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スコア 交流戦 東京-横浜 松山坊ちゃんスタジアム(東京2敗1分け) 横浜 011 001 000-3 東京 000 200 000-2 (横)○高垣、H馬家、H諸星、H村雨、Sサンダース-真中 (東)●七川、橘川、キャリオン-四方木田 戦評 前回対戦時は二戦とも12イニングを戦い抜いた老舗同士の一戦。横浜・高垣、東京・七川と、ともにここまでリリーフで投げてきた投手同士を先発に持ってきた。ともに初回はヒットを打たれたものの無失点に抑える。 しかし二回、横浜は一死から五番・宮島が一発を放って先制。続く三回にも満塁のチャンスで小松が犠牲フライを放って追加点。だがその後の満塁のチャンスが続いたものの、七川が踏ん張り大量得点とはいかず。 序盤3イニングをヒット2本に抑えていた高垣だったが、四回に四球やヒットで満塁のピンチを背負うと、四方木田の打球は蓬莱のファインプレーで1点にとどめたが、その後連続フォアボールで同点にされてしまう。なおも勝ち越しのピンチを背負ったが、蓬莱このイニング二度目のファインプレーでしのぐ。高垣は続く五回にも満塁のピンチを迎えたが、四方木田を三振に切って意地を見せる。 すると六回、横浜は二死から六番・平下が失投を捉えてレフトスタンドへプロ初アーチ。ドラフト外ルーキーの記念弾で勝ち越すと、その裏の二死一、三塁のピンチに二番手・馬家を送って代打・橋本を打ち取る。その後は諸星、村雨とつないで最後はサンダースが締めて横浜が勝利。他会場で熊本が引き分けたため、マ・リーグ同率3位に浮上。先発高垣が2年目にしてPGB初勝利を挙げた。一方東京は橘川、キャリオンとローテ投手をリリーフに送る執念を見せたがあと一本に泣いた。 責任投手・本塁打 [勝] 高 垣 1勝1敗 [S] サンダース 1勝2敗6S [敗] 七 川 2敗 [本] 宮 島 2号 [本] 平 下 1号 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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戦闘地形 このページではダンゲロスSSLightの試合の舞台となる戦闘地形の説明をします。 戦闘地形戦闘地形について 戦闘地形におけるNPCについて 試合開始時の初期位置について 戦闘地形の選出・告知について 各地形説明1.ストリート 2.立体駐車場 3.海上油田 4.農場 5.廃坑 6.飛行船 7.橋(暴風雨) 8.倉庫 9.渓流 10.工場 11.宗教施設 12.クラブ 13.貨物船 14.温泉旅館 15.住宅街 16.氷海 17.沼地 18.砂丘 19.宮殿 20.溶岩地帯 21.夏祭り 22.ダンジョン 23.庭園 24.宇宙船 25.希望崎学園 戦闘地形について 試合SSの舞台となる、固有の戦場です。 今回のダンゲロスSSLightでは、亜門グループによって用意された戦闘地形にて対戦相手と試合を行います。 大会会場の専用転送エリアから戦闘地形へとワープし、試合終了まで戻ってくることはできません。 戦闘の様子は会場の観客席やモニターで観戦でき、また地上波放送やネット配信で自宅や選手用高級ホテルから視聴できます。 試合終了後、勝者は大会会場へと再転送され観客の歓声を一身に浴び、敗者は医務室へと転送され治療・蘇生等の処置を受けます。 戦闘地形におけるNPCについて 運営の計らいによって戦闘地形内から余計なNPC(人間)は排除されています。 ただし、危険を承知で観戦を試みる粋なNPC、避難勧告に応じなかったNPC、迷い込んだNPCなどが存在する可能性は否定しません。 戦闘地形によっては動植物や未知の脅威などが存在することもあるでしょう。 試合開始時の初期位置について 試合開始時の初期位置は、一定以上の距離を置いて戦闘地形内のランダムの位置に転送されます。 基本的に転送された直後に戦闘不能になるような位置に転送されることはありません。 詳細な初期位置は書き手のプレイヤーが自由に決定して構いません。 戦闘地形の選出・告知について 試合毎の戦闘地形は、マッチング発表時にランダムで選出されます。 プレイヤーへの告知はマッチング発表時ですが、フレーバー上では選手には試合の三日前に使用される戦闘地形が告知されます。 それを踏まえて各々が準備や地形の下見に行くなど対策を講じるのもよいでしょう。(戦闘地形そのものには試合開始時まで転送されません) 各戦闘地形は二度使用されることはありません。 各地形説明 以下が今回のダンゲロスSSLightで選手達が戦う戦闘地形になります。 記載されていない詳細な設定についてはプレイヤー各自で補完してください。 1.ストリート 戦闘領域:2km四方 グラフィティ・アートが壁を飾り、地面は灰色のアスファルト。ならず者が集う路上の一画。 しばしば時代を塗り替える伝説が生まれる場所でもある。 2.立体駐車場 戦闘領域:敷地内 数階建ての屋根付き駐車場。十分な広さと高さを併せ持つ地形。 大会中に破損した物品は運営による復元が保証されているため、あえてそのまま駐車中の車両も存在している。 3.海上油田 戦闘領域:敷地内および海上・海中含む1km四方 海上に設置され、海底から原油を採掘するための施設。 当然、戦闘時に過剰な火気を使用すれば爆発の危険性がある。 4.農場 戦闘領域:敷地内 穀物や野菜などの農産物、および家畜などの畜産物生産のために使われる土地。 扱う生産物については書き手が自由に設定してよい。 5.廃坑 戦闘領域:敷地内 鉱山などの地下に掘った穴・坑道が、使用されなくなったまま残されている場所。 内部は暗く、足場も悪い。有毒なガスが溜まっている危険性もある。 6.飛行船 戦闘領域:船内、および1km四方 水素やヘリウムなど、空気より比重の小さい気体をつめた気嚢によって機体を浮揚させる航空機の一種。 大空を優雅に飛ぶ姿は地上からも楽しめるが、いまや航空機の進歩により、かつてよりその存在意義は薄れている。 7.橋(暴風雨) 戦闘領域:橋上、および500m四方 川を渡る橋梁。それだけならばなんということもない地形だが、強い風が吹き荒れ、雨が降り注ぐ悪天候の只中。 いかなるコンディションでも万全の能力を発揮する強さが求められる。 8.倉庫 戦闘領域:敷地内 何らかの物品を保存・収納する目的で作られた施設。 収納している物の種類については自由に設定してよい。 9.渓流 戦闘領域:2km四方 緑豊かな山間部に位置する谷川の流れ。美しい景観が楽しめる。 水量はさほどでもないが水は冷たく、天然の魚が泳いでいる。 10.工場 戦闘領域:敷地内 製品を生産・製造したり、点検、整備、保守等のメンテナンスを行ったりする施設。 どのような用途で使用されている工場かは、書き手が自由に決めていい。 11.宗教施設 戦闘領域:敷地内 寺社、仏閣、教会などの特定の宗教に関連した価値のある大規模な建築物。 祭祀や祈祷のための様々な設備、建造物、美術品が存在する。 12.クラブ 戦闘領域:敷地内 飲料や軽食を提供し、音楽、ダンスを楽しむ店舗。 試合を盛り上げるためにDJが選曲を行い、命知らずなダンサー達が自慢のダンスを披露している。 13.貨物船 戦闘領域:貨物船内、及び移動中の船体を中心に周辺1kmまで 大海原を往く、荷物を運搬する貨物船。 積み荷の内容については自由に設定して構わない。 14.温泉旅館 戦闘領域:敷地内 地中から湧き出す温泉を用いた入浴、および宿泊が可能な施設。 本来ならば癒しを満喫できるこの地が、今は死闘の舞台と化す。 15.住宅街 戦闘領域:2km四方 一戸建て、団地、路上、裏路地など、多くの住民がその生活を送る住宅地。 住居内に立ち入れば生活用品などは多数手に入るかもしれない。 16.氷海 戦闘領域:氷上 凍てつく寒さの中、海を流れる巨大な氷の上での対決。 低温下で徐々にコンディションは悪化し、足場への攻撃がステージの崩壊を招く危険な領域。 17.沼地 戦闘領域:1km四方 草木が生い茂り泥にぬかるんだ湿潤な地形。 足場の悪い状況の中、機動力が大きく削がれることに注意が必要。 18.砂丘 戦闘領域:2km四方 風によって運ばれた砂が堆積して出来た丘状の地形。風が強く、乾燥している。 シンプルな地形だが、多量の砂を利用できる能力者には注意が必要だ。 19.宮殿 戦闘領域:施設内 王族や皇族が居住する、異国情緒あふれる建築物。 そのたたずまいは荘厳かつ優美。文化的価値も高く、破壊するなどもってのほか……の、はずだ。 20.溶岩地帯 戦闘領域:2km四方 真紅に煮えたぎったマグマが溢れ、硬い岩石で覆われた灼熱のステージ。 流れ出るマグマの上には様々な形状の岩石が点在し、足場として利用できる。 21.夏祭り 戦闘領域:敷地内 太鼓と笛の音が響き、屋台が立ち並ぶ神社の境内。 チョコバナナ、リンゴ飴、焼きそばなどの香りに集中力を乱されないよう注意が必要。 22.ダンジョン 戦闘領域:敷地内 複雑に入り組んだ構造を持つ建物。運営の悪ふざけにより、トラップやアイテムを収納した宝箱も設置されている。 対戦相手を見失って時間切れになることは避けたい。 23.庭園 戦闘領域:敷地内 亜門洸太郎の所持する、手入れの行き届いた優雅な庭。 池のほとりに花が咲き樹上に小鳥が歌うこのような場所で、人はなぜ暴力に溺れなければならないのか。 24.宇宙船 戦闘領域:宇宙船内及び移動中の船体を中心に周辺1km 宇宙空間を航行する巨大な船。乗組員や人工重力の有無については自由に設定してよい。 通常、船の外に出れば命はない。――真空中で生存できない魔人ならばの話である。 25.希望崎学園 戦闘領域:学園敷地内 東京湾に浮かぶ巨大な人工島ひとつが敷地となる魔人学園。 校舎や体育館など通常の高校に存在すべき設備の他、対魔人用隔壁やシェルターなど魔人学園ならではの設備も揃っている。
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◆折敷(おしき)とは をしきとは“をりしき”の略で、安齋随筆には「をりきとは檜を折りまげたるを云ひ、しきとは物の下に敷いて台とする意である」と言う。然し倭訓栞には「方盆にて木の葉を折敷いて杯盤となせし上古の名の残れるもの也」と云っている。食事の時の一種の御膳の用をなすものである。神饌は多くは三方で奉奠するが、折敷を用いる事もある。また高杯の上に乗せて、折敷高杯と称する。その折敷と高杯を膠着せしめて漆塗りにしたものが塗高杯である。 普通、折敷と言えば三方の台(胴)のない形のものを言うが、折敷の種類はすこぶる多くある。 足付の折敷また足打とも木 具(きぐ)とも言う。 →折敷に繰 形(くりかた)のある足を付けたもの、高折敷(たかをしき)というのも同じものであるという。 へぎ折敷。 →へぎとは折(へぐ)の意味で、比(へぎ)、片木(へぎ)の字も用いる。板を薄くへぎたるまま削らないで作ったもの。 かんなかけ折敷(かんなかけ) →鉋(かんな)で削って整えたもの。然し神宮典略には「鉋懸~中略~小折敷と云ふもかかる物なるべし按(おも)ふにこは今の五寸枇(へぎ)四寸枇(へぎ)など云ふもの。」 角の折敷(平折敷・角不切(すみきらず))など →四角なもの。 角切の折敷 →四角の四隅を切ったもの。 小角(こかく) →大きさ三寸四方のもの。 中角(ちゅうかく) →大きさ五寸四方のもの。 大角(だいかく) →大きさ八寸四方のもの。単に八寸ともいう。 そば折敷 →そばきらずの略で、角を切らず、また足に繰方のないもの。 山折敷(やまをしき) →素朴にでき、分厚く造ったもの。 縁高(ふちたか)折敷 →貞丈雑記(ていじょうざっき)に「大きさ五寸四方、ふち高さ一寸五分計」とあるように菓子などを盛るに便なるように縁(へり)を高く作ったもので、一種の足付の折敷である。 繪折敷(えおしき) →類聚雑要抄(るいじゅうざつようしょう)に見える。胡粉で種々の絵を描いたもの。 白折敷(しろおしき) →類聚雑要抄に見える。胡粉を塗って白くしたもの。 以上。今も春日神社には繪折敷(塗折敷)・白折敷が用いられる。拾遺和歌集(しゅういわかしゅう)には朽葉(くちば) 色の折敷、千載集(せんざいしゅう)には杉の折敷というものが見え、調度口伝(ちょうどくでん)には高折敷・塗折敷・小折敷などが挙げられ、また吉野折敷、半月折敷(はんげつおしき)、朱の折敷、紫檀(したん)の折敷、沈の折敷、銀(しろがね)の折敷などいう種類もある。古器考(こきこう)に「或は胡粉(ごふん)を塗り、雲母(うんも)を引きて其後繪をかき或は沈を以て作り又白木なるもあり且つ面に綾絹を押し下に折敷を敷き或は台盤に載せ高杯に据え或いは席にも置くことあり諸記に見えて疑い無し」とある。
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狗家 参加企画・キャラクター一覧 企画名 キャラクター名(読みがな) 性別 CP 身長/体重 四方高 天海 水景(あまみ みかげ) 女 四方高 世室蒔人(せむろ まくと) 男 六商 大山流之進(おおやま りゅうのしん) 男 六商 () 宝高校 寺門玉藻(てらかど たまも) 男 宝高校 星街calmo(ほしまちカルモ) 女 奇島 风味(ふんうぇい) 男 薔薇学 外守甘草(ともり あくさ) 男 大雅学園 日方守時(ひがた もりとき) 男 大雅学園 日方奏(ひがた かなで) 男 大雅学園 種蒔紳太朗(たねまき しんたろう) 男 白黒 シュオル(しゅおる) 男 RoR ヘルム(へるむ) 男 RoR 魅(すだま) 男 天武雄下 霙(みぞれ) 男 Inizio ?() 男 EG Joy.Bartley(ジョイ・バートリー) 男 EG Brian.Beeson(ブライアン・ビーソン) 男 西星高 皆本万里(みなみ ばんり) 男 ♥ PDL アズール・ピチュナ(あずーる・ぴちゅな) 男 PDL [[]]() [[]]() [[]]() [[]]() [[]]() [[]]()
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前ページ / 豆粒ほどの小さな使い魔 / 次ページ 扉の隙間から、細く明かりが漏れている。 夜も遅いのに、耳を澄ませば、かさりと紙を捲る音がする。 覗き込むと、部屋の奥のベッドで、上体を起こしたカトレアさんが、静かに本を読んでいた。 そういえば、笑顔以外を見たのは初めてかもしれない。引き締まった口元は、ルイズと似ていながら少し冷たさを感じる。 もしかしたら、カトレアさんも、自分でそのことを知っているから、いつも微笑んでいるのかもしれない。 くるる、と、奥の薄闇から獣の寝息が聞こえる。 さて、どうやって声を掛けよう。いきなり目の前に飛び出すのは礼儀知らずだし、驚かせたくない。 思い立って、帯から草笛を抜いて、今日演奏した曲の一節を小さく吹いてみた。 聞き取ってくれたカトレアさんが、こちらを向いて、すぐにあの笑顔を浮かべてくれた。 「来てくれたの? ハヤテちゃん」 ひざ掛けの上、栞を挟まれた本の上に飛び乗る。音は立てない。 「コンバンハ、かとれあサン」 「いらっしゃい。こんなに遅くに呼び出して、ごめんなさいね」 ちらと見た本の表紙には、まだあまり文字を覚えていない私には読めない難しい綴り。 そこに、私の腰くらいまである天鵞絨張りの、多分宝石箱が、カトレアさんの手でことりと置かれた。 「お客様を立たせておくなんてできないもの、どうぞお掛けになって」 ますます敵わない気がする。私の方が余裕がない。 「本当はね、貴女に逢えたら、一番最初にありがとうって言おうと思ってたのよ」 「ル……ソンナコト」 「去年の夏辺りから、ルイズからの手紙が少しずつ減ってたの」 少し、遠くを見る目で、 「頑張ってる。元気です……いつも手紙にはそう書いてあって、でも、家族にもそう言い続けるのが辛くなってるんじゃないかって」 カトレアさんの、ルイズには言えないこと。 「私ハ、今ハマダイイ、ダケドイツカハ、国ニ帰リタイ」 そしてこれが、私の、ルイズには言えないでいること。 ルイズは好き。だけど、あの小山も忘れられない。靴に穴が開いちゃったとき、心にも穴が開いた気がした。 ほう、と、カトレアさんが、やさしく吐息をついた。 「それでも、ハヤテちゃんがルイズの使い魔になってくれて、本当によかった。ね? 私は、小さなルイズさえよければそれでいいの」 だから怒るならルイズじゃなくて私にしてね、と、小さな私に向かって本気で頭を下げてくれる人。 ルイズは、きっとカトレアさんへのお手紙に、私のこと色々と書いたんだと思う。 頭のいいカトレアさんだから、気がついたんだろう。 「ずっと昔、子供の頃だから、ルイズは覚えてないと思うけど、私もよく癇癪を起こしてたの。その度に発作を起こして、寝込んでは癇癪を起こして」 くすっ、と 「あの子ったら、私に八つ当たりされるのに、いつも私の側にいてくれた。泣きながら。それで、馬鹿な私が血を吐いて倒れたときに、『わたしがおねえちゃんの代わりに怒るから、だからおねえちゃんは笑ってて』って」 「本当は、ルイズの方が大人しくて優しい子だったの。もう死んでしまったけど、最初に私の部屋に動物を連れてきてくれたのもルイズなのよ。一生懸命『騒がしくして私の邪魔しちゃだめよ』って躾けて、連れてきてくれたの」 両手で、小さな空間を作る。このくらいの、白いネコだったわ、と。 今とは全然違う二人の姿が、カトレアさんの口から語られるのを、私は黙って聞いていた。 「ルイズはもう覚えていないのかもしれない。忘れようとして、本当に忘れちゃったのかも。あの子の中では、私は最初から優しいちい姉さまみたい」 「お母様にも、お父様にもどうしようもなかった私を変えてくれたのは、小さなルイズだった。だから私は、ルイズを、ルイズが魔法を使えるようになることを、世界の誰よりも幸せになってくれることを信じられるの」 ルイズを信じて支え続けてくれてたカトレアさん、その優しい強さは、カトレアさんの心の中にいるルイズ自身だったんだ。 「るいずハ、本当ニ覚エテナイミタイダヨ。イツモ、チイ姉サマハ優シクテ最高ノ私ノ憧レダッテ言ッテル」 「まぁ」 「デモ、ナンデ私ニ話シタノ?」 これは、カトレアさんのナイショの宝物だと思う。きっとご両親にだって話してないはず。 それなのに、逢ったばかりの私に。 「だって、ハヤテちゃん、私のこと警戒してたでしょ?」 あ、あれは、違うの、ルイズがちい姉さまのこと好きだって何度も言うから、ちょっと変な気持ちになってただけ、なのに。 「ううん、それだけじゃなくて、私が笑うのに、不自然さを感じてたみたいだし」 あんまり鋭いから、びっくりしちゃった、って。 この人は、身体が弱い。走ったり馬に乗ったり、魔法を使うのもきっと大変なんだと思う。 だけど、すごく深い人だ。世話役とか、相談役の長老たちと同じ匂いがする。 「今日は私、お昼寝したから、結構元気なの。だからハヤテちゃんとお話できるわ」 なんで、だろう。 そう言われたら、ほろりと、涙が零れた。 全然、哀しくなんてないのに。 カトレアさんがちっとも慌てないから、私も不思議と落ち着いた。 それから、沢山話した。小山のこと。隊長のこと。組んでいるマメイヌのこと、今頃はきっとつがいができてること。大好きな桃のお酒のこと。 ルイズとあれだけお話してたのに、まだ話し足りなかった自分がちょっと恥ずかしい。 空も薄く白み始めて、 「アリガトウ、かとれあサン」 沢山話して、沢山泣いて。頭も身体も、すごく軽くなった気がする。 妹の前では泣けないものね、そうカトレアさんが言ってくれた。 そういうことだったんだろうか? 私みたいな新米お姉ちゃんには、まだまだ覚えないといけないことがありそう。 手を振ってくれるカトレアさんに見送られて、ルイズの部屋に駆け戻る。 よかった、まだぐっすりと寝てた。 畳まれたハンカチの布団に潜り込んで、だけど目は閉じずにルイズの寝顔を眺める。 つい、頬が緩む。 妹の寝顔を眺めるのは、妹に懐かれてる姉の特権なんだからって、本当にカトレアさんの言うとおりだと思った。 * * くぅ、と伸びをして、あれ? と思ったけど、何が変なのか分からなかった。 ぐるりと見回して。ここは学院の寮じゃない、久しぶりのヴァリエール家だけど。 ああ、そうか。 枕元、ハンカチが盛り上がって、ゆっくりと上下してる。 ハヤテが私より遅くまで寝てるって、もの凄く珍しいから。 そうっと、振動を伝えないように、ハンカチの端を指で摘んで、そうしたら、解かれた豊かな黒髪に縁取られた整った寝顔。本当にお人形さんみたい。 起きてるときの凛とした様子からは信じられないくらいあどけない。 (だーれが、お姉ちゃんよ。まるっきり妹じゃない) いつもの立場にはとりあえず目を瞑って、メイドが朝食の支度が整ったことを伝えに来るまで、つかの間のお姉ちゃん気分を味わった。 前ページ / 豆粒ほどの小さな使い魔 / 次ページ
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宇田川ボッティッチェリ:ダムPプロデュース 宇田川ボッティッチェリ:ダムPプロデュースプロフィール 自己紹介プロデューサーより デビュー:RP デビュー:結果 第 1F:RP 第 1F:結果 第 2F:RP 第 2F:結果 第 3F:RP 第 3F:結果 第 4F:RP 第 4F:結果 第 5F:RP 第 5F:結果 第 6F:RP 第 6F:結果 第 7F:RP 第 7F:結果 第 8F:RP 第 8F:結果 第 9F:RP 第 9F:結果 第10F:RP 第10F:結果 第11F:RP 第11F:結果 第12F:RP 第12F:結果 第13F:RP 第13F:結果 第14F:RP 第14F:結果 ラストF:RP プロフィール リワマヒ国の鬼ごっこ部で将来を期待されたプレイヤーだったが極度の上がり症のために表舞台に立つことができなかった不遇の人材。 自分を表現しようとラジオ投稿にはまり、ラジオ職人になる。一度自分のはがきが読まれてるところを見たいとラジオの公開番組に来ているところをスカウトされた。 お酒が少量入ると自分の殻を破ることができる。 本来のラジオネーム「塩らーめん濃いめ固めあぶら多め」は事務所により闇に葬られた。 自己紹介 ど、どうも…しお、じゃなかった宇田川ボッティッチェリです… キ、キミのソウルを☆テンプテーション!…いやPが言えって… プロデューサーより はーい!オッケーイ!!いいね!かなりナウいね! じゃあ、ケツ押してるんで、これミーノーのマイウーで。オッケーオッケー! じゃあオーディションバチっといって、デビューフィックスしてこよう か。大丈夫大丈夫。危ないとこはチョンと摘まんどくから。あれ?これ生? デビュー:RP デビュー:結果 有名プロダクションの研修生・劇団員によるデビュー を選択。 トーク10、ダンス10なので差分6・6となります。 #選択部分は高いほうを選ばせて貰っています。 トーク110%、ダンス110%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@AD トーク判定。1d100 - 72 = 72 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@AD ダンス判定。1d100 - 79 = 79 無事成功しました。 うっかり時差のことを忘れていたスタッフにより窮地に立たされましたが、 鬼ごっこ部の面々との鬼ごっこ勝負を制し、ラジオ職人で培った技術を元に面接のプロたちをやり過ごし、 今まさに生まれ変わった貴方にもはや怖いものはありません! これからは塩らーめん(ry改め、宇田川ボッティッチェリとしてのアイドル人生が始まります。 どうでもいいけど、舌噛みそうな名前ですね。 第 1F:RP 「はーい!デビューどん!オッケーどんよ!今日はボッちゃんのオハコのデーモンごっこ番組とってきたよー。ボッちゃんはニーオーだから。ドッカンドッカン捕まえてねー」 「あ、あの、私…っき、緊張して…」 「あ、じゃあこのルービーを、はい、イッキ」 「ごくごく…ぷはー。どもーキミのココロを☆ヴァイブレーション! 宇田川ボッティッチェリでーす☆」 (ふふふ、ボッちゃん、輝いてるぜ!) 第 1F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@AD ・宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 1d100 - 37 = 37 アイドルが朝の挨拶をしています。 「お、おはようございます。その、今日のお仕事は・・・?」 コンディションはいいのに、既にあがっています。 レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン80%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@AD レッスン判定。1d100 - 9 = 9 成功しました。 走って走って体力づくり。 今までとやってることは同じな気もしますが、基礎体力はとても大事です。 オーディションイベントは運動イベント特別ゲストを選択。 ダンス12なので差分6となります。 ダンス110%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@AD ダンス判定1。1d100 - 8 = 8 成功しました。 普段の生活で鍛えた運動神経と、アルコールパワーで殻を破ったボッちゃんに怖いものはありません。 ですが、不謹慎だからと今後は仕事前のアルコールは控えるように言われました。 番組内で飲むのは構わないようです。難しい話ですね。 ランクFのため1d10します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 1d10 - 7 = 7 ファンが7名増加しました。アルコールを飲む前の姿とのギャップにほれ込んだ人でしょうか? 第 2F:RP 「はいーありがとうございますーいやいや、じゃあ今度ブークラでぺリドン、ワーターで。はいはいー…ボッちゃん、キタよー!今日の特別生番のターレポの代役!」 「ええ!な、生放送なんて…わ、わたし無理です…」 「あ、じゃあこの『今ターン最後の最強パワーウォーター』を本番前にちょこっと飲むと緊張が取れるよ。貴重品だからばれないようにね!」 「え、ええ…!そんな…」 「ダイジョーブイ!このセーターにかけて!あ、これかけるとかけるで…(以下略」 (まあ、中身チューハイだけどねー) 第 2F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@AD ・宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 85% 1d100 - 96 = 96 アイドルがドタキャンしてしまいました。 どうやら先日のイベントの録画映像をみて恥ずかしくなったようです。 目下説得中です。 ドタキャンのため、省略されます。 ドタキャンのため、省略されます。 ランクDのため2d100します。そして、ドタキャンのため-4d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 2d100 - 32 + 24 = 56 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン減少判定 4d100 - 69 + 36 + 96 + 65 = 266 56-266でファンが210名減りました。人気が一気に出た分、穴が開いてガッカリされたのでしょうか。 第 3F:RP 「今回のことは何も言わない。自分がやったことは自分で一番わかってるから、ここに来たんだろう」 「一つだけ。ボッちゃん。俺はね、キミがいつか自分の力で立ち上がれると思ったからキミを選んだ」 「だから、キミが何度倒れようと俺は待ってるからね。キミのファンたちもきっと」 「…なんちってなんちてー!どぅー?これDO?GOODきた?これつかえばレイキーなチャンネーにテーモテモでしょー!うへへー」 (あれ?あれ?外した?) 第 3F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@AD ・宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 100% 1d100 - 28 = 28 アイドルが朝の挨拶をしています。 「心機一転、頑張ります!…えと、たぶん……」 どうやらふっきれたようです。一先ずは。 レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン100%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@AD レッスン判定。1d100 - 50 = 50 成功しました。 真剣にレッスンに打ち込んでいます。 元々がかなりよいので、鍛えれば更に伸びるといったところでしょうか。めきめきと上達しています。 オーディションイベントは有名クイズ番組出演を選択。 トーク11、ダンス14なので差分5、8となります。 やる気100のため、+20%修正 トーク120%、ダンス150%で自動成功。 自動成功です。 アルコールの力を借りずに挑んだ今回の仕事。 慌てながらも何とかこなし、初々しさから反応も上々でした。 打ち上げに誘われ、その先での反応も上々でした(開放的な意味で) ランクDのため2d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 2d100 - 48 + 13 = 61 ファンが61名増えました。ぼっちゃんすたっふにおおうけー 第 4F:RP 「いやーGOODGODよーボッちゃん!GODESS見えちゃったよー」 「はい、う、打ち上げではご迷惑を…」 「ノープロノープロ!で、今日はファーストのグルシン出すから」 「え!う、歌なんてわたし歌えません…!」 「A面が、『痛いほどラブ★ヤンデレレ♪』」 「や、ヤン!?」 「B面が『恋愛共産主義~恋の五カ年計画~』」 「きょ、キョウサン!?」 「『痛いほどラブ☆あなたの視線ヤンデレレ♪ 一人占めするかーら 包丁もってピッキーング♪』良い歌でしょ」 (ふふふ、感動して声も出ないようだな!) 第 4F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@AD ・宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 100% 1d100 - 50 = 50 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おおおおはようございます!」 先日の打ち上げのことをあとで聞いたらしく、恥ずかしいようです。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン100%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@AD レッスン判定。1d100 - 40 = 40 成功しました。 大きな声を出すトレーニングからみっちりやりました。 今日の目標は、部屋の隅から隅までに声を響かせることです。 オーディションイベントはファーストシングル発売を選択。 ボーカル5、カリスマ7なので差分3、5となります。 やる気100のため、+20%修正 ボーカル100%、カリスマ120%で自動成功。 自動成功です。 いろんな意味で酷い歌詞ですが、CDとしての仕上がりは上々。 ヤバイ部分は現場判断で歌詞を改変しましたが、売り上げ的には上々です。 #ピッキングとか犯罪だからね! ランクDのため2d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 2d100 - 77 + 45 = 122 ファンが122名増えました。CDのエキセントリックさに何かクルものがあったのでしょうか・・・ 第 5F:RP 「さーて、今週のボッちゃんは~」 「え、えとP、その…」 「ボッちゃん、アイドルクイズ大会に出る」 「え、ええー!そ、それ五大オーディション…」 「ボッちゃん、アイドルクイズ大会で笑いをとる」 「わ、わら…」 「ボッちゃん、打ち上げではじけまくる」 「そ、それは言わないでください…」 「の三本です」 「き、聞いてますか!?」 (じゃん・けん・ぽん、ウヒヒヒヒ) 第 5F:結果 #やる気100を継続した状態で3週目に入ったため、やる気-20 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@AD ・宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 80% 1d100 - 96 = 96 アイドルがドタキャンしてしまいました。 事務所に書置きが置いてあります。 「はずかしくてはずかしくてじしんがありません。さがさないでください」 後日、居酒屋にいるところを保護されました。 ドタキャンのため、省略されます。 ドタキャンのため、省略されます。 ランクDのため2d100します。さらに、ドタキャンのため-4d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 2d100 - 80 + 45 = 125 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン減少判定 4d100 - 28 + 61 + 58 + 49 = 196 125-196でファンが71名減りました。逃げている間に色々あったようです。 第 6F:RP 『ぼっちゃんへ 君と出会ったあのラジオリワマヒのお昼の番組。サンデーサニーフラワーのゲスト出演をとりました。打ち合わせは十時からです。待ってます』 「っと。こんなもんかな…うーん」 『PS 君の才能を君が信じられなくても。俺は誰より信じてます』 「うしっ…あ、ごめん、マキちゃーん!これポストに出しておいてくんない?…あーやっぱ自分で出すわ。メンゴメンゴー」 (一から出直しだ。うしっ) 第 6F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ・宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 100% 1d100 - 91 = 91 アイドルが遅刻してしまいました。 「その、あの・・・」 Pの手紙を持っています。少しだけ自信を取り戻せたようです。 レッスンイベントは打ち合わせを選択。 打ち合わせ100%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ レッスン判定。1d100 - 91 = 91 中間判定です。 なんとなく恥ずかしいのか、黙ってじっと待っているアイドルを見ると、Pもなんだか恥ずかしくなりました。 打ち合わせするだけで一日過ぎてしまいました。ラジオはまた次回になりそうです。 遅刻のため、省略されます。 ランクDのため2d100します。更に、遅刻のため-2d100されます。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ファン増加判定 2d100 - 51 + 81 = 132 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ファン減少判定 2d100 - 48 + 50 = 98 132-98でファンが34名増えました。またちょっとずつ前進です。 第 7F:RP 「えーっと」 「は、はいっ」 「…」 「…」 「…えーと、ゴホン。サニフラは残念だったけど、今夜は職人の本領発揮の深夜枠とれたから!えーと。番組は『DJ東の秘密のお・へ・や』だね」 「ええっ!あのいつも放送中にラム酒がでて、後半になるにつれて放送事故率ウナギ登りの伝説の深夜番組『DJ東の秘密のお・へ・や☆』ですか!」 「さすが元職人しお…げふんげふん。まあこれうまくいったらレギュラーも期待できるからねーどーんと飲んでこい!」 「え、ええっ!そんな…いいんですか」 (ふふふ…真のボッちゃんと最強DJ。今夜は伝説が生まれるかもしれない。いや、放送事故にならなきゃね…) 第 7F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ・宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 95% 1d100 - 65 = 65 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございますー。ここ暫くはすいませんでした!」 気を入れなおしてやる気満々といった感じです。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン95%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ レッスン判定。1d100 - 57 = 57 成功しました。 ラジオで生歌を発表する可能性も考え、ボーカルレッスンです。 これで急に歌を振られてもキット大丈夫! オーディションイベントはラジオゲスト出演を選択。 トーク11、カリスマ8なので差分5、2となります。 やる気95のため、+15%修正 トーク115%、カリスマ85%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ カリスマ判定。1d100 - 88 = 88 失敗 中間判定です。 前半はつつがなく進行されましたが、ラムが出てきた後半が問題でした・・・ こう、なんというか、普通の居酒屋トークになってしまい、アイドル的なカリスマとかそういうのを全て放り投げたような形になりました。 でもこれはこれで面白いので放送事故にはなりませんでした。 ランクCのため3d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ファン増加 2d100 - 18 + 100 = 118 ファンが118名増えました。ラジオが変につぼに入った人たちでしょうか。 第 8F:RP 「OKよーボッちゃん!スポンサーに大受け!」 「あ、あの、わ、私後半から全然記憶が…」 「いいのいいの。やっぱり100回のレギュラーより、1回の伝説だよね」 「わ、わたし本当に何を言ったんですか…」 「で、ボッちゃんが放送で言ってたミサ(ライブ)やるから」 「ミ、ミサ…!?私ライブなんて…き、緊張が…」 「あ、じゃあこれ。ライブ中喉が乾いたら飲んでねー」 「?なんですか?これ? 「水じゃないかな。水のごとしっていってたから」 (ふふふ…そして伝説へ) 第 8F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ・宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 95% 1d100 - 75 = 75 アイドルが朝の挨拶をしています。 「あ、あの、私は一体なにを…」 誰も放送のことを教えてくれないため、怖くて自分も聞けてないようです。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン95%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ レッスン判定。1d100 - 85 = 85 中間判定です。 かなり動揺していたのか、ボーカルレッスンで声が裏返っています。 とりあえず落ち着けるのに結構な時間がかかってしまいました。 オーディションイベントはファーストライブを選択。 ボーカル8、ダンス15なので差分5、12となります。(アイテム補正込み) やる気90のため、+10%修正 ボーカル110%、ダンス180%で自動成功。 自動成功です。 なんだかいまさらな感じもするファーストライブ。 ライブの最中は休憩も出来ませんでしたが、アンコール前の一瞬をぬって水分補給。 水?を飲んだ瞬間にテンションがそれまでより上がり、アンコールが更に盛り上がりました。 ランクDのため2d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 2d100 - 100 + 27 = 127 ファンが127名増えました。凄い盛り上がりでした。 第 9F:RP 「OKOK!」 「…はしゃぎすぎました。は、はずかしいです」 「いやいや、OKよ。盛り上がってたでしょ」 (さすがに記憶はあるか) 「…は、はい。それは…」 「ボッちゃんパワーよ、ボッちゃんパワー」 「そ、そうでしょうか」 「で、この勢いでそろそろ表舞台に立とうと思ってね」 「は、はい?」 「アイドルだーいうーんどーうかーい!…今回の大会には君の元ライバルが出る」 「ま、まさか、あの御殿場ラフォンテーヌさんが…!?…わ、わたし、やります」 「そういうと思ったよーあ、途中疲れたらこれ食べてね。チョコ」 (ライバル対決。マスコミにリークしとこうっと。あ、直前でウイスキーボンボンに入れ替えるの忘れないようにしないとな) 第 9F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ・宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 100% 1d100 - 86 = 86 アイドルが朝の挨拶をしています。 「あ、あの、プロデューサー・・・」 何か聞きたそうでしたが、プロデューサーのテンションに押されたようです。 レッスンイベントは打ち合わせを選択。 打ち合わせ100%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ レッスン判定。1d100 - 21 = 21 成功しました。 遂にやってきた五大オーディションのために真面目に打ち合わせです。 ライバルの情報もあり、珍しくやる気のアイドルが印象的でした。 オーディションイベントはアイドル大運動会を選択。 ダンス15なので差分3となります。 やる気100のため、+20%修正 ダンス100%で自動成功。 自動成功です。 五大オーディションの一つ、アイドル大運動会。 そのルーツは代用戦争の一つとして構想されたとかされてないとか。ただの噂ですが。 それはさておき、ボッちゃんは基礎体力の高さと反射神経の高さ、そして、鍛え続けてきた精神力で連勝を続けます。 残念ながらチョコレートは念のためのドーピング検査でアルコールが検出されて没収されました。 危険だもんね。仕方ないね。でも、ライバルを何とか下して優勝しました。 ランクCのため3d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ファン増加 3d100 - 59 + 91 + 72 = 222 ファンが222名増えました。流石に五大オーディションでの大活躍に色々注目を集めています。 第10F:RP 「いやーよかったよ!絶好調だね!!」 「…は、はい。…ちょっと嬉しかったです」 (成長してきたなあ、ボッちゃん) 「このままの勢いで五大オーディションをもう一つとっておきたいんだよねー!じゃじゃーん。アイドルクイズ大会!」 「あう…そ、その節はすみませんでした…」 「今のボッちゃんなら大丈夫よーらくしょーらくしょー」 「い…いえ、そんな」 「まあいざとなったらほら、秘密ドリンクでがあるし」 「あ、あの…!P…わたし、もうお酒なしで頑張りたいんです」 「…お?」 「あの…お、お酒は好きなんですけどっ…逃げていた自分がいたというか…ちゃんと自分の力で頑張っていきたいというか…じ、自信はないんですが…」 「…そうか。できるんだね?」 「…はい」 「OKOK-!それじゃあこれは打ち上げに取っておいちゃうねー失敗したらPのやけ酒ってことでー☆」 (そろそろ巣立ちの季節か…) 第10F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ・宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 100% 1d100 - 39 = 39 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おっ、おはようございますっ!」 微妙に誇らしげです。自信が少しずつついてきたのかも知れません。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン100%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ レッスン判定。1d100 - 10 = 10 成功しました。 クイズ大会で大きな声が出せるように、何より歌のレッスンのためにボーカルレッスンです。 今回は声が裏返ることもなく、十分なレッスンができました。 オーディションイベントはアイドルクイズ大会を選択。 トーク13、ダンス17なので差分3、7となります。 やる気100のため、+20%修正 トーク100%、ダンス140%で自動成功。 自動成功です。 前回の雪辱(?)を晴らすべく参加したクイズ大会。 あがり症なこともあり、回答するときにもじもじしたりもしましたが、ボッちゃんは元気です。 もとい、しっかりと回答し、途中の体を動かすクイズもしっかりと勝ち、見事トップ賞を取りました。 みんな驚いています。 ランクCのため3d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ファン増加 3d100 - 55 + 67 + 52 = 174 ファンが174名増えました。ボッちゃんの活躍はじわじわと広がっています。 第11F:RP 「ボッちゃーん!五大オーディション二連覇!よっ!」 「が、がんばりました!」 「うんうん、で、今日は頑張ったボッちゃんにプレゼントということでオフ日にします」 「ほ、ほんとですか!」 「今まで忙しくてちゃんとしたオフ日なかったからねーしっかりリフレッシュしちゃってちょーだい」 「ありがとうございます!」 「あ、レッスンはあるからねーそのつもりで」 「はい!がんばります!」 (お、声も出るようになってきたな) 第11F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 80% 1d100 - 61 = 61 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございますっ!!」 先日の結果がかなりうれしいのか、いつもより声が出ています。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン80%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ボーカルレッスン 80% 1d100 - 36 = 36 成功しました。 オフ日の前にボーカルレッスン。 終われば休みが待っていると思うと、何でもやる気が出るものです。 オーディションイベントはオフ日を選択。 やる気に+30されます。 ボッちゃんは久々に地元の鬼ごっこ部に顔をだしているようです。 ランクBのため5d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 5d100 - 42 + 42 + 41 + 75 + 5 = 205 ファンが205名増えました。久々のオフ日でリフレッシュして更にアイドルに磨きをかけたようです。 第12F:RP 「ボッちゃーん!来たね!」 「おはようございます!」 「オフはどうだった?」 「は、はい!とても楽しかったです!高おにとか、色おにとか、氷おにとか、三すくみおにとか…」 「そ、そう」 (鬼ごっこにもいろいろあるんだなー) 「はい!」 「では、その元気で世界に飛び出そうか。ワールドッツアーーーーー!」 「わ、わーるどつあーですか!…はい」 「あれ?む、無理ですぅ~とか言わないの?」 「い、いや、自信があるわけではないんですけど…緊張もしているんですけど…す、すこしわくわくしている自分がいるんです…」 「そうか。…ちょっと発声練習してみようか。ら~」 「は、はい!ラ~~~~~~!」 「うん、これだけ大きな声が出るようになった。最初のころは絶対に出せなかった音だ。君は自分の殻を自分で打ち破ったんだよ。…さあ、あとは飛ぶだけだ!」 「…はい!」 (ボーカル2…もとい、最初はあんなに声が小さくておどおどしてたのにね…さあ大舞台だ) 第12F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ・宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 100% 1d100 - 89 = 89 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございます!」 気分転換しきったのか、物凄く生き生きとしています。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン100%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ レッスン判定。1d100 - 73 = 73 成功しました。 ワールドツアーに向けてボーカルレッスンです。 昔の頃とは考えられない大きな声がでているのを見て、レッスンの先生も感激しています。 オーディションイベントはワールドツアーを選択。 カリスマ11、ボーカル14、ダンス15なので差分1、4、5となります。 やる気100のため、+20%修正 カリスマ80%、ボーカル110%、ダンス120%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ カリスマ判定。 1d100 - 98 = 98 成功2、失敗1で成功です。 同時期にワールドツアーを行うアイドルがいたため、帝国と共和国を回る時期をずらして行われました。 十分な成果を挙げれたのですが、いかんせん同時期にツアーがあったため、少々反応は薄かったかもしれません。 ランクBのため5d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ファン増加 5d100 - 88 + 39 + 43 + 69 + 87 = 326 ファンが326名増えました。それでも話題性はかなりのものです。 第13F:RP 「ボッちゃーん!ワールドツアー成功!おめでとーう!」 「き、緊張しました!でも…」 「でも?」 「すごく…楽しかったです。たくさんの人たちが私にパワーをくれて、たくさんの人に気持ちを伝えることができて…」 「それはよかった!さて、今週なんだけど…とっ」 「TOP☆IDOLですか!?」 「おお、よくわかったね」 「は、はい。私も出たいと思ってましたから…」 「おーどうしてまた?」 「Pや、スタッフの人たちや、友達や、お母さんやお父さんや、そしてファンのみなさんに…お礼がしたいんです」 「お礼?」 「みなさんのおかげで、ちゃんとこうやって自分の足で立つことができるようになりましたって。見せたいんです。」 「…よし。わかった!見せておいで。ボッちゃんの大切な人たちに!最高の自分を」 「はい!」 (もちろん、俺も最後まで見守るぞ…ボッちゃん) 第13F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ・宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 100% 1d100 - 83 = 83 アイドルが朝の挨拶をしています。 「あ、おはようございます!」 前回の仕事で更に自信がついたようです。 レッスンイベントは表情レッスンを選択。 表情レッスン100%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ レッスン判定。1d100 - 45 = 45 成功しました。 表情レッスンでTOP☆IDOLに向けて最後の特訓です。 人生の中で最高の笑顔を出せるように、真剣に鏡とにらみ合っています。 オーディションイベントはTOP☆IDOLを選択。 カリスマ12、トーク13、ルックス6なので差分2、3、-4となります。 やる気100のため、+20%修正 カリスマ90%、トーク100%、ルックス30%でダイスロール。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ カリスマ判定。1d100 - 93 = 93 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ ルックス判定。1d100 - 22 = 22 成功2、失敗1で成功です。 自分の殻を破り、飛翔を始めたボッちゃんにもはやこわいものはありません。 TOP☆IDOLの会場でも堂々としており、正直なところ周囲のアイドルより年齢も見た目も負けていると思われていたものの、まさかの勝利。 唯一、余りに堂々としていたお陰でいつものイメージじゃないといわれて少しだけ慌ててたことがなければ蝶☆完璧でした。 それはそれでかわいいんですけどね。 ランクBのため5d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 5d100 - 96 + 70 + 47 + 10 + 69 = 292 ファンが292名増えました。ボッちゃんの魅力にようやく気づいたファンたちがいるようです。 第14F:RP 「よく、頑張ったね」 「あ、ありがとうございます!精一杯がんばれました!」 「うんうん!よーし!それじゃあこれプレゼント。ファンの人からのお手紙」 「わあ!箱いっぱいに!…う、嬉しいです!」 「ここには持ってこれなかったけど、まだまだたくさん来てるよー!あ、ちなみにこっちは今日のお仕事用。職人さんからのネタハガキ」 「は、はい?」 「ラジオパーソナリティの仕事がきててね。レギュラーよ、レギュラー!…かつて、ボッちゃんがラジオからパワーをもらったように。今度はボッちゃんがみんなにパワーをあげる番だ。ボッちゃんにはその力がある」 「…はい。ラジオを聞いてくれるみんなが、『明日も頑張ろう』って思ってくれるように…未来は素敵な可能性いっぱいなんだよって…つ、伝えたいです」 「うんうん。よし、じゃあ初レギュラーに向けて出発だ!」 ピッ…ピッ…ピッ…ポーン 「じ、時刻は夜十時を回りました。きょ、今日からラジオパーソナリティを務めさせていただだだきます、う、宇田川ボッティッチェリですっ!よろしくお願いしますっ!」 『落ち着いてータイトルコール』(カンペ) 「し、失礼しましたっ!そ、それでは改めまして…君のソウルを☆テンプテーション!宇田川ボッティッチェリのオールナイトリワマヒ!」 タイトル音楽 (さあ、俺の仕事もここまでだ。あ、俺もハガキ書こうっと) 第14F:結果 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 宇田川ボッティッチェリ コンディション判定 80% 1d100 - 93 = 93 アイドルがドタキャンしてしまいました。 どうやら、ラジオパーソナリティの仕事がFEGのみの放送だったからのようです。 後日、リワマヒ国にも電波の入る局のパーソナリティの仕事を受けに行くことにしました。 ドタキャンのため、省略されます。 ドタキャンのため、省略します。 ランクAのため7d100します。さらに、ドタキャンのため-14d100します。 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 7d100 - 55 + 60 + 25 + 28 + 30 + 76 + 2 = 276 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン減少判定 14d100 - 76 + 93 + 28 + 29 + 95 + 84 + 29 + 44 + 11 + 29 + 39 + 24 + 61 + 82 = 724 276-724でファンが448名減りました。ラジオ局のお偉いさんはかんかんですが、これでよかった気もします。 ラストF:RP 「がふっ・・・」 「P!ご、ごめんなさい…」 「うん。いや、まあ。うん、いいんだ。これはリワマヒPの伝統というか、呪いというか、お決まりというか、最後のお約束みたいなものだから」 「わ、わたし…どうしても、FEG以外の人にも声を届けたくて…それで…ごめんなさい」 「うんうん。そこまで強い想いを持てるようになったのはボッちゃんの成長だね。ただし」 「は、はい」 「ドタキャンは今回だけだ。キミは…プロなんだよ」 「はい…」 「ボッちゃんを待ってる人がたくさんいる。ボッちゃんの声で、言葉で、ダンスで、笑顔で救われる人がいる。昔ボッちゃんがラジオに救われたようにね。その人たちを裏切ったらいけない」 「…はい…!」 「うん。さあ、涙を拭こう。目の前にはライブステージ。満員のお客様がボッちゃんを待ってる。どうしたい?」 「つ、伝えたいです。ご、ごめんなさいとか、ありがとう…とか、幸せです、大好きです…って、ちゃんと来てくれた人に、つ、伝えたい…です」 「よし。ボッちゃんはたくさんのものを乗り越えてきた。恥ずかしくても、自分の殻を破るためにアイドルを目指した。お酒を使えば楽だったのに、自分からお酒をやめた。もうボッちゃんは大丈夫だ。精一杯、今の自分の想いを伝えておいで」 「はい!」 ーーー 「み、みなさんこんばんは!君のソウルを☆テンプテーション!宇田川ボッティッチェリです☆」 「きょ、今日は来てくれてありがとうございます!みなさんにちゃんと…伝えられるように!い、一所懸命がんばります!」 (最後までバタバタだったなあ。がんばれ!ボッちゃん!)
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スコア 交流戦 広島―東京1回戦(0勝2敗) MAZDA Zoom-Zoomスタジアム広島 東京 000 100 300 1-5 広島 000 300 100 0-4 (東)萱村、白石、H射水、○浅間、S長峰-四方木田 (広)榴ヶ岡、南風原、アニス、H竜胆、H斎賀、●馬殿、舞弓―二神、ベティ、荒井 戦評 4連勝中の東京の先発は萱村。前節で連勝が途切れた広島は榴ヶ岡が流れを作れるか。 序盤は両投手が好投し無得点。4回表、二死から四方木田のソロで東京が先制し、さらに一二塁として畳みかけにかかるもここが榴ヶ岡が神在を投ゴロに打ち取って凌いだ。すると裏には広島打線が火を噴き、一二塁のチャンスを作ると藤瀬のタイムリー二塁打で同点とし、さらに遠野も二塁打を放ち2点を追加した。 7回、疲れの見えてきた榴ヶ岡を東京打線が捉える。一死から神在がヒットと盗塁でチャンスメイクし、代打・由良門がレフトへタイムリーを放ち1点差に。さらに栗林碧に死球を与えたところで広島ベンチは榴ヶ岡を諦め南風原をマウンドに送るも、岡田に同点タイムリーを打たれ、アルテミエワに犠牲フライを決められ逆転を許す。それでも直後の7回裏、広島は東京の2番手・白石から2本の二塁打を放って早々に同点とし、そのまま延長戦に持ち込む。 10回表、東京は二死から四球と単打でランナーを一二塁に置くと、バッターは小師。馬殿のストレートを捉えた打球はライトオーバーのタイムリー二塁打となり、貴重な1点が入る。裏は長峰が三人で抑え、東京が連勝。広島は終盤に逆転のチャンスを作れず連敗となった。 責任投手・本塁打 [勝] 浅 間 2勝 [S] 長 峰 1敗7S [敗] 馬 殿 1敗 [本] 四方木田 4号 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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必殺技 ヒップバズーカ ↓↘︎→ B チアリーダーキック ↓↙︎← スパロー•ホップ(画面端=スパロー•ダイブ) ジャ↓ シュプリーム•インフェルノ (背)↓↘︎→↗︎↑ スプラッシュ•ダンス ↙︎↖︎↘︎↗︎+AB キューティーレインボー ABC ガンガン必殺技 ジェラシーボンバー ←↙︎↓↘︎→+A 特殊技 スウェアリング•スマッシュ 近A.A.A 組み技(正)①=→+AB•回り込み(背)=①〜C 入力 正面組み 背後組み A•(↑/→)+A 背負い投げ 往復平手打ち ↓+A 倒れ込み四方固め ←+A 大腰 往復平手打ち B•(↑/→)+B ノーザンライトボム 裸締め ↓+B 釣鐘叩き ←+B 巴投げ 裏首投げ 1回転+ボ 足踏み付け 金的蹴り上げ ダウン攻撃 頭側 足側 A 上四方固め 蹴り上げ ↓+A ひき起こし あざ笑い B 腕ひしぎ逆十字 サマーソルトギロチンドロップ ダイブ攻撃 ダイビングボディプレス ↑+A ダイビングサマーソルトギロチンドロップ ↑+B キャラ別索引 痛快GANGAN行進曲(ADK)
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中央本線~富士急行大月線~富士急行河口湖線 8571M 快速「ホリデー快速河口湖1号」 運転日 編成 時刻 備考 189系豊田車M50編成 回8571M~新宿814→三鷹829-30→立川843-44→八王子853-53→高尾859-900→相模湖909-09→上野原916-16→四方津920-21→大月934-35→河口湖1026 2011/03/12ダイヤ改正(土曜・休日ダイヤ) 回8571M~新宿814→荻窪823→三鷹(4)829-30→国分寺838→立川843-44→豊田849→八王子853-53→高尾859-900→相模湖909-09→上野原916-16→四方津920-21→鳥沢928→大月934-35→河口湖1020~8570M
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スコア 交流戦 東京-広島 明治神宮野球場(東京1勝) 広島 010 201 004-8 東京 001 400 31X-9 (広)●榴ヶ岡、筑紫、牧野、中桐-城下 (東)○星菜、Hアニス、大藤、黛、S長峰-四方木田、牧田 戦評 交流戦で巻き返しを図りたい東京の初戦は今季好調の広島。東京は星菜、広島はルーキー・榴ヶ岡が先発。 先制したのは広島。ヒットと相手のエラーでランナー二、三塁のチャンスを作ると、一死から八番城下がスクイズを決める。しかし東京も三回に相手のエラーをきっかけにチャンスを作り秋田がタイムリーツーベース、すぐに同点とする。 四回、広島は小清水の一発と城下のタイムリーで2点を勝ち越したものの、その裏に東京打線が爆発。二死一、三塁のチャンスで四方木田がセンター前へタイムリーヒット。四球を挟んで満塁とすると相坂が逆転の2点タイムリー。続く秋田もタイムリー内野安打を放って、東京は一挙4得点。広島は六回に1点を返すも、東京は七回に代打上村のタイムリーと秋田の2点タイムリーで3点、八回に四方木田のタイムリーで1点を追加し大量リードで最終回を迎える。 しかし、ここで広島打線が東京の四番手・黛に襲い掛かる。代わり端、遠野がストレートをライトスタンドに叩き込むと、ランナー二人を置いて途中出場の青木が、抜けたスプリットを鮮やかにレフトスタンドへ3ランショット。瞬く間に1点差に詰め寄り、クローザーの長峰を引っ張り出し、さらにそこから同点のチャンスを作る。だが、長峰は冷静に後続を断って試合終了。東京が逃げ切り連勝を飾った。 責任投手・本塁打 [勝] 星 菜 1勝1敗 [S] 長 峰 1S [敗] 榴ヶ岡 2敗 [本] 小清水 2号 遠 野 2号 青 木 2号 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...