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OCGパック:ストラクチャーデッキ:恐竜の鼓動(SD):DS2008パック:DS2009パック 解説・プレイング 合計40枚+00枚 上級04枚 究極恐獣 超伝導恐獣 暗黒ドリケラトプス 暗黒恐獣 下級15枚 大くしゃみのカバザウルス オキシゲドン 奇跡のジュラシック・エッグ 俊足のギラザウルス ×2 セイバーザウルス ディノインフィニティ ハイドロゲドン ×2 ハイパーハンマーヘッド ×2 暗黒ステゴ 暗黒プテラ ベビケラサウルス 猛進する剣角獣 魔法12枚 打ち出の小槌 ×2 大嵐 巨大化 サイクロン 催眠術 ジュラシックワールド セベクの祝福 大進化薬 テールスイング フォース ライトニング・ボルテックス 罠09枚 化石発掘 攻撃の無力化 ゴブリンのその場しのぎ 狩猟本能 生存本能 大地震 大噴火 マジックアーム・シールド 誤作動 エクストラ00枚
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大正池(たいしょういけ) 活火山である焼岳の1915年の噴火のために梓川がせき止められて誕生した池。池にある立ち枯れの木々は国の天然記念物に指定されている。 大正池は年々、上流から流入する土砂が池底に堆積しているため、浅くなってきている。現在は上高地の観光資源であると同時に、下流に建設された東京電力の水力発電所、霞沢発電所の調整池としても利用されていることから、堆積した土砂の浚渫(しゅんせつ)作業が行われている。 僕たちが行ったときはいい具合に靄がかかっていてそれはもう三途の川のようでした。 池の向こう岸には何があるのか…。
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《神風/Kamikaze》 神風/Kamikaze イベント コスト:2RR 大日本帝國、YAKATA フィールドにいる、全ての魔界であるパーソンをセンターに移動させる。各パーソンは、この効果によって自らが移動に要した歩数と同数のダメージを受ける。 このフェイズでの【飛行】【恐怖】【警備】はすべて無効となる。 アンチ魔界。 最大でも2歩分歩くはずなので、2点のダメージを与えられる上、全ての魔界のパーソンをひとところに集められるというメリットがある。マスを対象に豪快に火の手をあげる噴火/Eruptionなどと相性がいいかもしれない。 フィールドが効果範囲になっているので、すでに侵入?して来たパーソンを動かすことはできない。
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セシリアのガエリア府にある成層火山だが、既に活動を終えた死火山に分類されている。 標高4,506mで、国内4番目に高い地形。 周囲100km以上にわたって他の山脈や山などから離れているため、地平線にたったひとつ孤立しているという奇妙な地形となっている。 別名『孤立山(Iuo ach eut zu vecqerm)』 かつて噴火したときに周囲約40km前後に主に花崗岩が成分となっている火山灰を降らせ、円形の白い丘陵地帯を形成している。 詳細:白い丘(Minenceumt e Pulco) 日本語表記:モノミア山 英語表記:Mt Monnomia 瀬ガラマスカル語表記:Monnomia d eux maucetzqes 玲ガラマスカル語表記:Monnomia d aut maucetzqa
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收集「ヘルプ」的地方(暫時只打上標題) 話說光是玩完一遍似乎還看不到全部耶 若你收集到了這邊沒寫上的請幫忙補上唷~ 部族名 セーブ 採集 余暇 石器 狩猟1 狩猟2 狩猟3 狩猟4 祈祷 移住 進化1 進化2 家畜 農耕 衣服 海 腐り 族長 雨 晴れ 雪 適温外 恐竜 恐竜増えた 火事 日照り 洪水 疫病 嵐 噴火 空腹 妊娠 赤ちゃん! 幼児 老人 ケガ.病気 ストレス! ほかの部族 交渉 家畜ゲット 家畜にげる 野生動物! 果実 肉 貝類 乳.卵 ハクハツ? ワープ 絶滅の危機 (成員只剩純男性或純女性) -- new (2009-05-01 22 50 20) 名前 コメント
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楽天144季総括 144季選手紹介 144季支配下選手登録 144季成績情報 チーム成績 年度 順位/(前回) 勝ち 負け 引分 連勝 勝率 人気 バントタイプ 盗塁タイプ 監督/カリスマ コーチ 144年 3位/(2位) 66 61 8 8 .519 150 1 10 野村/75 西村 チーム詳細 打率 防御率 安打 本塁打 盗塁 失策 得点 得点率 失点 失点率 得失点差 自責点 非自責 失策率 .284 2.80 1385 96 139 68 445 3.2 437 3.2 8 385 52 0.50 個人成績 144季個人成績詳細結果 祝!個人タイトル受賞者 選手名 製作者 タイトル コメント カル5 まあく AS① B9④ 安定した打撃力が評価され選出。 木根 あだち AS② B9① 中堅でも1度B9に輝いたが、遊撃転向後もB9獲得。 嶋基宏 走る捕手 AS① B9② 内野安打、二塁打、三塁打を荒稼ぎ。走る捕手の本領発揮か。 リナリー ミュー AS④ ASMVP② 2桁勝利はもちろんの事、15勝も十分狙える投手だ。 噴火 鷹居 野手MVP 盗塁王② B9② まさかの貢献+80、本人も驚きの成績か。 144季を終えて [野手]ベルトラン、嶋基宏、鷹居と走れる選手が増え 盗塁はもちろんの事 積極走塁で、連打をしづらいエース級からの得点機会も増えてきた。 しかし、打撃能力が育ちきってない選手は犠打をする機会が多く アップアップの状態の投手に助け舟を渡してしまう事もある。 少しビッグイニングを作りにくくなってしまっている。ここは時間が解決してくれるか。 センターラインの転生期が始まるが、まずは守備をしっかり鍛え地盤を固める努力をしていかねばならない。 [投手] 若手先発2人は、少々安定してきたがまだ崩れてしまう事も多い。 エースは毎年エースらしい投球を見せてくれる為、パイナップル、JJJ、C・ザンブラノがどれだけ頑張れるかに左右されるか。 中継ぎ投手はシーズン2点台の防御率で安定してきた投手が多く、時間さえ経てば鉄壁のリレーを見せられるようになるだろう。とにかく現在は我慢。 TOPICS 野手 リナリー選手/製作者:ミュー 今期240勝に手が届いた。後最長で現役生活は4年続けられるが、果たして後どれくらいの勝ち星を積み上げ、チームを勝利に導いてくれるのか。 厳しい戦いは続くが、是非とも頑張って欲しい。 投手 噴火投手/製作者:鷹居 守備をバッチリこなし、3割の打率を残し、リーグ2位の出塁率、7割の盗塁成功率。 攻走守に隙の無い活躍が出来た。最高のチャンスメーカーは、今期は少々不振だったが チャンスに最高に強い侍・上田丑之助との組み合わせはバツグンか。 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 -
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11/01/31~11/02/06 の作品 11/01/31~11/02/06 の作品サッカー+双六 カザンデス 首都防衛 Bonzai, Fujiyama! 日本語版 無題 サッカー+双六 【URL】http //gmdev.xrea.jp/st/up/209.zip 【お題】 サッカー 【タイトル】 サッカー+双六 【ジャンル】 ボードゲーム 【製作時間】 10分 【開発環境】 MMF2 ST版 【備考/DL容量】1.2MB 【概要】 時間内にゴールを決める。1ターン10秒消費。 【操作方法】十字キーとZキー 【コメント(感想)】シナリオ皆無なので面白さ0。まずはジャブって事で。 カザンデス 【URL】http //gmdev.xrea.jp/st/up/214.zip 【お題】火山噴火 【タイトル】カザンデス 【ジャンル】シューティング 【製作時間】5日 【開発環境】VisualStudio2005 【備考/DL容量】3.87MB / 新しめのDirectXランタイム 【概要】点数を稼いだり長く生存したり 【操作方法】方向キー+Zボタン(パッド操作可、十字+1ボタン) 【コメント(感想)】まずは他のPCで動くのか、それが問題だ 首都防衛 【URL】http //gmdev.xrea.jp/st/up/215.zip 【お題】火山噴火 【タイトル】首都防衛 【ジャンル】防衛(一応STG?) 【製作時間】2日 【開発環境】 MMF2 ST版 【備考/DL容量】 2.63MB 【概要】街を破壊されないように守る。ソーラーデ○レイ、機雷、航空隊が使える。 【操作方法】マウス+キーボード。 【コメント(感想)】 ・今回はお題が難しかったです。節分も考えたけど良いの浮かばなかった。 マウスとキーボードを使って(右手マウス、左手キーボ-ドって感じ) 何かやりたかったのですが…操作性が悪くなっただけでした。PLAY時間は5分程度。 Bonzai, Fujiyama! 日本語版 【URL】 http //odproject.sakura.ne.jp/wiki/194.html 【お題】 火山 【タイトル】 Bonzai, Fujiyama! 日本語版 【ジャンル】 グラウンドで弾幕薄いよゲーム 【製作時間】 3日 【開発環境】 C++/DXライブラリ/Box2D 【備考/DL容量】 1.3MB 【概要】 富士山を操作して敵を倒す 【操作方法】 レバー(左右キー)+1ボタン(Zキー) 【コメント(感想)】 物理演算で楽をしようと思ったら、それ以外の部分に時間を食われた件。 無題 【URL】http //gmdev.xrea.jp/st/up/219.zip 【お題】 雪 【タイトル】無題 【ジャンル】 くそげー 【製作時間】 一週間 【開発環境】 VC# 2010 + DxLib 【備考/DL容量】 1.15MB 【概要】 要 .NET Framework 4.0 【操作方法】 マウスのみ 【コメント(感想)】 主要部分は3日でできたけど明らかにクソゲーなので どうにかして改善しようとしたけど、あきらめた。
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╋━━━━━━━━━━━━━╋┃ ここまでのおさらい. ┃╋━━━━━━━━━━━━━╋~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 不明 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 魔族率いるモンスターによる国土の荒廃 1人目の英雄が剣により人類を一つの軍としてまとめ、後に契約者となる700年前 英雄サルマが魔族軍を撃退 この際、魔法により火山噴火 魔族軍は西の大断崖の底に封じ込める 英雄王サルマにより古代ヤマト帝国成立600年前 2人目の英雄 獣王率いる亜人の反乱を鎮圧 以後亜人は主な生活圏を西の密林地帯とし、帝国内では弾圧・民族浄化が始まる この際、魔法により再度火山が噴火 周囲は一時荒廃するも、肥沃な大地の礎となる 2人目の英雄 インドにスクナ神社を建立 のちに王家からの暗殺の危険を感じ、柊家に神社の管理を任せて去る 王領ルネスを柊家が開拓開始 政治に参加を始める400年前 モトの方から強力な軍が帝国に侵攻帝国に壊滅的な被害を与える 侵攻軍、補給の問題により略奪を繰り返す 帝国内での人材・食料の悪化が深刻化 侵攻軍内部から寝返りが始まる 終戦 財政の破綻、人材の枯渇により帝国瓦解 侵攻軍からの寝返った者を外様とし、親藩・譜代・外様の枠組みでレガーマ王国として再編 通貨単位を金・銀・パールに統一 モトは侵攻への関与を否定 以後王国によるモトへの度重なる侵攻が行われる 以降数度、精霊が顕現 食料事情の改善により破壊と豊穣を司るとして、柊家の権威が高まる インドを含むルネス領の統治が正式に認められる100年前 貴族による反乱 王国軍 反乱を鎮圧 プロシュート王による貴族身分制度の改革、直系以外の親藩の粛清、 さらに外様への圧力を強めるなど、王家による中央集権化が加速 王制安定化85年前 王国内で内乱勃発 プロシュート王による女系貴族を含んだ派兵要求 王国軍により内乱鎮圧80年前 精霊信徒の譜代による反乱 政教分離政策の開始 柊家は統治権を失い、外様による代官制へ プロシュート王退位0年 速即出やる夫、流れつく 新城直衛男爵家預かりとなる やる夫、商売開始 柊家のお墨付きを受ける やる夫、新城家従士になる 最初の盗賊討伐 やる夫、サウスバグダにて山賊討伐 男爵位を受ける . ニューソクデやる夫男爵、柊家へ移籍 . スクナ連合軍、モト国境警備隊を全滅 . やる夫は【鬼面の赤備え】、ビップデやらない夫男爵は【三本弓】の異名をとる. やる夫、やらない夫の両名は子爵に. やる夫、インドの代官に やらない夫、サウスバグダ領主に インドの代官 ムスカ・パロウム伯爵に 柊連合軍、モトの侵攻軍を撃退 やらない夫に縁談が持ち上がる やらない夫、サンドバッグ領主に ロロ派キャラバン、5つの砦をのべ15回落とす ロロ派によりモト帝国軍5万を撃退 ロロ王子レガーマ王となり、柊侯爵国独立、薔薇王国独立 モト帝国との和議成立現在 やる夫に混沌注入!?(パワーアップ?) 蒼が母胎となり三つ子誕生
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Cope Gemini(コープジェミニ)について 概要 コープジェミニは北大西洋に浮かぶ小さな島国です。 国土面積は約50km2、人口は約3万人。 国土は海底からそびえる活火山(ジェミニ火山。標高700m)の陸上部分で、地質調査で最新の噴火は500年以上前とされており、 最も活動が活発であったのは1500~2000年前と報告されています。そのため、建国後にジェミニ火山が噴火した記録はありません。 自然豊かな島の魅力を失わせることなく開拓・発展したこの島は、季節によって様々な表情を見せてくれます。 都心部は中世・近世ヨーロッパ風の建築物が並び、美術館を中心に円を描くように広がった都市部の街並みは 街を囲む城壁の存在も相まってかドイツのネルトリンゲンを思い浮かべる人々が多いようです。 国民の多くはCope Gemini Museum(以下、美術館)に保護・展示されているRCCの関係者であり、 世界各国から集まった移住者やその子孫で構成されているため生まれや人種を問わず様々な人々が暮らしています。 しかし、RCCの関係者以外の移住・長期滞在には非常に厳しい審査基準が設けられており、 美術館に所属する職員以外は移住は不可能といっても過言ではありません。 また、それは国民が出国する際も同様に厳しい審査に通る必要があり、 行政機関への旅程の提出・GPSによる位置特定を可能とする専用端末の携行などの義務が課せられます。 国名は当国の中心である美術館名から名付けられたものであり、国民に親しまれています。 気候 夏は涼しく、冬は暖流や偏西風によって温かい空気が流れ高緯度ながらそれほど寒くはありません。 雨量は温暖の中では少なめですが、年較差が少なく安定しています。 文化 平和と幸福を追求し、芸術を愛する文化国家と呼ばれる当国は教育や福祉に特に力を入れており、 優秀な起業家や学者、芸術家などを多く輩出しています。 公用語は英語ですが、世界各国から移住者が集まるため第二言語を持つ国民が多く、英語よりも別言語が堪能な者も珍しくはありません。 国としての歴史は比較的浅いため固有の文化と呼ばれるものは少なく、世界各国から集まった様々な価値観を 尊重し共存するという初代美術館長の教えは今も国民に受け継がれています。 歴史 1500年頃に初代館長を中心とし、RCCの保管を目的とした施設の建築を計画、同時に島の開発を開始しました。 RCCの特性上、それらに強い思い入れを持つ者が世界各国から集まり協力・出資(寄附)した結果、ひとつの国とも呼べる発展を遂げました。 建国当初から戦争に関与しない姿勢を貫いており、これはRCCを回収・管理する技術を所持する当国を保護・尊重するという宣言を 世界各国からいただいているからこそです。 当国は世界で最も平和を望む国のひとつとしてそれに応え、今後も遺された想いを正しく守護することを宣言しています。
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A651 カグツチ 編集 レアリティ UR レベル 1 40 50 能力 繁詠・赤 コスト 8 HP 168 262 315 躍神3 属性 赤 AT 48 75 90 撃昂3 配置 全て AG 30 30 30 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 その他 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 迦具土の噴火 前列 極炎の乱舞 イラストレーター 中列 破邪の聖炎 い~どぅ~ 後列 溶岩の滾り 備考 Lv45で繁詠・朱を取得Lv50で繁詠・焔を取得 特技 迦具土の噴火 編集 発動確率100特技ゲージ5 敵全体に3回AT×0.75のダメージを与え、更にAT×0.75のダメージを与えるバーストの効果を与える(2ターン) 効果1 効果2 属性赤 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 極炎の乱舞 編集 発動確率100 範囲内の敵に2回AT×0.3ダメージを与え、更に味方全体の赤属性のキャラが4体以上生存している場合にAT×0.5のダメージを与えるバーストの効果を与える(2ターン) 効果1 効果2 属性赤 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■□ 75% ×0.30 ■■□ 75% ×0.50 ■■□ 20% ×0.45 ■■□ 20% ×0.75 ■■□ 5% ×0.60 ■■□ 5% ×1.00 備考 中列 破邪の聖炎 編集 発動確率100 味方全体の赤属性のキャラが4体以上生存している場合に敵全体の生存しているキャラにランダムで3回かかっているプラス効果を打ち消し、打ち消し効果の発動に関わらず敵全体にAT×0.5のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性赤 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 75% ×0.50 ■■■ ■■■ 20% ×0.75 ■■■ ■■■ 5% ×1.00 備考 後列 溶岩の滾り 編集 発動確率100 自身のATをAT×0.5アップし(2ターン)、更に味方全体の赤属性のキャラが4体以上生存している場合に範囲内の味方のマスにAT×0.25アップする効果(1ターン)のフィールドステータスを付与する(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 75% ×0.50 □■■ 75% ×0.25 □●□ 20% ×0.75 □■■ 20% ×0.40 □□□ 5% ×1.00 □■■ 5% ×0.50 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る