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15F 命の輝きが激突する琥珀色の戦場(追加構造) 14F追加構造へ/16F追加構造へ モンスター 名前 Lv HP EXP 金 属性 備考 炎 冷 風 然 魔 霊 冥 物 溶岩の下僕 143 56666 3840 1920 ★ × - - × - - ◯ 防御高め 紅玉の剣鬼 141 68000 3550 1650 ◎ × - - × - - ◎ 防御高め 紅シャレコウベ 132 52000 2962 1262 ★ × - - - × ★ - 精神高め カエンリュウグウ 134 62600 440 98 ★ × × - - - - - 防御高め 敏捷低い レッドビートル 135 50000 3400 1400 ★ × × × - - - ◎ 防御高め マグマバレル 145 178000 3999 1599 ★ × - ◎ × - - - 高HP 炎のラセン晶 145 60000 3720 1960 ★ × ◎ × × ◎ × - 防御,敏捷高い1580以上 やはり全ての敵が冷属性弱点。どちらかというと防御が高い敵が多いので冷属性魔力攻撃で攻撃すると効率がいいだろう。 ただしほぼ全てが全体攻撃手段を持つため、撃ち漏らすと連続で全体攻撃され前衛が持たない。先制殲滅を心がけよう。 新規の敵としてマグマバレルと炎のラセン晶が出現する。 マグマバレルはHPが約18万もあり、炎のラセン晶は敏捷がかなり高いのだが、二種とも状態異常耐性に穴が多く、即死その他が効いてしまう欠点がある。文で先制し、幽々子の『西行寺無余涅槃』SLv5で数を減らしてしまうといい。 カエンリュウグウとレッドビートル以外は即死は安定して通る。 15階は14階層の中継マップといった感じで移動距離はあまり長くない。すぐ落とし穴に落ちてエンカウント率リセットされるので戦闘もあまり発生しない。対策が必要ない階層かもしれない。新規の敵はいるので図鑑登録しそこねには注意。 追加階層15階の最深部には追加階層16階へ続く階段があるが岩で塞がれている。 岩の通行条件は48人の仲間がいることなので、追加階層ではない16階層の空間の歪みイベントを進める必要がある。 空間の歪みイベントを進めるためには影ボス12体撃破が必要なので、追加階層16階に行けるのはそれらが終わってからになる。 マップ 強烈なネタバレ情報なので、マップを見たい方だけクリックしてください 表示 15F追加構造概要 ※O-11とM-8の落とし穴の先は同じエリアなので落ちるのはどちらか一方でよい。どちらかから落ちた先でスイッチを起動し、その後Q-9の落とし穴に落ちるのが進行手順。 イベント 表示 座標 内容 備考 出現条件 P-11 中継点 第十五階層追加構造 P-14 中継点 第十五階層追加構造 最深部 P-11 階段 14階(P-8)へ P-13 階段 14階(P-14)へ P-12 階段 16階(P-11)へ L-16 ワープ P-11へ P-13 岩 48人の仲間を加入していると解放 宝箱 15F追加構造宝箱 メイン 名前 備考 座標 サブ 名前 備考 座標 H.E.Vスーツ N-5 素材 名前 備考 座標 特殊 名前 備考 座標 ガリガリ勉強くんセット P-4 転生の書物 Q-6 啓蒙の書・攻撃 R-11 その他 名前 備考 座標
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【元ネタ】ガリヴァー旅行記 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】レミュエル・ガリヴァー 【性別】男性 【身長・体重】169cm・62kg 【属性】中立・狂 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運A 宝具A 【クラス別スキル】 狂化:C 魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 【固有スキル】 外科手術:E メスを使用してマスターおよび自己の治療が可能だが 現在は狂化により使用不能。 戦闘続行:A 生還能力。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 【宝具】 『異邦奇譚(ネイションズ・オブ・ワールド)』 ランク:E~A 種別:対人、対軍、対国宝具 レンジ:変動 最大捕捉:1000人 7つの効果を持ち、1日おきに効果が切り替わる特殊な宝具。 1日に1度、以下の7つの効果のうちランダムに選ばれた1つがバーサーカーの宝具となる。 すなわち、 “周囲一帯のサイズを一時的に小型化させる(知的能力には影響なし)『小人奇譚(リリパット・ブレフスキュ)』” “周囲一帯のサイズを一時的に大型化させる(知的能力には影響なし)『巨人奇譚(ブロブディンナグ)』” “飛行都市ラピュータを召喚し、地上の魔力を収奪する(制御はできない)『飛島奇譚(バルニバービ)』” “24時間のみ英霊を召喚、使役する(言語翻訳、常識付与等は無いため意思疎通は困難)『幽霊奇譚(グラブダブドリッブ)』” “HPが0以下になっても死ななくなる(バステや苦痛、欠損はそのまま)『不死奇譚(ラグナグ・ストラルドブラグ)』” “「普遍的な」意味を持つ一大宗教の信仰者に対して機能する呪的地雷――踏み絵を出現させる『日本奇譚(ヤーパン)』” “人間の知的能力を大幅に低下させ、馬の知的能力を劇的に上昇させる『賢馬奇譚(フウイヌム)』” の7つである。 本来であれば1日に1度の効果の切り替えは任意で選択できるのだが、 狂化の影響により、どの効果が選ばれるかはランダムになってしまっている。 【解説】 ジョナサン・スウィフトの最も有名な著作『ガリヴァー旅行記』の主人公。 名前のガリヴァーは「愚か者」(gull)という意味を持った造語。 世界的にも有名な作品であり、最高の政治学入門書の一つともされる。 正式な題名は『船医から始まり後に複数の船の船長となったレミュエル・ガリヴァーによる、世界の諸僻地への旅行記四篇』であり、 当時のイギリスを取り巻く様々な状況を暗喩した不可思議な国々を描き出す事で、当時の社会を風刺する内容となっている。 この本は「内閣評議会から子供部屋に至るまで、この本はあらゆる場所で読まれている」と言われるほどの大ヒットとなり、 鎖国されていた日本にさえ影響を与え、「朝比奈島遊び」なる浮世絵のモデルとなったという。 名前のガリヴァーは「愚か者」(gull)という意味を持った造語。 ガリヴァーはフウイヌム国で環境と人間との交友関係への希求により発狂する (ガリヴァー視点ではフウイヌム国での啓蒙の結果、人間性を捨てようと図っている)が、 その著者であるスウィフトもまた晩年に発狂したのは皮肉と言えよう。
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【元ネタ】ブータン民話 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】ドゥクパ・キンレイ 【性別】男性 【身長・体重】182cm・70kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力D 耐久EX 敏捷C 魔力A 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:B+ 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 四節以上の詠唱は、高確率で口を塞ぎ無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 【固有スキル】 菩薩樹の悟り:B 世の理、人の解答に至ったものだけが纏う守り。 対粛正防御と呼ばれる”世界を守る”証とも。 無条件で物理攻撃、概念攻撃、次元間攻撃のダメージをランク分削減する。 また精神干渉に対する耐性効果もあるが、 ランサー自身どこかズレている事も合わさり、100%シャットアウトする。 ヨーガ(性):A++ 自分の性的エネルギーを他者へ注入し、生命力を引き出す身体技法。 ただし性的エネルギーは自らの男根から出る。 A++ランクともなれば、その持続力と射精量は無尽蔵である。 カリスマ:C あまりの逞しさから生まれる威圧を示す。 崇拝対象である事により、女性に対してワンランクアップ。 男性が対峙した場合も精神防御判定次第でアップする。 【宝具】 『双身歓喜天(ヤブユム)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 生命(オルゴン)エネルギーを放つ、聖なる男根。 生殖器を通し、ドゥクパから多量の生命エネルギーを流しこまれた対象は 精神と身体感覚が分離、一時的な虚脱状態に陥る他、子孫繁栄の能力により確実に受精する。 さらに悪・魔などの属性を持つ女性の場合、存在そのものを聖属性へ“転生”させる。 だが男性には効果は無い。 【Weapon】 『ネイキッド』 ドゥクパ・キンレイは裸である。 あらゆる装備を身につけない。 『ポー(男根)』 女性との戦闘時において自身の内なる炎を燃やし、レンジ3程膨張する。 聖槍に匹敵する強靭さを持ち、 法術を強化・補助する増幅装置としても機能する。 ただし、男性と相対した場合、自身の内なる炎が萎え、強靭さと膨張が劣化する。 【解説】 ドゥクパ・クンレー。 聖なる狂人。風狂(クレイジー・ウィズダム)な手段で他者、主に女性を啓蒙したことから "五千の女性たちの聖人"と讃えられるチベット仏教の聖人。 女性はセックスにより彼の祝福を求めた。 彼の意向は上品ぶった振る舞いで神経質に仏教を教える僧たちに衝撃を与えることだった。 魔物を追い払うために屋根に男根像を置いたり、男根画を壁に描く習慣をブータンに根付かせたとされる。 土地の伝説によれば、鬼女を男根で打つことで守護霊に回心させたという。 その調伏の力から彼の男根は"智慧の炎の稲妻"と呼ばれ、彼自身も"子作りの聖人"として知られる。 このため世界中の女性が祝福を授かろうと彼の寺院を訪れる。 彼は伝統仏教における瞑想術(マハームドラー、原意は"大手印")の巨匠であると同時に、 ニョンパの間では名高い詩人と見做される。 【出演SS】 プロジェクト・R(リン) ~甦る遠坂家、若き当主の闘い~
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【元ネタ】ブータン民話 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】ドゥクパ・キンレイ 【性別】男性 【身長・体重】182cm・70kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力D 耐久EX 敏捷C 魔力A 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:B+ 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 四節以上の詠唱は、高確率で口を塞ぎ無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 【固有スキル】 菩薩樹の悟り:B 世の理、人の解答に至ったものだけが纏う守り。 対粛正防御と呼ばれる”世界を守る”証とも。 無条件で物理攻撃、概念攻撃、次元間攻撃のダメージをランク分削減する。 また精神干渉に対する耐性効果もあるが、 ランサー自身どこかズレている事も合わさり、100%シャットアウトする。 ヨーガ(性):A++ 自分の性的エネルギーを他者へ注入し、生命力を引き出す身体技法。 ただし性的エネルギーは自らの男根から出る。 A++ランクともなれば、その持続力と射精量は無尽蔵である。 カリスマ:C あまりの逞しさから生まれる威圧を示す。 崇拝対象である事により、女性に対してワンランクアップ。 男性が対峙した場合も精神防御判定次第でアップする。 【宝具】 『双身歓喜天(ヤブユム)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 生命(オルゴン)エネルギーを放つ、聖なる男根。 生殖器を通し、ドゥクパから多量の生命エネルギーを流しこまれた対象は 精神と身体感覚が分離、一時的な虚脱状態に陥る他、子孫繁栄の能力により確実に受精する。 さらに悪・魔などの属性を持つ女性の場合、存在そのものを聖属性へ“転生”させる。 だが男性には効果は無い。 【Weapon】 『ネイキッド』 ドゥクパ・キンレイは裸である。 あらゆる装備を身につけない。 『ポー(男根)』 女性との戦闘時において自身の内なる炎を燃やし、レンジ3程膨張する 聖槍に匹敵する強靭さを持ち、 法術を強化・補助する増幅装置としても機能する ただし、男性と相対した場合、自身の内なる炎が萎え、強靭さと膨張が劣化する。 【解説 ドゥクパ・クンレー。 聖なる狂人。風狂(クレイジー・ウィズダム)な手段で他者、主に女性を啓蒙したことから "五千の女性たちの聖人"と讃えられるチベット仏教の聖人。 女性はセックスにより彼の祝福を求めた。 彼の意向は上品ぶった振る舞いで神経質に仏教を教える僧たちに衝撃を与えることだった。 魔物を追い払うために屋根に男根像を置いたり、男根画を壁に描く習慣をブータンに根付かせたとされる。 土地の伝説によれば、鬼女を男根で打つことで守護霊に回心させたという。 その調伏の力から彼の男根は"智慧の炎の稲妻"と呼ばれ、彼自身も"子作りの聖人"として知られる。 このため世界中の女性が祝福を授かろうと彼の寺院を訪れる。 彼は伝統仏教における瞑想術(マハームドラー、原意は"大手印")の巨匠であると同時に、 ニョンパの間では名高い詩人と見做される。 【出演SS】 プロジェクト・R(リン) ~甦る遠坂家、若き当主の闘い~
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◆マップ施設 マップ施設名 役割 防衛兵力 必要名声 効果 戦闘有無 風車 1日1回訪問すれば黄金以外の資源がランダムにもらえる。 - 0 無し 水車 1日1回訪問すれば黄金2000がもらえる。 - 0 無し 祈りの寺院 1日1回限り、訪問した英雄の速度を2時間増加します。 - 0 無し 防御の塔 1日1回限り、訪問した英雄の防御力を2時間増加します。 - 0 無し 兵学校 1日1回限り、訪問した英雄の攻撃力を2時間増加します。 - 0 無し 啓蒙の図書館 1日1回限り、訪問した英雄の知力を2時間増加します。 - 0 無し ペガサスの泉 飼い慣らすことの難しいペガサスに騎乗した戦士が守る要所。 30,000-60,000 2200 MAP移動速度+100% 1時間ドワーフゴールド・星のかけら・月のしずくのいずれかをランダムで獲得。 有り 修道院 腐敗した僧侶が人民からかすめ取った血税が隠されている。ドワーフゴールド・星のかけら・月のしずくのいずれかをランダムで獲得。 600,000-800,000 54000 近接ATK増加4-8% 3時間黄金4000ランダムで5アイテム入手ドワーフゴールド・星のかけら・月のしずくのいずれかをランダムで獲得。 有り エルフの小屋 エルフのエリートアーチャーの実力は容姿程甘くない。 1,000,000-1,600,000 80000 遠距離ATK増加4-8% 3時間黄金4000ランダムで6アイテム入手ドワーフゴールド・星のかけら・月のしずくのいずれかをランダムで獲得。 有り ドラゴンパレス パレスの財宝は多くの冒険者を引きつけては命を奪ってきた。 1,800,000-2,400,000 80000 黄金12000-18000水晶400名前にドラゴンを含むアイテム入手ドワーフゴールド・星のかけら・月のしずくのいずれかをランダムで獲得。 有り アンデッドの塔 アヴァロンの祖先は死して尚、塔の中で暗黒魔法の研究に勤しむという。 320,000-400,000 21000 黄金2000-3000ランダムで4アイテム入手ドワーフゴールド・星のかけら・月のしずくのいずれかをランダムで獲得。 有り 難民キャンプ 所有ユニットを、同じレベルの異なる種族のユニットと交換することがでる。 0 ユニットを兵士価値の10%を消費して他の種族のユニットと交換できる訪問には行動値20を消費滞在中のプレイヤーを攻撃することはできない 無し ◆未実装 マップ施設名 役割 防衛兵力 必要名声 効果 スフィンクス (未実装)謎かけに答えることができた者には報酬を、答えられなかった者には等しく死を。 0 ◆過去実装されていた施設 マップ施設名 役割 防衛兵力 必要名声 効果 ドワーフの地下貯蔵庫 大量の黄金や宝石を蓄えているであろう、ドワーフの砦。 12,000-18,000 200 木材鉱石80硫黄水晶40 墓地 無数のアンデッド戦士が防衛する墓地。 12,000-18,000 200 黄金1200-1800 エントの木立 エントのジャングルは非常に危険であり、旅行者であれば必ず迂回する。 120,000-180,000 5800 黄金+1500木材+150 水晶+50稀に4ランク装備入手 魔法使いの宝物庫 強欲なる魔法使いの宝物庫への入口は、番人の軍勢が守る。 320,000-400,000 21000 黄金2000-3000ランダムで4アイテム入手
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「日本列島は日本人だけの所有物ではない」「これからは国境に固執する時代ではなくなり『地球市民』の時代になる」(鳩山由紀夫・前首相)という発想は一体どこから来たのでしょうか? <目次> ■1.国家解体思想って何? ■2.「世界政府・地球市民」の思想的背景、歴史的経緯◆大陸合理論とイギリス経験論 ◆設計主義的合理主義と批判的合理主義 ◆「世界政府・地球市民」は、設計主義的合理主義(大陸合理論)からの帰結 ■3.いわゆる「陰謀論」について◆でも、なぜ「陰謀論」が発生したのだろう? ◆トンデモ陰謀論・デマ話に効く書籍 ◆陰謀論こそ保守派を混乱させる陰謀である ■4.まとめ ■5.参考図書 ■6.ご意見、情報提供 ■1. 国家解体思想って何? 先日、人気ブログ「中韓を知りすぎた男」様に、 国家解体思想 という記事が上がりました。 日本やアメリカといった既存の国家を解体して、世界統一政府を作り、みんなで地球市民になるんだ・・・という思想ですね。 本ページでは、この問題について少し突っ込んだ検討を行います。 ■2.「世界政府・地球市民」の思想的背景、歴史的経緯 ◆大陸合理論とイギリス経験論 中学や高校で、「啓蒙思想」が17世紀のイギリスや18世紀のフランスで起こり、それが1789年のフランス革命に繋がっていった、という事を学ぶと思います。 ホッブズ・ロック・ルソーらの唱えた「社会契約説」がその代表とされ、ほかにデカルトやモンテスキューなどの思想も少し習いますね。 大学の教養課程レベルだと、この啓蒙思想には実は ① 大陸合理論 「コギト・エルゴ・スム(我思うゆえに我あり)」というデカルトの『方法序説』以来ドイツ・フランスなど欧州大陸で発展した理性を唯一の拠り所として世界を合理的に理解しようとする思想潮流で、理性からの演繹による思弁を絶対視するもの。 ② イギリス経験論 人間の理性は不完全であり、所詮は人間は失敗と成功という試行錯誤を繰り返しながら経験に学ぶしかない、という理性に対する懐疑を唱え、演繹ではなく帰納の大切さを強調するもので、主に18世紀のスコットランド出身者(ヒューム、アダム・スミスら)およびアイルランド出身者(エドマンド・バーク)らが①大陸合理論に対抗して唱えた。 の二つがある、ということを学ぶと思います。 もちろん西洋思想の主流は、デカルト以来の、①大陸合理論のほうで、この思想が結局フランス革命を引き起こし、さらにやがてカント・ヘーゲルらのドイツ観念論を生み、ヘーゲル左派からはマルクス主義が生まれ、ロシア革命へと繋がり、またヘーゲル右派からはナチズムが生まれたのです。なおフランスではフーリエ、サン・シモンらの(空想的)社会主義が生まれています。 ◆設計主義的合理主義と批判的合理主義 日本の学者は明治以来、①ドイツ・フランス系の大陸合理論ばかりを輸入しましたし、今の社会科教育で教えられる思想家も、やはり①大陸合理論の思想家ばかりです。 しかし、実はイギリス・アメリカでは、②イギリス経験論の伝統が強くて、フランス革命の時にはエドマンド・バークが出、また第二次世界大戦の最中にはオーストリア出身で故国がドイツに併合された際にイギリスに帰化していたF.A.ハイエクと、K.R.ポパー、さらにはラトビア出身で、やはり故国がソ連に併合された際にイギリスに帰化していたI.バーリンらが出て、フランスの革命思想や、ヘーゲルやマルクスの思想、ナチズム(国家社会主義)を含む社会主義を全体主義思想として排撃し、そうした思想が発生した根源としてデカルト以来の①大陸合理論の持つ重大な誤謬を強く批判しました。 簡単に言うと、①大陸合理論、②イギリス経験論というネーミング自体が実は、①は合理的で②は非合理的だ、という①大陸合理論の論者の側のプロパガンダであり、実際には以下の分類が相応しい、という批判です。 ① 設計主義的合理主義 (F.A.ハイエクの造語で、いわゆる大陸合理論) デカルト以来の「自らの理性のみの力で世界を解明し、人類にとって理想的な世界を再設計できる」とするリセット主義。社会主義の暴力革命論も修正社会主義といわれる議会制内での社会改革も含めて、国家や社会を改造しようとする思想で、世界統一政府や地球市民という理念もここからの帰結である。 ② 批判的合理主義 (K.R.ポパーの造語で、いわゆるイギリス経験論) 人間が自らの理性を有効に活用できるのは自由な批判を通じて間違いを検出し改善して、より真実と思われるものに一歩でも近づく限りにおいて、である。社会を根底からリセットできる、とする①は致命的な思い上がりである。 もちろん、ハイエクやポパーが正しいとしたのは ②批判的合理主義であり、これこそが真の意味での「合理主義」であって、 ①設計主義的合理主義は、結局は人間を『隷従への道』へと導く誤った思想である、というのが彼らの結論です。 漫画『隷従への道』(ハイエク著)要約 、詳しくは⇒ハイエクと自由主義へ 1980年代のイギリス・サッチャー政権は、ハイエクの思想を政策理念の主軸に据えてサッチャー改革を断行しました。またアメリカのレーガン政権はハイエクの所属したシカゴ学派の経済政策を大々的に取り入れ、政治面ではソ連との対立政策を断行して、1989-91年にかけてソ連・東欧の社会主義体制を崩壊に導きました。 ◆「世界政府・地球市民」は、設計主義的合理主義(大陸合理論)からの帰結 このように現実の世界政治の舞台では、サッチャー・レーガン政権以来、ハイエクやポパーの思想が一応の勝利を収め、社会主義は大きく後退したのですが、学者達の思想の世界では、いまだに①設計主義的合理主義が大きく蔓延っていて、とくに日本においてはその傾向が強いのです。私達は、学校教育で、ホッブズ・ロック・ルソーの社会契約説やデカルトの思想は習いますが、ハイエクやポパーの思想は、ほとんど全く習いません。 従って高度な教育を受け、官僚や政治家や司法界に入るような、あるいはマスコミ界に入るような人材は、教育で植えつけられる思想のオカシサに自分で気づかない限り、デカルト以来のリセット主義(世界を理性の力で再設計できるとする思想)になってしまいます。 要するに問題なのは、西洋思想の主流そのものです。 鳩山由紀夫首相の「日本列島は日本人だけの所有物じゃない」発言も、その淵源を辿ればここからきているわけです。 ① 西洋思想の主流 設計主義的合理主義(大陸合理論) プラトン ⇒デカルト ⇒社会契約説(ホッブズ、ロック、ルソー) ⇒ドイツ観念論(カント、ヘーゲル) ⇒ヘーゲル左派 ⇒マルクス主義(マルクスetc.)・修正社会主義(フェビアン協会etc.) ⇒国家解体思想(世界政府・地球市民) ⇒フランス啓蒙思想(百科全書派・ヴォルテールetc.) ⇒ヘーゲル右派 ⇒ナチズム(国家社会主義) ② 西洋思想の傍流 批判的合理主義(イギリス経験論) ソクラテス ⇒スコットランド啓蒙派(ファーガソン、ヒューム、アダム・スミスetc.) ⇒エドマンド・バーク ⇒アクトン卿・トクヴィルetc. ⇒ハイエク、ポパー ⇒真正自由主義(歴史と伝統を重視) ■3.いわゆる「陰謀論」について +ネットで一部の人が盛んに流布させている「ユダヤ陰謀論」といった類のデマ話を信じてしまう初心者向けの解説です。 ところで、以上説明したような「世界政府・地球市民」理念(=国家解体思想)が発生した背景・歴史的経緯を知らない人達の中には、ユダヤ系の陰謀組織が存在し、あらゆる謀略活動の糸を引いている・・・という類のデマ情報を信じ込んでしまう方々がいらっしゃるようです。 ユダヤの金融資本家が「イルミナティ」という陰謀組織を結成しており、実は共産主義国家と裏で手を組んでいて「全人類奴隷化計画」を進行中だとか、2001年9月に起きた911連続テロ事件はイルミナティに乗っ取られたアメリカ政府の自作自演だ・・・などと言う人までいらっしゃいます。あるいは、全てはフリーメーソンの陰謀だ、という話もあるようです(特に一神教のアメリカ・ヨーロッパでは昔からこうしたユダヤ金融資本家の陰謀という話が広く流布されており、ナチスがユダヤ人を迫害した原因ともなりました)。 しかし、そのような安直な陰謀論に飛びつくのは、 国家解体思想が発生した思想的背景・歴史的経緯を知っている人からは、馬鹿にされるだけですし、そうでなくとも常識のある一般の人からは、思いっきり引かれるだけです。 ◆でも、なぜ「陰謀論」が発生したのだろう? デカルト以来の①大陸合理論は「理性によって世界を唯一の正しい姿にリセットできる」という一元論・決定論でした。 当然その直系である社会主義思想も「歴史の方向性は決まっており、世界は共産主義社会に向かって進歩する」という決定論です。 これをそっくりそのまま裏返すと、「イルミナティ」という陰謀組織が存在し、彼らが世界の統一を目指してあらゆる陰謀の糸を引いている、というような話になります。 つまり一元論・決定論はそのままなのです。 (※ ①唯一絶対的な神の存在 → ②理性による唯一合理的な世界の設計 → ③世界統一を目指す唯一の陰謀組織の存在 ) このような安直な考え方が、一神教の精神文化を持つ欧米諸国で発生し広まってしまったのは、仕方がない側面があるのかも知れません。 しかし、そもそも寛容な多神教的精神文化を持つ我が国の普通の人ならば、ハイエクやポパーの小難しい批判を知らなくとも、直感的にこのような話はおかしい、と気づいてもよさそうです。 ◆トンデモ陰謀論・デマ話に効く書籍 トンデモ予言者大集合 ご存知『トンデモ本の世界』シリーズの、マネッコ本。しかしパチモンの癖に実に出来がいい!その為本家「と学会」から公認を貰ったと言う。冗談じゃなくマジで出来がいい!必読! この人を見よ 現代社会が生んだ病める神秘主義者カール・グロガウアーはキリストの生涯に異常とも言える執着を持っていた。彼は、市井の科学者の手になる未完成のタイム・マシンを入手するやキリストの最後を見届けるべく、過去へと旅立った・・・。神秘思想に取り付かれた人物の内面描写がすごい!有る意味最も厳しい本。 立花隆先生、かなりヘンですよ タイトル通り立花隆氏を批判している本。だが後半で、返す刀で立花隆がハマッテいる「ニューエイジ」「ニューサイエンス」などを批判している。それが又非常に的確。オカルト(「ニューエイジ」「ニューサイエンス」等)にハマッテいる人にはぜひ1度読んで欲しいが、タイトルのせいで立花隆に興味のない人は見向きもしない。惜しい。 ◆陰謀論こそ保守派を混乱させる陰謀である こうしたユダヤ金融機関の陰謀といった類の話は元々は左翼ブログの定番テーマだったのですが、昨年の総選挙の前後からマトモな言論ではとても保守派に敵わない左翼ブロガーの一部が、保守あるいは右翼に方向転換した振りをして(あるいは本当に転向したのかも知れませんが)こうしたデマを宣伝し始めたらしく、それを信じ込み自分も宣伝に廻っている人が何人も発生している様子です。(詳しくは反日ブログリスト?、「「愛国詐欺」詐欺」に注意を参照下さい。) いずれにせよ、こうしたデマ話は相手をするだけ時間の無駄ですし、第一に論理的な辻褄も全然合っておらず、全く知的好奇心をそそるものでもありませんが、中にはどうしてもこうした類の話を本気にしてしまい、あちこちで迷惑な宣伝活動までする幼稚な?あるいはひねくれた?人が発生している様子なので、当サイトではそうした被害の防止のため注意を呼びかけています。下らない馬鹿話なんか取り上げないで欲しい…と不快に思われた方は、以上の事情をご了承願います。 ■4.まとめ 「世界政府・地球市民」という理念は、ひとつの思想ですから、それだけで一概に悪いとは言いません。 しかし、このような思想が発生した背景、また、この手の思想を信奉する人達が自分たちの理想とは裏腹に、これまで世界にどのような惨禍をもたらしてきたのか、といった歴史的経緯を確り知っておくことは非常に大切です。 また、そのような思想的背景・歴史的経緯を知ることで、いわゆる「ユダヤ陰謀論」「911自作自演説」といった集団ヒステリーのようなトンデモ話に引っかからないで済むようになるはずです。 そして、寛容な多神教文化を持つ我が国のことを有難く感じ、大切に思って、この国を守りたいと強く思えるようになることでしょう。 ■5.参考図書 『正統の哲学 異端の思想―「人権」「平等」「民主」の禍毒 (単行本) 』(中川八洋:著) 西欧哲学の正統保守主義(真正自由主義)の系譜と、それに対立する邪悪な全体主義思想(自由を圧搾する偽りの思想)の系譜を峻別して分かり易く解説。正統の思想・邪悪な異端の思想の各々の思想家と代表的著作の一覧表が大変参考になります。<目次>第1部 総論 真正自由主義離脱の代償・ 第一章 近代がうんだ「反・近代」―全体主義の源流フランス革命・ 第二章 「進歩」という狂信・ 第三章 真正自由主義―伝統主義、保守主義)第2部 各論 隷従の政治か、自由の政治か・ 第四章 「平等教」の教祖ルソー―全体主義と大量殺戮の起源・ 第五章 フランス革命―人類の「負の遺産」・ 第六章 「大衆」―全体主義の母胎・ 第七章 「人権」という狂信―全体主義への媚薬・ 第八章 迷信の「国民主権」、反・人民の「人民主権」・ 第九章 「進歩」の宗教、「進化」の神話・ 第十章 平等主義―自由抑圧の擬似宗教・ 終章 伝統・権威と自由の原理―保守する精神文献リスト―「悪書」の過剰と「良書」の欠乏 『知の歴史―ビジュアル版哲学入門 (大型本)』(ブライアン・マギー:著) イギリスの標準的な哲学・思想解説本。左翼の強い日本では意図的に紹介されない英国保守思想の大家エドマンド・バークにも確り数ページが割かれています。著者ブライアン・マギーは、ハイエクの盟友カール・R・ポパーと深い交流のあったイギリスの代表的な哲学解説者で、イギリス左翼の代表的思想家バートランド・ラッセルとも交流のあった人物。この本で特に興味深いのは、デカルト以来の大陸合理論が、ガリレオ・ガリレイからケプラーを経てニュートンによって完成した古典力学の決定論の大きな影響を受けていること、しかし20世紀に入ってアインシュタインの相対性理論・ハイゼンベルクの不確定性原理が発見され、絶対と思われたニュートン力学が否定され、それがハイエクやポパーの合理主義批判に影響を与えていること、がポパーの解説部分の前後に述べられている点である。 【関連】 政治の基礎知識 デモクラシーの真実 リベラリズムの真実 ■6.ご意見、情報提供 ↓これまでの全コメントを表示する場合はここをクリック +... 以下は最新コメント表示 名前 ラジオボタン(各コメントの前についている○)をクリックすることで、そのコメントにレスできます。 ■左翼や売国奴を論破する!セットで読む政治理論・解説ページ 政治の基礎知識 政治学の概念整理と、政治思想の対立軸 政治思想(用語集) リベラル・デモクラシー、国民主権、法の支配 デモクラシーと衆愚制 ~ 「民主主義」信仰を打ち破る ※別題「デモクラシーの真実」 リベラリズムと自由主義 ~ 自由の理論の二つの異なった系譜 ※別題「リベラリズムの真実」 保守主義とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ ナショナリズムとは何か ケインズvs.ハイエクから考える経済政策 国家解体思想(世界政府・地球市民)の正体 左派・左翼とは何か 右派・右翼とは何か 中間派に何を含めるか 「個人主義」と「集産主義」 ~ ハイエク『隷従への道』読解の手引き 最速!理論派保守☆養成プログラム 「皇国史観」と国体論~日本の保守思想を考える 日本主義とは何か ~ 日本型保守主義とナショナリズムの関係を考える 右翼・左翼の歴史 靖國神社と英霊の御心 マルクス主義と天皇制ファシズム論 丸山眞男「天皇制ファシズム論」、村上重良「国家神道論」の検証 国体とは何か① ~ 『国体の本義』と『臣民の道』(2つの公定「国体」解説書) 国体とは何か② ~ その他の論点 国体法(不文憲法)と憲法典(成文憲法) 歴史問題の基礎知識 戦後レジームの正体 「法の支配(rule of law)」とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ 立憲主義とは何か ※概念/理念定義、諸説紹介 まとめ 「正義」とは何か ~ 法価値論まとめ+「法の支配」との関係 正統性とは何か ~ legitimacy ・ orthodoxy の区別と、憲法の正統性問題 自然法と人権思想の関係、国体法との区別 「国民の権利・自由」と「人権」の区別 ~ 人権イデオロギー打破のために 日本国憲法改正問題(上級編) ※別題「憲法問題の基礎知識」 学者別《憲法理論-比較表》 政治的スタンス毎の「国民主権」論比較・評価 よくわかる現代左翼の憲法論Ⅰ(芦部信喜・撃墜編) よくわかる現代左翼の憲法論Ⅱ(長谷部恭男・追討編) ブログランキング応援クリックをお願いいたします(一日一回有効)。 人気ブログランキングへ
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当ウィキの方針 業界団体もメーカーも頼りにならないので ユーザーは本丸(規制派政治家、政党)を攻めることにします。 735 :無党派さん:2009/06/13(土) 15 50 31 ID RpDrKe6k ここで愚痴抜かしてるヒマがあるなら、 規制に反対してくれそうな議員の選挙の手伝いでもしやがれ クズども 俺は某候補の手紙の宛名書きの手伝いやってきたぞ ヲタは俺以外、誰もいなかったぞ こんなのじゃ議員だってヲタの事考えてくれないぞ http //society6.2ch.net/test/read.cgi/giin/1244197468/735 エロゲ・創作物をほんとうに奪われたくなければ、 ほんとうに効果のある行動を取ってください。 幸い知事選、都議選、衆議院選挙があります。意思表示のチャンスです。 そもそもの発端となった「レイプレイ問題」に始まる エロゲ業界の自主規制問題についてはこちらへどうぞ。 (本wikiでは取り扱いません) エロゲ販売規制問題まとめwiki まずはこちらをご覧ください。 STEP1:署名する STEP2:規制反対の政治家に手紙を送る STEP3:規制反対の政治家に献金する STEP4:選挙活動を応援する 規制反対派議員一覧(この人は落とすな!) 規制反対派議員:野党系 規制反対派議員:与党系 規制賛成派議員一覧(退場して頂きましょう) 規制反対派議員:野党系 規制反対派議員:与党系 選挙区情勢一覧 各党の総合的な見解(電話や手紙での問い合わせ結果など) 党としての見解:野党系 党としての見解:与党系 当ウィキ管理人の政治的スタンスに関しまして 同人エロゲ作者。社会的に存在意義を抹消されそうだと強く感じています。 自公政権が規制圧力の大元だと考えています(規制派をピンポイントで排除できればベストなのですが、実際には一括りで扱うしかない)。 民主党サポーターになりました(いざという場合、発言力があったほうがいい)。 表現規制以外の政策に関しては一切関知しません。 日本がヤバくなったら、たくさんの心ある人々が立ち上がります。 でもエロゲに関しては俺らしか立ち上がりません。 ただし、与党側の政治家にはこの問題の(本質を) そもそもご存じない方もいらっしゃると思いますので、 それらの方々に啓蒙、または説得を行うのは無駄ではないと 考えています。 よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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熟練者向けの妨害工作要員である短剣スカウトと、 中級者向けの敵サラ潰し要員である弓スカウトの中で、 その仕事に力をいれず専らスコアを主軸とした動き・行動をする者を 短カス弓カス(総じてカスウトと呼ぶ)といい、これらの間引きを目的とした啓蒙運動。 エル発祥後、ネツに伝播した後に爆発的な規模で各国に広まっていった。 スカはスコアを容易に出せる反面、スコア重視で動くと役立たずに陥る職であり、 氷った敵をレインで解凍 スタンした敵にピア、レイン、通常連打 もーんwwwww フルHPのKATATEにパニ など、とにかく味方の妨害や邪魔になる行動をしがちであり、 51番目の敵プレイヤーとも呼ばれる厄介な存在。 スコアが出ていないスカは味方の妨害や邪魔以前の問題である 基本的に仕事のできないor腕を磨こうとしないスカ(カス)は、 過去の流れと厄介者としての認識からして、味方からも擁護される事は無く、 当人たちはカスである自覚も無いため、費やすべき努力を反論にのみ費やす。 具体的には、自分たちカスの事を指摘されているにも関わらず、 何故か他職の人がスカをプレイすると仮定した場合の話を持ち出し話の矛先を逸らす等。 熟練のスカウトは自身の仕事の重要性を理解しているため、 必要な数の人数がきちんと仕事をすると戦場で非常に有用な存在となる。 しかし、カスと呼ばれる立場の人たちは講習会を開いても決して参加せず、 カスへの教育はまず無駄であるという認識が全鯖全国共通で強いため、 最終手段として間引きしか方法は残っておらず、自国カスウトをどれだけ間引きできるか が各国の強化の鍵であり周知の事実であり今後の課題となっている。 これらの認識や事実は、過去1年間の過程と結果を経て誰もが実感しているため、 基本的にカスを擁護するプレイヤーはゼロに近い。 カスの自己弁護Best3 1)カスカス排斥すると過疎る、一年前のカセ化する カスを放置する事によって一般層が萎えて流出する方が大きな問題である またBカセは初心者排斥をしたため、ある種子供が生まれない惑星化。事例として類似しない。 2)無エンチャ弓で20k簡単に取れたぞ(キリッ 特に弓はパワリジェにフィズアタックだけでも付ければ効率が段違い 言わせて貰えばフルエンチャしていれば25~30kは余裕に出るのである 何よりスカウトは幾らスコア出しても貢献に直結しない事を理解してない馬鹿の妄言でもある 3)どこからがカスか線引きをしろ それなりに頑張っている、仕事をしている人間は自分でその程度の判断が付く わざわざ咬みついてくる時点で軽重の分からないカスであると自分で認めているのだ 総じて、カスから脱出しようとせずにするべき努力を他に費やす人が大半であるため、 具体的にNO MORE SCOUTの機運が高まると、当人たちの書き込みが必ず沸くが、 カスを味方するのは大抵他国の人間なのでせいぜい遊び相手にされるのが関の山である。 残念ながら既にカスたちの実績は余りあるほどに痛感されているのだ。 BBSなどで必死になるよりも、自己研鑽に時間を費やすべきだろう。 それができればこんな運動も起こらぬはずなのだが…
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多点出しとは? 複数の指で一気に兵を出す方法です。初めてこのゲームをやる方はチュートリアルで教わった通り指1本で兵を出す場合が多いと思います。でも実は指を複数使って何か所も同時に兵を出すことが出来ます。 習得すると兵出しの時間が劇的に短くなり、攻撃力の向上に繋がります。是非覚えておきましょう。 1本出しと3本出しの比較 まずはどのくらい違いがあるか見てみましょう。サンプルの動画は啓蒙時代なので兵数が少ないですが、時代が上がって兵の数が増えれば差も大きくなります。また、僅か数秒と言え短縮は勝利に大きく影響します。1秒を大切にするのがドミネーションズと言うゲームなのです。 1本出しの場合 3本出しの場合 実際のやり方 1.スマホなど画面の小さい端末の場合は画面をズームしておきましょう。タブレットなど比較的大きめな端末の場合は縮小していても大丈夫です。 2.最初に「集結コマンド」を選択しておきましょう。 理由は指を先に画面上に置きたい為です。兵士に合わせていると指が触れた瞬間に配置が開始されてしまいます。集結コマンドは兵士が出てない段階だと発動しないのでスタートに適しています。 3.兵を出したい場所に指3本を置く。 指先で見えませんが実際に画面上は下のSSの様になっています。まだ兵種を指定していないので空タップの状態です。 4.もう片方の手で兵種をタップしていく。 出したい順番で次々に兵をタップしていきましょう。この時3本指は画面に置いたままです。サンプル動画では端からやっていますが、適切な順番で出しましょう。 注意事項 兵が出せない場所をタップしていると、その個所からは兵が出ないので2点出しや1点出しになってしまいます。出撃可能な場所かしっかり確認しましょう。出撃出来ない場所はSSで言えば薄っすらと白くなっている場所です。建物がある場所も勿論出撃出来ません。 また、指の間隔を変えてしまうとピンチ操作(拡大、縮小)が作動する場合があるのでゆっくり指を置きましょう。設定で指3本の特殊操作などを設定している場合も注意。 画面のフィルムの状態などによっては上手く出来ないこともあります。保護フィルムが劣化している場合などは不都合も出るのでご自身の端末の状態を確認しましょう。慣れるまでは画面が拡大したり縮小したりすることがありますが、そう難しい操作ではありません。 理論上は3本以上も出来ますが、4本は特殊操作設定があったり、端末の性能などで認識しにくかったりで少々難易度が上がります。出し方を失敗するとかえって時間のロスをしたり、戦力の不均等な出し方になりドミの失敗にも繋がります。スピードと安定性を考えると3本がおすすめかなと思います。妖怪人間の方は無理せず3本で行きましょう。 応用 今ではあまり使われませんが、面出しという戦法があります。1方向に広く兵を出して1面を押していく戦法です。今後再び使われる機会があるか分かりませんが記録として残しておきます。 やり方 3本指を左右に動かしながら兵種をタップする。これだけです。 ただし、左右に動かす分、失敗すると拡大縮小になりやすいので要練習です。 面出し
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240 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 10 40 30.91 ID pvU6XtH20 流れ切って報告。フェイクあり コンベでの知人(Aさん)が、身内でやっているという集まりに誘ってくれたので、喜んで行くことにした。 コンベでのAさんはいい人で、それなりに長い付き合いで信用していたが、色々と甘かった。 場所はメンバーの別荘らしい。車で連れて行ってくれたが少し遠く人里離れていた。 遊んでいるのはオリジナルシステムらしい。渡されたデータは、ホチキス製本3冊、A4サイズで3cmくらいあった。 俺が初めてなので初期作成で、わかりやすいキャラがいいと言うと、10枚ほどの閉じてないぶんのルールを渡された。 濃厚なデータだった。キャラ作成にダイスは使用せず運の介入するところは無し、死に能力値はたぶん少なくどれも切れない。 ダイス降る前、降ったあとなど使用タイミングが多く、どう組んでいいものやらさっぱりわからなかった。 他の人は自分のキャラに熱中。というか俺以外で熱くスキルの連携について詰めている。 途方にくれていると、手が空いていたGMが全部組んでくれた。 その間、暇なので余った時間で俺は他のルールを読んでいたが、戦闘以外のデータはない気がする。 他の人は完成した俺データも覗きながら、連携やコンボについて悩んでいた。結局時間は作成だけで4時間ほどかかった。 キャラ設定とかはない。名前もない。「戦士」「僧侶」など役割や、「Aさん」「Bさん」と実名で呼び合っていた。 俺は簡単に設定も考えていたが、言わないほうがよい空気だったので黙っていた。 せめて、と名前はつけたが、「いらないよ」と一言でないものとされた。 午前9時からやっていたので、午後1時過ぎ。「昼どうするの?」と尋ねると、時間がもったいないと却下された。 プレイスタイルはNAGOYAだった。しかし毎ターンどころか、1行動に20分30分作戦会議が入り、 ダイス降る前、降った後で全員が全員のシート覗き込んでより最適な行動を求めていた。 俺は食事を取っていないのもありクラクラしていた。 他の人はあらかじめ買い込んでいたポカリとカロリーメイトを食っていた。「ないの?駄目だよ。冒険はしっかり準備しないと」 などと言われた。代金は支払うから少し譲ってくれ。と懇願したが、「冒険途中だし無理と」言われた。 もう頭も回らず、他の人が俺の行動を全部決め、俺はサイコロを振っていた。いい目を出すと喜ばれた。 終わったら10時だった。 俺は疲れ果てていたが、他の人はやたら元気で「(今日土曜日だから)明日も休みだよね。もう1本やるよ」 と宣言されたのでいや仕事ですと言って逃げようとした。すると、 「来週もまたやるよ。来るよね?」「君、素質あるよ。」 「他のやつらは軟弱で中途で投げて逃げるんだ。1日持ったの君が初めて」 などと凄い勢いで勧誘されたので、必死で逃げ出した。 その後、連絡は絶ったのだが、マンションのポストに 「世間は温く軟弱なシステムとRPなどという虚偽が蔓延りTRPGを貶めている。 我々は環境を是正し正しいTRPGを広めるための啓蒙活動を行っている。君は選ばれたんだ」 とかいう小難しい言葉を並べた煮えた手紙(もっと長い)が入っていたためひっそりと引っ越した。 そのコンベと周辺には近寄っていない。 241 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 11 05 44.57 ID P/CFI1Ad0 240 もはやストーカーじゃん。 242 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 11 06 29.85 ID Jmk/w8IL0 [2/2] 240 それはTRPGやない、バトルシミュレーションや いや、ジャンルとしてはシミュレーションもアリだし、俺は好きだけど、「君は選ばれたんだ」とか勧誘の文章がすげぇ気持ち悪い 引越しまでして、おつかれさまでした 239 頑として参加を拒むPLってたまにいるんだよな うちの鳥取にも似たようなやつがいたよ 239で報告された人ほど態度は悪くないけど 247 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 11 48 06.73 ID NGD/mFzI0 [3/3] 240 外からは一見 人あたりよくて分からないが中に篭れば超特化環境で思考異次元か その上引き摺り込む相手は探していて目を付けたらしつこいって 完全にカルトじゃねーか… 250 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 11 52 49.44 ID 8UzAMGZm0 [1/2] 239 乙です PCにやる気がないならPLがなんとか関わる理由ひねり出さなきゃ駄目だと思うの それを怠ってPLがやる気がないような状態になると「じゃあなんで君参加したの」になっちゃうんだし もちろんPLレベルで参加意欲がゴリゴリ削られるようなシナリオだったらアカンからGMの方ものほほんとはできないけどさ 240 乙でした… 「身内の」「オリジナルシステムに」「初見で参加」 もう地雷しか見えないレベルで嫌な予感がぷんぷんする組み合わせですと思ってたら >「君、素質あるよ。」 >世間は温く軟弱なシステムとRPなどという虚偽が蔓延りTRPGを貶めている。 >他のやつらは軟弱で中途で投げて逃げるんだ。 >我々は環境を是正し正しいTRPGを広めるための啓蒙活動を行っている。 >君は選ばれたんだ 地雷どころかただのカルト集団だったという RPなどという虚偽とか言うけどその虚偽と現実すらあいまいな感じで悪い意味でのめり込んで帰ってこれてない感がひどい 251 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 11 54 03.66 ID RkyaVBlG0 240 ここはTRPGの困ったちゃん報告スレで、宗教勧誘の困った奴を紹介するスレじゃないですよ …って現実逃避したくなったぜ、報告乙 車で別荘に連れて行かれて昼飯も出さずに夜10時までぶっつづけ、しかも次の日も連続とか洗脳する気マンマンじゃないですか アレだな、「友人の知り合い」は友人にあらずってことで警戒すべきなんだろうな まして車で行くような場所に連れて行かれるとかその時点でNGでいいだろうな 252 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 11 57 08.65 ID gN+NzzBs0 [2/2] ヒエッ… 久しぶりにカルト宗教系困の強烈なのがきたな 253 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 12 02 13.22 ID 965kb0klO [4/4] 240 乙 ふと作成、処理の煩雑さからバトルテックを思い出した とはいえ、サンプルキャラもなければ作成サマリーもないあたりが、典型的な「身内しかできない」卓ゲ者が一度は考える“ぼくのかんがえた最強のシステム”そのものだなぁと 262 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 16 05 34.32 ID um1zHALf0 [1/2] > しかし毎ターンどころか、1行動に20分30分作戦会議が入り、 > ダイス降る前、降った後で全員が全員のシート覗き込んでより最適な行動を求めていた。 棋譜や牌譜等を見ながら、「次の手は、ああだこうだ談義」してるのとは別なんだろうなー ボドゲの片サイドを複数人で相談しながらやってるみたい PCの個がPLと連結しないんだな 263 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 16 09 20.03 ID NbZ8OssU0 [2/3] データッキーの極北みたいな蠱毒壺やなあ スレ397