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視聴率が高いことだけが“国民ドラマ”の条件ではない。国民の心を掴んでこそ本当の“国民ドラマ”だ。「アッセンブリー」が教えてくれた“真心だ”。 韓国で7月15日から放送がスタートしたKBS 2TV「アッセンブリー」(脚本:チョン・ヒョンミン、演出:ファン・インヒョク、チェ・ユンソク)が今月17日、ハッピーエンドで放送終了した。「アッセンブリー」は溶接工のチン・サンピル(チョン・ジェヨン)が国会議員として成功する姿を描いたドラマ。ドラマのタイトルと背景は華麗な国会だったが、ドラマが与えるメッセージはとても庶民的だった。商売の神-客主2015 DVD 最終回ではチン・サンピルが心を込めて訴えかけ、ペ・ダルス法(社会的敗者たちに再起のチャンスを与える法律)を通過させ、自ら辞退する姿が描かれた。これと共にペク・ドヒョン(チャン・ヒョンソン)も自分の間違いを認めて進んで辞退し、パク・チュンソプ(パク・ヨンギュ)とチョ・ウンギュ(チェ・ジノ)は党から退出させられた。そして1年後、チン・サンピルは溶接工の生活に戻って幸せに暮らし、彼の補佐官であるチェ・インギョン(ソン・ユナ)は国会議員になってチン・サンピルの意志を継ぐことにした。 「アッセンブリー」は「鄭道傳(チョン・ドジョン)」でビックヒットを飛ばしたチョン・ヒョンミン脚本家が執筆を手がけ、放送前から期待を一身に集めた。また、チョン・ジェヨンの俳優人生初のドラマで、ソン・ユナ、キム・ソヒョン、チャン・ヒョンソン、パク・ヨンギュなど演技派俳優たちが総出動し、話題を集めた。さらにtvN「三食ごはん」で好感度の高い2PMのテギョンが“88万ウォン世代”(韓国で平均給与額が88万ウォン(約8万8千円)である大卒の非正規雇用者を示す)の青春を代弁し、若者の視聴層も掴む狙いで満を持して始まった。 しかし、結婚は期待を外れた。「アッセンブリー」の視聴率は高くはなかった。このドラマは6%内外(ニールセン・コリア、全国基準)の視聴率に止まり、この点は残念だった。他局のドラマの影響がもっとも大きかった。同時間帯に放送しているチュウォン、キム・テヒ主演のSBS「ヨンパリ」が視聴率20%を越えて大ヒットしたためだ。 このように「アッセンブリー」の視聴率は残念だが、ドラマの真心は視聴者に届いた。「鄭道傳」がそうだったように、「アッセンブリー」の啓蒙的な台詞は視聴者の心に刻まれ、色々なことを気付かせた。信頼して見ることのできる俳優たちの好演は言うまでもない。韓国ドラマDVD「アッセンブリー」の視聴者たちは「最近見たドラマの中でもっとも良く作られた」と口を揃えて評価した。これと共にシーズン2の要請が殺到している状況だ。
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玩具列車 色識別の能力向上させるおもちゃ 音楽出し 玩具車 車模型 知育玩具 可愛い動物様式【うし、ダック、クマ】 組み立て 動物電車 電動の乗用トレイン 点滅ライト付き 想像力育成出来るおもちゃ 英語やスペイン語両語で歌えるタイプ ランプフードキーグロー出来る 電池入り式 海外使用可能 耐久性 高いプラスチック素材採用 お子様に最適なギフト 子供誕生日 お祝いのプレゼント 知育・学習玩具商品の詳細 商品サイズ:約7x30x12cm 材質:高級なプラスチック 【1+2のアセンブリ設計】ランプフードキーグローを持つ汽車頭が一つ、ジェットコースターような様式の荷台が二つあります。運ぶ動物人形は牛、鶏、クマです。三匹の動物人形は汽車頭や二つの荷台に置いてあります。自由に組み替え可能です。汽車頭は四つのタイルがあり、荷台は二つのタイルがあります。汽車頭と荷台の間は接続スロットがあります。接続スロットにしっかりあたてちょっと力に出して、すぐ接続できます 【聴解や語学能力の上がる】不同的な動物は汽車頭の位置に置くと、不同的な音楽は汽車頭から出します。それに、対応の動物の名前も声を出します。例えば、「牛」という人形を汽車頭の位置に置けば、英語或いはスペイン語で「牛」の声を出します。お子様が遊びながら、英語やスペイン語の啓蒙教育に役立てます。健やかな発育に必要とされるおもちゃです。 【電池入れ式のおもちゃ】2 AA電池が必要です(商品には電池が含まれません) 電池入口は汽車頭のボディーの下にあります。汽車頭のボディーは黄色い電源スイッチがあります。左側に向けば、電源カットになります。右側に向けば、スペイン語になります。知育玩具真ん中に向けば、英語になります。それに、汽車頭の赤いランプフードキーを押すと、走行中の効果音と点滅している電車の笛の音が鳴ります。そして、トレインは前に向いて30秒ぐらい走ってきます。走れる玩具として、お子様の足の力に鍛錬できます。 【カラフルで子供っぽいがいっぱい】鮮やかな色で、遊びへの興味を刺激し、目で見たものを認識して脳で情報処理を行い、子供が本来持っている能力を刺激し五感を育むことができます。遊ぶ時と同時に、お子様の色識別能力もあがります。お子様や友人に最適なギフトになります。3歳以上の子供に適しています。 【耐久性の高いプラスチック素材】この列車のおもちゃは高級なプラスチックを採用して作ります。変形や割れ、バリもなく、おもちゃの安全性はもちろん、万が一幼児が舐めてもご心配ないです。ものすごく材料を使って品質は優良です。たとえ注意不足で手を滑ってとしても、あんまり壊し安くないです。お子様にも安全です。ご安心ください。プラスチックのおもちゃを組み立てに少し力がかかるので、3歳以上の子供が遊ぶことをお勧めします。
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星くれ(星プレメモ)について 現状 現在、うごメモ上には、たくさんの星くれメモが投稿していますが、最近、星くれメモについて考え直されています。 はてな側の対応 以下、はてな側のコメント はてなスターは、「おもしろかった」「見たよ!」というような、 気持ちを伝える印として、ご利用いただいておりますが、 自由な使い方をしていただいてもよいものであると、 はてなでは考えています。そのため、ご指摘のような使い方については、 禁止をしていません。 また、多数の通報が行われている場合でも、弊社の利用規約に 違反していない場合には、公開を継続させていただく場合がございます。 ご了承いただきますようお願い申し上げます。 また、「星をあげますといったメモ」、いわゆる☆プレメモについてですが、 弊社では、はてなではこれらの作品で発生している問題については、 下記のように考えております。 まず、☆プレメモに投稿される多数の暴力的な[[コメントについて]]ですが、 このような行為は、他のユーザー様が利用規約違反をしている場合や マナー違反行為を行っている場合でも利用規約違反行為と 判断しております。また、現状でも、不適切なコメントを投稿する ユーザー様に対しては、注意や利用停止などの措置を執っております。 また、うごメモシアターでは、幅広い年齢層のユーザー様に ご利用いただいており、小さなお子様にもご利用いただいております。 小さなお子様の場合、うごメモシアターの使い方や一般的なマナーがわからずに、 ☆をもらいたいという一心でご指摘のような作品を投稿してしまうことがあります。 そのような現状があるために、☆プレメモを非公開の対象とするのではなく、 ユーザー様のマナーや意識の向上を促し、根本的な問題の解決を図って 参りたいと考えております。 そのため、弊社では今後、ユーザー様全体のマナー向上を目的とした 啓蒙コンテンツを提供するなどの改善を行って参りたいと思います。 どうぞよろしくお願いいたします。 ユーザーからの反応 現在、ユーザーからの反応としては、「はてなが許可したとはいえ、星プレはやっぱりダメ」と言う、いわいる「星プレ反対派」が多いようだ。一方、少数意見としては、「星プレはスルーした方がいい」という、「星プレスルー派」もいるようだ。また、ユーザーから人気が高い「スカイ」さんも星プレにも反対の気持ちを示した。 スカイさんのうごキャラレンジャー第一話 この物語は現在のうごメモのシステムをストーリー化した物語となっている。 スカイさんのうごメモについて 本管理人のブログ内のコメントで、スカイさんの星プレに対する気持ちが明かされている。
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【検索用 とい2 登録タグ 2024年 VOCALOID satsumaimo た ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:satsumaimo 作曲:satsumaimo 編曲:satsumaimo 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『問2』(とい2) 2024年4月12日、YouTubeにおいて公開、同7日ニコニコにも公開。 YouTube投稿としては4作目。 歌詞 (動画より書き起こし) 開始の合図があるまで静かに泣き叫んでください 解答は解答用紙に解答してください BまたはHBの精神を使用して解きなさい どうにもならない現実をカッコに入れてください もう聞いてない だれも訊いてない ポモドーロ風猿脳ドリアで乾杯 出る順Fランクの一平卒 根源的差異のコンペ 食えブドウ糖ブドウ糖 詰め込めご名答ご名答 列島種の絶滅促進サービス業 問いに問いに問いに問いに 問いに答えよ EYEにはEYEを 計量の針を いいから早く答えろ 問いに弔問に拷問に設問に 正しい解を いいから早く答えろ もういいから早く答えろ 次の解の前の問いに答えよ 試験監督の指示があるまで先立たないでください 氏名と100桁の円周率を記入記入記入記入… 痛い時と痒い時があったら言ってください ローターバイブ電マの電源はOFFにしてください 問1の方が簡単だった 問2で頭真っ白になった 問1の方が簡単だった 問1なんてどこにもなかった 食えブドウ糖ブドウ糖 飲み込め馬鈴薯馬鈴薯 コンサータに汚染されている再啓蒙 問いに問いに問いに問いに 問いに答えよ 懐疑は排除 実体に神を いいから早く答えろ 問いに空欄に排卵に混乱に アウトプットを 量質転化失った前科 一緒に踊りませんか EYEにはEYEを 代理のφを 官能に文字を 私に大きなバツを 次の解の前の問いに答えよ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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MADOGATARI展 Madoka Magica Concept Movie考察 幸せって何かしら それは5月の柔らかな日射し それは暖かな家族 それは朝ごはんの目玉焼き けれど、そのどれもが天国にはないものです。 まどか神話の模索する幸せですね。 バレリーナまどかが素敵です。 幸せって何かしら それは、誰かに名前を呼ばれること それは、誰かの名前を呼ぶこと それは、誰かが自分を思ってくれること それは、何一つ、神様にはないものでした。 トカゲの女の子は、神様のことがとても可哀想に思えてきました。 こうしてトカゲの女の子は、神様のことをまっぷたつにひきさいて、 その片方を、天国から地上へと連れ去ってしまったのです。 叛逆の物語を回顧しています。 ほむらのシンボルとしての「トカゲ」については、叛逆の物語の考察を参照。 シンボリズム:とかげ/蛇/竜の意匠の意味 蜥蜴(lizard)はヘビ(serpent)や竜(dragon)とほぼ同じシンボリズムをもつ。 悪魔、親切、再生、啓蒙、魔女、大地の使い、予言の守護者、変化、神々の使者、永久の死を告げる役 (イメージ・シンボル事典より) トカゲの女の子、ほむらについてのシンボリズムでした。 その残確なまでに優しい輝き 闇の中で願うには、まぶしすぎる。 ほむらのコメントですね。叛逆後の世界における感想でしょうか。 最近猫が多いねえ、 死んだ猫が混じっているんだって 死んだ猫はどうやって見分けるの? 猫はおそらく魔法少女、ほむらの世界改変で生き返った魔法少女がいるということを示している。 なぎさ、など。 あたしが許せねえのはな、そういう訳わかんねぇ理由で、他人にやっぱを向ける奴だよ 嘘でしょ?どういうこと?なんであたしにこの文字が読めるの? まどか文字は「えいえんにして」「永遠にして女性的なるもの」はファウストの句。 それはきっと口止めされているのですわ 魔法のご利益って内緒にしておかないと効き目が消えてしまうものでしょう。 「永遠にして魔法なる理のもとに、この者の自由と愛を奪う」 これは何やら陰謀のにおいがするのです。 どうして僕が?それこそ何のメリットもないじゃないか。 あなたとあなたで、誰と一緒の時も、隠し事ばっかりね。 私の邪魔をしようっていうの? もう誰もうらまなくていいの。 あなたは、わたしが! 「浄化する」が省略されていると思われる。 まどかが新コスチュームで駆けてゆく。妖精まどか?胸に大きなリボン、お尻にも大きなリボン。 助けてくれるの? あなたたちも、妖精さん? 「も」なので、まどかも「妖精」であることが示唆されている。 おそらくソウルジェムや魔女を浄化する妖精だと思われます。
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ランク1 傭兵名 ワンスイヤー 機兵名 オールデイズ 説明 傭兵一家ウィークファミリーの大黒柱。長年戦場に身を置いていた為、普通の生活を知らない男。最愛の妻の死後、子供達には普通の暮らしをさせたかったが、戦うことしか教えられなかったことを後悔している。全盛期は上位ランカーとして名を連ねたが、今はもう衰えている。 ランク2 傭兵名 ペトゥ・コローラ 機兵名 サクラ 説明 カナド地方及び旧人類文化に精通している女傭兵。偶然見かけた花の美しさに惚れ込んで資料を読み漁った結果、旧人類の歴史まで読み解くに至った。いつか故郷に巨大な桜並木を作ろうと画策している。 ランク3 傭兵名 3フェース 機兵名 バーテックス 説明 三角形だけで構成された装甲を持つ変わった機兵を駆る傭兵。この世で最も美しい物は三角形であると啓蒙を広めているが、全く相手にされない。彼が今の様子になってしまったのは禁忌の地の探索中に謎の光を浴びてからのことである。 ランク4 傭兵名 ポリゴンブレイン 機兵名 ビューティフルキューブス 説明 正四角形だけで構成された装甲を持つ変わった機兵を駆る傭兵。この世で最も美しい物は立方体であると啓蒙を広めているが、全く相手にされない。彼が今の様子になってしまったのは禁忌の地の探索中に謎の光を浴びてからのことである。 ランク5 傭兵名 マンスリー 機兵名 シーズンイベント 説明 傭兵一家ウィークファミリーの長女。長期戦を得意としており、敵を倒せるのならば何ヶ月でも待つことが出来るという。運命の相手が現れるのを気長に待ちすぎたせいか、友人達はみな結婚していることに焦りを感じている。 ランク6 傭兵名 サンズドライバー 機兵名 シノビスピリット 説明 日中はボートの操縦士として働いているが、それは世を忍ぶ仮の姿。彼の正体はとある企業所属の暗殺者である。これまで幾人もの企業スパイや敵対勢力を暗殺したが、最近は逆に復讐者から命を狙われる立場にある。 ランク7 傭兵名 サンデイ 機兵名 ハローネクスト 説明 傭兵一家ウィークファミリーの長男。兄弟の中で最も素早く、彼の戦いはあっという間に終わってしまう。彼は非常に好戦的であるが、戦いが長続きしないことに対して楽しい時間はすぐに過ぎてしまうと嘆いている。 ランク8 傭兵名 スカルコレクター 機兵名 ポリッシュサーフェス 説明 種類を問わず骨が好き過ぎて骨しか愛せない傭兵。乗機の装甲は堅牢な魔獣の骨だけで作られていて、通常の装甲とは違った特性を持つ。操縦槽で恋人たちの骨に包まれている時の表情はまさに幸せの絶頂である。 ランク9 傭兵名 フライデイ 機兵名 CUアゲイン 説明 傭兵一家ウィークファミリーの六男。兄弟の中でも最も大らかで気のいい男。休日には家族との時間など大切なことがあるだろうと、金曜の夜は機兵の整備員達を早く帰宅させている。変わりに残りの整備を自身で行っているため、他の兄弟よりも機兵への理解度が高い。 ランク10 傭兵名 ソラ・スイープォール 機兵名 サイレントラブ 説明 ルワ魔導女学校傭兵部の副部長を務める少女。かつては部長のディア・カーガリと二人で最強を自負していたが、いつの間にか大きな差が開いてしまった。いくら追い付こうと藻掻いても近付かない距離に才能の差を感じて打ちひしがれている。 ランク11 傭兵名 ドリームレジデント 機兵名 バタフライエフェクト 説明 朦朧とした意識の中で偶然出逢った人を探して傭兵になった男。依頼で各地を巡り情報を集めているが、目的の人物に辿り着くことはなかった。本人も薄々目的の人物は既に死亡しているか、そもそも存在していないことに気付き始めている。 ランク12 傭兵名 ヘルスパイダー 機兵名 クモノイト 説明 人生の一発逆転に賭けて傭兵活動を始めた生活困窮者。結果的に以前より裕福な生活を送れるようになったが、本人はきっとこの糸は途中で切れるといつも語っている。恥の多い人生、数え切れない命を奪った自分はろくな死に方をしないとも語っている。 ランク13 傭兵名 オアシス 機兵名 サンドスキー 説明 乾燥地帯と砂漠地帯に特化した調整を施した機兵を駆る古参傭兵。ホバーと魔導板を状況に応じて巧みに使い分け、高機動戦闘を得意としている。芋虫を好んで食べており、自宅で大量に飼育している。 ランク14 傭兵名 スタリア・フォルン 機兵名 ジュブナイル 説明 ルワ魔導女学校傭兵部に所属している学生傭兵。基本に忠実な操縦を行うが、ただ一つ高所からの急降下攻撃には目を見張るものがある。自身の戦闘スタイルを磨き、それに見合った機兵に乗ればさらに伸びると言われている。 ランク15 傭兵名 グリーンボーイ 機兵名 マインクリーナー 説明 トラップの撤去に特化した若手の傭兵。主に事前の潜入工作任務にアサインされる事が多く、軍事施設の防衛設備等を解除する。最近はストーカー被害に悩まされている。 ランク16 傭兵名 ドン・エル・チャルポ 機兵名 ゴールドピストル 説明 新興マフィアグループ ピッツァルファメリの頭領。黄金に塗装された成金趣味の機兵を駆り、リボルバー式魔導砲の2丁持ちによる銃撃戦を得意とする。マフィアになる前はタクシードライバーをしていた。 ランク17 傭兵名 マッドハット 機兵名 ドーマウス 説明 黒い狩装兵を駆る謎の多い人物。大口径ハンドガンと長巻、鋼魔獣から剥ぎ取った噴射システムを装備しており、高機動戦闘を得意とする。戦闘力は明らかに上位ランカークラスなのだが年に2〜4度くらいしかアリーナに姿を現さない為、下位アリーナに甘んじている。戦場で彼の姿を見た者はおらず、目撃者は消されていると思われている。 ランク18 傭兵名 カーヤ・ヌーノイリー 機兵名 ラブリーメイビー 説明 冒険者ギルド シャイニングディーバに所属する冒険者。大規模な服飾企業NNIR-カヴァード社の社長令嬢であり、ギルドでは会計と整備の主任を担当している。また同じギルド所属のツューミとロカッコと共にアイドルとしても活動している。 ランク19 傭兵名 デンジャーガール 機兵名 スーパーマイン 説明 トラップの中でも特に地雷の扱いに長けた女傭兵。長年付き合っていた彼氏に振られた際にバロカセクバで自爆テロ未遂をした。自爆寸前に同業者に説得され、現在は彼のストーカーをしている。 ランク20 傭兵名 サイケデリック 機兵名 ルミナススクイッド 説明 ペイント弾とペイントスプレーを駆使して戦う自称迷惑系ランカー。対戦相手をおちょくることを基本方針としている。相手を撃墜せずギブアップ狙いのためランクは高くないが、知名度自体は上昇中。20代男性。 傭兵協会
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概要 バージョン 一般的なこと 薬/飲み物の効果一覧 概要 「飲む」コマンドで使用できるアイテムは、通常の薬、薬師による合成薬、ソフトドリンク、酒が該当する。 ここでは、通常の薬、ソフトドリンクについて扱い、それらの生成レベル/レア度、効果について説明する。 合成薬は薬師の記事内に説明、酒は専用の記事があるので、そちらを参照のこと。 バージョン 1.1.95(cmd6.c, spells3.c, k_info.txt, 本家wiki) …能力値低下系の薬が割れた効果が、能力低下デバフに変更 一般的なこと 冷気属性の攻撃で割れることがある。耐性があれば確率は1/12になり、二重耐性や免疫で必ず防げる。 極寒属性の攻撃で割れることがある。冷気耐性があれば確率が1/12になる。 水属性の攻撃で割れることがある。確率を低減する術は無い。 破片属性や轟音属性の攻撃で割れることがある。耐性があれば確率が1/13になる。 ロケットで割れることがある。破片耐性で確率が1/12になる。 重力属性の攻撃を浮遊なしで受けると割れることがある。時空耐性があれば確率が1/13になる。 隕石属性の攻撃で割れることがある。破片耐性で確率が1/13になる。 電車属性の攻撃で割れることがある。巨大化していれば破損しない。 竜巻属性の攻撃で割れることがある。浮遊、巨大化していれば破損しない。 自分が持っている薬が割れた場合(投げつけた場合を含む)その周囲のモンスターや騎乗しているペットに「割れた場合の効果」が発生する(自分自身には影響しない)。床の薬が割れた場合には、プレイヤーにも影響が及ぶ。 一部(脆弱、破滅、死、爆発)は高いダメージの破損効果があるので、自動拾い・破壊の設定に注意。 投げつけた場合、投擲ダメージ+割れた効果になる。 薬師は薬を 100-(level*2/3) %の消費時間で飲むことができる。 ここまでは「薬」についての設定。以下は他の飲み物にも該当する。 飲むことができれば100%効果を発揮する。 止まった時の世界では飲むことができない。 消耗品である。 薬/飲み物の効果一覧 薬/飲み物 生成レベル/レア度 飲んだ効果 投擲時ダイス 割れた時の効果 のろま 1/1 15+1d25ターン減速 1d1 半径2, ダメージ5, スロウ・モンスターの球 毒 3/1 10+1d15ターン毒、喘息値+5000メディスンは4d8回復し、満腹度+5000 1d1 半径2, ダメージ3, 毒の球 盲目 0/1 100+0~100ターン盲目 1d1 半径2, ダメージ無し、暗黒の球 眠り 0/1 4+0~4ターン麻痺 1d1 半径2, ダメージ無し、スリープ・モンスターの球 記憶喪失 10/1 経験値を一時的に1/4失う 1d1 なし 破滅 40/8 10d10ダメージ力値の最大値及び現在値が恒久的に-2(維持無効) 20d20 半径2, 効力500の全能力減少の球 脆弱 3/1 腕力の現在値が1/2で-1(維持有効) 3d12 半径2, 効力100の攻撃力減少の球 無知 20/1 知能の現在値が1/2で-1(維持有効) 1d1 半径2, 効力100の魔法力減少の球 愚鈍 20/1 賢さの現在値が1/2で-1(維持有効) 1d1 半径2, 効力100の魔法力減少の球 不器用 5/1 器用さの現在値が1/2で-1(維持有効) 1d1 半径2, 効力100の攻撃力減少の球 病気 10/1 耐久の現在値が1/2で-1(維持有効) 1d1 半径2, 効力100の防御力減少の球 醜悪 20/1 魅力の現在値が1/2で-1(維持有効) 1d1 半径2, 効力100の防御力減少の球 爆発 60/8 50d20ダメージ, 朦朧度+75, 切り傷+5000 25d25 半径2, ダメージ25d25の破片の球破片属性の効果として効力=ダメージの攻撃力減少 死 55/4 5000ダメージ 20d20 半径1, ダメージ550の死の光線の球 赤外線視力 3/1 100+1d100ターン赤外線視力 1d1 なし 透明物体感知 3/1 12+1d12ターン透明視認能力 1d1 なし 減毒 1/1 毒の残りターンを1/2 1d1 なし 解毒 5/1 毒解除 1d1 なし 怖いもの知らず 1/1 恐怖解除 1d1 なし スピード 1/1, 40/1, 60/1 15+1d25ターン加速(加速時は5ターン持続追加) 1d1 半径2, ダメージ無しのスピード・モンスターの球 耐火 1/1 10+1d10ターン火炎の一時耐性 1d1 なし 耐冷 1/1 10+1d10ターン冷気の一時耐性 1d1 なし 抗鬱 1/1 恐怖解除、25+1d25ターンヒーロー化、HP10回復 1d1 なし 狂戦士化 20/3 恐怖解除、25+1d25ターン狂戦士化、HP30回復 1d1 なし 軽傷の治癒 1/1 HP2d8回復、盲目、狂戦士解除、切り傷-10 1d1 半径2, 回復量2d3の回復モンスター 重傷の治癒 3/1 HP4d8回復、盲目、混乱、狂戦士解除、切り傷 1/2 - 50 1d1 半径2, 回復量4d3の回復モンスター 致命傷の治癒 5/1, 30/1, 60/1 HP6d8回復、盲目、混乱、毒、朦朧、切り傷、狂戦士解除 1d1 半径2, 回復量6d3の回復モンスター 体力回復 15/1, 30/1, 60/1, 80/1 HP300回復、盲目、混乱、毒、朦朧、切り傷、狂戦士解除 1d1 半径2, 回復量10d10の回復モンスター *体力回復* 40/4, 60/2, 80/1 HP1200回復、盲目、混乱、毒、朦朧、切り傷、狂戦士解除 1d1 半径2, 回復量50d50の回復モンスター 生命 60/4, 100/2 HP5000回復、盲目、混乱、毒、朦朧、幻覚、切り傷、狂戦士解除経験値、全能力値回復、泥酔値と喘息値を0月の民は5000ダメージ 1d1 半径1, 回復量50d50の回復モンスターさらに削られたHP最大値を回復 魔力復活 25/2, 40/2, 60/2, 90/2 MP全回復、狂戦士解除魔道具使いは取り込み値最大値の1/3回復 1d1 半径1, ダメージ10d10の魔力の球 経験値復活 30/1 経験値の一時減少を回復 1d1 半径1, 回復量0の回復モンスターさらに削られたHP最大値を回復 腕力復活 25/1 腕力の一時減少を回復 1d1 なし 知能復活 25/1 知能の一時減少を回復 1d1 なし 賢さ復活 25/1 賢さの一時減少を回復 1d1 なし 器用さ復活 25/1 器用さの一時減少を回復 1d1 なし 耐久力復活 25/1 耐久力の一時減少を回復 1d1 なし 魅力復活 25/1 魅力の一時減少を回復 1d1 なし 腕力 20/8, 30/4, 80/4 腕力の一時減少を治しさらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 1d1 なし 知能 20/8, 30/4, 80/4 知力の一時減少を治しさらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 1d1 なし 賢さ 20/8, 30/4, 80/4 賢さの一時減少を治しさらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 1d1 なし 器用さ 20/8, 30/4, 80/4 器用さの一時減少を治しさらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 1d1 なし 耐久力 20/8, 30/4, 80/4 耐久力の一時減少を治しさらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 1d1 なし 魅力 10/8, 20/4, 70/4 魅力の一時減少を治しさらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 1d1 なし 増強 40/16 全能力値の一時減少を治しさらに1又は2(1/4)又は3(weird_luck)増加 1d1 なし 啓蒙 25/1, 50/1, 100/1 フロア全体のマップ、アイテムを感知し、明るくする 1d1 なし *啓蒙* 70/4 啓蒙、知能・賢さ・自己分析の薬の効果、持ち物全鑑定半径30のドア、罠、階段、財宝、アイテム感知 1d1 なし 自己分析 40/1 ライフレート、耐性、突然変異、受けている魔法効果が判明する 1d1 なし 経験 65/1 現在の経験値/2 + 10 経験値増加(最大100000) 1d1 なし 耐性 20/1, 45/1, 80/1, 100/1 20+1d20ターン酸、電撃、火炎、冷気、毒の一時耐性。持続時間は属性ごとに決定 1d1 なし 癒し 18/1, 40/1 HP50回復、盲目、毒、混乱、朦朧、切り傷、幻覚解除、喘息値-3000、泥酔度-3000(v1.1.78) 1d1 半径2, 回復量6d3の回復モンスター 紺珠 90/1 4+1d4ターン無敵化 1d1 なし 新生 30/8 全ての突然変異を解除し、ライフレートを再計算する。一部の永続変異は消えない 1d1 なし ネオ・つよしスペシャル 15/6 幻覚解除、100+1d100ターン腕力、耐久力+4, HP最大値+50効果終了時腕力、耐久力の最大値-1(維持無効) 1d1 なし つよしスペシャル 10/2 腕力、耐久の最大値が-1(維持無効)カオス耐性がなければ50+1d50ターン幻覚 1d1 なし 突然変異 50/4 1/23で全ての変異が治る。そうでなければ、変異を得るか失うことを1/2を通る限り続ける 1d1 なし 惚れ クエスト報酬専用 120ターン魅力+30(限界突破)パワー200で視界内モンスター魅了 1d1 なし 何か涼しくなる クエスト報酬専用 冷気ダメージ1600 1d1 半径5, ダメージ1600の冷気の球炸裂範囲に魔法吹雪地形生成(中央部は強いものになる) ここまで「薬」、以下は「ソフトドリンク」 水 0/1 泥酔度-500(v1.1.78)、栄養価200 1d1 なし リンゴジュース 0/1 泥酔度-2000(v1.1.78)、栄養価250 1d1 なし ぶどうジュース 0/1 泥酔度-2000(v1.1.78)、栄養価250 1d1 なし スライムモルドジュース 0/1 泥酔度-10000(v1.1.78)、栄養価400 1d1 なし 塩水 1/255(※) 無生命種族でなければ飢餓状態まで満腹度低下毒治療、麻痺知らずがなければ4ターン麻痺 1d1 なし 薬/飲み物 生成レベル/レア度 飲んだ効果 投擲時ダイス 割れた時の効果 ※塩水はv1.1.71以降通常生成されなくなった。代替として、チョウセンアサガオの葉が実装された。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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韓日合邦を要求する声明書(かんにちごうほうをようきゅうするせいめいしょ)とは、1909年12月4日、大韓帝国で日本の影響下にあった親日団体一進会(公称会員数百万人・実数数万人程度)が皇帝純宗、韓国統監曾禰荒助、首相李完用に送った朝鮮と日本の対等合併を要望する声明書である。 この声明書の中で、「これまでの朝鮮の歴史の悲劇は自分達が招いたことであり、我が国の皇帝陛下と日本天皇陛下に懇願し、朝鮮人も日本人と同じ一等国民の待遇を享受して、政府と社会を発展させようではないか」 ref name= 警秘第4106号-1 統監府文書 8、警秘第4106号の1と、大韓帝国政府と大日本帝国政府が新たに一つの政治機関を設立し、大韓帝国と大日本帝国が対等合邦して一つの大帝国を作るように求めた。 南北朝鮮では当時一進会が民衆のみならず知識人からも強い批判を受けていたこと、それまで一進会が同じく親日派の李完用首相と共に日本の朝鮮侵出を援護してきたことなどから、この声明書に対して「国権防衛運動、義兵闘争、愛国啓蒙運動などに反するもの」であると非常に批判的である。 ただ日本を含めた諸外国の研究者は、一進会が大日本帝国の侵略の意図を見抜けず韓国を亡国へと導く役割を果たしたことは事実であるが、対等合併論自体は日本の朝鮮併合論(朝鮮が日本に従属し、主権を放棄する形で植民地となる。)とは明らかに異なり、寧ろ併合後の日本が一進会すらも用済みとして切捨て、植民地統治を開始したことを踏まえて、「一進会もまた犠牲者であり、必ずしも責められるべき点ばかりではなかった」とする同情的意見も強い朝鮮史研究者である板垣竜太は一進会の親日の論理を『日本の朝鮮政策に対し儒教的徳治に基づくと期待したものであった。』と述べており、一進会の責任よりは日本が一進会すらも切り捨てたことを批判している。。実際一進会会員の多くは日本による朝鮮併合をしるや、「日本に騙された。」と感じ後悔したという記録もある。 ただし日本では侵略と植民地統治の当事国であるという意識から、チンイルパ(親日派)全体に対してやや同情的であるという背景を指摘する声もある。また招いた結果が国権を喪失し植民地支配に陥ったという重大事態であるので「騙されたとしても、騙された事に対する責任がある。」とする厳しい意見も南北朝鮮を中心に存在しているTemplate 要出典?。 関連項目 Template Wikisource? 親日派 日韓併合 日韓併合条約 参考文献 外部リンク 資料-韓日合邦を要望する声明書 The National Institute of Korean History 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年11月29日 (土) 10 36。
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人物,内容は目立つ部分を抜粋なので完璧ではない ありときのこ 人物:兵隊達,子供,アルキル中佐 内容:ありを『擬人化』して軍隊に見立てている きのこを知らないありが慌てて中佐に連絡をいれ,中佐から「構わなくて良い」と連絡を貰う 特にストーリーはなく,ありの生活を描写 ありときのこ(青空文庫) いてふの実(新字旧仮名) 人物:いちょうのこどもたち,おっかさん,北風,お日様 内容:銀杏や風,太陽などの風景を『擬人化』 銀杏の実(子供)が落ちる(旅立つ)直前のやりとり,会話を描写 いてふの実(青空文庫) オツベルと象---※wikiに記載あり 人物:オツベル,白象,月,赤衣の童子,牛飼い,百姓 内容:強欲な地主のオツベルが仕事場に迷い込んだ象を騙して働かせる。最初は楽しんでいた象は,少ない食べ物と労働で弱っていく。ある日,白象は月の力添えで手紙を書き,押し寄せた仲間にオツベルは潰される。 備考:オツベル(地主)と百姓の格差,厳しい労働のあたりがリンとカイの家庭の格差とも通じるかと思う。 また白象の自己犠牲精神はオルガに通じるとおもったけど,オツベルとリンは通じるように見えないのでなんかモヤモヤ。 強欲なオツベルは、白象の善意を踏みにじって殺されてしまうが、白象は喜ばない。それは、白象はオツベルを改心させることができなかったことを悲しんでいたからと言われている。(wikiより引用) この見解は面白いなぁと思った。 オツベルと象(青空文庫) オツベルと象(ウィキペディア) 貝の火(短編に部類されるけど長め)---※wikiに記載あり 人物:ホモイ,ホモイの父,ホモイの母,狐,もぐらほか動物達,ヒバリの親子はじめ鳥達,梟 内容:動物を『擬人化』して描かれる。うさぎの子,ホモイは溺れたヒバリの子供を助け,熱病にかかる。病気が治ると,ヒバリの親子が訪れ『貝の火』という宝珠をわたされる。『貝の火』はかつて鷲の大臣がもっていた,大変損じやすい宝玉である。 やがてホモイは狐にそそのかされ,偉くなったと慢心してもぐらはじめ動物を虐め,とうとう『貝の火』は曇ってしまい,ホモイは視力を失ってしまう。ホモイの父がホモイをなぐさめて終わる。 備考:この話しの中で,ホモイをそそのかした狐は罰を受けずに笑って逃げる。 賢治の意図とは別に、本作は人権啓蒙などの意味をこめて音楽付き朗読公演や人形劇などに用いられて長年演じられている。(wikiより引用) 貝の火(青空文庫) 貝の火(ウィキペディア) クンねずみ---※wikiに記載あり クンねずみ(青空文庫) クンねずみ(ウィキペディア) ツェねずみ---※wikiに記載あり ツェねずみ(青空文庫) ツェねずみ(ウィキペディア)
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≪簿記の歴史≫ f0c0d44dc09ab716 会計の歴史は文明の歴史であるともいわれておりますが、その歴史の中で簿記は、貨幣経済の誕生・発展の中で貨幣の量の勘定・記録が必要となり発明されました。ローマ時代の古代彫刻の中に商業帳簿が彫られていることが確認されており、その歴史は古代へさかのぼると推察されています。ローマの他、ギリシャ・バビロニア・アッシリア・エジプトなどでも古代の時点で簿記が存在していたことが推定されています(その頃の簿記は、まだ単式簿記でした)。14世紀から15世紀にかけてのルネッサンス期にヴェネチア商人によって複式簿記が発明されたと考えられています。ちなみに東洋では、三国志で有名な関羽が中国式簿記法を発明したと伝えられています。 ●日本での簿記の始まり677a8d2200bf0ba2 江戸時代に大福帳(売掛金元帳)などによる算盤(そろばん)使用に適した独自の帳簿システムが確立しており、その中には複式簿記の萌芽も見られましたが、本格的な複式簿記の導入は欧米からのものだったようです。福沢諭吉が、アメリカの簿記の本を翻訳したのが始まりといわれています。 ●複式簿記とは? 複式簿記とは、12世紀頃のアッバース朝のイスラム商人によって発明されました。リスク、チェック(小切手)などの言葉もアラビア語由来であり、起源はイスラム世界である。その後、複式簿記のしくみはヴェネチアやジェノヴァの商人を経てヨーロッパにもたらされました。 ちなみに、簿記には「複式簿記」・「単式簿記」の二種類がある。現在は簿記といえば『複式簿記』が主流である。 ※複式簿記(ふくしきぼき、米:Double-entry system)とは、簿記において、単式簿記と異なり、すべての簿記的取引を、資産、負債、資本、費用又は収益のいずれかに属する勘定科目を用いて借方(左側)と貸方(右側)に同じ金額を記入する仕訳(しわけ)と呼ばれる手法により、貸借平均の原理に基づいて組織的に記録・計算・整理する方法のことをいう。今日、たんに簿記といえばこの複式簿記を指す。会社の決算報告では複式簿記の原則により作成された損益計算書、貸借対照表の公表が義務付けられている。 ※単式簿記(たんしきぼき、米:Single-entry bookkeeping system)とは、複式簿記とは異なり、その対照的に、簿記的取引をただ一つの科目に絞り記録・集計する方法のことをいう。 資金の収支を重視し、財産・債務については収支の結果とする簿記方法である。 ★世界最古の簿記文献 スムマ(ズンマ) 1494年 ルカ・パチョーリ(ルカ・パチオリ) (Luca Pacioli) 1445-1514 summa-7.jpg スムマ(ズンマ)とは、1494年ウルビノ公グイドバルドの後援によりベニスで刊行された世界最古の数学書で、その中の一編が、世界最古の複式簿記の文献です。その一編に「計算および記録要論」として記されました。そのスムマの筆者がパチョーリです。 ※パチョーリとは、ルネッサンス初頭のイタリアの著名な数学者で、かつ世界最初の印刷された複式簿記の著者である。このズンマがパチョーリを「会計の父」と呼ばれるようになった由縁である。} パチョーリは、カトリック・フランシスコ派の修道僧であり、数学を教えていた大学教授でした。数学・哲学・神学に造詣の深い彼がなぜ商人の間で用いられていた複式簿記に関心を抱くことなったのかというと、若い頃にベニスのある裕福な商人の家に住み込み家庭教師をしていた頃、家庭教師のかたわらで商人たちの手伝いをすることがあり、その際に複式簿記に接したことからと言われています。簿記はパチョーリが開発したものではなく、当時の北イタリアの商人の間では、「儲けるためには簿記を知れ」というくらいに発達していたもののようです。「ズンマ」は、ウルビノ公グイドバルドの後援によりベニスで刊行され、当時の算術・代数・三角法などの知識を集成したものでした。 また、パチョーリはその生涯において多くの著名人と親交があり、中でもレオナルド・ダ・ヴィンチとの親交は有名です。1497年の「神聖比例論」の挿し絵はすべてダ・ヴィンチによるものでした。 パチョーリは、ペルージャ、ナポリ、ピサ、ボローニア等の大学で教壇に立ち、1514年には法皇レオ十世よりキリスト教世界最高の大学の地位である、ローマのサピエンツァ大学の数学教授に任命され、最高の栄誉を担ってその生涯を閉じたと言われています。 世界最古? パチョーリよりも更に36年前、ベネデット・コトルリ(1416-1469)が複式簿記について言及した書物を書いたが、出版がそれから115年後にされたために世間の目に触れることは長い間なく、パチョーリが複式簿記について言及した最初の人物とされている。 ★日本で最初の複式簿記書 複式啓蒙記簿楷梯/石井義正編;白井屑校 別書名=複式啓蒙記簿法楷梯:完 nishikawa17.jpg 日本人が最初に編集した複式簿記書。初歩的な複式簿記の入門手引書です。 明治6年以後、シャンド、マルシュ等主要簿記書が翻訳されたが訳書は大部なので簡略化が必要になりました。その後諸書をミックスし、アラビア数字を使用したものが出版されていきますが、この本ではアラビア数字はまだ使用していません。 ※著者等 著者石井義正は静岡県士族、名は始め徠司。早くから西洋簿記を学び、大蔵省で伝票・記簿を担当した。ポルトガル人プラガの講習を受けて、大蔵省記録寮簿記課、伝票課に勤続、明治19年退職し、東京小石川に大日方簿記講習所を開く。 ★簿記の栞(少年商業文庫)の一文 簿記の栞/天城安政著 東京:博文館,1904.4 nishikawa305.jpg 次郎は太郎の小遣帳の眞似をして、始めは鉛筆で罫を引きましたが、お店の帳簿を見てから急に其通りに赤い線で拵えて見様と思ひまして、西洋の罫紙を買つて來まして、お店から赤インキと、丸定規とペンとを借りて、線を引いてみましたが、丸定規がごろごろして如何しても眞直に線がひけません。途中まで引くとごろごろと廻はつて仕舞つてだめになります、三度も四度もやつて見て漸く、上手に引けましたから、お店の人のする様に、ごろごろと廻はして次の罫を引こーとしましたら、前に引いた時に、丸定規を好く拭いて置かなかったものですから、紙の上にべつたり赤いインキが付いて仕舞いました。 簿記は六ケ敷ものではないのですが、最も丁寧に、清潔にやらなければならないもので、罫を引くことすら満足にできない様では中々大変です、先罫引の稽古から、数字の勉強、是が第一に必要です、罫は凡て二重に引くのが通常で、金銀と圓と銭の堺だけを一本に引く事になつて居ります(後略) ※簿記棒(丸定規)・・・記帳の際罫線を引く為に用いる棒。