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零崎人識は殺人鬼だ。 人を殺す鬼と書いて殺人鬼。 忌み嫌われる殺人鬼の集団、零崎一賊の鬼子、純潔にして生粋の殺人鬼。 息をするように人を殺し、息をする為に人を殺す殺人鬼。 彼に何故、人を殺すのかと聞けば「殺人鬼が人を殺さないのはおかしいだろう」と答えるだろう。あるいは、理由など存在しないと囁くかもしれない。 では、どうして殺人鬼をやっているのかと疑問を投げかければ「じゃあ、お前はどうしてこんな質問をするんだ」と答えるだろう。あるいは、人を殺すからだと笑いながら言うかもしれない。 殺人とは何かと問われれば、事も無げに彼は「なんでもない」と口にするだろう。あるいは、あるのかもしれないと呟くかもしれない。 一般的な基準による善悪について彼はよく理解している。現代社会において殺人は悪とされることも知っている。その結果、世間からどんな目で見られることも知っている。 殺人を犯す行うことは多大な不利益であること、無意味で無価値なことも知っている。 彼は人が悲しむということを、喜ぶということを、怒るということ、苦しむということ、怖れるということを知っている。 でも、彼は殺人を止めない。 零崎人識は何の動機もなく容赦もなく打算もなく価値もなく脈絡もなく目的もなく遠慮もなく利益もなく理由もなく、人を殺す。 ▽△ 【一日目】 「ーー俺たちには理由が与えられてないわけか。戦争に参加する理由、命を懸けてでも戦わなければならない理由が。そりゃ、人間だし願い事の一つや二つあるだろうが、生命活動っていう高すぎるリスク背負ってまで叶えたい願いなんてそうそうない。数億円程度の宝くじの一等当選とか、老いてくる体が嫌で永遠の若さとか、子供の頃に戻って人生をやり直したいとか、どれも所詮はあり得るわけないと夢見てるだけの妄想の類だ。その妄想を現実にするのがこの戦争なわけだがーーサーヴァントであるアンタに理由がないのは可笑しな話だよな」 「その回答はこっちが聞きたいくらいだ」 「例えば、空を飛びたいとか、意中の相手に振り向いてもらいたいとか。大なり小なり無意識に心の中で思ってることでも、それが願いとされているのかも知れねーな。其れとも基準は何だっていいのかーーま、知ったところで優位に立てるわけでも勝てるというわけでもないしどうでもいいことか」 「オレよりオマエのほうがよっぽどだろう」 「余程、理由がないってか。確かに、俺は人生を後悔をしたことは一度もない。俺の過去を本に出すとしたら4冊以上は確実でそれはそれは内容が濃く汗と青春と血みどろに溢れているが、ああしとけばこうはならなかったこうしとけばああはならなかったーーそんな後悔はしたことはない。後ろを振り返らずに前だけを向けと言うが、俺は後ろを向いてるのか前を向いてるのかさえあやふやだ。あやふやで、救いようがなく、どうしようもない」 「救いようがない、ね。こうして顔を合わすのも話すのも初めてだけどーーオマエがどうしようもなく終わっていることだけは分かる」 そう言って、対面に座る人識を残して両儀式は立ち上がり部屋を後にした。 建物から一歩外に出ると少し肌寒い外気が体を突き抜けていき、吐く息は白い。 面倒だと放っておいたせいか肩口にまで伸びてきた髪と、浅黄色の着物、その上に羽織った赤い革製のジャンパーが風に揺れた。 奈落に堕ちてしまいそうなほど深い夜の街は、怪物の口に踏み入るような不気味さがある。 石畳を歩いているとすれ違う誰かに視線を交わすことなく、コンビニの前たむろしている誰かは騒がしい声を撒き散らし、ライトも付けず車を飛ばしている誰かは事故に遭うこともなく、隠すこともない足音で後ろについて来る誰かと会話に華を咲かすこともない。 ーー平常、不変、日常。 街灯の下、光を求めて何匹もの蛾が集まっている。精一杯、小さな羽根を羽ばたかせて自分では真っ直ぐ進んでいるつもりだろうが、くるくると下手なダンスを踊っているように光の中を泳ぎ続けている。 頭上を見れば満点の星、そして月。一見、綻びなど見えない丸い月は少しだけ欠けていた。 視界を埋め尽くす星々に、特別なにか感慨を抱くことはない。 思うことはこんな異界に嵌めた奴を殺すことだけ。 「こんな夜遅く、女一人外に飛び出すなんてちょっと危機感足りてないんじゃねーか。近頃は物騒だっていうのに、殺人鬼にでも出会ったらどうするつもりなんだよ」 「そういうことは鏡を見てから言え」 気だるそうに式は立ち止まり振り返ると、夜の闇の中から現れた人識が退屈そうに両手を頭の後ろに置いて呆れたように此方を見ていた。 線は折れそうなほど細い。顔立ちは可愛らしいといえる容姿だがその他の要素が最悪のーー攻撃的で壊滅的なファッションをしている女のような男。 上半身は黒いタクティカルベスト、両手にハーフィンガーグローブ。タイガーパンツのストライプに、足には物騒な安全靴。右耳に三連ピアス、左耳には携帯電話のストラップが二つ、止めに顔半分が刺青で、少し羽目を外した若者どころではない。 霊だなんだと地に足が付かない連中より、地に足が根付いた目の前の顔面刺青の方がよっぽど不気味で怖いと言える。 尤も、生の実感がない式に、そんな在り来たりな感情は非常に希薄であるのだが。 「どうしてこうなった」 心の底から面倒だと吐き捨てるように式は言った。 「それ、まるで私は被害者で巻き込まれたかのような言葉だな」 「言葉通りだよ『殺人鬼』オレは被害者ではあるが、オマエも被害者かは自分の胸にでも聞け」 「被害者も加害者もそれなりの規模で成って来ているつもりだが、目が覚めたら其処は東京で、放浪者をしていましたってのは初めての経験だ。最悪と言っちゃ最悪の気分だな」 「ああ、全く同意する。ほんとうに最悪だ、気分が悪い」 こういう事態こそトウコの出番だろうに、と式は姿形もない魔術師の名前を口にする。 聖杯、戦争、マスター、サーヴァント、そして願い。夢ならさっさと覚めて欲しいものだと外に出てみたが、変化は訪れず状況は変わらず自分がサーヴァントなどという胡散臭い存在に成り下がっている現実。 だいたい、願いもなく聖杯に縋る戦争に参加するなど滑稽が過ぎるというものだろう。 此処にいることも、この街も、灰色の空も、聖杯戦争とやらも、それを企てた奴も、記憶の混入も、身体の変化も、人識の存在も、何もかもが不快で仕方がない。 此方を覗き込むような、観察するような視線ーー黒色の、底なしに黒い瞳の色。 それが両儀式の衝動を強烈に刺激する。 赤から青に変わった信号機の明かりが、酷く目に痛む。 不満だらけーーというか不満しかないが、動くにせよ動かないにせよ、選択肢は大分限られているようで。 そもそもとして自分に出来ることと言えば殺人だけである。 切って、殺すだけ。 殺人鬼に出来るのはそれ以外にはない。 ーーだから、式がこんなことを聞いたのは興味本位なんてものではなく、殺人という単語と自分を組み合わせて頭に浮かんできた、次の瞬間には消えて忘れてしまう気泡のような言葉の羅列。 「なぁ、人を殺すってどんな気分だ」 「ーーあ?」 と、人識は言って。 「かはは」 と笑った。 「どんな気分か、だと。あー、あーあーあーあーそう、そんなことを聞いてくるのか、ふーんなるほど、なるほどね。人を殺す。一人殺せば殺人で十人殺してもそれは殺人だ。俺は誰に言われても語られても恥ずかしくない生粋で純粋な殺人鬼だが、人を殺してるつもりはない。人を殺してると思っていないのに殺人鬼とは笑っちまうが、実際そうなんだから仕方がない。殺人という行為は一般論で語るととても罪深いとされる。と、 俺はそれを分かってる。身にしみて理解している。しみすぎて刑事から瞬時に逃げ出すほどに理解している。牢屋にぶち込まれるどころか、死罪にもなる重い罪だと理解している。理解はしたが納得は出来ないという言葉があるだろう。俺の場合、理解も納得もしたが、それだけだ。其処から先はなにもないーーだって俺は殺人をしている自覚がないんだから。首元にナイフをブッ刺して肉を突き破る感触を聴きたいわけでも、横に引いて頸動脈を裂きたい感触を味わいたいわけでも、シャワーみたく溢れ出る血をあびたいわけでも唖然とするまでも、死んでいく人間の顔が見たいわけでも、二重人格者でも快楽殺人者でも人の性に絶望したわけでもない。愛してるから殺す。憎悪しているから殺す。涙が出るほど辛いから殺す。あるいは愛してないから殺す。あるいは憎悪していないから殺す。あるいは涙が出るほど辛くないから殺す。だから人殺しはどんな気分かと聞かれたら、快楽でも憤怒でも嫉妬でも悲泣でもない、何でもなく、何でもなく、何でもないことと俺は答えるしかない」 「ーーーーーーーー」 人識のその言葉に。 両儀式は全てを理解した。 零崎人識にとって殺人とは零(ゼロ)なのだと納得がいった。 渦巻いていたモノが氷解していくのを感じた。 あれが好きだこれは嫌いだあいつは嫌な奴だこいつはいい奴だそれはどうでもいい。 善とか悪とか喜びとか悲しみとか辛いとか苦しいとか愛しいとか憧憬とか絶望とか勇気とか後悔とか軽蔑とか快楽とか恨みとか不満とか嫉妬とか絶望とか責任とか空虚とか。 意味がない、意味を持たない。理由がない、理由を持てない、虚しさがない、虚しさも湧かない、殺すは普通、殺さないは異常、お前が異常で、俺は平常。 黒桐幹也でも黒桐鮮花でも蒼崎橙子でも臙条巴でも硯木秋隆でも巫条霧絵でも浅上藤乃でも荒耶宗蓮でも玄霧皐月でも祖父でも両儀要でも両義識でも、今まで出会ってきた者とはタイプが違う、器が違う、中身が違う、人間ではない鬼ーー人間失格。 「……物騒な話」 誰にも聞こえないような声で、式はぼやく。 誰にも聞こえないような声で、式はぼやく。 なるほど、これは予想以上だ。予想外だと思っていたが予想以上に予想以上だ。 こんな頭逝かれてる顔面入れ墨が野放しとはいつ何処で殺人が起こってもおかしくはない。いや、殺人鬼だからもう手遅れなのだが。 「で、一体アンタはなんだ。その眼はなんだ。見られてるだけでなんつーかよこう腹ん中のもん全部晒してる気分が味わえちゃうんだわ。それはまるで死を視られているようなーーっつー素敵な詩を言っちゃうほどでさ。こんな不安定にビリビリときている人識くんは滅多にお眼にかかれないレア物だぜ」 「最初に言っただろ。サーヴァント、アサシン、だそうだ」 「アサシン……暗殺者ってくノ一ぐらいしか思いつかねぇんだけどよ、メラとかファイヤとか撃てんのか」 「知らない。だいたいオレの過去に暗殺者って言葉すら出てこなかったぞ」 「暗殺者でもないのにアサシンねぇ。それじゃ、弓を使わないアーチャーもいるかもしれないのか」 「いたとしたら、そんな異物を呼んだガラクタは鎔鉱炉行きだな」 「欠陥製品」 「うん?」 「wikipediaでよ、欠陥製品ってのは不備のある品、不良品と書かれてるんだけどさ、それを人に当てた場合、欠落している人、欠点のある人と言われるらしいんだが……じゃあガラクタとの違いは何か。使い道のない個として完全に終わったものーー欠落しかないものをガラクタ、欠点のあるものが欠陥製品なんだ。両者の違いは似ているようで根本から異なる。多少壊れていようが確かに其処に有るものと無いものを比べられない、同じ立ち位置にいないーーつまり聖杯ってやつはガラクタではなくて欠陥製品と言ったほうが正しい。もちろん、その機能が正しくあればの話だが」 「どうでもいいよそんなことは。願いの真偽なんてどうでもいい。オレは殺せればいい」 「姿どころか存在も確認出来ない相手をか? まぁ、あんたならーーその眼ならやれそうだとは思うが、真実殺す対象が物理的に離れていちゃどうしようもなく手詰まりだな」 「…………」 「そんな威嚇する猫みたいな顔をするなよ。幸いというべきか不幸というべきか、今は戦中で存在が確認出来る『敵』がいる。ルール通り、其奴らを倒していけば最後に出会えるかもしれねーぜ、ラスボスは最後の最後に現れるって言うだろ。俺はとある最強との約束があって人間は殺せないがーー禁止されたのは『殺人』であって人間じゃないなら殺せる。でも、俺じゃあんたらは殺せない。サーヴァントは奇跡のような存在なんだろう。幽霊みたいなものだ、であるならそれは人間ではなく殺しても『殺人』にはならないーーかはは。さて、あんたはどうする」 「決まっている」 ーー例え、境界の外に有ろうとも逃しはしない。引き摺り下ろして殺すだけだ。 話は終わりだと、式は止めていた足を前に進めた。 後ろに続くのは、殺人鬼が一人。 「それじゃあ、いっちょう気合を入れて、殺して解して並べて揃えて晒しに行くか」 【クラス】アサシン 【真名】両儀式 【属性】中立・中庸 【パラメーター】 筋力:D 耐久:D 敏捷:A 魔力:E 幸運:A 宝具:EX 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 ランクが低いのは、本来彼女にアサシンの適正はないためである。 そもそもアサシンの適正にこのスキルが必要であるのだが……。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 【保有スキル】 直死の魔眼:A 魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。 異能の中の異能、希少品の中の希少品。 無機・有機問わず、"活きている"ものの死の要因を読み取り、干渉可能な現象として視認する。 直死の魔眼から視た世界は"死の線"で満ちた終末の風景であり、まっとうな精神構造ではこれと向き合っての日常生活は難しい。 式は普段、焦点をズラして物事を俯瞰する事でこの異様な視界と折り合いをつけている。 自己暗示:B 日本刀で戦う場合、通常の肉体を文字通り「造り変えて」、限定的ながらも未来予知などの潜在能力が扱えるようになるため、平常時とは段違いの戦闘力を発揮する。 心眼 (偽):A 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 【宝具】 唯識・直死の魔眼(ゆいしきちょくしのまがん) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 直死の魔眼を最大限に見開き、対象の"死の線"を切断する攻撃。 何億という寿命、停止状態から蘇生する回復力、何百という命のストックを持っていようが、"その個体における死の概念"を露わにする為、それらの不死身性を無視して致命傷を与える。 死に難い命はあれ、死から逃れられる命はなく。 ーーー終わりは、万物に共通する。 基本的に直死の魔眼と能力は同一で、対象の死の線を切断するだけである。 故に、消費する魔力は存在しない。 以上のことから、ランクはEX (規格外)となっている。 【人物背景】 二年間の昏睡から目覚めた少女。直死の魔眼という力を持つ。 多重人格者で、女性人格の「式」と男性人格の「識」が存在していたが、事故により「識」の人格は消えた。 極度の人間嫌い。対人感情は動物的で、好き嫌いに関係なく、まず一緒にいていい人間と一緒にいたくない人間とに分ける。 そして、一緒にいていい人間なら嫌いだろうと付き合っていくらしい。 空の境界・五章。忘却録音終了後より参戦。 【方針】 主催者がいるなら殺す。 敵が襲って来るなら応戦する。 【マスター】 零崎人識@戯言シリーズ 【マスターとしての願い】 特にはない。 【人物背景】 殺し名序列第三位の殺人鬼集団・零崎一賊の一人。 放浪癖のある殺人鬼。哀川潤との約束で人は殺さない。 『東京都』で与えられた役割は、14~15歳から家を出たっきり当てもなく各地を旅している放浪者 (ニート)。 住居は親切な人に止めてもらい、お金は親切な人に譲ってもらったとか何とか。 クビシメロマンチスト終了後より参戦。 【weapon】 ナイフ。 【方針】 特にはない 候補作投下順 Back 道明寺歌鈴&セイバー Next どうやら私達は地獄のまっただ中らしいです
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僕の考えたトレーナー/(葵トーリ) >-V . . . . . . . . .ー- . . . . . ... - / . . ./ . . . . . . . . . . . . . . . '; . . . . .\ ( \ // / . . . . . . . . r―- 、 . x . . , . . . . . . . . \ }. / / . . . .!i . . . . ., /\ i . . ! . . . . . . . .. i !| ' / . ! . .八 . . . . '., / x-.,j「Ⅵ . . . . . . . . .. | '^ {\. l i . . . .レ十ー- 、 . . ., 辿炒'^j . . . . . . ._ . .. /{. ヽ |ハ . . . , . i ,ィ豺 } ー- /} . . . . ..ハ } .\_, / ー今'¨⌒ヽ ト、j } . . .V炒' ′ 厶-‐1ム/{⌒.. /∨ ー ' { _j ト、 }, \V/i . .(_, / _nイ ̄` / . | _ -‐ 「 Y-―-ミ \} . rァ' 1 _ -‐ / . ハ } . . .i | __j V^ | __ / |/ /{ -‐ァ ー- .\ ー ‐ 「 L., -----} ̄\ レ7//\, / | / } / { /≧}\ |__ ィ^ / r‐┤_ ///////ハ / | __ jL レ / /ニニ/ . \ ` ア iうく /ニニニニニ==ニマ ^ー'" }-―‐- _ ‐≪//////\ /ーァ-―. /ニニ/ . . . . . . .ー====彡'^^/ /,ニニニニニニニニニム / / 武^V///ハニ7ニニニ二二二ニニニニニfニ二二ニニニニニニニニニニニニ }ー三≦ / 人 }  ̄ ̄/,/ニニニニニ◯ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニ=-` _/ }ー==くニニニニ,〇ニニニニニ/{{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ7ニニニニニニニニム 「 /ニニニ八 {__ニニニ〇ニニニニニ/ニニ{{ニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニム i /ニニニニニ\ ト、ニニニニニニニ/ニニニニ\ニニニニニニニニニニニイニニニニニニニニニニニニム | \ニニニニニニ\_{ニ\ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニ三三三ニニ二ニニニニニニニニニニニニニニニニム | \ニニニニニニニニニニム 【名前】葵トーリ(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「葵トーリ」) 【トレーナーステータス】 指示:D= 低めの指示力。 育成:B(D)= 低めの育成力。SPによって向上している 統率:AA(A)= 卓越した統率力。『天賦の才』によって向上している 能力:B= 味方に頼る「統率」力による『信頼』の固有 【固有ポテンシャル】 『我信ずるは友の力』… 葵トーリ固有ポテンシャル。 『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。 『我汝らと友に在り』… 葵トーリ固有ポテンシャル。 味方全員に『魂の絆』を付与する。 【SP】 / . ./レ 7/{ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\_ / . . . ./ 〃/ . . . . . . . ..| . .∨~^^´\- . . . .∑ ___, ノイ . . /イ/V . ./ . . | . . . |ハ . | V≠=寸 / . . . . ./ . . . .| ./lV . |、 . . | l | ____ W / / ィ . . . .l . . 孑| |廾| 代、 . | '~|´_- ` | | /´ / . . . .| . . .|! |/_ 二ヘ! ヽ | ´イ升テ=、 z. | /‐、 |ハ | . |/l | 〃{ヒっ┘ `^─'′ .|'f;^ . ! l ! N |イ¨| | l ノj / `| l{{ ∧ { 、 |^; ./ \ { 〉 ______、 j_/ `ー ヽ 弋二 ̄ 二ノ /! ,-‐|\  ̄ ̄_ ̄ ,.' ト、_ / | \ / .. | ヽ / i| ` ー ─ '' |! ', / i} {! . '、 _/ Vヽ / V '、 _ -‐'´ ト、 | . `、 ./ | /!. \_ ,,.、 -‐ ''"´ . | ヽ | . `、 ,′ / / | .. ヽ`丶、´ | .} | . . 〉 .〈/ ̄/ / | ... \ `丶、 【名前】岡島緑郎(AA出典:『BLACK LAGOON』より「ロック」) 【統率】A 【サポート効果】 『夕闇に立つ知恵者』… 岡島緑郎のサポート効果。 味方トレーナーが「指示:C」以下の時、『全開』指令が習得可能になる。 【BD】 ___, --x x< ̄ `ヽ \_ x< ̄ `ヽ ∠ \ / \ / ', / ト、 ヽ | | / | i ト、|rヘ、 l | V l | 、 ト、| /⌒マヽ_丿 | 刈 Y⌒ヽ ヽ | / ', //⌒! | \ \! frx`ー' f^x |r') / | `寸ム _ヒj_ 、ヒソ_、、 |f_/ / i '''''ト ,以 ,ィ 八 ゃ イ _代 )、 >x、 _, xr< _,斗'^ | `弋 )、 「 ̄|「 ̄ ̄ />x__`弋__) ノ、_||_____/ ⊂o⊃ 【名前】早乙女乱馬(AA出典:『らんま1/2』より「早乙女乱馬」) 【育成】A… 卓越した育成力 【手持ちのポケモン】 ``'≦、___,ィf´ ̄ ̄ ̄``ト.、 / . . . , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\==- ミ _/ . . . . .,' . . . . . . . . . . . . . . =- ミ . . . . . . . . \ `ヽ / / . . . . . . .,' . . . . . . . . . . . .`` . 、 . . . . \ . . .ミ=- .`ト.. _ \ / / . . . . . . . .' . . . . . . . \ . . . . . . . . \ . . . . \ . . . . . .-=ニ . . . . .ニ=イ // ./ . . . . . . . . ト、 .∧ . . . . . ヽ . . . . . . . . ‘, . . . . . .ヽ . . . . . . . `⌒´ / / / . . . . . . . . . l;;ヘ'彡、 . . . . . ‘, . . . . . . . . ‘, . . . . . . . Y、 . . . . . . . .\ / ./ . . . . . . . . . . .| | . . . . . . .ト、 . . . . . | . . . . . . . . . .ヽ=- . . . . . . . \ニ=- ,′ ,' . | . . . . . . . .| . | | . .、 . . N. ∨ィ、 .|ヽ} . . . . . . . . .∨=- . .ニ=-、ヽ | ,' . / . / . . . . |_ | . . ハ,. -‐''_Ⅵ }ノ . . . .| . . . . . . . .∨ . . . . . . . .} \ ', l // Ⅳ Ⅳ |___ 、 |/'´,ィfら刈|/j. . . . . |ヽ、 . . . . . ∨ . . . . .Ⅳ ゝ l l | .Ⅵ .∧Ⅵ心 . `¨´ | ∨ . . . | λ . . . . . .∨、 . . .| \| | | . .` . . .∧ゞ''" l | ∨ . . |イ . . . . . . . . . ∨トⅣ | | | . . . . . . . 圦 l | 入 . ∨ . .ト、 . . | . .ト ' l l ! . . . . .ト, . . . \ _ _ Xイ、__\∨ノ `ーリヽ Ⅵ、 | . . . \ ', . . . .ハ 丶 ` //ゞ `⌒' ‐- ., _ \ //、 . . `, . . ./ \} ヽ、 イ /、;, ,;/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ‐- .,_ \ノ/ /;, /┌'i  ̄\_/i i i i i/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ‐- _,./≧メ -'"/ヨli i i i i i i |ニ|i i i /i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ‐- 、____,. -‐ ⌒ヽ ____ ,ィfモ三 /i /;;;;;;;/. ヨli i i 、i i i i|ニ|i i/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i二ニ=- -=ニ二i i i i i / ,ィ⌒´ ̄ 、 .\ \三ニ=- /i i i i i i i/// / ヨli i i i i \i|ニ|/i i i i i i i i i i、i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i/ / \ \ \ ./三=ノ /i i i i,>'"/ /. ヨli i i i i i i i i``ヽ、i i i i i i i i i i \i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i/ / __ 、 \ \ /=- ' l,>'" ,. '" / . ヨli i i i i i i i i i i i i i i``ト 、.,i i i i i i\i i i i i i i i i i i i i i i i i i / / /三三三ニ=-ゝ、 ヽ }/ / / . / . . . . . . ヨli i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ``テ- `=、i i i i i i i i i i i i i i \ ∨ィ===ミx三三ニ} l ノ' ,' . / . / . . . . . ヨli i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ハ  ̄`ー― ''⌒` ,>'" ,>'"ニ=- '_/ヽ l . . . ,'. . ,' . . . . . . . 乂i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ≧s。. ,>'" ,>'"ニ=- '、__ ,. -‐ ''" | . . .l. . . . l . . . . . . . . . ヽi i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ≧s。,>'" ,>'" ,| . . l . . . l . . . . . . . . . . . . . . . . ;;;\i i i i i i i i i i i i i i i i i i i iヽ二ミx、i,>'" ,>'" /i} . .l . l . . . . . . . . . . . . . ;;;;;;;;\i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ,>'" ,,>''" /i i l . , . . ; . . . . . . ;;;;;;;;;;`` ‐- 、i i i i i i i i ,>'" ,,>''"、}i i i ∧ /i i i i i| / . . / . . . . . ;;;;;;;;;;;/i i i i ヽ,>'" _ >'"i i i i i i i i i i i i ハ /i i i i i i i/' ゝ_,. -‐====‐- ミ、 ヽ ;;;;;|⌒ ̄ ⌒ ̄、i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i | 【名前】両儀式(AA出典:『空の境界』より「両儀式」) 【タイプ】あく/どく 【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を回避する。 【もちもの】 【技x5:つじぎり、どくづき、ざんてつけん、つるぎのまい、みきり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C とくこう:E とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』… 「アサシン」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『唯識の剣舞』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『唯識の心眼』… 低確率で相手の技を回避する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『直死の魔眼』… 両儀式専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の攻撃技に「3割:即死」を付与し、技が必ず急所に当たる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _/二ニ l‐- ./ ` < i 〉‐- />ュx ``l }`ヽ /ヽ '' ~ ¨ `´゛`ヽ _`>、 ,ニ、 ! ゝ、 ノ/ / / γ ヽ ヘ l ヾ \', _>´/> ´~` γ´ `ヽ ヽ ヘ ヽ、 , k./ `ー - ,.' ,' ヽ、 } ヘ へ、`~~´ } / /////// __ { ヽ ヽ、 へ .,' >、///////// // ~~~{、 ヘ }ヘ .γ´}ノ `¨¨¨ ,' 厶/ ', マ ヘ l マヽ/ . . {心 ',-ヽ 、 ∧ { ゝ_ヽ _ / . {r歹 .〉 }', ゝ、 、< ヽヽ ,' ∧ , / / } ヽ r‐-、マ\マヽ . / ヘ _ ,イ / ノ > 、 _ニニ丶 __} γ{ - へ < /`ヽ イ、 >ュ 、. ー-==、 `¨ニx≦ ~`ヽ l { } -/´/ ヽ/ i /ヽ} ヘ ヽ` < ≧x ゝ、 `ヽ , '´ ヘ | ゝ/ / / レ ,' l \∨ `¨¨¨¨¨¨¨`ヽ ヽ _}ニ>-‐'''゙゙゙ x<//////,ヘ .ゝ、_γ .’ェ≦ l ,' .l .\ ヽ ヽ \ / \ ,'//////////∧ x≦´ , <´ l >、 } }. `´ ' , >/////////////\ r.} / / / l \ ノ ノ ヽ> \,'//////////////,',} マ\ヽ¨/`ヽ / / l >´ヽ)――‐-イ >´ \'/////////////,lーマ//¨'///,'>、,/ ;≧ ⌒ ≦ l γ≧x____ >´ >\/////////// |i i i iマ,'/////,',/∠__くイ/,|||///, __人///,`> 、 `< > ´ xェ≦ \/////////,|i i i i iマ'////,‐-≦|'////,||| > -マ/////////// `>x `< > ´ xェ≦//////,` ヽ'/////,'|i i i i i iマ≦ } } |///,>´. .∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / xェ≦'//////////////,\///,{i i i i i i マ { { |>´ .>´ `≧x >´ ェ≦'////////////////////,ヽ≦マ-== 八', γ .>´ >x 【名前】武蔵(AA出典:『境界線上のホライゾン』より「武蔵」) 【タイプ】はがね/エスパー 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「こうげき」「とくこう」を下げる。 【もちもの】 【技x6:こうそくスピン、バルカンほう、ラスターカノン、サイコチェンジ、リフレクター、ひかりのかべ】 こうげき:D- ぼうぎょ:AA(A-) とくこう:C とくぼう:AA(B+) すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『金冠サイズ』… 「自動人形」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『総艦長の輸送』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『総艦長の力場』… 味方と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。 『航空都市艦』… 場に出た時、中確率で設置技の効果を無効化する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『準バハムート級航空都市艦』… 武蔵専用ポテンシャル。 自身の「防/特防」の種族値がトレーナーの統率と同じになる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz . ∨ヽ _ ∨ヘ_>-- / ! _/∨ヽヽ/. | ∨ γ ̄ヽ γゝマゞ∨ソ ̄ゝ. ∧/~``''=、,.iト≧=''ヽ、,,..='"`∨ ∨ソイ i` /´`ゝ!=i-- ヽト .i| |ソ∨ ∨ ii__| |二_| |レ| |∨_ _,,..∧ \ノヽ i`'' ´.!..|/ヽ-くヽレソ、..,,i∨≧J ヾ∨∧ |iェ_ノヾ∨| |/ ソ ゝ ゝ、 .∨∧ ∧/rソrェy´ ̄rェイ!ヽ |i ∨ソ ∨∧ |//ryイ ̄|-- i| ̄~~´`◯y ∨ |i,|、 ∨∧ /`Y∧∥ /--/| |∨ヽ◯y|_,,..-| ∨∧ /´`iiヽゝ| ∨ ∨ ...| ∨ソ /彡リ| ∨ .| ゝ= ヽィ ≧、_|!\ヽ-=≦! ∨i 下コl! .ヽノ _||i、. ノ~``'' ̄ ∨ ソ` 、  ̄ ノ| ∧、!イ_| ∨イ∧y!} / |_| /´ .i i∨∧i ヽ ヽ/ ソ | ∨.∨ソiヽ \ /ソi/ Y´ ̄| ∨ ヽ .∨ / /ヽ i_,,.-'i ∨ !ヽ .∨´∨ ,,.;ヽ_./ ソY .i ∨rト_ |`iy/ィ^ヘ-一'´ _/1_,,.! /‐、 ´ |``''=='''"~´ |/ ヽ-='''"∨ ll1 ^'! __ハ ヽ_ ^゙ ̄''`l ゙ー..,,__ノ 【名前】ザクウォーリア(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED DESTENY』より「ザクウォーリア」) 【タイプ】ほのお/みず 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:かえんほうしゃ、ハイドロポンプ、れいとうビーム、シグナルビーム、やきはらう、まもる】 こうげき:C ぼうぎょ:C+ とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『新千年の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『新千年の砲撃』… 相手の「C」が「+1」以上の時、相手の特防の上昇(強化)を無視する。 『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 _,. -―へ-‐'^-、 /二二二二ハ]_f>x、 /二二二ニ=- ┘ ``'<>x、 ,.. _ /二二ニ7⌒ ``'<>x、 ,.」 ̄ ̄ <-'" ̄/二7 ` ̄ / _≦ . 仁ニ7 ___ |ハ 、ヾ、 〃VV {二ニ≧x、 _,..ィ二二二≧x、 l、 、ヾ=-\_ i ∨<二二二 、--==≦ニ孑厂 ̄ ` {\ト≧-‘=' ' \ ``ト<ニハ二二二ニ7 ∧ `ー-L\ \ | ∨ニ≧.」二二二7 |.∧ _,x≦丁\_T .へ二二二二フ j二二二ニニ∧ / /くニア´ ̄ 」二二二二二ハ ,.ィ /二心 i二二二/^!二ニi-≦ /二二ハ |二二ニ{ ∨二l、 /ニニニニ∧ |二二ニヘ、 ヽニ代¨¨´二、二二二∧ ヽ二二二心、`┘ \二ニ`く二二二∧---------=ニ二--z_ `'く二二二心、 `'<ニ∨ニニニ∧二二二二二二--≧、 `ミ、 `' 二ニ,孑.ユ,.. ---、---∨二ニニハ二三二三ニ==------=--- `'くL{ -、-ミ< ̄ --∨二二二≧x、 -=  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ `¨ヽVヽ 」> --‘ 二二二二ニ≧x、 `’ `'<--三二ニ ニ- x、-- `''<--二二三- x、 --`'<二三三ニ--- `''<二二二--- __ ,.. `'--く/----- -----ニ三- _≧=---  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【名前】雅(AA出典:『彼岸島』より「雅」) 【タイプ】くさ/ゴースト 【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」を下げる。 【もちもの】 【技x5:シャドーボール、はなふぶき、ギガドレイン、ふるいたてる、ばらぞの】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:C+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『吸血鬼の不死』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『吸血鬼の吸血』… 『役割』が発動した時、中確率で相手の体力を1/16ドレインする。 『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。 『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ---=ァ ∧ x/ / . .V /X | . . . /X/ . ∧ /X/ ./ ∧ } . . _ /x/ ∨ / V .i 〕 へ /x,/ ∨ i .| >=ミ、へ /XX/ } | .| _/xxxx∨x\へ 'xXX ', r、 |/<xxxxxx从xxxx\へ {xXX| ヽ . /∧}////\xxx//ixxxxxxx\へ {xXX| ∨⌒X⌒X⌒X</ \( ̄ ̄>x {xXX 、 /⌒X⌒X⌒X⌒Xヽ  ̄ Yへ彡{ XXXX\ ___/ '⌒ヽ'⌒X⌒X⌒X⌒v |{{へノ ヽXXXX >'' /'/ニニo丶⌒X⌒XV⌒Vト、 ゝ=彡 _. .  ̄ _,, =-〈 ∨ニニO= |X⌒X⌒) _0__ノハ ヽ _ ,, - _ ,, =- | 。=。ニニ}---{i 込ゞ天彳-} / > ニ=-‐ ''"/ / |/⌒ヽ ∨|ニ ハ )ハ v_ア! V  ̄ ̄ / ./ イV乂彡へⅥ-===V/'乂彡' _ -= / //Ⅵ⌒X⌒Xiハ // 人///,り < -=/ / ////∧'⌒X⌒Xリ ̄{ヾヾ\  ̄ ̄ ̄ / /- v//////}⌒X⌒X'XX \>⌒ へ _彡' //,∨//////< < <XXXXX\ / r^、ヽ /////{/////〈< < < < < XXX=---∨ノ //// ̄乂__彡 ´⌒ < < < < < < < /////{  ̄ ` < < < < ヘ ヘ ヘ j  ̄ ――' V V V 【名前】スパルタクス(AA出典:『GOD EATER』より「スパルタクス」) 【タイプ】ドラゴン/かくとう 【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】 【技x5:ドラゴンダイブ、りゅうのはどう、フライングプレス、でんじほう、つめとぎ】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:B- とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『戦鬼竜の捕食』… 相手を倒したとき、体力を1/2回復する 『戦鬼竜の帯電』… 自身の「直接技」に「3割:麻痺」を付与する。 『アラガミ』… 「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 /i} /〉 /{/i i i И /´ { /{/{/i i i i i i i i i i i {/} // {/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i И { /⌒ ー―‐=ミxi i i i i i i i i i i i/ ィ } V ○ 〃7冖冖f<⌒\/ /⌒{__ j ( ) | i{ \ \ノ _i{i i i i i i i ノ r〈 , /} Ⅵ .イ⌒ ̄ \ /^乂_/ Ⅵノ i{ノ_ソ /≧==≦i i iア V/ __ / _ イ i/⌒i i i i i i iア ', >i i i i i`.、 {ー=ミ、_ /i i i i /i i i i i i i i i i/ /⌒\ミ/} 乂 i i i i i i ノ /} / 〉‐く Yi/i i {/}i i i i i i i/⌒^\ / /i i i}\ ⌒ーくi} /⌒ < } 人 ー 人i i i i i /i i i i / ノ≧=‐‐ .//⌒}イ i i i i i } i}r=ミ、 〃 ∧ _ -‐ァ \  ̄ Ⅵ i i i i iア⌒ /乂i i i i>''i i i i i i i i i i i i i i i}/}\ i}_ / {i i iV / 、 Y 个=― ‐=≦{//⌒)^\i i i i i i i i i i i i i i i i i / ⌒} ̄ Ⅵ八__{ ノ\ )_ /^,j /二ア^ {/ _',i i i i i i i i i i i i i i i7 〃 ___ 、i i i i i i i⌒≧=彳⌒ N}/\ー=|\ }⌒ l ー ⌒)i i i i i i i i i i i i i/ i{ /i i i i i/ V\i i i i i/⌒` j{ i i{i i i i\ji i i \|\ /八 ≧=‐7i i i i i i i i i i i/ i{ ,.i i i i i i i i{_ V⌒ / Ⅵ!\i i i i i i i i i i|i i i \i i i <⌒)ィi i i i i i i>''', 乂__ 人i i i i i i i ノ / 人i i\{\i {\i i i i i i i i i i/ 「⌒ ̄ \ ', ⌒  ̄ ̄ { / トi 八i i \i i\i i i i i i { i{ 、 } {__ / \i i i\i i i i i i i i i i i ij{ i{ }⌒\ ノ⌒ ⌒Zi i i i i i iノ}/ v从 / ', {__ - _ /⌒ ̄ 厂^', / ', / ノ\,/ / \___/ ',  ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / ̄ ̄ \ / ` く ノ^ \ / ≧= 【名前】ケンタウロス(AA出典:『創作ポケモン』より「ケンタロス+ニドキング」) 【タイプ】ノーマル/じめん 【特性】いかく… 場に出た時、相手の「こうげき」を下げる 【もちもの】 【技x5:かいりき、じしん、ストーンエッジ、ふきとばし、ステルスロック】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:D- とくぼう:C すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』… 古代種「ケンタウロス」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『猛牛人の地均』… 『役割』が発動した時、自身の「地」技の優先度を+1する。 『猛牛人の突進』… 場に出て2T目、自身の「ノ」技の優先度を+1する。 『闘牛』… 相手が『赤』と名のつくポテンシャルを持つ時、自身の技の優先度を+1する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『アタックフェイス』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
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No.200 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「強化クエスト」クリア後 保有スキル Skill1:歪曲の魔眼 EX Skill2:千里眼(闇) C Skill3:痛覚残留 A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アサシン攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.200 真名 浅上藤乃 Class アーチャー Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1764 11025 1 2 2 ATK 1716 10299 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 単体B 成長 凹型 秩序 悪 女 スター発生率 7.9 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 148 3 3 3 5 3 即死率 27.0 N/A(*1) 0.59 N/D(*2) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / エヌマ特攻無効 / 今を生きる人類 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ゆいしき・わいきょくのまがん唯識・歪曲の魔眼 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster EX 対界宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 600 800 900 950 1000 &強化無効状態を付与(1回・3T) &攻撃力をダウン(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 強化後 「強化クエスト」クリア後 ゆいしき・わいきょくのまがん唯識・歪曲の魔眼 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster EX 対界宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 800 1000 1100 1150 1200 &〔超巨大〕特攻 OC 特攻威力UP Buster(x1.5) 150 162.5 175 187.5 200 &強化無効状態を付与(1回・3T) &攻撃力をダウン(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 保有スキル Skill1:歪曲の魔眼 EX 306,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35 &防御無視状態を付与(3T) &NP獲得量アップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill2:千里眼(闇) C 310,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に必中状態を付与(3T) &スター獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 Skill3:痛覚残留 A 400,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に最大HPが2000減る状態を付与(3T)【デメリット】 2000 &被ダメージカット状態を付与[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 100,D 対魔力 自身の弱体耐性を少しアップ 12.5 101,A+ 単独行動 自身のクリティカル威力をアップ 11 104,B 陣地作成 自身のArtsカードの性能をアップ 8 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アサシン攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アサシン〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4 2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 凶骨,x18 3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 虚影の塵,x16 呪獣胆石,x2 4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 呪獣胆石,x4 血の涙石,x6 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 凶骨,x18 アーチャーモニュメント,x14 虚影の塵,x16 呪獣胆石,x6 血の涙石,x6 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_200,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 虚影の塵,x8 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 虚影の塵,x16 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 凶骨,x12 Lv7→Lv8 QP,500万 凶骨,x24 宵哭きの鉄杭,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 宵哭きの鉄杭,x45 魔術髄液,x60 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 虚影の塵,x24 弓の秘石,x14 凶骨,x36 宵哭きの鉄杭,x60 魔術髄液,x60 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 虚影の塵,x72 弓の秘石,x42 凶骨,x108 宵哭きの鉄杭,x180 魔術髄液,x180 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_200,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 呪獣胆石,x2 Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 呪獣胆石,x4 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 血の涙石,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 血の涙石,x5 禍罪の矢尻,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 禍罪の矢尻,x15 夢幻の鱗粉,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_200,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 弓の秘石,x14 禍罪の矢尻,x20 夢幻の鱗粉,x20 血の涙石,x8 呪獣胆石,x6 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_200,x360,サーヴァントコイン 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 弓の秘石,x42 禍罪の矢尻,x60 夢幻の鱗粉,x60 血の涙石,x24 呪獣胆石,x18 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 3,000 0 0 Lv.1 3,000 6,125 5 5 Lv.2 9,125 6,125 10 5 Lv.3 15,250 6,125 15 5 Lv.4 21,375 6,125 20 5 Lv.5 27,500 262,500 25 5 Lv.6 290,000 290,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 580,000 300,500 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 880,500 309,500 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,190,000 315,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,505,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,595,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,825,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,185,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,685,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,325,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.762 ★★★★SR なつのあめ COST 9 315 浅上藤乃(アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のBusterカード性能をアップ[ 10 %]&Artsカード性能をアップ[ 10 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] イベント「復刻版:空の境界/the Garden of Order -Revival-」の開催に伴い期間限定実装された☆4アーチャー。 期間限定☆4であり復刻イベントで実装されたため、入手困難かつピックアップ時期も予想しづらい。 ☆4アーチャーの中でATKトップでHPは低めのATK偏重型。 カード構成はAABBQとNP稼ぎと攻撃のバランスが良いタイプ。HIT数は全て3Hit、EXのみ5Hit。 クラススキルはアーチャーお馴染みの「単独行動 A+」「対魔力 D」、そしてアーチャーとしては珍しい「陣地作成 B」を持つ。 素の性能(N/A)はHIT数に対し普通の水準だが、「陣地作成 B」と後述するスキル1によりAカードは中々に優秀。 星が集まりやすいクラス特性と相まってNP貯めは苦手ではないものの、NP獲得スキルや星集中スキル等は無い為、宝具連発ができる程でない。 素のATKが高く3Tバフスキルを持っている為、素殴りは得意。 スキル性能 全スキル最短CT5であり、取り回しが良い。 効果も優秀だが、スキルレベルの影響が大きくスキル素材の要求量も多いため育成難度は高めとなっている。 【スキル1】歪曲の魔眼 EX CT 7-5 自身に3T持続する「Bバフ」(20~35%)/「NP獲得量アップ」(20~30%)/「防御無視」を付与する複合スキル。 1つの効果だけでもスキル1枠取れる効果が3つ付与され3T持続する(3T持続スキルとしてはBバフは高め、NP獲得量は控えめ)。 「防御力アップ」のバフを持つ相手にしか有効ではないが、防御無視の効果を複数ターン付与できるのは宝具を含めてもホームズのみ(実装時点)。 非常に優秀な自バフであり、また特殊な効果を持つ宝具の威力UP・回転UPが可能なスキル。 スキル3とタゲ集中礼装を併用することで被弾を利用したNP稼ぎも可能であり、最優先でレベルを上げたい。 【スキル2】千里眼(闇) C CT 7-5 スキル使用時にクリティカルスターを獲得し、自身に3Tの必中状態が付与される。 クリティカルスターの獲得量は「直感 A」と同等。 必中付与3Tは全体でも3人しかいないレアスキル、その中で最短CT5は同点一位。 即時獲得スキルもアーチャークラスでは珍しく、最短CT5で回せるのは藤乃とケイローンのみ。 地味ではあるがある程度はスキルを上げておきたい。 【スキル3】痛覚残留 A CT 7-5 自身に3T持続する「ガッツ」(HP1固定)/「ダメージカット」(最大2000)/「最大HP減少」(2000固定)を付与する複合スキル。 減るのはあくまで最大HPなので、HPが2000以上減っている状態で使えばデメリットは無視できる。 ダメージカットは回数制限が無く1ターンに複数回攻撃されても有効なため、宝具以外に対する防御手段としてはトップクラスの性能を持つ。用途によってはスキル1よりもレベル上げを優先してもよい。 宝具の攻撃力ダウンとも相性がよく、サポート・礼装により高難易度での耐久運用すら視野に入る。 宝具「 唯識・歪曲の魔眼 (ゆいしき・わいきょくのまがん)」 単体Buster宝具。追加効果として「強化無効」(3T持続、1回)と「攻撃力ダウン」(3T持続、10~30%)を付与する。 強化無効付与はジャンヌ・ダルク〔オルタ〕、メフィストフェレス、紫式部、クレオパトラ、風魔小太郎等が持つ希少な効果。 サーヴァントや大型ボス、「無敵貫通」など通常の対処が困難なスキルへの対処に有効だが、「対魔力」持ちには弾かれることもある。 2021/5/26実装の強化クエストクリア後は、倍率向上に加えて、〔超巨大〕特攻(OC依存)が追加される。 同じ単体宝具アーチャーのダビデの持つ〔巨人〕特攻とは範囲が異なるので間違えないように注意。 + 〔超巨大〕特性持ち一覧 Class Rare Name 分 5 キングプロテア 月 5 BB(水着) エネミー ドラゴン(騎)、魔神柱(獣I)、でかノブ、巨大ゴースト(殺)、スプリガン(剣)、技喰丸(剣)、風越丸(術)、轟力丸(殺)、スフィンクス系(術)、巨大魔豬(狂)、ティアマト(獣II)、ヒュドラ(弓)、オロチ(槍)、ジャヴォル・トローン(殺)、空想樹、スルト、巨人系(狂)、BBホテップ、BBB、かぼMARU系、鬼王朱裸、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、マハーナーガ(槍)、マックスウェルの悪魔、ポセイドンコア、ケルベロス(騎)、アルテミス、タロス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、敵艦アルファ、徐福、大翁鬼(狂)、虎熊童子、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、大型モース(讐)、アルビオンの竜骸、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、魔犬バーゲスト、厄災溜まり、コロンブスの卵、グリーンマン、暗黒の仔山羊、アラハバキ 運用について 同クラス同レアリティ内では、対ギミック戦闘でのアタッカーに向いた性能となっている(防御無視、必中、ガッツ、強化無効、ATKデバフ)。 器用かつ高性能であるため様々な運用ができる。 とはいえ万能と言うほどではないので過信は禁物。 高難度なら必須でこそないが常に何かしら役割がある便利キャラとして運用が可能。 流石に星5を押しのけてメインアタッカー役をさせるにはやや力不足。 攻撃面の最大特徴となる「防御無視バフが通常攻撃に乗る」状態を活かしたい。 上記のような戦闘以外ではスキル2による星のトス役、自身は生き残って、強化無効を狙うサブアタッカーが最適解になる。 対セイバー編成であれば新宿のアーチャーと同時採用することで他星5を押しのけてのメインアタッカーを張れる。 悪属性のアーチャーなので邪智のカリスマによる2重バフの対象であり、「千里眼(闇)」で新宿のアーチャーのスキルの補助が可能と高相性な為。 藤乃の器用さにより3人目に誰を置いても大体なんとかなるのも魅力。 素のATKが高い為聖杯転臨の効果が高めであり、ATKだけなら新宿のアーチャーと同レベル比較で同等程度まで上がる。 前述の通り高難易度適正が高く、単体宝具弓内でも明確な役割を持てる為、藤乃をメインアタッカーとして運用したいなら検討してみても良い。 ターゲット集中礼装により盾役兼サブアタッカーを担当させることもできる。 バーサーカーを介護したい、でも非アタッカーに枠を割きたくない場合に最適。 その場合はターゲット集中が切れた後も場に居座り、メインアタッカーが息切れしたり落ちた後にその座を引き継ぐこともできる。 当然だが盾役に専念させるのは向かないので注意。 相性の良いサーヴァント 先述の通り新宿のアーチャーが特に相性が良い。 同クラスではクリティカル方面を強化するケイローンやアルテラ・ザ・サン〔タ〕、宝具対策ができるトリスタンやダビデなどとも合わせやすい。 他クラスでは宝具対策や回復で長期戦に役立つマーリンやジャンヌ・ダルク、ハンス・クリスチャン・アンデルセン、 Buster強化と防御力アップを供給できるセミラミス、Arts強化とスターと防御力アップを供給できるギルガメッシュ〔キャスター〕、 攻撃力強化とスター供給できる謎のヒロインX〔オルタ〕などが相性が良い。 相性の良い概念礼装 NP効率が比較的良いため選択肢は多い。 初期NP系 カレイドスコープ、初期NP50礼装等強化無効付与宝具を確実に撃つ為に。撃ちたいWAVEで初期NP量を増やすか、付与効果を選ぶかの選択となる。初期NP50礼装の中で相性が良いのは、自バフと異種バフが付くゴールデン相撲~岩場所~、聖夜の晩餐。 NP効率アップ礼装 キュート・オランジェット、ファラオ・チョコラトル、蒼玉の魔法少女、天の晩餐等初期NPがあれば2発までは現実的な為、1戦闘で3発以上宝具を狙うなら選択肢となる。メインアタッカー・サブアタッカー運用のどちらにでも柔軟に対応が可能。 スター集中礼装 熱砂の語らい、ダンス・ウィズ・ラウンズ、アヴァロン・セレブレイト等クラス特性で星が集まりやすい為、礼装の補助で独占しやすい。独占することでスキル2の自己消費も可能であり、クリティカルによる威力UPは勿論、AクリによりNPを貯めて宝具連発も可能。星を独占するのでサブアタッカー運用には向かない点に注意。 サポーター運用 ぐだぐだ看板娘、鋼の鍛錬、目醒め前、2030年の欠片等第3スキルでの防御性能を活かして盾になる・粘り強く戦う(≒居座ることで対ギミック性能を活かす)、星のトス役兼サブアタッカー等。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 武内崇 CV 能登麻美子 初出 空の境界 キャラクター詳細 変異特異点・境界式にて発見された少女。 厳格な趣きの女学院の制服、慎み深い言葉づかい、果断すぎる行動力。すべてが日常的でありながら、どこか立ち位置のズレた危うさを感じさせる。 視界に映るものであれば、硬度・構造・規模を無視してねじ曲げる“歪曲の魔眼”の保持者。 浅上という名字は古くは浅神と書き、神(異能)に通じる巫女の家系だったという。 パラメーター 筋力 E 耐久 B 敏捷 D 魔力 A 幸運 C 宝具 EX 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:157cm・51kg 出典:空の境界 地域:日本 属性:秩序・悪 性別:女性 日本人形を思わせる美人。陰のある立ち振る舞いは、しかし、滲むような清楚さがある。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 無痛症―――五感のうち触覚が麻痺しており、 痛覚を知らずに生きてきた少女。 痛みを知らない為、他人の気持ちに共感する事ができず、人々の輪から孤立していた。 幼い頃から知性の高かった藤乃は、自分を守るために“自分は普通の人間である”とまわりに知らしめるために無痛症である事を隠し、また、自分の心も偽ってきた。 コラボイベント『復刻版 空の境界/the Garden of Order -Revival-』の追加サーヴァント。シナリオで登場する事はない。ゲストとしてのスペシャル参戦。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○歪曲の魔眼:EX 魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。 異能の中の異能、希少品の中の希少品。無機・有機問わず、“物質として存在するもの”を一枚のプリント映像として捉え、これをねじる事で対象の強度・規模を問わずに捻り、切断する。 ○痛覚残留:A 完治したというのに繰り返す死の痛み。人間の証明。浅神の一族は少女の異能を封じる為、その触覚を閉じ込めた。 ○単独行動:A+ 孤独を好む訳ではないが、なんとなくひとりでぶらつく悪癖がある。尾行とか得意。魔力切れを起こして本人はとても辛い筈なのだが、痛覚が薄いため気付いていない。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『唯識・歪曲の魔眼』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~9999 ゆいしき・わいきょくのまがん。 夏に降る懐(なつかし)の。 千里眼(クレアボイアンス)を併発した事により、人間の視界から外れた視界――― 神の視点である俯瞰の視点から対象を“視認”し、ねじ曲げる超遠距離物理崩壊。 封鎖されていた痛みは堰を切って螺旋を描く。 ―――その崩落は泣き崩れる女のように。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 十代後半の少女。温和で受け身な性格。 夫の影踏まずタイプの控えめな女性像。 男性の暴力的なところは苦手だが、同時にそんな子供らしい一面を愛らしいとも思っている。 なので、完全な理性の人に対しては愛情より憧れ(恋の感情)を抱くようだ。 常識を重んじ相手を立てる才女だが、根底は徹底した悲観主義者かつリアリストなので時に辛辣な意見を口にする事も。忍耐強いが、一度たがが外れると相手を追い詰めるまで(事態を解決するまで)止まらない、暴走ダンプカーでもある。 このあたり、決断に容赦のない式と似ている。 女性的な仕草、口調、性格ではあるが、趣味は少女趣味からかけ離れたもの。ホラー映画鑑賞など、ひとりでこっそりと楽しむ暗いものを好む。 本人は最期まで自覚する事はないが、潜在的な加虐性質。追い詰められると途端に残酷・冷酷・悪趣味になるのはこのため。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 藤乃のいた時代は人理焼却によって灰になった。 彼女も同様に燃え尽きたが、その特異性を世界の抑止力は見逃さなかった。 アラヤ識は人理焼却を覆す為の戦力の一つとして彼女の異能を採用し、彼女は仮初めのサーヴァントとしてカルデアに召喚される事になった。 彼女にとって今の自分は『夢』にすぎない。 式同様、燃え尽きる直前に見ている、人理焼却を覆さなければ消えるだけの一夜の幻だ。 普通の感性なら混乱し、パニックに陥るところだが、藤乃はこの異常をすんなりと受け入れた。 サーヴァントとして呼ばれた自分の立場をきっちりと理解し、自分にできる範囲でマスターの力になろうと努めるだろう。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「こんにちは、年若い魔術師さん。 浅上藤乃と申します。 えーと……クラスはアーチャー、でいいのでしょうか……。 できる事といえばものを曲げる手品のような超能力だけで……。 私、お役に立てるかしら」 Synthesis レベルアップ 「すごい、レベルアップです。いいマッサージですね。感覚のない私にも成長が実感できます」 霊基再臨 1 「いつまでも学生服、というのも華がないと思ったので……。どうでしょう、似合いますか? 学園祭の時、友人が用意してくれた思い出の給仕服なんです」 2 「見える範囲が広がった気がします。でも……ふふっ、視えすぎてしまうのも困りものですよね」 3 「これは……私も知らない服装です。まだ浅上の家が栄えていた頃のものでしょうか。ちょっと、両儀さんに似ていますね」 4 「ここまで面倒を見ていただいて、ありがとうございます……。何故私のような人間が、サーヴァントになったのか不思議でしたが、今なら理由がわかります……。私の眼は良くないものですが、あなたはそんな私を支えてくれました……。浅上藤乃は、ここにいていいのですね、マスター……」 Battle 開始 1 「はい、私は視ているだけですから、どうかご自由にお願いします」 2 「一つ、二つ、三つ。少し、少なすぎるかもしれませんね」 スキル 1 「 私の方が、強い」 2 「あまり、忙しく動かないでください」 コマンドカード 1 「あちらですか?」 2 「凶れ」 3 「ええ、わかりました。」 宝具カード 1 「雨の音が、聞こえる」 2 「はい、捻り切ってしまいますね」 アタック 1 「凶れ」 2 「そこですね」 3 「はぁっ、ふっ! うふふっ、うふふっ!」 4 「危ないですよ」 エクストラアタック 1 「視える場所にいるから」 2 「うっっ……。うぐぁぅ■■■■■っっっっ」 宝具 1 「凶れ……凶れ……凶れええぇぇっ!!」 2 「痛い、痛いです……先輩……。みんな……壊れてぇっ!」 ダメージ 1 「非道いことをするんですね」 2 「っ」 戦闘不能 1 「身体が動かない。私、もう壊れていたんですね」 2 「少し、眠ります……」 勝利 1 「乱暴な方達でした。私、あなた達は嫌いです」 2 「みなさん、行儀のいい方で助かりました。一網打尽、というやつですね」 My room 会話 1 「お出かけですか? 私もご一緒して、よろしいですか?」 2 「運動は苦手なのか、ですか? 人並みには飛んだり跳ねたりはできますよ。でも、手足の感覚が鈍いので、自分がどれだけ動けているのか、疲れているのか、それがわからないから……運動は苦手というより、怖いですね……」 3 「私はあなたと同じ現代人ではありますが、体のつくりは違ったのものになっています。霊基、というものなんですよね。今だけ超人的な女の子らしいので、どうぞ遠慮なく命令してください。あっ、でも、あまり無体な命令はいけませんよ? 私、抑えの効かない性格らしくて、自分でも、自分がちょっと怖いというか……」 4 「式さんもいらっしゃるんですね。怖い人ですけど、一人では心細いので、少しだけホッとしました。……えっ、式さんも私を見て笑っていた? ……私たち、一度殺し合った仲なのですが、式さんはそういうの、気にしない方みたいです。私? 私も気にしませんよ。邪魔だと感じたら殺し合う。人間ってそういうものでしょう?」(両儀式〔アサシン〕 所属) 5 「あの着物の式さん、とても女性的なんですね。普段の式さんより口調が穏やかで、柔らかくて、嫋やかで……。とてもイラっときました、私……。あの方に比べれば、普段の式さんはルームメイトになってもいいぐらいです」(両儀式〔セイバー〕 所属) 6 「私、ライバルになるサーヴァントなんていないと思っていたんですが、一人だけ、どうしても無視できない方がいます……。鉄のような肌、鉄のような翼、鉄のような絶壁を持つサーヴァントなんですが。あの目力、とても気になります。ライトアップされた夜の橋とか似合いそうですし……。『藤乃 vs メカエリチャン』。いいですよねぇ、うん!」(メカエリチャン 所属) 7 「生まれつき異能を持つ少女。私とは系統が違いますが、他人の気がしません。それに服装がとても格好良くて……鍵を回すのと、空間を捻るのって、とても似ていませんか? 私も、チャンネルとか開けるかも?」(アビゲイル・ウィリアムズ 所属) 好きなこと 「好きなもの。強いていうなら、ホラー映画、でしょうか。人の感情の動きは、とても勉強になります。ほら、画面も赤くて刺激的ですよね」 嫌いなこと 「嫌いなものはわかりません。私は、痛覚……五感で言うところの触覚が麻痺しているので、喜怒哀楽が薄いんです。それはそれとして、怖いものは式さんですよ」 聖杯について 「願いの叶う魔法。そんなものがあるとは思えませんが、聖杯があれば私の身体も治るのかしら。でも、身体が治ってしまえば、私は……」 絆 Lv.1 「私はサーヴァントとしてあなたに呼ばれました。式さん同様、世界が終わっている間だけ許された、使い捨ての戦力……なんですよね。あの、誤解されているようですから言っておきますね。私は、今の私を嫌っていません。ですからどうか、あなたも胸を張ってください」 Lv.2 「カルデアは賑やかですね。私はずっと女子校だったので、こういう雰囲気は初めてです。ちょっと目が回りますが、とても楽しいですよ」 Lv.3 「えいっ! やあっ! とおっ! ……って、みみ、見てたんですか、今の!? ……はい、サーヴァントになっていると、こう……元の自分とは別の自分になったようで……。正直、少しわくわくしているんです。私でも、式さんのように颯爽と戦えるのかもって。……ふふふっ、はしたないですね、私」 Lv.4 「歪曲の魔眼の原理を知りたい、ですか。私の眼はものを平面的に捉えます。まっすぐに集中して視ると、その対象が紙に描かれたものに見えて……あとは、ひょいっとその紙をつまんで、捻っている感じです。……だから、ちょっと、困ります。最近はその……あなたが、キャンパスに描かれた人のように視えてしまって……」 Lv.5 「ちゃんとご飯は食べましたか? 水筒に暖かいお茶は? もしものための連絡手段は? ……よろしい、全て持っていますね。これなら私も安心です。それでは行きましょうか、マスター。行く手に何があろうとご心配なく。私がいる限り、あなたに危険は近寄らせません。それと、たまには浅上さんではなく……藤乃、と呼んでくれてもいいんですよ?」 イベント開催中 「お祭りでしょうか。外がちょっとうるさいですね」 誕生日 「お誕生日おめでとうございます。でも、ごめんなさい。私はあまり外に出歩かないので、おせんべいぐらいしかなくて……。あっ……マッサージはいかがでしょう?こう体の内側からキュッと、信じられないぐらい快適にリフレッシュできるのですが……。」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 復刻 空の境界コラボピックアップ召喚(日替り)(2018/2/15~3/1) 復刻 サーヴァント・サマーキャンプ!ピックアップ2召喚(日替り)(2021/5/26~6/9) その他 [部分編集] 謳い文句は「傷跡は夏の終わりを呼び起こす。雨に唄う、もうひとりの魔眼保持者、待望のゲスト参戦!」 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) いい加減PUしろよ、クソ運営。 - 名無しさん (2020-10-01 18 18 43) 戦線での活躍には目を見張るものがあったな。普段使いだともう一声火力かNP回りの補完が欲しくなるけど - 名無しさん (2020-10-02 20 15 02) 千里眼にクリバフか強化解除辺り付いてくれたりしないかなぁ(スターも増えると尚良し) - 名無しさん (2020-10-05 23 15 22) 戦線7日目かなり強引に初見クリアしたけど、正直ふじのん育ててなかったら負けてた。最終的に一人で4騎倒したしやっぱり強い。 - 名無しさん (2021-02-10 11 05 37) あ、メイドカフェのお姉ちゃんだ! - 名無しさん (2021-03-26 09 16 11) 運営に忘れられたサーヴァント。夏イベでこれ見よがしに出番出しておきながら3年以上PUお預けです(笑) - 名無しさん (2021-03-30 22 59 47) 戦線のたびに思うけどやっぱ固いわ - 名無しさん (2021-05-16 18 47 59) …特攻ついてるし、今年こそ夢見てもいいかな?もはやツチノコ筆頭。 - 名無しさん (2021-05-20 20 51 12) 超巨大特攻か - 名無しさん (2021-05-26 18 10 06) でっかい奴にすげーダメージ出るようになったな - 名無しさん (2021-05-26 18 39 28) スプリガンさんがバラバラに…… - 名無しさん (2021-05-26 18 40 50) さっそくイベントの変則でバラバラになってもらうことにした - 名無しさん (2021-05-26 18 43 52) 藤乃 vs メカエリチャンをしたいがために超巨大特攻を身につけてきた説 - 名無しさん (2021-05-26 18 49 28) 姫路城MI入りが待たれる - 名無しさん (2021-05-26 23 53 35) 宝具威力上がっただけで十分すぎるほど強い - 名無しさん (2021-05-26 19 56 26) 超巨大(主に橋とか)ってことなんかな・・・趣味か - 名無しさん (2021-05-26 20 18 48) 趣味が高じて宝具に特攻が乗ったのか - 名無しさん (2021-05-29 08 51 13) サイズ差補正無視ってことやな - 名無しさん (2021-06-01 21 10 47) OCで威力が伸びるタイプの特攻が宝具強化で追加されるのってかなりレアケースじゃない? 前例あったっけ - 名無しさん (2021-05-26 20 40 04) 今まで特攻化したのは全員固定倍率みたいね(エルキ・武蔵・ダビデ) - 名無しさん (2021-05-26 20 59 43) 前例はない。特攻でなければオリオンの宝具が強化でチャージ減少が確定になった結果ocを反映させる効果が無くなったので強化時に生えたクリ率ダウンを新しくoc効果にしたというのはある。 - 名無しさん (2021-05-27 00 19 36) そもそも宝具強化で特攻が貰えること自体レア - 名無しさん (2021-05-27 16 37 06) 結局特効最大でダビデと変わらんし、今まで通り超巨大にはocしなくても倍率高いダビデ使うかな?耐久寄りなら使うくらい - 名無しさん (2021-05-27 02 10 32) ダビデは「巨人」特攻だからちょっと範囲違うので。 - 名無しさん (2021-05-27 02 15 26) ダビデは藤乃の劣化版だぞ、特攻対象の広さが段違いだ。 - 名無しさん (2021-05-27 02 40 52) 伊吹、雷帝、項羽、ダレイオス、アステリオス、バニヤンは超巨大なしの巨人だから劣化じゃないぞ - 名無しさん (2021-05-27 22 33 54) ステやスキル加味したら別に劣化でもないだろう - 名無しさん (2021-05-27 12 34 52) 巨大魔猪なら藤乃 鯖はダビデ圧勝 他は多いように見えて剣狂で考えると変わんないな - 名無しさん (2021-05-27 15 47 50) 同宝具レベルで特攻ダビデより特攻藤乃の方が宝具威力高いのに圧勝とは? - 名無しさん (2021-05-27 16 51 17) 宝具LV5のダビデ優勢と言う事では? - 名無しさん (2021-05-27 17 16 28) 鯖だと超巨大なのは2騎でクラス有利なし 巨人は8騎で内5が剣・狂 - 名無しさん (2021-05-27 18 01 55) 限定☆4の宝具5前提の話やめーや - 名無しさん (2021-05-28 14 15 34) 宝具LV1の☆4や5を、宝具LV5の☆3や配布鯖と比べて弱いとか言う人が一定数居るから仕方がない部分でもあるね~ - 名無しさん (2021-05-28 17 06 16) 鯖に対する特効の範囲こそ狭いにしろストーリーだと魔神柱やスルトに空想樹と主要な処でも活躍が期待できるのは大きい - 名無しさん (2021-05-29 01 16 12) 特攻被り対象だと宝具の重ね具合にもよるかな。ふじのんはoc1互いにatk+3000だとしてダビデ宝具5、ふじのん宝具1だと三割位の差だからそこをどうとるかかな。有利相手だとだいたいダビデが20万弱でふじのんが14万強。素殴りと耐久の差は圧倒的にこっちが上で、周りのサポートとコストはダビデ。宝具3でも僅差でふじのんが負けてて宝具4からはふじのんが上回る。 - 名無しさん (2021-05-27 19 53 30) あとはスキル強化…ど思ったけどどれもいい線だし調整難しそう。 - 名無しさん (2021-05-27 13 30 32) まさか橋壊したら超巨大特攻つくとか思わないやん普通 - 名無しさん (2021-05-30 01 45 18) つけてもらえた事自体には文句は言わないけど、何を考えて超巨大特攻付けてしまったのか。コレガワカラナイ - 名無しさん (2021-05-30 22 06 46) 破壊したのが人間と巨大建造物のみなので、人間特攻か巨大特攻になるのは自明の理 - 名無しさん (2021-05-31 13 15 20) 寧ろ原作の描写的に納得なんだよなぁ - 名無しさん (2021-06-02 13 15 01) まあそれ言い出したら祀られてもいないフジノンが座に登録されてること自体意味不明ですし - 名無しさん (2021-11-07 22 07 05) 従妹のお姉さん設定も素材も重いがなんとか9/9/9までもってったぜ - 名無しさん (2021-06-17 23 42 16) 今なら埴輪ノッブキラーになれるじゃん! - 名無しさん (2021-11-07 19 10 01) なったよ 特に狂ノッブの確率回避も無視できるすごい姉だったよ - 名無しさん (2021-11-08 21 27 01) 名前 すべてのコメントを見る NP増加量アップがs2に付いてれば取り回しがもっと良くなったのになあ・・。 - 名無しさん 2018-02-19 01 18 31 よくも悪くも普通の性能してる、好みで使う分には問題ないけどこいつでしか出来ないことってのがほぼない、強いて言うならバフの防御無視がそのうちチャレンジクエスト系で役に立つ可能性があるかもくらい。蟹とかネロ祭のジークフリートとか - 名無しさん 2018-02-19 04 11 34 強化無効付与もターンダメカも防御無視「スキル」もだいぶ珍しい要素なんだけど、それを他で出来るから普通って言い切るのはなぁ - 名無しさん 2018-02-19 09 21 32 どの能力も活かすには一手足りない状態で、全鯖保有想定では藤乃を使うのが一番楽になるとか現状無いんだから「普通」と評価されるのは仕方が無いと思うよ - 名無しさん 2018-02-19 14 58 46 それ揃って無きゃ困るという場面がないからな。それぞれの要素なら他の鯖でもできるし基本はただの単体宝具星4としか - 名無しさん 2018-02-19 16 05 22 強化無効が確定ならともかく弾かれちゃうからな。それ前提にして組むのもリスキーだし - 名無しさん 2018-02-20 00 44 18 中くらいの強化が3T続く内容で瞬発力のある鯖ではない。強化解除してくる相手には使えないな - 名無しさん 2018-02-19 11 57 08 素直な良い性能はしてるんだけど星4以下だと素直な性能より尖った性能のほうが生きやすいからね。聖杯使って色んな場所で使いまわしたいファン向け性能だと思う。 - 名無しさん 2018-02-19 16 05 21 強敵戦で弱体無効通したければレコードホルダーを付ければ…と思ったが、思った以上に高ランク対魔力って補正値でかいのね - 名無しさん 2018-02-19 14 47 39 剣相手なら凸れば通るから十分な倍率だと思う。星5版には追加効果期待してる。 - 名無しさん 2018-02-19 17 17 38 ところで皆さんは礼装何つけてます? - 名無しさん 2018-02-19 17 09 09 スキル単体で見れば強いけど、3つそれぞれが噛み合ってないから総合的にみると「普通」って評価に落ち着く。やっぱスキルがそれぞれ噛み合ってないとダメだわ。ふじのんみたいなチグハグ構成は使い所がないお - 名無しさん 2018-02-19 23 00 21 スキル揃いが微妙に器用貧乏となってるからな。目玉の耐久率も場持ちしてPTの軸にやっていける性能でもないからなぁ。アーツキャラなら強化無効を撒き続けるとかでもう一手伸ばせたかな? - 名無しさん 2018-02-20 00 52 24 A宝具にしたところでクロとBBでよくね?になるだけだろBでいいよ。 - 名無しさん 2018-02-20 10 55 31 便利なスキルが多いから(そのマスターにとっての)ちょっと難しめの周回なんかではよく働いてくれると思うよ - 名無しさん 2018-02-20 03 53 45 そんなにチグハグじゃないと思うがなぁ…下を見すぎてるのかね - 名無しさん 2018-02-20 06 53 05 どう見てもチグハグですよ。でなければ強鯖扱いされても不思議は無い - 名無しさん 2018-02-20 07 26 36 藤乃が強鯖と言うつもりはないけど、マーリンレベルでも実装当時ネガティブな批判が結構あったのにその基準クソほどあてにならんぞ - 名無しさん 2018-02-20 08 41 57 星5鯖は「引いた人が上げて、引けなかった人が下げる」で書き込まれるのが常だから、正直PU中はあまり当てにならんしな。 - 名無しさん 2018-02-20 21 31 11 別段火力が出しやすいスキルでも無し、別段耐久しやすいスキルでも無い。星吸っても出来る事は回転だけ。しかも宝具も耐久寄りでバフも無し。何でも出来る奴程何もできなくなるゲームでこのバランスは正直ね。 - 名無しさん 2018-02-20 17 06 18 趣味では使えるだろって所じゃ無いかね、運営の想定は。ガチ運用が可能な鯖では無いよ。あくまで原作好きな人のためのファンサービス兼運営の小遣い稼ぎ。それ以上でも以下でもないと思う - 名無しさん 2018-02-20 07 17 37 星4と言う時点でそんなもんじゃろ。ガチ運用ってのだって人それぞれじゃし、金時やクロエすら2waveの高HP処理専用になっている人だっているんだから - 名無しさん 2018-02-20 21 46 08 詭弁だな。極論に意味は無い - 名無しさん 2018-02-21 00 43 19 詭弁でもねーぞ、ロビンとかがクロエに出番取られて、クロエが重なった弓王に出番取られてと、戦力が揃えば好き嫌いを除けば低コストが外されるのはFGOの常 - 名無しさん 2018-02-21 10 35 49 っ総コスト やはり詭弁か - 名無しさん 2018-02-22 00 09 17 コストを考えて星5を星4に替えることなんてほぼ無いだろ。マシュのせいでコスト制限が正常に働いてないんだから。 - 名無しさん 2018-02-22 04 52 49 横。詭弁云々はともかくメインにしろイベントにしろ、コスト調整で☆5→☆4は普通にするが。自分基準の「主張」をしたいだけで「会話(議論)」をする気が無いならROMってると良いぞ。 - 名無しさん 2018-02-22 11 06 29 コスト目当てなら低レア使うだろ。例外はネロ祭とか百重塔みたいな一部のイベントだけだから"ほぼ"って言ったんだぞ。そもそも3コストを捻出できねえって意味わかんねえわ。廃課金で星5イベ礼装でパンパンとかならコスト調整に星4なんか使う余地ねえだろ。 - 名無しさん 2018-02-23 03 20 41 百重塔はコストじゃなかったなそういえば - 名無しさん 2018-02-23 03 28 47 ピーキーなキャラクター性をスキルで表現しました、ってことは伝わる。最近そういうの重視で物足りない性能の鯖ばかりだね - 名無しさん 2018-02-20 10 26 48 大事なのは既存鯖より強いことじゃなくてその鯖を使う環境が整え得るかどうかだからな - 名無しさん 2018-02-20 11 15 28 あえて鯖名まではださないけど本当どうしようもなくチグハグな鯖を知ってればそんな言葉はでないだろうし藤のん程度は普通に使い道はある。まぁはなから使う気がない奴にいってもしゃあないわけだが・・・ - 名無しさん 2018-02-20 16 56 27 だから皆普通って書いてあるだろ - 名無しさん 2018-02-20 22 05 20 冒頭でそういってはいるが後になってちぐはぐで使い道がないって結論づけてる、そもそも使い道がないならゴミだと思うんだが?それが普通というなら謎だな、。 - 名無しさん 2018-02-20 22 51 19 普通レベルだから他の使うわってことだろ。☆5を見なくても、弓は層が厚いんでアタッカーとして他の☆4や一部の☆3以下なんだから - 名無しさん 2018-02-21 00 48 24 ふじのんの場合スキル育成のハードルが馬鹿みたいに高く設定されてるから尚更だな<他のを使う - 名無しさん 2018-02-21 10 14 18 一度頭冷やせ。なにもおかしいところのない意見に、これは否定されたんだ!!!って顔真っ赤にしてどうあっても悪く解釈してるのがお前さん - 名無しさん 2018-02-21 12 28 02 1.5部以降の新鯖傾向を見ると2部はエグいバフデバフ合戦になるのかね。そうなると防御バフ殺しとして火力ブッパ勢に代わって出番も出そうだけど - 名無しさん 2018-02-20 10 47 03 そんな気配はするけど、どうせまともなバランスで組めへんやろと思ってる。解除不可のバフデバフ合戦になるだけやで - 名無しさん 2018-02-20 10 55 41 解除不可のバフでも途中からやブレイク時の効果ならそれこそ強化無効が有効だから役割もてんじゃね?(成功するとは言ってない - 名無しさん 2018-02-20 18 50 29 あれ?解除不可系のバフって強化無効も通用しないんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2018-02-20 18 58 45 いつだったかの高難易度で解除不可とかなってたけど邪ンヌで殴ってたらスカッてた記憶あんだけど? - 名無しさん 2018-02-20 19 16 27 強化バフを行動で行うタイプは阻止できるけど、ギミックで付与されるタイプは止めれなかった気がする。 - 名無しさん 2018-02-20 21 17 40 まじか知らんかったありがとう。...にしてもややこしいな - 名無しさん 2018-02-20 21 29 58 ちょっと調べてみたら阻止できる場合もあるみたい。でも阻止できないことも多いから、やっぱり強化無効を期待して運用するんじゃなく決まればラッキーぐらいの感覚の方がよさそう。 - 名無しさん 2018-02-21 08 28 45 ブレイク時や開幕時に発動するギミックスキルで、止めれたのは無いと思ったけど、どれが止めれたっけ? - 名無しさん 2018-02-21 10 09 23 去年のクリスマス高難度・妖精乱舞でマーリンをブレイクさせた時に『これがキングメイカーだッ!』っての使ってきたじゃん。あれ解除は不可だけど強化無効で防げたらしい。 - 名無しさん 2018-02-21 10 48 38 ブレイク後に弱体解除で強化無効が消えるとかよくあるしな - 名無しさん 2018-02-21 10 01 07 そういうのやられるからこういう無効系のキャラの価値が下がるんだよなぁ ほんくそ - 名無しさん 2018-02-21 08 44 55 高難易度といや防御無視もヤドカリの耐性ギミックができて以来カスダメにしかならなくなったし数少ない出番メタるとかないわぁ。 - 名無しさん 2018-02-21 22 41 02 相手のバフを殺せば相手のチャージが貯まる前にクリアできる真っ当なバランスになればそうだろうが、どうせ今と変わらずバフデバフ合戦という建前から繰り出されるブレーク+全体攻撃宝具の理不尽コンボをマーリンで凌ぐだけになると思う - 名無しさん 2018-02-20 23 16 45 愛の力で宝具5 90レベにしたけどS1が7レベでもマーリンと魔術礼装のバフ入れたら宝具40万ダメージとか出て笑った。宝具火力だけがネックだから重ねれば十分仕事してくれるよ - 名無しさん 2018-02-21 10 19 34 ほかの鯖ならもっと火力を出すわけでマーリンが強いだけよ - 名無しさん 2018-02-21 10 35 11 宝具5ならメインアタッカーとして星集中つけてもいいな - 名無しさん 2018-02-21 10 59 20 逆にその条件でそれだけ?ってなる数字だぞそれ - 名無しさん 2018-02-21 12 29 48 これ思った。等倍だったらまだわかるけど弱点ついてこれならかなりアレだな - 名無しさん 2018-02-21 18 11 11 うちのスキルマLv100フォウ2000槍清姫が同じマーリンバフ掛けて瞬間強化掛けた数値が最大で有利相手に45万だから普通に火力あるぞ弓で40万だと。しかも槍清姫は☆4で最高ランクの火力 - 名無しさん 2018-02-21 20 08 29 自己バフだけで見ても☆4弓単体内B宝具限定でもインフェルノとか上にいるわけで、アンメアもちょっとダメージ受けたら完全に超えるし同じ条件でやったら勝てないんだが - 名無しさん 2018-02-23 23 52 13 瞬間強化で計算したら45 - 名無しさん 2018-02-21 20 11 39 だったけどコードFで計算したら最大50万に伸びた。40万に計算を合わせようとすると多分孔明バフも乗ってそう - 名無しさん 2018-02-21 20 14 54 むこうのランキング板だとすげー持ち上げられてるけどこっちだとそんなでもないんか - 名無しさん 2018-02-21 10 33 38 あっちは点数付けられ分、元々のキャラ人気が高いと頑張っちゃう人達がいるから - 名無しさん 2018-02-21 10 52 24 むこうってのがエアプメディアの事ならあそこ何の参考にもならないんで - 名無しさん 2018-02-21 12 30 38 あっちは思い込みこっちは数値のみで語る人が多い感じ、手持ちが貧弱な人ほど相手を批判して話逸らすのも同じだしな - 名無しさん 2018-02-21 14 08 21 この子が弱いとは思わんが、やっぱり自分が固いっていうのはFGOにおいてはほぼ無意味だよなあ。宝具を安定して乗り越えられるぐらいではないし、結局他のやつに攻撃が飛んでPTが崩壊するのを防げないからね。 - 名無しさん 2018-02-21 15 00 15 環境ハマれば強いから重課金は入手だろうし、1部攻略中みたいな後続には純粋に便利、育成が追い付いてなく効率を上げたい人達には非常に使い難いと言う感じなんだろう - 名無しさん 2018-02-21 15 57 01 重課金はそんなこと考えてないと思うよ。ただ新キャラ来たから回しただけで。後続で他に弓が無いならロビン育てた方がよほど強い(素材的にも - 名無しさん 2018-02-21 16 29 34 っていうかシナリオやイベントを恙無くこなせるだけの戦力が整ってたら新規鯖を何処まで育て上げるかってもうそのキャラがどれくらい好きかでしかないからコスパとか強い弱いとか割とどうでもいいことだったりする。もちろん気軽に育てられる方がありがたいけどね。 - 名無しさん 2018-02-21 16 47 31 使える☆4は宝具5にするのが重課金。○○の方がマシって話はツイッターとかでやれ - 名無しさん 2018-02-21 17 13 33 重課金ならとりあえず宝具5にして使うかどうか考えると思いますよ。性能板で性能比較してはいけないとは一体…… - 名無しさん 2018-02-22 00 06 49 高バフも特攻もないからね。ハマる環境といっても、↑の木にあるように強化無効で防げる強化を使ってくる剣や狂相手に対魔力で弾かれないことを祈りつつ使うくらいよ。一部攻略勢には素材が集まらないから全くおすすめできない - 名無しさん 2018-02-21 16 53 10 自分も大体同じ印象かなぁ。耐魔力の為に凸レコードホルダー付けるのは、はっきり言って微妙だし、敵の強化に対する対抗策としてならトリスタンの強化解除使うかなぁって思うんだよね。ふじのんのNP効率が良くて2~3T毎に宝具狙えるってならまだしも、このNP効率だとCT5のトリの強化解除の方が取り回しが良いなって。 - 名無しさん 2018-02-21 17 39 38 A宝具だったら気兼ねなく術ギルと組ませてS3で弱体付与成功率を上げてもらえたんだが、B宝具だとその為に組ませるのは・・・ - 名無しさん 2018-02-21 18 14 15 スキル6以上に上げるって作業を、1部攻略中の人がどれだけやっているんだと言う話だと思うが・・・ - 名無しさん 2018-02-21 19 29 41 唐突に使い処絞ってまでサゲるのは一体何がしたいのか - 名無しさん 2018-02-21 23 54 45 スキル上げ大変だからストーリー進めている人には向かないとか、ロビンの方が良いとか、みんなスキル上げてからストーリー進めているのかね?そうすっと6章7章で苦戦とかが都市伝説か - 名無しさん 2018-02-22 00 31 08 俺はスキルあげてストーリー進めたけど、全員がそうやってるわけではなくしてない人は苦戦したのでしょう。そういう声は大きく聞こえるものだし - 名無しさん 2018-02-22 00 52 21 別にお前がすすめる必要はないよ...(哀れみ - 名無しさん 2018-02-22 00 41 41 まあ誰も薦めないしね(絶望 - 名無しさん 2018-02-22 00 53 18 誰でもではないみたいなんだが...(汗 - 名無しさん 2018-02-28 17 17 18 アビーと組んで強化解除と強化無効を連打するPT。問題は二人とも大してNPたまらないこと - 名無しさん 2018-02-24 10 13 42 木主だが想定外の方向に伸びてて面白かった。しかしよく見たらこの子高難易度のボスとして出てくると超辛そう・・・ 防御無視・必中・バスタークリティカル - 名無しさん 2018-02-22 09 06 27 途中送信失礼。 と対策打ちにくいスキルばっかだな。地味にダメカとガッツもあるし。 - 名無しさん 2018-02-22 09 07 24 必中止まりだから無敵は使えるし、強化無効は弱体無効か適当な全体バフで消せばまぁ。クリティカルは…祈れ - 名無しさん 2018-02-22 11 19 08 千里眼に攻撃全体化ついていれば唯一神だったのに - 名無しさん 2018-02-21 19 07 03 性能欄めっちゃ長くて草 - 名無しさん 2018-02-22 05 14 51 折りたたみ入れてまとめてみました。見難いなどご意見あればお願いします。 - 名無しさん 2018-02-22 21 14 51 性能欄、運用のとこの器用万能ってフレーズ要る?どうにもこの、「力こそパワー」系の頭悪い感じの表現が評価項に有るのが気になるんだが - 名無しさん 2018-02-22 11 08 59 その辺の表現は分かりにくいと思うなら直せばいい。それがwikiだし。 - 名無しさん 2018-02-22 15 25 57 とりあえず器用と万能で意味が二重になるから直しはしたよ - 名無しさん 2018-02-22 17 15 37 上2人すまない。聞かずにやるのもなんだと思って。あと修正サンクス - 名無しさん 2018-02-22 21 55 08 直した奴だけど誤字とか二重になってるとかは聞かんでええべ、報告はしといたほうがいいかもしれんけど - 名無しさん 2018-02-22 23 54 41 不老長寿とか栄枯盛衰とか似たような言葉重ねる四字熟語なんて幾らでもあるけどな、そもそも器用と万能って結構意味ズレるし - 名無しさん 2018-02-23 01 34 28 二重でも別に頭悪いことはないし器用貧乏に対するゲーム攻略の話題ではちょくちょく見る表現だが、ちゃんとある表現でもないから直すのも別に悪くない。そんな感じ - 名無しさん 2018-02-23 14 48 25 主観的な想いが入りすぎてる説明文ほど酷い代物は無いからガッツリ直していいぞ - 名無しさん 2018-02-23 23 45 33 器用ってのはジャックみたいな鯖のことを言うんじゃないか。藤乃はザ・サブアタッカーな能力だと思う - 名無しさん 2018-02-24 07 02 07 主観的だとか藤乃が器用かとかそういう話は誰もしてないぞ - 名無しさん 2018-02-24 16 38 30 圧倒的なまでのギミックブレイカーだけど、全部のギミックブレイクが必要な状況は来ないと思う。大抵防御無視と無敵貫通あれば大体なんとかでき、もしくは強化無効も強化解除で何とかなったり、強化させたくない敵鯖は最後まで殺しちゃダメなギミックが大抵だしね。高難易度攻略鯖が絶望なら課金もありだろうけど…弓で他に高難易度攻略鯖が複数いるならなくてもいい。 - 名無しさん 2018-02-24 06 04 21 スキルそれぞれは強いけどそれぞれが噛み合ってないから総合力としては別に強くないし普通。もっというと微妙。という評価になった。高難易度で使えるって馬鹿にみたいに言うやつはなんなんだよ - 名無しさん 2018-02-24 23 18 18 (今回の)高難易度では使えるってことじゃないの? 真面目に言ってたらちょっと頭を疑うが。まあ接待されてようやく使えるのだから普通に考えれば使えないんだけど - 名無しさん 2018-02-24 23 47 03 それ言い出したらサポーターを覗いたPT完結型の鯖は全てダメやん・・・ - 名無しさん 2018-02-25 17 47 11 パッと見、木主みたいに普通普通連呼してるのが一番多くね? - 名無しさん 2018-02-25 01 55 28 普通ってつけとけばディスっても叩かれにくいからだろ。 - 名無しさん 2018-02-25 09 34 52 普通かなとだけ言っておけば良いのに「馬鹿みたいに」とか着けちゃうお馬鹿さんだからそっとしておこう - 名無しさん 2018-02-25 18 41 54 これ新茶持ってるかどうかで使い勝手全然違うし「特定鯖と強いシナジー持ってるのが強み」みたいな新鯖が今後増えていくのかもしれない。ゲームのインフレ速度落とすのにちょうどいい枠になるし - 名無しさん 2018-02-25 19 32 24 背景設定で縁もゆかりもない限定☆5とのシナジーありきのキャラ調整してるとしたら狂気だろ。他のマーリン後の鯖同様、ただ弱く作ってるだけと考えるのが無理がない - 名無しさん 2018-02-25 21 56 54 イベント開催記念に「騎の輝石1個配布」とかする運営が正気なわけないだろ・・・ - 名無しさん 2018-02-27 20 30 46 ただ相性が良いキャラがいるだけで「狙って相性良く作った!」とか言い出すのよりは正気だと思うよ - 名無しさん 2018-02-27 20 36 34 そうだね。正常な人は言うことが違いますね。流石。 - 名無しさん 2018-02-27 22 43 42 単独で単純に強い鯖を☆4では作るつもりは余り無いだろうね、性能が弱いとその鯖が叩かれ、性能高いと別鯖が弱いとか強化しろと叩かれるのだから、他鯖との連携組合せは考慮して作っているとは思うよ - 名無しさん 2018-02-28 17 32 14 風紀のためですね。^^ - 名無しさん 2018-02-28 17 45 37 風紀と言うか、運営やプレイヤーの精神安定の為じゃな。重課金が喜ぶインフレゲーを望む重課金とかには物足りないかも知れないけど - 名無しさん 2018-02-28 17 58 59 それ槍頼光の存在の事言ってるんだろう。単独で単純に強い鯖だから - 名無しさん 2018-03-01 10 22 09 事実は単に運営の開発力がないからコンテンツが作れないだけ。新しいコンテンツが作れないから性能の差別化が出来なくなってる。狭い特攻もそうだけど「ハマれば強い」→「で、どこで?」ってなるパターンが増えてる。横の幅が増えないから上下による優劣が顕著になっていくんだけど、それをインフレだと言って敵視するともはや上下左右どこにも動けないただの停滞 - 名無しさん 2018-03-07 22 37 55 ふじのんは宝具火力微妙だしS1で素殴り強化しつつNP効率上げて回転数増やしていくタイプなんだろうか・・・それでももうちょっと火力ほしかったけど - 名無しさん 2018-03-01 15 38 42 まぁ星4だからな。弓で星も集中しやすいんでS1使用して火力上げつつS2でアーツに星吸わせてクリティカルで一気にNP溜めて宝具連発狙う感じじゃないか。カードバフ持ちだから攻バフはマーリンや孔明で補えて乗算できるし火力も良い感じになる - 名無しさん 2018-03-01 23 12 31 試した訳ではないけど、もしかして痛覚残留に千年黄金樹って相性よいかな。 - 名無しさん 2018-03-03 17 41 06 王者とかHPを上乗せできるのは、1つのメリットにはなるだろうね。NP50+αを外す程のメリットかは、状況と応相談になると思うけど - 名無しさん 2018-03-03 19 20 39 そもそも最大値の減少だからそこまでデメリットでもないし礼装で補わなくてもマーリンの英雄作成に体力アップついてるからシナジー的にもそっちで十分じゃね? - 名無しさん 2018-03-03 22 11 17 最大値が下がる以上、ダメージを受けて倒れるリスクが高まるのは間違いないよ。回復をぶん回す状況でもそれは一緒。 - 名無しさん 2018-03-03 23 51 03 既にダメージを受けた後であれば最大値が下がってもリスクはない。英雄作成は最大HP3000上昇&同値回復。痛覚残留を相殺どころか上回るのだからリスクなんぞない。まさかとは思うが、開幕からとりあえずで使うって話か? - 名無しさん 2018-03-04 02 19 20 いつでもマーリン連れまわす前提でもなければ、デメリットが無視できないのは確かだな。要介護の等倍連れてくより有利クラスで固める方が優先度は高いし - 名無しさん 2018-03-04 09 33 23 継続的に2000カットの為に最大値を下げるのが倒れるリスクならスキル使わなければリスクは下がるんだろうか?? - 名無しさん 2018-03-04 10 01 54 スキル使えば倒れるリスク上がるどころか当たり前のことだがむしろガンガン使ってたほうが確実に安定するぞ。そこにサポート加えれば尚鉄壁 - 名無しさん 2018-03-06 21 51 44 うまく合わせればガッツからガッツ貼れるのとダメカットで多少やりやすいけど宝具後の通常攻撃2000カットじゃよっぽど工夫しないと耐えられないよなぁ - 名無しさん 2018-03-07 09 26 20 ふじのんの場合は瀕死ガッツから2000カットたけどよくあり体力2000で復帰するガッツと大差があるわけでもないし単に使い方が下手なんじゃね?やられるっていう状況も条件かなり絞ってるけど大抵は回避スキルやスチャー減スタンなんかで未然に防ぐわけで、よほどの工夫もなにも鯖戦でよくあるいつもどうりの行動とってればで問題でもないんだけど... - 名無しさん 2018-03-07 18 33 12 凸鋼の鍛錬装備で有利クラス相手なら耐えるかも?マシュの第一スキル使って一回目の被弾と同じ軽減率だからダメージ0にできそう。 - 名無しさん (2018-03-27 10 44 15) キャラ的にはとっても好き。ただアタッカーとしては? と考えると聖杯をためらってしまう - 名無しさん 2018-03-07 23 46 02 聖杯は愛情。強さだけを求めて聖杯を使うと、後発の新鯖が強かった時に間違いなく後悔する。 - 名無しさん 2018-03-17 03 22 49 ギル、水着ネロレベルのどう考えても天井だろって鯖以外には性能目的で聖杯注がない方がいい - 名無しさん 2018-03-17 03 29 09 ステラも天井じゃね?あれ以上にコストの美味しい自爆鯖とかまず来ないだろうし - 名無しさん (2018-03-27 11 55 08) ないだろうけどマジュが自爆鯖化するかもしれないし結局どうなるかなんてわからん。アーラシュは特に必要な聖杯多いし - 名無しさん (2018-08-16 10 51 28) 美乳だから聖杯注いだ - 名無しさん (2018-04-12 16 57 06) 板違いだ。そういうのは一般板でどうぞ。 - 名無しさん (2018-04-12 19 39 02) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
https://w.atwiki.jp/gennsoukyou/pages/58.html
結界・境界の概念 結界境界の仕組み、性質、etc.. ◆1スレ 10 名前が無い程度の能力 [sage] 2008/11/04(火) 21 39 44 ID FDrmIg7c0 体外離脱って方法で夢と現の境界を弄れるんだそうな ttp //www13.atwiki.jp/ridatu/ 11 名前が無い程度の能力 [sage] 2008/11/04(火) 22 00 58 ID paUAIpjIO . 10 体脱なら幻想郷限らず何でもありだよー 好きなキャラ呼び出したりとかね でも所詮超リアルな夢に過ぎないから、厳密に幻想入りしたとはいえないかも 113 名前が無い程度の能力 [sage] 2008/11/24(月) 17 03 03 ID 8i3yU89A0 . 10はマジで幻想郷行けそうな気がする。 唯識の見地に立てば夢でも超リアルなら現実と等価、 少なくともメリーと同じレベルでは幻想郷に「行けた」ことになる。 で、実際に. 10の方法を試してみたんだが1回だけ成功した。 残念ながら幻想郷ではなく現実世界と似た感じの別世界だったけどね。 でも修行を積めば幻想郷でもどこでも行けるという感触は掴んだ。 115 名前が無い程度の能力 [sage] 2008/11/24(月) 20 55 41 ID V99E8RhQ0 博麗大結界はこっちと向こうの常識を隔てる物であるそうな。 つまり、物理的には地続きだから寝てる状態じゃ入れないんでは? 夢遊病なら話は別だけど 117 名前が無い程度の能力 [sage] 2008/11/26(水) 19 32 16 ID zw6Od0Jg0 . 115 ん、つーことはこちらの常識を捨て去れば平然と通り抜けれるわけか。 東方キャラ的思考法を完全に身につけるには・・・、まあ発狂したと思われますね。 323 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/05/26(火) 20 59 41 ID JSdHKQew0 外から幻想郷を認知できないのは結界のせいだったか でも外からその結界はコントロールできるものか? それだと昔の科学にあまり頼ってない時代の坊さんやら 巫女さんがといたりしてもおかしくないんじゃないか? 324 名前が無い程度の能力 [] 2009/05/27(水) 02 36 23 ID IA3u/q/U0 [1/4] . 323外からコントロールは早苗さん入ってきてるし出来るんじゃないか? 神奈子諏訪子の力かもしれんが、神と話せるくらいの力があればつれてってくれと頼めるし。 それに早苗さんは実在してた人だからね・・・ 下二行は適当に考察してみた ・博霊大結界は妖怪と人間を隔離しているものでもあるので、結界を作るときに巫女や坊さんなどが協力していた ・博霊大結界は幻想になったものが入ってくるので、結界を作った博霊のような巫女も既に殆どいなかった ・ZUN氏が東方作った時に幻想郷が出来た。 簡潔にしようと思ったら必要なとこまで削った気がするけどまぁいいか これくらいしか思いつかない・・・ あとある動画見て思いついたが、記憶喪失になったら記憶が無くなる前の人格が幻想になる・・・多重人格も1つの人格がなくなれば同様に。 334 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/05/30(土) 23 48 55 ID 5/o6XisI0 俺なんて駐車場の中に鳥居っぽいものみつけたぜ 木片赤く塗って壁にそれっぽく貼り付けただけのようなもの あれは何か封印でもしてんのか 350 名前が無い程度の能力 sage 2009/06/03(水) 22 56 24 ID 0q7c/M7c0 こっちで忘れられたものが流れ着く、って結界だからそこまで不安定なものでもなさそうだが。 常識で『無い』ものを本気で『有る』と思い込むのは精神があっち側の人だけだろうし・・・ . 334 尿意を封印する究極の結界だな 348 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/06/03(水) 17 32 00 ID GPC/4Eq.0 車道から見える獣道とか、田んぼの奥の山とか、 そういうのを見てるとこの先に幻想郷…というか不思議な場所がある、ような気分になる。 でも、その奥には行かない。面倒というより、そこから先に踏み込んじゃいけない気がして。 底が見えないからいいんじゃないのかなと。伝わりにくいだろうけどね 349 名前が無い程度の能力 [] 2009/06/03(水) 20 43 37 ID 2ZZpr8s60 結界……。 とりあえず、そこにあるものを『無い』と錯覚させる結界なら、『在る』と思っていれば行ける、のかなあ? 有る物を無いと思わせることは、大抵のマジシャンなら出来るだろうし。 ようは、それが『大掛かりかつ種無しのマジック』だと言うことだと思うし。ただ、種が無いから見破るのは至難の業じゃないかなあ。 これなら外の世界の博麗神社がかなり重要な役目を果たす事になると思う。 どこかにある博麗神社が『博麗神社』と明記されていないなら、そこが博麗神社だと認識されないし、 結界の拠点、と言うことは詰り、『博麗神社じゃない』から『ここから幻想郷へ行くことは出来ない』っつー固定概念が生まれるし。 全部僕の妄想ですし、あんまり気にしない方が良いですけど。 406 名前が無い程度の能力 [] 2009/07/14(火) 20 36 57 ID wbTVVkVo0 [1/2] てか、このスレで誰かが言った『メリーと同レベルで幻想入り』 から始めるべきじゃないのか? 『狂う』ってことについてだが、 ある人から見れば狂っていても、ある人から見れば狂っていない、ということもあるよな? たとえば日本じゃ殺人は狂っているとされるが、 その殺した本人にとって見れば当たり前のことかもしれないよな? つまり、狂っているってのはその人の主観や常識によって決まるから、 おかしな行動をとっても、誰かから見れば『普通』に見えている可能性があるってことだ だから、おかしな行動をとって幻想入りするのは難しいと思う、 それよりも、あっちの常識に合わせた行動をとるほうが簡単だと思うんだ 490 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/07/26(日) 19 04 38 ID DS/Ozj3.0 [2/3] 世界が二重だったとしても人が消えることに変わりはない 人ごと世界を二重にしたとか或いは人をゼロから作ったとかでないかぎり どっかから住人をちまちま神隠しで連れてくるにしても突然集められて見知らぬ土地で今日から暮らせ、 妖怪に食われるから気をつけろじゃ社会が成り立たない ルールを守って暮らせてるってことは先祖代々の馴染みの土地である可能性が高い だから、どこかで集団失踪だか集団神隠しだかが発生してるはずなんだ 明治十七年前後に 493 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/07/26(日) 20 08 19 ID DS/Ozj3.0 [3/3] 元から認知されてない村なんざねーべ 絶海の孤島陸の孤島だってどっかと物資人員の移動させてないと生活が成り立たんよ どっかと繋がってて、誰かは気付いたはずで 落ち武者の隠れ里だろうが土蜘蛛の集落だろうが村なんて小規模共同体で人の出入りがないことは物理的にありえない でもそんなので政府から隠れて暮らしてるなら歴史に残ってないこともありえるのかな それが土砂崩れなんかの自然災害を装って失踪してたんなら嫌になるね 495 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/07/27(月) 10 53 01 ID QNSkp10s0 . 493 でも、結界張ってからは成り立ってるんなら、張る以前からでも成り立っていたんじゃないか? 人が少ないから食料も自給自足で間に合うだろうし。 それに、八雲紫はその当時には既に居たわけだ。 幻想郷に人が入らないようにすることも可能じゃないかな。 あと、妖怪が居るから一度入ったら出られなくなるだろうし。 外の世界から幻想郷を見ることが出来ないのは、慧音の能力みたいな感じなのかな。 497 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/07/27(月) 12 50 58 ID Lf4PmiLo0 [1/2] . 495 永見る限り、けーねの歴史隠しは記憶から消す類じゃないっぽ そんでもって結界張ってからも成り立ってないからわざわざ外の人間入れてるんだろう 特に妖怪の餌が成り立ってない 大結界以前は人間を食わないってルールがなかったことからも、当時はそこまで閉鎖的じゃなく 外からある程度の人間が入ってきてて人口がそこそこ保たれてたはずなんだよ 498 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/07/27(月) 16 42 16 ID CoEUIDJc0 守矢神社って湖ごと引っ越して来たんだよな この場合の引越しというのは神社の支柱を掘り起こして 怪力の誰かが持ち上げて、湖の水をタンクに貯めて…じゃないのは確かだよな となると神なのか紫なのか両方なのか、とにかく能力とエネルギーさえあれば 特定座標そのものを建築物ごと幻想郷入りさせ、土地を同化させることも可能なんじゃないのか もしもこの過程が成り立つなら、明治期に隔離された幻想郷も一つの村をまるごと大結界で囲まずとも 複数地域から少しづつ土地(幻想郷入りしたい妖怪がいた土地?)とそれに付随する人(+民家)を 持ってくることも可能なんじゃないのか そうすれば集団神隠しは存在しなくなる…って、かなり強引だなコレ。 499 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/07/27(月) 21 45 58 ID Lf4PmiLo0 [2/2] http //www.youtube.com/watch?v=mUSLjytXzN0 ( ゚д゚ ) さすがに冗談だがw 確かにその方法なら神隠しを小規模&散在させて目立たなくできるな しかし幻想郷って昔からあったのを結界で囲ったって話だった気が・・・ 迷いの竹林は幻想入りしたものっぽいけど 500 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/07/28(火) 06 39 58 ID 9mL7E5Ew0 . 499 うむ、俺もどこかで「幻想郷は昔から~」って読んだ覚えがあるから無理のある意見だとは思うんだが しかし幻想郷が元々複数の地域だった場所から成り立っているとすれば、 こちらの世界の様々な場所にスキマ(幻想郷の入り口)があるという主張も現実味を帯びるんだよなあ・・・ 509 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/07/29(水) 20 59 25 ID Ga7TQOms0 上手く説明できないけど、幻想入りしたとしても外の世界にその物体は残ってるんじゃないか? なんていうか…「霊体」だけ向こうにいって、「実体」は現実の世界に留まってるの。 「霊体」っていうか、「魂」かな。物の本質だけ向こうにいって、こっちに抜け殻が残される。 それなら集団神隠しみたいな記録は残らないし。 そこに居た人たちも「魂」は幻想郷に、肉体は元の場所に。 魂は抜けてしまっても、体は生きているんじゃないかな。 でも、それだと幻想郷は実体のない世界になっちゃうよね。 八雲紫が境界を操れば実体を生み出すことも出来るかもしれないけど。 説明下手でスマソ 510 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/07/29(水) 22 48 12 ID 1WUUeeOo0 そこで体を半分に分割説 511 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/07/30(木) 09 10 22 ID QU.E6e820 みょーん 513 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/07/30(木) 11 03 21 ID GWWtw4ds0 [1/2] 言いたいことは分かるが、「霊体」というと本当にみょんになってしまう 幻想郷が異次元にあるような捉え方なら二重存在として身体を分割しても良いと思うが 見えない壁で隔離されただけの地続きの場所と捉えるなら体と魂の分割説はあまり現実的ではないな 529 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/07/31(金) 17 26 18 ID 10.SyR7.0 忘れ去られたものの行き着く場所 しかしこの地球上で忘れられたものが全て幻想郷に行くのか? 和風主体だけど吸血鬼とか洋風妖怪もいるから国で分かれてるとも思えん しかし世界から集まってきたらすぐにパンクしそうな狭さの土地 いくつか幻想郷っぽい場所があるのかな 530 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/07/31(金) 18 34 31 ID rRNdk.560 [2/2] パンクを防ぐための処置がとられてるとは思うけど… 縄張り争いとかで絶滅する種もいるだろうし。 幻想郷の方がこっちの世界より時間の進み方が速いなら、 空間は広がってるはずだけどね。 実際に時間の進み方が速くなる状況に面したことがないのでよく分からんが。 622 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/08/22(土) 11 10 04 ID VDuNLJmQ0 マジレスすると境界はそこら辺にある、おまいらが気付かないだけ。 山なら森、海なら洞窟、街なら誰も入らなそうな薄暗い地下の店 そういった所に虱潰しで入って境界を見つけるのが 一番手っ取り早い幻想郷への道。足を使うんだよ、足を。 ただその見つけた境界が幻想郷の境界かは保証できないがな、ひひひ 博麗神社がゲーム内で唯一提示されている幻想郷への境界だから神社を見つけるのが課題かなあ あと関係ないが俗な目的ではやっぱ入れないと思う。あとこっちへの執念というか未練もアウト。 境界が拒否するっていうかこっち側の常識をもってるから。 うっかり入るか…うーん、子供みたいな純粋な気持ちでいれば入れるんじゃないかな? 624 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/08/22(土) 14 49 15 ID Z3NUpU120 [2/3] . 622 何が俗かとかそんなの誰も判断できないだろ まあ女妖怪を強姦したいとかそういうのは当然アウトだろうけどさ 例えば一目ぼれした妖怪が居るからその人を追いかけてとかどう判断する? 欲望もこっちへの未練も持ってるのが人間でも妖怪でも普通 そんな厳しいところだったら幻想郷には神か聖人しか居ない 中に入ってから変な行動さえ起こさなきゃ大丈夫だろ。 691 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/08/25(火) 07 43 45 ID eQ3PdAsA0 [1/2] 外の世界で忘れられた物を中へ入れる結界の話ばっか出るけど結界ってもう一つあったんじゃないっけ? 確か先に妖怪を幻想郷に封じるための外と中を常識と非常識に分ける博麗大結界とよくスレの話に出る幻想郷に妖怪を集めるために作られた忘れられたものを選別する境界 忘れられれば行けるというのはわかるけどたとえば幻想入りする基準が個体単位ではなく種族単位で忘れられなければいけないとしたらたとえ忘れられても幻想郷に行けないことになる それに死ねば忘れられるというわけでもないと 死はこの世に対する永久の別れではあるものの死んだ後も人々の思い出の中で生きていく みんなに忘れ去られる頃にはもう冥界なり地獄なり仮の天国なりに行ってしまっているだろう 死ねばゆゆさまにをするには冥界が一つなのか地域ごとにあるのかから考えなければならない こまっちゃんや映姫様は論外 あの人たちは幻想郷担当だと明言されている .・・・というわけで最低限自分の結界等の認識、推測が間違っていなきゃ. 642基準の正統派は行けるかどうか怪しい しっかりと忘れられたものを選別する境界等について考えてから行わなければ死に損かも 最悪、博麗大結界を超える方法を考えなければならないと まあ、非常に論理的な結界で抜けるのは至難の技らしいけど 692 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/08/25(火) 12 16 32 ID PoHgyAjU0 [3/3] あれって封じられてんのか? 居場所が無いから幻想郷にいるだけかと思ってたわ 死ねば入れるっていってるやつはあんまり見ない気がするけど 忘れられるのが種族単位ってのはおもしろいね そうすると忘れる覚えているの基準は人間だろうから元から人間と決別する結界だったてことになる 693 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/08/25(火) 12 34 52 ID 3FJZyaYE0 種族:神 はどうなるんだ 外の世界にも幻想郷にもいるぞ 後、永夜抄で「最近蛍の数が増えてきた」って発言があったな 蛍自体は外の世界では絶滅してはいないはずだが、数が減少している分幻想郷では増加しているようだ どちらかの世界にしか存在できない、って訳ではないみたいだ 694 名前がない程度の能力 [] 2009/08/25(火) 15 06 12 ID sLAUl1j20 [1/2] 人間基準で種族・・・ありえそうだなあ。つまりこっちで減少しつつあるものになればいいんだから・・・ なんだろう? 695 名前が無い程度の能力 [] 2009/08/25(火) 15 26 02 ID 2NHV4aSA0 減少っていうか忘れられてきたら徐々に幻想入りするんじゃないのかなあ 697 名前がない程度の能力 [sage] 2009/08/25(火) 16 46 34 ID FSxNRDh20 [2/2] 人が忘れられることはまず不可能だべ? ならやっぱり結界をどうにかこうにか・・・ LastModified2022-06-19 00 34 17 (Sun)
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登録日:2009/06/20 Sat 23 58 38 更新日:2024/02/28 Wed 14 03 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 3つの駒 TYPE-MOON ふじのん アーチャー ツチノコ 凶っがーれ↓ 凶れ 大和撫子 幸薄 後輩 歪曲 死に接触して快楽する存在不適合者 泣いてもいいですか 浅神 痛いです… 礼園女学院 空の境界 能登麻美子 螺旋 退魔四家 非処女 魔眼 ――はい。とても……とても痛いです。わたし、泣いてしまいそうで――泣いて、いいですか TYPE-MOON作品「空の境界」の登場人物。 CV:能登麻美子 身長:157cm 体重:48kg 誕生日:5月20日 礼園女学園の生徒。高等部からの編入組。 黒桐鮮花の友人。 住所は礼園女学院寄宿舎新碧緑荘108号室。出生地は東京都観布子市久が美原3-3-7。 学歴は長野県諏訪鐘市立佐紀川第二小学校、東京都観布子市立観布子中学校、私立礼園女学院高等部。幼稚園には行っていない。 穏健で優しく、聡明。言動は思慮深い。服装・容姿は高校生らしい清潔感を感じさせる。 節度ある振舞いや生活態度は小中高一貫して教師から高評価を受けており、扱いやすい生徒だったとのこと。 病弱なため学校を休むことが少なくないが、協調性が高くクラスメイトとの関係も良好で、トラブルを起こしたことはない。 その一方であまり自己主張が強くないことを心配する声もあった。 学力は高く、成績は常に学年トップクラス。数学や物理などの理系科目を得意としている。 苦手科目は特にないが、国語の作文等で『感情表現に乏しい』と評されたことが何度かある。 以下ネタバレ 凶(まが)れ 荒耶宗蓮が式のために用意した3つの駒の一人。 死に接触して快楽する存在不適合者。 先天的な超能力者。 第三章「痛覚残留」のメインパーソン。 無痛症であるが、それを隠すため他人と同じように振る舞い、鮮花に「誰も憎まない娘」と評されるほど温和で穏やかな性格。 しかし、それは無痛症によって外部の刺激及び自らの身体を感じることができないために、生への実感が無く、感情の抑揚そのものが乏しいための現れだった。 実は半年間に渡って不良集団から性的暴行を受けていたが、無痛症であるため、その感覚も無きに等しかった。 しかしある日金属バットで背中を強打されたことで脊髄に損傷を受け、不定期に感覚を取り戻すようになる。 そして、偶然にも不良グループのうちの一人が彼女を犯しながらナイフで刺したときに感覚が戻り、その場にいた5人のうち4人を殺害。 その後、復讐のために殺し損ねた残り1人を追って、不良を探しては殺害するのを繰り返していた。 以下さらにネタバレ 出自は退魔四家の一つである長野の名家・浅神(あさかみ)家。 浅神羽舟と浅神麻雪の娘。麻雪が浅上康蔵と再婚し、浅上家の養女(長女)となる。 幼い頃から「歪曲」の能力が発現していたが、魔眼の力を嫌った家の方針により、6歳の頃に父・羽舟にインドメタシン等を大量投与され、 それによって藤乃は人為的に感覚を閉ざされ、能力も消えた(つまり、彼女は外的要因で後天的に無痛症になった)。 その後、12歳の頃に浅神家は没落し、母と共に浅神の分家である浅上家に引き取られ現在に至る。 12歳の頃から松幸医院に週に一度定期健診に通っている。 本来礼園女学園はめったに外出を許可されないが、藤乃は礼園入学後も定期的な診断のために月に二回の割合で街に出ており、 それが事件の原因の一つとなった。 無痛症が最初に消えたのはバットで殴られたことによるが、以降のものは荒耶と出会ったため。この事実には幹也もだが橙子も気づかなかった。 彼により脊髄の傷を治してもらっているが、同時に不定期に痛覚が戻る状態になっていた。 魔眼の力が使えるのは痛覚があるときのみ。 藤乃の行為(=特に性的暴行された4人以外の殺害)は復讐のように見えて完全な暴走である。 痛覚を取り戻したことで初めて彼女は生の実感を得た。そして自らの痛みを再び得るために他者に痛みを与え、それに共感する形で生への実感を得るということ覚えてしまう。 そして残虐に相手を殺して喜び・快楽を得るという暴走を招いた。 これは式の死生観に真っ向から反している。式は「殺人」は否定しないが藤乃のやっている事は「殺戮」であり、この為式は能力発動時の彼女を嫌悪している。 藤乃を暴行していた四人を殺害したことについては、一応「復讐」という大義名分が成り立ち、「殺人」の範疇に入る上に幹也の言いつけもあって極力手を出さなかったが、 6人目の殺害現場に居合わせたことで1度目の戦闘となり、この際は藤乃の魔眼の力がなくなったためにすぐ戦闘終了したが、 その後、7人目に藤乃が本当に無関係な人間を殺害したことにより堪忍袋の緒が切れた式と再び戦闘になる。 なお、藤乃自身は自らの歪んだ価値観を否定しているが、式によりその本質を直接指摘されている。 ちなみに、藤乃が感覚を取り戻し、ひいてはその場の不良たちを能力で殺す引き金となった腹部の痛みだが、 実はナイフで刺された痛みではなく、知らず知らずのうちに発症していた虫垂炎が原因の腹痛である。 無自覚故に原因が分からなかった藤乃は「ナイフで刺されたから」と思い込んでしまった上、 さらに能力で殺害した不良たちの血が飛び散ったことでその誤解はさらに深まり、本当の要因に気付けなかったのだ。 当然藤乃に自覚はなかったため治療はなされず、式と戦うころには腹膜炎にまで悪化しており、ほぼ手遅れな状況だった。 能力は視界内の任意の場所に回転軸を作り、捻じ切る魔眼「歪曲」。成人の腕を曲げるには一般的な能力者の場合は七日くらいかかる。 藤乃は左右どちらの回転にも捻じることができるが、超能力研究の観点から本来ならばどちらか片方しかできないはずらしい。 右目は右回転、左目は左回転の回転軸を発生する。 この視線を両儀式の直死の魔眼で視ると、緑と赤の螺旋として捉えられる。 この能力では物質を破壊することは出来るが、概念を破壊することは出来ない。 そして、魔術による防御障壁など彼女の理解を超えたモノも曲げられないとされる。 また藤乃が『これは曲げられない』と認識したものは曲げることが出来ない。具体的には幹也は無理。 式曰く直死の魔眼で捉えた螺旋は綺麗で、式は「歪曲」が発生する直前に捉えた螺旋を切って「殺す」事で相殺した。 ただ捉えるのにかなり時間がかかっており、その間に式は左腕を失っている。 ぶっちゃけ能力を乱発しなければ勝てていた可能性もある。 藤乃の能力は超能力であるものの、人為的に手が加えられているために魔術と超能力の間にある。 感覚を閉ざされたことによって能力を封じられていたが、痛覚を取り戻したことによって再び能力が発現する。 さらに無理に封じ込まれていたことによってより強大な能力へと発達しており、最後は巨大な橋を捻じ曲げ、さらには透視能力(*1)まで持ち合わせた。 が、あまりに巨大な負荷に脳が耐えきれず、視力が大幅に低下することになる(相手のシルエットがぼんやり見える程度)。 因みにこの作品が公開される前に同じ様な事が出来る幼女が他の作品にもいた気もするが多分気のせい。 第六章「忘却録音」のラスト(アニメ版では冒頭)で少しだけ再登場。また、「未来福音」「終末録音」にも登場する。 視力をほぼ失うも、式に病気を殺されたおかげでかろうじて生き延びた様子。 対外的には1998年7月24日のブロードブリッジ崩落事故に巻き込まれて二月ほど入院し、視力も事故の際にほとんど失ったとされている。 再登場時は視力が大幅に落ちて日常生活に支障が出たためか杖を使用している。 しかし魔眼は健在で、行使する際には対象を識別することもできる。千里眼のおかげからか手に握ったカッターをピンポイントで曲げられるくらい精度が高くなっており、行使にまったく支障はないようだ。 これを活かして、自身の罪からか必殺仕事人よろしく世の中の不条理を曲げる日々を過ごしているという。 その五年後に恋人が出来るようで、その更に五年後に交際している男性の為に花嫁修行の真っ最中との事。 地味に式ほどではないが勝ち組である。 幹也は覚えていないが、中学時代に彼と会った事があり、それ以来、好意を持っていた(なお、鮮花が幹也の妹である事は知らない。もし知ったら歪曲VS炎極になるとか)。 【Fate/Grand Order】 こんにちは、年若い魔術師さん。浅上藤乃と申します。 えーと……クラスはアーチャー、でいいのでしょうか…… できる事と言えば物を曲げる手品のような超能力だけで…… 私、お役に立てるかしら…… 『Fate/Grand Order』にも、空の境界とのコラボイベント復刻にあたりまさかの参戦。 クラスはアーチャー。レアリティは星4。 記念すべきNo.200のサーヴァントとなった。 下記の事情もあって初登場以来3年3ヶ月もの間PUされておらず、なおかつ星4なことが災いし福袋からですらほぼ入手不可能(*2)であり、 さらに、元々ゲスト出演ということもあって他のシナリオに出る機会も少なく、結果としてFGOで最もツチノコ度の高いサーヴァントとなっている。 ◆基本データ 出典:空の境界 出身:日本 身長:157cm 体重:51kg 性別:女性 属性:秩序・悪 ILLUST:武内崇 CV:能登麻美子 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E B D A C EX ◆保有スキル 歪曲の魔眼:EX 魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。異能の中の異能、希少品の中の希少品。 無機・有機問わず、"物質として存在するもの"を一枚のプリント映像として捉え、これをねじる事で対象の強度・規模を問わずに捻り、切断する。 ゲームでは自身のBuster性能を強化し、防御無視状態とNP獲得量上昇効果を自身に付与する。 千里眼(闇):C 光を失った眼だからこそ観じ得る光がある。 厳密に言うと超能力、クレアボイアンス。魔術師の持つ千里眼とは違うもの。使いようによっては俯瞰視点になる為、歪曲の魔眼との相性は抜群である。 ゲームでは自身に必中状態を付与し、スターを獲得する。 痛覚残留:A 完治したというのに繰り返す死の痛み。人間の証明。 浅神の一族は少女の異能を封じるため、その触覚を閉じ込めた。 ゲームでは自身に最大HPを2000下げるデメリット効果と、ダメージカット及びガッツ効果を付与する。 ◆クラススキル 単独行動:A+ 孤独を好む訳ではないが、なんとなくひとりでぶらつく悪癖がある。尾行とか得意。 魔力切れを起こして本人はとても辛い筈なのだが、痛覚が薄いため気付いていない。 対魔力:D サーヴァントとして存在している恩恵。 微弱な念動力者である藤野は、戦闘時、無意識に力場を形成している。 陣地作成:B 超抜とも言える視力は千里眼に近い透視能力を獲得した。 周囲の空間を把握し、遮蔽物の向こうにいる対象を「視る」力は、もはや一つの結界に近い。 ◆宝具 『唯識・歪曲の魔眼』 ランク:EX 種別:対界宝具 はい。捻り切ってしまいますね。 凶れ、凶れ! 凶れぇぇぇぇぇっ! 自身の持つ『歪曲の魔眼』を最大解放し、対象を捻り切る。 その威力は凄まじく、対象の敵どころか近くの鉄橋を無残な姿に変えてしまうほど。 本編再現の演出だが、唐突に召喚されては毎度破壊される鉄橋には同情を禁じ得ない。鉄橋が死んだ! ゲーム中の性能はBuster属性の単体宝具。 敵に超強力なダメージと、1回の強化無効及び攻撃力ダウン効果を与える。強化クエスト後はOC対応の超巨大特攻が加わる。意地でも鉄橋を捻じ曲げようという固い意志を感じる 十代後半の少女。温和で受け身な性格。 夫の影踏まずタイプの控えめな女性像。 男性の暴力的なところは苦手だが、同時にそんな子供らしい一面を愛らしいとも思っている。 なので、完全な理性の人に対しては愛情より憧れ(恋の感情)を抱くようだ。 常識を重んじ相手を立てる才女だが、根底は徹底した悲観主義者かつリアリストなので時に辛辣な意見を口にする事も。 忍耐強いが、一度たがが外れると相手を追い詰めるまで(事態を解決するまで)止まらない、暴走ダンプカーでもある。 このあたり、決断に容赦のない式と似ているが、属性は式と逆の「秩序・悪」。やはり根本は異なるということか。 女性的な仕草、口調、性格ではあるが、趣味は少女趣味からかけ離れたもの。 ホラー映画鑑賞など、ひとりでこっそりと楽しむ暗いものを好む。 本人は最期まで自覚する事はないが、潜在的な加虐性質。追い詰められると途端に残酷・冷酷・悪趣味になるのはこのため。 藤乃のいた時代は人理焼却によって灰になった。 彼女も同様に燃え尽きたが、その特異性を世界の抑止力は見逃さなかった。 アラヤ識は人理焼却を覆す為の戦力の一つとして彼女の異能を採用し、彼女は仮初めのサーヴァントとしてカルデアに召喚される事になった。 彼女にとって今の自分は『夢』にすぎない。 式同様、燃え尽きる直前に見ている、人理焼却を覆さなければ消えるだけの一夜の幻だ。 普通の感性なら混乱し、パニックに陥るところだが、藤乃はこの異常をすんなりと受け入れた。 サーヴァントとして呼ばれた自分の立場をきっちりと理解し、自分にできる範囲でマスターの力になろうと努めるだろう。 上記の通り、イベントクエストの復刻に際して追加されたゲストサーヴァント。 どうやら本編終了後らしく式とは顔見知りで、主人公への態度も物腰柔らかで落ち着きのある令嬢と言った風情を醸し出している。 バトルグラなどを確認する限り「全盛期の姿で召喚される」というサーヴァントの特性によるのか所持スキルに反して目はちゃんと見える模様。なお、悲しいかな腹痛も持ってきてしまった模様。 残念ながら『空の境界』コラボイベント復刻時に追加されたため、(当時存在していなかったこともあって)シナリオに顔を出すことはない。 その分バトルキャラには力が入っており、制服、給仕服(withポニテ)、着物の三種類の姿が用意されている。 特に第三段階は、浅神家が没落せず藤乃が当主になっていたらというifの姿のようで、 赤い花が縁どられた黒い着物に赤い上着を纏ったその姿はまさしく和服美少女である。 特殊台詞対応サーヴァントは式(両方)、メカエリチャン(両方)、アビゲイル。 普段の式(アサシン)には「邪魔になったら殺し合う」と型月ヒロインの伝統通りの関係性は変わらないものの、お互い知り合いがいることにホッとしている様子。 しかし『両儀式』たるセイバーの式にはあまり良い感情を抱いていないようで、彼女に比べれば普段の式はルームメイトになっていいくらい好感が持てるという。 メカエリチャンには「ライバルになりうる存在」として気にかけており、特に目力が気になるという。 実際にライバルになった暁には『藤乃VSメカエリチャン』なるものが開始されるとか、されないとか。 生まれつきの異能の持ち主たるアビゲイルには親近感を抱いており、魔法少女チックな服装も「かっこいい」と高評価。 彼女の使う異能そのものにも「チャンネルをつなげる」という点から似ていると感じており、自分もできるかもしれないと意欲を見せる。おいやめろ ゲームにおいては分かりやすいアタッカー。 カード構成は同じ単体Buster宝具持ちのアーチャー・インフェルノと同じB2A2Q1構成。 「陣地作成」に加えて「歪曲の魔眼」によるNP獲得アップもあるのでNP効率は高め。 スキルは自己強化中心。「歪曲の魔眼」によるBusterアップで宝具を含めた火力が補助でき、防御無視も付くので防御バフを無視してダメージを与えられる。 「千里眼(闇)」は他の類似スキルと異なり「直感」と同じ即時スター獲得スキルになっている。更に必中効果で回避も無視できる。 「痛覚残留」はHPを削る代わりにダメージカットとガッツを付与する効果。最大限スキルを上げるとセイバー相手なら殆どのダメージを0に抑えられる。 宝具は上記の通り。貴重な強化無効を付与できるため厄介なバフの無力化が可能。攻撃ダウンも地味に役に立つ。 後に強化クエストが追加され、OC対応の超巨大特攻を獲得。有利クラスの超巨大属性持ちには厄介なスプリガンや巨大魔猪などがいるためそれなりに有用。 また、特攻云々を抜きにしても、単純火力が上がったというだけでアタッカー役の藤乃にはありがたい強化となった。 総じて優秀なスキルを持つアタッカーなのだが、ここで問題点としてスキル1つにつき虚影の塵×24、凶骨×36、魔術髄液×60、宵哭きの鉄杭×60と大量の銅素材を要求される。 スキル6までは塵だけで済むがそこから先はまさに地獄と化すのでよく考えてスキルを上げよう。 上述の通りコラボイベントのシナリオには顔を出さず、それ以外のイベントもコラボキャラという都合からか一度も登場せず、まともな登場機会はバレンタイン個別シナリオだけだったのだが、 『サーヴァント・サマーキャンプ!〜カルデア・スリラーナイト〜』にてまさかのイベントシナリオ参戦。 ホラー好きなところと、シナリオ内にいくつか空の境界の要素が散りばめられていたという点からの登場だろうか。3年3ヶ月ぶりのPUもこのイベントの復刻に合わせてだった。 せいぜいイベントエネミー扱いだろうと油断させられていたマスターは、普通にシナリオ内で喋りだした藤乃に腰を抜かしたことだろう。キェェェェェェアァァァァァァシャァベッタァァァァァァァ!!! 本編では真祖級パイセンを、魔眼を駆使して問答無用で必殺するという「しき」と似たようなことをやってのけた。 また紫式部と交友があることが判明。彼女にホラーを教え込んだ元凶だったり。 その後『アキハバラ・エクスプロージョン! ~願いの街と愛を刻まれた彫像たち~』でもしれっと参戦。 どういう訳かメイド喫茶で援軍に選択肢次第で呼び出すことが出来る。 また同人ショップでお買い物してる様子も。意外にも魔境秋葉原をエンジョイできるタイプのようだ。 ――もっと生きて、いたい。 ――もっと話して、いたい。 ――もっと思って、いたい。 ――もっと ここに いたい―― △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リセットしました -- 名無しさん (2016-03-01 18 46 13) 退魔四家が一つ浅神の末裔にして琥珀さん、間桐桜の同型機。 -- 名無しさん (2023-10-12 19 16 27) 身体感覚が先天的かつ後天的要因でおかしい人だけど、痛覚レベルで何も感じないとなるとふつうを演じるのが大変そう -- 名無しさん (2023-11-05 20 12 54) 名前 コメント
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トップページ>日本>日本文化研究 『日本文化研究』30、2009.4 個別研究 安善柱「条件表現の語用論的考察」(日) 張根寿「情報源を表す副詞成分について」(日) 金秀真「韓日両国の諺にみる夫婦名称に関する一考察」(日) 梁敏鎬「外来語の歴史と政策から見た日韓対照研究」(日) 元智恩「高校の日本語教科書に現れたポライトネス・ストラテジーの分析」(日) 金龍紀・金尚垣「『源氏物語』と谷崎潤一郎小説比較考察:「澪標」を中心に」 金旼娥「近松の世話浄瑠璃における女同士の義理」 黄昭淵「ラフカディオ・ハーン(小泉八雲)の日本観:人生の旅程と『怪談』出版を中心に」 金勁和「明治時代における「恋愛」論」(日) 具賢淑「夏目漱石の「経済観」:「株式」を中心に」 尹惠暎「1910年代森鴎外の現代小説研究:『普請中』を中心に」 金煕照「芥川龍之介『蜜柑』論」(日) 鄭寅汶「反オリエンタリズムの世界の構築:芥川龍之介『舞踏会』」(日) 金季杍「小説の生成と「近代」の表象:横光利一の『上海』」(日) 朴鎬栄「林芙美子の『稲妻』論」 李圭倍「朝鮮時代敵対的対日認識についての一考:麗末鮮初及び壬辰倭乱(文禄の役)を中心として」 金仙煕「日本朱子学研究についての一考察:姜沆研究を中心に」 李光来「『海国図志』と近代東アジアの知形図」 全成坤「「靖国神社」から見える文化イデオロギー習合の問題:例大祭、祭式、親拝を中心に」 関根英行「日本浄土真宗の法事の象徴構造と教理」 『日本文化研究』29、2009.1 個別研究 朴鍾升・権寧成「コンピュータに使用された表現の韓・日対照研究(Ⅱ)」 李香蘭「日本語アクセント核のずれの要因について:外来語の音韻的な要因を中心に」(日) 李炳勲「連合仮名の起源に関する研究:舌内入声韻を中心に」 呉順瑛「村上春樹「貧乏な叔母さんの話」論:小説を介した共有」(日) 渡辺美知子「三島由紀夫の「鹿鳴館」論:その歴史的背景を捉える」(日) 梁蓮子「川端康成の天皇観:『たまゆら』を通して」 宋鉉順「芥川龍之介の「地獄変」研究:良秀を中心に」 曺紗玉「芥川龍之介「首が落ちた話」考」(日) 崔鍾勲「色彩「白」を通じて見た川端康成の思想:いわゆる「死の意識」を中心に」 尹一「エルネスト・ルナンの『イエス伝』と白樺派文学の関係(一):武者小路実篤を中心として」 呉敬「親子関係で読む『無情』と『虞美人草』」(日) 洪善英「「通俗」に関する異説:明治大衆文化と新派の位置づけ」 黄昭淵「日本近世初期文学と「義理」意識の行方」 金龍紀・金尚垣「『源氏物語』と谷崎潤一郎小説の比較考察:「須磨」を中心に」 林性哲「時調と『万葉集』の自然観:自然素材を中心に」 玉相美「『万葉集』に表れた雪の美的表現」 金采洙「グローバル時代における文化史の時代区分研究」 崔聖伯「松下電器の技術革新成果についての考察」 崔長根「『隠州視聴合紀』歪曲解釈の起源:近代日本の独島領有権認識と侵略経緯」 金英「韓日古代婚姻制に関する比較考察:高麗の男帰女家婚と日本(平安朝)の婿取婚を中心に」 林泰弘「只野真葛思想の形成過程:その宗教的体験を中心に」 『日本文化研究』28、2008.10 個別研究 工藤真由美「言語接触と文法的変容:日本語の多様性をめぐって」(日) 田窪行則「日本語の条件文と反事実解釈」(日) 朴善玉「言語類型論の観点から見た日本語のモダリティ」(日) 施山緑「ノ格名詞句に関する考察:限定的修飾・非限定的修飾の問題をめぐって」(日) 落合由治「『読売新聞』報道記事の見出しの表現分析:『毎日』『朝日』両紙との表現技法に関する比較」(日) 鎌田美千子・仁科喜久子「第二言語としての日本語運用に見られるパラフレーズの分析:和語同士からのパラフレーズを中心に」(日) 奈呉真理「グルーピングによる事前フィードバックの試み:中級会話のロールプレイ」(日) 柳慧政「韓日の依頼談話におけるストラテジーの使い分け:依頼成立の前と後との比較を中心に」(日) 大塚薫・李暻洙・金才鉉「インターネットコミュニティを利用した遠隔作文授業モデル:反復作文学習法式による授業の構築」(日) 黃順花「高校の日本語教科書における受納態文の構造」(日) 金英玉「倭学書に表れた日本語文字についての一考察」(日) 尹幸舜「日本訓点資料で見た韓国角筆点吐釈読口訣資料の口訣字について:瑜伽師地論を中心に」 許晃会「日本人の名前:アンケート調査を中心に」 高龍煥「柿本人麻呂の「玉梓の使」考:漢詩文における「梓木・弓」の用例と比較して」(日) 李市埈「『十四巻本地蔵菩薩霊験記』の説話伝承の方法についての研究:『今昔物語集』との比較を通じて」 金龍紀・金尚垣「『源氏物語』と谷崎潤一郎小説の比較考察:「紅葉賀」「花宴」「葵」を中心に」 金恩暎「遠藤周作の『白い人』論:「醜い世界」の対極に立たされた二つの自我」 李銀炯「よしもとばななと申京淑の比較研究:感覚表現とOccult」 李志炯「象徴としての女性身体と1900年代の日本:徳田秋声の『あらくれ』論」 丁貴連「一人称観察者叙述形式が映し出す「新しい人間」:国木田独歩『春の鳥』を手がかりとして」(日) 鄭寅汶「「型」の思想と演技メソッド:芥川龍之介「手巾」」(日) 洪潤杓「三島由紀夫『剣』における戦後日本の表象:「下らない」安全な戦後日本への抵抗」(日) 申敬愛「日本の女性政策の発展過程と展望」 保坂祐二「「三国通覧輿地路程全図」と「伊能図」の中の独島」(日) 『日本文化研究』27、2008.7 招請講演 曾秋桂「言語的葛藤から生まれた台湾の「夏目漱石」:張文環と日本近代文学との関わりから見て」(日) 個別研究 金秀珍「「あがる」と「のぼる」の意味分析」(日) 田中里奈「教科書を批判的に読む:「内容分析を取り入れた日本語教育実践」」(日) 白同善「敬語としての二人称代名詞に関する一考察:「あなた」の変遷と実状を中心に」(日) 酒井真弓「韓国語母語話者のための音声教育シラバスに関する一考察:体系的音声教育の実例を中心として」(日) 黃順花「寄与態の構造における相互的関係:韓国語との対照を中心に」(日) 金鸞姫「芥川龍之介と批評談論」 金英「韓日宮中文学の本質と美意識の表出様相:『閑中録』と『枕草子』を中心に」 金龍紀・劉美善「『癲癇老人日記』考察:作品構造を中心に」 金賢貞「『源氏物語』における生霊考」(日) 盧亨美「平安かな物語における「涙の袖」について:「袖顔に押し当つ」「袖引き放たず」を中心として」(日) 宋仁善「実在、表象、想像力:60年代後半、大江健三郎の創作方法をめぐって」(日) 呉敬「漱石文学における子供」 呉京煥「日本批評史研究Ⅳ:織田作之助「可能性の文学」論」(日) 呉順瑛「90年代の柳美里の小説と同時代の日本の家族:「もやし」「潮あい」「家族シネマ」を中心に」(日) 曺慶淑「芥川龍之介の『素盞嗚尊』」 秦恩淑「泰氏についての考察:神祇伝承を中心に」 関根英行「民族移動の観点から見た韓国の日本の複葬の伝播」 孫基燮「北方4島と尖閣列島海洋紛争の特性」 岩方久彦「雨森芳洲の研究:『交隣提醒』と賀島兵助の「言上書」との比較を中心に」(日) 韓京子「庭園都市江戸の形成と成長過程」 書評 이수진「東アジアの近代、作られた女性像の軌跡:早川紀代、外、編『東アジアの国民国家形成とジェンダー:女性像をめぐって』青木書店、2007年」 『日本文化研究』26、2008.4 個別研究 朴青国「主情文の談話表現の様態研究」(日) 斉藤明美「韓国における日本語学習とイメージに関する一考察:日本人教師が大学生のイメージ形成に与える影響について」(日) 元智恩「孝行の日本語教科書で扱われる勧誘の言語行動」(日) 李京哲・宋在漢「麻韻の呉音形について」 鄭光「日本薩摩苗代川伝来の朝鮮歌」(日) 鄭丞惠「小倉文庫所蔵中村庄次郎資料の国語学的考察」 曺英南「韓国人のOPIにおける割り込み発話の生起理由の特徴:日本人試験官と初・中級日本語学習者の会話の場合」(日) 具賢淑「夏目漱石の「自然」:『こころ』を中心に」 金龍紀・金尚垣「『源氏物語』と谷崎潤一郎小説の比較考察:「空蝉」「夕顔」「末摘花」を中心に」 明惠英・金順槙「「女職工」と「乳房」論:「階級の女」とセクシュアリティ」(日) 徐東周「移動の想像力と朝鮮という他者:昭和初期の中野重治の場合」(日) 尹惠暎「『門』論:「不信」そして「ひとつの有機体」の運命」 趙正民「野坂昭如「アメリカひじき」論:アメリカ被占領期~自省的視点を中心に」(日) 甘栄煕「高野山の女人禁制:時代別聖域禁忌(タブー)成立の本質を中心に」 金慶一「高等学校倫理教科の平和教育についての考察:韓国の日本の教科書の分析を中心に」 朴理順「日本古代国家における民の「浮浪」「逃亡」の問題」 李盛煥「「統監府統治」と韓国民族主義に関する試論的考察」(日) 全成坤「在日韓国・朝鮮人の名前と自我に関する考察:力道山と孫正義を中心に」 『日本文化研究』25、2008.1 招請講演 田窪行則「日本語のテンス・アスペクト:参照点を表すトコロダを中心に」(日) 個別研究 姜美善「運用能力を高めるための文法指導への提案:日本語教科書におけるテクル文型を中心に」(日) 金英玉「倭学書辞典類の共通語彙についての一考察」 閔丞希「近世前期の自称代名詞:「わたくし」「わたし」「わし」についての一考察」(日) 朴善玉「「師」とその複合語」(日) 元智恩「『白い巨塔』における日韓の勧誘の言語行動」(日) 李京哲・尹智賢「日帝の朝鮮地名改編類型について:京城府鐘路区を中心に」 崔聖玉「小倉進平と朝鮮人研究者の朝鮮語音韻音声研究比較考察(Ⅰ):子音研究を中心に」(日) 崔廷珉「漢字指導法への新しい試み:韓国人高校生と日本人高校生の知覚学習スタイル調査から」(日) 韓増徳「字音語系接尾辞的要素についての一考察」(日) 盧亨美「『源氏物語』における「泣き惑ふ」の様相」(日) 金知英「『今昔物語集』本朝部に表れた母性像:その理想と現実」 金龍紀・金尚垣「『源氏物語』と谷崎潤一郎小説の比較考察:「桐壺」と「帚木」を中心に」 崔貴黙「菅茶山の真詩論分析」 金仙奇「夏目漱石の朝鮮体験と「名歌」」(日) 梁蓮子「川端康成の戦争観」 魚繎京「『児を盗む話』論:「私」の語る行為」(日) 金栄泌「日本の高齢化と「福祉社会」への移行」 金采洙「近世日本における国体思想の成立と儒教の役割」 李應珍「観光事業規制の生成期に関する韓日比較」 鄭夏美「日本の国家権力と歴史学:「漢学派の歴史学」と「国学派の歴史教育」の葛藤と中心に」 保坂祐二「島根県「竹島問題研究会」の「竹島問題に関する調査研究最終報告書」の問題点:太政官指令文に対する下条正男の見解を中心に」 黃虎哲「近代日本の外勢克服要因に関する分析:「学制」推進と文明開化思想を中心に」 『日本文化研究』24、2007.10 個別研究 고미경「韓国と日本の幼児における良い子の意味」 金宝林「最近日本大学入試における歴史評価と韓国史に関する問項の分析」 金慶一「戦後日本の東アジア政策と地域協力のための課題:認識と政策の変化を中心として」 申敬愛「日本女性の政治参画:現状と課題」 玄鎮徳「国際管理通貨論の観点から見た日本のバブル経済」 李圭倍「反日感情の始原に関する試論的考察:壬辰倭乱(文禄の役)との相関性を中心として」 申東珪「近世日本のキリスト教禁制政策と珍島漂着異国船の処理」 黃美珠「『黒龍』の韓国関連記事分析を通じた資料的価値の考察」 成海俊「日帝期韓国新聞を通じて見た大杉栄」 蔡数道「戦前日本の非戦思想に関する一考:二人の非戦論者と平民新聞の論拠についての分析」 崔在穆・이태우・정다운「凡父金鼎卨研究のための予備的考察」 関根英行「韓日巫俗死者儀礼の起源と複葬:死霊祭と死口寄せを中心に」 崔仁宅「沖縄の民俗空間と女性原理:八重山小浜島の事例を中心に」 金鸞姫「芥川龍之介の文学に表れた「火」のイメージ」 金容安「春樹とばななの小説の少考:『トニー滝谷』と『キッチン』を中心に」 具賢淑「夏目漱石の職業観」 尹惠暎「『それから』における音の役割」 沈載珉「三島由紀夫の『天人五衰』論:主人公透の自意識を中心に」 安英姫「『毒薬を飲む女』:男性たちの語りと排除された女性たちの語り」 金秀鎮「日本語教育専攻者の教育実習現況の考察」 高橋万里子「「交流」学習を通した異文化・日本語教育:「姉妹校訪問」プログラムの実践から」(日) 裵晋影「日本語における一字漢語同志の語彙論的分析:活用類型及び類義語に注目して」(日) 施山緑「動詞連用形由来の名詞に関する一考察:現れ方と連濁を中心に」(日) 呉海蓮「思惟行為を表す複合動詞:古典語「思ひ」型複合動詞と、その後」 李知洙「上代漢字借字表記における唇内入声の受容」 鄭盛旭「日本ゲームタイトルにおける使用表記構成の考察:ビデオゲームの発売年代別、使用可能年齢別を中心に」 『日本文化研究』23、2007.7 招請講演 孫新「現在の中日両国関係について」(日) 個別研究 金都亨「韓日産業内貿易と経済力格差の要因」 金弼東「日本の「IT戦略」と国際的「IT協力体制」の構築に関する少考」 関根英行「日本追善供養の起源と複葬:仏教死者儀礼の象徴人類学的研究」 孫基燮「脱冷戦期の韓日関係をめぐる構造変動」(日) 宋珉煐「日本ホリスティック教育の発展過程の考察」 保坂祐二「竹島渡海免許の不法性の考察」 崔鐘吉「臨時産業調査会における労働組合方案の審議:内務省警保局と農商務省の方案に対する比較検討」 秦恩淑「豊玉毗売神話少考」 朴蓮淑「「コンジパッジ(콩쥐팥쥐)」と「米福粟福」の比較研究」 呉敬「家族関係で読む『行人』」 曺栄錫「夏目漱石の異文化体験に関する研究:英国留学を通してみる西欧体験を中心にして」 鄭寅汶「芥川龍之介「羅生門」の読み直し」(日) 金鸞姫「芥川龍之介と「世紀末ヨーロッパ文学」の関係」 崔鍾勲「川端康成の『雪国』論:色彩表現と主題との関連様相」 李英姫「高村光太郎-詩における女」(日) 申河慶「越境する「モダンガール」:小津安二郞『東京の女』における岡田嘉子像を中心に」(日) 朴鎬栄「林芙美子の『牡蠣』論」 沈載珉「三島由紀夫の『春の雪』論:主題と唯識論の関連様相を中心に」 고용진「日本語条件文の語用論的分析:タラ形式を中心に」 安善柱「「名詞+(라)면」に対応する日本語表現」 李京哲・崔智淳「コンピュータで文書を作成する場合に現れる韓日漢字字体の違いによる問題点」(日) 金慶惠「日本語の表現教育と誤用:誤用例の分析を通して」(日) 米田幸代「日本語教育のための漢語動詞研究:日韓の一字漢語動詞の比較対照をもとに」(日) 『日本文化研究』22、2007.4 個別研究論文 甘栄煕「神道と女人禁制:女性祭祀の伝統と禁忌を中心に」 金炳斗「語りの方法と夕顔」 金良姫「藤原定家の『百人一首』考察」 盧相来「植民地での一知識人の近代超克:金南天の場合」 関根英行「現代日本自然人類学者の韓国人認識:韓国人と日本人の系統関係を中心に」 孫基燮「海部内閣期の日本の第3次対中円借款の凍結解除決定」 安英姫「韓日自然主義小説と社会:『憑物』『じゃがいも(감자)』」 李炳魯「韓国における日本史研究の現況と展望」 李盛煥「韓国における日本政治研究」 李志炯「田山花袋の『時は過ぎゆく』論:「時間」の表現法式と「表面描写」を中心に」 李英姫「戦後の日本現代史:石原吉郎『サンチョ・パンサの帰郷』を中心に」 蔡数道・金慶一「石橋湛山の小日本論と平和構想:史的考察と地域多者協力の理念的可能性についての分析を中心に」 洪珉杓「韓国における日本語教育と研究の概観」 黄東遠「『続の原』春十一番「木ノ目」考察」 高龍煥「万葉の「若反」と「月の神」神話考:漢詩文の「若水」と比較考察」(日) 金義泳「開化期の日本語学習者に関する考察:「会話」を中心に」(日) 金煕照「『白』論」(日) 高橋万里子「日本語教育における待遇表現:高校日本語教科書での扱われ方を中心に」(日) T. Munkhtsetseg「元朝の日本に対する政策」(日) 朴青国「縮約様態の談話表現分析」(日) 李姃炫「方定煥の翻訳童話と『金の船』」(日) 『日本文化研究』21、2007.1 招請基礎講演 諏訪春雄「文芸と映画に見る家族:日本の家族の崩壊」(日) 個別研究論文 金仁炫「排他的経済水域(EEZ)と独島問題」 辛珠柏「東北亜情勢の特徴と間島領有権問題解決の接近法探索」 申惠媛「陶匠酒井田柿右衛門に関する考察」 梁蓮子「『たんぽぽ』論:「死」から「いのち」へ」 柳庸圭「「武士道」の思想的背景と展開過程についての考察」 이면우「近代日本科学文化の展開」 李善馥「日本語を利用した大学チャペルの開設可能性と導入成果:釜山D大学の事例と設問調査反応を中心に」 鄭丞惠「『捷解新語』第2次改修本の刊行年代について」 崔鍾勲「『抒情歌』における文体と主題との関連様相」 崔範洵「日本映画と日本人の戦後認識:在日朝鮮人造型の定型性と対面関係を通して」 黃命天「『万葉集』の思想」 金煕照「『好色』論」(日) 全成坤「「祭神」変容様相考察」(日) 鄭光「韓国における日本語教育の歴史」(日) 曺紗玉「芥川龍之介と遠藤周作の文学:切支丹物と『沈黙』を中心に」(日) 趙千枝子「安部公房『砂の女』論:「男」と「砂」の関係を中心に」(日) 崔殷景「心的外傷をめぐる物語:三島由紀夫の『音楽』について」(日) 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50
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登録日:2009/06/01 Mon 22 54 20 更新日:2024/01/05 Fri 10 53 58NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 EXTRA MELTY_BLOOD TYPE-MOON 「 」 お嬢様 そして犯ンデレ むしろヤンギレ アサシン クーデレ ゴールドヒロイン セイバー タオ ツンギレ ツンデレ ナイフ ヒロイン モンスター ヤンデレ 万能 両儀式 両儀織 主人公 人妻 公私共に幹也の嫁。 剣鬼 和服 坂本真綾 型月主人公 太極図 妹 居合い探偵 川上とも子 日本刀 根源接続者 極妻 極道 概念系能力者 母親 無限と未来を殺した女 猫 生きているなら、神様だって殺してみせる 空の境界 竹箒 義手 道教 銀幕ヒロイン 非常識に対する死神 革ジャン 首きりバニー 魔眼 生きているなら、神様だって殺してみせる りょうぎ しき CV:ドラマCD/川上とも子 劇場版以降/坂本真綾 身長:160cm 体重:47kg 誕生日:(1980年)2月17日 竹箒(TYPE-MOONの前身)作の小説「空の境界」の登場人物。 高校時代の黒桐幹也のクラスメイト。 男の人が見ると美女に、女の人が見ると美男に見間違えてしまう中性的な顔立ち。 かなり育ちの良いお嬢様。というか実家は表向き暴力団。 元々は七夜と同じ退魔四家の一つ。 料理は板前顔負けの腕前、幼い頃に修めた剣道は藤村大河と同程度(*1)、字もとても上手と、何でもござれ。 ただ、これは「出来る事しか努力しない」故の万能さであって、「努力した結果何でも出来る」遠坂凛とは若干「万能」のベクトルが異なる。 普段着は和服(細かな所に手が加えられていてハイキックが打てる)で、寒い季節になるとその上に革製のジャケットを着てブーツを履く。 そんな適当な服装でも十分様になるのが恐ろしい。 なお、『Grand Order』の霊基再臨時台詞によれば、この変わった着こなしは当人のお気に入りスタイルらしい。 特にジャケットに関しては「着物の柄は変えるかもしれないがジャケットは変えない」と断言するほど気に入っている。 また、直死の魔眼の保有者でもある。遠野志貴のそれとは性質こそ同じものの細部が異なり、死の点が視えない代わりに概念を殺すことができる。 志貴とは脳のスペックが違う上に発現経緯も違うため、意識的に線を視ようとしてもほとんど脳に負担はかからず、達観しているため発狂の危険性がない。 この為魔眼の使い手としては身体能力も含め式の方が一枚も二枚も上手。 冷めた性格で、万事がどうでもいい様に振る舞う。不器用で唯我独尊。苗字で呼ばれるのが嫌い。さん付けも嫌い。 面倒臭がりだが凝り性なので一度はじめたらとことんやらないと気がすまない。 人が作った料理なら自分のそれと違って大抵の味は許容するが、舌は相当に肥えている為、余りにマズいとマジギレする。(*2) 因みに彼女自身がその気になって料理すれば琥珀、アーチャーなどの型月料理自慢を超える腕前とされているが、滅多に行わないようである。 土曜日は習い事をしており、日曜日はずっと寝ている。メインヒロインらしい色気もあったものではない。 近寄りがたい人物であるが、わりと平凡な将来設計をしているらしい。 なお、苦手な食べ物は冷たい食べ物全般。だが、とあるきっかけからストロベリーアイスはコンビニに立ち寄った時に必ず購入している。 事故による二年間の昏睡から奇跡的に意識を回復し、蒼崎橙子の仕事のアシスタントというか、裏の仕事を請け負っている。 昏睡以前の記憶はちゃんとあるが、まるで他人事の様に感じる。 退院後は両儀邸ではなくアパートに住んでいる。ちなみにそのアパートのオーナーは式自身。部屋の掃除は付人の秋隆がしている。 生活費も秋隆が気を利かせて届けている。 部屋に食べ物のストックは(ストロベリーアイスを除けば)無く、基本的に『ここなら食べてもいい』と認めた高級な店で外食している。 元々は女の人格「式」と男の人格「織」を宿した二重人格者。主人格は名前の通り「式」の方であり、「織」は彼女に起こされない限り基本的に眠っている。 互いに会話をした事は無いが人格が入れ替わる際に相手の想いが一気に分かる。 「織」は明るい性格をしているが、出会ったもの全てに殺意を抱いている。別に殺人が好きなわけではなく、判断のものさしに「殺人」しかないためである。 しかし、事故に遭った際に「織」の人格が消え、昏睡から目覚めた後は「式」の人格だけが残されている。 そのため、本来の「式」は女性的な性格で口調も丁寧だが、事故後は「織」の欠落を埋めるように男性的な口調になっており、一人称も本来の「私」から「オレ」に変化している。 幹也がいなかったりして油断してる時に咄嗟の事態に巻き込まれると極稀に素が出る。 刃物が好き。部屋には見あたらないが収集もしている模様。 橙子の仕事の報酬として「また殺せなかったじゃんか」「じゃあコレで我慢しといて」みたいな感じの取引があるとか。 小遣いは月に五万円。また、それとは別に買い物がしたくなったら秋隆が察して用意する。ちなみに買い物がしたいオーラとはいつもより不機嫌になること。 なんだかんだ言って幹也のことが大好き。 とある占い師には全身全霊で独り相撲していると評された。 余談だが、劇場版で式を演じた坂本真綾氏と幹也を演じた鈴村健一氏が入籍したため、 外の人的な意味でも中の人的な意味でも幹也の嫁だったりする。 2009年7月に型月公式携帯サイト「まほうつかいの箱」で行なわれたALL型月キャラ人気投票にて、一位の栄冠を手にした。 以下ネタバレ注意 人は一生に一人しか人を殺せないんだよ 彼女は祖父から教えられた、独特の死生観を持っている。 彼女は人は一生に一人の人物を「殺人」する事ができると考えている。 「殺人」はその人物に対して、許容量を超える感情を得た時に起こりうる。そして「殺人」は、その人物の尊厳を奪ったということである。 つまり、その尊厳を奪ったという自覚を背負える限界量が「一人」分だという事である。 では「二人」め以降はというと、間違いなく最初の殺人と同じように尊厳を奪ったという自覚を持てるはずはないと式は考えている。 そしてそうした自覚を背負わずに人を殺すことは「殺人」とは言わない。それは「殺戮」と呼ぶのが相応しい。 この「殺人」「殺戮」の違いは彼女が浅上藤乃の所業を嫌悪する理由の一つである。 普通の人間はこの「一人」分の殺人を自分自身に対して行う。 別に自殺という訳ではない。要は誰も「殺人しなければ」真っ当に人間として死ねるということである。 逆に言えば「殺人」をした人間はその時点で人として死ぬことができない。周りに人として死なせて貰わない限り、一生涯その罪を背負い、罪を背負ったまま死ななければならないのである。 なおこの「殺人」カウントはあくまで「人」を殺した場合にのみ適用される。 その為幽霊とか人の姿をしながら人の身を超えた者を殺すことには何の問題もなく、殺人としても殺戮としても扱われない。 事故で死ぬのは本来は「式」のはずだった。 しかし、夢を見るのが好きな「織」は、「シキ」が幸せに暮らすという夢を見ていた。「織」は殺人しか知らないため、この夢を実現できるのは「式」しかいない。 ——————ありがとう。君を殺す事なんて、できない。 こうして「彼」は「彼女」の代わりに死ぬことを選んだ。 しかし、彼は伝えたい人に、その言葉を伝えることすらできなかった。 残された彼女の喋り方が男性口調なのは、単に自らの欠落を埋めるためだけではなく、無意識のうちに「彼」の事を覚えていてほしかったためである。 久しぶりね、黒桐くん 実は「式」や「織」の他に第三の人格「両儀式」がいる。この事に「式」も「織」も存在に気付いていない。 (※ただし、地の文で触れていたり、苗字やフルネームで呼ばれることを嫌がったりという描写から、無意識下で認識している可能性はある。またクロスオーバー系だと「式」の人格であっても他のヒロインに神という比喩をされると反応を示している) 肉体の人格であるシキ。肯定の「式」と否定の「織」の中間の存在であり、『陰陽』を司る「式」「織」に対して『両儀』を司る。「式」「織」の原型であり、「式」の殺人衝動もこの人格の存在ゆえである。 陰と陽を内包する一つの『両儀』であるということは道教で言うところの『太極』であり『無極』であり、タオでもある。 というか、名前の式というのは「図式」のことで、「両儀式」とはそのまま「太極図」の言い換えである。その道に詳しい蒼崎橙子なら名前を聞いただけで全て悟るほどの露骨な名前(いわく「出来すぎ」)。 本来なら式が成長する過程で消えてしまう筈だが、両儀家の技術の集大成により人格を形成している。 「式」が使わなくなった女性的な口調で話す、お淑やかなひと。一人称は「式」とも「織」とも違い「わたし」(*3)。 あらゆることを知る「 」に繋がるが故に、あらゆるものに執着がなく、自らが動くことはない虚無を内包するモノ。 根源の渦に繋がっているためというより、根源の渦の一部にしてそのもの(おそらく「 」の事)なので、今の世界を消して新たな世界を作ることも可能と本人が語っている。 しかし一方でアーネンエルベではそんなに便利なものではないとも明言しているので、結局どれだけの事が出来るのかは分からないままである。 セイバーは「ぶっちゃけ神様」と称しているが、主人格の「式」は「そんな頭の悪い比喩をするな」と拒否反応を示している。 ちなみに根源の渦とは宇宙やら空間、時間、並行世界やら、世界の裏側やら魔術、魔法、概念の源流で、Fateシリーズの英霊の座、全ての未来、現在、過去を記録しているアカシックレコードもここの一部でしかない。 武器には基本的にナイフを使うが、投擲用の短刀を使う事もある。 本来の武装は日本刀で、刀を持つと古の侍の技法により身体を戦闘用に作り変え超人じみた身体活用や未来予測など段違いの強さを発揮する。サーヴァント相手ですら防戦に徹すれば対応出来るくらいには強くなる。その違いはとある相手との二度の戦いではっきり分かる。 しかし、本人は刀よりナイフの方が好きなためか、刀を使った戦闘も一度きり。 なお刀を使わなくとも肉体強度は相当なものであり、回復力も桁違い。瀕死レベルの重傷から2週間ちょっとで完全回復してしまう。逆にそんな人を2年間昏睡させたトラックって何だったんだ(*4) 浅上藤乃との戦いで使い物にならなくなった左腕を殺し、以後は橙子製の霊体を捉えられる義手を使用している。この義手は予備のナイフなども収納できる。 魔眼殺しを使用していないが、それは死の線が見えない様に制御できているわけではなく、単に橙子を喜ばせるのが嫌なので橙子が大金を注いで作った魔眼殺しを突き返したからである。 そんな理由で魔眼殺しをせず、常時死の線と向き合っているが志貴と違って精神に異常を来たすことはない。これは元々達観しているために死の線を見ても『そういうもの』と気にしていないから。 ちなみに突き返した魔眼殺しが志貴の眼鏡と同じ物かは不明(橙子自身も魔眼殺しの眼鏡を使用しているなどの理由から、式以外の目的で作ってもおかしくないため)。 彼女の対人感情は動物的で一緒にいてもいい人間と一緒にいたくない人間に分かれる。 一緒にいてもいい人間なら嫌いだろうと付き合っているらしく、蒼崎橙子は嫌いで黒桐鮮花は好きのカテゴリらしい。 鮮花は面白いやつ、気を遣わなくていいやつと認識されており、女友達として大好き。 ちなみに幹也はというと、本人曰く「知らない」とのこと。 礼園女学院に潜入捜査する際は学院の制服で潜入したが、その姿は橙子曰く 素 晴 ら し い そうな(なにががどう素晴らしいか不明だが)。 『未来福音』において『未那』という娘が一人できている。父親は不明だがどう考えても幹也と思われ、『ロード・エルメロイⅡ世の冒険』1巻では両儀姓になった幹也が幼い娘と会話していた。 そしてなんと本編から約1年以内で妊娠している事になる。幹也ちょっと表でろ。 さらに言えば未那の年齢によっては(10歳くらいの~というニュアンスとも取れる台詞で言及されたのみ)ため本編中に妊娠していた可能性すら……つまり7章の不安定さはマタニティーブルーだったんだよ!(嘘) 娘にライバル宣言をされてはいるが、未那をファンであるミツルの所に同行させたりと親子仲は多分良好。 ちなみに普通に結ばれて子供がいる事から歴代型月ヒロイン(主人公?)の中では特に恵まれた結末を迎えている。 ●MELTY BLOOD 家庭版Actress Againから追加キャラとしてゲスト参戦。当時は原作ファンを驚かせた。 主にナイフを使って戦うが、ラストアーク時のみ刀を使う。というか、姿が着物だけになって声も普段より女性的な柔らかい声色になるため、おそらく「両儀式」の人格が出てきている。 ゲストキャラだけあってどのスタイルでも強く、使いやすい。 また、ヴァイタルソースをごっそり削る技が多い。 (アナザー)アークドライブは遠野志貴と同じく直死の魔眼。 志貴とほとんど同じモーションだが、式の場合、相手の近くで発動すると相手に死の線が表れて相手をロック、 ガードも回避も許さずに確定でダメージを与えることができるため、志貴のそれよりも格段に使いやすい。志貴より魔眼の性能が優れているという設定を踏まえたものか。 ストーリーでは何故か『月姫』の世界に巻き込まれたことに困惑しつつ、事態を解決するため行動を開始する。 同じく直死の魔眼を持つ志貴とのやり取りはある意味ファンサービス。 また、ラストアークでトドメを刺すと勝利台詞が特殊なものになる。 ●Fate/EXTRA 2周目以降特殊な条件を満たすことで隠しボスとして登場。クラスは"MONSTER"。 神様から怪物扱いである。強さ的には妥当だが。 レベルは50。ラスボスもパートナーサーヴァントがレベル30代後半あれば倒せるのにまさかの50である。流石隠しボス。 隠しボスなだけあって多彩かつ凶悪なスキルを持つ。 それは『直死の魔眼』でこちらの行動を『殺す』というもので、式のスキルにはそれぞれ『〇〇を永久に封じる』という効果があり、もしATTACKを封じる効果のスキルをATTACK選択時に受けてしまうとATTACKを封じられてしまう。 しかも回復不可&永続効果。じゃんけんで『おまえ次から(死ぬまで)チョキ禁止な』とされるのと同義である。しかも禁止される手は下手すればさらに増える。 『直死の魔眼』パネェ。 このスキル効果はアーチャーのスキル『熾天覆う七つの円環』でしか防げないので、初めて挑む際はアーチャー推奨。 赤セイバーやキャス狐でも勝てないというほどではないが、前者は防御スキルがない、後者はスキルを封じられると詰むため、難易度がかなり上がる。 行動を全て封じられるとカンストダメージと即死効果&蘇生無効効果を持つ宝具『無垢識・空の境界』でトドメを刺される。 ぶっちゃけ宝具を使われるということは即ち詰み状態なのですぐに殺してくれるだけありがたいのだが。 ちなみにキャスターで挑む場合の難易度は非常に高いが、「両儀式」の人格が出てくるので挑む価値は十分にある。 路地裏さつき ヒロイン十二宮編にも卯の宮「首斬場」を守るゴールドヒロイン「首切りバニー」として登場。 首切りバニーの名にふさわしく、さつき達を一方的にチョンパした。 設定上は「両義式」でもサーヴァントには防衛戦が精一杯とのことだったが、『EXTRA』で対峙した時には式よりもサーヴァント側が戦慄し、その力を畏れている。 敢えて設定的に考慮すれば、前者と後者の舞台の差異は、肉体の違いが挙げられる。 時が西暦に移って以降、マナを始めとする神秘の力への耐性が低下し続けてきた人間の肉体という制約が軽減されたことで、より「 」の力を引き出し易くなった。とでも言ったところか。 と、本編外では大抵かなりブーストがかかっており、型月界のジョーカー的存在とも言える。 作品として成立したのは空の境界が最古である事や、単にゲスト枠補正、勝ち確ヒロイン補正などが掛かっているのだろう。 MBAAの参戦も当時の劇場版の人気を受けてのことと言われている。 また、「出くわせば殺し合い」がデフォルトと謳われる程仲の悪い月姫系ヒロインズ事情と比べると、 空の境界ヒロインズである礼園ガールズとも文化祭に招待されたりと案外仲良くやっている様子。…まあ、そもそも彼女らが顔を合わせることが少ないことも要因と思われるが。 小説版故に個別ルートがない(月姫ヒロイン談)ということもあり(鮮花は認めていないが)『絶対かなわない相手』として認識されているようである。 なお、式の側が最も警戒したヒロインは(娘だとか『両儀式』とかを除けば)瀬尾静音のようである。 ●Fate/Grand Order 2016年2月後半に実装された『空の境界』と本作のコラボイベントにてゲスト参戦。 アサシン(「式」)とセイバー(「両儀式」)の2クラスで参戦し、レアリティは前者が☆4(SR)、後者が☆5(SSR)。 アサシンの式はイベントの報酬サーヴァントで、剣の「式」はガチャ限定である。 加えてイベント限定礼装「首切りバニー2016」のイラストにも描かれている。ナンバーは旦那の隣。 式の生年は1980年という設定があるので、つまり2023年現在の彼女はもうすぐアラフ( 声優は劇場版と同様、坂本真綾氏が務めている。イラストは当然のように社長。 変則特異点と化したかつて騒動になったマンション「オガワハイム」付近に気が付いたら立っていたらしく、事態解決の為に主人公達と行動を共にする。 両儀式(アサシン) サーヴァント、アサシン。両儀式だ。……挨拶ってこれでいいのか? ヘンな決まりだな、まったく……。 勝手は違うけど、適当に暴れてやるよ。 ◯プロフィール 身長160cm 体重47kg 属性 混沌・善 好きなもの そんなの知るか 嫌いなもの 自分が見えてるのに誤魔化す奴 聖杯について 眉唾にも程がある、セールス販売はお断り ◯ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E D A C A+ EX ◯スキル 保有スキル 直死の魔眼 A 魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。 異能の中の異能、希少品の中の希少品。 無機・有機問わず、“活きている”ものの死の要因を読み取り、干渉可能な現象として視認する。 直死の魔眼から見た世界は“死の線”で満ちた終末の風景であり、まっとうな精神構造ではこれと向き合っての日常生活は難しい。 式は普段、焦点をズラして物事を俯瞰することでこの異様な視界と折り合いをつけている。 ゲーム的には自身に1Tの無敵貫通状態とArtsカードの性能強化を付与すると共に、選択した敵の即死耐性を1T低下させる。 陰陽魚 B 陰陽螺旋。 是を生かしたくば即ち是を殺し、 是を叶えたくば即ち是を損なう。 恩恵と損失は表裏一体。 さながら男女の関係のように。 痛覚残留。ゲーム的にはHPを失う事でNPをチャージする。 心眼(偽) A 第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 ゲーム的には1Tの回避と3Tのクリティカル威力アップを付与する。 クラススキル 気配遮断 C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 単独行動 A マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 もしかしたらマスターとかいなくても何とかなるのでは?と思わせるほどの単独行動っぷり。 しかし、魔力が足りていようといなかろうと、寂しくなったら消えるのでマスターは必要ですよ幹也くん! ◯宝具 「唯識・直死の魔眼」 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 直死───死が、オレの前に立つんじゃない 直死の魔眼を最大限に解放し、死の線を両断する。メルブラのアークドライブと似たモーションで、発動時の台詞もほとんど同じ。 ゲーム的には敵単体に即死効果を確率で付与するか、強烈なダメージを与える。Arts属性。 その個体における死の概念を切断するので数百の命のストック、数億の寿命をも無効化する。 死は決して避けられない現象、終わりは万物に共通する。 性格は以前と変わらず、猫に例えられている。基本的にダウナーだが、主人公やマシュには結構親切である。 シナリオではサーヴァントも武装もバッサバッサと切り落としているが、本来は彼女と言えどサーヴァント相手では勝負にならないとされている。 しかし、今作では彼女自身もこのマンションに縁ある為か引き寄せられて擬似サーヴァントと化している為か問題なく応戦している。 マスターたる主人公に対しては幹也を連想させる一面がある為に友好的で、霊基再臨や絆レベルを上げると、 「覚悟を決めた」と最後まで護衛役として主人公に付き合う決意をしてくれたり、個室に上がり込んでアイスを食べてくつろぐ権利をくれたりする。 マテリアルによると、素っ気ない口調と態度を取っているが本質的には寂しがり屋かつ姐御肌で、気に入った相手にはついつい世話を焼いてしまうらしい。 なお、最終再臨のイラストはかなり破壊力が高いものになっている。無防備ってレベルじゃねぇ! ユニットとしてはArts型のアサシン。実装から2年以上経った現在でも星4アサシン最優の一人に数えられる優秀なアタッカー。 カード性能が非常に良くArtsでかなりのNPを回収できる他、Quickも性能が良く星とNPを同時に稼げる。 「単独行動」「心眼(偽)」がある為クリティカル威力も高い。 宝具は上記の通り。 即死確率は殺しのスペシャリストと同じ。自身のスキル込みでの即死確率はあちらと並び全サーヴァント中トップだが、宝具単独かつOC1では拳と怨霊より低い。 キメラ等の妙にHPが多くて面倒なエネミーにもそれなりの確率で通るため敵にいる時には重宝する。ただしサーヴァントには刺さらないので注意。 第2部2章「無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング」に登場する「ある敵」は元となったサーヴァントの量産型という設定故か、即死が通るという弱点が存在するため彼女の「神様だって殺してみせる」を再現できる。 即死抜きでも「直死の魔眼」のバフがあるので火力は上々。NP効率の高さと「陰陽魚」により連発も視野に入る。防御無視効果もあるので「直死の魔眼」の無敵貫通を合わせれば回避不能の必殺の一撃になる。 加えてイベントを走れば宝具レベルを最大まで上げられるので、特にレアリティの高いアサシンに恵まれないマスターにはありがたいサーヴァントである。 惜しむらくは版権の都合イベントの復刻が絶望的なので再入手が難しいことだろうか。 2018年2月中旬に唐突にイベントの復刻が発表された。 今までの復刻の仕様上ここを逃すと再入手が本当に絶望的になるのでイベントを頑張ろう。 なおこの復刻と同時に金ぴかの特攻対象からセイバーの式ともども外れている。 さらに2023年10月中旬に巡礼の葉(*5)の交換対象に追加されたため、上述の復刻イベントをも逃したプレイヤーも入手できるようになった。 FGOACで『空の境界』イベントが開始されるに伴い、セイバーの式とともに宝具強化が実装され、威力強化とともに防御ダウン効果が追加された。ちなみに完全配布限定サーヴァントでは初の強化クエストである。流石ゴールドヒロイン。 防御ダウン値は宝具レベル依存だが、実質宝具5固定な事を考慮して宝具5で他鯖の宝具1相当の値になっている。Arts強化や自身のスキルを絡めれば簡単に宝具連射できる式にとってこの効果は見た目以上に大きく、アサシンの中でも随一のダメージディーラーとして更に磨きがかかったと言える。 『両儀式』(セイバー) セイバーのサーヴァント、両儀式。召喚に応じ参上いたしました。 ……ふふ、これでいいのかしら?異色にも程があるでしょうけど、よろしくねマスター? 式の身体に宿る三番目の人格。 イベントで確実に手に入るアサシンの式とは異なり、ガチャから排出される。 根源と繋がる肉体に宿る人格で、式がかつて用いた女性口調で喋る大和撫子のような和服美人。 アサシンのクラスである少女を「式」とするならばこの人物は「両儀式」という名の女性。 両儀が目指した完成系、「 」を体現した肉体そのものの人格。 本来、この世に出ていいものではなく生まれてから死ぬまで式の中で眠り続けるもので空の境界においても式に比べて出る場面は少なかった。 式は『両儀式』の存在は知らず、また知覚もできないという。 こちらはガチャ限定という都合、再入手の可能性がアサシンの式よりは目があるが、それでも入手はかなり難しい部類に入る。 ◯プロフィール 身長/体重:160cm・47kg 属性:中立・中庸 好きなもの 主人公 嫌いなもの アイスクリーム 聖杯について 人間の在り方の事 ◯ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E A C B B B+ 但し、後述のスキルにより、このパラメーターは実質無意味なものになっているという。 ◯スキル 保有スキル 直死の魔眼 C 式と同様、1Tの無敵貫通・Arts強化と敵の即死耐性低下効果。 違いとしては耐性ダウンが敵全体にかかるようになった。 アサシンの式よりもランクが下がっているが、これは元より「彼女」には必要ないものだから、とのこと。 陰陽魚:A 陰陽螺鈿。 是を覚えたくば即ち是を捨て去り、 是を救いたくば、即ち、是を忘れる。 憧憬と悔恨は表裏一体。 さながら生と死のように。 矛盾螺旋。ゲーム的にはアサシン時の式とは逆にNPを失う事でHPを補う効果。 雲耀 B 心構えを剣士のものに切り替えてからの超高速の踏み込み斬撃。 五間(約9メートル)の間合いを瞬時に詰め、対象を一閃する。 ゲーム的には3T攻撃力と精神異常耐性がアップする。 クラススキル 対魔力 A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。 ゲームでは弱体耐性がアップする。 単独顕現 C 特殊スキル。単独行動のウルトラ上位版。 存在が確定しているため、即死耐性、時間操作系の攻撃に対して耐性を持つ。 このスキルを持つものは、即ち―― ゲーム的にはクリティカル威力と即死耐性・精神異常耐性をアップさせる。 根源接続 A 其れは「 」から生じ、「 」を辿るもの。 両儀に別れ、四象と廻し、八卦を束ね、 世界の理を敷き詰めるもの。 両儀とは太極図が示す陰陽の事。 彼女の呼称は数式の式、式神の式からつけられた。 即ち、万能の願望機の証。 このスキルを持つ者にとって、通常のパラメーターは意味のないものとなる。 ゲーム的にはBuster、Quick、Arts全てのカードの性能がアップする。 ◯宝具 『無垢識・空の境界』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1~999 最大補足:64人 空が明けるわ 総ては夢と……これが、名残の花よ 名前はエクストラの宝具と同じだが、実態はメルブラのラストアークとして登場した技。 直死の魔眼の理論を応用し、対象の“死の線”を切断する全体攻撃。 彼岸より放たれる幽世の一太刀はあらゆる生命に安寧を与える。 ゲーム的には防御無視の全体攻撃で、確率で即死を与え、さらに味方全体の弱体を解除する。 モーション改修以降、発動時に不穏な黒い太陽らしきものが一瞬映る。 ユニットとしては耐久寄りアタッカー。Arts性能は並程度だがQuickの性能は良く星もNPも稼げる。 ATKのステータスこそ低めだが「根源接続」によりEX攻撃以外の性能が底上げされている上に火力アップスキル「直視の魔眼」「雲耀」も持つため実際にはそれなりの火力は出せる。 コストを要するだけあって「陰陽魚」の回復量は破格であり、最大で5000の回復をCT4で打てる。 宝具は上記の通り。即死効果を持つ防御無視の全体攻撃であり、スキル無敵貫通も含めてかなり使い勝手はいい。 イベント中にはこの即死効果を活かせと言わんばかりのやけくそスペックの敵が出てくるのでまとめて始末してしまおう。 また即死抜きにしても厄介なデバフを味方全員分解除できるという個性が光る。 同じ全体即死宝具持ちのサーヴァントにはニトクリスがいるが、あちらは即死宝具の使用に振り切った性能をしているため、普通に戦えるという点で容易に差別化できる。 ちなみに微差だが、自バフ込み・バフなしともに即死確率は同条件のニトクリスを超える。だからどうしたという感じではあるが。 以前は低い宝具火力が最大の欠点だったが、宝具強化でかなり改善され、更に味方全体にNPを配る効果が追加された。 NP配布は10固定だが、Arts宝具なのでチェインすればそれ以上の効果が見込める。またArts宝具にも関わらずリチャージ量が少ないという欠点もある程度解消される。 さらに「陰陽魚」も「自身のNPを増やす+味方単体のHP回復 NP減少」というユニークな効果に強化され、使いやすさに磨きがかかった。 弱点は無敵・回避を持たないこと。耐久ステにもかかわらず相手宝具などの強攻撃の回避手段を持たないのでパーティなどでうまく補うこと。 イベントシナリオでは主人公達が自分たちや式の手には負えない強敵と対峙した時(例外あり)に式の人格と入れ替わる形で助っ人として現れるが、 見た目や声こそ同じなものの服装や立ち居振る舞い、言動が似ても似つかないものになるため、初めて目の当たりにしたマシュらは呆気に取られていた。 サーヴァントとしてはセイバークラスに該当するので自分以外のセイバー絶対殺すウーマンに認知され、当然のように襲われそうになるが、雰囲気だけでビビらせ、戦闘後に素直に撤退させてしまった。 そりゃ呼んではいけない存在を呼んでしまったのと同義なので当然といえば当然なのだが、ヒロインXにしてみればかなり異例の事態だったりする。 一方の『両儀式』はヒロインXについて戦闘終了後「次会ったら殺すわ(意訳)」と言っている。これは別に憎さとかではなく、完全にただの好奇心である。どうやら宇宙人というのに興味を持ったらしく、緊急時以外出てこない助っ人のはずが勝手に出てきてしまっている。どんだけだよ。 なお、イベント中は「両儀式」の人格が出ている時は式当人の意識は眠っているためその間の記憶はない。 どのように表層化してきているのかは不明だが、式は毎回「両儀式」が引っ込むとどこかしらぶつけて記憶が曖昧と言っている。…出たくなったら体の一部を操ってぶつけているんだろうか。 カルデアでは別人扱いとして同居できているが、当然ながら式はうまく視認する事ができない様子。 両方の式を所持していると、マイルームで式が「両儀式」の存在を感じとるが、幽霊のような幻と思い直し、勘違いだと結論付けた。 式と異なり、自分の感情を隠したり抑えたりすることがなく、ストレートに感情表現を行う性格で、式よりも素直で可愛らしい印象を受ける。猫要素は薄くなったらしい。 所謂年上の穏やかなお姉さん気質の持ち主。 本来表立って出てこれる事が少ないが、サーヴァントになって自由な体を得たせいか現世をエンジョイしている。サーヴァントとして命令を聞くのすら楽しんでいる。 この為主人公にも最初から友好的であり、もっと積極的に令呪でも使って命令して欲しいとも言っている。 更に絆レベルを上げると主人公に対して恋慕とも取れる愛情表現を行う。端的に言えばデレる。 私、眠らないの。だから夜はいつも一人ぼっち。でも、あなたの寝顔を見ていられるのは役得ね。 あなたの夢の中にも現れて、あなたを守れたらよかったのに 執着はしない主義だけど今回だけは自分を曲げるわ。私どうかしちゃったみたい。あなたのせいよ、マスター これが好きという感情かしら。あなたの為ならどんな間違いも犯してしまいそう。さあ、あなたの望みは何?マスター 同じ型月内とはいえFateシリーズ外からのコラボキャラなため、他のイベントシナリオへの出番は少なめ。 ただ、終局特異点にはヒロインXに連動して「両儀式」がアンドロマリウス戦に参戦。事実上ヒロインXに対する最強のストッパーという位置付けを確立してしまった。 また、CCCコラボにはシナリオでこそ登場しないが、EXTRA原作再現で裏ボスとして登場した。 名義はEXTRA準拠で"MONSTER"。最初はアサシンの式が相手で、ゲージをBreakすることでセイバーの「両儀式」にチェンジする。 とにかく宝具で即死を連発してくる上、「直死の魔眼」による無敵貫通もあるため無敵や回避で凌ぐのも難しい。おまけに防御無視なのでバフを持って無理矢理耐えることもできず、セイバーの時は全体宝具なのであっという間に全滅する。加えてアサシンの場合はチャージ増加と「心眼」による回避、セイバーの場合はBreakスキルによるほぼ確定クリティカルも痛い。 総じて裏ボスに恥じない難敵になっている。 なお、メインインタールード版には登場しない。 2019水着イベには刀を持っているためかメインシナリオ後の裏ボスとしてセイバーの式が参戦。この時は開始時に敵全体に即死耐性ダウン、Breakで自身に即死確率アップを付与して何が何でも即死を通しにくる。特攻礼装があるので宝具の前に倒しきりたいところ。 型月ドル箱ヒロインのバニー版が実装されたからか首切りバニーの簡易霊衣を持ち出してきた。しかも再臨に応じて3種類ある。そんなことしていいのか根源接続者。 おまけにバニー状態ではケモノ科属性が追加されるのでどこぞの調教師と相性が良くなる不思議。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 式は幹也のものだけど「 」はマスターに懐いてるっていうのはいい落とし所だと思う -- 名無しさん (2016-03-05 22 29 51) 式が幹也差し置いて主人公に靡くのもアレだしな それでも「両儀式」が主人公にキスするぐらいデレるのは驚いたけど -- 名無しさん (2016-03-07 04 23 05) まぁ「両儀式」は幹也相手に失恋してるから、ぐだーずとの絡みは問題ないよね にしても根源接続者に惚れられる一般人とは・・・・一般とは一体・・・・・・ウゴゴゴ -- 名無しさん (2016-03-07 16 48 01) ↑ふむ。つまりアーサーさんと同レベルの一般人(逸般人)だと(白目 -- 名無しさん (2016-03-07 20 32 05) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-03-10 21 00 08) ↑3その言い方だと「両儀式」が失恋してるみたいだぞ。幹也の初恋が「両儀式」で実らなかったってオチなのに -- 名無しさん (2016-03-11 11 07 22) アサシン式は火力不足に悩まされていたアサシン枠の救世主。ジャック&ヒロインXを持ってない人にはハサン先生と並んでアサシン枠のエースになってくれる。 -- 名無しさん (2016-03-16 21 33 26) ↑カーミラ様も居るぞ! 実は式とも相性がいい -- 名無しさん (2016-03-20 12 39 49) 今更ながら根源接続者なんだよな、魔術業界が知れば未曾有の大混乱と -- 名無しさん (2016-03-26 21 11 36) ミス 争奪戦が発生しそう。 -- 名無しさん (2016-03-26 21 12 56) 魔術師がいくらかかったところで「」さんがいるからなあ -- 名無しさん (2016-03-28 03 11 28) 「」はどうせ動かないから魔術師総出でかかられたら式さ -- 名無しさん (2016-04-10 12 53 12) ミス 式死ぬよ -- 名無しさん (2016-04-10 12 53 37) その辺を気にするとそもそもホーエンハイムの野郎が一緒にいる時点で既に危ない -- 名無しさん (2016-04-10 13 01 55) そういや誕生日ボイスでキスしようとしてくるんだっけ・・・ほいかったなぁ -- 名無しさん (2016-04-27 15 17 19) 人理焼却直前に夢でイベ世界になるマンションを創造して、解決するまで時間凍結させてるとかマジ万能ですねこのひと -- 名無しさん (2016-04-27 15 46 43) 未確認の特異点とか言われてたがそういうことか。マンションの取り立てって話もあれ、設定された夢の内容って事なんだな。……しかし、幹也とかは出てこなかったからやっぱ「」の方の夢なのかね -- 名無しさん (2016-04-27 18 17 43) ふと思ったんだが時間軸的にはどの辺りで召喚されてるんだろ? 流石に本編は終了してるだろうが、未那はもう生まれてる時期なんだろうか? -- 名無しさん (2016-10-07 15 11 30) ティアマトのスペック見るに単独顕現がどういうスキルか大体読めてきたな。しかし単独顕現Bであらゆる即死系攻撃をキャンセル、時間旅行を用いたタイムパラドクス系の攻撃を無効化ってとんでもねぇな…… -- 名無しさん (2016-12-10 07 13 27) まさかのビースト説 -- 名無しさん (2016-12-29 17 17 16) 「両儀式」がビースト最有力候補とな ・・・・・じゃあどこぞの沙条家の長女はやはり・・・・ -- 名無しさん (2016-12-29 23 40 00) ↑1・2 マーリンもエクステラのギルも単独顕現持ちだよ? ビーストクラスって言うよりビーストクラスに近しい存在って言った方が近くない? -- 名無しさん (2016-12-30 12 19 57) ↑ マーリンは自力習得、EXTELLAギルはEX世界だから出来た反則技。そのギルのテラマテ項目に(※自らの手で現界するスキルはクラス・◯◯◯◯しか持ち得ないものだが、これはEXTRA世界なのでギリギリあり)って書いてある以上、単独顕現はビーストのクラススキルで間違いない -- 名無しさん (2016-12-30 12 43 55) ↑その理屈だと自力習得したマーリンもビーストクラスになるんじゃないの…? グランドクラスであるマーリンが習得してるからこそ、グランド・ビーストに近しい存在だと思ったんだが… -- 名無しさん (2016-12-30 13 13 40) ↑ クラススキルは「クラスに紐付いて互換スキル・否定する理由がない限り必ず付与されるスキル」、マーリンの場合は「その英霊が生前・死後に獲得したスキル」の保有スキルに該当するのは明らか。そもそもギルが「単独顕現などビーストのみが持つ特性」って言ってるし、額面通りならマーリンの方がイレギュラー -- 名無しさん (2016-12-30 13 41 15) ↑まだモヤっとする(式もイレギュラーの可能性があるんじゃないのか?)けどそれもそうだな -- 名無しさん (2016-12-30 13 50 46) ↑GOマテⅢ巻でマーリンみたいに勝手に取得して鯖のフリをしているとの表記が無かったから怪しさが増えたな…… あと殺式の方の単独行動の説明に「魔力が足りていようとなかろうと、寂しくなったら消えるのでマスターは必要ですよ幹也くん!」ってあったのには笑った -- 名無しさん (2016-12-31 15 44 26) まぁ式の場合、根源接続の副産物で色々どうにかしてる可能性あるからなー。ビーストともまた事情は違ってそう。 -- 名無しさん (2017-01-14 00 05 12) 根源接続者自体がビーストあるいはその候補ってありそうなんだよな。元来、世界を破滅させる可能性があるが故に抑止力によって生まれる前に殺される存在だし -- 名無しさん (2017-01-15 09 23 03) ↑けど現状出てる根源接続者って、人類愛からは程遠いからなぁ……今まで出てたビーストの連中考えると、やっぱ違うんじゃね? -- 名無しさん (2017-01-21 15 06 48) プロトタイプのおねーちゃんは花札の方で生粋の人類悪って玉藻に断言されちゃってるからなぁ…。可能性としてはあり得そうなのが怖い所。 -- 名無しさん (2017-01-21 15 27 04) ↑アレに関してはビーストと同様の意味かは少々怪しいところもあるからなぁ。何より、今まで出てきたビースト3体が何かしら人類に向けるものがあったのに対して、愛歌にはソレが無いのも気に掛かる。愛歌の場合、アーサーに向けるものはあっても、人類全体に向ける関心が垣間見えないし。 -- 名無しさん (2017-01-21 15 35 51) 荒らしの書き込みを削除 -- 名無しさん (2017-09-06 09 49 44) 2月中旬にまさかの復刻来たわ まず間違いなくここが最後のチャンスだから取ってない人は皆頑張ってくれ(自分もだけど -- 名無しさん (2018-02-11 00 57 37) ↑まさか艦これのイベントと被ろうとは…。偶然とは言えこれは死ねるわ…w -- 名無しさん (2018-02-11 11 10 12) 突然の復刻に困惑しているが、既に覚悟は決めた。俺は根源に至る――(クレカを準備する音) -- 名無しさん (2018-02-12 20 47 36) 単独顕現持ってるってだけで「」をビースト候補とか言うけど、「」は阿摩羅=存在を成立せしめる可能力の体現って言われてるから単独顕現持ってるってだけでしょ -- 名無しさん (2018-02-14 10 55 45) 復刻イベントやってみたけど……式の唯識・直死の魔眼強すぎぃ!!>< -- 名無しさん (2018-02-16 11 23 44) ↑2 公式がマテリアルで『このスキルを持つものはすなわち……』と含みを持たせてるのは無視ですかそうですか -- 名無しさん (2018-02-16 13 50 56) やろうと思えば人類を滅ぼせるって点ではビーストの素質はあるかもな -- 名無しさん (2018-02-16 14 57 07) キアラとかアイツとかアイツを見るに、ビーストだから敵対するのかって言われるとそうでもなさげなんだよな…… -- 名無しさん (2018-02-16 17 01 09) ↑6 いかん! それは某宇宙線と同化するのと同等の禁忌だっ!! -- 名無しさん (2018-06-27 15 20 11) 「両儀式」は人類を愛するが故に、苦しみのない彼岸へ人類を送り、沙条愛歌は自分という只一人の人間を愛し、人でいる為に -- 名無しさん (2019-08-04 17 35 06) 恋に溺れ、人類という現実を犯す、といった感じなのかもしれないね、獣の資格って。 -- 名無しさん (2019-08-04 17 36 26) 実は胸もそれなりにあるが公式的には尻推し(ポスターとか見るに) -- 名無しさん (2020-11-03 12 29 56) 荒らしコメ削除と無断削除を差し戻し -- 名無しさん (2021-01-12 09 08 01) ある敵って誰のことです? -- 名無しさん (2021-01-21 15 50 33) ↑×3 着物姿の腰のラインが好きです。 -- 名無しさん (2022-01-02 16 18 56) 式は「神様だって殺してみせる」って言ってるけど、自分の体が神様なわけで……。神様は人間とは言い難いから殺人の定義にあたらず、つまり式は自殺してもおkということ?いや式は両儀式を認識できないから……プスプスプス -- 名無しさん (2022-02-13 23 03 27) 式には幹也ぐらい人畜無害(《普通》じゃない)な大人の男がちょうど良い。 -- 名無しさん (2023-09-12 20 33 26) 名前 コメント
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第二章 国家社会主義による復興計画はじめに 第一節 政治思想 -協力主義 -相続主義 -国粋主義 -育児重視 第二章第二節 教育理念 -倫理規範 -初等教育 -高等教育 -芸術振興 第二章第三節 治安維持 -現憲停止 -旧憲恢復 -綱紀粛正 -国連協調 第二章第四節 外交政策 -世界会議 -日独同盟 -中露外交 -将来予測 第二章第八節 住環境整備 -日本海側開発 -建築基準強化 -国土美化政策 第九節 食糧自給化 -国営農場創設 -淡水輸出事業 第十節 資源安保策 -対露石油外交 -海底資源採掘 -新核技術開発 第二章最終節 東亜共同体 -東亜共同通貨 -東亜環状鉄道 -東亜条約機構 おわりに 第二章 国家社会主義による復興計画 はじめに これまでの主張を総論すると、日米の市場原理主義はその原理的な限界から近々破綻すると言う事です。これは大東亜戦争の敗戦に匹敵する、未曾有の国難です。したがって、今後求められるのは、維新でも、革命でもなく、復興という事業です。私は祖国の復興が不可能であるとは思っていません。諦めずに突破口を見出し、正しい思想と、国家百年の大計に基づいた適切な政策をとれば、復興は十分に可能であると私は信じています。この綱領におきましては、第一節と第二節で、政治思想と教育理念について最初に説明させていただきます。そして、第三節から具体的な政策内容について論じさせていただきます。また、この復興計画の最終目標は、東亜条約機構(EATO)の発足です。 第一節 政治思想 協力主義 国家の復興とは、人がなし得る事業の中でも、最も困難な事業の一つです。したがって、揺るぎのない信念を基に、確固たる政治思想を築かねばなりません。元来、政治とは個人では出来るものではなく、当然ながら人々の相互の協力によって行われるものです。これはただの私見ではなく、客観的事実です。そもそも、人間が個人の能力だけで、たった独りで立つのは物理的に不可能です。したがって、社会的な分業によって人間は存在しているのであり、人間はあくまで相互に依存しあって存在している社会的な存在なのです。 しかし、現代の日本社会においては価値観が余りにも多様化しすぎために、共通認識や常識というものが余りにも失われてしまいました。特に、現在では個人間の競争ばかり過剰に奨励される風潮があるため、相互の協力が余りにも軽視される風潮が出来ています。したがって、日本人は協調性を大切にするのが昔からの国民性でしたが、最近ではそれが本当に薄れてしまいました。これは敵対勢力の工作員が国内に潜入し、内部分裂を促すために破壊工作を行ってきた成果ではないかと私は疑っています。そのため、国家を再建するためには、まずは協力の精神を社会に敷衍させる事から始めねばなりません。誤解されがちなのですが、協力とは「みんな一緒に仲良くしましょ」といった幼稚園のお遊戯などではありません。そのため、くだらない宴会やお遊びを強要し、それに付き合わせるのを「協力の精神」だとのたまうのは稚拙な偽善です。そうではなく、協力とは組織的な分業体制を築き、戦略目標を共有した上で、効率的に仕事を処理する事を指します。そのため、協力の重要性を理解するというのは、組織の歯車としての自覚を持つと言う事でもあります。 また、協力とは個人の殻に閉じこもる内向きの姿勢から、他者との関係性を重視する外向きへの姿勢への抜本的な転換を促す事でもあります。そのため、この協力の精神を認識の種として、ここから政治思想を演繹させて頂きます。協力の思想とは、何も無償の奉仕を求めるような単純なものではありません。なぜなら、他者から協力を引き出すというのは、言い換えれば他者を巧みに誘導・操作する事であるとも言えるからです。例えば、他者から協力を引き出すために、人類が昔から用いてきた手段が、賄賂と脅迫です。こちらに協力してくれるのであれば報酬を支払うというのは、辛辣な表現をすれば賄賂であると言えます。なぜなら、人間はあくまで報酬がなければ動かない存在だからです。そのため、成功報酬や交換条件という形で、つねに交渉相手に報酬を約束するのが、政治と商売の鉄則です。また一方で、協力を拒むのであれば暴力に訴えるというのが、脅迫という行為です。これは暴力などという形で、何も直接的な手段に訴える必要はありません。なぜなら、こちらの交渉に対して乗らなければ、将来的に不利益を被ることになると思わせればよいのです。つまり、将来の不安を煽るというのも一種の脅迫です。実はこの二つの手段によって、社会も政治も動かされていると言っても過言ではありません。非常に露骨な表現をすれば、賄賂と脅迫が巧みな政治家が優れた政治家であるとさえ言えるわけです。したがって、政治とは、片手で握手しながら、もう片方の腕で包丁を握り締める行為なのです。 また、人間社会において賄賂と脅迫が用いられるのと、国際政治において経済力と軍事力が用いられるのは全く同じ構図です。実は、国際社会における勢力均衡とは、常に経済力と軍事力のみによって決定されています。そのため、外交とは経済力と軍事力を利用して同盟国を増やす作業なのです。また、同盟国は常に対等なものであるとは限らず、現実には同盟の正体とは、経済力と軍事力の強大な大国が、小国を飲込む事であると言えます。例えば、冷戦期のワルシャワ条約機構とはソ連が東欧の衛星国を強制的に飲込むものでした。そのため、いかに日本人が嫌悪しようとも、軍事力の強い国が世界を支配する構造は厳然と存在しているのです。そのため、他国からの武力侵攻を前提とした国づくりをするのは、世界の常識です。また、外部からの武力侵攻のみならず、内部からのテロ事件、NBC兵器の使用、自然災害、経済危機などの有事に対して平時から備えておくのも、世界の常識です。こういった内外からの有事に備える事が、危機管理です。そのため、財政破綻後の日本は、有事を大前提とした国づくりをしながら、同時に多国間での共存共栄の道を探るべきです。 結びに、国外逃亡という選択肢について触れておきます。これまで申し上げて来た通り、祖国を復興するためには、何よりも同胞の結束が大切です。これは危険な軍国主義や民族主義だと言われて否定されがちですが、紛れも無い事実です。しかし、現在の日本の危機的状況を理解している方の中には、安易に同胞を見捨てて、国を棄てて国外逃亡を計画している方々も多々見受けられます。私は彼らの事を「逃亡組」と名付けています。国外逃亡とは、自らの国家や社会と真剣に向き合う努力を放棄して、安易に海外に逃げるという事です。しかし、彼ら逃亡組はカネさえあれば個人の力で生きていけると錯覚しているようです。こういった考えは、生意気な自惚れ以外の何ものでもありません。どうやら、国を持たない放浪の民であるユダヤ人がどれだけ辛酸を舐めて来たか、彼らにはそれを想像する能力もないようです。彼ら逃亡組は、現地の人間と仲良くやればいいと妄想を抱いているようですが、彼らが現地で共同体の一員として認めてもらえるわけがありません。例えば、日本以外の国では、侵略された場合には武器をもって自国を防衛するのが常識ですが、安易に国を棄てて逃げた逃亡組の日本人にはそんな覚悟などあろうはずがありません。結局、よそ者扱いされて冷遇されるのは火を見るより明らかです。実際には冷遇どころか、雇用を奪う元凶と睨まれてしまい、現地で苛烈に弾圧される可能性さえも否定できません。実は、命からがら海外に脱出すると言うのは、惨めな難民になるという事なのです。そのため、大概の人々は、海外に出て始めて、国家の庇護のありがたさを知る事になります。安易に国外逃亡した場合、現地で悲惨な運命をたどる事になるだけなので、私は国外逃亡はおすすめしません。 相続主義 ここまでは、同世代での協力に関する話です。次は、協力という行為の目的である、相続について論じます。この相続とは世代間での協力も意味します。相続という行為は、一世代で完遂する事のできない巨大な事業を行う上で何よりも重要視されます。そもそも、大きな事業を実現する際、個人だけでは何も出来るわけがなく、また現世だけでは短すぎますので、協力と相続が必要なのです。そのため、協力主義と相続主義は両輪の思想なのです。この世代間の協力とは、親から子へと遺産を相続する事を意味します。言うまでもなく、後世に遺すべきものは、負債ではなく財産です。したがって、「日本国民は互いに協力し、後世の子孫のために国富を築く義務を有する」と憲法に明記すべきであると主張します。転じて、今の自分の世代さえよければそれでいいという無責任な現世利益主義は、決して許されてはならない無責任な利己主義です。なぜなら、そういった価値観は社会の持続可能性を明らかに毀損してしまうからです。ちなみに、この相続の思想は大乗仏教の輪廻思想と唯識論において構築されて来たものです。 また、相続という行為は、歴史と伝統と密接な関係にあります。まず、後世の子孫のために働く行為は、歴史への関与を意味し、祖先から受継いだ遺産を後世に相続させる行為は、伝統の継承を意味します。したがって、相続主義とは歴史と伝統の保守という意味があります。長い歴史の中で培われた伝統文化を再認識する事が、民族の自覚につながります。したがって、伝統墨守と非難されるほどまでに伝統の重要性を再認識すべきです。また、伝統文化は農業と深い関わりがあるものです。そのため、文化は英語でcultureで、農業は英語でagricultureなのです。例えば、日本酒は米から作られる物であり、日本の陶芸品は水田の土から作られる物です。これは伝統文化と農業が密接につながっている事の現れです。したがって、伝統文化の修復とは、農業の復興をも意味します。 また当然の事ですが、国家の存続のためには国家の主体たる国民の生命を尊重しなければなりません。したがって、「人命そのものが国富である」とも重ねて憲法に記載するべきです。そもそも、人命まで個人の私有財産とみなすのは、非常にゲゼルシャフト的な考えです。しかし、共同体に属している人命は、あくまで共有財産ではないでしょうか。したがって、国家に属する人々の生命は、個人の私有物ではなく、国家の共有財産であると私は考えます。だからこそ、己の意志で身勝手に死を選ぶのは、国家に対する罪です。「私の命だから、どう扱おうと勝手でしょう」と考えるのは間違いです。この自殺禁止説は、プラトンの著書『パイドン』の内容と相通じるものです。私はヘレニズムとルネサンスの信奉者であるため、このプラトンの思想を支持します。 ちなみに、後世に遺すべき経済的な財産は、主に建築物です。不動産でも、土地の権利証や謄本などは戦争で仮に役所が焼けてしまえばなくなってしまいます。また、貨幣や証券などは国家財政が破綻すれば紙切れになるので、これも財産として不適格です。やはり、孫の代まで確実に遺せる財産は頑強に作られた建築物です。次に、学問的な財産として最も重要なものは、数学です。なぜなら、数学はその世代において金銭的利益に直結するものではないのですが、百年後に役立つ可能性を持ったものだからです。近年では、イギリスの牧師兼数学者のトーマス・ベイズが発明した主観確率理論が脚光を浴び、ハイテク産業を支えています。そのため、相続の観点から、理系の研究においては建築学と数学に力を注ぐべきです。 これらを踏まえて、この「協力と相続」の政治思想から演繹される政治的判断について論じておきます。政治の現場では、冷徹な計算から即座の判断をくだす事が要求されます。また、あらゆる事態を想定して、事前に決断をしておく事で、緊急時において迅速な判断が可能になります。そのためには、物事を判断する上での思考回路を明確にしておく必要があります。政治的判断とは、大を活かすために小を犠牲にする保険定理を指します。仮に、航空機内で全乗客が新型のエボラ出血熱に感染してしまったとします。そして、私が為政者であれば、事実関係を十分に確認した上で、その航空機を地対空ミサイルで撃墜しろと命令をくだします。なぜなら、仮に新型ウイルスの保菌者に本土の土を踏まれて、国民が感染したら大惨事になるので、それは未然に防がないといけないからです。加えて、何が「大」で何が「小」かの判断基準も重要になります。その判断基準も「協力と相続」の原則から演繹されます。まず、協力という観点から見れば、自由を求めた独立運動による国家の分裂は絶対に避けねばなりません。なぜなら、こういった独立運動は、実際には他国からの間接侵略である例が非常に多いからです。同時に、相続という観点から見れば、老人よりも子供を優先せねばなりません。すなわち、国家の統合性を維持して子供を養うのが、政治という行為なのです。 国粋主義 復興の志を完遂するためには、安定した政体が必要です。特に、財政破綻後は社会秩序が崩壊し、一時は混乱状態に陥ります。したがって、秩序の回復のために、まずは安定志向の権威主義的な政体を築かねばなりません。これは国家権力の明確な肯定です。したがって、私は国粋主義者であり、無政府主義やリバタリアニズムには反対の立場をとります。無論、反体制を掲げて体制転覆のために暴力革命を目指す共産主義者とも政治的には反対の立場です。具体的には、帝国憲法を復活させた後に、天皇制はあくまで国家統合の象徴とした上で、大統領制を導入するべきだと私は考えます。そして、その大統領に対して、帝国憲法における天皇の権限を与えます。これは、朝廷の権威の下で、幕府の将軍が政治を執り行う過去の封建的な政体に近いものです。 政治思想を固めて次に問われるのは、経済機構です。個人間の競争を奨励する米国の資本主義も、悪平等を助長するソ連の共産主義も、結果的にはうまく行きませんでした。したがって、現在の欧州で実施されている中道左派の社会民主主義が最も妥当な経済機構であると演繹されます。これは大きな政府を通じて、行政による積極的な介入を行い、福祉の充実を志す政治体制です。この欧州流の社会民主主義に、国粋主義を組み込んだものは、国家社会主義です。したがって、財政破綻後に祖国を復興するためには、国家社会主義が最適な経済機構であると演繹されます。 加えて、私は国粋主義の観点から、伝統文化を保守するための諸運動を展開すべきだと主張します。手始めに、言語の面においては片仮名語の使用制限を行うべきです。知的虚栄心の強い似非知識人は、やたらに片仮名語をつかいたがる傾向がありますが、これは後世に遺すべき国語を歪める行為なので容認すべきではありません。極力、片仮名語を控えて、漢字表記をする運動を徹底的に行うべきです。まるで戦時中のような考え方ですが、私は「コンピュータ」などの片仮名語は、いっそのこと「電脳」等と言い換えた方がいいと考えます。あくまで日本語は漢字を基盤にして表現される言語であるため、その基本的な原理原則を遵守すべきです。かのショウペンハウエルは、ドイツ語を正確に用いない文士を徹底的に批判していましたが、文化を担保する言語に対してはそれほど保守的な姿勢を持って然るべきです。 また、伝統的規範を重視する観点から、私は男尊女卑の徹底を主張します。まず、フェミニズムといえば、フランスにおいてはボーヴォワールが思いつきますが、日本において真っ先に思いつくのは田嶋陽子です。ここに日本のフェミニズムの程度が現れています。私は現代の日本社会におけるフェミニズムほど理不尽なものはないと考えます。現代の日本人女性は、消費経済の中で徹底的に持ち上げられているため、これ以上ないほど付け上がった腹立たしい存在になってしまっています。一方で、独立や自立といった言葉に騙された人権思想の塊のような女性ほど、男性のように組織の歯車になる事を求めた場合に、それを差別だと言って反発する側面があります。どうやら、日本の女性は本質的に男性が築く上意下達的な組織力学を理解していない部分があるようです。そもそも、最終的には女性には責任が問われない場合が多いため、権限がそれ相応のものに限定されるのも当たり前です。そのため、中途半端な形で女性の社会進出が行われ、無能で驕った女性が無責任に暴れ回った結果、男性の職場が荒らされる例が多々あるのではないでしょうか。あの田中眞紀子氏による外務省の騒ぎはその典型であると言えます。そのため、私は男尊女卑の徹底を断固として主張します。強い反対の声があろうとも、法的に女性の権利を厳しく制限すべきです。まず、女性参政権撤廃し、男女雇用機会不均等法を実施すべきです。この法律は、職場から女性を排斥し、女性には育児と家事を法的に強制すべきという内容のものです。加えて、女性が四年生大学へ進学するのも制限すべきです。率直に申し上げますと、女子学生は勉強もせずに遊んでいるだけなので、四年制大学に行く必要はありません。せいぜい短大で上等です。そして、一部の天才的な能力を持った女性にだけエリートの道を与え、それ以外の平均的な女性は育児と家事に専念させるべきです。 育児重視 次に、復興の理念と先への見通しについて明記させて頂きます。最重要の理念は、安心して育児のできる社会環境を築く事です。なぜなら、孫の世代のために働く事が政治だからです。また、前述の通り人命は国家の共有財産であり、子供の命は国家の宝です。したがって、育児への徹底的な支援を国策として行い、出生率の向上を目標とすべきです。なぜなら、子供の数を増やして、将来的に若者の比率を増やしていかねば、財政面でも日本は絶対に立ち行かなくなってしまうからです。ここで警告させて頂きますが、これ以上の出生率の低下は、亡国に直結する大問題であるため、絶対に避けなければなりません。仮に、人口減少を自然現象とみなすにしても、国家の急速な衰退を和らげるために出生率を上昇させねばなりません。そのため、出生率の向上は最優先の課題です。 そのため、若者の育児を支援するために、労働者保護を目的とした税制を導入すべきです。前提として、全世界どこの国でも、資本家とは老人で、労働者とは若者です。そのため、金持ちを優遇する政策とは老人を優遇する政策であると言えます。その政策が過剰になると、老人による搾取によって、若者が育児をする余裕を失うため、少子化が進行してしまうのです。そのため、子持ちの中産階級を保護育成する累進課税を導入せねばなりません。ちなみに、フランスや北欧などで行われている、育児手当も富の再配分と同じ事です。また、若者にカネが回る構造をつくれば、消費が刺激されて景気がよくなります。すなわち、最もカネを遣う若者へきちんとカネが回る経済構造を作れば、経済が活性化して税収増も期待できるのです。 加えて、育児手当の給付のために、育児支援には限界まで大きな国家予算を組むべきです。この育児支援には、老人福祉に匹敵するかまたはそれ以上の国家予算を組むべきです。その上で、女性の雇用機会を均等にするばかりではなく、女性に育児を奨励する国策宣伝も行うべきです。そもそも、女性の人権を尊重するとは、雇用の機会を与えるばかりではないはずです。それだけではなく、子供を産む権利を尊重する事も、女性の人権を尊重する事であるはずです。また、出生率の維持のためには、育児給付の拡大ばかりではなく、中産階級の保護育成が絶対に必要です。なぜなら、育児に従事する二十代?五十代までの中産階級を保護育成する事で、間接的に育児を支援する事が出来るからです。 そして、恒常的に高い出生率を維持するためには、安定した賃金、広い住宅、長い余暇といった社会環境が総合的に整備されなければなりません。その社会環境の整備にあたって、市場に任せる従来のやり方では限界があります。現実に、新自由主義に基づいて各種の公社を民営化する政策は、全世界で大失敗に終わっています。例えば、アトランタや南アフリカの水道は、民営化した結果料金の値上げとサービスの質の低下が顕著です。また、英国と日本の鉄道では、民営化した結果、鉄道事故が起こって貴重な人命が失われてしまいました。更には、カリフォルニアやニューヨークにおいては大停電が発生し、しかもカリフォルニア大停電は電力料金の値上げを狙ったエンロンの自作自演であった事が現在では明らかになっています。このように、民営化した結果大失敗に終わった例は枚挙にいとまがありません。そのため、これからは政府主導で長期的な開発計画を推進せねばなりません。その目標を達成する上では、社会主義と国家主義を折半した国家社会主義が最適な体制です。この綱領においては、この国家社会主義に基づく政策を詳細に提唱させて頂きます。 また、国が破産した後には、失業率の上昇から捨て子が増える事が予想されます。現代の資本主義においては、産業の空洞化によってホワイトカラー労働者が多数派を占めているのですが、国家が破産した際には貨幣が紙切れになるため、ホワイトカラー労働者は全て職を失う事になります。したがって、従来では考えられないほど失業率が急上昇し、膨大な数の捨て子が出る事が予想されます。そのため、応急処置として孤児院の整備拡充が急務です。そして国家レベルで大規模な孤児院を創設し、何としてでも孤児を養わねばなりません。したがって、失業対策と並んで、孤児の扶養は最優先課題の一つです。 また、育児と家庭の内容に関する事なのですが、やはり幼い子供を育てる上で、夫婦は仲睦まじいに越した事はありません。育児とはあくまで夫婦の共同作業であるため、互いに協力しあう姿勢が求められます。反対に、夫婦喧嘩の絶えない家庭は、子供の健全な発育を阻害してしまいます。加えて、保護者の側は幼い児童が健康に育つ環境を整備する義務があります。したがって、幼い児童に対しては暴力描写や性描写に満ちたテレビ・ビデオゲーム・インターネットに触れさせる事を厳しく規制するべきです。なぜなら、インターネットを利用すれば海外のポルノサイトをいくらでも閲覧できるため、これは青少年の育成上好ましい事ではないからです。また、ゲームやネットよりも、身体を使った運動を奨励し、心身の発達を促すべきです。 この項目の結びとして、移民問題に触れておきます。資本主義経済を延命するために、移民の受入によって経済成長を促すべきだという議論が盛んになっています。しかし、これは全くもって論外な主張です。私は文化や価値観などの観点から移民の受入を拒否するのではなく、経済的な観点から移民の受入に反対です。なぜなら、雇用が枯渇している時代に移民を受け入れれば、日本人の側の雇用が足らなくなるのは目に見えているからです。その結果、移民の受入で失業率が上昇し、それに伴って犯罪率が上昇する事が考えられます。そのため、現在求められている政治は、移民受入などで労働者のパイを増やす政策ではなく、むしろ現存する労働者に対して雇用を薄めて再分配する政策です。何より、若者の育児と結婚を支援する支援体制を構築する方が先決です。そのようにして、日本人そのものの個体数を増やす努力をしないと、最終的には日本人という民族そのものが消滅してしまう結果になります。したがって、私は移民の受入は断固として反対します。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ>歴史>韓国教育史学 『韓国教育史学』36-2、2014.6 국성하「米軍政初期学校再開に関する研究」 張寅模「1920年代在日本朝鮮教育研究会の活動と教育議論」 崔光晚「18世紀従師講学事例研究:『錦陽従師録』を中心に」 최정희「アメリカ国家歴史標準の期待評価と実際の影響力」 홍유희「ボストン地域のイングリッシュ・アット・ラージ(English At Large)成人教育活動の展開方式:社会的有機体としての教育システムの意味と限界」 황금중「朱熹とデューイ(John Dewey)の出会い:韓国教育哲学の「過去」と「現在」の対話」 『韓国教育史学』36-1、2014.3 안경식「教師の誕生:新羅社会の「教師」」 이우진、이권재「朝鮮時代士林の師匠談論研究:師説類分析を通じて」 정미량「開化期(1894-1910)近代教師の矛盾的位相:官公立学校教師の表象と現実」 김언순「基本権としての教権についての議論:教権保護の出発点」 유진영「ドイツ・ギムナジウム教師の社会的位相(9-20世紀初)」 강명숙「1960-70年代大学と国家統制」 김대식「教育史、どう教えるべきか:物語への転換」 김대용「保守世論の教育関連報道に現れた理念的偏向性」 정혜정「『東医宝鑑』に現れた身体:心の霊性と瞑想修練の治癒」 『韓国教育史学』35-4、2013.12 국성하「国立博物館体制形成と博物館内教育の変化」 김석완「知・徳・体の概念史研究:古代ギリシャを中心に」 박종배「不憂軒丁克仁の泰仁における教育活動とその意義」 양진건、강동호「勉菴崔益鉉済州流配書簡の教育的意味」 육수화「明治と大正時代の皇族と華族女性教育」 이명실「ふたつの不敬事件と天皇制教育の方向」 이영환「『論語』に受容された『詩経』詩の教育的解釈」 이천일「致良知観点から見た王陽明児童教育論の考察」 정덕희「朝鮮後期地方政府の書院財政支援規模推定」 海外研究動向 이길상「翻訳、教育、そして革新:NAJAKS25周年学術会議」 『韓国教育史学』35-3、2013.9 박균섭「47人の侍と近代日本:忠君愛国イデオロギーの組立と注入」 박대권、이상무「1950年代以後アメリカ連邦政府の教育介入過程についての小考」 박종배「明清時期書院講会の発展過程に関する一考察」 정덕희「朝鮮後期地方政府の郷校財政負担規模推定」 최진경「コメニウス(Comenius)の知識論「パンソフィア(Pansophia)」とロイアル・ソサイエティ設立背景の関係」 韓龍震「教育史学分野研究成果分析試案」 박연호,이윤미「[海外研究動向]「教育と権力:歴史学的視角」:ISCHE35、2013(Riga)参加報告」 『韓国教育史学』35-2、2013.6 윤재흥「住居に反映された韓国人の自然との関係方式とその教育的解釈」 이우진「儒学、罪人か?救援者か?:教育熱と学習熱」 崔光晚「19世紀講学活動事例研究:『渓斎講』を中心に」 黄金重「[書評]Peter K. Bol、김영민 訳『역사 속의 성리학』예문서원、2010年」 유진영「[海外研究動向]2000年以後ドイツ教育史の研究テーマ動向」 『韓国教育史学』35-1、2013.3 강명숙「1910年代私立高等普通学校の設立認可と運営」 김성학「韓末官公私立学校連合運動会と統合、そして文明化」 여영기「四部学堂課試制度の整備と四学合製の成立過程」 유진영「ドイツ職業教育及び匠人試験制度の形成過程に関する研究」 이길상「1920年前後ジョン・デゥーイ(John Dewey)の東アジア旅行と日本、中国、韓国:受容と排除の様相」 이명실「明治前期日本の国家主義教育思想に関する考察:元田永孚と森有礼を中心に」 李元宰「朝鮮前記科挙試験の教育的逆機能」 정혜정「スリ・オーロビンド(Sri Aurobindo)の心相構造とその教育的課題」 黄金重「『大学』の学習綱目についての朱熹の理解」 안경식「[書評]정순우『書堂の社会史』太学社, 2013年」 이우진「[書評]そうだとしても教育者、それでも教育者:韓国教育研究ネットワーク『새로운 사회를 여는 교육혁명』살림터、2012年」 이윤미「[資料紹介]植民地時期オーストラリア宣教師の教育活動:オーストラリア長老会宣教部資料を中心に」 『韓国教育史学』34-4、2012.12 김대용「『開闢』の教育論研究」 문미희、안경식「一蠹鄭汝昌の「学ぶ暮らし」と「教える暮らし」の教育的意義」 辛珠栢「植民地朝鮮の高等教育体系と文・史・哲の制度化、そして植民地公共性」 윤재흥「伝統社会の子供空間としての庭と路の特徴」 정덕희「朝鮮後期中央教育財政の規模推定」 정혜정「惠岡崔漢綺の活動運化としての人間本姓と「身-心」の道徳教育」 박종배「『中国書院学規集成』の主要学規及び講規」 『韓国教育史学』34-3、2012.9 박종배「朝鮮時代文廟享祀位次の特徴とその教育的示唆:明清時期中国との比較を中心に」 안경식「新羅知性史の構成とその特質:韓国古代教育史研究対象と方法の拡張のための試論」 이영환「『論語』の詩教育論」 李元宰「朝鮮前期成均館斎の運営実態に関する研究:オンドル問題を中心に」 정혜정「アメリカ仏教瞑想教育団体のプログラム分析と心相陶冶」 Klaus Dittrich「第34回国際教育史学会参観記:18-20世紀教育の国際化:2012年6月27-30日」 『韓国教育史学』34-2、2012.6 김수동「老子とルソーの私有体系分析」 박균섭「王仁関連史料と伝承検討:植民教育と主体性教育の問題」 박재영「7世紀知性としての高僧義湘研究」 윤재흥「韓屋に反映された区別の秩序とその教育的作用についての解釈:墻と囲いを中心に」 전민호「開化期教育手段としての国文及び国漢文混用定着に関する研究」 정혜정「西山休静の三教結合の心性理解と心相陶冶」 심성보「李萬珪の親日性主張に対する反論」 『韓国教育史学』34-1、2012.3 김명희「韓国華僑教育研究:時代別教育経験の探索」 김진숙「日帝強占期から第1次教育課程期文書体系研究:総論と教科の分化と独立」 이길상「皇民化時期李萬珪の国家アイデンティティ:親日的傾向を中心に」 전일균「フレイレ(Paulo Freire)の良い教師論(good teacher)に関する研究」 한상인「君主聖学における知の学習の問題」 黄金重「古朝鮮教育史の叙述及び認識の問題」 이윤미「1920年代末アメリカ南監理会宣教師が見た植民地朝鮮における宣教教育と民主主義」 이길상「ハワイ大学校韓国学研究所主催植民地近代性セミナー」 『韓国教育史学』33-3、2011.12 박종배「朝鮮時代儒学教育課程の変遷とその特徴」 申昌鎬「『童蒙先習』に現れた児童教育課程の特徴」 梁鎮健「朝鮮時代済州島住民の異文化理解が済州教育に及ぼした影響:済州島住民の漂流記録を中心に」 유진영「女性実業教育:ドイツ帝国時期(1871-1914)プロイセンの教育法を中心に」 여영기「『礼記』「学記」篇の経典としての位相論争研究」 이경숙「総力戦と満州国朝鮮人中等学校体験」 이명실「明治時期日本の差別教育に関する考察:部落学校事例を中心に」 김형목「旧韓末学校史研究基礎資料:釜山開成学校の事例を中心に」 이윤미「海外研究紹介:スウェーデン教育史学研究の現況と争点:主要学会及び大学別研究現況を中心に」 『韓国教育史学』33-2、2011.8 강명숙「1910年代私立普通学校の性格研究」 김대용「方定煥の少年運動研究:天道教新派を中心に」 박균섭「高峯奇大升:科挙学習と理学学習の拮抗とその克服」 申昌鎬、은필관「『三国遺事』に収録された詩歌と背景説話の教育的意味」 이윤미、장신미「スウェーデンの統合型後期中等学校改革:展開過程及び争点」 정혜정「開化期啓蒙教科書に現れた近代国家樹立論:『国民須知』を中心に」 韓龍震「教員養成課程における教育史の価値と位相」 홍유희「産業化時期イギリス労働階級の土着的成人教育活動:相互向上会(mutual improvement societies)を中心に」 金敬容「[資料紹介]18世紀フランス王立大学教授の儒教文明概説書と儒教の六古典翻訳」 『韓国教育史学』33-1、2011.4 김성학「近代学校運動会の膨脹:その実態と動因」 안경식「先秦小学制度の研究」 유진영「帝国時期(1871-1914)ドイツ教育史の動向」 윤재흥「伝統住居に現れた韓国人の自然観とその教育的意味:土神祭(텃제)・建築材料の選択と加工を中心に」 이경숙「満州国の「国家教師論」体制」 이경자「中国教育史研究の動向」 이명실「日本の教育史研究の動向:2000年代中盤以降を中心に」 정혜정「『大乗起信論』に現れた心の理解と「浄法熏習」の内感教育」 지정민「政治理論の教育的次元:ホップスと韓非子」 都築継雄「日帝時代図書館閲覧者状況:1922-1941年京城と仁川の図書館を中心に」 이용길「[書評]申昌鎬『「대학」유교의 지도자 교육철학』教育科学社、2010年」 『韓国教育史学』32-2、2010.10 김대용「方定煥の「オリニ」と「少年」概念についての議論」 이명실「近代的教育の形成過程に現れた前近代的価値の位相」 정혜정「開化期『萬歳報』に現れた国民教育論研究」 팽영일「1905-1910年の模範教育と普通学校日本語教育」 『韓国教育史学』32-1、2010.4 강명숙「日帝時代学校制度の体系化:第2次朝鮮教育令改定を中心に」 국성하「「オリニ」概念の変化に関する研究:1920年代新聞雑誌記事を中心に」 김석완「イソクラテスの歴史教育」 안경식「韓国戦争期大韓民国教員の暮らし」 李元宰「朝鮮後期科挙制における経典軽減議論についての研究」 정미량「中国朝鮮族民族教育、その持続と変化:吉林省長春市寬城区長選族小学校(1945-2009)の事例を中心に」 정혜정「日帝下卒業生指導学校と成年訓練団体の組織化(1927-1943)」 조성애「順庵安鼎福の下学論:『下学指南』を中心に」 홍유희「米軍政期朝鮮労働組合全国協議会の労働者学習活動に関する研究」 팽영일,임성택,안범희「[書評]D. Brett King, Wayne Viney, William Douglas Woody、임성택、안범희 訳『History of Psychology Ideas and Context(心理学史:思想と脈絡)』教育科学社、2009年」 大戸安弘「[海外研究紹介]日本仏教の発展と民衆文解力(識字力)の形成」 정재철「[元老教授との対話]私と「韓国教育史学会」」 『韓国教育史学』31-2、2009.10 金敬容「更張期朝鮮、官吏登用制度改革と成均館経学科」 김동환「日帝強占期忠清北道中等教育の事例研究:清州高等普通学校の学生と教師の社会的背景及び進路を中心に」 김상무「ドイツ統一過程と以後旧東独大学の変化:構造と人的変化を中心に」 이미종「均如の生涯史を通じて見た高麗初期教育序説」 李元宰「朝鮮前期科挙制における一経賦課議論についての研究」 이윤미「フィリップ・アリエス(Philippe Ariès)の児童家族史研究についての研究:ローレンス・ストーン(Lawrence Stone)との比較を中心に」 정덕희「朱熹の認識論とテキスト編纂方式理解:カントの認識論的準拠を中心に」 黄金重「朱子学の学習原理としての「為己之学」「下学而上達」「尊徳性而路問学」」 『韓国教育史学』31-1、2009.4 강명숙「日帝時代第1次朝鮮教育令制定と学制改編」 김대식「18世紀朝鮮性理学者の学習生涯研究:櫟泉宋明欽(1705-1768)の事例」 김성학「近代学校運動会の誕生:華流から訓練と競争へ」 李元宰「新羅「国学」名称考」 黄金重「朱子学習論の形成過程と問題意識」 윤종혁「古代教育形成期の母性談論」 김귀성「[資料紹介]バニョニー(P. A Vagnoni)著『童幼教育』」 土方苑子「[海外研究争点]日本教育史研究の一歩:アジア教育史研究との接点に合わせて」 『韓国教育史学』30-2、2008.10 강명숙「日帝末期学制勤労動員の実態とその特徴」 박균섭「栗谷の人格と学習に関する見解検討」 이명실「日本明治政府の「文部省訓令12号」と朝鮮総督府の「改正私立学校規則」に関する考察」 李元宰「朝鮮前期教育における上古主義」 이윤진「1910年代改新教週日学校んお教育活動」 정혜정「日帝下簡易学校(1934-1942)と近代「労作教育」」 崔光晚「17世紀公都会の運営と性格」 韓龍震「[書評]皇紀夫、矢野智司 編『日本の教育人間学』玉川大学出版部、1999年」 이경숙「[解題]日帝時代試験の社会史」 박종배「[海外研究争点]中国書院研究の動向と展望」 한기언「[特別寄稿]私と「韓国教育史学会」」 『韓国教育史学』30-1、2008.4 강명숙「朝鮮教育会機関誌『文教の朝鮮』に現れた朝鮮人の活動:第2次朝鮮教育令期を中心に」 박균섭「朝鮮時代『周易』の理解と教育に関する試論的考察」 정미량「1920年代日帝の在日朝鮮留学生後援事業とその性格」 정혜정「西欧近代教育の受容と「教育論」の東西融合(18-19世紀):恵岡崔漢綺を中心に」 피정만「書堂勲章の口述史的研究:日帝強占期以後を中心に」 黄金重「[書評]정순우『공부의 발견』현암사、2007年」 정선이「[資料紹介]京城帝国大学創立50周年記念誌『紺碧遙かに』:植民地朝鮮の帝国大学日本人教授、日本人学生の観点」 정선이「[海外研究争点]日本「植民地、国定教科書比較」国際シンポジウム」 『韓国教育史学』29-2、2007.10 김대식「帰鹿趙顕命の訓長制施行とその変容」 김동환「1920年代公立普通学校の設立過程についての事例研究:鳳陽公立普通学校を中心に」 박주신「近代教育史における瑞甸書塾の位相」 이윤미「植民地初期女性宣教師の教育活動」 이윤진「日帝植民地時期西欧幼児教育学受容主体と性格:児童心理学を中心に」 정덕희「朝鮮時代成均館大司成の前歴分析」 정무곤「朝鮮時代家訓書の分類体系に関する検討」 정미량「日帝強占期在満朝鮮人の教育とその体験:長春(新京)普通学校(1922-1945)の事例を中心に」 지정민「古代中国の教師選抜制度:学官考試」 黄金重「南冥曺植の学習論、どう朱子学的なのか?」 강명숙「[書評]近代、近代教育を解剖する:이윤미『한국의 근대와 교육 서구적 근대성을 넘어』문음사、2006年」 육수화「[資料紹介]朝鮮の王となるまで」 박종배「[海外研究争点]台湾と中国の教育史研究動向」 『韓国教育史学』29-1、2007.4 강명숙「日帝時代第1次朝鮮教育令制定過程研究」 안홍선「植民地時期師範教育の経験と記憶:京城師範学校卒業生の回顧を中心に」 육수화「朝鮮王室の早期教育機関研究」 이명실「日本明治時期キリスト教系学校の危機とそれらの選択」 이상오「教育史研究における解釈学的研究方法の展望」 이윤미「教育史研究における談論的分析の意味と活用:宣教師資料『The Korea Mission Field』(1905-1941)の読法を中心に」 정혜정「日帝の感化教育に現れた近代教育の性格:日本と植民地朝鮮の感化院設立を中心に」 黄金重「朝鮮時代教育の心理学的展開様相についての研究現況及び課題」 韓龍震「[書評]辻本雅史『「学び」の復権』角川書店、1999年」 오성철「[資料解題]植民地比較研究のための基礎資料:『外務省茗荷谷研修所旧蔵記録Ⅰ門』」 藤澤健一「[海外研究争点]日本における「植民地教育史研究」についての短信」(日) 藤澤健一、정선이 訳「[海外研究争点]日本における「植民地教育史研究」についての短信」 『韓国教育史学』28-2、2006.10 김경미「1940年代朝鮮の「国史」教科書と日本の国史教科書」 김대식「華西門人の入門とその意味」 朴哲煕「日帝強占期女子高等普通学校教育機会分配と卒業生の進路に関する研究」 李元宰「朝鮮前期教育制度史研究の現況と課題」 정덕희「王陽明の西欧教とその伝衍についての教育的理解」 지정민「朝鮮前期教育興策分析:成均館教官政策を中心に」 황인규「高麗時代儒生の書斎とその文化」 이윤미「[書評]読者の視角と著者の視角:宣教師後孫アメリカ人韓国宣教史記述に対する印象:Donald N. Clark, 『Living Dangerously in Korea The Western Experience 1900-1950』Norwalk, CT EastBridge, 2003」 박종배「[資料解題]朝鮮時代の学齢及び学規」 『韓国教育史学』28-1、2006.4 강명숙「日帝時代教育史研究の動向と争点」 김언순「朝鮮後期士大夫女訓書に現れた女性像形成についての研究」 박종배「朝鮮時代教育の過程と実際についての研究の現況と課題」 이명실「開化期、日帝強占期非制度教育研究の現況と課題」 이윤진「植民地時期新しく誕生した第二の母、「保姆」」 이희경「1920-1930年代植民地朝鮮女性教育の性格:第2次教育令と女子高等普通学校規定を中心に」 임후남「開化期教育研究の成果と課題:研究方法論を中心に」 정선이「開化期、日帝強占期制度教育研究の現況と課題」 정혜정「「日帝下時代思潮と教育談論」研究現況」 韓龍震「明治期日本の韓国教育認識変遷(2)」 오성철「[書評]教育史研究の新しい可能性としてのジェンダー史:金富子『植民地朝鮮の教育とジェンダー:就学・不就学をめぐる権力関係』世織書房、2005年」 金富子「書評に対する感謝と反論」 金敬容「[資料解題]李憲永の与学活動記録と『達城郷校講会録』」 『韓国教育史学』27-2、2005.10 강명숙「解放以後大学教育改革議論の流れ」 박종배「四書中心儒学教育課程の成立とその意義」 예철해「デューイ教育理論の研究動向と課題」 이윤미「教職の専門性についての歴史的考察」 이윤진「1920年代韓国人幼稚園の増加原因」 정덕희「王陽明の心学的綱領とその教育的意味」 崔光晚「高麗後期教育制度史研究動向分析」 조상식「『教育歴史社会学』の探求論理についての理解」 『韓国教育史学』27-1、2005.4 김경미「植民地教育経験時代の記憶:京畿公立中学校卒業生の日帝ファシズム教育体制下の経験と記憶を中心に」 신창호「秋史金正喜の「実事求是」教育観:「実事求是説」を中心に」 윤재홍「ボルノウ(Bollnow)の教師観:『実存哲学と教育学』を中心に」 李元宰「韓国教育史研究における新文化史の意義」 이윤진「脱護教論的観点から見た来韓宣教師と宣教政策」 黄金重「新羅花郎徒教育の研究成果と課題」 『韓国教育史学』26-2、2004.10 강명숙「6-3-3-4制短線型学制導入の理念的性格」 김경미「日帝下私立中等学校の位階的配置」 김귀성「高句麗の対外文化交流と学校教育」 김대용「急変する韓国社会と教育体制の改革」 박철희「1920-1930年代高等普通学生集団の社会的特性に関する研究」 서영현、반채익「ルソー教育理念における自然と自由の意味」 유재봉「宗教的自由教育論研究」 李元宰「「扃堂」名称についての再論」 이윤미「植民地教育の連続性についての観点と植民主義の「近代性」についての議論」 정덕희「天台智顗の人間理解と随行論:不定止観を中心に」 정혜정「「唯識三十頌」に現れた人格構成と現象学的理解」 韓龍震「京城学堂に関する研究」 『韓国教育史学』26-1、2004.4 강명숙「国立ソウル大学校設立過程についての再論」 국성하「日帝強占期同化政策手段としての「朝鮮神宮」の建立と運営」 이성열「第3次韓日協約前後官公都立実業学校の変化」 정덕희「荀子の人間理解と修養論」 韓龍震「明治期日本の韓国教育認識変遷(1)」 大森直樹「東アジア教育と文化研究交流の課題」 이명실「第6回植民地主義研究、重慶爆撃65周年記念国際シンポジウム」 『韓国教育史学』25-2、2003.12 김경미「『童蒙先習』の歴史教育的意味」 유재봉「韓国教育学の自生性に関する論争の検討」 윤재흥「家の教育人間学」 이길상「米軍政期初等教育の変化」 지정민「韓非子の勢と術の教育的解釈」 팽영일「解放後釜山地域における幼稚園の発展過程」 韓龍震「日本の大学教授任用制度に関する研究」 黄金重「韓国教育史・哲学研究の観点と方法」 『韓国教育史学』25-1、2003.8 국성하「米軍政期博物館の教育的意味」 문태순「童蒙先習の教育的意義についての研究」 박종배「「臨雍拜老」意識の構造とその教育的性格」 梁鎮健「済州流配人の読書活動が済州教育に及ぼした影響に関する研究」 이용길「誠思想についての教育哲学的認識」 이윤미「植民地近代化論議論の性格とそれに対する教育的理解と批判」 정덕희「朝鮮後期湖洛論争の教育史的意義」 정혜정「南北が共有する田畓事由と統一文化教育への展望:恵岡崔漢綺の認識論を中心に」 黄金重「退渓と栗谷の学習論比較研究:『聖学十斗』と『聖学輯要』を中心に」 『韓国教育史学』24-2、2002.12 김인회「韓国教育史研究の観点と叙述の諸問題」 김대용「麗末教育的状況と鮮初教育の課題」 韓相奎「1910年庚戌國恥前後の社会と教育」 金在燮「韓国教育改革政策の理念的性格」 정혜정「解放直後米軍占領期の社会と教育」 최한수「韓国の昔の幼児教育探索」 김숙이「モンテッソーリ(Montessori)の幼児教育思想」 신창호「儒学における「誠」の意味と「敬」の学習」 최향순「梁啓超(1876-1929)の道徳教育革命論撤回と反動形成」 팽영일「開放前釜山地域における幼稚園発展過程」 홍호선「大韓帝国末期高等小学読本の使用禁止要因分析」 『韓国教育史学』24-1、2002.8 이문원「朝鮮後期実学教育思想の現代的照明」 김대용「実学教育思想研究の現況と課題」 禹龍済「朝鮮後期批判的儒学の学風と国家教育改革論」 이용길「実学思想の教育哲学的論議」 강명숙「米軍政期大学教育課程運営の変化とその意味」 김동환「近代地域教育運動主導勢力についての一考察」 김숙이「フレーベル(Froebel)の幼児教育思想の背景と教育内容分析」 金在燮「磻渓柳馨遠の教育改革思想」 박범석「三峰鄭道伝の仏教批判の教育史的意味」 안경식「口碑説話に現れた伝統児童教育観研究」 梁鎮健「勉菴崔益鉉の済州教学活動研究」 張徳三「南冥曺植思想の教育方法論的考察」 정혜정「日帝下天道教の少年教育運動と小波方定煥」 최향순「蔡元培の五育論とその前提についての現代教育的再照明」 黄金重「栗谷李珥の学習論と『聖学輯要』」 『韓国教育史学』23-2、2001.12 이원호「1948年建国以後韓国教育の進展とその過程」 공병호「教育法制の展開とその評価」 김경미「普通教育政策の展開とその評価」 梁鎮健「韓国教科書政策の教育史的理解」 오태진「韓国教員政策の展開過程に関する考察」 이용길「大学入学銓衡制度の展開と評価」 국성하「日帝強占期博物館の社会教育的性格研究」 남궁지영「解放後韓国幼児教育学史研究」 문태순「性理学教育教材の教育的意義」 禹龍済「天園呉天錫の民主教育思想の外延とその性格」 유재봉「マッキンタイア(MacIntyre)の教育思想」 이윤미「教育史叙述方式と「近代」の問題」 이항재「呉天錫の民族教育思想研究」 丁洛賛「朝鮮前期成均館大司成歴任者の社会的、政治的背景分析」 黄金重「李退渓の学習論と『聖学十図』」 임재윤「大学の教養課程考察」 『韓国教育史学』23-1、2001.8 김수동「ハチンス(Hutchins)の教養教育論に対する批判的論議」 김인회、최재선、이명근「解放以後半世紀の現場資料分析を通じた教育現場の政治力学的性格究明に関する研究」 박균섭「牛渓門徒と倭乱・胡乱」 안경식「先秦儒家の時教論」 이용길「誠思想の教育理論的論議」 전효선「インド教育伝統の中の師の概念」 한용진、채성주「開港以後士官養成に関する考察」 『韓国教育史学』22-2、2000.12 김복영「大韓民国政府樹立後現段階教育に関する脱植民主義的視角」 최향순「教育改革思想家梁啓超の文化運動期(1919-1929)哲学及び学理世界考察」 조경원、이배용「解放以後女性教育政策の変化と女性の社会進出様相」 정혜정「1920~1930年代韓国近代教育思想の展開とその評価」 정재철「韓国における日帝植民地時代教育史研究動向」 장재천「朝鮮朝成均館儒生文化と生活像研究」 장덕삼「『三綱行実図』と『世界図絵』の比較研究」 이윤미「開港期教育の植民性」 이용길「朝鮮前期儀礼整備についての教育的考察」 이길상「近代教育主体の特性と韓国教育の植民性」 유재봉「ピータース(Peters)とハースト(Hirst)の教育思想比較」 오성철「植民地期教育の植民性と脱植民性」 안경식「先秦大学制度の考察」 박균섭「日帝強占期キルパトリック(Kilpatrick)とプロジェクト教授法についての理解様相」 노진호「コメニウスの国家危機克服のための教育思想」 河相奎「『孟子』を通じて見た君子の教育的意味」 『韓国教育史学』22-1、2000.8 강선보、고미숙「実存主義哲学における情緒の問題とそれに関する教育的含意」 김경미「甲午改革記初等教育改革の展開過程とその性格」 노숙영「西厓柳成龍とその門人達の教育」 노진호「国家の危機と教育の方向」 박균섭「牛渓成渾の教授法研究」 박주신「1910~1920年代間島韓人教育機関の実態とその性格」 유재봉「現代教育理論に関する論争の検討」 李元宰「朝鮮前期招集研究」 李垠松「福澤諭吉の文明開化的教育論についての一考察」 정덕희「朝鮮前期教官の資質についての考察」 최향순「中国教育改革思想家梁啓超の哲学と学理世界考察」 韓相奎「「敬・義」の教育哲学的理解」 『韓国教育史学』21、1999.10 編集者「孫仁銖 博士 近影」 編集者「金善陽 博士 近影」 안경식「中国古代大学教育の伝統」 손경수「学校教育実践における教育哲学的接近姿勢の比較研究:ソルティス(F. J.Soltis)の教師姿勢論を中心に」 河相奎「『論語』に現れた「善」の教育的意味」 李東基「律学教育の展開過程と律科入格者の分析」 金在燮「茶山丁若鏞の教育思想研究」 김성혜「韓国における実験大学の導入と展開過程小考」 이윤미「19世紀アメリカにおける教職女性化の論理と教職官の変化」 박주신「中国間島韓国人に対する教育政策と韓国人の教育的抵抗」 진유범「北韓各級学校の政治思想教養内容分析に関する研究」 박균섭「母子家庭の教育:退渓李滉の幼・少年時節を中心に」 김귀성「アレーニ(J. Aleni)著漢訳西欧教育資料がアジア教育に及ぼした影響」 丁洛賛「嶺南学派の教育思想:退渓李滉と南冥曺植を中心に」 강선보「実存的アイデアの教育方法的援用に関する研究」 이명실「皇民化政策期朝鮮総督府による社会教育行政機構の再編」 韓龍震「高宗時代成均館に関する研究:『高宗実録』を中心に」 李垠松「高宗の開化教育政策研究:1880-1884」 한규원「高開化期医学教育の発達に関する研究」 김광민「禅・教宗対立の教育史的意義」 서재복「韓末開化期初等教育理念の考察」 정광희「韓国のデゥーイ教育論展開過程についての一考察:「土着化」視点からみた段階別特徴と課題」 오태진「独立協会の対外認識と民族教育論」 梁鎮健「朝鮮朝済州教育史形成の政策的動因」 최향순「清末譚嗣同(1865-1898)の教育改革思想研究」 원준재「郷礼の教育的考察:郷飲酒礼と郷射礼を中心に」 김경미「育英公院の運営方式と学員の学習実態」 1-20 21-40
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「さて、こんな所か」 男は安物のノートパソコンに自身が打ち込んだ文章の推敲を一頻り終えて、疲れ混じりの溜息を吐き出し全体重を椅子の背凭れに委ねた。長い時間キーを叩き続けた指の根元の部分は全てじんじんと言う痛みを発しており、言葉はなくとも男に休息を要求しているのが一発で解る。無論、彼にも休む事に異存はない。何しろ文章を執筆する事で生計を立てている身なのだ、もし腱鞘炎に等なろう物ならそれだけで飯を食いっぱぐれてしまう。 またそれ以前に今回の分の仕事は今打ち込んだ分で全てだった。普通文を書く仕事と言えば、決まった事を只書き写して終わりではなく、見やすさやレイアウト、読み手がストレスなく読解出来るか等にも気を配る必要がある。だが、あくまで現地の報告と記録を行うのが役目の彼には、そういう方向に気を配る事は要求されない。重要なのは可能な限り客観的に、詳細に、生々しくレポートする事。それさえ貫けていれば、然程記事を通すのに苦労はしないのだ。 後は念の為、明日の提出前にでももう一度見直しと微修正を加えてやれば完璧だろう。作業のお供にちびちび啜っていたエナジードリンクの余りを一気に飲み干して、男は厄介な仕事を終わらせた達成感に浸り、一人笑みを浮かべる。そのデスクの隅には、日焼けした写真立てが置かれていた。写真の中には彼と淑やかそうな美女、そして無邪気な笑みを浮かべる二人の幼い少女の姿があった。仲睦まじい親子のように見える写真の中の女三人と彼は、然し赤の他人だ。 「……元気にやってるかな、葵さん達は」 男は日本各地を飛び回り、様々な事件や事故の報告、レポートを執筆して生計を立てているフリーのルポライターだ。名前を、間桐雁夜。今でこそ平々凡々とした暮らしを送る何処にでも居そうな青年だが、"間桐"と言う苗字を耳にしたなら、一部の人間は驚きの表情を浮かべる筈だ。表の世界では少し変わった苗字程度の扱いでも、裏――"魔術師"の世界では、"間桐(マキリ)"の名は大きな意味を持つ。 遠坂、マキリ、アインツベルン。始まりの御三家と総称される魔道の名門、その一角。雁夜は実質の現当主、臓硯の次男坊であった。尤も息子と言うのはあくまで表向きの話であるのだが、其処の深い事情については此処では割愛する。彼と言う人間の事情を理解する上では、彼が嘗て間桐の家の人間だった、それだけで十分だ。 されど、今となっては雁夜と間桐家の間に繋がりは皆無だ。彼が不出来で父に見捨てられた訳ではない。寧ろ真実は逆、彼の方が間桐と言う家の魔術を嫌い、臓硯の下を出奔したのである。それが、今から十一年前の事。かの日から今日に至るまで、雁夜は一度として自分の実家に戻った試しはない。 が、冬木にはこうして定期的に戻って来ている。その度に彼が土産片手に顔を見せているのが、写真の三人だった。 禅定改め、遠坂葵。そしてその娘の凛と桜。 葵と雁夜は古くからの付き合い、言ってしまえば幼馴染の間柄に有った。雁夜はずっと葵に異性として想いを寄せていたが、彼女が他の男の手に渡ってしまっても、それを逆恨みするような真似はしなかった。彼女が幸せならば、その隣に居る人間は自分でなくても構わない。彼女の為を思えば、身を引く事に躊躇いはなかった。 “そう言えば、もう三ヶ月は逢ってないか――” ルポライターと言う職業柄、一つの場所に留まっていられる時間は長くない。必然的に彼女達母娘と会える機会は一ヶ月に一度有るかどうかだ。それでも、葵は雁夜をいつも暖かく迎えてくれた。桜や凛は彼が姿を見せると駆け寄ってきて、子供らしい笑顔できゃあきゃあとはしゃぐ姿を見せてくれる。 所詮は他人、そんな事は誰よりも雁夜自身が強く理解している。手が届く事はもう絶対に有り得ないと解っていながら、潔く彼女達の前から姿を消さず、定期的に会いに行っているのは只の未練だ。そう解っていても、雁夜とて人間だ。日々の傍らにあの母娘の笑顔を見る事は、彼にとって何より大きな楽しみだった。 「仕事とはいえ、久々に戻ってきたんだ。明日は桜ちゃん達の顔でも見てくるか」 時に――雁夜は今、出張を終えて故郷の街に戻ってきている訳ではない。たまたまこの冬木市での仕事が舞い込み、それを遂行する為に帰郷していた。その仕事と言うのが、先程まで彼が作成していた文書だ。雁夜は全く知らなかったが、近頃の冬木は随分と物騒な街に変貌してしまっているようだった。 原因不明の爆発事故、失踪事件。路傍で見付かった死体の数は今月だけで既に五体になる。東京のような大都心ならいざ知らず、こんな辺鄙な地方都市でこの数字は明らかに異様だ。其処でこの異変に目を付けた某出版社が、冬木出身のフリーライターである雁夜の下に依頼を持ち込み、雁夜はそれを引き受けた。それが、彼の今日までの経緯である。 素人目から見ても、今の冬木は不気味の一言に尽きた。空気が違う。雰囲気が違う。街のそこかしこから、何やら異様なものを感じる。これだけならまだ他人事で済むが、此処には葵やその娘達も暮らしているのだ。彼女達の無事を確認する為にも、雁夜は明日、あの愛らしい母娘に会いに行こうと決めた。 そうと決まればお土産を見繕っていかねばならない。幼い凛達は、自分のお土産を毎回楽しみにしてくれている。 お菓子が良いか、小物が良いか。どうしたものかと嬉しい悩みに口許を緩めたその時―― 「……ッ」 雁夜の頭に、まるで亀裂が走ったみたいな鋭く厭な痛みが走った。 「が、ぅ、ッ……!?」 何か目立った病気をした記憶はない。雁夜を今襲っているのは、正しく原因不明の痛みだった。その激しさたるや脳味噌をフォークでズタズタに引き裂かれているようなそれであり、雁夜は堪らず体勢を崩して椅子から転げ落ちてしまう。藁をも掴む思いで伸ばした手が、デスクの上の写真立てを弾き飛ばし床へと落とした。 地を這うような格好になりながら悶絶する彼の視界に、写真の中の愛すべき笑顔達が写る。どんな時でも彼の疲れを忘れさせてきた日溜まりの一シーンは然し、この時ばかりは間桐雁夜を支えてはくれなかった。寧ろ、その逆。写真を見た途端、彼を苛む頭痛の激しさは倍程にも膨れ上がった。 古今東西あらゆる病気の中でも最大級の痛みを齎すと言う群発頭痛もかくやの勢いで、激痛は雁夜を苦しめる。痛みで失神する事すら出来ず、気を抜けば舌を噛み千切りたい程の衝動に駆られる生き地獄。その中で再び視界に入る、写真。それをきっかけにまた強まる痛みの中、雁夜の脳裏に声が響いた。 ――――違う それは他でもない、間桐雁夜の声。これまでの人生で散々耳にしてきた、自分自身の声。 何が違うんだと自問する前に、視界が灰色に染まってテレビの砂嵐を思わせるノイズに覆われる。 そして、途切れ途切れに挿入される見た事のない映像、風景。可能なら一生見たくなかったと断言出来るような光景が、意識を沸騰させる激痛の中に次々流れていく。 見るからに窶れた想い人の顔。疲れ切った声。 人形のような空洞の表情で何かを言う凛。快活な彼女らしからぬ、硬く虚ろな眼差し。 そして暗い――昏い、もう二度と見る事はないと思っていた"蔵"の中、無数の淫蟲に群がられている、桜。 間桐雁夜と言う男が、嘗て守りたいと願った日溜まりの欠片が、他ならぬ彼の生家の手によって穢され、踏み躙られている光景。それを目にした途端、雁夜は全てを思い出した。記憶の復活と同時に込み上げてくる感情は、自分自身への絶大な憎悪。何故、何故俺は忘れていたのか。全て忘れ去って、白痴のように張りぼての日常を謳歌する無様を冒していたのか。俺がこうしている間にも彼女の心は壊され続けていると言うのに、一体俺は何をしている? 衝動に身を任せて、雁夜は自分の顔面に爪を立てる。ぎぎ、と裂けていく皮膚は正常な人間のそれでは考えられない程脆く、萎びていた。先刻までは確かに健康な成人男性の姿を保っていた筈の雁夜の全身は今や、彼自身でさえ気付かない内に二目と見られない有様へと変化を遂げていた。――否、あるべき姿へと戻っていた。 頭髪は一本残らず白髪に変わり、肌には至る所に醜い瘢痕が浮かび上がっている。それ以外の場所はすっかり血の気を失って土気色を湛え、宛ら幽鬼か何かのようだ。肉体にとっては最早毒素でしかない魔力の循環する静脈は破裂しそうな程膨張して、全身に赤黒い罅割れが走っている風にも見える。 見えない部分もずたずただ。特に左半身は酷い物で、いちいち手足を動かして確認しなくても麻痺しているのが解る程である。喉の粘膜も凄まじいまでに破壊され、固形物は金輪際喉を通りそうにない。一言、これで生きていられる事自体が異常。現に雁夜は今、その体内に巣食うある忌まわしい生物に援助され、どうにか生きていられる状態だ。この死に行く病人にしか見えない醜い姿こそが、間桐雁夜と言う人間の真実に他ならない。 「済まない――桜ちゃん、葵さん。でも、俺……漸く、全部思い出したよ」 自分が辿ってきた道。救うと決めた少女。そして、殺すと決めた外道。 全てを思い出す代償は決して安くなかった。聖杯によりこの世界の住人として溶け込めるよう施されていた身体機能の再生は記憶の復活と同時に解除され、今や雁夜は元の死に体同然の襤褸雑巾に逆戻りしている。されど、嘗て抱いた想いも末期の身体を動かす原動力も、これでやっと取り戻せた。 ――思い出す。自分が歩んできたこれまでの道。間桐臓硯の手に落ちた遠坂桜を救う為に、自分は十年以上も離れていた間桐の家に戻り、刻印虫を自らに寄生させて魔術回路を擬似的に拡張した。まさしく地獄と呼ぶべき苦痛と肉体が崩壊していく恐怖を耐え抜いた甲斐あって、魔術師として戦闘が行えるまでの領域に登り詰める事が出来た。 ――思い出す。変わり果てた、桜の姿を。実の父親に見捨てられ、非道の調教を受け続けていた彼女。一年と少しの時間を経て、彼女はすっかり変わってしまった。その人形のように無機質な昏い眼差しは、今目の前にある写真の中の彼女とは似ても似つかない悲愴さに満ちていた。 ――思い出す。自分が何を置いても殺し、報いを受けさせるべき外道の名を。その名は、遠坂時臣。葵の伴侶にして、凛と桜の父親である男。そんな立場に居ながら、自分の娘を進んで地獄に突き落とした、殺しても殺し足りない全ての元凶。あれが今ものうのうと息をしていると考えるだけで、雁夜は頭の血管が千切れそうになる。 そして、思い出す。自分が今此処に居る理由。これは、雁夜が参加していた物とはまた別種の聖杯戦争だと言う事を。 文句の付けようがない強さを誇る代わりに、爆発的な消耗で自分の余力を貪っていったバーサーカーの姿は此処にはない。だが、雁夜は理解していた。自分がこうして記憶を無事取り戻せたと言う事は、つまり"この"冬木の聖杯戦争に参加する権利を得た事に等しいのだ。 バーサーカーの強力無比な力が借りられないのは痛いが、考えようによっては令呪で戦いを中断させなければ自滅するような瀬戸際の戦いを強いられる事が無くなるとも取れる。サーヴァントが呼べないかもしれないとは、雁夜は毛頭思っていなかった。何故なら、自分はこうして聖杯に選ばれ、その試練を越えたのだから。自分を勝利に導いてくれる英霊は、直にその姿を見せるだろうと踏んでいた。 それでも――間桐雁夜には時間がない。舞台が変わり、手駒も変わるとはいえ、常時満身創痍の彼にしてみれば寿命が僅かに伸びたくらいの違いでしかないのだ。一刻も早く勝ち、聖杯に願わなければ。桜を救い、葵と凛に笑顔を取り戻し、憎き時臣を二度と母娘の前に現れられないように断罪しなければ、自分のこれまでは全て無駄になる。そうなっては、死んでも死にきれない。 「……来い」 雁夜は、未だ現れない自分のサーヴァントへと命ずる。今すぐにその姿を現せ、と。 それに呼応するように、無味乾燥とした室内を照らす白熱灯が、停電の前兆のように点滅を始めた。 最初は明かりが消えている時間の方が短かったのが、どんどん暗闇の時間が長くなっていく。バーサーカーを呼び出した時に比べれば肉体に掛かっている負担は微々たる物だが、それでも体内の疑似魔術回路に負荷が掛かっているのが解った。雁夜は、確信する。サーヴァントの召喚は、既に成っていると。 やがて明かりが完全に消え、部屋を照らすのは窓越しに差し込む月の光のみとなった。現代に生きる人間にしてみれば余りにも心許ない自然の明かり。その中で、間桐雁夜は霧のように虚空から姿を現した、一人の女を見た。月明かりに照らし出されたその女の顔は――激痛も忘れて息を呑む程、美しかった。 「――なんだ。辛気臭い部屋だな」 烏の濡羽めいた美しい漆黒の髪。肌は絹のようにきめ細やかで、染みや出来物の一つも見られない。 東洋出身の英霊なのか、衣服は青みがかった着物を纏っている。……のだが、その上から赤いジャンパーを羽織ってもおり、服装はなかなかどうして奇矯なそれであった。凡そまともな美意識を持つ人間ならば、誰もが美人と認識する。雁夜の召喚した彼女は、それ程までに整った容姿を持つ英霊だった。 「それで? おまえかよ、オレを呼んだ奇特なヤツは」 「……オマエ、が……」 「一々説明する必要有るか? ……まあ良いや。サーヴァントだよ、おまえの。クラスはアサシンだ」 アサシン――暗殺者か。雁夜は内心、外れを引いたなと思ったが、此処でそれを表情や態度に出す程彼は阿呆ではない。前の理性なき狂戦士ならばまだしも、今回の英霊はちゃんとした自我と理性を持っている。彼女の癇に障って瞬時にお陀仏なんて事態に陥れば、笑い話にもなりはしない。 それに、正面戦闘で劣るからと言って使えないと看做すのはそれこそ早合点が過ぎると言う物だろう。極論、聖杯戦争なんて物は敵を殺せればそれで良いのだ。今更手段の卑劣さどうこうについて躊躇いを抱ける程、雁夜に余裕らしい物は残されていなかった。 楽観も悲観も不要だ。大事なのは、サーヴァントを召喚出来たと言う事実のみ。聖杯戦争を戦い抜くに当たって、英霊の存在は言わずもがな大前提である。近代兵器や急ごしらえの魔術師の浅知恵でどうこう出来る程、サーヴァントと人間の間の戦力差は小さくない。後は彼女を使役し、戦うだけだ。全てのサーヴァントを斃し、黄金の塔とやらが出現する条件を満たすだけだ。先を見据え、決意を一層強める雁夜に対し、呼び出された暗殺者は気怠げな声を掛けた。 「ところで、おまえはどうする気なんだ」 その質問に、雁夜は思わず眉を顰める。 どうするか等、決まっている。聖杯戦争は願いを争奪する戦いだ。ならば、他の主従を蹴落とす以外に一体何が有ると言うのか。微かな苛立ちを押し殺しながら、雁夜は身体を部屋の壁に凭れさせ、喘鳴混じりの返事を発する。 「殺す。……全員だ。そして、聖杯を獲る」 誰であろうと、敵は敵だ。今回の聖杯戦争の性質上、ほぼ事故のような形で巻き込まれた者も居るかもしれない。その事は、雁夜とて承知の上。それでも、最早形振り構っていられる状況ではないのだ。この聖杯戦争が駄目だったから元の世界に帰って再びあの聖杯戦争を続行する、なんて日和った姿勢は通らない。勝てなければ、永遠に桜が救われる事はない。だからこそ雁夜は、立ち塞ぐ全ての敵を鏖殺する事に毛程の躊躇いもなかった。 鬼気迫ってさえいる雁夜の言葉に、返ってきたのは同意でも反発でもなく――溜息。心底呆れたような、雁夜の正気を疑っているかのような嘆息の音だった。 「聖杯ね。……あのさ、おまえ。本気で願いが叶うなんて与太話を信じてるのか?」 「……何、だと?」 その言葉は、凡そサーヴァントが口にするようなそれではなかった。 何せ、彼女が今口にしたのは聖杯を信用していないと言う旨だ。普通、サーヴァントは聖杯に託したい願いを抱えて召喚される物と雁夜は聞いている。中には願いを持たない例外も居るのかもしれないが、そもそも聖杯の権能自体を疑っているサーヴァント等、異例どころの騒ぎではないだろう。 「潰し合った末に最後まで残った二組にはどんな願いでも叶えて差し上げますよーって、其処らのセールス販売の方がまだ幾らか信用出来る文句使うぜ。百歩譲って聖杯のチカラとやらが本物だったとしても、今回の――」 「黙れ……ッ! お前は、俺のサーヴァントだろうが! なら意見なんかせず、俺を勝たせる為だけに戦えッ!!」 アサシンの台詞を遮って、雁夜が口角泡を飛ばして怒鳴り声をあげた。只でさえ瀕死の病人もかくやと言った顔は、怒りで血管が普段以上に浮き出て怨霊か何かとしか思えない有様と化している。大声を出しただけで心臓の鼓動が短距離走でもした後のように早まっている自身の肉体の朽ち果てぶりに嫌気を覚えながら、雁夜はアサシンの言葉に惑わされるなと自身を諭す。己には聖杯しかないのだから、それを疑えば全てが終わってしまう。 そんな雁夜の様子に肩を竦めれば、好きにしろよ、とだけ言い残してアサシンはあっさりと踵を返した。待て、とその背中を引き止めようとするが、もう遅い。声が部屋の壁で反響する頃には、彼女の美しい姿はもう何処にも見えず、霊体化が完了した事を不気味な程の静寂が暗に告げていた。 “そうだ……俺は、勝つ。勝って何もかも、全部終わらせるんだ” 桜が、これ以上苦しまなくて良いように。 葵や凛が、また桜と一緒に笑えるように。 彼女達を不幸の底に突き落とした遠坂時臣が、桜の味わった何倍もの苦しみの中で報いを受けるように。 間桐雁夜には聖杯が必要だった。間桐臓硯の奸計も及ばないこの地でそれを掴み、運命を変えなければならなかった。 そんな彼の脳裏には――いつまでも、アサシンが最後に言い掛けた"何か"の事が引っ掛かっていた。 あの時、彼女は何かを言おうとしていた。それが解ったから、雁夜は自分の耳に入れない為に大声をあげて遮ったのだ。きっとその言葉を聞いてしまったなら、自分の中の何かが揺らいでしまうと言う確信が有った。だから雁夜は、迷わない為に彼女の親切心から目を背けた。全ては、聖杯を手にする為に。魔術師なんて生き物のせいで狂ってしまった何もかもを元通りの形に直す為に。 憐れな落伍者は、約束された破滅の道を突き進む。振り返る事なく、突き進む―― ◆ ◆ 「やれやれ。面倒な男に召喚されちまったもんだな、オレも」 アサシンのサーヴァントとして召喚された和服に赤ジャンパーの彼女は、雁夜の自室を出て冬木の夜風に当たっていた。空には月こそ出ているものの不吉な分厚い雲が所々立ち込めていて、風も良からぬ物が滲んでお世辞にも居心地は良くない。聖杯戦争になんて呼ばれるもんじゃないと、既にアサシンは心からそう思っていた。 間桐雁夜は知らない事だが、本来、この彼女は聖杯戦争に呼ばれる存在ではない。英霊の座に登録された英雄等ではなく、サーヴァントとしての在り方も擬似サーヴァントのそれに近い変わり種だ。言ってしまえば彼女の存在は、此度の聖杯戦争が正規の聖杯戦争とは一線を画した異常なモノで有ると言う事の証左である。 アサシンが先程雁夜に言った内容は、違わず彼女の本心だ。願いを叶える聖杯だなんて、これ以上胡散臭い響きもそうそう無いと心の底からそう思っている。……とはいえ、現実にこれ程の規模の戦いが行われようとしているのだ。売り文句通りの代物かどうかは置いておくとしても、聖杯なる存在に途方もない力が有る事はほぼほぼ間違いないだろう。やはり疑わしい話では有るが、ひょっとすると、本当に聖杯は願いを叶える万能の願望器として勝者の手元に渡る算段となっているのかもしれない。だがそれでも、アサシンはこの聖杯戦争に対して懐疑的だった。 「……どうも、厭な臭いがする。あの死に体には酷だが、こりゃ確実に裏に何か有るぞ」 そも、聖杯戦争と言う機構そのものが何より疑わしい。この偽りの冬木市からは、不穏な陰謀の香りがする。 何者かの悪意ある計略が根付いていると、アサシンの本能と長年の経験がそう告げていた。なればこそ、聖杯戦争なんて面倒な催しには混ざらず、早急に事態を終息させて帰る方向で戦おうと思っていたのだが――然しマスターが悪い。あの場で少し話しただけでも解った。彼は、どんなに粘り強く話しても絶対に聞かないだろう。勝利へ懸ける情熱が妄執だとか狂気だとか、そう言う次元に達してしまっている。あれは碌な終わりを迎えないなと、アサシンはそう思った。 「ま、サーヴァントとして呼ばれたんだ。期待には応えてやるよ」 戦えと望むのなら、是非もない。サーヴァントとしての役目を果たして、さっさとこのけったいな場所を後にするとしよう。もしも裏で糸を引く何者かの存在を突き止められたなら、その時はその時だ。深く考えた所で、こんなイレギュラーだらけの状況ではプランなんてまるで当てにならないのだから無意味と言う物である。 アサシンの眼にはこの世界でも変わることなく、物体に走る朱い線が映っていた。それは、死の線だ。可視化された死。嘗てアサシンが死の淵で開眼した、最上級の魔眼による視界。――彼女の両眼窩に収まった魔眼の名を、直死と言った。真っ当な精神構造では発狂しても可笑しくない終末の世界を常に覗き込みながら、この少女はこれまで生きてきた。 彼女の真名を、両儀式。万物に共通する終わりを司る、「 」への可能性を秘めたる魔眼の烏―― 【クラス】 アサシン 【真名】 両儀式@空の境界 【ステータス】 筋力E 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運A+ 宝具EX 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 単独行動 A マスターからの魔力供給を断っても暫くの間は自立出来る能力。 もしかしたらマスターとか居なくても何とかなるのでは? と思わせる程の単独行動っぷり。 然し、魔力が足りていようといなかろうと、寂しくなったら消えるのでマスターは必要らしい。 【保有スキル】 直死の魔眼:A 魔眼と呼称される異能の中でも最上級の物。 異能の中の異能、希少品の中の希少品。無機・有機問わず、"生きている"物の死の要因を読み取り、干渉可能な現象として視認する。直死の魔眼から見た世界は"死の線"で満ちた終末の風景であり、真っ当な精神構造ではこれと向き合っての日常生活は難しい。 アサシンは普段、焦点をズラして物事を俯瞰する事でこの異様な視界と折り合いを付けている。 陰陽魚:B 陰陽螺旋。痛覚残留。 ――是を生かしたくば即ち是を殺し、是を叶えたくば即ち是を損なう。 恩恵と損失は表裏一体。宛ら男女の関係のように。 心眼(偽):A 第六感による危険回避。 技術と研鑽を用いて避けるのではなく、天性の才能による危険予知回避。 【宝具】 『唯識・直死の魔眼』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 直死の魔眼を最大限に解放し、死の線を両断する。 その個体における死の概念を切断するので数百の命のストック、数億の寿命をも無効化する。 死は決して避けられない現象、終わりは万物に共通する。 『■■■■』 ランク:EX 種別:対?宝具 レンジ:1 最大補足:1 陰陽ならぬ両儀。 其れは「 」から生じ、「 」を辿る者。 両儀に別れ、四象と廻し、八卦を束ね、世界の理を敷き詰める者。 この宝具は普段封鎖されている。アサシンがこれの存在を知覚する事も、ない。 【weapon】 基本的にはナイフ。 然し本来得手とするのは日本刀による剣術で、日本刀で戦う場合、自己暗示によって自身の身体を戦闘用に作り変え限定的ながらも超人じみた身体活用や未来予知等の潜在能力が扱えるようになる為、平常時とは段違いの戦闘力を発揮する。 【人物背景】 対丈に単衣の着物の上に革のジャンパーを羽織った少女。 一見して冷たく、排他的。男口調かつ男性のように振る舞うが、根はどうしようもなく女性的。 サーヴァントとしては極めてイレギュラーな存在で、ざっくり言ってしまえば疑似サーヴァントとして現界している。 元々の彼女はサーヴァントに及ばず、ある条件を満たした状態でやっと戦闘になると称されていたが、現在は疑似とはいえサーヴァントとして現界している事から素でサーヴァント達と互角に立ち回る事が出来る。 本来彼女が召喚に応じた場合、もう一つ別な存在が呼び出される事になるのだが――…… 【サーヴァントとしての願い】 願いを叶えるだとか、眉唾物の話に興味はない。 【マスター】 間桐雁夜@Fate/Zero 【マスターとしての願い】 聖杯を手に入れ、桜ちゃんを救う 【weapon】 なし 【能力・技能】 優れた才能があったがこれまで魔術鍛錬を全くしていなかった為、寄生させた刻印虫による擬似的な魔術回路を用いる。 使い魔として与えられた"視蟲"などを用い、切り札は牛骨すら噛み砕く肉食虫"翅刃虫"の大群使役。 身体に宿した刻印虫が宿主の身体を蝕む為、頭髪は残さず白髪になり、肌は死人のような土気色に変色し、左半身は一度麻痺して感覚が遅れ、顔の左半分は硬直して左目は視力を失い、不整脈も日常茶飯事、固形物が喉を通らないためブドウ糖の点滴で賄う等、近代医学の見解からすれば既に生体として機能するのがおかしい有様を魔力で延命している状態。 魔術使用や魔力精製は蟲の活性化による肉体への負荷と破壊を意味し、魔術行使の際の肉体への負担は他の魔術師の比ではない。戦いの決着が着く前に体内の刻印虫に食い潰される可能性も充分にある、真の意味で"死の危険と隣り合わせ"の魔術師。 【人物背景】 魔術師の家に生まれながら、魔術を嫌って家を出奔した過去を持つ男。 然し自身が間桐の継承を拒んだ事により最愛の幼馴染の娘、桜が犠牲になった事を知り、彼女を救い出す為に自分の肉体を破壊する無茶をして聖杯戦争に名乗りを上げた。が、そもそも彼を魔術師に仕立てた臓硯にはまるで期待されておらず、その破滅は初めから決定的な物であった。 【方針】 全ての敵を殺す。