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(最終更新 ver.1.4.x+) 説明 鉄村では 説明 【崇神】【呪狼】【天狐】【呪蝙蝠】が初めから持っており、【呪術師】【九尾】が持たせることができる能力です。 【占い師】【魂の占い師】【月兎】【呪術師】【翠狐】【九尾】【子狐】【月狐】及び【鏡妖精】以外の妖精系は、 能力を使用した対象が呪いを持っていると呪詛で死亡してしまいます。 ただし、【厄神】の厄払いを受けている場合、占い妨害で失敗した場合、呪いの原因が死亡した場合は呪詛を受けません。 初めから呪いを持っている役職は、【陰陽師】に占われると呪詛で死亡してしまいます。 他者に持たされた呪いは、【陰陽師】が占うことで解除することができます。他者に持たされた呪いの有効期間はその時限りです。 裏世界鯖において、呪詛による死亡メッセージは以下の通りです。 ○○○ は無残な負け犬の姿で発見されました (○○○ は呪詛に呪い殺されたようです) 鉄村では 【白魔道士】は呪いの影響を受けます。
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登録タグ これでも公式 どうしてこうなった ジョーク・ネタ ビックリ ホラー 危険度2 音量注意 株式会社闇プロデュースの同名のサイトがヒット。脱毛サロンについて知りたいと考えている女性に向けた脱毛比較サイト「脱毛デレラ」のプロモーション企画。 一緒に眠るとムダ毛が無くなるといわれている「脱毛人形」。この人形のおかげでムダ毛の悩みから解放され、夢であったアイドル活動をスタートすることが出来た女性は、「幸運の人形を手に入れた」と喜んでいた。 しかしそれは「脱毛人形」ではなく自分に取って代わろうとする、「呪い人形」だった…というストーリーである。 サイト内ではホラー、ビックリ演出があるため閲覧する際は注意。 関連項目:株式会社 闇 専用 脱毛 屋敷で採用面接 分類:ホラー ビックリ ジョーク・ネタ 危険度:2 コメント 人形の髪の毛が抜けていく呪い系かと思いきや株式会社 闇くんだった。 -- なナス (2020-05-22 16 19 17) 最後ハッピーエンドで良かった -- Nazis (2020-05-23 19 04 53) HAPPYENDで良かった -- メタトンNEO (2020-06-24 16 36 03) あの株式会社闇様でしたか....調子乗って日本人形の雑コラ画像と思ってました... -- 名無しさん (2020-11-22 17 56 44) 面白かった。 -- ゲーム太郎 (2021-04-16 19 38 07) 人形の見た目が凄い -- ナイル (2021-08-03 15 12 58) フィッシャーズが、やってたyo -- 名無しさん (2022-05-01 12 39 13) 名前 コメント
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パーツ名 参照先 効果(オリジナルパーツのみ) かすかな自我 P81 【めだま】 フローター P141 狂気の造形 箱庭P80 断末魔 箱庭P80 【トラウマスイッチ】 呪い 歪曲P52 【空間削り】 ささやく 歪曲P52 【おぞましきもの】 からだ P81 【はらわた】 合計悪意4点 最大行動値7 概要: ただの人形にも関わらず、自律的に動き、敵性行動をとる人形。 ESP保持者の成れの果てとも、志半ばで壊れたドールの怨念が宿っているとも言われる。 外見: 一般的なアンティーク人形の姿を持つモノが多いが、なかにはぬいぐるみのようなものもいる。 誰かの宝物だったのかもしれない。 運用: 嫌がらせ用の手駒です。 【呪い】でパーツを確実に破損させ、完全解体時には【断末魔】で狂気点を増やします。 放っておくには鬱陶しく、壊せば狂気点追加と非常に邪魔な存在になるでしょう。 ただしその分ストレスになるので、あまり多く設置することはおすすめしません。 なおダメージを受けた場合は積極的に【狂気の造形】を破損させましょう。 演出: 例えばいつの間にか向きを変えている。例えば何もない廊下の真ん中に鎮座している。 例えばドール達の背後を走り抜けていく。例えばいつの間にか荷物に紛れ込んでいる。 古今東西の人形系ホラー作品と同様、何の変哲もない人形と思わせておき、 狂気ではなく、恐怖によってドールの正気を奪っていきましょう。 改良: 【肉きり包丁】などの簡易な武器を持たせたり、 【呪い髪(ほとけかずら)】でサポート面を強化したりすると良いでしょう。 できれば人形の見た目は崩さず、おぞましくなるようなパーツが演出的にも良いかと思います。 名前 コメント
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彼女の決意とイタチの気まぐれ ◆YCsZPcr8k2 「三橋君が殺し合いに乗った」 この事実は私が殺し合いに乗る、十分すぎる理由だった。 だから私は殺し合いに乗った。そして今からダイナマイトをこの病院に仕掛ける。 そもそも私は初めから三橋君の都合に良いように活動すると決めていたのだ。 ホテルに人を集めて、それからホテルを爆発させるプランを立ててはいたが、確実に人が集まるという保証はなく神条のように途中で方針を変える人間も出るかもしれない。また、5人という大人数を直接手にかけずに葬り去れるという事実もその思考を加速させた。 全ては三橋君を生かすために。 そうと決まれば早いはずだった。ただ私は何もできなかった。 なぜか。先程、つまり支給品の確認をみんなでしたときデイバックの中には確かにダイナマイトが5本あったはずだった。しかしデイパックからでできたのはガラクタ。もちろん、それだけなら問題ない。森の中で探知機を壊されて、その残骸はまだデイパックの中に入っていたからだ。しかしそのガラクタは探知機を思わせるものではなくダイナマイトを思わせるものだった。 (またなの……) 支給品が壊れたのはこれで二回目。どちらも偶然だと信じたいがどちらにせよ支給品が全てなくなっているのが痛い。しかもデイパックの中から嫌な予感が漂っている。背中に伝う嫌な汗の量も確実に増えている。こんな状況じゃあとても人殺しなんてできそうにない。 それを考えると、作戦を考え直す必要がありそうだ。だからデイパックを持っておもむろに立ち上がった。 「ちょっとトイレに行ってくるわ」 返答はない。先ほどの神条の事があり空気が重くなったのだろう。私が単独行動をとろうとしたと誰かに釘を刺されると思ったがそれもなかった。 トイレの個室の中に入り、デイパックをひっくり返す。 時計、コンパス、地図そしてダイナマイトだったガラクタ…… 支給されたどおりの物がででくる。 ふと、時計に目をやると正午五分前。放送のための準備も必要らしい。 そう考えメモを探していると見つけてしまった。 い た ち の 人 形 それを見たとたん、私は人形をトイレの窓から投げつけていた。 そして思わず私はその場所にうずくまっていた。我威亜党の連中がやっていることもありえないことではある。しかし私の目前でおきていることはそれをも凌駕していた。 そしてそんなとき放送がこの会場に鳴り響いた。 これを聞き逃すのは本当にまずい。私は恐怖を抑えてペンを握った。 ◆ ◆ ◆ 「二朱 公人」 九条や黒野の名前が呼ばれるのを聞いて、彼らには悪いことをしたなと思った。恐らくここから出て凡田と顔を合わせれば間違いなく文句を言われるだろう。しかし、これまた彼らには悪いが「二朱」という名前を聞いた途端そんなことはどうでも良くなってしまった。紀香さんがダーリンと称する男性を失った。このことを考えるだけで私の中に快感としかいえないような感覚が湧き上がってくるのを感じた。情けない。紀香さんへの嫉妬がここまでだなんて思わなかった。 しかしこのことで私は理性を取り戻せた。 私は三橋君を生かすと決めたのだ。そのことについて検討しないと。 まず死亡人数だ。三橋君を生かすことを考えればこの人数は明らかにまずいだろう。 ペースの落ちが予想以上だ。 恐らく私たちのように徒党を組んで活動しているのが大半なのだろう。 そして禁止エリアの把握。幸い、ホテルPAWAを含むG-7は禁止エリアになっていなかった。近くで禁止エリアになったところもない。この点に関しては問題なさそうだ。 私は改めて状況の整理をしダイナマイトがない今、どう動くべきかを考えようとした。少なくとも、大量殺害は不可能だろう。 と、そのとき。支給品の中に見慣れないものがあるのに気づいた。 「何よ、これ……」 直っていた。もう使えないと思っていた探知機はいつの間にかそのものが持つ本来の形を取り戻し、その画面にはいくつかの点が示されていた。 ――まずい。 これらはどう考えてもあのイタチの所為だ。気持ち悪いし、こんな道具は使いたくない。 しかしこれは便利だし、画面のある一点を見たとたん、 そこには「灰原」という文字が躍っていた。私との距離で推測すると、入り口に入ったところだろう。あの八神が危険だといっていた男だ。 徒党を組めるような相手なのだろうか……。 【F-6/病院の女子トイレ/一日目/正午】 【四路智美@パワプロクンポケット3】 [状態] 嫌な汗が背中に伝わっている。 [装備] 拳銃(ジュニア・コルト)、バット [道具] 支給品一式、探知機(エネルギー100%)、充電器 [思考・状況]基本:二度と三橋くんを死なさない。 1:灰原をどうするべきか。 2:三橋くんのために殺し合いにのり人数を減らす。 3:十波典明の言葉を丸っきり信用するわけではないが、一応警戒。 4:亀田の変貌に疑問? [備考] ※メカ亀田を危険人物だと判断しました。 ※ピンクのパーカーを着た少女を危険人物と判断、作業着を着た少女を警戒。 ※ダイナマイト5本は呪いの人形に壊されました。また、探知機が正しく作動しているかは次の書き手さんにお任せします。 投下順に読む 095 未来の束縛← 戻る →097 見下された女の行動~調和~ 時系列順に読む 095 未来の束縛← 戻る →099 Only My Life 前へ キャラ追跡表 次へ 089 偉人の選択 四路智美 102 魔弾~Der Freischutz~
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夢を見ていた─────遥かな夢を。 戦乱の絶えぬ島。 夢の中で男は長きに渡り島の歴史の影で暗躍し続けた。 正邪善悪を問わず島の統一を果たせる英雄が現れれば排除し。 島そのものを脅かす災厄には時の英雄達と共に戦った。 多くの血を流し、歴史の天秤を中立に保ち続けた。 嘗て栄華を極めた王国が、その繁栄の果てに国民諸共滅び、歴史から消え去ったその時から。 そして男が目を覚ますと、手にに額冠を持っていた。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 【先ず貴方の肉体を支配しようとした行為は謝罪しよう】 頭の中に響く言葉。手にした額冠からと気付き、念話で応じる 【どうして支配を解いた】 【貴方とは志を同じく出来る。同志になれると思ったからだ】 【僕の過去を見たのか】 【それが私の宝具の性質だ。それ故に支配を解いた。貴方の身体で戦い続けるより、勝利出来る可能性は大きいからだ】 【サーヴァントであることを隠蔽できる利点を捨てることになるが】 【其処を差し引いても貴方と共に戦う方が有利だと思えた】 【僕が望むものは恒久の平和だ。世界の統一が果たされるかもしれないが?】 【統一を妨げるのは安定の為だ。永劫に安定し続けるなら其れは恒久の平和と言えるだろう。私が謀略を行い、戦乱を絶やさなかったのは、安定の為の手段に過ぎん。永遠に天秤が平行で在り続けるなら、平和であるに越したことはない】 男は東西冷戦を連想した。もしこのサーヴァントと己の願いが同時に叶えば、それは地域紛争の無い冷戦構造が永遠に続くものとなるのではないか? 男は黙って俯いていたが、やがて顔を上げ───── ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 「街の様子ははどうだ?ライダー」 「概ね此方の予測通り、既に幾つかの組が戦端を開いています。戦うところも確と見ることが出来た者も居ます」 「拠点はどうなっている?」 「幾つか見繕って改修しておきました。すぐに使えるのは三つです」 「それだけ有れば、拠点を複数回放棄しても、余裕が有るな」 ある一軒家の中、会話をする二人の男。 1人は、死んだ魚の様な目をした二十代の男。 1人は、仮面で顔を隠した鎧姿の剣士。 「令呪の解析は?」 「元より付与魔術(エンチャント)は私の得意とするところ、既に終わらせています。これで他マスターの令呪を奪うも使うも思いのまま」 男は無言で頷いた。やはりこのサーヴァントは『当たり』だ。いきなりこんな聖杯戦争に巻き込まれた時はどうしようかと思ったが、ここまで『合う』サーヴァントを引けるとは思わなかった。 本来のサーヴァントとして召喚しようとしていたセイバーだったらこうも上手く事を運べまい。 この聖杯戦争はおそらく妻を巻き込まずに済む、ここで勝って願いを叶えれば娘も救える。 男にとって、まさしく降って湧いた僥倖。此処で勝たずしてどこで勝てば良いのか。 それが無くとも全力で勝ちに行くことに変わりは無い。今まで積み上げた屍が、彼に逃避や怠惰を許さない。 “今”のライダーは正面戦闘には向かないが、元よりそんなことをするつもりは無い。 主従共に華々しく正面切って戦うなど、彼等の在り方として無く、思考の内にも在りはしない。 それに正々堂々と戦いたいなら、それに向いた身体を得れば良い。 ライダーはしみじみと思った。このマスターが『あの時』に居れば、あの自由騎士に敗れることは無かったろうに。 そう思える程に、このマスターは『当たり』だった。 「それではマスター、今後の方針を」 「ライダーが優れたマスターの身体を奪い、そのサーヴァントを使役して戦い、僕がマスターであることと、ライダーの正体をを隠匿したい。そして気を取られている他マスターを僕が暗殺する」 「狙い目はセイバーかランサーのマスターということで宜しいか?」 実に理想的な答えだと心中頷きつつ問う。 「正面戦闘に強いサーヴァントを従えていないと囮にならないからね」 「了解した。それでは適当な主従を見繕ってこよう」 「ああ、同盟相手を欲しがって居る奴が居るはずだ。巻き込まれた者は特にな」 主従のやる事は、過去に行ってきた事と全く変わらない。 主は闇に潜んでの暗殺。 従うサーヴァントは、英雄を操って破滅へと導く。 全てはより大きな悲劇を回避する為の小さな犠牲。 遠い過去に自らを呪縛した二人は、その在り方を変える事も出来ないまま奇跡を求める。 【クラス】 ライダー 【真名】 アルナカーラ@ロードス島戦記 無銘の英雄(ネームレス・ヒーロー)@ロードス島伝説 【ステータス】 筋力:D 耐久:D 敏捷:D 幸運:D 魔力:E(A++) 宝具:EX ()内のものはライダーの魔術発動時のもの 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではライダーに傷をつけられない。 世界最高クラスの魔術師でもライダーを魔術で破壊することは出来なかった。 このスキルはライダーの本体の額冠のみに発揮される。 騎乗:- 基本的に騎乗スキルをライダーは有しない。宿主により変動する。 【保有スキル】 灰色の魔女 光でも闇でもなく、どちらにも属さず天秤の平衡を保ち続けたライダーの在り方。 その在り方はもはや如何なることがあっても変わることは無い。 極めて高い信仰の加護と計略と破壊工作と魔術スキルを併せ持つ複合スキル。 相手が国家の統一や征服といった功業や、国家レベルの秩序の破壊を為した英霊、強力な魔物であった場合、肉体があれば宝具を除く全てのステータスが1ランク上がる。 ランクを問わずカリスマを無効化する 付与魔術(エンチャント):A+++ 物体や人体に魔力を帯びさせる魔術体系。ライダーの宝具はこの技術を用いて作られた。 蔵知の司書:A+ 複数の宿主の記憶や、太守の秘宝の一つ“知識の額冠”に蓄えられた知識を引き出す。 LUC判定に成功すると、過去に知覚した知識、情報を、 たとえ認識していなかった場合でも明確に記憶に再現できる。 陣地作成:B 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”の形成が可能。 道具作成:B 魔力を帯びた器具を作成できる。 単独行動:A+ マスター不在でも活動できる。ライダーは自らの信念に殉じ、自らの時を止め、永劫を生きることを誓った。 【宝具】 均衡保つ灰色の魔女(カーラ)) ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 灰色の魔女カーラの意志と知識とと魔力が封じられた額冠(サークレット。 ロードスの歴史の裏で暗躍し続けた灰色の魔女の象徴にして本体。 身に付けた人間の精神を支配し、その知識と記憶を得ることが出来る、そして身に付けた人間はアルナカーラから始まる歴代のカーラの記憶を知識として獲得する。 カーラはこの機能を用い、身体を変え続け、歴史を影から動かして来た。 本来は人にしか通じなかったが、サーヴァント化したことでサーヴァントすら支配出来る様になった。 ライダーの肉体を殺す、若しくは額冠を身に付けると呪いが発動し、肉体を支配される。 支配を防ぐ為にはAランク以上の対魔力か精神耐性スキル、もしくは強固な精神力が必要。しかし、ロードスの歴史に残る英雄や勇者ですら支配を逃れる事は出来なかった為、精神力で跳ね除けるのは困難を極める。 条件を満たしていてもライダーの思想に共感すれば支配を受けてしまう。 サーヴァントを支配する際には、霊格と精神力と対魔力により消費される魔力量は増減するが、最低クラスのサーヴァントでも消費量は尋常では無く、数時間は実体化出来ない程。 ライダーは支配した肉体を問わずライダー本来の魔術をそのまま使用可能、支配されたサーヴァントは額冠から魔力を供給される為に、マスターの質を問わず最大の能力を発揮出来る。 また、支配されたサーヴァントはライダーを楔として現世にとどまる為、実質的に最高ランクの単独行動スキルを獲得できる。 ライダーの支配から脱した時、元のマスターが死亡していれば、楔を失い消滅する事になるが、生存していれば元のマスターを楔として現世にとどまることが出来る。 支配した者の技術を、当人の肉体によるものならば使用可能。 宝具は基本的に常時発現している能力しか使用出来ず、真名開放は不可能。 他マスターがステータスを認識した時、属性やスキルや真名はライダーの真名を知らぬ限り、肉体のものに準拠し、ライダーの属性やスキルや真名は認識されない。 肉体を持たぬ時やNPCを依り代としている時はサーヴァントとして感知されなくなる。 この宝具は魔力炉としての機能を有し、消費した魔力は自動的に回復する。 魂を封入しているわけではない為、本来この姿で招かれることは無いが、カーラの妄執と灰色の魔女としての在り方により、この姿で召喚される。 無銘の英雄(ネームレス・ヒーロー) ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:自分自身 最大補足:1人 歴代の“カーラ”のなかでも最も人口に膾炙した身体。魔神戦争時の身体、六英雄と讃えられた仮面の魔法剣士の肉体を作り出す。 本来この身体はライダーのものでは無いが、灰色の魔女を知るロードスの英雄達に“カーラ”として認識されている為に、宝具として使用することができる。 宿主を持たぬ時に膨大な魔力を消費することで肉体を作りだし、サーヴァントとして活動する事を可能とする。 発動時は筋力:D 耐久:D 敏捷:D 幸運:D 魔力:E(A++) 宝具:EXのサーヴァントとなり、Dランクの騎乗スキルと対魔力を持つ。 【weapon】 ロングソード 【人物背景】 フォーセリアに存在した古代魔法王国の貴族。魔法王国が事故により魔法を失い、周辺の魔法を使えぬ者達“蛮族”に滅ぼされた「大破壊」時に、 「光でも闇でも、どちらかに天秤が傾けば、その揺り戻しで大破壊が起きる」と信じ、ロードスの統一を阻み、天秤が常に中立である様に動き続ける。 光と闇の双方の勢力に加担し、ロードス統一を果たせる人物を葬り去って来た。 ロードス全ての脅威となる魔神王との戦いでは、魔神王に唯一対抗できる英雄ナシェルの麾下に参じ、魔神達と戦い六英雄として名を残すもの、最終局面でナシェルを排除。 魔神達との戦いの後に起こった英雄戦争でも、六英雄であるファーンとベルドの勢力を均衡させ、両者を共に葬った。 しかし、この時に対立した新しい世代の英雄であるパーンに張り巡らせた謀略を悉く破られ、光の側に傾きすぎた天秤を均衡させるべく、破壊神を復活させようとするも、パーン達に敗れた。 そしてかつての宿主であったレイリアが再度額冠を身に付け、カーラの意思を自身の精神力で封じた。 それでもカーラは消えた訳では無く、レイリアはその生涯を終える際に、その身に神を降ろし、カーラの魂が宿った額冠を破壊したという。 【方針】 なるべく陣地に引き込んで戦う。クラスはおろかサーヴァントであることさえを完全に偽れるのが強み。 優秀な肉体があれば積極的に宿主とする。 【聖杯にかける願い】 世界に永遠の安定を 【備考】 現在は宝具、無銘の英雄(ネームレス・ヒーロー)を用いて肉体としています 【マスター】 衛宮切嗣@Fate/zero 【能力・技能】 固有時制御 : 固有時間を加速させたり減速させたりして、戦闘速度の向上や生体反応の消失を可能とする。 世界からの修正力を受けるため、2倍速以上は反動で身体に深刻なダメージを受ける。 固有結界の体内展開を応用することで二小節の詠唱で発動可能。 魔術師の思考や常識を熟知しながら囚われず、魔術師の裏を突いて殺害することを得意とする。 相手が真っ当な魔術師であるという先入観の所為で、ウェイバー相手に魔術師が相手という固定観念に囚われて、本拠地を突き止められなかったが、この聖杯戦争では戦術の発想においては固定観念も何も無い為あまり問題にはならないだろう。たぶん。 銃器全般や格闘術、爆薬の扱いに長けるが、銃器も爆薬も無いので使い用は無い。 魔術的な護りを突破することに長ける。 魔術刻印は背中に有る。 手先は器用だが、機械の修理は苦手で、やればやる程壊れて行く。 【weapon】 銃器の類を持込なかった為に持っていない。 【ロール】 ある資産家令嬢と結婚した男。子持ち。 【人物背景】 アインツベルンに第四次聖杯戦争にマスターとして参戦する為雇われたフリーランスの魔術師。 冬木の聖杯が妻の命を代償とする為に苦悩していたが、この仮想世界の聖杯戦争はその心配が無いと思われるので大分気が楽になっている。 ここで願いを叶えれば後は娘を連れて逃げるだけなので、何が何でも勝ちに行くつもり。 今の切嗣は父として夫として個人としての全てで勝ちを取りに行ける迷いの無い状態である。 【令呪の形・位置】 右手の甲に天秤の形をしたのがある。 【聖杯にかける願い】 世界に恒久の平和を齎し、元の世界に帰還する。 【方針】 目立たない事。自分の素性を知られない様にすること。素性を知った奴は確実に「消す」 ライダーには適当なマスターを宿主にして自分がマスターとバレない様に戦って欲しい。その影で自分は敵マスターを暗殺するというのが理想的。 【参戦時期】 セイバー召喚前。アインツベルンにいた頃。 【運用】 主従共に性格と戦闘スタイルが待ちに向いている為に、陣地を強化しつつ大人しくしているのが勝利への近道か。 基本的に逃げと暗殺。 戦闘能力が高く、有力なサーヴァントを持つマスターが居れば、ライダーの宿主としたい。 ライダーの戦闘能力は宿主に準拠する為あまりNPCを宿主にはしたくない。 【把握資料】 ライダー(アルナカーラ):原作小説のロードス島戦記1巻と七巻。ロードス島伝説4巻 衛宮切嗣:Fate/Zero全4巻。アニメも版も有ります
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ありがとう!…心配してくれて!! ユウリが変身する戦士。元の身軽さに加え、機動力の高さを活かしての立体的に動く空中技を得意とし、連続キックや壁走りも使用。冷静な判断力や作戦立案能力にも優れ、仲間に的確な指示を出すことも多い。レッドを差し置いて中心に並ぶことも多々あり、名乗りの際のセリフも彼女が口にすることが多い。ピンクが中心に並んだ際は、レッドはピンクの位置に並ぶ。 データ 変身アイテム クロノチェンジャー 変身者 ユウリ 初登場作品 未来戦隊タイムレンジャー Case File 1「時の逃亡者」(2000年2月13日放送) 変身者プロフィール ユウリ 30世紀から来た時間保護局員で、タイムピンクに変身するタイムレンジャーのリーダー。本来はリュウヤ隊長が変身するタイムレッドがリーダーの予定だったが、彼はロンダーズファミリーの攻撃で20世紀に来れなくなったため、唯一の経験者(他は新人)である彼女がリーダーに任命された。 演 勝村美香 ドラゴニュートの人形劇では… Episode1「ビギニング」に登場。タイムレッドの攻撃演出で登場する。 名台詞 「犯罪現場へ突入するのは、確かに不安よ!…でも、例え命を預けた仲間でも、…作戦が終われば、それぞれ家族や恋人の所へ帰っていく!…さっきまで、不安を隠せなかった顔も…その時は、何事もなかったかの様に布をかけて…でも、私には出来なかった!私には、誰もいない真っ暗な部屋へ帰る事の方が…もっと不安だったから…「おかえり」って、「今日何があったの?」…「そう、無事で良かったね!」って、そう言って、抱き締めてくれる家族のいない家へ帰る事の方がずっと…妹がね…馬跳び!妹がいつもせがんでた!「お姉ちゃん!馬跳びやろう」って!…なのに、私、相手にしなかった!…そんな子供っぽい事出来ないって!…あんな事に…妹があんな事になるんなら、…もっと遊んでやればよかった…馬跳びでも…なんでも…。」 Case File 26より。
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僕の家族と姉さんを奪ったこの世界に復讐してやる!! イフィニアドの幹部で、アイラの上司。22歳。回りくどい作戦を立てて、相手を確実に抹殺しようとする残忍な人間。役立たずになったアイラを始末しようとした後、助けに来たカイトと交戦した。その後は破壊ブラスターで粉砕されたが、邪神と契約していた為復活。仮面ライダー王蛇を牢獄から解放し、共に戦う事となる。かつて無差別テロで家族を失っており、唯一残った姉も交通事故で他界している。それがイフィニアドに入った理由と言われている。 プロフィール 身長 173㎝ 体重 65㎏ 誕生日 10月21日 血液型 O型 年齢 22歳 一人称 僕 趣味 作戦を立てる事 出身地 地球のどこか 所属 イフィニアド 種族 地球人 属性 闇、風 好きなもの 人が苦しむ姿 嫌いなもの 世界 イメージCV 逢坂良太 初登場作品 ドラゴニュートオリジナル(2021) 武器 デスシュヴェルト 悠人の中のマイナスエネルギーが実体化し、誕生した闇の剣。 技 デスサイクロン 上級風闇魔法。巨大な暗黒の竜巻を発生させる。威力はエウロスウインドと互角。 デストライサイクロン 最上級風闇魔法。巨大な竜巻と三角形の斬撃を飛ばして攻撃する技。エウロスウインド以上の破壊力がある。 デストライウインド 最上級風闇魔法。暗黒の斬撃を3つ合体させて飛ばす技。破壊力はデストライサイクロン以上だが、攻撃範囲だけはデストライサイクロンに負けている。 搭乗機 エレカ 青い色のエレカ(電気自動車)。 ドラゴニュートの人形劇では… 映画1作目に登場。ダークアビスの幹部の一人としてヒート・カーティス、ボルト・アウリオンと共に登場し、シャロームシティを攻略しようとしたが、返り討ちに遭い、更に最終手段のハルファシアも暴走した為、失敗の責任をボルトに押し付けて撤退した。 名台詞 「君達は優しすぎる、人質がいると言うだけでこのザマだ、情けないね~」 第28話より、人の優しさを利用した彼の非道すぎる台詞である。
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七色の人形操糸/Prismatic Puppeteer String 七色の人形操糸/Prismatic Puppeteer String(2) アーティファクト 七色の人形操糸が戦場に出たとき、無色の1/1の人形・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 (1),(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 参考 妖々夢-コモン