約 206,880 件
https://w.atwiki.jp/phans_novels/pages/34.html
題名 fermata 概要 吸血鬼の存在が明らかになってから、島で人間と暮らすようになるまでを繋ぐ物語 登場人物 東雲 萌花 島にいる研究者の娘 毬谷 謙 主人公 加賀美 源楼 吸血鬼を開発した研究者 鐘繁 趙樹 吸血鬼の研究者 ムツキ 研究所にいる吸血鬼の女性 辻 史延 研究所の警備員 舞台 吸血鬼が開発された研究所がある島 ストーリー 吸血鬼を開発したと加賀美が発表 →謙は上司の命を受け、研究所がある島に視察へ向かう。加賀美曰く偶然誕生したという吸血鬼だが、素体がいて、それを元に吸血鬼を開発したのでは?という疑いから、それの調査も秘密裏に命じられている。 →謙は研究員から、研究内容の説明を受けたり、吸血鬼と話したりして研究所の調査をする。 →ある日、研究所のスピーカーから警告音がなり響き、避難指示が出される。主人公は、上司から伝えられていた、素体の確認をするいい機会だと、混乱に乗じて立ち入りが禁止されていた研究所の奥へと向かう。 →大人しかったはずが、突如暴れはじめた吸血鬼たちによって、研究所は大混乱に陥っていた。職員が吸血鬼に噛まれ、次々と吸血鬼化していくなか、謙は島からの脱出と素体の確保をするべく動きだした。
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1948.html
《吸血鬼 レイチェル・アルカード》 効果モンスター 星4/風属性/アンデット族/攻 1500/守 1400 相手ターンのメインフェイズ時に、自分の墓地に存在する風属性モンスター2体をゲームから除外する事で フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。 1ターンに一度、自分フィールド上に「タイニー・ロベリア・トークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を 守備表示で特殊召喚する事ができる。 このトークンはリリース及びシンクロ召喚に使用できず、この効果を発動するターンこのカードは攻撃できない。 「タイニー・ロベリア・トークン」がカード効果によって破壊された時、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力を600ポイントダウンさせる。 このカードが戦闘を行うダメージ計算時に、自分フィールド上に存在するトークン全てをゲームから除外する事で このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで除外したトークンの数×1000ポイントアップする。 「無様すぎるわ、生きてて恥ずかしくないの?」 墓地の風属性モンスターをコストにした表示形式変更と戦闘補助を行うトークン精製能力を持つモンスター。 表示形式変更効果は相手ターン限定の《グレイテストトレジャー》のようなもので使用できるのはメインフェイズ限定であるものの汎用性は高い。 バトルフェイズに入る前に発動しなければならないので奇襲性はやや低いがこのカードが表側表示で存在してる時点で奇襲もなにもないので大した問題ではない。 ただしコストである風属性モンスター2体を専用ギミックなしで安定して集めるのはやや難しい。またこの効果を安定して発動ようなデッキなら同条件の天狗を派遣した方が有益な場合も多いので、この効果を有効に扱えるデッキは多くない。 決して弱い効果ではないが、関係の無いデッキに無理矢理風属性をねじ込むくらいならいっそこの効果は無視してしまっても良いかもしれない。 トークン精製効果は攻撃権を放棄してタイニー・ロベリア・トークン1体を特殊召喚できる。 あまり素の戦闘能力が高いカードではないので攻撃ができない状態でも確実にアドバンテージにつなげられる点は優秀である。 また自分ターンに《ソード・アイリス》を絡めることによって合計2100もの能力ダウンが見込める。この場合攻撃宣言できないデメリットが少々痛いがリターンは大きい。 タイニー・ロベリア・トークンはリリースにもシンクロ召喚にも使用できずトークンなので墓地に送るコストにも使えない、とその使用法は大きく制限されている。《フレグランス・ストーム》なら破壊トリガーにしつつ相手の能力ダウンを行うことができるが【植物族】でこそ活きるカードなのでこれまたデッキを選ぶ。 ただし除外はできるので《The アトモスフィア》の召喚条件を1枚で満たせる。また《The アトモスフィア》は風属性なのでこのカードの表示形式変更のコストにも使うことができ相性は抜群である。 攻撃力上昇効果は自分フィールド上の全トークンを除外する必要がありやや融通が利かないが上昇率自体は大きい。ただ当然相手はトークンの方を優先して攻めて来るので、こちらから動いて行かない限り発動の機会は少ない。 攻撃宣言の行えなくなるタイニー・ロベリア・トークンだけではどうしても手数が不足するのでこの効果を活かしたいのなら他にもトークン展開の手段を確保しておくことが望ましい。 【風属性】【植物族】【アンデット】【ヴァンパイア】【トークン】と、非常に数多くのデッキタイプと関連したステータス・効果を持ち、 アンデット族の展開力・下級モンスターとしては汎用性の高い表示形式変更効果・最高クラスのトークンサポート能力を兼ね備えながら、これら1つ1つの要素が全く噛み合わないためその扱いは非常に難しい。 それぞれの効果に特化させるも専用デッキで活躍させるも自由な非常に個性的なカードである。 「ヴァンパイア」のルビを持っているため《血の渇き》《カレンデュラ・レクイエム》のサポート対象である。 下級モンスターで有用な効果を持つこのカードの登場により【ヴァンパイア】は組みやすくなったと言える。 原作において― GUILTY GEARシリーズ・北斗の拳・戦国BASARAXでお馴染みのアークシステムワークス製格ゲー「BLAZBLUE」シリーズの登場人物。見た目は完全にょぅι゛ょだが、かのアルカード家現当主であり自称ではない正真正銘ツェペシュの幼き末裔。 基本的に性格は高飛車でわがままな典型的お嬢様だが高い知性と気品を兼ね備えており、世界の様々な謎も握っている。また基本的に他人を見下しており暇つぶしの相手くらいにしか考えていないが先代からの執事であるヴァルケンハインに対してはある程度信頼を置いて接している。 一応BLAZBLUEのヒロインは表向きノエルということになっているが、主人公であるラグナはなぜかレイチェルと絡む機会が多い。単純にラグナとノエルに設定的な繋がりが薄いこととラグナが困ったらとりあえず大体のことは知っているレイチェルに聞きに行くという行動に走りがちなのが原因なのだが、一部ではレイチェルこそ真のヒロインとする声も。 格闘ゲームキャラクターの特徴としては下僕であるギィ・ナゴ・ゲオルグを駆使した所謂設置キャラ。またドライブ(格キャラ固有アクション)「シルフィード」で風を自在に操り相手の妨害・追い風による奇襲・接戦状態での逃げなど独特の立ち回りを行うことができる。 第1作「CALAMITY TRIGGER」ではこれらの要素による遠距離戦に加え近距離戦もある程度こなせるハイスタンダードキャラ。またSTGと揶揄されるほど遠距離キャラの強い本作において使い魔の存在はレイチェルの固め・崩し性能を更に助長することになり結果的に指折りの強キャラとして君臨した。 そのため続編「CONTINUUM SHIFT」では「風なしでは鈍化した挙句一応飛び道具なのに連発できなくなったゲオルグ13世」「ガチで火力が落とされすぎて上位キャラのワンコンボでひっくり返される」など最早ネタレベルの弱体化をくらい一気にネタキャラと化した。家庭用で追加された執事ヴァルケンハインが最上位クラスであったことも更に泣かせる要因である。 このような惨状を受けて調整版である「CONTINUUM SHIFT Ⅱ」では細かい調整の結果、今のところ中堅上位から強下位くらいの無難な位置に落ち着いている。 その一部人間には堪らない外見及び性格やCONTINUUM SHIFTでのあまりの貧弱さからファンは多い。利用者は少なかったが。 製作側もそれを知ってか知らずかドラマCDなどの本編と関係ない部分でも比較的多くの出番をもらっている。また家庭用CSのチュートリアルモードではレイチェルの指導のもと基本的な知識や立ち回りを覚えながらレイチェルに調教してもらえるという初心者から超級者まで納得の仕様となっている。 関連カード 《ソード・アイリス》
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/573.html
【作品名】太陽少年ジャンゴ 【ジャンル】ゲーム『ボクらの太陽』シリーズのコミカライズ 【あまり簡易じゃない簡易テンプレ】 着弾点に522000km程度の爆発を起こす攻撃。先鋒以上の反応速度。マッハ15198で飛行可。副将の攻撃に耐える。 【共通設定】 吸血鬼・・・現実の吸血鬼と同じようなもの、と書こうとしたが現実に吸血鬼がいないと気づいたので 他の漫画や小説などに出て来る吸血鬼とほぼ同じようなものとする。 姿や能力は個体によって多種多様。飛べるもの飛べないもの、水棲のものもいる。 共通能力は血を吸った人間や動物を吸血鬼(アンデッド)に変えるというもの。 この漫画ではアンデッドもイモータルも吸血鬼の種類をさす。 基本的に太陽の光に弱い。アンデッドなどは太陽の光を直接浴びただけで消滅したり、吸血鬼の力を無くしたりする。 イモータルでも太陽の光に弱いものはいる(ガルム)。 しかし外を出歩く程度は何の問題にもならない吸血鬼もいるし、デュマは太陽の近くまで行っても平気だった。 (ただしデュマは身体が半分消し飛ばされた状態で太陽光を浴びたら死んだ) アンデッド・・・吸血鬼のしもべ。吸血鬼の一種ではあるが吸血鬼としては弱い部類と思われる。吸血鬼に噛まれた人間や動物はアンデッドになる。 イモータル・・・強大な闇の力を持つ闇の一族のこと。闇を作り出して支配している。あまり深く考えず「すごい吸血鬼」という程度の認識で問題ない。 イモータルが死ぬか戦闘不能にならない限り、イモータルを中心に最低でも半径数km程度の範囲は暗雲に包まれていて、 地上に太陽の光が指すことはない。 またイモータルが力を失っても即暗雲が消えるわけではなく少なく見積もっても10数秒のタイムラグがある。 例えば暗黒ダーインは体が完全消滅しても暗雲が消える前に体が再生する。 吸血鬼の能力・・・吸血鬼の中では弱い部類と思われるアンデッドでも攻防速全てちょっと鍛えた人間程度では倒せない身体能力(達人並みか)を持つ。 また銃弾が頭を貫通してもびくともしない。 吸血:吸血鬼は人間や動物に噛み付くことで相手をアンデッドに変える。完全なアンデッドと化すのは噛まれてから数時間後。 噛まれた相手はその間ほとんど動くことが出来ない。 アンデッド化した者は吸血をした者に絶対服従、というわけではないが思考が『人間を皆殺しにして吸血鬼だけの闇の世界を作る』 ということで占められるため少なくとも同じ吸血鬼を攻撃するようなことはないと思われる。 バズーカ・・・ロックマンのロックバスター。現実より科学が進んでいる世界のものなのでバズーカの弾速は秒速300m=時速1080km程度はあるか。 ジャンゴの太陽弾はロックバスターと同じぐらいのスピード。テンプレの「バズーカ並みの速度の攻撃」は全部ジャンゴの太陽弾のこと。 太陽ジャンゴの飛行速度・・・太陽ジャンゴの飛行速度はマッハ15198.801。デュマも同じ程度。 その根拠は「クリアカン星」~「太陽直径の約3/4倍程度はなれた程度はなれた位置」まで 飛んだ速度とかかった時間(最大値)から計算している。 まずクリアカン星から見える太陽の大きさから見て 「クリアカン星」~「太陽」=「クリアカン星」~「地球」とほぼ同じと考えられる。 よって「クリアカン星」~「太陽」=約1億5000万km 「クリアカン星」~「太陽直径の約3/4倍程度はなれた程度はなれた位置」 =150000000km-1044000km=148956000km これをジャンゴは昼間から昼間の間に飛行している 昼間から昼間をどんなに長くみても午前10時から午後6時のせいぜい8時間程度なので 148956000km/8時間=時速18619500km=秒速5172.08333km これをマッハになおすとおよそマッハ15198.801となる。まあどうせ反応には使えないけどさ 【参考用テンプレ】(他のテンプレにあるジャンゴや通常ジャンゴとは全部↓のこと) 【名前】ジャンゴ&おてんこ 【属性】人間&太陽の精霊 【大きさ】少年並み&直径20cm程度 【攻撃力】ただ大声を出すだけでその衝撃で教室(小学校)のガラスを割り、吸血鬼10数人をふっとばし気絶させる。 腕力で列車を止める。 ★太陽弾:おてんこを相手に投げる。直径5m程度の岩を容易く粉砕する威力。射程20m程度。飛んでいく速度はバズーカ並み。 身長7m程度の岩の巨人の体を半分程度粉砕することも出来る威力。また直径5mの血の噴水の血を全て一瞬で蒸発させるほどの高熱。 ★太陽の刀:おてんこを瞬時に長さ1m足らずの刀に変える。長さは5m程度まで伸ばす事も出来る。高さ7~8mの塔を縦に斬り裂く。 30m×30m×20m程度の大きさの城&城の下の地面30m×30m×30m程度を一撃で粉砕するほどの攻撃も太陽の刀の突きで正面から押し返す。 【防御力】惑星の半分の爆発を起こす破壊力の攻撃を受けて少し気絶するが戦闘続行可能。 吸血鬼の吸血に多少の抵抗があるようで、吸血鬼となっても相手の言いなりにならず戦える。 自分の太陽弾の高熱も全然平気。 ★太陽の盾:おてんこを直径1mの盾に変える。常時熱を発しているらしくガルムの風雪結氷点で全身が凍結しても中から氷を溶かして脱出できる。 【素早さ】反応速度はサバタ(バズーカ並みの速度の攻撃を1~2cm前後の距離から発射されても対応可)と大差ないほど。 移動速度は達人並みか。 【特殊能力】おてんこと合体して太陽ジャンゴになれる。合体にかかる時間は1秒程度。 【長所】主人公。 【短所】結構バカ。多分この参考テンプレ攻撃力と防御力ぐらいの欄しか使わない。 【名前】太陽ジャンゴ 【属性】人間+太陽の精霊 【大きさ】10代前半の少年並 【攻撃力】エネルギーを拳に数秒集中させての飛行突進パンチで人間サイズの吸血鬼を暗雲の上まで連れて行く。 ソルプロミネンス:両腕から放射する火炎。射程は約1044000km(太陽直径の約3/4倍)。 目の前にいたデュマの身体半分を吹き飛ばし、 更に直進して着弾点に522000km程度の爆発を起こす。(太陽直径の約3/8倍)。 参考 http //cyberwave.tyabo.com/korokororebyuu24.htm ソルフレア:腕から射程2~3mの炎。通常ジャンゴの太陽の刀の斬撃や突きよりは確実に勝る威力。タメなし発射可。 【防御力】通常ジャンゴ以上。デュマのタメありダークボールに無傷。 宇宙空間でも戦闘可能。 【素早さ】反応速度は通常ジャンゴ以上。戦闘中、通常ジャンゴより速い相手ですら眼にも止まらぬ速さで10m程度移動可能。 飛行速度はマッハ15198.801。根拠は【共通設定・世界観】参照。 【長所】硬くて速い。負け無し。 【短所】ない。しいていえば通常ジャンゴが防げる凍結攻撃を防げないぐらいか。 【戦法】ソルプロミネンス。 【備考】人間のジャンゴとヒマワリの姿をした太陽の精霊おてんこが合体した姿。 基本は通常ジャンゴ以上だがおてんこと合体してるため太陽弾、太陽の刀、太陽の盾は使用不可。 参考 【先鋒】 【名前】ガルム 【素早さ】戦闘速度はひとっとびで5mほど前方に移動できるほど。 反応速度はバズーカ並みの速度の攻撃が自分の体と接するギリギリ(1~2cm程度か)から回避行動をとっても回避できるほど速い。 【副将】 【名前】デュマ 【属性】吸血鬼、全ての吸血鬼の産みの親 【大きさ】成人男性並み。 【攻撃力】ダークボール:右手から出す玉。射程は約1044000km(太陽直径の約3/4倍)。 タメなしで撃った場合は直径6378km(惑星の半径ほど規模なので)の爆発を起こす破壊力。 数秒タメた時は太陽も宇宙のチリに出来るらいしい(未遂)。 vol.126 589格無しさん2020/02/24(月) 04 58 49.38ID pbTRjKkH 太陽ジャンゴ バズーカの速度が、未来製としてもなぜ2倍以上の弾速として扱ってるのか根拠不明 (省略) 611格無しさん2020/02/28(金) 02 38 21.38ID QgA8J5dO 589 バズーカ、ロケットランチャー=秒速120m~300m 最新鋭のライフル弾がマッハ3扱いなんだから未来製なら秒速300mで良いんじゃない vol.5 891 :格無しさん:2007/09/05(水) 18 39 18 太陽ジャンゴ考察 ○龍虎王 ソルプロミネンス勝ち ○アールガン ソルプロミネンス勝ち ○則巻アラレ ソルプロミネンス勝ち △ガンバスター 避けられ分け ○ヴァルキリー ソルプロミネンス勝ち △グレートガンバスター 避けられ分け ×秋せつら 糸負け ○ウルトラマンマックス ソルプロミネンス勝ち ×ノノ フィジカルリアクター負け ×TA-29 ブラスター負け ×マークザイン 同化負け ○ダイゼンガー ソルプロミネンス勝ち ×シャノン・カスール 分子崩壊負け ×孫悟空 金縛り負け △新マン 避けられ分け △チェンジロボ 避けられ分け ×十六夜京也 時間停止負け ×ロック デジョン負け △ヤマト ワープで避けられ分け ○ヴァルザカード ソルプロミネンス勝ち ×フェイト ディストラクション負け ×ディーン・アッシュ 積式冥壊波負け マリナwithグレートガンバスター=太陽ジャンゴ
https://w.atwiki.jp/thydsh/pages/364.html
弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 レミリア・スカーレット 東方紅魔郷六面ボス H・L ♪亡き王女の為のセプテット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」 神術「吸血鬼幻想」 - - 名前 コメント Hard Lunatic
https://w.atwiki.jp/37564/pages/605.html
【作品名】血と灰の女王 【ジャンル】漫画 【名前】ドミノ・サザーランド 【属性】吸血鬼 【殺人数】87人 【長所】露出度が高い 【短所】「あんなケツ丸出しの痴女に何ができるっつーんだ!?少子化対策か?」 【備考】 1巻 吸血鬼×1 2巻 吸血鬼の心臓2つを佐神善と狩野京児に渡しているので吸血鬼2人を殺害している 4巻 吸血鬼のキノコを23体殺害。この時点で燦然党の吸血鬼を最低26人殺害している描写があり、続けざまにキノコを3体殺害。 翌日の夜にキノコを4体殺害、キノコの本拠地で24(5+寄生しようとした19)体、さらに6体と本体を殺害。 キノコは会話能力を持つ吸血鬼の一部であるため加算可能。 vol.1
https://w.atwiki.jp/gennsounoutage/pages/165.html
吸血 No.0712 吸血 条件:レミリア2 配置:リーダー 呪力4 このサポートは、属性に『吸血鬼』が含まれているリーダーにのみ配置できる。 [戦闘フェイズ]常時 相手にスペルによるダメージを与えた場合、 このサポートが配置されたリーダー の体力を1点回復する。 「私は小食でいつも残すけどね」 illustrator/此処之ココ 考察
https://w.atwiki.jp/mobiusmagiconline/pages/181.html
清楚なメイド長 ID:MMO_Eli REAL NAME:ELI_KNFA AGE:??? NAME:エリー ハルジオン SEX:Female RACE:Fairy(闇精) WEAPON; ニーベルング 10の指に嵌める白い指環。その色に反して強い闇のマナを持ち、「闇食みの腕輪」等の原型とされる強力な呪具。 魔族であっても力に取り込まれるこの指環の力を行使出来るのは体自体が闇のマナで作られた彼女のみとなっている。 ARMOR; メイド服 主の趣味が反映された可憐なメイド服。 首輪 首に繋がれた革製の首輪。 ポート・ヴァニアでの女性吸血鬼の人権は限りなく低く、生まれた時から奴隷が確定している為、 その証として付けられている。 SKILL; ブリュンヒルデ 紫の炎を生み出し、渦に形成して放つ。 オルトリンデ 指環を細く短めの剣に変えて連続で突く。 ゲルヒルデ 指環を投げ槍に変えて投げる。軌道を自由に操作する事も可能。 シュヴェルトラウテ 指環を無数のナイフに変えて宙に浮かせて操る。単にナイフ1本だけを生成して使う事も可能。 ヘルムヴィーゲ 指環を鎧に変えて纏い、攻撃に耐える。 …のだが、彼女の体格に合わず専ら盾として使っている。 ジークルーネ 指環の力で味方の攻撃力・リキャスト速度を大幅に向上させる。 グリムゲルデ 指環で結界を作り、閉じ込める。 ロスヴァイセ 指環を機械の白馬に変える。 概要; 外伝ボイスドラマ「メビウス・トリビューン」で初登場し、「第八の星遺物」Vol.3でゲームに実装されたNPCの一人。 ポート・ヴァニアに住む吸血鬼の一家、ハルジオン家に生まれた少女。 幼い頃からメイドとして働いており、現在はフェイトハート家のメイド長になっている。 献身的な性格で、どんな仕事もそつなくこなせる。 責任感も人一倍あり、自分にしか扱えないニーベルングを託される程の信頼も持たれている。 その正体は妖精の習慣「取り換え子(チェンジリング)」で吸血鬼の子供と交換された闇精(スプリガン)。 身体は闇のマナで構成されている為にニーベルングの影響を全く受けない。逆に光属性のマナには滅法弱い。 闇精自体は陰湿で乱暴な者が多いのだが、彼女は花や歌、植物を好む心優しい性格に育っている。…が、吸血鬼の負の習慣も持ち合わせている。
https://w.atwiki.jp/dotp/pages/65.html
黒単ヴァンパイアデッキ 血なまぐさい結合/Sanguine Bondが出ている状態で《堕落/Corrupt》を使用すると2倍のダメージを与えられる。 土地 24枚 24 《沼/Swamp》 クリーチャー 26枚 02 《鼓動の追跡者/Pulse Tracker》 04 《夜の子/Child of Night》 02 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》 03 《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat》 01 《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》 01 《マラキールの解体者/Butcher of Malakir》 02 《血の求道者/Blood Seeker》 02 《無情な選刃/Ruthless Cullblade》 02 《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》 03 《愚鈍な虚身/Mindless Null》 02 《血儀式の発動者/Bloodrite Invoker》 02 《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito》 その他 10枚 02 《忌まわしい最期/Hideous End》 01 《血の饗宴/Feast of Blood》 02 《墓暴き/Disentomb》 02 《見栄え損ない/Disfigure》 01 《血なまぐさい結合/Sanguine Bond》 01 《夜霞/Nighthaze》 01 《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》 追加カード 15枚 《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 《悪魔の角/Demon's Horn》 《血なまぐさい結合/Sanguine Bond》 《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》 《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》 《恐血鬼/Bloodghast》 《忌まわしい最期/Hideous End》 《墓暴き/Disentomb》 《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire》 《尊大な血王/Arrogant Bloodlord》 《堕落/Corrupt》 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》 《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》 《遺跡の賢者、アノワン/Anowon, the Ruin Sage》
https://w.atwiki.jp/chibicos/pages/18.html
海祭り08(Wクロスコフィン) ■キャッシュアイテム(Wクロスコフィン) LV50 頭:黒翼の兜 胴:紳士のたしなみ 脚:燕尾ズボン 右:黒翼 左:深紅の黒翼 LV60 頭:霜柱のヘッドドレス 胴:黒雲の悪戯 脚:黒雲の遊戯 右:黒翼猫杖 左:黒翼猫 LV90 頭:白薔薇帽子 胴:アッシュブラックドレス 脚:グローブロングスカート 右:フリルブラックパラソル 左:白薔薇十字 LV100 頭:子福桜のヘッドドレス 胴:フリフリボン 脚:フリフワスカート 右:ゴシッククロスダガー 左:モノクロパラソル LV140 頭:白銀の吸血鬼 胴:吸血鬼の衣装 脚:吸血鬼の足 右:吸血鬼の右手 左:吸血鬼の左手 LV160 頭:ブラックトップーハット 胴:ドラキュラの衣装 脚:ドラキュラのズボン 右:バットストック 左:かわほりちゃん ■その他 またたびの匂袋
https://w.atwiki.jp/mbaacczh/pages/94.html
Sion Tatari 新月模式(Crescent Moon) ◆指令表 分類 技名 指令 備考 必殺技 テラーニュース(ライ) 236+AorBorC テラーニュース(マリス) 623+AorBorC レブリカント・コンダクター(オシリス) 214+AorBorC レブリカント・コンダクター(イシス) 423+AorBorC ARC DRIVER 41236+C LAST ARC DRIVER Ex-shield ◆其他模式 半月模式(Half Moon) 满月模式(Full Moon) 回角色页面 ◇新月模式(Crescent Moon) +◆基本性能 ◆基本性能 (待填) +◆通常技解说 ◆通常技解说 (待填) +◆必殺技解说 ◆必殺技解说 (待填) +◆ARC DRIVER ◆ARC DRIVER (待填) +◆LAST ARC DRIVER ◆LAST ARC DRIVER (待填) +◆COMBO ◆COMBO (待填) +◆固定考察 ◆固定考察 (待填) +◆立回 ◆立回 (待填) +◆小NeTa ◆小NeTa (待填) +◆角色对策 ◆角色对策 (待填)