約 453,647 件
https://w.atwiki.jp/ff3ds/pages/45.html
■能力補正値 ジョブ ちから すばやさ たいりょく ちせい せいしん コマンド1 コマンド2 すっぴん ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 まほう ぼうぎょ 戦士 +2 +2 +1 -1 -1 ふみこむ ぼうぎょ モンク +3 +1 +2 -2 -1 かまえる ぼうぎょ 白魔道師 ±0 +1 +1 -1 +2 しろまほう ぼうぎょ 黒魔道師 ±0 +1 +1 +2 -1 くろまほう ぼうぎょ 赤魔道師 ±0 ±0 +1 +1 +1 まほう ぼうぎょ シーフ +1 +4 +1 -1 -2 ぬすむ とんずら 狩人 +2 +3 +1 -1 -1 みだれうち ぼうぎょ ナイト +3 -1 +3 -1 ±0 しろまほう まもる 学者 +1 +2 -2 +3 -1 まほう しらべる 風水師 ±0 +2 ±0 +2 ±0 ちけい ぼうぎょ 竜騎士 +2 +2 ±0 ±0 ±0 ジャンプ ぼうぎょ バイキング +4 -1 +2 -1 ±0 ちょうはつ ぼうぎょ 魔剣士 +2 ±0 +2 ±0 ±0 あんこく ぼうぎょ 幻術師 +1 ±0 -1 +1 +2 しょうかん ぼうぎょ 吟遊詩人 -1 +1 +1 +1 +2 うたう ぼうぎょ 空手家 +4 +2 +4 -1 -1 ためる ぼうぎょ 導師 -1 ±0 +1 ±0 +4 しろまほう ぼうぎょ 魔人 -1 +1 ±0 +4 ±0 くろまほう ぼうぎょ 魔界幻士 -1 -1 ±0 +3 +3 しょうかん ぼうぎょ 賢者 -2 -2 +1 +3 +3 まほう ぼうぎょ 忍者 +2 +3 ±0 ±0 ±0 なげる ぼうぎょ たまねぎ剣士※ ? ? ? ? ? まほう ぼうぎょ ※あるレベルからステータスが激変する ■レベル99時ステータス ジョブ ちから すばやさ たいりょく ちせい せいしん コマンド1 コマンド2 すっぴん 52 52 52 52 52 まほう ぼうぎょ 戦士 71 71 63 45 45 ふみこむ ぼうぎょ モンク 85 63 71 38 45 かまえる ぼうぎょ 白魔道師 52 63 63 45 71 しろまほう ぼうぎょ 黒魔道師 52 63 63 71 45 くろまほう ぼうぎょ 赤魔道師 52 52 63 63 63 まほう ぼうぎょ シーフ 63 99 63 45 38 ぬすむ とんずら 狩人 71 85 63 45 45 みだれうち ぼうぎょ ナイト 85 45 85 45 52 しろまほう まもる 学者 63 71 38 85 45 まほう しらべる 風水師 52 71 52 71 52 ちけい ぼうぎょ 竜騎士 71 71 52 52 52 ジャンプ ぼうぎょ バイキング 99 45 71 45 52 ちょうはつ ぼうぎょ 魔剣士 71 52 71 52 52 あんこく ぼうぎょ 幻術師 63 52 45 63 71 しょうかん ぼうぎょ 吟遊詩人 45 63 63 63 71 うたう ぼうぎょ 空手家 99 71 99 45 45 ためる ぼうぎょ 導師 45 52 63 52 99 しろまほう ぼうぎょ 魔人 45 63 52 99 52 くろまほう ぼうぎょ 魔界幻士 45 45 52 85 85 しょうかん ぼうぎょ 賢者 38 38 63 85 85 まほう ぼうぎょ 忍者 71 85 52 52 52 なげる ぼうぎょ たまねぎ剣士 99 99 99 99 99 まほう ぼうぎょ ■レベル99時魔法使用回数 ジョブ LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 使用可能な魔法 すっぴん 50 0 0 0 0 0 0 0 レベル1までの白黒魔法 白魔道師 99 47 29 32 18 16 10 0 レベル7までの白魔法 黒魔道師 99 47 29 32 18 16 10 0 レベル7までの黒魔法 赤魔道師 49 31 21 16 11 0 0 0 レベル5までの白黒魔法 ナイト 50 0 0 0 0 0 0 0 レベル1までの白魔法 学者 48 26 15 0 0 0 0 0 レベル3までの白黒魔法 幻術師 99 41 41 41 41 36 27 13 レベル8までの白黒召喚 導師 30 28 25 19 35 32 20 8 レベル8までの白魔法 魔人 30 28 25 19 35 32 20 8 レベル8までの黒魔法 魔界幻士 99 41 41 41 41 36 27 13 レベル8までの合体召喚 賢者 49 43 36 30 23 17 10 4 レベル8までの白黒魔法・白黒召喚 たまねぎ剣士 49 43 36 30 23 17 10 4 レベル8までの白黒魔法 ■ジョブ別最強装備 ジョブ 武器A 武器B 防具 攻撃力 防御力 魔防 装備品の付加ボーナス 修正後の各ステータス すっぴん エクスカリバー キングスソード 重装備 187 116 56 +9 +5 +9 +5 +5 38 34 38 34 34 戦士 ラグナロク ブレイクブレイド 重装備 265 116 56 +9 +5 +9 +5 +5 47 43 43 31 31 モンク 地獄の爪 ダーククロー 軽装備 236 88 68 +2 +5 +10 +2 +2 46 39 48 24 28 白魔道師 長老の杖 ルーンの杖 魔装備 118 72 83 +2 +2 +2 +2 +17 31 36 36 28 55 黒魔道師 全ての棒 ウィザードロッド 魔装備 113 72 83 +2 +2 +2 +22 +2 31 36 36 60 28 赤魔道師 エクスカリバー ブレイクブレイド 重装備 262 116 59 +9 +5 +9 +5 +5 38 34 43 39 39 狩人 与一の矢 エルフィンボウ 軽装備 149 71 56 +2 +9 +4 +2 +2 40 53 38 28 28 ナイト ラグナロク エクスカリバー 重装備 277 116 56 +14 +10 +14 +10 +10 58 36 58 36 39 シーフ ラストダガー 円月輪 軽装備 220 88 68 +2 +13 +5 +2 +2 36 63 39 28 24 学者 知識の本 炎の辞典 魔装備 131 72 83 +2 +2 +2 +10 +15 36 40 24 54 41 風水士 ルーンのベル ルーンのベル 魔装備 196 72 86 +2 +2 +2 +7 +2 31 40 31 45 31 竜騎士 グングニル グングニル 重装備 280 116 56 +14 +10 +4 0 0 52 48 33 29 29 バイキング ダブルハーケン ブレスドハンマー 重装備 242 116 56 +7 0 +7 0 0 57 26 45 26 29 魔剣士 ラグナロク マサムネ 重装備 272 116 58 +9 +15 +9 +5 +5 47 44 47 34 34 幻術士 全ての棒 ウィザードロッド 魔装備 113 72 83 +2 +2 +2 +22 +2 36 31 28 56 40 吟遊詩人 アポロンのハープ 魔装備 60 72 83 +2 +2 +2 +2 +17 28 36 36 36 55 空手家 地獄の爪 ダーククロー 軽装備 236 88 68 +2 +5 +10 +2 +2 52 43 60 28 28 すで すで 軽装備 88 68 導師 長老の杖 ルーンの杖 魔装備 118 72 83 +2 +2 +2 +2 +17 28 31 36 31 67 魔人 全ての棒 ウィザードロッド 魔装備 113 72 83 +2 +2 +2 +22 +2 28 36 31 72 31 魔界幻士 全ての棒 ウィザードロッド 魔装備 113 72 83 +2 +2 +2 +22 +2 28 28 31 66 46 賢者 全ての棒 長老の杖 魔装備 178 72 83 +2 +2 +2 +17 +8 24 24 36 61 52 忍者 マサムネ 菊一文字 軽装備 247 88 68 +2 +15 +5 +2 +2 40 59 34 31 31 たまねぎ剣士 オニオンソード オニオンソード 玉葱装備 312 150 105 +18 +13 +18 +18 +18 99 99 99 99 99 ※備考 通信前提で手に入る装備は考慮外 盾装備は考慮外 純粋に攻撃力が最大になる組み合わせというだけなので注意 軽装備・魔装備の詳細 → 頭:リボン 体:装備可能な防御力最大のもの 腕:まもりのゆびわ 【装備BONUS込み素早さranking】 ランク ジョブ S 忍者、シーフ A 狩人、竜騎士 B 戦士、魔剣士、カラテカ C モンク、学者、風水士 D すっぴん、白魔、黒魔、赤魔、ナイト、吟遊詩人、魔人 E 幻術士、導師、魔界幻士、バイキング、賢者 【各ジョブと体力補正】 補正 ジョブ +4 空手家 +3 ナイト +2 モンク、バイキング、魔剣士 +1 戦士、白魔、黒魔、赤魔、シーフ、狩人、詩人、導師、賢者 ±0 すっぴん、幻術師、竜騎士、魔人、魔幻、忍者 -1 風水 -2 学者
https://w.atwiki.jp/touhouvision/pages/198.html
《竹林の火事》 No.130 Command <第二弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔プレイヤー1人〕のデッキの上のカード4枚を破棄する。その後、あなたの場に「藤原 妹紅」がいる場合、更に4枚を破棄する。 「この辺で良く火の鳥を見かけるんですが、やっぱり火事の原因って・・・」 Illustration:菊一文字 (テキスト修正@2011/03/13) コメント 相手のデッキを4枚冥界に送る。 また藤原 妹紅がいるとさらに4枚冥界に送る。 使えば相手のデッキを削るというシンプルな効果のカードであり、このカードの登場により「デッキ破壊」というカテゴリがデッキ単位で組まれるようになったという意味で、このゲームにおける「デッキ破壊」の始祖とも言えるカード。 単体で用いる事も出来なくは無いが、大抵は藤原 妹紅とのコンボに期待して一緒に採用される。また安定性向上のために符ノ壱“霧雨 魔理沙”も採用する。 前者はコスト面での軽さと場持ちのしやすさ、後者は単純な高い戦闘力と戦術によりブロッカーとして機能するという利点がある。 理論上、このカード3枚で最高24枚冥界へ送る事が出来る。 このゲームは原則的にデッキ50枚という制限があるのに加え、マナチャージやグレイズ、各種ドローカードでデッキを自ら圧縮する事が多いので、光の春や幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』などと組み合わせれば能動的にデッキを削り切る事も不可能ではないだろう。 またデッキ破壊に特化したデッキを組む以外にも、耐久型のデッキで相手のデッキ枚数を減らす事で先にライブラリーアウトさせるという使い方もある。この場合わざわざ藤原 妹紅を場に据える必要性が無い為扱いやすい。 脱兎『フラスターエスケープ』で相手のキャラクターカードをデッキの上に置かせた後や、相手が魔法研究を使用した後にこのカードを使う事で特定のカードを破棄するという使い方も出来なくはないが、掛かる手間や得るものの少なさから敢えて行う者は少ない。 デッキの枚数が4枚未満の場合、効果の解決に失敗し1枚も冥界に送ることなく効果が終了してしまうので注意。纏めると次のようになる。こちらの場に藤原 妹紅がいる場合8枚以上:8枚破棄]]、7~4枚 4枚破棄、4枚未満 解決失敗 こちらの場に藤原 妹紅がいない場合4枚以上:4枚破棄、4枚未満 解決失敗 このカードに限らず、ライブラリーアウト(山札切れ)は「ドロー出来なくなった瞬間」に判定されるので、このカードの効果によってデッキが0枚になってもその時点で勝敗は決しない。 公式Q Aより Q114.「目標の〔プレイヤー1人のデッキの上のカードX枚〕」といった目標を指定する効果は、その効果の解決前にデッキの上のカードが破棄されるなどして指定した時と異なる状況になった場合、目標として不適切となり、効果の解決に失敗しますか? A114.いいえ、解決することが出来ます。目標となるのはあくまで「指定されたプレイヤーの山札の上のカードX枚」にあるカードのため、効果の解決時にデッキにX枚以上のカードがある場合は目標として適切です。一方、「プレイヤー1人の冥界にあるカードX枚」や「ノードX枚」などを目標とする場合、具体的にどのカードを目標とするのかを最初に指定するため、解決時に指定されたカードが存在しない場合は目標不適切として解決に失敗します。コメントたとえマナチャージなどでプレイ時と解決時の「上のカード4枚」の内容が一致せずとも、カードが4枚未満にならない限り、解決には成功するようだ。 関連 第二弾 Based Starter 藤原 妹紅/1弾 藤原 妹紅/7弾 藤原 妹紅/10弾 藤原 妹紅/13弾 不滅の敵愾チーム
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/1508.html
【鉈】 支給者:篠原世以子 枝打ち、木を削る、雑草を払う、動物を解体するなどの目的で使われる刃物。 刀身が厚く丈夫で、刀身の重さを利用して叩き切る。 【木刀】 支給者:長谷川泰三 刀を模した木製の打撃武器。剣道の鍛錬などに使われる。 【バタフライナイフ】 支給者:中嶋直美 折畳式の小型ナイフ。 【薪割り斧】 支給者:大槻牙信 薪を割るのに使う両手斧。 【草刈り鎌】 支給者:いろは 除草作業に使う普通の鎌。 【長船備前兼光】 支給者:岸沼良樹 日本刀。名刀の一つ。切れ味は鋭い。 【コンバットナイフ】 支給者:シリウス 戦闘用ナイフ。頑丈な作りで切れ味鋭い。 【サバイバルナイフ】 支給者:刻命裕也 軍事行動中に遭難などで他装備を失った場合に、 それのみで生存を計る目的で設計された大型のシース(鞘付き)ナイフ。 刃の背に金属を切断する鋸刃が設けられている。武器としての威力と堅牢性は高い。 【五郎入道正宗】 支給者:真鏡名ミナ 日本刀。名刀の一つ。 【特殊警棒】 支給者:ガロン 伸縮式の警棒。見掛けによらず頑丈。 【姫鶴一文字】 支給者:伊東鴨太郎 日本刀。名刀の一つ。 【マチェットナイフ】 支給者:田々邊福男 主に農業や林業で用いられる大型の刃物。 鉈のように重量を利用して叩き切るといった用途に使う。 【ミセリコルデ】 支給者:佐藤真由美 長く棒状の刀身を持つ短剣。「ミセリコルデ」とはフランス語の「慈悲」を意味する。 14~15世紀の西欧にて、落馬や戦においての重傷を負った者を苦しめずに、 とどめを刺すために用いた為、こう呼ばれた。 【エグゼキューショナーズソード】 支給者:ガオガモン 斬首用の長剣。刺突する必要は無いため切っ先は丸い。 【スペツナズナイフ】 支給者:鈴木正一郎(3本セット) 旧ソ連の特殊部隊・スペツナズが使用していたと言われる、刀身を射出可能な特殊ナイフ。 グリップ内に30㎝程の強力なスプリングを備えており、鍔の位置に配置されたレバーを押す事で、 刀身を前方に射出する事が出来る。有効射程は10M程度。勿論ナイフとしての使用も可能。
https://w.atwiki.jp/kenkaku/pages/144.html
名刀妖刀紙一重 ◆cNVX6DYRQU 小野忠明は、湧き上がる震えを必死に抑えながら山裾を彷徨い歩いていた。 どうにかして恐れを封じ込もうとするが、そうして意識すればするほど、忠明の中で恐怖が膨れ上がっていく。 そして、かつての類似した経験からこの危機の対処法を見出そうという無意識の働きか、忠明の脳裏に一人の男が浮かぶ。 (善鬼……) 忠明が神子上典膳と名乗って伊藤一刀斎の弟子であった頃の兄弟子で、忠明の心に死の恐怖を刻み込んだ男だ。 もしも一刀流を継ぎこの場に呼ばれたのが自分ではなくあの男だったなら、こんな無様な姿を晒す事はなかっただろう。 あるいは逃避行動の一種なのか、今思い出しても仕方のない兄弟子との思い出ばかりが忠明の心に浮かんで来る。 善鬼は妖怪を恐れるどころか、あの男自身が名前の通り鬼のような剣士であった。 師一刀斎の剣を余すところなく受け継ぎ、奴が一刀流の宗家を継ぐのだろうと、典膳も認めざるを得ない程の。 それだけに、一刀斎が善鬼と典膳の果し合いによって後継者を決めると宣言した時には心の底から恐怖した。 善鬼も典膳も一刀流の剣技は充分に修得しているから、後は実戦で優劣を見極める。 一刀斎のその言葉は、善鬼だけでなく典膳にとっても本心では納得しかねるものであった。 確かに典膳も一刀流の技のほとんどを修めてはいたものの、善鬼と比べればどうしても一歩劣るのは自覚していたのだから。 それに何より、典膳は一刀流の奥義とも言うべき夢想剣だけはついに身に付ける事ができなかったのだ。 奥義を使えない自分に一刀流を継ぐ資格がある筈がなく、善鬼と真剣で戦えば間違いなく死ぬ事になるだろう。 そうわかっていながら、典膳が果し合いから逃げる事なく善鬼との立ち合いに望んだのは、ある考えがあったからだ。 即ち、師匠の本心は善鬼ではなく自分を後継者にすることにあるのではないかという期待である。 善鬼は確かに剣士としては最高級の人材ではあるが、性格に難がありすぎて流派を天下に広めるといった事は望むべくもない。 対して、自分ならば、弟子を育てる事は上手くやれる自信があるし、世渡りも善鬼よりはずっと上手い筈。 この点を見込んで自分を後継者にしようというのが一刀斎の真意なのではないかと、典膳は考えたのだ。 だとすれば善鬼との死合いも尋常には行われず、一刀斎が何らかの手助けをして自分を勝たせてくれるのではなかろうか。 そんな願望混じりの予測をして臨んだ善鬼との立ち合い……そこで何が起きたのか、実は忠明は覚えていない。 果し合いが始まった途端に全力の剣気をぶつけられて頭が真っ白になり、ふと気が付くと善鬼が斃れていた。 ただでさえ腕で劣る上に平常心を完全に失っていた自分がまともに戦って勝てたとはとても考えられない。 やはり一刀斎が密かに加勢してくれたのか……だが、忠明はその件については敢えて考えないようにして来た。 代わりに、自分が師の後を継いだのは正しかったと証明する為、一刀流を天下に広める事に心血を注いだ。 その甲斐あって一刀流の名声は大いに広まり、忠明も近頃では善鬼の事を思い出すのも稀になっていたのだが…… こんな状況になって、忠明の心中では、克服した筈の想いが復活しようとしていた。 自分が一刀流を継いだのは間違いだったのではないか、善鬼を後継者にしなかった師は誤ったのではないかという疑いである。 そうした気持ちを抱え、打ちのめされていた忠明だが、こんな状態でも一流の剣客としての本能が消えた訳ではない。 何かが飛んで来る気配を察知すると、即座に不毛な思考を打ち切って身をかわし、飛来した物を素早く観察する。 「木刀……?」 飛んで来たのは木刀だった。銘のつもりなのか、刀身に風林火山と彫ってある。 潜んでいる誰かが忠明を狙って投げ付けて来たのか、或いは近くで闘いが起きていて何かの拍子に木刀が飛ばされたのか。 どちらにしろ、まともな武器を持たない忠明にとっては、ここで木刀が手に入るのは大きい。 素早く木刀を拾って周囲を警戒する忠明。と、山の上方から何かが転がり落ちてくる音を捉えた。 何が来てもすぐに対応できるよう身構える忠明。そして数瞬後、忠明の頭上に現れたのは…… 仇敵たる宮本武蔵を求めて彷徨い続ける佐々木小次郎。 この島に来てから既に二人の剣客と死闘を繰り広げているのだが、小次郎自身はそんな事は忘れてしまっている。 彼の頭にあるのは仇敵宮本武蔵の事のみ。武蔵を見つけ出して斬る、それが今の小次郎の全てだ。 とはいえ、武蔵の居所を知る手がかりは何もないのだから、行き当たりばったりに歩き回る事になったのも仕方あるまい。 遠くで剣客の発する剣気を感じてはそちらに向かい、しばし後に別の方向から血の匂いが漂って来れば方向転換する。 そうして彷徨い歩いて二刻余り、遂に小次郎は捜し求めていた相手に出会う。 「武蔵ッ!」 その姿を認めるや否や、小次郎は絶叫すると支給品の入った行李をほうり捨てて標的に向かい疾走する。 間違いない、あれが武蔵だ。小次郎は確信していた。少し面代わりしているが、十数年という歳月を考えれば当然の事。 何より、その身に纏う剣気や身のこなしの癖が自分の知っている武蔵と瓜二つだ。 そして、自分が向かって行くのを見るや即座に身を翻して逃げに走るその思い切りの良さも。 「武蔵!」 小次郎は全力で武蔵を追う。長らく待ち焦がれていた再戦の機会、決して逃してなるものか。 無二斎は状況が掴めないまま駆けていた。邪魔な行李はとうに捨てている。 突然「ムサシ」とか訳のわからない事を叫びながら襲って来た男が何者なのか、何故自分を追うのか、さっぱり分からない。 唯一つ分かっているのは、あの男とまともに戦えば自分の負けは確実だという事だ。 何しろあの男の手にあるのは長さ一丈はあろうかというとんでもない長剣。 普通に考えればあんな物まともに振れる筈はないと言いたいところだが、あの剣の刀身にべっとりと付いた血糊、 加えて剣を構えたまま凄まじい速度で駆ける姿を見れば、奴があの剣を扱うに足る膂力の持ち主だと考えざるを得ない そんな怪力であの常識外れの重量の剣を振るわれれば、無二斎の持つ二本の十手ではとても受け止められぬ。 そして、相手の得物を受けられない十手はただの短い棒に過ぎず、そんな物で長剣と渡り合うなど無謀の極み。 とにかく今は逃げる以外にない。 上手くすれば荷重の差から逃げ切れるかとも思ったが、追う者と追われる者の差は一向に広がらない。 その上、体力でも向こうが上回っているらしく、無二斎は疲労を覚え始めていた。 とはいえ、無二斎も、自分の体力を計算に入れずに逃げていた訳ではない。 元来た道を引き返し、目論見通り、疲れて足が鈍る前に山の中に逃げ込む事に成功する。 足場が悪く、木が生い茂る山の中では長剣は不利。ここなら短い棒でしかない十手でも十分に対抗できる筈だ。 そう思ってここまで必死に走って来たのだが、追って来た男はこの必敗と思える地勢にも全く怯まない。 「ムサシィッ!」 意味不明な掛け声と共に男は長剣を振るい、木々があっさりと切り倒される。その上…… 「くっ」 無二斎は必死で倒れて来た木を避ける。たまたま自分の方に倒れて来たのではなく、明らかに意図的な攻撃。 木を切断する際の剣の軌道や力の入れ具合を絶妙に制御する事で、木が倒れる方向と勢いを操って見せたのだ。 この男、振る舞いから連想される怪力だけの狂戦士ではなく、磨き抜かれた技をも併せ持つ一流の剣客か。 そう悟った無二斎は絶望するどころかむしろそこに勝機を見出し、力を振り絞って山を駆け登り始める。 無二斎は小次郎の倒木による攻撃を必死に避けつつ山を登って行く。 どうやら、読みの鋭さという点では無二斎に一日の長があるようで、小次郎の攻撃は掠りもしない。 しかし、体力では小次郎の方が一日どころではなく勝っており、駆けながら回避を繰り返した無二斎は汗だくになっていた。 小次郎と無二斎の出会う位置がもう少しずれていれば危うかったが、幸運にも無二斎は体力が尽きる前に目的地に辿り着く。 そして、それを目にした小次郎も、無二斎が目的もなしにただ逃げていたのではない事に気付いた。 見えて来たのは、山腹に突き立つ一本の木刀。無二斎はこれを目指して来たのだ。 木刀と言えば武蔵が得意とする得物。実際、巌流島でも小次郎は武蔵の木刀によって敗北を喫している。 しかも、あの木刀はただの木刀ではなく、曰く付きの業物である事を、小次郎は本能的に察した。 木刀が近づくや無二斎が最後の力を振り絞って真っ直ぐそこに向かい始めた事も木刀の危険さの傍証と言えるかもしれない。 武蔵に木刀を取らせるのは危険だ……そう感じた小次郎は手近の木を切り倒し、無二斎が向かう木刀の上に倒し込む。 「はっ!」 無二斎が跳躍する。その先には、倒木によって空中に跳ね上げられた木刀。 あの衝撃で砕けるどころか傷一つ見えない所からしても、やはり尋常の木刀でないのは間違いない。 しかし、それを取る事に執着して敵への注意が疎かになってしまえば無意味というもの。 小次郎もまた跳躍すると、空中にいて身をかわす事ができない筈の無二斎に向けて必殺の剣を振るう。 「甘い!」 小次郎の剣が届く直前、あろうことか、無二斎の体が空中でいきなり停止する。 あらかじめ十手の一本を倒木の枝に引っ掛けておき、それに繋がる房紐を引く事で空中での方向転換を可能にしたのだ。 その為に木刀には届かなくなったが、それは構わない。 何故なら始めから無二斎の狙いは木刀を取る事ではなく、小次郎にそう思わせて何とか隙を作る事だったのだから。 停止すると同時に、無二斎は残ったもう一本の十手を小次郎目掛けて投げ付ける。狙いは小次郎の利き手。 避けようにも、無二斎を仕留める為に渾身の力で剣を振っていた勢いを急には止められない。 回転しつつ飛来した十手が剣を握る小次郎の拳に命中し、小次郎の指がまとめて叩き折られて長剣があらぬ方向に飛び去る。 無二斎は着地すると、素早くもう一本の十手を枝から外す。 出来れば投げた十手を探したかったのだが、どうやらその暇はなさそうだ。 小次郎は指を折られた痛みなど意に介さず、空中で木刀を掴み、着地と同時に身構えていた。 それでも、長剣対十手二本が木刀対十手になったのだから無二斎にとってはかなり不利が改善されたと言っていいだろう。 如何に小次郎が人外の怪力の持ち主でも、片手で振るう木刀ならば、十手で受け止める事も不可能でない筈。 もちろん、上段からの気勢の乗った一撃などではなく、無理な体勢からの力を完全に乗せきれない一撃に限定された話だが。 にもかかわらず…… 「来い!」「ムサシ!」 上段に構え、渾身の一撃を振り下ろす小次郎に対し、無二斎は避けようとも、受けようとすらせず真っ向から打ちかかる。 小次郎が持つ木刀は、布都御魂剣とは比べようもないにしても、巌流島で武蔵が使った物に匹敵する程の長刀。 得物の長さが勝敗を一意的に決める訳ではないが、まともに打ち合えば無二斎の不利は否めない。 それくらいは百も承知の筈なのに、どうして無二斎は勝負を急いだのか…… 「ガアアアッ!」 頭を割られた小次郎の手から木刀が飛び、それを追うように小次郎自身も転げ落ちて行く。 勝ったのは無二斎。しかし、これは剣技において無二斎が小次郎を上回った結果ではない。 勝負を分けた要因を探すなら、技よりも心……小次郎に冷静さが欠けていた点を挙げるべきか。 まあ、長年追い求めて来た仇敵に漸く出会ったと思い込んでいる状況で冷静になれと言うのも酷な話だが、 それでも、この武蔵に劣らぬ狡猾さを持つ剣客に勝とうとするならば、冷静さを保っておくべきだった。 そして、無闇に決戦を挑む前にこの場に木刀があった事が何を意味するのかを考えるべきだったのだ。 無二斎が何も考えずに逃げ回っていたらその行く先にたまたま木刀があった、などという偶然はまず考えられない。 すると無二斎は前からあの木刀の存在を知っていた事になるが、では何故無二斎は木刀を放置して山から離れたのか。 元々業物を持っているならともかく、十手しか持たない無二斎にとって、木刀を取っておいても損はない筈。 にもかかわらず、無二斎が木刀を素通りしたのには相応の理由がある筈だと考えるべきだった。 無二斎も小次郎も知る由もない事だが、あの木刀は木刀・正宗と名付けられた名刀である。 木刀ながら銘を持つだけあって、尋常でない能力を持つ。具体的には使用者と潜在能力開放と感情の昂揚だ。 感情の昂揚が、相手の動きを冷静に見極める事が重要となる真剣勝負の場で忌避すべきものである事は言うまでもない。 潜在能力の開放による身体能力の上昇については、持ち手が力任せに剣を振るだけの荒武者なら益になる事もあるだろう。 しかし、無二斎のように精緻な技を武器にしている剣客にとっては、身体能力の急な上昇はむしろ害になる。 無二斎の技は現在の無二斎の身体能力に合わせて最適化されている為に、身体能力の変化により歯車が狂うのだ。 そして、小次郎も自分以上に精密な技の持ち主だと判断した無二斎は、小次郎に正宗をとらせるよう誘導した。 結果として、その判断は大正解……正宗は小次郎にとっては正に持ち手を呪う妖刀であったと言えよう。 何しろ、正宗の機能は単純な身体能力の上昇ではなく、あくまでも潜在能力の開放。 だが、小次郎は長年の厳しい修練によって、己の剣技に有用な身体機能は潜在能力の限界を超えて鍛えに鍛え抜いている。 それ故に、正宗を持つ事で上昇するのは、小次郎が己の剣には不要もしくは邪魔と考えて敢えて鍛えなかった能力のみ。 そんな状態で渾身の剣を振るえば、折角の優れた技が完全に崩れてしまうのも当然と言えよう。 更に、元々興奮していた上に正宗の力で感情が暴走した小次郎は、己の身体の異常に気付く前に勝負を挑み、敗れたのだ。 「ここには妙な連中が多いようだな。次はもっとまともな剣士と会いたいものだが」 そんな感想を漏らしつつ投げた十手を拾う無二斎だが、小次郎の拳とぶつかった衝撃で曲がってしまって使い物にはならない。 つまり、これからは十手一本で戦わなければならないという事だ。 正直それは避けたいのだが、かと言って小次郎が落として行った長剣は、無二斎には構える事すら難しい。 木刀は上に述べた理由で無二斎には無用の長物だし、何より木刀が飛んだ先は小次郎が落ちて行った方向と一致している。 十手で頭を割った傷は通常なら致命傷だが、あの怪物にそんな常識が通用するかは疑わしいところだ。 それに、無二斎と小次郎の戦いの気配を察知して、戦いを望む剣士が寄ってくる可能性も否定できない。 今はひとまずこの場を離れ、武器の調達は後でどうにかするしかあるまい。 あの男が何者で、何故あれほどの執念で自分を狙って来たかはわからずじまいだったが、無二斎にはどうでも良い事だ。 この兵法勝負における勝利、それのみが今の無二斎の望みであり、その為にはつまらぬ感傷など邪魔になるだけなのだから。 【ろノ肆 山腹/一日目/黎明】 【新免無二斎@史実】 【状態】疲労 【装備】十手@史実 【所持品】支給品一式 【思考】:兵法勝負に勝つ 一:城下に向かう 二:刀が欲しい 三:陶器師はいずれ斃す はノ参に無二斎の行李が投げ出されています。 小野忠明は、木刀を握ったまま呆然と転げ落ちてきた物を見詰めている。 転げて来る物が何であろうと対応できる心構えをしていたつもりだったが、それは落ちて来た物を見た瞬間に霧消した。 何しろ、この島に来て真っ先に忠明の心に恐怖を刻み込んだ化け物が凄まじい形相で落ちて来たのだ。 驚きと恐怖で忠明の頭の中は真っ白になり……気が付くと、血塗れた木刀を手にして首を切断された妖怪を見詰めていた。 「夢想剣……」 そう、己自身すら気付かぬ内に剣を振るい、化け物の首を刎ねたその技こそ、正に一刀流奥義夢想剣に他ならない。 かつてどうしても会得できなかった夢想剣を今になって修得したのか……いや、違う、この感覚には覚えがある。 一刀流後継の座を巡って善鬼と戦い、やはり頭が真っ白になったあの時にも、今と同じ感覚を覚えた記憶があるのだ。 「そうか、師匠……」 忠明は、今になって漸く、一刀斎が正しかった事を知った。彼はとうに夢想剣を会得していたのだ。 なのに、強すぎる我のせいで既に身につけた技を使いこなせず、会得しているのに気付く事すら出来なかった。 善鬼との戦いでも、自身が夢想剣を使って善鬼を斃した事に気付けず、師の贔屓を疑って勝手に煩悶していたのだ。 忠明は師を信じるべきだった。一刀斎が相応しくない者を後継者候補に選ぶ筈がないという事を。 そう、俺は天下一の剣豪伊藤一刀斎の正当なる跡継ぎ、物の怪如きを恐れる必要などなかったのだ。 現に、さっきは俺を愚弄して行った化け物をも、真の実力を発揮すればただの一撃で…… 「武蔵……」「ぬおっ」 幻聴か、あるいは小次郎の執念が有り得ざる現象を引き起こしたのか、小次郎の声が聞こえた気がして忠明は驚愕する。 拭い去った筈の恐怖が再び忠明を捕らえかけるが、それも咄嗟に振り下ろした木刀が小次郎の頭蓋を切り裂く事で消え去った。 木刀で人の頭蓋骨をこうも易々と切り裂くなど、以前の忠明の腕では考えられない事だ。 「これだ、これこそが俺の本来の力。一刀流継承者の剣腕だ!」 夢想剣に開眼した事で、己の中に眠っていた本来の力量が目覚めた、忠明はそう解釈する事にした。 これならば柳生など恐れるに足らぬ。後は一刀流こそが無敵の剣だという事を満天下に示すのみ。 【佐々木小次郎@異説剣豪伝奇 武蔵伝 死亡】 【残り七十名】 【ろノ参/山裾/一日目/黎明】 【小野忠明@史実】 【状態】:高揚 【装備】:木刀・正宗、半首、手甲、鉈、木の竿 【所持品】:支給品一式、同田貫(切先の部分半分) 【思考】 :十兵衛を斬り、他の剣士も斬り、宗矩を斬る。 1:斎藤弥九郎(名前は知らない)は必ず自らの手で殺す。 【備考】 ※木刀・正宗の力で身体能力が上昇し、感情が高ぶっています。ただし、本人はその事を自覚していません。 ※木刀・正宗の自律行動能力は封印されています。 時系列順で読む 前話 Beholder Vs SwordSorcerer 次話 戦慄の活人剣 投下順で読む 前話 Beholder Vs SwordSorcerer 次話 戦慄の活人剣 揺らぎ 小野忠明 すれ違う師弟 二重影 佐々木小次郎(傷) 【死亡】 茶屋前の決闘 新免無二斎 有り得ざる邂逅
https://w.atwiki.jp/aciii/pages/27.html
第一文明の時代(先史時代) IIIおよびシリーズにおける第一文明の時代の登場人物紹介です。人物の画像はクリックすることで拡大できます。 シリーズ作品の重大なネタバレがあります。閲覧の際には十分注意してください。 ■解説◆かつて来たりし者たち ◆カピトリーノ三柱神 ■人物紹介◆かつて来たりし者たちミネルヴァ ジュノー ジュピター ◆その他アダムとイブ ■解説 +かつて来たりし者たち ◆かつて来たりし者たち かつて来たりし者たち(Those Who Came Before、TWCB)とは、人類が生まれる以前から地球上で繁栄していた知的生命体。第一文明(First Civilization)等とも呼ばれる。 彼らは現在の人類よりも遥かに高度な知識を有しており、人類を自分たちに似せ優秀だが従順な奴隷として作り替えた。彼らが人類を使役する際に用いていたのが、人類の脳にだけ影響するエデンの果実(リンゴ)であった。しかし、彼らと人類との間に生まれた混血であり、そのためにPoEの影響を受けなかったアダムとイブが、リンゴの一つを奪取し、彼らの支配から逃れたことから変化が生まれる。リンゴを用いて人類を扇動したアダムとイブにより、人類とTWCBの間に全面戦争が勃発したのだ。 この人類とTWCB間の戦争は、力で勝るTWCBと数で勝る人類という構図により、熾烈を極めた。そうして人類と彼らの「神々」が戦いに全精力を傾注している間に、「天国」では重大な災厄の予兆が現れていた。太陽フレアである。 天体の異変を察知するのが致命的に遅れたTWCBは、この危機に際し各地に神殿、または 宝物庫 と呼ばれる地下施設を建造し、対策を検討した。各神殿で考案された対策案の情報は、大神殿と呼ばれる中央施設に集積され、大神殿を司るカピトリーノ三柱神がその管理を行っていた。 しかし、彼らの努力も空しく、コロナ質量放出を伴う太陽フレアは地球に壊滅的な被害を与え(ショーン・ヘイスティングスとルーシー・スティルマンの考察によると、太陽フレアが地球の磁場に影響を及ぼし、惑星の極性を逆転させたとされる)、後にトバ事変と呼ばれる事になる大惨事となった。この事件の結果、人類は極僅かしか生き残らなかったが、TWCBの生き残りは更に数少なかった。なお、一般には(現実の科学では)トバ事変の原因は火山の噴火であると誤解されているが、実際には(AC世界では)前述の太陽フレアによるものである。 +カピトリーノ三柱神 ◆カピトリーノ三柱神 カピトリーノ三柱神とは、古代ローマで信仰されていたミネルヴァ、ジュノー、ジュピターの三柱の神々の総称。カンピドリオの丘にあった神殿に祭られていた。 彼らはかつて来たりし者たちの一族であり、トバ事変に際して各地の神殿から情報が集まる大神殿(現在のニューヨーク近郊に位置する。BrotherhoodのDLC「ダ・ヴィンチ、失踪」のラストに登場した座標の場所。また、Revelationsのラストでデズモンドらが到達した場所)と呼ばれる施設で情報の整理・収集を行っていた。 彼らは、太陽フレアに対する対策の内、最も有効と考えられた6つの異なる手法を検討していたが、そのいずれもが実施されないうちに太陽フレアが発生してしまった。 ■人物紹介 ◆かつて来たりし者たち +ミネルヴァ ミネルヴァ 別名メルヴァ、メラ。かつて来たりし者たちと人類との間での戦争の際、彼女は両者に和解を訴える非戦派の一人に数えられていた。 今までに登場したかつて来たりし者たちの中では、最も人類に友好的な人物。ジュピターによると、神話と同じく彼女は数学などの学問を得意とした。 2のエンディングで登場し、預言者たるエツィオを介してデズモンドに、天の災いの再来までに各地の神殿を見つけるようメッセージを伝えた。 +ジュノー ジュノー 別名ユニ。流入現象により、クレイ・カズマレクと直接会話をしていた。また、デズモンドともホログラフィックの形で言葉を交わしている。 Brotherhoodのエンディングでデズモンドがリンゴに触れた際、リンゴを介して彼を操り、アサシンブレードでルーシーの腹部を刺し、殺させた。 今までに登場したかつて来たりし者たちの中では、最も人類を侮蔑している人物。 +ジュピター ジュピター 別名ティニア。 Revelationsのラストに登場し、デズモンドに大神殿を探すようメッセージを伝えた。 なお、2のモンテリジョーニで集められるジュピターの像(日本語版ではラテン語読みのユピテル)の説明では「ここに座するは全オリンポスの王(king of all Olympus)」とされている。これは、ローマ神話のジュピターとギリシャ神話のゼウスが同一視されている為だと考えられる。 ◆その他 +アダムとイブ アダムとイブ 種の保存の目的でかつて来たりし者たちが生み出した、人類とかつて来たりし者たちの混血。デズモンドやクレイら血族としてのアサシンの先祖。 かつて来たりし者たちがPieces of Edenで人類を操るための神経伝達物質を持たずに生まれてきたため、彼らの呪縛から解き放たれ、反旗を翻した。リンゴを奪い、エデンの園(2の「隠された真実」内の映像で映る背景の山がアフリカのキリマンジャロ山に酷似していることから、アフリカにあったと考えられる)からの脱走に利用した。
https://w.atwiki.jp/fullgenre/pages/331.html
ガラスの友情 ◆ew5bR2RQj. 「……私は」 轟くような爆発音が耳を貫き、ミハエルの意識は覚醒した。 靄の掛かった頭で音源を探ると、焦げ臭い匂いと熱が伝わってくる。 そこから推測する限り、付近で何かが炎上しているのが分かった。 「一体なにが……ぐうっ!」 身体を起き上がらせようとすると、激痛が彼を苛み始める。 激痛が走っているのは、左肩から腰までの箇所。 同志から賜った服が、鮮血で真っ赤に汚れていた。 (確か、私は……) 気絶する直前のことを思い出す。 そうして最初に思い出したのは、鬼のような形相のヴァンに自らが斬られる映像。 負傷した部分が、疼いたような気がした。 それを皮切りにして、気絶する直前の記憶が蘇り始める。 そして数秒もしないうちに、全ての記憶を取り戻した。 (ヴァン……ッ!) 仇敵の顔を連想し、ミハエルの内に怒りが篭る。 同志の崇高な理想を、まるで理解しようとしない愚かな人間。 そんな男に負傷させられた事を考えると、嫌悪感で首を掻き毟りたくなる。 (次は絶対に負けない!) 先ほどは身体能力の差で不覚を取った。 だがあと数分もすれば、ナイトのデッキの時間制限が解除される。 ライダーにさえ変身できれば、あの程度の男に不覚をとることはない。 負わされた傷も出血量や外見こそ派手だが、致命傷というわけではない。 適切な治療を施し、休養をとればすぐに復帰できるだろう。 (そういえば東條さんは? まさかあの爆発に巻き込まれて……) 東條の安否が気になり、周囲を見渡すミハエル。 すると爆発が起こった方向から、東條が歩いてくるのが見えた。 顔は煤で汚れているが、目立った外傷は無い。 大切な友人が無事であったことに、ミハエルは安堵する。 自分の身が危険に晒されようと、自分を救ってくれた東條。 ヴァンの剣先が彼に向けられた時、銃を持つ彼を失いたくないという打算もあった。 だがそれ以上に、友人としての彼を失いたくない気持ちも強かったのだ。 結果的にミハエルは負傷してしまったが、それでも後悔はしていなかった。 「東條さん……無事だったんですね」 「うん、この刀のおかげで助かったよ」 ミハエルが笑みを漏らすと、東條も笑顔を返してくる。 彼の腕には、ヴァンが使っていた菊一文字則宗が握られていた。 「……そういうことですか」 日本刀の刀身に映る自身の顔を見て、ミハエルは東條の発言の意図を理解する。 一流の日本刀の刀身は、鏡面のように全ての物を映す。 鏡面とは、つまりミラーワールドの入り口。 東條は爆発の直前に刀身にカードを掲げ、デストワイルダーを召喚することで難を逃れたのだろう。 「とりあえず無事でいてくれて安心しました」 「ありがとう、ミハエルくん」 まるでお茶会のような雰囲気で談笑する二人。 東條は顔や服が煤だらけで、ミハエルに至っては血塗れ。 外部の人間が見れば明らかに異質な状況だが、彼らには関係の無い話である。 「あの……すいません、東條さん、ひとつお願いしてもいいですか?」 「なにかな?」 「見ての通り、私は負傷してしまった」 彼の状態を改めて確認するが、見るに耐えない状態だ。 服の切断面からは赤黒い傷口が見え隠れし、吹き出した血液が地面へと染み込んでいる。 こうして会話が出来ているのが、不思議なくらいであろう。 「だから治療をお願いしたいのですが……」 現状でミハエルが唯一頼れる存在は、目の前にいる東條だけだ。 友好的な関係を築いているから、快く治療を請け負ってくれる。 そんな思惑が彼にはあった。 「東條さん?」 だが先ほどから、東條の様子がおかしいのだ。 正確にはミハエルが負傷したことを告げ、東條がその傷を見た時から。 ミハエルと視線を合わそうとせず、口を開こうとしない。 纏っている陰気な雰囲気は、言いようのない不気味さを漂わせていた。 「あの、東條さ――――」 「ごめん、ミハエルくん」 返答がないことを不審に感じ、首を傾げるミハエル。 その瞬間、東條が何故か謝罪の言葉を告げたのだ。 ――――ミハエルに向けて銃を構えながら。 「東條さん、何を……」 「ごめん、本当にごめん。でも君は大切な人だから、僕がこの手でとどめを刺さなきゃいけないんだ」 絶句するミハエル。 最初は冗談だと思った。 しかし言葉と共に近付いてくる銃口を見て、次第にそう思えなくなってくる。 東條が本気で自分を殺すつもりだと気づいた時には、悪寒が止まらなくなっていた。 「や、やめてください、東條さん!」 銃口を向ける東條に抵抗を試みるが、ヴァンに負わされた傷に遮られる。 身体を起き上がらせようとするが、全身に力が入らなかった。 「そんな傷で誰かに会ったら今度は殺されちゃうよ、それじゃ駄目なんだ 君は僕がとどめを刺さないと。そうしなきゃ僕は英雄になれないから……」 唯一動かせる右腕を伸ばすが、東條に容易く弾かれてしまう。 そのまま片手で地面に押さえつけられ、ミハエルの抵抗は呆気なく終わる。 かつて東條は大切な人間の一人であった佐野満に、とどめを刺せず逃してしまった経験があった。 故に彼は、大切な人間にとどめを刺すことに固執しているのだ。 最もミハエルには関係のない話だし、知る由もないのだが。 「まだ私は動ける! だから殺さないでください!」 「違うよ、ミハエルくん。殺すんじゃなくて救うんだ、君が言ったんじゃないか」 確かにミハエルの傷は浅く、治療をすればまた活動を再開できる。 だが、今は動くことができなかった。 「君のおかげで、僕は香川先生の言葉の真の意味を理解することができた」 「そんなことをしたら、私が死んでしまう!」 「君がいたから、僕はやっと英雄になる本当の方法が分かったんだ」 「東條さん! 東條さん!」 会話がまるで通じていない。 一方的に喋る東條と、必死で説得しようとするミハエル。 先ほどまで同じ道を歩いていた二人が、道をすれ違えている。 (どうすれば……私は一体どうすれば……) 自分にはまだ、大勢の人間を救う義務がある。 だからここで殺されるわけにはいかない。 恐怖に支配されつつある頭を回転させ、この窮地を脱する方法を考える。 ナイトのデッキは、変身制限で使えない。 仕込み杖は、東條を庇う際に折れてしまった。 (ファサリナさん!) ファサリナの三節棍は、手の届かない場所に落ちている。 (同志!) 同志のカギ爪は、デイパックの中。 ミハエルに、抵抗手段は残されていなかった。 「ありがとう、ミハエルくん」 ついに銃口が眉間に合わさり、冷たい感触が彼を襲う。 恐怖から瞳孔が見開き、拒否しようとしても銃が視界に入ってくる。 間近で見て、銃口と弾装に血液が付着しているのが分かった。 付着してから大分経過しているのか、血液は黒に変色しどす黒い。 この血液は東條が最初に救った少女、北条沙都子のものだ。 「僕は君のことを絶対に忘れない、だから君は僕の中で永遠に生き続けるんだ」 途中から東條は涙を流し始め、声も涙声になってくる。 彼の流した涙が、ミハエルの頬に零れ落ちた。 「皆と一緒に同じ夢を見よう、僕が英雄になって、他の人達を救う夢を!」 「まだ、私にはやることがあるんだ! だからやめ――――」 そう、彼が言い切る直前。 ぱぁん、と火薬の弾ける音が響き渡る。 次の瞬間、ミハエルの視界は急速に色褪せ、そして何も映らなくなっていた。 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 「ミハエルくん! ミハエルくん!」 東條は号泣しながら、ミハエルの身体を抱きしめる。 だがその身体に、もう魂は宿っていない。 彼の額には穴が開き、そこからドロドロと真っ赤な液体が流れ落ちている。 流れ落ちた液体は水溜りのようになり、そこには血液以外の固形物も沈んでいた。 正常な人間であれば、嘔吐すらしかねない光景。 だが東條はそれを愛しそうに抱きしめ、穏やかな笑みを浮かべていた。 「これで君も救われた、これから君は僕の中で生きていくんだ」 ミハエルの死体を地面に降ろし、胸の前で手を合わせる東條。 ミハエル・ギャレットという人間は、肉体的には死んでしまった。 だがその魂は彼の中で永遠に生き続け、英雄である彼を支え続けるのだ。 彼だけではない、彼の胸の中には北条沙都子やその兄である北条悟史。 インペラーに変身していた男性に、ミハエルが出会った柊かがみという少女。 他にも大勢の人間が彼を支えているのだ。 「先生、僕はまた英雄に近付きました」 彼は胸の中にいる香川へと語りかける。 その口調や態度に、迷いは一欠片も存在しない。 瞳には強い意志が宿り、煌々と輝く朝日を見つめていた。 崇高な理想を、英雄になるという夢を胸に抱き。 東條悟は、道を踏み違え続ける。 【ミハエル・ギャレット@ガン×ソード 死亡】 【一日目 朝/F-2 道】 【東條悟@仮面ライダー龍騎(実写)】 [装備] レイ・ラングレンの銃(70/100)@ガン×ソード、菊一文字則宗@るろうに剣心 [支給品] 支給品一式×3、タイガのデッキ@仮面ライダー龍騎、ナイトのデッキ@仮面ライダー龍騎 フライングボード@ヴィオラートのアトリエ、ファサリナの三節棍@ガン×ソード カギ爪@ガン×ソード、予備弾倉(60/60)、確認済み支給品(0~2) [状態] 疲労(大)、全身打撲 [思考・行動] 0:全ての人を『救う』ことにベストを尽くして英雄になる。 ※TV本編死亡後よりの参戦です 【ファサリナの三節棍@ガン×ソード】 ファサリナが愛用している三節棍。 ヴァンの蛮刀と同様の素材を使用しているため、布のような形状にもなれる。 時系列順で読む Back 価値ある命 Next RIP 投下順で読む Back 価値ある命 Next RIP 084 価値ある命 ミハエル・ギャレット 東條悟
https://w.atwiki.jp/304eb/pages/10.html
データの見方は 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入値) 編集月日 カラー凡例:聖炎雷水冷気地風闇毒不死 [ ]の中は品質・強化による性能。P=Perfect H=High ※ 一部、略している特殊効果がありますウエポンブレイク→Wブレイク アーチブレイク→Aブレイクマルチブレイク→Mブレイク エレメントブレイク→Eブレイク 武器威力とランクの数値 G F E D C B A H S SS SSS ACE NT Max 50- 170- 290- 410- 530- 650- 770- 890- 1010- 1130- 1250- 1370- 1490- 1610- もくじ 両手剣 刀 斧 拳 鈍器 反物 旧データはこちら 9/9後、暫定 両手剣 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入) 編集月日 ファルシオン[P] 無 360[432] D[C] 1 40 6000(30000) 7/09/23 ⇒ ファルシオン[P] 無 C[B] D[C] 1 75 10000 7/10/03 ⇒⇒ ファルシオン 無 B D 1 110 7/10/05 ⇒⇒⇒ サムソンの剣 無 H D 1 150 16000 7/10/06 ⇒⇒⇒ ストリボーグ 無 H D 1 150 16000 7/10/06 ⇒ バロング[P][P+10] 無 500[600][850] D[C][A] 2 75 10000 8/07/12 ⇒⇒ バロング[P][P+3][P+4][H+6][P+7 Lv99] 無 B[A][H][H][H][SS] D[C][C][B][B][B] 2 110 14000 8/03/31 ⇒⇒⇒ ハードブレイカー[P+4] 無 H[SSS] D[C] 1 150 16000 7/10/15 ⇒⇒⇒ プレデターエッジ 無 H D 2 150 16000 7/09/22 アポカリプス[H][P] 闇 400[440][480]D D[D][C] 1 45 8000 8/07/10 → アポカリプス[H][P] 闇 600[660][720]B D[D][C] 1 65 一撃破壊 12000 8/07/11 →→ アポカリプス 闇 A D 1 115 一撃破壊 16000 7/09/09 →→→ アポカリプス 闇 H D 1 160 一撃破壊 18000 7/09/11 ヴィジランティ[P] 無 550[660] D[C] 1 45 8400 7/09/09 → ヴィジランティ 無 650 D 1 65 12800 7/09/09 →→ ヴィジランティ 無 850 D 1 115 17200 7/09/09 →→→ ザンクブレス 炎 1120 C 1 160 19600 7/09/10 →→→ ダバリース 闇 S D 2 160 スロウ 7/10/07 ローエングリン[H][H+4]][P] 無 500[550][B][600] C[C][B][C] 1 40 8000 7/10/06 → ローエングリン 無 B C 1 80 12000 7/12/03 →→ ローエングリン 無 A C 2 120 24000 7/12/03 →→→ エストレアエッジ 無 S B 2 190 スロウ 32000 7/10/13 →→→ エクリプス 無 1080 C 3 190 スロウ 速↑ 32000 7/12/03 エルシードの剣 無 D C 1 40 8000 7/09/09 → エルシードの剣 無 B C 1 80 16000 7/09/09 →→ エルシードの剣 無 A C 1 120 20000 7/09/09 →→→ エルシードの剣 無 SS C 1 180 26000 7/12/03 岩獣の剣[P+7 Lv0][+8 Lv99] 地 D[A][H] C[B][B] 1 40 8000 7/09/13 → 岩獣の剣 地 B C 1 80 16000 7/09/28 →→ 岩獣の剣 地 A C 1 120 24000 7/10/01 →→→ 岩獣の剣 地 S B 1 190 26000 7/10/02 剣聖剣 聖 300 D 1 50 20000 8/07/30 → 剣聖剣[P] 聖 D[C] C[C] 1 65 30000 7/12/23 →→ 剣聖剣[P] 聖 B[A] C[C] 1 100 40000 7/09/22 →→→ セイブザクイーン[H+7 Lv99][H+10 Lv99] 聖 S[NT][Max] C[A][A] 1 220 即死耐性リジェネバリア スロウディフレクト 60000 8/02/24 →→→ ライオンハート[P][P+2] 無 1300[1560][Max] C[C][B] 1 220 スロウ 必中速↑ 60000 7/12/24 ブラッドソード[P] 無 240[288] [D] 1 70 ドレイン 7000 7/09/22 → ブラッドソード[P] 無 480[576] D[C] 1 115 ドレイン 14000 7/09/22 →→ ブラッドソード[P] 無 750[900] B[A] 1 160 ドレイン 18000 7/09/23 →→→ ブラッドソード[P][P+4 Lv68][+4 Lv99][P+5 Lv0][P+9 Lv99] 無 1055[1266][Max][ACE][ACE][1668] A[H][S][A][S][S] 1 210 ドレイン 22000 8/3/26 オブリージュ 無 C B 1 60 8000 7/09/22 ⇒ オブリージュ 無 B B 1 95 16000 7/09/22 ⇒⇒ オブリージュ 無 A B 1 130 20000 7/09/22 ⇒⇒⇒ ルーアブレイカー[+2] 無 S[SS] B[B] 1 180 26000 7/10/28 ⇒⇒⇒ ロンパイア 無 S C 2 180 スロウ 26000 7/09/22 アークエッジ[P+5 Lv99] 無 500[H] D[C] 2 45 8400 8/08/26 ⇒ アークエッジ 無 C D 2 65 12800 7/09/24 ⇒⇒ アークエッジ 無 A C 2 115 17200 7/09/24 ⇒⇒⇒ アークエッジ 無 H C 2 160 速↑ メンテナンス 19600 7/09/24 伝説の剣 無 150 E 1 40 30000 7/09/27 ⇒ 伝説の剣 無 350 E 1 50 50000 7/09/27 ⇒⇒ 伝説の剣 無 550 E 1 70 60000 7/09/27 ⇒⇒⇒ エクスカリバー[+4][+7][P+10] 聖 1150[SSS][SSS][1630] A[A][H][S] 1 235 速↑ 即死耐性バリア リジェネリレイズディフレクト ヘイスト 90000 8/08/27 ⇒⇒⇒ ラグナロク[+4] 無 SSS[ACE] C[B] 2 235 デスペル 90000 7/09/29 ミスリルウェポン[P] 無 430[516]D D[C] 1 45 4000 8/08/27 ⇒ ミスリルウェポン 無 630 D 1 65 8000 8/08/27 ⇒⇒ ミスリルウェポン 無 830 D 1 115 12000 8/08/27 ⇒⇒⇒ ヴァジュラ 雷 H C 2 160 速↑ 18000 7/09/30 ⇒⇒⇒ クレイモアー 無 1140[SS] D 1 160 18000 8/08/28 ⇒⇒⇒ アイスプリズム 冷気 H C 4 160 18000 7/09/30 ディフェンダー[P][P+2][P+4][P+4 Lv99] 無 D[C][B][B]758[B] C[C][B][B][B] 1 40 8000 8/3/9 ⇒ ディフェンダー 無 B C 2 80 16000 7/10/15 ⇒⇒ ディフェンダー 無 A C 2 120 24000 7/10/15 ⇒⇒⇒ ディフェンダー[P} 無 11201344 C 4 190 バリア ディフレクト プロテス 32000 8/08/27 ティルフィング 雷 600 E 2 55 6000 7/10/20 ⇒ ティルフィング 雷 800 D 2 95 16000 7/10/20 ⇒⇒ ティルフィング 雷 S D 2 145 26000 7/10/20 ⇒⇒⇒ ティルフィング[Lv72] 雷 SSS[Max] D[D] 2 195 ディフレクト 36000 7/10/21 ハイペリオン 無 E C 1 50 必中 12000 8/3/2 ⇒ ハイペリオン 無 B C 1 100 必中 28000 8/3/2 ⇒⇒ ハイペリオン 無 H C 1 150 必中 44000 8/3/2 ⇒⇒⇒ ハイペリオン[P][P+7 Lv99] 無 1150[1380][1732] B[A][H] 1 200 スロウ 必中 ディフレクト 60000 8/03/028/07/318/08/07 バルムンク[H] 闇 400[440] E[E] 1 40 一撃破壊 12000 8/03/07 ⇒ バルムンク[H] 闇 620[682] D[D] 2 90 一撃破壊 28000 8/03/07 ⇒⇒ バルムンク[H] 闇 930[1023] D[D] 3 150 一撃破壊 速↑ 44000 8/3/208/03/7 ⇒⇒⇒ バルムンク[H] 闇 1240[1364] C[C] 4 220 一撃破壊 速↑ディフレクト 60000 8/03/08 暗黒の剣 闇 300 D 1 40 200 8/5/28 ⇒ 暗黒の剣 闇 400 D 1 60 600 8/5/28 ⇒⇒ 暗黒の剣 闇 500 D 1 90 2000 8/5/28 ⇒⇒⇒ デスブリンガー 闇 1250 C 1 200 速↑ 一撃破壊 リバース 60000 8/08/27 ガラティーン[H] 水 E[D] D[D] 1 55 リジェネリレイズ 6000 7/10/27 ⇒ ガラティーン[H] 水 D[C] C[C] 1 95 リジェネリレイズ 16000 7/10/27 ⇒⇒ ガラティーン[H] 水 B[A] C[C] 1 145 スロウ リジェネリレイズ 26000 7/10/27 ⇒⇒⇒ ガラティーン[+4 Lv52][+5 Lv99][H+1][H+4Lv51] 水 S[ACE][Max][SS][NT] C[B][B][B][B] 1 195 スロウ リジェネリレイズディフレクト 36000 7/12/03 トウルヌソル 無 C C 3 70 速↑ 20000 7/12/07 ⇒ トウルヌソル 無 B C 3 120 速↑ 30000 7/12/07 ⇒⇒ トウルヌソル 無 S B 3 170 速↑ 40000 7/12/07 ⇒⇒⇒ トウルヌソル[+4 Lv27][P+4 lv99] 無 SSS[Max]1893 B[A][H] 3 220 速↑ディフレクト シェル 50000 8/7/12 トロの剣 無 800 C 1 90 - 400万(2000万) 8/01/04 ⇒ トロの剣[Lv3] 無 1000[S] C 1 120 - 400万 8/01/04 ⇒⇒ トロの剣 無 1250 B 1 150 - 400万 8/01/04 ⇒⇒⇒ レンゲンサイブ[+4 Lv99] 闇 Ace1420Max1668 A 1 235 一撃破壊スロウ ドレインディフレクト 400万 8/06/01 ⇒⇒⇒ トロの剣[Lv99+4][H+4Lv99][P+4Lv99][P+10] 無 1500174819122077[2050] B[A]H[S] 1 235 即死耐性 速↑リジェネリレイズディフレクト 400万 8/01/04 カオスブリンガー 闇 C540 C 2 60 8000 8/03/06 ⇒ カオスブリンガー 闇 C C 2 95 16000 8/03/06 ⇒⇒ カオスブリンガー 闇 A C 2 130 20000 8/03/06 ⇒⇒⇒ シャドーブレイド 闇 S B 2 180 一撃破壊 26000 8/03/11 ⇒⇒⇒ アロンダイト 闇 S D 3 180 一撃破壊スロウ 26000 08/03/07 ヴァルハラ 闇 B C 2 90 一撃破壊 40000 08/4/10 ⇒ ヴァルハラ 闇 H B 2 150 一撃破壊 速↑ 60000 08/4/11 ⇒⇒ ヴァルハラ 闇 SS B 2 210 一撃破壊 速↑ディフレクト 80000 08/4/11 ⇒⇒⇒ ヴァルハラ[Lv99+4][P+10 Lv99] 闇 1400[1698][2166] A[S] 2 270 一撃破壊デスペル 速↑ディフレクト 100000 08/4/11 刀 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入値) 編集月日 虎徹[H][P][P Lv84] 無 400[440][480][C] D[D][C][C] 1 55 5000(25000) 8/06/24 ⇒ 虎徹 無 C C 1 80 8000 7/10/29 ⇒⇒ 虎徹 無 A C 1 110 10000 7/09/19 ⇒⇒⇒ 備前長船 無 H C 1 150 12000 7/09/20 ⇒ ノサダ[H][P][P+2][P+6][P+7 Lv95] 無 620682[744][A][H][S] D[D][C][C][B][B] 1 65 8000 ⇒⇒ ノサダ[+7 lv0][P] 無 840[S][1008] C[B][C] 2 85 10000 8/06/21 ⇒⇒⇒ 墨炎 無 1020 C 2 150 12000 7/09/24 村雨[P] 水 D[C] C[C] 1 60 9000 8/04/02 → 村雨[P] 水 C[B] C[C] 1 90 12000 8/04/02 →→ 村雨[P] 水 B[H] C[C] 1 120 12000 8/04/04 →→→ 村雨[P] 水 H[S] C[C] 1 170 スロウリジェネ 速↑ 14000 8/04/04 村正[P] 闇 D[C] C[C] 2 60 一撃破壊 12000 8/04/028/05/08 → 村正[P] 闇 C[B] C[C] 2 90 一撃破壊 16000 8/04/028/05/08 →→ 村正[P] 闇 B[H] C[C] 3 130 一撃破壊 20000 7/09/208/05/08 →→→ 村正[P][P+2] 闇 S[SSS][SSS] C[C][B] 3 190 一撃破壊 速↑ 24000 7/09/218/05/088/05/08 天のむら雲[P] 風 350?[D] D[C] 1 55 15000 8/06/30 ⇒ 天のむら雲[P] 風 500[600] C 1 70 20000 8/06/30 ⇒⇒ 天のむら雲[P] 風 750[900] C[B] 1 120 25000 8/06/30 ⇒⇒⇒ 天のむら雲[P] 風 1100[1320] C[B] 1 225 デスペル バリア 30000 8/06/30 風斬りの刃[H][P] 風 400[440][480] C[C][B] 2 60 5000 7/09/138/6/21 ⇒ 風斬りの刃[H+4Lv86] 風 C[H] C[B] 2 70 8000 7/09/13 ⇒⇒ 風斬りの刃 風 A C 2 90 10000 7/09/13 ⇒⇒⇒ 風斬りの刃[P+4 Lv99] 風 H[NT] C[A] 2 155 速↑ 12000 7/10/21 阿修羅[P] 炎 400[480] C[B] 1 60 5000 8/03/23 ⇒ 阿修羅 炎 C C 1 70 7/10/09 ⇒⇒ 阿修羅 炎 A C 1 90 7/10/28 ⇒⇒⇒ 阿修羅 炎 H C 1 150 7/10/10 徒桜[P][P Lv4] 無 D[D][C] C[B][B] 2 60 6000 7/09/198/05/038/05/03 ⇒ 徒桜[P Lv6] 無 C[A] 440[B] 2 70 9000 8/6/208/05/03 ⇒⇒ 徒桜[P][P Lv2] 無 A[H][S] C[B][B] 2 90 11000 7/09/198/05/038/05/04 ⇒⇒⇒ 清盛 無 S C 2 165 速↑ 13000 7/09/19 ⇒⇒⇒ 羅月伝武[P][P+1][P+5 Lv4][P+6 Lv9][P+7 Lv43] 無 S[SS][SSS][ACE][ACE][NT] C[B][B][B][A][A] 3 165 速↑ 13000 7/09/218/05/048/05/048/05/048/05/058/05/06 菊一文字[P] 無 D[C] B[A] 1 60 9000 7/11/07 → 菊一文字[P] 無 C[B] B[A] 1 90 7/09/20 →→ 菊一文字[P] 無 A[H] B[A] 1 120 7/09/20 →→→ 菊一文字[P][P+2][P+6 Lv.73] 無 H[SS][SSS][Max] B[A][A][A] 1 170 速↑ 14000 7/09/20 邪迎八景 毒 D C 3 60 9000 7/09/22 → 邪迎八景 毒 C C 4 90 12000 7/09/23 →→ 邪迎八景 毒 B B 5 120 7/09/23 →→→ 邪迎八景[H Lv.0][H+1 Lv.0] 毒 H[H(990)][S(1014)] B[A] 6 170 速↑ 7/09/23 斬魔刀 聖 400 C 1 50 即死耐性 12000 8/06/25 ⇒ 斬魔刀 聖 600 C 1 80 即死耐性 16000 8/06/25 ⇒⇒ 斬魔刀 聖 800 C 1 120 即死耐性 20000 8/06/25 ⇒⇒⇒ 斬魔刀 聖 1000 C 1 170 即死耐性 速↑ 24000 8/06/25 陸奥守 無 600 B 1 70 速↑ 20000 8/08/01 ⇒ 陸奥守[L] 無 ?[A] ?[B] 1 120?[132] 速↑ 28000 8/03/16 ⇒⇒ 陸奥守[L] 無 ?[H] ?[B] 1 170?[187] 速↑ 36000 8/03/16 ⇒⇒⇒ 陸奥守[L] 無 ?[SS] ?[A] 1 235?[258] 速↑ ディフレクト 40000 8/03/16 正宗 無 E D 1 55 7/09/24 → 正宗 無 D C 1 85 7/09/24 →→ 正宗 無 B C 1 140 7/09/24 →→→ 正宗 無 A B 1 235 さきがけディフレクト 7/09/24 百式正宗 無 E D 1 40 7/11/06 → 百式正宗 無 C C 1 100 7/11/06 →→ 百式正宗 無 A C 1 200 7/11/07 →→→ 百式正宗[+5Lv99] 無 H[Max] B[B] 1 260[255] さきがけディフレクト 100000 7/11/07 錆びた刀 無 150 D 1 55 速↑ 200 8/08/14 ⇒ 錆びた刀 無 150 D 1 100 速↑ 200 8/08/14 ⇒⇒ 錆びた刀 無 150 D 1 180 速↑ 即死耐性 200 8/08/14 ⇒⇒⇒ 塵地螺鈿飾剣 無 1500 SSS 3 350 速↑ 即死耐性デスペルディフレクト 120000 8/08/14 斧 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入値) 編集月日 ハンドアックス[H] 無 450[494] E[E] 2 55 3600(18000) 8/6/18 → ハンドアックス 無 700 E 2 85 貫通 7200 8/6/18 →→ ハンドアックス 無 A E 2 115 貫通 10000 7/10/04 →→→ ハンマーヘッドP+7L99 無 SNT ED 1 145 貫通 14000 7/10/05 →→→ フランシスカ 無 S E 2 145 貫通 7/10/20 → バトルアックス 無 725[B] E 1 85 貫通 7200 7/09/21 →→ バトルアックス 無 A E 1 115 貫通 10000 7/09/22 →→→ グレートアックス 無 H E 1 145 貫通 14000 7/09/22 →→→ スラッシャー 無 A D 1 145 貫通 14000 7/09/22 ミスリルアックス[H][P] 無 520[572][624] E[E][E] 2 65 5000 7/09/107/12/198/3/6 ⇒ ミスリルアックス[H][P] 無 ?[A][H] ?[E][E] 2 100 貫通 9000 7/12/198/3/6 ⇒⇒ ミスリルアックス[H][P] 無 ?[H][S] ?[E][E] 2 130 貫通 13000 7/12/198/3/6 ⇒⇒⇒ ポイズンアックス[H][P][P+3][P+4][P+4 Lv99] 毒 ?[SS][SSS][ACE][ACE]1572[NT] ?[E][E][E][D][D] 2 160 貫通 17000 7/12/198/3/6 ⇒⇒⇒ デスシックル[H] 闇 ?[SS] ?[F] 1 160 貫通一撃破壊 17000 8/02/18 ⇒⇒⇒ 魔人の斧[P] 無 ?[SSS] ?[E] 1 160 貫通 17000 7/12/25 ゴールドアックス 無 D E 2 60 貫通 8000 7/09/25 ⇒ ゴールドアックス 無 B E 2 90 貫通 7/09/25 ⇒⇒ ゴールドアックス 無 H E 2 130 貫通 7/09/25 ⇒⇒⇒ ゴールドアックス 無 SSS E 2 175 貫通 速↑ 2400 7/09/27 ダブルハーケン[H][P] 無 460[506][552] E[E][E] 2 55 貫通 7000 8/07/31 ⇒ ダブルハーケン 無 A E 2 90 貫通 10000 7/10/02 ⇒⇒ ダブルハーケン 無 H E 2 125 貫通 16000 7/10/02 ⇒⇒⇒ ダブルハーケン[+4 Lv99][H] 無 SSS[Max][Ace] E[E][E] 2 165 貫通 22000 7/10/078/3/7 ダブルトマホーク 無 C E 2 60 貫通 8000 7/09/11 → ダブルトマホーク 無 A E 2 90 貫通 12000 7/09/11 →→ ダブルトマホーク 無 S E 2 130 貫通 18000 7/09/12 →→→ ダブルトマホーク[+1] 無 SSS[ACE] E[E] 2 175 貫通 24000 7/09/19 オーガキラー 無 560 E 4 60 貫通 8000 8/08/01 → オーガキラー 無 800 E 4 90 貫通 12000 8/03/15 →→ オーガキラー 無 1060 E 4 130 貫通 18000 8/03/17 →→→ オーガキラー 無 1360 E 4 175 貫通 24000 8/03/17 ブロードアックス 無 440 E 1 65 貫通 4000 8/6/19 ⇒ ブロードアックス 無 B E 1 95 貫通 8000 7/09/26 ⇒⇒ ブロードアックス 無 A E 1 125 貫通 12000 7/09/27 ⇒⇒⇒ 巨人の斧 無 S E 1 155 貫通 16000 7/09/27 ⇒⇒⇒ ドワーフの斧 無 H E 2 155 貫通 16000 7/09/28 ルーンアックス 無 500 D 1 50 貫通 10000 8/6/18 ⇒ ルーンアックス 無 A D 1 100 貫通 7/10/11 ⇒⇒ ルーンアックス 無 S D 1 150 貫通 7/10/11 ⇒⇒⇒ ルーンアックス[+10Lv99][H][H+3?Lv0] 無 ACE[1798][NT][MAX] D[D][D] 1 200 バリア 貫通ディフレクト 7/10/12 アースブレイカー 無 1050 F 1 85 貫通一撃破壊 50000 8/06/22 ⇒ アースブレイカー 無 1260 F 2 150 貫通一撃破壊 60000 8/06/22 ⇒⇒ アースブレイカー 無 1470 E 3 215 貫通一撃破壊 70000 8/06/22 ⇒⇒⇒ アースブレイカー 地 1680 E 4 280 貫通一撃破壊ディフレクト 80000 8/06/22 デモンズアクス 闇 320 F 2 60 貫通一撃破壊 12000 8/03/31 → デモンズアクス 闇 880 E 2 90 貫通一撃破壊 18000 8/03/31 →→ デモンズアクス 闇 1140 E 2 140 貫通一撃破壊 24000 8/03/31 →→→ デモンズアクス 闇 1400 D 2 190 貫通一撃破壊 30000 8/03/31 ギガントアックス 無 B E 1 70 貫通 20000 8/04/05 → ギガントアックス 無 H E 1 130 貫通 30000 8/05/01 →→ ギガントアックス 無 SS D 1 180 貫通 40000 8/05/01 →→→ ギガントアックス 無 ACE D 1 240 貫通ディフレクト 60000 8/05/01 拳 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入値) 編集月日 レザーグローブ[P] 無 320[384] C[B] 2 50 1000(5000) 8/6/19 → レザーグローブ[P] 無 D[C] C[B] 2 80 速↑ 3000 7/11/06 →→ レザーグローブ[P] 無 C[B] C[B] 2 115 速↑ 6000 7/11/10 →→→ オーバーソウル[P] 無 A[S] C[B] 4 150 速↑ 9000 7/11/11 →→→ モータードライブ 無 A B 2 150 速↑ 9000 7/11/17 →→→ グランドグラブ 地 A C 3 150 速↑ 9000 7/09/12 →→→ ライジングサン 炎 A C 2 150 速↑ 9000 7/10/08 → メタルナックル[H+4][P] 無 500[B][600]C B[A][A] 1 80 速↑ 3000 8/6/16 →→ メタルナックル[P] 無 660[792]A B[A] 1 115 速↑ 6000 8/08/31 →→→ ポイズンナックル 毒 B B 2 150 速↑ 9000 7/12/26 →→→ プラチナフィスト 無 B A 2 150 速↑ 9000 7/10/07 →→→ カイザーナックル 聖 B C 2 150 速↑一撃破壊 9000 7/11/25 ダイアナックル[P+10] 無 380[706]B C[A] 2 50[40] 速↑ 3600 8/07/29 ⇒ ダイアナックル 無 C C 2 90 速↑ 8000 7/09/21 ⇒⇒ ダイアナックル 無 B C 2 130 速↑ 12000 7/09/21 ⇒⇒⇒ サバイバー 風 A B 3 170 速↑ リジェネリレイズ 16000 7/10/04 ⇒⇒⇒ バーニンナックル 無 H C 2 170 速↑ 16000 7/09/22 シザーズファング 無 400 B 4 70 速↑ 4000 7/09/09 ⇒ シザーズファング 無 D B 4 90 速↑ 8000 7/09/19 ⇒⇒ シザーズファング 無 B B 4 120 速↑ 14000 7/09/19 ⇒⇒⇒ デスクロー[P] 闇 A[H] A[H] 2 175 速↑一撃破壊 18000 7/10/23 ⇒⇒⇒ ホワイトファング 冷気 H B 4 175 速↑ 18000 8/01/16 ⇒⇒⇒ ダーククロー 毒 A A 2 175 速↑ 18000 7/09/19 ⇒⇒⇒ タイガーファング 雷 H C 2 175 速↑ 18000 7/09/15 ミスリルクロー[P] 無 400[480] C[B] 2 55 速↑ 3000 8/03/038/04/16 ⇒ ミスリルクロー 無 C C 2 85 速↑ 5000 8/03/03 ⇒⇒ ミスリルクロー 無 B C 2 120 速↑ 7000 7/09/14 ⇒⇒⇒ 炎の爪[P] 炎 ?[H] ?[A] 2 155 速↑ ⇒⇒⇒ 雷の爪[P] 雷 [S] [B] 4 155 速↑ 11000 8/04/13 ⇒⇒⇒ 氷の爪 冷気 A B 3 155 速↑ 11000 8/03/06 ⇒⇒⇒ 眠りの爪 無 A B 2 155 速↑スロウ 11000 7/10/15 ドラゴンクロー 聖 E B 2 70 速↑即死耐性 6000 7/09/22 ⇒ ドラゴンクロー 聖 C B 2 100 速↑即死耐性 7/09/22 ⇒⇒ ドラゴンクロー 聖 A B 2 140 速↑即死耐性 7/09/22 ⇒⇒⇒ ドラゴンクロー 聖 H B 4 195 速↑即死耐性 7/09/22 デュエルクロー[H] 無 E[D] B[B] 2 70 速↑ 6000 7/10/06 ⇒ デュエルクロー[H] 無 C[C] B[B] 2 100 速↑ 12000 7/10/07 ⇒⇒ デュエルクロー[H] 無 A[A] B[B] 2 140 速↑ 18000 7/10/07 ⇒⇒⇒ 猫の爪 無 H A 4 195 速↑ 24000 7/11/15 ⇒⇒⇒ ルーンの爪 無 S A 5 195 速↑ 24000 7/11/22 ⇒⇒⇒ 地獄の爪[P+4] 毒 H[SSS] A[H] 2 195 速↑ 24000 7/10/07 ⇒⇒⇒ 妖精の爪[H] 風 ?[SS] ?[C] 3 195 速↑ リジェネ 24000 7/12/17 クリスタルグラブ[H] 無 400[440] B[A] 1 50 速↑ 10000 8/08/068/3/22 ⇒ クリスタルグラブ 無 600 B 2 95 速↑ 18000 8/08/06 ⇒⇒ クリスタルグラブ 無 840 B 3 145 速↑ 26000 8/08/06 ⇒⇒⇒ マジックハンド 無 H A 5 210 速↑ スロウ 34000 7/11/06 ⇒⇒⇒ グレスバースト 無 1175 B 5 210 速↑ 34000 8/08/06 マスターフィスト 無 D H 5 80 速↑ 15000 7/12/10 ⇒ マスターフィスト 無 B H 6 130 速↑ 20000 7/12/10 ⇒⇒ マスターフィスト 無 H H 7 190 速↑ 30000 7/12/10 ⇒⇒⇒ エアガイツ 無 SS A 6 250 速↑一撃破壊スロウ 40000 7/12/11 ⇒⇒⇒ プレミアムハート 無 1100(S) H 5 250 速↑即死耐性バリア 40000 8/5/20 鈍器 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入値) 編集月日 木槌 無 E D 3 40 速↑ 2000 7/09/10 → 木槌 無 C D 3 60 速↑ 4000 7/09/11 →→ 木槌 無 A C 4 80 速↑ 5000 7/09/11 →→→ 木槌 無 A C 4 100 スロウ 速↑ 6000 7/09/13 ミスリルハンマー[P] 無 420[504] D[D] 1 65 3000 7/09/29 ⇒ ミスリルハンマー 無 C D 1 80 6000 7/09/29 ⇒⇒ ミスリルハンマー 無 B D 1 125 10000 7/09/29 ⇒⇒⇒ ウォーハンマー 無 H C 1 160 14000 7/10/03 ⇒⇒⇒ スレッジハンマー 無 H D 3 160 速↑ 14000 7/09/30 大地のハンマー 地 E D 1 60 スロウ 15000 7/09/12 → 大地のハンマー 地 B D 1 100 スロウ 15000 7/09/12 →→ 大地のハンマー 地 H D 1 140 スロウ 25000 7/09/12 →→→ 大地のハンマー[+4 Lv0] 地 SS[NT] C[C] 1 190 スロウ一撃破壊 30000 7/09/13 トールハンマー[P] 雷 400 E[C] 1 60 速↑ 20000 8/07/21 → トールハンマー 雷 C D 1 110 速↑ 26000 7/09/17 →→ トールハンマー 雷 A C 1 160 速↑ 32000 7/09/18 →→→ トールハンマー[+4][+7][+9] 雷 SS(1150)[SSS(1250)][SSS(1325)][ACE(1375)] B[B][A][A] 1 210 速↑ 一撃破壊ディフレクト 38000 7/09/308/9/17 トリトンハンマー 水 E D 2 60 速↑ 20000 7/12/15 ⇒ トリトンハンマー 水 B C 2 110 速↑ 26000 7/09/30 ⇒⇒ トリトンハンマー 水 H C 2 160 速↑ 32000 7/09/30 ⇒⇒⇒ トリトンハンマー[+4] 水 SS[SSS] B[B] 2 210 速↑ リジェネリレイズディフレクト 38000 7/09/30 フレアスレッジ[H] 冷気 F[F] E[E] 1 40 速↑ 30000 8/3/2 → フレアスレッジ[H] 冷気 C[B] E[E] 3 110 速↑ 40000 8/3/2 →→ フレアスレッジ[H] 冷気 ?[S] ?[D] 5 180 速↑ 50000 8/3/2 →→→ フレアスレッジ[H] 冷気 ?[NT] ?[D] 7 250 スロウ 速↑ディフレクト 60000 8/3/2 反物 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入値) 編集月日 ペルシア 無 340 D 2 50 16000 8/6/4 → ペルシア 無 D D 3 90 速↑ 20000 7/11/16 →→ ペルシア 無 B D 4 130 速↑ 24000 7/11/16 カシミール 無 380 D 2 70 20000 8/6/19 → カシミール 無 C C 3 110 速↑ →→ カシミール 無 A C 4 150 速↑ →→→ カシミール 無 H C 5 200 バリア 速↑ リジェネ 32000 7/10/17 両残絹 無 E C 2 90 28000 7/12/31 → 両残絹 無 C C 3 130 速↑ 7/09/11 →→ 両残絹 無 A C 4 170 速↑ 7/09/11 →→→ 両残絹 無 H B 5 220 バリア 速↑ リジェネリレイズ 40000 7/09/29
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/1222.html
. 【作品名】刀語 【名前】敦賀迷彩(便宜上の名で本名は不明) 【属性】元山賊の出雲大山三途神社の長、千刀流十二代目当主 【大きさ】身長五尺八寸(約175cm)、長髪の成人女性 【攻撃力】千刀流の達人剣士並。四十三人の鍛えた人を反撃のいとまも無く斬り殺せる。 千刀・鎩(つるぎ):性能は名刀並、刃渡り二尺四寸の日本刀。 千本で一本の完成形変体刀で物理的に材質、重量、切れ味、見た目全てがまったく同じ刀が千本ある。 二刀・十文字斬り:真庭喰鮫に地抜きで突撃、渦刀の回転にその手を突っ込んで刀の柄を掴んで 回転の勢いをそのまま自分のものへ変換、一瞬の交錯の間に 両刀で鎖の防御を避けるように胸を深く十文字切り裂いた。 真庭喰鮫を即死させてそのまま三間ほど先にまで駆け抜けていった。 一刀・一文字斬り:横薙ぎに斬る。 空中一刀・億文字斬り:相手に接近しながら跳躍、空中に舞う刀を掴んで数回?斬りつける。 刀投げ:地面に対して水平の回転をかけて刀を投げる。 続けて鞘も反対の手で同じ回転をかけて連続投擲した。 射程は3~5m以上か(大きな神社の拝殿の石畳を横断する以上程度) 【防御力】達人剣士並 【素早さ】移動・反応は実戦経験豊富な達人剣士並。距離・高さ数mほど跳躍できる。 走法・地抜き:体を低くして駆ける特殊な走法で、達人の鑢七花より数段速く走れる。 体格も脚力も鑢七花の方が上なのだが、後から走り出してもあっという間に追い抜く。 そこからさらに加速して一気に引き離した。 普通の鳥居より二回り大きい鳥居、そこから飛び降りた忍者が地面につくより早く 神社の社の縁側から境内を駆け抜けて、着地した瞬間に交錯した。 「かなりの距離」そして普通の会話の声が届かないほどらしいので数十mほどか 長時間できる走法でないと説明されている。数百m程度までか。 【特殊能力】 地形効果・千刀巡り:周囲の地形に大量の刀を配置&隠してそこに敵を誘い込んで戦う戦法。 【長所】移動速度、けっこういい人 【短所】千刀巡りや心理戦の駆け引きを使えないので戦闘力がしょぼすぎる 【戦法】基本は接近して一文字斬り。 相手が刃類を持ってるなら刀と鞘を投げて、身軽になって地抜き。 相手の刃を利用して斬りつける。相手が投げた刀を弾いたなら億文字斬り。 【備考】鑢七花が参考キャラ。 千刀流:敵の刀を利用して戦う、奪刀術に特化した帯刀しない絶対護身術剣法。 敵が振る刀を奪ったり、刀の振られる方向を別向きに変えて斬りつける 基本が素手なので身軽で素早く、敵が数が多いほど強くなる。 【参考キャラ】 真庭喰鮫:身体能力は達人忍者並。鎖帷子の変形防具として全身に鎖を巻いている。 両腕にも長い鎖を巻いていて二本の忍者刀の柄に繋がっていてこれを渦刀という。 戦闘中は体の両側で鎖鎌のように縦向きに刀を高速回転させて斬りつける。 兵士(鍛えた人)に反応できない速度。 35スレ目 参戦・人数オーバーで番外へ .
https://w.atwiki.jp/tw-defense/pages/20.html
特徴 重鎧と一部の盾を装備できるためDEF型として育成し易く、 命中率を大幅に上げる「的中剣」のおかげでDEX不足に悩まされる心配がありません。 ただ、ロールハッシュ習得まではまでは使える範囲攻撃スキルが「爆」しかなく、 序盤のレベル上げには少し苦労します。 現在はステータスの大幅な仕様変更により、再分配いらずで覚醒レベルに到達したり 無理のない陣消しも可能です。AGI型の弱体化も相俟って、DEF型の時代到来といえるでしょう。 終盤までDEFを貫くのなら、ハイペリオンシールドとセミロリカが欲しいところです。 蛇足ながらうたたねは珍しくもDEF依存のスキルなので、ステF30につき1カウント増えます。 10.9.15のアップデートでスパークボディが仕様変更。 未実装だった感電効果が追加されてAGIにとっては使いやすくなりましたが、 反射確率が1割程まで下がったのでDEFにとっては大幅な弱体化となりました。 12.05.30のアップデートで「的中剣」「シルフランス」「ロールハッシュ」各種魔法等が仕様変更。 的中剣は最大レベルが7になり、ロールハッシュは攻撃範囲の拡大され更にスラスト効果が削除。 シルフランスと各種魔法・魔法剣スキルは、依存ステータスがSTAB+HACKからHACK+INTへ変更。 育成指南 +Lv1~Lv49 Lv1~Lv49 型はDEXの必要Ptが1の斬り型を選択。 武器はディレイの短い刀か、爆の威力が最も高くなる太刀がオススメ。 ディレイの長さを気にしないのであれば大剣でも良いが、Lv30まで有用な単体スキルがない点に注意。 以降、刀・太刀装備を前提として記述する。 ステ振りはLv27までは 刀先行で必中するDEX>Block可能になるDEF>HACKの順に振る。 28以降は武器の要求STAB・HACK、必中するDEXを確保した後に、振れるだけDEFに振る。 必ずチュートリアルで新入生の武器、新入生の鎧を入手すること。 以降、武器はLv28武器(ヴリトラ改、月花刀改)に。鎧は適当な重鎧にランクアップさせる。 盾はLv42までは、要求Lv4~8の安い店売り盾で十分。Lv42になったらホプロンシールドへ。 Lv45になったらロールハッシュを習得しよう。 爆よりも命中が高いため、背伸び狩りをする際の主力となる。 主な狩場:祝福のダンジョン1、セルバス平原6、試練の洞窟1、グリンツ鉱山1、海底の洞窟3 +Lv50~Lv104 Lv50~Lv104 変化に乏しく中弛みし易い時期。 上位装備の要求Lvである100にさえ到達すれば一気に楽になるが、それまでが辛い。 Lv50で2次スキル「シルフランス」「うたたね」「ミスティックタッチ」を習得可能。 Lv52になったら52武器(菊一文字改)を装備する。 以降、Lv105まで52武器を使い続けることになるため、なるべく良補正のものを手に入れよう。 ステ振りはHACK70と必中するDEXを確保したら、後は刀先行でひたすらDEFに振る。 Lv70以降はクリスマスダンジョン(通称XD)と、忍びの里(要進入クエ)が開放される。 XDでは、ロールハッシュの強化に使える「エメラルド原石」がレアドロップで入手できる。 暇な時にでも行って集めておこう。属性システムによるダメージ底上げの効果は馬鹿にできない。 忍びの里の進入クエクリア以降は、24時間に1回「鬼哭の城」へ挑戦できるようになる。 流石にこの段階で完走するのは無理があるが、それでも経験値稼ぎの場としてはかなり使える。 魔法攻撃をするMobがいるが、AIは攻撃よりも回復魔法を優先するため、適当に体力を減らせば後は完封できる。 門の上の敵へはシルフランスや各種魔法で対応できるが、不安なら手裏剣改も持って行くと良い。 主な狩場:ペナイン森5~6、山麓の竹薮、XD1、呪われた墓地、グリンツ鉱山3、シノプダンジョン5、鬼哭の城 +Lv105~Lv124 Lv105~Lv124 Lv105になったらセイラハルペを装備する。 Lv125へはすぐに到達するので補正にはそこまで拘らなくても良い。 HACKが110を大きく超えている場合は、 再振りで超えた分のPtをDEF・DEXに回すと無駄がなくなる。 特に問題がなければ、再振りせずに125まで突き進むのもアリ。 鎧は100or105重鎧にランクアップさせ、鎧研磨小(F+20)または鎧研磨中(F+30)を装着させたい。 DEFに余裕があるなら、H強化のクリスタルリング・京劇仮面といった攻撃力重視の装備も用意しよう。 盾研磨(F+10)のアビが付いたナックルを使うという手もある。 狩場のオススメは紅の道。 DEXが装備込で95↑もあれば的中剣Lv7発動でロールハッシュが必中する。 注意点として発火の状態異常が鬱陶しいので、敵の攻撃をBlockできない場合は氷の結晶を大量に用意すること。 また、この段階から安定して鬼哭の城を完走できるようになる。 道よりも時給は落ちるが、同時に資金稼ぎも行えるため、時間に余裕があれば稼ぎに行こう。 主な狩場:シノプダンジョン5、紅玉の洞窟3~4、グリンツ鉱山4、エルラ島1、紅の林/道、鬼哭の城等 +Lv125~Lv144 Lv125~Lv144 Lv125になったらメトゥラ菊一文字とハイペリオンシールドを装備する。 ハイペリオンシールドは最終盾となるので、補正(F45で最大)は妥協しないこと。 再振りの際は、まず剣先行で多少STABを上げてから、 刀先行に変えてHACK・DEF・DEXに振っていくと良い。 攻撃力は装備で補えるので、なるべくDEF・DEX重視で。 鎧は100or105重鎧のままでOK。無理に合成鎧を用意する必要はない。 狩場のオススメは酷寒の地2。 DEXが装備込で110↑もあれば的中剣Lv7発動でロールハッシュが必中する。 また、ここの通常ドロップ品は1つあたり約1.2kで売れるため、集めれば結構な額になる。 主な狩場:紅の道、エルラ島1~3、酷寒の地2、黄金砂ダンジョン1、鬼哭の城等 +Lv145~Lv164 Lv145~Lv164 プンシオン赤い風が装備できるLvだが、 よほど悪補正のM菊一を使っていない限りは替える必要はない。鎧に関しても同様。 狩場は、ステ確保できるなら酷寒の地3やエルラ島4がオススメ。 どちらもDEXが装備込で125↑もあれば的中剣Lv7発動でロールハッシュが必中する。 酷寒の地3の雪の女王(時間沸きの魔法攻撃型Mob)はスルーしよう。 ステ確保が難しいようであれば、今まで通り紅の道や酷寒の地2で。 DEFに余裕があれば魔鎧・ナックルを装備して狩り効率のアップを図りたい。 Lv150で3次スキルを習得可能になる。詳細は3次スキル参照。 主な狩場:紅の道、エルラ島2~4、酷寒の地2~3、黄金砂ダンジョン1等 +Lv165~Lv199 Lv165~Lv199 モナ武器を手に入れたら火力も上がり、被ダメが少なくても効率が中々出せなかった狩場に行く事が出来ます。 ただ、上位狩場に進出するとなると必要DEXも大幅にUPしてしまうので必要DEXを満たせて、尚且つ火力も維持していかなければ中々効率を出す事は無理に等しいですので、無理に上位狩場に行こうとせず、自分のステ、装備等を考慮した狩場を見つける事をお勧めします。 ※混乱5~6、エルラ島・黄金砂D・酷寒では必要DEFが同じ位でも必要DEXが異なるのでずっと同じ狩場で飽きやすくなってくる頃。 180レベルに到達するとネオテシス1に進入できるようになるが、 DEFでは残念ながらお荷物になってしまう。 もし理解のあるプレイヤーに出会えたのなら、是非追憶のプレートアーマーを入手しよう。F120X5は非常に心強い。 効率が良いとされている場所は酷寒の地3~エルラリウムダンジョン2辺り。 主な狩場:紅林、紅道、エルラ島全般、酷寒の地2~3、黄金砂ダンジョン全般、エルラリウムダンジョン2~3など +Lv200以上 Lv200以上 この頃になるとAD2~XD3以外の狩場で被ダメ1にする事が安易になる頃。 被ダメ1or自身の理想とする被ダメになったら火力装備等に変えると効率も変わってきます。 Lv200以上になっても乱獲タイプか背伸びタイプで装備やステ等も変わってきますので、自分のタイプにあった狩場選びをする事をお勧めします。 Lv215になるとLv215鎧を装備出来るので高DEFを維持する事が出来ます。 主な狩場:酷寒の地2~3、黄金砂ダンジョン3、エルラリウムダンジョン2~3、クリスマスダンジョン3等 +影の塔Lv230~ 影の塔Lv230~ 影の塔はバインド登録できないので移動が大変だ。 例えワープを使用しても、目的の階に行くまでに熾烈な魔法攻撃や状態異常を受けることだろう。 DEF型で狩れる階もあるが、目的地に辿り着く前に気絶してしまう可能性もある。 なので回復剤&状態異常解除アイテムを大量に所持して行った方が良い。 高DEFを維持できるのであれば28階や43階などが取得Expも多めなのでDEF以外のステも補えるのであれば狩りをする事も可能。 特にお勧めはカンストまで狩れる52,53階の達人MAP。 登るのが少々面倒だが、DEF型なので籠もってしまえば後は良し。 自然治癒しない状態異常「弱化」が面倒なので、万能薬を大量に用意すること。 透明になったり厄介な相手なので、ターゲッティングモードをONにしよう。 達人は必ず多段攻撃(2~17)をする為スパークボディとの相性は抜群。 また状態異常が一切効かないのでロールハッシュもスラストを気にせず連発できる。 元々DPS自体は良く、範囲の狭さも達人から接近してくれるので解消される。 死なない程度のDEFを確保したら、陣消しステにするのもあり。 MP・SPPOTは達人から手にはいるので、自給自足の狩りになる。 レアは比較的出やすく高価なものばかりと、まさに夢の狩り場である。 主な狩場&推奨レベル:Lv230~影の塔25階、27階、28階 Lv240以上~影の塔43階、44階、52階、53階 _
https://w.atwiki.jp/tickler/pages/18.html
FINAL FANTASY Ⅳ Weapons 分類 名称 攻撃 命中 値段 装備可能キャラ 有功 特徴 名称 武器の名前( 赤文字 はGBA版で追加されたもの) 攻撃 武器の攻撃力 命中 武器の命中率 値段 武器を店で購入した時の買値 装備可能キャラ その武器を装備できるキャラ 有効 その武器が有効な敵の種類 特徴 武器に付加されている耐性や能力値アップなど 暗黒剣 暗黒の剣 10 80 - セシル(暗) - 属性:暗 シャドーブレイド 20 85 デスブリンガー 30 90 属性:暗 効果:死 聖剣 伝説の剣 40 99 - セシル - 属性:聖 光の剣 99 属性:聖 投げる:OK エクスカリバー 160 ラグナロク 200 死体 属性:聖 エクスカリパー 1 - --- ライトプリンガー 60 プリン ライトブリンガー 255 死体 付加:力/早/体+15 効果:ホーリー 剣 古代の剣 35 77 - セシルカイン 霊体 効果:呪い 投げる:OK ブラッドソード 45 50 - 効果:HP吸収 投げる:OK ミスリルソード 50 80 6000 霊体 --- 眠りの剣 55 77 - - 効果:睡眠 使う:スリプル 投げる:OK フレイムソード 65 80 14000 属性:炎 アイスブランド 75 26000 属性:氷 ブレイクブレイド 77 - 使う:ブレイク 投げる:OK アヴェンジャー 80 95 効果:石化 使う:バーサク 投げる:OK ディフェンダー 105 使う:プロテス 投げる:OK 子豚の竹刀 150 99 効果:豚 槍 スピア 9 99 60 カイン - 属性:空 ウィンドスピア 55 80 - 炎の槍 66 11000 属性:空/炎 使う:ファイラ 氷の槍 77 21000 属性:空/氷 使う:ブリザラ ブラッドランス 88 22 - 属性:空 効果:HP吸収 投げる:OK グングニル 92 80 属性:空 投げる:OK 飛竜の槍 99 95 竜 ホーリーランス 109 80 霊体 属性:空/聖 使う:ホーリー 投げる:OK ランスオブアベル 255 99 - 付加:力/早/精+15 効果:トルネド 斧 ドワーフの斧 62 69 15000 セシルカインシド - --- オーガキラー 80 45000 巨人 ポイズンアクス 95 60 - 効果:毒 使う:ポイズン ルーンアクス 100 魔法使い --- ギガントアクス 200 75 480000 - 付加:力+15 効果:毒 弓・矢 弓 10 30 220 セシルローザリディアギルバートパロムポロムシド - 属性:空 クロスボウ 20 35 700 グレートボウ 30 40 2000 キラーボウ 40 30 3000 エルフィンボウ 50 75 - 魔法使い 与一の弓 60 60 - アルテミスの弓 80 70 ペルセウスの弓 100 99 ローザ 付加:精+15 メデューサの矢 1 -(弓に依存) - セシルローザリディアギルバートパロムポロムシド 効果:石化 鉄の矢 3 10 --- 聖なる矢 10 20 霊体/死体 属性:聖 炎の矢 15 30 - 属性:炎 氷の矢 属性:氷 雷の矢 機械 属性:雷 暗闇の矢 20 40 - 効果:暗闇 毒矢 30 70 効果:毒 口封じの矢 35 100 魔法使い 効果:沈黙 天使の矢 40 110 巨人 効果:混乱 与一の矢 50 140 - --- アルテミスの矢 75 - 竜 ペルセウスの矢 80 20000 ローザ - 鞭 鞭 20 50 3000 リディア - 効果:麻痺 チェンウィップ 30 55 6000 電撃鞭 40 60 10000 属性:雷 効果:麻痺 ファイアビュート 50 65 - 属性:炎 効果:麻痺 竜の髭 55 75 竜 効果:麻痺 ミスティビュート 100 75 - 付加:知+15 短刀・忍刀 ミスリルナイフ 20 99 3000 セシル/カインリディア/エッジギルバート/パロム 霊体 投げる:OK ダンシングダガー 28 94 5000 - 使う:ダンシング 投げる:OK メイジマッシャー 35 75 - 魔法使い 効果:沈黙 投げる:OK トリトンダガー 62 99 パロム - 付加:知+15 使う:すいとん アサシンダガー 130 420000 セシル/カイン/リディアギルバート/ポロム 付加:早+15 くない 25 90 4000 エッジ - 投げる:OK 阿修羅 32 7000 --- 虎鉄 40 11000 菊一文字 48 - 投げる:OK ムラサメ 55 使う:プロテス 投げる:OK マサムネ 65 99 使う:ヘイスト 投げる:OK サスケの刀 95 付加:早/体+10 睦の神 100 付加:力/精+10 使う:ブリンク 爪 炎の爪 0 80 350 エッジヤン - 属性:炎 氷の爪 450 属性:氷 雷の爪 550 機械 属性:雷 妖精の爪 50 - 巨人 効果:混乱 地獄の爪 90 - 効果:毒 猫の爪 99 効果:睡眠 ゴットハンド ヤン 力/早/体+15 タイガーファング 450000 早/体+10 ドラゴンクロー - 力/精+10 ハンマー 木槌 45 75 80 シド 機械 --- ミスリルハンマー 55 8000 霊体/機械 大地のハンマー 65 - 機械 使う:クエイク トールハンマー 191 80 付加:力+15 使う:らいじん フレアスレッジ 255 99 付加:力/体/精/理+15 効果:フレア ロッド・杖 ロッド 3 40 100 リディアテラパロムフースーヤ - 使う:エネルギーボルト アイスロッド 5 45 220 爬虫類 属性:氷 使う:ブリザド フレイムロッド 7 380 - 属性:炎 使う:ファイア サンダーロッド 10 50 700 属性:雷 使う:サンダー リリスのロッド 13 - 効果:HP吸収 使う:アスピル 変化のロッド 15 使う:ポーキー 妖精のロッド 30 55 5000 使う:コンフュ 星屑のロッド 45 60 - 使う:プチメテオ アスラのロッド 75 75 パロム 知/精+15 使う:ホーリー 杖 4 45 160 ローザ/リディアテラ/ポロムフースーヤ/セシル 使う:毒消し 癒しの杖 8 50 480 使う:ケアル ミスリルの杖 12 55 4000 死体 使う:マヒ・睡眠・混乱・バーサク治療 力の杖 30 99 2000 ローザリディアテラポロムフースーヤ - 効果:狂戦士 波動の杖 36 60 7000 使う:ディスペル 賢者の杖 48 65 - 使う:レイズ ルーンの杖 52 60 魔法使い 使う:サイレス セラフィムメイス 50 70 ポロム - 精+15 使う:エスナ ニルヴァーナ 80 99 体/精+15 使う:リフレク 竪琴 夢の竪琴 8 85 - ギルバート - 効果:睡眠 ラミアの竪琴 18 90 効果:混乱 アポロンのハープ 99 99 付加:力/早/精+15 レクイエムハープ 130 全能力-5 ロキの竪琴 150 付加:力/早/体+15 ブーメラン ブーメラン 20 80 3000 エッジ - 属性:空 円月輪 40 85 - ライジングサン 85 410000 付加:早+10 手裏剣 40 99 20000 エッジ(投げるで使用) 投げる:OK 風魔手裏剣 80 50000 包丁 255 - 鉄屑 1 -