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【クレリック系上級クラス】 クレリック→プリースト、プリエステス→ハーミット 【アビリティ】 知識 【パラメータ上昇値】 同調×0.2 魅力×0.1 霊感×0.3 【装備可能重量】 武器:軽 防具:軽 盾:軽 【習得スキル】 2:フォレストファイア(未) 4:ブリザード(未) 6:サンダーテンペスト(未) 8:ナチュラルパワー(未) 10:アースクェイク
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《強制転移魔法》 ●5/3 ストラテジー イラストレーター:鳳まひろ 目標のキャラクターとそれにセットされているカードすべてを、 そのプレイヤーのファクター置き場にファクターカードとして 未行動状態としておく。 補助魔法を得意とする三人が魔力同調として行使。 実体の無い目標であろうと、圧倒的な速度で転移先へ送り込む。 ・考察etc ここに記入する予定です。
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魔力同調は10レベルで20か。結構使えるな - 2016-03-30 23 53 16 バフ&デバフマシーンだなw コレは有能 - 2016-03-30 23 59 16 ナーサリーとステが同じで宝具もアーツ全体で被ってるからどう差別化するものかと思っていたけどこれは良いね。 - 2016-03-31 00 02 49 ストーリー上での立ち絵がすごいがに股に見えてつらい・・・ - 2016-03-31 00 33 50 スキルが全部有能ってすげぇな。どのスキルも死ぬ場面がほとんど無い。 - 2016-03-31 00 57 20 出来れば魔力同調最優先でレベルマにしたいけど新素材が必要というおのれ運営 - 2016-03-31 01 01 35 ただCTが長めでほぼ短期決戦仕様なのが欠点だな。まぁこれだけ高性能のスキルならCT長くても許せる。フィンやパラケルは大した性能じゃないのにCT馬鹿みたいに長かったからなぁ… - 2016-03-31 07 37 23 ほとんどが死にスキルの星4鯖がいる中この有能さよ。運営には脳ミソついてないんかよ - 2016-03-31 01 04 21 その上、汎用モーションの多い☆4で完全固有のモーションだからな・・・ - 2016-03-31 02 17 36 本ファンネル好き - 2016-03-31 09 17 23 宝具も有能だよなー、見た目がとても酷い(いい意味)けど - 2016-03-31 03 23 52 孔明の☆4版だな。5章第二ピックアップで引こうかと思ってたけど、今引くべきか… - 2016-03-31 03 27 31 周回特化な性能だなあと思ったけど無辜系持ってるからハロエリライムにこいつでクリキャスパも行けるのか - 2016-03-31 03 31 37 CTは長めだから玉藻入れない限りは短期戦しか無理っぽ - 2016-03-31 03 35 16 ☆はライムの改造に合わさればいいだけだから何とかなるんじゃねえかな 切れたタイミングで宝具使うようにすれば無駄☆も無いし - 2016-03-31 03 39 32 あやしいカルトの原点みたいな人がここまで優秀とは・・・ - 2016-03-31 03 39 47 Fate世界は魔術や超能力や一部の神話や伝説が実在してる世界観だからね。それらがただのフィクションに過ぎない現実世界とは前提が違う。 - 2016-03-31 03 41 33 こいつはこの先も腐らず長く使える気がする - 2016-03-31 03 43 43 CTがどれも長めなのがネックだけど、最悪の場合でも未凸カレイドにNP付与して楽々周回要員としての役割は残るからな。凸カレや孔明が当たり前にならない限りは出番あるだろうね。 - 2016-03-31 07 34 19 この糞ガチャで☆5や凸カレが当たり前になるわけがない。☆4も低いとはいえまだこっちの方が可能性は高い - 2016-03-31 10 38 28 単騎で粘るナーサリーに対して全員で一気に畳みかけるタイプかな。ちゃんと差別化されててよろしい - 2016-03-31 08 30 10 孔明の全体バフ NP増加、アンデルセンのスター生成、ナーサリの全体宝具と盛りだくさんだけど、PさんのCTまで兼ね備えてるのが痛いな。攻撃キャスターとしてはPT選ばないハロエリとPT選ぶナーサリとの中間かな? - 2016-03-31 10 10 16 星産みに関しちゃ無辜系が3/5Tでマハトラが5/8Tだから効率的には大差無いね ☆の数は知らんが - 2016-03-31 10 22 50 CT全部1減っても良くない・・・?なんでこんな長いんや - 2016-03-31 11 11 45 CT気になるほどの長期戦あんまりなくね? - 2016-03-31 11 41 25 星4相当にしたんじゃない - 2016-03-31 14 48 33 同調はアレだけど他二つは効果自体が3Tだからそこまで長くは無いぞ 同調も性能考えたらこんなもんじゃないの - 2016-03-31 11 50 17 効果が味方全体に数ターン影響及ぼすタイプだしこんなもんよな - 2016-03-31 11 56 56 Q6hitA3hitの癖にSR10%って頭おかしいんじゃねえかこいつ その分NAは低いみたいだが - 2016-03-31 12 36 29 マハトマはレベルで生成数が伸びないのが痛い。レベマで8個くらい出してくれるんだったら、ハロエリが埋めてるスター集中+スター自動生成のクリパの枠を代替できたのだが…… - 2016-03-31 13 00 46 宝具威力UPの確率が上がるだけって事? - 2016-03-31 14 44 59 宝具威力アップの倍率が50%一律で成功確率がLv1→10で60→80%かな ☆の生産は宝具ぶっ放したあとの火力支援と考えるべきかな - 2016-03-31 15 23 29 宝具チェインのサポくらいに考えてたけど、運よく強化入るとスキル上げてなくても結構なダメージ出るなそれ… - 2016-03-31 15 57 02 全カード性能うp20%ってSRもNAも上がるカリスマA+みたいなもんやんけ・・・ - 2016-03-31 13 11 04 しかも計算式が乗算なんでカリスマがあるだけで全員にちょっとした魔力放出並のバフが付けられる - 2016-03-31 14 28 34 孔明とセットだとスキルでNP40~70増加で3T火力1.56倍か 火力一人に絞って速攻かけるにはいいかな - 2016-03-31 15 05 37 宝具で防御デバフも押し付けてやろうぜ - 2016-03-31 15 11 05 孔明にも防御デバフあるからえらいことになりそう 全体40増加だから虚数でもいけるし - 2016-03-31 15 13 09 なんでかコイツを見るたびにハルヒを思い出す - 2016-03-31 14 49 19 スキラゲは5,6でランタン 7で塵とややぬるめ 8から新素材がいるからそこが壁 - 2016-03-31 15 32 32 オレラ・ヒンニュスキー - 2016-03-31 15 34 51 くそー、俺はこの娘が欲しかったのに・・・なけなしの石で20連して出てきたのはマーガリンだったくそー - 2016-03-31 16 30 04 サポとしてNP増とカードバフが分離してるのは素晴らしい - 2016-03-31 16 37 23 運が絡むとはいえ宝具アッタカーいけるのもありがたい 良い性能してるよホントw - 2016-03-31 17 15 04 基本的に優秀なスキル多いけど、マハトマは二つの効果がかみ合ってなくて困るな。カレスコ宝具ぶっぱのほうがいいのか? - 2016-03-31 18 01 47 星が出るのは次ターンからだし、宝具打った後クリティカルって流れでいいと思うんだが - 2016-03-31 18 04 43 ただの5T供給として使うのもあり、強化はどうせ確率だしスキラゲ不要になる - 2016-03-31 18 07 50 宝具威力アップはおまけで噛み合ったらラッキー程度の認識でいいんじゃね?変に両効果取ろうとすると無駄に窮屈になるし - 2016-03-31 18 10 03 魔力同調でNP20配れるのはいいね。7→8と8→9で新素材使うのがきついけど。孔明のほうが諸々の威力は高いけど種火に限って言えばこいつ自身も殴れるのがいい。マハトマはスキレベ1安定。魔力同調と未知への探求を何とか上げて使いたい。 - 2016-03-31 18 18 30 スキルの優先順位は同調>探求>マハトマ? 同調と探求はどっちのが優先する人多いんだろ - 2016-03-31 18 19 56 探求は1→10での伸びが5%だから大体は後回しになりそう - 2016-03-31 18 28 26 どう使うかにもよるけどやはり種火運用的に同調優先かな。ノマカレエイリークが使えるようになるし。 - 2016-03-31 18 32 50 それでいて全カードバフ付けてぶっ放せるのは非常にいいよなw - 2016-03-31 18 39 16 継続3ターンってのも最高! - 2016-03-31 19 45 18 キャラ的には好みなんだけど、メインにしてるスター自動生成のクリパにはハロエリのがあっているという……あいつ、配布のくせにどんだけだよ - 2016-03-31 18 37 12 宝具使用時の台詞地には私でUFO乗るのはツッコミ待ちなんだろうか - 2016-03-31 19 43 13 この子宝具レベル1スキルマフォウマカレイドで種火等倍行ける? - 2016-03-31 19 44 54 フォウマ凸人形師ナーサリー宝具2で等倍は無理だったからな…カレイドのATK補正あればいけるのか - 2016-03-31 20 07 37 宝具レベル1で自バフだけだと無理。2枚目狙うか強化クエスト待つべし - 2016-03-31 20 18 04 マスター礼装で初期礼装使えるから瞬間強化乗れば行くんじゃない?乗算だし - 2016-03-31 20 29 17 10406(フォウマカレイド20)×4.5(宝具1)×0.23×1.2(アーツバフ)×0.9(クラス補正)×1.1(人?)×0.9(最低乱数)×1.5(初期礼装MAX)=17271.6...になった。計算ミスや抜けなければ…天地人は…きっと人だよね - 2016-03-31 20 51 22 宝具強化くれば×4.5が×6になるから少しましになるけど、確殺するならそこからさらにマハトマを成功させないといけないのか…なかなかハードル高い。マハトマはスキル10でも確率80%だから周回で使うこと考えると決して油断できんしなーなかなかうまくはいかないもんだ。 - 2016-03-31 21 13 51 自己バフ持ち鯖、限凸ドスケベエレナ、孔明で組むとしてドスケベスキルマなら…無理だろうなぁ。大人しくしくもう一枚引きに行くかね - 2016-03-31 21 20 33 孔明は強力な鯖だけど孔明混ぜるならそもそもエレナを使う意義が薄れるからな…こいつのいいところは最低限のNPとバフを味方に付与しつつ自身も攻撃全体宝具で戦闘に参加できることだし。2枚目引くか宝具強化待つしかないかも - 2016-03-31 21 26 19 孔明入れるのha - 2016-03-31 21 52 49 誤爆。孔明入れるのは本末転倒だな。どうせなら等倍でも問題なく確殺できて全体バフもある青王みたいなのと組ませたほうが良い - 2016-03-31 21 54 07 声イカ娘なのか - 2016-03-31 19 49 37 QAだと変化がないけど、AAで繋げると2枚目がファンネルっぽくなって好き - 2016-03-31 21 34 13 ナーサリーライムいるとセリフあるみたいだね - 2016-03-31 21 43 00 本持ちロリ同士で組ませたい。というかエレナーサリー孔明で組んで開幕バフ乗っけて宝具でデバフ重ねまくるとキャスターのクラス補正とかどうでもいい火力でそう - 2016-03-31 23 41 44 全スキルがびっくりするほど強い上にQのヒット数が化けモン。なんじゃこいつ - 2016-03-31 22 29 55 万能型☆4キャスター スキル上げちょい大変だけどw - 2016-03-31 22 32 42 あの鍋なんだよ!っていうw数的には大した数じゃないからイベントで交換できるようになることを期待。さすがに常駐で集めるのは大変 - 2016-03-31 22 34 49 未来のタラスクだよ! - 2016-03-31 22 55 24 ドロ率は結構良い(?)から集めるのはそんなに苦じゃない。固定で出るところもあるし、3個なら割とすぐに集まる - 2016-03-31 23 06 15 全カード強化ってすげーな。バスターのみとかよりは倍率下がるんだろうけど全体NPアップもあるし星4の中では結構当たり鯖じゃね? - 2016-03-31 23 03 49 それでいて効果3Tだしね 死にスキルないし宝具のデバフもいいし育てて損しない - 2016-03-31 23 14 46 孔明持ってるんだけどこの子攻撃宝具だし十分差別化できるかな? かわいいし使いたい - 2016-04-01 00 01 10 介護出来る分孔明の方がやっぱり仕事の幅は広いけど、3種バフ乗せられる(らしい)しそういう方向性で起用すれば差別化は図れるかも。スキルで星を出せてQの性能が高いことも考えるとアーツクリパが一番良いかも。 というか同時起用して単体宝具持ちをサポートするのも1つの使い道だと思うよ。 - 2016-04-01 00 26 40 孔明と似たような事ができるとはいえ、孔明と違ってCTが長いからこの子は短期決戦でしか使えない点に注意だな。周回では自分も全体攻撃できる分、孔明より役に立つ可能性があるけど、中~長期戦ではお荷物になりがち。まぁそれが☆4の限界というか。これでCTまで短かったら孔明の立場無くなるしね。 - 2016-04-01 00 35 47 孔明はサポート全般こなせるから総合的な使い勝手を考えるとエレナに勝ち目はない。けど、2枚目重ねたり宝具強化が来たりマハトマが成功したりすれば組み合わせによって曜日を選べば種火3ターン終了とかもできるし限定状況では孔明よりも使いやすくなることはあると思う。なかなかいいよこの子。 - 2016-04-01 00 41 18 全カードってEXも入るのか? - 2016-04-01 06 43 16 刀式の根源接続とは書き方違うからどうなんだろうな - 2016-04-01 07 43 42 3色バフなのでEXは対象外やな - 2016-04-01 12 29 17 計算したら宝具強化きたら探求マックスに瞬間強化とカリスマBレベル4で25725は出る。デンジャー以外の等倍腕は潰せるから一気に周回エースになれそう。宝具レベル2で強化済みと同じ倍率になるから2枚目狙うのも有りか - 2016-04-01 08 53 21 ごめんちょっと計算ミス24827だったわ - 2016-04-01 08 58 20 比較相手が孔明なあたり、レア度4.5鯖やね、この娘 - 2016-04-01 10 32 13 いや、比較っつっても明確に孔明には劣るぞ。孔明を☆4にしたような性能がこの子 - 2016-04-01 12 26 34 実装されたばかりでその評価を得ている時点で有能って話じゃないの?星5の孔明に劣るのは当たり前だし - 2016-04-01 16 53 06 CTを考慮せず短期決戦向けで運用するなら同調だけ上げれば何とかなるなこれ、マハトマは確率上げても確実にはならんしカードバフは15%~20%と伸び幅がほぼ無い - 2016-04-01 10 36 39 孔明は星出せないからそこで差別化も出来るな - 2016-04-01 13 11 36 適当に突っ込んでも仕事できる星5、状況整えてやれば時に適当に突っ込む星5よりも仕事する場合のある星4ってバランスが一番いい - 2016-04-01 13 17 27 スキルlv10は今からだと黒獣脂が課題だなあ。合計12個必要になる。ストーリーで貰える1つ加えても11 - 2016-04-01 15 18 53 体感的に3,4回に1個落ちる感じだな。既存の金レア素材に比べたらだいぶ楽で助かったわ。 - 2016-04-01 19 01 09 10周して一個あるかないかって時もあるぞい・・・。早く上げたいがそれなりのアイテム消費の覚悟はいるな - 2016-04-01 19 22 02 うちも大体そんなもんね、連続で落ちたこともあるけどクリアしてから自然回復獣脂に全部突っ込んで今5個だし - 2016-04-01 20 22 21 絵がやたら気に入ったんだがなぜだろうか - 2016-04-01 16 22 28 松竜さんの絵はいいぞ てかこれをきっかけにFate系の絵もっと描いてほしいなぁ - 2016-04-01 17 32 58 種火周回性能悪くないけど後一歩足りないなぁ。孔明は星5だからともかくとしてやっぱまだスパさんでいいや状態。まぁスパさんはフレも使うことになるけど - 2016-04-01 19 25 25 現状だと宝具レベル2以上で瞬間強化はこの子につかってさらにカリスマとかが必要だからね。ある程度の手駒が揃っていなきゃいけないのも事実。具体的に言うと青王とか - 2016-04-01 20 36 06 カレイドは必要だし瞬間強化使うなら礼装のNPアップをサンタとかに使って自前NPアップ(高レアなければスパルタスク)とフレでいいしな。種火より別の方面で活躍させたいサバ - 2016-04-01 20 59 58 ログにもあるけど殴りキャスター部隊作れたら楽しいだろうな - 2016-04-01 21 07 31 種火で使うならカレイド持ち2体にnp供給して、本人はオダチェンでカレイドor凸虚数スパさんに交代とかかね。全体強化をスパさんに使えば孔明なしで3ターンクリア出来ると思う。 - 2016-04-01 21 14 44 その使い方もありだと思うけど1wave目にオール金になることほどないしスパさんはワンパンできないことはあっても敵は瀕死になるから1ターンキル自体は可能だからオダチェンは面倒かな。やるならアーラシュいれて自爆交換かな - 2016-04-01 21 21 31 孔明持ってるんだけど使い道ありますかね - 2016-04-01 20 36 17 うお! 確率とはいえマハトマって50%も威力上げるのか!? - 2016-04-01 23 02 54 ただまあ☆継続産みの都合上溜まったらすぐ打つだろうから 運良くNP溜まってる時に撃てるかというね - 2016-04-01 23 05 15 そこに魔力同調とカレスコがあるじゃろう? - 2016-04-01 23 06 21 うーん。魔力同調から上げようかと思ったが、マハトマも上げたくなってきたぞい - 2016-04-01 23 09 33 さぁ黒獣脂を集める作業にもどるんだ - 2016-04-01 23 11 19 10まで上げれば開幕で一発使ってちょっと長引いたWave3になんとか間に合うかなって感じやね。開幕と終盤で別のスキルみたいだ - 2016-04-01 23 11 58 全カード20%っていうと凄く感じるけど実際はカリスマA相当だと考えるとアレだなw強いんだけどね。まぁこっちはEXに効果が一切のらない代わりにNP効率や星関係も上がるわけだけど。 - 2016-04-01 23 47 10 そう考えるとやっぱりアーツやクイックメインでパーティを組んだ方が良いんだろうなあ - 2016-04-01 23 50 48 カードバフだからカリスマと合わせるだけで相当強力になるぞ - 2016-04-02 00 06 44 そうそう。カードバフの強いところはカリスマやマスター服にもある攻撃力バフと別計算なところ。 - 2016-04-02 00 16 00 それはカリスマにもいえることだよ。むしろ強力なバフは金時がんくつ以外は大体カードバフだから他バフとの相性は総合的にはカリスマより悪いかもしれない - 2016-04-02 00 38 26 そのカードバフを持ってないキャラで組んでてもも探究とカリスマ系があれば全体が大きな恩恵受けられるってのが強みだと思うんだけど - 2016-04-02 00 51 45 この性能だと各色バフのスペシャリストを使ってた方が良いかなぁ。Aに寄ったのはちょっと不味かった。玉藻持ってないなら使い道はあるだろうけど。 - 2016-04-02 00 31 28 それを言うなら玉藻じゃなくて孔明だろ。玉藻は開幕宝具ぶっぱ用には使えないし。 - 2016-04-02 00 50 04 それもそうだね。なら孔明持ってても要らない。外の星4勢とは違って高レア二人と仕事がもろに被ってるしいかんともしがたいね。ライオンは知らん。 - 2016-04-02 01 21 40 ライオンはOCの特攻補正などで火力伸びる宝具持ち勢のサポとしては優秀、スター生成スキルもいいんでアンメアとは相性が良い - 2016-04-02 01 33 35 オーソドックスにヴラドと玉藻組ませてもAが2枚の宝具Aで合計3枚、運が良ければ1ターンでお役御免の嫁入りと3ターンフルに効果がある探求どっちが良いかになると思うけど。 - 2016-04-02 10 45 33 孔明なんか星5の中でもぶっ壊れの部類なんだしそれと比較されても…。玉藻とはスター生成とスキルNPチャージで差別化出来るから別にって感じ - 2016-04-02 12 28 26 とりあえず種火のwave1役では中々素晴らしいと思うぞ、やっぱ宝具でダメージだせるのはでかい - 2016-04-02 01 12 06 スキル強化でマハトマの宝具威力UP付加率+20%とかならんかな…。それなら頑張ってLv10まで上げるんだけど。 - 2016-04-02 02 09 55 実際のところかなりの器用貧乏感は否めないな。全体NP、スター生成、カード強化、宝具デバフといろいろできるけど範囲が広すぎて使いこなすには一工夫必要だ - 2016-04-02 07 26 49 全部状況問わずに効果あるんだからかなり丸い性能だと思うけど ☆4でかなり優秀なカードバフってだけで強いのに、そこに全体NPチャージもあるんだから - 2016-04-02 10 50 01 器用貧乏っていうのはやれることは多いけど全部効果が低くていまいち使えない場合に使う言葉なんだけどチームメンバー全員にNP獲得20%と全カード効果アップ20%を付与できて、5ターンの間星を獲得し運が良ければ自分の宝具威力を50%アップさせるスキルを持ってて器用貧乏と評してしまっては立つ瀬のなくなってしまうサーヴァントだらけになってしまうよ。そして何の工夫もなく入れて強い使えるってのは星5の中のごく一部でございますよ。 - 2016-04-02 12 47 21 これは器用貧乏じゃなくて万能型って言うべきだよね - 2016-04-02 15 26 06 どのスキルから育てようか迷ってたけど、とりあえずマハトマから上げていこうかな・・・ - 2016-04-02 07 59 25 ていうかマハトマってスキルレベル10にすると、確率(50%)が80%になるんじゃなくて、宝具威力アップが80になるってことで良いんだよな? 最終的には全スキル10にするとはいえ、ログを読むと確率が上がるって声もあってちょっと混乱した - 2016-04-02 08 15 24 ここに載ってるデータを信じるのならレベル1の状態で60だから威力アップの率の方で合ってると思うよ - 2016-04-02 08 43 22 書いてて思ったけどそうとも言えない気もしてきた確率で宝具威力が50%上がるのか50%の確率で宝具威力が上がるのかなんか前者のような気もしてきた - 2016-04-02 08 46 25 ちょっと紛らわしいけど宝具威力アップは50%固定、成功率が60-80%だよ - 2016-04-02 09 49 38 孔明のいないうちのカルデアではとてもありがたいです頑張って育てます - 2016-04-02 12 47 56 テキサス地獄巡りにようこそ!頑張って目玉をしばこうぜ。俺は残り5個…。 - 2016-04-02 13 02 08 とりあえず敬礼可愛いから欲しい - 2016-04-02 13 44 29 アーツ2枚目もかわいいよな - 2016-04-02 14 00 51 アーツ二枚目とEXでちょっと胸を張るような動きするのが可愛い - 2016-04-02 14 29 12 話してる途中で突然服をずり下げてやりたくなる衝動に駆られる - 2016-04-02 15 01 44 ストーリー進めてたらすごいほしくなった。いい女だなあ - 2016-04-02 15 02 29 最終再臨の絵の腋が最高だな? - 2016-04-02 15 52 51 金時ミサイルやオルタニキロケットの宝具だと孔明よりは火力出るのね。耐えられた後の安定性は死ぬし、カードバフだけならアニバ礼装で良いだろうけど。 - 2016-04-02 16 43 47 性能良くて可愛い強いモーション良好 言うことないな - 2016-04-02 20 14 40 ステータスの数値がナーサリーと同じだけどこれ真? だとしたらやっつけすぎないかい - 2016-04-02 20 27 14 ATKとHPは完全に同じだな。まああちらのバランスが良いので、とりあえずそれに倣ったステにしようとした・・・のかもしれない - 2016-04-02 20 49 16 仮決定のまま変更し忘れたのかもしれない - 2016-04-02 22 01 15 宝具強化が確率とは言え流石に抜きん出てるな。宝具2で探究4マハトマ3に戦闘服レベル4の強化でトータル10万いった - 2016-04-02 22 28 30 CTとかの都合もあるんだろうけど初期で60%の確率で50%アップするなら他の宝具威力強化系スキルもあと10%ぐらい底上げしろよなー - 2016-04-02 23 19 38 この娘なんの礼装が合いそう?フォーマル、人形師、ハロプリあたりかな - 2016-04-03 00 17 39 安定のカレスコでいいんじゃね - 2016-04-03 00 22 26 カレスコは他の鯖に回してんだよな・・・。ハロプリでいっか - 2016-04-03 00 26 47 久々にヒットしたので宝具レベル上げようと思ってピックアップに突撃して金枠キャスターで勝利を確信でまさかの孔明…おいどうすんだよと思いながらも初志貫徹でこの子を使うことに決意し無事スキレベ10にし終わる。獣脂12個集めるまでに銀種火122個だったので高く見積もって泥率は11%、時々魔石も出ていたので実際の確率は10%は切っているはず。最後の鳳凰の羽根16枚が地味にきつかった。 - 2016-04-03 09 46 05 すまん疲労で計算ミスりすぎた。12/134だけでも8.9%だから8%切ってるわ - 2016-04-03 09 48 44 お疲れさん、頑張ったな。 - 2016-04-03 09 54 10 今育ててるけど黒獣脂で心折れかけてるわ・・・ - 2016-04-03 11 54 16 スキル強化がきてマハトマがレベ10で宝具威力アップ確定がきたら…なんて夢物語か - 2016-04-03 09 52 54 強化確率UPの礼装とかこないかな。皇帝特権がぶっ壊れになるから無理かな - 2016-04-03 10 38 55 確率強化のスキルだけに限定しちゃうと対象が少なすぎて星2と - 2016-04-03 11 04 39 途中で出しちゃった・・・星2と星3がカリギュラとローマだけになってコンプガチャ規制に引っ掛かる可能性があるかもしれんね 宝具とかデバフまでひろげるとデルセンや孔明がはりきりそうだし - 2016-04-03 11 08 36 強化じゃなければ確率スキルはスタン系、魅了系、チャージ減系、弁慶の怨霊調伏とか結構あるから確率アップ礼装もなくはないんじゃない? - 2016-04-03 11 42 08 でもそんなん装備するくらいなら初めからヘブンズフィール装備して確率成功したらラッキーくらいのが良くないか……? - 2016-04-03 11 57 55 上でも言われてるけど見た目も性能も声もモーションも文句の付け様がないな。実装直後でこれだけ高評価とは… - 2016-04-03 11 44 21 否定的な意見もほとんど☆5の玉藻・孔明と比較してだしね - 2016-04-03 11 49 54 全くもってその通りだから、フレに出す時はスキルマにしといてくれ。同調10がないと結構邪魔。 - 2016-04-03 11 57 57 フレに頼ってるくせに邪魔とは何様だよ。 - 2016-04-03 12 16 06 少なくともフレに対して邪魔なんていうヤツのためにスキルマにする人は少ないだろうな - 2016-04-03 12 32 32 あまり同意したくはないが、フレで出すなら劣化孔明みたく見られるのは仕方が無い。そして、同調10が無いとその劣化孔明にすらなれてないのは事実なんだよなあ。 - 2016-04-03 12 42 14 なんかやたらと孔明と比べてディスってるのが湧くなぁ。毎回同じ文体だし必死過ぎる - 2016-04-03 12 55 08 エレナ自身も殴れるって利点を無視して劣化孔明とする、これがわからない。完全サポの孔明と自身も攻撃役になれるサポでは少し違うと思うんだよ、どっちが優秀だとかどっちが劣化だとかじゃなくてさ - 2016-04-03 13 05 02 キミ使わせてもらってるんやで?邪魔だってんならフレ解除したほうが相手的にも助かると思うよ? - 2016-04-03 13 08 51 マスター礼装を戦闘服以外にするなら優先して使うかなー 何より孔明と違って使っててムカつかない - 2016-04-03 12 54 04 かわいいは正義 - 2016-04-03 15 14 42 結局これ。かわいい - 2016-04-03 16 14 33 BAQExのセリフの流れが完璧すぎる - 2016-04-03 16 13 51 エレナ可愛い - 2016-04-03 16 21 11 第二の光!(敬礼ビシィー)←可愛い - 2016-04-03 16 25 36 エレナ超可愛い - 2016-04-03 16 37 45 エレナ超々可愛い - 2016-04-03 16 38 33 エレナのコメ欄が荒れてて悲しい。 - 2016-04-03 17 14 50 あの程度荒れてるうちには入らないよ。アホが一人で喚いて袋叩きされてただけだからね - 2016-04-03 22 37 14 お前らの考え方なんてどうでもいいからエレナの可愛さを語れよ - 2016-04-03 17 41 57 エレナ欲しくて4万課金した人が通りますよ~っと。 - 2016-04-03 17 48 10 やっとの思いで魔力同調10にしてフレンドのキャスター枠見たら宝具5で魔力同調10になってる完全上位互換のエレナ様がいて愕然とした俺も通りますよ - 2016-04-03 17 59 04 Q一枚なのが勿体ない。一枚だからこそこの性能、と考えるべきなんだろうけど - 2016-04-03 18 24 03 Hit数ヤバイよね。術なのがもったいない。 - 2016-04-03 19 14 05 マハトマのスター5個固定かよとか思ってたけどQの星出しが探究でのカード強化もあってかなりのもんだから納得したわ。これ以上だとやり過ぎになる - 2016-04-03 20 59 09 キャスターにしてはよい非常によい そろそろキャスター全体の底上げしてほしいものだ - 2016-04-03 22 23 34 エレナが欲しくて5万課金した人が通りますよ~(なお出なかった模様) - 2016-04-04 00 18 13 今引いてる人なんて大半はベンツじゃなくてエレナ目当てやろな - 2016-04-04 00 20 10 ぶっちゃけ今のピックアップの中だと一番の当たりだよね。 - 2016-04-04 00 25 07 星4枠自体の確立が3%しかなくてピックアップ対象が2体。つまり星5をどれでもいいから1体当てるのとほぼ変わらん確率。そのうえそこそこ話題になってるせいでピックアップに差をつけてる可能性もあるし相当引くのきついはず。 - 2016-04-04 01 48 43 オルタ兄貴やエジソン期待して回したらこいつやったわ。劣化孔明とはいえそこそこ使えそうやな - 2016-04-04 00 25 36 そいつら引きたいならピックアップ待てばよかろうに - 2016-04-04 00 27 36 我慢できなかったんや...罵ってくれ。でもエレナちゃん引けたのは嬉しいで - 2016-04-04 00 28 55 よくってよ! - 2016-04-04 00 31 49 6万で宝具5にできたよ(白目) - 2016-04-04 02 39 40 9600円で宝具2になったから5になるまで回そう思ったけどやめとこう…。おれかれ…。 - 2016-04-04 03 19 21 星回りの性能良すぎて劣化孔明でなく孔明と役割が微妙に違うぞ - 2016-04-04 05 14 27 ちなみに孔明との相性補完に優れ互いの宝具が噛みあうし孔明のサポートとして驚くほど優秀 - 2016-04-04 05 16 15 相性補完というか、異種バフを出し合う仲ってだけ。孔明にとっての最良の相性補完は「孔明を入れたことで下がった火力を補う」ことだから、補助鯖でしかないエレナを入れてパーティ火力を下げるよりは単体宝具持ちでも突っ込んだ方が良い。 - 2016-04-04 07 47 20 そもそもサポート兼火力って時点でまるで役割が違うよ。☆性能がキャスターにしては良さげだし手に入ったら育てる価値は十分ある - 2016-04-04 11 13 21 やっと同調10にできたぜ。43周で黒獣脂11個だった。 - 2016-04-04 07 13 52 よかったな。俺なんてその二倍くらい周ったよ。 - 2016-04-04 10 10 06 まだマハトマが残ってるでぇ・・・。宝具強化があるかわからないし黒獣脂きついが成功率はなるべく上げたいところ - 2016-04-04 10 14 10 確率は一定じゃないの? - 2016-04-04 23 20 12 威力アップのほうが一定 - 2016-04-04 23 48 20 マハトマってスキルあると、そろそろガンジー来るんじゃないかと期待してしまう - 2016-04-05 13 48 02 参考までにどんなメンツで回ってたか教えてくれへん? - 2016-04-05 20 47 05 ハロウィン - 2016-04-04 07 22 12 検索しようとしたら間違えて書き込んじゃった、無視しといてくだしあ - 2016-04-04 07 24 49 3万くらい引いたけど出ない。期間限定じゃないのが救いか - 2016-04-04 08 09 10 ピックアップじゃない星4で狙ったキャラが出る確率なんてピックアップ星5引くよりずっと低い確率になるけどいいのか? - 2016-04-04 09 51 55 ☆4はとにかく礼装に吸われてくんで・・・☆5同様ポロッと出たらラッキー程度で構えとかないと特定キャラ狙いだと地獄を見る - 2016-04-04 10 25 52 可愛いのが救いやわ... - 2016-04-04 10 32 46 宝具レベル2にできれば種火確殺でいい性能になりそうなんだが、茨の道だわ。 - 2016-04-04 10 46 56 お金ないなら無理したらいかんわ。おとなしく宝具強化待ちながらコツコツスキル上げておけばいいさ - 2016-04-04 10 51 53 そうする。魔力同調のレベル上げておく。 - 2016-04-04 11 02 01 マハトマの倍率ヤバイな。ただ、まずは同調を上げなければ・・・ - 2016-04-04 11 15 10 確定になるんだったら考えたけど、まずはNPだよね - 2016-04-04 11 25 12 マハトマも上げたいけど同調の後だと流石に黒獣脂きっついから6~8止めがいいところかね。一応70%は以上にはなるし - 2016-04-04 15 13 32 黒獣脂しっかりカウントしてたけど11個に90周かかった 宝具2にはしたし同調10マハトマ6未知7でいいかな… - 2016-04-04 19 02 30 お疲れ様でした。やっぱり集めるの大変ですね - 2016-04-04 19 27 41 かなりキツかったし林檎も消えたけどやる価値はあると思うのでこれからやる人は頑張ってほしい イベント待つのも手だけどね… - 2016-04-04 20 30 23 手持ちのリンゴ全部使っても集め切れない気がするのが恐ろしいですわ - 2016-04-04 20 33 21 今日一日分のスタミナ全部使って一つも落ちなかったから実際はもっときつい - 2016-04-05 00 16 20 黒獣脂どころか鳳凰の羽根すら10個以上足りなくて辛いです - 2016-04-04 21 02 27 三騎の中だと、弓が一番アマゾネスクイーンでるから羽集めやすいよ。 - 2016-04-04 22 11 16 ☆4ライダーおらんからサポ編成のライダー枠空けてんだが、槍枠がエリちゃんなせいでピンク髪バラドル(エリちゃん要素)+松竜先生キャラ(エレナ要素)で間に某弓那が爆誕しそうな雰囲気ある…・ - 2016-04-05 21 43 55 ☆4なしでも☆3でも☆2でも良いから何かしらは埋めた方が良いぞ、空きが一番困る - 2016-04-05 23 15 37 滑ってるぞ - 2016-04-05 23 25 08 気付いたらシータちゃん実装されたとき用にとってた石200個砕いてたぁぁぁああ!! しかも出なかったぁぁぁああ!! ちくしょう…ちくちくちくちく、ちっくしょー! - 2016-04-06 13 26 18 ☆4ピックアップ2騎だから、エレナちゃんが当たる確率は約1%ってところ。100連回して出なかったら嘆きましょう。 - 2016-04-06 13 35 23 ラーマ君は来たけど君じゃ無いんだ…… - 2016-04-06 14 07 43 ラーマがきたってことはシータは…… - 2016-04-06 14 48 52 ケフカになってる - 2016-04-07 19 45 01 エレナジャンデルセンで黒獣脂狩りしてるけどスターもりもりで楽しい。しかし時間はかかる - 2016-04-06 15 45 25 キャスター用の素材がアサシンから出るところは運営唯一の良心だな - 2016-04-07 00 41 58 別に術用の素材を術で集めなきゃいけないわけじゃないんだから、敵はアサシンじゃないほうが低火力のキャスター使わないで済む分周回早くて良心的。 - 2016-04-07 02 01 05 じゃあ低火力のエレナはマナプリにすればいいんじゃね - 2016-04-07 02 32 15 キャスター使いたくないのにキャスターの素材集めるのかよwバサカそろえるほうが効率的ですよ^^ - 2016-04-07 09 13 54 誰もキャスター使いたくないなんて言ってないと思うんですけど? - 2016-04-07 11 31 56 自殺しろと言っておいてタヒねとは言ってないに近い波動を感じる - 2016-04-07 11 58 55 術素材が殺から出るのは良心的→いやいや火力低い術で周回するより他の火力高いクラスで回れる(敵が殺じゃない)方が周回早くて良心的でしょ?って話だと思うんだが、なんで周回という前提無視してそもそも術が使いたくないって話になるの? - 2016-04-07 13 18 32 育ててる鯖のための周回で育ててる鯖使えて良いねって話でやれコウリツガーハヤサガー言ってたらそりゃ… - 2016-04-07 14 18 08 アスペかな - 2016-04-07 19 34 04 マイルーム会話4、ナーサリー - 2016-04-07 00 51 28 レベルマフォウマ終わった。あぁ次は地獄のスキル上げか……。素材もそうなんだけどスキル石集めも地味に面倒なんだよなぁ…… - 2016-04-07 01 10 25 他のクラスに比べると術修練の秘石はだいぶでやすいけどね - 2016-04-07 01 26 43 幸運EXの女神様の加護を受けて、ようやっと同調10にできたわ - 2016-04-07 01 39 02 スキル6のハードルがかなり低くて有能 - 2016-04-07 12 59 13 カードを選んだ順番によってモーションと台詞が変わるんだな。最近の鯖は贅沢な作りだ。 - 2016-04-07 14 04 16 次のイベントで脂wo - 2016-04-07 20 41 12 エレナ宝具レベ1なんだが、宝具強化が来たとしたら、レベルマ+フォウマ+ノマカレで種火等倍を一掃できるのかな?未知8くらいで行けるととても有難いんだが。 - 2016-04-07 20 58 17 探究だけで等倍腕は無理 - 2016-04-07 21 11 07 レス感謝です。マハトマは使わないとして、↑の条件+戦闘服の全体強化なら行けたりしますかね?計算方法わからずすまんです。 - 2016-04-07 21 17 26 (8629+990+790)×0.9×1.1×(18.2.1)×13×6 - 2016-04-07 21 27 11 ごめん、途中送信。(8629+990+790)×0.9×1.1×0.23×(1+0.2+0.1)×1.3×6=24033.111102 で良いのかな。正しいならデンジャー以外は高乱数だね。 - 2016-04-07 21 33 53 重ね重ねありがとうです。スキル上げ頑張ります。 - 2016-04-07 21 41 01 分かってるならいいけど↑のは戦闘服も探求もLv10での計算だからLv低いと確率下がるからね。 - 2016-04-07 22 52 23 ありがとです。書いてもらった計算式の数字の意味を今ちょうど読み解いたので大丈夫ですw 探求Lv8でも瞬間強化Lv10を使えばデンジャー以外はok - 2016-04-07 23 07 21 途中送信すいません。続き:デンジャー以外はほぼokっぽいですが、なんかそこまでしなくてもいいかと思ってきましたw とりあえず可愛いので育てていきます! - 2016-04-07 23 10 27 カリスマ持ちと一緒に連れてくとカードバフと乗算強化で安定するよ - 2016-04-08 00 01 06 マイルーム会話6、アルジュナで確認 インド系英霊? - 2016-04-07 21 09 35 星周りがかなりいい鯖だよね。本人が星を吸わない分他の鯖に星が行ってパーティの火力が補える。 - 2016-04-07 21 16 38 5個だけだから星はそんなに良く無いかな。いくらQで出すとは言えわざわざカード切らなきゃいけないし。 - 2016-04-07 21 36 34 そんなのほかの鯖にでも言えることだし別にどうでも・・・ - 2016-04-07 23 59 59 その分星出す継続ターン長いから欠片との併用には悪くないスキル - 2016-04-08 12 36 22 誕生日セリフ「誕生日プレゼント何が欲しい?ていうかあなた、今日でいくつになったのかしら」でした。編集方法分からないのでどなたかよろしくお頼みます - 2016-04-08 00 40 45 ようやく黒獣脂12個集まった。金土は再臨用の頁あと7個、土日は種火集め、日は3千万くらいQP集めか。FGOはホントに奥が深いな… - 2016-04-08 01 37 02 性能欄書いたけどQの性能がいいっての書き忘れてた、他になんか書いたほうがいいことあるかな?あるならそれも合わせてまた書きなおす - 2016-04-08 02 45 36 宝具のデバフが割と強力ってあたり? あとは未知への探求も特徴的だからもっと触れた方が良いかも - 2016-04-08 03 21 25 デパフはocも宝具チェインもなしの場合10%だけだけどね。チェインで後にまわすと味方宝具の後にデパフかけることになるし。 - 2016-04-08 03 53 45 3ターンだからクリパの場合は生かせる - 2016-04-08 12 34 54 性能だが前の人のをいじったのを続きに書いてみたがどうだろう? - 2016-04-08 10 59 09 前半分ばっさり切っていい気がする。なんか乱文 - 2016-04-08 11 03 25 そだね、き書いてる内容自体は特に問題ないけどもう少しコンパクトにまとめられると思う。 - 2016-04-08 11 14 28 前半部分かぶってるじゃねえかww - 2016-04-08 12 26 22 前の人のを勝手に消すのは悪いかと思って続きに新しく書いてるから、かぶってるって言うか2人分なんだよ。紛らわしくてスマン。 - 2016-04-08 13 16 22 どう見ても邪魔なので2人分おまとめしておきました - 2016-04-08 13 30 13 すっきりGJ - 2016-04-08 16 00 56 イマジナリジャック、欠片ナーサリー、欠片エレナ まな板的需要とクリパとしての実用性がある最高の布陣 - 2016-04-09 00 39 10 まだ孔明の劣化だと思ってるやついるのか、周回においてはエレナのがはるかに優秀なんだが。なによりかわいい - 2016-04-10 01 07 32 さすがに孔明のが優秀におもえるけどなぁ。NPサポートとしても火力バフとしてもね。同じくらい有用ってならまだわかるけど、‘遥かに’優秀ってどこがどう秀でているんだ? - 2016-04-10 01 42 38 可愛さは圧勝だが、単純な性能でこっちが遥かに優秀はさすがに無理ないか - 2016-04-10 03 26 27 どこもそんな話題が出てないのに突然こんなこと言いだす時点でお察し - 2016-04-10 03 40 58 孔明はオーダーチェンジ使えば結局3体に宝具撃たせられるからな。スキル10前提かつ騎相手に使えない時点で優秀とかないわー - 2016-04-10 04 26 53 宝具5スキルマ瞬間強化のせれば余裕のエレナさんさいかわ。やっぱ自分で攻撃できる方が早いわ。 - 2016-04-10 08 13 22 オダチェンの時間短縮できるのデカイよな孔明でかゆいところに手が届かなかったところをコイツが埋めてくれた感じ - 2016-04-10 08 19 19 ステラを使えばオダチェンいらんぞ - 2016-04-10 09 45 20 孔明とエレナの話をしとるんじゃが - 2016-04-10 10 18 58 孔明だと宝具要員を別に1人用意しないといけないけど、エレナなら兼任出来るというのは地味ながらメリットかもしれない・・・けど、エレナのスキル10にする方が他の鯖育てるよりもしんどい気がしないでもない。 - 2016-04-10 21 00 02 なんだまた前のキチガイが戻ってきたのか エレナ書文ナイチンゲールと来てまたエレナか - 2016-04-10 10 32 15 文体が一緒だから自演含めて荒らす気満々なのがバレバレっていう - 2016-04-10 10 35 10 他キャラの名前出せば簡単に荒らせるから余計分かりやすい - 2016-04-10 11 12 47 宝具をLv2且つスキルマならエレナの方が強いと思う。つーか、エレナの強みは伸びしろの確かな強さだから、ただ一枚かつスキルLv4止めじゃ圧倒的に孔明のほうが強い - 2016-04-10 12 24 39 エレナ宝具(+追撃)で1wave落とせるなら、協会服+フレカレスコで自前の礼装はカレスコ、虚数で済むから礼装面のハードルが低くなるのもいい点。まぁ、エレナの宝具重ねたり最低でも同調スキルマ必須だから結局はハードル高いけどね。 - 2016-04-10 13 31 16 ナイムネに興味がないのに、スキル使用時のアゴを「クンッ」と上げるモーションだけで欲しくなる。敬礼も愛らしい。来てくれないかなぁ。 - 2016-04-10 01 35 10 出るまで回せば来るぞ(課金脳) - 2016-04-10 01 57 14 A2枚目でモーション変わってくれるのは凝ってるしいいと思うんだけどせっかくだからなんか喋ってほしい。 - 2016-04-10 10 24 14 Aは1回目以外は無言だからちょっと寂しいね。 - 2016-04-10 11 56 10 や!とかそれ!とかでも別にいいのにそれすらはいってないあたりミスったのかなって気がする - 2016-04-10 13 53 53 モーション1回ごとに声が入るキャラのほうが珍しいから仕方ない - 2016-04-10 17 32 14 全てのカードで違うセリフ喋ってくれるだけでかなり嬉しいけどね。ダメージ重視した方が良い時でもABって続けちゃう - 2016-04-10 13 57 21 ナーサリーとステータスが同じらしいけど他にも全く同じステの鯖っていたっけ? - 2016-04-10 15 19 28 全く同じはいない気がする。ヘラとランスロのHPが同じなのは覚えてるけどそのぐらいか? - 2016-04-10 16 11 04 贋作イベのおかげで同調スキルマできそう - 2016-04-12 14 24 56 30連して爆死したわ…。ジャンヌオルタが来ると判ってれば我慢したのに - 2016-04-12 16 29 25 3%の壁も厚いが1%の壁はもっと厚い - 2016-04-12 16 33 41 どうせ邪ンヌも出ない。爆死するタイミングが違っただけと思って気にするな。 - 2016-04-13 18 59 33 よっしゃー同調10になったー殺の美術館で孔明と組んでUFO飛ばしまくってる - 2016-04-15 16 08 24 殺周回で使える それでもダルイけど - 2016-04-15 16 31 05 孔明なんざおらんのでジャンヌとアンデルセンにアタッカーとして突っ込んで殺周回。始動エンジンに顕学付けてたら回復の恩恵フルに受けてド安定になった - 2016-04-15 20 07 10 イベントの時はCTが辛いな、lv10でも開幕に使って終盤にギリギリ間に合うかどうか、そも回復や防御スキルがないのもあるしやっぱり短期決戦向けか - 2016-04-17 01 53 13 ???「みこーん!」 - 2016-04-17 22 30 32 孔明、玉藻と一緒になれば宝具もスキルも撃ちまくりよ。回復は玉藻頼りだからちと心もとないけど、2人に足りない宝具による殲滅を担えるからアサシン殺しがはかどるはかどるを - 2016-04-18 16 05 12 孔明みたいにサポート風だけど運用はかなり違うね、場面によってはスキルと宝具の取り捨ても考えないといけない。可愛いのは確かだが、割と使いづらいというか、スキルの利点をすべて引き出す運用は難しいわ - 2016-04-23 14 12 25 イベ周回だとモーションが全部長くて時間効率悪いのが地味につらい - 2016-04-17 22 33 18 モーション楽しいけどひたすら周回だと飽きてくるんだよなぁ。こればっかりは仕方ないけど - 2016-04-18 11 18 30 殺周回じゃ掃除用だな。ソウルイーターはバサカかクリティカルお化けド安定だわ - 2016-04-18 13 42 49 会話4ナーサリー・ライム所持で確認 - 2016-04-18 21 36 44 会話6ラーマ所持で確認、インドについて喋るのでそれ系の英霊がフラグかな - 2016-04-22 21 31 39 マハトマと言えばクンティーがスーリヤとかインドラと子作りするのを思い出す - 2016-04-24 11 29 05 アルジュナでも喋ったよー - 2016-05-01 14 10 30 孔明と違って、自分も全体宝具要員に数えられるところがなかなかいいね。 宝具レベル1で未知10込みでマハトマ成功時で天相手に等倍21000前後、マハトマ失敗時に13000前後ってとこだ - 2016-04-26 18 12 50 エレナも宝具に防御ダウン付いてるせいでエレナ孔明ナーサリー宝具チェイン後の通常攻撃ほんとヤバイ。 - 2016-04-26 20 15 14 マハトマって成功率が50%で威力アップが80%? - 2016-04-27 12 15 09 成功率が変動で威力アップは50%固定ってそのくらい読み取ってくれよと思ったけど確率で宝具威力50%アップ(1T)なら勘違いする人もう少し減るのかな - 2016-04-27 12 24 22 いやスレで威力80%アップだwikiは間違ってるって主張してる人がいたからやっぱ確率なんだな - 2016-04-27 12 32 33 例のとこの書式だと80%は確率だな。 - 2016-04-30 08 09 28 ハサン狩りで大活躍。声もモーションも良いから周回が苦にならない。長期戦想定じゃなきゃスキルレベル上げなくてもLv1で十分働くしほんと便利 - 2016-04-30 23 54 52 マハトマの強化クエとかこないかなー やっぱ確率100%にならないと安定はしない - 2016-05-01 17 11 36 強化倍率50%という高水準なんだしどう転んでも100%にはならんだろ - 2016-05-01 17 19 50 宝具強化の代わりにスキル強化でマハトマ成功率100%ってなったりして・・・ - 2016-05-01 20 09 13 その場合星が1個増えるか宝具威力強化が5~10上がるだろうよ - 2016-05-05 14 51 21 ハロエリと並べるとその…おみあしの太さが - 2016-05-01 18 00 42 鶏ガラ女はNG - 2016-05-02 15 59 46 貴様ロリムチという言葉を知らんのかと言いたいが、確かに太いというか膝だとか違和感あるな - 2016-05-01 20 15 06 目当てのイスカンダル来なかったけど彼女が来ました。アイリも術なんで育成迷ってるけど使える子です? - 2016-05-02 16 34 35 疑問持つまでもなくアイリより使える - 2016-05-02 16 41 21 アイリは回復支援特化だからエレナとは運用方法自体違うが優先すべきはPTの火力とNPを補助しつつ自身も攻撃に参加できるエレナかなぁ スキル強化しないと真価は発揮できないけれど育てきればかなり強力な鯖だし - 2016-05-02 16 51 39 了解です、ログ見るとスキル10前提ってのがキツイけど育ててみよう。幸いアイリは再臨素材要らないし - 2016-05-02 17 01 02 愉悦EX周ってるけど黒獣脂1コしか落ちねっす(´・ω・`) - 2016-05-02 22 50 22 自分は孔明目当てで彼女がきたわ。ちょうどいい妥協点だわ。 - 2016-05-04 21 24 06 (ハロエリ+公明)÷ - 2016-05-04 17 00 23 →÷3って印象だったけど邪ンヌと組ませてみると意外としっくり来るね。突き抜けては居ないけど必要分は充分な印象 - 2016-05-04 17 01 48 ダレイオス君のおかげでスキル10にできましたよ、これが初のスキルマだ。カレイド1枚しか無いから、もう一枚欲しい・・・ - 2016-05-04 23 40 13 任せなさい!が頼もしくて良くってよ - 2016-05-05 10 40 08 マハトマの使い方がわからん…宝具撃つときに使うんだろうけど星獲得が5Tもあるなら序盤にも使いたいが、初ターンに使ってWAVE3の宝具タイミングで使えるかというとリキャスト長すぎて無理とか - 2016-05-05 23 50 44 レベル10にしてもCT8で2回は使えない、かつ威力UPも100%にならないならいっそ上げなくて良いということかねえ - 2016-05-05 23 54 50 一番後回しなのは間違いないな。贋作の殺周回みたいなのだと宝具で全滅とはいかないから星生産が無意味にはならんけどそれでも二回目が使えるほどじゃないしレベル上げても星は5個固定だし - 2016-05-06 00 22 38 探求も2回目は望めないしな、同調だけ10にすれば十分と言える - 2016-05-06 09 29 09 威力UPは50%固定で成功率が80%になるだけやで 3waveの宝具チェイン前後の火力支援スキル - 2016-05-06 01 27 33 上の人がいってんのは威力UPも(成功率が)100%にならないってことやと思うで - 2016-05-06 12 19 04 成功率が初期80でLv10で100だったら話が全然違うのにな - 2016-05-08 23 20 39 引いたけど結構強いな、欠片パでも使えそうだ。 - 2016-05-07 16 25 21 殺種火だと孔明と違ってNP供給量では劣るが自分で攻撃できる点で勝ってるので良いね。まあマハトマ成功しないと威力心許ないが………何故術はATK90%なんだマジで - 2016-05-08 19 59 14 使った印象孔明の下位互換だったけど、宝具で差別化すれば良いのか。 - 2016-05-08 20 50 37 孔明より攻撃的ってだけで下位互換とも思えんがね マハトラの☆出しとカード強化が強い強い モーションが長いから周回してるとイライラしてくるけどな! - 2016-05-08 21 27 19 マハトマねマハト「マ」。あとツリー使お? - 2016-05-08 22 29 28 スキルMaxにして玉藻も用意したが、それでもCTきついな。なんか異常じゃね? - 2016-05-10 00 13 49 効果考えれば普通じゃね - 2016-05-10 00 38 15 2回使おうと考えるのは諦めたほうがいい - 2016-05-10 22 26 09 魔術礼装を有効活用しよう - 2016-05-10 22 39 23 スキル一つ一つのCTはやや長めかもしれないけれど、スキル3つともが優秀な分のデメリットだと思う。 - 2016-05-10 23 47 57 他キャラと交互に使い回せばCTなぞ然程気にならんじゃろ?ZERO三王のカリスマみたいに - 2016-05-11 02 11 09 これでCTまで短かったら壊れになるからしゃーない。CTが長い事でバランス取ってんだよ。 - 2016-05-11 10 09 14 CT短くしようとしたら宝具威力強化以外もみんな大嫌いな確率で付与になるだろうしな - 2016-05-11 18 05 16 入手してキリツグあたりと組ませようと思ったけど、ランタン集めがつらたん。 - 2016-05-10 23 26 55 エレナって礼装何がいいんだろ…とりあえず今はイマジナリ付けてQ性能上げてるけどA関連の礼装のがいいかな - 2016-05-11 14 25 02 どう考えてもフォーマルや投影の方が良いだろ - 2016-05-11 14 26 57 なぜQ? 1枚しかないのに… - 2016-05-11 17 23 38 A1枚のNP効率が高めだからってバサカ(一部除く)にフォーマル持たせるようなもんだぞ?それよりはマシかもしれないけど。 - 2016-05-11 17 38 20 何がしたいか次第じゃない?宝具早撃ちならNP補助のカレスコ安定、孔明と組ますなら人形師凸ケベもありだし。ただアタッカーにするならフォーマル、投影。マハトマと合わせて☆だすなら欠片でなんでもできる - 2016-05-11 19 39 39 無課金ならラストアンコールはどう? - 2016-05-12 21 27 35 孔明の代わりに種火で使ってるからカレイド一択だわ - 2016-05-12 22 10 28 エレナちゃん宝具2になった! - 2016-05-11 17 51 29 本人のATKも高くないし、幕間まだで宝具強化されてない。火力は低めなので礼装はサポート系がいいんでないの、星出しとか - 2016-05-11 18 46 55 カレスコ難民だけど虚数+魔力同調Lv10+フレンド孔明+オダチェンで種火周回が回りやすくなった - 2016-05-14 17 31 47 宝具2だけどマハトマ決まらないとそれでも等倍金腕撃ち漏らすのがモニョる。1wave目なら銀1金2だから宝具のあとの殴りで1Tで流せるけど - 2016-05-15 15 42 38 マハトマ不発だと宝具強化後宝具2でも乱数だししょうがないと割り切るしか… - 2016-05-15 15 56 31 せめてスキルレベル10で宝具威力UP確定にして欲しかった…。礼装で確率系スキルの確率+20%とか出ないかな。 - 2016-05-16 23 26 51 そんな礼装付けるなら、素直にヘブンズフィールなり黒聖杯なり付けろって話ですよ。スキルレベル上げんで済むし - 2016-05-17 08 47 58 絆礼装でPT全体の成功率上昇ならあるかもな。皇帝特権の暴走が始まるけど見てみたい - 2016-05-17 17 57 13 ☆5概念礼装でスキル成功確率20%アップとか来たら色んな鯖が強くなれる気がする - 2016-05-23 00 24 36 玉藻育てなきゃいけないんだがエレナをスキルマにする、俺はエレナをスキルマにするぞ(決意) - 2016-05-17 23 11 49 俺も羽根60個集め終わって孔明をスキルマにする直前にウチのカルデア初のスキルマ鯖だということに気付いて孔明用の羽根でエレナに初めてを捧げてきたぞ。とても満ち足りた気分だ…後悔なんて微塵もしていない - 2016-05-20 01 45 11 NPが18から20になる意味は非常にデカイ! …ただな、カード性能1%アップに伝承結晶使うのはどうなんだ? - 2016-05-20 09 41 18 性能でしか見てないやつはそう感じるだろうな。俺もだが好きなキャラだからオールスキルマにしたいって人も多いのよ? - 2016-05-20 10 52 15 そうか、自分が踏み切れんもんでスマンな。wave5くらいの戦闘があるようになればCT短縮も効いてくるんだが - 2016-05-20 13 00 05 NP系と☆産み系以外大差ないから、後は好みってのはあるな こいつの場合CT長めだからちょっと損だろうけど - 2016-05-20 19 31 01 玉藻と合わせて使えば二週目もあるんじゃない - 2016-05-20 20 36 56 単純に回転率に対する影響がね 玉藻にしてもスキル上げによるCT減にしても短いのをもっと短くした方が効率は良い - 2016-05-20 20 41 44 そうやなあ、CT10が8になっても20%短縮だがCT6が4になったら33%短縮だしな… - 2016-05-21 00 34 32 ダビデって相性どうだろう?カリスマ持ち+アーツ3枚+単体宝具だし - 2016-05-21 01 17 52 どっちも優秀スキル持ちだから弱いってこたあないだろうが CT長いサポ枠二人だから火力不足になりやすい - 2016-05-21 01 33 15 エレナちゃんってかわいいし優秀だし最優のサーヴァントだな - 2016-05-26 18 07 24 器用富豪って感じだよね欲を言えCTが長いくらいだし - 2016-05-27 18 59 32 酒呑目当てで回したら出たから一先ず魔力同調10にしたら、溜め込んでた筈の黒獣脂が消し飛んだ…。再臨にも要求されてたら泣くところだった - 2016-06-03 11 03 09 今回の報酬で貰えるし探求も10にしよう - 2016-06-03 22 13 45 引いたばかりの人にミスリードはやめなされ・・・ - 2016-06-03 23 01 36 エレナが動くたびに……欲情します - 2016-06-07 00 03 05 マハトマはマークがつけば宝具威力はアップするタイプ?それとも「確率で威力アップ状態」が確実に付与されるアストルフォみたいなタイプ? - 2016-06-11 02 09 46 宝具威力うpに成功しなけりゃmissって出てマークはつかないよ - 2016-06-11 11 05 34 付与は確率だが、効果は確定 - 2016-06-11 11 30 18 公式漫画のリヨぐだ子の注文通りの絵を松竜が描いててワロタ。そのままグッズ化しろおおおお夏コミにはまだまだ間に合うやれええええええええ - 2016-06-11 22 08 29 さんWをつけろよデコ助野郎! - 2016-06-12 23 13 36 おかしい……何故Wが入ったし - 2016-06-12 23 13 56 悪ふざけとはいえきのこが専用シナリオを(適当に)書くとは...これは宝具強化まったなしですわ - 2016-06-12 23 54 12 宇宙開闢レベルの幸運スキルも付けねば・・・ EXでたりるんですかね? - 2016-06-16 18 00 51 何気に図鑑No.100だし、これは天啓ですわ - 2016-06-16 21 09 32 孔明とエレナ持ってるけどどうにかして共存させることはできないものか・・・ - 2016-06-14 20 50 19 別に出来るじゃろ、共存。自前でNP+70%と威力+56%できるんだから、フレ鯖で宝具Lvの高いヤツ選べば良いだけなんだし。 - 2016-06-14 21 09 45 追記 自前で孔明と宝具Lvの高い星5を揃えられるのならソッチのほうがフレ孔明と合わせて強くできるけど、構成難易度的にはフレの宝具3-5の星5鯖を選ぶほうが手っ取り早く強く出来るって意味ね - 2016-06-14 21 18 53 宝具使ったときに大佐人形が必死について行くところが素敵 - 2016-06-18 00 38 40 欲しくて泣き叫んでる - 2016-06-30 14 37 16 抱き枕イラスト見てから欲しかったけど、今日の呼び符で来てくれた! - 2016-07-01 01 11 26 宝具2にして1,3スキルマなら(騎以外の)種火集めに滅法強い。そもそも松竜キャラの時点で下半身特攻持ちでっょぃ - 2016-07-01 12 19 32 あ、未知への探求って宝具カードにも効果のるのか?カレスコとも相性いいし1・3はスキマ安定ですな! - 2016-07-01 19 25 22 そりゃカードバフなんだから宝具の威力だってしっかり上がるけど。なんで放出とかが強いって持て囃されるのかわかってなかったのか? - 2016-07-01 20 14 52 すまん。先月始めたばかりでようわからんのや - 2016-07-01 23 02 56 1は最大で全体のNP20%加速、2は最大80%の確率で宝具威力を50%アップさせながら5ターン継続で5個クリティカルスター獲得、3が全体の全カードを3ターン最大20%強化 。孔明と違ってEXには効果ない代わりにQのスター生成やAのNP効率も20%アップするのん。 - 2016-07-02 08 34 52 スター生成とNP効率も上がるのか。これは知らなんだthx - 2016-07-03 13 40 22 んで、2スキルは強化発生確率が60-80%にしかならないし、☆生成は一律5個5Tだからスキルマにする必要が薄い んよ。 - 2016-07-02 08 36 53 6割と8割は実際使うと結構な発動率の差だぞ - 2016-07-07 11 40 47 まぁ数値の変わる1と3よりかは、確率が変わるだけの2はその2つと比べたら薄い、ってことだね。上げる必要が全くないわけじゃない - 2016-07-18 09 36 41 あー師匠狙いで銀術から金術への演出で降臨なさった…もう術は孔明玉藻アイリハロエリ若奥様ナーサリー三蔵と金術コンプやぁ(白目)金槍がほしーよー。ところで上のやり取りで孔明ナーサリーエレナが良いと聞いたが、金術パではこの組み合わせがベストなの? - 2016-07-02 13 03 32 術パって何に使うんだろう?実際、自己改造活かせるほど星出せないし、火力バフ積めるといっても元の火力が火力だし。 - 2016-07-02 22 23 39 そりゃ殺相手だろ。等倍には物足りなくても殺相手なら強鯖だろうがクラス違う連中の編成よりも強いし。とはいっても上の編成だとスター出せないってのは同意。キャスターでスター稼げるのは無辜持ちに欠片装備と決まってる - 2016-07-02 23 10 11 木主だが、スター発生はそれぞれ欠片を積んでるから最低24は保証されてるんだけどそれでもダメかね? - 2016-07-03 11 09 10 デルセンかー。ソウルイーターをぶん殴るだけならナーサリーじゃなくて三蔵のほうがいいのかもね。持ってればだけど。 - 2016-07-03 00 49 00 ナーサリーを主軸に据えるなら玉藻も捻じ込みたくなるし、ぶっちゃけエレナのスター獲得は5しかない上に自己改造とリキャストずれるから欠片積む前提ならそこまで必要じゃないし積まない場合ハロエリの12じゃないと安定しないかもしれないし、ベストだとは思わんが選択肢の一つにはなると思う - 2016-07-03 15 09 14 フォウマスキルマ宝具5のエレナがついに完成したぜ・・・。宝具強化が待ち遠しい - 2016-07-03 13 38 42 その宝具の威力は正にインデペンデンスデイ - 2016-07-03 15 48 54 ビームの直前でおっさんが戦闘機で突っ込んでくるぞ - 2016-07-25 00 16 54 ↑のインデペンデスデイで笑った。宝具5羨ましい - 2016-07-05 11 09 26 6章でニトクリスちゃん来るっぽいし並べて使いたい。レムリア的に考えて - 2016-07-07 09 33 04 変なSS書いてる暇あったら宝具強化クエ実装しろ - 2016-07-11 00 32 20 あのきのこの竹箒での幕間を実装するのは確かに楽しそう。 - 2016-07-23 21 39 34 第3スキル伸び幅低いし、魔力同調スキルマでも充分かな? - 2016-07-25 14 36 04 敵で出てきたとき左手敬礼してやがる!と思って全然育ててなかったけどよく考えたら敵は鏡になってるんだった…… - 2016-07-30 03 54 22 宝具強化はまぁ取り敢えず置いておいてきのこ執筆の幕間は読みたいかもしれない - 2016-07-30 12 31 31 オジマンのスキルで火力が安定してあげられるようになったな。二人でNPもばらまけるし - 2016-07-30 18 38 38 カード性能強化がオジマンのスキルと乗算になるのも相性がいい - 2016-07-31 09 19 26 オジマンとの相性凄い良いよな、こいつ。NPばらまいて皇帝特権に便乗してマハトマ宝具して、オジマンブレイブや宝具に探求合わせて火力上げてで、アサシン相手のフォローも出来るし - 2016-08-03 10 24 31 強力な全体バフ持ちも増えてきたしそろそろCT短縮とかしてくれないかな… - 2016-08-05 01 43 33 彼女はもう種火マンとして生きてくれればいいよ だから宝具強化くーださい - 2016-08-05 01 51 14 lv90フォウマでHP14129ATK10525。元のステが同じだからナーサリーと同値。やはり孔明玉藻あたりとは同レベルでも一回り低い - 2016-08-06 01 23 20 宝物庫でレベル&フォウカンスト+カレイド20+宝具4……だと金扉のHP23716が削り切れない、宝具5になれば削り切れるんだろうか - 2016-08-06 04 11 36 残念ながら僅かに残って倒せない。そもマハトマが無くとも探求やカリスマくらいのバフで確定にできるようになる段階でノーバフは厳しい。lv91以上でようやく高めの乱数で落とせるってところで宝具強化がない限り23000〜のエネミーをバフ無しで倒すのは - 2016-08-06 07 07 58 途中になっちまった。まあようはlvよりも宝具強化来ないと確定範囲の増加は見込みづらい。でも固くなりつつあるフリクエやイベント類を考慮するなら使ってもいいんじゃないって思う - 2016-08-06 07 15 11 レベル90、フォウマスキルマ、カレイド42、宝具5でも探求のみだと金扉は乱数やね。ということでレベル100にしてもう一度試してくるぜ - 2016-08-06 08 05 01 レベル100になったので報告。フォウマでHP15397,ATK11438。レベル90孔明と比べるとHPが150高く、ATKが150低い - 2016-08-06 10 55 55 宝具5、カレスコ20で金扉に宝具使うと、バフ無しだと乱数、探求込みで確1。 - 2016-08-06 10 59 08 マハトマと全体強化Lv7wo - 2016-08-06 10 59 55 誤送信済まぬ・・・上記条件だと単体に5万程度ダメージが入るので相性不利の金腕も潰すことが出来るはず - 2016-08-06 11 01 44 五章ストーリーピックアップ時に爆死して、今度こそはと呼符と石つぎ込むもナイチン1と書文2……あたりの部類のはずなのにこれじゃない感が天元突破 - 2016-08-07 00 24 23 金術からのライオン2連発もコレジャナイ感が天元突破してる - 2016-08-07 00 31 37 むしろライオンはコレ - 2016-08-07 03 29 24 マハトマの宝具バフ同倍率のカードバフの下位互換みたいなもんだしもとの火力の低さを考えたら確定でもいいような気するけど望みすぎかなぁ - 2016-08-07 02 17 45 こいつの場合乗算か加算かの違いがあるから下位互換でもないし、さすがに50%確定はヤバイ - 2016-08-07 02 20 07 でもカードバフも他にバフある奴は乗算だし宝具後の攻撃にも乗るしなぁ。まぁ下位互換は言い過ぎかもしれないけどいざという時に成功しないもどかしさが嫌なんだよね。マハトマと探求かけても宝具ダメージ2000くらいだし取りあえず宝具強化に期待 - 2016-08-07 02 50 22 宝具バフは…エレナの50を除くと30が最高値だしな。というかデメリットありのオーバーロードがCで30Dで25って事はAで40相当って時点で…まあそう考えると宝具バフ50%は破格だし確率になるのも仕方がない。…が本音は軍略から倍率見直しを要求したいw - 2016-08-07 03 04 33 なんで宝具バフって乗算でもないし宝具にしかかからないのにこんなに倍率低いんだろうな。カードバフは50%のスキルなんてゴロゴロあるのに - 2016-08-07 03 10 46 初期からある宝具色に関係なく全体強化可能な軍略が足引っ張ってるんだろうな。それでも効果ターン的にカリスマの下位互換に等しいのだが - 2016-08-07 21 18 27 宝具バフはターンじゃなくて回数にしてほしいな - 2016-08-08 23 46 01 倍率かct直してほしい感 - 2016-08-07 09 29 54 未知への探求のCT7はいくらなんでも長すぎる - 2016-08-07 10 58 47 30連課金してビッチ出てオワタ思ってたら最後に来てくれた。ずっと欲しかったのとんでも嬉しい - 2016-08-07 17 56 02 さっき単発できてすごいうれしいけど他のやつのスキル上げで今塵も貢もないから脇ペロできない・・・ - 2016-08-07 21 12 07 昨日のピックアップでエレナが計4枚一気に来たわ、金キャスター欲しい欲しいとは思っていたがまさかこんなに来るとは - 2016-08-08 01 23 26 魔力同調lv10とカレスコ3枚あれば種火集めが3T(約1分半)で終わる有能 - 2016-08-16 11 40 02 1wの等倍種火って落とせたっけ - 2016-08-16 12 51 40 ステラ搭載でどうにかする - 2016-08-16 15 01 34 マスター礼装が攻撃バフ持ちで、残りの面子がバサカなら探求礼装バフ入れた宝具+バサカの攻撃で等倍金種火2体までなら片付けられる。残りが銀か狂なら1ターンで行けるよ - 2016-08-17 01 30 02 きよひーフランと並べてマハトマの結果と金か銀かで適宜防御デバフ入れて回してるわ - 2016-08-18 15 53 45 うちはカレスコ2枚だからバサカレスコフレ使ってる カレスコ1枚と虚数+NPチャージ持ち全体宝具鯖や最悪カレスコ無くとも魔術教会制服で良い - 2016-08-19 02 20 24 マイルーム台詞的にもインド鯖と並べるとエレナちゃんも幸せな周回捗りますね - 2016-08-19 16 22 44 レベル100にして宝具5にすれば探求だけで等倍金腕落とせるよ。マハトマと瞬間強化入れれば半減金腕も落とせる - 2016-08-19 04 34 06 前提条件重たすぎて全く参考にできねぇ - 2016-08-28 03 52 00 礼装でスク水エレナキタアアアアアアアアアアアアア - 2016-08-19 20 04 44 「えれな」 - 2016-08-19 20 29 45 第2弾は引かない予定だったのにあの3人は反則だよ・・・ - 2016-08-20 11 40 18 スキルは魔力同調だけレベル上げるのでよさそう。未知への探求の上昇値低すぎやろ - 2016-08-27 23 32 09 スキルは愛で上げるもの - 2016-08-29 21 56 58 式が根源接続でallカード補正あるし未知への探求も案外根源の事を指してるのかなとか妄想してたら燃えてきた - 2016-08-30 07 25 49 そもそもキャラ詳細に根源への可能性~ってあるし、Fateキャスターって括りでのステは上の上だしおかしいことはない - 2016-08-31 19 18 25 絵師さんがまた危険物を投下したな…水抜きくぱぁとか(´Д` ) - 2016-08-30 07 50 30 ご本家様がああやってif描くの凄くいいよね…最高だった… - 2016-08-30 12 24 21 マハトマ成功率しか上がらんのはどうにかしてほしいねー - 2016-08-31 16 32 01 プリヤコラボイベントで、孔明よりも利用される可能性アリか? - 2016-09-02 19 30 44 ナーサリーとエレナは重宝しそうだな - 2016-09-02 19 37 03 え、今サポートに玉藻と孔明を貸出してるんだが、それをナーサリーとエレナに変えた方がええの? - 2016-09-02 19 40 44 特攻付くのが女性鯖だけだから、プリヤイベは孔明の需要へって自力でNP稼げる女鯖の需要が上がるだろう - 2016-09-02 19 44 26 これは本格的に孔明玉藻抜いてナーサリーエレナを貸出した方が良さそうだな - 2016-09-03 20 32 14 全体NP+10~20が第一スキルだから鯖レベルは1のままでスキルレベルだけ上げてタゲとったりオダチェンで退場でもいいかもわからんねとりあえず - 2016-09-03 21 51 36 そんなめんどうなことするぐらいなら普通に育てればいいと思うの。未知への探求普通に強いし - 2016-09-04 14 58 55 せっかく特効鯖になるんだから絆礼装をさっさと実装してくれ - 2016-09-04 15 27 36 今までの経験と順番からして多分イベント終了後に実装なんだよなあ。運営は人の心がわからない - 2016-09-04 16 33 25 なんだかんだで育てるの後回しにしてたツケが回ってきてしまった・・・1から戦力になれるレベルまで上げるのきついなー再臨はともかくスキルは - 2016-09-04 16 53 39 魔力同調10は安定として、マハトマと未知への探求を上げるか悩む人は多そう。このゲームのスキル上げの手間を考えると見返りが... - 2016-09-05 08 32 12 宝具強化をなにとぞ - 2016-09-05 13 16 59 今回特効鯖だから、メイヴと同時に来るかもね - 2016-09-05 14 31 42 どいつもこいつも塵要求してきやがって - 2016-09-05 14 50 24 奥さまは魔法少女か……うっ、ふぅ - 2016-09-05 17 07 45 宝具レベル3だけど放置してたけど思ってたより火力出るね - 2016-09-05 21 42 00 マハトマさえ決まれば等倍種火も余裕でねアブダクションだべ? - 2016-09-05 22 36 08 宝具強化より各スキルのCTを1Tでいいから短縮する仕様変更がほしい - 2016-09-05 22 54 21 宝具強化スキル強化より遥かに望み薄じゃね。どうしてもならキャス狐だな - 2016-09-06 01 30 20 ほんとCT長いよね。今新規鯖として出てきたなら普通に全スキルCT-1だったろうな - 2016-09-06 13 53 18 魔力同調は孔明の第2第3スキルの下位交換なのにチャージーターンすら1ターン長いとか運営から嫌われすぎ - 2016-09-06 10 54 02 孔明の第2第3スキルはnpを『少し』増やすだからエレナとは違うのか?同じ20なのに - 2016-09-06 10 56 37 孔明→10固定、エレナ→スキルLVで10~20変動だからまったく違うだろ。あと少しとかの表記はスター獲得系のスキル見ればわかるが全く当てにならん - 2016-09-06 11 09 21 というか太陽神の加護と比べるといかに悲しみを背負ったCTかがよく分かる。向こうはバフ成功率上げたうえでこっちよりCT1短い。魔力同調も太陽神の加護と同じ効果にしてくれればマハトマも確定になるのに - 2016-09-06 11 47 34 そこまで行くと☆4.5どころか☆5まである。 - 2016-09-06 11 59 30 星4が星5に劣るのはある意味当然だろうに何言ってるのん?CT含めて今の数値が壊れにならない程度の良いバランスだと思うけど - 2016-09-06 22 46 37 合計60NP増やすだけであのCTは長過ぎる…とか言いながら孔明いないし聖杯まで捧げちゃったわ。地味に便利だけど地味の域を出ない - 2016-09-06 13 11 49 今聖杯使ってるならサポ欄の上にくるし今回のイベでフレポを凄く稼ぎそうじゃん - 2016-09-06 22 26 15 性能的には出番ありまくるんだからそんな贅沢言いなさんな 宝具強化と演出カットがこいつの最大の補強だわ - 2016-09-08 21 57 20 この子ダヴィンチちゃんとかと比べると宝具火力はどれぐらい重ねれば追いつく??ダヴィンチちゃん持ってないから知りたい - 2016-09-09 05 13 25 両者とも確率バフ成功前提ならエレナ宝具2でダヴィンチちゃんOC1宝具1は越える。ちなみに両者宝具1より上のハロエリ宝具5よりも上になる。 - 2016-09-09 17 46 17 マジか、今回のガチャで重なったから朗報だわ - 2016-09-09 17 47 05 エレナA→他鯖A→エレナAの3段目AがNP12%しか増えなかったけど・・・これが普通だっけ。孔明で感覚麻痺してきた - 2016-09-09 05 29 39 スキルの方は全体的に低めなのでメインは宝具かなあこの子 弱いわけではないので今回のガチャで宝具5にした人のは強そうだ - 2016-09-09 10 51 56 スキルもどれも☆4としては破格な強さだよ ただCTが長いせいで運用に癖がある - 2016-09-09 17 31 09 スキル強化の上昇率が低いのはしょうがないにしてもCTが長すぎる。スキルマしないと1回ぐらいしか使えないのがねえ - 2016-09-09 18 06 54 CT減少礼装実装して欲しいなぁ - 2016-09-09 23 46 25 仮に1減っても雀の涙だし実際問題実用面では孔明とか他のにつけるだけだと思うから実装しないでいいやw - 2016-09-10 01 50 02 スキルが強いタイプの鯖を主軸にするならマスター礼装アトラス院おすすめ - 2016-09-10 09 07 39 今回のピックアップでついに宝具4になってしまった。せっかくだから5まで上げたいけど今後出る可能性考えると今焦って引く必要もないかな? - 2016-09-10 00 34 19 宝具4から5はそんなに威力上がらないしね - 2016-09-10 01 13 20 イベ限定ならともかく4から5は完全な自己満よ。俺も剣オルタ自己満で5にしてストーリー限定だから今後出ないだろうってたかくくってたら今は6体になってしまったし。 - 2016-09-10 01 20 29 めちゃかわいいですやん、この子 - 2016-09-10 01 45 17 魔法の少女導師マハトマ♀エレナ - 2016-09-10 06 46 14 今回のイベのMVPは個人的に完全にエレナ。終始スタメンで雑魚でもボスでもスキルと宝具で大安定。ストーリーでの立ち位置・内容にも大満足だった。 - 2016-09-10 07 28 42 () - 2016-09-10 18 33 33 今回のイベで大活躍してくれているからちょっと編集した。情報的に古い部分もあったんで一部差し替えたり、子安との相性補完を追記。仕様勘違いしてる部分があるかもしれない。 - 2016-09-11 02 12 31 エレナ可愛いなぁ(´∀`)第2の光って言いながら敬礼してるとことか - 2016-09-11 14 37 38 我がカルデアの高レアが術に偏ってるから別に要らねって思ってたけど、あのモーションみてちょっと欲しくなった。 - 2016-09-11 15 33 33 今回のピックアップで引いた人も多そう - 2016-09-12 19 07 40 宝具レベル1でもカリスマ持ちと組ませると曜日周回宝具三連発で終わるから楽モーさんとかのNP獲得勢がいればフレにカレスコ青王とか選べばカレスコ一つでもありなところとかつよい - 2016-09-12 19 10 01 このゲームのほとんどといってもいい曜日クエストの高速周回を可能にするからその方向では最強と言ってもいいくらいだぞ - 2016-09-12 19 12 54 うちの宝具lv3のエレナはカリスマ鯖と組ませれば確率バフなくても等倍殲滅可能。種火に関しては本当最強。 - 2016-09-12 20 08 06 うちも種火レギュラーだわ。メンバーのNPを上げつつ自分でも殲滅可能だから必須レベルになってる - 2016-09-16 09 21 28 孔明と違い自分も宝具を撃てるので種火や宝物庫で使用する時は戦闘に参加しない絆稼ぎ要員を2人入れられるのは強みじゃないかな - 2016-09-13 08 48 01 凸カレ何枚もあるような廃課金カルデアを除いて周回最強なんだよなあ - 2016-09-13 15 20 58 無課金ながらイリヤ目当てで回してたら宝具4になってれた - 2016-09-16 09 40 02 ミス、宝具4になってしまった。孔明もダヴィンチちゃんもいるが育てる価値はあるだろうか? - 2016-09-16 09 45 25 上でも言われてるけど種火やら宝物庫やらその他弱めなところの周回やらで役に立つよ。逆にそのへんに魅力感じないなら微妙かも - 2016-09-17 12 42 25 孔明いないなら凄く役に立つよ。スキル見れば分かるはず - 2016-09-17 14 16 41 種火周回するなら孔明いると宝具5だけどあんまり使わないわ、エレナ自身の火力が微妙でな… 幽霊船周回ではお世話になったけど - 2016-09-17 15 36 30 アーラシュいれば三連発も容易だけど死亡→交代でそこそこ時間とられるからね。その時間が省けるエレナは便利よ。 - 2016-09-17 19 54 33 これな。スタメンがポンポンポンと宝具撃つだけでいいのが利点よ。画面タップの回数も少ないし - 2016-09-18 00 07 30 エレナたんの脇最高 - 2016-09-17 16 10 21 今回のピックアップでうちのカルデアに来てくれたんだけど、孔明いない身としてはすごく助かる。ただ、欲を言えば、マハトマも味方に付与とかだとさらにありがたかった。 - 2016-09-17 16 55 54 ☆4に求めすぎ - 2016-09-18 01 29 19 確率付与とはいえ宝具威力全体1.5倍に星付与って欲望まみれすぎてて笑うわ - 2016-09-18 02 01 20 すまん。書き方が悪かったな。今の能力そのままとかじゃなくて、味方強化系のスキルが良かったって言いたかった。スター集中とかスター発生率とかNP効率upとか。まぁ、星4に求め過ぎなのはわかるけど。 - 2016-09-18 03 40 10 近代も現代も全部魔術は自分が作ったって…マジで言ってるのかな - 2016-09-18 08 04 59 どこぞの太陽王の「過去現在未来、全ての神殿は自分のためにある」発言みたいなもんでしょ言ったもん勝ちよ - 2016-09-18 09 50 57 史実では「根源」を最初に考えた人だからね……。この人がいなければ型月作品は無かったかもしれないくらいだ。 - 2016-09-18 11 30 09 「アカシックレコード」最初の提唱者だからな。全国の中学二年生が足向けて寝れない存在よ。 - 2016-09-18 11 55 02 スキルのリキャストが長いのがネックだよね。 - 2016-09-18 09 19 28 まぁ星4だしな、てか星4としての微妙さがリキャストに回されたのが寧ろ幸運 - 2016-09-18 09 56 36 聖杯で埋められない箇所だからむしろ不遇だと思うけどな。出来ればエレナには宝具強化よりもCT削減が来てほしい - 2016-09-26 19 55 40 その他のEXセラフィスじゃなくてセラピスの知恵だよな - 2016-09-18 21 39 08 今回のエレナが悪いわけじゃ無いが、グダの説教の踏み台にされた感じがな… - 2016-09-18 22 10 08 むしろグダが踏み台・・・ - 2016-09-29 23 07 31 「シャンパンの準備はいいな?」「よくってよ!とっておきを出してあげる!」 楽しそうですねあなたたち - 2016-09-19 13 28 01 あれ、自分書き込んっだけ?(白目) 術のボスは全部その2+ドレイクor邪ンヌで倒してたわ。ほんとエレナ便利 - 2016-09-20 00 06 45 クロがきた後、クロ・エレナ・邪ンヌで組んだ時の「いいのね?」『いいわ!』も連携っぽくて好きになった。意外と付き合いよさそうなトリオ - 2016-09-20 00 50 44 アレキサンダー - 2016-09-27 09 48 51 なんか電流コンビのお母さんに見えてきた今日この頃。 - 2016-09-28 18 32 31 ロリおかん属性が着々と補強されていってる - 2016-09-28 20 05 52 水着二部の礼装の時点で既にお母さんだったな オルコット君実装も待ち遠しい - 2016-09-28 23 42 53 「言い方が悪かったかしら」が「育て方間違えたかしら」に空目した。ママン - 2016-09-29 23 06 17 礼装は味方全体にアサシン特攻状態(20%)を付与 - 2016-10-05 22 13 28 絆解放されてようやく使いやすくなった(ポイント的な意味で)。しかしアサシン特攻...悪くはないんじゃないか?術パでかつエレナはサポート役に回ることが多いから、元々あまり礼装に縛られるタイプじゃないし - 2016-10-06 06 12 27 戦闘服取りに自前エレナスキルマ+マシュにフレ玉藻のアトラス礼装で行ったけど、エレナのスキル回転も良くてアサシン相手ではあるけど楽しかったwマシュもエレナのバフで火力それなりだし、エレナ礼装も本当欲しくなった…w - 2016-10-07 19 14 34 イベントで初めて使ってなかなか良いと思ったら、スキルマ前提っぽくて敷居が高そうだなぁ - 2016-10-09 15 30 46 そうか? むしろCT長すぎて2度目は諦めてるし、レベルによる効果差が小さいから、魔力同調以外は低レベルで放置してるが - 2016-10-09 15 52 40 いやぁ、探求はMaxじゃないとあんま使い物にならなさそうだったんで。 マハトマはレベルで星の数が上がるのかと勘違いしてた - 2016-10-09 23 47 07 星の数上がってくれたら飛び上がって喜ぶわ。 探求Maxだと便利だよ カレスコ複数持ってれば即ぶっぱできるしね - 2016-10-10 00 30 43 探求はカード性能アップな??? - 2016-10-10 13 32 35 スキルマで5%UPをどう評価するかである - 2016-10-10 14 17 59 同調はマックスにするとして、ほか2つは半端に上げるよりかは1のままで節約か、一気に10にしちゃいたいところだな。 - 2016-10-10 15 04 36 スキル3のアイコンが変わってる気がする。前からこんなのだったっけ? - 2016-10-13 01 49 33 投影魔術とかの3色バフスキルが今回のアップデートで変わった。 - 2016-10-13 02 23 23 なんでか根源接続は変わってなかったね - 2016-10-13 09 07 21 礼装の目醒め前や、2色バフの打ち上げオーダーなども変わってるね。なんだかカラフルで目立つ - 2016-10-13 13 47 34 若干ダサいがまあわかりやすくなったのかな? - 2016-10-13 15 13 30 ゲーム中でも〈〉ついてないけど夫人は〈神智学〉の祖なんだよな。プラトン主義等に代表される神智学とは全くの別物だったり - 2016-10-14 13 39 32 見た目に反してお母さん属性も持ってるハイスペック合法ロリ - 2016-10-14 13 45 35 術PUでエレナさん引けたおかげで孔明いないうちでも高速周回できるようになりました あとカリスマと乗算のバフが便利 - 2016-10-14 14 12 06 エレナを手に入れてからというものカレスコぶっぱ以外のPTが面倒くさくて組む気になれないぜ - 2016-10-14 15 28 15 個人的に宝具を防御ダウンじゃなくて攻撃ダウンで回復系。マハトマを味方防御upか回復にしてくれたらサイコーだった。耐久アーツの理想みたいな - 2016-10-16 23 22 47 いや、そこまでしたらもう別の鯖ですやん - 2016-10-19 11 22 52 エレナをなんだと思ってんだ - 2016-10-19 14 20 46 玉藻狙いで金枠術からのエレナ...かわいいので良し! - 2016-10-19 17 26 18 エレナやエジソンを差し置いてニトクリスの宝具強化。納得のいく理由がないと納得できない - 2016-10-26 21 56 19 クレオパトラが来たからじゃないかな - 2016-10-26 21 59 33 性能的にも他人強化でやっていける+自バフありのエレナは現状そこまで困ってないしな。あっちは宝具強化来ても微妙感はあるし - 2016-10-27 19 39 41 出た当時から星4版孔明と持て囃されたエレナと出た当時から即死特化とか使い道なくね?と馬鹿にされたニトクリスの違い - 2016-10-27 22 31 58 月海原制服で、等倍種火が焼けて嬉しい - 2016-11-03 07 49 15 宝具レベル1、エリちゃんバフ8、探求2、無凸カレスコ - 2016-11-03 07 51 04 探求2ってアンタ… - 2016-11-03 08 07 30 宝具3、探求10で初手Bついでにバサカで騎の体力減らしとけば不利でも擦り潰せるぜ! - 2016-11-07 07 18 04 種火周回だと孔明より楽。タッチ一回で20なのが地味に楽なんだよな - 2016-11-03 08 06 03 今更だがNP効率めちゃくちゃ悪いのな。チャージとA3枚のおかげで誤魔化せてるが。意識してアーツで回していかないと宝具も撃てない - 2016-11-09 07 45 02 魔力同調は強化されてもいいんじゃないかな…オジマン王みたく追加効果もない上にCT長くてスキル上げしないと物足らない。便利なのは便利なんだけどなぁ - 2016-11-11 11 33 15 星4としての皺寄せが全部CTに行ってる感じがする。仕方ないかな - 2016-11-11 12 48 01 こいつだけじゃないけどCT見直してほしいよね - 2016-11-11 13 28 16 見直しと言っても縮める以外の修正はできないし、千里眼なんかと同じく鯖毎のスキル強化時に、変わることもあるくらいになるだろうな - 2016-11-11 15 32 06 質問。レベル100で宝具もスキルもMAXの凸カレスコ持ちのエレナと、レベル80で宝具2でスキルは全部8で凸カレスコ持ちのニトクリス、どっちをサポートにしておいたら喜ばれるかな? - 2016-11-11 15 58 43 運用が全く異なるからなぁ。ニトクリスの即死全体2回は騎混ざりの周回でも楽出来るって意味では有用。エレナは万能型だし、個人的にはエレナかな。あと蛇足だが、魔力同調がある以上は凸してないカレでもいいのでは。 - 2016-11-11 16 09 34 いや周回という要素でどう考えてもニトクリスだろ。宝具二連射の時間短縮はデカすぎる - 2016-11-11 16 32 55 フレの手持ちの礼装によるんじゃない?カレスコ2枚あれば、エレナ含めて3連続宝具打てるし。 - 2016-11-11 16 40 56 カレスコ1枚でもエレナ含めると2連続宝具打てるし、探求で他鯖の補助もできるから断然エレナだろ。 - 2016-11-11 16 43 02 イベント無い時は周回しやすいニトクリス、イベントの時は強敵と戦う時が多いから補助できるエレナで良いんじゃないかな? - 2016-11-11 16 54 19 フレは結構廃課金者多いんだけど、最近知人がやり始めて、周回きついからってことで今まではニトクリスさん置いてた。でも他のフレにはどうなのかなって思って。カレスコ未所持にはニトクリスが、1枚でも持ってるならエレナさんが良い感じか。 - 2016-11-11 16 56 00 周回では、エレナだと孔明に流れる可能性高いから、全体即死のニトクリスの方がいいと思う。 - 2016-11-11 17 10 56 皆色々答えてくれてありがとう。とりあえず大好きなエレナさん置いとくよ。 - 2016-11-11 18 48 48 全術両方におけばいいんじゃないかな - 2016-11-12 19 54 58 ドリフのオカマがエレナのいう「マスター」なのかもしれないんだな - 2016-11-12 19 52 57 イリヤイベから始めて、宝具レベルがイリヤ5、ナーサリー5、エレナ5、メリィ3が揃ってて、とりあえずイリヤ育ててもうすぐナーサリーもレベルマ、次エレナと思ってたんだが、ハロエリがきてしまってどっちを先に育てたほうがいいか迷っている。どっちのほうがいいですかね - 2016-11-13 03 06 36 イリヤ5ってスゲーな…。でもそんだけ術鯖揃ってるならもう趣味の領域じゃないかね。邪ンヌがいるならハロエリ優先して無辜MAXにしとくべきだと思うけど、孔明いないならエレナ優先して魔力同調MAXにしといた方が何かと便利。好きにおしよ - 2016-11-13 03 12 18 何個かバフ入れてマハトマ入っててもソウルイーターに6万くらいしか出ないんだけど……弱ない? - 2016-11-13 03 29 03 宝具未強化・全体・術クラス補正・天地人不利・素ATKが低いetc...宝具Lvやフォウ聖杯スキルの強化具合にもよるが、その辺ほとんど手付かずならむしろ出てる方じゃね? - 2016-11-13 03 54 23 ウチは孔明の軍師の指揮Lv.6と宝具のデバフ、あとはエレナさんのスキルと凸黒聖杯だけで17万ダメージ入ったぞ。弱いわけがない。 - 2016-11-13 14 22 10 だけでって…そんだけお膳立てして火力出ないキャラなんていないだろ 宝具強化来てないしATK高いわけでもないしキャスター補正だってかかるしでそもそも打点高いキャラじゃないし - 2016-11-15 00 39 04 どちらかと言えば確率バフ成功すれば有る方じゃない - 2016-11-15 14 31 21 自バフ込みの全体宝具で見たら中の中から中の下あたりじゃろ 低レア鯖を宝具5前提とすると順位更に下がるぞ - 2016-11-15 22 38 12 未強化星4では - 2016-11-16 04 04 13 その括りで考える意味あるのか?現状で宝具火力出ないって話の時に未強化星4の中ではまあまあ出る方だから!とか言われてもっていう - 2016-11-16 13 51 11 ヴラドアーツパ理論じゃん… - 2016-11-15 07 03 29 今日のハンティングみたいにNPばら撒いた後にwave1吹っ飛ばせるなら十分だろ - 2016-11-15 08 11 37 未知への探求って初期倍率が優秀なせいか成長率ひっどいな - 2016-11-15 14 15 20 とはいえ全カード3ターンって結構すごいからな - 2016-11-15 17 29 27 PT全員に「魔猪」+「阿蘭若」+「雷光のトナカイ君」の効果だもんな。LV10までいければ凸状態。 - 2016-11-15 22 55 49 Lv10でもCT7だし1回しか使えないもんだと割り切ればLvあげずに済むって考えられる - 2016-11-15 18 39 33 それでも脂が余りまくってるウチは上げてしまう・・・(ありえんけど)アイテム交換機能ほすぃ、、、 - 2016-11-16 17 34 43 脂とか死ぬほど余っとるわ…同調10のために苦労してたのは何だったのか - 2016-11-16 18 48 44 仲間がここに。イベントの交換や報酬、敵に配置しすぎなんだよな。全部スキルマにしたのに余裕で数がある。実装当時 - 2016-11-16 22 01 28 エレナの真骨頂はカレスコ3枚・全体バサカ2枚と並べての高速周回だろ - 2016-11-16 22 07 04 種火集会だと最初はステラでエレナはスキルだけだな宝具は遅いし威力も安定しないし - 2016-11-16 22 20 38 ステラ→カレスコエイリークと清姫にエレナが同調が手早い。あんまりエレナの宝具って使わないなイベントとかでパターンで高速周回だと特に - 2016-11-16 22 32 27 スマホが古いせいかオダチェンやステラはややストレス - 2016-11-17 11 30 15 ステラとか演出早いし相当負荷少ない方じゃなかろうか 少なくともサナトクマラよりは - 2016-11-17 20 33 38 ステラというより、その後の死亡演出と交替のことじゃなかろうか。以外と長いからな。 - 2016-11-18 13 54 45 流石にそれは古すぎる。ここでいう文句では無い - 2016-11-17 20 34 45 宝具の基礎威力が低いし、スキルは安定しないから高速周回にはイマイチなんだよな。……と思っていたが、宝具レベル4になって等倍で種火余裕になってしまった - 2016-11-17 20 39 01 そのエレナさんのうち一人くらいは魔法少女の時にウチに来るはずだったエレナさんじゃないかな!? - 2016-11-17 20 42 57 魔力同調強化されんかな。実装初期はともかく、今はオジマンと孔明の固定値アップ+αもあるし、何か個性が欲しい。上昇量が最大30になるとか、宝具威力微増(3T)がつくとか。 - 2016-11-18 01 49 36 正直、同調が10増えるだけ文句言えなさすぎる - 2016-11-18 09 14 16 5で凸虚数ラインに乗ったらまた使い勝手がワンランク上がるからそーいうのこないかねぇ ついでに強化成功率20〜30%くらいアップのオジマンスキルの星4版みたいな感じに…ほら魔力を同調させて難易度の高い術式成功させるとかサポート系でありがちじゃん - 2016-11-18 14 06 18 スキル考察:マハトマのスター獲得の継続ターン、3Tになってます - 2016-11-18 15 47 57 ついでに言うと軍略と比べちゃうと宝具バフ性能は倍近いというか2.5倍とかだよね。航海者とか別の宝具バフまで含めればまあ倍近いでいいのか? - 2016-11-22 20 49 50 素材余ってたから勢いで未知への探求を10にしたが、戦闘が長引くと終盤で2回目使うチャンス普通に来るんだな。ストーリーとか復刻イベントみたいな長引きやすいクエストでの使用感が変わるかも - 2016-11-21 15 09 14 素材余っててもQPがカツカツだからスキル上げるのためらっちゃうんだよな…探求とか、5%でも上がってCT2縮めばたまに1戦で2回使えて結構でかいとは思うんだが… - 2016-11-22 20 44 07 10で1000だろ。周回すればあっという間だろ - 2016-11-22 20 47 11 まあそうね。星5に比べれば安いよな。上げるか…マハトマはどうしようかな、上がるの確率だけで結局80%止まりでと微妙過ぎるライン。星の個数でも増えればまだ上げる気になるのだが。 - 2016-11-22 20 51 45 自分は好きなキャラだからスキルマにしたが、星獲得はあんまり恩恵感じたこと無い、周回でも同調と未知使ったらオダチェンも多いし - 2016-11-23 20 39 49 そろそろ孔明が絆マするから、NP要員にしようかと思ったが…塵がいるのかぁ…いばらきんに全部喰われたよ - 2016-11-21 19 18 04 魔力同調だけLv10にしたのでフレ孔明に頼らなくても種火周回できて嬉しい - 2016-11-23 20 17 41 ボタン1つで20アップが地味に楽だよね。後可愛い - 2016-11-23 20 40 26 スキル優秀で声もモーションも可愛いとか隙がなさすぎる - 2016-11-23 20 50 07 周回に使うんだったら探求よりマハトマの方がいいのかなって思い始めた。成功するかしないかで威力が雲泥の差すぎるからね。 - 2016-11-24 01 12 04 たかだか20%しか上がらないとはいえ、50%バフをかければ期待値で10%違うと。探求は5%しか上がらないと考えれば、一発屋としてはマハトマの方が効率イイのかもね… - 2016-11-24 20 18 40 魔力同調強化して、オジマンのやつと同じになればアタッカーとしても結構使い道出来そうだね、さすがにオジマンと - 2016-11-24 01 27 35 オジマンと組ませる機会が無いから確率で宝具威力アップは辛い - 2016-11-24 01 28 24 魔力同調に「自身への強化成功率+10~20」とかつけるんやな。両スキルマで自分だけ100になるような - 2016-11-24 01 29 28 怪しいオカルトの祖みたいな人なのにGoogleのサジェストで「ブラヴァツキー かわいい」が出るのは本当なんというか 本人の写真も見られるのになんというかスゲエな - 2016-11-26 01 04 09 何を今更 - 2016-11-26 02 47 53 エレナとW玉藻で組ますのが楽しくて仕方がない。ほぼ毎ターン誰かが宝具打ってるし、黒聖杯持たしたらエレナの火力不足も解消されるし - 2016-11-26 17 42 29 イシュタル狙いで貯めた石ぶっぱしたら来ましたので育てるよ。手持ちの術はダヴィンチとイリヤでなんともかんともだからこいつには期待してる - 2016-11-28 22 44 56 この子地味にOCの強化幅トップクラスじゃないか?3T防御、クリ発生、異常耐性50%ダウンって軽くぶっ壊れじゃない?OC500なんて全鯖通していまだかつて一回もやったことないけど。 - 2016-11-29 01 59 53 だからエジソンとの相性は良いと言われてる。まぁオレも試したことないんだが噂程度には。 - 2016-11-29 09 10 17 300%でも防御力ダウン30%(3T)が超優秀だから、宝具コンボする時は必ず3番目に持ってきてる。 - 2016-11-29 10 01 52 なるほどなぁ、今まで割と宝具3チェインはしてきたけど、防御ダウンもちってことで頭にもってきてたわ。宝具で一掃できない強敵相手なら3番目もありやね。ん、しかしそのあと2T通常攻撃でチマチマ削るのを30%強化するより、瞬間強化とかもつけてバフマシマシの宝具2発を10%強化したほうがダメージ増える気もするし、悩ましいな。 - 2016-11-29 21 31 05 鯖が揃ってない頃は嫁王エレナとあと相性有利鯖で回ってたからクリが怖いなんて思ったこと一度も無かった。地味だけどとても優秀 - 2016-11-29 10 56 06 ピックアップすり抜けてきてくれたわ。周りにNP渡せるだけでもすごい仕事するねこの人 - 2016-11-29 16 54 23 NPバフは勿論、カード強化バフも便利だからなぁ。サモさんや弓王、剣スロとかと組ませると宝具連発の敷居がぐっと下がるから結構楽しい。 - 2016-11-30 19 41 55 サナト・クマラの「金星神」とイシュタルは何ぞ関係ないのかなあ。 - 2016-12-01 17 10 35 イシュタル狙いでエレナ出たから関係あるよ(白目 - 2016-12-03 04 12 07 3t周回を煮詰める時だけは孔明よりこいつのが出番あるな コストでも宝具でも - 2016-12-01 22 18 36 地味にスキル1つで20なのが良いんだよね、3ターン周回で防アップとかいらんけど使わないと20にならないし - 2016-12-03 06 13 27 同調レベマにして鯖Lv50で使ってます。敵を倒しきる事故も少なく居座らないので便利。 - 2016-12-03 08 55 46 OC効果高いしNPチャージあるから魔性菩薩と相性バッチリだね。 - 2016-12-06 23 54 01 30%以上減少とか、それだけ見ても実用的だな。攻撃力0宝具に勝るとも劣らん - 2016-12-07 01 32 20 チェインして最後におけば孔明宝具レベル5と並ぶ50%ダウン、しかも孔明はレベル依存だから菩薩ではあげられない。お手軽とは言わんけどかなりエレナ相性良い。まぁ防御ダウンだしチェインの最初に打ちたいけどね。 - 2016-12-07 12 46 29 エジソンの概念改良使うと初手で打てると思う - 2016-12-07 19 19 31 その為にエジソンなんか入れてどうすんの、いらんわ - 2016-12-07 20 04 15 エジソンそれしてどうすんの?その後オダチェン?エジソンの為に? - 2016-12-07 22 00 24 エジソン厨は何故出しゃばるのか… - 2016-12-08 00 57 06 星を出すだけの置物化しそうだけど5Tに渡る15の固定スター獲得はそれなりに強力でないかな - 2016-12-08 02 48 35 サポーターをさらにサポートするために無理してどーすんねん - 2016-12-10 07 11 40 3色バフ系が遅くなってんだけど...なんで改悪ばっかするかなぁ - 2016-12-08 00 40 08 キュキュキュキュン♩で良かったのになリズム感も - 2016-12-10 08 27 51 今引いたんだが、会話7が増えてるな。対象が誰かは不明だが - 2016-12-08 01 02 50 おもいっきり勘違いでした……ああ、NP+20が癖になる - 2016-12-09 01 49 23 クリスマスの素材でエレナステラシステムが組めるようになったよー。種火周回が凄まじく快適になった。自前の鯖で行けるからサポ鯖は凸ランチで行ける。 - 2016-12-08 10 56 21 おめでとさん。 - 2016-12-11 20 52 31 エレナママさんQでスター10個前後出すあたりまじ有能。エレナ×2+孔明とか敵ないんじゃね(適当)。え?ライダー?知らんな。 - 2016-12-09 04 00 35 魔性菩薩着けてチェイン初手運用が捗る。プリヤのアレで宝具5だから思わずLV100にしてしまったが後悔は無い - 2016-12-10 08 20 20 幕間いつくるんだよ… - 2016-12-13 01 33 51 イシュタルと金星つながりで何かあると思ったけどなかったね - 2016-12-13 17 25 01 こいつに宝具威力強化きたら☆5とか余裕で越す威力になっちゃいそう - 2016-12-14 12 58 38 素の攻撃力低いからなぁ……まぁ、他のキャスターの火力は知らんのだけど。 - 2016-12-15 23 49 04 マハトマがあるから、という理由で強化はこなさそう - 2016-12-17 00 43 56 流石にそんな理由で無くは無いだろう。相当後回しにはなるだろうけど - 2016-12-18 05 54 05 エレナちゃんの第一第三スキル10ほんとに周回に便利すぎてもうパーティから外せない - 2016-12-17 00 30 23 漸く絆10になったけど、やっぱ攻撃やカード10%アップとかだったら嬉しかったなぁ… - 2016-12-18 05 54 50 孔明絆10になったから最近出番が多い。同調10にしてよかった - 2016-12-21 09 49 57 同調の強化して欲しい。マーリンが星5の限定だとしても - 2016-12-23 12 11 31 スキレベ - 2016-12-23 12 12 04 スキレベ1に全て劣るのはさすがに調整がおかしい - 2016-12-23 12 14 05 コストが低いで済まされない優遇度合いだよなー。せめて同調は20-30にするかCTを初期で7にしてくれないと - 2016-12-24 02 11 30 こっちは完全にイベント周回マシーンになっていくんじゃないの 同調とかどうでもいいから宝具強化と火力バフ強化が欲しいわ - 2016-12-24 02 15 31 マハトマがLv10で確定になるだけでもずいぶん変わる気はする - 2016-12-25 00 41 04 個人的には同調のCTが孔明並になってほしい。目玉スキルなのに打つ回数が少なすぎてつらい - 2016-12-27 09 37 53 ロンドンでPU登場してから水着とオルタリリィと7部でPUすり抜けて召喚され続け、遂にこの度マーリンPUすり抜けて宝具5到達しました! なんやこのすり抜け率!? - 2016-12-23 19 19 00 ロンドンじゃねーよアメリカだよ何間違えてんだ俺。ロンドンはナーザリーちゃんじゃねーか - 2016-12-23 19 20 23 落ち着くのだ - 2016-12-24 15 36 04 ナーザリーって・・・ほんとに落ち着け - 2016-12-27 09 38 51 最後のアレに対して初手ジャンヌとジャンヌオルタの宝具使おうと思ったときエレナが生きた - 2016-12-25 15 07 10 エレナlv100スキルマにしたけど宝具威力弱いしマハトマ成功しないしスキルCT長いしで辛すぎ - 2016-12-26 00 59 58 バフの威力アップ期待値は40%とそれなりに高いんだけどミスるのがなぁ。確定で30%の方が効果低くても周回だと安定できるしそっちの方がいいわ - 2016-12-26 21 13 03 性能しかみないなら何故100にしたのだと(ry 問題はCTと器用貧乏なところだけだし何か一つ強化がくれば… - 2016-12-27 02 09 12 聖杯使う前は性能とか考えず「好きだから」って理由で転臨させたんだけどやっぱ100レベにしても採用率低くて周回くらいでしか使わないのが悲しくて… - 2016-12-27 16 18 11 うちのエレナさんは周回だけでも我がカルデア中トップクラスに過労死してるよ - 2016-12-28 11 24 37 宝具3くらいから安定して等倍ウェーブ1は吹き飛ばせるから周回が便利だぞ - 2016-12-27 02 58 41 魔力同調をNP30付与にしてほしい。他鯖へNP30付与できる鯖が孔明しかいないのが本当に困る… - 2016-12-26 04 03 44 NP30かCTを減らすかしてほしい。CT待ちが長すぎて・・・ - 2016-12-27 09 41 33 CTは星4だからということで諦めてる - 2016-12-27 18 29 26 それにしても星5の同系スキルはレベル1からNP20、他の効果がある上にCTも少ないと完全下位互換なのはなぁ - 2016-12-29 08 21 58 凸虚数で運用できるようになる25でもいいのよ - 2016-12-27 12 27 15 強化成功率+20%とかでもいいよ!いいよ! - 2016-12-31 20 00 57 エレちゃん!エレちゃん!エレちゃん! どいつもこいつもエレちゃん! なぜだ! なぜやつを認めて このおれを認めねえんだ! - 2016-12-27 18 26 55 宝具凸っちゃったらスキルマするしかないじゃない! - 2016-12-27 21 07 47 宝具1ですらスキル13はスキルマして良い能力だぞ。特に1 - 2016-12-27 21 09 49 宝具1スキル1066だけど、サポーターとしては十分な力があるよね。ただ、CTの長さだったり、スキル2の星が増えなかったり、微妙なもどかしさもあるけど・・・ - 2016-12-28 17 18 46 宝具2、カレスコ2枚あれば対騎以外は大抵3ターン周回出来るようにしてくれてとても助かる - 2016-12-28 10 36 01 使いまくってたんだがマーリン引いたら一気に使わなくなってしまった。絆開放が遅かったのも痛かった。 - 2016-12-30 11 37 45 宝具2になれば等倍でも宝物庫の扉殺してくれるから3ターンクリア捗ってすき。桜井の鯖じゃなければなぁ - 2016-12-30 18 59 04 キャラデザインしたライターの名前で運用迷うとか馬鹿らしいぞ。ライターはライター、キャラはキャラできちんと分別した方が良い - 2016-12-30 19 53 34 ほんそれ、そこまで来ると宗教じみててコワイ - 2016-12-30 20 53 57 宗教上の理由で受け付けないという立派な理由やぞ - 2016-12-31 21 15 01 オブラートに包んでるだけで「頭のイカれた狂人」って言ってるんだぞ - 2017-01-02 12 49 00 特定のライターを嫌いってコメントしてるだけで狂人呼ばわりまでするほうが、頭に血が上ってる感じがして恐ろしいんじゃが。 - 2017-01-03 20 07 30 そういうディスってるような事をここに書き込む必要あるか?って問題。嫌いなら嫌いでそういうコメントが好きなところで言えばいい。 - 2017-01-04 02 56 21 そりゃあそうだけど、木主を人間性まで貶めるほどではないよ。もっとやわらかい言葉で非難したほうがいい。似たようなコメントを書いた他の人への怒りまで集約して、過剰な怒りをぶつけることはない。 - 2017-01-04 18 00 02 3枚もでて困ってる宝具あげたほうがいいのかな?レアプリにしたほうがいいのか? - 2017-01-01 01 43 32 自分も宝具で敵を一掃出来るという点で曜日周回だと孔明以上に使えるから、宝具重ねた方が良いよ。 - 2017-01-01 14 09 04 5Tスター獲得+確率で自身宝具威力50%アップの「マハトマ」 って書いてあるけど80%じゃないの? - 2016-12-31 02 07 35 強化確率 - 2016-12-31 02 14 42 ずっとブラヴァ「ッ」キーだと思ってた - 2016-12-31 20 18 04 え、あれ。これッじゃなくてツだったのか! - 2016-12-31 20 27 13 同じ勘違いしてる人がいて安心したw - 2016-12-31 20 56 42 ロシア人ですから・・・(トロツキー、カウツキーなど) - 2017-01-01 14 11 55 元ネタ知識一切なかったから、5章登場で大統王と仲良かったし、アメリカ人だと思ってたよ。 - 2017-01-02 12 52 15 暴いておやりよブラヴァッキー - 2017-01-02 16 04 10 凸カレイド量産できてない状態の周回要員としては最優(宝具重なってると) - 2017-01-01 15 02 51 イベント礼装詰め込んで3t周回を構築しようとするとエレナとフランちゃんが大活躍だな 回ったクエストの数だけだと孔明より多いわ - 2017-01-02 00 44 04 オダチェンしなくていいのもありがたい、パパっとスタメンで済ませたい事多いし - 2017-01-02 00 51 12 カレイドないから孔明と一緒に使ってるけど宝具1だから指揮10スキル99(伝承がない)でも火力不足だなって思う。宝具強化してくれないかな。CT長いけど短期戦しか使わないからそこは気にならない - 2017-01-02 01 13 49 いつかは分からんけど、宝具強化自体はいつか来るんじゃないかな - 2017-01-02 12 52 58 CT長いし魔力同調にクリupとかの強化欲しい。マーリンやオジマン使うと特に思う。 - 2017-01-03 20 54 18 NP20%はありがたいけどさらに追加効果のある上位があるのがさみしいね - 2017-01-04 13 51 21 まあ、向こうは最高レアでこっちはただの高レア鯖だししょうがない。ただ、CTをもちっとだけ短くしてくれればめちゃくちゃ助かるんだよね - 2017-01-04 14 14 52 個人的には☆4セイバーにいる毎ターンスター生産量がおかしい奴が羨ましい - 2017-01-05 10 59 05 アイツのせいで☆5ルーラー共が泣きを見てるからな……同調に3TNP獲得率UPとか来たら嬉しいな - 2017-01-08 16 59 30 うちの主力キャスターです - 2017-01-04 18 37 01 (続)NPチャージの存在に気づいたから速攻で育てました、無論他スキルも強い - 2017-01-04 18 39 41 衝動的に育てたけど、太陽王いたらもしかして要らない子? - 2017-01-05 19 57 29 言うな、愛だよ、愛、言わせんな恥ずかしい - 2017-01-05 20 19 36 逆に考えるんだ、一緒に使えばマハトマが確定になると - 2017-01-05 20 24 11 キャラゲーだから性能うんぬんより可愛さでしょ? 魔力同調や未知への探求でサポート出来てマハトマで不確定とはいえ宝具を50%させるし優秀。しかも絆礼装がPTに殺クラス15%特効が付与されるからサポートとしては悪くない。ただ孔明とかマーリンとか言うぶっ壊れた奴らが居てな・・・ - 2017-01-05 20 24 48 全体宝具持ちで全員にNPチャージできるから周回要員として活躍しているよ - 2017-01-05 20 26 28 これな。NP供給でしか見てないなら孔明でいいだろ?っていう。 - 2017-01-06 10 30 31 孔明で20供給するには2スキル使わなあかんしNP付与以外のバフの間がけっこうまだるっこしい。自分は攻撃宝具と違うからアーラシュの絆上げ切っちゃうと種火3Tするのすらオダチェン必須でこれがまた煩わしいし。まぁ凸カレ複数枚持ってるような奴には関係ない話になるけどね - 2017-01-07 03 21 27 サモさん宝具連打には相性いいぞ(震え声) - 2017-01-09 09 28 21 別クラスの鯖を同列では語れないだろ。流石に太陽王でも殺を相手にするのは難しいしな(ただし孔明、マーリン) - 2017-01-10 06 34 41 逆に考えろ、太陽王孔明マーリンエレナという陣を敷けばいいのさ。重複して無駄になる方々ではないだろ。目指せワンパンマン - 2017-01-06 08 35 23 全体NP60供給マハトマ確定攻防70% 全カード20%バフのファラオ爆誕やからな、マーリンにない強みは全体宝具で1wave吹っ飛ばせるところ - 2017-01-06 12 11 18 同調マハトマは最近は特筆すべきスペックってほどでもなくなったけど、未知への探求は未だに唯一無二のぶっ壊れだよなぁこう見ると - 2017-01-06 19 12 09 やっぱり活きるのはカレスコがある場面だな。ガチャ爆死でカレスコ2枚目来てから再認識したわ。 - 2017-01-07 14 07 51 魔力同調で1,2T宝具確定、マハトマで星出し微補助、未知への探求での強化。騎金時・殺師匠・エレナで胆石集めが捗るわ。すげえ噛み合う。 - 2017-01-07 14 12 29 最近はモナリザとランチでコスト圧迫してくるし ☆4で全体宝具枠とNP枠両立できるのは大変偉い でもはやく宝具強化ください - 2017-01-09 02 24 52 一撃でステラできない場合が多い槍殺腕日はアーラシュの代わりに入れてカレスコきよひー、カレスコ♀エレナ、凸虚数アッセイで回ってる。カレスコ2枚しかなくってな - 2017-01-10 02 15 15 エレナは宝具レベルしれっと上がってきてるんだけどスキルマが前提なのが辛い。というか宝具に期待するキャラじゃないからいくら宝具レベル上がろうとスキル上げの素材が揃わないといつまでたっても前線に送れないという…便利なのはフレで体感してるんだけど、自分で育てるのはちょっと、っていう感じ。 - 2017-01-10 02 22 55 魔力同調だけ上げりゃ他は1でも十分使えるし、周回考えたら宝具レベルの恩恵はかなり高い鯖だろうよ むしろこの周回ゲーでこいつより優先すべき鯖って極一部じゃねえか? - 2017-01-11 05 54 53 「宝具に期待する鯖じゃない」って部分には賛同しかねるけど、どちらかと言えばスキルレベルが重視される鯖ではあると私も思う。しかし宝具レベル1でも、マハトマ込みでWave1の雑魚散らしなら十分な火力が出るよ。宝具レベルが2以上なら更に確殺ラインが上がるしね。 - 2017-01-12 11 36 06 マハトマに至ってはスキルマでも不確定ってあたりが宝具に期待できない一因だとは思うわ 追加効果は有能だからボス戦で菩薩ブッパの方が輝くと思う - 2017-01-21 20 32 42 でもまぁ同調だけとはいえスキル10にするには覚悟いるからわかるよ - 2017-01-12 23 04 24 術アタッカーハロエリぐらいしか持ってなくてさっきエレナ引き当てた時嬉しかったんだけど宝具のバフが確率と知って消沈。スキルは優秀だけどマーリン孔明持っててエレナ使う場面ってある?スキル上げするならどれ優先したらいいかな? - 2017-01-13 03 02 16 上で散々書かれてるんだから表示されてる分くらいは読めよ - 2017-01-13 03 05 05 3色カードバフと攻撃性能のある宝具って点で差別化できるはずだが? - 2017-01-13 03 36 06 魔力同調スキルマ前提だけど、使う場面あるある。NPとバフ配りつつ全体攻撃宝具で焼き払うのは、孔明マーリンには出来ない役割だよ。 - 2017-01-13 16 38 21 何でこんなにCT長いんだろうな。孔明の反省 - 2017-01-13 09 24 49 をした結果なのか。だとしたらマーリンめ・・・。星4だからコスト軽いのは良い。宝具強化はよ。 - 2017-01-13 09 25 51 まぁCT長かろうがそんな長期戦向けの鯖でもないしな、宝具強化はよ。スキル強化でもいいぞ。 - 2017-01-13 20 23 16 やっぱりエレナの最大の利点は全体NP供給役としては、軽さだよね。星4を4人にカレイド3つと凸ランチもたせた状態でも編成に組み込めるから、周回のときに調整しやすい。 - 2017-01-16 12 30 51 OCでのデバフ倍率アップがデカいので、魔性菩薩持たせると最強クラスのバッファーになったりする。結局孔明が必要になるけど - 2017-01-18 13 14 02 騙されたと思って同調と探求を - 2017-01-19 01 27 08 スキルマにしてみるんだ、周回における☆4の軽さがどれほどか実感できるから - 2017-01-19 01 32 03 魔力同調がスキルマでやっと同等以下って……☆5と比べるのが間違ってるのかもしれないけど流石にひどくね?早く強化来て欲しい - 2017-01-19 01 49 13 こんな鯖のスキル強化なんてした日にゃ☆4コストの☆5鯖になるっつうのな でも宝具強化は下さい 威力だけでもいいです - 2017-01-19 02 58 04 もともと低コストでスキル優秀なんて腐るほどいるだろ コスト分の差は素ステで補ってるようなゲームなんだからスキル強化されたところで☆5になるとか意味わからんぞ - 2017-01-21 19 04 47 ぶっ壊れとか言いたいお年頃なんだよ - 2017-01-21 19 20 53 低レアだからこそ許される(優秀な)スキル構成とかいう言葉もあるしな。レアなほどスキル優秀なわけではないのは周知だと思うが。 - 2017-01-22 01 52 45 こいつの強化とか第二の孔明生まれるだけだから 孔明のステータスが凄く大事!って言う人なら知らんが - 2017-01-30 17 17 40 羽根以外楽でいいわ…スキルと再臨で大した被りも無いし優しい…。 - 2017-01-21 20 17 35 魔力同調、孔明やマーリンのNPチャージがCTも短いのは仕方ないとして✩2のシェイクスピアよりも長いってのは違和感あるよなあ。なんか付加効果つけるか、CT2縮めて欲しい… - 2017-01-21 23 45 24 5章の鯖CT長めなの多いよな - 2017-01-22 00 29 10 全体付与と単体付与の比較してもしかたないと思うけどね。強化するならCTそのままで全体30にしてほしい…ダメかねぇ。 - 2017-01-22 18 33 39 ログ見たけどここにも桜井アンチ沸いてるのな・・・2chでやってろよ、ホント頭おかしいわアイツら - 2017-01-22 19 15 39 この子スキルマになるまでに頁要求しないから大好き - 2017-01-22 20 02 26 羽根も要求しなきゃなー…。月見で20枚手に入って良かった。 - 2017-01-22 21 53 10 ピックアップの時引けずにそれ以降チマチマ回してたら宝具5になったけどやっぱもうちょい威力ほしいな。レベル10で確定とかNP50% バフ成功率アップ礼装こないかなあ - 2017-01-25 02 28 55 宝具威力据え置きなら、せめて攻撃力ダウン欲しいです(願望) - 2017-01-25 23 31 14 マーリンピックアップで金術演出からのこの方で泡吹いて倒れた記憶。それはともかくその時に宝具2になったおかげで騎以外の種火ほぼ確殺になって骨周回と同じくほぼスタメンになったわ - 2017-01-25 23 31 49 マハトマ失敗の探求10で種火1wav確殺できる?90レベル宝具3 - 2017-01-30 01 30 53 宝具強化 自身のスキルCTを5減らす効果追加、とかだったらいいなぁ…(妄想 - 2017-01-29 19 40 42 アサシン特攻が絆礼装だけど、わりとどこでも連れていけるから普通にカードアップでもよかったな - 2017-01-29 20 03 17 とにかくCTが長すぎるよね マハトマとかCT最短5にして常時星出せるくらいでもいいのに CTが長いせいでイマイチ他鯖とのシナジーをとりにくい NPアップだけでも強いんだけどさ - 2017-01-30 13 02 37 NP獲得&星出してカード性能上げてNP補助しつつ自分は宝具撃って対ボス下準備か雑魚殲滅。シナジーがない鯖などおらん、スキルは二度使わない一発で決めろという分かりやすい鯖だと思うが。 - 2017-01-30 13 32 01 使い捨てってことか。。。悲しい - 2017-01-30 13 59 15 いちいちネガティブな発想しなきゃ気がすまんのか?メインで使いたいなら孔明でクリUPつけて星飽和させて殴っとけ。 - 2017-01-30 22 41 03 ああ、やっぱり魔力同調のCTの長さに腑に落ちない人いらっしゃるなぁ。オジマンやマーリン見るにエレナNP付与だけだしCT1T縮めていいだろと常々思ってる。後々魔力同調にCT7にせざるを得ないような追加効果が付く予定あるのか?NP獲得量UPとか星発生率UP100%とか予定あるのなら納得するけどさ! - 2017-01-30 20 59 21 比較対象がやばすぎんだよな。マーリン孔明がバランスとれてなさすぎる・・ - 2017-01-31 13 16 22 同調を最大NP30、マハトマを確率全体3ターンにすれば唯一無二になれるな。星4でこれだと強すぎるかな? - 2017-01-31 13 48 42 味方全員の未凸カレスコの不足20%を補填できる全体宝具持ちな時点で唯一無二なんだよなあ… - 2017-02-01 23 50 56 宝物種火回すのにいいよな - 2017-02-02 04 50 42 比較対象が☆5とはいえ実質同調の上位スキル持ちが3人もいる以上何かしらの強化が欲しいくなるよね - 2017-02-03 13 52 38 もういらんだろ。全体攻撃法具で全体NPチャージ持ちの時点で唯一無二や - 2017-02-03 14 08 29 CTがねぇ… - 2017-02-03 14 58 02 CTが同じならこれがレア度差か…と諦めつくけどCTも長いからね - 2017-02-03 14 12 02 探求で上位カリスマみたいなもんあるし。総合で見るなら分からんでもないけど単体で比べてぐだぐだ言ってるのは分からん。 - 2017-02-03 15 07 30 せめて夢幻と同じCTならレア度の差で気にならなかったんだがスキレベ1の夢幻でスキルマ同調と同じ仕事量が出来るのを見るとさすがにCT短くしてくらいは言いたくなるよ。その上位カリスマもCT長いから完全にカリスマより強いとはいえないのがなぁ。さらに言えば火力だけなら夢幻だけで同調と探究の両方を二つも短いCTでこなせるわけだし。 - 2017-02-04 17 18 51 disっぽい感じのコメになってしまって申し訳ないが実際は高速周回用にいろんな所に連れ回させて貰ったりして多分手持ちで一番お世話になってるよ。むしろ愛用してるからこそ納得しづらい不満点は言及したくなる感じで要は性能自体強化はなくてもCTくらいは短くして欲しいと言いたいだけだな。 - 2017-02-04 17 46 13 最近あたって使ってるんだけどBの敬礼ポーズが可愛すぎる・・・。こういう系もっと増えろ・・・増えろ・・・。 - 2017-02-04 03 32 33 宝物庫周回ですごい優秀 カレスコ同調でNP100に未知6で銀確殺だから1W目任せられる - 2017-02-04 11 35 58 いっそ同調に確率UP20の3ターンがほしい - 2017-02-04 21 52 31 性能がどうだろうとこの可愛さは唯一無二 - 2017-02-05 14 13 59 全体攻撃持ちのNP20付与、これだけで十分すぎる立ち位置なんだよなぁ・・・種火でもライダー以外は全体バサカ2、無凸カレイド3枚、月海礼装と合わせておけばそれでよかったりする。 - 2017-02-06 17 30 55 便利なのは分かるんだけど 聖杯やってもCT高すぎるせいでオジマンや孔明に追いつけないって感じがね… まあ全体宝具撃てるサポートって考えれば良いか - 2017-02-07 15 57 01 マーソソCT7-5のATK20%+NP20%、オジマソCT8-6のNP20%+強化成功率40%、エレナCT9-7のNP20%だしな。アルトリア系の魔力放出と同じで優秀な効果なんだけど+αの上位互換があるから何か物足りない感が出てくるのよねw - 2017-02-07 16 05 22 周回マシーンのこいつと孔明オジマンを比較するのか? - 2017-02-08 19 34 32 周回なんてカレ凸あれば範囲宝具だったら誰でもできるし - 2017-02-14 11 33 01 初期から始めているのに未だにカレイドが一枚も出ないです。他の星5礼装は腐るほどあるのに……(白目 - 2017-02-20 04 42 01 孔明ステラシステムの弱点である槍腕をエレナでカバーできるの大きい。種火周回に限って言えば孔明より優秀かと。スキル1LV10必須なので思い入れないと素材がきついが。 - 2017-02-09 09 28 46 チョコにも速度が求められる時代か… - 2017-02-09 23 21 08 個人的にはエレナは開幕ぶっぱ要員としての運用が本領だと思ってるから正直魔力同調のCTが何ターンでも問題じゃないんだよな。どうせ1回しか使わないから。 - 2017-02-10 21 36 20 マーリン・エレナ・バーサーカーでクリティカル封じでマーリンとエレナ居ると道中が大分楽になったわ、エレナ宝具4だから早く5にしてぇ。 - 2017-02-11 01 04 48 魔性菩薩マーリンと並べて王の話OCと自分のマハトマで1ターン目からスター20個+α供給すんの楽しそうだなぁ - 2017-02-11 10 43 29 使い勝手良さそうで軽い気持ちで覗きに来たら、宝具5のデバフ倍率に驚愕 - 2017-02-28 07 57 11 宝具の守備ダウンは宝具レベルではなくOCで効果アップです。ほぼ意味のないロマンですが、絆礼装、スキルマ、OC500宝具で一応孔明やマーリン以上の補正(対アサシンのみ、クリティカル除く)を付けられます。 - 2017-02-28 11 09 48 今回ヒロインXオルタと一緒に来てくれたから見に来たけどキャスターなのに禁断の書要求してこないなんてなんていい子なんだ! - 2017-02-11 16 55 02 再臨に10個は食うぞ。でもそれだけだから優しくて涙が出るよな(羽根ェ……) - 2017-02-11 17 32 36 エレナ持ってるけどスキルマ前提っぽいのがなかなかに辛い…カードバフも星出しもNPアップもあるしかなり優秀なサポ枠だしかわいいし使いたいのに - 2017-02-12 20 42 49 10/1/1運用だけど別に困らないぞ S2はスキルマでも外す時は外すしS3は5%しか変わらないしCTはハナから2度使うことは考えてないのでどうということはない ただS1はスキルマ必須な - 2017-02-12 20 54 10 おそらくだがそのS1スキルマがきついって意味だと思うんですが・・・ - 2017-02-13 14 20 35 エレナに限らずレベルでNPチャージ上がるやつは大抵スキルマ前提で話されること多いししゃーない - 2017-02-13 15 00 55 初心者でスキルマの難易度がそこまで実感できてないのだがここのwiki全体的にスキルマで性能かかれてない?そんなもん? - 2017-02-14 13 35 01 その辺はやや理想論入ってると言わざるを得ない。とはいえ集中的に頑張ればなんとかなるもんよ - 2017-02-14 20 51 36 実際に選んだ鯖全てスキルマにはできないから、まあその辺はお好みに応じて加減して読むしかない - 2017-02-18 01 55 35 個人的にはマハトマの獲得スターがスキルレベルで成長してほしい - 2017-02-16 16 38 14 CT微妙に長いなぁ。もうちょっと短くしてもいいと思うんだが - 2017-02-17 23 35 52 マハトマがスター供給と宝具強化という真逆の用途の癖にCT長すぎだから、下げてくれるようにアンケートに書いたが果たして… - 2017-02-19 02 02 11 マハトマの宝具強化が1Tじゃなくて1回になれば使いやすくなるんだけどなぁ - 2017-02-26 02 02 24 ボイスの関係で自然とABQEXしたくなる魔性の少女 - 2017-02-20 04 43 52 ああわかるわ。ABQっていう3枚バラのときによく使う並びがセリフ的にも美味しいっていいよね - 2017-02-20 06 01 56 宝具の演出がダサいのがな。でも攻撃モーションはファンネルみたいでかっこいい - 2017-02-27 17 14 23 最終再臨の脚が端的に言ってエロすぎる - 2017-02-27 17 55 13 見た目こそ - 2017-03-09 03 05 03 あんなんだが、アレでも人妻だからねw - 2017-03-09 03 05 45 エレナさんとニトクリスは並の★5より出番があるな。新宿のフリクエでも大活躍だったからご褒美にオールスキルマしたゾ - 2017-02-28 07 24 05 おまおれ、聖杯使用も検討してるわ。宝具5だからってのもあるが確殺範囲増えたら更に使い易そうだ。 - 2017-03-01 00 55 33 攻撃宝具の分、周回には孔明とかより向いてる局面も多いんだよな。マハトマ込みで一確という悩ましい場面も多いけど - 2017-03-01 02 18 50 すまん、エレナさん引いたんだが、宝具1でも活躍出来るかしら?今の術はナーサリーしか育ってない(しかもLv70)。スタメンのペアに持ってこれる? - 2017-03-07 18 42 39 NPバラ撒ける点だけでも一定の活躍はできる。マハトマは運次第だが、成功すると宝具威力は意外と出る。もし魔性菩薩が有るなら宝具のデバフも洒落にならんレベルに達するぞ - 2017-03-07 18 53 48 普通に優秀よ。孔明、マーリン、玉藻が居てもエレナ女史の方が活躍してるって人も居るぐらいだしな。 - 2017-03-07 18 58 44 二人ともサンクスです!!種火周回行ってきます - 2017-03-07 21 14 56 数々のPUすり抜けでとうとう宝具レベルが5になった。宝具強化クエスト来ないかな? - 2017-03-03 21 53 54 後に実装されたニトクリスが宝具強化きてるからいつきてもおかしくないんだけどな - 2017-03-05 22 32 06 逆に言うと初期鯖でもまだ宝具強化されてない人沢山いるからいつまでも来なくてもおかしくない… - 2017-03-09 19 38 32 プロフィールの最後のとこの解放条件ってなにかわかりますか? - 2017-03-05 22 35 38 基本的には幕間クリア、そしてエレナはまだ幕間が実装されていない - 2017-03-05 23 56 12 肩が寒そうでケープとか着せてあげたい - 2017-03-07 21 17 51 恒常星4キャスターの中で一番好きなのにこの人だけウチにいない・・・ピックアップしてくれ・・・ - 2017-03-12 03 52 09 イリヤイベ復刻を待つのじゃ - 2017-03-12 22 03 03 正月にイリヤと剣式とイスカンダルをわざわざガチャに追加してたのはこの3つはコラボイベなので復刻ないですよと(勝手に)思い込んでいたが - 2017-03-26 06 14 55 マハトマがLv10で確定にならねえかなーとか - 2017-03-12 21 59 44 個人的には確定にならなくてもいいから、全スキルのCTを-2して欲しい。 - 2017-03-13 17 56 50 ホントにCTが長い・・・せっかく超有能なスキル群なのに、他のNP供給鯖と比べてCT長すぎて種火周回以外で使いにくい - 2017-03-14 19 42 47 有用なスキルだけどCTがやけに長いっていう5章鯖たちほんと使いづらい - 2017-03-16 18 01 32 5章鯖…ビリー、ジェロニモ、ラーマ、エレナ、エジソン、李先生、ナイチン、オルタニキ、メイヴか… - 2017-03-16 18 40 40 オルタニキ長いか?まああれは矢避けが他の兄貴準拠だからかもしれんが。 - 2017-03-16 21 03 50 書文は特にそう感じるかも。効果が1Tな上、最大火力を取ろうとするといっぺんに使うからCTがすごく気になる - 2017-03-18 22 03 35 タニキとナイチンは全く文句ねーわ - 2017-03-20 15 13 26 CT12持ってるアルジュナとフィンも追加してくれ - 2017-03-25 02 13 16 2Tとは言わぬ、この際8/9/9でもいいよお… - 2017-03-25 02 07 12 最近スキルモーション見るたびに村上ショージの「ドゥーンッ!!」を連想してしまってツラい・・・ - 2017-03-17 05 36 43 頭からはなれなくなったじゃないかぁ!ばかぁーーーーーーーっ!!! - 2017-03-22 12 37 54 エレナとニトクリスを最終再臨したが、凹凸、もとい甲乙つけがたいエロさだな……まずはエレナ育成だな! - 2017-03-29 22 08 07 最終再臨エレナは脇がエロい。なんかもうたまりません - 2017-03-30 00 10 28 宝具演出も最終再臨のグラに変更してくれたら嬉しいんだけどな~というかやるべき! - 2017-04-01 23 53 35 同調はCTを減らすかnp付与を30か全体宝具威力上昇20を一回とか弱体解除とか何かしら追加してほしいなレア度の差があるとはいえ、さすがにマーリンの完全下位互換はな - 2017-03-30 03 16 22 どこが完全下位互換なのかちゃんと使ってから言ってくれ - 2017-03-30 03 51 45 マーリンの(カリスマの)完全下位互換って意味だろ - 2017-03-30 04 25 25 まあマーリンのスキルが強すぎるのもあるがせめてCTぐらい同じにして欲しいもんだ - 2017-03-30 20 26 10 オジマンの太陽神の加護を見ても悲しくなる - 2017-03-30 21 46 26 いくらレアリティの差があるとはいえ、同調スキルlv10がマーリンオジマンのスキルlv1の完全劣化なのは納得がいかない - 2017-03-31 09 35 34 ぐだぐだ維新で光るかな? - 2017-03-30 20 35 51 周回に適したキャラだからイベントでは大いに役立つと思うよ。騎が相手でなければ - 2017-03-30 21 29 08 カレスコ装備でバフ撒いて宝具撃ってオダチェン、もうこれしかないんじゃ - 2017-03-31 12 07 52 性能説明にメジエド有効ってあるけど元のct長い場合ってむしろ恩恵低いのでは - 2017-03-31 12 40 03 はぁ~スキルのCT値設定したスタッフマジ令呪で自決させたい - 2017-03-31 14 11 06 パラケルスス見てるとエレナはまだマシって気分になるよ。レアリティは一つ下だけどさ - 2017-03-31 20 18 29 上を見ても下を見てもキリがないっつーこったな - 2017-03-31 20 38 35 特効鯖になったのだし、この機会に幕間か強化クエ来ないかなぁ - 2017-03-31 15 09 50 特攻鯖になったぐらいじゃねー、というか幕間なんてもう幻想ですわ - 2017-03-31 20 06 11 幕間(石)ですね。わかります - 2017-03-31 21 16 37 やっと同調を10まで上げた・・・。NP振り撒き役だからって殺相手にオジマン連れて行くと不意のクリ被弾で死ぬことあったからエレナのおかげでカレスコブッパが捗る捗る - 2017-04-01 11 11 10 同調はスキル3ターン減らしてくれてもいいと思う - 2017-04-02 00 34 32 デバフ初期値 - 2017-04-02 01 49 20 ミス 宝具のデバフ初期値を10%上げてほしいな - 2017-04-02 01 50 47 現状でコスト宝具の関係上周回最適鯖の1人だから強化来るとは思えんね ct短いのが必要ならそれこそ孔明マーリン使いなさいな - 2017-04-02 02 18 46 俺のマハトマに上位互換の存在する現実を享受出来ない - 2017-04-02 09 32 38 やっぱり3t全体全種カードバフは強いなマジで。同調終わったから次はこっちだろうか。 - 2017-04-02 03 13 14 効果はカリスマの上位版だからな。CTで差別化…差別?されてるけど周回では超便利よね。 - 2017-04-02 14 09 45 とはいえ星生成で言えば正直オマケレベルだから実質攻撃20+NP獲得量20と考えるとCTもう少し何とかして欲しいなコレ - 2017-04-02 14 37 02 EXには乗らないから正直そうでもないんだぜ、カリスマAと比べてもやっぱCTの長さはキッツいわ - 2017-04-02 17 05 02 EX忘れてたわ。まあせめて-1はしてほしいところよな。 - 2017-04-02 18 23 26 怪力とか攻撃アップがは持ってるけどカードバフは持ってないの結構多いから、そういうところがありがたい - 2017-04-03 22 35 18 同調の効果を10上げるだけでとても嬉しいな サナトクマラの火力ももう少し欲しい - 2017-04-02 09 27 52 それならCTの長さも納得なんだけどな - 2017-04-03 13 28 44 全スキル、2Tずつ少なくてもいい感じだしなぁ - 2017-04-03 22 19 43 この子のNP効率ってどんなもん?1stA時の3枚目Aだけでどれだけ稼げるんだろうか - 2017-04-03 11 46 26 隠しステータス→攻撃時NP獲得量→サーヴァント/隠しステータス/NP獲得効率のページで見れるよ。 - 2017-04-03 13 41 00 こんな便利なページがあったなんて・・・ありがとう。これ見ると10ぐらいかぁ・・・。やっぱり魔力同調はMAXにしないと駄目か。 - 2017-04-03 14 17 53 術ギル狙ってたらエレナちゃんがきた。CTがなぁ。せめて魔力同調がNP20固定なら良かったのに。伝承足りてないからこの子に使うのは勿体ないし。 - 2017-04-03 22 49 56 だが、同調10が本体と言っても過言じゃないぐらいのスキルだからなぁ。 - 2017-04-04 22 09 36 孔明と違って全体20配るのがワンタッチな上に余計な付加効果もないから効率厨からの評価は高い… - 2017-04-06 02 37 08 マテリアル読んだら設定的にマハトマの宝具威力UP確定化はなさそうで残念 - 2017-04-04 01 49 09 イベント用にスキル育成しようと思ったんだけど、凄い広く浅くというか。レベル上げても器用貧乳というか - 2017-04-04 22 06 07 その分他の鯖では手の届かない所に手が届くのが強みになってるから - 2017-04-04 22 21 14 貧乳だからこそ届く…セルフハグ? - 2017-04-04 22 24 38 誰が上手いこと言えとw - 2017-04-05 22 36 18 初エレナ入手。上でも言われてるけど術殺クラス混合クエストじゃないとオジマンと組ませにくいな、相性良いのに - 2017-04-06 00 44 26 エレナが宝具4になった。土方さん当たらなかったけど愛でたい - 2017-04-06 01 22 57 宝具2にしとくか悩む~ - 2017-04-06 10 34 46 こいつは補助しつつ確率バフとはいえ宝具でそこそこ打点取れるのが魅力だから余裕があるなら重ねたら便利よ。スキルも上げるの前提だけど - 2017-04-06 12 49 28 すぐ2枚目きました~wよかったw今回脂落ちるしスキル頑張るぜ~ - 2017-04-06 13 03 43 今回のピックアップはウチのカルデアに優しかった。2枚目来たよ。レギュラー決定だわ - 2017-04-06 12 37 18 今回のピックアップで2枚きたんだけど、宝具2で育成するべきか悩む - 2017-04-06 12 56 29 周回のお供として育成する気なら同調Lv10までの素材コストを先に考えておいたほうがいいよ。ちなみに宝具2+探求だけだと確か等倍種火倒し切れなかいはず。3でぎりぎりだったっけかな。いまならイベボーナスのお陰でフレンドで見かける機会多いだろうし一度借りて使ってみるといいよ。 - 2017-04-07 15 25 30 Lv80フォウマカレスコ20探求だけだと宝具5でもWave12等倍金腕落とせないぞ。マハトマ成功の宝具2でWave12等倍確殺、宝具4でWave3剣槍騎以外確殺、宝具5でやっとWave3等倍確殺だ - 2017-04-07 16 30 04 カリスマとか使ってたの忘れてたわ - 2017-04-08 03 25 22 他の星4特攻値が+80,100%の中で唯一+50%の仕打ちにクッソ腹立つ - 2017-04-06 14 21 12 宝具1だとwave1のザコすらマハトマ外れたら落とせないの悲しいよな。 - 2017-04-06 16 09 47 今回のイベ、ウチのパーフェクトエレナさんが滅茶苦茶使われてて凄い嬉しい。まあALLに入れてるからってのもあるんだろうけど。 - 2017-04-06 21 43 05 欲しいのにエジソンしか出ない・・・魔法のカードの更新日まで遠い・・・ - 2017-04-07 10 01 11 むしろ、こっちはエジソン来ないのにエレナは宝具4とかになってて焦ってる - 2017-04-07 10 59 47 エジソンが出るまでにエレナさん宝具10になりました(白目 - 2017-04-07 15 21 03 もうエジソン絶対許さねえ!俺が交流だ! - 2017-04-07 21 54 01 地味で存在忘れてたけど、フレやたら出してるんで使ってみたら結構有能ねこの子 - 2017-04-07 21 59 55 ぐだぐだ明治維新ガチャで5人来るとか...おかしいよ、1人くらい土方さん来てよ - 2017-04-07 23 23 37
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4406.html
【名前】 ネオバットバイラルコア 【読み方】 ねおばっとばいらるこあ 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【分類】 ネオバイラルコア 【モチーフ】 コウモリ 【詳細】 ネオバイラルコアの一種。 バット型のロイミュードと人間の精神が同調する事で赤色の皮膜に変化し、ロイミュードと人間を融合進化させる。 このネオバイラルコア自体は劇中未登場だが、テレビ朝日公式サイトでそれが確認できる。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/11798.html
ワクチン職域接種 / ワクチン接種圧力と強制 / 不本意なワクチン接種 みんな打ったのに知事が打ってないのはズルい。的な報道は、同調圧力の象徴だと思うのだが。規範の強制発想が、多くの犠牲者を出している元凶でもある。https //t.co/ZhDqp9MrAI pic.twitter.com/5H1czosmqx — Laughing Man (@jhmdrei) July 31, 2023 フランチャイズのクリーニング屋を長年経営している高齢女性。本社より、6回目接種をしたら接種券提出をするよう言われたと。💉の危険性も分かったけれど仕事を続ける為に仕方なく5回目まで従ってきた。でも、さすがにもう6回目で終わりにしてほしいと伝えたそう。 なんと社長や役員は非接種だったと↓ — ももお。 (@momo_7197178) July 7, 2023 やっぱりそーか❢❢卑怯者め❢❢ 昔みたいにみんな正社員だと、すぐ拒否!!、てストやれたのにね!!全員が働かない。管理職がなれない作業やって客に文句言われ仕事が回らなくなる。そして最期ちゃんと交渉する。 それが出来なくなった仕組み。 仕組まれていた!! — 安保徹子 (@biJ7IRTHKS4Hqan) July 7, 2023 接種券の提出までは知りませんが、某大学病院で同調圧力で打ってしまった医師の話では「俺はこの仕事続けたいから打ったのに、院長とか上の人は打ってないんだって...😫」って嘆いてました。 — あけん (@idNnDgsLSqsCwzs) July 7, 2023 病院でも同じ様ですよ、看護師や職員はほぼ強制的に接種させられ病院長、医師はあんな危険なもの打つ訳無いと言って打たない。 — 龍石 (@WK7i3sKFYnJTCe8) July 7, 2023 うちの兄も取引先に入れないって理由で、うたされてます!医療系の取引先に、ワクチン打ってないと取引出来ないのも変な話し…。 — 石井陽奈子(ヒナコ) (@hinaco0626) July 7, 2023 友人は茨城の病院の面会で接種を強要されたため妹と共に二回打ちました 最後にお父さんに一目会うための条件とされたそう — プランデミック | plandemic (@plandemic_media) July 7, 2023
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アンパンマン ランク:B S(それゆけ!アンパンマン) 属性 ・男 ・ヒーロー ・こしあん ・あんぱん 敗北条件 お腹をすかせたキャラクターが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 6 能力 ・仲間達の支援[戦闘前][手下:2] 1D6を振り、以下の効果を得る。 1 愛と勇気だけが友達さ 2~3 カレーパンマン。手下を1人得る。この手下は防御にのみ同調を行える。 4~5 しょくぱんマン。手下を1人得る。この手下は逃避にのみ同調を行える。 6 2人とも来た。手下2人。能力は上記に準じる ・顔が汚れて力が出ない[全般][常動] 自分の耐久力が4以上減少している場合、自分のESP能力レベルが0になる。 ・アンパンマン!新しい顔よ![全般][支援] 耐久力とESPパワーを全回復する。 この能力は生きている間1回のみ使用できる。 ・アンパンチ[戦闘][主要][攻撃][格闘(白兵):1] N弾を利用して[LV:6 火力:60]で対象1体に攻撃。 ・僕の顔をお食べ![全般][支援] このキャラクターは全てのキャラクターに1度ずつ改心を行なうことができる。 改心チェックに成功した場合、対象は空腹状態でなくなり耐久力を1回復する。 この改心の出目は対象の受けているダメージ分だけずらすことができる。 改心が失敗した場合、対象は飲食物の能力カードを破棄することで空腹ではなくなる。 備考 お腹をすかせたキャラクターが生きていると敗北 (お腹をすかせたキャラクターを殺してはいけないとは言ってない) 耐久が減ったところを見計らいアンパンを食わせよう。 でも場合によってはアンパンチをした方が早い場合もある。 きのこの山やたけのこの里を開いてる人は味方です。 もたもたしていると面倒くさいという理由で殺されることもあるので注意。 Q.そいつがル「パン」だ追え~を持っているのですが許されますか? A.ルパンは食べ物では無いので許されません。 Q.精神力にダメージを受けているキャラクターへの改心は出目をずらすことができますか? A.はい、できます。 耐久力へのダメージと合わせてずらすこともできます。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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上位ショットガン パーティクルの影に隠れがちだが砲ならばこちら -- (名無しさん) 2009-02-06 23 02 51 これって爆風あるように見えますけど、どうなんでしょう。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 14 39 地面に当たった時に発生するみたい -- (名無しさん) 2009-02-20 22 31 34 着弾時のエフェクトはショットガンと同一。 射角下に下げて自分に爆風が当たるか程度の検証したところヒットした際の反応なし。 仮にある場合着弾した対象以外まず誘爆しない程の小ささ。 上の2コメはバーストショットガンのことかな? -- (名無しさん) 2009-02-24 18 22 35 クロムに上がったらこれの3S貰った…どう強化するといいんだろ。 -- (名無しさん) 2009-05-22 17 29 28 フォース一枚刺したらあとは速度か弾数じゃない 距離伸ばしたら…どうなるんだ? -- (名無しさん) 2009-05-22 17 44 52 威力は1.3倍になったものの、間隔は1.5倍になってしまったため、 連続着弾補正を含めてもショットガンと火力はたいして違わない。 -- (名無しさん) 2009-07-12 23 18 34 強いて言うなら長期間使いたい人はこちら、という程度か。 ブラスターと違って使い勝手が変わらないのも+要素・・・か? 対バルテオンには使えるが今の時代L型が少ないので何とも。 -- (名無しさん) 2009-07-12 23 52 24 フォースとリーチを付けてTECの高い砲戦で使えば、あっという間にL機を蒸発させられる。 弾速速めのサブと同調させれば、かなりのDPSを出せる。 アリーナよりも、ミッション、クエストのボス向けという気もするが・・・ -- (名無しさん) 2009-07-13 12 18 41 何気に数値ギリギリでマスケットと同調する。 -- (名無しさん) 2009-08-01 20 06 47 間隔があと50短ければ評価がグッと上がったに違いない・・・ -- (名無しさん) 2009-08-02 02 47 30 移動ステのマイナスが地味に痛い もう少し特徴が欲しいところ -- (名無しさん) 2010-01-13 00 46 17
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【ファイター系上級クラス】 ファイター→ナイト→パラディン 【アビリティ】 邪悪察知 【パラメータ上昇値】 HP×5 力×0.3 同調×0.1 霊感×0.2 【装備可能重量】 武器:重 防具:重 盾:重 【習得スキル】 2:スパイクアウト(未) 4:ビーストハント(未) 6:エアグレイブ(未) 8:クルセイド 10:ファイナルチャージ(未)
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T16東方有翼騎士団分隊■編集履歴 ■参考質疑 ■D.分隊情報<瀬戸口まつり分隊> ■D.分隊情報<蒼のあおひと分隊> T16東方有翼騎士団分隊 分隊前のページへのリンク ■編集履歴 20100520 23 55 編成表提出 ■参考質疑 <剣技の手ほどきを受ける><魔法の手ほどきを受ける>の効果をうけられる人員の範囲 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=3177 (A3) http //www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31 <剣技の手ほどきを受ける>の特殊(白兵防御修正)は機体搭乗時も有効 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=5529 (A3) <魔法の手ほどきを受ける>の効果について http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6002 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6964 久遠について http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=9340 マッスルスリンガーのチップボール搭乗資格保有根拠 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=9483 ■D.分隊情報<瀬戸口まつり分隊> (D-1) 分隊編成 瀬戸口まつり機_東方有翼騎士団所有 c3_東方有翼騎士団所有 c4_東方有翼騎士団所有 c5_東方有翼騎士団所有 c6_東方有翼騎士団所有 c7_東方有翼騎士団所有 c8_東方有翼騎士団所有 c9_東方有翼騎士団所有 c10_東方有翼騎士団所有 c11_東方有翼騎士団所有 c12_東方有翼騎士団所有 (D-2) 初期AR:10 (盾を捨てた場合+3) (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:33:33:16:21:30:36:33:30 装甲(通常):32 / (チップ盾有)装甲(通常):40 白兵戦:35 / 装甲(白兵距離):33 / (チップ盾有)装甲(白兵距離):41 近距離戦:29 中距離戦:45 遠距離戦:30 移動:21 侵入(敏捷+器用/2):25 / 侵入(幸運):30 追跡(感覚):36 / 追跡(幸運):30 偵察:36 隠蔽:30 陣地構築(筋力):38 魔法知識:31 #-チップボール:直接火力支援、同一部隊の歩兵の中距離戦闘に評価+3(+8まで累積)について、 #同一分隊に3機以上編成されており常に支援がかかった状態として中距離に+8加算した #魔法知識評価値は瀬戸口まつり機の知識を提出 ○同調 ●通常時 瀬戸口まつり機:8 ●EAIシステム使用時 瀬戸口まつり機:16 (D-5) 評価値に反映される特殊 -チップボール:(白兵距離での)攻撃、評価+2 -チップボール:(盾によって)防御、評価+8 -チップボール:(陣地構築作業をする場合の)全判定、評価+4 -チップボール:(工兵が搭乗している場合、陣地構築作業の)全判定、評価+4 -チップボール:(協調する部隊が歩兵部隊のみの場合)同一部隊に<チップボールの直接火力支援>((中距離での)攻撃、評価+3。この効果は+8まで累積する。部隊対象能力。)を付与する -戦闘工兵:(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体) -戦闘工兵:(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体) -宰相の娘:(宰相府にある機体に搭乗している場合での)全判定、評価+2 -秘書官2:({I=D,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2 -久遠:(白兵(全般)、白兵距離での)攻撃、評価+2 -久遠:(射撃(全般)、中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t -久遠:(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+1 -帝國軍歩兵:(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。属性(弾体) -帝國軍歩兵:(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体) -帝國軍歩兵:(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体) -剣技の手ほどきを受ける:(白兵距離での)防御、評価+3 -魔法の手ほどきを受ける:魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -EAIシステム:(通信回線が存在し、物理的な戦闘に関する行為でない場合において)同調、評価+8 (D-6) その他行為/特殊 -チップボール:東方有翼騎士団所有:(盾を捨てた場合の)AR+3 -EAIシステム:越前藩国所有:EAIシステムを用いて同調成功した場合の直後に複数部隊が協力して行う一つの作業の全判定、評価+8。部隊対象能力 -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる ■D.分隊情報<蒼のあおひと分隊> (D-1) 分隊編成 蒼のあおひと機_東方有翼騎士団所有 c13_東方有翼騎士団所有 c14_東方有翼騎士団所有 c15_東方有翼騎士団所有 c16_東方有翼騎士団所有 c17_東方有翼騎士団所有 c18_東方有翼騎士団所有 c19_東方有翼騎士団所有 c20_東方有翼騎士団所有 c21_東方有翼騎士団所有 c22_東方有翼騎士団所有 c23_東方有翼騎士団所有 (D-2) 初期AR:10 (盾を捨てた場合+3) (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 32:33:33:16:21:29:35:29:29 装甲(通常):32 / (チップ盾有)装甲(通常):40 白兵戦:35 / 装甲(白兵距離):34 / (チップ盾有)装甲(白兵距離):42 近距離戦:29 中距離戦:42 遠距離戦:30 移動:21 侵入(敏捷+器用/2):25 / 侵入(幸運):29 追跡(感覚):35 / 追跡(幸運):29 偵察:35 隠蔽:29 陣地構築(筋力):37 魔法知識:23 #-チップボール:直接火力支援、同一部隊の歩兵の中距離戦闘に評価+3(+8まで累積)について、 #同一分隊に3機以上編成されており常に支援がかかった状態として中距離に+8加算した #魔法知識評価値は蒼のあおひと機の知識を提出 ○同調 ●通常時 蒼のあおひと機:5 ●EAIシステム使用時 蒼のあおひと機:13 (D-5) 評価値に反映される特殊 -チップボール:(白兵距離での)攻撃、評価+2 -チップボール:(盾によって)防御、評価+8 -チップボール:(陣地構築作業をする場合の)全判定、評価+4 -チップボール:(協調する部隊が歩兵部隊のみの場合)同一部隊に<チップボールの直接火力支援>((中距離での)攻撃、評価+3。この効果は+8まで累積する。部隊対象能力。)を付与する -マッスルスリンガー:(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+4、燃料-2万t -秘書官2:({I=D,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2 -帝國軍歩兵:(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。属性(弾体) -帝國軍歩兵:(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体) -帝國軍歩兵:(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体) -クリスマスのペンダント:防御、評価+1 -剣技の手ほどきを受ける:(白兵距離での)防御、評価+3 -魔法の手ほどきを受ける:魔法の知識を得る。(知識判定を行うことが出来る) -EAIシステム:(通信回線が存在し、物理的な戦闘に関する行為でない場合において)同調、評価+8 (D-6) その他行為/特殊 -チップボール:東方有翼騎士団所有:(盾を捨てた場合の)AR+3 -EAIシステム:越前藩国所有:EAIシステムを用いて同調成功した場合の直後に複数部隊が協力して行う一つの作業の全判定、評価+8。部隊対象能力 -魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来るようになる -瑠璃の光:蒼のあおひと所有:パートナーをどこにあろうと0時間で召喚できる -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8
https://w.atwiki.jp/enchant-farm/pages/72.html
ウォーターⅠ種族値 ステータス スキル 覚醒能力 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 フォルムチェンジ詳細 同調 ウォーターⅠ 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 水 1 60 60 60 60 60 12 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 22 12 12 12 12 250 167 112 112 112 112 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ウォーターI 初期 魔法攻撃 水単体中 75 100% SP4 水属性の基本単体魔法 いやしの水 50 回復行動 水味単 倍30% 100% SP10 HPの1/3と状態異常を回復する セカンドフォルム 80 特殊変化 水自己 - - CT4 ◆物理型に変身・連続攻撃率20%UP サードフォルム 80 特殊変化 水自己 - - CT4 ◆魔法型に変身・魔法攻撃が必中になる いやしの雨 150 回復行動 水味全 倍20% 100% SP30 味方全体のHPの1/5と状態異常を回復する ノーマルガード 初期 自動能力 無単体 - - 永続 軽減40%・SPを消費しない うるおいボディ 40 自動能力 水単体 - - 永続 後衛時・ターン終了時に状態異常が回復 リフレッシュ 100 自動能力 水単体 - - 永続 フォルムチェンジした時、HPが1/4回復 適応力 140 自動能力 ?単体 - - 永続 先天補正が2.0倍になる 変幻自在 180 自動能力 ?単体 - - 永続 使用した技・魔法と同じ属性になる 覚醒能力 ウォーターIの強化:SLv225以上or勇者の墓標を調べるor主人公にしてクリア スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ウォーターI 初期 魔法攻撃 水単体中 120 100% SP4 水属性の基本単体魔法 仲間にする方法 主人公に選ぶ or 海岸の洞窟・東区域で会話(仲間4人以下) or 海岸の洞窟・東区域で戦闘(仲間5人以上) 使用感 序盤は全体的に貧弱なステータスであまり頼りにならないが、セカンドフォルム、サードフォルムを覚えると一気に使い勝手が良くなる。どちらを主体にして進めるかはその時のEXスキルによって変えたほうがいい。終盤では武器さえあれば相手の弱点を付ける安定したアタッカーに成長する。得意な相手が多い炎属性や精属性の武器を持たせてガンガン殴ろう。セカンドは少し脆めだが瞬間最大火力は高くなりやすく速攻に向く。また竜宮の舞は命中と回避と行動順に絡む重要能力値である素早さの全体バフなので強敵相手にとても便利。サードはまほうと丈夫さが高く、必中効果によって素早さを完全に切って耐久に回せるので持久戦向きか。ただ、重量オーバーはSP低下のデメリットもあるため、ある程度調整したり装備の持ち替えなどで補いたい。タクティカルでは素早さを切っても命中に困らないサードが輝く。なお計算式の関係上最終的にはどのフォルムでも物理耐久は変わらなくなる。変わるのは魔法耐久のみ。ちなみにあえて変身せず優秀な回復魔法であるいやしの水といやしの雨を使いヒーラーとしても働ける。他の回復役と比べると回復量こそおとなしめだが、HPとバステを同時に回復できる強みがある。この運用でも適応力と変幻自在のおかげで暇なときにはそこそこの火力も期待できる。消費は激しいので重量をやりくりし増魔の腕輪やSP自動回復装備を使うか回復の水(赤)を常備する必要あり。 タクティカル時の評価 最終奥義の変幻自在は180と遠いもののサードフォルムでウォーター砲台になるだけなら初期から可能。育った後の性能も優秀なので文句なしにオススメと言える。 おすすめ装備 攻撃スキルのある武器 通常攻撃では変幻自在が発動しない スナイプロア 簡単に作れて良バランスの水単剣、派生も鋼以外には優秀 天風 軽い竜キラー。刀なので中衛でもまあまあの倍率なのも良い ツインドリル いわくだきで岩属性になれば属性一致の連続攻撃が可能、発動率は最大で70%にも 光砕の黒槍 属性一致の強力な槍。脆い水煮にとっては事故死対策にもなる 竜神 物理型ならコレ、軽くて武器選びの邪魔にならないしはやさUPは有用 ダークインフェルノ 魔法の威力を高め防御力も高い オルラディンガード ダークインフェルノではSPの減りがきつすぎると感じたら 進化の輝石 丈夫さの底上げ。魔法型は素早さを捨てて耐久アタッカーとして運用すると物理型と差別化できる 達人の帯 高い補正値で弱点を狙い撃ちしやすいこのキャラにはもってこいの性能 SP回復装備 わてりによる回復魔法重視の運用をするための構成 増魔の腕輪 EXスキル候補 EXスキル名 備考 先天補正 特性上絶対に外せない 達人 物理型ならこれ、武器技は変幻自在のために必ず使うので 連続攻撃 武器技が弱い場合用、特性と合わせて発動確率は40%にもなる 魔法マスタリ 魔法型ならこちら HP、ちから、まほう、丈夫さ、素早さ 素ステが低いのでぜひ取りたい フォルムチェンジ詳細 セカンドフォルム 連続攻撃率+20% 種族値 HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 60 90 30 30 90 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 22 15 9 9 15 250 167 142 82 82 142 いやしの雨→竜宮の舞に変化 スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 竜宮の舞 150 能力変化 水味全 - - SP30 味方全体の素早さを一段階上げる サードフォルム 魔法攻撃スキルが必中 種族値 HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 60 30 90 90 30 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 22 9 15 15 9 250 167 82 142 142 82 いやしの雨→アクアヴェールに変化 スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 アクアヴェール 150 能力変化 水味全 - - SP30 3ターン、味方全体を状態異常から守る 同調 Ver1.30より追加された新イベント。荒廃した集落路地にいるブラッドウォーターに近づく際、ウォーターがPTにいると同調の選択肢が追加される。これを選ぶとブラッドウォーター化しステータスやスキルが大幅に変わる。 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 水 1 20 90 90 60 60 15 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 18 15 15 12 12 250 127 142 142 112 112 スキル(適応力と変幻自在はそのまま) スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ブラッドウォーター 初期 魔法攻撃 水単体中 100 100 SP8 20%で猛毒にする(持続ダメージ) じこさいせい 50 回復行動 水自己 倍50 100 CT2 自分のHPの50%を回復する きゅうけつのきば 80 物理攻撃 闇単体近突撃 75 100 CT2 与えたダメージの75%を吸収する リベンジャー 80 物理攻撃 - 100 100 CT3 残りHPが少ないほど倍率が上昇する 血の代償 150 能力変化 闇自己 - - 一回 全能力二段階上昇、自動回復が反転する 血の刻印 初期 自動能力 闇単体 - - 永続 軽減0%・防御時、被ダメージ分の反撃 めんえき 40 自動能力 水単体 - - 永続 ターン終了時に抵抗力が5上昇 再生力 100 自動能力 闇単体 - - 永続 ターン終了時にHPが10%回復 適応力 140 自動能力 ?単体 - - 永続 先天補正が2.0倍になる 変幻自在 180 自動能力 ?単体 - - 永続 使用した技・魔法と同じ属性になる 使用感 仲間を回復する方法を失ったが自己回復手段はとても多い。スキルで攻める物理火力としてならリベンジャーがあるので1歩上の性能になっただろうか。またリベンジャーにより武器技がないものも含めあらゆる武器で変幻自在を発動させられる。セカンドフォルムよりも遅いが致命的な脆さ(丈夫さ30)は無くなっている。その分HPが低いので耐久力が高くなったとは言えないか。適応力と変幻自在は変わらないが、武器選択の自由度が上がり積載も上昇したため物理向きか。また種族値が高くなったためムーンライトソード等のちから+まほう系も使える様になった。 おすすめ装備 敵の弱点属性の武器 武器技が無くても変幻自在を発動できる ゼロランスなど ちから+まほう技も使いこなせる ダークスレイヤー リベンジャー・きゅうけつのきばで闇属性になればデメリットを無視できるし結晶化も有用 EXスキル候補 EXスキル名 備考 先天補正 特性上絶対に外せない HP 種族値が壊滅的なため必須か ちから、素早さ 物理向きの方が特性を活かしやすい 達人 物理系スキルを強化できる 危機感 事故死防止の他リベンジのお供に 再構成 事故死対策 リベンジ 再生力とは相性が悪いが瀕死状態にはなりやすい その他 同調はYAMIの宮殿に捕まっていた魔神殿のフードの男に頼めば一度だけ解除可能。ただし魔神殿で最初に会話する時限定で、解除の質問に拒否するor解除後にまた同調すると二度と解除できない。ウォーターを主人公にしている場合、同調したまま冥門に向かうと門を破壊できないので注意すること。 このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る