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毒猛龍王(ドスイーオス) 最古早的音譯名稱是德斯伊歐斯,這是只有骨灰級玩家才知道的舊名稱。 群體行動的毒猛龍的領袖,體型較大,特徵是大頭冠。 以火山等亞熱帶為中心,廣泛棲息著。 體內擁有強力的毒袋,可藉由吐出的毒液來削弱獵物。 毒猛龍王(ドスイーオス) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 地圖巡迴 攻略重點 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 變種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 全身 80 80 80 20 30 30 10 10 100 全身 75 70 45 10 5 10 15 0 100 全身 50 50 50 10 30 30 5 10 100 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 新人 1000 0.80 1.00 1.00 毒 200 75 4回 500 10/5s 30s 10dmg/5s 合計60dmg 下位 1399 0.80 0.95 1.00 麻痺 80 15 4回 140 5/20s 10s 1600 0.85 0.95 1.00 睡眠 75 15 4回 135 5/20s 30s 1799 0.85 0.90 1.00 暈眩 110 15 4回 170 5/20s 10s 上位 2799 1.50 0.75 1.00 爆破 350 250 12回 3350 200dmg 3000 1.60 0.75 1.00 異常狀態耐性(G級) 3200 1.70 0.75 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 2人 3400 1.80 0.70 1.00 毒 400 400 4回 1500 10/5s 30s 30dmg/5s 合計180dmg 變種 4000 5.50 0.40 1.00 麻痺 250 250 4回 1250 5/20s 10s G級 7000 7.00 0.45 1.00 睡眠 300 300 4回 1500 5/20s 30s 暈眩 200 150 4回 800 5/20s 5s 爆破 600 400 12回 5400 300dmg 憤怒狀態 憤怒值500,持續60秒,攻擊力1.60倍,防禦率1.00倍,速度1.30倍 可捕獲狀態 戰鬥中立刻轉頭並地區移動,體力30%以下 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 3.00 0.25 若個體/激個體追加補正 體力倍率 攻擊率 防禦率 若個體 0.8 0.5 1.5 激個體 1.0 1.0 1.0 【激個體】憤怒狀態常駐、特殊毒霧 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 啃咬 30 40 10 飛撲 40 40 15 毒液 毒 10 11 0 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 變種失衡值 G級失衡值 部位破壞 全身 110 160 260 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 15秒 15秒 無效 無效 無效 地圖巡迴 地圖 沼澤 初期位置 6 巡迴路線 6→5→4→8→6 頻死休息 無 攻略重點 迅猛龍王系列中最強的, 具有比痺猛龍王更高的體力與失衡耐性,從正面攻擊會遭到反擊而大失血。 強烈的毒液效果時間高達50秒,幸好牠吐毒液的準備時間很長,有充裕時間可以躲過。 同樣以側面攻擊、不貪刀為上策。 道具情報 下位 上位 演習 資深 G級 本體3回 毒猛龍鱗×1 28% 毒猛龍的上鱗×1 18% 毒猛龍皮×1 5% 鳥龍種的牙×1 14% 毒猛龍王的鱗×1 57% 毒猛龍王皮×1 26% 毒猛龍王皮×1 22% 毒猛龍鱗×1 7% 鳥龍種的銳牙×1 16% 毒猛龍王的骨×1 22% 毒猛龍王頭×1 8% 毒猛龍王頭×1 13% 毒飛刀×1 30% 鳥龍種的重牙×1 15% 毒猛龍的頭冠×1 10% 毒袋×1 38% 毒袋×1 16% 古老的秘藥×1 55% 鳥龍種的尾×1 18% 毒猛龍王的牙×1 5% 毒猛龍的上皮×1 16% 毒袋×1 3% 鳥龍種的韌尾×1 16% 疫毒袋×1 6% 猛毒袋×1 15% 鳥龍種的剛尾×1 11% 激毒袋×1 5% 魔物的上油×1 5% 捕獲報酬 毒猛龍王皮×1 58% 毒猛龍王皮×2 51% 毒猛龍皮×1 70% 鳥龍種的牙×1 14% 毒猛龍王的鱗×1 23% 毒袋×2 33% 毒袋×2 30% 毒猛龍皮×2 29% 鳥龍種的銳牙×1 16% 毒猛龍王的骨×1 51% 毒猛龍王頭×1 9% 毒猛龍王頭×1 19% 毒猛龍的毒牙×1 1% 鳥龍種的重牙×1 15% 毒猛龍的頭冠×1 20% 鳥龍種的尾×1 18% 疫毒袋×1 6% 鳥龍種的韌尾×1 16% 鳥龍種的剛尾×1 11% 激毒袋×1 5% 捕獲保證書×1 5% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 第一次和他的變種打 才發現我太低估它了 令人訝異的巨大改變 - 2010-08-19 03 06 00 孩子...你不是第一個了.所有第一次打單挑變種的(包括我囧)都被他那有如眠鳥的血量嚇到 - 2010-08-19 04 17 38 0.40 的防禦率 加上完美的肉質 單挑困難... - 2010-08-24 19 52 53 只不過是隻破萬的跳跳而已,還是隻跳跳 - 2010-11-11 17 36 13 為了鳥龍種的重牙 我找他找的好辛苦....... - 2010-11-21 09 39 41 肉質很硬 - 2012-08-25 02 51 06 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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要轉型就要把珠子拆下來 不會損毀... - 2010-04-13 10 23 29 防具名字會變 就會損壞 而且會損毀的話 再升級那視窗會多字提醒你 - 2010-04-14 19 52 36 不確定就按慢點 沒字提醒就是不會 - 2010-04-14 19 53 29 剛力珠 - 2010-06-21 03 05 15 怎麼有材料還是看不到耐性SP... - 2010-06-25 02 36 24 友愛珠 跟 友情珠 的大範圍怎麼變成廣範圍了... - 2010-06-29 20 01 03 黏著黑蟻 - 2010-07-13 06 52 25 肉球蓋印 - 2010-07-16 17 44 49 古老的秘藥 - 2010-07-20 01 23 04 耐性SP珠.....我已經看到了= = - 2010-07-25 00 54 14 要有草食種重殼 - 2010-07-25 00 54 52 強精珠 - 2010-07-30 00 12 49 請問我想要提升 貫通彈.貫通箭威力 這條技能 要用哪顆珠?? - 2010-08-05 13 16 14 劍士類 匠珠不見了... - 2010-08-11 05 31 50 陽翔原珠× - 2010-08-11 17 16 41 陽翔原珠 - 2010-08-11 17 16 58 氣短 - 2010-08-13 23 18 41 硫璃原珠 - 2010-08-13 23 42 00 隨機珠 - 2010-08-18 13 31 09 射精 - 2010-08-18 16 02 11 射精珠 - 2010-08-18 16 02 31 彈製珠還未開放嗎? - 2010-08-22 15 24 40 射精珠 是啥.. - 2010-08-23 20 42 10 射精珠裝上去變性屬性 - 2010-08-24 17 54 13 陽翔原珠 - 2010-08-30 04 57 01 射精珠 - 2010-09-03 09 16 17 彈種強化sp珠 - 2010-10-14 17 36 44 有的是"廣"範圍,有的是"大"範圍 - 2010-09-06 01 38 47 忍足珠SP - 2010-10-04 05 35 10 龍之指 - 2010-10-10 23 19 14 彈種強化sp珠 - 2010-10-14 17 37 13 為甚麼要強姦豬呢...(強肩珠?) - 2010-10-24 00 44 37 不然你怎麼出來的? - 2010-10-26 04 23 01 請問G珠有限定裝在什麼武器或裝備上嗎 - 2010-10-25 22 51 40 笛吹珠 - 2010-11-10 12 51 25 剛體珠 - 2010-11-21 01 34 37 可惜沒撥取sp - 2010-11-24 05 07 34 獵團票券 - 2011-01-08 13 55 41 餓狼 - 2011-01-14 03 37 47 琉璃原珠 - 2011-01-28 13 46 36 吶喊堅果 - 2011-02-06 03 34 23 強精珠 - 2011-02-18 13 11 28 想問一下祝福珠是還沒開放的嗎? - 2011-03-17 23 48 31 尖爪 - 2011-03-24 13 08 24 福音 - 2011-03-27 23 01 22 請問怎麼都沒看到抑反珠? - 2011-04-09 16 14 44 飛龍種的利牙 - 2011-04-14 20 33 39 感覺 - 2011-05-11 23 09 18 琉璃原珠 - 2011-05-30 17 47 38 縮 - 2011-07-03 21 53 19 縮 - 2011-07-03 21 53 40 縮什麼縮 - 2011-10-11 21 40 19 強走藥 - 2011-07-10 18 09 58 走什麽走 - 2011-11-20 23 11 35 修羅原珠 - 2011-08-14 21 46 13 書き込む - 2011-09-04 09 23 07 水光 - 2011-11-14 05 27 14 雷光蟲 - 2011-11-28 10 58 42 雷光什麽雷光 - 2011-12-08 00 32 53 堅龍骨 - 2012-01-12 22 22 39 堅龍什麽堅龍 - 2012-01-13 19 29 19 請問一下上面未出的G珠哪個版本會實裝? - 2012-02-26 20 06 25 ※什麼是""土蜂擁"" - 2012-03-15 17 29 01 陽翔原珠 - 2014-10-17 00 28 50 陽翔原珠 - 2014-12-06 22 25 05 深紅色角 - 2014-10-18 03 30 28 陽翔原珠 - 2014-10-18 15 15 20 陽翔原珠 - 2014-11-30 20 10 41 蒐集完文鎮珠SP素材卻沒有出現製作選單 我選單上只有4顆SP珠可以製做 求解 - 2014-12-06 11 25 50 0.0 - 2014-12-07 12 24 48 叫你們不要查素材是聽不懂喔 - 2014-12-07 12 25 07 擔心 - 2014-12-08 00 43 47 捲曲的角 - 2014-12-08 14 44 14 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2014-12-08 16 34 43 應該沒啥用 不把書啥來著的那段日文換成留言 是不會改變狀況的 基本上錯過幾次的user自然就會知道這樣作不會達到目的 所以一直出錯都是不同的user自然壓根就不會看其他留言 類似月經文那樣 - 2014-12-09 01 49 22 如果能改就好了...畢竟是日文系統沒法改 - 2014-12-09 02 01 22
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諾石羅德熔岩洞穴[100] 擊殺七彩夢魘[100] 擊殺七彩夢魘30隻 EXP, JEXP 240000, 伊甸園硬幣 1個 擊殺七彩飛龍[100] 擊殺七彩飛龍 30隻、七彩地龍 30隻 EXP, JEXP 240000, 伊甸園硬幣 2個 收集凝固的岩漿[100] 收集凝固的岩漿 10隻 EXP, JEXP 240000, 伊甸園硬幣 1個 克雷斯特漢姆古城[100-110] 可憐的小丑[100] 擊殺卡拉特小丑 30 EXP, JEXP 240000, 伊甸園硬幣 1個 一隻小昆蟲[100] 擊殺捲由蟲 30 EXP, JEXP 240000, 伊甸園硬幣 1個 如果活著去天堂[100] 擊殺虎蜥人 30 EXP, JEXP 300000, 伊甸園硬幣 1個 毋庸置疑[100] 擊殺史汀 30 EXP, JEXP 300000, 伊甸園硬幣 1個 美味、不...是可憐的靈魂[100] 擊殺狂暴米諾斯 30 EXP, JEXP 390000, 伊甸園硬幣 1個 只是空的鎧甲[100] 擊殺幽靈劍士 30 EXP, JEXP 450000, 伊甸園硬幣 1個 或許是耿直的靈魂[110] 擊殺卡利斯格 30 EXP, JEXP 450000, 伊甸園硬幣 1個 騎士的天敵[110] 擊殺邪骸浪人 30 EXP, JEXP 450000, 伊甸園硬幣 1個 可敬的對手[110] 擊殺深淵騎士 10 EXP, JEXP 450000, 伊甸園硬幣 1個 米德加爾特聯盟盟營區[100-110] 頂著葉子的少女[100] 擊殺捕蟲蕫堇妖 30 EXP, JEXP 320,000, 伊甸園硬幣 1個 驚心動魄的美麗[100] 擊殺魯修拉黃蜂 30 EXP, JEXP 400,000, 伊甸園硬幣 1個 異界之王[100] 擊殺三角狂獅獸 1 EXP, JEXP 520,000, 伊甸園硬幣 1個 頂著葉子的淑女[110] 擊殺黑暗捕蟲蕫堇妖 30 EXP, JEXP 600,000, 伊甸園硬幣 1個 乾花書籤[110] 擊殺豬籠草 30 EXP, JEXP 600,000, 伊甸園硬幣 1個 好棒的...肌肉[110] 擊殺那迦 30 EXP, JEXP 600,000, 伊甸園硬幣 1個 猶如童話舨的[110] 擊殺獨角飛馬 30 EXP, JEXP 600,000, 伊甸園硬幣 1個 令人興奮的魅力[110] 擊殺突變蜈蚣幼蟲 20 EXP, JEXP 600,000, 伊甸園硬幣 1個 附魔神奇之角[110] 收集魔力長角 20個 EXP, JEXP 300,000, 伊甸園硬幣 1個 拉赫、菲音斯區[100] 草原亂鬥 - 犬妖篇[100] 擊殺大斧犬妖20、榔頭犬妖20、刺錘犬妖20 EXP, JEXP 250000, 伊甸園硬幣 2個 草原亂鬥 - 希爾隊長篇[100] 擊殺希爾隊長 30 EXP, JEXP 150000, 伊甸園硬幣 1個 草原亂鬥 - 沙漠之狼篇(100) 擊殺沙漠之狼 30 EXP, JEXP 150000, 伊甸園硬幣 1個 狗毛想到用時方恨少(100) 收集犬妖的毛 20個 EXP, JEXP 100000, 伊甸園硬幣 1個 雜草戰爭[100] 擊殺捕蟲草 30、吃人草 30 EXP, JEXP 300000, 伊甸園硬幣 2個 火山的突變種[100] 擊殺岩漿波利 30 EXP, JEXP 150000, 伊甸園硬幣 1個 冷冰冰的心臟、涼爽的菜餚(100) 收集冰心臟 20個 EXP, JEXP 100000, 伊甸園硬幣 1個 無法溝通的雪人[100] 擊殺雪獸 30 EXP, JEXP 300,000, 伊甸園硬幣 1個 冰晶到底有多硬?[100] 擊殺冰巨人 30、蓋俄斯提10 EXP, JEXP 600,000, 伊甸園硬幣 1個 達納托斯塔台[110] 邪惡箱內部[110] 擊殺狂暴邪惡箱 30 EXP, JEXP 600000, 伊甸園硬幣 1個 浮動的陳舊智慧[110] 擊殺死亡魔書 30 EXP, JEXP 600000, 伊甸園硬幣 1個 古城的男爵[110] 擊殺鴞裊男爵 20 EXP, JEXP 750000, 伊甸園硬幣 1個 單張的知識[110] 收集血跡書頁 10 EXP, JEXP 600000, 伊甸園硬幣 1個 古老的魔法記錄[110] 收集老舊魔法圖 10 EXP, JEXP 600000, 伊甸園硬幣 1個 收集回收物品[110] 收集破爛爛的衣服 30 EXP, JEXP 600000, 伊甸園硬幣 1個 優配擂斯[110] 鐵螞蟻群-1[110] 擊殺褐凡娜圖 20,綠凡哪圖 20 Exp 450000, Jexp 375000,伊甸園硬幣 1個 鐵螞蟻群-2[110] 擊殺橘凡娜圖 20,藍凡娜圖 20 Exp 450000,Jexp 375000,伊甸園硬幣 1個 斑駁陸離迪靡克-1[110] 擊殺暴風迪克 10 Exp 450000, Jexp 375000,伊甸園硬幣 1個 斑駁陸離迪蘼克-2[110] 擊殺崩裂迪靡克 10, 火燄迪靡克 10 Exp 450000,Jexp 375000,伊甸園硬幣 1個
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11月25日 秋天的天气好极了,阳光灿烂。医生的问题使我们忧心忡忡。我们给香港、上海和汉口的红十字会拍了电报,请求派遣医生和寄送药品。跟所有其他大使馆一样,美国大使馆也在敦促他们的同胞离开南京。由于电报是由美国大使馆发出的,我们无法找到外国医生。 我做梦也没有想到,还要我帮助抢救中国皇家古老的奇珍异宝,然而事情竟发展到了这一步。我过生日时怡和通砖瓦厂送给我的两辆卡车中的一辆有一段时间曾用来运送大学生去照料伤员,现在归杭立武博士先生使用。他调集了一个车队,要把1.5万箱(你信也好,不信也好,千真万确)珍宝送到码头,政府要把它们带到汉口去。人们担心,万一这些珍宝落人日本人手中,它们就会被送到北平(本来它们就属于那里!)。 昨天,收音机里报道了上海的情况。日军司令部对我们努力在本地为平民建立一个中立区的反应是友好的。正式答复还没有到。 收到了妻子11月11日的来信(路上走了14天)。现在我担心可能不会再有信来了,因为陆路也许很快就会被封锁。多谢了,妻子!乌尔西的纸娃娃我保存起来了,当作护身符。 到现在为止,已有两次虚惊:9时5分~9时30分,11时40分~12时30分。 韩先生的防空洞现在也坍塌了,他只好再挖一个。另外,他正在学校里准备一个房间,让他的家人搬进来。埃拉?高太太送来一些木箱和皮箱托我保管,里面有两个挂钟,用纸包着,上面贴着小心,钟表的标签。所有物品都送进了车库,否则我真不知道把它们放到哪儿。 马市长来电话邀请我参加下午6时在国际俱乐部举行的茶会。好的,我们去,正好调剂一下生活! 礼和洋行的丁先生征求我的意见,他能否把自己的旅馆托付给施佩林先生管理。他当然能。一个施佩林总不会扛走一个旅馆! 我的邻居鞋匠(这个令人讨厌的鞋匠)现在成了我的朋友,我们同心同德。他和他的家人整天都在舀防空洞里的水。他还给我(花10元钱)做了一双漂亮的棕色靴子。我自愿多给他1元钱,让友谊粘得更紧。他说要再帮我做一双靴子,来配我的国社党制服。一个人是会变的,这个希望永远不能放弃。还有,你要把爱心送给你的邻居!据上海电台播音员报道,昨天有40人在城市遭轰炸时身亡。有几枚炸弹落在所谓市立剧院的附近,当时我们正在里面参观画展。 除此之外,电台还报道说,日本人对于建立平民中立区一事至今还没有给予最终答复。我决定通过上海德国总领事馆和上海国社党中国分部负责人拉曼给希特勒和克里伯尔发电报。今天发了下面的电报: 上海德国总领事馆转国社党中国分部负责人拉曼: 我恳请您代为转发以下电报。 第一封, 致元首: 国社党南京地区小组组长、本市国际委员会主席请求元首阁下劝说日本政府同意为平民建立一个中立区,否则即将爆发的南京争夺战会危及20多万人的生命。 谨致德意志的问候 拉贝 西门子驻南京代表 第二封, 致总领事克里伯尔: 恳请您支持我今天请求元首劝说日本政府同意为平民建立一个中立区,否则即将在南京爆发的战斗将不可避免地引起可怕的血腥屠杀。 希特勒万岁! 拉贝 西门子代表 南京国际委员会主席 如有必要,我将支付电报费。请西门子洋行(中国上海)从我账上预支。 拉贝 由于我不能肯定拉曼先生会不会被高额电报费吓退,所以请他让人从西门子洋行(中国上海)预支这笔费用,记在我的账上。 下午1时30分~3时30分空袭:轰炸城南。 英国海军上将霍尔特请我去别墅俱乐部参加告别酒会。看来我必须参加,尽管我从来也适应不了鸡尾酒会。英国海军似乎也要撤离。这并不怎么令人高兴! 今天公共汽车停运。据说所有的公共汽车都开到汉口去了。现在大街上或许会变得安静一些,虽然据说这里还有20多万中国人(平民百姓)。我多么希望(上帝作证)希特勒会帮助我们,让我们终于能够建立起中立区。 怡和通砖瓦厂的孙先生,是韩先生给我带来的一个新朋友。他愿意给我们修筑一个新的防空洞,原因是老的防空洞里总是充满了地下水。如果这个伟大的想法能够变成现实的话,我会很高兴的。因为泡在有水的防空洞里可不是一件愉快的事! 在国际俱乐部马市长举行的茶会上约定,请我们留下来的外国人每天晚上6时~7时在北平路69号英国文化协会里与中国人见面。除此以外,没有商谈任何重要的事情。英国上将霍尔特在别墅俱乐部举行的告别酒会也进行得平淡无奇。我借此机会把我给希特勒和克里伯尔的电报托付给美国大使馆官员艾奇逊先生,他答应帮我设法发到上海。 我从收音机里听到,汉口方面对建立中立区表示担忧,因为事先没有征求中国政府的意见。电台还报道说(《上海晚报》通讯社提供):江阴要塞不久就要投降。如果情况属实,那么南京痛苦的结局就要来到了。因为这意味着日本战舰将从扬子江开过来,从江面上轰击这座城市:这是我的看法。在这种情况下,实际上根本无法想象怎样保卫南京。不过我觉得这条消息报道得早了一点儿。也许上海电台的播音员根本得不到中方的新闻,而只有日本的。 ラーベの日記index
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初会 —— 同人Project Phase 1 私たちは違う道を歩いてここに来た、そして、初めて出会った。 夜幕下的帕斯城。 少年在无人的道路上奔跑着。 他大概十五、六岁的样子,在这个国家很少见的黑色的头发与黑色的眼睛表明了他拥有东方人的血统,而他那比人类略尖的耳朵又表明了他具有精灵族的血统。 他穿着一件白色的连带帽子的长袍,左胸前绣着魔法学院的纹章。这是大陆著名的魔法学院的学生的制服。 “只是想看一会儿书的,没想到居然在古书店里待了那么久,如果超过了时间,那我不就得走路回学院了吗……别开玩笑了啊……” 灵有利用休假日来到帕斯城采购东西的习惯。一些日常用品和其它的一些必需品往往是在这个时候购入的。 由于有直接连接帕斯城城外和魔法学院外的传送点在,所以这样的旅途事实上是很方便的。 然则使用传送门一定要注意的一点,就是时间。虽然对于传送门使用的对象有严格的限制,但是为了不出现意外的情况,连接帕斯城和魔法学院的传送点在午夜零点过后半个小时就会被关闭。 虽然对于一个魔法学院的高年级生来说,只要使用飞行魔法,从帕斯城到学院的这么一段距离也许并不算什么。 但是,对于还只是三年级生的灵来说,最擅长的气系魔法也就只能达到勉强能够操作气流的程度,要飞行这么长的距离根本是不可能的事。 如果在那之前无法赶到传送点的话,那么他就不得不花上大约两个小时的时间步行回魔法学院了。 “呜……这么晚了……艾蕾诺娅小姐……不、母亲一定会担心的……赶快……赶快啊……” 少年一边抱紧了胸前那一大带采购获得的道具,一边加快了自己的脚步。 周围一片寂静,道路上一个行人也没有。这也难怪,虽然说并非是规定,但是在这个古老的国家里,人们依然保持着过去的传统,在午夜零点之后就不再外出。而现在,时间就快要到了…… “铛~~~铛~~~铛~~~铛~~~铛~~~铛~~~” “哇,惨了,钟响了……” 六声响彻全城的钟声宣告着午夜零点的到来。 “这就是帕斯城著名的“零点之钟”吗……虽然以前就知道了,但是在这种时候听到果然还是和以前的感觉完全不同……好响啊……到现在耳边还有一种钟声还在回荡的感觉……呜……” “嗯……等等……这是什么?” 灵突然发现除了刚才那阵钟声造成的耳鸣以外自己似乎还听到了什么。 “歌声?!虽然很微弱但是那确实是歌声没错啊?!” “难道是我听错了吗?”少年停下了脚步,闭上眼睛,开始集中精神。 拥有一半精灵族血统的灵,无论是视力还是听力均在普通的人类之上。只要集中精神的话,即使是很微弱的声音也可以听得见。 在黑暗中,钟声的幻象消失了,而那歌声却渐渐地清晰了。静静地听了一会儿,少年逐渐被那歌声吸引住了。 那似乎是一位少女的声音,灵无法听清楚歌中的内容,似乎既不是大陆语,也不是精灵语,而是用其他的未知语言唱的。虽然无法理解,但是这歌声却给人以一种古老而又优雅的感觉,仿佛是从遥远的古代顺着风飘来的。 “在这种时候唱歌……会是谁呢?……” 少年的好奇心使灵忘记了他正在赶时间这件事,他开始转身,一边确认着歌声传来的方向,一边寻找着歌声的来源。 “是……这里……吗……” 帕斯城西面靠近城墙的地方矗立着的钟楼,也就是灵刚才听到的“零点之钟”的钟声的发出地。 这是全帕斯城最高也是最古老的建筑物。建成年代已经无法考据了,人们只知道它一直是在那里。 它是在帕斯城建成的时代建的吗?或许在那之前就已经存在了?现在已经没有人知道了。钟楼内部据说是用很复杂的机械结构完成的,甚至有些部分人们至今仍不知道其的工作原理。 有些精细的零件已经因为年代悠久已经损坏了,但是由于帕斯城代代的统治者们都很重视这座象征帕斯城悠久历史的标志性建筑物。所以无论在哪一个年代,都有着相当数量专属于钟楼保养和修复的工匠们存在,也正因为如此,“零点之钟”直到现在仍然在精确地运作着。 站在了钟楼下的灵这时已经可以确认,歌声确实是从钟楼顶传来的。 他抬头向钟楼顶端望去,钟楼的高度使他必须把头仰至极限才能看见钟楼的顶部。 满月被云遮住了。但是,在钟楼顶端的边沿上,灵果真看到了一个模模糊糊的人影。 “果然有人啊……但是在这种时候……在这种地方……会是谁呢?……” “那么,就去确认吧!”虽然灵这么想,但是钟楼的大门已经关闭并被锁住了,事实上除了维护钟楼的工匠们和一些相关人员外,在一般情况下为了保证钟楼的运作,一般人是不被允许进入钟楼的。 “大门……果然锁上了啊。算了,一开始就没有期待过能从大门进入的。找些其它的入口好了。”灵开始绕着钟楼移动。 为了不使钟楼内部的零件过分潮湿而损坏,工匠们一般会打开钟楼周围的一些窗户。 “嗯,这里,应该就没问题了吧。”灵选定了钟楼二楼的一扇窗户,开始低声吟唱。 这是属于气系魔法基础的“跳跃”魔法。虽然长距离飞行没办法做到,不过如果只是跳跃的话对于灵来说还是没问题的。 “好,准备完成,开始吧!” 周围的空气聚集成气流将灵快速托起,灵一只手抱紧装道具的袋子,另一只手抓住窗户的上沿,并以此作为转轴,跃进了钟楼内。 “嗯,这次的着地动作应该还算做得不错的呢。”单膝着地的灵站起身来,拍了拍衣服上的尘土。顺便环绕四周确认自己现在所处的位置。 看来现在是在钟楼二层的环形回廊上,周围都是些不知道作用的齿轮、金属杆、还有类似很大的发条什么的在运作着。 沿着回廊走,很快就看见了在钟楼中轴线上连接钟楼各层回廊的中心楼梯。 顺着盘旋上升的楼梯,灵一层一层地往钟楼顶端移动,越往上,歌声就越来越显得清晰。 “没错,就是这里了。”终于,灵站在了通向钟楼最顶端天台的铁门前,铁门原来的锁已经损坏了,但也许是没想过有人会来到这种地方,门并没有被安上新锁,仅仅是插上了门闩。 “好吧,那就让我见一见这位不可思议的歌者到底是谁吧!”灵深吸了一口气,伸手推开了铁门。 迎面吹来的风让灵在开门的一瞬间内不由自主地闭上了眼睛。当他睁开眼睛时,歌声停止了。 察觉到了灵的到来,原本坐在天台的边沿上少女站起身来,微微侧身并转过头望向灵。 遮住了月亮的云层正好在这时散开,满月的光辉撒向整个天台。 这是一位白发的少女,不,也许说是少女还并不准确,她大概只有十一、二岁的样子,在宽阔的天台上少女原本娇小的身材更加显得娇小。 少女身穿的是连体的白色洋装,绑着一个白色大蝴蝶结的纯白的长发如银丝般的在月光下飘舞。月光下少女的身体周围笼罩着一层淡淡的光晕。 与一开始给人“纯白的少女”这种印象形成鲜明对比的是少女那血色的赤瞳。赤、如血一般的赤,清澈而又深邃,仿佛能直接看穿人的内心深处。 而现在,白发的少女正面无表情一动不动地用她那赤瞳盯着到来的不速之客——灵。 “哇……果然被发现了吗……看样子似乎在戒备我啊……不过不管如何首先……” 灵:“你、你好。别、别这样看着我,我可不是什么奇怪的人啊。” 少女:“…………”保持原状一动不动。 “呜……果然还是不相信啊……那么……” 灵:“对、对了,刚才的歌是你唱的吧。我、我是因为听到了歌声才到这里来的。” 少女:“…………”还是保持原状一动不动。 “呜……不行啊……一点反应也没有……果然还在戒备我吗……” 灵:“你的歌声真的很不错呢。那是什么曲子啊?” 少女:“…………”仍然保持原状一动不动。 “呜……还是不行啊……这种时候为了让对方信任自己果然必须要先自我介绍一下啊。” 灵:“我的名字是灵,是这里附近的魔法学院的学生。你呢?你叫什么名字呢?” 少女:“…………”继续保持原状一动不动。 “呜……不行了不行了……无论说什么话都没有反应……对话完全不能成立啊……” “啊!对了!这种时候首先要表示友好!记得今天除了其它道具以外还买了……” 灵开始伸手摸索一直抱在胸前的那个大袋子。…………“啊!有了!” 灵:“这么晚了,你不饿吗。我买了一些点心,如果可以的话一起吃好吗?”说着从袋子里拿出了个包装得像是点心一样的东西递向少女。 少女:“…………”还是一言不发,但是居然缓缓地转过身来正对着灵。而她的视线则移到了灵手中的点心上。 “哇……动了动了……那么再努力一下!” 灵:“这是帕斯城最著名的蛋糕店的限定版巧克力蛋糕哦,每天只卖十个呢。我敢保证,肯定非常好…” 话还没说完,灵发现本来一动不动地站在距离自己大约是二十步远的天台边沿的少女现在却已经站在了自己的面前。 灵:“什么…”还没等灵反应过来,少女快速伸手抢下灵手中的蛋糕。然后不知道用了什么方法又在一瞬间内退回了她原先站的位置。 灵:“等……等一下……喂……” 少女像完全没听到灵的话似的,转身面向天台外侧,又回过头来最后看了灵一眼,随即从钟楼的顶端跃下。 “开、开玩笑的吧……”反应过来的灵急忙跑至少女跃下的之前所站的位置,低头向下望去。 钟楼下面的是深夜中的帕斯城,一个人影都没有。当然少女也消失了。 “不见了……这里至少有十六层啊……居然就那样跳下去……那个女孩到底是什么人啊……” 周围的一切都已经回归寂静,只有从手中消失了的蛋糕才能证明灵刚才所看到的一切并非是幻觉。 灵就这样呆呆地站在原地好一会儿,才想起自己其实还在赶路中。 可是,这时已经晚了…… 这就是灵和那位白发红瞳的少女的第一次相遇…… 但是,这时的灵和那位少女都不知道与对方的这一次相遇将改变自己一生的命运…… 同人Project Phase1 Fin.
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痺猛龍王(ドスゲネポス) 最古早的音譯名稱是德斯葛涅波斯,這是只有骨灰級玩家才知道的舊名稱。 群體行動的痺猛龍的領袖,體型較大,特徵是大頭冠。 以沙漠為地盤,發達的巨大齒與爪子帶有麻痺屬性,能夠封鎖獵物的行動。 痺猛龍王(ドスゲネポス) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 地圖巡迴 攻略重點 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 變種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 全身 90 90 90 35 10 40 50 10 100 全身 75 55 40 15 15 5 5 0 100 全身 55 55 55 25 5 25 40 5 100 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 新人 750 0.80 1.00 1.00 毒 100 50 4回 300 10/5s 60s 10dmg/5s 合計120dmg 下位 1049 1.10 0.95 1.00 麻痺 200 50 4回 400 5/20s 5s 1200 1.10 0.95 1.00 睡眠 70 15 4回 130 5/20s 30s 1349 1.15 0.90 1.00 暈眩 200 50 4回 400 5/20s 5s 上位 2099 1.50 0.75 1.00 爆破 300 200 12回 2700 500dmg 2250 1.60 0.75 1.00 異常狀態耐性(G級) 2400 1.70 0.75 1.00 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 2人 2550 1.80 0.70 1.00 毒 300 300 4回 1500 10/5s 60s 50dmg/5s 合計600dmg 變種 3000 5.50 0.40 1.00 麻痺 350 350 4回 1750 5/20s 5s G級 6000 7.00 0.45 1.00 睡眠 300 300 4回 1500 5/20s 30s 暈眩 200 150 4回 800 5/20s 5s 爆破 500 300 12回 4100 800dmg 憤怒狀態 憤怒值500,持續60秒,攻擊力1.60倍,防禦率1.00倍,速度1.30倍 可捕獲狀態 戰鬥中立刻轉頭並地區移動,體力30%以下 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 3.00 0.25 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 體力倍率 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 失衡倍率 下位 3.00 2.00 0.70 1.20 0.80 1.70 上位 3.00 2.95 0.70 1.30 0.80 3.40 變種 2.00 1.50 1.20 1.40 0.70 1.90 G級 1.20 1.10 1.00 1.20 1.10 1.20 若個體/激個體追加補正 體力倍率 攻擊率 防禦率 若個體 0.8 0.5 1.5 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 麻痺咬 麻痺 20 40 5 啃咬 30 40 5 飛撲 35 40 5 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 變種失衡值 G級失衡值 部位破壞 全身 90 140 240 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 15秒 15秒 無效 無效 有效 地圖巡迴 地圖 沙漠/白天 沙漠/晚上 初期位置 4 5 巡迴路線 4→2→1→5→6→4→2→3→7→6→4 5→1→2→3→7→3→2→1→5 頻死休息 無 無 攻略重點 基本上跟迅猛龍王類似,但痺猛龍王的失衡耐性比迅猛龍王高, 不像迅猛龍王這麼容易失衡,而且攻擊力也遠大於迅猛龍王, 因此不要執著在連續攻擊上,以免受到強力的反擊,可從身體側面進行攻擊。 道具情報 下位 上位 演習 凄腕 G級 本體3回 痺猛龍鱗×1 34% 痺猛龍的上鱗×1 18% 痺猛龍皮×1 5% 鳥龍種的牙×1 18% 痺猛龍王的鱗×1 57% 痺猛龍王皮×1 30% 痺猛龍王皮×1 16% 痺猛龍鱗×1 7% 鳥龍種的銳牙×1 16% 痺猛龍王的牙×1 22% 痺猛龍王頭×1 8% 痺猛龍王的尾巴×1 15% 麻痺飛刀×1 35% 鳥龍種的重牙×1 11% 痺猛龍的頭冠×1 10% 麻痺袋×1 28% 痺猛龍的上皮×1 20% 古老的秘藥×1 50% 鳥龍種的尾巴×1 14% 痺猛龍王的爪×1 5% 痺猛龍王頭×1 11% 麻痺袋×1 3% 鳥龍種的韌尾×1 16% 虛麻痺袋×1 6% 麻痺袋×1 20% 鳥龍種的剛尾×1 15% 強麻痺袋×1 5% 魔物的上油×1 5% HC剝取 痺猛龍的鮮鱗×1 5% 痺猛龍的最上皮×1 5% 痺猛龍的長爪×1 5% 痺猛龍王的袋×1 2% 捕獲報酬 痺猛龍王皮×1 56% 痺猛龍王皮×2 32% 痺猛龍鱗×1 70% 鳥龍種的牙×1 18% 痺猛龍王的鱗×1 23% 麻痺袋×2 34% 麻痺袋×2 47% 痺猛龍鱗×2 29% 鳥龍種的銳牙×1 16% 痺猛龍王的牙×1 51% 痺猛龍王頭×1 10% 痺猛龍王頭 21% 痺猛龍的麻痺牙×1 1% 鳥龍種的重牙×1 11% 痺猛龍的頭冠×1 20% 鳥龍種的尾巴×1 14% 虛麻痺袋×1 6% 鳥龍種的韌尾×1 16% 鳥龍種的剛尾×1 15% 強麻痺袋×1 5% 捕獲保證書×1 5% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 強到爆炸 銀霸被巴一下剩半條血 - 2011-03-11 23 02 35 痺猛龍王尾 上位從沒挖到 頭倒是不少+_+ - 2011-06-17 20 20 17 痺猛龍王尾 - 2011-11-12 09 35 48 麻痺袋 - 名無しさん 2014-12-24 21 03 14 麻痺龍王尾 金銀蛋尾晶蠍解B任報酬也會給 感覺比較好拿 - 名無しさん 2015-01-01 01 53 50 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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た行目次 【た】 * * * 【ち】中秋节 * * 【つ】 * * * 【て】 * * * 【と】 * *link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 【た】 * * * 【ち】 中秋节 投稿者:YanGang 农历八月十五日,是我国传统的中秋节,也是我国仅次于春节的第二大传统节日 。八月十五恰在秋季的中间,故谓之中秋节。我国古历法把处在秋季中间的八月, 称谓“仲秋”, 所以中秋节又叫“仲秋节”。 中秋之夜,月色皎洁,古人把圆月视为团圆的象征,因此,又称八月十五为“团圆 节”。古往今来,人们常用“月圆”、“月缺”来形容“悲欢离合”,客居他乡的游子,更 是以月来寄托深情。唐代诗人李白的“举头望明月,低头思 故乡”,杜甫的“露从今夜白,月是故乡明”,宋代王安石的“春风又绿江南岸,明月何时照 我还”等诗句,都是千古绝唱。 中秋节是个古老的节日,祭月赏月是节日的重要习俗。古代帝王有春天祭日,秋天祭月的社制,民家也有中秋祭月之风,到了后 来赏月重于祭月,严肃的祭祀变成了轻松的 欢娱。中秋赏月的风俗在唐代极盛,许多诗 人的名篇中都有咏月的诗句,宋代、明代、清代宫廷和民间的拜月赏月活动更具规模。我国各地至今遗存着许多“拜月坛”、“拜月亭”、“望月楼”的古迹。北京的“月坛”就是明嘉靖年 间为皇家祭月修造的。 每当中秋月亮升起,于露天设案,将月饼、石榴、枣子等瓜果供于桌案上,拜月后,全家人围桌而坐,边吃边谈,共赏明月。现在,祭月拜月活动已被规模 盛大、多彩多姿的群众赏月游乐活动所替代。 吃月饼是节日的另一习俗,月饼象征着团圆。月饼的制作从唐代以后越来越考 究。苏东坡有诗写道:“小饼如嚼月,中有酥和饴”,清朝杨光辅写道:“月饼饱装桃肉馅,雪糕甜砌蔗糖霜”。看来当时 的月饼和现在已颇为相近了。 根据史籍的记载,“中秋”一词最早出现在《周礼》一书中。到魏晋时,有“谕尚书镇牛淆,中秋夕与左右微服泛江”的记载。直到唐朝初年,中秋节才成为固定的节日。《唐书·太宗记》记载有“八月十五中秋节”。中秋节的盛行始于宋朝,至明清时,已与元旦齐名,成为我国的主要节日之一。这也是我国仅次于春节的第二大传统节日。 西湖游览志余》中说:“八月十五谓中秋,民间以月饼相送,取团圆之意”。《帝京景物略》中也说:“八月十五祭月,其饼必圆,分瓜必牙错,瓣刻如莲花。……其有妇归宁者,是日必返夫家,曰团圆节。中秋晚上,我国大部分地区还有烙“团圆”的习俗,即烙一种象征团圆、类似月饼的小饼子,饼内包糖、芝麻、桂花和蔬菜等,外压月亮、桂树、兔子等图案。祭月之后,由家中长者将饼按人数分切成块,每人一块,如有人不在家即为其留下一份,表示合家团圆。 中秋节时,云稀雾少,月光皎洁明亮,民间除了要举行赏月、祭月、吃月饼祝福团圆等一系列活动,有些地方还有舞草龙,砌宝塔等活动。除月饼外,各种时令鲜果干果也是中秋夜的美食。 中秋节起源的另一个说法是:农历八月十五这一天恰好是稻子成熟的时刻,各家都拜土地神。中秋可能就是秋报的遗俗。 投稿者:ゆーり ●中秋節は別名团圆节。月餅も团圆餅という別名がある。 ●満月は過不足無く丸いため「円満」の象徴とされ、円満のつきにあやかって丸いものを供えるようになった。 葡萄も丸い実である事から(家族)円満の象徴であり、ほかにも沙果、白梨、水梨、苹果、海棠、欧李、葡萄、果藕、西瓜などを供えるらしい。(全部丸いもの) ●月餅の面白い?伝説。 昔中国に元が勢力を伸ばしていた頃、元の宗教ラマ教が中国人にも広まりラマ僧が力を持つようになった。 そこで、人々はラマ僧を追放する為に決起する事にし、決起の日を知らせる為に饅頭の中に合図になる物を入れて同志達に配った。それが旧暦八月十五日であった。ラマ僧は国外に追放され、これを記念して八月十五日に月餅を食べるようになったという話。(ホントかどうかは謎^^;) * * 【つ】 * * * 【て】 * * * 【と】 * *
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世界观介绍--基于现实的架空的世界观 编者按 以下内容来源为作者DingNing所制作的pdf游戏指南《OUROBOROS GUIDE BOOK 》 这个游戏的世界观是基于以现代人的眼光来看待自身长久以来的发展和盛衰交替的事实,而在此基础上构想出的简化的因果逻辑,以及其外在的表现形式--祭祀。 游戏根据中国古代的以国家为单位的大规模殉、祭奴隶的侍奉鬼神而祈求祖神庇佑的传统仪式而假想时代发展的代价,以及围绕这个假定的事实,而展开相应的情节。 以下的几个概念将进一步阐述这个游戏的世界观。 母亲--存在于人类基因内的客观大精神(神) 游戏中假设一切生命都由海洋诞生,人类也由低级生命形式向高级进化。构成人体的约70%的水中,存在的基因内的那小部分为原初之水,通过一代代人的繁衍生殖,而毫不间断地自远古一直传递到现在,永久性地不与基因外界进行物质交换,仍然保持着生命最初产生时的混沌状态。其中所隐含的意义,就是掌握生命的一切奥秘的“母亲”存在于每一个人的基因内。游戏中所谓“母亲”的实质,也就是指在基因内永远保持着混沌状态的原初之水中,蕴涵着支配人的一生,影响人的一切的大精神。而这种大精神,在外部的象征,则是浩瀚而又神秘的海洋,是一切生命,包括人类在内的,共同的母亲。游戏中假定中国古代的原始宗教是崇拜人类最初的母亲的信仰,并用“女娲”来表示原始人对于人类之母的普遍称呼。在游戏中,用“OUROBOROS”的称谓来象征这样的基因内的母亲。 轮回--交替变化的宇宙与人的存在周期 游戏假设世界是由若干个YUGA时代构成的,最初的YUGA时代,宇宙几乎永远的存在着,而对应的人的存在,也基本上与宇宙的存在时间相一致。随着不同的YUGA时代的交替,宇宙开始与结束的周期变得越来越短,而人类的存在时间,从诞生到灭亡的周期,也在不断缩小,并且相对于缩短的宇宙的周期,缩减程度更大,每一次YUGA时代的交替,都是通过宇宙的灭亡与新生来实现轮回的。宇宙的灭亡,就是万物都缩聚到一个几乎不存在的“零点”;而新的YUGA时代的宇宙的诞生,则是这个点再次爆发为构成宇宙的一切。无与全部就是在一瞬间完成转换的,死亡与重生的轮回也就是如此展开的。若以人类时间的每一千年为计量单位,则从最初的YUGA时代开始,这样的交替周期,以此为:“无量大数”、“不可思议”、“那由他”、“阿僧祗”、“恒河沙”、“极”、“载”、“兆”、“正”、“涧”、“沟”、“穰”、“稊”、“垓”、“京”、“兆”、“亿”、“万”……目前的YUGA时代应该是在“亿”。但是相对于宇宙的周期,这个YUGA时代的人的存在时间可以说非常短暂。在这一轮的宇宙中,人类从诞生到现在,仅仅只存几十万年而已。并且,人类也必然在远早于这个世界毁灭之前而先灭亡。为了改变这样的情况,人必须通过与大精神的融合,探求新的存在的方式,而试图改变世界不断缩小的危机,这也与祭祀的实质有关。 转生--人的自我意识得以维持和不断延续的过程 基因意识在这一轮的世界中,平均驱使人的细胞分裂六十次左右,即告个体生命的衰朽与死亡,但是,特殊的基因,因为内部的特殊意识(类似癌的突变),而不断维持自身机体的活性,直到这样的基因意识自我毁灭或为外界力量所强制中断 。假设游戏中的科学水平已经达到能够使用特殊的新纳米技术影响基因内的信息,进而改变基因意识,阻止基因的自杀信息向机体细胞传递,从而阻止人体的衰老,延长人的自然寿命。同样,假设特殊的自我意识已经渗透到了基因意识之内,与大精神达到沟通,从而使自身拥有了超乎一般规律的种种奇特秉性。而这样的自我意识,即使是在自身的机体被彻底毁灭之时,仍然有可能将基因信息发送到他人的基因之内,寄宿在其他人的血脉之中。在沉睡不确定的一段时间后,通过将所寄宿的基因意识促醒,进而实现自我的再次重生,而原先的个体意识或者消失,或者融为那个自我意识的一部分,而自身也将获得转生前的自我所持有的各种奇特禀赋。最重要的禀赋之一,便是继承自我在以往的人生中的记忆,用以映照延续存在的自我意识,但是往往会有很大的缺失而显得非常模糊。另外,人格与具体的能力也无法得到继承。不管怎样,转生的形式,是作为大轮回下的宇宙中的人的小轮回的一种理想形式,通过这样的方式,人也体验到了某种接近永生的存在之道。 祭祀--通过一定的等价交换(奉献),改变存在于内部的大精神的意志,进而影响时世万象变更的概率倾向的外部仪式 游戏中所称的祭祀,是指史上曾一度举行的盛大祭礼,游戏中称之为是千年之祭,每一千二百年举行一次,即以十二个世纪为一个周期的规模宏大的奉献万人的生命,牺牲祭神的仪式。祭祀的目的是为了呼唤大精神对特定的族群在未来时代的发展产生正面的引导作用,而对应的代价则是牺牲另一部分人的生命。通过奉献鲜活的生命,达到最终与大精神和谐同一。 游戏假定历史的发展并不具有惟一性,而是众多不同选择交集作用下的产物。对于各种可能出现的未知前景的概率,可以通过特殊的外部仪式,使大精神(神)影响这些概率的变化,这也是祭祀的现实目的之一。比较通俗的举例是某一件难以预料后果的事的祸~~福的概率变化。通过一定的祈祷仪式,可以使50%~~50%的概率对比变为20%~~80%的概率对比。同时,作为对等的代价,受益的个人或群体也会相应的承担一部分损失,如失去奉献的祭品,或消耗大量的精力等等。 游戏中,假定举行千年之祭是中国最古老的昆仑之民,远古时代的羲姓皇族的绝对义务。这个氏族一直保留着母系社会的传统,最高的宗教领袖即是举行千年之祭的祭司之长。当然,后来在进入了父系社会与私有制社会后,也逐渐产生了男性的世俗领袖。假设千年之祭的最高祭司为一对孪生姐妹,并且都拥有能与大精神交流的特殊意识。因此,在每一个千年交替之时,都会由转生后的她们完成祭礼仪式,保证这个国度逐渐导向繁荣昌盛。自三皇五帝之前,中国就已经有了举行这样的祭礼以事奉母神的血祭仪式,目的在于为下一个千年时代祈福。夏、商的时代,世俗领袖,也就是所谓的“天子”,都会倾全国之力进行献祭仪式。但是到了周朝末代,也就是春秋战国的尾声,大约是公元前300多年,又再次到了千年时代的交替时期,此时奴隶制已经瓦解,祭祀在动乱中举行了之后,就逐渐被后来的人们淡忘。但是,那次祭祀的规模是空前的,因诸侯战乱而成为牺牲品的人是以百万计的,祭礼的完美举行,导致了在这之后的一千年中,中国最终在唐代成为了当时世界上最为辉煌的东方帝国。 游戏中的古代情节,正是在春秋战国时代的祭祀完成之后所面临的下一轮千年之祭的到来的背景下,描述距今一千多年前的唐末藩镇割据时期,即公元十世纪的五代十国混战时期,和古老的祭祀有关的故事。 对抗--作为极端抽象化的解决问题的重要手段 作为游戏采用的表现矛盾冲突的最直接对抗形式,通过对杀将对方的肉体或意识的存在抹去,从而确定自己的存在的正确性与合理性。并且,假设这是基因内的大精神(母亲)所赋予所有人的生存本能,游戏中的一对一的对杀,是一种完全合乎高尚的道德标准,体现崇高的精神境界的实现自我价值的行为,是用有限的生命去追求无限的价值,不仅是创造的价值,还有毁灭的价值,也是一种美的体现。 毁灭的价值至少不比任何创造的价值要小,也许这样的价值不易于为人们所领悟、接受、欣赏,但是它却的的确确贯穿着人类的历史,并在现实中被人们广泛利用着。人都有对抗他者并且企图获胜的欲望,在各种千姿百态的具体形式上,那也许是基因赋予人在精神上的疯狂。尽管那是疯狂的,但是毫无疑问,这是神所赋予人的本能。 游戏的战斗系统也深受这些观念的影响,设计的尽量能体现出对杀的特点,在一部分情节上也着重刻画这样的对抗。因为游戏较注重于对主人公的微观心理的描述,因此这样的对抗形式能较有力的表现人物所面临的生死抉择与对极端问题的判断。 世界观部分结语 人所面临的困境实在可怜。我们都在广袤的宇宙中流浪着,又在自然定律般的劫后余迹前孤立无援,不断被时间的洪流冲垮淹没。我们都孤单地生存在一个冷酷而又陌生的宇宙之中,凝视着这个神秘的,瞬息万变的,无穷无尽的世界,为自己的渺小感到迷茫、困惑、惊恐万分。仅仅能明白的是,无,与无穷有关;全体,与无有关;对于无和全体,以及无穷之间的点,我们完全是一无所知。我们更无法知晓,万事万物为何来自一无所有?又是如何被卷入了无穷无尽?只能隐约感到,一切的结束和开始,都被全无破绽地隐藏在一个难以洞察的秘密之中...... 为何会诞生于这个世界?又应为什么而奋斗?人存在于这个世界上又有何意义?为此,人们都在不断地探索着自身的命运,试图找到自己在这个世界中的位置,发现自己对于自己或他人的价值。这个游戏试图通过描写主人公寻找自身的奇异之旅,探讨人生的某些可能性,以及人生存在这个世界上的意义......
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這裡記錄著台版的歷史 2012 2011 2010 2009 2012 編輯 年/月/日 版本活動 任務 課金裝備 2012/9/4 MHFO台版結束營運 2012/6/1(五) 刻印之石的指示 狩獵情報第128回與例行性維護延後公告:炎王龍的衝擊【下位】、炎王龍的衝擊【上位】、剝取的奧義‧古龍種的珠 埋藏於密林之石、沉沒於沙漠之石、閃爍於沼澤之石、燃燒於火山之石、潛伏於峽谷之石、長眠於樹海之石、被森與丘環抱之石、誘惑的紅晶石、誘惑的蒼晶石、刻印之石的指示 2012/05/22 少女的妄想創造 狩獵情報第127回與例行性維護:妄想長槍牛刀小試、岩龍的衝擊【下位】、岩龍的衝擊【變種】、超鋼金白銀【大劍】、超鋼金白銀【太刀】、超鋼金白銀【狩獵笛】、超鋼金白銀【長槍】、超鋼金白銀【重弩】、超鋼金白銀【單手劍】 2012/05/15 拼了!鎧龍限界突破! 狩獵情報126回與例行性維護:拼了!火山生態調查、拼了!沼澤狩獵鎧龍、盾蟹的衝擊【上位】、盾蟹的衝擊【變種】、超鋼金白銀【雙劍】、超鋼金白銀【大劍】、超鋼金白銀【大錘】、超鋼金白銀【銃槍】、超鋼金白銀【輕弩】、超鋼金白銀【弓】 2012/05/08 絕叫的轟龍與嘆息的大劍 狩獵情報第125回與例行性維護:絕叫的轟龍與嘆息的大劍、響狼的衝擊【上位】、雌響狼的衝擊【上位】、1人限定!蠻龍激昂!、沸騰的紅蓮 2012/05/01 男人的浪漫!貫徹、不屈的職人魂! 狩獵情報第124回與例行性維護:男人的浪漫!敲打岩龍!、男人的浪漫!燃燒的霸氣!、風翔龍的衝擊【下位】、風翔龍的衝擊【上位】、傾聽大自然之聲【山脈】、撼動要塞的老山龍 2012/04/24 華麗的獵人們 狩獵情報第123回與例行性維護:華麗的獵人們【棘龍】、華麗的獵人們【吞龍】、冰狐龍的衝擊【下位】、冰狐龍的衝擊【剛種】、燃燒的黑彈、羈絆的考驗‧綠櫻篇 2012/04/17 有型的狩獵方式 狩獵情報第122回與例行性維護:有型的狩獵方式、1人限定!高地的蠻龍、藍色眠鳥的衝擊【上位】、小豬與我‧常磐之項 2012/04/10 搶救密林大作戰! 狩獵情報第121回與例行性維護:搶救密林大作戰!、棘龍的衝擊【上位】、棘龍的衝擊【變種】、小豬與我‧露草之項 2012/04/03 酷酷鴨的派對 狩獵情報第120回與例行性維護:酷酷鴨的派對時間~!、赤影的衝擊【下位】、赤影的衝擊【上位】、森丘、再臨 2012/03/27 沉默擊破者 狩獵情報第119回與例行性維護:沉默擊破者、櫻火龍的衝擊【下位】、櫻火龍的衝擊【上位】、交換肉球獎牌【冥雷龍】 2012/03/20 古老的龍水門 狩獵情報第118回與例行性維護:古老的龍水門、藍色鳥龍的衝擊【下位】、藍色鳥龍的衝擊【變種】、交換肉球獎牌【冰狐龍】、剛破!極龍 解開地圖之謎! 失落的地圖‧一章、失落的地圖‧二章、失落的地圖‧三章、失落的地圖‧四章、失落的地圖‧五章、修復失落的地圖‧上片、修復失落的地圖‧下片 2012/03/13 F1.「襲來、双極的威脅」改版教官的試練-結果於樹海之力篇詭異貓主辦-糖果派對 狩獵情報117回與「襲來、双極的威脅」改版作業:結果於樹海之力、開派對囉喵!、我要糖果喵!、從某位獵人的日記、白色絕島主、毒怪鳥的衝擊【下位】、毒怪鳥的衝擊【變種】、極龍襲來、雙極的威脅 江戶套裝 2012/03/06 狩獵情報第116回與例行性維護:你的廣場的食材店、花火大會‧改!、小豬大全‧芥空濡乳 2012/02/28 夫妻女兒節之宴 狩獵情報第115回與例行性維護:紺色之宴、桃色之宴、進化後的狩獵方法 2012/02/21 狩獵情報第114回與例行性維護:激昂!轟龍、小豬與我‧濡羽之項 TP3狂怒套裝 2012/02/14 某日梅傑波爾多廣場的記錄 狩獵情報第113回與例行性維護:某日櫃檯小姐的記錄、獵人送的特別禮物、在梅傑波爾多廣場的回憶、1人限定!吞龍狩獵、小豬與我‧乳白之項 2012/02/07 狩獵情報第112回與例行性維護:狂暴雙擊 王權套裝 2012/01/31 狩獵情報第111回與例行性維護:技能體驗!一擊盾蟹、強襲!吞龍 看護套裝 2012/01/24 狩獵情報第110回與例行性維護:激昂!棘龍亞種 2012/01/20 2012狩獵開始 掉落物試手氣 2012/01/17 2週年活動狩獵演武 狩獵情報第109回與例行性維護:冰狐龍研究計畫、劍士表演、槍手表演 兔子套裝TPN1 2012/01/10 狩獵情報第108回與例行性維護:小豬與我‧千歲之時 2012/01/03 家具店與毒怪鳥與緊急委託 狩獵情報第107回與例行性維護:強襲!轟龍變種、家具店與毒怪鳥、緊急委託!沙漠沙暴篇、緊急委託!沼澤豪炎篇、緊急委託!巨山擊退篇 2011 編輯 年/月/日 版本活動 任務 課金裝備 2011/12/27 狩獵情報第106回與例行性維護:強襲!蠻龍 BP8 2011/12/20 梅傑波爾多‧聖誕節 狩獵情報第105回與例行性維護:雪山的遺失物、高地尋物、羈絆的考驗‧鎌赤篇 2011/12/13 狩獵情報第104回與例行性維護:熔岩的舞者們 月光套裝 2011/12/06 狩獵情報第103回與例行性維護:威脅沼澤之霞 2011/11/29 狩獵情報第102回與例行性維護:棒打鳥龍 2011/11/22 狩獵情報第101回與例行性維護:鎌蟹的脈動【下位】、鎌蟹的脈動【變種】 2011/11/15 狩獵情報第100回與例行性維護:藍鳥龍的脈動【下位】、藍鳥龍的脈動【變種】 金貓套裝 2011/11/08 收穫之路 狩獵情報第99回與例行性維護:豐穰賜予者【劍士】、豐穰賜予者【槍手】、黑狼鳥的脈動【上位】、黑狼鳥的脈動【變種】 2011/11/01 狩獵情報第98回與例行性維護:一角龍的脈動【下位】、激昂!金獅子 2011/10/25 奇面族的晚餐 狩獵情報第97回與例行性維護:奇面族的策略、奇面族的晚餐、冰狐龍的脈動【下位】、冰狐龍的脈動【剛種】 2011/10/18 狩獵情報第96回與例行性維護:金獅子的脈動【上位】、金獅子的脈動【變種】 權貴套裝 2011/10/11 捕蟲名人之路-昆蟲監獄 狩獵情報第95回與例行性維護:昆蟲監獄、霞龍的脈動【下位】、霞龍的脈動【上位】、小豬大全‧卯褐漆磁紺、決戰場的剛雷 2011/10/04 獵情報第94回與例行性維護:毒怪鳥的脈動【下位】、毒怪鳥的脈動【變種】、羈絆的考驗‧黑水篇、狩獵技、金獅子! 2011/09/27 狩獵情報第93回與例行性維護:蒼火龍的脈動【上位】、破天銃槍‧止揚之章、蠻龍與秘傳筆記、羈絆的考驗‧蒼棘篇、狩獵技‧棘龍! 2011/09/20 目標上位 狩獵情報第92回與例行性維護:棘龍的脈動【上位】、棘龍的脈動【變種】、興奮劑再來一瓶、2人模式!電龍狩獵、2人模式!雌火龍狩獵、1人限定!眠鳥狩獵、1人限定!火龍狩獵、狩獵技‧鎌蟹! 2011/09/13 S10「新、技之境地」改版教官的試練-密林的草食種篇 狩獵情報91回與「新、技之境地」改版作業:密林的草食種、幻獸的脈動【下位】、幻獸的脈動【上位】、羈絆的考驗‧連亞篇、狩獵技‧雌火龍! 境地季卡包:紀實套裝 2011/09/06 月光下的獵人們冰劍喀爾森 狩獵情報第90回與例行性維護:失落的地圖‧一章、失落的地圖‧二章、失落的地圖‧三章、失落的地圖‧四章、失落的地圖‧五章、修復失落的地圖‧上片、修復失落的地圖‧下片、強襲!角龍、有骨氣的傢伙們、高地的特產‧夜、高地的生態‧晝、高地的生態‧夜、樹海的棘與火 2011/08/30 狩獵情報第89回與例行性維護:剛種適性試驗‧霸龍、大胃王軍團、蟲蟲之夜、金銀蛋與痺猛龍王 2011/08/23 紅與蒼的旋律 狩獵情報第88回與例行性維護:迴響於沼澤的紅色旋律、迴響於沼澤的蒼色旋律、連棘刀‧左章、雪山的紅白合戰、劫霞調查委託 BP7 2011/08/16 給高手獵人的試練 狩獵情報第87回與例行性維護:三色的狂宴、前門之狼‧後門之狼、爆裂!熔岩龍變種、蠻龍的地盤、連棘刀‧右章、沼澤的大亂鬥、金銀蛋與眠鳥 2011/08/09 紳士淑女的假面派對 狩獵情報第86回與例行性維護:紳士淑女的假面派對、破天銃槍‧豹變之章、金銀蛋與灰晶蠍、降落古塔的浮岳龍 迷幻套裝 2011/08/05~07 剝取的奧義‧古龍種的上翼 2011/08/02 見習教官貓的試煉【搬運】 狩獵情報第85回與例行性維護:見習教官貓的試煉【搬運】、強襲!水龍、大豬大繁殖‧討伐篇、破天銃槍‧道草之章 2011/07/26 絕不遺忘的羈絆 狩獵情報第84回與例行性維護:絕不遺忘的羈絆、小豬與我‧空之項、破天銃槍‧盤石之章、金銀蛋與金獅子 2011/07/19 斬三頭! 狩獵情報第83回與例行性維護:斬岩龍!、斬櫻火龍!、斬黑角龍!、小豬與我‧紺之項、剛來砦蟹、雪獅子與大鬥技場 BP6 2011/07/12 梅傑波爾多探險隊大追蹤! 狩獵情報第82回與例行性維護:前往樹海深處探險吧!、激!花火大會、一攫千金?貓籤!【松】、金銀蛋與毒怪鳥 2011/07/05 保持距離! 狩獵情報第81回與例行性維護:保持距離!、沉默的大劍‧成就之章、一攫千金?貓籤!【竹】、金銀蛋與迅猛龍王 羈絆套裝 2011/06/28 遭遇謎之發光體吧! 狩獵情報第80回與例行性維護:遭遇謎之發光體吧!、一攫千金?貓籤!【梅】、沉默的大劍‧永久之章、沙漠的大特訓! 2011/06/21 鈕扣狂物語 狩獵情報第79回與例行性維護:鈕扣狂與尾晶蠍、鈕扣狂與蒼火龍、小豬與我‧芥子之項、沉默的大劍‧千年之章、羈絆的考驗‧金雪篇 2011/06/14 見習教官貓的試煉 狩獵情報第78回與例行性維護見習教官貓的試煉【炸彈】、來自公會的邀請函【漆黑】、沉默的大劍‧冠婚之章、羈絆的考驗‧連角篇、追尋霞龍之謎 BP5 2011/06/07 通往漁夫之路 捲線器篇 狩獵情報第77回與例行性維護:羈絆的考驗‧雙岩篇、小豬與我‧白磁之項、追尋鋼龍之謎、來自公會的邀請函【純白】、通往漁夫之路【職人】、通往漁夫之路【研究】、通往漁夫之路【設計圖】 2011/05/31 引龍之物 狩獵情報第76回與例行性維護:引龍之物【前篇】、引龍之物【後篇】、來自公會的邀請函【真紅】、沼澤的大特訓!、羈絆的考驗‧棘火篇、金銀蛋與迅猛龍王 2011/05/24 來自公會的邀請函 狩獵情報第75回與例行性維護:火山的大特訓!、特別演習!食事無槍、剛韌!冥雷龍 研究套裝 2011/05/17 暖身運動 狩獵情報第74回與例行性維護:暖身運動、小豬與我‧褐返之項、冰狐龍與秘傳筆記、追尋炎龍之謎 2011/05/10 狩獵情報第73回與例行性維護:狩獵包圍網、小豬大全‧黑白青紫櫻、響狼們與秘傳筆記、金銀蛋與野豬王、剝取的奧義‧古龍種的剛翼 2011/05/03 狩獵情報第72回與例行性維護:抓蟲名人之路、雪山的大特訓!、岩斬爆、金銀蛋與棘龍、剛突!蠻龍、剛冰!冰狐龍(改善版) 2011/04/26 Season9.0【瀑突、蠻龍】改版詳細內容新‧獵人塾系列任務瀑突﹑蠻龍改版紀念頭飾任務新手任務大量發送-入門區限定任務 狩獵情報第71回與「瀑突、蠻龍」改版作業:沙漠中搬蛋!、裸身挑戰怪鳥亞種!、裸身挑戰桃毛獸王!、裸身挑戰毒怪鳥亞種!、教官的試練【沼澤的怪鳥篇】、高地的蠻龍、蠻龍激昂!、剛種適性試驗‧岩龍與毒猛龍 野蠻季卡包:凍雨套裝 2011/04/19 狩獵情報第70回與例行性維護:特別演習!快雙亂舞改善版、特別演習!銃王無盡改善版、陷阱陷阱陷阱陷阱、小豬與我‧卯花之項、雷的化石 2011/04/12 剛種週 狩獵情報第69回與例行性維護:槍手的心得、鋼龍研究計畫、共同捕獲報酬!鳥龍種的秘石、豪雪幻 2011/04/05 古龍大進擊 狩獵情報第68回與例行性維護:密林的大特訓!、霞龍研究計畫、剛種適性試驗‧尾晶蠍 2011/03/29 愚人節活動兒童節活動 狩獵情報第67回與例行性維護:風翔龍的奇襲、剛種適性試驗‧雙火龍、逆襲!雙黑變種 2011/03/22 餓狼的心境活動 狩獵情報第66回與例行性維護:餓狼的心境【開始】、餓狼的心境【發動】、餓狼的心境【覺醒】、餓狼的心境【轉機】、餓狼的心境【到達】、挑戰!金獅子!、與某位獵人的回憶、炎龍研究計畫、剛種適性試驗‧岩龍與毒猛龍 TP2 2011/03/01 給高手獵人的挑戰活動 狩獵情報第63回與例行性維護:猛進!大豬大爆走、棘與眠、沉睡的大樹、暴君的地盤、錘與鐵砧、金銀蛋與霸龍變種 2011/02/22 女兒節活動失落的武器活動 狩獵情報第62回與例行性維護:紺色的思念、桃色的思念、女兒節、海的幸福、降岳 重鐵套裝 2011/02/15 去釣黃金魚來吧! 狩獵情報第61回與例行性維護:把黃金魚釣來!、剛種適性試驗‧轟龍、轟雷亂舞 2011/02/08 情人節活動 狩獵情報第60回與例行性維護:甜蜜歌聲與咆哮與、剛種適性試驗‧鎧龍、白黑金、沙漠的鬼們 2011/02/01 新年活動任務白星鐵活動尊榮加倍再加倍!!給您N點迎新春 狩獵情報第59回與例行性維護:前往雪山豐獵祈願、雙火槍、小豬與我‧紫之項 2011/01/28 BP4 2011/01/25 狩獵情報第58回與例行性維護:剛來!砦蟹、剛種適性試驗‧鎌蟹與大豬、小豬與我‧藍之項 2011/01/18 一週年專屬活動長期舉辦活動「爆炎的稀少礦石」開放《獵人祭》 狩獵情報第57回暨一週年活動維護:毒怪鳥之三星狩獵、角龍之三星狩獵、鎧龍之三星狩獵、怪鳥之三星狩獵、冰狐龍之三星狩獵、爆炎的稀少礦石【前篇】、爆炎的稀少礦石【後篇】、爆炎的稀少礦石【完結篇】、剛種適性試驗‧雪獅子、小豬與我‧櫻之項、粉碎峽谷的重擊 野貓套裝 2011/01/11 銃槍與弩砲 狩獵情報第56回與例行性維護:岩龍與銃槍、鎧龍與弩砲、精製純星鐵、剛種適性試驗‧黑狼鳥、技能體驗!鐮蟹一閃、雪山的共鬥 2011/01/04 天空之王系列任務 狩獵情報第55回與例行性維護:從大地起步、接下來要去的是海邊?、然後與天空之王相遇、小豬與我‧藍之項、剛種適性試驗‧角龍、沼澤的豪炎 2010 編輯 年/月/日 版本活動 任務 課金裝備 2010/12/28 力量之證系列任務 狩獵情報第54回與例行性維護:力量的證明、給強者、靛青之藍、剛種適性試驗‧金火龍 2010/12/21 聖誕節特別任務 狩獵情報第53回與例行性維護:雪山的冰雪樹、小豬與我‧黑之項、剛種適性試驗‧銀火龍、月下雄狼 白金套裝 2010/12/14 寶藏獵人 狩獵情報第52回與例行性維護:狂食盡頭所得之物、解開鏽塊之謎、小豬與我‧白之項、剛種適性試驗‧水龍 2010/12/07 男人的浪漫跟隨大前輩! 狩獵情報第51回與例行性維護:跟隨大前輩!【前篇】、跟隨大前輩!【後篇】、學習大前輩!【前篇】、學習大前輩!【後篇】、詢問大前輩!【前篇】、詢問大前輩!【後篇】、連擊的冰狐龍、剛冰!冰狐龍 2010/11/30 狩獵情報第50回與例行性維護:絕不破裂的羈絆、結凍之塔 2010/11/23 【雙狩、冰巖衝擊】改版 狩獵情報第49回與例行性維護:震撼!絕島主、潛藏於火山的毒、密林的冰結晶 2010/11/17 雙狩季卡包:黃金套裝冰巖季卡包:紡織套裝 2010/11/16 狩獵情報第48回與例行性維護:來自樹上的強襲、雙火龍的秘傳、大!煙火大會! 2010/11/09 獵友大團圓,伺服器合併 狩獵情報第47回與例行性維護:邁向剛種之路‧角龍與麻痺鳥龍、剝取的奧義‧古龍種的剛角、傲炎妃‧擊退戰、來自砂中的奇襲 2010/11/02 狩獵情報第46回與例行性維護:天與地?的道理、最愛發光物 2010/10/26 萬聖節限定任務 狩獵情報第45回與例行性維護:奇面族的集會、奇面族的挑戰、特別演習!快雙亂舞、剛襲!老山龍 貴族套裝 2010/10/19 狩獵情報第44回與例行性維護:眠鳥劇場、迴盪於森丘的頌歌 2010/10/12 狩獵情報第43回與例行性維護:剛擊!風翔龍、沙漠的共鬥、特別演習!銃王無盡、獵團小豬時髦計劃Ⅰ、獵團小豬時髦計畫Ⅱ、在樹海試大錘 2010/10/05 狩獵情報第42回與例行性維護:梅拉露的大逆襲、技能體驗!雌火龍的咆哮 2010/09/28 狩獵情報第41回與例行性維護:連龍砲擊!、邁向剛種之路‧溶岩龍 2010/09/21 中秋節特別任務 狩獵情報第40回與例行性維護:月照鬥技場、月光的沙漠、月滿森丘、傲炎妃 2010/09/14 紅貓的思念任務活動 狩獵情報第39回與例行性維護:紅貓的思念【溫暖期篇】、紅貓的思念【寒冷期篇】、紅貓的思念【繁殖期篇】、紅貓的思念【終幕】、邁向剛種之路‧牙獸種之宴 BP3 2010/09/07 狩獵情報第38回與例行性維護:忍耐的建議、剛擊!炎王龍 2010/08/31 狩獵情報第37回與例行性維護:燃燒峽谷的雙火龍、剝取的奧義‧古龍種韌尾 2010/08/24 狩獵情報第36回與例行性維護:迴響於峽谷的讚歌、白星鐵探索隊、峽谷的黑市商人、白星熱潮 2010/08/17 七夕限時回饋禮 狩獵情報第35回與例行性維護:剛翔!雙牙、龍甲蟲剛?發生、獵人節【黑章】 七夕/星祭套裝 2010/08/10 狩獵情報第34回與例行性維護:巨蜂剛?發生、獵人節【白章】 2010/08/03 狩獵情報第33回與例行性維護:來自沙中的奇襲、獵人節【赤章】 2010/07/27 狩獵情報第32回與例行性維護:剛食、忍耐之證、獵人節【序章】 2010/07/20 「波爾多冰」活動「邁向漁夫之路」長期活動 狩獵情報第31回與例行性維護:強嵐、通往漁夫之路‧新手、通往漁夫之路‧出師前、通往漁夫之路‧獨立、歌姬的請求 2010/07/13 「波爾多燒烤」活動 狩獵情報第30回與例行性維護:被火焰包圍的純白、遺失的書本‧一章、遺失的書本‧二章、遺失的書本‧三章、遺失的書本‧四章、遺失的書本‧五章、解讀古書‧前篇、解讀古書‧後篇 TP1 2010/07/06 双牙、響狼改版限時雙包季特典響狼記念髮夾任務 狩獵情報第29回與例行性維護:雄壯的響狼、氣傲的雌響狼、逼近的牙獸們、獵人交流、在沙漠搬運蛋、獵人交流、不穿衣服捕怪鳥! 月光套裝羈絆套裝 2010/06/29 梅傑波爾多廣場的祝賀祭舞雷龍記念髮夾任務吞龍記念髮夾任務 狩獵情報第28回與例行性維護:如虎添翼、教官發出的試練、十萬火急!祝賀祭的食材調度、襲擊劇毒、沙塵的挾擊 2010/06/22 狩獵情報第27回與例行性維護 2010/06/15 MHF六月儲值特典活動 狩獵情報第26回與例行性維護 BP2 2010/06/08 狩獵情報第25回與例行性維護 2010/06/01 狩獵情報第24回與例行性維護:剛臨、舞雷龍 2010/05/25 「男人的浪漫」活動 狩獵情報第23回與例行性維護:雷臨,舞雷龍、界雷、剛雷 2010/05/18 雷臨 舞雷龍改版 狩獵情報第22回與例行性維護:翱翔天空的雷、落在荒野的閃電、貫穿峽谷的一擊【討伐】、決戰場的霸龍 軍風套裝 2010/05/11 古龍大進擊 狩獵情報第21回與例行性維護 2010/05/04 奪回!秘密武器! 狩獵情報第20回與例行性維護: 2010/04/27 限定福袋 2010/04/27 VS. 票券領取活動 狩獵情報第19回與例行性維護 2010/04/20 狩獵情報第18回與例行性維護 2010/04/16 初夏特典活動 魔女/巫師套裝【紅】 2010/04/13 狩獵情報第17回與例行性維護預告:剝取的奧義.古龍種的特濃血 2010/04/06 工房緊急委託 狩獵情報第16回與例行性維護預告:天地無法、豪炎 2010/03/30 愚人節活動兒童節活動 狩獵情報第15回與例行性維護:追跡眠鳥稀少種!、孩童之火 、逆襲!嗜菇豬、祖龍 2010/03/23 吞龍改版調降【HR30】【HR40】【HR50】官方升級考試難度 狩獵情報第14回與吞龍改版更新作業:吞龍的生態、劫霞開放謎之任務系統 2010/03/19 狩獵情報第13回:取得肉球硬幣‧金、取得肉球硬幣‧銀、取得肉球硬幣‧銅、尋求肉球硬幣 2010/03/16 春之感謝祭 狩獵情報第12回與例行性維護:捕獲報酬!飛龍種的尾巴 BP1 2010/03/11 堅持狩獵賞(60天) 承諾套裝【白】 2010/03/09 狩獵情報更新第11回與例行性維護:商業分配No.003 2010/03/05 狩獵情報更新第10回:沉睡的樹海、潛伏在樹海裡的魔物、蒼白眠鳥目擊報告 2010/03/02 狩獵情報更新第9回與例行性維護:商業分配No.001、商業分配No.004 2010/02/23 狩獵情報更新第8回與例行性維護:商業分配No.005 2010/02/16 狩獵情報更新第7回與02/16例行性維護:商業分配No.002 2010/02/12 官方攻略本:承諾套裝【黃】 2010/02/10 迎新年~新春儲值加碼送! 波爾多小錘、高雅套裝 2010/02/09 情人節活動新年活動 狩獵情報第6回與例行性維護:獵友祭【紅】女性用、獵友祭【紅】男性用、獵友祭【紅】男女用、豐獵祈禱的幫助、逢兇化吉的幫助 2010/02/02 狩獵情報第5話與例行性維護:密林的共鬥、共鬥 2010/01/26 狩獵情報第4話與例行性維護:在密林搬運蛋、狩獵女王!、無裝備狀態![初級]、眠鳥大集合、決戰,霸龍、特別演習!一箭雙鵰、特別演習!一刀冰斷、特別演習!藍爪紅擊、月和太陽、特別演習!風笛共鳴、回避的鬼!自由鎧龍、在修雷德城決戰!、在炎熱中跳舞的火粉、逆襲!迅猛龍王、特別演習!轟銃不遜、擊退鋼龍吧![下位]、討伐鋼龍吧![上位] 2010/01/19 正式收費,並且同步實裝熱氣球商隊熱氣球商隊正式服務,好友證活動 狩獵情報第3話與例行性維護:雌火龍連續狩獵!、大名蟹和將軍蟹、毒怪鳥2隻‧鬥技場!、眠鳥和怪鳥、剝取的奧義、剝取的奧義、特別演習!炎王迅斬、砲擊亂舞、密林的共鬥、研究捕獲任務、幻影術、在古塔中奔跑的幻獸、逆襲!痺猛龍王、逆襲!野豬王、勇者之心、小目標的美學 act01、月和太陽、呼叫礦脈的祕法?、擊退炎王龍吧! 2010/01/12 例行性維護與狩獵情報第2話:煙火大會!、共鬥、彈性的伸縮、在雪原中奔跑的幻獸、天空之王與陸地女王、森丘之影、燃燒熱沙的地獄火、擊中古塔的落雷、雙轟的雙顎、死鬥!激鬥!黑狼鳥!、幻惑的結晶石、火龍群與秘傳的筆記、溶岩龍與秘傳的筆記 2010/01/08 茶茶布伺服器開放 2010/01/07 新米獵人加加油新米感恩回饋 教官獎勵賞:魔女套裝【白】 2010/01/06 愛露貓伺服器開放 撼動獵魂包:白貓服套裝 2010/01/05 台版魔物獵人FO OB開放測試噗嘰豬伺服器開放測試紀念刀領取 陷阱師、興奮劑、槍手的準備、大豬大繁殖、金銀蛋和怪鳥、怪鳥之亂!、猴子螃蟹大戰‧鬥技場!、藍的怪鳥,藍的礦石、毒怪鳥2隻‧鬥技場!、礦石獵人的宴會!、雌火龍連續狩獵!、蛋蛋的夢想‧沙漠篇、大名蟹和將軍蟹、劈開密林的豪雨、濃密森林的幻影、呼喚沙風暴的龍、弱肉強食、連續狩獵雌火龍亞種!、火山的暴風雨、暴威的金獅子‧鬥技場!、流星、轟然咆哮‧鬥技場!、黑狼鳥的強襲、死鬥!激鬥!黑狼鳥!、紅色的蠕動、心血來潮的寶石商、雙白影、二重奏、溶岩龍群與秘傳的筆記、幻影術、迷濛的密林、被地獄火襲擊的沼澤、擊退老山龍吧! 魔物獵人官方武防設定集:役齡青年套裝 2009 編輯 年/月/日 版本活動 任務 課金裝備 2009/12/30 狩魂季卡包:金貓服套裝 2009/10/08 台版魔物獵人FO CB開放測試,官網 2009/07/30 台版魔物獵人FO CCB開放測試,官網
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注意:本篇是我的幻想·妄想作品,属于怪谈,有妖怪登场,有中国古代传说型展开。 一天晚上,不惑之年的某君参加中学同学聚会,大家很是兴奋,某君吃了一堆火锅还喝了一斤白酒半扎啤酒,晚上十一点回到家就站不起来了,还吐了两次。女儿又是拍背又是擦脸、剥橘子喂茶地伺候某君,好歹是让某君躺到了床上,便抱着某君睡了。两点多钟,某君迷迷糊糊听到“咔嚓,咔嚓”的声音,半梦半醒地想“女儿在剪指甲啦”,倒头继续睡。可是那声音一直响个没完,某君生气了,大叫道“半夜别剪指甲”。声音停了,女儿轻声说“嗯?梦话吗”,某君问“你在剪指甲么”,女儿回答“我一直在睡觉啦”,某君想想,觉得自己大概听错了,就哼哼了几声,搂着女儿继续睡。 第二天早上,某君比女儿还早醒过来,看看女儿的手,指甲也还是很长。某君想通通风,便起身把窗户打开——这时候某君才发现,窗台上杂乱无章地散落着许多片又大又黑的半月状指甲。这可不是人类剪指甲这样的行为能产生的效果,何况某君家是六楼。 某君吓得半死,女儿起来看见了也很害怕。某君把那些指甲扫进了一旁的排水沟里。 某君心里想着“今晚那东西还会再出现在窗外么”,觉得很不安。 ===以下,中国古代传说型展开注意。如果想保留以上文字的恐惧感,不建议阅览=== 女儿则从床底下排列整齐的箱子里找出一个巴掌大的圆形水袋,把它洗了两遍然后往里面灌了半袋盐。某君问这是做什么的,女儿回答“今晚那玩意再来就打死它”。 晚上,某君抱着女儿躺在床上装睡。夜半时分,窗外果然有黑影晃动,不一会开始挠玻璃,发出刺耳的尖锐响声。某君眯眼一看,窗外有个猴子大小的毛烘烘的东西,眼睛发着绿光,双爪起劲地挥舞着,很是骇人。女儿猛地从床上跳起来,某君起身把窗户拉开,女儿立即就把盐球劈面打到窗外的毛东西脸上。 嘶雷恩啪!这是空气里传来的冲击波。窗玻璃、床和床头柜都被震得晃动起来。 毛东西一接触到盐球就发生了爆炸。它的整个上半身都被明亮的黄色火球炸飞了,连惨叫都没有一声,剧烈燃烧着的残骸从窗台上仰天掉了下去。而这火焰溅到窗棂上,却一点烧焦的痕迹都没有,屋里也没感觉到半点热浪。 某君和女儿穿上衣服,拿着手电筒下楼一看,毛东西已经烧成了带着火星的黑色灰烬,风一吹就散了,地上只剩一把大小不一的金色颗粒。某君把这些金粒捧起来,和女儿回家把金粒洗洗,掂量着还挺沉。早上去银行居然换了一万来块。某君很高兴,夸奖女儿“宝贝真是太能干了”。女儿也开心地笑了起来。 ===解说:斩妖掉钱=== 历来的斩妖除魔·妖怪退治传承里,斩妖之后从妖怪体内找到或掉落的堪用之物无非三种:妖怪器官,宝物,货币(或货币等价物)。妖怪器官比如蛇发女妖的脑袋、魔物的爪子,宝物比如辟火珠/辟水珠、宝剑,货币(或货币等价物)那就是金银甚至钱币了。 对于一般人来说,显然斩妖掉钱是最简单实用的了。传统RPG的主角都会支持这个观点。 ===解说:幼女破魔的传承=== 幼女破魔的传承是很古老的。晋代干宝搜神记第十九卷里就有一个十二岁的东越幼女,为了消灭本地身长七八丈的大蛇,持剑牵狗,以蜜炒米糕为饵,引蛇出洞,放狗咬蛇,再以剑斩其背多次,将蛇斩死,慢悠悠的回家了。越王听说此壮举,还将其招为皇后,一家鸡犬升天。 你把这个跟日本那个要么是治水要么是反冶铁民族的兄贵状男神靠酒麻醉来退治八歧大蛇的神话比较一下,明显这个的档次要高得多。 ===解说:易燃的妖怪=== 在中国古代神话传说里,涉及普通人斩妖除魔的传说是相当闪亮的进步题材。其中一则屠杀狐妖的传说就使用了火药爆炸的攻击手段。但传说里所用的黑火药份量并不多,爆炸威力很有限,而传说里炸出的效果可是像凝固汽油弹一样,把一大群狐狸精烧得束手待毙。对此最简单的解释就是,妖怪受到退魔攻击后本身会剧烈燃烧并爆炸。