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カウンターと回避の発生確率について 攻略情報より カウンター 100>乱数{(1200-精神)~0}となるとカウンターが発生する。つまりカウンター確率は 精神200→10% 精神400→12.5% 精神700→20% 精神999→50% となり、精神が非常に高くなると急速に発生確率が上がる。 回避 (運÷3+40×α)÷10 が回避確率(%)になる。 α=命中率低下技の発生回数。つまり命中低下技1回で4%の回避アップ。素の回避率は 運300→10% 運600→20% 運999→33% となり、回避率は運の値に比例して線形的に上昇する。 ちなみに回避アップアビリティ「残影」の発生確率は1/6とされている。技の命中低下技は当たれば100%で命中低下発動 戦闘時の行動回数について 攻撃回数計算式 S=速さ-(武器+防具+アクセの重量)+β-γ×50 β:ヘイスト→35 ヘイストプラス→70 γ:タイムストップ、時間圧縮、鈍足技の適用回数 戦闘時の攻撃回数=S÷100+乱数{S÷100}+1 小数点以下切捨て。上限8回。通常、速さ-重さが100の倍数毎に攻撃回数が増す。 S=0→1回攻撃。期待値1 S=100→2~3回攻撃。期待値2.5 S=200→3~5回攻撃。期待値4 S=300→4~7回攻撃。期待値5.5 S=400→5~8回攻撃。期待値6.2 S=500→6~8回攻撃。期待値7.5 S=600→7~8回攻撃。期待値7.8 戦闘後の限界成長発生確率について 発生確率は、乱数((ステ限界の総和-1000)/10 ~ 0)の2乗 x アビリティの逆数である。 乱数が絡むためこのままでは一般的な確率とは言えないので期待値という考えを使って整理する。 期待値は、確率によって出目が変化するとき(例:サイコロ)、その事象(例:サイコロをふる)を何度も起こした時の出目の平均みたいなものである 擬似乱数(コンピュータにはほんとの意味での乱数は作るのは難しく、本物じゃない乱数には”擬似”とつけることにしてる)が本当にランダムな値(つまり全ての出目が等確率で出る場合) 乱数((ステ限界の総和-1000)/10 ~ 0) の期待値は (ステ限界の総和-1000)/20となるので この限界成長発生確率の期待値は ((ステ限界の総和-1000)/20)の2乗 x アビリティ(成長あれば2/3 なければ1) の逆数となる 限界成長発生時の限界がどれだけ上がるかの期待値について 修行時 ステは合計で4~60上昇し、期待値は1688/300 = 5.6266..である。 この事から、一回の修行に6752以上費やすようになるとドーピング(1up)を練成したほうが得する事になる。 さらに、ドーピングアイテムを480万Gで買うことを想定すると480万G*5.6266≒2700万G つまり2700万程度を消費すればいいのだが、ここで全てを熟書でまかなう 季節物の相場な為、そのときの相場を読まなければいけないが現在のところ500~600万程度 500万と想定して、2700 / 500 = 5.4冊 5.4冊練成するのに必要な熟練度は6750 ≒6752(ドーピングを自作した場合) 無理に熟書を売る必要は無いわけである。 戦闘終了時 おなじく、4~60上昇し、期待値は急上昇確率が若干減るので、536/100 = 5.36となる。 なお、この辺の情報は情報元が本家情報で作られているため若干定数が違う可能性がある。 若干、VIPFHの方が緩い可能性がある
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翠星石。 彼はデスノゲ初期~中期間に登場したコテである。 元ネタは某薔薇乙女であり、やる夫スレでも主役級に入る、まさに某不人気など足元にも及ばぬ愛されキャラである。 登場してすぐに相棒である蒼星石も登場し、当初はキャラの口調を演じることにより、あっという間に古参組へと混ざった。 そんな彼が起こした初心者との喧嘩による騒動。長きに渡る騒動となり、ついには専用部屋や規制スレへの書き込みもされるという、大騒動へと発展した。 かつて皆から愛されていた翠星石。それが今では他コテの反発を食らい、規制スレに規制依頼を出されてしまった。 何故彼はここまで落ちぶれてしまったのか。 彼の転落は中期終盤に始まる。 彼の相棒である蒼星石はin率が良くなく、参加頻度は翠星石の方が圧倒的に多かった。 そして、次第に蒼星石は滅多に来ない状態になると、相棒である翠星石も次第に姿を消すようになる。 このことについて、両星石と親しいG氏(旧名H氏)は次のように語る。 「蒼星石が来なくなってから、次第に彼の空回りが続き、ゲームから心が遠ざかってしまった」 その後は外部交流サイトにて次第に本性を現し、今ではお馴染みとなったキャラ性を出していく。 そして、最近になって過疎状態に立ち上がったのか、彼は復帰を決めた。 かつての「です」口調は消え、すっかり荒んではいたが、古参等は彼を温かく迎えた。 とりわけ喜んだのはG氏だったという。 「当時私は即死キャラ化していて落ち込んでいました。馴染みの彼が復帰して励ましてくれたおかげで、私も元気になれたのです。」 しかし、その一方で彼は心の奥底で葛藤を抱えていたようだ。 コテ分析の専門家、塩大学準教授S氏は当時の彼を分析し、指摘する。 「キャラ付けに悩んでいたんだと思います。ウザキャラとして眠気氏や姉小路氏、毒舌キャラとしてR氏や初心者氏らが既に大成していましたし、今更翠星石口調には戻れず、イライラして他コテの批判など暴言が目立っていましたしね」 S氏の指摘通り、ここ最近暴言が目立っていたのは事実のようである。 更に、S氏は今回の件は今まで貯まってきたことがたまたま初心者との一件で爆発してしまい、大騒動になったのだと語り、最後に次のように結論付けた。 「本来ならお互いにちょっと謝って終わりになる予定だったんですよ。でも翠星石は先ほど言ったようにイライラしていましたし、初心者も自身のプレイングに関してプライドが高い。更に日頃の翠星石の暴言に良くない感情を持ってた外野が絡み、結果大騒動になってしまったんです」 最後に我々はS氏に、また姿を消した翠星石の再復帰はあるのかを尋ねてみた。 「(翠星石の復帰は)ほぼないでしょう。相手の初心者は何事もなかったようにゲーム参加を続けてますし、外野組が初心者側もしくは若干初心者寄りな状況、管理人も中立を貫いてますから。彼に味方する者もいますが、所詮少人数ですしね」
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☆鍛冶☆:鍛冶は武器・防具・アクセの3種類 だが刀匠がある関係で防具・アクセを作成するのを推奨したい! まず防具だが、これは金の消費がかなりでかいので慎重に配分を考えたい! とりあえず重さよりも防御力を重視したい! 配分は23000、18000、20000が経験上よい! 防具は失敗すると痛いのでせめて威力だけはそこそこあってもらわないと困る・・・ アクセはかなり複雑だがパターンは2つある! ひとつは価格重視!威力、重さともに1くらいしかかけず予備費のみ10000~20000かける! ただし10000かけた場合、時間圧縮~Mパまで様々で糞アビの確率もあるが 金もあまりかからず初心者にとってオススメ 2つ目はアビ重視!予備費に19000かける! 威力は多くかけてもあまりかわらないので 1000~5000でよい! 重さは補正が悪くなってるようなので5000~8000かけたい!! この配分はかなりよいアビがねらえる!! クロカンやMパ、Mプロも夢じゃない! あとは運ゲですがみんなもよゆうがあれば参考にしてくだしあ written by Superfly 回避 (運÷3+40×α)÷10 が回避確率(%)になる。 α=命中率低下技の発生回数。つまり命中低下技1回で4%の回避アップ。素の回避率は 運300→10% 運600→20% 運999→33% となり、回避率は運の値に比例して線形的に上昇する。 ちなみに回避アップアビリティ「残影」の発生確率は1/6とされている。技の命中低下技は当たれば1/4で命中低下発動 戦闘時の行動回数について 攻撃回数計算式 S=速さ-(武器+防具+アクセの重量)+β-γ×80 β:ヘイスト→35 ヘイストプラス→70 γ:タイムストップ、時間圧縮、鈍足技の適用回数 戦闘時の攻撃回数=S÷100+乱数{S÷100}+1 小数点以下切捨て。上限8回。通常、速さ-重さが100の倍数毎に攻撃回数が増す。 S=0→1回攻撃。期待値1 S=100→2~3回攻撃。期待値2.5 S=200→3~5回攻撃。期待値4 S=300→4~7回攻撃。期待値5.5 S=400→5~8回攻撃。期待値6.2 S=500→6~8回攻撃。期待値7.5 S=600→7~8回攻撃。期待値7.8 戦闘後の限界成長発生確率について 発生確率は、乱数((ステ限界の総和-1000)/10 ~ 0)の2乗 x アビリティの逆数である。 乱数が絡むためこのままでは一般的な確率とは言えないので期待値という考えを使って整理する。 期待値は、確率によって出目が変化するとき(例:サイコロ)、その事象(例:サイコロをふる)を何度も起こした時の出目の平均みたいなものである 擬似乱数(コンピュータにはほんとの意味での乱数は作るのは難しく、本物じゃない乱数には”擬似”とつけることにしてる)が本当にランダムな値(つまり全ての出目が等確率で出る場合) 乱数((ステ限界の総和-1000)/10 ~ 0) の期待値は (ステ限界の総和-1000)/20となるので この限界成長発生確率の期待値は ((ステ限界の総和-1000)/20)の2乗 x アビリティ(成長あれば2/3 なければ1) の逆数となる 限界成長発生時の限界がどれだけ上がるかの期待値について 修行時 ステは合計で4~60上昇し、期待値は1688/300 = 5.6266..である。 この事から、一回の修行に6752以上費やすようになるとドーピング(1up)を練成したほうが得する事になる。 さらに、ドーピングアイテムを480万Gで買うことを想定すると480万G*5.6266≒2700万G つまり2700万程度を消費すればいいのだが、ここで全てを熟書でまかなう 季節物の相場な為、そのときの相場を読まなければいけないが現在のところ500~600万程度 500万と想定して、2700 / 500 = 5.4冊 5.4冊練成するのに必要な熟練度は6750 ≒6752(ドーピングを自作した場合) 無理に熟書を売る必要は無いわけである。 戦闘終了時 おなじく、4~60上昇し、期待値は急上昇確率が若干減るので、536/100 = 5.36となる。 なお、この辺の情報は情報元が本家情報で作られているため若干定数が違う可能性がある。 若干、VIPFHの方が緩い可能性がある 発見について 発見確率上昇系のアビリティは1つのみしか効果がないらしい。
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特典 特典 配信日 さすらいの料理ネコ【赤虎】 2/22 称号【ココット】 2/22 プーギーの服【ファミ通ヒゲ眼鏡】 2/22 ポッケポイント入手 2/22 農場施設【トレニャーの船】 2/22
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モンスター モンスター名 剥ぎ取り回数 集会所ランク 剥ぎ取り 獣人種 メラルー アイルー チャチャブー 下位 ――― 下位 ――― 下位 ――― 上位 ――― 上位 ――― 上位 ――― 甲殻種 ヤオザミ ガミザミ 下位 とがった爪.ザザミソ.盾蟹の小殻 下位 鎌蟹の小殻.とがった爪.ザザミソ.大きな骨 上位 盾蟹の甲殻.ザザミソ.盾蟹の小殻 上位 鎌蟹の小殻.鎌蟹の甲殻.ザザミソ.大きな骨 甲殻種 ランゴスタ カンタロス 大雷光虫 下位 羽.甲殻.体液.堅殻 下位 羽.体液.甲殻.頭 下位 雷光虫.虫の死骸 上位 羽.堅殻.濃汁.薄羽 上位 羽.甲殻.濃汁.薄羽.頭 上位 雷光虫.虫の死骸 草食種 モス アプトノス アプケロス 下位 アオキノコ.生肉.特産キノコ.苔皮.頭 下位 生肉.竜骨【小】 下位 生肉.竜骨【小】.竜骨【中】 上位 アオキノコ.生肉.特産キノコ.苔皮.頭 上位 生肉.竜骨【小】 上位 生肉.竜骨【小】.竜骨【中】 ポポ ケルビ ガウシカ 下位 ポポノタン.竜骨【小】.生肉 下位 角.皮.ホワイトレバー.生肉 下位 角.生肉.ホワイトレバー.毛皮 上位 ポポノタン.竜骨【小】.生肉 上位 角.皮.ホワイトレバー.生肉 上位 角.生肉.ホワイトレバー.毛皮 鳥竜種 ランポス ギアノス ゲネポス イーオス 下位 牙.鱗.皮.竜骨【小】 下位 白皮.牙.白鱗 下位 麻痺牙.鱗.皮 下位 毒牙.鱗.皮 上位 牙.鱗.上鱗.皮 上位 白皮.牙.白鱗 上位 鱗.皮.麻痺牙.上鱗 上位 毒牙.鱗.皮.上鱗 ドスランポス ドスギアノス ドスゲネポス ドスイーオス 下位 爪.皮.鱗.頭 下位 頭.爪.皮.鱗 下位 鱗.皮.麻痺袋.頭 下位 毒袋.鱗.皮.頭 上位 劣爪.皮.上鱗.頭 上位 ? 上位 皮.麻痺袋.上鱗.頭 上位 毒袋.皮.上鱗.頭 飛竜種 ガブラス 下位 ガブリブロース.蛇竜の皮.縞模様の皮.蛇竜の頭 上位 ガブリブロース.蛇竜の皮.縞模様の皮.蛇竜の上皮.蛇竜の頭 魚竜種 ガレオス 下位 キモ.鱗.牙.紫鱗.ヒレ 上位 キモ.上鱗.紫鱗.牙.ヒレ 牙獣種 ブルファンゴ コンガ ブランゴ 下位 毛皮.生肉.頭 下位 毛.とがった爪.棒状の骨 下位 毛.とがった爪.棒状の骨 上位 毛皮.生肉.頭 上位 毛.とがった爪.剛毛 上位 毛.とがった爪.剛毛
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エルティー ◆ElTiXXMIXI氏提供のVIP古参新参早見表でっすっ(ノ^_^) 正直下の方は僕はあまり知りませ~~んwwwwww 【2004】ジュピタン、AKI、ハメ太郎、ヘクター87、キナリ、チロル ◆4月…魔少年 ◆5月…アリア ◆7月…オッサン ◆10月…V行すば 【2005】突撃ひとり、ソフィー、れいな、毒女?、セフレの1、恋詩、姐さん、カワイソス ◆3月…ワンワン、凸、通りすがり、ボクメーツ ◆4月…ラムネ ◆5月…ワン・ツー、一抹の不安(15) ◆6月…生まれ変わry、財務 ◆7月…える ◆8月…蝶、なかよし、にこやか爺さん、石狩 ◆10月…テラリオン ◆11月…ちゃーはん、乱、いつかの1 ◆12月…師走? 【2006】尻尾、ムツゴロウ、コテ助、凪 つふーん(同期)、ビンタズック、ケアルラ ◆1月…一刀、顔騎、毒男(17) ◆2月…タミヤセメント、完V、美香 ◆4月…マーテル ◆5月…はまつまめ、ぽこ、シリウス、アイギス ◆6月…NOKKO、割れたカップ、未来型、Sneet、ジャッカル(25) ◆7月…今日の昨日、Michael ◆8月…AA厨、ごますけ、鋼と鉄、たまねぎ、hu ◆9月…コーヒー豆、ビンタ ◆10月…エルティー、翡翠、イラックマ、米俵 ◆11月…蛾、ザコカミ、SARASHI、斧レッド、ズーマー ◆12月…いょう、ルラムーン、Cooks、デラ 【2007】希代、砂鯨?、クル㌧? ◆1月…いつかの3、neat ◆2月…汁、カラクリ夜型、テキサス ◆3月…Sm、トットト三郎太 ◆4月…愛のかぁびぃ、おにぃ ◆5月…モヒカン、みかんジェリー ◆6月…闇プリ、キモ助、筋骨、ガチャピン、クリフト ◆7月…(・Å・)、F5、平成、五稜郭、鰐、ふぁ丸、祐、かごめ、僕姫、鮫故、ゼロス、はなぢ ◆8月…こなたん、ふゆう、マスカラ、夜明け、柊、恥垢、vn、キャサリン、割り箸、劉、ID He+、霧、クックル、3年目の優秀、BLN(13)、琥珀(14) ◆9月…五郎左衛門、みぃら君、ミョルニル、綺麗姉、♯、タピオカ、UD、緑の生き物 ◆10月…fusitanasinn、電波王、変態野郎、鎌倉人、力士、糞:ドライブ、みるく、セフセフ、チビタンナノ☆ ◆11月…レベル4、死なす、ゆっきー ◆12月…霧、黒猫 【2008】 ◆1月…サイスコピ ◆2月…苺乳、ぜっとたけ、旧車(13)、やる夫(24) ◆3月…七つ星、ょぅι゙ょ_〆(゚ω゚`)、毛ダルマ、清廉のミコト、矢沢、ガリロリ ◆4月…みりん、んん…、ぱっつん、我流大草原、フェイト、リオオタ、いとエロし、キャプテン右翼、のこぎる、サキオタ ◆5月…抜く水、まさる、かぷ、湖の岸 ◆6月…金バエ ◆7月…日本鬼子(14)、右向け、イケメン太郎、傘職人、超絶望ry ◆8月…甘党、基地外、ガッチャリー、乳首番長、凡才エッシャー、Vivid ◆9月…新世界、水晶の舟(6)、ぴょん基地、盛男DS ◆10月…tanasinn、無風、ジェラート(10)、みきすけ(17)、一騎打ち侍(20)、炒飯(21) ◆11月…烏賊、うさピノ ◆12月…われめ、ショタレン、まさこ(1)、葉っぱ食いオジサン(14) 【09年】 ◆1月…うぃうぃ(7)、コチコチ(16)、大栗(17)、カカオ豆(18)、アハァ、反逆(22)、君色おいも(23)
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悲しみトワイライトがかっこよくて好きなんですけど 古参の評価はどんな感じですか? 444 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/30(日) 20 00 22.24 0 悲しみトワイライトがかっこよくて好きなんですけど 古参の評価はどんな感じですか? 445 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/30(日) 20 09 59.00 0 そのときのメンバーでの評価はよかったと思う いなくなった人の声の印象が強いってのはよくみた 446 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/30(日) 20 11 44.38 0 >>444 オリジナルなら好きです 今はパワー不足 447 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/30(日) 20 22 30.32 0 ラブマや恋レボなんかは何度も何度も新しいメンバーで歌ってるから印象が上書きされる たまにしか歌わない曲はどうしてもオリジナルと違うってだけでそれが違和感になって引っかかっちゃう 448 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/30(日) 20 22 57.97 0 >>445-446 ども あのPVかっこいいですよね~! 現メンバーで歌ってるのはまだ見たことないです 451 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/30(日) 20 45 02.59 O >>448 ハロ紺かなんかでうたってた様な? よっすぃ~のラスサビ前のセリフを愛ちゃんがやってた 452 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/30(日) 20 51 16.29 0 >>451 脱退後の夏ハロ(07)で唄ってる 最近だと、、、ボンキュ? 453 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/30(日) 20 52 34.87 0 ボンキュと大全集か 454 名前:小春巻 ◆rn5risAIMk [] 投稿日:2009/08/30(日) 20 53 52.74 0 大全集で間違いなくやってるがな 456 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/30(日) 20 57 53.04 0 当たり前すぎて全集忘れてたw 457 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/30(日) 21 00 37.30 0 藤本→新垣 高橋 石川→田中 吉澤→高橋 458 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/30(日) 21 01 45.84 0 >>457 まちがった 藤本→田中 高橋 吉澤→高橋だ 浪漫とまじったぉ^^; 465 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/30(日) 21 30 07.82 P 悲しみトワイライトはオリジナルの最後のダダンダダンダダンの所のれいながかっこ良かったんだけど パート割り変わっちゃったら振り変わっちゃったんだよね 編注 古参の中でも楽曲派といわれる人たちには32nd「笑顔YESヌード」が大人気で、33rd「悲しみトワイライト」はそうでもなかった。それでもヲタに人気の曲の一つだと思う。 PVがかっこよかったというより衣装がかっこよかったように思う。PVは背景が(ry 曲はその時のメンバーに合わせて作られるので、たいていの場合「その時のメンバーで歌うのが一番いい」という結論になる。 関連 テンプレ(FAQ)(ディスコグラフィー PV) 6ハマリ [2009年]
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古参の再征者 Veteran Reclaimer This grizzled half-orc wields a longbow with the familiarity of a woman who considers it more as an extension of her body than a weapon. When Lastwall fell, many of the former Knights of Ozem became disheartened and scattered, wandering aimlessly through the wilds of the Inner Sea. Though the horrific events that led to the fall of Lastwall shook their faith in the traditional hierarchy of the Knights, they hardened their resolve to hunt all undead from the face of Golarion. These Crimson Reclaimers still see the Whispering Tyrant as their primary foe, but they can be found in many of the most haunted regions of the world, living off the land and hunting the restless dead. While heroism and fervor for their cause still burns in their heart, veteran reclaimers have lived long enough to lose their taste for tales of courtly valor and valiant last stands. They have learned the value of caution and thus engage their enemies from range and use terrain to their advantage. They are quick to strike back at enemies that harm their allies, knowing staunch teammates are essential in the face of the world's many horrors. “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 28 一般的な知識 DC 26 専門知識 DC 23 古参の再征者 Veteran Reclaimer クリーチャー11 CG 中型 オーク 人間 人型生物 出典 Character Guide 123ページ 知覚+24;暗視、夜目 言語 共通語、オーク語 技能 〈威圧〉+15、〈医術〉+19、〈運動〉+19、〈軽業〉+20、〈自然〉+18、〈宗教〉+20、〈生存〉+22 【筋】+4、【敏】+5、【耐】+4、【知】±0、【判】+3、【魅】±0 アイテム +1ストライキング・コンポジット・ロングボウ(アロー100本)、+1ストライキング・バスタード・ソード、+1 ブレストプレート、レッサー・ヒーリング・ポーション、ダガー AC 29;頑健+20、反応+23(successes are instead critical successe)、意志+19 HP 195 移動速度 25フィート;魔法でない移動困難地形の影響を受けない 近接 [one-action] バスタード・ソード+21[+16/+11](魔法、両手兼用:d12)、ダメージ 2d8+8[斬撃] 近接 [one-action] ダガー +21[+17/+13](機敏、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+8[刺突] 遠隔 [one-action] コンポジット・ロングボウ+22[+17/+12](致命的:1d10、魔法、推力、射程単位100フィート、装填:0、遠射用:30フィート)、ダメージ 2d8+6[刺突] 遠隔 [one-action] ダガー +21[+17/+13](機敏、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+8[刺突] Crimson Vengeance/Crimson Vengeance [one-action] 頻度 1ラウンド1回;必要条件 The veteran reclaimer is wielding a ranged weapon with reload 0 . 効果 The veteran reclaimer makes two Strikes with the required weapon against a target that has attacked the veteran reclaimer or one of their allies within the last round (the multiple attack penalty applies normally). If both hit the creature, combine their damage for the purpose of resistances and weaknesses. Nature's Edge/Nature's Edge Enemies are flat-footedto the veteran reclaimer in areas of natural difficult terrain or in areas of difficult terrain resulting from a snare . Vengeful Edge/Vengeful Edge When attacking a creature that attacked the veteran reclaimer or one of their allies within the last round, the veteran reclaimer has a multiple attack penalty of –3, or –2 with their dagger. Weapon Mastery/Weapon Mastery When the veteran reclaimer critically hits a creature who attacked the veteran reclaimer or one of their allies within the last round, the reclaimer applies the weapon's critical specialization effect. Ruthal Ironroar Ruthal Ironroar The constant battles between Belkzen and Lastwall resulted in prejudice on both sides, and Ruthal never found her life in either land pleasant. For many years, Ruthal lived alone in the wilderness, avoiding other people. Yet when Lastwall began to crumble, the half-orc found she couldn't turn her head the other way. Though her moods are capricious and her social skills out of practice, Ruthal is a true angel to those that she rescues.
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荒らされてるところ多すぎでは?
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ボーンククリ