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古代の王の友 適正レベル:38 授与NPCの名前:グウィンデス 授与NPCの所在:グウィンデスロンド 前提クエスト:ネヌイアルの堕落した敵 派生クエスト:汚れた像・失われた像(クエスト開始時に派生)、一番大切なもの(完了時に派生) 授与ダイアログ 「ティル・ルイネンの2体の高貴なエレンディル像を見たか?1体は汚いサラマンダーの恐ろしい液体に汚され、もう1体は土台から盗まれ紛失中だ」 「もし2体とも元の状態に戻してくれたら、お前とアラソルンの息子アラゴルンの力を判断できるだろう。その2体はティル・ルイネンの南西と南東の海岸にたたずんでいた。この件についてはあとでまたお前に話してやろう」 「サラマンダーによって汚された像を浄化するには清浄酒が必要だ。ラシンデールを北東にずっと行ったところのイーヴスピアーズにエルフがやってきた。川が湖に注がれる場所イーヴスピアーズに。そのエルフから清浄酒を入手できるだろう。行方不明のもう1体については知らないが」 背景 グウィンデスから、2体のエレンディル像がティル・ルイネン島に立っていたが、1体はサラマンダーに汚され、もう1体は紛失していると聞いた。 目的 目的1 ティル・ルイネンの汚れたエレンディル像を元の状態に戻す-ティル・ルイネンのなくなったエレンディル像を取り戻す かつて2体のエレンディル像がティル・ルイネンの南東と南西の海岸上に立っていた。1体はサラマンダーに汚され、もう1体は紛失している。イーヴスピアーズは、ラシンデールを北東へずっと行ったところにある。 「グウィンデスはあなたにティル・ルイネンの2体のエレンディル像を元の状態に戻してもらいたいと願っている。イーヴスピアーズのエルフは汚れた像を浄化する清浄酒を準備できるかもしれない。紛失中の像については、グウィンデスは今どこにありどんな状態なのか知らない。 目的2 グウィンデスに話しかける ブルー・レディーは西エミン・ウィアルにあるラシンデールの滝の奥のグウィンデスロンドにいる。西エミン・ウィアルはティル・ルイネンの南西部だ。 グウィンデスの依頼通りに、ティル・ルイネンにあるエレンディル像2体を元の状態に戻したので、その報告をしにグウィンデスのもとに戻るのだ。 報酬 固定報酬 金:20s65c 選択可能な報酬 マント:伝達者のマント 軽装鎧(頭):クルガラブ 両手用剣:グウィンデスの大剣 経験点 経験点:3728XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 像一個はオスト・フォロドNPCから入手 -- 名前 コメント
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アイテム名 値段 効果 賢者の石 ¥10000 魔法欄のアイテムを全て上級魔法にかえる。 条件が異なる悟りのブルーレイ。 入手が簡単な必中や、毒などのマイナスアイテムも一瞬で強力な魔法に変えられる。 他の生産アイテムとは正反対で、アイテムが少ないほど効果が薄くなってしまうので、 アイテムを消費し、手も足も出なくなってしまう前に使っておこう。 入手方法 宝箱 選択肢 投票 よく使う! (0) 普通 (0) あまり使わない (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る xx
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概要 DQ4のメインキャラで、スピンアウトもかなり多いあの太っちょ武器商人がまさかの登場。 彼の登場する作品はDQ4も含め今回で13作品目に。 Ver1.3 【魔法の迷宮】の【隠し階】?に低確率で登場するようになり、オールドファンには多大な衝撃を与えた。 魔法の迷宮は入るたびに形が変わるという不思議のダンジョンと同じ性質を持っているので、ダンジョンマスターたる彼の琴線に触れたのだろう。 1日1回、1個だけレアアイテムを売ってくれる。 彼が登場すること自体は1日に何度でも起こりうるが、それでも購入は1日1回1個だけ。 VUP直後は何度でも購入できるバグがあったが、すぐに修正された。 いつトルネコに遭遇してもいいように迷宮突入前にゴールドを大量に持ち込むといいが、クリア後に預け忘れて全滅しちゃったという事にならないように注意。 それが心配ならゴールドストーンといった高額換金アイテムを持っていくといい。 また、初めて遭遇した際には郵便局に行って手紙を出すと言うクエスト【商人トルネコの依頼】?を受けられる。 この際、トルネコの手紙を持っている事を郵便局員に告げるとトルネコと知り合いである事を驚かれる。 どうやら武器商人トルネコの名はアストルティアにも轟いているようだ。 リプレイ報酬で【ふくびき券】が3枚もらえるので、出会ったらクエストもリプレイしておきたい。 Ver1.4 登場が隠し階からボス部屋前の階に変更され、 さらに購入できるのが1日1回から出会う度に1回に変更された。 このほか、随時販売品目が追加されている。 Ver2.1 話しかけた際にBGMで【武器商人トルネコ】?がかかるようになった。 トルネコから買える商品一覧 アイテム 値段 【せかいじゅのは】? 1000G 【エルフののみぐすり】? 3000G 【メタスラのコイン】? 100G 【メダル王のコイン】? 1500G 【ザ・キャッツコイン】? 8000G 【はぐメタのコイン】 12000G 【ふちなしメガネ】? 6000G 【いやしのメガネ】? 6000G 【マジカルメガネ】? 6000G 【パーティーメガネ】? 6000G 【ダンディサングラス】? 6000G 【ぐるぐるメガネ】? 6000G 【オカルトメガネ】? 6000G 【地中ゴーグル】 6000G 【エライ人のヒゲ】? 12000G 【教授のメガネ】 12000G 人物 こちら を参照あれ。 なお、彼の登場した作品は以下の通り。 DQ4,DQ6(選択肢次第で会える),DQ8,DQ9,DQ10 トルネコの大冒険シリーズ計3作,ヤンガスの不思議なダンジョン,不思議のダンジョンMobile バトルロードシリーズ計4作
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Attentive Statues 暗視とパトロールボーナスを持つ兵士Attentive Statueを2体作成します Attentive Statues ジェム 疲労 内部ID 227 8 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 2 2 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 3 専用国家 MA Agartha ゲーム内説明文 The ancient statues of old Agartha are sacred and rare. Human ones are not treated with the same respect as statues of the Ancients, but are quite common. Enlivened by the Golem Crafters, these statues are placed near gates to stand watch and wait for trespassers. 和訳 古きAgarthaの古代の像は、神聖で、貴重なものです。人間のものは、Ancientの像ほど敬意を持たれず、より一般的です。これらの像はGolem Crafterによって命を与えられ、門の近くに配置されて、不法侵入者を待ち構えます。 注記 Agarthaの石像軍団の最下級兵士。しかし儀式1回あたりの作製効率自体は一番良い。 Attentive StatueはHPこそ13とそれなり止まりだが、防御力は22と非常に高い。加えて盾まで装備しており、その防御力をさらに補強している。またHPもAgarthaのDominion下ではボーナスが付き、さらに堅くなる。 戦闘スキルも悪くない値で、サイズも2と人間並なので密集性も高い。攻撃力自体もそこそこ高く、重歩兵を相手にしても不足は無いだろう。疲労もしないので、長期戦になっても困らないのも売りと言える。 注意すべきはNever Healで、数が揃わないうちに連戦させると被害が増える恐れがある。魔法生物は研究所があれば回復できるので、時々メンテナンスのため研究所に立ち寄ると良い。 HPや魔法耐性などでは上位のSentinelやGranite Guardianに劣るが、唯一の盾装備は侮りがたいボーナスになる。防御貫通のクロスボウなどで攻めてくる相手にはむしろこちらのほうがよく耐えてくれるだろう。 要求される魔法スキルもAgarthaの魔術師なら簡単に満たすので、Gemの調達さえ確保すればあとはいくらでも量産できる。魔法生物なのは厄介だが、指揮官もここまで研究が進む頃にはある程度確保できるはず。 ただしHPそのものが極端に高いわけでは無く、またサイズが小さいため、いくら数が居ても防御無視の範囲攻撃などであっさり破壊される恐れも。戦況が怪しくなってきたら、手遅れになる前に上位版への切り替えを進めたい。 なお、これらAgarthaの石像軍団は共通してパトロールボーナスを持つため、戦闘に出し難い状況ではそちらで活躍してもらう手もある。敵の暗殺や妨害工作が激しい状況では役立つだろう。その堅さを活かし、魔術師の護衛役に据えても良い。 コメント 名前 コメント
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概要 Ⅶ、Ⅸに登場するモアイ像のようなモンスター。 【炎の巨人】や【ゴードンヘッド】、【クラウンヘッド】の色違いである。 なお、トルネコ3には【ビッグモアイの石像】が登場して押しつぶし能力を発揮しているが、 こちらの外見は「風来のシレンGB2」のビッグモアイがモデルである。 DQⅦ 現代のウッドパルナ・フォロッド・リートルードの周辺に出現。 Ⅶの現代フィールドに出てくるモンスターはごつくてでかいのが多いので、複数で出てくるだけで威圧感がある。 ただ、色が白に近い灰色なためかあまり暑苦しさは感じない。 まぶしい光を放つことがあり、アクションがやけにさわやかである。 他にも全員を押しつぶしたりすりつぶしたりしてくるが、大したことはない。 ただし、岩石落としは軽減しにくいのでかなり危険である。 落とすアイテムは【命の石】。 DQⅨ ビタリ山の周辺に出現。わりと中盤での登場となった。 岩石落としは無くなったが、押し潰したりまぶしい光を放つことがある。 素早さ以外の能力はかなり高めだが、素早さはたったの9。 これは【じんめんちょう】や【メタッピー】などごく初期に出現するモンスターと同水準。 先制して守備力を下げて集中攻撃で倒すのがベストだろう。 落とすアイテムは通常枠が【まりょくの土】、レア枠が【つけもの石】。 ちなみに今作でのこのモンスターは、かの【大賢者】が自らの顔をモデルに作ったとか……。 どの程度本物と似ているのかは定かではないが、あの顔が本の中から話し掛けてくる時の幼い口調で喋ると思うと少々恐ろしいものがある。 別人か、さもなくば造形に失敗して似ても似つかぬ顔になったのだと信じたいものだ。
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接続 必要アイテム 備考 イムヌス アレグロ 一方通行 パンデモニウム 一方通行 オーバチュアと接続していないダンジョンの1つ。 イントラーダからアレグロへは戻れない。 パンデモニウムへは一方通行でイントラーダに戻れない。 重要アイテム 必要アイテム 備考 魔王の鍵 拾う時にココロ(知り合い以上)がいると… 気力の塊2 宝の鍵 疲労限界30up アダマンタイトの欠片(2) オリハルコンの欠片(2) 宝の鍵(1) 攻略情報 ドラゴン系は当然強いが、このダンジョンで最も手強いのはガルーダ(赤い鳥シンボル)である。 高速シンボルで高HP・高火力・高敏捷、全体攻撃がスタン付きと非常に厄介。さらに物理回避率も高い。 赤ドラゴンシンボルを弱者潰しで消すにはLv48が必要。赤鳥シンボルはLv47必要 イムヌスの連盟の間から攻略しようとすると竜の石像に阻まれる。 まずはアレグロ側から攻略する必要がある。 パンデモニウムへ行くこともできるが、敢えてイントラーダから飛び込む必要はない。 なお、一部の魔法石狙いだと落とし穴にはまることもあるが落ちた先はミゼラブルなのでこれも一種の一方通行か? ある仲間の因縁の地である。 アレグロから落下したフロアの北側に壁に囲まれて入れない小部屋あり。竜王の間の奥に隠し落とし穴があり、そこに落ちると行ける。中身は「竜王の娘に模した服」
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【 開始前準備】 【第1段階】 【第2段階】 【第3段階】 【第4段階】 【魔王エルゴス戦】 【ボーナス】 ギルド クエスト攻略メモ 参加方法 開始方法: ペリオンの「遺跡発掘ベースキャンプ」(シャレニアン遺跡)へ行く。リーダーがNPCモニカに話しかけ、登録をする。 時間制限: 90分 注意 : クエスト内では専用イヤリングを装備するため、DEXイヤリングで武器/装備の調整している人は注意が必要。 必要メンバー: ギルドメンバーのみ 6人以上で、ギルドマスターか、副マスターが一人以上いれば参加可能。 (ただし、クエスト中、6人未満になった場合は即退場) 必須職 必要場所 備考 ① Lv30以下,職問わず (4段階/水路3) HP1000の敵を複数倒す必要があるので、できる限り強いキャラが望ましい。(一応、Lv17戦士、命中40でも必中) ② テレポ可能な魔法使い (2段階/信念の部屋) 魔限定(テレポでのみ侵入可能な場所) ③ FJ賊かテレポ魔必須 (2段階/正義の部屋) テレポの場合17以上必要… ④ ダークサイト可能な盗賊 (2段階/信念の部屋) 接触8Kに耐え得る戦士・魔でも良いが、鍵を落とす必要性から盗賊が無難。 ※グループクエストの成功は、リーダーの的確な指示および、メンバーは他人のミスを許す寛容力が鍵。 開始前準備 【シャレニアンの門】 画面右上に "剣のアイコン" が出ていれば開始可能となっている。各自、モニカに話しかけて シャレニアンの門へと進む。 ベースキャンプからシャレニアンの門に移動できる。落ちてもその間は再参加可能。最初の 人が入ってから 3分間の待ち時間があり。 【守護の谷】 シャレニアンの門に入り、紫色の石を通常攻撃で壊して"守護石"をドロップする。この先は、 必ずこれをイヤリングとして装備する。 ■1段階【シャレニアン城門】 (GP+15) 計20個の石像の光る順番を当てる。1回目は4回、2回目は5回、3回目は6回光り、光り終わった後に 同じ順番通りに石像を叩けばクリア。 下段に羽の生えた石像が7体、中段に獣の頭の石像が6体、上段に竜の石像が7体あり。 自分の担当箇所が光った場合にその番号を言う。言ったタイミング=叩いていく順番となる。 ■2段階【騎士のホール】 (GP+20) "ロンギヌスの槍"計4本を取得し、改めて必要な場所に設置し直せばクリア。 左上関連(下図 B,C)を、魔と賊のペアにしてその2名に任せておく。 他の人は忍耐(*1)へ。担当の槍を入手/設置毎にメンバーへチャット連絡する事。 マップ: _______C__D______ C 信念の部屋、D 正義の部屋 _____B__________ B 勇猛の部屋 _in_____A_____Next_ A 名誉の部屋 Next 3段階(賢者の噴水)Mapへ(2段階クリア後) A 《名誉の部屋》 (槍を3つ入手) (忍耐の難易度は、真ん中<左<右 の順に難しい) 三つに分かれた塔を上る忍耐仕様。それぞれ頂上へ行き、槍を固定してる台(鎖)を通常攻撃で 破壊すれば槍が出現。 計3本の槍を取る(ヤリはジャンプしながら拾う)。 ヤリは1人1本しか持てないので、手入後、正義の部屋に捧げるか、忍耐下手な人に渡しておく。 B 《勇猛の部屋》 (鍵を手入) 大量の敵(Lv63 マッスルストーン 接触被ダメ700)のうち、どれか一体が鍵をドロップする。 その鍵を手入したら信念の部屋(C)へ移動。 C 《信念の部屋》 (槍を1つ入手、テレポ、ダークサイト必須) ①"勇猛の部屋"で手に入れた鍵を騎士のホールのC 扉の前に置くと、扉が開く ② 魔:部屋に入り、下段の右奥へテレポを使って行き、瓦礫を壊して錆びた鍵を手入し、 賊に渡せば任務完了 (瓦礫を壊すのに結構時間がかかる) ③ 賊:ダークサイトを掛けてから、上段右奥へ行き、扉前に鍵を置く。 (上段の敵は、接触8K スルーで) ④ 扉が開くので、その先の部屋に入るとすぐに"ヤリ"がある。拾ってからダークサイトをかけ、 正義の部屋へ戻る(帰りもダークサイト必須) ※ここにいる敵の接触被ダメは8kなので, ダークサイトのある盗賊に任せるべき D 《正義の部屋》 (4箇所の槍設置場所) 4つに分かれた忍耐(左から1,2,3,4)。中央が出入口。 それぞれの頂上で、入手した槍を捨てると、光り封印できる。4つ全て行うと画面が振動し次へ進める。 設置終了した場合、槍が光るエフェクトが発動するので、これを見届けてから降りる事。 左から1:ロープ忍耐。誰でも可 (コツは一本目のロープでは登っている途中で右に飛ぶことで、 うまく着地可。2本目はジャンプ力があると楽) 左から2:ヘイストMax状態で行ける。 (FJならもっと簡単) 左から3:ワープ忍耐。誰でも可、左から「2152212」順で足場から↑キーを押してワープできる。 左から4:テレポ(Lv17以上)もしくは、FJが必須。 ■3段階【賢者の噴水】 (GP+25) 4つの像の前に、4種のアイテムを供え、7回以内に正しい組合せを見つければクリア。リーダーが ライオン像に話しかけ結果を分析する。 初期部屋には8匹の敵 (Lv66 ブラックアシャー,ミストアシャー 被ダメ 500) がおり、倒すと 「勇猛の勲章」と「知恵の巻物」を4個ずつドロップ。 Lv30以下のキャラは倒し終わるまで入らないのが無難。 左上の"酒貯蔵庫"部屋では「熟成ジュニアネッキ酒」が入った箱が置いてある。 右上の"中央宴会室"部屋には「腐った食品」の皿。酒(C)と食物(D)を取りに行っている間に 2回目までは遂行可能。 さらに、知恵(A)と勇猛(B)の早期種類数確定により、酒(C)と食べ物(D)を集めてくる数も減る。 一度上記アイテムを拾った場合、それを捨てても他の人がそのアイテムを拾うことはできないため、 拾った人は組合せの最後まで責任を持つこと。 A…巻物、B…勲章、C…酒、D…食物 ○…正解の数、△…場所間違いの数、×…見当たらない数 【1回目】 同一種類を4つ置いてNPCに話す(AAAA) 【2回目】 1回目で×になった数だけAをBに変えてNPCに話す。(AABB等) 補足:Aの数は○+△の数になるため、その情報に留意すれば場所もある程度調べる事が可能 下記状況の場合はAの位置が確定すり。 1回目でAが3個確定後に2回目で○3,×1だった場合、Aの位置3個が確定 1回目でAが2個確定後に2回目で○2,×2だった場合、Aの位置2個が確定 1回目でAが2個確定後に2回目で△2,×2だった場合、Aの位置2個が確定 1回目でAが1個確定後に2回目で○1,×3だった場合、Aの位置1個が確定 【3回目】 2回目で×になった数だけBをCに変える。Aの場所が未確定ならばAの場所をBかCと入換えて から、NPCに話す。結果が×になった数=Dの種類数である。 補足:A+Bの数は○+△の数になるため、その情報に留意すれば場所もある程度調べる事が可能 ここまでの3回で種類数は確定でき、場所もある程度絞る事が可能。残り4回あるので、確定した種類数と 2~3回目の場所情報を元にすればクリアできる。 ただし、組合せが、○1、△1、□1、×1 の場合は最悪パターン(24通りある)。逆にさっさと7回連続で 話し、リセットしてしまうのが良い。7回で成功しなければ、敵が沸き、組合せがリセットされやり直し。 (6回不正解の場合、念のため、低レベ員はハシゴの上に退避しておく事) 正解すると、部屋の左下の扉が開き、"次のマップ"へは、その穴から行ける。 【裏ワザ】 実はライオン像に話しかけて正解の数を教えてもらった場合、『次へ』を押すと敵が召還され るが、『CANCEL』を押すと・・・なかったことになる。 どう言う事かというと、『CANCEL』を選び続けている限り一度も話しかけてないことになる。 これを使うと7回以上間違えても配置変更がないので、何度もやっていればいつか正解できる。 また、敵が召還されないので楽に進めることが可能。 ■4段階【水路の迷宮】 (GP+5*4,+10 = 30GP) 水路から4つの部屋に入り、シャレン3世の装備4つ(靴,ズボン,王冠,上着)を集め、王の墓に供えればクリア。 マップ: ┌--- ------------------------------------ --┐ |●:Startに戻る │┌- ------------------- -┐ ↓ |○:ワープ │○ ○ ● ┌ ● ○ ┌--- --○ ● |○n 水路部屋の番号 │ │ ○ ●↓ ④ | Start └○ ○ ① │ ② ③ ○ ○ | └-- ------------------- -┘ | 左から順に1~4となっている。 1,2,4の忍耐MAP右より王の墓MAPへ移動可能。 入口はヘイストがあればワープせずともどこでもいける。 最後のボス戦死から、ボス戦場へ再び戻る場合、"④"が一番早い 【水路①】水路の迷宮A→水路の終わり1 「ズボン」 (Lv70以上推奨) パペットゴーレム(9体 HP30K)を倒しドロップする "悪魔の紋章"(ドクロアイテム)を扉前に置き、先でベルトコンベアー式忍耐後にズボン有り。 【水路②】水路の終わり2 ※ここはやたら長いベルトコンベア忍耐。 「靴」 (FJのハミ推奨) ヘイストが使える忍耐MAP。あまりの人はここに挑戦。 【水路③】水路の迷宮B→水路の終わり3 ※一番辛い忍耐。やたら長いので気合入れて。 「王冠」 (Lv30以下限定) エビルスライム(Lv23 HP1000)を20匹を倒し "悪魔の紋章"を扉前に置き先に進む。忍耐後に王冠有り。 【水路④】水路の迷宮D→水路の終わり4 (遠距離攻撃職限定) 「上着」 (遠距離攻撃職 or ロアのあるDK), ロアは土管の上に乗って放てば届く。 床上では届かない。 弓,投,DKのロアで、上部のガーゴイル(Lv68)を倒した後、下にいるガーゴイル(9体)を倒して "悪魔の紋章"を全て拾い、右扉前に置いて扉を開く。 先に進と、忍耐途中にあるワープは2つとも左から2番目(忍耐自体は一番簡単)。その先に上着。 (4次魔の、メテオ、ブリザード、ジェネシスでも届くと思われるが未確認) 各アイテムを集めた後、王の墓MAP(各水路の先)にて骸骨の上にアイテムを順に置いて行く。 置く順番は【靴⇒ズボン⇒上着⇒王冠】 全部吸込ませると、王の亡霊が現れる。これにリーダーが話しかけると扉が開きクリア。 ■5段階【魔王エルゴス】(GP+212?~850?, 残り時間に依存) 【準備(生贄)】 ネクロマンサーのいる部屋に入るためには、一人が犠牲になる必要がある。 (通常、最下位Lvキャラか!!) 生贄キャラは、右端にある扉の中央位置に、守護石を装備イベントリから直接捨てる ことで扉が開く。(守護石を装備欄に外すと無駄死になる) 生贄キャラは一旦死ぬが、その後戻って来ないといけないが、再度、守護石を拾って装備 しておかないとボーナスマップで再び墓となる。 【上段組み】(ボス戦不可能な低LVキャラ) 上段には、敵は沸かないが、一度入ったら、死なない限り戦闘に加わることはできない。 ボス部屋に入る門より左の柱の亀裂(ひび割れて穴が開いている場所)から、ボスMAPの上段に ワープ可能。 上段では昇降機を攻撃してシャンデリアを動かせる。 ボスMAPの上でシャンデリアを叩いている人が一人でもいると、戦闘中のスキル解除が減少する。 昇降機右の針に接触すると約1000ダメを食らうので注意する事。(念のため、魔もMGを奨励) リーダーは、必ずネクロ戦闘組みに回る事。リーダーが魔性のルビーを持ってライオン像に話さ ないとクリアできないため。 【ボス戦組み】 召還すると、ネクロマンサー、甲冑2個、キメラ像2個。合計5体が一気に召還される。 【出現する敵】 ネクロマンサー (Lv115,HP 1,700K/Exp 187.500) 接触被ダメ4K 魔法攻撃 3.8K。ヒールアタック有効 騎士の石造 (Lv100,HP 900K/Exp 0) 接触被ダメ3K 主に攻撃スキルを使用、全属性半減 獅子の石造 (Lv99, HP 1,000K/Exp 0) 接触被ダメ3K 主にスキル解除やスキル封印などの 特殊攻撃を使用、全属性半減 ガーゴイル (Lv68, HP 35K/Exp 1437) 前衛の石像に召還される。(複数体が一挙に) 【ボス戦開始】 ビシャスプラント(LV125 HP23M)に比べて遥かに弱い。落ち着いてかかれば難なく倒せる。 周りの石像(獅子や騎士)が攻撃してくるので、先にこちらを破壊する。 HP/MP1攻撃、封印、スキル解除、スロウ、ガーゴイル召還をしてくるが、前衛の石像を 倒す(ボスのHPゲージが出てくる)と、スキル解除はしなくなる。 ネクロマンサーを倒すと魔性のルビーをドロップ 石像倒すのに夢中になり、ルビーを拾うのを忘れないように注意。通常ドロップの様に 時間が来れば無情にも消える。 また、墓になっていなければ、どこにいてもボーナスマップに飛べる。 ※聖魔,DKが死ぬと共倒れの可能性が高くなるが、そんな場合は戻って来るまで部屋の一番 左端に、一旦避難。左端は、HPMP1や、ちびネクロ攻撃は届かない。 【残り時間とGPの関係】5段階でCLEARが出た時間 残り69分46秒…850GP 残り68分08秒…800GP 残り時間不明…740GP 残り64分40秒…720GP 残り63分08秒…580GP 残り62分09秒…570GP 残り51分25秒…390GP 残り50分??秒…385GP 残り37分20秒…315GP 残り27分40秒…248GP 残り12分00秒…212GP 【ボーナスマップ】(40秒間制限) ルビーをリーダーが持ち、NPCに話しかければクエストのクリアとなり、ボーナスマップへ行ける。 墓になっていなければ、どこにいてもボーナスマップに飛べる。 下段の両端に隠しワープ箇所(柱の裂目)あり。右側の柱の亀裂はトラップなので注意。くぐると外に 出されてしまう。 ボーナスが終わるとギルクエ終了。名誉の石碑を確認し自分達のギルドが現在何位にランクインして いるのかを確認しておこう。 【ドロップ品】 消費系、各種60%書、回復アイテム、各種マスタリーブックがドロップ。 特に、マスタリーブックは、他では得がたく、高額で取引されるものもあり。 ボーナスマップでドロップするマスタリーブック アドバンストコンボ30 (ヒーロー) エルクィネス30 (アークメイジ(火・毒)) ナムネスバインド30 (アークメイジ(火・毒)) イフリート30 (アークメイジ(氷・雷)) チェインライトニング30 (アークメイジ(氷・雷)) シャープアイズ30 (弓職共通) 暴風の矢20 (ボウマスター) フリズベルク30 (クロスボウマスター) ショーダウン30 (盗賊職共通) ニンジャストーム30 (ナイトロード) 暗殺30 (シャドー) ↑ 「あれ、この書き込みどこかで見た!」とかは、ご愛嬌です。 きっぱり言いますが、ほとんど、いろんなページからの寄せ集めですので。
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ウィッシュ~この願い~ 原題:This Wish 作曲:ジュリア・マイケルズ、ベンジャミン・ライス、JPサックス 作詞:ジュリア・マイケルズ 楽曲:『ウィッシュ』(2023年) バリエーション ウィッシュ 英語 アリアナ・デボーズ(アーシャ) 日本語 生田絵梨花(アーシャ) ロサス王国の国民の願いを守ってくれているはずのマグニフィコ王がそれらを閉じ込めていることを知ったアーシャがこの問題を解消したいと星に願う。するとその願いを聞き入れたスターが遥か上空から彼女のもとへとやってくる。 ディズニー100周年記念作品である『ウィッシュ』のメインテーマとして、映画に先駆けてシングルとして発表された。 アーシャの吹替を担当した生田絵梨花は空の星まで届くような伸びやかな力強さを目指して収録に臨んだという。 『ウィッシュ オリジナル・サウンドトラック』に収録。 インスト版は『ウィッシュ オリジナル・サウンドトラック』に収録。 バリエーション ウィッシュ(リプライズ) 英語 アリアナ・デボーズ(アーシャ) ジェニファー・クミヤマ(ダリア) アンジェリーク・カブラル(アマヤ王妃) ヴィクター・ガーバー(サビーノ) ナターシャ・ロスウェル(サキーナ) ハーヴェイ・ギレン(ガーボ) ニコ・ヴァーガス(ハル) デラ・サバ(バジーマ) ラミー・ユセフ(サフィ) ジョン・ラドニツキー(ダリオ) 日本語 生田絵梨花(アーシャ) 大平あひる(ダリア) 檀れい(アマヤ王妃) 鹿賀丈史(サビーノ) 恒松あゆみ(サキーナ) 蒼井翔太(ガーボ) 青野紗穂(ハル) 竹達彩奈(バジーマ) 岡本信彦(サフィ) 宮里駿(ダリオ) マグニフィコ王の圧倒的な力を前に絶体絶命のアーシャ。彼女の囁くような力を貸して欲しいという歌声は親友のダリアに共鳴し、そしてアマヤ王妃、ティーンズへと伝わり、国中のみんなへ届く。これまでマグニフィコ王に願いを託して待ち続けていた人々は自分たちで動いて叶えようと一致団結する。 『ウィッシュ オリジナル・サウンドトラック』に収録。 インスト版は『ウィッシュ オリジナル・サウンドトラック』(北米版デラックス盤のみ)に収録。 ウィッシュ(デモ) 英語 ジュリア・マイケルズ この曲を手掛けたジュリア・マイケルズ本人によるデモ音源。 『ウィッシュ オリジナル・サウンドトラック』(デラックス盤のみ)に収録。
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石像運び(せきぞうはこび) 概要 ファンタジアに登場したサブイベント。 登場作品 + 目次 ファンタジア 関連リンク ネタ ファンタジア 現代のトーティスの村で宿屋で起こるサブイベント。 おかみの依頼を受けて、宿屋内にあるブッシュベイビーの像を奥の廊下まで運ぶと10ガルド貰える。 依頼を受ける前に移動させてから話しかけるとアップルグミが貰える。 他のトーティスの村のサブイベントと同じく、南の森のボス戦後に消滅してしまう。 SFC版にも存在するが、石像を移動させてからおかみと話す、またはおかみと話して「いいえ」を選択して石像を移動させると何ももらえない。 おかみと話して「はい」を選択して石像を移動させると10ガルドをもらえる。と報酬がしょぼい。 発生場所 現代・トーティスの村 発生条件 宿屋「やすらぎ」のおかみに話しかける 入手 アップルグミもしくは10ガルド ▲ 関連リンク ▲ ネタ ▲
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ネコミ アイドレスWiKiの該当ページ L:ネコミ = { t:名称 = ネコミ(アイテム) t:要点 = 元気で,ジャンプ,猫 t:周辺環境 = 手 t:評価 = なし t:特殊 = { *ネコミのアイテムカテゴリ = 非消費型、設置アイテムとして扱う。 *ネコミの効果 = なごむ。 } t:→次のアイドレス = 猫だまり(イベント),猫に相談(イベント),猫の通り道(施設),猫と遊んでる内に夜(イベント) } プロモ→ネコミ2 派生前 飼い猫のL化