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ナイトウィザードThe 2nd Edition~キャラクターシート~ 名前 ルゥ PL 孤狐 種族 人間? ワークス 謎の幼女 年齢 外見子供 性別 幼女 瞳の色 銀 髪の色 金 肌の色 色白 身長 ちまい 体重 かるい 消費経験点 0 ウィザードクラス 落とし子 6 スタイルクラス ディフェンダー 0 属性 天/地 総合レベル 6 プラーナ 内包値:7/開放値:3 CF修正 3 基本能力値 基本値 ベース 成長値 現在値 基本値 ベース 成長値 現在値 筋力 8 8 知力 7 7 器用 6 6 信仰 11 11 敏捷 4 4 知覚 7 7 精神 9 9 幸運 11 11 戦闘値 戦闘値 ベース クラス修正 特殊能力 総合レベル 未装備 装備 最終戦闘値 命中 6 3 2 11 -2 9 回避 4 0 0 4 -3 1 攻撃 7 3 2 12 +6 18 防御 9 0 4 2 15 +28 43 魔導 11 3 2 16 +3 19 抵抗 7 0 0 7 -1 6 魔攻 8 3 0 11 11 魔防 9 0 3 2 6 20 +23 43 耐久力 25 5 6 36 36 魔法力 26 2 1 29 -6 23 行動値 10 7 0 17 -2 15 移動力 2 ------ ------ ----------- ライフパス 出自 魔法儀式 特徴 足掻く者:魔導+1、回避-1 経験 神の恩恵 特徴 美形:あなたは美しい コネクション ルー=サイファー 関係 忘却 特殊能力 名称 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 月衣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし アイテムを隠す 月匣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 月匣を展開する 魔王の下賜品 2 常時 自動 なし 自身 なし なし 聖堂法衣を取得 カースドアーマー 1 セットアップ 自動 なし 自身 なし 毒4 【防御】と【魔防】を+[SL×2] 異形適応 ---- オート 自動 なし 自身 なし 2H BSを受けた際に使用。そのBSひとつを回復する。1ラウンドに3回使用可能 裏界の至宝 3 常時 自動 なし 自身 なし なし 聖堂法衣の「防御修正」と「魔防修正」に+[SL×2+2] 異形深化 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 異形適応を1ラウンドに[SL+2]回使用可能になる(適用済み) 害毒反転 2 オート 自動 なし 自身 なし 2M BSを回復すると同時に使用。そのシーンの間、あらゆるジャッジに+2。違うBSならSL回まで重複 エヴォリュードカース ---- イニシアチブ 自動 なし 自身 なし 重圧 カースドウェポン、カースドアーマーのSLを+3 カバーリング ---- オート 自動 なし 単体 0 3M1c ダメージロール直前に使用。そのダメージロールを代わりに受ける。1メインプロセスに1回 物魔防御力UP ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 【防御】と【魔防】+[CL+2] ワイドカバー 1 オート 自動 なし 範選1 0 6M5c ダメージロール直前に使用。対象の数だけそのダメージロールを代わりに受ける。1シーンに1回 防護の備え 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 総額が[SL×100+100]以下の防具、防御魔装を常備化できる ヘヴィアーマー 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 盾と防具の重量を-[SL+1]して装備できる 魔法(魔法記憶容量:13) 名称 LV 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 ヴァニシング 3 付与 オート 自動 なし 単体 1 4M1c 防御、魔防ジャッジ直前。【防御】と【魔防】+[【魔導】-8(最大10)] 武装・魔装(重量上限:14/魔法装備可能レベル合計:13) 名称 種別 重量 魔装 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動 移動 射程 備考 桃剣 剣 4 +6 +1 クリスタルヘヴィシールド 盾 2 -2 -2 +3 +5 -2 ファーサイドコート 上半 2 +5 -2 +5 異形適応の代償HP-1(適用済み) 聖堂法衣 衣服 1 +11 +2 +2 +12 裏界の至宝適用済み アンチマジックマフラー 肩 1 +3 ケブラーメット 頭部 1 +4 ミラージュウォール 防魔 3 -1 +3 -1 +3 -6 合計 11 3 -2 -3 +6 +28 +3 -1 +23 -6 -2 所持品(重量上限:22) 名称 重量 所持数 効果 0-Phone 0 1 あらゆる言語でコミュニケーションが可能になる等 MUGEN-KUN 0 1 現金がなくても買い物ができる等 幸運の宝石 1 1 ファンブルを打ち消す 合計 1 ------ 成長履歴 初期取得 魔王の下賜品1 ワイドカバー1 物魔防御力UP 防護の備え1 ヘヴィアーマー1 GL 成長クラス 特技1 特技2 2 落とし子2/行動 カースドアーマー1 魔王の下賜品1 3 落とし子3/行動 裏界の至宝1 異形適応1 4 落とし子4/行動 エヴォリュードカース 異形深化1 5 落とし子5/行動 害毒反転1 害毒反転2 6 落とし子6/行動 裏界の至宝2 裏界の至宝3 7 8 9 10 価格計算 名称 価格 聖堂法衣 魔王の下賜品で取得 ファーサイドコート 1,000,000(防護の備え) ミラージュウォール 50,000(防護の備え) アンチマジックマフラー 800,000(防護の備え) ケブラーメット 120,000(防護の備え) 幸運の宝石 100,000 桃剣 100,000 ヘヴィクリスタルシールド 150,000 ヴァニシング 150,000 合計 500,000 設定 ルー=サイファーの力の欠片である「獣の欠片」に、なんらかの外的要因が働いて発生した、イレギュラーなルーの分体 ルーとしての記憶も自覚もなく、本体とのリンクも形成されていない 生まれたばかりで自我の形成も未発達なところが多々見受けられるとかなんとか 一般常識に疎い チョココロネが大好き なぜかよく人に密着しようとする
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rosa regulus2 『爆弾持ち神官』―――シグ 「くっ、ヒザが……」 「若いのに諦めが早いな。あんまり誉められたもんじゃないぜ?」 出展 アリアンロッドリプレイ:無印シリーズ 性別 男性 年齢 30 容姿 黒髪黒瞳 出身地 エリンディル 趣味 妖精との戯れ・失敗をヒザのせいにすること 主武装 メイス・拳 好きなもの ドロップ品 苦手なもの ウマが合う上司 キャラ詳細 クラン=ベルの四英雄と呼ばれる冒険者の一人。有角族のドゥアンで、アコライト。 現在はある街で、神官業と無茶をする上司の護衛役をしている。もとはエリンディルで名を馳せた戦士だったが、現役時代の負傷によりアコライトに転職。 近年クラン=ベルで、ある少年の作ったギルドに加入し―――『クラン=ベルの四英雄』というあだ名を得るにいたる。 今回、妙なことに巻き込まれたため打開策を探りだす。 特徴 一撃のダメージが大きい接近戦高火力型。 必殺技(ゲージ消費なし) 4タメ6+弱or強 『ホームラン狙い』……取り出したメイスで相手を打つ。タメ可。 22+中 『プロテクション』……前方に光の盾を作る。盾に触れた遠距離攻撃を無効化する。持続時間は0.5秒。出し始めと終わりに無防備な時間がある。 236+中or強 『妖精で鍛えた肩』……至近距離のみ発動可。相手を掴んで思いっきり画面端に向けてぶん投げる。 必殺技(ゲージ半分消費) 214+弱or強 『モンクフィスト』 カットイン「ありがたーい拳だぜ?」「ぶっ飛びな!」 拳での三連撃。とりあえずがすがす殴る技。結構発生早い。割り込みにメインに使っていくといい。 1回転+中or強 『縁の下の力持ち』 カットイン「いい加減に、しろぉぉぉぉっ!?」「そろそろヒザが……」 掴んで肩車状態に持っていき、ジャンプして背骨を砕いてから放り投げる正義超人的な感じの技。 中は出始めにある無敵時間が少し長めで、強はボタン長押しでつかみ時間延長。それぞれ割り込みとガード崩しに有意。 236236+強 『魂の連撃』 カットイン「これが最後だ……っ!」 カットイン後、スーパーサ○ヤ人的なオーラを吹き上げて殴りかかる超必殺技。 左→右→スレッジで下に叩き落してから掴んで画面端に向けて投げる。ダウンがとれるので、技後に有利な位置で始められる。 位置取りに苦労するシグ的にはありがたい技。超必だけど。 限定勝利台詞(一部) 対上月司 「ん、もう終わったのか? お前さんご自慢の『領域』とやらは、俺の古傷をうずかせることもできなかったらしいな」 対浄之進 「人形使い、なかなか面白いもんだったぜ。よければカナンの祭りにでも来てくれや。もうかるぞ」 『ダイナストカバル極東方面支部長』―――トラン=セプター 「そこのあなた。神殿は悪いと思ったことはありませんか? 政治に興味を持たれたことは?」 「うぅむ、ぜひとも我が組織に来ていただきたい方だ。どうです? 今なら携帯大首領が3色セットでついてきますよ?」 出展 アリアンロッドリプレイ:ルージュシリーズ 性別 男性 年齢 製造から数年あたり 容姿 茶髪黒瞳 出身地 エリンディル 趣味 組織の拡充 主武装 体に仕込まれたギミック・精霊魔法(地属性) 好きなもの 自分の所属組織・大首領 苦手なもの 神殿・社会的権力者 キャラ詳細 エリンディルにその名をあんまり轟かせない悪の秘密組織・ダイナストカバル極東方面支部長。 『ご近所付き合いを大切に』『地域に愛される組織』をモットーとした悪の秘密組織(というか、神殿への反抗勢力)であるダイナストカバルの大幹部。 ……なのだが、あまり威厳はない。むしろ腰は低い。勧誘に躍起になったり、資金稼ぎに奔走したりする。しかし改造技術は本物。優秀な魔術師である。 今回目が覚めたらなぜかよくわからない空間にいたため、なんとなく新たな地で組織の戦力を増やすため地道な努力を始める。 特徴 相手の突進を防ぐ技を多く持つトラップ系テクニカルキャラ。 必殺技(ゲージ消費なし) 236+弱or強 『指がシャコっと開きます』……指先から多数の石つぶてを発射する。牽制技。 4タメ6+中or強 『布団干しに便利です』……持っているマジックロッドに魔法を付加、フルスイングする技。弱と強で軌道が違うため、場面に応じて使おう。 空中412+中or強 『落石にご注意を』……空中から岩の塊を降らせる技。対空対応されても立ち回り的にあんまり不利になりづらいので便利。 必殺技(ゲージ半分消費) 623+弱or中or強 『帽子かけができます』 カットイン「では……っ!」「そこ、危ないですよ?」 ブースターロッドを振り、地面から岩でできた槍を生やす魔法。一定時間で消滅する。 弱は発生が早く、中・強は多少の無敵時間があり、高くまで伸びるため飛び込みのけん制向き。また強は、槍が前方にしばらく進んでから消える。 214+強 『食材調達に使います』 カットイン「痛いですよ?」「危険物通りまーすっ!」 魔法陣を前面に展開し、地面に波紋を連続で発生させる技。魔法陣にも攻撃判定アリ。トランが使う技の中では発生が早い。割り込みが期待できる。 超必殺技(ゲージ一本消費) 63214+強 『銀の腕、解放』 カットイン「そろそろお終いです」 カットインと同時にジャンプし、画面前方・跳んだトランの斜め下方・画面下方に大きな魔法陣が発生。魔法陣から銀色のビームを発射する。 発生は遅いが、ほぼ画面全体を覆う攻撃判定が出る。ガード不能技。なんだか知らないけどこれだけがまともな技名だったり。 演出としては左腕の銀の篭手がカットイン直後にピカーって光り、右手の本がばらばらページめくれます。 限定勝利台詞(一部) 対シャル 「では宣言どおり、我が組織に来ていただきましょう。お喜びください大首領、我がダイナストカバルに有望な新人が加入ですっ!」 対上月司 「どうです? 我が組織に下っていただければ三食は保障します。えぇ、今なら洗剤に改造保障に死亡保障もついてきますよ?」 『薔薇の巫女を守る杖』―――レント=セプター 「我が生命と存在の全ては、すでに捧げるべき相手がある。お前に渡すべきものなど、この身のどこにもありはしない」 「……不可解だ。キミの言っていることはわたしの中のデータに合致しない」 出展 アリアンロッドリプレイ:ルージュシリーズ 性別 男性 年齢 製造から一年少々 容姿 白髪紫瞳 出身地 エリンディル 趣味 娯楽……不可解だ。 主武装 杖・精霊魔法(水属性・氷) 好きなもの 自分の所属組織・大首領 苦手なもの 神殿・情緒面の理解 キャラ詳細 エリンディルにその名をあんまり轟かせない悪の秘密組織・ダイナストカバルの最新式人造人間。 設計時より薔薇の巫女と呼ばれる少女の護衛兼彼女にまつわるある事件を収束させることを目的として作られ、またその任務の遂行が至上命題とされている。 現在は、大事件を経て新生した『ネオ・ダイナストカバル』の構成員でありながら、薔薇の巫女の少女のお供として一冒険者として各地を回る。 再起動にあたり記憶領域にない空間に一人取り残されたため、己の主君を守るために彼女を探してまわる。 特徴 全間合いを冷静に掌握する万能的キャラクター。 必殺技(ゲージ消費なし) 214+弱or強 『コード:0021』……杖の頭の部分に氷を張りつかせ、大鎌にして斬りかかる技。怖い。 至近632+弱or中 『コード:5496』……コマンド投げ。杖で触れた先から氷柱に閉じ込め、そこから杖でフルスイングしてぶっ叩いて壊して飛ばす。……投げ? 236+弱or中or強 『コード:1101』……移動技。要はヘイスト。弱はフェイント、中は前方画面4分の1くらい、強は画面半分上空に転移する。 必殺技(ゲージ半分消費) 412+中or強 『コード:6092』 カットイン「2番 制御機構(ロック)、解放」「パターン29に移行」 空中発動可。氷の槍を水平に撃つ。弱は予備動作が少なく、中は発生と弾速が最速、強はダメージは多いが発生遅い。 空中だと弱が斜め下80度、中が水平、強が三本の氷の槍が角度違いで飛んでくる。 623+強 『コード:4826』 カットイン「4番 制御機構(ロック)、解放」「パターン03を再現」 氷の翼を杖から生やして掲げ、斜め45度方向に氷の矢を放つ。一発当たれば12連発の氷の矢が襲い掛かる。最終的には相手を凍らせるため連続技に向く。 超必殺技(ゲージ一本消費) 63214+強 『コード:9999』 カットイン「1から5まで制御機構(ロック)全解除―――銀腕、解放……っ!」 トランの超必殺技『銀の腕、解放』とほとんど同じ攻撃モーション。 ただし、トランのものと違い発生がかなり早い。その代わり無敵時間はなく、ガード不能もない。 こちらはぶっぱで使うのではなく、連続攻撃後に使うとよい。 限定勝利台詞(一部) 対ユース 「……最初から最後までキミの言うことは不可解だったが、今わたしに起きているこの形容しがたい衝動が一番に不可解。 勝利したはずなのに、なぜかその気がしない。実に不可解だ」 対トラン 「こんなところで何をしている前任者。速やかに帰投し、その部品を新たな怪人の糧と……なに? 大首領とノエルは息災か、だと? 大首領も奥方も、継承者どのも、ついでに旅の連れも元気にしているが……なんだその表情は。不可解な奴だ」 『フェリタニア王国第一騎士』―――アル=イーズデイル 「なんなんだろうな、この嫌な予感は……」 「うるせぇよっ!? こっちだって好きでやってんじゃねぇっ!!」 出展 アリアンロッドリプレイ:サガシリーズ 性別 男性 年齢 21 容姿 赤毛琥珀色の瞳 出身地 アルディオン大陸・メルトランド王国 趣味 修行 主武装:長剣による二刀流 好きなもの 約束を守ること 苦手なもの 犬的な生物・無条件の信頼 キャラ詳細 アルディオン大陸に近年新しくできた国・フェリタニア王国の第一の騎士。 もとはメルトランド王国の武器屋に生まれた少年だったのだが、ひょんなことから『剣聖』と呼ばれた剣士・テオドールに師事する。 その後、なんやかんやあって一人で放浪していたら、現フェリタニア女王ピアニィよりなんやかんやで騎士叙勲を受けることに。 この度はなんとかフェリタニアに帰るため、まずは情報集めに動き出す。 特徴 当身系技を持つ接近戦キャラ。自分の間合いに取り込んでがんがん揺さぶれ。 必殺技(ゲージ消費なし) 214+中or強 『流水の極意:崩点一閃』……剣を交差させてその場に身構える。動作中に攻撃を受けるとガード不能技で反撃する当身系技。反撃中は完全無敵。 236+弱or強 『波紋を描く』……二連斬り。一段目が下段、二撃目が中段。強のみ三撃目が発生(これも中段)。ガード崩しに有効。 623+弱 『渦潮の目』……移動技。移動中は上中段無敵。距離は大体画面四分の一程度。 必殺技(ゲージ半分消費) 412+中or強 『間欠泉』 カットイン「飛べっ!」「受けろっ!」 突進から下段判定で相手を打ち上げ、自分もジャンプしながら下から上へ五連撃。ガード崩しからの連撃→ジャンプ攻撃につなげられる。中は発生早い。 632+強 『流水の極意:流道変節』 カットイン「くらえっ!」「賭けてみるかい?」 少し特殊な必殺技であり、当身技。コマンド受付後すぐにカットインが始まるわけではなく、両腕をだらんと垂らした状態になる。 相手の攻撃が当たるとカットイン発動し、衝撃波を発す斬撃を8連撃した後、(遠距離でも)相手をすり抜けながら一閃する。ほんとにヤな相手である。 超必殺技(ゲージ一本消費) 236236+強 『憤怒の神剣』 カットイン「そろそろ、終われ……っ!」 カットイン後、背中から銀光あふれる二本の剣を抜き放ち、十字の軌跡を描く斬撃を放つ(二発だけど)一撃系必殺技。 ガード不可。その代わり発生までに少し隙アリ。無敵時間はないため、あまり至近距離だと潰されることも。連続技中に使うのは少し危ういかも。 なお、斬撃は剣がそのまま当たり判定でなく、光の軌跡として長く伸びた部分までが当たり判定。アルにしては遠くまで届く攻撃。 ヒット数は少なく、しかも起き攻め・浮かせて落とす向きではあるがかなりの高威力。うまく狙おう。 限定勝利台詞(一部) 対柊蓮司 「これまで我流って言ってるやつにはロクなのがいなかったから、そんなもんなんだと思ってたんだが。 なかなか面白かったぜ。できるならまた、派手にやりたいもんだ」 対イリア 「……アレか。最近の姫とか女王とかって連中は戦う力がないといけない風潮でもあんのか?」 『神曲楽士事務所所長』―――トウヤ=ローゼリエ 「人間怖い人間怖いっ……、みんなのところに帰りたい」 「仮面仮面っ! わたし仮面がないとうまくしゃべれないんですよぅ~~っ!!」 出展 ポリフォニカRPGリプレイ 性別 女性 年齢 19 容姿 桃髪紫瞳 出身地 将都トルバス 趣味 仮面を被ること 主武装 単身楽団による精霊攻撃・近くにあったもの 好きなもの 平穏 苦手なもの 母親・目立つこと・強引な人・見合い相手 キャラ詳細 名家・トウヤ家の娘にして、弱冠19歳で神曲楽士事務所の所長を務める才媛。 ……なのだが。対人恐怖症がヒドすぎて、人間の前に出る時は基本的に仮面(ポリネシアン風)をつけていないとパニクるお嬢様。 そんなダメなところも多いものの、事務所の所員たちとは深い絆を結んでいる。また、能力だけ見るならば間違いなく一線級の神曲楽士である。 トルバスに戻るため、仲間のところに戻るため。今回テンパりつつも頑張る。 特徴 飛び道具とけん制技を多く持つ、相手の動きに合わせた柔軟性あるキャラ。 必殺技(ゲージ消費なし) 214+弱or強 『お、お茶ですっ!』……どこからかお盆に載せたお茶を出そうとして放り投げる技。弱はティーカップのみ、強はお盆とポットも飛ぶ。 至近236+中or強 『ち、近寄らないでください……っ!』……見合い相手を思い出し、一本背負いする投げ技。人間追い詰められると恐ろしい。 22+弱 『ハンバーガーおいしいなぁ』……現実逃避しながらハンバーガーをかじる。ゲージが一割上昇する。 必殺技(ゲージ半分消費) 412+中or強 『と、とりあえずこれでっ!』 カットイン「こ、怖いよう……っ」「が、頑張りますっ」 クラリネットの単身楽団を取り出し、吹いて出た下級精霊が突進攻撃する。 中はボウライが後ろから前に向けて飛び出して相手をはねる。強は雪崩の如く上から降ってくる。ジャンプで突っ込んでくる相手に有意。 236+強 『ごめんなさいっ!』 カットイン「痛いと思いますっ」「うぅ、ごめんなさい……っ!」 どこからか応接用の椅子を取り出し、がんがん殴る技。最大で4ヒットする。椅子は理想的な凶器です。 超必殺技(ゲージ一本消費) 63214+強 『神曲楽士、ですから』 カットイン「信じてるよ……っ」 カットイン後、クラリネットの単身楽団を展開。神曲を奏でて画面外から次元を超えて契約精霊による精霊雷を召喚するビーム系超必。 画面外上方からローゼの目の前に向けてビームが着弾。そのまま着弾先が前方を薙ぎ払うように移動していく。 発生はそこまで早くないものの、開始から終了まで完全無敵。隙がないのは大事。そして次元を超えた絆の強さを見せてくれる素敵な技である。 限定勝利台詞(一部) 対浄乃進 「わ、わたしの勝ちですっ!! おとなしく病院に行ってもらいますからねっ!? ……そ、そういえば病院ってドコ―――っ!?」 対輪之助 「あの、あなたの契約精霊がその鎧になったりするぐにょぐにょしてる人なんですか? え、違う?」 『美しき仮面のプリンス』―――ユースディール=ウィート 「―――美しい」 「戦うしかないというのなら……せめて、華やかに送らせて頂きましょう」 出展 セブン=フォートレスリプレイ:ラ・アルメイアの幻砦シリーズ 性別 男性 年齢 謎 容姿 金髪蒼瞳 出身地 第3世界・月都ヴァリディア 趣味 紅茶 主武装 ゲボクによる針攻撃 好きなもの 美しいもの・はかないもの 苦手なもの 無粋な行い キャラ詳細 元聖金姫配下のゲボクにして、第一世界勢力に加担する仮面の神姫の青年。 とりあえずいつも薔薇を持ち、とりあえずゲボクに紅茶をださせ、とりあえず「美しい」と言って登場する謎過ぎる変態仮面王子。 一見かなり現実離れした服装と行動をするものの、一応常識は持ち合わせているようでまともな行いをする。変人で常人、奇人で貴人。 目を閉じる前の記憶がなく、この場所がどこであるかもわからないため、美しいものを探しつつ出会う相手出会う相手に状況をたずね歩く。 特徴 多彩な飛び道具と他キャラにはないクセの強い技が持ち味。不利な状況からでも一発逆転を狙える。 必殺技(ゲージ消費なし) 214+弱or中or強 『漆黒の針』……ユースの影からにょろんと生えたゲボクが針を投擲する。ゲボクが出る時間ラグがあるが、弱は弾速早く、強のみ無敵時間アリ。 236+弱 『風切の音』……移動技。マントを翻しつつ完全無敵で画面4分の1程度移動する。 623+中or強 『衝撃の波』……漆黒の針と同じように影からにょろんとゲボクが生え、針を振って地面を走る衝撃波を放つ。強は2連続。ラグは漆黒の針より短い。 必殺技(ゲージ半分消費) 412+強 『下僕の盾』 カットイン「いけ」「お前の忠誠を見せよ」 目の前にゲボクが盾のようにわらわらと集まってスクラムを組み、ユースへのダメージをなくす。持続時間は2秒間。めくられると厳しい。 一撃系超必なら、うまくすればノーダメージにすることすら可能。カットイン後に入力しては間に合わないものの方が多いが。 空中214+強 『殺意の棘』 カットイン「やれ」「薔薇には棘があるものだ」 空中で三体のゲボクがユースの周囲を囲み、大量の黒針を射出する(最大ヒット数は15)。ゲボクにも攻撃判定アリ。無敵時間こそないが使い勝手よし。 超必殺技(ゲージ一本消費) 41236+強 『終焉の黒』 カットイン「そのはかなさ―――美しい」 カットイン後、ユースの周りから沸いた5体のゲボクたちのうちの一つにでも触ると(ガードでも)発動する半当身系超必殺技。 5体の下僕が敵を囲んで4本ずつ黒い針を放ち、最後の大きな針でゲボクが相手を串刺しにする、当身系なんだか乱舞系なんだかよくわからん技。 無敵時間はやはりないが、飛び込んでくるのを狙うと5体のゲボクから逃げるのはほぼ不可能。狙いどころが肝心です。 対レント 「さて。わたしの話は理解できたかな? 表情に乏しいからよくわからんが……まずは心の訓練よりも、表情を動かすところから始めた方がよさそうだな」 対柊蓮司 「下がっては這いずり上り、下がっては這い上がる。 その生き方は美しいあり方とは言えんが、確かに評価に値するものだ。わたしが太鼓判を押そう」 『ご近所ヒーロー・リンカイザー』―――橘 輪之介 「勝てないヒーローリンカイザー、お呼びとあればすぐ参上っ!」 「……よくわからんが、とりあえず敵かっ!」 出展 ナイトウィザード2ndリプレイ・愛はさだめ さだめは死 性別 男性 年齢 19 容姿 茶(赤系)髪青瞳 出身地 日本(おそらくは東京) 趣味 正義の味方 主武装 己の肉体(関節技) 好きなもの 正義・(客観的に見るならば人道的に)正しいこと 苦手なもの 頭を使うこと キャラ詳細 バカ。脳みそスライムとかいうライフパスを持ってるくらいのバカ。しかしかなりの美形。そして正義の味方の勝てないヒーロー。 すでに名前よりもリンカイザーというヒーローネームの方が有名になってる、ナイトウィザードリプレイで一番有名なバカでヒーロー。 勝てないヒーローというのは攻撃系の技をほとんど持たない盾系キャラゆえ。でも『誰かを守る』ってのはヒーローの意義でいうならぴったりだから不思議。 なんとなく朝起きたらよくわからないところにいたため、とりあえず困っている人を助けよう! と走りだす。 特徴 動きは遅いが体力は全キャラ中1・2を争う。投げキャラらしく間合いをうまく詰めるのが鍵。 必殺技(ゲージ消費なし) 623+弱or強 『リンカイザー・ラリアット』……突進技。弱は発生に無敵アリ、強は相手を横方向に吹っ飛ばす効果アリ。弱は割り込みに使っていこう。 空中214+中or強 『リンカイザー・フランケンシュタイナー』……空中から地上の相手を狙って急降下、足に挟んでバク宙しながら叩きつける投げ技。ガード不可。 至近412+弱or中 『リンカイザー・飛びつき腕ひしぎ』……かなりすばやく飛びついて相手の腕関節を極め、ダウンさせるコマンド投げ技。あと見た目非常に怖い。 必殺技(ゲージ半分消費) 236+強 『リンカイザー・空気投げ』 カットイン「おぉっ、できた!」「飛べぇっ!」 このゲームでは彼しか使わない当身投げ。グラフィック上は触ってないように見える。なんでこんな高度な投げ技を彼が使えるかは謎。 一回転+強 『リンカイザー・ブレーンバスター』 カットイン「砕けろっ!」「でぃやぁああっ!」 相手を掴み、ジャンプして高々と相手を逆さにしたあとホールド。頭から叩き落す投げ技。なんでこんな高度な以下略。 たぶん前日にプロレス中継とか見てたんだと思うよ! 思うよ! しかし容赦ない攻撃である。発生が投げ技にしては異様に早い。連続技の締めに使おう。 超必殺技(ゲージ一本消費) 63214+強 『リンカイザー・フェニックス』 カットイン「これで最後だ―――リンカイザァァァ、フェニックスっ!!」 カットイン後、拳を突き出して炎を全身にまとい、地面を滑るように高速で突貫して画面外へ一度消え、往復して戻ってくる突進系必殺技。 発生は遅いがガード不可、攻撃終了まで無敵時間アリと割り込みぶっ放し可能なあたり、意外と高性能な技である。 1突進につき最大2ヒットする。威力もそこそこ高い。投げキャラのくせに超必突進とかどうなんだとかは言わないほうがいい。 限定勝利台詞(一部) 対真也 「よっし、俺の勝ちぃ!! そんなわけで一緒にヒーローユニットやろう、真也!」 対フィン 「いい腕してるなぁ。な、俺んとこで博士やらないか? きっとフィンなら変形合体ロボットとか作れるって!!」 『下がる男』―――柊 蓮司 「なんで俺はこんなとこで初対面の奴にまでフルネームで呼ばれなきゃならんのだっ!?」 「絶対今日こそは登校してやると思ってたのに、またこんなかよぉぉぉっ!? あと下がるって言うなっ!!」 出展 ナイトウィザードリプレイ……とあとその他もろもろ。 性別 男性 年齢 17 容姿 茶髪黒瞳 出身地 日本・秋葉原 趣味 ツッコミ 主武装 魔剣 好きなもの 猫(とりあえず撫でるくらいは好きな模様)・魔剣・学校 苦手なもの 登校を邪魔する相手・目の前で泣かれること キャラ詳細 おそらくは世界で一番有名な魔剣使い。とりあえず下がる。そんな不幸高校生。 ミッションごとになにか下がる謎のさだめを背負っているため、ついたあだ名が『下がる男』。 その実、優秀なウィザードでもある。特に戦術思考と思い切りの良さに定評があり、何よりも彼の諦めの悪さを知る相手は皆、口をそろえて『バカ』と呼ぶ。 目が覚めたら謎の場所にいたため、いつものことかと思いつつため息混じりに世界の出口を探す。 特徴 使い勝手のいい技が多い中~近距離戦型。ガンガン攻めろ。 必殺技(ゲージ消費なし) 623+中or強 『翼を落とす』……斜め上方を斬る対空系技。空中ガード不可。中は発生が極端に早い。強は多少遅いが上段に無敵判定アリ。 236+弱or強 『風を巻く』……エア・ブレードで風の刃を出す遠距離攻撃技。ただし画面3分の2程度で消える。けん制用技。弱と強の違いは弾速。 214+弱or中 『角を折る』……空中可。地上だと小さくジャンプしながら前から下へ向かうようにぐるんと一回転しつつ斬り下ろす斬撃。ダウンさせられる。 必殺技(ゲージ半分消費) 412+中or強 『芯を灼く』 カットイン「燃えろっ!」「いけぇっ!」 突進技。エンチャントフレイムで炎をまとった魔剣による下段の横薙ぎが当たると、逆からの横薙ぎ、上への斬り上げの三連撃になる。 ガードされるとその後のモーションがキャンセルされて隙ができるので、ラッシュ中に使用するのがベター。最終段まで当たると浮くのでさらに繋がる。 22+強 『命を分ける』 カットイン「頼むぜ……っ」「いくぞっ」 要は生命の刃。強化技。魔剣の刃の部分を撫でるモーションで、直後魔剣を前方に薙いで血払い。HPが序々に減るが、攻撃力が軒並み1.75倍に。 また、一定の技の技後硬直が消えるものもある。超前のめりな柊らしい技。モーション中は完全無敵。 超必殺技(ゲージ一本消費) 41236+強 『魔器解放』 カットイン「これで終わりだっ!」 カットイン後、爆風と爆光を巻き上げる魔剣を担ぎ、振り下ろしながら解き放つ意外にも飛び道具系超必殺技。 画面端まで光の渦は届くものの、ダメージが高いのは魔剣の部分。魔剣はガード不可。強化込みで根元から全段ヒットした場合、全超必中最大ダメージ。 発生はやや遅めであるので、ダウン復帰もしくは浮かせた相手に掠めるように叩き斬るとよい。 限定勝利台詞(一部) 対アル 「こっちの勝ちだな。しっかし、思ったより二刀ってのは厄介だ。俺の相棒はこいつだけだけど、色々勉強になった」 対真也 「重いわ痺れるわ、厄介な奴だよなぁお前も……。これで雷と同じ速さとかだったらさすがに手がつけられる気がしねぇよ」 ← Prev List Next →?
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】薬丸クエスト 【名前】アリガトウ 【属性】kana=ale 【大きさ】最もアリガトウにとって有利かつ考察可能である任意の適当な大きさ 指定できない場合は1m 【攻撃力】 アリガトウはあらゆる全ての設定・非設定等何かを自由に変更・創造・消去可能。 ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上でさえも。 【防御力】 ・アリガトウとこのテンプレの全ての事項、テンプレそのものにとって有利なあらゆる全ての設定・非設定等何か および相手にとって不利なあらゆる全ての設定・非設定等何かを相手は変更・消去不能。 ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上でさえも。 例)テンプレに具体的に書かれていることだけではアリガトウに勝てないがアリガトウに勝てるよう設定変更可 →勝てないからといってそのような変更はできない。 ・アリガトウに勝てるような文字・能力・設定・その他あらゆる何かは存在しない。 例)アリガトウに勝てる何かが書いてあるorアリガトウに勝てる方法を持っているので必ず勝てる →アリガトウにはそのように何かは存在しないので勝てない。 ・アリガトウとこのテンプレの全ての事項(この欄に限らず)、テンプレそのものは能力でも設定でも何でもなく、 相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かであり、 ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上の全てをもいくらでも超越している。 能力・設定・その他何かと認識・判断・決定他何かをされてもそうとはならず、 相手が干渉できない何かではないと認識・判断・決定他何かをされてもそうとはならない。 【素早さ】 アリガトウは相手によって何かが起こる前に無限回以上行動可能。あらゆる全てが起こるよりより早く何かを起こせる。 (意志の有無を問わず)アリガトウより早く何かを起こせてもそれよりさらに早く無限回以上行動可能。 既に何か起こっていても、終わっていても、決定されていてもアリガトウはそれより前に無限回以上行動できる。 もっとも、行動しなくても行動したのと同等の結果を得られるので行動の必要はない。 また、アリガトウはあらゆる全てにおいて時間にとらわれない。 【特殊能力】 1.当然だがここにある事項も、特殊能力でも設定でも何でもなく、 相手が(干渉できないものがないとしても)干渉されない何かである。 また、このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はすべて考察中・考察外時を問わず有効であり、 アリガトウから見て能動的な事項は通用しなくても通用し、逆に受動的な事項は通用するはずでも通用しない。 ルール・テンプレ・現実・考察人やそれ以上にさえも有効。 2.相手はアリガトウに対し既に敗北を認めている。アリガトウとはそういう何かである。 これはアリガトウ自身の問題ではなく相手の問題であり防ぎようがない、というより既に相手は受け入れている。 既に決定されている事項なので相手への干渉ではなく、相手は絶対に受け入れている。 3.このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はいくらでも再帰的に効果を及ぼす。 再帰的という表現が妥当でない、または再帰的な場合不利になると思われる箇所には適用されない。 相手も再帰的に何かを影響させることが出来る場合でも、アリガトウの再帰の速度は常に相手を上回り、 その結果無限に繰り返していくとこちらが優先されるという結果に収束される。 相手がアリガトウより速い再帰の速度を持っていたとしてもアリガトウの再帰の速度は相手を上回る。 例)「あらゆる全ての設定・非設定等何かを自由に変更可能でも変更不能でも変更可能でも変更不能」 →それでも変更可能。イタチごっこ的に無限に続いても必ずこちらが優先される。 4.それでもイタチごっこ的ループが続く場合、ループを繰り返しつつループの埒外からループごと改変可能。 相手もループの埒外から干渉できるとしてもさらにループの埒外のループの埒外からの干渉も可能。 5.このテンプレの全ての事項(この欄に限らず)はあらゆる全てに対していくらでも優先される。 ルール・テンプレ・現実やそれ以上でさえも。最優先またはそれより優先される何かよりも。 6.アリガトウ以外はメタ系の何かでアリガトウに不利な干渉をしようとしたら負けとなるようにルールは変更される。 7.対戦相手のテンプレは全て文字通り解釈される。人にとって具体的に意味不明なものは効果がなくなる。 例)()が相手に勝つ方法を示しているor /* */の/*と*/の間のスペースの中にある何かを消されない限りは/* */も含めて相手に干渉されない →()、/* */という何かが存在するが人にとっては具体的な意味が分からないので効力は発揮しない。 当然、無効化の無効化があっても前述の通り無効化される。 8.考察中・考察外を問わず、アリガトウvsツイテル、ツイテルvsタノシイ、タノシイvsアリガトウの場合を除き ツイテル、タノシイの考察時、ツイテル、タノシイにとって不利となること、なりうること、 帰納的にその兆候となる何かを打ち消す(もちろん例外は同作品対決に限る)。これは反則とはならない。 また、そのことによってアリガトウに何らかの影響が及ぼされても考察外なのでアリガトウの考察には影響しない。 仮に打ち消せない場合でも打ち消せるようになってから打ち消すので必ず打ち消せる。 9.アリガトウは考察時および考察外での強化の効力を永続的に保持し、他の相手との考察時にも発揮できる。 また、アリガトウは考察中・考察外時を問わず常に何者にも負けることがなくなるまでアリガトウを強化し続ける。 もちろん弱体化したとしてもその効果は考察中でない場合は常時破棄される。 ただしアリガトウが有利になるのであれば強化の破棄や弱体化の保持も可能。 10.アリガトウのテンプレは常にいくらでも有利に解釈され、対戦相手のテンプレは常にいくらでも不利に解釈される。 対戦相手がアリガトウのテンプレを不利に解釈させる何かを持っていてもアリガトウのテンプレはいくらでも有利に解釈される。 例)アリガトウのテンプレの中で上限が示されていない何かはアリガトウを強化する方向にいくらでも上に解釈される。 逆に対戦相手は全能だろうが「あらゆる全てを改変可能」だろうが作中でやったところまでしかできず、 それが示されていなければ下限ギリギリとして扱われる。 11.アリガトウはあらゆる何かのうちの任意の何かをアリガトウ自身が持っているものとできる。 逆に対戦相手に持たせることもできる。 12.アリガトウはあらゆる全てにおいて時間無視で全知である。 そのためアリガトウは考察人や管理人と同様にスレやまとめサイトを閲覧可能。 考察人や管理人が影響されずに見ていられればテンプレを認識した瞬間発動する何かにも影響されない。 【長所】たくさん。 【短所】ツイテル、タノシイとは引き分ける。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 288 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/06(木) 00 27 04 いくつか考察したので新規で3キャラ参戦。実質1キャラだが。 タノシイとアリガトウは書いてる時に写し間違えた可能性があるので 食い違ってる部分はただのミスだとして扱ってほしい。 296 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/06(木) 00 41 10 あらゆる何かは存在しない。 なんて事だ!ざんねん! 298 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/06(木) 00 49 28 296 どした。 300 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/06(木) 01 34 55 298 自分も存在しなくなるから下と言いたいのでは 312 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/07(金) 07 37 52 えーと、実質一キャラの三キャラを見た感じ、やっぱり全てを統べる者と同列かな 『あらゆる場合で可能』だから、無効化能力(?)は意味無いだろ 全概念と融合してるしな 313 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/07(金) 08 18 53 何のことについて語ってるのか皆目見当がつかないわけだが。 314 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/07(金) 08 32 52 あああれか。ツイテルとかか。 まああれは存在しないような文字が書いていたりすればコンバット越前に負けるし、 あらゆる場合の無効化には負けるし、無視にも勝てないし、範囲が全てまでだし・・・。 まあ一応変更出来るからな・・・。 326 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/07(金) 23 14 40 314 存在しないようなも存在しないし無効化されても無効化されないし 無視しても通用するんじゃないか? 327 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/07(金) 23 17 02 326 まあ一応変更出来るからな・・・。 一応ここ見てちょ。 18 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/04(水) 20 04 16.25 ID XkPUnrtX ツイテルタノシイアリガトウ再考察 ツイテル・タノシイ・アリガトウも書いてある無効化能力を持つので、 俺たち無敵のDチーム、f.o.e.、メルクリウスには勝てるな。 乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●> ツイテル=タノシイ=アリガトウ>JIN(であったはず)>俺たち無敵のDチーム >f.o.e. = メルクリウス>道標
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ナイトウィザード3rd~キャラクターシート~ 名前 亜里沙・レオンハート PL 電波王 年齢 16 性別 女 種族 人間 二つ名 英雄の残滓 ワークス 英雄 カバー 高校生 瞳の色 紅 髪の色 藍 肌の色 白 身長 167cm 体重 57kg 使用経験点 総計(汎用特技/常備化) CL 1 クラス 転生者/同調者 属性 風/火 ◆ライフパス 出自 望まれしメシア キーワード 生ける神 目的 日常の守護者 邂逅 尊敬 コネクション マーリン 印象 ミステリアス 補足 神秘的に見える。見えるだけかもしれないが 性格 勇敢に見えるが実はちょっとエッチ 補足 スケベではない。エッチなのだ ◆能力値 筋力 器用 感覚 理知 意志 幸運 基本値 6 8 8 6 6 9 CF修正値 プラーナ 3 5 ◆戦闘値 基本 クラス修正 レベル修正 特技 未装備 装備値 現在値 C1 C2 命中 7 1 1 2 11 -2 9 回避 8 1 1 10 -1 9 魔導 6 0 1 7 -2 5 物攻 ----- 0 1 1 10 11 物防 ----- 2 0 2 14 16 魔攻 ----- 0 1 1 8 9 魔防 ----- 1 1 2 12 14 耐久力 23 3 3 5 34 34 魔法力 13 2 2 17 17 行動値 14 1 0 15 -6 9 基本値 修正 最終値 戦闘移動 全力移動 武装種別 装備名 重量 記憶 命中 回避 魔導 物攻 物防 魔攻 魔防 体力 魔法 行動 備考 右手 エクスカリバー 5 -2 10 5 5 -2 『射程:』 左手 『射程:』 防具種別 装備名 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 物防 魔攻 魔防 体力 魔法 行動 備考 頭部 ウィンプル 1 1 -1 上半身 レザージャケット 2 2 1 -1 衣服 改造服 1 1 1 籠手 装身具 所持品 その他 近接防衛タイプ 7 -1 -2 6 8 4 -4 その他 装備可能値 現合計 装備重量 9 9 記憶容量 7 7 アイテム名 種別 所持数 効果 HPヒーリングポーション ポーション 5 治癒力0でHPを回復 MPヒーリングポーション ポーション 3 治癒力0でMPを回復 ◆特技データ 特技名 LV SL上限 タイミング 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 1 1 効果参照 自身 なし なし なし 自身の装備品、及び所持品を収納できる。GMが判断した物品は入れることができない。月匣内の物品は、イノセントにはいかなる方法でも発見できない。また、飛行状態になることが出来る。フォートレス内では飛行不可 月匣 1 1 効果参照 自身 なし なし なし 月匣を展開する。内部に存在するイノセントを無力化する。無力化されたイノセントはエキストラとする。 1シーン終了時または、GMが終了宣言するまで持続する 遺産所持(自動、物品) 1 1 常時 自身 なし なし なし 遺産をひとつ所持。エクスカリバー選択 メディウム(自動、物品) 1 1 常時 自身 なし なし なし 霊媒の魔装を一つ取得。近接防衛タイプ。名前はルシエド。外見は黒狼 世界記憶/勇気の盾 1 1 DR直前 単体 近 5MP/2HP 霊媒装備 カバーアップ。行動済にならない 永遠の戦士(秘技) 1 1 常時 自身 なし なし なし プラーナ内包値+1 刻まれし技/命中 1 3 常時 自身 なし なし なし 命中+「SL+1」 意志持つ刃 1 3 セットアップ 自身 なし 5MP 遺産装備 命中、魔導+「SL+1」 イクイップリミット(一般) 1 5 常時 自身 なし なし なし 装備可能重量+「SL×2」 鍛錬(一般) 1 1 常時 自身 なし なし なし 耐久力+5 ◆金額計算 アイテム名 値段 ウィンプル 50,000 改造服 50,000 レザージャケット 100,000 HPヒーリングポーション 150,000 MPヒーリングポーション 150,000 合計 設定 かつて、勇者と呼ばれた少女がいた。 携えしは聖剣。従えしは幻獣。 数多の人の思いを背負い、強大なる侵魔に挑んだ彼女は、これと共に――何処かへ消えた。 それから幾星霜の時が流れ、今、彼女はここにいる。 その手に握るは、欠けた剣。側におくのは、獣の亡霊。 今、彼女が世界に望むことは……。 ……平和で、ちょっとエッチな日常だったりする(ぇ 一見すると神秘的で思慮深く見えるが、その実は明るく快活な少女。 前世に縛られる事なく、日々を謳歌している。 起源となる性質は「守護」 誰かを守る事に力を発揮するタイプのウィザードである。
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東松島のうにめしやでうにめし定食を。 此処は宮戸水産という卸問屋が経営している食堂です。ここのうにめしが700円というので行ってみました…が、実際メニューを見てみると1100円の文字が…。 聞いてみると、市場の方から1000円でもってこられたから…との事。昨日辺りからだそうで、もしかするとGWのせいで需要が高まるので値上げされていたりするのでしょうか?普通の週末にでも来るべきだったかも。(追記:どうやら地元産が出回る頃になると安くなる模様) とはいえせっかくなのでうにめし定食を頼みます。そして出てきたのがこれ。 OHPだとウニ丼になっているのですが、ウニはそのまま出てきます。他にはホタテの刺身、アサリ汁、小鉢が3つ。 ホタテは注文後に生きた物をさばきます。それだけに美味いです。 アサリ汁は汁は美味いのですが、アサリそのものは砂をキチンと吐かせていないようで、全部ジャリジャリしていました。汁だけ飲むようにした方がいいかもしれません。(多分たまたまだとは思いますが) あとご飯はおかわり自由っぽかったです。 これだけの内容が普段は700円だというのだから驚きです。(他にイクラ、シャコ、カニ、うな丼などの定食もあります。これは700円でした) ちなみにメニューには1100円と書いてありましたが、1000円でいいと言われました…。(店の表の看板には800円とありました。結構時価っぽいところもあるのでしょうか?) 店舗は宮戸水産の工場の入り口脇にあるプレハブで、人がいない時には工場の事務所に声をかけねばならないなど、入りやすい環境ではありませんが、この価格で食べられるのなら気にしてはいけないでしょう。 あと店舗内で海産物の直売なんかもやってます。(ホタテなんかが凄いイキがよかったです) (住所)宮城県東松島市宮戸字西大振場1-1 (営業時間)11 00~15 00 (定休日)火曜日 by 灯 お会計 うにめし定食 1000円(基本は700円) うにの量からして、1,100円でも安いくらいですね。ホタテや小鉢の付いてるし。私が函館で食べた時は、うに丼だけで2,000円以上しましたよ。(その時も時価だった) -- hiro (2006-05-06 11 46 08) 行きたい。是非行きたい。必ず行く。絶対行く。何が何でも行ってやる。。。。-- JIJI (2006-05-06 22 52 06) まぁ、函館のとはモノが違うでしょうし。とはいえ私の舌には充分でしたが。(正直穴場だとは思います) -- 灯 (2006-05-07 00 50 30) 今気づいたんですが、1号店?2号店もあるんですか? -- JIJI (2006-05-07 06 57 50) 3号まであるらしいですね。ちなみに…。2号店(東仙台店)は現在休業中で、3号店(多賀城店)が夜5時より9時までの営業だそうです。場所など詳細はこのページのリンクを辿ってOHPでどうぞ。 -- 灯 (2006-05-07 07 58 59) 追記:お試しの方にメニュー表アップしておきました。 -- 灯 (2006-05-07 08 13 56)
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『爆弾持ち神官』―――シグ 「くっ、ヒザが……」 「若いのに諦めが早いな。あんまり誉められたもんじゃないぜ?」 出展 アリアンロッドリプレイ:無印シリーズ 性別 男性 年齢 30 容姿 黒髪黒瞳 出身地 エリンディル 趣味 妖精との戯れ・失敗をヒザのせいにすること 主武装 メイス・拳 好きなもの ドロップ品 苦手なもの ウマが合う上司 キャラ詳細 クラン=ベルの四英雄と呼ばれる冒険者の一人。有角族のドゥアンで、アコライト。 現在はある街で、神官業と無茶をする上司の護衛役をしている。もとはエリンディルで名を馳せた戦士だったが、現役時代の負傷によりアコライトに転職。 近年クラン=ベルで、ある少年の作ったギルドに加入し―――『クラン=ベルの四英雄』というあだ名を得るにいたる。 今回、妙なことに巻き込まれたため打開策を探りだす。 特徴 一撃のダメージが大きい接近戦高火力型。 必殺技(ゲージ消費なし) 4タメ6+弱or強 『ホームラン狙い』……取り出したメイスで相手を打つ。タメ可。 22+中 『プロテクション』……前方に光の盾を作る。盾に触れた遠距離攻撃を無効化する。持続時間は0.5秒。出し始めと終わりに無防備な時間がある。 236+中or強 『妖精で鍛えた肩』……至近距離のみ発動可。相手を掴んで思いっきり画面端に向けてぶん投げる。 必殺技(ゲージ半分消費) 214+弱or強 『モンクフィスト』 カットイン「ありがたーい拳だぜ?」「ぶっ飛びな!」 拳での三連撃。とりあえずがすがす殴る技。結構発生早い。割り込みにメインに使っていくといい。 1回転+中or強 『縁の下の力持ち』 カットイン「いい加減に、しろぉぉぉぉっ!?」「そろそろヒザが……」 掴んで肩車状態に持っていき、ジャンプして背骨を砕いてから放り投げる正義超人的な感じの技。 中は出始めにある無敵時間が少し長めで、強はボタン長押しでつかみ時間延長。それぞれ割り込みとガード崩しに有意。 236236+強 『魂の連撃』 カットイン「これが最後だ……っ!」 カットイン後、スーパーサ○ヤ人的なオーラを吹き上げて殴りかかる超必殺技。 左→右→スレッジで下に叩き落してから掴んで画面端に向けて投げる。ダウンがとれるので、技後に有利な位置で始められる。 位置取りに苦労するシグ的にはありがたい技。超必だけど。 限定勝利台詞(一部) 対上月司 「ん、もう終わったのか? お前さんご自慢の『領域』とやらは、俺の古傷をうずかせることもできなかったらしいな」 対浄之進 「人形使い、なかなか面白いもんだったぜ。よければカナンの祭りにでも来てくれや。もうかるぞ」 『ダイナストカバル極東方面支部長』―――トラン=セプター 「そこのあなた。神殿は悪いと思ったことはありませんか? 政治に興味を持たれたことは?」 「うぅむ、ぜひとも我が組織に来ていただきたい方だ。どうです? 今なら携帯大首領が3色セットでついてきますよ?」 出展 アリアンロッドリプレイ:ルージュシリーズ 性別 男性 年齢 製造から数年あたり 容姿 茶髪黒瞳 出身地 エリンディル 趣味 組織の拡充 主武装 体に仕込まれたギミック・精霊魔法(地属性) 好きなもの 自分の所属組織・大首領 苦手なもの 神殿・社会的権力者 キャラ詳細 エリンディルにその名をあんまり轟かせない悪の秘密組織・ダイナストカバル極東方面支部長。 『ご近所付き合いを大切に』『地域に愛される組織』をモットーとした悪の秘密組織(というか、神殿への反抗勢力)であるダイナストカバルの大幹部。 ……なのだが、あまり威厳はない。むしろ腰は低い。勧誘に躍起になったり、資金稼ぎに奔走したりする。しかし改造技術は本物。優秀な魔術師である。 今回目が覚めたらなぜかよくわからない空間にいたため、なんとなく新たな地で組織の戦力を増やすため地道な努力を始める。 特徴 相手の突進を防ぐ技を多く持つトラップ系テクニカルキャラ。 必殺技(ゲージ消費なし) 236+弱or強 『指がシャコっと開きます』……指先から多数の石つぶてを発射する。牽制技。 4タメ6+中or強 『布団干しに便利です』……持っているマジックロッドに魔法を付加、フルスイングする技。弱と強で軌道が違うため、場面に応じて使おう。 空中412+中or強 『落石にご注意を』……空中から岩の塊を降らせる技。対空対応されても立ち回り的にあんまり不利になりづらいので便利。 必殺技(ゲージ半分消費) 623+弱or中or強 『帽子かけができます』 カットイン「では……っ!」「そこ、危ないですよ?」 ブースターロッドを振り、地面から岩でできた槍を生やす魔法。一定時間で消滅する。 弱は発生が早く、中・強は多少の無敵時間があり、高くまで伸びるため飛び込みのけん制向き。また強は、槍が前方にしばらく進んでから消える。 214+強 『食材調達に使います』 カットイン「痛いですよ?」「危険物通りまーすっ!」 魔法陣を前面に展開し、地面に波紋を連続で発生させる技。魔法陣にも攻撃判定アリ。トランが使う技の中では発生が早い。割り込みが期待できる。 超必殺技(ゲージ一本消費) 63214+強 『銀の腕、解放』 カットイン「そろそろお終いです」 カットインと同時にジャンプし、画面前方・跳んだトランの斜め下方・画面下方に大きな魔法陣が発生。魔法陣から銀色のビームを発射する。 発生は遅いが、ほぼ画面全体を覆う攻撃判定が出る。ガード不能技。なんだか知らないけどこれだけがまともな技名だったり。 演出としては左腕の銀の篭手がカットイン直後にピカーって光り、右手の本がばらばらページめくれます。 限定勝利台詞(一部) 対シャル 「では宣言どおり、我が組織に来ていただきましょう。お喜びください大首領、我がダイナストカバルに有望な新人が加入ですっ!」 対上月司 「どうです? 我が組織に下っていただければ三食は保障します。えぇ、今なら洗剤に改造保障に死亡保障もついてきますよ?」 『薔薇の巫女を守る杖』―――レント=セプター 「我が生命と存在の全ては、すでに捧げるべき相手がある。お前に渡すべきものなど、この身のどこにもありはしない」 「……不可解だ。キミの言っていることはわたしの中のデータに合致しない」 出展 アリアンロッドリプレイ:ルージュシリーズ 性別 男性 年齢 製造から一年少々 容姿 白髪紫瞳 出身地 エリンディル 趣味 娯楽……不可解だ。 主武装 杖・精霊魔法(水属性・氷) 好きなもの 自分の所属組織・大首領 苦手なもの 神殿・情緒面の理解 キャラ詳細 エリンディルにその名をあんまり轟かせない悪の秘密組織・ダイナストカバルの最新式人造人間。 設計時より薔薇の巫女と呼ばれる少女の護衛兼彼女にまつわるある事件を収束させることを目的として作られ、またその任務の遂行が至上命題とされている。 現在は、大事件を経て新生した『ネオ・ダイナストカバル』の構成員でありながら、薔薇の巫女の少女のお供として一冒険者として各地を回る。 再起動にあたり記憶領域にない空間に一人取り残されたため、己の主君を守るために彼女を探してまわる。 特徴 全間合いを冷静に掌握する万能的キャラクター。 必殺技(ゲージ消費なし) 214+弱or強 『コード:0021』……杖の頭の部分に氷を張りつかせ、大鎌にして斬りかかる技。怖い。 至近632+弱or中 『コード:5496』……コマンド投げ。杖で触れた先から氷柱に閉じ込め、そこから杖でフルスイングしてぶっ叩いて壊して飛ばす。……投げ? 236+弱or中or強 『コード:1101』……移動技。要はヘイスト。弱はフェイント、中は前方画面4分の1くらい、強は画面半分上空に転移する。 必殺技(ゲージ半分消費) 412+中or強 『コード:6092』 カットイン「2番 制御機構(ロック)、解放」「パターン29に移行」 空中発動可。氷の槍を水平に撃つ。弱は予備動作が少なく、中は発生と弾速が最速、強はダメージは多いが発生遅い。 空中だと弱が斜め下80度、中が水平、強が三本の氷の槍が角度違いで飛んでくる。 623+強 『コード:4826』 カットイン「4番 制御機構(ロック)、解放」「パターン03を再現」 氷の翼を杖から生やして掲げ、斜め45度方向に氷の矢を放つ。一発当たれば12連発の氷の矢が襲い掛かる。最終的には相手を凍らせるため連続技に向く。 超必殺技(ゲージ一本消費) 63214+強 『コード:9999』 カットイン「1から5まで制御機構(ロック)全解除―――銀腕、解放……っ!」 トランの超必殺技『銀の腕、解放』とほとんど同じ攻撃モーション。 ただし、トランのものと違い発生がかなり早い。その代わり無敵時間はなく、ガード不能もない。 こちらはぶっぱで使うのではなく、連続攻撃後に使うとよい。 限定勝利台詞(一部) 対ユース 「……最初から最後までキミの言うことは不可解だったが、今わたしに起きているこの形容しがたい衝動が一番に不可解。 勝利したはずなのに、なぜかその気がしない。実に不可解だ」 対トラン 「こんなところで何をしている前任者。速やかに帰投し、その部品を新たな怪人の糧と……なに? 大首領とノエルは息災か、だと? 大首領も奥方も、継承者どのも、ついでに旅の連れも元気にしているが……なんだその表情は。不可解な奴だ」 『フェリタニア王国第一騎士』―――アル=イーズデイル 「なんなんだろうな、この嫌な予感は……」 「うるせぇよっ!? こっちだって好きでやってんじゃねぇっ!!」 出展 アリアンロッドリプレイ:サガシリーズ 性別 男性 年齢 21 容姿 赤毛琥珀色の瞳 出身地 アルディオン大陸・メルトランド王国 趣味 修行 主武装:長剣による二刀流 好きなもの 約束を守ること 苦手なもの 犬的な生物・無条件の信頼 キャラ詳細 アルディオン大陸に近年新しくできた国・フェリタニア王国の第一の騎士。 もとはメルトランド王国の武器屋に生まれた少年だったのだが、ひょんなことから『剣聖』と呼ばれた剣士・テオドールに師事する。 その後、なんやかんやあって一人で放浪していたら、現フェリタニア女王ピアニィよりなんやかんやで騎士叙勲を受けることに。 この度はなんとかフェリタニアに帰るため、まずは情報集めに動き出す。 特徴 当身系技を持つ接近戦キャラ。自分の間合いに取り込んでがんがん揺さぶれ。 必殺技(ゲージ消費なし) 214+中or強 『流水の極意:崩点一閃』……剣を交差させてその場に身構える。動作中に攻撃を受けるとガード不能技で反撃する当身系技。反撃中は完全無敵。 236+弱or強 『波紋を描く』……二連斬り。一段目が下段、二撃目が中段。強のみ三撃目が発生(これも中段)。ガード崩しに有効。 623+弱 『渦潮の目』……移動技。移動中は上中段無敵。距離は大体画面四分の一程度。 必殺技(ゲージ半分消費) 412+中or強 『間欠泉』 カットイン「飛べっ!」「受けろっ!」 突進から下段判定で相手を打ち上げ、自分もジャンプしながら下から上へ五連撃。ガード崩しからの連撃→ジャンプ攻撃につなげられる。中は発生早い。 632+強 『流水の極意:流道変節』 カットイン「くらえっ!」「賭けてみるかい?」 少し特殊な必殺技であり、当身技。コマンド受付後すぐにカットインが始まるわけではなく、両腕をだらんと垂らした状態になる。 相手の攻撃が当たるとカットイン発動し、衝撃波を発す斬撃を8連撃した後、(遠距離でも)相手をすり抜けながら一閃する。ほんとにヤな相手である。 超必殺技(ゲージ一本消費) 236236+強 『憤怒の神剣』 カットイン「そろそろ、終われ……っ!」 カットイン後、背中から銀光あふれる二本の剣を抜き放ち、十字の軌跡を描く斬撃を放つ(二発だけど)一撃系必殺技。 ガード不可。その代わり発生までに少し隙アリ。無敵時間はないため、あまり至近距離だと潰されることも。連続技中に使うのは少し危ういかも。 なお、斬撃は剣がそのまま当たり判定でなく、光の軌跡として長く伸びた部分までが当たり判定。アルにしては遠くまで届く攻撃。 ヒット数は少なく、しかも起き攻め・浮かせて落とす向きではあるがかなりの高威力。うまく狙おう。 限定勝利台詞(一部) 対柊蓮司 「これまで我流って言ってるやつにはロクなのがいなかったから、そんなもんなんだと思ってたんだが。 なかなか面白かったぜ。できるならまた、派手にやりたいもんだ」 対イリア 「……アレか。最近の姫とか女王とかって連中は戦う力がないといけない風潮でもあんのか?」 『神曲楽士事務所所長』―――トウヤ=ローゼリエ 「人間怖い人間怖いっ……、みんなのところに帰りたい」 「仮面仮面っ! わたし仮面がないとうまくしゃべれないんですよぅ~~っ!!」 出展 ポリフォニカRPGリプレイ 性別 女性 年齢 19 容姿 桃髪紫瞳 出身地 将都トルバス 趣味 仮面を被ること 主武装 単身楽団による精霊攻撃・近くにあったもの 好きなもの 平穏 苦手なもの 母親・目立つこと・強引な人・見合い相手 キャラ詳細 名家・トウヤ家の娘にして、弱冠19歳で神曲楽士事務所の所長を務める才媛。 ……なのだが。対人恐怖症がヒドすぎて、人間の前に出る時は基本的に仮面(ポリネシアン風)をつけていないとパニクるお嬢様。 そんなダメなところも多いものの、事務所の所員たちとは深い絆を結んでいる。また、能力だけ見るならば間違いなく一線級の神曲楽士である。 トルバスに戻るため、仲間のところに戻るため。今回テンパりつつも頑張る。 特徴 飛び道具とけん制技を多く持つ、相手の動きに合わせた柔軟性あるキャラ。 必殺技(ゲージ消費なし) 214+弱or強 『お、お茶ですっ!』……どこからかお盆に載せたお茶を出そうとして放り投げる技。弱はティーカップのみ、強はお盆とポットも飛ぶ。 至近236+中or強 『ち、近寄らないでください……っ!』……見合い相手を思い出し、一本背負いする投げ技。人間追い詰められると恐ろしい。 22+弱 『ハンバーガーおいしいなぁ』……現実逃避しながらハンバーガーをかじる。ゲージが一割上昇する。 必殺技(ゲージ半分消費) 412+中or強 『と、とりあえずこれでっ!』 カットイン「こ、怖いよう……っ」「が、頑張りますっ」 クラリネットの単身楽団を取り出し、吹いて出た下級精霊が突進攻撃する。 中はボウライが後ろから前に向けて飛び出して相手をはねる。強は雪崩の如く上から降ってくる。ジャンプで突っ込んでくる相手に有意。 236+強 『ごめんなさいっ!』 カットイン「痛いと思いますっ」「うぅ、ごめんなさい……っ!」 どこからか応接用の椅子を取り出し、がんがん殴る技。最大で4ヒットする。椅子は理想的な凶器です。 超必殺技(ゲージ一本消費) 63214+強 『神曲楽士、ですから』 カットイン「信じてるよ……っ」 カットイン後、クラリネットの単身楽団を展開。神曲を奏でて画面外から次元を超えて契約精霊による精霊雷を召喚するビーム系超必。 画面外上方からローゼの目の前に向けてビームが着弾。そのまま着弾先が前方を薙ぎ払うように移動していく。 発生はそこまで早くないものの、開始から終了まで完全無敵。隙がないのは大事。そして次元を超えた絆の強さを見せてくれる素敵な技である。 限定勝利台詞(一部) 対浄乃進 「わ、わたしの勝ちですっ!! おとなしく病院に行ってもらいますからねっ!? ……そ、そういえば病院ってドコ―――っ!?」 対輪之助 「あの、あなたの契約精霊がその鎧になったりするぐにょぐにょしてる人なんですか? え、違う?」 『美しき仮面のプリンス』―――ユースディール=ウィート 「―――美しい」 「戦うしかないというのなら……せめて、華やかに送らせて頂きましょう」 出展 セブン=フォートレスリプレイ:ラ・アルメイアの幻砦シリーズ 性別 男性 年齢 謎 容姿 金髪蒼瞳 出身地 第3世界・月都ヴァリディア 趣味 紅茶 主武装 ゲボクによる針攻撃 好きなもの 美しいもの・はかないもの 苦手なもの 無粋な行い キャラ詳細 元聖金姫配下のゲボクにして、第一世界勢力に加担する仮面の神姫の青年。 とりあえずいつも薔薇を持ち、とりあえずゲボクに紅茶をださせ、とりあえず「美しい」と言って登場する謎過ぎる変態仮面王子。 一見かなり現実離れした服装と行動をするものの、一応常識は持ち合わせているようでまともな行いをする。変人で常人、奇人で貴人。 目を閉じる前の記憶がなく、この場所がどこであるかもわからないため、美しいものを探しつつ出会う相手出会う相手に状況をたずね歩く。 特徴 多彩な飛び道具と他キャラにはないクセの強い技が持ち味。不利な状況からでも一発逆転を狙える。 必殺技(ゲージ消費なし) 214+弱or中or強 『漆黒の針』……ユースの影からにょろんと生えたゲボクが針を投擲する。ゲボクが出る時間ラグがあるが、弱は弾速早く、強のみ無敵時間アリ。 236+弱 『風切の音』……移動技。マントを翻しつつ完全無敵で画面4分の1程度移動する。 623+中or強 『衝撃の波』……漆黒の針と同じように影からにょろんとゲボクが生え、針を振って地面を走る衝撃波を放つ。強は2連続。ラグは漆黒の針より短い。 必殺技(ゲージ半分消費) 412+強 『下僕の盾』 カットイン「いけ」「お前の忠誠を見せよ」 目の前にゲボクが盾のようにわらわらと集まってスクラムを組み、ユースへのダメージをなくす。持続時間は2秒間。めくられると厳しい。 一撃系超必なら、うまくすればノーダメージにすることすら可能。カットイン後に入力しては間に合わないものの方が多いが。 空中214+強 『殺意の棘』 カットイン「やれ」「薔薇には棘があるものだ」 空中で三体のゲボクがユースの周囲を囲み、大量の黒針を射出する(最大ヒット数は15)。ゲボクにも攻撃判定アリ。無敵時間こそないが使い勝手よし。 超必殺技(ゲージ一本消費) 41236+強 『終焉の黒』 カットイン「そのはかなさ―――美しい」 カットイン後、ユースの周りから沸いた5体のゲボクたちのうちの一つにでも触ると(ガードでも)発動する半当身系超必殺技。 5体の下僕が敵を囲んで4本ずつ黒い針を放ち、最後の大きな針でゲボクが相手を串刺しにする、当身系なんだか乱舞系なんだかよくわからん技。 無敵時間はやはりないが、飛び込んでくるのを狙うと5体のゲボクから逃げるのはほぼ不可能。狙いどころが肝心です。 対レント 「さて。わたしの話は理解できたかな? 表情に乏しいからよくわからんが……まずは心の訓練よりも、表情を動かすところから始めた方がよさそうだな」 対柊蓮司 「下がっては這いずり上り、下がっては這い上がる。 その生き方は美しいあり方とは言えんが、確かに評価に値するものだ。わたしが太鼓判を押そう」 『ご近所ヒーロー・リンカイザー』―――橘 輪之介 「勝てないヒーローリンカイザー、お呼びとあればすぐ参上っ!」 「……よくわからんが、とりあえず敵かっ!」 出展 ナイトウィザード2ndリプレイ・愛はさだめ さだめは死 性別 男性 年齢 19 容姿 茶(赤系)髪青瞳 出身地 日本(おそらくは東京) 趣味 正義の味方 主武装 己の肉体(関節技) 好きなもの 正義・(客観的に見るならば人道的に)正しいこと 苦手なもの 頭を使うこと キャラ詳細 バカ。脳みそスライムとかいうライフパスを持ってるくらいのバカ。しかしかなりの美形。そして正義の味方の勝てないヒーロー。 すでに名前よりもリンカイザーというヒーローネームの方が有名になってる、ナイトウィザードリプレイで一番有名なバカでヒーロー。 勝てないヒーローというのは攻撃系の技をほとんど持たない盾系キャラゆえ。でも『誰かを守る』ってのはヒーローの意義でいうならぴったりだから不思議。 なんとなく朝起きたらよくわからないところにいたため、とりあえず困っている人を助けよう! と走りだす。 特徴 動きは遅いが体力は全キャラ中1・2を争う。投げキャラらしく間合いをうまく詰めるのが鍵。 必殺技(ゲージ消費なし) 623+弱or強 『リンカイザー・ラリアット』……突進技。弱は発生に無敵アリ、強は相手を横方向に吹っ飛ばす効果アリ。弱は割り込みに使っていこう。 空中214+中or強 『リンカイザー・フランケンシュタイナー』……空中から地上の相手を狙って急降下、足に挟んでバク宙しながら叩きつける投げ技。ガード不可。 至近412+弱or中 『リンカイザー・飛びつき腕ひしぎ』……かなりすばやく飛びついて相手の腕関節を極め、ダウンさせるコマンド投げ技。あと見た目非常に怖い。 必殺技(ゲージ半分消費) 236+強 『リンカイザー・空気投げ』 カットイン「おぉっ、できた!」「飛べぇっ!」 このゲームでは彼しか使わない当身投げ。グラフィック上は触ってないように見える。なんでこんな高度な投げ技を彼が使えるかは謎。 一回転+強 『リンカイザー・ブレーンバスター』 カットイン「砕けろっ!」「でぃやぁああっ!」 相手を掴み、ジャンプして高々と相手を逆さにしたあとホールド。頭から叩き落す投げ技。なんでこんな高度な以下略。 たぶん前日にプロレス中継とか見てたんだと思うよ! 思うよ! しかし容赦ない攻撃である。発生が投げ技にしては異様に早い。連続技の締めに使おう。 超必殺技(ゲージ一本消費) 63214+強 『リンカイザー・フェニックス』 カットイン「これで最後だ―――リンカイザァァァ、フェニックスっ!!」 カットイン後、拳を突き出して炎を全身にまとい、地面を滑るように高速で突貫して画面外へ一度消え、往復して戻ってくる突進系必殺技。 発生は遅いがガード不可、攻撃終了まで無敵時間アリと割り込みぶっ放し可能なあたり、意外と高性能な技である。 1突進につき最大2ヒットする。威力もそこそこ高い。投げキャラのくせに超必突進とかどうなんだとかは言わないほうがいい。 限定勝利台詞(一部) 対真也 「よっし、俺の勝ちぃ!! そんなわけで一緒にヒーローユニットやろう、真也!」 対フィン 「いい腕してるなぁ。な、俺んとこで博士やらないか? きっとフィンなら変形合体ロボットとか作れるって!!」 『下がる男』―――柊 蓮司 「なんで俺はこんなとこで初対面の奴にまでフルネームで呼ばれなきゃならんのだっ!?」 「絶対今日こそは登校してやると思ってたのに、またこんなかよぉぉぉっ!? あと下がるって言うなっ!!」 出展 ナイトウィザードリプレイ……とあとその他もろもろ。 性別 男性 年齢 17 容姿 茶髪黒瞳 出身地 日本・秋葉原 趣味 ツッコミ 主武装 魔剣 好きなもの 猫(とりあえず撫でるくらいは好きな模様)・魔剣・学校 苦手なもの 登校を邪魔する相手・目の前で泣かれること キャラ詳細 おそらくは世界で一番有名な魔剣使い。とりあえず下がる。そんな不幸高校生。 ミッションごとになにか下がる謎のさだめを背負っているため、ついたあだ名が『下がる男』。 その実、優秀なウィザードでもある。特に戦術思考と思い切りの良さに定評があり、何よりも彼の諦めの悪さを知る相手は皆、口をそろえて『バカ』と呼ぶ。 目が覚めたら謎の場所にいたため、いつものことかと思いつつため息混じりに世界の出口を探す。 特徴 使い勝手のいい技が多い中~近距離戦型。ガンガン攻めろ。 必殺技(ゲージ消費なし) 623+中or強 『翼を落とす』……斜め上方を斬る対空系技。空中ガード不可。中は発生が極端に早い。強は多少遅いが上段に無敵判定アリ。 236+弱or強 『風を巻く』……エア・ブレードで風の刃を出す遠距離攻撃技。ただし画面3分の2程度で消える。けん制用技。弱と強の違いは弾速。 214+弱or中 『角を折る』……空中可。地上だと小さくジャンプしながら前から下へ向かうようにぐるんと一回転しつつ斬り下ろす斬撃。ダウンさせられる。 必殺技(ゲージ半分消費) 412+中or強 『芯を灼く』 カットイン「燃えろっ!」「いけぇっ!」 突進技。エンチャントフレイムで炎をまとった魔剣による下段の横薙ぎが当たると、逆からの横薙ぎ、上への斬り上げの三連撃になる。 ガードされるとその後のモーションがキャンセルされて隙ができるので、ラッシュ中に使用するのがベター。最終段まで当たると浮くのでさらに繋がる。 22+強 『命を分ける』 カットイン「頼むぜ……っ」「いくぞっ」 要は生命の刃。強化技。魔剣の刃の部分を撫でるモーションで、直後魔剣を前方に薙いで血払い。HPが序々に減るが、攻撃力が軒並み1.75倍に。 また、一定の技の技後硬直が消えるものもある。超前のめりな柊らしい技。モーション中は完全無敵。 超必殺技(ゲージ一本消費) 41236+強 『魔器解放』 カットイン「これで終わりだっ!」 カットイン後、爆風と爆光を巻き上げる魔剣を担ぎ、振り下ろしながら解き放つ意外にも飛び道具系超必殺技。 画面端まで光の渦は届くものの、ダメージが高いのは魔剣の部分。魔剣はガード不可。強化込みで根元から全段ヒットした場合、全超必中最大ダメージ。 発生はやや遅めであるので、ダウン復帰もしくは浮かせた相手に掠めるように叩き斬るとよい。 限定勝利台詞(一部) 対アル 「こっちの勝ちだな。しっかし、思ったより二刀ってのは厄介だ。俺の相棒はこいつだけだけど、色々勉強になった」 対真也 「重いわ痺れるわ、厄介な奴だよなぁお前も……。これで雷と同じ速さとかだったらさすがに手がつけられる気がしねぇよ」 おまけ 製品版と同日発売! キャラクター追加パッチ1・2も見逃すな! 『追加パッチ1:ゆかいな仲間たち』\1,500(税込) 追加予定キャラクター ・『ポンチな吸血傭兵』……ノーチェ 「わたくしだけハブはないでありますよー!」 ・『最強三下魔弾射手』……ベネット 「げ、げげぇ―――っ!? なんであっしがここにいるでやんすか―――っ!!」 ・『作られしレネゲイドビーイング』……グレムリン 「……この面子の中にボクがいるっていうのは、若干納得できないね」 『追加パッチ2:バージョンアッパーズ』\1,500(税込) ・『X-01』……諏訪原 昌喜 「こんなところで何してるんだ? 道にでも迷ったか、真也」 ・『剣聖』……テオドール・ツァイス 「知らないうちにデカくなりやがって。……じゃ、中身もデカくなったか確認してやろうかね」 ・『復活の魔剣使い』……柊 蓮司(ウィッチブレード仕様) 「出番だ―――それじゃあ行くか、相棒」 ← Prev Next →
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エントウルフ(えんとうるふ) 登場作品 + 目次 アビス イノセンス 関連リンク関連種アビス イノセンス ネタ アビス 作中説明 レベル 20 備考 - HP 1800 TP 100 物理攻撃力 167 物理防御力 140 譜術攻撃力 200 譜術防御力 174 経験値 45 ガルド 53 耐性 - 落とすアイテム キノコ(15%) 盗めるアイテム - 出現場所 デオ峠 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 噛みつきで前方の相手を攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。 総評 デオ峠に出現する狼型のモンスター。ウルフの強化版。 攻撃力自体はそれなりだがHPが妙に低く、攻撃パターンもたいしたことないので特に強い敵ではない。 ▲ イノセンス No. 025 HP 2470 攻撃 98 物防 129 知性 71 術防 84 敏捷 160 幸運 58 弱点 - 得意 - EXP 1038 ガルド 6×6 落とすアイテム カモミール火のカケラ 盗めるアイテム ストーンジェルパラライパウダー 出現場所 ガラム周辺 (※基準はノーマル ドロップ、ローバーは上段がレア) 行動内容 噛みつきで前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。2HIT。 総評 ガラム周辺に出現する狼型のモンスター。ウルフ系。 少し格上げされてガルムウルフの上位に。 周囲の敵と比べて能力値は低い方だが、スピードはトップクラス。 ▲ 関連リンク 関連種 アビス ウルフ カモフラウルフ ガルムウルフ ゴルドウルフ ウォッチャーウルフ ナイトレイド アイスウルフ ホワイトウルフ イノセンス ウルフ ガルムウルフ ホワイトウルフ カモフラウルフ ヘルハウンド ▲ ネタ ▲
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終わりのクロニクル1-325 3-564 涼宮ハルヒの憂鬱2-899 ゼロの使い魔8-812 風の聖痕(スティグマ)3-235 R.O.D3-684 スクラップド・プリンセス3-743 フォーチュン・クエスト5-332 5-334 5-336 5-337 5-338 5-340 灼眼のシャナ5-369 スレイヤーズ7-374 7-391 旅に出よう、滅びゆく世界の果てまで。8-247 吾輩は猫である7-952 レンタルマギカ10-262 戦闘城塞マスラヲ10-401 ほうかご百物語24-657 終わりのクロニクル 1-325 概念解放で世界決壊にダメージが与えられると、エミュレイターが活発化する。 それを憂いたアンゼロットは、柊に全竜交渉部隊と接触し活動の停止、あるいは実力行使による排除を要求。 全竜交渉部隊と接触した柊だが、佐山の持ち前の弁舌で軽くあしらわれる。 実力行使に移った柊はUCATに保管されている概念核を奪取しようとするが、概念空間に誘導され無力化される。 確保された柊に対し、佐山はアンゼロットと直接の交渉なら応じると返答。 二者による交渉が実現した結果、全竜交渉部隊は活動の目的を説き、アンゼロットを説得。 それと同時に、代償として対エミュレイターへの戦力提供を約束する。 アンゼロットはさらに全竜交渉部隊への監査役の派遣を要求。 佐山は監査役兼戦力としてならば、との条件を付け要求を飲む。 監査役として選ばれた男は、柊だった。 3-564 設定が詰まってるNWと終わクロのクロスは整合を取るのが大変だが、 互いにボケツッコミリバースの柊と佐山はわりと相性いいんじゃなかろうか。 「やあ、元気かね下がる男」 「下がる男って言うな!」 「ふむ? だが下がる男よ、下がる男のことを下がる男以外になんと呼べばいいか、 皆目検討も付かないよ下がる男」 「連呼すな! 普通に名前でよべっつの!」 「仕方ないな、そこまで言うならそうしよう。ちっ、まったく手間のかかる……」 「今舌打ちしやがったか」 「何を言っているのだね、放置プレイ好きの変態君、しかも複数並列進行中」 「お前が何を言ってやがる?!」 「巫女の幼馴染がいるなど――犯罪以外の何物でもないよ?」 「お前の犯罪の定義はどうなっていやがる?!」 「無論、私の気に食わないことはすべからく犯罪だ」 「何様だオマエ?!」 「なに、単なる一介の世界の中心に過ぎんよ」 「断言しやがったな」 「ところで巫女服といえば、やはりポイントは袴の脇のスリットだね」 「唐突に何言いやがる」 「そこから手を突っ込んで、まロい尻を存分に愛でたいとは思わんかね?」 「真顔で何ヌカしてやがる?!」 「まロいモノは、世界の真理だぞ?」 「前から思っちゃいたが、お前の世界はオカシイ」 「まったく、素人にも分かりやすいように、まロいの上に巫女服まで重ねて説明してやったと言うのに…… 君はとんでもない不能だね?!」 「哀れんだ目で見るな! っつーか適当抜かしてんじゃねー?!」 ……ごめんウソついた。 反射的に突っ込む柊と、物理的に殴らない限り止らない佐山の 相性は(筆者的に)最悪だった。 涼宮ハルヒの憂鬱 2-899 「お前は一体何を持って謎と定義しているのか是非聞かせてもらいたいものだ」 「学年が下がるなんて謎でしょ!?普通無いわ。これが謎でなければ何だって言うのよ!?」 ……確かに謎だ。留年ならともかく学年が下がるだなんて聞いたこともない。が、俺の平穏なる生活のためにも認めるわけにはいかんのである。 ゼロの使い魔 8-812 平賀才人の憂鬱 目が覚めたら、東京だった。 俺はハルケギニアからこの世界へと帰ってきた。…強制的に。 あの後は大変だった。警察に事情を聴かれたり(異世界に召喚されてましたとか言ったら即病院行きなので適当にごまかした) 父さんと母さんに会って思わず泣いてしまったり、友達に久しぶりにあったりして慌ただしく1週間が過ぎ、俺は、高校3年生になった。 1年以上休んでたので留年、下手したら学年が下がるのを覚悟していたんだが(噂じゃあ半年休んで学年が下がった先輩がいたって言うし) 事情を考慮して無事進級ってことになった。 (しっかし1年もいないと色々変るもんだなあ) しげしげと眺めて、1年で色々変化したのを感じる。 まず、真行寺には恋人が出来ていて、しかもそれが2年生の初日にやってきた転校生の緋室さんだった。 聞いた話によると毎日昼は緋室さんお手製の弁当を食べているらしい…うらやましい奴め。 あの、黙っていれば美人だって噂の真壁にも春が来たらしい。いっつも隣にいるあの怪しい奴だろうか。 そして、いつの間にやらまた転校生が増えていた。至宝さんっていう可愛い女の子だ。何でも昨年度の終わりくらいに転校してきたらしい。 ああ、微妙に居心地が悪い。俺だってハルケギニアにならルイズやシエスタやテファやタバサや姫様が… 「お~いみんな席につけ~」 あ、先生だ。 「え~、今日は、新しいお友達を紹介します」 またかよ。 そんなことを思いながらぼ~っと見ていた俺は、驚いた。何しろ入って来たのは… 「え~、柊くんは昨年卒業しましたが、ご家庭の事情により3年生をやり直すことになりました。皆さん、仲良くするように」 (続かない) 風の聖痕(スティグマ) 3-235 もう風の聖痕とクロスすりゃいいよ ヒノカグツチ山に眠る幻の卒業証書を回収しようとする柊の前に立ち塞がるえんらいは なんかはやとちりとか誤解とかでカオスってる所に和麻(空気の読めるリプレイ版)が登場 紆余曲折のうちにヒノカグツチ山にあるダンジョンに突撃する一同 和麻の目的はもちろんダンジョン内部のお宝であった 卒業証書以外は全部譲り渡して報酬も払う柊蓮司はとてもいい依頼人でしたとさ なんかオマケで魔王とかも出たりして追加報酬も R.O.D 3-684 R.O.DとNW!のクロスは如何だろうか? 書物の姿形をした魔王を巡って 柊達と読子達がクロスオーバーして繰り広げる一大スペクタクル! 読子「あ、蓮司くん。あの本も買います♪」 柊「Σ読子さん、アンタ一体どんだけ本買い込みゃあ気ィ済むんだよっ!? (既に月衣から溢れ出してる本の山に四苦八苦しつつ)」 スクラップド・プリンセス 3-743 そこで捨てプリですよ 竜機神と超弩級戦艦、ファンタジーとTRPGならバランスも相性もいいはず…! 「…あー。名前、なんて言ったっけか」 「柊。柊蓮司だ」 「ヒイラギ、か。 苦労するな、お互いに」 「シャノン。私は貴方に迷惑をかけているつもりはないが」 「いや、ゼフィのことは言ってない」 「そうか」 「そこになおれこの奇怪乳!!もとい機械乳!! この私の拳を受けて死ねえええええええええええええええぇえええ!?」 「HAHAHAHAHA-!! 情けないデスネー!それがユーの精一杯デスカー!?」 「私に力を貸してミユフィエ…!! あの常識的にありえない存在を倒すための力を私にッ…!! ラクウェル姉以上の化け物なんて…そんな存在、認めるわけにはいかないのよッ!!」 「はわ。元気だねえ」 「んごぉ」 「はわ?」 「んご」 「はわはわ」 「んごんご」 「はわ!」 「んごお!」 「な、なんか今異次元の邂逅を見た気が…」 「柊さーん、次の任務でーす」 「うおわっ!?あの野郎、こんなところまで追いかけてきやがった!? よせっ、やめ、うおあああああああああ!?」 「…さて、柊さんも快諾してくれたようですし。 そちらのどこか年寄りくさい竜のご主人様も、来ていただけますね? 事情を説明していただけないと、何が何だかわかりませんので。 もちろん、お茶くらいはお出しいたします」 「…」 「来ていただけますね?」 「…めんどくさい」 …な ん だ こ れ は フォーチュン・クエスト 5-332 ショートコントその1 ベル 「ぱーるぅ、おなかぺっこぺこだおう」 パール「いい気味ね!」 ショートコントその2 JB 「ころころ……クリティカル」 コボルト「「「うわーだめだー」」」 5-334 ショートコント3 ミモザ姫「今日はTRPGで遊びたいと思いまーす」 クレイ「わっほぅ♪」 ミモザ姫「じゃあパステルさーん、ルールブックを買って来て下さーい」 パステル「Σえー、そこからですかぁ!?;」 ミモザ姫「はーい!」 ナイトウィザード ルールブック 2nd EDITION 大好評発売中! 5-336 ショートコント4 キットン「ひゃっはっはっはっはっ!」 グィード「げひゃひゃひゃひゃひゃ!」 5-337 ショートコント5 シロちゃん「シロちゃんデシ」 あかりん「あかりんです」 「「 ないとうぃざーど 」」 5-338 ショートコントその6 シロちゃん「……それでボクはどんな人をやればいいデシか?」 グィード「……ふむ、やはり戦士系がお薦めかな。 Σおお、こんなところに丁度良いハンドアウトとキャラクターシートが! ふむふむ……推奨クラスは『柊蓮司』と」 シロちゃん「はいデシ!♪」 (隣の卓の)柊「Σなんで俺!?っつか俺はクラス名か!?;」 グィード「あまり細かい事に拘るな、ボーイ」 あかりん「……シロちゃん、かっこいー」 シロちゃん「そうデシか!? じゃあボク『柊蓮司』やるデシ!♪」 グィード&あかりん「「( 計 画 通 り w )」」 5-340 その7 普通に活躍する『柊蓮司』。 シロちゃん「ボクは攻撃で……あ、当たったデシ!」 GM「ん、その攻撃で敵は倒れたね」 グィード「見事だボーイ!」 シロちゃん「えへへ、やったデシ!」 灯「……萌え」 (隣の卓)柊「なぜだ……下がりもしない、弄られもしない、普通に活躍してるだけだっていうのに、 なんで俺はこんなにもあの『柊』に嫉妬している?!」 灼眼のシャナ 5-369 ―――それは、抹消された戦いの記録。 「仕事だ、エージェント緋室灯」 「…はい」 人によって造られた強化人間(へいき) ―緋室 灯― 彼女に下された指令。 それは、いつものように当たり前の侵魔殲滅のはずだった。 「侵魔の反応…消失(ロスト)。同地点にてプラーナの異常活性化を確認…」 「気付かれた…ッ? こんなところでウィザードと鉢合わせするなんて、ツイてない…」 現われた、燃えあがる焔のような髪をもつ少女。 「属性…不明。存在率、侵魔に酷似。所属…不明。…あなたは、誰」 「――フレイムヘイズ。贄殿遮那のフレイムヘイズ」 フレイムヘイズとなるべく育て上げられた純粋なるフレイムヘイズの少女 「敵じゃない…って言っても、信用してもらえそうにないか」 「敵対行動を確認…これより迎撃に移る…」 それは、彼女達が自身の宿命と出会う前の物語。 二人の出会いは、偶然か、はたまた必定か。 それを知るのは、ただ頭上に浮かぶ紅い月のみ。 劇場版ナイトウィザードx灼眼のシャナ。 <ナイトウィザードXF(クロスファイア)~紅き月の輪舞曲(ロンド)~> 「はぁぁぁぁぁぁぁっ!!」 「ガンナーズブルーム…ッ!」 紅い月が昇る時、二つの『紅(しょうじょ)』が交錯する――― ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「……舞衣! こいつ猫じゃない! 柊だ!」 「はいぃぃ~?!」 「…やっと分かってくれる奴に会えた…」 同時上映、 <柊蓮司の下がる日々~風華学園ネコネコ大混乱(ぱにっく)?!~> 20008年春、全国同時ロードショウ! 「今前売り券を買うとガンナーズブルームストラップがもらえる…」 「贄殿遮那ストラップもあるんだからっ!」 ※数量には限りがございます …本編一時間半、同時上映30分くらいの勢いで スレイヤーズ 7-374 アメジョ風の小ネタ とある依頼を終え、あたしに報酬代わりに渡されたのは、1つの呪文書だった。 それはなんでも異世界の魔王の力を借りる極めて強力な黒魔術らしいが、1つだけ問題がある。 なんでもこの呪文書で呼び出した魔王の中から1人を選び、契約したものの力しか借りられないらしい。 そもそも魔王と契約なんて、と言う人もいるかもしれないが、それは別に問題では無い。 元々高レベルの黒魔術は魔王かその腹心の力を借りるものなのだ。その根源が異世界になるくらいはどうと言うことはない。 とりあえず、悩んでいても仕方がない。あたしはその魔王を呼び出してみることにした。 そしてやってきた魔王、それは…3人の女の子だった。 本人たちの弁を信じるならば、彼女達は元の世界では最高位に属する魔王だと言う。あたしは、各々の自己紹介を聞くことにした。 最初の魔王(自称)は、美しく長い金髪と豪奢なドレスをまとった貴族っぽい娘だった。ってか縦ロールとか普通じゃない。 「私は、裏界を統べる大公にして金色の魔王、ルー・サイファー。私と契約すると言うのならば、対価を支払えば人の限界をも超える、強大な魔力を与えてやろう」 次の魔王(自称)は、対照的に短い銀髪と質素な旅人のような恰好の娘だった。世間慣れしてる感じがする。 「あたしは、ベール・ゼファー。一応裏界じゃ大公なんて呼ばれてるわ。あたしは、ただの魔術師に興味はない。契約して面白いかどうか、それが大事だもの。 …でも、“魔王殺し”のあなたとなら退屈はしなさそうね。いいわ、求めるのならば、契約してあげる」 最後は異国風の見慣れない格好の少女。年はあたしよりも下に見える。頭、悪そうだ。 「あっちの2人はたいこーだけどアタシはちょーこー!東方王国のパール=クールはさいきょーなんだから!アタシと契約しなさい!」 …さて、誰と契約しようか。あたしはしばらく頭を悩ませ、呪文書に記された内容を思い出した。 契約を果たした場合、黒魔術の他に、魔王の力の一部が肉体に宿ると言う。それならば、選択肢は、1つだ。 あたしは、一番おっぱいの大きい魔王と契約した。 ――魔術師リナ・インバースの日記より抜粋 そういえば、スレイヤーズの世界の黒魔術師は落とし子だらけなんだよな。 NWの魔王の落とし子たちほど縛られてるわけでもなさそうだが。 ほどって言うか、全く縛られてない。そもそも契約不要の単なる技術だし。どれぐらい縛られて無いかって言うと、 魔王の力を使った魔法を、力を借りた魔王その人に平気で打てるぐらいに。 当然効かないけど それNWでやると、ちゃん様とドタバタ漫才繰り広げる落とし子っていう絵面になる気がする。・・・・やばい、ちょっと妄想して萌えたw 7-391 アメジョ風の小ネタ2 「残念だわ。乳なんて飾りだってわかってる子だと思ってたのに…」 「なによー!ちょーこーのアタシと契約しないなんて、なまいきー!」 さて、それでおさまらないのが乳に負けた魔王2人。 リオンの話によれば、彼女には不倶戴天のライバルとでも言うべき魔術師がいるらしい。 そこで2人はその魔術師を『落し子』にしてリナに復讐をたくらむ。 だが、魔王に上下関係はあっても横のつながりなんてものは無い。2人は別々にやることにした。 ベール=ゼファーのたてた計画は完璧だった。 1度ライバルがこの事件に巻き込まれれば、決してベルとの『落し子』の契約を拒むことなどできないだろう。 そして、その後久しぶりの再会を果たすことになるこの街で、リナは落し子と化したライバルに敗北することになるのだ。 「楽しみだわ…果たして私のゲームに勝てるかしら?リナ・インバース…」 暗がりの中で、ベルが一人笑った。 ―― 一方その頃、パール=クールは… 「とゆーわけだからアンタこのパールちゃんの落し子になんなさい!」 「ほーっほっほ!ご飯を奢ってくれた恩人の頼みとあっては断れないわね!このナーガ様があんたの落し子になってあげるわ!」 直接本人に会って新たな落とし子を獲得していた。 旅に出よう、滅びゆく世界の果てまで。 8-247 +世界設定解説 「旅に出よう~」は、「存在」が失われていく喪失病が世界的に蔓延する世界。 まず名前が失われて、みんな代名詞で呼びかけあう。そして徐々に、存在そのものが消える。 まさにNWのプラーナが奪われた状態。 コラボるなら、白御子事件が止まらなかった世界になるのかな? 1巻しか出てないけど、そこだと夏だったし。 「はわー。少女はずっと旅してるんだぁ。ね、なんで旅してるの?」 「『世界の果てを見るために』……っていつも答えてるわよ」 「はわー……少年と一緒にどこまでも、ってやつ? いいなぁ」 「ちょ、そんなんじゃ……そ、それをいったら巫女も同じじゃない。 こんな滅び行く世界の滅びを少しでも食い止めようだなんて、 普通そんなのに同行しないわよ?」 「はわ?! あー、いやー、アイツ昔っからそうだったし、だからあたしが ついてて上げないと危なっかしいってだけで……」 「十分愛よね、ソレ」 「はわわっ?!」 「ふふん、お幸せにね、あの下がる男さんと」 「 下 が る 男 ゆ ー な ! 」 吾輩は猫である 7-952 「吾輩は落とし子である」 吾輩は落とし子である。二つ名はまだ無い。 どこで覚醒したかとんと見当がつかぬ。 何でも紅い月の下で「うわーだめだー」と泣いていた事だけは記憶している。 吾輩はここで始めてエミュレイターというものを見た。しかもあとで聞くとそれは魔王というエミュレイター中で一番獰悪な部類であったそうだ。この魔王というのは時々人間を捕えて下僕に仕立てるという話である。 しかしその当時は何という考もなかったから別段恐しいとも思わなかった。ただ彼女のに惑わされてスーと持ち上げられた時何だかフワフワした感じがあったばかりである。 大地の上に這いつくばって美少女の顔を見たのがいわゆる魔王というものの見始であろう。この時の萌えいずる感情が今でも残っている。 第一脂肪をもって豊満にされべきはずの胸がつるつるしてまるで電信柱だ。その後、他の魔王にもだいぶ逢ったがこんな貧乳にはあまりも出会わした事がない。のみならずスカートの丈があまりに短く、ソックスは太ももまである。 そうしてそのの間から常々むちむちと大腿が覗く。どうも色ぽくて実に弱った。これが伝説の絶対領域というものである事は、ようやくこの頃知った。 【続かない】 レンタルマギカ 10-262 そういえば、レンタルマギカとのクロスって、ありそうでなかったなぁ。 わりと相性良さそうだ。世界観的にも、キャラ的にも。 仕事に追われて学校に満足に行けないことを愚痴りあう柊といつき 鈍い男の話で盛り上がるくれはと穂波とアディ お茶とか調理の話で話が弾むエリスと黒羽 無邪気にじゃれてくるみかんに満更でもない灯 特に会話はないけどなんか通じてるロンギヌス00とユーダイクス フンドシ一丁になって筋肉で語り合うグィードと猫屋敷と隻蓮 戦闘城塞マスラヲ 10-401 魔王の力を制御下に置こうとするアンゼロット、送り出したウィザードは、 ヘタレ忍者と人造人間ペア 強化人間とフェレットペア くれはと柊(種族:下がる男)ペア …二番目が、どんぺりの代わりに料理でもいい気がしてきた ほうかご百物語 24-657 最近ハマった峰守ひろかずの「ほうかご百物語」でクロスできるか考えてみた 普通に出来そうだけど、SSよりも実際のセッションシナリオ向けかなーと思った 「百物語」の物語の構図が、出現した妖怪の情報を集めて、妖怪に詳しい先輩に それを伝えて正体を探り、弱点を教えてもらって対策するって感じが多いから 情報収集シーンで妖怪の情報を集めるとか、妖怪情報に関する判定はほぼ自動成功な 先輩に、その情報を届けるまで護衛するとか、単純な戦闘力なら作品中の最強キャラにだって 対抗できても問題ないNW勢も、妖怪の特殊能力とか弱点とかの縛りで単純に全力で攻撃するだけ じゃあ解決できないようにするとか
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スーパー戦隊1-101 1-187 中の人ネタ6-360 7-17 14-408 バトルロワイアルパロディ(パロロワ)6-639,654 その他5-537 7-28 多作品クロス9-343 14-410 スーパー戦隊 1-101 ファー・ジ・アースは常にエミュレイターに狙われている。 魔王と呼べる存在にも数えきれないくらい襲われて来たが、 その度にウィザードたちは魔王を打倒し、封印し、そして滅ぼしてきた。 だが《遺産》によってそれらの魔王の復活を目論む者がいる。 その危険な《遺産》を取り戻すため、サージェス財団が動き出した。 「ナイトウィザード VS スーパー戦隊」 友情は時空の壁を超える―― PC1 推奨クラス:陰陽師 キミはサージェス財団が誇るウィザード部隊、ボウケンジャーの一員だ。 ある日《遺産》回収に向かった仲間たちが“時の魔神”の月匣に囚われてしまう。 急いで仲間の救出へと向かう君の前に、謎の赤き戦士が現れる。 PC2 推奨ワークス:冒険者 キミはサージェス財団が誇るウィザード部隊、ボウケンジャーのリーダーだ。 《遺産》回収に向かったボウケンジャーは“時の魔神”の月匣に閉じ込められてしまった。 脱出方法は不明。 ちょっとした冒険の始まりだ、アタック! PC3 推奨クラス:魔術師 キミは平行世界マジトピアに住まいし天空聖者だ。 クロノスによる魔王復活を阻止しようとしたが、逆に月匣に囚われてしまう。 抜け出す方法を思案するキミの前に5人の人影が現れた。 彼らと協力すればこの時の迷宮から脱出できるかもしれない。 PC4 推奨キャラクター:柊蓮司 キミは登校中に拉致され、ある任務を言い渡された。 滅ぼされし魔王の復活を目論むクロノスを倒せ。 有無を言いう暇もなく、キミの足元の床が開く。 そして落ちて行く先には赤いマスクの人影があった。 PC5 推奨クラス:勇者 キミは世界結界によって創り出された、レッドの魂を受け継ぐ者だ。 今、魂の後輩たる戦士たちが敵の月匣に閉じ込められ絶体絶命の危機に陥っている。 助けなければ。 君は住所録を片手に、一人残った戦士のもとへと駆け付けた。 1-187 PC1 キミはIQ600優秀な科学者でかつスポーツ万能という能力を見込まれ 悪の秘密結社に拉致され改造人間にされてしまった。 運良く脱出した事で脳改造をかろうじて免れたキミは悪の秘密結社から人類を守る事を決意した。 PC2 キミは外交官の子供として6ヶ国語に通じかつ武道の達人という能力を見込まれ 悪の秘密結社に拉致され改造人間にされてしまった。 PC1の協力により脳改造をかろうじて免れたキミは悪の秘密結社から人類を守る事を決意した。 PC2 キミは優秀な魔剣使いでかついじり易く卒業ギリギリである事を見込まれ アンゼロットに拉致されては任務に放り込まれていた。 運良く今日は欠席をかろうじて免れたキミはいつものように人類を守る戦いにかり出された。 中の人ネタ 6-360 PC1シナリオコネクション:今の上司 推奨ワークス:現場監督 キミが建設に関わっていた塔に激しい稲妻が落ちたあの日から早数週間。 あの日を境に、上司も部下も周囲の環境すらさえも変わってしまったが、塔を完成させるというキミ自身の使命だけは変わらない。 今朝、キミは「現場に何年も出てこない愚か者」の存在を知った。そんな不届きものを容認するわけにはいかない。 なぜなら、キミは現場監督なのだから。 PC2シナリオコネクション:"番長" 推奨ワークス:大学生 推奨キャラクター:槌谷揺 最近どうも、周りの様子がおかしい。 授業が行われる校舎は、天を突かんとばかりに聳え立つ巨大な塔(建設中)。教官はいかつい外国人で授業は肉体労働。…明らかにおかしい。 しかも、その頂点に君臨するのはかつてのキミの同居人だ。 "番長"を名乗る彼は、手に入れた権力を自らの欲望を満たすために振るっている。 いいかげん止めさせなければならない。それは、彼の健康のためでもあるのだから。 PC3シナリオコネクション:現場監督 推奨ワークス:ひきこもり 推奨キャラクター:佐藤達広? キミはひきこもりだ。それも、マスターを自称するほど筋金入りのひきこもりだ。 そんなキミの元に、ある日一人の人物が訪れた。 アパートの玄関の前に立っていたのは、筋骨隆々の大男。 彼は、キミがもう何年も前に中退した大学の「現場監督」だと言う… PC4シナリオコネクション:アンゼロット 推奨キャラクター:ロンギヌス・コイズミ バベルの塔が出現した。 なんでも、七徳の宝玉や蓄えられていた膨大のプラーナと塔に落とされた神罰の雷とが干渉した結果であるとか、一人のウィザードと共に(時代を)下ってきたのだとか。 理由は定かではないが、このような巨大な歪みをこのままにしておくわけにはいかない。 キミに、アンゼロットから事件解決の命令が下った。 …どうやら、彼女に名前を覚えられてしまったのが運の尽きだったらしい。 7-17 PC1:ハルカ 主人公。いろいろと巻き込まれる。 PC2:ネギ ヒロイン扱い。 PC3:くれは 何も知らない主人公を導くベテラン。 PC4:ぷにえ 異世界から来た少女。場を引っ掻き回す役。 PC1を工夫すれば、戦闘バランスも悪くは無いよな? PC1&4が全世界を蹂躙していくオチしか思いつかない俺は、ちょっとMADに毒されすぎかな・・・・。 PC1は暴走してもまあ問題はない。PC1だし。PC4のPLは天だから、PC3の王子が止めれば問題なし。 何故か頭の中でPLの補完がPC1:しのとうこPC2:かわたなPC3:みかきみかこPC4:田中天 14-408 PC1推奨クラス:魔剣使い 君は今日も今日とてアンゼロットの理不尽な拉致から逃げようとして……足を滑らせて神田川に落下した。 それから不思議と追跡はなかったのだが、ふと我に返ると数名とテーブルを囲んでサイコロを転がしている自分に気がついた。 なぜ、こんなことになったのか。 PC2推奨クラス:王子 君は神田川にぷかーっという擬音がしっくりくるように浮いていた少年を拾った。 学生服を着ていて、なぜか奇妙な剣も持っている。 なにか他人とは思えなかった君はとりあえず彼を会社につれていくことにした。 それが事件のきっかけとも気がつかずに。 PC3推奨キャラクター:アメリカおばけ PC2がつれてきた少年。 不良というよりも別の言葉が似合いそうな彼は目つきは少々悪いが、からかわずにはいられないような愉快なオーラが漂っている。 そして君は思ったのだった。 彼を巻き込んでセッションをやると面白そうだと PC4推奨職業:女性声優 PC3からの誘いでセッションに参加することになった君はPC1を見て、確かにいじらずにはいられないものを感じた。君の声で彼は面白いように反応を返してくれるのだから。 同時に「彼は私のおもちゃです。えぇ、昔から決まっていることですわ」 そんな声が自分の中から聞こえた気がした。 バトルロワイアルパロディ(パロロワ) 6-639,654 PC1 シナリオコネクション:PC4 推奨キャラクター:柊蓮司 キミはいつものようにアンゼロットに拉致されなかった。 だが、PC4が別人の様に変貌し、 PC5の横にいるはずの無い人間を見てしてしまう。 何が起こったのか調査するため、キミは自分から欠席するハメになった。 PC2 シナリオコネクション:情報統合思念体 推奨クラス:大いなる者 キミは、自分を唯の人間だと思っていた。 かつて大きな事件に巻き込まれた君は、大切な人を失い自分の力を知ることになった。 世界を作り直そうとすらしたが、現実を受け入れ、そのまま生きていく事を望んだ。。 その事件が再び起きようとしている事を知ったキミは、それを止める事を決意した。 PC3 シナリオコネクション:時空管理局 推奨クラス:魔術師 キミは、ごくごく普通の平凡な魔法少女だった。 かつて大きな事件に巻き込まれた君は、みんなで生きていく為に大勢を殺した。 その事件が再び起きようとしている事を知ったキミは、一人立ち向かう事を決意した。 自分だけが傷つけば、他に誰も犠牲になるものはいないのだから。 PC4 シナリオコネクション:BF団 推奨クラス:強化人間or聖職者 キミは、ごく普通の高校生だった。 かつて大きな事件に巻き込まれた君は、人間である事をやめ不死の力を手にした。 就職先の団体でエージェントとして訓練している君だが、 何かあったのではないかと、しつこく問い詰めてくるPC1に辟易している。 PC5 シナリオコネクション:オヤシロサマ 推奨クラス:魔剣使い キミは、女装して女子校に通う平凡な女の子だった。 かつて大きな事件に巻き込まれた君は、親友を失い、妹ができた。おまけで、神様もついてきた。 相変わらず、女装して女子校に通っているキミは、友人の形見である剣が不思議な光を放っている事に気付く。 自分では使えないはずの魔剣がなぜ使えるようになったのか、キミは理由を突き止める事を決意した。 PC6 シナリオコネクション:PC4 推奨クラス:勇者 キミは、ごく普通の青年だった。 かつて大きな事件に巻き込まれた君は、男に襲われたり、女に男の様に襲われたりした。 平凡な日常に戻ったはずの君だが、異様な雰囲気を放つPC4を目撃する。 また何か起きようとしているのではないか、そう思った君は調査を開始した。 PC2=涼宮ハルヒ@涼宮ハルヒの憂鬱 アニロワ PC3=高町なのは@魔法少女リリカルなのは LSロワ PC4=柊かがみ@らき☆すた アニロワ2nd PC5=宮小路瑞穂@処女はお姉さまに恋してる ギャルゲロワ PC6=【◆6/WWxs9O1s氏@現実 カオスロワ その他 5-537 PC1 推奨クラス(?):異邦人 コネクション:少し前にあった幼女(柊蓮司) 君はこことは別の場所から来た存在だ。それに気づいたのは先ほどだ。 少し前にあった幼女(柊)に貰った飴を食べながら(飴でなくとも何らかの 関わりを持てばOK)どうするか考えていると先ほどの幼女が何者かに 追われている場面に遭遇した。 PC2 推奨クラス:無し コネクション:アンゼロット 君は今アンゼロットの前にいる。彼女から依頼が来たのだ。彼女の依頼は 渡された写真に写っている幼女の確保と、城に連れてくるかそのまま幼女と 一緒にある魔王を倒しに行くこと。その幼女でないとその魔王は倒せない らしい。何処か怪しく思いつつ君は写真の幼女を探しはじめた。 PC3 推奨クラス:無し(あえて言うなら魔王関係) コネクション:魔王(今回の敵) 君は困惑していた。ある奇妙な依頼を受けたからだ。その依頼はある 人物を依頼主の元にに期限以内に連れて行くこと。ただし生きたまま。 それだけなら普通だが、依頼主が言うにはその人物は依頼主をを倒せる 存在らしい。詳しい話は聞けなかったがその人物を倒さないと世界を 滅ぼしきることが出来ないらしい。眉唾な話だが依頼は依頼、君は 問題の人物・柊蓮司を探しに秋葉原に降り立った。 PC(?)4またはNPC クラス:魔剣使い・柊蓮司 コネクション:PC1 君はある路地裏で目を覚ました。しかし記憶をなくしてしまっていた。 とりあえず自分を知る人物を探しに街を歩き出した。途中でとても困った 顔をした人に会ったが力になれないのでとりあえず飴を渡しておいた。 更に歩くと怪しい仮面を被った連中に遭遇する。彼らの話で自分の苗字が 柊だということは分かったが、怪しい上に連中の口にしたアンゼロット という名前に危険を感じた君は逃げ出した。 7-28 クロスじゃないネタといえばこないだ読み直したRfSでふと思いついた シャイマールの一件の後再び世界に散らばった七徳の宝玉。 その内の一つである希望の宝玉を再び捜すことになった柊 蓮司。 苦難の果てに見つけ出す事に成功したのだが、不注意によって宝玉が砕けてしまった! PC1 コネクション:柊 蓮司 君は柊 蓮司の数少ない友人の一人だ。 先日彼が失敗した任務で、とんでもない事が起こってしまったらしい。 なんでも砕けた希望の宝玉の影響で柊 蓮司の可能性が百にわかれたのだとか。 他に頼る人間が居ないのでどうしても手伝って欲しいと彼は言う。 幸か不幸か今君はとても暇だった。 しかたなく君は彼を手伝う事になった。 PC2 コネクション:赤羽 くれは ある日、赤羽 くれはがとある青年を連れて現われた。 先日その青年が任務に失敗し、とんでもない事が起こったらしい。 なんでも砕けた希望の宝玉の影響で柊 蓮司の可能性が百にわかれたのだとか。 他に頼る人間が居ないので、彼と共に可能性を全て集めて欲しいのだと彼女は言った。 青年は自らを「いつもと変わらない関係の中、ある日三秒ルートで赤羽 くれはと結ばれる可能性の柊 蓮司」と名乗った。 PC3 コネクション:志宝 エリス ある日、志宝 エリスがとある青年を連れて現われた。 先日その青年が任務に失敗し、とんでもない事が起こったらしい。 なんでも砕けた希望の宝玉の影響で柊 蓮司の可能性が百にわかれたのだとか。 他に頼る人間が居ないので、彼と共に可能性を全て集めて欲しいのだと彼女は言った。 青年は自らを「シャイマールの一件の後意識しあうようになり、やがて志宝 エリスと結ばれる可能性の柊 蓮司」と名乗った。 ホラーシナリオかよ! 個人的には「くれはとエリス、果てにはアンゼやベルまで侍らせる可能性の柊蓮司Ω」が読みたい。 そういや昔、七人のナナなんてのもありましたな。声優も奈々の奴w 「誰の想いにも気付かずに、向こうから直球でプロポーズされないと一生独身になる可能性の柊蓮司α」との熾烈な生存競争を演じるわけだな 「女性キャラ全員の尻にしかれ、ハーレムなのにちっともうらやましくない柊蓮司α」と言うセンもあるぞw 「オッスオラ新ヒロインとねんごろになる柊r……」 「「「「「死ねえっ!!!!」」」」」 今回の事件を無事解決する柊蓮司α………しかしキレたヒロインに刺され体をバラバラにされる柊蓮司の可能性。 いやこうなる可能性ありそう 多作品クロス 9-343 柊蓮司が多すぎる PC1(「ナイトウィザード」柊レン) 推奨クラス:勇者 コネクション:柊蓮司 君は、異世界のウィザードであり、勇者だ。かつて、この世界には一度だけ訪れたことがある。 オリジンと呼ばれる君の分身と共に戦うために。 その男が今、月匣に囚われたと言う。その月匣の名は『柊時空』 常に強い柊力の働くこの月匣で下がらずにいられるのは、柊力を宿す、異世界の柊たちのみ。 君は、戦わねばならない。君は“勇者”柊なのだから。 PC2(「らき☆すた」柊姉妹) 推奨クラス:陰陽師 コネクション:柊蓮司 君は、ごく普通の女子高生だった。…つい先頃まで 気がついたら、君はここにいた。訳の分からない化け物が徘徊し、歪みきった不思議な空間に。 その化け物に襲われて君は目覚めた。今の君は陰陽師、すなわち“巫女”柊である。 PC3(「おねがいマイメロディ」柊恵一) 推奨クラス:落し子 コネクション:柊蓮司 気がついたら、君はここにいた。…あの忌まわしい格好で。 全てが終わったはずだ。もう、あの姿になることも無い。そう思っていただけに余計にショックだ。 わけのわからない状況に巻き込まれたようだが、それはもういい。どうせまた例の世界の絡みだろう。 君は再び戦うこととなった。白き悪魔の落し子“ウサミミ仮面”柊として。 PC4(「エム×ゼロ」柊愛花) 推奨クラス:魔術師 コネクション:柊蓮司 君は1年生ながら魔法執行部の一員である優秀な魔法使いだ。 つい先ほどまでごく普通に生活していたはずの君は、この謎の世界に取り込まれた。 強い魔力を感じるが、君の知る魔法とは大きく隔たるこの世界で、君は追われている。 「“魔術師”柊を捕獲せよ!」と叫ぶ謎のモンスターたちに。 14-410 PC4コネクション:アンゼロット 推奨キャラクター:柊蓮司 今日も今日とていつものやり取りの末、また仕事を押し付けられた。 なんでも、最新鋭の歌姫の護衛、とのことらしい。 「最流行」とか「最先端」ではない形容詞になにやら妙な違和感を感じるが、とにかくあの食えない 守護者さまによれば、今後の活躍を期待される新進気鋭のウィザードであり、同時になにやら裏界で 「音楽」に絡んだ怪しい動きを察知されたので、念のためにと護衛をつけることとなったそうだ。 なんにせよ護衛と言うなら、あちこちに飛ばされることもないだろう。 今度の仕事は腰を落ち着けて当たれそうだ。 ところで……護衛対象への手土産と称されて手渡された、このネギの束はなんだろうか……? PC3コネクション:PC4 推奨クラス:人造人間/異能者 君はボーカロイド。歌を歌うために生み出された、人ならざるものである。 君の使命は、世界にあまねくその歌声を響かせる事。 ウィザードとしてはまだまだ未熟だが、その胸に秘めた使命……いや、夢はゆるぎない。 だが、最近は「音楽」に絡んだ怪しい動きがあるらしく、護衛をつけてもらうこととなった。 護衛の人との待ち合わせ場所に向かう途中、赤い月を目撃した君は、その下でエミュレイターと 戦う二人に目を……いや、耳と心を奪われた。 一人は演奏家。 音楽機材をコンパクトにまとめたような装備を全身に纏い、戦場にありながら堂々と鍵盤を叩く。 もう一人は……何者だろうか? 赤く輝く光の三枚羽を背負い、舞うように戦場を駆け抜け、赤い稲妻を放って敵を圧倒する。 演奏家の演奏が高らかに響くほどに、もう一人の力が増す。 その二人を結び付けているものが、「音楽」であることはすぐにわかった。 君は、感動に打ち震える。心通わせ、力溢れる「音楽」! 君の求めるものがそこにある! ぜひとも彼らと、友達にならねばなるまい。 PC2コネクション:混沌委員会 推奨クラス:エルダー 君は、この世界の人間ではない。 様々な要因の重なり合いの末にこの世界に影響するようになった、仮初の存在といっていいだろう。 「混沌委員会」とは、同じような存在たちが集まった物だが、そこから一つの話を聞かされた。 最近、世界を構築する「命の譜面」に、ズレが多く生じているらしい。 もともとそういったことはあり、その対処には「命の調律師」と呼ばれる存在が当たっていたのだが、 それにしても最近のズレの発生件数は異常であるという。 世界に満ちる美しき音楽が乱されるというならば、音楽こそを糧とする君が出ないわけには行くまい。 君はパートナーと共に、事件の調査に乗り出す。 例えそれが、自らの世界ではなくとも。 PC1コネクション:ウィザード協会 推奨クラス:命の調律師 君は「命の調律師」。 世界を形作る「命の譜面」を見守り、そこにズレを生じたならば、調律して正す事を使命としている。 現在は本部から、世界中に散った悪性の音符の回収の任についているのだが、そんな君に本部経由で 他の組織からの依頼が届く。 なんでも「命の譜面」に異常にズレが発生する地域があるので、その調査と、可能なら調律をして欲しい とのことだ。 君はほくそえむ。この仕事を華麗にこなして見せれば、万年2位に甘んじてきた君の立場を押し上げ、 あのエリートの鼻を明かすことができるかもしれない。 君は意気揚々と、元の仕事の途中で確保した下僕と共に新たな任務に赴く。 ――その彼に、あんな秘密があったとは知らずに―― と言うわけで音楽系統でごちゃ混ぜクロス、 PC4 柊@ナイトウィザード PC3 初音ミク、 PC2 コーティカルテ@神曲奏界ポリフォニカ(まかでみックス?) PC1 テナ@S線上のテナ
https://w.atwiki.jp/nightwizard2/pages/62.html
このページには、NW2の舞台『第八世界ファー・ジ・アース』の出来事や 各リプレイの時期等について、補間的な情報を加えた物を掲載しています。 (公式年表に補間を加えた箇所は、背景を赤に染色しています) ■年表 ■年表 時間軸 リプレイ等 出来事 1986年 ・第三天使の喇叭事件 200X年3月 ・ベール=ゼファーがダンガルド魔術学校を強襲 200X年4月上旬 ・リプレイ『星を継ぐ者』・リプレイ『紅き月の巫女』(開始時) ・マジカルウォーフェア勃発 200X年4月中旬 ・シナリオ『神様が多すぎる』(開始時)・リプレイ『フレイスの炎砦』(開始時) 200X年4月下旬 ・シナリオ『神様が多すぎる』(終了時) 200X年5月下旬 ・リプレイ『フレイスの炎砦』(終了時) 200X年6月上旬 ・リプレイ『黒き星の皇子』・シナリオ集『オーバーナイト』(開始時) 200X年6月下旬 ・コミック『不幸の在処~柊蓮司の一週間~』 200X年8月中旬 ・リプレイ『白き陽の御子』(開始時) 200X年10月中旬 ・リプレイ『幼年期の終わり』 200X年11月 ・コミック『ヴァリアブルウィッチ』 200Y年2月中旬 ・ファンブック『パワー・オブ・ラブ』 200Y年2月下旬 ・リプレイ『合わせ鏡の神子』・ファンブック『リーチ・フォー・ザ・スターズ』・シナリオ集『オーバーナイト』(終了時)・リプレイ『紅き月の巫女』(終了時) ・エンジェルシード強奪 200Y年3月中旬 ・リプレイ『白き陽の御子』(終了時)・ノベル『柊蓮司と宝玉の少女』(終了時)・アニメ『ナイトウィザード The ANIMATION』(終了時) ・マジカルウォーフェア終結 200Y年3月 ・ノベル『冥き迷宮のバーレスク』 200Y年4月 ・ファンブック『フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン』 200Y年5月 ・リプレイ『モノクロームの境界』(一話)・リプレイ『シェローティアの空砦』(1巻開始時) ・赤羽くれは、守護者代行に就任 200Y年10月 ・リプレイ『愛はさだめ、さだめは死』(一話) 200Y年11月 ・リプレイ『愛はさだめ、さだめは死』(二話) 200Y年12月 ・ファンブック『オペレーション・ケイオス』(リプレイ) 200Z年1月 ・ファンブック『オペレーション・ケイオス』(ドラマCD)・ファンブック『スターダスト・ティアーズ』(ドラマCD) 200Z年2月 ・リプレイ『モノクロームの境界』(二話) 200Z年2~3月 ・ノベル『大魔王は、世界滅亡の夢を見るか?』 200Z年4月 ・ファンブック『ブルーム・メイデン』(リプレイ) 真行寺命 氷室灯、輝明学園を卒業 200Z年9月 ・ファンブック『ブルーム・メイデン』(ドラマCD) 200Z年12月 ・リプレイ『蒼穹のエンゲージ』 200Z+1年2月 ・リプレイ『星空のラストリゾート』