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スキル目安:60~ コメント 伐採 採掘 農作業 植物採集 モンスター コメント 名前 コメント C4帰還師 伐採 場所 目印 付近のモンスター 主成分 副産物 レア JP 備考 採掘 岩タイプ 主成分 副産物 レア JP 備考 A シルバー鉱石 ゴールド鉱石プラチナ鉱石 メテオ鉱石 A-2 シルバー鉱石ゴールド鉱石プラチナ鉱石 B はんれい石の原石 ティン鉱石 メテオ鉱石ペリドットの原石 場所 目印 付近のモンスター 主成分 副産物 レア JP 備考 D4右上 北東キャンプ旧アリア ブラッディワーム D5 東キャンプより南西道なり クレセントホーン シルバー ゴールドプラチナ メテオ D6 南 モンスターツリー シルバー鉱石ゴールド鉱石プラチナ鉱石 はんれい石の原石 ティン鉱石 メテオ鉱石ペリドットの原石 E3~E4 農作業 場所 目印 付近のモンスター タイプ 備考 E4 東キャンプ D3 コンゴウ側 ワイズトレント 木材やすり鉢を持っていなければ安全 D4/D5 旧アリア ボーンアーミーパピーグリフォン 力の実,桃(西),梨(東) グリフォンは移動速度が速いので注意 C5 西キャンプ オーガ系各種 りんご E6 ファイェン側 場所 目印 付近のモンスター 季節 主成分 JP 備考 D4/D5 旧アリア周辺の崖 ボーンアーミー 秋 C5 西キャンプ オーガ系 秋 りんご タイプ 外見 JP 備考 春 夏 力の実 秋 桃 低木にピンク色の実 スキル60で半分以上HIT 梨 低木にクリーム色の実 りんご 低木に赤い実 冬 D4夏力の実 D45桃・梨 植物採集 場所 目印 付近のモンスター 季節 外見 主成分 副産物 レア JP 備考 D4右上 北東キャンプ旧アリア ボーンアーミー 秋 茶色の細い草 マッシュルーム アガリクス マツタケ 180マッシュルーム マッシュルーム3:アガリクス1、マツタケは1%以下 場所 目印 付近のモンスター タイプ 備考 E3 ドリオン ノールドレイク 春赤-1 E4 テント北 ブラッディワーム D4 旧アリア周辺 ボーンアーミー 春白-1(北),春黄-1(北),秋草(北) C4 西キャンプ ウォーホース 春白-2,春白-3(北) C5 西キャンプ南 テンタクルデビル D5 旧アリア南 鳥4種テンタクルデビル C3 コンゴウ側 ブレードホーン 春黄-2 C5 西キャンプ南 オーガ系 春白-4 E5 ファイェン側 クレセントホーン E6 アーマードリズ E6/D6 モンスターツリー C6 モノマキア側 ヴェノムワーム タイプ 季節 外見 主成分 副産物 レア JP 備考 春赤-1 春 赤いアジサイ アジサイ E3ノールドレイク地帯 春白-1 白い小花の群生 エーデルワイス 春白-2 白いスズラン スズラン ユイリスロッホ 春白-2 白い花 デイジー コデマリ 春白-3 レンゲ草 レンゲ 春白-4 かすみ草 かすみ草 スミレ 春黄-1 黄色い花 ナノハナフラーウム 春黄-2 黄色いバラ ロッホ 春草 緑色の丸葉 ヒールリーフキュアルートウルフズベイン 晩春夜の週3日に枯れる モンスター モンスター名 種族 場所・季節 Act 属性攻/防 備考 ■ アーマードリズ 蜥蜴 南東部 ○ 地/地 特殊能力:炎の息特殊能力:(攻撃力上昇)(※攻撃力が2種ランダムで選択?) ■ ヴェノムワーム ワーム 南西部 ○ 地/地 特殊能力:追加MPダメージ特殊能力:ワームファング(物理ダメージ+爆炎) ■ ブラッディワーム 東キャンプの北側 ○ 地/地 特殊能力:追加MPダメージ特殊能力:ワームファング(物理ダメージ+爆炎) ■ ブレードホーン ホーンビースト 北西部 ○ 地/炎 ■ クレセントホーン 東キャンプ付近 ○ 地/炎 ■ ウォーホース 馬 西キャンプ付近 △ 無/風 アクティブ化:リンクアクティブ化:疾走状態行動:逃走 ■ テンタクルデビル 植物 全域 × 地/氷 特殊能力:毒粉特殊能力:強撃 ■ モンスターツリー 樹 南部 △ 無/氷 アクティブ化:リンク魔術使用:竜巻 ■ ワイズトレント 北部 △ 無/氷 アクティブ化:リンクアクティブ化:木材所持(トレントの斧装備時のみ判定回避)アクティブ化:すり鉢所持(トレントの斧装備時のみ判定回避) ■ パピーグリフォン グリフォン 中心部 ○ 風/風 特殊能力:スティンガー移動速度が速い ■ ボーンアーミー 骸骨 中心部 ○ 無/闇 特殊能力:強撃(夜間のみ使用) ■ オーガシャーマン オーガ 南西部 ○ 無/無 特殊能力:強撃特殊能力:トランス(一定のHP以下で使用)魔術使用:魔弾(一定のHP以下で使用)魔術使用:能力破壊※瀕死でトランス後に魔弾連打 ■ オーガオラクル 南西部 ○ 無/無 行動:逃走 ■ ノール 獣人 北東部 ○ 地/無 ■ ドレイク 飛竜 北東部 ○ 炎/無 特殊能力:炎の息 ■ ナイトアロー 鳥 D5 西側(各1体) ○ 光/光 1ヶ所に4種固まっているがリンク無しRePOP間隔:1時間 ■ ファントムスカイ ○ 光/光 ■ ブラッディスカイ ○ 光/光 ■ ウィンディ ○ 光/光
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採集情報 植物採集位置・伍 採集可能な植物等と採取ポイント 名称 山城 摂津和泉 大和 伊賀 紀伊 フクジュ草 いーイはーホりーホ ぬーヘろーチ へ−チにーチ南 とーハ(道沿いの小屋)ぬーニ(北東の林)にーロ(西の林) りーチ(左下)りーリ(右下) 弟切草 ぬートはーホほーロちーニとーニ と−ト(南西の岩) にーロ(岩)とーハ(西の岩)ほーニ(北西の岩)とーホ(中央の岩) はーニ(中央下) 竜胆 ちーニ にーロ(中央の林)とーハ(西の岩)とーホ(中央の岩) へーホ 人参 にーヘほーニほーホ ろーヘ(南の大木)にーロ(大木) ぬート(大木)ぬーリ(大木) スズラン いーイにーヘほーニほーホ ぬーヘ へ−チ ろーヘ(南の大木)にーロ(大木)にーロ(北の林)ぬーニ(北東の林) ぬート(大木)ぬーリ(大木)りーリ(右下) オキナ草 ちーニとーニ と−ト(南西の岩) にーロ(岩)にーロ(中央の林)とーホ(中央の岩) 麻黄 ぬートはーホほーロとーニりーホ と−ト(南西の岩) にーロ(岩)ほーニ(北西の岩) はーニ(中央下) 茜 ぬートはーホほーロ ほーニ(北西の岩) はーニ(中央下) オウレン ぬ−ヘへーハ にーロ(中央の林) 竹似草 はーホりーホ にーチ南 とーハ(道沿いの小屋) りーチ(左下) 山藍 ぬ−ヘへーハ りート た−ロ とーハ(東の林) りーチ(右下) キハダ にーヘほーニ りート た−ロ ろーヘ中央にーロ(大木)とーハ(東の林) ぬート(大木)りーチ(右下)ぬーリ(大木) ヨウバイヒ ほーホ りート た−ロ とーハ(東の林) りーチ(右下) 松やに ぬ−ヘへーハ 山椒の実 いーイはーホにーヘほーニぬートほーロちーニとーニりーホほーホへーハ りートぬーヘ へ−チた−ロにーチ南 ろーヘ(南の大木)にーロ(大木)にーロ(西の林)にーロ(岩)にーロ(中央の林)とーハ(東の林)とーハ(道沿いの小屋)とーハ(西の岩)ぬーニ(北東の林)ほーニ(北西の岩)とーホ(中央の岩) はーニ(中央下) 千振 いーイ ぬーヘ へ−チ ぬーニ(北東の林) りーリ(右下) 研草 いーイはーホぬートほーロちーニとーニりーホ ぬーヘ へ−チにーチ南 にーロ(西の林)にーロ(岩)とーハ(道沿いの小屋)とーハ(西の岩)ぬーニ(北東の林)ほーニ(北西の岩)とーホ(中央の岩) はーニ(中央下) 桂皮 いーイにーヘほーニほーホ ぬーヘ へ−チ ろーヘ(南の大木)にーロ(大木)ぬーニ(北東の林) ぬート(大木)りーリ(右下) 採集報告 採集位置を発見したけどWiki何てわからんという人は以下に適当に入力して下さい 山城(ぬ−ヘ)松ヤニ、オウレン、山藍 -- 不井利 伊賀:(ろーヘ中央)山椒の実、キハダ、人参、スズラン、桂皮 -- カイザー(伊賀忍) 伊賀:(にーロ北寄り)山椒の実、キハダ、人参、スズラン -- カイザー(伊賀忍) 伊賀:(にーロ西寄り)山椒の実、フクジュ草 -- カイザー(伊賀忍) 伊賀:(にーロ南寄り)山椒の実、オウレン、竜胆、オキナ草 -- カイザー(伊賀忍) 伊賀:(にーロ南西)山椒の実、弟切草、麻黄 -- カイザー(伊賀忍) 伊賀:(とーハ東)山椒の実、キハダ、ヨウバイヒ、山藍 -- カイザー(伊賀忍) 伊賀:(とーハ中央)山椒の実、フクジュ草、竹似草 -- カイザー(伊賀忍) 伊賀:(ぬーニ)山椒の実、フクジュ草、スズラン、千振 -- カイザー(伊賀忍) 上記まで更新しました。 -- 放浪薬師 摂津和泉:(ろート)&(はーニ)山椒の実、研草、フクジュ草、竹似草 -- A・S@烈風 摂津和泉:(いーハ)山椒の実、キハダ、人参、スズラン、桂皮 -- A・S@烈風 紀伊:りーヌ(西)山椒の実、研草、フクジュ草、千振、スズラン、桂皮 -- 午琉 へ−ハ(北の木) -- へ−ハ(北の木) 摂津和泉:は−ニ(東)山椒の実、研草、フクジュ草、竹似草、菖蒲の生け花、葛、生姜 -- うさぎ 大和:にーチ南 山椒の実、研草、フクジュ草、竹似草 -- 大和場所少ないorz 摂津和泉:(はーへ木)山椒の実、キハダ、人参、スズラン、桂皮(はーへ岩)山椒の実、研草、弟切草、竜胆、オキナ草 -- 採取人 紀伊:とーハ(北)山椒の実、オウレン、松やに、山藍 -- 尾張家忍者 名前 コメント
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研究室ゼミ 竹内先生 鮑 上半期に北海道南西沖地震の研究を論文にする。博士課程の研究計画書。富山湾の反射法トレスの作成。 神嶋 桐山 伊藤
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ルトゥム鉱山(PixivファンタジアⅤ) トライガルド帝国南西にある鉱山。 ■ 語源はラテン語のLutum(泥) .
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M47:進化狂乱 ≪ 前 | M48:老兵と砂漠 | 次 ≫ M49:噴出 ミッション概要 コマンダー殿、レーゼンビーです!しばしよろしくお願いいたします! 出奔した身ではありますが、女王陛下のために精一杯がんばります! 今度のエリアでは、通常のものに混じって大型の反応もあります。 特殊個体がいる可能性がありますので充分に警戒しましょう! マップ エジプト マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 カームリーダー(ヘビーストライカー(IR)α) レーゼンビー(ロイヤルブラザーα) 配置ビークル 出現数 備考 BM03ベガルタ バスターロード 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー 10 北西 ギサンダー(大) 多数 デカランチュラ 10 南西 デカランチュラ(大) 多数 ガブリット 5 北東 ガブリット(大) 多数 第二波 ツキサスピアン 少数 北東より飛来 ツキサスピアン(大) 多数 ツキサスピアン(赤) 多数 南西より飛来 ツキサスピアン(赤・大) 多数 注)開始位置前方を北とする。 ミッション全体コメント 通常よりもサイズが大きく、スペックも高い主力級が出揃う。全て角にいるため、まずはどれか一方に集中攻撃しておきたい。 npcに真っ先に起こされる蜘蛛を叩くのが堅実。 第二波は空中戦力オンリー。攻撃範囲が広めで火力も高いバスターロードが、大型種を含む航空戦力を迎え撃つのに適している。 大型種祭りということもあってか、SPゲージが貯まりやすくドロップするSPアイテムの量も多い。 オフライン オンライン M47:進化狂乱 ≪ 前 | M48:老兵と砂漠 | 次 ≫ M49:噴出
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上陸ポイント コチンの南西の洋上 必要スキル 生態調査 生物学 ランク2 発見物 ミノカサゴ アイテム 予想される必要言語 インド諸語
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Q:古典の問題「未申」はどの方角?A:南西 -- (名無しさん) 2009-09-23 05 58 27
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ヴェーリ ケルト神話の女神。 アイルランドの南西の地を司る母神。 関連: ブイ (同一視) 別名: カリャッハヴェーリ (カリャッハ・ヴェーリ)
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海上 電車 場所 アイテム トンガリこふん いやしのチューリップ やくそう キメラのつばさ きんかい はがねのけん あくまのカマ メガミぞう ゆきやまのおくち じょうやくそう メガミぞう せいなるいし とけないこおり ふぶきのけん バトルアックス ぬいぐるみ モジャパン おうごんのツメ おにがわら てつのたて バルカンだま きせきのつるぎ じょうバルカンだま やいばのブーメラン 発掘ポイント マップ中央と左上にはない 南 赤いヤシの木の下の沈没船 たからばこ てつくず やくそう あくまのしっぽ きのや すなはまかいがん北 てっきゅう ミサイル1 やくそう トゲトゲこんぼう オバケだんいわ 南東 スーラシア東のサンゴ てつのや メガミぞう スライムナイト きんかい せいなるいし 南西 ナン・ダ・ベー南西の川の植物(みつりんのおくちの手前) やくそう てっきゅう ミサイル1 サボテン トゲトゲこんぼう 北 こおりのかくれが2 モモンジャガー パオームのきば ぬいぐるみ とけないこおり ふぶきのけん じょうやくそう 北東 ゴレムズン ぬいぐるみ きせきのつるぎ とけないこおり じょうやくそう ふぶきのけん 西 さいはてのしま北の光る木 ビックリばこ たけのヤリイカ ぎょらい1 きせきのつるぎ バルカンだま 東 モジャパン南 とくやくそう スライムガンマン ぎょらい2 きんのまねきねこ てつのヤリイカ ふねのはかば 入口東のクリスタル じょうやくそう せいなるいし きんのまねきねこ せいすい オリハルコン マップ北の骨 しゅりけん てっきゅう たからばこ スーランのまるた ぬいぐるみ マップ北東の骨 トラばさみ パオームのきば あくまのしっぽ メタハルコン ブーメラン マップ南東の宝の山 たからばこ スラハルコン きんかい とけないこおり きんのまねきねこ
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ダリーヤ遺跡群 ~乾季烈戦~ 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(EUSTベース前・西岸遺跡第二層): プラントB(河底・EUST側): プラントC(河底・GRF側): プラントD(東岸・大遺跡中央部): プラントE(GRFベース前): 川底の攻防 南西・EUST戦術 北東・GRF戦術 参考資料動画 概要 多層遺跡を繋いでいた橋が落ちた。しかし、S字に走っていたムナメラ河が干上がり、プラントが設置された。 広さ自体はそこそこあるが、立体構造で遮蔽物が多いため動いてみると狭く感じるだろう。 ベースは、マップ南西・EUSTおよび北東・GRF。 両軍は、3層からなる遺跡を挟んで陣を構えており、敵ベースへの到達にはそれらを越える必要がある。 遺跡は、東西どちらのものも、河原を含む第1層、最も広い第2層、その上の屋上に分かれている。階層間を移動するルートは限られており、戦術を立てる上での中心となるだろう。 マップ全体における移動施設の少なさも相まって、川底からの上陸地点と階層間ルートを如何に突破するかが焦点となる。 遺跡部は、東西遺跡とも1階通路の構造が大きく変わっているのがポイント。廃都行軍における1階通路は両方とも塞がってしまっている。 西岸遺跡の新1階は、2階中央・河原南・河底をつなぐ丁字路。 橋跡直下の河水が流れ込んでいる部分が河底口で、入って直進すると2階内部に、途中で左折すると南階段隣に出る。 なお、分岐路付近は天井に穴があいているため上方注意。上から来るぞ!気をつけろ! 東岸遺跡新1階は、同様に橋跡の下から入れる北向きの丁字路。河底から直進すると大遺跡北口に出られ、途中で左折すると西エリア建物裏に出る。 GRFベース前の河も干上がり橋も落とされているが、足場から飛び移れる。 飛び移るのに失敗して川底に落ちてしまうとベースには直接は上がれない。一見坂を上がることができそうだが、引っ掛かりが無く再び川底に落ちてしまう。 ズゴッグやプラカノシュートなどGRFの欠陥建築の象徴のようなマップだったが、 エアバースト稼働に伴い 遺跡部分が 増設され、どちらも完全に塞がれた。……あれ、ここ世界遺産ですよね?修復? ついでに忍者穴に階段が設置されベース欠陥は両者似たような感じに。 全体図 公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。 マスターズガイドの地図の黄色のラインが作戦領域だと思っているといきなりオペ子に叱られる部分があるので…オペ子の声を聞きにいこう。 ちなみに、EUSTベース付近の水の深い部分は作戦領域外。 設置施設一覧 プラント 5ヵ所。西岸に1つ、河底に2つ、東岸に2つ。 詳細は後述。 リペアポッド 10ヵ所。 南西・EUSTベース内に4つ、ベース壁沿いに設置。 北東・GRFベース内に4つ、コアを囲むように配置。 プラントA,Dに1つずつ。 カタパルト 7ヵ所。 南西・EUSTベース内中ほどに2つ。 北東・GRFベース内に4つ。前後に2つずつある。 大遺跡東の離れに、河向きのものが1つ。但し着地点はDプラからややBプラ方面に向ったあたりなので普段は使わない。 リフト 1ヵ所。 河底の西・EUST側南端に、西岸へ登るものが設置されている。 自動砲台 9ヵ所。 南西・EUSTベース入口に2つ。 北東・GRFベース前に3つ。 両軍ベース前方に2つずつ、コア向きに。 南西・EUST側は正面防壁の裏に、北東・GRF側はコアを挟むように。 レーダー施設 2ヵ所。 両軍いずれもベース内の奥。 ガン・ターレット 3ヵ所。 西岸遺跡2階に1つ。 正面階段と1階通路を狙える。 東岸遺跡2階に2つ。 元1階通路出口に1つ、北端・大門裏口正面に1つ。 前者は橋からのルート、後者は階段と通路出口を狙えるが索敵されていないとあまり役に立たない。 戦術 両軍とも、川底を制すれば好き放題できる。 つまり、GRFの不利。 また、多くある侵攻ルートを活かすためにも、地形の把握が重要。 特に、2階へ上がる経路を網羅しておかないと、抜けられるはずの防衛線も抜けられない。 川底から這い上がるポイントが限られ、一見登れそうでも登れず、落ちたらかなりの遠回りを強いられる場所もあるため、攻防両者ともしっかりと覚えておきたい。 カタパルトが少なく、ベースから出撃すると、主戦場到着に結構時間がかかる。エリア移動のスピードも鍵になるだろう。 プラントごとのコメント プラントA(EUSTベース前・西岸遺跡第二層): 南西・EUSTの最終防衛ライン。 エリア内に死角が多いため不意を突かれがち。プラントBと行き来できる直行通路がある。 GRFは、ここを取るならコア凸しようぜ! プラントB(河底・EUST側): EUSTの前線拠点。 EUSTはここを取ったら、プラントCを攻略してもいいし、プラントEに向けて長路スネークを開始してもいい。 GRF側としてはコア凸拠点として、是非とも抑えたい。ここを取れば、リフトからコア凸、あるいは、プラA攻略が可能。崩落した橋から遺跡最上階にも行ける。 たとえ占拠に至らなくても、GRFは、このプラントを狙撃兵が警戒していないと、スネークされまくるので注意。 プラントC(河底・GRF側): GRFの前線拠点。 GRFはここを失った瞬間、プラントD・Eへの侵攻に留まらず、コア凸を喰らうと思った方がいい。 EUSTは正攻法として、きっちり確保したい。 なお、EUSTは、ここからプラントDの攻略が難しい。 トンネルを通って直進すると行き過ぎている上に一段下に出る。トンネルを左折すると、壁の手前に出るのでUターンする必要がある。 崩落した橋を登って左手に行くのが近道だが、敵と遭遇しやすい。橋を登って右手を上がると、プラントBまで距離がある。 ……面倒だ! プラC取ったら、コア凸しようぜ! プラントD(東岸・大遺跡中央部): GRFの最終防衛ライン、その1。 プラCからのコア凸ルートが、微妙にこのプラントから外れているので、うっかりコア凸を見逃すことがある。復帰時は周囲に注意。 逆に、コア凸がベースに届き始めても、ここは無視されることが多い。立地条件が辺鄙なおかげで、難攻不落の防衛拠点と言える。 更に、距離があるとは言え、プラBへほぼ一直線に急行できる、って……あれ、ここ、ものすごく便利じゃね? EUSTは、ここを取るぐらいならコア凸しようぜ! でも、ここを落とさないと、いつまで経っても、防衛ラインが崩壊しないんだよなぁ……どうすりゃいいんだ。 プラントE(GRFベース前): GRFの最終防衛ライン、その2。 誰だこんなとこに、プラント作った馬鹿は。 一応、プラントDが落とされても、再出撃ポイントとして利用できる……ここから出るぐらいなら、ベースから出るわ!というか、GRF勢がここから再出撃しようとすると、ベース入り口に出る。どういうことなの… EUSTとしては、プラントBからのスネーク終着点。ここを取るとGRFは死ぬ。 川底の攻防 土手からプラントに向けて打ち下ろす狙撃天国、と言いたいが、川底から届く攻撃はいくらでもあるので、狙撃兵装も安心は禁物。 よく土手に千鳥先生が生えてる。割とウザいので、強襲と重火力は副武装で吹き飛ばすのが吉。 ABでのミサイル追加に伴い川底が地獄に。ぼんやりしてるとミサイルの雨が降るぞ。 南西・EUST戦術 プラントB・Cを抑えて、コア凸しようぜ! 終了。 ……と思ってたら、GRFも馬鹿じゃないので、戦線が厳しくなってきた。 ここでは、負けパターンを紹介しよう。 「プラB・Cを抑えて、コア凸していたが、プラDからの防衛戦力をどうも突破できず、気づいたら、プラDからプラBのスネークが通っていて、コア凸&プラA攻略が始まり、慌てて防衛ラインを構築していたら、プラCが中立化されて戦線が自ベース~敵ベースと伸びきっていて、グダグダ。」 キーはプラントCを抑えても、プラントDがなかなか落とせないこと。 そして、プラントAが防衛ライン構築に、今ひとつ貢献できてないこと。この差が大きい。 じゃあどうすれば、って、「プラB・プラCを抑え」「プラCからコア凸しながら」「プラBへの奇襲警戒」っていう、ごくごく普通の正攻法しかないのだが。 北東・GRF戦術 か、勘違いしないでよね! 推奨防衛ラインは、プラントB-A間よ。 プラントBまで抑えないと、承知しないんだから/// 実際、プラントB・Cを抑えてしまうと、コア凸ルートが多彩な為、好き放題にプラントAとコアを攻略できるのは事実。 プラントCから橋を登ってもいいし、プラントBからリフトで登ってもいいし、プラAに殺到してもいい。 問題は、そこに至る過程。 超重要!開幕にプラントEを占拠する暇があったら、プラントCか、プラントB手前の土手まで走れ。プラントEを占拠するのは、途中参加者でいい。 重火力は、プラントDに入る手前で開幕占拠に参加できない状態であっても、プラントCに敵が辿りつきそうなら榴弾を撃て。 味方に当たっても敵の榴弾で味方だけ撃破されてプラントCを敵に奪われるより遥かにマシ……ていうか、開幕直後にEUSTの強襲にプラントCを取られて奪回戦開始って、お前ら、やる気あるのか。 プラントCを取られたら危険信号、プラントD・Eを取られたら合掌。その気持ちを忘れてはならない。 あと、たとえプラントB・Cを制圧されても、狙撃兵装と支援兵装はプラントBを野放しにするな。 プラCからのコア凸の防衛に意識を取られていると、あっという間に、自軍プラントとコアが落ちるぞ。 むしろ、プラントCを失っても、プラントBさえ確保すれば、難攻不落の(=無視されている)プラントDからの防衛戦力にディフェンスを一任して、コア凸を開始できる。攻め続けろ。 参考資料動画 【BORDER BREAK】コア凸まとめ試作版 ダリーヤ遺跡~河底の弾雨~ コア凸&ショートカット集。エアバーストでMap修正が入ったため一部使えなくなったルートがあるので注意。ダリーヤDの動画ですが、ほとんどMAPが変わらないので気にしない方向で