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【芸能事務所エーチーム噂】臼田あさ美、昔の恋人役を演じたオダギリジョーに衝撃を受けたワケ 臼田あさ美(エーチーム所属) 昔の恋人役を演じた オダギリジョーに 衝撃を受けたワケ 映画「南瓜とマヨネーズ」公開 「みんな何かに一生懸命だし、誰かを思って生きているよねって、ふたりを見ていると思うんです。弱い者同士のなれ合いではないですけど、依存というよりか“離れられないふたり”のような。私はそっちの言葉のほうがしっくりくる感じがします」 映画『南瓜とマヨネーズ』で主人公のツチダを演じた臼田あさ美(エーチーム所属)。夢を追い続ける彼氏・セイちゃん(太賀)との撮影が続き、情がわいてしまったと語る。それがゆえに、昔の恋人・ハギオ役のオダギリジョーとの撮影に入る前は、“ちゃんと好きになれるのか”不安と緊張でいっぱいだったが、 「撮影に入り、自然とハギオへ気持ちが移っていきました。余裕のある感じというか、人を引きつける力みたいなものをオダギリさん自身が持っていらして、その衝撃がすごかったんです」 何げない日々がどれだけ“キラキラ”したものなのか、当たり前の毎日に隠れている日常のまぶしさが描かれている。 臼田にとって、そんな“貴重だった”時間は……。 「学生時代です。自転車で通学したり、友達とワーッて騒いだり。いま街中で制服着て学校に通う子たちを見ると、すごいキラキラしているんです。私にとっては、“2度と戻れないあの時”みたいな(笑)。もし機会があったら高校生たちに“思いっきり今を楽しんでね! 思い出いっぱい作るんだよ”って言ってあげたいです」 10代でデビューした臼田も、今は立派な大人の女性。忙しい毎日の中で大切なのはやっぱり……? 「年を重ねるにつれ毎日、友達に会えるってことが少なくなりましたよね。でもどんなにお互い忙しくても連絡を取り合って、“今ちょっとだけ時間が空いてるから1杯飲もうよ”って短い時間でも会ってブワッてしゃべって帰る。それが日々の息抜きにもなって、大切な瞬間です」 最後に、『南瓜とマヨネーズ』にちなんで……好きな野菜と調味料を教えてください! 「野菜はトマトが好きです。あ、カボチャって言えばよかった(笑)! 調味料では、ダシが結構好きですね。パックになっているのを切って、中だけ使っても美味しいです。料理はしますが、ひとり暮らしも長かったので、“生活の一部”のような感じです。特別な料理というよりは素朴な料理を作ることが多いですね」 <映画情報> 『南瓜とマヨネーズ』 出演/臼田あさ美、太賀、オダギリジョー。11月11日(土)より全国ロードショー。 ⇒映画『南瓜とマヨネーズ』公式サイト ⇒臼田あさ美、昔の恋人役を演じたオダギリジョーに衝撃を受けたワケ | 週刊女性PRIME ⇒【芸能事務所エーチーム評判】臼田あさ美、夫・OKAMOTO’S・オカモトレイジとの仰天馴れ初め 交際1ヵ月で結婚決断 | エーチームグループ情報 ⇒【芸能事務所エーチーム噂】臼田あさ美が太賀、オダギリジョーとキス「南瓜とマヨネーズ」予告編 - エーチーム/エーライツ/エープラス @ wiki ⇒【芸能事務所エーチーム評判】臼田あさ美が可愛すぎると注目のCM「DHC 潤米(URUMAI)シリーズ」 - エーチーム/エーライツ/エープラス @ wiki ⇒【芸能事務所エーチーム評判】臼田あさ美主演「南瓜とマヨネーズ」川島小鳥の撮り下ろしビジュアル&特報公開 - エーチーム/エーライツ/エープラス @ wiki ⇒【芸能事務所エーチーム噂】臼田あさ美×太賀×オダギリジョー「南瓜とマヨネーズ」の場面写真が公開|エーチームオーディションに関するあれこれ ⇒エーチーム・エーライツ/News 【エーチームモデル】臼田あさ美主演で「南瓜とマヨネーズ」実写映画化! ⇒臼田あさ美 | A-Team.Inc(エーチーム) ⇒エーチームグループオーディション|所属タレント|臼田 あさ美 映画『南瓜とマヨネーズ』本予告 エーチーム エーチーム モデル エーチーム 評判 エーチーム2ちゃんねる エーチームって エーチームグループ 評判 エーチーム噂 南瓜とマヨネーズ 浅香航大 臼田あさ美
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作詞:Junky 作曲:Junky 編曲:Junky 歌:鏡音リン 翻譯:黑暗新星 Happy Halloween 吶 天已經快要黑了 已經可以出門了吧? 稍微啊 被施上一些魔法 要開始吃你的點心了喔 一定 霧也開始變濃了 大家 會聚集起來嗎? 已經一動不動地 忍耐了好久不吃甜食了 快點給我獎勵吧 快點 一聲 兩聲 時鐘的聲音 開始騷動起來的 小小的怪物們 今天會被允許的 來吧 去街上吧 因為 Happy Halloween 要做惡作劇了喔 ding-dong-dang 那邊也這邊也 trick or treat 不給我糖果嗎? 因為 Happy Halloween 可愛的南瓜燈 疲憊的傑克南瓜也在起舞喔 直到天明 因為 Happy Halloween 怪物也唱著啦啦啦 今天在街上 trick or treat 也請給我巧克力吧 因為 Happy Halloween 歡迎來到不可思議的世界 疲憊的傑克南瓜也在歡唱喔 Let s trick or treat 還想要 更多 更多 貪婪的幽靈 已經沒了? 那樣的話 就要成為惡作劇的犧牲品了呢 不給糖果的家 就把庭院里的樹 全部用衛生紙咕嚕咕嚕捲起來 今晚點亮起燈籠的話 就請給我甜食 來吧 Let s Party Night 來吧 因為 Happy Halloween 時鐘也在旋轉著 tick-tack 那邊也這邊也 trick or treat 頭暈眼花的南瓜派 因為 Happy Halloween 所以說並不是想要熬夜 疲憊的傑克南瓜也睡不著啊 直到天明 因為 Happy Halloween・・・ 今天是 Happy Halloween 來吧 Let s trick or treat 紅色的糖果 滾動著 直到天明都不想入睡
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ちょっと形だけ作りました。どうやらあばれん坊は100%出現するみたい? 期間限定で情報も集まりきらないと思うので、あばれん坊については別で表は作らず コース表にLv、(種類)、属性だけの記載でいいかなと思っています。 コース確認する前におさんぽに出してしまったので広場しか埋められませんでした~><; あとあばれん坊確認してませんでした。あうぅ… -- (めるぅ) 2013-03-14 16 25 21 memo あばれん坊からのプレゼントは、そのコースで手に入る枝の数+1の枝 かな? -- (めるぅ) 2013-03-14 17 45 12 残念。あばれんぼう未遭遇が発生しましたので100%発生ではないようです。 あばれん坊情報 小道 カメムシLV3(風) イモムシLV5(木) -- (名無しさん) 2013-03-14 19 35 32 小道のあばれん坊(カメムシ)がようせいの粉10くれました 後半からかなと思っていたけど最初の方からくれるようです -- (名無しさん) 2013-03-14 19 39 42 ↓ようせいの粉じゃないやまほうの粉です。新アイテムじゃないですすみません -- (名無しさん) 2013-03-14 19 40 17 私もあばれんぼう未遭遇がでました(´-`;) でも通常のコースに比べたら確率高いっぽい気がするんですが、たまたまかなー? まほうの粉の報告もありがとうございます♪ -- (めるぅ) 2013-03-14 20 06 09 広場の先は 緑地 聖域 でした。3時間であばれん坊3匹 -- (名無しさん) 2013-03-14 21 30 29 緑地_聖域の3枠目のあばれん坊がキリンlv9でキリンハッピー証をくれます。 水辺_中州の次が台地_ふもと5時間であばれん坊枠2ですが、3回行って遭遇なし 急に確率が悪くなった感じ -- (ニュービー) 2013-03-14 22 17 50 ”通常のコースより遭遇しやすい”事はないようです。緑地広場3連続あばれん坊にあえません。 通常のおさんぽ同様ランダム要素が強いみたいです。 -- (名無しさん) 2013-03-15 01 02 55 訂正 水辺_中州の次は水辺_水源5時間です。あばれん坊枠が3つあるのでカピバラがいそうですが未確認です。 台地_ふもとの出現条件は分かりませんが、緑地_入口→緑地_広場→緑地_聖域→緑地_小道→水辺_入口→水辺_中州とやっていったら出現していました。水辺_湿原が残っていたのでやったら水辺_水源が出ました。 -- (ニュービー) 2013-03-15 01 30 24 緑地入口~水辺中州とやっていったら、台地ふもとが出ていて、 その後水辺_湿原をやったら水辺_水源でOKですか? とすると、「水辺_中州の次は水辺_水源」ではないような気が~ 表には例外として記入しておきますね☆ -- (めるぅ) 2013-03-15 04 28 51 緑地_広場のイナゴからクイックキャンディー(1h)とプレゼントされました。もう一匹のあばれん坊はアブラムシです。 -- (名無しさん) 2013-03-15 08 38 29 緑地小道で初回いきなり未遭遇でした。回数こなしてないので確率は不明です -- (名無しさん) 2013-03-15 10 38 44 コメ反映&お友達のお友達からカピバラ&ライオンの出るコース情報を頂きました^^ 時間やおみやげなどの細かい情報はないのでまた徐々に埋めましょう~ -- (めるぅ) 2013-03-15 10 55 53 緑地 広場 アブラムシ(lv5) 仲良くなると貰える枝の数(2個)です。 -- (名無しさん) 2013-03-15 12 43 40 緑地聖域で未遭遇2回連続。それ以外(緑地入口・広場・小道・水辺入り口)ではいまのところ未遭遇なしです。 -- (名無しさん) 2013-03-15 16 48 25 緑地小道で一回未遭遇でました -- (名無しさん) 2013-03-15 16 56 16 今のところあばれん坊のダブりはありません たぶんみなさんそうだと思いますが記述が見当たらなかったので念のため報告 -- (名無しさん) 2013-03-15 16 59 34 緑地_聖域のLv7アブラムシから魔法の粉(10)をプレゼントされました。 -- (名無しさん) 2013-03-15 18 03 43 全部順調に(毎回暴れん坊が出る)行ったと仮定し、登山道が暴れん坊2匹で6時間と仮定した場合、全部まわるのに93時間半かな?約4日。 期間が2週間なので一応何とかなるレベルには設定されているのかな・・・ -- (名無しさん) 2013-03-15 19 23 56 水辺 水源 イモムシ カメムシ 水辺 中州 カメムシ 大地 ふもと アブラムシ スズメ 登山道(6h) イモムシ イナゴ カラス -- (ななし) 2013-03-15 20 04 06 台地 王の間 は 敵?の欄が4つあり その次の散歩コースもありです。 参考にしていただけたら幸いです。 -- (ななし) 2013-03-15 20 06 01 王の間の敵が4つ+その次の散歩コースもあるのであれば、↓*3の計算の93時間半以上になりますね。計算結果無視してください(ノ ∀`) -- (名無しさん) 2013-03-16 01 31 52 あばれん坊のダブり、出ましたorz -- (名無しさん) 2013-03-16 11 20 02 水辺 中洲 カラスlv10水でした ハッピーにしてようせいの枝4個貰いました -- (名無しさん) 2013-03-16 12 48 42 今までの報告分反映しました☆(つもりです、抜けていたら指摘お願いします) 私もあばれん坊カブり出ました~。。これもかぶりにくく設定されているのでは?という程度には カブりにくかった気がします。 王の間の次は、他コースの全部のあばれん坊をハッピーにすると出るんじゃないかと予想(*´∀`*) -- (めるぅ) 2013-03-16 13 20 39 抜けてる部分の情報提供 ふもと アブラムシ(lv18・太陽) スズメ(LV18・風)プレゼント枝×6 湿原 拾ってくる数 枝×4 -- (名無しさん) 2013-03-16 17 11 13 ようせいの属性『木』で、「水辺_入口」3回連続で未遭遇でした。 -- (銀) 2013-03-16 18 52 30 びっくり!水辺中州のカラスが水のキャンディ落としました!@@; -- (めるぅ) 2013-03-16 19 21 51 王の間の次はないかもです。散歩コースでませんでした、すみません。 王の間 アプラムシ イナゴ スズメ ライオン【ライオン証】 ライオンレベル35 属性太陽 私のようせいレベル36 失敗でなければ普通に勝てる感じです。 -- (ななし) 2013-03-17 01 34 56 水辺_入口で6連続未遭遇・・・orz -- (名無しさん) 2013-03-17 16 00 52 水源で遭遇したイモムシにも、ようせいの枝4個もらいました! -- (いちご) 2013-03-17 21 25 16 ふもとのスズメにイエローキャンディ貰いました。苦手属性で勝つとくれるのかも? -- (名無しさん) 2013-03-18 10 50 03 抜けてる部分で確認できた情報です 湿原で拾ってくる数 枝×4 水源 イモムシからのプレゼント 枝×4 登山道 イナゴLV21(太陽) カラスLV21(太陽) 王の間 拾ってくる数 枝×4 イナゴLV24(風) 聖域 アブラムシLV7(木) プレ 枝×2 -- (名無しさん) 2013-03-19 00 01 44 同じくふもとのスズメから、イエローキャンディもらいました。 属性はスズメも私も風だったので、苦手属性説は違うと思います。 おなじ、ふもとのスズメというのが気になります。情報不足だけど、 属性キャンディを出す あばれん坊は固定? -- (名無しさん) 2013-03-19 00 05 58 コースを順番に行かず、水辺中州より水辺水源を先に行ったとき、 水辺中州のあばれん坊をハッピーにしても、水辺水源が?のままだと、 台地ふもと出現しませんでした。 -- (名無しさん) 2013-03-19 22 02 07 登山道のイナゴからようせいの枝6個プレゼントされました。 -- (名無しさん) 2013-03-20 00 49 10 私も風のキャンディもらいました!・・・どこでもらったか忘れてしまったので、報告のみで。。すみません。 -- (いちご) 2013-03-20 13 24 06 ★ここまで反映しました★枝集めに一番いいのは水辺入口みたいですね^^ コースを順番に行かず~というのが、よく分からなかったのでちょっと保留です。 湿原クリア後、水源に行かずに(一度も行かずに?)中州をクリアしても台地がでないということでしょうか? 湿原クリア後、水源を全ハッピーにせずに台地というのは行けたと思うので、 追加情報教えて下さると書きやすいです^^ -- (めるぅ) 2013-03-20 15 27 06 コースを順番に行かず~の追加・補足です。 湿原クリア後、水源に一度も行かずに中州をクリアしても台地がでない、です。 わかりにくくてすみません。 湿原クリア後、水源に1度でも行けば台地がでます。 別件追加です。緑地聖域は一度も行かなくても、水辺・台地の出現には影響しませんでした。 -- (名無しさん) 2013-03-20 22 16 45 王の間のようせい枝のお土産3個でした。。4個のときもあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-23 20 55 33 ↓私のメモも3個になってました~!ということで、多数決で(?)3個に編集しました^^ 毎回見逃すので、自信がなかったのですよね~ 次回は忘れずに見ます! ↓↓追加報告ありがとうございます♪反映しました! 聖域は大丈夫なのですね~!検証ありがとうございます!(*人´∀`) -- (めるぅ) 2013-03-23 22 05 23 緑地入口:2時間虫枠1(アブラムシ) →緑地小道:3時間虫枠2 →緑地広場:3時間虫枠2(イナゴ・アブラムシ 緑地広場から水辺入口を確認 水辺入口:4時間虫枠2 前回は小道から水辺でしたので、時間も含めて少し変更があるようですね -- (名無しさん) 2013-06-13 15 24 28 緑地小道の先に緑地聖域確認しました。 時間4時間、虫枠3 -- (名無しさん) 2013-06-13 18 04 44 台地_ふもとの代わりに 象の園_正門 6時間 枠2 -- (名無しさん) 2013-06-13 23 52 40 象の園_正門のスズメハッピーにして枝20本もらいました。 -- (名無しさん) 2013-06-14 11 42 57 象の園_大樹 象はLv46 属性:太陽でした。 -- (名無しさん) 2013-06-14 12 15 12 象の園_中庭のカラスから枝25本get -- (名無しさん) 2013-06-15 02 03 35 緑地聖域のお土産はようせいの枝1個です -- (名無しさん) 2013-06-15 23 30 29 緑地聖域の2匹目はLv10カメムシ(風)です -- (名無しさん) 2013-06-16 07 11 14 水辺_水源 お散歩時間6時間 お土産2本でした -- (名無しさん) 2013-06-16 20 20 25 緑地_聖域 スカンクはLv14 属性:木でした -- (名無しさん) 2013-06-17 02 18 11 緑地聖域の1匹目はLv8イナゴ(風)です。ハッピーにして枝2本もらいました。 -- (名無しさん) 2013-06-17 02 33 32 水辺_中州 LV11カラスから枝15本貰いました -- (名無しさん) 2013-06-17 21 27 20 水辺_水源 フラミンゴはLv26 属性:水でした -- (名無しさん) 2013-06-19 03 21 48 1回目と2回目で微妙な変更があり、混乱を招きやすいので、1回目の情報はコメント欄の下に移動しました。 追加コースはあまり積極的に攻略はしないかもです。情報あれば引き続き反映します~ -- (めるぅ) 2013-06-21 00 07 23 緑地_ふもと ライオンLv13でした -- (名無しさん) 2013-06-21 02 59 10 台地_王の間 ようせいの枝9本です -- (みーぬこ) 2013-06-21 13 32 34 王の間カピバラからクイックキャンディ(6h)とクイックキャンディ(1h)確認 キリンからデフォで枝18個、多い時は36個?(うろおぼえ)確認 -- (名無しさん) 2013-06-22 09 01 49 水辺_登山道 キリン Lv23 木 ハッピーにして枝12個でした -- (名無しさん) 2013-06-22 11 09 59 水辺_登山道 カピバラ(水)LV26 ハッピーにしてクイックキャンディ(1h)一つもらいました -- (名無しさん) 2013-06-22 18 38 23 「緑地ふもとのライオン」から「魔法の粉20を1個」もらえました。 -- (でででだ) 2013-06-24 20 56 22 水ようせいLv14 vs (緑地_ふもと)カピバラLv14水水ようせい missカピバラが邪魔をしてようせいポイント16減少水ようせい missカピバラが邪魔をしてようせいポイント16減少(ここでようせいポイント残り40%くらい)水ようせい 54ポイント (ハッピーポイント40%くらい)カピバラ miss水ようせい 54ポイント (ハッピーポイント90%くらい)カピバラ miss水ようせい 54ポイント (ハッピーポイントが満タン♪+飴1Hour) -- (名無しさん) 2013-06-25 10 30 50 水辺_登山道 キリン Lv23 木 ハッピーにして枝25個です -- (みーぬこ) 2013-06-25 14 15 36 水辺_登山道のお土産はようせいの枝6個です -- (名無しさん) 2013-06-26 16 39 18 水辺_登山道 フラミンゴ Lv35 水 でした -- (みーぬこ) 2013-06-26 21 01 41 空欄情報:カボチャ畑入口 ようせいの枝 プレ1本 お土産 なずな4本 カボチャ畑水路 ようせいの枝 プレ1本 あばれん坊 イナゴLV5 太陽 -- (名無しさん) 2013-10-17 21 32 53 カボチャ畑_門か屋敷をクリアした後だと思いますが、墓場_西と墓場_南のコースが出現しました。 墓場 館 でオオカミ男ようせい?を確認しました -- (名無しさん) 2013-10-20 03 25 18 畑(夜)_塔でLv1.まほう使いようせい?をハッピーにしたが、まほう使いハッピー証もらえず。 ハッピー証に関しては必ずもらえるものと思ってたけど、違うのか・・・ -- (名無し) 2013-10-20 11 17 19 ↓2回目のハッピーだったりしますか?今回、必要な証の数が4つ、魔法使いが4箇所で出そうな気がしていて、それぞれ1回ずつしか出ないのでは…と予想してみたり。 -- (めるぅ) 2013-10-20 19 57 40 2013-10-20 11 17 19 の投稿をした者ですが、今畑(夜)_塔にてまほう使いようせいをハッピーにしました(2回目)が、またもやハッピー証もらえずでした。 まほう使いハッピー証はまだ1枚ももらっていない状態です。 仕様でしょうか? -- (名無し) 2013-10-20 22 35 04 墓場ー祭壇 お土産 緑茶葉 あばれん坊 イナゴ スズメ カラスLV21 太陽 -- (名無しさん) 2013-10-21 08 52 33 ↓追加 墓場ー祭壇 イナゴLV18 風 スズメだけチェック忘れました。 -- (名無しさん) 2013-10-21 08 56 11 ↓再追加 墓場ー祭壇 お土産 枝3本 プレ 枝2本 -- (名無しさん) 2013-10-21 09 16 34 2013-10-20 22 35 04 の投稿後、再度畑(夜)_塔にて、まほう使いようせい?をハッピーにしましたが、相変わらずハッピー証が出ません… 3度も続くとさすがに嫌になりますね… -- (名無し) 2013-10-21 15 16 46 墓場ー館 空欄のみ スズメLV19 木 プレ 枝2本 -- (名無しさん) 2013-10-22 03 17 34 墓場ー南 イナゴ LV15 風 カラスL19 太陽 お土産 枝2本 -- (名無しさん) 2013-10-22 03 18 52 墓場-館3時間半、スズメ(属性Lv見忘れ)キャンディ2個プレ入手。ビックリしたので報告。 -- (名無しさん) 2013-10-22 21 51 42 >まほうつかいにハッピー証貰えてない方 そうなんですね~><;ハッピー証まで確率なのかぁ~。 私は塔のまほうつかいからもハッピー証でましたよ~!なので、その子からも出るには出るはずです! -- (めるぅ) 2013-10-22 23 00 08 祭壇のお散歩時間3時間30分ではないでしょうか?その他いくつか時間が違うかと思われます。 -- (名無しさん) 2013-10-23 16 50 49 「畑(夜)パーティ」にてゾウ(ハロウィン)Lv50属性太陽に遭遇。当方Lv58木属性で失敗なければ楽勝。ゾウは下から二つ目の枠でした。枝は5個GETしました。 -- (misa) 2013-10-24 17 46 29 「畑(夜)パーティ」Lv32 ヘビ 水/Lv35 ヘビ 風/Lv40 スズメ 太陽/Lv50 ゾウ(ハロウィン) 太陽/Lv14 まほう使いようせい? 木 -- (shin) 2013-10-24 19 44 21 畑(夜)-塔 魔法使いようせいハッピーにしましたが、パーティ会場出現しませんでした。 -- (名無しさん) 2013-10-24 19 47 21 畑(夜)-門番の魔法使いようせいをハッピーにしたら畑(夜)パーティが出現しました -- (名無しさん) 2013-10-25 00 40 20 南瓜畑でスカンク(ハロウィン)出現しました。 -- (kagome) 2013-10-25 11 54 55 闇夜 暴れん坊すずめ、お土産卵 Lv,個数チェックし忘れました(^^; -- (名無しさん) 2013-10-25 16 01 21 「南瓜畑_パーティ」Lv9 カラス 木/Lv16 スカンク(ハロウィン) 木/Lv5 かぼパンようせい? 太陽 「墓場_パーティ」Lv15 スズメ 太陽/Lv8 ヘビ 木/Lv25 フラミンゴ(ハロウィン) 水/Lv5 オオカミ男ようせい? 木 -- (shin) 2013-10-25 20 39 05 墓場_パーティの フラミンゴ(ハロウィン)からキャンディ6hを確認しました!(*人´∀`) -- (めるぅ) 2013-10-27 13 03 59 「墓場_館」が4時間30分って書いてあるけど、僕のは3時間30分。 -- (名無しさん) 2013-10-27 18 20 52 南瓜畑パーティーにてLV5かぼパンようせい(太陽)と遭遇しました -- (名無しさん) 2013-10-28 22 04 23 第三回の「畑(夜)_闇夜」スズメ(木)Lv?、カラス(木)Lv35でした。スズメレベルチェック忘れました。 -- (ふりかけ) 2013-10-31 09 06 21 ハンゲームブログに掲載された物を基に編集しました。 -- (名無しさん) 2015-10-15 03 39 14 パーティ会場お土産クコの実2個、一番左。 -- (名無しさん) 2015-10-15 11 59 52 パーティ会場お土産ハチミツ6個、油虫Lv18木。 -- (名無しさん) 2015-10-15 12 04 51 不気味な道のスズメはLv16、スカンク(ハロウィン)はLv.16木属性でした。スズメの属性は忘れました>< -- (ゆう) 2015-10-16 08 58 38 宴の跡油虫Lv26太陽 -- (名無しさん) 2015-10-17 11 37 37 スマホで「宴の跡油虫Lv26太陽」と報告したが、Lvの覚えに不安があるので属性だけ書きます。 -- (名無しさん) 2015-10-17 12 34 39 宴の跡雀Lv32太陽 -- (名無しさん) 2015-10-17 20 24 18 良質な畑芋虫Lv1x木、カカオ10。 -- (名無しさん) 2015-10-17 20 29 02 宴の跡油虫やっぱりLv26、宴の跡にはもう1体居る。 -- (名無しさん) 2015-10-17 20 34 12 薄暗い道油虫Lv13木。 -- (名無しさん) 2015-10-17 20 43 35 此処までの報告を反映。 -- (名無しさん) 2015-10-17 21 41 05 不思議な南瓜のイナゴをハッピーにしたらハロウィンキャンディー3つもらいました -- (名無しさん) 2015-10-19 16 07 39 カボチャのパンツはLv2かぼパン妖精で牛乳6個、妖精の枝11個 -- (名無しさん) 2015-10-21 23 54 57 満月の空 12時間 蜂蜜9個+枝3個もらいました -- (名無しさん) 2015-10-22 04 29 57 カボチャのパンツのカボパン妖精は太陽。 -- (名無しさん) 2015-10-22 16 29 38 いたずらっ子の次がカボチャのパンツ -- (名無しさん) 2015-10-22 23 16 31 満月の空に狼妖精Lv2出現。属性はメモできない状態で覚えきれず不明。 -- (名無しさん) 2015-10-22 23 18 48 此処までの報告を反映。 同じコース内の暴れん坊は皆同属性のようだ。 2015/10/21に追加されたコースは限定暴れん坊と同じコースをクリアすると出現しそうなので、新コースを同じ限定暴れん坊のコースに移動しました。 -- (名無しさん) 2015-10-23 04 53 14 魔法の灯りの暴れん坊のカラスはLv34、ハッピーにしたらわさびもらえました。数は見忘れました -- (名無しさん) 2015-10-26 12 58 03 お仕事1はコースfarm、お仕事2はresortをクリアすることが条件と思われます。 -- (名無しさん) 2016-10-14 17 39 45 「ARDISH」って何のお野菜or果物でしょうか?? -- (名無しさん) 2016-10-16 22 12 57 「ARDISH」ではなく「RADISH」です。お野菜のラディッシュです。 -- (名無しさん) 2016-10-16 23 01 19
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>技術 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 技術系 Lv1 拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇する 10.5% 14% 17.5% 21% 24.5% 28% 10 00 00 Lv2 拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇する 13.5% 18% 22.5% 27% 31.5% 36% 09 55 00 Lv3 拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇する 16.5% 22% 27.5% 33% 38.5% 44% 09 50 00 Lv4 拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇する 19.5% 26% 32.5% 39% 45.5% 52% 09 40 00 Lv5 拠点の○の生産量が(コスト*15)%上昇する 22.5% 30% 37.5% 45% 52.5% 60% 09 30 00 Lv6 拠点の○の生産量が(コスト*17)%上昇する 25.5% 34% 42.5% 51% 59.5% 68% 09 15 00 Lv7 拠点の○の生産量が(コスト*19)%上昇する 28.5% 38% 47.5% 57% 66.5% 76% 09 00 00 Lv8 拠点の○の生産量が(コスト*21)%上昇する 31.5% 42% 52.5% 63% 73.5% 84% 08 40 00 Lv9 拠点の○の生産量が(コスト*23)%上昇する 33.5% 46% 57.5% 69% 80.5% 92% 08 15 00 Lv10 拠点の○の生産量が(コスト*25)%上昇する 37.5% 50% 62.5% 75% 87.5% 100% 07 45 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:伐採技術 防:伐採知識 攻:槍兵強行 防:練兵訓練 防:農林知識 防:石切技術 防:石切知識 攻:弓兵強行 防:兵舎訓練 防:加工知識 防:製鉄技術 防:製鉄知識 攻:騎兵強行 防:弓兵訓練 防:弓兵修練 防:食糧技術 防:食糧知識 攻:剣兵強行 防:厩舎訓練 防:厩舎修練 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:兵器強行 攻:兵器強行 防:食糧技術 防:兵器修練 攻:蛮王の襲撃 防:食糧知識 防:食糧知識 攻:剣兵行軍 防:厩舎訓練 防:食糧技術 攻:農林知識 防:伐採技術 防:食糧技術 防:槍兵強行 防:農林技術 攻:千里行 攻:兵器強行 防:騎兵方陣 防:食糧技術 攻:神速 防:密偵精鋭 攻:兵器の猛撃 攻:急速援護 防:食糧技術 攻:万夫不当 攻:兵器の猛攻 攻:兵器の強攻 防:八卦の陣 防:食糧技術 攻:兵器の猛撃 攻:群将の督戦 攻:兵器の極撃 防:王者の護り 防:食糧技術 防:虐帝の号令 防:食糧革命 攻:剣兵の極撃 防:剣兵の聖域 防:練兵修練 防:食糧技術 攻:覇王の猛攻 攻:覇王の強攻 防:八卦の陣 防:食糧技術 防:覇王の猛撃 防:月華の舞 攻:猛将の極意 防:攻城の檄文 防:食糧技術 防:騎将の采配 防:食糧極技巧 攻:剣兵の極撃 防:剣兵の聖域 防:食糧技術 防:食糧技巧 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:奇計百出 防:伐採技術 防:弓兵修練 攻:剣兵突覇 防:守護神 攻:強襲突撃 防:伐採技術 防:剣兵の聖域 防:槍兵方陣 防:強兵の檄文 攻:弓兵の猛撃 攻:弓兵の強撃 防:弓兵堅守 防:伐採技術 攻:弓兵の極撃 防:伐採知識 防:伐採知識 攻:槍兵行軍 防:練兵訓練 防:伐採技術 攻:農林知識 防:伐採技術 防:食糧技術 防:槍兵強行 防:農林技術 攻:呉将の督戦 攻:弓兵の極撃 防:弓兵の聖域 防:伐採技術 攻:覇王の進撃 攻:弓兵の猛攻 攻:弓兵の強攻 防:弓兵堅守 防:伐採技術 攻:弓兵の猛撃 防:伐採技巧 防:豊穣 防:伐採技術 防:富国 防:市場繁栄 攻:歴戦の弓将 攻:弓兵の大極撃 防:弓将の采配 防:伐採技術 防:弓兵の大号令 防:知略謀略 防:石切技術 防:伐採技術 防:製鉄技術 攻:兵器突覇 攻:万里行 攻:兵器突撃 防:騎兵の聖域 防:伐採技術 攻:迅速援護 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:石切知識 防:石切知識 攻:弓兵行軍 防:兵舎訓練 防:石切技術 攻:槍兵の猛撃 攻:槍兵の強撃 防:槍兵堅守 防:石切技術 攻:槍兵の極撃 攻:加工知識 防:石切技術 防:製鉄技術 攻:騎兵強行 防:加工技術 攻:蜀将の督戦 攻:槍兵の極撃 防:槍兵の聖域 防:石切技術 攻:神算鬼謀 攻:槍兵の猛攻 攻:槍兵の強攻 防:槍兵堅守 防:石切技術 攻:槍兵の猛撃 防:石切技巧 防:豊穣 防:石切技術 防:富国 防:市場繁栄 防:知略謀略 防:石切技術 防:伐採技術 防:製鉄技術 攻:兵器突覇 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:呉の治世 攻:奇計百出 防:厩舎修練 防:製鉄技術 防:王佐の才 攻:騎兵の猛撃 攻:騎兵の強撃 防:騎兵堅守 防:製鉄技術 攻:騎兵の極撃 防:製鉄知識 防:製鉄知識 攻:騎兵行軍 防:弓兵訓練 防:製鉄技術 攻:加工知識 防:石切技術 防:製鉄技術 攻:騎兵強行 防:加工技術 攻:智将器撃 攻:兵器の極撃 攻:兵器強行 防:製鉄技術 攻:神算鬼謀 攻:魏将の督戦 攻:騎兵の極撃 防:騎兵の聖域 防:製鉄技術 攻:軍神 攻:騎兵の猛攻 攻:騎兵の強攻 防:騎兵堅守 防:製鉄技術 攻:騎兵の猛撃 攻:兵器の猛撃 攻:兵器の強撃 攻:英雄 防:製鉄技術 攻:兵器の極撃 防:製鉄技巧 防:豊穣 防:製鉄技術 防:富国 防:市場繁栄 防:知略謀略 防:石切技術 防:伐採技術 防:製鉄技術 攻:兵器突覇 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 伊籍 R 2.0 剣兵 伐採技術Lv3 ‐ 16.00 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 諸葛瑾 R 2.0 弓兵 伐採技術Lv3 ‐ 15.00 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 蒋琬 R 1.5 剣兵 製鉄技術Lv3 ‐ 13.00 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 虞翻 UC 3.0 剣兵 食糧技術Lv5 ‐ 19.00 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐
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閑雲野鶴>メルマガ>バックナンバ>どたばた>蔓 蔓 04/05/25 「蔓と蔓だけが絡まり合って伸びてゆくイメージ」は、じっくり考えてみると「ジャックと豆の木」の勢いよく成長する姿が印象に残っていたからのようだ。 打ち捨てられた蔦が近くにあれば是非やってみたいと思ったのだがその気になると見つからないもので、藤の蔓が垂れ下がっているところを見つけて三つ編みにしてみたものの、垂れているから今一つ感興が沸かない。 蔓と蔓とが密着しきれず適度に風通しのよい幹の中で鳥が巣を作る姿までも想像したわけたが、雨に対応出来ないことに思い至り、蔓の自立は無理なのかと考えた。そして見つけたのは朝顔だった。多くの蔓と蔓が絡まって幹の如くに雄々しくなり更にその周りを蔓が巻きついてゆく印象は儚く潰えたが、朝顔でも出来ないことはなかろう。 どうせならば誰かが育てている鉢の朝顔を縒り上げて自立させ、何と呼ぶのか未だに知らない緑色の棒を抜き取っておいて、捩れた千歳飴姿の朝顔を見た瞬間の奇声を聞いてみたかったが、やはりそう都合よく人通りの少ない道端に朝顔が放り出されていることもなく、皐だか躑躅だかよく判らない植え込みに同居している朝顔で我慢する。 そもそも朝顔の蔓とは細く、そして緻密に巻きついてあるので解くのが容易ではない。先端を除き巻き付いている蔓は発条の形で固まっているのであって、引き抜こうとすると切れてしまうのでクランクの要領で解く。一本たりとも切りはしないと決意してひたすら解きつづけ、長めの蔓を六本解放した。二株あるようだ。 先に藤の蔓を三つ編みにした際は何本か折ってしまったので、三つ編みではなく別の形でゆこうか。そういえば蔓を乾かして籠を作る工芸品があるじゃないか。何故か昔習っていたぞ。果物籠だったり屑篭だったり時には椅子だったりするが、何も伐採、皮を剥いて乾燥、更に編む直前に水に漬け、形が整ったらまた乾燥なんて手間がかかり過ぎる。蔓が生きている柔らかいうちに伸びたら編み、編んだら伸びして枯れる頃に根を切り、そのまま乾燥させれば活け作りのような風雅な工芸品になると思わないか。これで言訳は完成だ。 編むと言っても既にちりちりになっている解いた朝顔の蔓は殊の外扱いにくく、やや昔似たような実験をしたことを思い出しながら、編み方と全体像を検討してみた。ほぼ50センチが四本で30センチが二本、全て皐だか躑躅だかの葉の間から飛び出していてさほど離れていないので全て合流させることが可能だ。とは言え密に編むと小さくなってしまうしどうせちりちりだから細かく編むのは不可能だ。となればフェンスのようにそれぞれ上下上下と通しながら円筒形に編み上げるか。 歩道には背を向けているから通行人の顔は見えないので気にならないが、車道で信号に捕まった運転手の視線が眩しいようだ。植え込みの中に鍵でも落として必死な人と思われているに違いない。籐細工の経験があるからこそかくなる行動になったわけだが、手は動きを覚えているから素早く円筒形に仕上げ、途中で派生している短い蔓は繋ぎとして別の蔓に巻き付け、上に余った四本もそのまま編む。 ロケットのようになった。高さはおよそ20センチほど、葉と短い蔓と蕾と花が砲弾に飾り付けられている感じで、皐か躑躅かの上にこれが生えているというか乗っている姿はタージマハールか砲台だ。ついでに皐だか躑躅だかの新芽を剪って形を整え、下の雑草も抜いておいた。少し離れて見てみると、朝顔は植え込みの上に置かれたペットボトルに巻き付いてしまったかのようだ。蔓の先端をそのままにすると垂れ下がって胴に巻きつく恐れがあるので、先端を集めて縒り合わせた。さあ、君は自立した朝顔だ。あとは天に向かってどこまでも伸びるがよい。 TOTAL ACCESS - Today - Yesterday - LAST UPDATED 2021-12-03 06 21 30 (Fri)
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>鹵獲の進攻 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 鹵獲の進攻 Lv1 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*2.1)%、移動速度が(コスト*3.25)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*3.3)%増加する 3.15%4.875%4.95% 4.2%6.5%6.6% 5.25%8.125%8.25% 6.3%9.75%9.9% 7.35%11.375%11.55% 8.4%13%13.2% Lv2 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*2.8)%、移動速度が(コスト*3.6)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*4.3)%増加する 4.2%5.4%6.45% 5.6%7.2%8.6% 7%9%10.75% 8.4%10.8%12.9% 9.8%12.6%15.05% 11.2%14.4%17.2% Lv3 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*3.5)%、移動速度が(コスト*3.95)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*5.3)%増加する 5.25%5.925%7.95% 7%7.9%10.6% 8.75%9.875%13.25% 10.5%11.85%15.9% 12.25%13.825%18.55% 14%15.8%21.2% Lv4 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*4.2)%、移動速度が(コスト*4.65)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*6.6)%増加する 6.3%6.975%9.9% 8.4%9.3%13.2% 10.5%11.625%16.5% 12.6%13.95%19.8% 14.7%16.275%23.1% 16.8%18.6%26.4% Lv5 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5.2)%、移動速度が(コスト*5.35)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*7.9)%増加する 7.8%8.025%11.85% 10.4%10.7%15.8% 13%13.375%19.75% 15.6%16.05%23.7% 18.2%18.725%27.65% 20.8%21.4%31.6% Lv6 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*6.2)%、移動速度が(コスト*6.35)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*9.2)%増加する 9.3%9.525%13.8% 12.4%12.7%18.4% 15.5%15.875%23% 18.6%19.05%27.6% 21.7%22.225%32.2% 24.8%25.4%36.8% Lv7 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7.2)%、移動速度が(コスト*7.35)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*10.9)%増加する 10.8%11.025%16.35% 14.4%14.7%21.8% 18%18.375%27.25% 21.6%22.05%32.7% 25.2%25.725%38.15% 28.8%29.4%43.6% Lv8 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*8.2)%、移動速度が(コスト*8.35)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*12.6)%増加する 12.3%12.525%18.9% 16.4%16.7%25.2% 20.5%20.875%31.5% 24.6%25.05%37.8% 28.7%29.225%44.1% 32.8%33.4%50.4% Lv9 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9.2)%、移動速度が(コスト*9.85)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*15.1)%増加する 13.8%14.775%22.65% 18.4%19.7%30.2% 23%24.625%37.75% 27.6%29.55%45.3% 32.2%34.475%52.85% 36.8%39.4%60.4% Lv10 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10.7)%、移動速度が(コスト*12.35)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*17.6)%増加する 16.05%18.525%26.4% 21.4%24.7%35.2% 26.75%30.875%44% 32.1%37.05%52.8% 37.45%43.225%61.6% 42.8%49.4%70.4% 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:鹵獲の進攻 攻:鹵獲の進攻 防:鉄壁 攻:千里行 攻:趁火打劫 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:鹵獲の進攻 攻:鹵獲の進攻 防:鉄壁 攻:千里行 攻:趁火打劫 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 波才 UC 3.0 剣兵 鹵獲の進攻LV1 315 6.00 305 270 270 270 8.0
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ダークフォレスト 幻想の庭 A テレヴァの蔓/ヌルヌルした体液/サージルの根 B テレヴァの蔓/大骨/サージルの根 C ゼール樹の木材/油蟲/サージルの根 D ゼール樹の木材/魔獣の殻/サージルの根 E 武器のレシピ34 α クーフーリン・ハート
https://w.atwiki.jp/browser3594/pages/169.html
スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>猛将の鹵獲 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 猛将の鹵獲 Lv1 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)%移動速度が(コスト*10)%上昇持ち帰る資源が(コスト*10)%増加する 10.5%15%15% 14%20%20% 17.5%25%25% 21%30%30% 24.5%35%35% 28%40%40% 10 00 00 Lv2 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%移動速度が(コスト*12)%上昇し持ち帰る資源が(コスト*14)%増加する 13.5%18%21% 18%24%28% 22.5%30%35% 27%36%42% 31.5%42%49% 36%48%56% 09 50 00 Lv3 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%移動速度が(コスト*14)%上昇し持ち帰る資源が(コスト*18)%増加する 16.5%21%27% 22%28%36% 27.5%35%45% 33%42%54% 38.5%49%63% 44%56%72% 09 40 00 Lv4 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%移動速度が(コスト*16)%上昇し持ち帰る資源が(コスト*22)%増加する 19.5%24%33% 26%32%44% 32.5%40%55% 39%48%66% 45.5%56%77% 52%64%88% 09 30 00 Lv5 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*16)%移動速度が(コスト*19)%上昇し持ち帰る資源が(コスト*27)%増加する 24%28.5%40.5% 32%38%54% 40%47.5%67.5% 48%57%81% 56%66.5%94.5% 64%76%108% 09 10 00 Lv6 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)%移動速度が(コスト*22)%上昇し持ち帰る資源が(コスト*32)%増加する 28.5%33%48% 38%44%64% 47.5%55%80% 57%66%96% 66.5%77%112% 76%88%128% 08 50 00 Lv7 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%移動速度が(コスト*26)%上昇し持ち帰る資源が(コスト*37)%増加する 33%39%55.5% 44%52%74% 55%65%92.5% 66%78%111% 77%91%129.5% 88%104%148% 08 20 00 Lv8 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*25)%移動速度が(コスト*30)%上昇し持ち帰る資源が(コスト*42)%増加する 37.5%45%63% 50%60%84% 62.5%75%105% 75%90%126% 87.5%105%147% 100%120%168% 07 50 00 Lv9 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*29)%移動速度が(コスト*35)%上昇し持ち帰る資源が(コスト*48)%増加する 43.5%52.5%72% 58%70%96% 72.5%87.5%120% 87%105%144% 101.5%122.5%168% 116%140%192% 07 10 00 Lv10 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*33)%移動速度が(コスト*40)%上昇持ち帰る資源が(コスト*54)%増加する 49.5%60%81% 66%80%108% 82.5%100%135% 99%120%162% 115.5%140%189% 132%160%216% 06 10 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:猛将の鹵獲 攻:一騎当千 防:守護神 防:厩舎修練 攻:深慮遠謀 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:暴虐外道 攻:覇王の進撃 防:守護神 防:攻城の檄文 攻:猛将の鹵獲 攻:奇襲 攻:猛将の鹵獲 攻:強襲突覇 防:騎将の采配 攻:飛蹄進軍 防:暴姫の命 攻:強襲突撃 防:強兵の檄文 攻:神速 攻:猛将の鹵獲 防:迅速劫略 攻:槍兵突覇 防:神速援護 攻:千里行 攻:猛将の鹵獲 攻:暴君の覇道 攻:猛将の鹵獲 防:八卦の陣 攻:覇道 攻:暴虐外道 防:暴姫の威令 攻:猛将の鹵獲 防:鉄壁 防:食糧知識 防:護君 防:城壁補強 攻:万夫不当 防:八卦の陣 防:豊潤祈祷 攻:猛将の鹵獲 防:佳人薄命 攻:猛将の鹵獲 防:王者の護り 防:城壁補強 攻:鬼神の鹵獲 攻:収奪の猛攻 攻:鹵獲の強攻 防:八卦の陣 攻:迅速援護 攻:猛将の鹵獲 攻:鹵獲の極攻 攻:猛将の鹵獲 防:王者の護り 防:神速援護 攻:鹵獲の猛攻 防:強兵の義勇軍 攻:猛将の鹵獲 攻:迅速援護 防:攻城の義勇軍 防:神医の術式 防:攻城の義勇軍 攻:猛将の鹵獲 攻:迅速援護 防:強兵の義勇軍 防:神医の術式 攻:鹵獲の猛攻 攻:鹵獲の強攻 防:八卦の陣 攻:迅速援護 攻:猛将の鹵獲 攻:鬼神の縮地劫略 攻:万夫不当 防:金剛不壊 攻:猛将の鹵獲 攻:万里行 攻:収奪の極攻 攻:猛将の鹵獲 防:王者の護り 攻:神速援護 攻:鹵獲の猛攻 防:機略徴発 攻:迅速劫略 防:王者の護り 攻:万里行 攻:猛将の鹵獲 攻:お菓子の攻奪 攻:鹵獲の猛攻 防:護君 防:富国論 攻:鬼神の鹵獲 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 文醜 SR 3.5 騎兵 猛将の鹵獲Lv1 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 楽進 SR 3.5 槍兵 猛将の鹵獲Lv2 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 徐盛 SR 3.5 弓兵 猛将の鹵獲Lv1 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 馬鉄 R 3.5 騎兵 猛将の鹵獲Lv1 400 8.00 395 205 635 390 14.0
https://w.atwiki.jp/ragunawiki/pages/106.html
vsレイチェル ラグナ=ザ=ブラッドエッジpart32より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1328111674/ 186 :名無しさん:2012/02/29(水) 01 28 19 ID kUI94TjsO まじレイチェルに勝てない… 安直な南瓜出しされないようにJDやヘルズ差し込みしてるけど、やっぱ出される時は出される。 南瓜来たら固めの隙間に昇竜割り込んで、あとは中段でぐちゃぐちゃにするしかしてない。けど中段見える人に通用しない… 南瓜に対してどんな動き方がベストでしょうか?あと6A潰せないでしょうか? 187 :名無しさん:2012/02/29(水) 02 26 30 ID pRlEa7qc0 かぼちゃは出されたら諦める かぼちゃを動かして触るには1風か、多ければ2風必要 かぼちゃを生で食らうとかぼちゃで1風消費→蛙起き攻め、とか、もう1風で青肉コンとか痛いコンボ貰うはめになる 逆にこの「触るかぼちゃ」をガードすると、次の1風で崩す必要がある 要するにダッシュ→バリアでプレッシャーかけてかぼちゃを動かさせろ、風を消費させろということですね こんな感じで相手の風ゲージを見てリスク管理するとやりやすいと思う 例えば相手が3風持ちでかぼちゃ出される→2風使ってかぼちゃ動く、これをガード中に姫ダッシュ→1風で昇り中段で崩される、だったらあんまり痛くないし、次の起き攻めを耐えれば相手に風なしで有利、最悪バーストしても風なしなら割と捕まえやすい 風なしなら2Cもさほど痛くないしね 勿論生成にリスク持たせるのも大事だけど、ある程度かぼちゃができた後の動きをまとめておくといいんじゃない 6AはBEで何とかしてください 188 :名無しさん:2012/02/29(水) 03 08 22 ID qUjeJ1ws0 186 中段の反応いいやつは投げで崩せ 緑投げとリジェミス狙いの紫投げで揺さぶれば絶対崩せる 椅子対策にもなるし 189 :名無しさん:2012/02/29(水) 03 23 29 ID ejEAnlN60 南瓜は作られた時点で不利なんで大体はガードしたほうがいい ラグナが地上にいること前提で書くけど HJした後に作った南瓜はこっちの場所みて突っ込ませてくるから真下にいたらCID ある程度距離がある場合は南瓜を斜めに突っ込ませてくるのと垂直に落ちるのがあって、斜めのはダッシュで潜る、垂直に落ちるのはHJで逃げる。 これは読み合い 地上の南瓜はHJして空対地の読み合い 6Aは潰すより空かしたほうがいい、JC先端の距離でJC出さなかったら6A空ぶるんでそこを狙う 190 :名無しさん:2012/02/29(水) 12 27 43 ID 6kA2Zl0Q0 空中かぼちゃ生成にはダッシュ慣性つけた低GHぱなすのもあり ゲージあったらDIDも(やるのは俺ぐらいしかいないだろうけど あとヘルズで突っ込むより5C HFのほうがフレーム的にも差し込みやすいし カエル出してた場合一緒に潰せる あと固められた時はバリ直するとJAの高速中段もギリすかったきがする あとレイチェルの6AはGP遅めなのと硬直に付け込むしかないかな ガードしてもこっちが差しこめるほど有利ってわけじゃないから 透かさせることに意識をおくのが一番いいと思う 191 :名無しさん:2012/02/29(水) 13 42 48 ID kUI94TjsO 南瓜との読み合い解説参考になります。 ダッシュバリガで様子見すると、ロベリアや蛙が総動員してくるから、尚更動きにくくなることがままあったりして… そこから焦らされて6Aや置き5B、6Bがchになってウボァ その他飛び道具のchも痛い まあ南瓜出させないのが1番の対策なんですが、どうしてもな場面の対策知っておけば心強いと思いました。 皆様ありがとう
https://w.atwiki.jp/vana/pages/173.html
国 デカ南瓜を集めた国 国名 南瓜数 建国~滅亡 総帥 2008年 ヤオイ大好き国家 12 3/26~5/1 海賊王になる男の知り合いの人 洞窟寺院跡 27 3/30~6/1 渺阯 氷帝学園 10 6/11~6/21 あびげいる様 シスコン 11 8/19~8/30 黒き羽根の天使 トロフィー輩出国 国名 南瓜数 トロフィー MVP 2008年 納豆 1 ゼピュロス JIZAI リブジー 1 ファイアブラスト 黒き羽根の天使 洞窟寺院跡 27 黒竜の大剣 ハスター 狂王の試練場 3 ジプシークイーン mil フライング・プッシーフット号 6 ディアドラの歌声 アロエリーナ♪ シスコン 11 ブラックプリズン Gneisenau