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指揮 建国したり、(総帥で)戦略したり、(総帥で)自国民MVP取得者がでたり、MVP取ったりすると増えるようだが詳細は不明 要塞の基本性能やセンチュリオンらのCC等に影響を与える スレ掲載情報 (06/07) + +を押して内容表示 123 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/07(土) 21 56 20.48 ID h7Pfq7kk0 そういえば久しぶりにINしてて思ってたんだけど 指揮って何なの? 124 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/07(土) 21 57 41.91 ID IC8kFu700 戦略したらたまにふえるっぽ 要塞の初期値に影響があるとか無いとか 125 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/07(土) 22 00 41.77 ID 2eQvjgpB0 総帥のステータスの一つで、戦略して国を落とすと増えていく 指揮の数によって、要塞のステータスが強化される (濁鯖では国民数によって強化されるところが、ヴァナ鯖では総帥の指揮によって強化される) 128 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/07(土) 22 06 45.01 ID 2eQvjgpB0 国が滅びても指揮は持ち越されるみたいだね で、今回CCに関わってることが発見されたって流れ 130 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/07(土) 22 11 09.11 ID oWP+wSuy0 125 え・・・?こないだ戦略して国ひとつ落としたが指揮増えなかったぜ・・・ 132 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/07(土) 22 11 47.47 ID sknc/gO50 130 要塞強化+5で☆1増える 134 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/07(土) 22 13 28.60 ID IC8kFu700 132 要塞20回は強化したし戦略も2回やったがまだ指揮0だ 136 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/07(土) 22 16 04.59 ID sknc/gO50 134 ごめん言い方が悪かった 要塞強化+5程度の補正が自分に身に付くと☆1増える タロット使ったり色々すれば国3~4つも落とせば貯まると思うよ 137 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/07(土) 22 16 18.73 ID oWP+wSuy0 ぇぇー とりあえず 戦略発動 2回 落とした国 1つ 相手の国のかぼちゃ 0 要塞強化 HPに1 じゃなんもかわんなかった 138 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/07(土) 22 18 34.81 ID eWdZDTSN0 戦略出して時間が切れたときに1増えたな これまで合計三個しか南瓜集めてないのに☆3あるから出すだけで増えるっぽい (06/08) + +を押して内容表示 344 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/08(日) 22 03 14.24 ID PqcJOlpE0 指揮なんて戦略発動させれば+1されるんだから 投げやりな戦略出してればその内☆付くだろう まあ今も発動だけで増えるのか知らんし、そんな戦略出してたら嫌われるだろうけど 345 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/08(日) 22 03 57.30 ID fOPpl0n50 5回目の戦略発動で☆1確認 346 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/08(日) 22 03 57.60 ID fsRGrJmy0 ロードとか指揮必要ないし指揮関わってるクラスほとんどないと思ってる俺 347 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/08(日) 22 05 12.44 ID SRws/+3+0 344 戦略出すだけじゃつかねーよ 南瓜つくってもつくとはかぎらねーよ というかつかなかった 建国数とか関係あるかも? 350 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/08(日) 22 11 59.39 ID PqcJOlpE0 347 ☆付く条件は 345が言ってる様に戦略発動5回だろう あんまり覚えてないが、俺が付いたときも5回目の戦略時だったはず 建国数は関係無いだろうな 351 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/08(日) 22 13 17.71 ID fOPpl0n50 建国2回目 戦略5回目 南瓜4個 発動時に☆1付いた 352 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/08(日) 22 16 23.84 ID wZpl8R+A0 戦略発動数っぽいねこれは だからって打ち合わせておいて戦略出すだけは出して停戦ーとかは止めて欲しいけどどうなるだろうね 353 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/08(日) 22 21 02.71 ID esM2ZVsg0 総建国数4 総戦略発動数11 総南瓜数3 総タロット使用回数2 で今☆3ある てか総戦略発動数11で総南瓜数3って・・・ 報告 現在最有力説は 戦略発動5回で+1 -- 名無しさん (2008-06-08 22 21 38) 戦略発動5回で+1されなかった -- 名無しさん (2008-06-09 17 11 53) 戦略発動4回(カード使用2回)+南瓜2個の時点で☆1個付きました -- うきょー (2008-06-12 00 11 04) 戦略発動3回 応戦一回(カード使用3回)+南瓜5個の時点で要塞強化も20超えてましたけど付きませんでした -- ヴァニッシュ (2008-06-12 00 17 20) 5回発動してようやく要塞の基本性能に+1がつきました どう考えてもまだまだです本当に(ry -- ディムナ (2008-06-15 02 38 58) 上で書いた条件+建国二回目で指揮一個つきました 建国回数もポイントなのかな? -- ヴァニッシュ (2008-07-08 22 46 10) 建国2 発動8 獲得南瓜5 タロット1 で初めて指揮1が付きました -- 快楽 (2008-07-08 23 56 42) 滅ぼした先の保持南瓜数も関わってるのかな? -- うきょー (2008-07-09 00 40 39) 9回発動落としたのは1回タロット0 要塞の左は+2で★1 -- ディムナ (2008-07-09 22 11 31) 建国2 発動13 獲得南瓜10 タロット3 で指揮2が付きました -- 快楽 (2008-07-10 02 44 36) 建国3 戦略5 南瓜3 でついた -- 名無しさん (2008-07-27 23 23 25) 建国2 戦略6 南瓜計4 で☆1 -- 名無しさん (2008-07-31 23 55 41) 建国5 戦略8 南瓜8で☆2 -- らいど (2008-09-03 23 46 08) 名前 コメント
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「まるで綿毛のバーゲンセールだな…」 ※ネタバレ注意! 世界樹の迷宮Ⅳのクリア後ダンジョン、暗国ノ殿(あんこくのあらか)で出現する敵キャラ達の集団。 世界樹の迷宮は難易度が高い事で有名で、雑魚にすら瞬殺される可能性があるほど。 その中でもクリア後の敵は恐ろしく凶悪で、この暗国ノ殿の集団は過去最凶であると思われる。 尚、綿毛とはゲームオーバー画面に表示される画像を指す。 ステータス 22/44/11/23 なりバトなどでの能力はこちら メンバー紹介 ここではセリフ内に登場する敵のみを記載する。 うごめく毒樹 深奥に植生する恐ろしい樹。 こちらに凄まじい量のダメージを与える毒(世界樹の迷宮での毒は固定ダメージ)と特技を封じる封じを全体に放つ特技を持つ。 こうしてみると凶悪だが、耐久力がさほどでもないので速攻で倒せばどうとでもなる。 バトロイでは逃走台詞時に毎回やられるというかなり悲惨な扱い。 ビートルロード 虫達の王。シェルキャッスルという技を使い味方モンスターの身代わりとなる。 うざいが戦闘力はさほどでもない。 味方の死に反応する後述の方々のおかげにより十分脅威となりうる。 大王ヤンマ トンボ達の親玉。 味方がやられるとその数だけ仇の刃という強力な物理攻撃を繰り出してくる。 バトロイでは別に誰もやられてないが仇の刃をぶん回す。 あえて言うなら「全部うごめく毒樹の分」。 ホロウメイガス ホロウという魔物の一種。ホロウ共通の特徴として回避率が異常に高い。 狂血の契りという技を使い、味方に1ケタダメージを与えた後物理攻撃力をアップさせる。 このおかげで石化(実質死亡の状態異常)させる花びらがみなぎったり後述の獅子がえらいことになる。 ライデンジュウ 全身に電気を帯びた液体金属の魔物。 最初は小さく、同じタイプの敵と同じように何もしてこない。 が、味方がやられると、「仲間の死に反応した!」し、巨大化する。 巨大化すると高火力全体攻撃の大放電をこちらが死ぬまで繰り出してくる。 赤獅子 同ゲームのクリア後ボスともいえる竜を超えるステータスを持つ恐怖の存在。出現した時は寝てる。 一度起こすと咬み散らしという全体に超ダメージを与える技を使い、再び眠る。 ホロウメイガスの狂血の契りで強化された咬み散らしを浴びれば一瞬して壊滅する。 三頭飛南瓜 青い三首のカボチャ。みつがしらとびかぼちゃと読む。 インチキ臭い耐性を持ち、無属性攻撃でなければ良くて10ほどしかダメージを与えられない。 他の二匹のカボチャと合流すると合体技を使う。 呪われし飛南瓜 赤いカボチャ。特筆すべき凶悪な特徴は無い。 他の二匹のカボチャと合流すると合体技を使う。 幻惑の飛南瓜 緑色のカボチャ。状態異常、全体攻撃、回復などなんでもこなす。 他の二匹のカボチャと合流すると合体技を使う。 その合体技は「南瓜弦楽三重奏」。全体に眠りを付与する。 次のターンに三頭飛南瓜が全体強化、呪われし飛南瓜が6回連続攻撃、幻惑の飛南瓜が全体攻撃を使用する。 その後南瓜弦楽三重奏を使い、こちらが全滅するまでループ。 台詞 攻撃・大王ヤンマの仇の刃! %teki「誰の仇だよ!?」 上部記載の技より。敵キャラの突っ込みもある。 回避・ホロウメイガスは攻撃をかわした! ホロウ系の魔物の回避率の高さより 被弾・ビートルロードのシェルキャッスル! 上部記載の技より。 会心・\狂血の契り/\咬み散らし/\大放電/ %teki「」 上部記載の技より。ただ、こんな状況になる事は確実に無い。 赤獅子、メイガス、ライデンの組み合わせはあるので、咬み散らしか大放電は食らうかもしれないが。 勝利・\南瓜弦楽三重奏/ 参加者達は全滅した… 上部記載の技より。永眠である。 敗北・魔物の群れを倒した! 世界樹の迷宮に限らず、多数のゲームにおいて勝利した時の表示。 逃走・うごめく毒樹を倒した!残りの魔物は逃げ出した… うごめく毒樹が個人的にチョロかったのでこの扱いに。 尚、希少個体の魔物は暗国ノ殿のものだろうがなんであろうが逃げ出す可能性があるが、素では逃げない。 ボウケンシャーが全滅した回数 - 回
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黒猫のポン ステータス コードネーム 幸運な黒猫 クラス プリンセス→ウォーロック(64)→ドラグーン(スルスト) 装備 建国暦 説得大放出! ブラウン通り三番目(南瓜1個) わいどにょ トロフィー アースブラスト (チョモランマ的に考えて 南瓜1個) エウロス (トリプルソード 南瓜1個) サバト (シャングリる 南瓜3個) 説得 (Lazzberry 南瓜22個) 拾い むずがゆい小手 (拾い682個目) カガリビ*2 ヨモギウ ゲルゲの吹き矢 リムファイアー ファイアブラスト アースブラスト フェンリル サンダーバード ノーム*6 ダークロア*4 エアリアルクライ アースクエイク マーシーレイン*2 クレイブマインド ネクロマンシー*2 キャンディヘルム*2 ホーリークラウン 権威の外套 カルディア*3 言霊の指輪 雷鳴の指輪 加護の指輪 烙印の指輪 死者の指輪 暗黒の護符 ブルークロス ロザリオ 天使のブローチ 三つ編み 雪のオーブ 満月の石*2 天使の果実*3 腐りかけた果実*2 祝福の聖石*3 トレジャー袋 (2010/05/19 仕様変更前) キュアリーフ*3 クイックムーブ クレイモア シールドボウ ファイアウォール 氷のシミター トレジャー袋 (下級) トレジャー袋 (上級) キュアリーフ*5 マジックエキス*12 マジックシード サラマンダー(第3段階) ヘムロック 投石 獣臣のムチ 青竜の爪 ミニマムダガー ヴォルケイトス レザーウィップ バルダースピア 氷のシミター レリクスソード 死霊の指輪 雪のオーブ 死者の指輪 砂塵の弓 暗黒の戦斧 イスケンデルベイ テスト鯖 装備品強化結果 強化装備個数 53 個 5→6失敗 11 個 6→7失敗 12 個 7→8失敗 16 個 8→9失敗 13 個 9→10失敗 1 個 10成功 0 個 本鯖 装備品強化結果 強化装備個数 11 個 5→6失敗 3 個 6→7失敗 6 個 7→8失敗 1 個 8→9失敗 1 個 9→10失敗 0 個 10成功 0 個 紹介 下級袋には目もくれず、ひたすら上級袋を開け続ける男。 そこに夢が詰まっていると信じて… (10.06.28 自筆) (注)エロゲーマーです! (10.07.29 自筆)
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>防御系>槍将の采配 効果時間:10時間 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 槍将の采配 Lv1 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*5)%武将の防御力が(知力*2+コスト*5)%上昇槍兵舎の訓練時間が(コスト*6)%減少する 知力*1+7.5%知力*2+7.5%9% 知力*1+10%知力*2+10%12% 知力*1+12.5%知力*2+12.5%15% 知力*1+15%知力*2+15%18% 知力*1+17.5%知力*2+17.5%21% 知力*1+20%知力*2+20%24% 10 00 00 Lv2 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*8)%武将の防御力が(知力*2+コスト*8)%上昇槍兵舎の訓練時間が(コスト*7)%減少する 知力*1+12%知力*2+12%10.5% 知力*1+16%知力*2+16%14% 知力*1+20%知力*2+20%17.5% 知力*1+24%知力*2+24%21% 知力*1+28%知力*2+28%24.5% 知力*1+32%知力*2+32%28% 09 55 00 Lv3 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*11)%武将の防御力が(知力*2+コスト*11)%上昇槍兵舎の訓練時間が(コスト*8)%減少する % % % 知力*1+33%知力*2+33%24% 知力*1+38.5%知力*2+38.5%28% % 09 50 00 Lv4 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*16)%武将の防御力が(知力*2+コスト*16)%上昇槍兵舎の訓練時間が(コスト*9)%減少する % % % 知力*1+48%知力*2+48%27% 知力*1+56%知力*2+56%31.5% % 09 40 00 Lv5 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*20)%武将の防御力が(知力*2+コスト*20)%上昇槍兵舎の訓練時間が(コスト*10)%減少する % % % 知力*1+60%知力*2+60%30% 知力*1+70%知力*2+70%35% % 09 30 00 Lv6 全兵士の防御力が(知力*1.1+コスト*26)%武将の防御力が(知力*2.2+コスト*26)%上昇槍兵舎の訓練時間が(コスト*11)%減少する % % % 知力*1.1+78%知力*2.2+78%33% 知力*1.1+91%知力*2.2+91%38.5% % 09 15 00 Lv7 全兵士の防御力が(知力*1.1+コスト*31)%武将の防御力が(知力*2.2+コスト*31)%上昇槍兵舎の訓練時間が(コスト*12)%減少する % % % 知力*1.1+93%知力*2.2+93%36% 知力*1.1+108.5%知力*2.2+108.5%42% % 09 00 00 Lv8 全兵士の防御力が(知力*1.2+コスト*36)%武将の防御力が(知力*2.4+コスト*36)%上昇槍兵舎の訓練時間が(コスト*13)%減少する % % % 知力*1.2+108%知力*2.4+108%39% 知力*1.2+126%知力*2.4+126%45.5% % 08 40 00 Lv9 全兵士の防御力が(知力*1.2+コスト*41)%武将の防御力が(知力*2.4+コスト*41)%上昇槍兵舎の訓練時間が(コスト*14)%減少する 知力*1.2+61.5%知力*2.4+61.5%21% % % 知力*1.2+123%知力*2.4+123%42% 知力*1.2+143.5%知力*2.4+143.5%49% % 08 15 00 Lv10 全兵士の防御力が(知力*1.2+コスト*46)%武将の防御力が(知力*2.4+コスト*46)%上昇槍兵舎の訓練時間が(コスト*15)%減少する 知力*1.2+69%知力*2.4+69%22.5% 知力*1.2+92%知力*2.4+92%30% 知力*1.2+115%知力*2.4+115%37.5% 知力*1.2+138%知力*2.4+138%45% 知力*1.2+161%知力*2.4+161%52.5% 知力*1.2+184%知力*2.4+184%60% 07 45 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:槍将の采配 攻:槍兵突覇 防:市場知識 攻:奇計百出 攻:麒麟児 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:槍戟鬼神 攻:槍兵の極撃 攻:覇道 攻:千里行 防:槍将の采配 防:槍兵の勝鬨 攻:槍兵の極撃 防:槍兵の聖域 攻:槍兵突覇 防:槍将の采配 攻:槍兵の大極撃 攻:槍兵の極撃 防:守護神 防:槍将の采配 攻:槍戟鬼神 攻:燕人武陣 攻:槍兵の極撃 防:槍兵の聖域 防:槍将の采配 攻:軍神 防:賢女の策略 攻:兵器極撃 防:王者の護り 防:槍将の采配 防:智将器撃 攻:守神の進撃 攻:守将の進軍 防:守護神 防:槍将の采配 攻:槍兵の大極撃 防:緊急帰還 防:槍将の采配 防:城壁補強 防:加工技術 攻:槍兵の猛攻 防:守護聖陣 防:弓将の采配 防:騎将の采配 防:槍将の采配 防:守護方陣 防:洛神の舞 防:護君 防:強兵の檄文 防:富国 防:槍将の采配 防:守衛聖陣 防:弓将の采配 防:騎将の采配 防:槍将の采配 防:守護方陣 防:槍兵の大神域 防:槍兵の大聖域 防:槍将の采配 防:神速 防:忠節不落 防:覇者の大神域 防:槍将の采配 防:弓将の采配 防:騎将の采配 防:覇者の護り 攻:槍兵大烈攻 攻:槍兵の大神撃 攻:飛速 防:槍将の采配 攻:槍兵烈攻 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 姜維 UR 3.5 槍兵 槍将の采配LV3 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>防御系>弓将の采配 効果時間:10時間 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 弓将の采配 Lv1 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*5)%武将の防御力が(知力*2+コスト*5)%上昇弓兵舎の訓練時間が(コスト*6)%減少する 知力*1+7.5%知力*2+7.5%9% 知力*1+10%知力*2+10%12% 知力*1+12.5%知力*2+12.5%15% 知力*1+15%知力*2+15%18% 知力*1+17.5%知力*2+17.5%21% 知力*1+20%知力*2+20%24% 10 00 00 Lv2 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*8)%武将の防御力が(知力*2+コスト*8)%上昇弓兵舎の訓練時間が(コスト*7)%減少する 知力*1+12%知力*2+12%10.5% 知力*1+16%知力*2+16%14% 知力*1+20%知力*2+20%17.5% 知力*1+24%知力*2+24%21% 知力*1+28%知力*2+28%24.5% 知力*1+32%知力*2+32%28% 09 55 00 Lv3 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*11)%武将の防御力が(知力*2+コスト*11)%上昇弓兵舎の訓練時間が(コスト*8)%減少する 知力*1+16.5%知力*2+16.5%12% % % % % % 09 50 00 Lv4 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*16)%武将の防御力が(知力*2+コスト*16)%上昇弓兵舎の訓練時間が(コスト*9)%減少する 知力*1+24%知力*2+24%13.5% % % % % % 09 40 00 Lv5 全兵士の防御力が(知力*1+コスト*20)%武将の防御力が(知力*2+コスト*20)%上昇弓兵舎の訓練時間が(コスト*10)%減少する 知力*1+30%知力*2+30%15% % % % % % 09 30 00 Lv6 全兵士の防御力が(知力*1.1+コスト*26)%武将の防御力が(知力*2.2+コスト*26)%上昇弓兵舎の訓練時間が(コスト*11)%減少する 知力*1.1+39%知力*2.2+39%16.5% % % % % % 09 15 00 Lv7 全兵士の防御力が(知力*1.1+コスト*31)%武将の防御力が(知力*2.2+コスト*31)%上昇弓兵舎の訓練時間が(コスト*12)%減少する 知力*1.1+46.5%知力*2.2+46.5%18% % % % % % 09 00 00 Lv8 全兵士の防御力が(知力*1.2+コスト*36)%武将の防御力が(知力*2.4+コスト*36)%上昇弓兵舎の訓練時間が(コスト*13)%減少する 知力*1.2+54%知力*2.4+54%19.5% % % % % % 08 40 00 Lv9 全兵士の防御力が(知力*1.2+コスト*41)%武将の防御力が(知力*2.4+コスト*41)%上昇弓兵舎の訓練時間が(コスト*14)%減少する 知力*1.2+61.5%知力*2.4+61.5%21% % % % % % 08 15 00 Lv10 全兵士の防御力が(知力*1.2+コスト*46)%武将の防御力が(知力*2.4+コスト*46)%上昇弓兵舎の訓練時間が(コスト*15)%減少する 知力*1.2+69%知力*2.4+69%22.5% 知力*1.2+92%知力*2.4+92%30% 知力*1.2+115%知力*2.4+115%37.5% 知力*1.2+138%知力*2.4+138%45% 知力*1.2+161%知力*2.4+161%52.5% 知力*1.2+184%知力*2.4+184%60% 07 45 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:弓将の采配 攻:弓兵突覇 防:王佐の才 攻:奇計百出 攻:飛将 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:市場繁栄 防:傾国 防:富国 防:豊穣 防:弓将の采配 防:弓腰姫の愛 攻:弓兵の猛撃 攻:剣兵の極撃 防:弓兵修練 防:弓将の采配 攻:喬姫の激励 攻:弓兵の極撃 攻:弓兵突覇 防:弓兵の聖域 防:弓将の采配 防:弓兵の勝鬨 攻:弓兵の極撃 防:弓兵の聖域 攻:弓兵突覇 防:弓将の采配 攻:天弓雨撃 攻:弓兵の極撃 攻:千里行 攻:覇道 防:弓将の采配 防:大華の舞 攻:覇王の進撃 防:攻城の檄文 防:豊穣 防:弓将の采配 攻:弓兵の大極撃 攻:弓兵の極撃 防:守護神 防:弓将の采配 攻:天弓雨撃 攻:孫呉の烈火 攻:大皇帝 防:地の利堅壁 防:弓将の采配 防:神医の施術 防:守護聖陣 防:弓将の采配 防:騎将の采配 防:槍将の采配 防:守護方陣 防:守衛聖陣 防:弓将の采配 防:騎将の采配 防:槍将の采配 防:守護方陣 攻:歴戦の弓将 攻:弓兵の大極撃 防:弓将の采配 防:伐採技術 防:弓兵の大号令 防:弓兵の大神域 防:弓兵の大聖域 防:弓将の采配 防:神速 防:忠節不落 防:覇者の大神域 防:槍将の采配 防:弓将の采配 防:騎将の采配 防:覇者の護り 攻:弓兵大烈攻 攻:弓兵の大神撃 攻:飛速 防:弓将の采配 攻:弓兵烈攻 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 周瑜 SR 3.5 弓兵 弓将の采配Lv1 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 孫尚香 R 2.0 弓兵 弓将の采配Lv2 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐
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デリリアス(でりりあす) 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種TOSラタトスクの騎士 ネタ TOSラタトスクの騎士 女王と呼ばれ、気品のある姿をした魔物。死んだ女性の魂が宿っていると云われる No. 015 種族 植物族 Lv. 70 属性 地 HP 131981 TP 510 物攻 812 物防 661 術攻 508 術防 826 器用 730 幸運 77 EXP 911 ガルド 0 属性耐性 弱点:風(-50%)耐性:地(25%)・雷(50%) 落とすもの 花びら(58%)・アニマ(18%) 盗めるもの ブルーセボリー(16%) 残すもの - 出現場所 グラズヘイム (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 前2本の蔓による往復ビンタで目の前の敵を攻撃。2ヒット。 前2本の蔓による連続突きで目の前の敵を攻撃。4ヒット。 前2本の蔓を振り上げて目の前の敵を打ち上げる。 前2本の蔓で目の前の敵を挟み込んで打ち上げる。 4本の蔓を振り下ろして周囲の敵を攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 パレンララバイ 8 9 風0 前方に胞子を飛ばして攻撃する技。40%の確率で、攻撃した相手を睡眠状態 (Lv.4) にする。 ボディプレス 32 24 - 前方に跳ね上がり、敵にのしかかってダウンさせる技。1ヒット。 ナイトメアラッシュ 45 51 - 触手を縦に高速回転させ、眼前の敵に20連撃を叩き込む技。 ガイアズアンセム 58 87 地2 自身の足下に地割れを起こして攻撃する技。詠唱無しのグランドダッシャー。 スキル スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対水棲族3 1 12 キラー 水棲族モンスターに与えるダメージが1.5倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもののみ有効。 風防御 12 9 エレメント 風属性攻撃に対する耐性を+100%。 SPマスタリー 20 3 アトリビュート 「アトリビュート」に属するスキルの消費SPが1減る。 サーチアイテム2 24 8 アトリビュート 敵が落とすアイテムの入手確率が3倍にアップ。 移動速度低下攻撃2 37 8 デバフ 10%の確率で、攻撃した敵の移動速度を45秒間・0.4倍に減速させる。 器用上昇3 46 12 ステータス 器用が1.3倍に上昇。 変化 変化前 中心 変化後 トランカータ Lv.32E:グラウンドブレイカー デリリアス Lv.60 エセリアナ 総評 エセリアナ系のランク4。トランカータ型。 桁違いの破壊力を誇るナイトメアラッシュと、睡眠効果のパレンララバイが強力。 英名は「Dionaea(ディオナエア)」。食虫植物の「ハエトリグサ」の学名 (の一部)。ギリシア神話の女神「ディオーネー」に由来。 ▲ 関連リンク 関連種 TOSラタトスクの騎士 エセリアナ グラシリス シャロウグレイヴ トランカータ ▲ ネタ デリリアス(英:delirious)とは、「精神が錯乱した」「うわごとを言う」等の意味。 ロックバンド「Prince」の同名の楽曲が由来? ▲
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キャロル→チェシャ⇒アネット ステータス コードネーム 育成と転生のオトモ→妄想族→ふわモテ愛されにゃんこ→ラジオ体操仲間募集中→確変 クラス アマ→弓娘→アロセ→プリンセス→モナー→ニライム→ニンマス 装備 我が愛しの氷狼フェンリルちゃん→殺劇舞トンファー→カード→ジプシークイン+フェンリル 建国暦 ゼテギネア大陸 :リデル三姉妹 ピエールとカトリーヌ コックさん ★☆まさる大好き☆★ ポッケ村集会所(オンライン) 育成と転生の国 うどん ※美品※使用済みライトメイス 滅亡した方が剃毛 ちんちん 初めての座薬 黙れ小僧!!! 聖夜の節句s 2ちゃんねる大陸:桃の節句s 孔子 おはようパーソナリティ道上洋三です 手淫栓棒液 初HV動画撮影 七夕の節句s (中略) 嫁姑戦争~嫁とオカンと時々オトン~ VX鯖 :設定温度30度 媚薬 端午の節句s ひしょのひしょをひしょひしょ 菊の節句s 紹介 今日(4月1日)は両岸楽しんでもらえましたか?私は楽しかったです! どんな戦略も楽しいのが一番ですね!ありがとうございました! (自筆) バトルファン拾った。プリンセスからソーサレスへのCCフラグ?? でも最近ソーサレス多いから迷い中。どうしてくれようか・・・。→売却 (自筆) 初めて秘茶で喋ったときはまさかあんな方だとは想像もつきませんでした。 色々と凄い方です^^ 変な人ではありますが指揮はなかなかなものをお持ちです(・∀・) (こな) あんな方ってどんな方なのかkwsk!! 指揮ヘチョいです><か、買い被りなんだからねッ! (自筆) 武器も同じだし、いつか職業の差ってやつを分からせてやるお。 (ワゴンの名無し) 姫の方がTueeに決まってんだろjk。。。いつか狩り合い把握。 (自筆) 以前から滅亡したら転生すると決めていたので本日デリートしました。 無理に探さないでください。きっとすぐ見つかります。変態ですから。 (2009/02/12自筆) どーも。転生して2ヶ月ほど経過しました。育成はボチボチです。 ニラ速いけどフェアリーほどじゃなく、返り討ちあうう><そんな日々です。 (2009/04/07) なんやかんやで【節句s】コンプリート。さらばVX鯖!!ありがとうVX鯖!!! (2009/11/30) V鯖データ巻き戻しでデリったキャラがゼテに復活してた。・・・すごく中途半端な育成状態でorz TOEB初登録キャラを2度も消すのは忍びないので、時々動かそうかなと思ってます。 同国になったらよろすくです( ^ω^) (2009/12/04) 建国暦 ~リデル三姉妹~ 成果:1南瓜 初建国で頼りない総師の元にたくさんの方が集まってくれました!本当に感謝感激です! 次回の建国はいつになるか分かりませんが(お金の事情)、 また機会があればよろしくお願いします^ω^短い間でしたがありがとうございました! (自筆) ~ピエールとカトリーヌ~ 成果:16南瓜 2度目の建国なのにとても大きな国にしていただきました。キャロルびっくらこん。 総師とは比べ物にならない程、優秀な参謀様が大勢おられたからですね、わかります。 戦略と防戦、リスト管理のいろはを学ばせていただきました。 戦略名 「ちょっと触っていいかしら?」 「ちょっとにぎっていいかしら?」 「ちょっと咥えてみてもいいかしら」 「そんなモノを丸出しにして」 「美味しいわとっても美味しいわ」 「うーんとってもいい気持ち~」 「え?こんなところで?」 等 本日4月1日、たくさんの国民の皆様が見守られながら、 23:59:56ピエールとカトリーヌは滅亡と相成りました。 停戦を目前に残念な結果となりましたが、有終の美を飾れたのではないかと思っています。 皆様本当にお疲れ様でした。そして今までありがとうございました。 蛇足:ピエールとカトリーヌをご存知ない方はニコ動で確認 ~コックさん~ 成果:3南瓜 戦略前から大所帯。国民数がピエカトを抜き60人超えた国でした。 淫乱な南瓜を入手できなくて残念。それだけが心残りです。 短い間でしたが、戦略参加ありがとうございました! ~★☆まさる大好き☆★~ チョ○オ氏には負けないんだからッ/// ~ポッケ村集会所(オンライン~ 成果:5南瓜 今まで建国した中で一番大きい国。最高64人くらい?最終日未確認なので分かりません。 私の参戦が難しくなり、総帥業を無理やり交代していただいた。 しかし本当に最後までやり遂げることは出来なかったんだろうか? 途中放棄に対して後悔が残る国になった。 ~育成と転生の国~ 成果:0南瓜 初期の人にスイスイ育成してもらえたらいいな、と思って建国しました。 戦闘不能→ヒーリング→戦闘不能→ヒーリングの繰り返しで。 3日間でどれだけ育成出来たかわかりませんが、 少しでもお役に立てていればと思います。ありがとうございました。 ~うどん~ 成果:14南瓜 今まで建国した中で(ry。最高100人?最終日前後増えたり減ったりでわかりません。 入国ありがとうございました。100人中90%が放置という有様。全員オンだと向かうところ敵なし? kwskはブログ参照で。 ~※美品※使用済みライトメイス~ 成果:25南瓜 ツンデレ在国中の戦略で竜言語とクレイブマインドとレアTrophiesが出る中、久々にとったMVPでライトメイス獲得。 m9される中、1度使ってオークションに出すことにしました。初戦略でMVPをいただき、ライトメイスが戻ってきたのはいい思い出。 「美味しい」と思ったとか思わないとか。国内で何度もライトメイスが出てるようでした。呪いですね。 要塞HPがあと2500で600kだったのに、LFで200k削られてしまった。それがちょっと残念。 防NT+71+81のカチンコ要塞でした。入国してくださった皆様ありがとうございました。 ~滅亡した方が剃毛~ 成果:1南瓜 2008年12月24日クリスマス。剃毛した記念に建国した。自前のモミの木を刈り込んでやったぜ…ざまぁ…。 初期HPの狼さんを含む4人戦略で楽しかったです。直後大国+αに攻められ滅びはしたけれど、 先の戦略が楽しかったのでよしとしよう。SG切れ日より前に動いた初めての国でした。 ~ちんちん~ 成果:1南瓜 濁鯖なら即BANですね分かります。demboさんの【ちんちんついてるお?】は対岸で入国できない→ピコン(パリィ)→建てればいいじゃない。 まんまんって国出来るかな?とかいろいろ妄想を膨らませていただけに少し残念な結果でした。またいつか建国しよう。 ~初めての座薬~ 成果:17南瓜 初めて経験したのは高校生の時。トレペにべったり染み付いた鮮血に眩暈を起こしたのを今でも覚えている。あれ?生r(中略) 悪い病気なんじゃないかと思い、その日は一日そわそわして過ごした。下校後クリニックに直行し「おいのケツから血が出るでごわす」と告げるも、 「痔でしょう。診察してもいいけど、恥ずかしいでしょう?薬出しとくから。」と一蹴された。え?痔?だって17歳よ?痔って。オッサンの病気でしょ?(続きはWebで) NEET脱出したのはいいがストレスで再発しました。ネコに見つめられながらの坐薬使用は本当にビクンビクンです。浅めに入れると戻ってきます。 坐薬も黄門内よりもやはり娑婆が好きなようです。その時の達成感と興奮のままに建国しました。最大人口73名。要塞HP370000。 ~桃の節句s~ 成果:1南瓜 相変わらずのひどい国名。どーも私です。秘茶に私含め3人でしたが戦略しました。ハラハラしましたが楽しかったです。戦略はこうでないと。 その直後大きな波に攫われましたけど仕方ない><南瓜入手できただけで良しとします。はい。 ~孔子~ 成果:0南瓜 『朱に交われば赤くなる』ということで。今までしたことなかった建国即戦略。入国してくれた方には申し訳ないです>< ~おはパソ~ 成果:1南瓜 放置国のつもりで建国しました。10000Gothでるかな、と思って「藪から一万円」という要塞名にしてましたがw 番組内で道上さんの気分次第で1万円が当たるのですよ。それでの建国だったんですが、 南瓜ついたことでトロフィーに変身してしまったようです。ククク・・・。 ~手淫栓棒液~ 成果:3南瓜 今度こそ放置国を!と思ってヒドい国名で建国したら複数名入国してくださいました。 国民がいるのにNo戦略なんてことは出来ないので戦略予定を立てるも、立てた予定を早めて発動しました。 短期集中で南瓜3つ、通常、夜襲、朝襲と1日でヤっちゃった、そんな国でした。楽しかったです。 ~初HV動画撮影~ 成果:1南瓜 kwskはwebで ~七夕の節句s~ 成果:0南瓜 七夕前に滅んだよ!なんでかな!わかんないよ!よ!
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【芸能事務所エーチーム噂】臼田あさ美、昔の恋人役を演じたオダギリジョーに衝撃を受けたワケ 臼田あさ美(エーチーム所属) 昔の恋人役を演じた オダギリジョーに 衝撃を受けたワケ 映画「南瓜とマヨネーズ」公開 「みんな何かに一生懸命だし、誰かを思って生きているよねって、ふたりを見ていると思うんです。弱い者同士のなれ合いではないですけど、依存というよりか“離れられないふたり”のような。私はそっちの言葉のほうがしっくりくる感じがします」 映画『南瓜とマヨネーズ』で主人公のツチダを演じた臼田あさ美(エーチーム所属)。夢を追い続ける彼氏・セイちゃん(太賀)との撮影が続き、情がわいてしまったと語る。それがゆえに、昔の恋人・ハギオ役のオダギリジョーとの撮影に入る前は、“ちゃんと好きになれるのか”不安と緊張でいっぱいだったが、 「撮影に入り、自然とハギオへ気持ちが移っていきました。余裕のある感じというか、人を引きつける力みたいなものをオダギリさん自身が持っていらして、その衝撃がすごかったんです」 何げない日々がどれだけ“キラキラ”したものなのか、当たり前の毎日に隠れている日常のまぶしさが描かれている。 臼田にとって、そんな“貴重だった”時間は……。 「学生時代です。自転車で通学したり、友達とワーッて騒いだり。いま街中で制服着て学校に通う子たちを見ると、すごいキラキラしているんです。私にとっては、“2度と戻れないあの時”みたいな(笑)。もし機会があったら高校生たちに“思いっきり今を楽しんでね! 思い出いっぱい作るんだよ”って言ってあげたいです」 10代でデビューした臼田も、今は立派な大人の女性。忙しい毎日の中で大切なのはやっぱり……? 「年を重ねるにつれ毎日、友達に会えるってことが少なくなりましたよね。でもどんなにお互い忙しくても連絡を取り合って、“今ちょっとだけ時間が空いてるから1杯飲もうよ”って短い時間でも会ってブワッてしゃべって帰る。それが日々の息抜きにもなって、大切な瞬間です」 最後に、『南瓜とマヨネーズ』にちなんで……好きな野菜と調味料を教えてください! 「野菜はトマトが好きです。あ、カボチャって言えばよかった(笑)! 調味料では、ダシが結構好きですね。パックになっているのを切って、中だけ使っても美味しいです。料理はしますが、ひとり暮らしも長かったので、“生活の一部”のような感じです。特別な料理というよりは素朴な料理を作ることが多いですね」 <映画情報> 『南瓜とマヨネーズ』 出演/臼田あさ美、太賀、オダギリジョー。11月11日(土)より全国ロードショー。 ⇒映画『南瓜とマヨネーズ』公式サイト ⇒臼田あさ美、昔の恋人役を演じたオダギリジョーに衝撃を受けたワケ | 週刊女性PRIME ⇒【芸能事務所エーチーム評判】臼田あさ美、夫・OKAMOTO’S・オカモトレイジとの仰天馴れ初め 交際1ヵ月で結婚決断 | エーチームグループ情報 ⇒【芸能事務所エーチーム噂】臼田あさ美が太賀、オダギリジョーとキス「南瓜とマヨネーズ」予告編 - エーチーム/エーライツ/エープラス @ wiki ⇒【芸能事務所エーチーム評判】臼田あさ美が可愛すぎると注目のCM「DHC 潤米(URUMAI)シリーズ」 - エーチーム/エーライツ/エープラス @ wiki ⇒【芸能事務所エーチーム評判】臼田あさ美主演「南瓜とマヨネーズ」川島小鳥の撮り下ろしビジュアル&特報公開 - エーチーム/エーライツ/エープラス @ wiki ⇒【芸能事務所エーチーム噂】臼田あさ美×太賀×オダギリジョー「南瓜とマヨネーズ」の場面写真が公開|エーチームオーディションに関するあれこれ ⇒エーチーム・エーライツ/News 【エーチームモデル】臼田あさ美主演で「南瓜とマヨネーズ」実写映画化! ⇒臼田あさ美 | A-Team.Inc(エーチーム) ⇒エーチームグループオーディション|所属タレント|臼田 あさ美 映画『南瓜とマヨネーズ』本予告 エーチーム エーチーム モデル エーチーム 評判 エーチーム2ちゃんねる エーチームって エーチームグループ 評判 エーチーム噂 南瓜とマヨネーズ 浅香航大 臼田あさ美
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作詞:Junky 作曲:Junky 編曲:Junky 歌:鏡音リン 翻譯:黑暗新星 Happy Halloween 吶 天已經快要黑了 已經可以出門了吧? 稍微啊 被施上一些魔法 要開始吃你的點心了喔 一定 霧也開始變濃了 大家 會聚集起來嗎? 已經一動不動地 忍耐了好久不吃甜食了 快點給我獎勵吧 快點 一聲 兩聲 時鐘的聲音 開始騷動起來的 小小的怪物們 今天會被允許的 來吧 去街上吧 因為 Happy Halloween 要做惡作劇了喔 ding-dong-dang 那邊也這邊也 trick or treat 不給我糖果嗎? 因為 Happy Halloween 可愛的南瓜燈 疲憊的傑克南瓜也在起舞喔 直到天明 因為 Happy Halloween 怪物也唱著啦啦啦 今天在街上 trick or treat 也請給我巧克力吧 因為 Happy Halloween 歡迎來到不可思議的世界 疲憊的傑克南瓜也在歡唱喔 Let s trick or treat 還想要 更多 更多 貪婪的幽靈 已經沒了? 那樣的話 就要成為惡作劇的犧牲品了呢 不給糖果的家 就把庭院里的樹 全部用衛生紙咕嚕咕嚕捲起來 今晚點亮起燈籠的話 就請給我甜食 來吧 Let s Party Night 來吧 因為 Happy Halloween 時鐘也在旋轉著 tick-tack 那邊也這邊也 trick or treat 頭暈眼花的南瓜派 因為 Happy Halloween 所以說並不是想要熬夜 疲憊的傑克南瓜也睡不著啊 直到天明 因為 Happy Halloween・・・ 今天是 Happy Halloween 來吧 Let s trick or treat 紅色的糖果 滾動著 直到天明都不想入睡
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「まるで綿毛のバーゲンセールだな…」 ※ネタバレ注意! 世界樹の迷宮Ⅳのクリア後ダンジョン、暗国ノ殿(あんこくのあらか)で出現する敵キャラ達の集団。 世界樹の迷宮は難易度が高い事で有名で、雑魚にすら瞬殺される可能性があるほど。 その中でもクリア後の敵は恐ろしく凶悪で、この暗国ノ殿の集団は過去最凶であると思われる。 尚、綿毛とはゲームオーバー画面に表示される画像を指す。 ステータス 22/44/11/23 なりバトなどでの能力はこちら メンバー紹介 ここではセリフ内に登場する敵のみを記載する。 うごめく毒樹 深奥に植生する恐ろしい樹。 こちらに凄まじい量のダメージを与える毒(世界樹の迷宮での毒は固定ダメージ)と特技を封じる封じを全体に放つ特技を持つ。 こうしてみると凶悪だが、耐久力がさほどでもないので速攻で倒せばどうとでもなる。 バトロイでは逃走台詞時に毎回やられるというかなり悲惨な扱い。 ビートルロード 虫達の王。シェルキャッスルという技を使い味方モンスターの身代わりとなる。 うざいが戦闘力はさほどでもない。 味方の死に反応する後述の方々のおかげにより十分脅威となりうる。 大王ヤンマ トンボ達の親玉。 味方がやられるとその数だけ仇の刃という強力な物理攻撃を繰り出してくる。 バトロイでは別に誰もやられてないが仇の刃をぶん回す。 あえて言うなら「全部うごめく毒樹の分」。 ホロウメイガス ホロウという魔物の一種。ホロウ共通の特徴として回避率が異常に高い。 狂血の契りという技を使い、味方に1ケタダメージを与えた後物理攻撃力をアップさせる。 このおかげで石化(実質死亡の状態異常)させる花びらがみなぎったり後述の獅子がえらいことになる。 ライデンジュウ 全身に電気を帯びた液体金属の魔物。 最初は小さく、同じタイプの敵と同じように何もしてこない。 が、味方がやられると、「仲間の死に反応した!」し、巨大化する。 巨大化すると高火力全体攻撃の大放電をこちらが死ぬまで繰り出してくる。 赤獅子 同ゲームのクリア後ボスともいえる竜を超えるステータスを持つ恐怖の存在。出現した時は寝てる。 一度起こすと咬み散らしという全体に超ダメージを与える技を使い、再び眠る。 ホロウメイガスの狂血の契りで強化された咬み散らしを浴びれば一瞬して壊滅する。 三頭飛南瓜 青い三首のカボチャ。みつがしらとびかぼちゃと読む。 インチキ臭い耐性を持ち、無属性攻撃でなければ良くて10ほどしかダメージを与えられない。 他の二匹のカボチャと合流すると合体技を使う。 呪われし飛南瓜 赤いカボチャ。特筆すべき凶悪な特徴は無い。 他の二匹のカボチャと合流すると合体技を使う。 幻惑の飛南瓜 緑色のカボチャ。状態異常、全体攻撃、回復などなんでもこなす。 他の二匹のカボチャと合流すると合体技を使う。 その合体技は「南瓜弦楽三重奏」。全体に眠りを付与する。 次のターンに三頭飛南瓜が全体強化、呪われし飛南瓜が6回連続攻撃、幻惑の飛南瓜が全体攻撃を使用する。 その後南瓜弦楽三重奏を使い、こちらが全滅するまでループ。 台詞 攻撃・大王ヤンマの仇の刃! %teki「誰の仇だよ!?」 上部記載の技より。敵キャラの突っ込みもある。 回避・ホロウメイガスは攻撃をかわした! ホロウ系の魔物の回避率の高さより 被弾・ビートルロードのシェルキャッスル! 上部記載の技より。 会心・\狂血の契り/\咬み散らし/\大放電/ %teki「」 上部記載の技より。ただ、こんな状況になる事は確実に無い。 赤獅子、メイガス、ライデンの組み合わせはあるので、咬み散らしか大放電は食らうかもしれないが。 勝利・\南瓜弦楽三重奏/ 参加者達は全滅した… 上部記載の技より。永眠である。 敗北・魔物の群れを倒した! 世界樹の迷宮に限らず、多数のゲームにおいて勝利した時の表示。 逃走・うごめく毒樹を倒した!残りの魔物は逃げ出した… うごめく毒樹が個人的にチョロかったのでこの扱いに。 尚、希少個体の魔物は暗国ノ殿のものだろうがなんであろうが逃げ出す可能性があるが、素では逃げない。 ボウケンシャーが全滅した回数 - 回