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画像募集中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 入手方法プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚 住民救出2,見張り塔のコンプリート報酬 概要 ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 射程 コスト 好感度上限 アーチャーLv1 577 127 53 200 6~9 攻撃力+40 アーチャーLv50 832 255 93 スナイパーLv1 836 256 94 260 9~12 攻撃力+96 スナイパーLv50 1028 367 118 攻撃力は好感度上限での補正を含む スナイパー数値はレベルMAXでクラスチェンジした場合のもの スキル アーチャー/スナイパー共通 攻撃力強化I レベル1 20秒攻撃力が1.1倍に上昇 レベル2 22秒攻撃力が1.2倍に上昇 レベル3 23秒攻撃力が1.3倍に上昇 レベル4 24秒攻撃力が1.4倍に上昇 レベル5 25秒攻撃力が1.5倍に上昇 クラスチェンジ素材 ☆1アーチャー ☆1アーチャー ☆3アーチャー 銀の妖精 寝室データ セリフ 0% 一体どんな王子かと思ったら…結構イイ男じゃない? 12% 顔も体も私の好み。あと気になるのは…。 25% あなたのしたがってること…私と同じだといいんだけど。 % 最初は体だけでもいいの。そう、最初はね…。 % 溜まってるんならいつでも相手してあげる。 % たまには王子から?…そういうのもいいわね。 % 王子を満足させたげる。その代わり王子は私を…ね? シーン 第1回 好感度25% ねっとり濃厚フェラ 第2回 撞木ぞり 雑感 クラスチェンジ素材は☆1弓が2 ☆3弓が1 銀聖霊が1 -- 名無しさん (2013-12-02 20 46 47) 絵下手だなぁ -- 名無しさん (2015-07-02 15 51 31) 名前 コメント -
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入手方法プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚 概要 ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 ブロック数 コスト 好感度上限 ワルキューレLv1 1 1 ~15 ワルキューレLv50 1230 353 252 ユニコーンナイトLv1 1 ~ ユニコーンナイトLv50 攻撃力は好感度補正を含む レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値 スキル ワルキューレ 攻撃強化II レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 ユニコーンナイト レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 クラスチェンジ素材 寝室データ セリフ 0% 今まで磨いてきた腕を王子の為に発揮してみせます! 25% ひゃ…い、今触りました? % % 100% シーン 第1回 第2回 雑感 シーン1は後背位です -- 名無しさん (2014-01-08 21 31 25) 名前 コメント 合計: - 今日: -
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入手方法プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚 のコンプリート報酬 概要 ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 ブロック数 コスト 好感度上限 ローグLv1 622 167 106 1 7 ローグLv50 * * * * ?Lv1 * * * * ?Lv50 * * * * 攻撃力は好感度補正を含む レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値 スキル ローグ/?共通 暗殺 レベル1 15秒攻撃力が1.1倍に上昇+まれに即死させる レベル2 15秒攻撃力が1.1倍に上昇+まれに即死させる レベル3 15秒攻撃力が1.1倍に上昇+まれに即死させる レベル4 15秒攻撃力が1.1倍に上昇+まれに即死させる レベル5 15秒攻撃力が1.1倍に上昇+まれに即死させる クラスチェンジ素材 情報募集中 寝室データ セリフ 0% 0% 0% 0% 0% シーン 第1回 第2回 雑感 名前 コメント -
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ミッション名 EXP G クリアしたランク、女神の神殿 74 810 ★3?、住民救出3 152 1080 ★2 、火事場泥棒 241 960 ★1、砦の戦い 280 1050 ★1 -- メモ (2013-10-30 13 49 45) 撃ちもらしでEXPとGに変化あるかもしれないのでとりあえず暫定データ -- メモ (2013-10-30 13 52 16) 山賊の隠れ家、一体目のローグ?を倒さないと次の敵が出てこない。重装置いて時間稼げばコストたまりまくりで楽勝 -- 名無しさん (2013-10-30 17 42 58) 残党退治1 ☆3-EXP123 山賊の隠れ家☆2-EXP181 -- 名無しさん (2013-10-30 23 04 23) 深林の大道経験186です。「森林」ではなく「深林」です。 -- 名無しさん (2013-10-31 04 16 41) 「深林」ではなく「深森」です。 -- 名無しさん (2013-10-31 11 23 30) 狼の巣、自分が☆3クリアした時は中央合流地点に重、重の横に騎兵、騎兵の↑に回、重の下にも重、その横に使い捨て置いてました 騎兵が重への被害減らしてくれるから楽です -- 名無しさん (2013-10-31 17 48 13) 魔女の襲撃 EXP190 G1050 ドロップ:ダニエラ -- 名無しさん (2013-11-26 18 15 41) 神殿を守れのクエが終わってクエストが受けれるようになるまでは出撃メンバー10人以上にすると設置できないバグが発生するかもしれないです。 -- 名無しさん (2013-11-27 13 26 25) 謎の魔物 カリスマ22 獲得EXP 255☆3時獲得G 1440 カリスマ以外はプレと同じ感じがします -- 名無しさん (2013-11-27 15 26 03) 王都に続く道経験値363(ブースト時)です スタミナに対して手に入る経験値が良好? -- 名無しさん (2013-11-28 02 11 59) コンプ報酬のクラスを書いていただけたらありがたいです -- 名無しさん (2013-11-28 20 26 42) 入手時のLvも欲しいな -- 名無しさん (2013-11-28 23 33 20) 田園の門の防衛戦の★3時のGは1170です -- 名無しさん (2013-11-28 23 46 46) ↑黒鎧は出ていません -- 名無しさん (2013-11-28 23 48 58) 出撃数の項目も欲しい。 -- 名無しさん (2013-11-29 00 21 55) 王都脱出 敵の出現数11 -- 名無しさん (2013-11-29 14 13 00) 神殿の森 敵の出現数9 -- 名無しさん (2013-11-29 14 14 23) 女神の神殿 女神の神殿36 -- 名無しさん (2013-11-29 14 16 40) 今出撃して確認してるのだけ描くので編集出来る人お願いです -- 名無しさん (2013-11-29 14 17 07) 神殿を守れ! 敵の出現数30 -- 名無しさん (2013-11-29 14 19 44) 残党退治1 敵の出現数31 -- 名無しさん (2013-11-29 14 22 30) ↑一応ここまで反映したけど、敵の出現数は誤差があるから何回もやって範囲調べないと -- 名無しさん (2013-11-29 20 21 00) そっか、バラツキがあるからきっちり書くには検証必須なんだね、ごめん -- 名無しさん (2013-11-29 21 23 31) いや、仮に置いておく分には元データがあったほうがいいから1回だけでも調べてもらえれば -- 名無しさん (2013-11-29 22 11 18) ↑x10 出撃数は固定じゃないか?出撃制限とかなら分かるけど -- 名無しさん (2013-11-29 22 40 18) 変わるんだな、それが。全ステージかはどうかわからないけど。増えてる時はなんかしらドロップする。というかドロップする敵がいたりいなかったり -- 名無しさん (2013-11-29 22 43 01) いや出撃数とかかれるとこちらの出撃と聞こえてしまう ちなみに変動があるものは緊急の魔女のとこに1つ書いたけどあんな感じとは違うのかな?宴は敵の数表示が30/29と表示されたから見つけやすかったけど -- 名無しさん (2013-11-29 22 53 54) コスト初期値も欲しいなと思ったけどどうだろう -- 名無しさん (2013-11-29 22 55 34) どうやら基礎敵数+ドロップ敵数が敵総数みたいなので、敵の出現数報告のときはそれら2つとも報告してください -- 名無しさん (2013-11-30 00 46 32) すみません、例外がありました。必ずそうとは限らないみたいです -- 名無しさん (2013-11-30 01 15 21) EXPとGの欄にカリスマ当たりの値を追加してみた -- 名無しさん (2013-11-30 07 06 09) ↑小数点2以下切り捨てにしたほうがいいんじゃないの? -- 名無しさん (2013-11-30 08 57 49) あとゴールドの値はどう算出してんだろ? -- 名無しさん (2013-11-30 08 59 57) やるなら王都脱出の数値を1として小数点3以下四捨五入でやってくれ -- 名無しさん (2013-11-30 09 32 20) どうやらGはカリスマじゃなくてEXPで割ってしまってるようだな -- 名無しさん (2013-11-30 10 01 43) 申し訳ない、確かにEXPで割ってた 小数点は3以下を四捨五入でしてたんだけど横幅とりすぎかなと思って削ったんだ 修正します -- 名無しさん (2013-11-30 10 13 28) 修正完了 お騒がせしました -- 名無しさん (2013-11-30 10 24 27) 田園の門30戦してみたが、敵43と44の時があり、44の時は銅レアが出て43の時は出なかった -- 名無しさん (2013-12-01 12 46 56) 追加で田園の門5回、敵42を確認ドロップは下級兵2(剣、弓) 敵43ではドロップ3、敵44ではドロップ4(銅レア含む) 敵戦力42~44いずれの場合も取得経験値は123 参考まで -- 名無しさん (2013-12-01 14 03 09) ↑追記:撃ち漏らしなし、すべて★3クリアです -- 名無しさん (2013-12-01 14 04 32) 王都に続く道、出現数56で泥5(鉄4銅1)確認しました -- 名無しさん (2013-12-01 15 09 41) コンプ報酬ですが、王都に続く道のドルカ、火事場泥棒と山賊の隠れ家のモーティマ共にLv1です -- 名無しさん (2013-12-01 15 11 57) tesss - 名無しさん 2013-12-01 15 16 09 住民救出3は今のところ20週~30週ぐらいしてるが、ドロップは2~5だな - 名無しさん 2013-12-01 15 44 43 田園の門敵41を確認。ドロップは下級兵1(剣)でした - 名無しさん 2013-12-01 19 57 31 残党退治2、EXP303、Gは★2で1332だったのでベース1110、★3で1665かと - 名無しさん 2013-12-02 13 18 17 ブロンズ色をorange- rosybrownにしてシルバーとブロンズに色付けました - 名無しさん 2013-12-02 17 42 18 アイデアはいいが、変に目立っちゃってるんだよなあ。3つ目はブロンズ、コンプはシルバー確定だから項目の方に色付けてみるとか? - 名無しさん 2013-12-02 17 58 22 項目だけにしてみました…たしかにこっちのほうが良いですね - 名無しさん 2013-12-02 18 22 31 現状のページ、見にくいとは思ってるんだが色付けとか形式とかいいのが思いつかないんだ。テストページってのを作ったのでよければそこでいろいろと試してみてください - 名無しさん 2013-12-02 20 34 26 ゲーム性が強すぎる分データ量の多さがその原因じゃないかな 報酬とマップデータを2ページに分離するとかくらいしか思いつかない - 名無しさん 2013-12-03 01 25 58 1ステージ2段にしたせいですごい見辛くなった。横一列+段毎に色違いにしたほうが良いのでは - 名無しさん 2013-12-03 23 40 22 同じく2段は見づらいと思う ★3報酬は全部神聖結晶だしオミットして、出撃数とライフも基本10-3だからオミットして備考欄に書けばいいかなと - 名無しさん 2013-12-04 02 11 29 ↑補足 備考欄を作って、出撃数とライフが違うところはそこに書けばいいかなと思います - 名無しさん 2013-12-04 02 14 08 亡者の鎧 報酬 ☆1[重装]A、B ☆2[重装] コンプ ☆3[ウィッチ]カリオペ - 名無しさん 2013-12-04 11 15 46 2段も色付けもどっちも見辛いわ - 名無しさん 2013-12-04 15 15 05 亡者の鎧 報酬 3 王国重歩兵ラセル - 名無しさん 2013-12-05 18 57 37 城門の戦い(32)→王城奪還(34)→竜の狩場(54)→残党退治(40) - 名無しさん 2013-12-05 18 59 25 ()内はカリスマ - 名無しさん 2013-12-05 19 00 02 王城奪還 報酬 一般兵【重装】B 一般兵【重装】A 王国魔術師ロイ 鋼鉄の女レアン - 名無しさん 2013-12-05 19 01 55
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入手方法プレミアム召喚、レア召喚 概要 ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 射程 コスト 好感度上限 アーチャーLv1 616 130 58 200 ~11 アーチャーLv50 888 265 102 200 スナイパーLv1 892 267 103 260 ~14 攻撃力+108 スナイパーLv50 * * * * 攻撃力は好感度補正を含む レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値 スキル アーチャー 攻撃力強化II レベル1 25秒攻撃力が1.2倍に上昇 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スナイパー 攻撃力強化III レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 クラスチェンジ素材 情報募集中 寝室データ セリフ 0% キミが王子様?ふーん…よろしくねっ。 15% むむっ、お呼びですか? 32%? 知らないこと、結構いっぱいあるんだなー。 50% 研究したいことが見つかったかも。 73%? 研究の結果、なんとなく呼ばれる気がしてました。 % 100% 王子のことをずっと研究してもいいかなって…だめ? シーン 第1回 手コキ 第2回 雑感 好感度15%で「むむっ、お呼びですか?」にセリフ変わります -- 名無し (2013-12-01 23 11 31) 現73%ですが「研究の結果、なんとなく呼ばれる気がしてました。」 -- 名無しさん (2013-12-03 01 25 39) 名前 コメント -
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入手方法プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚 のコンプリート報酬 概要 ユニットデータ レベル HP 攻撃力 防御力 ブロック数 コスト バンデットLv1 1 ~11 バンデットLv50 1740 444 155 バーサーカーLv1 1747 446 156 1 ~14 バーサーカーLv50 レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値 スキル バンデット/バーサーカー共通 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 雑感 銀盗賊を餌にしたときの経験が他より大井きがする -- 名無しさん (2013-11-30 17 05 44) ↑艦これ誤字b ちなみに銀は男女で経験値違う -- 名無しさん (2013-11-30 17 10 06) ↑つまり男はハズレはハズレでも餌としては上等ということか -- 名無しさん (2013-12-01 21 30 43) 名前 コメント 合計: - 今日: -
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「魔女を救え!」イベントの各ミッションってユニットコンプリート報酬あるのかな? - 名無しさん 2013-11-29 12 42 13ないんだな、それが - 名無しさん 2013-11-29 14 49 13 ないのか~、情報ありがとう無駄にスタミナ使わずにすみました。 - 名無しさん 2013-11-29 22 02 17 どんなゲーム?楽しい? - 名無しさん 2013-11-29 13 44 45まずはやってみることをおすすめする。楽しいかどうかは開始数日でDMMランキング2位になったことから推測してくれ - 名無しさん 2013-11-29 14 48 54 クラスチェンジについてのまとめと、称号一覧のページが欲しいな - 名無しさん 2013-11-29 15 49 55 すまん称号はあったか - 名無しさん 2013-11-29 16 56 34 FAQはよくある質問。Q Aは一問一答 - 名無しさん 2013-11-29 20 48 08 ナイス指摘 - 名無しさん 2013-11-29 22 10 09 非常に重い。chromeでも重い。ブラゲーならどれでも普通に動いたPCなのに・・・。画面内に敵が増えてくると一気に重くなる。どうにか軽くする方法ないかな。 - 名無しさん 2013-11-29 21 22 16 PCでやるとあまりに重かったから、俺は今スマホでやってる - 名無しさん 2013-11-29 22 14 25 コスト下げの同キャラ合成について クラスチェンジ後は引き継がれるのか?またクラスチェンジ後のコスト下げはクラスチェンジ前のものを素材として使えるのか? が知りたいです - 名無しさん 2013-11-29 22 44 08 引き継がれるけど、引き継いだ先が最低コストとは限らないみたい。同キャラならクラス関係なく下げれる - 名無しさん 2013-11-30 22 54 11 スキル使用可能になる時間ってスキルによって違う?暗殺とか明らかに長い気がする - 名無しさん 2013-11-30 12 14 53 配置直後にキャラ選べば残り時間がわかるだろう 銀ソルのコスト回復1なら30秒、金魔法の範囲強化は40秒くらいだった - 名無しさん 2013-12-01 12 04 47 同名キャラを合成した時、好感度はどうなるの? - 名無しさん 2013-11-30 18 29 14 合成元のが適用される。合体とかはない - 名無しさん 2013-11-30 22 53 16 戦闘後以外で次のランクになるのに必要なEXPを見る方法ってないですか? - 名無しさん 2013-11-30 18 45 37 ユニット確認で主人公見れば・・・と思ったが何故かダメだったよ・・・ - 名無しさん 2013-11-30 22 49 06 ユニット確認のもっと詳しくで見えるぞ 修正入ったのかただの見落としかは知らんが - 名無しさん 2013-12-01 11 56 26 それランク経験値じゃなくてユニット経験値だったんだ 修正はよ! - 名無しさん 2013-12-01 19 54 06 何言ってるかよくわからんがランク=主人公のレベルだろう - 名無しさん 2013-12-02 05 45 06 王子のlv=ランク、王子の経験値≠ランクの経験値、王子の経験値は常に0 - 名無しさん 2013-12-02 11 15 07 突っ込みありがとうorz よく見たら345のまま減らないでやんの…なんでこんな紛らわしいもん用意したんだか - 名無しさん 2013-12-02 19 33 34 現状でユニットドロップする敵が一番多いミッションって何だろう? - 名無しさん 2013-12-01 19 09 55 24ランクになるとカリスマカンスト? カリスマ99/99になってるんだが - redgreenblue 2013-12-01 20 02 51 28で111 つまりそういうことだ - 名無しさん 2013-12-01 20 21 40 Android版でインストールするものを全てしても通信エラーでゲームが出来ないんだけどどうして? - 名無しさん 2013-12-02 09 33 41 クラスチェンジしたらコスト低下もリセットされるの? - 名無しさん 2013-12-02 11 59 37 されない、チェンジ時にコストが固定値+されるだけ(元が6なら9に、7なら10に等)チェンジ前に下限にしなければ取り返しがつかないとかいうわけじゃない - 名無しさん 2013-12-02 19 36 47 ユニット欄等でスクロールするとページごと一緒にスクロールされて不便なんだけど。バーをドラッグしろということか - 名無しさん 2013-12-02 18 59 51 ↑バーもそうだし、お知らせ等のスクロールバーがないものの場合は、その枠内をクリックしながらドラッグ(スマホ的な動き)で動かせる 気づかんよなコレ - 名無しさん 2013-12-02 19 34 11 超ありがとう救われた さりげないフォローにも痛み入る - 名無しさん 2013-12-02 21 06 37 泥版のアップデート後起動しない件をとりあえず運営に問い合わせてみたけど、他にも同じ事象の人居るのかな・・・? - 名無しさん 2013-12-03 10 02 16 一昨日はソフトの更新が…でPC版起動できず。今日は日付のエラーであんどろ版起動できず。頑張れ運営w - 名無しさん 2013-12-03 13 06 49 金策でよく右上スピードアップ押しっぱにしてるんですけど、あれって長く押し続けてると遅くなりません?俺だけなのかな・・・ - 名無しさん 2013-12-04 08 02 22 俺もそうなるわ いったん離せば直るから気にしてなかったけど - 名無しさん 2013-12-05 06 00 14 Q.おい、男しかいねーぞ、の内容って☆3達成ですか?入手可能ユニットコンプでは・・・?まだ序盤ですが☆3では結晶しかもらってないです。 - 名無しさん 2013-12-04 12 10 16 テミス(プレ参加特典)とクロリス(前回緊急)は現状入手不可なのかな?課金召喚にぶちこんでほしいものだが…… - 名無しさん 2013-12-04 15 30 33 テミスはガチャで取れるんじゃない? - 名無しさん 2013-12-05 06 12 27
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