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信ちゃん日本昔ばなし 1999~2000年製作(「協和」) 一休さん © MANDARAKE INC. 花咲爺さん 金太郎 桃太郎 © MANDARAKE INC. 問題点 1.「協和」では「日本のお伽話」とされているが、足裏に「信ちゃん日本昔ばなし」のシールが貼られている個体がある。 2.オークション等ではカウンターサイズしか出てこない。 3.似ているタイプで小型のものは2001年製である。顔が違うもののデザインはほぼ同一である。 3.参照ページでは製作年代は1980年とされているが、顔の特徴や造りから1980年製作に相応する個体は昔ばなし①であろうから、これは誤りであろう。
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クロバット No.169 タイプ:どく/ひこう 特性:せいしんりょく(怯まない) 夢特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる) 体重:75.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:RSE/FRLG/XD/DPt/HGSS/BW/BW2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クロバット 85 90 80 70 80 130 ゴルバット 75 80 70 65 75 90 (無振+しんかのきせき) 75 80 115 65 122 90 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 オンバーン 85 70 80 97 80 123 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/かくとう/むし こうかなし じめん XYでは♂だけでなく♀のタマゴ技も遺伝するようになりました つまり念願の催眠とブレイブバードの両立が可能になった・・・のだがはらだいことアクアジェットを両立できるマリルリのお陰でいまいち話題にならない ↑ジュエルアクロのインパクトが強すぎたからな…。ジュエルの存在が明らかになってない現状価値はあると思うのだが すり抜けが身代わり貫通するようになりエルフーンやキノガッサに身代わり貫通して一致四倍技当てれるようになったぞ! XYでもしっかりカロス図鑑に載ってくれた。 現在すべての地方の図鑑に載っているポケモンはズバット系列・コダック系列・コイル系列の3つだけ。 前から気になっていたが、ブレバ催眠クロバはバグ使用としてタブー扱いなのに、第三世代産の特性変化バグ(の可能性高)は育成方法として受け入れられてるのは何故だろう。使うメリットが少ないからか? そのバグを効果的に活かせるポケモンが出てきたらタブー扱いされるようになるのだろうか… ↑「第3世代限定技を第4世代以降の追加特性と両立できるよ!やったね!」っていうメリットより、 「厳選したのに特性変わった・・・(´・ω・`)」ってデメリットのがでかいからな気がする。 後は特性変化はまだ「仕様」って擁護できるけどメタモンはあからさまにバグってのもある気が。 ↑↑バグの可能性はないだろ。特性を決めている値の問題じゃないのか? 抑々バグだったら公式からなんか言うだろ ↑>値の問題 人それをバグと呼ぶ ↑バグはただの不具合。これは仕様。 ↑特性が予定外に変わって困る人もいるというのに不具合ではないと言うのか。それに公式からのコメントが無いのはへんしんも同じだが何故そちらはバグでないと判断しないのか ↑変身は予期せぬものだろうが特性変化はケムッソのランダム進化と同じようなものかと。あと↑↑↑↑の2行目はよくよく考えたらバグで公式がなんか言ったのは謎の場所やスイクンぐらい思い浮かばんから公式を引き合いに出すのは間違ってたかも。 ↑↑不具合の意味を完全に間違えているぞ 特性は、特性を判断する値がAならAの特性、BならBの特性になるように設計されている(と思う) 第三世代では特性が一つしかないから値がAでもBでも特性はAになる。ならざるを得ない だが第四世代で特性が増えた時、もともと値がBの個体は特性が変更されるってだけの話だ。 つまりはプログラマが予期している、正常な動作だからこれは仕様 不具合ってのは例えば特性Aって表記されてるのに特性Bの効果が発揮してるようなことを指すんだよ メタモンは通常覚えない技を覚えてる状態になるのはプログラマが予期していなかった動作だから不具合。 BWでも殿堂入り後ジャイアントホール付近にてゴルバット登場!そして今回は揺れた草村にクロバットまで出るぞ! アクロバットを丁寧に使いこなす!ちなみにクロバットのみグラフィックが一新されました。その代わりズバットは野生では出ません。 ↑BW2ではヒウン地下水道にて野生のズバットが出てくる。ジャイアントホール付近でゴルバットも相変わらず出る…が、タワーオブヘブンにも出るようになって特攻努力値稼ぎがしにくくなったか… ↑アーティのハハコモリをこいつでブチのめせということですね、分かりますというかそうしました。無駄にあちこちウロウロしていたおかげでなつき度がたまったらしく、俺のゴルバットはライモン到着後 レベル23で早くもクロバットに進化。レベル20代で最終進化できるってのはほんと心強くていいね。 ↑草と虫が1/4だし、こっちの飛行技が4倍弱点と相性抜群なんだよね。つばさでうつもLV15で覚えるようになって序盤の火力不足も多少改善されているし イシズマイだけ警戒が必要だけど ↑↑捕まえた時点でほぼつばさてうつを覚えてるため技も十分。しんかのきせきもヒウンでもらえるから即戦力になる 俺はこいつをそらをとぶ要因も兼ねて殿堂入りまで連れてった。 ↑攻略要員としてはメグロコ系となかなか相性が良いね。氷が共通の弱点だけど、今回は終盤まで進めないと氷タイプ出てこないからそんな気にならんし。 カントー地方(金銀晶)の四天王、キョウの切り札。 新作が出て洞窟に行く度に『 ま た お ま え か ! 』でお馴染みズバットの最終形態。 勿論皆勤賞です。多分今後もまたお前かと言われながら洞窟に大量生息するのだろう。 ↑ポケスタ金銀ではキョウの切り札はモルフォンになってたぞ。ちなみにクロバットはアンズの切り札になっている。 アニメだとタケシの手持ちに居た事もあった。でもやっぱり偵察要因だった。 もうどくプレートを持たせたアルセウスを除けば毒タイプの中で合計種族値が最も高い。 そして鬼畜神タケモトの嫁。 青版のゴルバットのグラフィックは全国のプレーヤーに強烈な衝撃を与えた __ _ \  ̄ヽ / / 丶 \ / / ) \ /\__/| / / \ ⊂エ⊃ / / / ,ノ~~/ ̄ ̄( / ⊂エ⊃ | / / / \//ヽ_/| / | // / //V V // ̄ ̄‐‐、|  ̄\ _| // //\ \| /U  ̄ ̄ ̄ヽ // \ / ̄ ̄ | ―U―― 、\ // |/ U――――‐ヽ | |∧/// ̄ ̄ | | | | // 0 /二二ヽヽ| //二二ヽ \ \ ヽ二 ノ | | ⊂―⊃ ⊂―⊃ ちなみに、2進化前のズバットはXDのポケスポットでも出てくる唯一の皆勤賞 世の中にはレベル10前後のクロバットがいる。 石系を除きそんな低レベルで2進化に至れるのはコイツだけ! アゲハント? スピアー? なんですか、ソレは。 ↑レベル1で2進化「・・・」 なつき進化である、進化前が二体ともよく目に付くことから 手ごわい敵役への忠誠心や愛情を示したり もしくはライバルのトレーナーとしての成長を示したりと ある意味シンボル的な役割を担っている。 バトレボ等であやしいひかりを撃つ時の表情は一見の価値あり。 フシギバナ並にインパクトな表情を披露してくれます。 ↑あれなw なんでこいつ、バトレボだと歯が黒いんだろうか? ↑「黒歯ット」だから。 ↑誰がうまいこと言えとwwww あんまり使われないから気付かない人も多いけどバトレボでコイツのそらをとぶのモーションはちょっと特殊。 ↑バトレボでは使った事ないから分からないけどポケスタ金銀では攻撃する時、横回転しながら手裏剣の様に突進するんだよな ↑3黒歯ットhttp //yakkun.com/game/opa/?n=%B9%F5%BB%F5%A5%C3%A5%C8 ポケモンレンジャーシリーズでの攻撃するときの表情は一見の価値あり。 光の軌跡では幹部の手持ちとして登場。なぜか巨大化している。 最初俺は「アンタクロバットをなんだと思ってんだァァァァァ!!!!!」とか言いそうになった。 ↑空中戦なだけにやや弱い。アシストに頼り切ってる人にとっては超強敵。 でもぶっちゃけ三幹部の中では最弱だと思う。たいして厄介な攻撃してこないんだぜ?こいつ。 吸血蝙蝠の癖にポケダンできゅうけつを使っても満腹度は回復しない。 色違いはピンク。ももいろクローb・・・なんでもない。 ↑Z「色的に俺は?」 足も翼になった事で飛行能力が飛躍的にアップしたらしいがどうみても後ろに小さな足っぽいものがある ゲーフリが開き直っているのか、図鑑説明で「あしにもつばさが云々」という文章がどの世代になっても無くならない 図鑑には足跡がないし、ズバット時の二股尻尾が復活している設定なのか? ↑二股尻尾→足→翼に変化してるから若干足っぽいだけで、あの足っぽい物が翼扱いだったんじゃないの? ↑あの小さな足っぽいものが本当に足なら、4本足になるのかな 図鑑に「後ろ足」って表記があるし、「後ろ足にもはねが発達した」ってことは足とはねの両方の役割を持っていると思われ なんでコイツ鳥ポケモンと卵作れるんだ これじゃあまるで某童話みたいじゃないか。もしや狙ってるのか ↑翼竜「じゅるり…おっとよだれが」 ↑↑某童話を模すなら卵グループに陸上も欲しいところだな そうしたら夢の催眠・ブレバ同時習得型が出来上がる ↑ちなみにこっちのコウモリは鳥とも陸上生物とも卵作れるようです ↑生物学的にはそっちの方が普通の蝙蝠なんだな。エスパーだから普通じゃないけど。 一番↑ゲフリは鳥類と哺乳類の区別が付かないんだよ そうじゃなかったらブレバ遺伝用とかかな? ↑鳥グループじゃなくて飛行グループだからじゃない? なぁなぁ、クロバット好きのみんなには ビデオナンバー:39-33123-37977 これ見てほしいんだ… 第4世代の時にふと思いついたこいつが こんなに頑張ってくれるとは、嬉しかったよ。 ↑ありがとう。クロバ好きにとってはたまらない。でもサギしって・・・ ↑↑こうかんしてください!おねえさんがほしい!ってのが見てて恥ずかしいかったw この系統は、ズバット(怪傑ズバット)からゴルバット(ゴールデンバット=黄金バット)へ そしてクロバット(紙芝居時代のナゾーの前身である黒バット)にという進化をするわけだが 名前的にはどうも3段階目で2段階目より弱くなっている気がしないでもない クロバットのアクロバット! クロバット使ってると、結構ねこだまししてくる相手が多い クロバットが精神力ってあんまり認知されてないのかな? ↑シングルフリーならそれくらいはよくあることじゃないの? ダブルレートでやろうものなら盛大に馬鹿にされそうだね。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 クロバットサキュバス型 頭脳ダメージ型 黒バット型 能力アップ妨害型 卑怯なクロバット型 催眠ブレイブ型(ダブル) こんなことが出来ちゃうかも型 挑発で止まらない耐久型 ポケモンやしきぴったりターン型 マジックのクロバット(光の軌跡)型 GBA型 ベテラントレーナーのタイガ型 アクロバット特化型 ゴッドバット型 アクロボール型 サブウェイ型 クロバットの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク サキュバス型 性別 ♀ 性格 ようき 持ち物(必須) おおきなねっこ 必須技 きゅうけつ/メロメロ/ゆうわく/ギガドレイン イーブイや化石ポケなど♂の割合が多い種族に非常に有効 きゅうけつはあのナッシーやテング、ノクタスに4倍ダメージ!!!1 ↑ワロタwwwシz···とn···いや、秘密にしとくよ ↑↑世の中のブイズは♀のほうが多いと思うよ すいとるとかしぼりとるとか覚えれば良かったのになw サキュバス的にちょうはつは欲しい気もするぜ 頭脳ダメージ型 NN:催眠術使用なら「ブレイブ」、ブレイブバード使用なら「さいみん」、またいばみが以外の戦術をする場合は「いばみが」でも。 性格:自由に 持ち物:自由に 技:自由に ドータクンの頭脳ダメージ型のパクリではなくマネ(作成者が同じなため さいみんなら催眠術のことだとわかるかもしれないがブレイブはパッと見は何のことか分らない。 また催眠もブレイブバードも持たせずにNNを付ける作戦もあり。 ↑「ブレイブ」じゃなくて「ブレバ」とかならどうだ?「ブレイブB」・・・これは無いか ↑俺はぶれバットで使ってる。実態は耐久型だからブレイブじゃなくて戦法がぶれてるの意だけど 黒バット型 NN:「くろ」、「クロ」、「96」のいずれか 性格:しんちょう or れいせい(ぬけめが ない。) 持ち物:黒いヘドロ or 黒いビードロ or 黒いメガネ or 黒いてっきゅう 努力値:HP96 攻撃96 防御96 特防96 素早さ96 技:黒いまなざし/黒いきり/黒スポイズン/シザー黒ス/ア黒バット 名前も技も持ち物も努力値も黒、性格もなんとなく腹黒い。 能力アップ妨害型 性格:素早さ↑ 持ち物:さぁ? 努力値:素早さ252 技:ちょうはつ くろいきり ふきとばし 積み技を挑発で阻止!追加効果で上がっても吹き飛ばしや黒い霧で妨害! 相手は能力を上げられないぜ! 現実:そんなことしてる暇あったらさっさと催眠で潰しましょう 卑怯なクロバット型 性格、努力値:どうでもいい 持物:くっつきバリ(いつでもはねやすめできるようにするため) 技:ブレイブバード/はねやすめ 鳥ポケモンVS獣ポケモンで活躍する型 鳥が有利な時はブレイブ「バード」で鳥ポケモンになり獣が有利な時ははねやすめでひこうタイプを消して獣になりましょう あんまり都合のいいようにばかり動いてると誰からも信用されなくなるから気をつけてね 催眠ブレイブ型(ダブル) 性格:ようき or むじゃき 持ち物:くろいヘドロ ヒメリのみ 努力値:素早さ252 攻撃252 HP6 技:ものまね/はねやすめ/みがわり/ふきとばし クロバットが相方の猫の手をものまねして使う。 相方は「ねこのて」と「さいみんじゅつ」を覚えたペルシアンかブニャット。 素早さ134以上残り耐久振り、拘りスカーフで先に猫の手使用で1ターン目からものまね or スカーフ無しで1ターン耐えて猫の手、2ターン目にものまねしてもらう。 控えには「ブレイブバード」や「催眠技」を覚えさせたポケモンをいれておく。 クロバットが催眠ブレイブするぐらいだから、猫の手でドーブルのダークホールが出ても許してね! あ待ってかいせんきらないd こんなことが出来ちゃうかも型 性格 すばやさ↑or防御↑or特防↑で特攻↓ 努力値:HP252確定であとは性格で上昇のやつに252 持ち物:くろいヘドロ 技:くろいまなざし/いちゃもん/ちょうはつ/みがわりorまもるorそらをとぶ くろいまなざし+挑発で、大爆発+補助技*3のやつは大爆発するしかなくなるから、そこをまもるとかでOK くろいまなざし+挑発+いちゃもんで攻撃技*1補助技*3のやつには、わるあがきのタイミングでみがわりすると、わるあがきの攻撃をみがわりが耐えちゃうZE!そこでHPが1/4削られて、次の攻撃はみがわりが残ってるから耐えてくれる。ほっとけば自滅。 また、攻撃*2補助*2に対しては、攻撃の一つが大爆発だったらそこをみがわりとかまもるとかそらをとぶでOK。普通に二つだったら弱そうなほうを食らって、もう片方は上空で避けられちゃう。ダメージもそらをとぶでOK 攻撃技3つ以上だったらしりません。地震含んでたらなんとかなるかも。 そもそも耐えれないとかもしりません。 マルマインもきっとなんとかなるはず。 なんと、ラムの実で邪魔されないクロバット!!クロバットでどうしてもドータクンを倒したかったから考えたネタ。似たようなことがもしかしたらほかのやつでもできるかも。あなをほるとかダイビングとか。 挑発で止まらない耐久型 性格:耐久or素早さ↑ 努力値:HP252残り素早さor耐久 持ち物:食べのこし 技:どくどくのキバ/空を飛ぶ/かみつくorエアスラッシュ/おいうち 妄想:毒毒の牙で相手を猛毒に!あとは空を飛ぶで時間を稼いだりかみつくやエアスラでずっと俺のターンだ!回復は食べ残し!交代してくるやつにはおいうち! これなら挑発で止められない!!! 現実:ダイノーズの とおせんぼう! ↑ネタだからいいんだけど、さすがにダイノーズの通せん坊は無いわw ↑↑だな。鋼で止まるのは事実だけどw てか、耐久型ならはねやすめ位入れたっていいだろ。 ↑ギガドレインを使えば挑発されても回復できるぜ! ポケモンやしきぴったりターン型 レベル:ピッピが一撃で倒せる程度 性別 ♀推奨(メロメロボディ対策) 性格、努力値:攻撃、特攻面に 持ち物:なし 技:とんぼがえり、どろぼう、ちょうはつorきりばらい、たつまきorかぜおこし ドーブルを書いた後にこいつでも同じようなことが出来ることに気付いた 能力の高さからこいつの方が育成が楽だが技マシンや教え技が必要になる とんぼがえり、どろぼうをドーブルに覚えさせ、そこからカモネギ ペラップの順に遺伝し、 ちょうはつをレベルで覚えてからズバットのタマゴを作れば、技マシンは不要になる ↑たつまきよりかぜおこしの方がタイプ一致だからいいと思う、というわけで追加。 ちなみにドーブル→カモネギ→ポッポで、かぜおこしと泥棒ととんぼ同時遺伝できます。 代わりに挑発が技マシン必須になるけど、HGSSがあれば安技マシンなわけで。 控えには必須であるバンギラスorヒポポタスorカバルドンorユキカブリorユキノオーの他に、 6連戦なので、ものひろい持ちを控えに入れておくとさらに効率が上がる もしふしぎなアメを拾わなくても、他のレアアイテムも手に入る可能性もある この型のちょうはつをきりばらいにして使ってるけど、こっちでも1匹目でターン数稼ぐなら問題無いので追加してみた。 ちょうはつを遺伝させるのが面倒な人におすすめ ↑ゆびをふるを先発のピッピが使ってきて大変なことになる可能性があるから挑発安定じゃね? ↑↑うたうを使ってくることもあるからね。やっぱり挑発安定だと思う。 マジックのクロバット(光の軌跡)型 性格 なんでも 持ち物 適当にマジシャンぽいもの 努力値 適当 技 ヘドロばくだん すてみタックル そらをとぶ 敵幹部の一人、マジックのクロバットを模した型。 GBA型 性格:ようき 努力値 HPor攻撃252 素早さ252 攻撃orHP6 持ち物 どくバリ 技:ヘドロばくだん/つばめがえしorそらをとぶ/シャドーボール/どくどく/あやしいひかり ゴーストが物理で悪が特殊だったのでエスパー対策はシャドボが使われた。 ヘドロ爆弾も物理だったのでメインウェポンだった。 飛行技はアタッカーなら燕返し、毒毒を使う型は空を飛ぶだったがこの頃は威力が70しかなかった。 ベテラントレーナーのタイガ型 Lv 62 性格 不明 性別 ♂ 努力値 0 特性 せいしんりょく 持ち物 無し 技 エアスラッシュ/とんぼがえり/どくどくのキバ/おんがえし 高速過ぎて俺のターンされることが稀にある。 アクロバット特化型 性格:攻撃↑ 努力値:AS特化 持ち物:拘り鉢巻き 技:アクロバット ネタにされていたので作ってみた。 鉢巻で特化アクロバットを連打!! 誰にも止められないぜ!! 勢いで作った。後悔はしていないが、反省はしている。 ゴッドバット型 性格:ようき推奨 努力値:A252 あと調整 特性:すりぬけ・・・はできませんね・・・ 持ち物:パワフルハーブ/黒いヘドロなど 確定技:ゴッドバード/さいみんじゅつ 選択技:あやしいひかり/いばる/みがわり/誘惑/羽休め/メロメロ/挑発/くろいきり/影分身/ギガドレイン HGSSでの隠された秘術。催眠とブレバを両立できないならゴドバを使えばいいじゃない! いかに神鳥を発動できるかがポイント。催眠や混乱で相手をかき乱そう。 ジュエルアクロバットをやれ?ジュエルアのクロバットなんてシリマセーン アクロボール型 NN:アクロB 性格:なまいきとか 努力値 お好みで 持ち物 くろいてっきゅうとか 確定技:アクロバット(名前が似てる) 選択技 おどろかす(規格外なCM)、どくどく(なめらかなインク)、メロメロ(書きやすい商品に)、ゆうわく(商品買ってよ)、おいかぜ(商品が売れる) なんか名前がこの商品に似てたから作成 http //www.pilot.co.jp/products/pen/ballpen/oil_based/acroball/ へんなCMで有名なはず 勢いだけで作った 後悔はしていない サブウェイ型 その1 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 ヨロギのみ 技 クロスポイズン/シザークロス/とんぼがえり/さいみんじゅつ 弱点タイプだと蜻蛉返りで回避、評判の催眠術で眠らせるトリッキーな戦法が得意。 喰らえば行動不可となり面倒だが火力は低いのでそこまで怖くは無い。 サブウェイで催眠術を覚えたクロバットは2匹存在する。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 するどいくちばし 技 エアスラッシュ/シャドーボール/あやしいひかり/わるだくみ 速いので先を越され悪巧みで火力を高め攻め込む。ヘドロ爆弾無いがエアスラで弱点を毒技より2つ突けるので気にしない。 その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 するどいツメ 技 ブレイブバード/クロスポイズン/シザークロス/しねんのずつき フルアタ型。 ブレバは強力だが反動が痛い。催眠術あるとかなり厄介。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 こうかくレンズ 技 クロスポイズン/つばめがえし/さいみんじゅつ/ちょうはつ レンズ持ちで催眠術の命中↑、先手催眠術で眠らせ有利な状況を作り、後は襲い掛かる。火力が低いのがせめての救いか。 それにしても催眠術使われると嫌な気分になるよね…。 新技アクロバットが未掲載。お願いですから使って下さい。 クロバットの歴史 第1世代 この時代に登場したのはズバットとゴルバットのみ。ちなみに、どく/ひこうの組み合わせは現在でもズバット一族のみである。 命中率の高い混乱技である怪しい光や当時鬼性能だった影分身を解除する黒い霧など 当時から優秀な補助技を使えたが攻撃技がありえないほど貧弱であり ノーマル技以外の威力は一致補正があっても55未満(一番高いのが翼で打つの52.5)という始末であった。 しかも電気、氷、エスパーと当時超メジャーな特殊技全般に弱く 撹乱する間もなくやられることが少なくないゴルバットにお呼びがかかることはなかった。 だがシナリオ時は怪しい光を多用するためかなりいやらしい敵である。 シナリオにおいては、四天王の三番手キクコの手持ちとしても登場。 攻撃はたいしたことないが、あやしいひかり、ピカチュウ版ではどくどくと、非常にいやらしい攻撃をしてくる。 CPUながら交代で引っ込むこともあった。 余談ではあるが青版やポケスタ2のグラフィック・動きを見て衝撃を受けたプレイヤーも多かったらしい。 第2世代 ゴルバットがクロバットに進化し素早さがサンダース、プテラ、ミュウツーと並ぶ130にまで大幅上昇。 翼で打つがマシな威力に修正されるものの毒の癖にヘドロ爆弾が使えなかったりで 攻撃技は未だ貧弱だったが素早さを生かして先制の怪しい光や威張るで 相手を混乱させるなど撹乱要因としての素質は当時からあった。 また格闘・虫耐性が非常に高く地面無効のためヘラクロスを比較的安定して止めることも可能だった。 余談だが、ポケスタ金銀のミニゲームにゴルバットが登場した。 第3世代 ダブルで流行っていた一部の草ポケをようやく取得したヘドロ爆弾で、 紙物理耐久が深刻化したフーディンをシャドーボールで狩ることが可能になった。 高い素早さと天候始動や撹乱などでサポート性能の高さを存分に生かしていた。 ダブルでもメジャー級の一角を占め精神力でねこだましが聞かないという利点もあった。 第4世代 遺伝で大幅強化された催眠術や飛行版捨て身タックルのブレイブバードを獲得。 (有名な話だが上記2つの両立は不可能。もし出来たらとんでもない事になっていたかもしれない) 弱点ががらりと変わるこいつにとっては相性のいい再生回復技の羽休め、天候技+とんぼ返り、 初手では最速で放てる催眠術や強化された挑発等で厄介さに更に磨きをかけることとなった。 加えてシャドーボール特殊化やエアスラッシュ、悪巧みの獲得による特殊型の可能性も生まれている。 ただしヘドロ爆弾が特殊化したので毒物理の威力はやや低下してしまった。 プラチナでは熱風を取得し、今まで止まっていた鋼を突破できるようになった点が大きいが 同時にプラチナで催眠術や状態異常「ねむり」そのものが弱体化したのは痛い。 HGSSで追い風と怒りの前歯を獲得し、ダブルでのサポート性能に磨きをかけた。 第5世代 持ち物が無いと威力が倍になる新技アクロバットを修得(名前つながりのネタなのかレベルアップでも覚える)。 新アイテムのジュエルと相性が良く、相変わらず催眠と両立できないブレイブバードと選択になるほどの主力技となった。 他には毒をまいてから刺さるベノムショックなど。しんかのきせきによりゴルバットも実戦に出る事が不可能ではなくなった。 夢特性はすりぬけ。しんぴのまもりを無視して催眠やあやぴかをかけられる。 ただしいかりのまえば以外の第4世代の教え技とは選択……だったがBW2にて教え技が復活したためある程度の両立が可能に。 今作では初回エンディングまでは新ポケモンしか出ないため、長い伝統だった洞窟の常連ポジションをコロモリ系列に譲った。 が、ジャイアントホール外の草むらで進化前のゴルバット共々出現。 BW2では前作のポケモンも登場するようになったためか、エンディング前でもズバット系列が出現するように。 今度はタワーオブヘブンや夢の跡地等洞窟から人工物に住居を移した模様。 ちなみにズバットはヒウン下水道にしか出現しないのでゴルバットよりも生息域が狭かったりする。 なお、現環境下(BW2)でもさいみんじゅつとブレイブバードを同時に遺伝させることができないが、 PWTのとあるトレーナーは両方の技を覚えたクロバットを使ってくるので、一部ではメタモンバグ利用かチート疑惑が挙がっている。 とは言え、(ミュウ専用であるが)XDにてさいみんじゅつが教え技にあったため、主人公は利用できない経路で習得させてきた……かもしれない 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ズバット ゴルバットクロバット ズバット ゴルバットクロバット ズバット ゴルバットクロバット ズバット ゴルバットクロバット ズバット ゴルバットクロバット - - - - - 1 - 1 - 1 クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 ★ - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 6 6 11 11 5 5 5 5 4 4 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 11 11 6 6 9 9 9 9 8 8 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 16 16 16 16 13 13 13 13 12 12 かみつく 60 100 あく 物理 25 21 21 21 21 17 17 17 17 15 15 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 26 28 26 28 21 21 21 21 19 19 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - - - - - - - - 23 24 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 31 35 31 35 25 27 25 27 26 28 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 - - - - - - 33 39 30 33 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 36 42 36 42 29 33 29 33 34 38 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 41 49 41 49 33 39 37 45 37 42 どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 46 56 46 56 37 45 41 51 41 47 くろいきり - - こおり 変化 30 - - - - 41 51 45 57 45 52 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 ★クロバットのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え/タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 タマゴ 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 ○ ○ ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ わるだくみ - - あく 変化 20 ○ ○ さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 4th 技19 ○ はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 4th 技47 ○ きりばらい - - ひこう 変化 15 4th 秘05 同時遺伝不可 さいみんじゅつ&ブレイブバード(第五世代まで) 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv. ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 Lv. ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 (タマゴ) ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 (PDW) ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 (タマゴ) ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 PDW いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2048歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ズバット L22→ ゴルバット なつき→ クロバット 遺伝経路 でんこうせっか : ポッポ(L13)/ドードー(L5)/スバメ(L8)/キャモメ(L24)/ムックル(L5)/マメパト(L11)/アーケン(L1) おいうち : オニスズメ(L13)/ドードー(L19)/ヤミカラス(L5)/キャモメ(L34) だましうち : ヤミカラス(L35) かぜおこし : ポッポ(L9)/マメパト(L1)/コロモリ(L8)/シンボラー(L1) ふきとばし : ポッポ(L17)/ムックル(L21)/シンボラー(L14)/ワシボン(L55)/ホーホー(卵) のろい : カモネギ(卵)/プテラ(卵)/エアームド(卵) わるだくみ : ドンカラス(L35)/トゲチック(卵)/ペラップ(卵) さいみんじゅつ : ホーホー(L9)/シンボラー(L4)/自力(PDW) しねんのずつき : ホーホー(L33)/ネイティ(卵) ブレイブバード : カモネギ(L55)/ムックル(L37)/コアルヒー(L41)/ワシボン(L59)/ドードー(卵) ギガドレイン : ネイティ(PDW) はがねのつばさ : エアームド(L34) きりばらい : コアルヒー(L6)/ワシボン(L32) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - クロバット ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - クロバット ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - クロバット ネタポケまとめwiki - クロバット リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ズバット ポケモン対戦の記録wiki - クロバット
https://w.atwiki.jp/totsukawiki/pages/57.html
バット バットさんのある意味主人公。 伝説の武器のひとつらしい。 装備して殴ると誰でも撲殺できるが、ボケ続けなければいけない体になり、突込みが入らない限り相手を殴れない 参考 1/Nのゆらぎ:キャラ名
https://w.atwiki.jp/lhaotisuka/pages/26.html
※イスカちゃんの話の内容に含まれていることはこちらに記載しております。 それ以外に関してはイスカちゃん考察を参照ください。 びっくりするほど無事に終わったので管理人による考察は闇の中へと葬り去られました・⌒ヾ( ゚⊿゚)ポイッ 完全に管理人の妄想で確定しましたので、ご興味ある方はをこちらから。 基本事項 一人称: 私《わたくし》 語尾:「~であります。」 数え方:「ひとつ!○○(説明)であります!」 言語: 日本語、駅前留学してマスターした英語 好き: 食べ物(特に甘いものと麺類)、熊グッズ 苦手: 大きいもの、巨人、高いところ、カッコ悪いこと 家族:父、母、犬3匹 Linked Horizon 進撃の軌跡ツアーの前説担当。声質から若い女性であることが伺える。 今年4月に訓練兵から鎖地平団伝達班へと配属されている。 我々が住む地平線とは異なる地平線の存在であるらしい。 正式名称は『リンク"ト"ホライズン』だが、2017年7月20日の新潟テルサ公演まで"ド"と読み上げていた。 2017年7月22日の石川 本多の森ホールにてついに『リンク"ト"ホライズン』と読み上げました!おめでとう! と思ったらその後の公演は「ド」だったり「ト」だったりまちまちらしい。後半の公演および凱旋では「ト」と言えていた様子。 活舌はまったくもって悪くないが、新兵であるのに大役を任されていることからか、高頻度で嚙む。 そのうえ、読み上げの最中でも自分が噛んだことに「ふふっ」と笑う。とてもかわいい。 しかし、順応性は高いようで、後半に行くにつれ、どんどん読み上げるのが上手になり、噛むことも少なくなった。さらに、客席からのレスポンス(こんばんは!や拍手など)があった際、「ありがとうございます!」と返答もできるようになっていった。 食べることが大好き。食生活は切羽詰まったらとりあえず手近にある食べ物を食べるタイプ。花より団子。 日本語(と駅前留学英語)しか話せないため、台湾公演での任務をダリーナに「パイナップルケーキで譲った」らしい。 苦手だったコーヒーも小倉トーストと一緒にすることで克服できた。 小籠包は食べ方を知らずにそのまま口に入れたので、口の中をやけどして涙目になっていた。 豚骨ラーメンを食べた際、興奮しすぎて制服にこぼし、洗うことができずにそのまま公演アナウンスをしていた。わんこそばは100杯以上食べた。 団服だろうとポケットには必ずお菓子を詰め込んでおくほどの甘いもの好き。朝ごはんはパンケーキ10枚以上が基本。 とはいうものの、ショックを受けたり気になることがあると食欲が減退するもよう。 情報収集やスキルアップ(英会話の駅前留学)に関してはかなり積極的。 しかし、諦めが少し早めなようで、英会話駅前留学はそうそうに辞めてしまっていたらしい。 女性らしくありたいという気持ちもあり、結婚・出産願望もある。 ところどころ、後先考えずに行動している点が見受けられる。お金が足りなくなった際、班長からもらった経費まで使ってしまっている(一応挽回は頑張ったらしい)。 かなりドジっ子。自称のび太ポジション。 ショックを受けたときには『立体機動装置訓練で立てなかったエレンの表情』をする(同期のダリーナ談)。 Revo団長とも直接の面識がある(マアムをもらった仲)。 ビアール班長に対し、目上である意識は一応あるため、直接の発言は控えているようだが、意外にもしっかりと自分の意見を持っている。でも言えない。新兵だし・・・。とはいえいつもやらかすのはイスカなので結構な頻度でこっぴどく怒られている模様。 ダリーナに対し、同期であるせいかライバル心を抱いている様子。とはいえダリーナのほうが一枚上手な面がある。 メラニーに対しては、先輩であることからか対するときに緊張感がある。尊敬からなのか、メラニーの言葉はすんなり受け入れる傾向。 2017/12/22 LH公式Twitterアカウントにて、「別冊少年マガジン1月号」に掲載された鳥飼やすゆき先生による“LH Live Tour『進撃の軌跡』マンガレポvol.1〜入門編〜”が公開。初のイスカちゃん公式ビジュアル化! https //twitter.com/L_Horizon_info/status/944040136542580737 2018/9/28 劇場版 LH Live Tour『進撃の軌跡』総員集結 凱旋公演の上映前後のアナウンスにて、カラーが発表されるだけにとどまらず、なんとアニメ化。動く!喋る!心臓を捧げる!食べる!可愛い!団長本当にありがとうございます!!!!!! また、エンドロールにも名前が表記されている。(確認中) announced by the Communication Squad Isuka Illustration(announce section) Yasuyuki Torikai 2018/10/2 鳥飼やすゆき先生Twitterアカウントにてイスカちゃんを描いた旨のツイート。本当にありがとうございます!!! https //twitter.com/torikai_yasu/status/1047069364153962496 2018/12/26 ネタバレのため折り畳み + ... Blu-ray Linked Horizon Live Tour『進撃の軌跡』総員集結凱旋公演発売。 まさかの通常・初回・限定全部で違う映像で登場。内容は是非ともご購入いただきご確認いただきたいのであります…。 鎖地平団における関連人物 ビアール班長 (Bial) 一人称:私 言語:日本語 好きなもの:フィギュアスケート 鎖地平団伝達班班長。2017年3月15日にFC/モバイル会員宛に通達された伝令文の送り主。(2017年3月15日の指令状を参照) 2013年6月19日に行われた東の谷の壁外拠点化で買われ、伝達班の班長になったとされる。 進撃の軌跡のスタッフ一覧にもその名が書かれている。 名前の由来について、小瓶(vial)であるとか化学反応の名称だと憶測が飛び交っているが、公式上でのスペルは『Bial』である。 イスカの直接の上司にあたるため、前説の話題にも何度か登場している。 基本的には、知識人・突っ込み役ポジションだが、丸の内に感化されてオシャレをしたり、肉形石ボールペンを買っているのに「興味ない」と見栄を張ったりするなかなか面白い人。しかし、怒るときは怒る。 ダリーナ(Darina) 一人称:本人(中国語。日本語だと「自分」に近いとのこと。) 言語:標準中国語(+イスカと意思疎通しているのでおそらく日本語) 好きなもの:小籠包 鎖地平団伝達班所属の新兵で、イスカと同期。日本語と英語のみでは台湾支部で正しい伝達ができないと判断されたのか、代わりに中国語を話すことのできるダリーナが任命された。 鹿児島公演にて日本語での正式名称が明らかとなった。台湾公演では『ダリナ』だと聞こえたらしいが、中国語発音に長音の概念がないそうなので、おそらくそれが原因…? 出身はどうやら中国ではないらしい。 小さいころに灯篭に託した「外国語が話せるようになりたい!」という願いによって知らぬ間に中国語を話せるようになっていた。 毎日三食小籠包でもいいと言い放ち、滞在中朝から晩まで本当に小籠包を食べていた。食い意地というか偏食。 イスカの前説では今のところ一度も出てきていない『進撃の巨人』本編のキャラクター名を出して前説をした。104期生との面識がある…? さらに、「エレン・イエーガー先輩」と言ってたそうなので、エレンたちより後に入団・配属していると思われる。 ネタバレのため折り畳み + ... Blu-ray Linked Horizon Live Tour『進撃の軌跡』総員集結凱旋公演エンドロールに伝達班員として名前が記載されている。 メラニー(Melanie)(梅拉妮?梅拉莉?) 一人称:本人(中国語。日本語だと「自分」に近いとのこと。) 言語:標準中国語、広東語、(+イスカと意思疎通しているのでおそらく日本語) 好きなもの:功夫映画、アクションスター 鎖地平団伝達班所属。イスカとダリーナの2年先輩。香港支部では標準中国語だけでなく広東語も必要となるため、任命。 大阪公演にて日本語での正式名称が明らかとなった。香港公演では『メイライリー』『ムイライレイ』と聞こえる発音だったとのこと。 ダリーナ同様、出身はどうやら中国ではないらしい。出身地は、「夜はあまり明るくない」とのこと。 広東語と中国語については、不思議な力でしゃべれるようになったダリーナとは異なり、自宅地下にあった映画の影響で自力で覚えた。その映画が功夫映画だったためもあり、アクションスターが大好き。好きすぎて興奮すると騒いだり叫んだり踊りだす激しい性格。 ネタバレのため折り畳み + ... Blu-ray Linked Horizon Live Tour『進撃の軌跡』総員集結凱旋公演エンドロールに伝達班員として名前が記載されている。 パンジー(Pansy)(헨지가/헨지씨/팬지) 一人称:情報が見つからず不明。 言語:自力で取得した韓国語(+イスカと意思疎通しているのでおそらく日本語) 鎖地平団伝達班所属。海外公演が増えてきたことを見越して韓国語を習得し、任命。 出身不明。 語尾は軍隊口調っぽい(~인 것입니다)ようで、日本語で言う「なのです」という表現が近いらしい。 ネタバレのため折り畳み + ... Blu-ray Linked Horizon Live Tour『進撃の軌跡』総員集結凱旋公演エンドロールに伝達班員として名前が記載されている。 メイ(May) 一人称:I 言語:イスカと一緒に習っていたはずの駅前留学英語(+イスカと意思疎通しているのでおそらく日本語) 鎖地平団伝達班所属。美食?食通?で、シンガポール支部の食べ物に強烈な興味を示し、イスカと共に駅前留学。英語を無事に習得し、シンガポール支部での任務を務めた。 出身不明。 イスカをライバル視しているらしい。(任務だけでなく食べ物面でも…?) ネタバレのため折り畳み + ... Blu-ray Linked Horizon Live Tour『進撃の軌跡』総員集結凱旋公演エンドロールに伝達班員として名前が記載されている。
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652 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/19(月) 21 37 35 ID ??? つうか、自分と雰囲気違うヤツに相対して 堂々としてられるヤツのほうは少数派っぽくない? 653 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/19(月) 21 43 18 ID ??? 652 誰にでも厚かましい奴は意外といる。 過去に何回も報告されているし、俺のいる鳥取にもいる。 664 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/19(月) 23 52 13 ID ??? とりあえず 653はそいつを報告しようか。 665 名前: 653 [sage] 投稿日: 2009/01/20(火) 00 39 52 ID ??? 664 今しても雑談に流されそうだから今度な 668 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/20(火) 04 58 49 ID ??? 665 うわ…構ってちゃん&困ったちゃん乙。きめぇ。 自分の発言に満足いくリアクションが返ってこないと不機嫌になるタイプか。 いつ報告したって小物なら流されるし、大物なら報告によって新しい流れができる。 タイミングの問題じゃねえ。 669 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/20(火) 05 49 42 ID ??? かまってこまって かこってちゃん スレ215
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歴代どんちゃんねるの概要 どんちゃんねる-シチュエーションボイス部(初代)の概要 チャンネル開設日 2021年8月26日 チャンネルBAN 2022年2月27日 最終チャンネル登録者数 764人 当時の人気作 【低音】DV系ヤンデレ彼氏に監禁されて、殴られられ嬲られ切られる 等 垢BAN理由 シチュボ内でのSE(拍手()等)でYouTubeのガイドライン引っかかってしまった 当時のMBTI ENFP(広報運動家型)・ESTP(起業家型)・ENFJ(主人公型) (MBTIはそのチャンネルの期間に診断されたものを全て 書いています) チャンネル名が3回変更されていて どん。 ↓ どんのシチュエーションボイス ↓ どんちゃんねる-シチュエーションボイス部 の順番に改名されていた。 ちなみに「どん。」という名前はチャンネル登録者が100人になるまでの間の名前だった 元々はツイキャスの(@alive2248アカウント)をメインに活動していた。 この頃からヤンデレ系(DV等)のボイスを投稿していたが、今は投稿していない、甘々系も投稿されていて、睡眠導入ボイスや看病ボイスがあった。 Donchannel【Situation Voice】(2代目)の概要 チャンネル開設日 2022年3月2日 チャンネルBAN 2022年12月19日 最終チャンネル登録者数 3600人 当時の人気作 【BL/DV監禁】ヤンデレ彼氏から媚薬でOされる/【BL/ドS/スパンキング】いとこの家で...等 垢BAN理由 リップ音が多く、YouTubeのガイドラインに引っかかってしまった 当時のMBTI ENTJ(指揮官型)・INFJ(提唱者型) 2022年7月7日 プレミア公開でのシチュボ投稿が始まる 2022年8月16日 ツイキャスの@donchan2248アカウントにて メンバーシップ「メス奴隷調教キット」開設 特にDV系ボイスが多かった。 歴代どんちゃんねる全てを含めても、現在トップの「【BL/DV監禁】ヤンデレ彼氏から媚薬でOされる』は10万回再生と脅威の再生回数を誇る。 全体の再生数も初代や3代目と比べて多かったが、その分過激な内容をやっていたためBANになってしまった。 本人曰くこの時は「病魔にかかってた」らしい 3代目どんちゃんねる(3代目)の概要 チャンネル開設日 2022年12月19日 人気作 【BL/DV】高身長な先輩から媚薬を飲まされ首絞め腹パンされて…(高身長先輩シリーズ)【BL/女性向け】ヤンデレ地雷系男に好かれて…等 MBTI ENTJ(指揮官型)・INTJ(建築家型) 2022年5月16日 YouTubeメンバーシップ 「どんちゃんと愉快な仲間たち」開設 初期は どん/シチュエーションボイス という名前だった 現在のどんちゃんねる。過去の[垢BANを反省して、リップ音、DV音にかなり気を使っている(YouTubeLIVEでも) 初実写は2023年4月23日の【実写料理配信】 どんちゃん流まぜそば作る【登録者1500人記念】 完全に顔出しをした配信は「雑談50」から (チャンネル登録者数は有志の方に情報提供して頂きました🙇)
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ネタをサラっと拾える人間がいない時点でこの掲示板は終わってるんだよ。 昔、ある名士は言った。 関学ちゃんねる…愉快な関学生とその仲間たちが集って馴れ合ったり殺伐としたりするLivedoorしたらば掲示板。 再興への道のりは、未だ険しい。 神よ。 新たなる活力を、今ここに与えたまえ。
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大丈夫、私は一人じゃないし、いざとなったら店員さんだって動いてくれるはず。 愛理の手を引っ張って、ぐんぐん奥へ進んでいく。 「このっ・・・・・」 変態め!2人を解放しなさい!! ウサギ人間をにらみつけてそう叫ぼうとしたのだけれど、どうも様子がおかしい。 みぃたんとえりかちゃんのまん前に陣取るその人は、腕組み足組みふんぞりかえって、威圧感と貫禄はかなりのものだった。 でも、超華奢。 どう考えても大人の体つきじゃない。っていうか、 「舞ちゃんじゃん!」 「ぶははははははははは」」 もう耐え切れんとばかりに、みぃたんとえりかちゃんがテーブルを叩いて笑い出した。 「なっきぃ反応よすぎ!ねえねえ何で“このっ”って言ったの?何で何で?」 「“このウサギ野郎!”って言おうとしたの?あっはっはっは!」 くっ・・・! 年長者2人がかりの言葉責めに、顔が真っ赤になる。 いったん顔を上げた二人は、私のみかん星人Tシャツを見てさらに吹き出した。 「みかんー!」 背後で愛理が耐え切れずに「ケッケッケ」と笑い出す声が聞こえた。 うさぎ舞ちゃんの細い肩もカタカタ震えている。 ヒドいケロ!とんだドSグループだ! 「もーなっきぃはやっぱり最高だね。おいで。」 涙を流しながら、みぃたんは私の腰を抱いて横に座らせてくれた。 「本当なっきぃはかわいいなあ。」 「ちょ、ちょっとそんなことより、何でうさぎ?」 私の質問に答えるように、舞ちゃんがおもむろにうさぎの首を取った。 たっぷり笑ったから、機嫌はかなりいいみたいだ。はにかんだ顔が可愛い。 「・・・なんか、目立つかなと思って。」 「いや、目立つけど誰だかわかんないよ。」 好きな歴史上の人物は徳川家康。モノマネもできます。 好きな言葉は一石二鳥。でも使い方はちょっと変。 舞ちゃんはしっかりものだけど、やっぱりどこか天然で変わった子だった。 「・・・じゃあ、全員揃ったところで。」 えりかちゃんはお誕生日席に移動して、私のみかん星人と目が合わないように若干上を見ながら、話を始めた。 「多分みんな気づいてると思うけど、今日は栞菜と千聖の件で集まってもらいました。」 わかっていたこととはいえ、みんな昨日のあの光景を思い出したのか、一気に緊張が走った。 「ウチはあの後栞菜を送っていったんだけど、かなり落ち込んでたのね。本当にひどい状態だった。だから、すぐ助けてあげなきゃって思って。」 「、ちっさーも同じ。泣けなくなっちゃうぐらいすごいショック受けてた。それで、えりと相談して、今日この場を設けたの。」 「・・・・なんで、2人はあんな風になったの?」 えりかちゃんたちの報告を聞いて、舞ちゃんが静かに問いかけた。 「それは・・・ごめん、私が勝手に言っていいことじゃないから。ちゃんと仲直りできたら、舞にも直接話がいくと思う。もうちょっと待ってて。 でも、これだけは言っておくけど、どっちか一人が悪くてああなったんじゃないの。 多分気持ちのすれ違いと誤解がたくさん積もっちゃっただけなんだ。 あとね、できるだけ舞と愛理となっきぃには中立でいてほしい。 正直、私はちっさーからいっぱい話を聞いたから、きっとこの件に関してはちっさー寄りの考えになっちゃうと思うのね。」 「そうそう。ウチは逆に栞菜とずっといたから、今は特に栞菜の気持ちが心配でたまらない。」 「・・・・要は、ニュートラルでいてってことだね。」 愛理がつぶやくと、2人は5秒遅れて「ニュー・・そ、そ、そうそう。・・・多分。」と言った。 舞ちゃんもしばらく考え込んでから、小さなうなずきとともに「わかった。」と短く返事をした。 「なっきぃも了解。」 本当は詳しい話が聞きたくてたまらなかった。 あんなにも当事者2人が傷つき果てた事件を、このままうわべだけ知って素通りなんてできるはずがない。 でも、みぃたんたちがそう言うなら待ってみようと思った。 今は先入観なしで、2人の手助けをしてあげるべきなんだ。 「で、具体的に何を?」 「うーん、まあ何をするってわけでもないんだけどさ、ここで2人を見守ってあげて。」 見守る? 「今からウチは栞菜の家に行って、栞菜をつれてここに戻ってくるから。千聖にはもう連絡してあって、もう一時間もしないでここに来ると思う。 ウチらが変に口出しするんじゃなくて、2人でとことん話し合ってほしいから、みんなは本当に緊急の時だけ手を差し伸べて。」 「わかった。」 「お店の人には、サプライズを仕掛けたい子がいるから、私たちの姿が見えづらい席に案内してって頼んであるから。」 さすがお姉さんコンビ。ぬかりないな。 「じゃあ千聖が来るまで、何か適当にオーダー・・・・・おっと」 テーブルの上に出しっぱなしになっていた、えりかちゃんのケータイが光った。 「やっばい、千聖だ。・・・もしもし?」 えりかちゃんは声をひそめて電話に出た。 いつもならマナー違反!とたしなめるところだけれど、正直、会話の内容が気になる。 「えっあと1駅?ウチまだなんだよ。・・・・うん、ごめん。待ってて。」 どうやらもうすぐ着いてしまうらしい。 ちょっとあわてているえりかちゃんを観察しながら、お冷に入っていた氷をごりごりとかじった。 二言三言交わした後、えりかちゃんはおもむろに口元を手で覆って、ニヤニヤしながら電話を切った。 ぶはっ 私の口から飛び出た氷が、愛理のおでこにゴチンとぶつかった。 「なっきぃ何やってんの!?」 「え、え、え、えりかちゃん・・・・・!」 幸か不幸か、私はかなり耳が良い。口を隠したって、斜め横の人の声ぐらいなら拾えてしまう。 えりかちゃんはエロカの顔になりながら、こんなことを言っていた。 「待たせちゃうけどごめんね、お詫びに今度すごいのしてあげるからね、千聖。トロントロンにしてあげる。」 戻る TOP 次へ コメントルーム 今日 - 昨日 - 合計 -