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Gallery [#o61c8b0c] コメントフォーム [#obad4d43] Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 正面 側面 背面 フリー フリー フリー attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム ウィス防衛軍の服やサンドラースナイパーと合わせると◎ -- 枠組みを作成しました。 -- 初期からある物なので仕方ないとはいえ、グラフィックが名前負けしている。インベントリのドット絵との差に失望・・・。 -- 靴下がないミニ、ロング問わないスカート類と合わせると貧相に見える足をうまくごまかせる靴です、オススメ -- 名前 コメント
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登録日:2020/08/06 (木) 23 20 20 更新日:2024/03/23 Sat 13 17 56NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 ちょっとだけでもダメ?←ダメ! やたら目立つモブ エスコンミッション項目 エースコンバット シリアスな笑い チャーリー11 主人公が空気 代償の街 憎しみの連鎖 警察官 1335hrs. 2010/11/04 MISSION 11B ' REPRISAL ' "代償の街" MISSON NAME WISDOM DATE 2010/11/04 TIME 1124HRS AREA BANA CITY LOCATION 09°05'56"S 126°07'35"W ユークトバニア軍の特殊コマンド部隊とみられるグループが、化学兵器を用いたテロを実行した。 攻撃を受けたのは、このオーレッドの南に位置する バーナ学園都市だ。 現在、市街地の数箇所から立ち昇る、混合神経ガスの煙が確認されている。航空機による中和剤の散布をただちに 行わねばならない。 中和剤の投下が可能な機体を首都管区空軍司令部が特別に用意する。 上空からガスの煙を視認して中和剤を投下、市街地に広がる ガスを中和せよ。 「代償の街/REPRISAL」は、フライトシューティングゲーム『ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR』に登場するミッション(ゲームステージ)の1つ。 ミッションナンバーは11B。どうしてBが付くかは後述。 【あらすじ】 前ミッションである「BLIND SPOT 見えざる姿」にて、オーシア軍の戦闘機がユークトバニア国内の工科大学に向け機銃掃射するという事件が起こった。 それが発生したのは主人公ブレイズが率いる「ウォードッグ」の作戦空域であった。 小隊員は身の潔白と「第8492飛行隊」という通信が聞こえたことを主張するが、オーシア軍にそのような部隊は存在しない。 つまりオーシア上層部はブレイズ達が民間人を攻撃したと考えているのだ。 本来なら懲戒処分物であるが、しかし腕利きの彼らを遊ばせている余裕はない。 そんな折、民間人を攻撃されたユークトバニア軍が報復として民間施設の攻撃を開始した。 それも一つではない、多数の旅行者が滞在するアピート国際空港と、一般市民が生活しているバーナ学園都市…。 どちらにいくかはなんと、投げたコインで決められる事となった。 【概要】 というわけでコインで「裏」が出たら、バーナ学園都市の化学兵器テロの阻止へ行くこととなる。ちなみに表ならアピート国際空港行き。 民間人に直接攻撃が加えられるだけでなくその関与を疑われている上、そしてその裏で暗躍する「8492飛行隊」の存在を知るも、誰も信じてくれない状況下で行われる作戦。 戦う術も持たない一般市民を直接狙われるという暗い雰囲気で始まるこのシナリオだが、この回に限りとある警察官の奮闘により妙にコミカルな内容となっている。 【作戦内容】 なおこのシナリオでは特殊な戦闘機(ミラージュ2000D)を使用する事となる。また機銃は打てるがミサイルは搭載されておらず、サブウェポンも中和剤爆弾のみ。 作戦が始まると空から見えるほど多数のガスが発生している。 そしてこの中和剤爆弾でガスを中和するのが、ブレイズたちの今回の任務である。 敵戦闘機はいない為、地表にぶつからないように慎重にガスを中和しよう。 ガスを全て中和した後半はテロに失敗したユーク軍のトラックを地上のパトカーが追いかけ回す。 この間5分ほどイベントを挟んだ後、そのトラックを敵のヘリコプターが迎えに来る。 武装ヘリAH-64が大量に来る上ミサイルで攻撃してくる。しかし動きは早くないので機銃か中和剤をぶつけてやろう。 すべてのヘリを落とせばミッションクリアとなり、脱出の手段の無くなったテロリストたちは投降することとなる。 という風に若干特殊だが落ち着いて動けば楽にクリアできるミッションで、攻略上は自前の戦闘機も使えない事から余り楽しくはない。 しかしこのミッションの魅力は難易度やプレイではなく、地上で奮戦する警察官「チャーリー11」の暴走にあるといっても過言ではないだろう。 ちなみに地元警察としてはテロリストに話を聞きたいためか逮捕にこだわっている為、トラックを機銃で破壊したらMISSION FAILEDとなる。 【爆走!チャーリー11】 Patrol Car Baker 7 チャーリー11,そういや今日は 娘さんの誕生日じゃなかったのか? Patrol Car Chariie 11 じっとしていられなくてな!早く片付けて帰るぞ! ガスを中和しているとそんなかっこいい台詞を言いながら現れる「チャーリー11」 「じっとしていられない」為プライベートすら犠牲にする警察官の鑑であるが、この男かなりの問題児である。 前述の通り「じっとしていられない」との事で娘の誕生日を抜け出してくる。 「近道」と称して地下駐車場や公園を突っ切る。なお後者に対するベーカー7のツッコミも「憩いの場を壊すつもりか!?」とどこかズレている。 見つけたトラックにグレネードを撃ち込まれるも回避と負傷者無し、トラックを見失った状況の前に「路肩の郵便ポストが大破」とどうでもいい情報を真っ先に伝える。 上空で活躍する戦闘機を見て娘にプレゼントしようと考える。 対戦車ライフルを家からの持参してくる。 と書いてあるだけでめちゃくちゃである。 そしてこの爆走は正直余り意味をなしている描写はない。テロリストを逮捕するのは空軍、つまりプレイヤーの活躍次第なのである。 ただし毒ガスに関しては出来ることが少ない為か、中和を続けていると彼から感謝のメッセージが届けられる。 こうしてテロリストを追いかけ回し、逮捕に貢献した彼にはさらなる仕事が待っていた。 Patrol Car Baker 7 チャーリー11へ、新たな事件発生。誕生日会から行方不明のパパの捜索願だ。 バツが悪そうに沈黙するチャーリー11。しかし。 Patrol Car Chariie 11 了解!直ちに現場へ急行する! こうして英雄は嬉しそうに、新たな事件解決へと向かうのであった。 【他のキャラクター】 チャーリー11の爆走ばかりが目立つが、他のキャラクターたちも個性を発揮している。 チョッパー キャノピーのシール、大丈夫なんだろうな。化学兵器防御のテスト結果って見たか? ご存知ウォードッグ小隊のムードメーカー。 本名は「アルヴィン・H・ダヴェンポート」だが誰も呼んでくれない。 開幕から私語が多いと言われ 「アーアー、ダヴェンポートは任務遂行中につき、お答えする余裕がないであります。」と誤魔化したり 「撃つな」と言われているのに「ちょっとだけでもダメ?」とか言い出す等、相変わらず喋ることが面白い男である。 ナガセ ブレイズ、この作戦の根底にあるのは憎しみそのものよ。 ご存知ウォードッグ小隊の紅一点。 余りにも卑劣な作戦をするテロリストの奥底にあるのは憎しみだと看破する。 グリム 目標捕捉…って、アレはユーク軍の戦闘ヘリじゃないか! ご存知ウォードッグ小隊の新人君。今回はあまり目立たない。 コードネームはアーチャーだが誰も呼んでくれない。 しかし相手がユークトバニア軍のヘリとと気付き、国内に入り込んでいることを知ったのは彼の功績である。 ちなみに彼の質問を無視すると「隊長、指示は明確にお願いします。」と怒られる。 管区空軍司令部 ということでこちらも手いっぱいだ。ウォードッグ。地元警察への協力を命じる。 今回の作戦の指揮官。 いつもの石頭サンダーヘッドとは別人。 真面目な性格で開口一番、チョッパーの無駄口の多さを指摘する。 とはいえ堅物というわけではなく、地上の警察官に理由をつけながらもウォードッグに協力を命じる機転を利かせたり、 チョッパーに「ちょっとだけでもダメ?」と聞かれて「ダメ!」と返すなど意外とノリの良い一面もある。 ベーカー7 落ち着け、どこ走ってるのか分かってるのか!? チャーリー11の爆走にいちいちツッコミを入れる苦労人。 とはいえプライベートの事も把握していることからかなり仲が良いようだ。 最終的にはテンションMAXのチャーリー11を現実に引き戻した。 ニュースヘリコプター はい、一旦CMです。チャンネルはそのままで! 独占放送に成功したテレビ局のヘリコプター。 危険を顧みず放送すると綺麗事を言いながらも助けを求める人を見つけるも 「どうすることもできない!」「まるで映画を見ているような気分です!」等と宣い興奮してるだけと正直邪魔でしかない。 最後には「まるで戦場だ」と若干危機感を顕にするも、結局最後まで下の惨状を口で煽っているだけだった。 正直なところ撃ち落としたいと思ったプレイヤーも多いだろう。ミサイル積んでなくて良かったな! ラジオブロードキャスト パニックを起こさず、周辺警察の避難誘導に従ってください こちらもメディアの人間であるが、ラジオというがどちらかというと避難放送に近い。 淡々と市民に避難勧告や注意を呼びかけ、また混乱させるような事は言わず、グッドニュースばかりを流している。 ただしアピート国際空港の情報が入ると声を荒げるだけでなく、「ユークによるテロの見方が強い」と漏らしてしまう等、こちらもメディアの悪いところが出てしまった。 【結末】 こうして地元警察の活躍を見届けたテロを阻止したウォードッグ。 しかしデブリーフィングにて判明した事実は衝撃的であった。 「現在判明しているだけで、死傷者数は300人に上ると報告されている。」 最小限で食い止めたと司令部は言うが、死者まで出た上尋常な被害が出た事に間違いはない。 だが司令部としては今回の作戦は成功と見たらしく、ウォードッグを再び前線へ送ることを通告する。 「オーシア首都近辺の平和までも脅かすユークトバニア軍を是が非でも屈服させなくてはならない。 諸君を再びユークトバニア本土攻略の前線へ送り返す。 諸君がその身の潔白を、その闘いぶりを以って示すことを望む」 疑いは晴れたわけではないし、上層部は相変わらず敵国に苛烈過ぎる憎しみをぶつける。 そんな状況ながらも少なくとも使える駒として認識され、弁明の余地を手に入れたウォードッグ。 こうしてブレイズ達は新たな戦いに身を投じるのであった…。 【余談】 テロリストが逃亡する際トラックを軽くするために色々と物を落とすが、それを機銃で攻撃すればポイントが入る。その内訳は「ロケットランチャー」「ガトリングガン」「テレビ」「シート」そして全部を破壊した後に登場する「フライドチキン」。なおフライドチキンだけ妙に得点が高い。 コインの表裏は前MISSION10冒頭でのチョッパーの問いかけに「はい」と答えると表、「いいえ」と答えると裏になる。表の場合はMISSON11A「CHAIN REACTION 報復の連鎖」となる。どちらに進んでも両方の事件は同時に発生するが、ウォードッグが参加しなかった方も味方によって解決する。 作中時間での9年後、オーシアには「懲罰部隊」という犯罪や命令違反を犯した者達で構成された「スペア隊」というものがある。もし当時存在していたらブレイズたちもそっちにぶち込まれていた可能性が高い。 ウォードッグがこの作戦に参加する羽目になった「工科大学への機銃掃射」は勿論ブレイズ達の仕業ではなく、オーシアとユークトバニアの戦争を長く続けたい者達の陰謀である。が、それが判明するのはもう少し後のことである。 追記・修正は家からロケットランチャーを持参してお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ホントこのシナリオは笑わせてもらったわ -- 名無しさん (2020-08-06 23 52 48) テロとの戦い…? -- 名無しさん (2020-08-07 00 10 01) 出た、オーシア版両さんもしくはマクレーンが大暴れするミッションかww 重苦しい雰囲気の中彼だけ世界観がちょっとおかしい初見時の衝撃は忘れられない -- 名無しさん (2020-08-07 01 01 44) 使用機体はミラージュ2000Dだったと思うけど -- 名無しさん (2020-08-07 11 07 52) 最後の一文、家から持参したのは対戦車ライフルじゃなかった? -- 名無しさん (2023-05-15 13 52 43) 名前 コメント
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クロバット No.169 タイプ:どく/ひこう 特性:せいしんりょく(ひるまない) 夢特性:すりぬけ(リフレクターや光の壁を無視して攻撃できる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:75.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クロバット 85 90 80 70 80 130 ゴルバット 75 80 70115122 65 75122138 90 輝石なし輝石V無振り輝石V全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) くさ/かくとう/むし こうかなし じめん 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ズバット ゴルバットクロバット ズバット ゴルバットクロバット ズバット ゴルバット クロバット ズバット ゴルバット クロバット - - - - - - 1 - - 1 クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 - 1 - 1 - 1 1 - 1 1 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 6 6 11 11 5 5 5 5 5 5 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 11 11 6 6 9 9 9 9 9 9 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 16 16 16 16 13 13 13 13 13 13 かみつく 60 100 あく 物理 25 21 21 21 21 17 17 17 17 17 17 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 26 28 26 28 21 21 21 21 21 21 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 31 35 31 35 25 27 27 25 27 27 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 36 42 36 42 29 33 33 29 33 33 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 - - - - - - - 33 39 39 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 41 49 41 49 33 39 39 37 45 45 どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 46 56 46 56 37 45 45 41 51 51 くろいきり - - こおり 変化 30 - - - - 41 51 51 45 57 57 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 ★ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 ★ 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 タマゴ 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 ○ ○ ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ わるだくみ - - あく 変化 20 ○ ○ さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 4th 技19 ○ はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 4th 技47 ○ きりばらい - - ひこう 変化 15 4th 秘05 同時遺伝不可 不明 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 × ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 Lv. ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 タマゴ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 × ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 × ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 × 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 さいみんじゅつ :ホーホー(L9) しねんのずつき :ホーホー(L33)/ネイティ(卵) ふきとばし :ポッポ(L17)/ムックル(L21)/ホーホー(卵)など ブレイブバード :ムックル(L37)/ドードー(卵)など わるだくみ :ドンカラス(L35)/トゲチック(卵)/ペラップ(卵) のろい :エアームド(卵)/カモネギ(卵)
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キバットバットⅢ世 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:500 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:キバット族 テキスト: 【フエッスル】これが自軍エリアにある間、特徴「魔皇力」を持つ自軍Sユニットは、次の能力を得る⇒※モーフ(敵軍ユニットがモーフ以外でラッシュされたとき、特徴がこのユニットと完全一致するオモテ向きのユニットカードを自軍ゾーンから1枚選びこれと置き換えてもよい) フレーバーテキスト また落ち込んでるのか?お前今まで何のために戦ってきたんだ? イラストレーター:村山竜大 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーキバ 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック Q A Q1 「RK-312 仮面ライダーキバDF」は、「RK-316 キバットバットIII世」の【フエッスル】の効果で与えられた「モーフ」によってバトルエリアに出る際にもコマンドをホールドする必要がありますか? A1 はい、コマンドをホールドしてください。 カード評価 モーフの恩恵を最も受けられるのが仮面ライダーキバEF。パワー2つ分と追加条件を省いてラッシュすることが出来る。 シュードランがいれば捨札のカードにもモーフが出来るようになる。ガルル獣人態のような各種フエッスルを使うことの多い魔皇力ユニットと相性が非常にいい。 仮面ライダーキバはラッシュ時にホールドしてしまうのでモーフする際には注意。 理屈の上では特徴に「魔皇力」のみが追加されていれば他作品のライダーからキバ系ヘ、仮面ライダーラルクから仮面ライダーキバーラへなどの変則的なモーフもできるが、任意の特徴の単独での追加は敵軍の花忍者スイレンの効果でしか実現しないため、あくまでも夢である。 関連カード 特徴に「魔皇力」を持つユニット (モーフ可能となるユニット) 仮面ライダーキバ 仮面ライダーキバDF 仮面ライダーキバGF 仮面ライダーキバBF 仮面ライダーキバDGBKF 仮面ライダーキバEF コメント 本来のBPが500と打たれ弱いので、ユニット除去などで除去されやすいのが悩み -- 名無しさん (2009-12-26 09 38 28) システムユニットはだいたいそうだけどね。それをどう守るかも戦術かな。 -- 名無しさん (2009-12-26 09 48 38) これは『仮面ライダー/男』のユニット(ブレイドとか)に魔皇力の特徴付けたらキバ勢へのモーフも可能? -- 名無しさん (2009-12-27 18 58 15) 理論上は可能 しかしどうやって特徴を付加させてモーフさせるのか -- 名無しさん (2009-12-27 19 14 14) 現在特徴一つだけ追加できるのは「花忍者スイレン」だけだと思うけれど、敵軍ユニット対象なので対戦相手が協力してくれないと無理。 -- 名無しさん (2009-12-27 21 28 16) これ+コピーベント+シシレンジャー+自ターン中に相手ラッシュ系能力で別作品、仮面ライダーからモーフ出来ることはできる、可能なだけであって、とても実用に耐えられないけど -- 名無しさん (2009-12-28 21 23 10) ↑シシレンジャーの能力だと選んだユニットの特徴すべてが追加されるから無理じゃない? -- 名無しさん (2010-01-05 19 02 10) 確かに -- 名無しさん (2010-01-06 04 40 57) 名前 コメント
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術技:チート金属バット 概要 長門有希が覚える攻撃技。ホーミング性能抜群にした金属バットで敵単体をホームランする。 単体攻撃としてはかなり強力な部類。 元ネタ 「涼宮ハルヒの退屈」でハルヒの鶴の一声でアマチュア野球大会に出ることになったSOS団。 1番(投)→二 ハルヒ 2番(右) 朝比奈みくる 3番(中)→捕 長門 4番(二)→投 キョン 5番(左)キョンの妹 6番(捕)→中 古泉一樹 7番(一)国木田 8番(三)鶴屋さん 9番(遊)谷口 (*1) というスタメンで試合を始めるが、気がつけば7-0で大差(*2)をつけられてしまう。当然、ハルヒの機嫌も悪くなり閉鎖空間(*3)が発生してしまう。 このままではまずいと察した古泉は長門に頼んで金属バットをホーミングモードに変えてもらい、ホームランを連発できるようにしてもらう。これによりSOS団は逆転し、最終的に9-11で勝利することができた(*4)。 ちなみにSEは「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズのホームランバットのもの。こちらもスマッシュで強く振れば強烈な一撃が放てる。 シリーズが進むにつれてある程度蓄積ダメージが溜まった状態でないとホームラン撃墜は難しくなったが、決まった時の爽快感は抜群。 こいつを使った「ホームランコンテスト」というゲームモードも存在。10秒以内に殴られ役のサンドバックくんに蓄積ダメージととどめのホームランを叩き込み、彼を吹っ飛ばした距離を競う。 ちなみにどっかの魔王とどっかのフェレ公子とどっかの聖王代理は自力でホームランバット並みの飛距離が出せるのはここだけの話。
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キャンペーン 一人用ミッションができる、 クリアするとクレジットが貰える。 オンライン共同戦役モード オンライン用ミッションができる、クリアすると報酬が貰えます。 テストフライト テストフライト用のマップで自由に飛行できるモード ダミーターゲットやリングが置いてある、ただしβ版では時間制限があり、自由に飛ぶには非常に短い。 ハンガー ここで機体セットを編集したり機体や特殊兵装、パーツを購入できます。 パーツには大きさがあり S M L があり 左から 小中大です。 機体ごとにパーツを載せれる容量があり、それに合わせて変更しましょう。 データリンク 僚機と一定距離保って飛ぶと発動する効果、無線で教えてくれるだけなので今のところ詳しい事は不明 特別契約 このアイテムを購入すると、報酬が増えたり 機体の開発が早くなったりする。 PSストアで買う必要がある。
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バッグ/ボストンバッグ スポーティーボストン/gn09H Sporty boston bag/gn09H スポーティーボストン/pk09H Sporty boston bag/pk09H スポーティーボストン/pr09H Sporty boston bag/pr09H ドット柄ボストンバッグ/pr09B Dot bag/pr09B ドット柄ボストンバッグ/wh09B Dot bag/wh09B ドット柄ボストンバッグ/yw09B Dot bag/yw09B ボストンバッグ/br Boston bag/br 初期アイテム ボストンバッグ2Leather Bowler Bag エスニック調ボストンバッグ Ethnic Satchel エディターズバッグ/br Business Bag/br スポーティーボストンバッグ/bl Lined Bowler Bag/bl スポーティーボストンバッグ/rd Lined Bowler Bag/rd クラシカルボストンバッグ/bk Classic Satchel/bk クラシカルボストンバッグ/br Classic Satchel/br キルティングボストンバッグ/bk Quilted Satchel/bk キルティングボストンバッグ/br Quilted Satchel/br キルティングボストンバッグ/rd Quilted Satchel/rd クラシックメガボストンバッグ/bk Classic Boston Bag/bk クラシックメガボストンバッグ/pr Classic Boston Bag/pr アンティーク調バッグ/bk Elegant Business Bag/bk アンティーク調バッグ/br Elegant Business Bag/br ステッチボストンバッグ/bk Thick Stitch Dome Satchel/bk ステッチボストンバッグ/br Thick Stitch Dome Satchel/br ボストンビッグバッグ/bk Metallic Bowler Bag/bk ハラコ柄ボストンバッグ Zebra Print Boston Bag ボストンバッグ/bkLarge Travel Bag/bk ボストンバッグ/br Large Travel Bag/br クロコダイル型押しバッグ/bk Crocodile Business Bag/bk クロコダイル型押しバッグ/br Crocodile Business Bag/br 型押しレザーボックストート/br Classic Leather Tote Bag/br 型押しレザーボックストート/yw Classic Leather Tote Bag/yw アンティークレザーバッグ Antique Leather Bag ゴールドスタッツバッグ White Satchel w/ Gold Buckle
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211 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 20 19.63 ID ??? 遥か昔遭遇した困ったちゃんの話。 大きな実害は出なかったんだが。 TPRG初めてなんです、とその困がサークルに来た当日。 それはもう大歓迎ムードでソードワールドを始めた。 困のキャラは普通で、キャラ作成時点でも大人しく、いい子きたなぁと思っていた。 そして事件が起きた。 開始はやっぱり店合流スタートでしょ、ということで GM(店の親父)「お、新顔だな、これは俺の奢りだ!」 困「そのお酒に毒が入ってないかチェックします」 GM「え?」 そこから困の奇行が始まった。 扉と名の付くものは、ダンジョンから村長の家の玄関まですべてクサビを打つ。 エンカウントした敵は必ず細かく解体して埋めるか焼却。 全てのNPCに5メートル以上距離を取ると必ず宣言する。 その後ある意味楽しく何度か遊んだが、 さらにエスカレートして進行を妨げるようになったのでお断りするに至った。 212 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 23 49.79 ID ??? きっとどこかの鳥取でそういう調教されちゃった子だったんだろう 213 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 24 40.72 ID ??? 211 シャドウゲイトから入ってきたのかねその人は 214 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 32 31.39 ID ??? クロちゃんでもあったな、宝箱の正しい開け方は 罠がないか確認したうえでひっくり返して底に穴を開けて中身を取り出す (蓋に仕掛けられてる罠を確実に無効化するため)とか 215 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 35 08.95 ID ??? 変なリプレイでも読んだか読んだリプレイを変な風に解釈したってところかもね 216 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 37 06.92 ID ??? クロちゃんがブックオフで100円で売ってたから少し読んだけど昔のPLってほんと酷いのな 219 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 48 04.97 ID ??? ありゃあまだネットが無かった時代の困スレだよホンキニスンナ 223 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 59 12.41 ID ??? 214 その後、出てきた金貨に毒が塗られてるかもしれないので火にかける、を忘れちゃいかんよ。 216 そうか。今の若いのは、クロちゃんを読んでないのか。 そいつぁ困ったな。共通する話題がないし、困にたいする心構えにも違いがでてくるだろうな。 224 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 00 12.70 ID ??? 下手すりゃあれが美談や良いプレイング・マスタリングの手本と解釈されたわけだな 225 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 05 08.55 ID ??? オブラートに包んで笑えるネタに持っていってるのを盾にして 「オブラートに包めば笑えるんだから、ここまではやらかしてもネタに出来る!」と強弁する奴はいたわけよ 226 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 08 48.70 ID ??? 10フィート棒って床つつく為の棒? 228 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 11 30.48 ID ??? 226 『11フィート先の罠に気がつかないようにするための棒』 229 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 12 50.54 ID ??? そこでGMは罠のスイッチを押すとスイッチから10フィート後ろのところで爆発するように設定したんだ。(適当クロちゃん風 230 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 13 50.17 ID ??? 10フィート棒は考案された当初猛威を振るった(ような気がする)が トリガーと発動位置が別れた罠に対処できず衰退した 231 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 20 05.95 ID ??? 全て発動させることになるからな 実際使ってたバカがいたから「危険」って書いたパネルを設置したんだが 案の定つついてデストラップ発動させやがった 232 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 25 32.37 ID ??? 『そういうときも慌てず騒がず2本と麻袋で担架を作ればいいよ』 『死体もラクラク持ち運べるよ』 『なの』 233 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 34 01.59 ID ??? 224 それは無い。「天プレイ」が良いプレイングの手本と言ってるようなもんで、読んで面白いから良いってもんじゃないのは皆わかってたはず。 234 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 45 17.85 ID ??? むしろ困見本集とか困対策本としての意味の方が強かったような スレ306
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木製バット ◆ステータス 種族 コスト 支配力 無機 1 0 レア スロット HP 攻撃力 C 0 1 2 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 - - - - ◆考察 明らかに下から数えて五本の指に入るであろう弱カード。使い捨てにしても、敵と相打ちが取れる攻撃力があるだけ魔術再生弾や手榴弾のほうがマシである。リストラの最有力候補の立場は揺らぎ無い。 それでも、最初に持たされる3種類の配下カードの中では最大の攻撃力である。ちなみに他の2枚は美來のハンカチと秀哉の鞄。もっとも、海斗と合流した時点で海斗の鞄と樋口 海斗(C-1)が手に入るため、三日天下どころの話ではない。 秀やん普段からバット持ち歩いてるんかいとか、武器としての性能が鞄と同レベルってどうなのとか、突っ込みどころは多い。 AP1ありの環境なら、こっそりと複製できたりする。二章の文化祭イベントの最中、まおーさま&妹ズの固定デッキ戦闘において、雑魚として出現する学生のデッキに入っており、まおーさまで倒せばちゃんと複製獲得できる。 ◆入手方法 最初から所持 複製 怪しいお店にて購入 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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釘バット-Spiked Bat- カテゴリ コンボ 攻撃力 高 耐久値 4000 頑丈さ 5(高密度) 格納 ○ 生存者 ○ コンボ素材 × コンボレシピ 木製バット × 釘 = 釘バット 鈍器 × その他 = 釘バット 概要 攻撃パターン(近接タイプ) 通常攻撃 1 横振り(右1) 2 横振り(左1) 2 横振り(右2) 2 横振り(左2) 強攻撃 1 フルスイング(右) 2 フルスイング(左) 強長押し 振り下ろし ジャンプ攻撃 振り下ろし ダッシュ攻撃 可 投てき 両手 スキルムーブ 脳天かち割り 前作「DeadRising2」の主人公チャック・グリーンが愛用したコンボ武器が3にも登場。 コンボ武器システム初登場の「2」で一番最初に作る由緒正しきコンボ武器で、 2パッケージ絵のチャックも右腕で娘のケイティーを抱き、左手で釘バットを持っている。 実は海外版のパッケージではパドルソー(3未登場)に変わっているのは秘密だ。 3のニックのスレッジソーと同じく、2のコンボ武器を代表する一品。 今作でも派手さはないが、隙の小ささと頼れる攻撃力で最序盤から活躍する。 通常攻撃はコンパクトな横振り。 右→左→右→左の順にスイングし、前二回は若干斜め縦方向気味に、後二回は真横に振る。 ダメージもそこそこだが何といっても出が早く後隙が小さい。対ゾンビ、対サイコパスの両方で使いやすい。 強攻撃はフルスイング。ホームラン狙いなのか下から上に振り上げるタイプ。 通常攻撃より攻撃力が高いのは勿論、倒したゾンビを大きく吹き飛ばす。 強攻撃長押しとジャンプ攻撃は振り下ろしで、床に這いずるゾンビへの追撃に向く。 投てきは両手投げ。 ゾンビを貫通して複数に当たる威力があるが、跳ね返ってあらぬ方向へ飛んでいくこともある。 スキルムーブは鈍器タイプ標準の脳天叩き割り。 とりわけ釘が付いている分他の鈍器より痛そうだが、どうせ確殺なので威力は変わらない。 +ネタバレ注意:チャプター8 チャプター8(OVERTIME)で登場するチャック・グリーンもこの武器を持っている。 ……というか武器交換が出来ないので釘バットしか使わない。 微妙にニックとは攻撃モーションが違うほか、チャプター8のチャックは体力が減らず完全に無敵。 やはりアウトブレイクに際し一番使い慣れた武器は愛着のあるコレということなのだろうか。 設計図 入手方法 入手チャプター 設計図を拾う チャプター0以降 Dave s Place隣の民家、ポーチの中に落ちている。 家の前~道路はゾンビが大量に溜まりやすいポイントなので注意。 画像 側面 通常攻撃 強攻撃