約 615,251 件
https://w.atwiki.jp/akb44/pages/3331.html
堀井沙織をお気に入りに追加 堀井沙織とは 堀井沙織の61%はやさしさで出来ています。堀井沙織の13%は情報で出来ています。堀井沙織の12%は根性で出来ています。堀井沙織の12%は勇気で出来ています。堀井沙織の1%はハッタリで出来ています。堀井沙織の1%は食塩で出来ています。 堀井沙織@ウィキペディア 堀井沙織 堀井沙織の報道 TVアニメ『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』第61話「勇者アバン」のあらすじ・先行場面カット公開! - アニメイトタイムズ 【イベントレポート】最高落札額は、なんと310万円!?シークレットアイテムも登場して参加者は大興奮!原作に登場するユニークな人気アイテム10点が集結した“リアルオークション”を開催 - PR TIMES 3月号【堀井沙織 + パナソニック LUMIX DMC-L10】4週目 - デジカメ Watch 3月号【堀井沙織 + パナソニック LUMIX DMC-L10】2週目 - デジカメ Watch 3月号【堀井沙織 + パナソニック LUMIX DMC-L10】1週目 - デジカメ Watch 堀井沙織をキャッシュ サイト名 URL 堀井沙織の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 堀井沙織のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 堀井沙織 このページについて このページは堀井沙織のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される堀井沙織に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2741.html
登録日:2010/09/24(金) 00 56 05 更新日:2024/04/28 Sun 08 41 14NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アバン アバンストラッシュ アロー オヤバンツモラッシュ ギガストラッシュ ギガスラッシュ クロス ダイ ダイの大冒険 ドラクエ ドラゴンクエスト ヒュンケル ブレイク ライデインストラッシュ 傘 傘←小学校の帰りに 必殺剣 必殺技 必殺技項目 横一文字斬り 大地を斬り海を斬り空を斬る… そして全てを斬るのが“アバンストラッシュ”なのです! もしかして→アバランチスラッシュ? アバンストラッシュとは、漫画『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』に登場する必殺技。 ⚫︎目次 概要 前提となる三つの極意・地の技 ・海の技 ・空の技 基本バリエーション○A(アロー)タイプ ○B(ブレイク)タイプ 派生バリエーション○ライデインストラッシュ ○アバンストラッシュX(クロス) ○ギガストラッシュ ○オヤバンツモラッシュ 余談 概要 主人公ダイの師匠・アバン=デ=ジニュアール3世が興した剣術「アバン流刀殺法」の奥義。 大地を斬る「力」、海を裂く「速さ」、空を断つ「心」を一つに合わせて放つ大技。 本作ではあまりない「使用者の名前を冠する必殺技」である。 武器(必ずしも剣とは限らない)を逆手に持ち、腰を捻りながら落とした構えから振り抜く。 あなたも子供の頃、傘などで真似をしたことがあるのではないだろうか…? 元になったのはアバンがカール王国騎士団にいた頃、フローラ王女を攫いに城を襲撃してきた魔王ハドラーを退けたとっさの一撃。 マァムの父ロカに「希望を見た」と言わしめたこの技を再現するために修行した結果、「大地斬」「海破斬」「空裂斬」の三つの奥義への開眼を経て「アバンストラッシュ」が完成。これと無刀陣とを組み合わせ、ハドラーを倒した。 使用者はアバン・ダイ・ヒュンケルの3人。 アバン流殺法の地・海・空の三つの技をマスターしなければ完成しない(*1)。 当初はダイもヒュンケルも空の技を習得していなかった為、完成していなかった。 だが、ダイはフレイザード戦で空裂斬を習得したことにより完成。 ヒュンケルが実際に使用したのは敵対時代にダイへのあてつけとして使った不完全版だけ(*2)で、 後にミストバーン戦で虚空閃を習得したことで完成したと思われるが、アバンの使徒としての立場を裏切っていたことへの戒めから1度も使っていない。 なお、アバンの過去を描いた外伝「勇者アバンと獄炎の魔王」では、まだ地・海・空のいずれの技もマスターしていなかった時代のアバンも巨大人面樹相手に不完全なアバンストラッシュを放っているが、これは本編のダイやヒュンケル、後のアバンが使用した「地・海のみのアバンストラッシュ」とは別物のはずである。 詳細は不明だが、狙いの精度が甘いようで的を外していたので、本編でノヴァが放ったような「剣身に闘気を込めて飛び道具として放つ技」だろうか(*3)。 また、大地斬習得後、オトギリ姫の差し向けた大ガニラスのハサミから仲間を守るため咄嗟に放った時は、正確に付け根を切り裂いているため、「地のみのアバンストラッシュ」の段階で飛ばす闘気の狙いの精度の問題はある程度解消されるようである。 前提となる三つの極意 ・地の技 アバン流における力の極意。 剣の場合は大地斬、槍の場合は地雷閃、得物によって呼称が異なる。 その極意は、下手に力まず脱力して効率的な太刀筋を体得すること(つまり無駄の無い動きを身に着ける)にある。ただし、自分よりも大きな岩を持ち運べるくらいに人間として限界近くまで鍛え抜いていることが前提条件。 大上段から斬りかかって振り降ろす一撃で、この技を修めれば大岩や鋼鉄をも一刀の下にたやすく両断出来るようになる。 ただし、静止状態の塊ではなく強靭な筋肉や技量を兼ね備えた動体が相手となると、後述する空の技等で闘気に精通しなければ限界が生じる(*4)。 ダイはメラの魔法剣とこの技を複合する事で「火炎大地斬」を編み出している。 ・海の技 アバン流における速さの極意。 剣の場合は海波斬、槍の場合は海鳴閃、これも得物によって呼称が異なる。 地の技を経て効率的な体の動かし方を学んだ者が、常人の動体視力では残像が見えるくらいまでスピードを磨くことでようやく体得する。 斜め下段に構えて斬撃を繰り出し、斬撃の速度でもって海の波を遠方まで切り裂く威力が名の由来だが、その斬撃でもって海の波や炎等の不定形な物質はおろかある程度の魔法も切り裂くことが可能。 所謂かまいたち現象によって衝撃波が飛び連射も利くので、多用出来る中遠距離技として攻守いずれにおいても役に立つ。 作中では主に魔法を切り裂くかスピードで翻弄する目的で使っているが、地の技で身に染み付いた体捌きによる力にスピードが上乗せされるので、実質上位互換に近い。 それもあってか、獣王クロコダインに対して海波斬を繰り出した時の方がダメージが大きい描写や、クロコダインと同様に鋼鉄に例えられる竜の皮膚を僅かなりとも斬ってのける描写が見られる。 また、上記のような技量や体の柔軟でもって大地斬の威力を受け流す敵が相手でも、圧倒的なスピードでもって受け流すことを許さず斬り伏せることも出来る。 ・空の技 アバン流における心眼の極意。心技体のうち技と体の両方を担う他二つと違い、これは心の性質が強い。 剣の場合は空裂斬、槍の場合は虚空閃、これも例によって得物によって呼称が異なる。 生命エネルギーの発露である闘気の中でも鍛え上がられた神聖な精神によって生まれる光の闘気を剣に乗せて、居合斬りのような動きで放つ。そのため、悪の心が強い者には使用できない。 悪霊や物に生命が宿ったタイプの不定形生命体は暗黒闘気等の悪のエネルギーに支えられるので、とりわけ効果が高い。ただし、そういった生物は小さな核を的確に撃ち抜かないと有効打は与えられない。 そのため、闘気に精通するだけでなく、目視できない核を的確に見抜く心眼を修める必要がある。 こればかりは完全に才能に左右される能力なので、他二つと比べて修得が段違いに難しく、アバン流最終奥義とも表現される程。 スペシャルハードコースの場合でも、地と海の技それぞれの4倍の期間を空の技の為だけに設けている程で、その修行内容も不定形モンスターと闘い続ける曖昧なものである。 ダイは持前の戦神の子としての天賦の才と実戦経験でもって、2週間そこそこのうちに習得。 ヒュンケルは稀代の天才剣士故にか心眼は軍団長時代までには既に身に着いていたが、復讐心に囚われていたために光の闘気の開眼に時間がかかった。 アバンにおいては、その精神性故に光の闘気は10日程で操れるようになったものの、そこから心眼の体得に大苦戦。 強制的に精神状態を固定される異常事態に陥り、1年間不眠不休の瞑想修行を続けたに等しい環境に置かれた結果、十全に振るえる域に至った。 真の勇者と謳われるアバンですら怪我の功名で会得したに等しいので、彼の才をもってしても修得カリキュラムを確立出来ていない。 また、習得難度の高さ以外の欠点としては、威力の低さもある。 この技は心眼で弱点を的確に射抜く点に重きを置いており、物理破壊力自体はそれなり止まり。 上述の地海の技や他の闘気技の方が物理破壊力は段違いに大きい(*5)。 もっとも、ヒュンケルが放った虚空閃は核を捉えずとも闘気のみでオリハルコンを撃ち抜くだけの威力を持っていたので、必要に応じて集束率を高めたり出力をあげたりして物理的な破壊力を増すこともできるのかもしれない(*6)。 また、仲間の体内に侵入し乗っ取った敵を仲間には極力ダメージを与えずに体内から追い出すといったように、威力の低さを逆手に取った応用も効く。(*7)。 基本バリエーション アバンストラッシュには2種類のタイプがあり、状況により使い分ける。 序盤からどちらのタイプにあたるストラッシュも使用されているが、当初は劇中でちゃんとした区別はされておらず、 ダイたちが中盤で「アバンの書」を手に入れてちゃんとした知識を得たことで明確に使い分けられるようになった。 ○A(アロー)タイプ 武器に込めた闘気を相手に向けて放つ遠距離型。 速射性はあるものの威力はやや弱い。 アバンの本家ストラッシュの場合、アバンが幾らか消耗していたものの、魔軍司令時代のハドラーのイオナズンに僅かに劣る。 空の技が足りていない未完成版でも、人間サイズの大岩を消滅させる驚異的な威力の剣閃である。 ○B(ブレイク)タイプ 全闘気ごと相手の懐に飛び込んで斬りつける突進型。 威力もスピードもあるが、放つまで時間がかかる上捨て身になる可能性がある。 アバンの本家ストラッシュの場合、キルバーンは掠っただけで78のダメージを負っており、その威力の高さに驚いていた。 派生バリエーション 以下はアバンストラッシュの派生技とも言えるもの。使用者はダイのみ。 ○ライデインストラッシュ 魔法剣とアバンストラッシュの複合技。 アバンストラッシュを放つ前に刀身にライデインを落とし、威力を高める。 ヒュンケルの鎧の魔剣に対抗するために編み出された。 どういう理屈か魔法剣は通常の闘気剣よりも消耗が激しくなるらしく、中盤頃のダイはこれを放つと一気に力を使い果たしてしまう。 中盤までは最強技で、バラン戦では満を持して紋章の力込みかつ完全版で発動されるもギガブレイクの引き立て役になるが、バランとの最終決戦では全てを込めたライデインストラッシュで有終の美を飾った。 その後もノヴァの「ノーザン・グランブレード」にポップが「ライデインストラッシュも真っ青」と評するなど威力の指標に使われていた。 ○アバンストラッシュX(クロス) アバンの書によりストラッシュに2つのタイプが存在することを知ったダイが、ノヴァとの修行で一長一短の2つのタイプを合わせることができればという閃きでできた技。 通常よりやや前傾姿勢の構えから下から斬り上げる形のAタイプを放ち、その後を上から斬り下げる形のBタイプで追いかけ相手に同時に命中させる。 命中の瞬間、2つがクロスすることからこの名がついた。 動いている敵に2つのストラッシュを同時に命中させることは至難の業で、戦いの天才たるヒュンケルですら不可能だと評する、ダイだからこそできる超必殺技。 そのダイでさえ、Aタイプをフェイントとして利用し、身構えた相手が迎撃しようと硬直する瞬間を狙う特定のパターンに則って発動しているので、気軽に扱える技ではない。 ヒュンケル曰く、「2つのストラッシュの交差点の威力は通常のストラッシュの5倍以上」。 この数日前の戦いにおいては、ダイのストラッシュAは超魔ハドラーのイオナズンとほぼ同等の威力。 この両名がその段階から更にパワーアップを遂げている上に、この作品では術者によって同じ呪文でも威力が異なるので単純比較は出来ないが、敢えてゲーム的に考えるとどれだけ低く見積もっても700ダメージを軽々超える一撃となる(*8)。 上記の通り、「ノーザン・グランブレード」は竜闘気を込めない場合のライデインストラッシュと比べれば上回る威力の技と推測されているが、このストラッシュクロスは竜闘気を込めていない状態でも、最大出力の「ノーザン・グランブレード」の刀身をへし折ることが出来るほど。 実際に喰らったハドラーの弁でも、ライデインストラッシュを遥かに上回る技である。 ○ギガストラッシュ 最大の好敵手ハドラーとの最終局面にて、ダイが放った魔法剣。 ギガブレイクで相手に突進し、途中でアバンストラッシュの構えに変えそのままBタイプで斬りつける、父・バランのギガブレイクと師・アバンのアバンストラッシュの複合技。名前は「ギガ」ブレイク+アバン「ストラッシュ」からで、ギガデインを纏ったアバンストラッシュというわけではない。 ダイ曰く「父さんと先生の力を借りないと勝てない気がしてぶっつけ本番でやってみた」技だが、二人と闘い各々の必殺技を味わっていたハドラーにバランとアバンの姿を思い起こさせた。(*9) ダイはギガデインが使えないため、使用の際にはロン・ベルク作の鞘を使い刀身に落としたライデインを高めなくてはならない。 この魔法の増幅に10秒間を要するという弱点があり、実際に戦闘中に使用するのは困難。 ただしこの技を使おうと思ったハドラー戦では、当のハドラーが何よりも「全力を尽くした決着」を望んでおり、魔法の増幅にかかる時間を「妨害など無粋、己を高めるのに使うのみ」として待ってくれたため陽の目を見た。 同じく超必殺技とされる上記のストラッシュクロスと比べてどちらが上かという話題は度々起こるが、 ダイ自身が「おれが今繰り出せる最強の技」「おれの最強の技」と何度も言っている 実際に両方食らったハドラーはこちらの方を史上最強の技と称す(*10) メドローアすら反射する最強の防御技フェニックスウィングがほんのわずかに殺しきれなかった ストラッシュクロスの威力は通常の5倍だが、ギガストラッシュは単行本必殺技解説で「測定不能!?」と推測されている 以上から、単純な威力としてこちらが遥かに上だろう。 後に「ギガスラッシュ」と微妙に名前を変えドラクエ本編に逆輸入された。 ちなみに、ギガブレイクの方もドラクエ本編に逆輸入されている。 ○オヤバンツモラッシュ オヤバン・デ・ツモァガールⅢ世の必殺技。 得点の高くなる親番で次々とツモ和了ることで高打点を発揮する。 かつて一八先生をトビラスにした奥義。 余談 アバン流は剣術のみならず、槍・格闘・鞭・斧・弓まで網羅する総合武術であり、それぞれの武器に応じた地・海・空の技が存在する。 自然、アバンストラッシュも武器の種類だけ存在することになるのだが、作中で披露されたのは剣版と槍版だけだった。 弓版の場合は、闘気を込めた弓を放つ文字通りのアローと、弦を剣に見立てて敵を殴打するブレイクとなる。 格闘の場合は、素手でなく爪等の武器が必要となるという(*11)。 また、設定上アバン先生はこれらすべての武器で地・海・空の技の技を使用可能な上でそのすべてでアバンストラッシュを使用できることになる。 ドラゴンクエスト11では主人公の特技として、大地斬・海波斬・空裂斬の他に属性違いとして灼熱斬(炎)、閃光斬(光)、暗黒斬(闇)が登場している。これらの技はいずれも冒頭で紹介したモーションで放つというファンサービスが盛り込まれている。 ちなみに2Dモードだとギガスラッシュのエフェクトだが、方向が逆になっている。 仮面ライダーゼロワンではこれと似たような名前の「カバンストラッシュ」という技が登場している。 サブライターにダイ大の原作者が参加しているので恐らくパロディだろう。 上位技は「カバンダイナミック」。 更に仮面ライダードライブの劇場版で登場した仮面ライダールパンの必殺技に「アルティメットルパンストラッシュ」という技が登場している。 こちらはメインライターであり劇場版の脚本及びに仮面ライダールパンの名を決めたのもダイ大の原作者であるため、殆どセルフパロディの領域である。 新アニメに伴う展開において、「ダイの大冒険 かばんストラップ!」という公式グッズ(ガチャガチャ)が作られている。 画像ではしっかりダイがアバンストラッシュしており、無言のメッセージがにじみ出ている。 奇しくもカバンストラッシュと被る形に。 ちなみに「ストラッシュ」という単語自体が原作者の三条陸の造語。 長年ファンからはストライク(strike)+スラッシュ(slash)と推測されていたが、ストライク+フラッシュで「閃光の一撃」が由来との事。『獄炎の魔王』では命名する際にアバンが同じ事を述べ、それにロカがアバンの名を付けてアバンストラッシュとなった。 なのでこれを使っている作品があるとしたらほぼダイ大パロディと見て間違いないと思われる。 「ビュート」みたいに素でそういう語があると勘違いしている場合もあるかもしれないが。 アバンストラッシュは光の剣閃を放つイメージのみで創作されており、連載当初はA(アロー)タイプしか存在しなかった。 B(ブレイク)を思いついたのはクロコダイン戦の最中のこと。 大技を放つ両者が一瞬のうちに交錯し、仲間達は固唾を呑んで勝敗が決する瞬間を見守る。 そういう緊迫感のあるシーンを演出する為に、突進してすれ違うアバンストラッシュが新たに誕生した。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アバンストラッシュとは多分、地海空の理論によって闘気を最大効率で放つ技術であって、「人間としては強い」レベルのアバン先生が容量の小ささを補う為に開発した技なんだと思う。ピッコロの魔貫光殺砲みたいな。 -- 名無しさん (2013-10-30 16 09 53) アバン先生って凄いよな・・・・。 -- 名無しさん (2014-02-27 11 30 14) アバン先生だからこそあみ出せた・・・それを実践したがってまねしたあほが私だ。 -- 名無しさん (2014-05-09 09 29 50) 元の技が優れていたからこそダイもあれだけの派生技を生み出せたわけだしなあ -- 名無しさん (2015-10-23 07 29 48) アバンは研究家であり発明家であり優れた教育者だしですごい人 -- 名無しさん (2016-09-07 14 08 38) ギガストラッシュって、ギガブレイクの「突進のエネルギー」をアバンストラッシュに付加する感じなのかな。そうでないとただのギガデインストラッシュになっちゃうし -- 名無しさん (2016-09-07 22 45 24) ギガストラッシュこそ最強ってイメージを読者に植え付けた後で、スラッシュクロスが後から活躍するのが最高に好き -- 名無しさん (2017-01-08 15 41 30) やっぱ子どもが気楽に真似できるシンプルで格好いいって大事ね -- 名無しさん (2017-06-19 14 19 01) 等々最近では某鬼畜王も習得した模様 -- 名無しさん (2018-06-29 16 35 33) 魔界編まで続いてたらミナデインストラッシュとかありそう -- 名無しさん (2018-08-23 07 49 54) 3つの剣技をマスターしてはじめて完成というのが斬新で面白い。 -- 名無しさん (2020-03-12 16 38 55) アローは初期だと極太レーザービームみたいだったのに終盤だと小さい衝撃波を飛ばすだけになってたのは何故だろうな -- 名無しさん (2020-04-22 23 31 28) ↑使い分けのことを知って、より速く無駄なく撃てるように絞ったから……とか? -- 名無しさん (2020-10-03 18 29 08) ついに令和なのにアバンストラッシュがトレンドに…… -- 名無しさん (2020-10-17 13 46 38) サムライスピリッツでこれを元ネタにしたと思しき技が登場していた。飛び道具のアロー、突進技のブレイク、アローにブレイクで追いつくとクロスになる、とか -- 名無しさん (2020-10-26 21 58 54) ある意味螺旋丸、月牙天衝、かめはめ波、霊銃、九頭龍線ばりに有名な技 -- 名無しさん (2020-10-26 22 14 15) 槍殺法にはないんだろうか? あるとしたら、突進してオーラで包まれた穂先で切り上げる技になるのか、それとも、ブラッディスクライドみたいに、オーラに包まれた槍を持って突進し、貫く技になるのか……。 -- 名無しさん (2020-10-28 18 58 46) 槍版ストラッシュあるでよ。キルバーンとの戦いの時にジャッジの鎌の残骸を槍に見立てて使ったときに -- 名無しさん (2020-10-28 23 26 50) ↑そうだったのか。見逃してたか忘れてたか……情報サンクス; -- 名無しさん (2020-11-13 10 57 35) 大地斬は無駄の無い動きを知る特訓、空裂斬は目隠しをして戦う特訓をしたけど、海破斬はぶっつけ本番で成功の可能性がなかったら、どんな特訓をする予定だったんだろうか -- 名無しさん (2021-03-11 16 28 14) ダイは必殺技として使うけど本家は中パンチぐらいの感覚でバンバン使う、まあ戦略の違い程度だろう -- 名無しさん (2021-08-08 23 58 28) 子供の頃ストラッシュが造語だとは知らずにアメリカに行った時なぜStrashが誤字扱いされてるのかと首を傾げたものだ -- 名無しさん (2021-10-30 01 54 41) ヒュンケル:槍、マアム:牙(格闘)、後はクロコダイン:斧で、アバンストラッシュとか見てみたい。加えて鞭使いキャラと弓使いキャラが出れば……。 -- 名無しさん (2021-11-06 10 11 13) アバンストラッシュXのダメージ計算、「ダイの戦闘力がアバンの倍以上だからストラッシュの威力も倍以上」ってのは単純すぎるんじゃない?戦闘力が倍=与ダメージが倍ではないと思うぞ。攻撃力の他にもHPとか防御とか素早さとかあるんだから、与ダメージ数割増し程度でも総合的に見たトータルの戦闘力は十分倍以上になると思うが。もし与ダメージ自体が倍だったら戦闘力差は倍なんてもんじゃないだろうよ -- 名無しさん (2023-09-19 22 59 35) 海波斬って大地斬の上位互換なのか? 大地斬が効かなかったドラゴンやクロコダインに有効だったのは、炎や真空の攻撃を仕掛けていて防御が疎かになっているところを狙えたからで(要は無刀陣を使われたに近い状態)、普通に身構えている時に使ってもあまり効果が無いような気がする -- 名無しさん (2023-11-24 16 01 07) 鞭とか爪とかはもちろん、毒針とか鋼のハリセンやどたまかなづちでもアバン流って出来るのかな……とか思ったけどアバン先生ならウケ狙いで考えてそうだな -- 名無しさん (2023-12-27 11 36 47) ↑↑上位互換は解釈が間違ってるな。実際ダイは作中で海波斬より大地斬の方が使用頻度は高い。上位互換ならそうはならないはず -- 名無しさん (2024-01-24 18 01 49) ↑×3 クロコダインの眼をつぶしたのは資料集から大地斬だと判明しているが、言い換えると、大地斬では虚を突いてもクロコダインの瞼と眼球に切り傷を残すのがやっと。大地斬と海波斬は威力の面で同程度だろう。大地斬は理屈の上ではリラックスして放つ技だから、繰り出しやすさに関しては格段に上だろうから、使用頻度が高くなるのはさもありなん -- 名無しさん (2024-02-23 04 17 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4859.html
概要 【ドラゴンクエスト ダイの大冒険】に登場した剣技。 後にモンスターズシリーズでも登場している。 DQM2 DQMJ2P テリワン3D ダイの大冒険 DQM2 【連携特技】の一つとして登場。表記は「くうれつざん」。 【ギガスラッシュ】と【しんくうは】を同時に使うと発動する。 敵1体に550前後ものダメージを与え、相手が鳥系の場合は更に威力が増える。 比較的発動しやすいのだが、真空波自体が弱いのであまり使われることはない。 DQMJ2P 通常の特技として登場。 敵全体に通常攻撃の1.2倍の斬撃ダメージを与える。 消費MPは24で、属性はイオ系とバギ系の複合属性。 【プリンス】、【ピピット(スキル)】、【じげんりゅう(スキル)】で習得することができる。 ○○ブレイクやメガボディと組み合わせると更にダメージが上がる上、 「プリンス」で習得可能なため、【海破斬】や【大地斬】と比べると圧倒的に覚えやすいので対戦でも非常に高い使用率を誇った。 テリワン3D 特技としての仕様はジョーカー2と同様だが、別の部分でバランス調整が施された。 消費MPが140という膨大なものになった他、 習得前に必ず【ウトウト】か【ヘロヘロ】のデメリット特性が付くようになり、 総合的に見れば大幅な弱体化を余儀なくされた。 ダイの大冒険 勇者アバンが開発・完成させたアバン流殺法の一種「アバン流刀殺法」の一つで、 心の眼で敵の弱点や本体を捉え、光の闘気を込めてこれを切り裂く「空の技」。 【大地斬】、【海波斬】、空裂斬を極めたものは、アバン流の奥義「アバンストラッシュ」が放てるとされるが、 大地斬・海破斬と比較してもその習得難度は極めて高い。 ダイはアバン流刀殺法でこの技のみ未修得のままアバンと離れる事となったが、 後に【フレイザード】との戦いにて独力でこの技の極意に辿り着きその核(コア)を捉えて切り裂いた。 そして、この技を修得した瞬間ダイはアバン流刀殺法を極めた事となり、 【ミストバーン】の助力で差し向けられた鎧武装フレイザードを改めて完成したアバンストラッシュで粉砕した。 一方でヒュンケルの方はアバンに師事していた時間は長いものの、復讐に囚われたまま修行していたため、心の技である空裂斬に行き着くことができなかった。 【鎧の魔槍】を手にした後は槍の空の技である【虚空閃】を習得しているため、剣技であるこちらも使えると思われるが、 槍使いになってからは一度も剣を取ったことが無く、ヒュンケルが空裂斬を使う場面は見られなかった。
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/550.html
× \三三三ミミミ≧ヾ、 /\ `ヽリ } ./| | / \ /\三三三ミミミミミヾ、 ∧ \ / ./ /_| .| .rx >  ̄ ̄ ̄ </ /\ /\三川川川川ミミ イ V ヽ/.7 .// .| .| l V / \ ./|..、 / /\/\川川川川,イ | .\ / / ,イ / .| | .| V / .ハ ./ .| X / / `ヽ/ `<i!リ/ .| V /7 / メ、 | |. l.i V / /.|y'__\/ / /` ̄ヽ/ .\ V .\ ∠ ムイ/、 .\| / .l l ', / /ムイレ ./ / | ` ̄>x_∠_ / \ハ \ ∠/__ i/V \ リ /. l .l ', .}゙゙゙ヘ | .// .ミ / ./| .|__ Ⅶ〈 < / ∧ .∠/ .| V V ヽ//. .l ヽ V `ヾ、 | // ハ .ミ / ,イ .| |\  ̄ \〉圭 rz .\ .∧// | .| V \/ l .l V _ ヾ i/ _ } } V / | .| |\ 〉 /圭リ/ ̄ ‐--彡ヽ_ノ___ .| | V / l l { \ / j 」__.ノ{ / | リ | /__ /圭/ {__rz__> _|_ < .l l ゝ 、‐-z、 ,ィァ ./ } / リ/..∧ {進{_ } `ヽi!!/// / l.八 .i \_ \L__∠_ ィ ヽ .} }/ /\∧ / / / 弋三ア }i!「.|/ / ハ ヽ{ i .Vヽ,イ .ハ ` < / / i\ノ ノ / / ヘ \ .( {__ ) { |乂__/|i}i!iV\_ノ><i|_ ヒ――--- .、 | Y/V > </// ヽ イ { .| リ ハリ川リ./ /| ─ Ⅶ/ | ` ̄ ̄ ̄.´ L__/\\\ / >x///.| .| ´  ̄ ̄ ` j ./ / i川/./ .|__く | 「 V/\\\\ | i( { 八 / / .}ハ .| ヽ_」 | 〉\\\\\ ///.>\ /__ 斗七///} / .|─── | \ ./ /\\\\\\ \ /{///////ゝ----- イ///////////.ー/<.|___ |_ \ / イ\\\\\\\\ \ \//////// | |///////////// 7< .|_  ̄>――<___.ト、\\\\\\\\ \ \////// | |//////////> / 7 <  ̄ ― _/_.」/\\\\\\\\\ 名前:ハドラー 性別:男 原作:DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 一人称:オレ 二人称:おまえ 口調:尊大 AA:Dragon Quest/ダイの大冒険/ハドラー.mlt かつて世界征服をもくろんだ魔王 しかし、その時は勇者アバンによって倒された。 が、その命を大魔王バーンに助けられ魔軍司令に就任し、魔王軍の六つの軍団を率いることになる。 けれども度重なる失態を起こし、魔族としての長寿といった利点を捨てる覚悟を決め 超魔生物になる改造を自ら志願し、左の超魔生物として生まれ変わった。 フレイザードとハドラー親衛騎団の生みの親でもあるが、 時期の関係からフレイザードと騎団の性格に大きな差がある。 外伝漫画の「勇者アバンと獄炎の魔王」時代の頃では4人の幹部がおり、その中には後の勇者ダイの育ての親ブラスや、 ヒュンケルの親代わりとなるバルトスもいた。 またこの作品ではハドラーという一人物の掘り下げがなされており、誇り高き魔王がいかに本編の人格に至るか丁重に描写されている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia DQ大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 異世界転生したいやる夫のお話 オリジナル オカルト研究部部長。家には姿そっくりな兄妹がいる 常 まとめ 予備 完結 や☆る☆王 デュエルモンスターズ G・X 遊戯王 生物教師・イエロー寮寮長 準 まとめ やる夫はゲームの世界の悲劇に立ち向かうようです ライブ・ア・ライブ 高原日勝役、現代編の主人公 準 まとめ エター DQ3ロイヤルハーレム(笑) ドラゴンクエストⅢ バラモス役 脇 まとめ R-18 オルステッドは騎士になりたいようです ダイの大冒険 本人役 脇 第1話 R-18G あんこ完結 かくして少女達は出会う オリジナル 帝国の将軍 脇 まとめ 予備 EP1完結 キャルのアトリエ ~借金返済の錬金術師~ オリジナル 61話に登場したエルフの密猟者 脇 まとめ 予備 あんこ 完結 ドラえもん のび太の異世界召喚 ドラえもん 大魔王ダドミナテの配下の、剣魔王ギギヨニヤとして登場 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 なのはな ドラゴンクエスト 魔軍近衛司令官ハドラー・ベリアル蛇足編に登場 脇 まとめ 完結 ねらう緒は六冠王を目指すようです 実況パワフルプロ野球2016 オリックスの監督 脇 まとめ ふゆが勇者を堕落させてやるって言ってんの! オリジナル ふゆの父の魔族幹部 脇 第1話 まとめ R-18G 完結 やる夫が正史を書くようです 正史三国志 曹嶷役 脇 まとめ やる夫は暗黒騎士からパラディンになるようです ファイナルファンタジーIV ルビカンテ役。武人的キャラ 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 やる夫は記憶が無い少年のようです オリジナル 魔族軍総司令官 脇 まとめ wiki R-18 やる夫はまだ見ぬ果てを目指すようです オリジナル アストライア王国臣下 脇 まとめ R-18 エター ローズ・D・ルビーは海賊王を目指すようです ONE PIECE ディアマンテ役 脇 初登場回 まとめ 安価 あんこ レッドは黒い太陽になるようです 仮面ライダーBLACK ジャーク将軍役 脇 まとめ 予備 R-18G あんこ完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2304.html
【妄想属性】共有された妄想 【作品名】もしもシリーズ 【名前】勇者アレックス 【属性】勇者 【大きさ】平均的な成人男性並 【攻撃力】ロングソードを所持。剣術の腕は達人並。 【防御力】素の能力は鍛えた成人男性並 【素早さ】鍛えた成人男性並 【特殊能力】 『もしもの力』という力を最初から持っている。常時発動。 この能力は万物を弾き飛ばす力で、勇者アレックスが触れた物は弾き飛ばされる。 敵の側から勇者アレックスに触れた場合も同様で、この場合ダメージは無効化される。 飛ばされる距離は無限大で、一度触れると永遠に飛ばされ続ける事になる。 弾き飛ばせる物は文字通り「あらゆる物」で、 物理攻撃、魔法、何らかの異能攻撃であろうと自身に触れさえすれば弾き飛ばす。 ただし、何故か肛門だけはこの能力が効いておらず、肛門を狙われると普通に攻撃を食らう。 【長所】特殊能力 【短所】肛門 【備考】某所のキャラクター 141 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/01/18(水) 01 31 14.75 ID /vPt4cnX テンプレ作成に疲れたので勇者アレックス考察 特殊能力は常時発動なので、常時発動の壁から……と思ったけど、勇者アレックスに触れなくても勝てる相手には負ける。 また、触れなくても対象に影響を与える能力も効くと思われる。 任意全能の壁から下を見ていく。 × 琴平亜依子 マイナス思考で負ける △ 矢追愛 互いに決め手なし × 田中 変質化または情報書き換え負け × メドゥーサ 石化負け ○ マリ 相手の攻撃はことごとく弾き飛ばせる。いずれ勝てるか? × 速水ありす マジカルペン負け △ 中華大震災 互いに決め手なし × 安部氏当選発表 阻止する手段はないだろう △ かなり速く動く結構大きな落とし穴 互いに決め手なし × 紫音(仮名) 幻想負け ○ 最強の怪獣 攻撃は弾き飛ばせるから、相手を弾き飛ばして勝ち ○ ミスタークリック 死の呪文を詠唱している間に弾き飛ばせるだろう ○ もこたんLv30 自爆は弾き飛ばせるので勝てる ○ ジャイアントジャネリア 攻撃は弾けるので、弾き飛ばして勝てる ○ 香坂結衣 攻撃は弾けるので、弾き飛ばして勝てる これ以上は負けはないだろう。 安部氏当選発表>紫音(仮名)>かなり速く動く結構大きな落とし穴 =勇者アレックス>最強の怪獣 >ミスタークリック しかし過疎化が激しくなってるな、寂しい限りだ。 142 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/01/18(水) 01 55 59.03 ID /vPt4cnX よく考えなくても、かなり速く動く結構大きな落とし穴は着地の衝撃で負けるか そうすると、 安部氏当選発表>紫音(仮名)>かなり速く動く結構大きな落とし穴>勇者アレックス>最強の怪獣 >ミスタークリック こうなるな、すまん
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1537.html
【妄想属性】共有された妄想 【作品名】もしもシリーズ 【名前】勇者アレックス 【属性】勇者 【大きさ】平均的な成人男性並 【攻撃力】ロングソードを所持。剣術の腕は達人並。 【防御力】素の能力は鍛えた成人男性並 【素早さ】鍛えた成人男性並 【特殊能力】 『もしもの力』という力を最初から持っている。常時発動。 この能力は万物を弾き飛ばす力で、勇者アレックスが触れた物は弾き飛ばされる。 敵の側から勇者アレックスに触れた場合も同様で、この場合ダメージは無効化される。 飛ばされる距離は無限大で、一度触れると永遠に飛ばされ続ける事になる。 弾き飛ばせる物は文字通り「あらゆる物」で、 物理攻撃、魔法、何らかの異能攻撃であろうと自身に触れさえすれば弾き飛ばす。 ただし、何故か肛門だけはこの能力が効いておらず、肛門を狙われると普通に攻撃を食らう。 【長所】特殊能力 【短所】肛門 【備考】某所のキャラクター 141 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/01/18(水) 01 31 14.75 ID /vPt4cnX テンプレ作成に疲れたので勇者アレックス考察 特殊能力は常時発動なので、常時発動の壁から……と思ったけど、勇者アレックスに触れなくても勝てる相手には負ける。 また、触れなくても対象に影響を与える能力も効くと思われる。 任意全能の壁から下を見ていく。 × 琴平亜依子 マイナス思考で負ける △ 矢追愛 互いに決め手なし × 田中 変質化または情報書き換え負け × メドゥーサ 石化負け ○ マリ 相手の攻撃はことごとく弾き飛ばせる。いずれ勝てるか? × 速水ありす マジカルペン負け △ 中華大震災 互いに決め手なし × 安部氏当選発表 阻止する手段はないだろう △ かなり速く動く結構大きな落とし穴 互いに決め手なし × 紫音(仮名) 幻想負け ○ 最強の怪獣 攻撃は弾き飛ばせるから、相手を弾き飛ばして勝ち ○ ミスタークリック 死の呪文を詠唱している間に弾き飛ばせるだろう ○ もこたんLv30 自爆は弾き飛ばせるので勝てる ○ ジャイアントジャネリア 攻撃は弾けるので、弾き飛ばして勝てる ○ 香坂結衣 攻撃は弾けるので、弾き飛ばして勝てる これ以上は負けはないだろう。 安部氏当選発表>紫音(仮名)>かなり速く動く結構大きな落とし穴 =勇者アレックス>最強の怪獣 >ミスタークリック しかし過疎化が激しくなってるな、寂しい限りだ。 142 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/01/18(水) 01 55 59.03 ID /vPt4cnX よく考えなくても、かなり速く動く結構大きな落とし穴は着地の衝撃で負けるか そうすると、 安部氏当選発表>紫音(仮名)>かなり速く動く結構大きな落とし穴>勇者アレックス>最強の怪獣 >ミスタークリック こうなるな、すまん
https://w.atwiki.jp/akb44/pages/2926.html
早見ひかりをお気に入りに追加 早見ひかりとは 早見ひかりの47%はかわいさで出来ています。早見ひかりの38%は知恵で出来ています。早見ひかりの12%は玉露で出来ています。早見ひかりの2%は微妙さで出来ています。早見ひかりの1%は汗と涙(化合物)で出来ています。 早見ひかり@ウィキペディア 早見ひかり 早見ひかりの報道 TVアニメ『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』第61話「勇者アバン」のあらすじ・先行場面カット公開! - アニメイトタイムズ 秋アニメ『サクガン』第11話「SOUND OF DREAM」先行場面カット・あらすじ公開! ゲストキャラ「シーナ」役・早見沙織さんよりコメント到着! - アニメイトタイムズ 『名代 富士そば』×『先輩がうざい後輩の話』コラボ決定!期間限定コラボメニューはTVアニメでも登場した「月見うどん」 - PR TIMES ひかりTVショッピング、第14回PS5抽選販売を実施。受付は本日よりスタート - GAME Watch 早見沙織「人生で給食だったことがないんです」憧れは揚げパン - マイナビニュース 【2021秋アニメ】今期(10月放送開始)新作アニメ一覧 - アニメ!アニメ!Anime Anime 早見ひかりをキャッシュ サイト名 URL 早見ひかりの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 早見ひかりのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 早見ひかり このページについて このページは早見ひかりのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される早見ひかりに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/yaruoaaintroduction/pages/675.html
/ \ ///////////.V .| .// 7// .γ⌒ヽ .∨ //////////////l .| ./ /,ィ| { ● .} _」, ////////////// | .|イク /∨ ゛ー七"´ / /////////////// | リ .7,/ \ ___ |/////////////// |/ ./ / ∧/ .∨ .|///////////////./ ./,イ ∧/ ∨ .ト __/////////_/ィ" ∧ /∨=ニ二三三|  ̄ ̄ ̄ |三三三二ニ= ., ≦三三三三三三ト、 ,ィ三三三三三三三≧ ~^ -=ニ三三三三三ニ======ニ三三三三三三ニ=- .∧/ ∨ ̄ ‐‐=ニ三三三三三三ニ=‐‐…  ̄ ∧ ∨ | |乂 ゚ ゚ ノ | .| .∧/ .∨ | | | | ∧ /_∨」 .| 弋ニニニニニニァ .| |___ _ / ////| ∧  ̄ ̄ ̄ リ .|777ヽ、 //////|////{ .| ∧ / .|/////\ // i/////∠フ__ゝ、 ∧ ./ /////////\ .///ハ///// ( )//\ ∧ / ///////////// \ //////ヽ//` ─イ//// > \ _ ///////////////////\ ////////// ( )//\//////////////////////////////// \ 名前:フューレ 性別:男 原作:DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 勇者アバンと獄炎の魔王 一人称:オレ 二人称:お前/貴様 口調:オレ系 A・0・記号-D-Dragon Quest-ダイの大冒険-魔王軍.mlt 勇者と魔王の復活編で登場。 ハドラーの魔王軍とは別の勢力、各地の戦場に煙のように現れて悪逆を繰り返す 幽霊型の魔物集団「幽霊騎士団(ゴーストナイツ)」の一員で、 素早い動きと暗殺剣で対象を確実に仕留める斬り込み隊長的存在。 ヘルゴーストの変異種で一見すると人型だが、本体は普通のゴーストと同じで、鎧及び服と融合している。 毒を塗ったフランベルジュが武器で、あらゆる呪文を跳ね返す暗黒のマントを装備している。 凍れる時間の秘法により、1年もの間石化していた魔王ハドラーが足踏みしている間、 同じく石化から解放されたばかりのアバンを狙い知名度を上げようと企んだが 海波斬のカウンターを喰らい、一時撤退。 その後幽霊騎士団総出でアバンを再び狙い、自身は魔法使いのマトリフを標的とするが 「マント」でしか呪文を反射できないため、真空呪文(バギ)で下からマントをめくられた隙に 胴体部の鎧に火を付けられて武装を解除。その隙にメドローアを喰らって消滅した。 キャラ紹介 DQ大辞典 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AA数は11枚で、ほとんどが表情のみで戦闘・アクションは無い。 戦闘は汎用AAでカバーし、人間に見えない人型の幽霊としてサブキャラに器用しよう。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7159.html
「………ふふふっ ワシの このきたえぬいた枯れ木のような ぼでぃは 風に舞う木の葉の如く 相手の攻撃を吸収し受け流す!」 『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』の登場人物。 X-MENや仮面ライダーではない。 新アニメ版における担当声優は名優サモ・ハン・キンポー氏の専属吹き替えでも知られる 水島裕 氏 (旧アニメ版は出番以前にアニメが打ち切られたため未登場だった)。 獣王遊撃隊第11番目の助っ人との事だが、それ以外の素性は一切不明な自称「謎のモンスター」。 実際は以前にほとんど同じ姿で「ゴーストくん」として登場し、その際に正体を皆の前で明かしていたので、バレバレであった。 + その正体 かつてのアバンの仲間で“拳聖”とまで謳われた、当時世界最強の老武闘家ブロキーナ。 「ビーストくん」とは、彼が弟子のマァムやチウを見守るために布袋を被って変装した姿である。 掴み所のない人物で、「おしりぴりぴり病」や「くるぶしつやつや病」、「土踏まずぺたんこ病」など、 謎の持病を理由に無駄な戦いを避けたり、弟子入りを断る口実にしている。っていうか最後のはただの偏平足じゃ 老齢のため、一分ほどしか全力で戦えない(「全力」でなければその限りではない)が、 その実力は大魔王バーンの肉体を使用していたミストバーンを圧倒するほど。回復呪文を使う事も出来る。 前日譚『勇者アバンと獄炎の魔王』ではアバンと出会った経緯が明かされており、 アバンが大地斬を体得する際に助言を与えた事が判明している。 また、かつてのハドラーとの戦いも詳しく描写されている。 余談になるが、彼の編み出した流派は「武神流」という名前だが忍者ではない。 ちなみに別のドラクエの漫画では「波動拳」なんて名前の技も出ていたりする (尤も『宇宙戦艦ヤマト』の「波動砲」の登場以降は、ありがちな名前だから仕方が無い)。 MUGENにおけるビーストくん みr氏による手描きドットのビーストくんが存在する。 原作の技に加え、ストライカーとしてマァムとチウを召喚して戦う。 背が低く攻撃力も低めだが攻撃が繋がりやすく、上手くやればごっそりと相手の体力を減らす事が出来る。 AIは搭載されていない。 かつてはmugenファイルアップローダ1に製作者不明の外部AIがアップされていたが、現在は入手不可。 出場大会 「[大会] [ビーストくん]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/emelife/pages/62.html
━━━【キャラ紹介】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アバン 私立聖祥大付属中学校 先生 概要:エリオのクラス担任。 武術の達人であり、それ以外のことでも大抵のことなら教えられると豪語している。 アバン流をシャナとエリオなどに道場で伝授している。 最近シャナを正式な弟子にした。 愛妻家。 備考:実践武芸部の顧問 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━