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子ページ的な。 効果音 マップ変更 BGM変更 変数代入
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うめがき るな(梅垣 留奈) 日本で活動している女性ゲーム音楽作曲家。現在はCRYSTAに所属しており、以前はタムソフト、SCEに所属していた。 ゲーム音楽以外にも、日立やカシオ、ヤマハと言った有名企業にもウェブサイト用等の楽曲を提供している。 また、ギタリストの栗原務氏と共にインストユニット「Lu7(エルユーセブン)」でも活動している。 音楽制作会社CRYSTAの作曲家の紅一点であり、キーボードを得意にしている。故にキーボーディストととしても活躍している。 音楽制作を専門に行う企業に所属している為、数多くの会社のゲーム音楽を担当しており、キャラゲーから低価格ソフト、人気アクションゲームやレースゲームまで多種多様の作品の音楽を作曲している。 因みにスクウェアには、『半熟英雄 対 3D』のウェブサイトムービー用音楽制作という、変わった仕事も請け負っていた。 幼少期にはエレクトーンやピアノを習っていた。その関係か、最も影響を受けた音楽はドビュッシーの音楽だったとの事。 作曲作品の一例 ロックマンゼロシリーズロックマンゼロ2 ロックマンゼロ3 ロックマンゼロ4 ロックマンゼクス アドベント チョロQシリーズチョロQ2 チョロQ3 闘神伝シリーズ闘神伝URA 闘神伝3 パズルアリーナ闘神伝 闘神伝 昴 クレヨンしんちゃんシリーズ(ソフトにより販売元が異なります)クレヨンしんちゃん ショックガ~ン!伝説を呼ぶオマケ大ケツ戦!!(バンダイナムコゲームス) クレヨンしんちゃん おバカ大忍伝 すすめ! カスカベ忍者隊!(バンダイナムコゲームス) クレヨンしんちゃんDS 嵐を呼ぶ ぬってクレヨ〜ン大作戦!(バンプレスト) クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ オマケの都ショックガーン!(バンプレスト) クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ シネマランドの大冒険!(バンプレスト) SIMPLEシリーズSIMPLE 1500シリーズ ハローキティVol.1ボウリング SIMPLE 1500シリーズ ハローキティVol.2イラストパズル SIMPLE 1500シリーズ ハローキティVol.3ブロックくずし SIMPLE 2000シリーズ THE タクシー ~運転手は君だ~ SIMPLE 2000シリーズ ラブ★アッパー! ぎゃる☆がんシリーズぎゃる☆がん ぎゃる☆がん だぶるぴーす ぎゃる☆がん2 レジェンドオブドラグーン (効果音) ロビット・モン・ジャ (効果音) ピポサル2001 みんなのGOLF2 (効果音) アバラバーン knight Baby ドリホー ウェーブラリー ドラえもん のび太と緑の巨人伝DS 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! 超次元アクション ネプテューヌU 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH ぎゃるガンヴォルト Dragon Marked For Death D4DJ Groovy Mix (編曲) 代表的な曲 チョロQタウン (チョロQ2) BGM13 (チョロQ2) 夏は夜「7/8」 (チョロQ3) チョロQシティ「PARTY ROOM」 (チョロQ3) Esperanto (ロックマンゼロ4) 外部リンク 音楽制作会社クリスタ
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[部分編集] アイコン パーク名 効果名 地獄耳(I'm All Ears) エンティティの闇の領域で感覚が鋭く研ぎ澄まされる。自分から48m以内でせっかちな行動を行った生存者のオーラが6秒間見える。60 / 50 / 40秒間ごとに1回のみ発動可能。「何も心配はいらない。このために人生をかけて準備してきたんだ。」-ゴーストフェイス 戦慄(Thrilling Tremors) 闇の計画と抜け目ない冷静さがエンティティを目覚めさせる。生存者を担いだ後、修理中でない発電機すべてがエンティティによりブロックされ、次の16秒間修理不能になる。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。100 / 80 / 60秒ごとに発動可能。「夜が俺の力となる。そしてここに夜明けは来ない。」-ゴーストフェイス 隠密の追跡(Furtive Chase) 影に潜んで犠牲者を一人づつ消していく。あなたは1人の生存者に執着する。オブセッション状態の生存者をフックに吊るすと、探知不可ステータス効果と5%の迅速ステータス効果を14 / 16 / 18秒得る。オブセッション状態の生存者をフックから救助した生存者は、オブセッションになる。「素晴らしい計画を立てたんだ。何週間も話題になるようなね。」-ゴーストフェイス ※オブセッション状態は1ゲーム中1人しかならず、左下のアイコンがエンティティに囲まれたタグ表示が現れる。 オブセッション状態の相手とチェイスを開始した場合、独特な効果音(ヴァン!と恐怖を煽る効果音)が鳴る為、判別可能。
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ボーカル録音 ←効果音へ コーラス録音へ→
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「俺らでボイスドラマ作ろうぜ」とは? チャイ ◆1xU/z4xlrg氏が立てたひとつのスレッドによって始まった企画。 経験や知識、設備がなくても誰でも参加することができる。 活動の流れ メンバーはまず「原稿」が新しい台本(ネタ)を書くのをひたすら待つ。 書いてくれたら次は「監督」の指示に従う。配役は立候補、先着で。 お次はいよいよ「声優」の出番だ。与えられた役の台詞を録音する。 それをアップローダーに置いておけば「編集」さんが現れる。 それぞれを繋ぎ合わせ、BGMを入れ、効果音を入れて・・・・ これでやっと、ひとつの作品が完成する、というわけだ。 もちろん、作品の表紙や挿絵を描く「絵師」もいるし、 作品中の効果音やBGMを作っている「音楽」の仕事もある。 それぞれが必ず、ひとつの作品に関わっているということだ。 初めての方へ やあ。よく来たね。メンバー全員で歓迎します(´・ω・)ノ まずは製作ドラマ一覧でどんな作品を作ってるかを知ってもらって 自分もやりたいなーと思ったら掲示板に書き込んでもらえれば嬉しいです。 もちろん参加はしなくとも、いろいろアドバイスや意見を言ってもらう だけで十分に力になりますんでよろしくお願いします>< でもメンバーじゃないのに常連って形になっていると、 ある日にいい男がどこからか現れてホイホイついていきそうに なっちゃうかもしれないから気を付けてくださいね!
https://w.atwiki.jp/vgmad/pages/17.html
※質問内容はトップページのコメントフォーム、及びTwitterで受け付けています。 ◆コンセプトは? 「もってけ!ゲーム効果音 」+α のような感じにしたいと思っています。 ◆なぜ主催しようと思ったのか このような内容で作られた合作が見てみたいからです。なので、もし引き継いでくれる人がいるのであればその人に一任してもいいと思っています。 ◆エルシャダイはアリかナシか 素材として使われているのはゲーム内の音ではなくPVである為、微妙なラインです。しかしゲーム系の素材でネタ性が強いのは少ない(と思う)ため、電波実況と共にアクセント的な形で導入すれば良くなるかな、と。どうしてもゲームの素材だけで作ると(似たようなものが続いて)途中でダレてしまうかもしれないので… ◆何故台詞メインのものが増えるとビデオゲーム感が薄れてしまうと思うのか 完全なる主観で、私個人のイメージです。 とりあえず、効果音MADとそれ以外のものの比率を1 1くらいにはしたいとは思っています。これも同じく主観。 ◆素材の使用可能かどうかの基準は? これも上と同じく主観です。ですが出来るだけ柔軟にやっていきたいと思っているので気になる点等あれば気軽にお問い合わせください。 ◆選曲の基準は? 長さです。私は合作に関する経験が全く無く、規模が大きすぎると纏められる自身がないので…
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「俺らでボイスドラマ作ろうぜ」とは? チャイ ◆1xU/z4xlrg氏が立てたひとつのスレッドによって始まった企画。 経験や知識、設備がなくても誰でも参加することができる。 活動の流れ メンバーはまず「台本」が出来るのをひたすら待つ。 台本が書いてくれたら次は「監督」の指示に従う。配役は立候補、先着で。 お次はいよいよ「声優」の出番だ。与えられた役の台詞を録音する。 それをアップローダーに置いておけば「編集」さんが現れる。 それぞれを繋ぎ合わせ、BGMを入れ、効果音を入れて・・・・ これでやっと、ひとつの作品が完成する、というわけだ。 もちろん、作品の表紙や挿絵を描く「絵師」もいるし、 作品中の効果音やBGMを作っている「音楽」の仕事もある。 それぞれが必ず、ひとつの作品に関わっているということだ。 初めての方へ やあ。よく来たね。メンバー全員で歓迎します(´・ω・)ノ まずは作品一覧でどんな作品を作ってるかを知ってもらって 自分もやりたいなーと思ったら掲示板に書き込んでもらえれば嬉しいです。 もちろん参加はしなくとも、いろいろアドバイスや意見を言ってもらう だけで十分に力になりますんでよろしくお願いします>< でもメンバーじゃないのに常連って形になっていると、 ある日にいい男がどこからか現れてホイホイついていきそうに なっちゃうかもしれないから気を付けてくださいね!
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9099.html
やぎした なおと タイトーに所属していたサウンドクリエイター。 同社のサウンドチームZUNTATAの元メンバーで、通り名は「YAG」。 ZUNTATAのライブではエレキベースを担当。 1983年入社で、ZUNTATAでいうKIMこと君島正氏やOGRこと小倉久佳氏とは同期に当たる。 代表的な作品は『ワイバーンF-0』。 ただし、確実に作曲を担当した作品として知られるのはその『ワイバーンF-0』のみで、それ以外はあまり判明していない。 その他は主に効果音制作やサウンドサポート、ディレクションなど、サウンド制作の裏方に回ることが多かった様である。 タイトーではおよそ2000年代前半まで在籍していて、20年近くもの間数多くのタイトー作品を裏で支え続けた縁の下の力持ちと呼べる存在であった。 ちなみに、パンチングマシーンである『ソニックブラストマン』およびその続編『リアルパンチャー』で(スーパー)ソニックブラストマンの声優を務めたのも八木下氏である。(*1) 担当作品の一例 ワイバーンF-0 (効果音、BGM) スーパースピードレースJr. (小倉久佳と共同でサウンド (*2)) スーパーデッドヒート (小倉久佳と共同でサウンド) 奇々怪界 (効果音) ダライアス (田中やすひこ、小倉久佳らと共同でサウンド / サウンドソフトウェア) ラスタンサーガ (高木正彦と共同で音楽・効果音) エクスターミネーション (小倉久佳と共同でサウンドプログラム) ミッドナイトランディング (スタッフ / Tsukasa (なかむら司?)と共同でサントラコメント) ニンジャウォーリアーズ (アシスタントサウンドプログラマー) コンチネンタルサーカス (小倉久佳、今岡史朗らと共同でサウンドソフトウェア) レイメイズ (高木正彦、大縫一行らと共同でサウンド) ファイナルバブルボブル (大縫一行と共同でミュージックアンドサウンド) レインボーアイランド (FC, NES版)(SHOTARO、高木正彦らと共同でサウンド) チェイスH.Q. (今村善雄、高橋栄吉らと共同でサウンドデザイン) トップランディング (今岡史朗と共同でサントラコメント) ダライアスII (サウンドソフトウェア) ダイナマイトリーグ (古川典裕、今岡史朗と共同でサウンド) AMERICAN HORSESHOES (渡部恭久、高木正彦と共同でサウンド) スペースガン (古川典裕と共同でサウンド) ソニックブラストマン (声の出演 ソニックブラストマン) ウォリアーブレード (石川勝久、中西宗博と共同でスペシャルサンクス(ZUNTATA枠)) ギャラクティックストーム (渡部恭久、山田靖子らと共同でサポートスタッフ) 究極ハリキリ甲子園 (堀江由朗と共同でサウンドスーパーバイザー / 作曲はスペースクリエイティブ) フリントストーン (FC) (山田靖子と共同でサウンド) デッドコネクション (サウンドソフト) アラビアンマジック (古川典裕と共同でサウンド) グリッドシーカー (古川典裕と共同でサウンドディレクター) COMMAND WAR ―明晰なる指揮官― SUPER SPECIAL BATTLE WAR GAME [未発売ゲーム] クイズ 人生劇場 (海野和子、古川典裕らと共同で声の出演) スーパーH.Q.クリミナルチェイサー (渡部恭久らと共同でサウンド) クイズ 世界はSHOW by ショーバイ!! (音響効果 / 小倉久佳らと共同でボーナスゲーム 声の出演) ソニックブラストマンII (K.WATANABEと共同でサウンド) チェイスボンバーズ (中澤秀一郎と共同でサウンドディレクター) ダライアス外伝 (古川典裕と共同でスペシャルサンクス) リアルパンチャー (声の出演 ソニックブラストマン) パズルボブル (サウンドソフト) オペレーションサンダーボルト (SNES版)(YOJIRO、石川勝久らと共同でサウンド) 森口博子のクイズでヒュー!ヒュー! (櫻井浩司、河本圭代と共同でサウンド) パズルボブル3 (海野和子、堀内理美子らと共同でスペシャルサンクス) レイ・トレーサー (高木正彦と共同でスペシャルサンクス) ヒロインズメモリー (海野和子、高萩英樹らと共にサウンド) Gダライアス (渡部恭久、石川勝久らと共同でスペシャルサンクス) きらめきスターロード ♪イントロ倶楽部♪ (河本圭代、池田宜史らと共同でサウンド) パズルボブル4 (小倉久佳、古川典裕らと共同でボイス) サイキックフォース2012 (中西宗博と共同でスペシャルサンクス) RCでGO! (サウンドソフトウェア) JETでGO!2 (中西宗博と共同でスペシャルサンクス) 電車でGO! 旅情編 (小倉久佳、古川崇と共同でサウンド) フェアリーランドストーリー (モバイル版)(高木正彦らと共同でサウンド)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1711.html
ノーモア★ヒーローズ オリジナル版 機種:Wii 作曲者:高田雅史, 福田淳 開発元:グラスホッパー・マニファクチュア 発売元:マーベラスエンターテイメント 発売日:2007年 移植・リメイク版 ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園 機種:360、PS3 開発元:フィールプラス 発売元:マーベラスエンターテイメント 発売日:2010年 ノーモア★ヒーローズ レッドゾーン エディション 機種:PS3 開発元:AQインタラクティブ 発売元:マーベラスエンターテイメント 発売日:2011年 概要 リモコンを活かしたチャンバラアクションで好評を博したアクションゲーム。 続編に『ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル』がある。 ドクター・ピースの歌う楽曲「The virgin child makes her wish without feeling anything」はghmストアにてシングル盤がリリースされていた。 Xbox360、PS3の「英雄たちの楽園」では日本語吹き替えが追加されている。 PS3の『レッドゾーンエディション』では18禁要素(暴力、性的要素の両方)が追加された。 トラック 曲名 作曲者 補足 順位 Disc1 1 Beam Katana Chronicles 高田雅史 オープニング 2 N.M.H. ザコ戦 3 Too Much Gorgeous デスメタル戦前 4 Hell on Bare Feet vs.DeathMetal 5 Fork in the Wall シルヴィアとの会話 6 Crash 福田淳 建物へ入る時の効果音 7 Splash 建物から出る時の効果音 8 DND (Do Not Destroy) 自室 9 Gorgeous Blues 高田雅史 バイク運転中 10 Blaster Nation 職業不安定所 11 Walk Like This 12 Oxygen Graffiti ココナッツ拾い 13 Time to Scream ランキング戦イントロ 14 Science of Silence 抜刀 15 Cashmere Cannonball ザコ戦(N.M.H.アレンジ) 16 Steel Python vs.Dr.Peace 17 Wishful Whistling 対峙 18 Heat in your Heart ザコ戦(N.M.H.アレンジ) 19 Jackpot 福田淳 スロット成立時効果音 20 Strawberry shortcake 高田雅史 スロット効果中 21 Wind Blows, Love Dies シノブ戦前1 22 Bushido Flow シノブ戦前2 23 Season of the Samurai vs.Shinobu 24 Righteous, Triumphant, Et Cetera ランクアップ 25 Warp 福田淳 ランクアップ後 Disc2 1 K-ENT. 高田雅史 K-Entertainment 2 Hot Dreams サンダー龍 3 Ten Tons of Titanium 福田淳 トレーニング 4 Piranhas in the Air 高田雅史 ザコ戦(N.M.H.アレンジ) 5 Shy Supernova デストロイマン戦前 6 Stop Hanging DJs vs.Destroyman 7 Hustlin' 'n' Tusslin' 8 Disaster for Sale 9 Sun on the Ceiling 10 Samurai Summer vs.Holly Summers 11 Electromatherapy 12 CHIPSTER DASH 福田淳 ミニゲーム 13 GAME OVER ミニゲーム 14 LET'S FIGHT A BOSS ミニゲーム 15 YOU WIN ミニゲーム 16 Blueberry Cheesecake Brownie 高田雅史 N.M.H.アレンジ 17 HISSATSU Jamba Rank4戦前 18 Vioectrolysis vs.Rank4 19 s. 福田淳 効果音 Disc3 1 Heart in your Hand 高田雅史 N.M.H.アレンジ 2 Mach 13 Elephant Explosion vs.Rank3 3 Speed with Teeth 4 Pleather for Breakfast 福田淳 vs.Bad Gir 5 Dynamite Rider 高田雅史 6 Walking on Leaves 7 Art of the Past 8 Rocket Surgeon vs.Rank1 9 Electric Ladder 福田淳 10 We Are Finally Cowboys vs.??? 11 Staff Wars EPISODE I 高田雅史 12 The virgin child makes her wish without feeling anything 作詞:須田剛一編曲:森脇正敏歌:ドクター・ピース(Brad Holmes) 13 NO MORE NO MORE HEROES 14 N.M.H. (Action Mix) 15 Wide World 福田淳 16 Get 17 You Suck 18 Bronze 19 Mask Power 20 Silver 21 GET!! 22 Batter up 23 "1.000" 24 You Rock 25 Gold 26 Energize Heavenly Star 作詞:水口哲也、玉井健二、深野香作曲:田中ユウスケ編曲:田中ユウスケ・玉井健二歌:元気ロケッツ Wii版のみ サウンドトラック NO MORE HEROES オリジナル・サウンドトラック 作中のBGMを網羅しているが、発売からしばらく経った事もあってか若干プレミアが付いており、値段が高騰している。
https://w.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/355.html
[部分編集] アイコン パーク名 効果名 変速機(Gearhead) あなたはよく油を塗った歯車を聞き分けることができる。何らかの手段で生存者が1段階負傷すると変速機が30秒間発動する。発動中に生存者が修理のスキルチェックでグッドを出すと、その生存者のオーラが6 / 7 / 8秒間視える。「最高の仕事でも結果的に自分の墓穴を掘ることがあるんだよ。」- 刑務所長 死人のスイッチ(Dead Man's Switch) 生存者をフックに吊るした時、20 / 25 / 30秒間発動する。発動中、生存者が発電機の修理を中断すると、発電機は効果が終わるまでエンティティによってブロックされる。ブロックされた発電機は白いオーラで強調表示される。「自分が死ぬことに気付いたときの人間の顔なら見たことがあるぜ。」- カレブ・クイン 呪術:報復(Hex Retribution) 破壊時に激しい攻撃を繰り出す呪い。あなたとすれ違った者は報いを受ける。トーテムにアクションを行った生存者は、35 / 40 / 45秒間無感覚のステータス効果に苦しむ。これを含む呪いのトーテムのいずれかが解除されると、すべての生存者のオーラが15秒間視えるようになる。「とんでもない間抜けだ、自分で引き金を引きやがって。」- カレブ・クイン ※オブセッション状態は1ゲーム中1人しかならず、左下のアイコンがエンティティに囲まれたタグ表示が現れる。 オブセッション状態の相手とチェイスを開始した場合、独特な効果音(ヴァン!と恐怖を煽る効果音)が鳴る為、判別可能。