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桜崎 奈穂(おうざき なお)は、四葉家に仕える家政婦兼、暗殺者見習い。コードネームは「シェル」。 調整体魔法師「桜」シリーズの一人。2096年5月時点で、15歳。桜﨑千穂の妹。 小柄で華奢な手足、薄い胸、細い腰、柔らかな輪郭の体つき。少し垂れ目のタヌキ顔で優しい目付き。焦げ茶色の髪を三つ編み、二つ結びしているお下げのヘアスタイルである。 要人警護の戦闘魔法師として四葉家で育成されていたが、魔法特性が護衛に不向きで落第する。魔法力と家事能力には問題なかったため、四葉家当主四葉真夜の「盾ではなく刃として使う」という方針により、榛有希の下、暗殺者見習いとなる。 現在は「チーム・ナッツ」のスナイパー。 優秀な姉への嫌がらせから、容姿を利用する潜入の際は「チホ」という偽名を使う。 榛有希と3LDKのマンションに同居しており、家事全般を行っている。2人の生活費に充てるため、四葉家筆頭執事の葉山忠教からクレジットカード(法人会員のゴールドカード)を預かっている。 家庭内では、家事落伍者で堕落しがちな榛有希をやり込めているが、榛有希の度の過ぎた甘党ぶりには恐れ慄いている。 能力 フラッシュ・キャスト 対物障壁 - 水滴にメタルジャケット弾を超える貫通力を与えることが出来る。 加速系魔法 軌道固定 重力制御魔法 加重系魔法(慣性増幅) 障壁魔法(音波遮断) 酒と薬物への対策 相手に魔法師であることを悟られたくない場合はフラッシュ・キャストを使うが、普通にCADを使うことも出来る。「チーム・ナッツ」の任務で用いる狙撃銃は武装一体型CADである。 仕事道具として水滴を充填しておいた日傘を持参しており、狙撃に用いる。 フラッシュ・キャストの発動キーは、非業の死を遂げた武将の『辞世の句』の詠唱。使用する起動式ごとに設定されている。 気配を消す能力に関しては、榛有希が認めるほどである。 登場巻数 司波達也暗殺計画(魔法科高校の劣等生 司波達也暗殺計画 2、魔法科高校の劣等生 司波達也暗殺計画 3)、魔法科高校の劣等生 夜の帳に闇は閃く コメント 見習いか・・・「かけだし」とか「ベテラン」とか「達人」とかもあるんかな? (2019-01-13 04 55 51) やっぱスナイパーは需要あるよね、というか今まで作中で1回ぐらいしか出てこなかったのがおかしかった (2020-04-16 00 58 27) しょうがないさ、 (2020-04-16 03 28 16) 呪文で暗殺するとこは、さすがだなと思った (2023-02-23 07 30 31) 水波の同級生かな? (2023-07-31 06 36 39) 姉は一見「平凡な会社員」の外見なのに、この娘はメイド服の趣味の所為かあんまそう見えない。 (2023-09-14 21 01 48) 人物 四葉家 女性 調整体魔法師
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重力制御魔法式熱核融合炉(じゅうりょくせいぎょまほうしきねつかくゆうごうろ)とは、2095年度全国高校生魔法学論文コンペティションにおいて市原鈴音らが加重系魔法の技術的三大難問の一つである重力制御型熱核融合炉を実現するための技術的可能性について発表テーマとなったコンセプト。(*1) 登場巻数 7巻 コメント つーか、他サイトから画像を拝借したなら引用元くらい書けよ…それなくしてアップロードするのは駄目だろう - 2014-09-06 16 19 49 魔法科関連サイトではないサイトからの転用は怖いので削除しました。 - 2014-09-07 08 40 46 管理者なにいってるんだよ。 自分で書いた図だよ。 常駐型のほうも俺が書いたんだぞ。 そういうことするなら、俺が書いた20項目全部消すぞコラ - 2014-09-07 18 27 03 ttp //www.tksam.co.jp/V011-S4E.html ここのパクりのくせに自分が描いたなんかよく言えるな。バカッターにはそういうヤツが多いし最近はそういうゆとりが増えてるのかな - 2014-09-07 21 03 55 消せばいんじゃね? 但し他の人が追記・修正した部分は残して、自分が書いた部分だけ消せよ? - 2014-09-08 01 01 17 真剣に疑問なんだけど純技術的価値を除いたこれの産業価値ってどうよ?魔法式半永久機関を作るだけならもっと簡単で効率のいいもの作れるよな - 2014-09-07 00 05 33 大規模動力機関としては、宇宙でマイクロブラックホールを作り、ダイソン球(但し両極にブラックホールジェット通過・MHD発電用の穴は空ける)に閉じ込め、ホーキング放射=マイクロブラックホール蒸発と釣り合う様に、小惑星を砕いた物でも降着円盤に流し込めば、流し込んだ質量の50%以上のエネルギーの回収すら可能性が見えて来る。質量の1%内外しか発熱しない(回収出来るエネルギーはもっと少ない)核融合より余程効率が高いし、物語の世界ではマイクロブラックホール製造は既に可能な技術である。 - 2014-09-07 03 41 47 ダイソン球が何かを理解していないことはよく分かった - 2014-09-07 05 14 33 技術面で言えば、重力制御のためにヒッグス粒子の相転移を操作するので100兆度超のエネルギー場を作っていると想定。1億度に耐える炉よりも難易度は高そうだが、物語的には重力制御は実現済みなので無問題か。 - 2014-09-07 11 08 34 ここ見ながら妄想⇒ ttp //higgstan.com/2012/06/18/60 - 2014-09-07 11 13 07 1億度という高温がなぜ必要なのかを理解していないわ。温度と運動量の違いが分かっていないのだろうな。高温が必要なのは、市原が言うクーロン斥力のポテンシャル障壁を超えるためであり、プラズマ化するだけなら低温でも可能。 - 2014-09-07 17 40 11 これって水爆に転用しうる技術でやばくね? - 2015-05-16 22 04 53 これって水爆に転用しうる技術じゃね? - 2015-05-16 22 10 31 これって水爆に転用しうる技術じゃね? - 2015-05-16 22 10 38 これって水爆に転用しうる技術じゃね? - 2015-05-16 22 10 44 これって水爆に転用しうる技術じゃね? - 2015-05-16 22 15 44 これって水爆に転用しうる技術じゃね? - 2015-05-16 22 15 32 そうだけど、放射能ばら撒く兵器は世界で禁止されてるから問題は無い - 2015-05-17 09 45 43 純粋な水爆なら放射性物質が残らんからおk理論の様子。なお兵士が戦場で死ぬ分にはデカい爆弾だろうと弾丸が頭を貫通だろうと死ぬことに違いはない。 - 2015-05-17 09 59 26 用語
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これ…見た目はスゲー地味だよな・・・つかこれ達也以外、何してるか判るヤツいないんじゃねーの?魔法式を読む力なんて達也以外、居ないんだし、琢磨の周囲の空気濃度を調べる手段も無いんだし。 - 2013-07-13 05 26 59 12巻P348に「琢磨は魔法師としての感覚で、自分に襲い掛かかっている風の成分が著しく窒素に偏っていることに気づいていた」とあります。 - 2013-11-19 17 57 07 魔法式は読めなくても、魔法師ならエイドスにどんな干渉してるのかを推測できたはず - 2013-07-14 15 38 11 精霊の眼がなければイデアにアクセス出来ないのにエイドスにどんな干渉をしているかなんて推測できないだろ - 2013-07-16 18 32 45 ちゃんと読めばわかるけど、魔法師はみんなイデアにアクセスする能力を持っていて、精霊の眼はその能力を拡張する異能。というかエイドスにどんな干渉をしてるのかわからなかったら魔法師はどうやって魔法が発動してるのを確認するんだよ - 2013-10-31 20 50 02 イデアにアクセスするのは無意識領域からでしょ 誰かが干渉してるのはわかっても何に干渉しているかは意識的に読み取ることはできないはず - 2013-11-21 21 48 05 できるよ。モノリスコードでも達也の使った魔法の痕跡をたどってきた選手が加重系魔法を使ったと思って上を見上げたし。深雪は達也が分解使ったとこを初めて見たとき構造情報に対する直接干渉だって見抜いたし。 - 2014-02-08 13 44 41 ↑追記 つーか四巻に熟練者であれば使った魔法の種類まで分かるって書いてあったわ - 2014-02-08 21 47 43 達也に簡単に破壊されたしね! - 2013-07-14 18 17 59 いや、術式解体はファランクス以外の魔法全部破壊できるから。 - 2014-02-08 22 03 14 ファランクスも破壊できなくはないんだけどね。キリがないだけで。 - 2014-02-09 14 46 20 外側の防壁なぞファランクスでは最弱! - 2014-02-09 17 46 58 そんなRPGの敵キャラみたいなシステムなの? - 2014-02-09 18 49 22 ファランクスのページへgo - 2014-02-09 21 06 02 紙は450℃前後で発火するから4ミリ四方の紙ではすぐに燃え尽きる気がするんだが… - 2014-03-09 04 32 09 あれ、熱乱流のところに書き込んだつもりが窒息乱流に - 2014-03-09 04 33 20 熱乱流のコメント欄が、ここ「窒息乱流/コメント」を指していたので修正しました。 ミリオンエッジの紙片は硬化魔法で相対位置を固定されているので、4ミリ四方のそのままの形で灰が飛んでいるものと推測します。 - 2014-03-09 05 20 04
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不可視の弾丸(インビジブル・ブリット)は、「基本コード」の一つである「加重系統プラスコード」を利用した加重系の系統魔法である。 対象のエイドスを改変無しに直接圧力そのものを書き加える魔法。その為、情報強化では防げない(*1)。 効果自体は「対象物を圧力がかかった状態」に改変する破城槌に似ているが、こちらは「圧力のみ」を改変するため魔法式が小さい 作用点に直接加重をかける魔法なので作用点を視認する必要が生まれ遮蔽物で防げてしまう オリジナルの不可視の弾丸は一点を狙う狙撃型。 使用者(オリジナル) 吉祥寺真紅郎 使用者(散弾型不可視の弾丸) 司波達也が不可視の弾丸の起動式を改造したもの。複数のポイントに作用する散弾型で、ループ・キャストにより散弾のマシンガンとも言うべき弾幕を作り出す。 明智英美 使用者(連射型) 2096年度の九校戦で一高が使った術式を吉祥寺真紅郎が加重系統プラスの「基本コード」を使い、射程距離が大幅に伸びるよう改良した。 吉祥寺真紅郎に伝授された国立魔法大学付属第三高校所属の加重系魔法を得意とする生徒。 登場巻数 4巻、SS、キグナスの乙女たち4巻 コメント これは作用点を認識する必要があるんじゃなかったのか?散弾って作用点全て認識できなくていいのか? - 2015-02-21 13 09 50 散弾型は、その認識された作用点(起点)から散っていく術式なんでないの?散弾に加えて、ループキャストによる連射にすることによって、認識した作用点(起点)と標的位置がずれていたとしても、弾幕で「数打ちゃ当たる」に出来るみたいな。 - 2015-02-22 07 32 06 標的が無ければ空気を書き換えるのか?そもそも認識していないエイドスを書き換えれるのか? - 2015-03-23 02 34 33 「そういう散らせ方をプログラミングをした}CAD - 2015-03-23 15 36 23 (続き)を使ったってことでいいじゃない - 2015-03-23 15 37 13 魔法は超能力が発展したものだ。認識したものを書き換えるか、誤認識で別のものを書き換えるかしかない。魔法師が認識していないものをどう処理するんだ? - 2015-03-23 17 09 12 それでいいんじゃない?空気に圧力を加えて弾丸にしてるんじゃないかと。的(の付近)を見てそのあたりに散弾を撃てばまあ当たるんじゃねっていう方法。オリジナルだとおそらく的を見て的そのものに圧力を加えるだろうけど・・・。結果として的が壊れればそれでいいわけで - 2015-03-23 18 12 50 ? 空気に圧力が加わるだけで空気が押し出されるわけじゃないだろ・・・ - 2015-03-25 02 43 03 基本コードは物体のエイドスを書き換える魔法じゃない。 - 2015-03-24 22 45 04 不可視の弾丸はエイドスを書き換えるわけではないけど、基本コードすべてがそうであると決まったわけではないよ。一応言っておくけど - 2015-03-24 22 49 15 この魔法で〇・〇〇〇〇〇一二九グラムという質量の直径を一六に十の負の三〇乗メートル以下にまで範囲を絞って、ホーキング輻射を起こして相手を爆殺しない理由がわからない - 2015-09-19 22 35 23 物理詳しくないんでよくわからんが、それって極少ってことだよね? そんな小さいものを視認できないんじゃない? - 2015-09-20 00 05 07 重力制御魔法なら出来そうだが不可視の弾丸じゃ無理だよな - 2015-09-20 08 38 39 魔法は的を認知すればあとは改変するだけなのに何で達也はこんなローテクを伝授したの? - 2015-09-20 00 39 48 複数の的を認知できないからだろ? - 2015-09-20 09 16 23 認識できなければ魔法発動できないだろ - 2015-09-20 16 26 56 事象改変規模が小さければ、それだけ起動式も魔法式も小さいでしょ。発動速度向上のためじゃない?それと、認知できないって話は、達也みたいに同時32個なんて、普通出来ないからじゃない?8個くらいが普通だと限界って話しだから、ロアガンで何個同時に的出るかわからないから、発動速度優先にしたんでしょ。 - 2015-09-24 08 55 05 戦略級魔法アビスが破城槌と同じ加重系なら効率のいい加重系統プラスコードを重複累積させれば五輪澪ほどの魔法力がなくても実現できるのでは? - 2016-02-29 10 26 00 魔法は対象を認識し対象のエイドスを改変する。対象を認識できなければ改変対象のエイドスに魔法式を投射できないんだから、少なくても作用点を認識しなければならない。認識が中途半端でもいいのなら1巻の達也vsはんぞー戦ではんぞーは魔法を行使できるはずだ - 2016-03-10 03 17 56 まさかのエイミーも使えるという - 2016-05-22 21 17 44 エイミーにしか授けなかったのだろうか?新人男子は?一応優勝しているから可能性0では無いと思うが。それと他のエンジニアは起動式だけでもコピーさせてくれと言わなかったのだろうか?上級生も「こいつは規格外」と認識しているのだから。 - 2016-06-19 11 21 39 起動式が解析され尽くしている魔法ならコピーから他の選手用に調整出来るエンジニアもいるだろうね。でもこの魔法は一般的には吉祥寺にしか調整出来ないんでしょ?調整まで達也がやってしまったら他のエンジニアの仕事が無くなっちゃうね。 - 2016-06-19 21 30 36 これってマルチ・スコープと組み合わせられないの? 出来たら不可視どころか防御不可になって無敵じゃない? - 2017-05-22 15 53 17 防御不可?領域干渉で防がれて終わりだろ。魔法の仕組みわかってる? - 2017-05-22 19 50 58 醜き争い - 2017-06-11 21 06 50 こいつらプロかよ... - 2018-01-19 10 23 21 魔法工学技師の語らいだな (2019-05-02 18 16 02) 加重 用語 系統魔法 魔法
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知覚系魔法は、超心理学にいうESP(この場合のESPは超能力全般のことではなく、知覚系能力を指す)、知覚器官外認識力とも言われる超感覚のことである(*1)。 識別対象に必ずサイオン波が届くとある(*2)。 魔法 マルチスコープ 精霊の眼 順風耳 登場巻数 1巻、6巻、13巻 コメント この魔法の仕組みって、イデアにある情報を編集して認識する魔法で、精霊の眼は原データそのものを直接見る、でいいのかな? - 2013-12-25 21 49 45 識別対象にサイオン波が届くらしいからイデアにアクセスして情報を取得するわけじゃないんじゃないかな。そういう意味でも精霊の眼って知覚魔法じゃないと思うんだよなあ。いくら達也でも月までサイオン波を届かせるなんてできないと思うし。 - 2014-03-03 07 42 33 魔法には物理的な距離は関係ないよ、認識の距離が魔法にとっての距離。とは言え知覚系魔法は使い手も少ないしその分説明もされないしそもそも作中世界ですら研究が進んでないって事になってるから定義や挙動が不確定過ぎるな。精霊の眼が知覚系魔法なら美月の眼だって知覚系魔法の一種でいい気がするわ。 - 2014-03-03 21 15 18 サイオン波は物理的な距離に縛られるはず。だけどこれサイオン波が届く範囲で知覚魔法を発動可能なのか知覚魔法を発動すると問答無用でサイオン波が届くのか、よくわからんな - 2014-03-03 21 21 07 サイオン波が使用者から対象まで物理次元のみで飛んで行く必要は無いのでは。知覚系魔法じゃないけど、大亜の艦艇は八十キロの距離でサードアイの照準補助システムにロックオンされた際のサイオンの揺らぎを感知してるしね。 - 2014-03-03 21 47 47 認知しないと魔法が発動できないのに知覚系は何を認知しているんだろうな - 2014-03-04 17 22 33 認知って隠し子かよ。まあ冗談は置いといて、魔法師はそれぞれ多かれ少なかれ鋭敏な感知・認識能力を持ってる。十文字の空間把握やほのかの光波への鋭敏な知覚とかね。知覚系魔法はおそらくそれらを能動的に拡張する能力だと思う。 - 2014-03-04 23 21 00 「壁の向こう」という空間を認識すれば透視魔法が使えて、飛んでくるミサイルを感知できるんだぜ - 2014-03-04 23 54 17 その「壁の向こう」という空間を認識するのにエイドスと魔法式がどう働いているか本作の説明がないのが残念。 - 2016-02-28 13 06 47 意外に使用者の意識した空間に届く強さのサイオン波を出す魔法なのかもしれない。(意識するだけでいいのか、推定距離を変数として入力しなきゃいけないかはわからないけど) - 2018-01-25 20 35 11 各々の得意魔法の元になる認識はパッシブでも働くようだけど、知覚系魔法自体はアクティブとしてしか使えないようだ。不意打ちに弱い? - 2016-02-28 13 05 17 イデアにおいては各エイドスから小さいかもしれないけどサイオン波がでてるんじゃない?だから魔法師は認識対象をにんしきすることができるんじゃない? (2020-09-04 19 33 28) 用語 魔法
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窒息乱流(ナイトロゲン・ストーム)は、収束、移動系の系統魔法である。 窒素の密度を上げる魔法。 ちなみにナイトロゲンは、窒素のこと。 使用者 七草泉美 七草香澄 登場巻数 12巻、22巻、26巻 コメント これ…見た目はスゲー地味だよな・・・つかこれ達也以外、何してるか判るヤツいないんじゃねーの?魔法式を読む力なんて達也以外、居ないんだし、琢磨の周囲の空気濃度を調べる手段も無いんだし。 - 2013-07-13 05 26 59 12巻P348に「琢磨は魔法師としての感覚で、自分に襲い掛かかっている風の成分が著しく窒素に偏っていることに気づいていた」とあります。 - 2013-11-19 17 57 07 魔法式は読めなくても、魔法師ならエイドスにどんな干渉してるのかを推測できたはず - 2013-07-14 15 38 11 精霊の眼がなければイデアにアクセス出来ないのにエイドスにどんな干渉をしているかなんて推測できないだろ - 2013-07-16 18 32 45 ちゃんと読めばわかるけど、魔法師はみんなイデアにアクセスする能力を持っていて、精霊の眼はその能力を拡張する異能。というかエイドスにどんな干渉をしてるのかわからなかったら魔法師はどうやって魔法が発動してるのを確認するんだよ - 2013-10-31 20 50 02 イデアにアクセスするのは無意識領域からでしょ 誰かが干渉してるのはわかっても何に干渉しているかは意識的に読み取ることはできないはず - 2013-11-21 21 48 05 できるよ。モノリスコードでも達也の使った魔法の痕跡をたどってきた選手が加重系魔法を使ったと思って上を見上げたし。深雪は達也が分解使ったとこを初めて見たとき構造情報に対する直接干渉だって見抜いたし。 - 2014-02-08 13 44 41 ↑追記 つーか四巻に熟練者であれば使った魔法の種類まで分かるって書いてあったわ - 2014-02-08 21 47 43 達也に簡単に破壊されたしね! - 2013-07-14 18 17 59 いや、術式解体はファランクス以外の魔法全部破壊できるから。 - 2014-02-08 22 03 14 ファランクスも破壊できなくはないんだけどね。キリがないだけで。 - 2014-02-09 14 46 20 外側の防壁なぞファランクスでは最弱! - 2014-02-09 17 46 58 そんなRPGの敵キャラみたいなシステムなの? - 2014-02-09 18 49 22 ファランクスのページへgo - 2014-02-09 21 06 02 紙は450℃前後で発火するから4ミリ四方の紙ではすぐに燃え尽きる気がするんだが… - 2014-03-09 04 32 09 あれ、熱乱流のところに書き込んだつもりが窒息乱流に - 2014-03-09 04 33 20 熱乱流のコメント欄が、ここ「窒息乱流/コメント」を指していたので修正しました。 ミリオンエッジの紙片は硬化魔法で相対位置を固定されているので、4ミリ四方のそのままの形で灰が飛んでいるものと推測します。 - 2014-03-09 05 20 04 収束 用語 移動 系統魔法 魔法
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魔法(まほう)は、「超能力」と呼ばれていた先天的に備わる能力の使用法を「魔法式」として体系化し、素質ある者が使用できるようにしたものである。 魔法式を構築する工程を挟むため、超能力が持っていたスピードをある程度犠牲にした代わりに幅広い汎用性を得ているのが特徴である。 魔法は、「事象に付随する情報体(エイドス)」を改変する事ができるものでしかなく、事象そのものを作り出すことはない。 魔法は物理法則と関係なく事象改変が可能だが、物理法則に逆らわない形で発動された魔法は、そうでない魔法に比べて少ない力で大規模な事象改変を起こすことが可能となる。 また、物理法則に反しているか否かに関わらず、事象改変の規模や干渉度が大きくなればなるほど難易度の高い魔法であり、魔法師に大きな負担をかける。 魔法が届くか届かないかは物理的距離ではなく情報的距離によって決まる。改変対象を認識(照準)する事ができれば発動は可能である。(*1)、 歴史的背景 狂信者集団の核兵器テロをある一人の超能力者が未然に阻止した出来事を発端に超能力研究が魔法の科学的解析へと発展した。 魔法の科学的解析が進み、魔法陣や詠唱は起動式へ、杖や術符は術式補助演算機と姿を変え、それを現代魔法と呼び、それまでの魔法を古式魔法と呼ぶようになった。 関連 魔法基礎 イデア、エイドス、ルート、ゲート、サイオン(想子)、サイオン保有量、プシオン(霊子)、魔法演算領域、魔法力、魔法式 現代魔法 系統魔法、系統外魔法、無系統魔法、知覚系魔法 分離魔法、分解魔法、対抗魔法、硬化魔法、障壁魔法、治癒魔法、精神干渉系魔法、情動干渉系魔法、SB魔法 戦略級魔法 古式魔法 忍術、神祇魔法、仙術、僵尸術 魔法武術・戦闘技術 魔法剣、マーシャル・マジック・アーツ、投剣術 魔法技術・理論 刻印型術式、遅延術式、領域魔法、仮想領域、群体制御、マルチキャスト、乗積魔法、八重唱、スピードローダー フラッシュ・キャスト、仮想魔法演算領域 基本コード、加重系魔法の技術的三大難問、FAE理論、常駐型魔法 オカルト パラノーマル・パラサイト、化成体、幽体、プラーナ ソフトウエア技術 起動式、変数、ループ・キャスト 魔法道具・物質 術式補助演算機(CAD)、ソーサリー・ブースター、キャスト・ジャマー、キルリアン・フィルター 感応石、聖遺物、アンティナイト デバイス操作技術 クイック・ドロウ、ドロウレス、パラレル・キャスト 魔法技能師(魔法師) 古式魔法師、魔法工学技師、戦略級魔法師、十三使徒 調整体魔法師、エレメンツ、ジェネレーター BS魔法師 その他 殺傷性ランク、国立魔法大学編纂・魔法大全・固有名称インデックス 裏話 BD/DVD特典 魔法科高校の劣等生 入学編1 GUIDE BOOK 教えて!佐島先生! 特別編 質問3 Q.魔法が21世紀初頭に現実の技術として体系化されたとありますが、当時の魔法と達也たちの時代とではどういった違いがあるのでしょうか?また人類で最初に使用された魔法はどのような魔法でしょうか? A.超能力が魔法として体系化された当初はCADの性能も低く、起動式のノウハウも未熟だったため、一人の魔法師が扱える魔法の種類も少なく、魔法の発動にも達也たちの時代より長い時間と多くのサイオンを必要としていました。そのため当時は保有するサイオン量も魔法師の能力を測る重要なファクターでした。 実験室で最初に開発された魔法は「物を動かす」という単純な念動力を魔法に置き換える移動系魔法でした。しかし社会的に意味を持つという意味で最初に実用化された摩法は、核分裂反応を停止させる放出系魔法です。 コメント いうて現実に超能力があったとしても説明すると科学になると思うぞ、まあドラゴンボールみたいに単純な方が万人受けはするだろうが - 2017-02-17 19 52 00 キャパシティや事象干渉力はブーストの工程を挿入すれば補えるって設定は今までに出てきたか? 発動が大きく遅れるから実験室の外では役に立たないということなのかな? - 2017-02-27 18 34 20 アニメ見てて思ったんですけど、個人がどんな魔法を使えるとかって国は把握していないものなのですか? 把握していないなら、登録もしてない銃器を持ち歩いているようなものだし、そりゃ反魔法団体が出来てもおかしくないよなあと思ったのですが。 - 2017-07-30 21 04 40 万能であることを目指しているんだから、使える魔法なんて無数にあるでしょ。該当するとしたらライセンス制度かな? - 2017-07-30 21 14 41 でも、ライセンスは実務経験がないととれないなどということから、自分から取ろうとしない限りは取れないんですよね? そうすると、一般人は魔法師に対して恐怖を抱いちゃっても仕方ないかなあ。 懐に銃持ってる人に意見するなんて難しいだろうし。 - 2017-07-30 23 37 02 把握しきれないんでしょうね。生まれつき使える魔法の種類が固定されてて、それを判別するシステムがあるなら、子供が生まれた直後に国の権限で強制チェックすることも可能でしょうけど、新たな魔法の修得・開発が可能な上に、何が使えるか調べるシステムもない世界みたいですから。だから公の場では使用禁止にしてカメラやセンサーで監視しまくって、違反したら事後的に罰則を与えるような法律で対処するしかないんでしょう。一般人からしたらあとは魔法師の良心に期待するしかない訳ですから、反魔法団体が生まれるのは無理もないと思います。 - 2017-08-06 19 31 02 たった3万程度なのに把握しれてないって酷いなw - 2017-08-06 19 55 25 しばらく考えてみたのですが、おっしゃっていることの意味がよく分からないんですけど。。。 - 2017-08-07 22 43 16 この点に関しては魔法師側が把握されるのを拒んでいてもおかしくない。使える魔法を全て開示するとなったら術式の内容まで要求されかねない。九島がパレードを四葉が誓約を秘術としてるあたり十師族が魔法界代表として拒絶している可能性もある。さらに言えば古式の方が技術の秘匿する傾向があるから東道青波も裏から圧力を。 - 2017-08-07 00 48 38 魔法の適正があるかどうかだろ。魔法の標的されたことが感知できれば適正あり、感知できなければ適性なしだろう - 2017-08-07 00 56 51 ツリーのはじめから読んでほしいんだが…「個人がどんな魔法を使えるとかって国は把握していないものなのですか?」というのが疑問として提示されてる。「どんな魔法」となれば「適性」のレベルでは済まないだろう?銃器に例えてるし殺傷性ランクまでで止めるか? - 2017-08-07 11 25 16 魔法師は基本起動式があれば何でも使える。得意不得意はあるかもしれんが発動に時間掛かるか小規模になるかで発動できないってのはほぼ無いはずだ。インデックスに登録されているもの以外はほぼ所詮バリエーションに過ぎない。起動式のインストール状況は把握しなくてもいいだろ - 2017-08-07 14 53 20 古式と系統外はできないものばかり - 2017-08-07 17 42 38 「下の階の住人は凶器を持ち歩いてます。私は静かに歩いているつもりですが、足音が煩いと苦情を言われました。顔をあわせる度に凄い目で睨んできます。怖いです」が普通にある世界です。 - 2018-03-15 00 45 01 1999年のアメリカのテロ未遂…どうやって止めたんだろ? - 2017-08-07 16 30 54 確かに。 - 2018-03-14 18 49 07 トライデント (2020-11-22 04 02 04) 魔法発動の速い順は超能力者>古式>一部フラッシュキャスト>現代魔法>cad (2020-12-29 10 24 46) 古式はCAD魔法より遅いよ (2020-12-31 12 23 14) ミスった。>cad無しの魔法かな? (2020-12-29 10 25 45) じゃあ、超能力者>一部フラッシュキャスト>現代魔法>古式魔法>cad無しの魔法かな (2021-01-11 17 30 56) フラッシュ・キャストは超能力と同等ぐらいのはず。13巻の敵はその超能力を更に軍事強化した個体だったから、達也よりも速く発動が可能だったわけで。分解も分類は超能力で、本来の力だと封印状態のシルバーホーン所持よりも速く発動できるから、分解=超能力=フラッシュ・キャストは横並び (2021-05-13 02 28 28) 用語 魔法
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魔法(まほう)は、「超能力」と呼ばれていた先天的に備わる能力の使用法を「魔法式」として体系化し、素質ある者が使用できるようにしたものである。 魔法式を構築する工程を挟むため、超能力が持っていたスピードをある程度犠牲にした代わりに幅広い汎用性を得ているのが特徴である。 魔法は、「事象に付随する情報体(エイドス)」を改変する事ができるものでしかなく、事象そのものを作り出すことはない。 魔法は物理法則と関係なく事象改変が可能だが、物理法則に逆らわない形で発動された魔法は、そうでない魔法に比べて少ない力で大規模な事象改変を起こすことが可能となる。 また、物理法則に反しているか否かに関わらず、事象改変の規模や干渉度が大きくなればなるほど難易度の高い魔法であり、魔法師に大きな負担をかける。 魔法力 評価基準魔法式を構築する速さ(単一系統・単一工程の魔法を0.5秒で5段階行なえると実用レベル) キャパシティ(構築し得る魔法式の規模) 魔法の干渉力(魔法式がエイドスを書き換える強さ) ※サイオン保有量(発動できる魔法の回数に影響)や追加できる変数の数(魔法の自由度に影響)は評価されない 魔法を長時間,複数回行使できるサイオン量や精神的なスタミナを指す場合もある 歴史的背景 狂信者集団の核兵器テロをある一人の超能力者が未然に阻止した出来事を発端に超能力研究が魔法の科学的解析へと発展した。 魔法の科学的解析が進み、魔法陣や詠唱は起動式へ、杖や術符は術式補助演算機と姿を変え、それを現代魔法と呼び、それまでの魔法を古式魔法と呼ぶようになった。 関連 魔法基礎 イデア、エイドス、ゲート、サイオン(想子)、サイオン保有量、プシオン(霊子)、魔法演算領域、魔法式 [[現代魔法]] 系統魔法、系統外魔法、無系統魔法、知覚系魔法 分離魔法、分解魔法、対抗魔法、障壁魔法、治癒魔法、情動干渉系魔法、SB魔法 戦略級魔法 [[古式魔法]] 神祇魔法、仙術、僵尸術 魔法武術・戦闘技術 魔法剣、マーシャル・マジック・アーツ、投剣術 魔法技術・理論 刻印型術式、遅延術式、領域魔法、仮想領域、群体制御、マルチキャスト、乗積魔法 フラッシュ・キャスト、仮想魔法演算領域 基本コード、加重系魔法の技術的三大難問、FAE理論、常駐型魔法 オカルト パラノーマル・パラサイト、化成体、幽体、プラーナ ソフトウエア技術 起動式、変数、ループ・キャスト 魔法道具・物質 術式補助演算機(CAD)、ソーサリー・ブースター、キャスト・ジャマー、キルリアン・フィルター 感応石、聖遺物、アンティナイト デバイス操作技術 クイック・ドロウ、ドロウレス、パラレル・キャスト [[魔法技能師]]([[魔法師]]) 古式魔法師、魔法工学技師、戦略級魔法師、十三使徒 調整体魔法師、エレメンツ、ジェネレーター BS魔法師 その他 殺傷性ランク、国立魔法大学編纂・魔法大全・固有名称インデックス 裏話 BD/DVD特典 魔法科高校の劣等生 入学編1 GUIDE BOOK 教えて!佐島先生! 特別編 質問3 Q.魔法が21世紀初頭に現実の技術として体系化されたとありますが、当時の魔法と達也たちの時代とではどういった違いがあるのでしょうか?また人類で最初に使用された魔法はどのような魔法でしょうか? A.超能力が魔法として体系化された当初はCADの性能も低く、起動式のノウハウも未熟だったため、一人の魔法師が扱える魔法の種類も少なく、魔法の発動にも達也たちの時代より長い時間と多くのサイオンを必要としていました。そのため当時は保有するサイオン量も魔法師の能力を測る重要なファクターでした。 実験室で最初に開発された魔法は「物を動かす」という単純な念動力を魔法に置き換える移動系魔法でした。しかし社会的に意味を持つという意味で最初に実用化された摩法は、核分裂反応を停止させる放出系魔法です。 コメント
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精神干渉系魔法は、人間の精神に様々な影響を与える魔法の総称である。系統外魔法に分類される。 使いようによっては恐ろしい洗脳の道具となる為、系統外魔法の中でも特に使用条件が厳しい(*1)。例えば、秘密情報の取得に精神干渉系魔法を使ったことが発覚した場合、重罪となる(*2)。 魔法技能師開発第四研究所の研究テーマが、「精神干渉魔法を利用した精神改造による魔法能力の付与・向上」であった為(*3)、四葉家には適正を持つ者が多く存在する。 使用者 四葉家 四葉元造(*4) 四葉英作(*5) 四葉深夜(司波深夜)(*6) 黒羽貢(*7) 黒羽文弥(*8) 津久葉冬歌(*9) 津久葉夕歌(*10) 司波深雪(*11) その他 九島烈(*12) 中条あずさ(*13) 陳祥山(*14) 周公瑾(*15)(*16) 小西蘭(*17) 魔法 コキュートス(*18) 精神構造干渉(*19) ワン・コマンド(*20) 死神の刃(*21) 毒蜂(*22) 梓弓(情動干渉系魔法)(*23) ルナ・ストライク(*24) マンドレイク(*25) 誓約(*26) ダイレクト・ペイン(*27) 鬼門遁甲(*28) アイシィソーン 凶眼 邪眼 登場巻数 1巻、3巻、7巻、8巻、10巻、11巻、15巻、16巻、SS、司波達也暗殺計画 コメント 今後もっと出てきてほしい (2020-10-07 17 18 41) 精神干渉系って確か情報強化とかで防げないよね? めちゃ強くね? キグナスで精神干渉系に対する防御力みたいなこと少し言及してたけど 精神干渉系だけはさすおにも十文字も多分防げないよね (2022-04-28 12 22 03) 達也は防御と迎撃はできるよ。母親のおかげで自力の耐性も極めて高い (2022-05-11 11 41 11) 円盤特典のドリームゲーム1で達也が「四葉本家で受けさせられた訓練により精神干渉魔法や非魔法的洗脳手段に対してもほぼ完全といえる抵抗力がある」って書いてあるから精神干渉適性のない魔法師でも何かしら防御する手段はあるんだと思う。んで十研は「対物」障壁魔法だから他者防御は無理じゃないか? 克人自身に効くかはわからん。 (2022-05-28 22 51 28) ↑の続き んで情報強化での防御は「そもそも情報強化で精神を防御するためには自分の精神の情報を読み取る必要がある」し「精神に対する干渉力で上回る必要があるはず(流星群と同じ理屈)」だから精神干渉適性の持ち主しかその手段で防ぐことはできないだろうね。 (2022-05-28 22 51 51) 専用に訓練してたら防げるってことは受動的には結構防げるかんじかね 単純に精神強度を高めるだろうか あと能動的な防御はやっぱり難しそうかマジ強いな (2022-12-26 21 31 09) 用語 系統外魔法 魔法
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情動干渉系魔法は、系統外魔法に属する。 精神干渉系魔法の一分類で、意思・意識ではなく衝動・感情に働きかける魔法を指す(*1)。 魔法 梓弓 登場巻数 1巻 コメント 用語 魔法