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仕様変更アイテム 名前 効果(依存+のときもある。) グラス HP+100% サングラス HP+100% 悪魔の羽耳[1] HP+150% ATK+400 天使の羽耳[1] HP+150% 魔法ダメージ+10% 名前 効果(依存+のときもある。) 黄金蟲カード 魔法70%軽減 ヤファカード 速度増加Lv1使用可能 オークヒーロー Vit + 100 HP + 25% 黒蛇王カード Matk+5% DEF-1、MDEF-1 ファラオカード Dex + 100 Int + 100 キエル-D-01カード Str + 100 Luk + 100 アモンラーカード ALL + 20 イグニゼム=セニア(MVP)カード HP+25% SP+25% MDEF + 2 オシリスカード 50%の確率でダメージの1%をHPに吸収 ドレイクカード DEX + 20 物理攻撃で与えるダメージ5%増加 データルザウルスカード INT + 20 魔法攻撃で与えるダメージ5%増加 イフリートカード Str + 20 Hit + 20 ヴェルゼブブカード 各種ボルト系魔法のダメージ25%増加 オークロードカード 物理反射ダメージ10%、コンセントレイションLv5使用可能 セシル=ディモン(MVP)カード HIT+200 ヴェスパーカード ボスモンスターの防御力(物理・魔法)を20%無視する。 レイドリックカード HPが1mぐらいふえる
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【名前】レオナ・フォースフィールド 【性別】女性 【年齢】16歳 【容姿】 膝くらいまで真っ直ぐ伸びた茶髪、145cmと低身長、瞳の色は緑 胸はAカップ。アクセサリーなんかをつけたりつけなかったり 左腕には生徒会長の腕章 【性格】 かなり楽観的かつ感情豊か、天然気味でもあるそしてお馬鹿。少しナルシスト 【得意魔術】 炎系魔術が特に得意で 炎系は上級やオリジナルの魔法も使用できる その中でも爆発系魔法が特に得意 光系、風系に関しても得意で上級魔術まで使用可能 他属性(水、地、闇、雷、氷)は中級まで使用可能 炎系特級魔法である終焉の炎〝ラグナロク〟 炎、光の複合属性特級魔法である始まりの刻〝ビッグバン〟も習得済み 【所持品】 紅星の箒 杖代わりに使用する物で、大きな赤いリボンと座席が取り付けられています 更にそれに乗って飛ぶ事もできるがその際は、飛ぶ事に魔力を集中しなければならないので戦闘用魔法なんかは使用不可能 更に魔力も消費するので戦闘前に飛行すると、肝心の戦闘時に魔力が少し減ってる事になる 箒のリボンとレオナの頭のリボンにより魔力的にリンクしており、手に持たずにも操る事が可能 普段はふわふわとレオナの周囲に浮かんでいて、レオナについて行きます 【簡単なプロフィール】 高等部の生徒で生徒会会長 魔法の名家のお嬢様ではあるがお嬢様とは思えないくらい落ち着きが無い女の子 魔法に関しても名家出身だけあって攻撃系統を中心に使えるし、潜在的な魔力もかなり高い、天才児 超天才美少女魔法使いを自称してます 自分の容姿にも自信があるらしく、世界一可愛いレオナちゃんなんて本気で言ってる こんな感じのお馬鹿さんです。でもお勉強は得意なようで特に語学関係はトップクラス、テストの点数なんかも毎回トップクラスに名を連ねてる 最近炎の精霊フラムと契約した ベルドリア・グランツと言う狂った研究者かつ医療魔術師により遺伝子を弄られた人間
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第1回放送までの死亡者名鑑 【久澄アリア】 《スタンス:対主催?》 《登場話数:1話》 《退場話:005.死線上のアリア》 《最期の台詞:「……化けて、出てあげる……必ず! あなたの前に!」》 《解説》 アースMGにおけるベテラン魔法少女。だがこの殺し合いでは会った相手が悪かった。 松永久秀に会い「アナタの心から邪気を感じる」と言い放ち戦闘するも敗北され、糸に吊るされ三十分間に及んで光秀に焼かれたあと(”たき火”の正体はこの状態だったアリア)、首を大典太光世の試し切りとして切り落とされた。 だが彼女もそのままではいなかった。アリアの能力である「液体を操る能力」を使い首から出る血液を操り、久秀を殺そうと現在戦闘中である。 ちなみに彼女の魔法少女としての能力が、死ぬ間際に契約を解除され、マスコットのウンディーネの力が譲渡されたために雨宮ひなは魔法少女となったのだった。 《称号》首チョンパ系魔法少女
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精神領域ってどの辺に書いてある記述なのかわからなかった - 2014-11-03 19 25 40 何巻からか忘れたけど、巻頭の説明コーナーの魔法演算領域の項目で「魔法式を構築する精神領域」って書いてあるよ - 2014-11-03 20 28 20 ちな今確認したのは9巻 - 2014-11-03 20 28 38 魔法演算領域で行われる内容を意識できないようにしたのはどうしてなんだろうか - 2015-03-11 19 14 52 ブラックボックス感を出したかったのと、仮想魔法演算領域の特異性を際立たせるためじゃない? 丸覚えした魔法式を直接使えるとか - 2015-03-11 19 24 46 魔法演算領域が個人でどれだけ違いがあるか、説明してほしいな - 2015-05-14 10 52 29 これ脳みそにある機構ではなく、何か精神体的なものなんだっけ?遺伝ってどう関係あるの? - 2015-06-08 19 05 52 明記されてないから想像だけど、遺伝的に精神部分が似ることが多いから、魔法演算領域の得意魔法傾向が継承されるんだと思う。 - 2015-06-09 09 12 56 、魔法演算領域で行われる内容を意識できないのに理論を勉強しても糠にうでおしみたいな感じじゃない? - 2016-04-19 20 21 58 「魔法素質を決定づける遺伝子」はある。「大脳に魔法演算領域」はない。つまり精神体も遺伝子の支配下ということだね。 - 2017-03-19 21 12 16 読者はかなりの割合で脳に魔法演算領域があると勘違いしてるよな - 2017-03-20 00 20 39 そういやなんで達也は精霊の眼で他人(亜夜子・矢車)の魔法演算領域が見えるんだろ? - 2017-03-22 00 37 42 作者が設定を忘れてるのかも。ゲートキーパーも精神体の無意識と意識のはざまであるゲートの監視だしね。達也を便利にし過ぎた。 - 2017-03-22 00 55 12 何事も自分の分を超えてやりすぎはダメ絶対 (2018-07-28 23 58 21) 論文コンペでの光宣の発表が鍵じゃないか?あと魔法演算領域が - 2017-03-22 02 12 37 情動を生み出すものではないから - 2017-03-22 02 16 33 魔法演算領域はサイオンで構成されているのか、プシオンで構成されているのか。情動プシオンを否定するならサイオンということになり、魔法演算領域も「分解」の対象になる。 - 2017-03-22 09 12 24 パラサイトは憑いていない状態でも単体で魔法を使ってくるから魔法演算領域はプシオンで構成されていると思われ。ただ肉体が無いとプシオンとサイオンの補充が出来ないだけで。 - 2017-03-22 09 30 07 仮に達也が死ぬなら、魔法演算領域のオーバーヒートやろうな。ストーリー的にも。 - 2018-01-24 17 48 46 そうならんよう深雪がきっと魔法で達也の脳を冷却し続けてくれるさ - 2018-01-24 22 48 47 魔法演算領域は脳にはないって書いてあるよ。でも深雪なら精神も冷却できそうだから大丈夫かもね。 (2019-01-30 21 27 11) 何か設定が適当になってきたな (2018-04-19 22 23 15) 細かく設定しているように見えて空回りしてるのはいつものこと。 (2018-04-19 22 34 44) 設定の緻密さじゃなくて膨大さで魅せる()作品だからね (2018-08-25 13 19 09) 達也が先天的な魔法演算領域を分解と再生に占拠されているのはどういう仕組みですか?例えば分解と再生はBS魔法なので、魔法演算領域に常に魔法式があって、達也が「分解使おう」と思ったらすぐにそれがエイドスを変えに行こうとしていると解釈すると論理的で私にも分かり易いです。ですが、そうでないのだとしたらどういう仕組みなのかどなたかお教えください。確かBS魔法師が魔法演算領域を全て占拠されている人ばかりではないはずです。藤林さんは確かそうだからです。分解と再生が特異なんですよね? (2020-11-16 19 08 46) その解釈で概ね合ってると思いますよ。達也の2つの異能については、続・追憶編のP21-23あたりの達也の解説がわかり易いでしょう。 (2020-11-16 21 48 40) ありがとうございます。 (2020-11-23 16 13 36) 質問ばっかで草はえる (2020-11-26 21 43 10) これ持ってなくてもスパコン並みの演算能力持ってるやつがいたら魔法使えんのかな? (2022-06-14 23 23 41)
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1/5 再起動後有効 DEXにステ振りした際にACが見た目変動していなかった不具合を修正 ステ再振りPOTを使ったときにACの見た目が変動してなかったのを修正 1/3 超速娘【アクセサリー】に以下のアイテムを追加 オークウォリアーのアミュレット 腕力のアミュレット 知力のアミュレット 精神のアミュレット 機敏のアミュレット 魅力のアミュレット モンスターの魔法攻撃を調整 12/30 変身チートが使えないように修正 12/29 POTが安く買える場所があった不具合を修正 仕返しチケットを使っても消費しない不具合を修正 12/28 レシピの材料を緩和 Lv54以下はPvP不可能に変更(PCを攻撃できない変わりに攻撃もされません) Lv54以下がLv55以上に対してヒール系魔法をかけた場合回復しないように変更 (逆は可) PC検索システム実装
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■朱雀の特徴 2時間アビ「連続魔」使用。 炎系の魔法を使用。(ファイアⅣ、ファイガⅢ、フレア、バーン) 朱雀の移動速度は早いです。 朱雀の攻撃力は高く、追加ダメージを含めると250~350ダメージほど受けます。 北極の風を当てると、通常攻撃の追加ダメージを消すことができます。 炎系魔法の耐性あり。水系の魔法が有効です。 ■出現場所 ル・オンの庭(E-9)の???にトリガーアイテム南玉と夏石をトレード。 ■朱雀の戦利品 風のクリスタル 朱雀戈 [両手鎌] (Rare,Ex) D88 隔480 耐火+10 命中+5 バードキラー効果アップ 追加効果 火ダメージ Lv74~ 戦暗獣 朱雀脛当 [両足] (Rare,Ex) 防30 MND+15 耐火+50 被ダメージ ブレイズスパイク Lv75~ 戦モ獣吟狩侍忍 南極の風 [投擲] (Rare) D250 隔276 Lv72~ All Jobs 朱雀印章 (Rare) 光布 ダマスク織物 セイレーンの髪 劇毒サソリの爪 黒甲虫の体液 オリハルコン 海霊の免罪符:両脚 (Rare,Ex) 神木の免罪符:両手 (Rare,Ex) 地霊の免罪符:頭 (Rare,Ex) 海王の免罪符:両足 (Rare,Ex)
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魔法色のパレット アイテムカード コスト:3(指定コスト:なし) 赤化:【コスト:赤1】フィールドのモンスターを一つ選び、そのカードの色を赤にする。 青化:【コスト:青1】フィールドのモンスターを一つ選び、そのカードの色を青にする。 黄化:【コスト:黄1】フィールドのモンスターを一つ選び、そのカードの色を黄にする。 緑化:【コスト:緑1】フィールドのモンスターを一つ選び、そのカードの色を緑にする。 入手方法 ルサーシャの羊皮紙1 ティアマトの鱗10 オークウッド10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Bellfahle Magic School 呪文リスト《戦闘系》1~5レベル 用語説明 ●術者 その呪文を唱える人。 ●ダメージ 耐久力に与えるダメージ。 特に注釈がない限り、防護点で軽減可能。 ●効果距離 術者から効果範囲の中心点までの最大距離。 接触 その呪文は術者が触ったものに効果を及ぼす。 0 術者のいる地点を中心に魔法の効果が現れる。 ●効果範囲 その呪文が影響を及ぼす範囲。 術者 その呪文は術者に効果を及ぼす。 1人 人間1人に対して影響を及ぼす。 ~n体 その生物n体に対して影響を及ぼす。 ~がない時は全ての生物に影響を及ぼす。 1つ 物品1つに対して影響を及ぼす。 半径~m 半径~m以内にいる全てのものに影響を及ぼす。 ●回避 その呪文に抵抗するのに使用する基本値。 不可となっているものは回避できない。 可となっているものは、対象が望めば自動的に回避。 ◆戦闘系魔法 1レベルの呪文 【魔力弾魔力弾】 効果距離 10m 効果範囲 1体 持続時間 瞬間 回避 敏捷 衝撃波を発して、回避に失敗したものに1D6点ダメージを与えます。 【魔法刃】 効果距離 接触 効果範囲 1つ 持続時間 5分 回避 不可 武器に魔力をこめて、その武器の与えるダメージに+1点できます。 この呪文は重ねてかけても効果はありません。 【魔法楯】 効果距離 0 効果範囲 術者 持続時間 5R 回避 不可 術者のすぐそばに魔法の楯を作りだし、自分を守らせることにより、回避力に+1されます。 この呪文は重ねてかけても効果はありません。 2レベルの呪文 【障壁】 効果距離 0 効果範囲 術者 持続時間 5分 回避 :不可 術者のまわりに見えない障壁を張り、術者に加わるダメージを1点減少させます。 この呪文は重ねてかけても効果はありません。 【飛剣】 効果距離 10m 効果範囲 武器1つ 持続時間 瞬間 回避 不可 効果範囲内にある術者の武器を一瞬にして自分の手もとに引き寄せることができます。 【増速】 効果距離 0 効果範囲 術者 持続時間 5分 回避 不可 敏捷度が+1されます。(行動順も変化することに注意) この呪文は重ねてかけても効果はありません。 3レベルの呪文 【魔力砲】 効果距離 20m 効果範囲 1体 持続時間 瞬間 回避 敏捷 衝撃波を発して、回避に失敗したものに3D6点ダメージを与えます。 【強撃】 効果距離 0 効果範囲 術者 持続時間 後述 回避 不可 この呪文を使った次のラウンドの攻撃の命中判定に+1、ダメージを2倍にできます。 【抵抗強化】 効果距離 0 効果範囲 術者 持続時間 5分 回避 不可 術者は全ての回避判定に+1されます。この呪文は重ねてかけても効果はありません。 4レベルの呪文 【衝撃斬】 効果距離 0 効果範囲 術者 持続時間 5分 回避 不可 手持ち武器(または手)の先から10mまで届く衝撃波を発し、通常届かない距離にいる目標を攻撃できます。 術者と目標の間に障害物があった場合、衝撃波は障害物に阻まれ目標まで届きません。 ダメージは武器に準じ、命中判定と回避の方法は通常の攻撃時と同じです。 【命中強化】 効果距離 0 効果範囲 術者 持続時間 5分 回避 不可 攻撃時の命中判定に+3します。 この呪文は重ねてかけても効果はありません。 【耐久強化】 効果距離 接触 効果範囲 1体 持続時間 1時間 回避 可 この呪文は戦闘中など対象の感情(怒り・憎しみ・恐れなど)が高ぶっている時しか効果はありません。 この呪文をかけると対象の耐久力が一時的に2倍になります。 感情の高ぶりがおさまると呪文は効果を失います。 呪文がかかっていた間に受けたダメージはそのまま残り、その結果、耐久力が0になれば即座に気絶します。 この呪文は重ねてかけても効果はありません。 5レベルの呪文 【魔力操球】 効果距離 20m 効果範囲 1から3体 持続時間 瞬間 回避 敏捷 衝撃波を3発放ち、回避に失敗したものにそれぞれ2D6点ダメージを与えます。 3発の衝撃波は術者の任意の目標(重複可)に放つことができます。 (1発ごとに防護点でダメージを軽減されることに注意して下さい) 【魔力剣】 効果距離 接触 効果範囲 1つ 持続時間 5分 回避 不可 武器に魔力をこめて、その武器の与えるダメージに+1D6点します。この呪文は重ねてかけても効果はありません。 【倍速化】 効果距離 0 効果範囲 術者 持続時間 5分 回避 不可 術者は持続時間中の任意のラウンドに2回(魔法詠唱以外の)行動ができます。 魔法を唱えた場合は2回目の行動はできません。 また、持続時間中なら精神力を5点消費することにより呪文を唱えなくても上記の効果を再び得られます。 その場合は精神力を消費したラウンドに2回行動できます。
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07/09/15~07/09/16 06-1 周辺国についての設定がやや目立つ シナハント初出 ドエム初出 ドエス初出 ウィディーネ初出 06-2 雑談メイン。ノアの設定が少し増えた程度 06-3 各種族の特徴などで盛り上がる マジックアイテム『虹色カブトムシ』初出 06-4 サラの旦那さん(セヴィン)について考察が行われる 06-5 エル、ノア両名の戦闘能力が明かされたり明かされなかったり ドリィ初出 魔法『アーク・キィン』、『アーカー・モジィ』初出 06-6 マギの治める領地の特色が語られる マギズビーチ初出 幻王初出 06-7 06-6の後半から引き続き、生徒会専用ゴーレム談義が巻き起こる 外道教授の呼称がゲドーに決定 (本名は不明設定です、詳しくはwiki参照) サラの旦那さんの名前がセヴィンに決定 06-8 リアに空気キャラ属性や苦労人属性が追加された(?) 第一回ニジューラ乳比べ ※『ホープ=カラーストリングス』教授初出 (後人記述:元ネタは漫画『さよなら絶望先生』)
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07/11/03~07/11/04 16-1 ホムンクルスに関する記述が多い幕開け 後半で魔法各属性の先天的適正検査もあり ホムンクルスの育て方&躾け方初出 16-2 引き続き適正検査とホムンクルス関連の話題で盛り上がる 16-3 ホムンクルス熱、止まる所を知らず 後半、『USHIMITSUDOKI(丑三つ時)』の独自解釈が始まる。ジパングの言葉は難解やでぇ… 16-4 少し前に終わったハロウィンをネタにスレは進む 16-5 まだまだハロウィンネタでスレ進行 16-4に比べて、リート君絡みのNPC会話妄想がやや多めか 16-6 マギとシモンの出現でようやくハロウィンもお開きに そして再び話題の中心はホムンクルスへ移行 16-7 自キャラ設定談義に華が咲く ノア、マギに関する設定も若干増える 16-8 一般的な徒士の身体的、及び魔力的能力がどの程度か考察される 中盤からは、第一次大規模女子寮侵攻作戦が開始される 16-9 第一次大規模女子寮侵攻作戦が続くも、終息に向かうと共にスレの勢いも落ち、この日は打ち止め