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AFB系カード ver2カード アテリアルフォースブレイド系のカードまとめ 番外編「アテリアルフォースブレイド」のイベント進行で入手可能。 基本的に本編での能力とは全くの別物な事を念頭に置いて活用する必要がある。 カード一覧 バトルカード Ver2.0 勇者しゅうや(C-1)…コスト1《先手必勝》《一撃への助走》 魔王かいと…コスト5《荒ぶる戦意》《結束の力》 王女あかり…コスト3《姫様降臨》 女戦士なるみ…コスト3《弧月三段》 遊び人まどか…コスト2《サービス》《不屈の精神》 暗黒騎士みらい…コスト4《先駆け》《血の干渉》 歪魔ありさ…コスト4《うそ泣》《グラビティゾーン》 闇魔法使いしゃねおるか…コスト4《クロの防護結界》《消沈の呪縛》 魔法使いさやね…コスト2《フォルスレグロ》 武道家あとり…コスト3《気孔術》 村娘めひーしゃ…コスト1《華やかな応援》 大魔王めひーしゃ…コスト6《スナイパーアイ》《シュロムベルゼ》 リーダーカード Ver2.0 勇者しゅうや(リーダー/EU-1)…コスト5《遠距離攻撃》《勇者アタック》 関連リンク 元キャラ仙崎 秀哉 樋口 海斗 北河 アカリ 柏木 鳴海 風波 まどか 仙崎 美來 蘇芳 杏里咲 シャネオルカ 椎名 沙夜音 源 鴉鳥 メヒーシャ 個別ページの一覧
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武道家あとり ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 3 2 レア スロット HP 攻撃力 R 1 6 8 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 攻撃9 HP7 攻撃10 スロット2 - - - - ◆カード能力 気孔術 行動:【手札を1枚捨てる】味方配下のダメージを5回復する - - ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 攻撃力はともかくHPは前衛を任せるには若干物足りない。説明文が紛らわしいが、《気孔術》はダメージを受けている味方配下「全員」を最大5点回復する能力である。《レイ=ルーン》や《白露乱舞》といったAP組の中級バーンのダメージより回復量は大きかったりする。もっともLPは回復できないし、退却したカードの復活も当然無理なのだが。種族は純人間だが、悪魔デッキで後衛に置いて捨札製造役として使うのもアリかもしれない。 《霊族耐性》持ちの私怨の亡霊や《対衝撃の霞》持ちの黒翼種フォノス辺りの回復薬にするには結構便利なカードである。 シナリオを見る限り本業は職人で武道家はその副産物なのかも。ついでに方向音痴だったり悪食だったりと、番外編故のキャラ崩壊の犠牲者の一人。これでも崩壊具合のインパクトの薄さからすればまだマシな方だが。 トレードマークの頭のリボンは番外編でも健在だった。 余談だが所持能力の《気孔術》は《気功術》の誤植ではないかと思われる。流石に空気穴に回復効果はあるまい。 ◆入手方法 イベント等番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で、武道家あとりを仲間にする 錬成源 鴉鳥(R-2)×1、赤光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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女戦士なるみ ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 3 2 レア スロット HP 攻撃力 R 1 8 8 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 HP9 HP10 スロット2 攻撃力9 - - - - ◆カード能力 弧月三段 攻撃:【対象が敵前衛】そのカードの後方配下に3ダメージを与える - - ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 本家の柏木 鳴海(UC-1)と同じ能力値に加え新能力の《弧月三段》を所持している。要するに三倍《二段突き》ではあるのだが、三点という数字自体は意外と馬鹿にできない。 後衛配下を一撃で倒すには威力が足りないが、足りない端数を事前に削ってくれるケースは結構ある。《弧月下弦》を持つ本家柏木 鳴海(SR-1)と比べてどちらが優秀かは判断が分かれるところだが、《スナイパーアイ》なしでも発動する分このカードの方が安定感は上だと思われる。 同じくVer2.0で追加された専用装備のハタキを装備させると《弧月三段》+《弧月下弦》で擬似《グランベルゼ》状態になるがHP8ではあまり前衛として頼りにできない。おとなしくHP増強の汎用装備で長持ちさせた方が結果として後衛に溜まるダメージも大きくなり有利だろう。 他のヒロイン勢の新カードは錬成で使用する光燐石が本家と同一の色なのに、これだけは何故か本家の黒から黄に変更されている。 あのヒロイン勢から女戦士作ってビキニアーマー着せるならそりゃこの人を選ぶよね~。 ◆入手方法 イベント等番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で、女戦士なるみを仲間にする 錬成柏木 鳴海(SR-1)×1、黄光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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闇魔法使いしゃねおるか ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/怪物 4 2 レア スロット HP 攻撃力 SR 1 10 10 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 スロット2 スロット3 攻撃力11 攻撃力12 攻撃力13 - - - ◆カード能力 消沈の呪縛 前衛エリア:正面の敵前衛配下の攻撃力を-3する クロの防護結界 行動:【手札を1枚捨てる】このカードが次の攻撃で受けるダメージを-4する ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 能力値は並程度だが、成長する伸びしろを考えれば十分に及第点。特に耐久性は、二つの能力でカバーされるので見た目以上のタフさを見せつける。いっそのこと、シロちゃんりんぐ装備で《グランテリトリー》を持たせて壁役として運用するのも面白いかもしれない。 せっかくの番外編なのでもっと変わった能力が来るかと思いきや意外と普通、というか(カードや能力の名前は別にすれば)このまま本編のシャネルのカードでもさほど違和感がない。とはいえ闇魔法使いなのに防御系の能力だとか、初登場時に何やってんだとか、クロちゃんて誰だよとか、シナリオ面ではツッコミどころ満載である。 ◆入手方法 イベント等番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で、闇魔法使いしゃねおるかを仲間にする 錬成シャネオルカ(UC-2)×1、白光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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遊び人まどか ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 2 1 レア スロット HP 攻撃力 UC 1 6 5 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 HP7 スロット2 HP8 攻撃力6 - - - - ◆カード能力 サービス 登場:全ての敵配下に《魅了》を与える 不屈の精神 特殊:このカードはカード能力によるダメージ、能力変動、効果パラメータなどの対象にならない。能力条件による処理は適応される ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 非常に珍しい魅了絡みのカード。実際のところ他に魅了を使えるカードは、本編のカードでは睡魔女王シェヒラ(R-2)のみであり、追加データを全て含めてもAP01の美乳沙夜音とVer2.0の睡魔リターナ(R-1)、そしてこのカードだけである。その中でもこのカードは低コスト・広範囲・味方への影響なしと使いやすさでは群を抜いている。登場時に誘発する効果なので、場に出した後にリーダーで踏みつぶすなり敵に倒してもらうなりしてもらえば支配力1な点も問題ない。有効利用できる機会がどれほどあるかはともかくとして、魅了を使う必要に迫られたならこのカードの存在を思い出してもよいだろう。 カードイラストにもそのまま流用されたバニーガール姿が嵌まり過ぎである。残念ながら賢者への転職イベントは省略された模様。 ◆入手方法 イベント等 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で、遊び人まどかを仲間にする 錬成風波 まどか(C-3)×1、緑光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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王女あかり ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 3 2 レア スロット HP 攻撃力 UC 0 6 5 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 攻撃6 スロット1 HP7 スロット2 攻撃7 HP8 スロット3 - ◆カード能力 姫様降臨 登場:最新の捨札を山札の上に戻す - - ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 3コストカードとしては能力値が低めなので戦力としてははっきり言って微妙である。3スロットは魅力的なのだがアカリのEU専用装備はイマイチ。天使の輪で《回生の儀》を付与するなら大天使エルミルを素直に使った方がマシ。はっきり言って宝の持ち腐れである。 《姫様降臨》は名前こそ凄そうだが血廉の滴を使ったのと全く同じ効果だったりする。普通はわざわざこんなカード使わなくても、素直に血廉の滴を使った方がいい。もちろん登場タイミングによっては大いに利益はあるのだが、《エクスチェンジ》というより高性能な類似能力の存在が足枷になる。 アイテム使用禁止の特殊戦闘において、主天使ノルファザ(R-1)やティエネーのような、手札より山札にあったほうが嬉しいカードを回収するという使い方ならありか。 ◆入手方法 イベント等番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」をノーマルエンドでクリア 錬成北河 アカリ(UC-2)×1、青光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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黒翼種フォノス ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/怪物 7 3 レア スロット HP 攻撃力 EU 0 9 22 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 スロット1 - - - - - - - ◆カード能力 対衝撃の霞 特殊:このカードのダメージ判定は、最終ダメージを半分切捨てにする シュロムベルゼ 攻撃 対象の敵へ隣接する敵に3ダメージを与える ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場する危険種。入手にはVer2.0必須。 コスト7らしい20越えの攻撃力に比してHPはまさかの一桁…と思いきや、《対衝撃の霞》のおかげで実質的にはその二倍である。Ver2.0では何枚か《対衝撃の霞》を持つ敵が出現するが、プレイヤー側で使えるのはこのカードのみである。 とは言え、単純にHPが二倍換算されてHP18相当なだけではコスト7としては割と普通なだけである。敵として倒すときにはかなり苦労する羽目になるが、それは素のLPがそもそも多すぎるからで、それを二倍換算するのがえげつないだけである。逆に言えば、何とかしてHPを底上げすれば《対衝撃の霞》の恩恵を最大限に活かせるということでもある。その点、スロット1なのが実に惜しい。HPを強化する手段はかなり限られているが、豊乳シャネオルカなどは良い相方なるだろう。 HPを増やすことに二倍の意味があるのと同じく、HPを回復させる効果も実質的に二倍回復させているも同然である。あんぱんでクリームパン相当。 長生きすればするほど《シュロムベルゼ》のダメージが地味に積み重なって効いてくる。この点でもHP増強手段との相性がいい。 《スナイパーアイ》持ちが現れたら潔く諦めよう。敵リーダーカードにとってもHPを底上げした磁粒を束ねるモノは天敵。 本編モブの女型怪物(いわゆるガノ種)とは名称のつけ方が異なっており黒翼種が先に来ている。考えてみるとAFBの怪物は歪秤世界原産ではなく、海斗の脳内世界原産なのでネーミングでも差異を表現してみたのかもしれない。 ◆入手方法 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」にて、ドコカノ盗賊団の根城に出現する危険種アイコンを撃破。ただし一周目では出現しない。 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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大魔王めひーしゃ ◆ステータス 種族 コスト 支配力 天使/悪魔 6 2 レア スロット HP 攻撃力 SR 2 16 12 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 攻撃力13 HP17 攻撃力14 HP18 攻撃力15 スロット3 HP19 HP20 ◆カード能力 スナイパーアイ 特殊:このカードの攻撃はブロックやダメージ軽減・無効による妨害を受けない シュロムベルゼ 攻撃 対象の敵へ隣接する敵に3ダメージを与える ◆考察 番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」で登場するカード。入手にはVer2.0必須。 アテリアルフォースブレイドの真のラスボス。突っ込みどころ満載の展開はさておくとして。まあそんなこったろうと思ったよ 最初のステータスはコスト6としては残念な数値だが、レベル9という最高の伸び代を誇り、最終的にはそれなりに妥当なレベルにまで伸びる。ただし成長させるのにかかる手間も半端じゃないので時間と覚悟が必要。ベルゼ系最強の《シュロムベルゼ》に加えて《スナイパーアイ》を搭載し、単独での攻撃性能が非常に高いカードである。言うまでもなく、高攻撃力でブロックに妨害されずにリーダーを狙い撃ち出来るのはアタッカーとして重要なセールスポイント。 しかし、メインキャラ勢には《スナイパーアイ》を付与できる専用装備を有する者も何人かいるため、オンリーワンにはなっていない。中にはその専用装備を持った上で、攻撃力上昇の汎用装備を持ったこのカードとタメを張るようなカードもある。それに加えて磁粒を束ねるモノというロマンの塊もいる中、果たして《シュロムベルゼ》で見せ場を作れるかは怪しいところ。 HPが高いので素直に前衛を務めさせるのが普通の使い方だが、いやらしい棒を装備させると3点ダメージを毎ターンコスト無しで好きな位置にばら撒く後衛になったりもする。ただし、装備に3スロット必要なのでそこまで成長させるのにかなりの手間がかかる上に、コスト6のカードの仕事がそんな地味でいいのかという問題はある。 天使/悪魔は長所にも欠点にもなる種族だが、Ver2.0で天魔カキアとこのカードが追加されたことでこの種族のみで30枚デッキを組むことも可能になった。堕天使という響きに惹かれる人は組んでみてもよいだろう。コストのバランス的に事故が多そうな気がするが…。大魔王なのに種族に追加されたのは悪魔であり、魔神は持っていない。魔王かいとはちゃんと持ってるのに…。従って当然ながら魔神の腕輪を持つことは出来ない。スタッフのイジメイジリという名の愛を垣間見る瞬間である。 こんな格好になってもちゃんとメヒーシャの専用装備を持つことは出来る。とは言っても《スナイパーアイ》を素で持つので戦乙女の巨槍は不要だし、裁きの神槍で得られる《貫通》は、Ver2.0環境ではドリルアームのせいで大安売り状態となっており、いまいち有難味がない。結局専用装備を持てる利点に乏しく、結局はエウシュリティア☆☆でいいや、という結論になってしまう場合が多い。 ◆入手方法 イベント等番外編ストーリー「アテリアルフォースブレイド」をハーレムエンドでクリア 錬成 権天使メヒーシャ(SR-1)×1、紫光燐石×1 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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出現場所 攻略法は強敵攻略→危険種へ。 ルート 名前 場所 補足 共通 死歌で惑わすモノ GO・I・S BILL1F 改札の主 NTD天慶ビル9F飛行必須:1F→6F→屋上→9F 歪秤王女ルファティ 東蒼川地区飛行必須:左下隅の山の上 歪みのタクハイビン 鳳由物流センター1F上部中央の部屋の右側 人間ルート以外では鳴海の親睦イベントを進行させ、『鳳由物流センター』へ行けるようにする必要有り 塵を掻き集めるモノ 天慶第二学園近郊西部高高度飛行必須:右下の山の上 1周目天使ルートでは高高度飛行を持つエルンストが仲間にならないため、収集不可 魔人ゼヴァリネ NTD天慶ビル1F EX 奈落のゲートキーパー 西MHI島リターナが居る隠し通路 EX 歪み秩序のシュテンシ 夢境 夢死された棺 EX 融合進化した真邪鬼 NTD天慶ビル2F・アダルトコーナーリュカティエネー編 4戦目 デッキ固定AP3適用後シナリオ上での扱いのみ。配下カードとしては非危険種 キングプテテット 忘却の孤島 要AP3「リュカティエネー編」「ヴァフマー編」クリアAP3適用後 宵闇を翔ける端女 闘技場(通常戦)・通常戦 APver.2.0適用後 コツミヤノコトハ 闘技場(通常戦)・通常戦 APver.2.0適用後 天使 恵みを食らうモノ MHI島右端を縦に徘徊 コツミヤノミコト MHI本社 地下実験室 魂の大狩人 タルダルム要塞城門塔要塞の鍵で入れる隠し部屋右 6章限定 磁粒門を呼ぶモノ 八葉内部 終章最後限定 歪秤王女ルマドラ セルベルグ魔城光跡の踊り場 終章最後限定 磁粒を束ねるモノ MHI低層 化学事業部 EXMHI本社クリアで消失 死魔を創造するモノ 死魔の産所 EX 人間 罪の収集シャ 天慶第二学園近郊東部 イキルカルモノ セルベルグ魔城 挑戦は一度きり 悪魔のマホウジン ギレゼル勢力下の領地 EXパッチ1.01適用後 悪魔 磁粒祝福を受けしモノ 市役所周辺の戦場地右上隅のビルの上 統合を統べるモノ 在日米軍海兵隊基地左側の倉庫内 飢跡のマオウ サラミス骨港北東部右上隅 磁粒海のヌシ 償祈の壁 絶望の門左側の中段 AFB 魔人セルヴァ サハラ近郊の砂漠 アテリアルフォースブレイドAPver.2.0適用後 黒翼種フォノス ドコカノ盗賊団の根城1Fセーブポイント隣の中央の扉 アテリアルフォースブレイド2周目APver.2.0適用後
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シーン回想 ルート固定のキャラ個別EDは下記の通り キャラ名 天使 人間 悪魔 美來 O O - 杏里咲 O O - シャネル O O - アカリ O 沙夜音 - - O 鴉鳥 - まどか O - - 鳴海 O O - メヒーシャ O - - 1年生 P 段-列 キャラ 回収場所 備考 1P 1-1 美來-1 1-2 美來-2 2-1 美來-3 2-2 美來-4 3-1 美來-5 3-2 美來-6 4-1 美來-ED 4-2 杏里咲-1 2P 1-1 杏里咲-2 1-2 杏里咲-3 2-1 杏里咲-4 2-2 杏里咲-ED 3-1 シャネル-1 親睦イベント『』 3-2 シャネル-2 4-1 シャネル-3 4-2 シャネル-4 3P 1-1 シャネル-ED 1-2 妹's-4P 悪魔√5章 2年生 P 段-列 キャラ 回収場所 備考 1P 1-1 アカリ-1 1章 1-2 アカリ-2 2-1 アカリ-3 2-2 アカリ-4 3-1 アカリ-5 3-2 アカリED 4-1 沙夜音-1 人間√7章 4-2 沙夜音-2 悪魔√4章 2P 1-1 沙夜音-3 悪魔√6章 1-2 沙夜音-4 悪魔√7章 2-1 沙夜音-5 悪魔√終章 ヒロインが確定していない場合 2-2 沙夜音ED ヒロインが沙夜音で悪魔√クリア 3-1 鴉鳥-1 天使√6章 個別キャラEDなし 3-2 鴉鳥-2 悪魔√終章 4-1 鴉鳥-3 EXシナリオ 4-2 鴉鳥-4 EDぽいシーン 3年生 P 段-列 キャラ 回収場所 備考 1P 1-1 まどか-1 天使√ 1-2 まどか-2 事前のイベントで『責められたい』を選択※もう一方もイベントを進めることで回収出来るので選択はどちらでもOK 2-1 まどか-3 事前のイベントで『責めたい』を選択 2-2 まどか-4 天使√ヒロイン決定後 3-1 まどかED ヒロインがまどかで√クリア 3-2 鳴海-1 天使・人間√ヒロイン決定後 人間√なら必ず天使√は親睦イベントのフラグ立て必須 4-1 鳴海-2 全√で親睦イベントを進める 悪魔√では親睦イベントのみ 4-2 鳴海-3 天使・人間√ヒロイン決定後 2P 1-1 鳴海-4 1-2 鳴海-5 『鳴海の兄』撃破が条件? 2-1 鳴海ED ヒロインが鳴海で√クリア 天使 P 段-列 キャラ 回収場所 備考 1P 1-1 メヒーシャ-1 天使√6章 1-2 メヒーシャ-2 天使√終章ヒロインが決定していない場合 2-1 メヒーシャ-3 悪魔√終章 2-2 メヒーシャED ヒロインがメヒーシャでルートクリア 3-1 ルファディエル 悪魔√6章 3-2 ガノエル&シャドウ EXシナリオ 悪魔 P 段-列 キャラ 回収場所 備考 1P 1-1 シェヒラ 悪魔√終章 1-2 エルンスト 悪魔√6章 2-1 リターナ 加入時イベント 人間・悪魔√ その他 P 段-列 キャラ 回収場所 備考 1P 1-1 真黄 悪魔√7章 1-2 真朱&真黄 悪魔√終章 悪魔√7章MHI高層 MNW事業部で真黄を助けない 2-1 千尋 悪魔√7章 両親を助けず一定T経過(「遅い」判定) 2-2 人間√ED 人間√クリア 3-1 天使√ED 天使√クリア 3-2 悪魔√ED 悪魔√クリア アペンド03 P 段-列 キャラ 回収場所 備考 1P 1-1 ヴァフマー エルンスト 真夏のトライアングル編 1-2 リュカティエネー-1 水っ娘風雲児編 2-1 リュカティエネー-2 水っ娘風雲児編 2回目の戦闘である上級悪魔との戦闘で敗北 ver 2.0 P 段-列 キャラ 回収場所 備考 1P 1-1 あかり アテリアルフォースブレイド 仲間を全員そろえずにエンディング 1-2 ハーレム-10P アテリアルフォースブレイド 仲間を全員そろえてエンディング