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ページ下方に放り込みログあり 2ちゃんねる / 2ch:国内政治・政治家 / 2ch:国会中継 / 参議院インターネット審議中継 / 衆議院インターネット審議中継 / 2ch:(国内政治・政治家)放り込み / 2ch重要スレ ●【衆院選】日本に「脱米入亜」の動き 民主党鳩山代表、小沢代表代行が相次いで米国を刺激する発言 影響は北東アジアへ ●【政治】 自民党マニフェスト、素案にあった「永住外国人の地方参政権」と「人権擁護法案」は党内の慎重論に配慮し除外 ●【政治】片山さつき氏、土下座も 逆風は「チルドレンの星」も例外ではないと朝日新聞 ●【政治】「民主党は極めて北朝鮮に友好的な政党だ、日教組の影響力を甘くみてはいけない」 自民・山谷えり子氏が警告 ●【政治】農業9団体が民主党マニフェストに抗議声明 8月には緊急集会 ●政治】橋下知事の政治家論「政治は結果がすべて。動機は邪悪でもいい。悪魔に魂を売ってもいい」…「スーパーモーニング」出演 ●【政治】民主・鳩山代表「世襲が日本の政治をゆがめてきた。世襲の私が言うのだから間違いない」 ●【政治】「なんで外国の人が地方参政権を持つことが許せないのか?」 民主・鳩山代表の発言に私は青くなった-田久保忠衛氏 ●【政治】 屋山太郎氏「麻生氏ほど、無能で無知な総理がいたか。バカヤローの解散だ」…勝谷誠彦氏「自民は森首相時代に終焉迎えてた」 ●【政治】 すぎやまこういち氏「民主党に一度やらせて…は危険」「反日メディアが罠」…櫻井よしこ氏「 政権交代で全解決 の幻想蔓延」 ●【衆院選】 公明党、「民主党4大罪」文書策定…一方、中川秀直・加藤紘一両元幹事長らは麻生首相追及へ ●【衆院選】 自民党惨敗、「議席、2ケタに激減」「麻生首相落選」も…週刊誌が次々予測 ●【政治】 麻生首相 「日本の未来に取り組めるのは自民党だけ」「日本の国旗を当然として掲げている政党が他にありますか」 ●【民主党】在日韓国人参政権、マニフェストからはずれる ●【芸能】櫻井よし子、東国原こきおろし「タレント時代、東国原知事が16歳の少女への淫行で事情聴取を受けたのは周知のことだ」 ●【国内】民主党県連が諏訪で大会、リニア「Bルートで2駅」方針 日本大韓民国民団(民団)県地方本部の関係者出席・・・長野 ●【発言】「労働法、守られないのは日本だけ」…舛添厚労相が嘆き節 ●【児童ポルノ法】 自民・葉梨氏 「サンタフェ捨てろとかは言ってない」「ジャニーズの上半身裸禁止は、民主党案の方。かなりアブナイ」 ●【政治】「小泉改革=誤り」はいつ生じたのか 原因は朝日新聞の強引な「格差社会」キャンペーン 猪瀬直樹 ●【政治】民主党が提出した政治資金規正法改正案、民主党が「準備ができていない」と難色を示し持ち帰る ●【社会】与謝野氏、渡辺喜氏後援の政治団体、実はダミー…先物会社「オリエント貿易」などグループ5社が献金する為の団体 ●【東国原騒動】 知事 「『頭を冷やせ』と私を批判する自民議員は、下野して頭冷やせ」「出馬は総裁候補が条件。宮崎のために国政に行く」 ●【東国原騒動】 知事「自分は真剣」「(『総裁に』などの)条件、のんでもらえるかは五分五分」…県への電話等は「出馬反対」87% ●【政治】「新自由主義との決別」「社会保障重視」「憲法理念の尊重」 社民、民主との連携協議での基本理念定める ●【政治】「民主党は現実離れした国家像を提案しているのではないか」 民主の国家像に「賛成者なし」と橋下知事 ●【政治】住基法と入管法改正案が今国会成立へ 外国人登録制度廃止、在留期間3カ月以上なら住民票作成可能 ●【官僚天国】「予算一桁増えちゃった♪」…追加経済対策で霞ヶ関ウハウハ 予算の多くは産業界へ 個人減税など中心のオバマ政策の真逆 ●【民主党】鳩山幹事長「日本列島は日本人だけの所有物ではない」「永住外国人への地方参政権付与は当然。韓国は既に認めてる」 ●【政治】民主・前原氏「敵基地攻撃能力は必要」→自民・石原伸晃氏「アジアの国々の反発が大きい」 ●【研究強化】最先端研究の強化に基金創設…追加景気対策、2700億円 ●【政治】自民・坂本氏「北朝鮮が核を保有している間は、日本も核を持つという脅しくらいかけないといけない」 ●【調査】麻生内閣支持率28.0% 軍事的脅威に備え日本も核武装をするべき?反対72.8%…フジ「新報道2001」 ●【北ミサイル発射】社民党「政府がこの機会に乗じて、ミサイル防衛体制の整備を進めようとすることは問題である」 ●【北ミサイル】民主・鳩山氏「情報が正確に伝わらないと、国民が混乱する」と政府の情報訂正を批判 ●【大阪】橋下知事「日本は北朝鮮じゃない」発言に朝鮮学校母親ら抗議「子供達へのいわれなき嫌がらせを助長する」 ●小泉ブレーン・高橋洋一東洋大教授を窃盗容疑で書類送検 ●【政治】 民主・鳩山氏 「高速道路1000円乗り放題?…私たちが政権取ったらタダになる!」「タダの方がはるかに安い」 ●【政治】 社民・福島みずほ氏「ミサイル、もし人工衛星だったらどうする!」「迎撃で残骸落ちたら市民に被害が!」…野党からも失笑 ●【政治】 「国民の皆さん、ミサイル発射されたらすぐに情報を伝えます。テレビなどの情報に注意して下さい」…政府、国民に呼び掛け ●【政治】 「ミサイル破壊措置命令」、初めて発令が決まる…安保会議開催 ●警視庁公安部上尾分室 ●【共産党】しぃ「企業献金禁止って言うなら、小沢はまず自分が率先して受け取り拒否しろよ」 ●小沢一郎・西松建設・民主党関連放り込み ●【政治】 民主党幹部 「検察、メディア使って匿名で攻撃してくる…反撃しようがない」…一方、小沢代表は秘書起訴時に進退表明か ●【小沢氏秘書逮捕】 小沢氏、記者会見…「現時点で辞任考えず」「私どもと公共事業の受注とは関係ない」 ●【政治】民主党の小沢代表、本日15 00から緊急記者会見! ●【西松献金事件】 消えない「国策捜査」への疑念 小沢秘書側を先に逮捕した理由が分からない 日本の政治史を大きく変える事件となるかも ●【政治】「自民党もダメ、民主党もダメ」「共倒れ」 ほくそ笑む共産党、「金権腐敗政治」の一掃に向けて ●【西松裏金事件】小沢氏の第一秘書・大久保容疑者、自殺の恐れが出てきたので逮捕された…ここ数日は任意の事情聴取で精神不安定に / 参考検索:大久保隆規 ●【竹中平蔵氏】「改革で格差が広がったということはない」「格差は1990年代から拡大したが小泉政権ではむしろジニ係数の上昇が鈍った」 ●【政治】民主・小沢氏「献金を文書で要請するのは社会通念的にも当然の事だ」 ●【政治】菅・自民党選挙対策副委員長「民主党内には批判を言わせない雰囲気ある」「小沢代表の私党のようなもの」 ●2009年3月上旬:世論調査 ●【政治】小沢氏秘書側、西松に献金請求書 東京地検が押収 ●【政治】東京地検特捜部、二階経産相側を捜査へ…西松から個人献金装い年300万受け取る ●【政治】自民有力議員側に裏献金6,000万円渡す 西松関係者が供述 ●【調査】 自民党支持率、64%に。自民支持女性「民主、メッキはがれた」、民主支持女性「捜査より、国策優先で民主」…ラジオ調査 ●【政治】入管法改正案を閣議決定。新身分証「在留カード」で外国人一元管理し、カードの有無で不法滞在を見分けられるようにする ●【小沢氏秘書逮捕】 小沢氏 「献金は、お国の為に使ってという善意としていただいてる」「口利きとか、犯罪おかしてるような前提は心外」 ●【小沢氏秘書逮捕】 小沢氏「どこにでも出て説明する」…ついに来週以降、参考人聴取へ ●【小沢氏秘書逮捕】 「政府筋と検察の間でなんらかの出来レースが存在しているのではないか」…民主・鳩山幹事長 ●【政治】民主党・小沢代表、引きこもる / 逃げ場なくなる民主党 小沢事件 政治団体解散 事前了承の疑い ●【小沢氏秘書逮捕】 検察庁HPなどに、「選挙近いのに!」「国策捜査だ!」と抗議多数…元特捜部長「奥に隠された事件があるのか」 ●【国内】小沢氏、最大の危機に=韓国通信社 ●【産経vs民主】小沢氏「拉致問題は金もってって何人かください」発言は事実無根と抗議文をファックス ●【政治】東京地検特捜部、小沢代表の聴取を検討 違法性認識を確認へ ●【政治】「1票くらい聖徳太子で」民主・石井氏が、選挙買収を示唆するような脱線発言 ●【政治】民主党「国策捜査だ!」→自民・町村氏「許しがたい。自分達が政権取ったら国策捜査をやると逆に言ってるようなものだ」 ●【政治】森永卓郎氏「なぜ小沢さんの秘書だけ逮捕なのか。それに2000万円の事件で特捜が動いたことがあるのか。かなり怪しいと思う」 ●【小沢氏秘書逮捕】 「なぜ小沢氏側だけ?」「なぜ今?」→検察「証拠あったから立件しただけ。額も突出。時効も間近。便宜供与も調査」 ●【政治】民主・小沢氏「辞任しない」 側近に伝える ●【民主】鳩山幹事長「小沢氏は『全く問題はない」と言ってた」「陰謀の感じもするので、断固戦いたい」…西松献金問題 ●【社会】小沢民主党代表の公設第1秘書らを3人を逮捕…西松建設からの“違法”献金総額は2億近くか ●【小沢氏秘書逮捕】西松建設トンネル献金問題、小沢氏側団体が主導 ●2ch:国会中継
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登録日:2012/10/23(火) 22 19 36 更新日:2022/01/08 Sat 23 52 12NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SST 日本 海上保安庁 特殊警備隊 特殊部隊 特殊警備隊(Special Security Team 通称SST)は、日本の海上保安庁が保有する対テロ特殊部隊で、第五管区海上保安本部(神戸)の大阪特殊警備基地を活動拠点としている。 部隊のモットーは常に備えよ。 後述の理由からSAT、SBU、SFGp等の日本に存在する全ての特殊部隊を押さえ日本最強の特殊部隊と言われることがある。 【前史】 特殊警備隊は、1985年に関西空港の工事現場の警備のために設立された関西空港海上警備隊と1992~1993年、再処理済みのプルトニウムをフランスから日本まで海上運搬する際、巡視船しきしまの建造と共に創設された海上保安庁プルトニウム海上輸送対策室隷下の特殊部隊(名称不明)が1996年に統合され発足した。 この関西空港海上警備隊とは中核派などの極左暴力集団が建設中だった関西国際空港にテロをしかけるとの情報を得て、その警備のために第5管区海上保安本部大阪海上保安監部岸和田海上保安署の下に設立され、関西国際空港が完成した後、関西空港海上警備隊は1988年のソウルオリンピック開催後の下関~釜山を結ぶフェリーの妨害テロ対策部隊として機能した。 一方の海上保安庁プルトニウム海上輸送対策室隷下の特殊部隊は輸送中プルトニウム警備のため創設され、あのNavy SEALsから直接指導を受け創設された部隊である。 【任務】 特殊警備隊の任務は主に海上テロ、シージャック、銃火器を用いた海上犯罪、爆発物処理などの対処であるが、こうした海上テロだけでなく、マラッカ海峡等における海賊への警戒任務や、一般海上保安官や特別警備隊(ややこしいがここでの特別警備隊とは、海上自衛隊特殊部隊である特別警備隊SBUではなく、海上保安庁隷下にある部隊のことである。海保隷下の特別警備隊は海自SBUのような特殊部隊でなく、一般的な暴動に対応する部隊であり、海保を警察に例えるなら特別警備隊は機動隊に相当する。以下本項目で単に特別警備隊という場合は海保の部隊を指し、海自の特別警備隊はSBUと表記する。)では対処が困難な事件(船内での殺人事件・密航船・密輸船制圧、船内爆発物処理等)にも出動する。 そのため日本の特殊部隊としては出動回数が非常に多い。 また7個存在する警備隊の内最低1個が24時間の常時即応体制がしかれている。 そして特殊警備隊が一度出動命令を受けると、関西空港海上保安航空基地から固定翼機を使用して、現場近くの航空基地に移動し、そこから航空基地所属のヘリコプターに搭乗して現場に急行。 直接または巡視船を経由して、対象となる船を強襲し、船内制圧終了後は速やかに警備実施強化巡視船からやって来る特別警備隊に任務を引き継ぎ撤収する。 【編成】 一般公開された情報で判明している特殊警備隊編制は以下の通りである。 特殊警備基地長-二等海上保安監 統括隊長(複数の部隊が出動した時に統括する隊長:一等海上保安正) 第一特殊警備隊(隊長:二等海上保安正、副隊長:三等海上保安正)他6名 計8名 第二~第七特殊警備隊(第一特殊警備隊に同) 各8名である。 また各隊には朝鮮語等の語学のスペシャリストや救急救命士等の専門隊員が配属されており、7個の警備隊のうち2個はそれぞれ化学兵器防護、爆発物処理を専門としている。 【隊員の選抜】 隊員は主に警備実施強化巡視船に配備されている特別警備隊か、救難強化巡視船の潜水隊員から厳しい訓練を経て選抜されている。 【特殊警備隊は違法?】 実はこの特殊警備隊法律に反する違法な部隊としてその存在に物議を醸したことがある。 その根拠となったのが海上保安庁法第25条である。 以下その海上保安庁法25条を引用させてもらう。 海上保安庁法第25条 この法律のいかなる規定も海上保安庁又はその職員が軍隊として組織され、訓練され、又は軍隊の機能を営むことを認めるものとこれを解釈してはならない。 とある。 思い出して欲しい。【前史】で述べた海上保安庁プルトニウム海上輸送対策室隷下の特殊部隊(名称不明)は米海軍特殊部隊Navy SEALsから訓練を受けている。 一応この時の結論としては、国益に反しないと判断された場合はこの限りではないとされた。 しかし米国を始め多くの国は沿岸警備隊(海上保安庁の海外での呼称)は準軍事組織として見なされる。 そのため、普通の国際感覚から言うとこの海上保安庁法25条の方が矛盾している。 【特殊警備隊最強説】 さて冒頭でも触れたがこの特殊警備隊。日本最強の特殊部隊とされることがある。 というのも Navy SEALsから直接訓練を受けている。 国際訓練(PSIなど)に数多く参加し、その都度実力を高く評価されている。 そして最大の理由は前述のように日本の特殊部隊として最も多く出動しているため、最も多くの実戦を経験していることである。 近年インドネシア・フィリピン・タイ等の東南アジア諸国は海上保安庁を手本とした沿岸警備隊の設立に力を入れており、日本政府はODAの一環として中古の巡視船と共に特殊警備隊の隊員を技術協力員として派遣している。 といった事を挙げている。 【余談】 同じ海を縄張りとする海自のSBUとよく比較され、どっちが優秀か議論されているが、軍隊系特殊部隊であるSBUと法執行機関系特殊部隊系である特殊警備隊は戦略や思想が異なるため、単純に優劣を比較することは出来ない。 常に追記・修正に備えよ。 △メニュー 項目変更 {この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- SATみたいに訓練してるとこ見せてくれないかな -- 名無しさん (2019-09-19 19 21 31) 一般人の前に出てきたり、割とオープンな部隊。だが、重度な人員不足… -- 名無しさん (2021-07-11 21 09 10) そんなにオープンには見えないなぁ。SATやSBUの方がオープンなイメージ。よく訓練公開してるし。 -- 名無しさん (2021-12-09 02 19 58) 特殊警備隊が自宅警備隊に見えてダメだった -- 名無しさん (2021-12-09 04 38 59) それを言ったら特別警備隊も同じこと言える -- 名無しさん (2022-01-08 23 52 12) 名前 コメント
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生コン出荷100人で妨害、関生支部組合員ら12人逮捕 2011.5.11 13 50 生コンクリート会社に集団で押しかけ、出荷を妨げたとして、 大阪府警警備部などは11日、威力業務妨害容疑で、全日本建設運輸連帯労働組合関西地区生コン支部(関生支部、大阪市西区)の副執行委員長、高英男(コウ・ヨンナン)容疑者(54)=韓国籍、京都市南区東九条明田町=ら計12人を逮捕した。 府警の調べに対し、いずれも黙秘しているという。 逮捕容疑は昨年5月14日朝、大阪市此花区の生コンクリート会社の工場に組合員ら約百人で押しかけ、出社する社員に立ちふさがったり、工場長を取り囲んで謝罪を求めるなどして、同社の生コンの出荷を妨げたとしている。 関生支部はセメント、生コン業界などの労働者で組織する労働組合。
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一覧 特殊職 派生元 派生条件 主なキャラ 吟遊詩人(バード) カーディアルト 『歌』能力 シア・スノーフレーク 錬金術師(アルケミスト) クリエイター 『生命』能力・高度な修行 タテカワ・カネモリ 機械技師(マシンナリー) クリエイター 『機械』の知識 シータ・アーキス、エルフィオーネ・ウィスレリア 理の歌い手(セイレーン) マージナル 『歌』能力 ティラ・ミルリス 呪歌師(ボエルジ) ネクロマンサ 『歌』能力 飛行術師(ライドブルーム/ライドボード) マージナル 箒・またはボードによる飛行魔法習得(嵐属性) 旧版 吟遊詩人(バード) 男名称;バード 女名称;バード 装備;聖書・フルーカード ・ハープ 攻撃;回復・サポート・歌・打 『歌』能力に開花したカーディアルトに与えられる特殊職。 歌声を媒体に回復、補助効果を自らが味方と認識している対象に与える事が出来るので、”声が届く範囲”すべてに効果を与えられるが、歌い続けなければ効果も続かず、その特性ゆえに回復の歌と強化系の歌の併用ができないというデメリットもある。 技 癒しの歌:声の届く範囲の味方に回復効果 戦いの歌:声の届く範囲の味方のステータス強化 …など 錬金術師(アルケミスト) 男名称;アルケミスト 女名称;アルケミスト 装備;投げ武器・フルーカード 攻撃;斬・飛・自分が開花している属性の魔法 創作者(クリエイター)が高度な修業を積み,『生命』能力と魔法能力に開花した特殊職. ただし,『生命』は潜在下の開花で,行使できる魔法は「中の小」レベルに留まることがほとんどである. 〈魔力はアイテム製作に必要となるだけで,戦闘用の行使は本来想定外〉 魔力と科学技術力を複合的に駆使して「元素(エレメント)」をはじめとする高度なアイテムを作り出す ことが可能で,研究過程で蓄えた多くの知識を備えている. その反面,身体的な戦闘能力は特技使い(アビリティスキル)よりも退化していることが多く, 「限られた武器や魔法」「あらかじめ作ってあるアイテム」「敵の弱点に関する知識」をフル活用した 「頭脳戦」が常に要求されるだろう. 技 練金調合:特別な効果を持つアイテムを作り出す 練金製薬:回復剤などのアイテムを作り出す 元素精製:『火』『水』『風』『土』の四大元素を抽出して作り出す …など 機械技師(マシンナリー) 男名称;マシンナリー 女名称;マシンナリー 装備;投げ武器 攻撃;斬・飛・操機 クリエイターが『グランドブレイカー下層』に眠る古代遺産である『機械』の知識を得、その構造を知り、機械を組み立てる事ができることで名乗る事を許される特殊職。 能力面に関してはクリエイター時代と変わらず、あくまで機械を扱えるという点ではすぐれていると言えるかもしれない。 戦闘では機械による武器の使用で、他職と比べて異質な戦い方が特徴的になるだろう。 しかし、基本的に機械を動かすための燃料は遺跡で発見されたオリジナルのままでは特殊な物が多く、ほとんどの場合魔力を封じ込めた石を燃料(電池のような扱いと思ってください)とするように改造されているが、それ用の魔石と魔術師系の職業の人間の協力が必要となる。 デフォルトステータス ※このステータスを参考にステータスの調整をお願いいたします 男マシンナリー;機械操作能力が女性よりわずかに高い 女マシンナリー;機械組み立て能力が男性よりわずかに高い 技 機械修理:遺跡などで拾った機械を修理する(ほとんどがグランドブレイカー下層で見つかる) 機械操作:複雑な機械製品の操作が可能(※極めて単純な構造の機械なら誰でも操作できる) …など 理の歌い手(セイレーン) 男名称;セイレーン 女名称;セイレーン 装備;錫杖・カード・ハープ 攻撃;己の開花している素能力・打・歌・? 『歌』能力に開花したマージナルに与えられる特殊職。 使用できる魔法はマージナル時代のものをそのまま引き継ぐことが出来、ステータスそのものは変化しない。 『歌』能力は補助効果をメインに適用されるので、マージナルからセイレーンになったとしても、チームメンバーがいなければあまり意味がないと言える。 ただし、所持している属性能力の力場を発生させる『精霊の歌』は、使い方によっては属性優劣を覆す可能性を秘めている。 技 精霊の歌:声の届く範囲に所持している属性の力場を発生させる歌 ※例:火精の歌では火属性のフィールドが発生し、その中では火属性能力は大幅に強化され、その他の能力(水・闇以外)は減退する …など 呪歌師(ボエルジ) 男名称;ボエルジ 女名称;ボエルジ 装備;錫杖・書物・ハープ等 攻撃;闇・打・歌 『歌』能力に開花したネクロマンサに与えられる特殊職。 味方の治癒や能力強化を主にするバードとは対局的に、敵の能力を下げたり状態異常を引き起こす呪歌を主に扱えるようになる。 魔法そのものはネクロマンサ時代使えたものを継続して扱える。 技 魔詩歌;召喚した悪魔の能力を引き上げる歌 封詩歌;声の届く範囲にいる敵の能力を低下させる 縛呪詩歌:声の届く範囲にいる敵の神経に呼びかけ、身体を動けなくする (※メンタル消費が激しく長時間はほぼ不可能、また対象の人数が多ければそれだけ効果も減退する) 降魔の歌:闇属性フィールドを展開(フィールド内闇属性能力を強化&光属性以外の属性能力を減退) …など 鍛冶師(ブラックスミス) 男名称;ブラックスミス 女名称;ブラックスミス 装備;投げ武器・製作を得意とする武器 攻撃;斬・飛 鍛冶系クリエイターが高度な修業を積み、武器の製作に特化した特殊職。十六夜の片刃剣を作るブラックスミスは刀匠とも呼ばれる。 本人も剣を扱う本職(ブレイブマスター等)には及ばないものの、ある程度自身の作り出す武器の扱い方を心得ている。 技 金属精錬:元となる鉱石を精錬し、金属にする 鍛冶:金属を武器に加工する …など 飛行術師(ライドブルーム/ライドボード) ほうき乗り名称 ライドブルーム ボード乗り名称 ライドボード 装備;(必須)エアロブルームorエアロボード (人による)指輪等の両手が自由になる魔法装備 攻撃;所持している属性魔法 エアロブルームという飛行用に特殊加工されたほうき、またはエアロボードという飛行用に特殊加工されたボードを使って空を飛ぶ魔法を使うマージナル。 事実上のステータスは変わらないので、周囲がそう呼んでいるだけという単なる称号である。 ほうきは最高速度に優れる一方で小回りが効かず、ボードは小回りが効く一方で最高速度に劣る。 また、熟練者は自分専用のチューンナップがされた箒またはボードを持っている事が多い。 デフォルトステータス ※このステータスを参考にステータスの調整をお願いいたします 男性:どちらかといえばライドブルーム向きだが、別段女性と大した差は無い。 女性:どちらかといえばライドボード向きだが、別段男性と大した差は無い。 技 エアリース・グライド:ほうきまたはボードに飛行能力を付加する。 ※高度と速度は両立できない
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初心者の陥りやすい外交上の注意点 よくありがちなミスなのですが、同盟国と協力して戦争に勝ったとします。 そこで、この人は信用できると考えてしまいがちですが、その前にちょっとマップを確認しましょう。 よく見てください、共通の敵対国が消えたことで、利害が対立するようになっていませんか? 必ずそうなるとは限りませんが、利害が対立するようになることはあります。 この時下手に信用していると裏をかかれます。 そう言うわけで、協力したからと言って友情を感じるようになれば、一度冷静になってください。 初心者用基本的外交(基本中の基本編) 昔の人は言いました。「遠交近攻」と。「基本的」にはこれは当てはまるでしょう。 しかし、近攻ばかりしてると相手国にマークされまくりますし、遠交は近隣国の奇襲で話す暇もなく滅ぶ場合はまったくもって役に立ちません。 逆に、近国でも共通の脅威がある、あるいは遠国でも到達能力があり、また利益もあるのなら、遠攻近交実行も可能行動となりえます。 ですが、遠攻近攻なんてやったら一瞬で「敵」判定を喰らい国土が廃土となることはほとんど確実です。 逆に遠交近交だけなら害はないので静かなゲームをすごせるでしょう。 であるからに(前置き長すぎすいません)、基本的に外交では基本的に多くの国と連絡を保つ事が大事です。 しかし、すべての国と連絡を保つのは非常に大変。世界戦場ならともかく、小国ありとなれば、不可能といっても良いでしょう。 と言う事で基本的にどこの誰と交渉するべきかをリストにしてみます。(小国ありとして) 交渉推奨国リスト 国境を接する国 説明は要らないでしょうが、一応説明を。 これらの国家は貴方の仮想敵国となるべき国々です。交渉は怠らないようにしましょう。 また、近隣国は国によっては頼もしいパートナーとなりえます。 その事も考慮に入れることを忘れずに。これらの国との連絡は絶対絶ってはなりません。 ちょっと遠い近隣国 これも説明は要らないでしょう。 国境を接する国を制圧するためには必要な軍です。 しかし忘れてはなりません。 これらの国は他国制圧時強大な仮想敵国となって帰ってくるかもしれません。 交渉時、自国に6:4から7:3有利にするように心掛けましょう。 連絡は近くで動きがあったら連絡してみる程度で。 強国 小国プレイならば大国との同盟は安全保障の面にて大切です。 それほど数はいりません。 一、二国で十分。連絡は重要な事件ごとでいいです。 大体この人たちは忙しいので。 国によりますが合計でだいたい六から八カ国くらいになりますかね。 まあ、気楽に話しかける事が大事です。 交渉事項目安 初心者にとって悩みの種となるのは他国との定期連絡です。 どのようなことを話せばいいのか、どのような事で連絡すればいいのかです。 なにもないのに連絡するのは決して嫌われているわけではありませんが、あまりなれられしいのも疑問です。 と言う事で、連絡、交渉、相談するための目安の物事を書いてみます。 同盟、条約、連合締結 まあ、基本です。 同盟は乱発して回り全部同盟国で固める人と慎重に相手を選ぶ人が居ますが、基本的に初心者は相手を選んだほうがいいでしょう。 ベテランそうな人についていけっ。 大抵のベテランさんはやさしいので手取り足取り教えてくれます。 逆に相手から同盟を申し込まれた場合はほいほいとついていってかまいません。 ですが、重要項目として同盟は簡単に破られます。 それほど神聖視しないほうがいいです。自分で破るつもりなら別ですが。 仮想敵国の同盟締結 要注意事項として連絡しておくのが吉でしょう。 「あのねーロシアさーんトルコさんがねードイツさんと同盟しちゃったのーオーストリーどーしよー」 「うーんそれは危険だなーよーしわれわれも同盟を組むかー」 みたいなのが理想的です。 また、どうみても 目標が貴方な場合先手は絶対にとってください。 仮想敵国攻略の打ち合わせ 話の種が尽きればこの方向に持って行っていいでしょう。 「何ターン後には行動がこんだけで…」 「その間こっちを攻められないようにこの国と同盟して…」 「空軍はこれだけあれば足りて…」 みたいな話になるでしょう。 後、今しかないなら強引に今しかない今しかないをつぶやくべきです。 「俺だけでもやるっ今からやるっ俺の亡骸はアンタが拾えっ」 ってくらい強引に行くべきです。 間に合わずに後で涙目になるよりはよっぽどいいです。 同盟、条約、連合 大体序盤にて行われます。 開始一週間以内の内に締結される同盟は大体の場合は基本的に 第一条 不可侵 第二条 国益を尊重 第三条 交戦援助 第四条 三条無理なら中立 第五条 24時間有効 の項目からなります。はっきり言って信憑性は紙程度とお考えください。 全条目はたいていの場合片方の国の一方的な破棄 奇襲で終わります。 ただし序盤より後の同盟、条約、連合は結構な信憑性のものとなります。 基本的にこれらは攻撃のためにあり、防御も積極的自衛権の行使の使用とされます。 攻撃は最強の防御。鉄則です。 特にWW2は攻撃有利なので同盟などは攻撃するときのみのものとお考えください。 また、人によっては条約なんて発表せず、でもちゃっかり近隣国の協力を得て貴方を襲ってきます。日ごろから国境警備には用心を。 条約や連合は防御的なものも多くありますが、これらは大抵ベテランから発せられます。 発表されたら「やぁやぁ僕もそれに加盟しててもいいかなー」みたいな感じで行きましょう。 同盟を破棄したくなったとき・・・ 約束をキャンセルしたくなった場合皆さんなら、どうしますか? 普通の人間ならば、理由を言って納得してもらってお帰り願いますよね。 これは、この世界の同盟にも当てはまります。 同盟や条約を破棄したくなった場合は理由を見つけましょう。 例えば、通信不良、最後通牒を突きつける、他国との同盟を利用する・・・等です。 一方的な破棄は敵国を作るだけですよ。 初心者お勧め国家 ■多人数編 世界戦場多人数 長いですがそのぶんベテランさんを質問攻めする機会が増えます。 気楽にやらないと集中力が持ちません。 ◇お勧め国家(印象から) オランダ、アルゼンチン、タイ、ブラジル、スペイン、スウェーデン 個人的には多人数はやる気満々の初心者にはすすめません。途中であきますから。 他のゲームの片手間でどんなもんかためしでやるのをおすすめします。 WWI世界戦場多人数 長い。これも片手間で。特に片手間で。ほぼ確実に三ヶ月を越します。 ◇お勧め国家 イラン、エチオピア、アルゼンチン、タイ、スウェーデン まあ、世界と似たような理由。 冷戦戦場 その戦場の超大国プレイヤーの戦略によってゲームの長さが変わります。 奇襲電撃作戦をやるソ連首脳もいれば、ノルマンディー上陸作戦から 一瞬のうちに奇跡かの如くソ連本土を制圧するアメリカ首脳もいます。 その時々で、超大国プレイヤーの実力をはかっってしまいましょう。 ◇お勧め国家 フランス・イギリス・ポーランド・ユーゴスラビア 基本的に中堅国がやり易いとお思います。 ■中人数編 欧州戦場 基本的にそれほど難しくもなく、また、一、二ヶ月で終わるのもいいです。 マップがコンパクトなのも吉。 ◇お勧め国家 オランダ、ベルギー、北欧四国、スペイン、ポルトガル どれもそこそこ生産はあり、また、がんばれば覇権を握れる国家です。 それと、東欧にくらべ火種が少ないと言う事も吉ですね。 太平洋戦場 一ヶ月で終わる手軽な戦場です。 ◇お勧め国家 中国共産党、ソ連、タイ、フランス、オランダ 基本的に他戦場なら中、強国の分類ですが、この戦場ではどこも似たようなものなので良いでしょう。 また、十二カ国しかないのも初心者としては心地よい広さかと。 ■少人数編 初心者は避けたほうが無難です。 多人数戦場、中人数戦場で慣れたころに参戦を考えると良いでしょう。
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登録日:2012/09/13(木) 20 18 03 更新日:2024/04/03 Wed 11 53 43NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1984年 この項目は中央宣伝部に監視されてます どうしてこうなった ベトナム リベンジ 世界史 中国 中国勝利 中越国境紛争 侵略 多連装ロケット砲 戦争 戦史 紛争 関係改善? 中越国境紛争 期間 1984年4月2日〜1984年7月14日 場所 中越国境地域のベトナム側領域 結果 中国の勝利(1989年まで中国軍が高地群を占領) 交戦勢力 中国人民解放軍vsベトナム人民軍 中越国境紛争とは、中越戦争以降に、中越国境の高地(中国名は老山と者陰山)を巡って勃発した紛争。 二つの高地群を中心に戦われたため中国では両山戦役と呼ばれている。 【背景】 中越戦争から5年後の、1984年。 先の戦争で大敗を喫した中国だったが、その教訓から人民解放軍の改革と近代化を進めていた。 鄧小平「あれから5年、人民解放軍の近代化も進んだ…そろそろ成果を見てみようじゃないか」 楊得志「そうですな、何より中国の威信回復と…雪辱を果たしたいですな」 鄧小平「…では、やるかね」 楊得志「やりましょう」 こうしてリベンジに燃える中国が目を付けたのが、中越国境地帯にある老山・者陰山高地だった。 ここは要所とされ両国が重要視していた地帯であり、先の戦争で一旦は中国側は占領するもベトナムが奪回、両山に強固な陣地の構築を進めていたのである。 【戦闘開始】 中国側の先制攻撃により開始されたこの国境紛争は主に、 ●第一次 4月2日〜5月15日 ●第二次 6月12日〜7月10日 ●第三次 7月12日〜7月14日 の三次に渡り交戦が発生した。 1984年4月2日 老山のベトナム軍陣地に対する中国軍の大規模な砲撃によって交戦が開始、戦闘は4月27日まで続いた。 4月28日 人民解放軍2個師団が進撃を開始、18日後の5月15日に老山・者陰山の大部分を中国が制圧。 6月12日〜7月10日 ベトナム軍が反撃し、陣地防衛に当っていた人民解放軍2個中隊を全滅させたが、人民解放軍は多連装ロケット砲による面制圧で対抗。 双方に大量の死傷者を出して第二次戦闘は終止した。 7月12日〜7月14日 ベトナム軍の本格的な反撃を想定した人民解放軍は、再び大量の火砲や多連装ロケット砲を周囲に展開、ベトナム軍の侵入経路全てを攻撃範囲に定めて待機していた。 ベトナム軍は6個連隊を白兵戦のために準備し、ソ連軍顧問の指導の下に敵が占拠する陣地から500m下の麓に集結。 ベトナム軍の攻撃は午前5時に開始され、ベトナム兵は高地陣地を目指して斜面を這い登った。 これに対して人民解放軍は展開していた火砲・多連装ロケット砲を用いて徹底的に砲撃を加え反撃。 17時間後にベトナム軍は力尽き戦闘中止、第三次戦闘は終結したのだった。 【中国の勝因】 中越戦争での敗北を反省し、中国は軍の近代化に力を注いでいた。 また、二つの高地が中国側に露出した地形だったため、人民解放軍は緒戦で占領した地域を砲兵による徹底的な火力制圧で防衛することに成功した。 一方のベトナム軍は地形的に攻め側の不利にもかかわらず、陣地奪回のため突撃を繰り返し犠牲者を増やしてしまった。 また、突撃してくるベトナム軍を制圧するために人民解放軍も大量の砲弾を使用したが、 兵站能力が貧弱だったため民間車両も徴用して何とか戦線を維持出来たとされる。 【戦後】 ●中国 先の中越戦争の雪辱を果たした鄧小平ら中国共産党指導部は、この勝利を国威発揚のために大々的に宣伝した。 そのため中国人のなかには、「こっちの勝利した戦いこそが中越戦争」と思ってる人が多い。 ●ベトナム 一転してボロ負けしてしまったベトナム側は、中国やカンボジアとの長年の戦争により厭戦機運が高まった。 また、親ソ連・対中強硬姿勢への疑問も噴出、後に親中派が指導部に返り咲く契機となった。 軍事面では、改革開放路線による経済蘇生と急激な近代化を進める中国人民解放軍と、長期にわたる経済不振に苦しむベトナム軍の間には、 徐々に力量差が表れ始める。 また中国人民解放軍は中越国境地帯においてベトナム相手に実戦訓練を実施、1988年頃まで小規模な交戦が発生した。 ●中越関係改善 ソ連の衰退、中国の台頭と共にベトナムは中越関係の改善を模索し始める。 1989年に中越関係が修復に向かうと共に、中国は占領していた老山・者陰山高地から段階的に撤退を開始。 同年5月には撤退が完了した。 この国境地帯で起きた最後の衝突は、中国人建設労働者がベトナム領内に大挙して侵入、ベトナム当局と衝突したが双方軍の介入は起きなかった。 これを持って中越関係は一定の改善修復がなされたと見なされている。 めでたしめでたし。 なお、関係改善が開始された1989年の3月、ベトナム沖合の海洋利権確保をするため南沙諸島・西沙諸島への進出を図る中国は、 赤瓜礁海戦にて再度ベトナム軍と交戦し、これに勝利した。 追記修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 陸で負けたが今度は海か…退役した海自の潜水艦とか偶然ベトナムに流れたりしないかな… -- 名無しさん (2014-09-21 20 49 43) ただ、ぶっちゃけあんまり戦略的に意味ない山奪っただけなんだよねぇ -- 名無しさん (2015-12-29 21 16 09) ということは、まさか、最近の漁船の某諸島近海への出没は、中国が日本に国境紛争仕掛ける前触れ!?Σ -- 名無しさん (2016-08-25 18 02 17) 完全に侵略戦争じゃねえか。「今度は勝てそうだったから」で戦争したのか。 -- 名無しさん (2016-09-26 12 45 47) その内尖閣はおろか沖縄本島の領海にすら入ってきそうだな… -- 名無しさん (2016-10-06 10 35 42) どうでもいい憶測を削除 -- 名無しさん (2017-06-08 11 56 19) 南沙諸島はそもそも色んな国の領有権主張が入り乱れてるから別にベトナムが正当かというと・・・ -- 名無しさん (2018-07-05 14 10 20) 何故か中国軍のことをポっと出の成金軍団みたいに考えてる人らがいるけど実際には長らく軍の近代化に投資してきてるんだよな -- 名無しさん (2020-06-25 09 27 17) 名前 コメント
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外苑警備隊をお気に入りに追加 外苑警備隊とは 外苑警備隊の68%は希望で出来ています。外苑警備隊の11%は怨念で出来ています。外苑警備隊の7%は血で出来ています。外苑警備隊の6%はスライムで出来ています。外苑警備隊の5%は黒インクで出来ています。外苑警備隊の2%は宇宙の意思で出来ています。外苑警備隊の1%は厳しさで出来ています。 外苑警備隊の報道 令和3年「警視庁機動隊観閲式」開催 車両75台、ヘリコプター4機、警備犬6頭が神宮外苑を行進 - Car Watch 外苑警備隊のウィキペディア 外苑警備隊 Amazon.co.jp ウィジェット 外苑警備隊の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 外苑警備隊のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 外苑警備隊 このページについて このページは外苑警備隊のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される外苑警備隊に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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《海洋警備隊(マリントルーパーズ)》 効果モンスター 星5/水属性/水族/ATK1800/DEF2000 裏側表示のこのカードが攻撃対象になった時、 このカードを表側守備表示に変更してバトルフェイズを終了させる。 リバースしたこのカードがカードの効果によって破壊された時、 デッキからレベル5以下の水族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
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警備兵 ファーブニル 効果キャラクター HP2 AP3 DP2 召喚コストN2 種族 戦士 このカードはスリープにならない。 出典 オリジナル
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概要 移動型:魔道兵 解説 自然を味方に付けた魔術師。 召喚獣を多数使役出来る。 自然の力を借りる事で四大元素の何れかの精霊を召喚し その後方から対応する魔法を放つ。 精霊達は盾となり、塵の様に虐殺されるが、 人権は無い為、安心して使い捨て出来る。 性能 基本ステータス Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 1 ペイガニスト 480 10 800 150 30 35 75 65 100 70 32 17 150 2/30% 10 アミニスト 3000 20 1232 222 48 53 156 137 100 133 50 26 150 4/30% 20 エレメンタリスト 5200 30 1712 302 68 73 246 217 100 203 70 36 150 6/30% 30 ワールドテラー 13000 40 2192 382 88 93 336 297 100 273 90 46 150 8/30% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 6 5 5 5 12 12 10 5 5 124→126→129→133(Lv.10ごとに増加) 耐性(クラスチェンジ前) 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 -2 0 -1 -2 0 0 -2 +2 +2 +2 +2 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 0 0 0 +2 +2 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0 使用スキル 火炎魔法、氷水魔法、旋風魔法、土岩魔法からランダムで2種類 +詳細 火炎魔法 スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 ファイア 1~9 魔力×120% 450 450 火 80 「範囲攻撃」「火傷:100%」 ファイアⅡ 10~19 魔力×120% 450 450 火 80 「範囲攻撃」「2連射」「火傷:100%」 ファイアⅢ 20~ 魔力×120% 450 450 火 80 「範囲攻撃」「3連射」「火傷:100%」 フレイムライン 20~ (魔力+技術)×25% 600 600 火 130 「範囲攻撃」「火傷・酸欠・意識不明:60%」 アタック 1~ 魔力×100% 400 補助:攻撃力上昇 100 火精霊召喚 1~ 召喚:サラマンダー×1 100 「使用時停止」 上級火精霊召喚 20~ 召喚:ペリ×1 100 「使用時停止」 氷水魔法 スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 フリーズ 1~9 魔力×65% 500 500 水 80 「3連射」「麻痺:30%」 フリーズⅡ 10~19 魔力×65% 500 500 水 80 「6連射」「麻痺:30%」 フリーズⅢ 20~ 魔力×65% 500 500 水 80 「9連射」「麻痺:30%」 ビッグウェーブ 20~ (魔力+技術)×25% 600 600 水 130 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「幻覚・沈黙・毒・麻痺:ランダム付加10%」 デクスト 1~ 魔力×100% 400 補助:技術上昇 100 水精霊召喚 1~ 召喚:ウンディーネ×1 100 「使用時停止」 上級水精霊召喚 20~ 召喚:セイレーン×1 100 「使用時停止」 旋風魔法 スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 エアカッター 1~9 魔力×80% 550 550 風 80 「引き寄せ」「沈黙:20%」 エアカッターⅡ 10~19 魔力×80% 550 550 風 80 「2連射」「引き寄せ」「沈黙:20%」 エアカッターⅢ 20~ 魔力×80% 550 550 風 80 「3連射」「引き寄せ」「沈黙:20%」 ストーム 20~ (魔力+技術)×25% 600 600 風 120 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「幻覚・沈黙:35%」「相殺:銃・狙撃」 ムーブ 1~ 魔力×100% 400 補助:移動上昇 100 風精霊召喚 1~ 召喚:シルフ×1 100 「使用時停止」 上級風精霊召喚 20~ 召喚:ハルピュイア×1 100 「使用時停止」 土岩魔法 スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 マッドエッジ 1~9 魔力×100% 500 500 土 80 「ノックバック」「誘導」「恐慌:30%」 マッドエッジⅡ 10~19 魔力×100% 500 500 土 80 「2連射」「ノックバック」「誘導」「恐慌:30%」 マッドエッジⅢ 20~ 魔力×100% 500 500 土 80 「2連射」「ノックバック」「誘導」「恐慌:30%」 グランドブレイク 20~ (魔力+技術)×25% 600 600 土 130 「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌・沈黙・石化:ランダム付加15%」 デフェンス 1~ 魔力×100% 400 補助:防御力上昇 100 土精霊召喚 1~ 召喚:ノーミード×1 100 「使用時停止」 上級土精霊召喚 20~ 召喚:ドリアード×1 100 「使用時停止」 lv1~9 低級(もっとも基本的な攻撃魔法と召喚、バフ魔法) lv10~19 中級魔法(もっとも基本的な攻撃魔法がⅡになる) lv20~ 上級魔法(もっとも基本的な攻撃魔法がⅢになり、火と風に更にバフ追加、上級召喚解禁、貫通性能を持ち多くのユニットを同時に状態異常に陥れる上級魔法解禁) 運用 雇用可能勢力 イギリス帝国、イギリス植民地領、エジプト英国駐屯軍、フランス共和国、フランス領北アフリカ ベルギー王国、オランダ王国、オランダ植民地領、ソヴィエト・ロシア、ポーランド共和国 ギリシャ王国、フィンランド共和国、タイ王国、オーストリア=ハンガリー二重帝国、イタリア王国 オスマン帝国 所属する人材 -一覧 ボリス クリメント ジミェルスキ ルブラン ウィルヘルミナ 無名人材 +... 名前 付与スキル 他雇用可能兵科 備考 国境警備隊 土岩魔法魔力+25% 技術+25% MP回復+15 マグス・シーカー ゲルマン民族(1名)MP回復 28 召喚数 8情報伝達(4種類) ※魔法は土岩魔法のみ習得オランダ王国所属(S1) 共産党幹部 HP+35% 魔抵抗+25% 技術+15% MP回復+8 召喚数+5火耐性+2 なし スラヴ系(1名)MP 300 MP回復 28 召喚数 12メテオストライク 共産主義敵政治宣伝 人民兵投入 ※魔法は火炎魔法のみ習得ソヴィエト・ロシア所属(S1〜S4) NGO自然保護団体 精霊召喚系HP+35% MP+100 魔抵抗+15% 技術+50% 召喚数+2 なし アングロ・サクソン人(2名) ゲルマン民族(1名)召喚数 10 召喚レベル 40% NGO精霊保護団体 精霊召喚系攻撃+35% 魔抵抗+25% 技術+25% 移動力+50% 召喚数+3 なし スラヴ系(1名) ゲルマン民族(1名)HP 1000 召喚数 10 召喚レベル 40% NGO環境保護団体 土精霊召喚系魔抵抗+15% MP回復+8 なし ラテン系(2名) ゲルマン民族(1名)召喚数 10 召喚レベル 40%※必ず土岩魔法を習得 特殊モブ(顔無し人材へ) モンストル・シャルマン(ラテン系) 神話体系者(アングロ・サクソン人) 伝説体系者(アングロ・サクソン人) 考察 魔法界の近代歩兵、属性魔法のスペシャリスト。 召喚数が多く、大量の精霊を呼び出すことができる。精霊の利点の一つは人権が無いことらしいが、それは全ての召喚ユニットに共通している為、実際にはただの弱い召喚でしか無い。 癖が無い性能で扱いやすく、手軽な召喚要員兼バフ要員としてよい。 lv10未満の場合、魔法兵の低耐久と魔法の射程の短さから風魔法使い以外碌にレベルが上がらないことも多い。 スキル付与するリーダーの部下でもなければ、lv10以上の上位雇用をする方が賢明であろう。 更新でlv1からバフを使えるようになったため今はlv1で雇用しても問題ない。 魔法は大して届かないし召喚もそこまで強くない。むしろバフがメインの仕事 -- 名無しさん (2017-05-25 12 37 34) バフの為に一部隊入れば十分。その一部隊の枠すら勿体ないかもしれないぐらい弱い。 -- 名無しさん (2019-07-04 21 55 57) バフがメインなので、中盤の補充でもLV1雇用で問題ない。つまり死んでも問題ない。この兵科の為に耐久増加を付ける必要はない。 -- 名無しさん (2019-08-03 09 49 59) 召喚の成長が半端ない -- 名無しさん (2021-01-11 22 57 42) 名前 コメント