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平行棒に関して何でも来い. 早くツイスターになりたい. スイング アームスイング ●DIDII 肘が胸より後ろにならないようにする。大きく持つ。 スイングの前後で、体が前後に流れないように振る。 特に後ろに行った時に手に体重が乗るように振る。 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/daydreampm/pages/20.html
準備 ・リレイズ装備は新品の物 ・MP持ちはエーテル・エリクサー・ヤグドリを用意(赤がリフレするならその分のMPをスタンに回す) ・前衛はオポ昏睡とイカロス、各種HP回復アイテムを用意 大事な事 ・範囲WSなどで被害が大きい場合は盾以外は下がって仕切りなおし、 衰弱中はおとなしくし決して前に出ない ・スタンはタイミングを見てやる(ヘイト大) ・強化・リレの管理を各自で徹底する(レイズMP節約) ・範囲ディスペルで強化等が良く切れるので、お互い遠慮せずに声を掛け合う ※強化の有無、特に盾役は状態異常を遠慮無く申告、 ※指示役を1人に任せずに、個人個人で声を掛ける(特にスタンのローテ変更等) ※自分の声が届いてないと思ったら何度も言い、言われた相手は返事を返す ジョブ関連 ・盾は ナ/忍、忍/戦、赤/忍 ・狩人は(MND強化+光帯+)光杖+ホリボル連射(余計なTPを貯めさせない為、直接攻撃なし) ・青はサポシにし、物理系技には不意ダマを乗せ通常攻撃はせずブレス系を使う ・赤/暗はアーマーバスターを確実に止める ・黒を1人スリップダメ系魔法専属に配置(バーン・ショック・チョーク・ポイズン2・バイオ2) ・召はストンスキンを盾にかけて、リヴァイアサンで攻撃させ履行毎に技を使う ・立ち位置は、盾で敵を前後に挟み、後衛は敵の左右に。盾の後には絶対に立たない事 戦闘序盤 ・片手剣を持てるジョブの人は突入前にオポ昏睡でTPを貯め、開幕でウィズイン ・ナ・忍で敵を挟むように立ち、シと青はタゲを取っていない方に不意ダマをする ・スリップ魔法担当じゃない黒は精霊を撃たずに回復のサポートに回る HP20%減毎 ディシペーション 範囲 魔法効果全消去(食事除く)+テラー ・ディシペーションは、スタンで止められる 戦闘中盤 残50%前後~ エナジースクリーン 物理無効 効果時間1分 残50%前後~ マナスクリーン 精霊無効 効果時間1分 ・マナスクリーン・エナジースクリーンを声を掛け合い合図し、状況を見て削る ・エナジースクリーン中は前衛はなるべく離れて無駄なダメを食らわないようにする ・マナスクリーン時はスタンが入らないので注意 ・黒は徐々に精霊を打ち込みに入る 戦闘終盤 残30%前後~ アーマーバスター 範囲700- 追加効果 ヘヴィ 残20%前後~ シタデルバスター 範囲900-1700 30秒カウントダウン、スクリーン使用 ・赤/暗はアーマーバスターを確実に止める ・シタデルバスター対象中心範囲。声を掛け合い、対象者以外は範囲外に逃げる ・シタデルバスターを盾は気合で耐える(カウントダウン中に強化+HP満タン) ・スクリーンの状況を見てアビ全開で削る
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ドールの攻撃力が召喚者の攻撃力に依存してる気がする -- 2013-04-03 08 57 57 ↑依存しているのを確認した。 ATK30とATK60でオレオレンジにスパルタンLv9マスタリLv1で攻撃させたらATK30で65前後、ATK60で150前後。 HP回復だとRESに依存するんだろうか…? -- 2013-04-03 12 34 07 RESに依存が若干有りかも。カタリーナLv5 RES44で210前後回復、RES33で195前後回復。 またカタリーナはLv1-3:3t Lv4:4t Lv5:5tの間出現する。 -- 2013-04-03 20 15 05 倍率とかどう求めてるのかよく分からないけど。参考程度に。 カタリーナ 回復量 RES44 Lv1:70 Lv2:100 Lv3:140 Lv4:180 Lv5:210 -- 2013-04-04 12 02 32 カタリーナ含め人形スキルはLv3から4ターン出ますよ? -- 2013-04-04 14 00 45 ドールの依存するATKは召還時点のもの。敵のATKダウン攻撃を受けた状態で召還したらかなり弱く、ナースで異常を消してもドールの攻撃力はもどらなかった。 ATK上昇でも同じかは調べてない。 -- 2013-04-05 22 19 10 オートミニリフレッシュつけてデンジャーシュートがかなり便利。 ボスは人形、ザコはデンジャーとオールラウンドに戦える。 -- 2013-04-07 09 03 14 召喚した人形は術者と同じ列に出てる扱い? -- 2013-04-18 23 32 08 ↑術者と同じ列で合ってる。後列配置にするならスパルタンよりオラクルスの方がいいかもね。 -- 2013-05-05 11 04 38 PSPクリア後やりたくなってvita番また始めたが テキトーにカタリーナとか出しといてデンジャってるつよい 表攻略楽やわ PSP版は人形敬遠してたから余計に -- 2016-08-20 18 53 08
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一対一 動画解説ページ用テンプレ (大会名を入力して使用してください) 大会名 リスト 解説 OP投稿日 備考 寝ても覚めても乳ばかり 新人さんいらっしゃーい☆お肉増し増し♥パイズリ挟射トーナメント マイリスト 解説 12/27 ノロコの人 投稿スピード修行するランダムバトル シリーズ 12/17 七夜END-R11P前後シングルランセレバトル シリーズ 12/15 D-1グランプリ シリーズ 解説 12/05 アリスドールズの人 狂中位 S S S マイリスト 11/11 衛宮士郎5P前後シングルランセレ杯 シリーズ 10/22 交差氏オンリー杯 シリーズ 09/26 第3回ユーボMUGENトーナメント シリーズ 08/17 第2回ユーボMUGENトーナメント シリーズ 08/16 第1回ユーボMUGENトーナメント シリーズ 08/16 夏のたわわな胸大会ミニ シリーズ 解説 07/24 軟骨カレー氏 出場! ザ・マイ ・オルースターズ大会 シリーズ 07/01 大会名は原文ママ 狂中位未満マスターマルコ前後シングルランセレバトル【マスマル杯】 シリーズ 06/27 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 シリーズ 解説 06/17 アンニュイ(humi)氏 【たぶん野生七夜未満】シングルランセレ大会2 シリーズ 06/11 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ シリーズ 解説 06/02 狂上位シングルランセレ大会 シリーズ 05/20 主人公 ラスボストーナメント シリーズ 04/02 サワキちゃん10P未満シングルランセレ杯 シリーズ 04/01 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 マイリスト 解説 01/17 シ(ョ)ンボリルドルフ前後ランセレ杯 シリーズ 01/12 + 更新停止中or凍結or非表示の作品 最後の更新から特に予告無く6ヶ月以上停止中の未完大会、投稿者によって中止が宣言された大会、および非表示設定の作品はこちら。 大会名 リスト 解説 OP投稿日 備考 出場!アルファベットだけ大会 シリーズ 解説 06/09 + 削除された作品 完結・未完を問わず、既に投稿者によって全編削除されている大会はこちら。 大会名 リスト 解説 OP投稿日 備考
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フレイ レシア イノ エクス ティア ライラ フレイ 名前 説明:効果 MP 備考 スターライト (単) HP50前後回復 2 Lv.2 リザレクション (単) 蘇生、HP微回復 5 Lv.9 ブリンクスター (単) 神聖属性の魔法攻撃 8 シーフロート定期船乗場でスターラ&クルス戦 メディスン (全) 大概の状態異常治療 2 Lv.12 ミルキーウェイ (全) HP50前後回復 5 Lv.13 アタッカーフォース (全) 攻撃力、精神力上昇 15 竜の山金の宝箱 エアレイド 星屑の丘で村長をいったん放置 プロミネンス (単) 炎属性の魔法攻撃 6 Lv.16 ミルキーウェイⅡ (全) HP150前後回復 6 Lv.24 ミルキーウェイEx (全) HP500前後回復 6 ビッグ齋藤 筋肉オバケ戦で119を入力 ディフェンスウォール (全) 防御力上昇 15 とぐろタワーで炎を10回受ける スターライト (単) HP150前後回復 5 ? リザレクションⅡ (単) 蘇生、HP小回復 9 Lv.26 スターライトExx (単) HP500前後回復 8 やぱーな宿屋でへそくりをいただかない バスターカノン (単) 雷属性の魔法攻撃 20 Lv.30 パーフェクトウォール (全) 防御力大幅に上昇 35 教団乙女専用トイレ ガラスデストロイヤー戦 ツヴァイファンガー (単) 神聖属性の武器攻撃 9 第四章で自動習得? ライジングサークル (全) 雷属性の武器攻撃、感電、麻痺付加 30 第四章で自動習得? トルネードカッター 魔王城ロビーのおにぎり マジックフォース 第三章サンド美術館でペンと紙の解説を聞き、第四章ドランドラで屋外のおじさんと話す フォーチュンスター 第四章 ドラゴニア掲示板前の人と話す スウィートフリーズ Lv.37 リインカーネーション 第四章 リザレクション三種類覚えた状態でやぱーなのうたうたいの歌を断る ブレイブフォース グラスムーン宿屋の本 エビルフレイヤー エアーズロッキー ホーリーフラワー サウスポールクリア ラブフォーエヴァー 飛行船でイノに小さいCDを見せる レシア 名前 説明:効果 MP 習得 空間転移 既知の場所にテレポート 0 シーフロートの橋でワンワン打破 真空カッター (単) 風属性の魔法攻撃 5 初期能力 ハートの魔法陣 トランス時に発動 滝登りフレア (全) 炎属性の魔法攻撃 7 Lv.4 螺旋スプレッド (単) 氷属性の魔法攻撃。凍傷、防御力低下 6 Lv.8 閃光スパーク (全) 雷属性の魔法攻撃 7 ドランドラの鍛冶屋で「消えろ」を選ぶ トウフォース (全) 攻撃力、精神力下降 16 ドラゴニア北東民家ダンジョン へびつかい戦 トウフォール (全) 防御力下降 16 竜の山 謎の鎌女戦あたり 流れ星ツヴァイ (全) 神聖属性の魔法攻撃 10 Lv.17 残留思念バスター (単) 暗黒属性の魔法攻撃。暗闇付加 10 Lv.17 フェニックフライト 火炎、炎上付加。攻撃力奪取 70 不死鳥伝説所持、炎系の魔眼装着 ジャッジメント (単) 雷属性の魔法攻撃 12 ? ウインドサイズ (全) 風属性の魔法攻撃 12 Lv.24 ウドゥンヴァラ (全) 氷属性の魔法攻撃 12 Lv.26 ダイヤモンドダスト サンドの博物館でペンと紙の解説を聞く レッドイーグル やぱーな鍛冶屋で弓強化を二度頼む ブラック&クラスター やぱーな牢屋 プリズンブレイク&ガード戦 ダークパンディミック (全) 防御力大下降 35 Lv.30 アイスロンド (単) 氷属性の魔法攻撃。凍結付加、耐性下降 30 第四章開始時 スプレッドアロー たまに戦闘不能、物質系に有効 46 ダイヤモンド市場物語を所持して魔王城本棚を調べる サジタリウスA 宇宙銀河の本所持 罪悪の魔法陣 Extraダンジョン5 白い龍戦 スカルしゃれこうべ Extraダンジョン4で習得 シュテルプリヒカイト Extraダンジョン4 閻魔戦で習得 グラスハートアロー 第四章 温泉でマッスルに接触 ダークロードアロー エアーズロッキー イノ 名前 説明:効果 MP 備考 ツヴァイファンガー (単) 神聖属性の武器攻撃 10 Lv.5 アイシクルウォール (全) 氷耐性上昇、氷のステータス治療 0 Lv.10 シャットボルト (全) 雷耐性上昇、雷のステータス治療 0 Lv.10 セイントレイン (全) 炎属性の武器攻撃。炎上付加 17 ? ライジングサン? Lv.30 エクス 名前 説明:効果 MP 備考 ダークシックス (単) 暗黒属性の武器攻撃 8 Lv.5 フレイムウェーブ (全) 炎耐性上昇、炎のステータス治療 0 Lv.10 ゲイルフォース (全) 風耐性上昇、風のステータス治療 0 Lv.10 ナインスター (単) 暗黒属性の武器攻撃。邪縛付加 14 エクスピア スターラ戦 八段ツバメ返し (全) 暗黒属性の武器攻撃。封印、睡眠付加 22 第三章、教団移動時 迅鬼葬送 ? 剣の結界 Extraダンジョン6クリア 七色の滝 Extraダンジョン6クリア 永久の平行線 Extraダンジョン6クリア エクスカリバー Extraダンジョン6クリア ティア 名前 説明:効果 MP 備考 ヒール (単) HP小回復 3 初期能力 ツインオポジション (単) 雷属性の魔法攻撃。感電 6 初期能力 バッドグレープ (単) 能力異常発生 8 初期能力 ゲシュタルトブレイク (全) 攻撃力依存魔法。封印付加 12 スノーフラワー酒場でおじさんに話しかける スピンドルダガー (単) 氷、武器属性の攻撃。凍結付加 12 Lv.24 クロスフェードゲイル サンドの博物館で支払いを断る ケアル サンドでおにぎり戦 ワンダーシャボン 船着き場ドラゴン? ニードルワークス (全) 爪を投げつける。盲目付加 30 Lv.31 デウスエクスマキナ Extraダンジョン5、閻魔戦で習得 ライラ 名前 説明:効果 MP 備考 闇の抱擁 (全) HP70前後回復 5 初期能力 闇の抱擁・夜 (全) HP200前後回復 9 第三章、教団移動時 闇の抱擁・深淵 (全) HP500前後回復 15 第三章、教団移動時 イレブンスワロー (全) 武器攻撃 38 初期能力 炎狐ブレード (単) 武器攻撃 30 エクスピア 金銀タッタ戦 七色スカー 50 第三章、教団移動時 ミルキーウェイ サンド近くの女神洞窟でよい魔法を願う 風化繚乱 Lv.37 結界陣草薙スペシャル マエストロ・アマギヌ ヘルウィンド
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決まっている事を箇条書きにて。 壱:2泊4日(日程はこれでほぼ確定という事で) (例)金曜日の夜に出発→土曜の昼過ぎには香川到着、飯・観光、香川orどっかの宿→日曜も東京方面に戻りつつ飯・観光、どっかの宿→月曜も東京に戻りつつ飯・観光、帰宅。 という想像以上に非常に過酷なスケジュールとなりますけれども…。 でも、6人を2人×2人×2人の3グループに分けて、運転も定期的に交代し合えば思う程辛くは無い…ハズです。 弐:壱にも書いてある通り、移動手段は車で確定です。 東京→香川間はNAVITIMEで調べた限りでは高速料金は19,500円です。(往復で約40,000円) これにレンタカー代(概算で90,000円前後)+ガソリン代(30,000円前後かな…)を足した金額をみんなで折半、という形になります。 なお、東京ー香川間は約700km、時速120kmのスピードで行けば約6時間前後。 途中休憩を入れても渋滞さえ無ければ10時間もあれば到着できる…ハズです。 とりあえず飯・観光を必ずする場所 香川(讃岐うどん) 大阪(たこ焼きを食べたいです)
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【作品名】ユーベルブラット 【ジャンル】ダーク・ファンタジー 【名前】イクフェス 【属性】若き奴隷騎士 【年齢】20歳前後 【長所】剣術の腕は若輩ながら帝国最強クラス 【備考】主人公のケインツェルが人間だったころに 生まれたため時系列から考えて20歳前後と考えられる vol.6
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/7957.html
傾奇者-傾奇者特化技能 天地人 目録 綺羅演舞・四 必要気合 通常攻撃の500% 必要アイテム 長柄武器 ウェイト 5(薙刀系は6) 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 攻撃と同時に効果の高い属性の妖術ダメージを与える。 特徴 三連程度の物理攻撃と1000前後の術攻撃からなる攻撃。物理部分は攻撃力依存。 物理部分と術部分があるため、硬い敵、術が効きにくい敵にもそれなりにダメージがでる。 追加情報 敵単体に近接物理攻撃。威力は攻撃力依存で攻撃力516で、2800〜3100ダメージ行きます。 初期器用10攻撃力550攻撃隊列で3800ダメージを確認しました。術攻撃の部分が1000前後だとすると物理攻撃の部分は2800という事になりそうです。と、すると三連撃程度ではなく四連撃程度の物理攻撃と1000前後の術攻撃となるのでしょうか? -- 物理攻撃部分のダメージ係数は4倍だと思われます。不確定では有りますが3連撃より高く4連撃より低いのでは? -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gbses/pages/15.html
次回、第四回開催! ◆日時:平成25年3月30日(土) 12:00~18:00 ◆場所:スタジオ音楽館アキバ(秋葉原) http //www.st-ongakukan.com/akihabara/akihabara.html ◆参加費:1000~1500円前後 ◆演奏曲数:25曲前後
https://w.atwiki.jp/jubeatkatate/pages/20.html
移行にあたっての課題 ○jubeat@wiki内のコメントを反映させる必要あり (おそらくSaucer以後の更新がされていないので、そこそこの編集量が予想される) ○難易度の情報・議論はどこで行うか? コメント専用ページを設けるか、今まで通り難易度表のページで行うか ○そもそもこのページ・Wikiに需要はあるのか? 片手プレイの人口が不明のため、あえて分割する必要はない? 新規Wikiではなく、jubeat@wiki内で行うという案もなくはないが ○ページ名の編集 編集者に権限がないため、ページ名の変更が行えない。 Lv3~Lv13の個別ページは自動生成のページを使いまわしており、ページ名が変なことになっている (ただし、Lv8以外は別に変えなくとも支障はない) なお、編集前、既に記載されていたLv12~14のデータは、念のため予備ページに保持した。 確認事項 難易度はクリア難度(=70万点への届きやすさ) 難易度基準について Lv10を普通にクリアできるレベルのプレイヤが、 普通にクリア(750k前後):Lv10 ←基準点 辛うじてクリア(700k前後):Lv11 なかなかクリアできそうにない(650k前後):Lv12 クリアする道が見えない(600k前後):Lv13 人外境(~550k):Lv14 ていう感じの難易度表でいいのでしょうか。 Lv9以下は、スコアの出しやすさでなく、700kを落とす可能性の低さってことで。 コメント wiki作成乙です。saucerになって混フレ、高ノーツ化が増えた事による高難易度化が著しく、この難易度表に需要があるとするなら難易度基準の根本的な見直しが必要になるのではないかと考えています。その辺を含めてwiki内容を充実させられたらと思います -- 名無しさん (2013-09-25 06 35 50) 名前 コメント