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か~ か 作品名 制作方式 解像度 画角 リマスタ カードキャプターさくら アナログ HD/35mm 4 3 ○ ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU デジタル HD 16 9 快傑蒸気探偵団 かいけつゾロリ カイバ デジタル 16 9 まじめにふまじめ かいけつゾロリ デジタル 4 3 ガイスターズ FRACTIONS OF THE EARTH 怪物王女 デジタル 16 9 カウボーイビバップ アナログ SD 4 3 ○ 学園アリス デジタル SD 4 3 学園戦記ムリョウ 学園ヘヴン BOY S LOVE SCRAMBLE! がくえんゆーとぴあ まなびストレート! デジタル HD 4 3 鍵姫物語 永久アリス輪舞曲 下級生 下級生2〜瞳の中の少女たち〜 格闘美神 武龍 デジタル 4 3 格闘美神 武龍 REBIRTH 格闘料理伝説ビストロレシピ 陰からマモル! ガサラキ かしまし ~ガール・ミーツ・ガール~ デジタル カスミン デジタル HD 16 9 かのこん デジタル 16 9 風の少女エミリー デジタル HD 16 9 風のスティグマ(聖痕) 旋風の用心棒 学級王ヤマザキ 4 3 学校の怪談 課長王子 カッパの飼い方 家庭教師ヒットマンREBORN! デジタル 16 9 神風怪盗ジャンヌ デジタル SD 4 3 神様家族 デジタル SD 4 3 かみちゃまかりん デジタル 16 9 かみちゅ! デジタル SD 16 9 仮面のメイドガイ デジタル 16 9 機巧奇傳ヒヲウ戦記 人形草紙あやつり左近 ガラスの仮面 デジタル 16 9 ガラスの艦隊 かりん カレイドスター SD 4 3 カレイドスター 新たなる翼 彼氏彼女の事情 アナログ SD 4 3 巌窟王 デジタル 16 9 ガングレイヴ HD ガン×ソード デジタル 16 9 神無月の巫女 デジタル SD 16 9 ガンパレード・マーチ ~新たなる行軍歌~ ガンパレード・オーケストラ デジタル SD 4 3 がんばれゴエモン き 作品名 制作方式 解像度 画角 リマスタ 奇鋼仙女ロウラン 機神大戦ギガンティック・フォーミュラ デジタル HD キスダム -ENGAGE planet- 北へ。~Diamond Dust Drops~ 機動新撰組 萌えよ剣 TV 機動戦艦ナデシコ アナログ HD/16mm 4 3 ○ 機動戦士ガンダム アナログ HD/16mm 4 3 ○ 機動戦士Ζガンダム アナログ HD/16mm 4 3 ○ 機動戦士ガンダムΖΖ アナログ HD 4 3 ○ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アナログ HD 4 3 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY アナログ HD 4 3 ○ 機動戦士Vガンダム アナログ HD 4 3 ○ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 アナログ HD 4 3 ○ 機動戦士ガンダム MS IGLOO CG HD 16 9 機動武闘伝Gガンダム アナログ HD 4 3 新機動戦記ガンダムW アナログ HD 4 3 ○ 機動新世紀ガンダムX アナログ SD 4 3 ∀ガンダム SD 4 3 機動戦士ガンダムSEED デジタル SD 4 3 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デジタル SD 4 3 SDガンダムフォース CG SD 4 3 機動戦士ガンダム00 デジタル HD 16 9 機動天使エンジェリックレイヤー キノの旅 -the Beautiful World- デジタル SD 16 9 牙-KIBA- 君が主で執事が俺で デジタル SD 16 9 君が望む永遠 デジタル SD 4 3 キミキス pure rouge デジタル HD 16 9 ギルガメッシュ ギャグマンガ日和 デジタル 4 3 キャシャーン Sins デジタル HD 16 9 キャプテン翼 4 3 ギャラクシーエンジェル アナログ SD 4 3 ギャラクシーエンジェる~ん デジタル 16 9 ギャラリーフェイク 今日からマ王! デジタル 16 9 強殖装甲ガイバー 京四郎と永遠の空 仰天人間バトシーラー 今日の5の2 デジタル HD 16 9 狂乱家族日記 デジタル HD 16 9 きらりん☆レボリューション デジタル HD 16 9 金色のコルダ〜primo passo〜 銀色のオリンシス 銀河鉄道物語 ~永遠への分岐点~ 銀牙伝説WEED 銀河漂流バイファム 勝負師伝説 哲也 銀装騎攻オーディアン 金田一少年の事件簿 デジタル/アナログ SD 4 3 銀魂 デジタル SD/HD 4 3/16 9 キン肉マンII世 吟遊黙示録マイネリーベwieder 銀盤カマイネリーベ 銀盤カレイドスコープ デジタル 4 3 吟遊黙示録マイネリーベ 吟遊黙示録マイネリーベwieder く 作品名 制作方式 解像度 画角 リマスタ くじびき♥アンバランス デジタル 16 9 クラッシュギアNitro グラビテーション グリーングリーン デジタル SD 4 3 クリスタル ブレイズ デジタル SD 16 9 ぐるぐるタウンはなまるくん 紅 kure-nai デジタル HD 16 9 グレネーダー 〜ほほえみの閃士〜 クレヨンしんちゃん デジタル/アナログ SD/HD 16 9 鉄のラインバレル デジタル HD 16 9 黒執事 デジタル HD 16 9 クロノクルセイド け 作品名 制作方式 解像度 画角 リマスタ 激闘!クラッシュギアTURBO 鉄コミュニケイション ゲートキーパーズ デジタル SD 4 3 ゲートキーレイドスコープ ゲゲゲの鬼太郎(第5シリーズ) デジタル SD 16 9 結界師 デジタル SD 16 9 月面兎兵器ミーナ デジタル SD 16 9 ケモノヅメ 16 9 ケロロ軍曹 デジタル SD/HD 4 3/16 9 剣風伝奇ベルセルク ケンコー全裸系水泳部 ウミショー デジタル 16 9 げんしけん デジタル げんしけん2 デジタル HD 16 9 幻想魔伝 最遊記 絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク こ 作品名 制作方式 解像度 画角 リマスタ こいこい7 デジタル SD 4 3 恋風 恋する天使アンジェリーク〜心のめざめる時〜 恋する天使アンジェリーク〜かがやきの明日〜 恋姫†無双 デジタル SD 16 9 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX デジタル HD 16 9 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG デジタル HD 16 9 交響詩篇エウレカセブン デジタル SD 4 3 鋼鉄三国志 鋼鉄天使くるみ デジタル/アナログ SD 4 3 鋼鉄天使くるみ2式 デジタル SD 4 3 鋼鉄神ジーグ デジタル HD 16 9 甲虫王者ムシキング 森の民の伝説 デジタル 16 9 ゴーゴー五つ子ら・ん・ど ゴーストハント デジタル 16 9 コードギアス 反逆のルルーシュ デジタル HD 16 9 コードギアス 反逆のルルーシュ R2 デジタル HD 16 9 極上生徒会 ごくせん デジタル SD 4 3 ゴクドーくん漫遊記 ココロ図書館 ご愁傷さま二ノ宮くん デジタル HD 16 9 コスモウォーリアー零 古代王者恐竜キング Dキッズアドベンチャー デジタル HD 古代王者恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー 翼竜伝説 デジタル HD 16 9 こてんこてんこ デジタル SD 4 3 こどものじかん デジタル HD 16 9 この青空に約束を― 〜ようこそつぐみ寮へ〜 デジタル SD 16 9 この醜くも美しい世界 こみっくパーティー デジタル/アナログ SD 4 3 こみっくパーティーRevolution デジタル SD 16 9 コヨーテ ラグタイムショー ゴルゴ13 デジタル SD/HD 16 9 これが私の御主人様 デジタル SD 16 9 コレクター・ユイ アナログ HD 4 3 コロッケ! 金色のガッシュベル!! SD 4 3
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1.企画を立てる 作品のあらすじを決める。 主人公他メインキャラのデザイン案・起承転結・見せ場ぐらいはあると嬉しい。 2年生で相談したり、先生に見せたりして一つの企画にまとめる。 2.脚本を書く キャラの台詞と行動を文章でまとめる。 アニメ部では省略している事が多い。 絵コンテで行き詰ったら文章でまとめなおすといいかも 最初の数行にインパクトのあるシーンを置き、観客の心を掴めれば勝てる。 3.設定資料を発注する 絵の上手い人、創作意欲のある人、世界観の合う人に頼む。 あるいは自分で描く。 大まかなイメージをラフ画にして、上手い人に清書してもらうのも吉。 キャラクター、背景、その他小道具やメカなど。 後の工程で新たに必要になった場合は、適宜発注する。 4.絵コンテを描く 脚本で決めたセリフと行動にカメラアングルを指定する。 似たようなアングル(顔面アップとか)画面が続いたりしないように注意。 説明シーンではイメージ映像を流すのも一考。 状況説明も参照。 ラフでいいから可能な限り背景も描く。 10分程度に収められるように調整する。 完成したら先生にチェックしてもらう。 5.アニメ制作の体勢を立てる サーバに作品用のフォルダを作り、全カットナンバーを書いた作業用フォルダを作成する スケジュールを立て、管理する 絵の上手い人に頼みたい重要カットを挙げる 2DCGや3DCGなどの特殊効果の使用箇所を検討する 声優を決める 声優の演技指導や練習をする など。
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三重 ホームページ制作 ウェブスペース
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意味 セルの重ね方・並べ方やその他撮影指示(PANとか画面動とか)を記入する表。略してシート。 それを撮影の人が見ながら撮影作業をする。 プロの制作におけるタイムシートは、撮影スタッフへの指示を紙に書いた伝票だが、アニメ部では作画担当の人がそのまま撮影したり口頭で伝えたりしているので、パソコン上でのみ作成される。 DIRECTOR、Premiere、Flashでいうタイムライン。 タイムシートの使い方 アニメ部では、動画チェックの時に作成したDIRECTORのタイムラインを参考に、coreRETASのタイムシートを調整する。 でも大抵ゴチャゴチャしてて見づらいので、撮影の人が動画番号とかコンテ見ながら適当に調整したり、そのカットの原動画をやった人が撮影もやったり・・・ めんどくさがってDIRECTORのファイルを保存しない人も多いので、やっぱり撮影の人がなんとか調整したり・・・ 動画番号で大体シートも決まってくるので、せめて動画番号はきちんと付けて欲しい。 余談-プロの場合 プロの場合は原画の人が決め、紙に書く。で、最終的に撮影の人がそれを見ながらcoreRETASのタイムシートを打ち込んでいく。 作画監督や演出の人が微調整する事もある。 動画枚数は予算に関わることでもあるため、動画マンや撮影マンが調整するする事はあまり無いと思われるが、明らかにおかしい場合は演出に一言入れた上で変更、あるいは黙って変えて大目玉。
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484 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 16 23 21 ID ??? 483 10年前なんかはコンベで新人教育ネタはよくあったなぁ~ メタ○ヘッド初版の頃なんか、ゲストで呼んだ制作スタッフが"新人ハンター教育"と称して先輩ハンターに未熟者扱いされるシナリオやってたぜ ミッション: 先輩ハンターが潜伏するビルを制圧 ・隣のビルに狙撃班が潜んでいる(事前情報無し)、最初は隣のビルを制圧しないといけない ・先輩の一人は熱工学迷彩着けてる(隠密の達人という事しか知らされない)、作戦前に熱関知装備を持ってないと積む スレ216
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クリムゾンアペンドディスク制作発表 本編発売からたった3週間でアペンドディスクの発売が発表される。 初出 2009年1月発売(雑誌) QuinRose(クインロゼ)総合34 819 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 05 51 26 ID Z4AcUvg1 クリムゾンのFDってマジですかorz 頼むからその前に、ちゃんと本編がフリーズも砂嵐も起こさずプレイできるパッチを配布してくれ にしても相変わらずアンチのほうが情報早いんだね 820 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 06 25 42 ID mujfXV0E ファンの為になることなんか何一つ出来てない癖に、FDとかナメてんのか… パッチマダーパッチマダーパッチマダー? 821 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 06 48 34 ID VHPvx/AA ああ通りでロナウスとオランヌが攻略詐欺まがいにパッケージにいたのか……って納得できるか! FDの話が本当ならディスク割っていいレベル まさかFDがクリムゾン完全パッチとかいいませんよね それ以前のソフトの完全パッチもマダー? 822 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 07 22 31 ID spIgOmeo もう本当の意味で糞企業だな 企業というのもおこがましいか 823 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 07 48 48 ID Cm93KGLL FD?ふざけんな馬鹿 パッチ早く出せよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 新作よりイベントよりFDよりパッチが先だろうが!!!!!!!!!!!!!!!!! どこまでも頭悪い会社だな…ユーザー舐めるのも大概にしろよ 824 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 08 39 01 ID Z+uY+Xrf まだクリムゾン発売から1ヶ月も経ってないよね? もいFDの話が本当なら神経疑う。 825 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 09 56 29 ID TPCrwoHW ttp //www.shomei.tv/project-168.html クリムゾンFDなんてイラネ パッチマダー 改善されるよう、定期的にここのURLも出しておく 826 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 10 49 14 ID Z4AcUvg1 拾ってきた甘姫のソース画像 ttp //www.mangaoh.co.jp/catalog/185865/ 似たタイトルの別メーカー製品、なんて儚い希望は抱かないほうがいいのかな 827 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 11 48 01 ID kxKsxNx6 ttp //search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%A0%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%AB ei=UTF-8 fr=top_ga1 x=wrt ↑の二番目 ≫『クリムゾン・ロワイヤル ?Circumstances to serve a noble?』沖津志明 ロゼはもう本当に駄目なんだな。 サポート放棄のまま、イベントや関連商品に追加商法と 大手の賛否両論なところばかり真似て、お客様意識が身に付く気配がない… 828 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 11 58 02 ID N3fm2exw ≫825 署名も着実に増えてるよね だがURL張る時は頭のhを抜いてくれ頼むから そういえば署名姐さんは署名提出して無事受け取ってもらえたのかな… あの後連絡もないし体調とかも心配だ つーかこのタイミングでFD出すとかほんと呆れるわ… 沖津さんなら多分ロゼの仕事ってことなんだろうし サポート放棄で全作品の完全パッチ出してないくせに メールで問い合わせても返ってくるのはテンプレ文章 今度こそユーザーに見放されて終わりかもねロゼ… 833 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 18 22 57 ID Vm5lKEii ファンディスクじゃなくて甘姫漫画連載とか…であって下さいお願いします アンソロ制覇しちゃう儲だけどこれはさすがに退くよ… 835 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 19 24 46 ID VHPvx/AA 欲しいのはパッチをあてる必要のない本編ディスクです 発表時期からしてはじめからFD出す気だったんだろうが そんなに派生展開やりたいんなら、まずバグ無しの作品を作れと 836 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 19 49 39 ID mRPmduT5 甘姫表紙、拡大したら本当にアペンドディスクって書いてあるよ…orz 838 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 09 32 ID aXGLai5s ≫836 ttp //www.ohzora.co.jp/magazine/specialnumber/detail.php?seg=special key=cool-b year=09 day=0110 wwwwwwww ほんとだ 839 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 15 07 ID kxKsxNx6 見える? 自分の把握してる中では椿の館の画像が一番大きいから 拡大してみたけど見えん… まあアペンドって追加ディスク、つまり単体FDではなくて 本体に追加する形のディスクな訳だけど…ロゼにそんな技術力あんの? 841 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 16 46 ID wl4weqAq 流石だなロゼと棒読みで言いたくなった 842 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 30 33 ID I2mj62Di アペンドディスクってことは、栗のディスクがないと 単体起動できないってことじゃないの? 中古で売るな持ってろってことですね、わかりたくもありません 843 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 33 31 ID kxKsxNx6 PCのアペンドの場合、本編プログラムに 追加要素を追加インストールする形が一般的だから ロゼの事だしほぼ間違いなくそう>要クリムゾン本編ディスク 844 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 40 09 ID 0nhwWUKK プロテクトの問題は大丈夫なんだろうか? パッチでさえも使用後は前のセーブデータを使用するな…ってロゼが、 まともなアペンドディスクなんて作れるのかな? しかも一ヶ月後に発表って。本体と合わせたらいくらになるんだよ。 どうせ安価になんてしそうにないし。 突っ込みどころがあり過ぎて呆れる。 845 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 31 03 ID tjv1gWJO アペンドか… 同時進行で製作してたかもね 846 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 35 13 ID VCbpQ79X ≫845 かもねじゃなくて、間違いなく同時進行だろう クリムゾン発売からまだ1カ月もたってないんだぞ ……売れないだろうなと思ってしまうな 847 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 40 01 ID XbUxZ/s/ 今回とにかく攻略に疲れたからなあ 萌え<疲れ だったからアペンドは自分はいいわ… 848 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 11 20 ID WJmJ7mUK 変な戦闘とか名声上げなしのただのADVなら考える。 しかし、ロゼのことだからハーレム展開がありそうだ。 849 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 12 42 ID LhOKGd+Y アペンドディスクってことは、小売には卸さないかな 公式通販オンリー? ロゼに対応できるのかな… そっちの心配もしてしまうぜ 買わないけどw 萌えた姐さんにはスマンが、クリムゾン・エンパイア 死ぬほどつまらんかった… 851 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 16 03 ID +Uk9q7To クリムゾン発売からリアルに一か月経ってないんだぞ 完全パッチも出てないんだぞ さすがにないだろ、これ…信じられない 何かもう駄目なんだな、ここのメーカー 心底そう思ってしまった 852 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 39 12 ID CaOD1oDp 今までのこと全然悪いと思ってないんだね つーかこんなどんどんひどくなってくメーカーなんて初めてみた シャッチョさんの頭を疑ってしまうよ…orz 853 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 45 38 ID +Uk9q7To もうちょい詳しく出てたので ttp //61.199.33.219/boys/magazine.html#cbsp04 ≫『クリムゾン・ロワイヤル』(QuinRose) ≫なんと! 『クリムゾン・エンパイア』の勢いそのままに、早くもアペンドディスク制作決定! ≫本編のその後を描いたハッピーラブたっぷりの内容! ≫エドワルドとヒロインの、幸せいっぱいの描き下ろしイラストもあり! なんつーか、本当にやっちまったんだな 854 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 22 53 32 ID TbsqaXTC ここまで露骨だとため息しか出ない 855 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 03 23 ID Ah8iOxTn ホントやってしまったな・・・こういうことやると逆に興醒めしてファンが離れるって思わないのかな 856 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 05 33 ID Vm5lKEii ≫853 うっそぉ… ちょっと本気でショックだ 頭冷やしてくる 857 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 10 03 ID XbUxZ/s/ ≫855 どうなんだろうなあ… 自分、もしもクリムゾンに萌えまくってたら それはそれとして喜んだかもしれん… 858 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 12 52 ID Ah8iOxTn ≫857 それは萌えなかったってことか(´・ω・`) 萌えた人にとってはこんな早い発売発表でも嬉しい!買う!ってなるのかなあ。 859 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 14 41 ID wl4weqAq ≫857 好きな作品だったら なんで最初から入れてないんだと思いながら買うかもしれないな でもロゼみたいに前作もサポート放置で 更に足元を見ての商売ばっか続けてたら 正直嫌気が差す 860 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 23 31 03 ID VCbpQ79X アペンドディスクもおんなじプロテクトなんかなあ 今クリムゾンででてる問題もパッチで解決してない、というかもしかして出来ないのか!?のに アペンドディスクなんて出してちゃんとプレイ出来るのかと、そっちが気になる パッチマダー 861 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 00 03 26 ID mRPmduT5 ほんと変なプロテクト入れるのだけはやめてほしい こうちょっと微妙なエンドが多かったのはアペンドの為だったのかな それにもし攻略対象追加ならオランヌはともかく 他の女愛してる設定のロナウスはどーするんだ… 862 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 00 42 11 ID ouYzoo5K 掃除機アペンドの姑息さといい ロナウスは攻略対象追加詐欺でくるんじゃないかと思ってるw tkアペンド作るより先にすることあるだろうが いつまで待てばまともな謝罪するんだよ アペンド作ってる限り、そうすることすら皆無って思ってそーだなOTL それでもパッチマダーと叫ぶわ 863 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 00 52 56 ID UNMy5fHw 本編だけでも不安定なのにFD入れたらどーなるんだウチのPC… まぁゲームしか入ってないヤツだから別にいいが…購入するとしてもセーブデータだけは保存しとこ。 864 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 01 45 12 ID RaEq3ZLD 見たくないものまで見え、聞きたくないものまで聞こえる。 それが現実。それこそが悪夢だ byナイトメア いやもう本当にここまでユーザー舐めきった態度は悪夢としか…… シャッチョさん、どんなに受け入れ難くともユーザーの声は現実なんですよー 付け焼き刃のFDよりパッチマダー? 865 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 06 44 00 ID Tp1BIFYQ ≫エドワルドとヒロインの、幸せいっぱいの描き下ろしイラストもあり! 他のキャラは? 公式で攻略対象にあからさまな差をつけすぎるのって 例え相手がメインヒーローでもしちゃいけないことだと思うんだけどなぁ まぁそれ以外にもいろいろしちゃいけないことしてる会社だけどさ 866 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 08 08 24 ID 7xOr7ji/ ロゼのPCだけで正常に動くアペンドディスクになりそうな予感 867 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 09 13 36 ID M87P/2LP 本編ないと動かないよね?アペンドって だからアペンドにはプロテクトが入ってないかもしれない・・・ 当然本編が正常に動かなきゃ話にならない訳だがw 868 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 10 56 11 ID r2b6Kb5i たとえ好きな作品でも発売後三週間でアペンド発表されたらドン引きするわ… せめて半年以上経ってからならまだわかるけどさ 栗はバグとか怖いから様子見で買ってなかったけど このアペンド商法で完全に「ロゼ作品はもう買わない」って決めたよ 言っちゃ悪いけどロゼのことだからアペンドも正常に動作するとは思えない… どんだけユーザー舐めてんだよ…いい加減にしろ 870 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 15 05 14 ID fUdf+ozn パッチで不具合増えるのにアペンドプログラム追加して不具合増えない訳ない。 …と真っ先に感じさせるのこそがロゼのこれまでの行いの結果だな。 まあ起動は本編ディスクだろうから、アペンド自体には 起動にまつわるプロテクトの悩みは無いと思うよw コピー防止用に何かしら入れることは十分考えられるが まあコピー出来ないプロテクトなんて無いんだから無駄かつ自己満だけどな。 872 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 15 33 37 ID VP6lUvCZ 久しぶりに来てみたら相変わらず予想のナナメ下を行く厨企業ロゼ…( A`) この発売の早さ、アペンドDiskで「のみ」プロテクトの不具合解消、 残りカス除去ソフト入ってますよ、な商法でもやるんじゃないかと予想。 ≫869 二次やってた姉さん?心底乙です… 新年のロゼの動きに期待してた人も大勢いたんだろうにな… 873 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 16 19 45 ID fUdf+ozn あー何かモヤモヤすると思ったら、ロイヤルじゃなくてロワイヤルだからか。 フランス語でクリムソンとか発音しないよね。何で英語とフランス語混ぜてんだ? バトロワが受け入れられてたから大丈夫と思った? ロゼでやっても馬鹿っぽくなるだけだろうに。 874 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 16 22 44 ID 4uGm+tbI はあ?アペンドだ? 単なる 有 料 パ ッ チ だろ… 最低だここ 875 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 16 23 23 ID A4HuNI4a ≫873 多分ロワイヤルがフラ語だという知識がなかっただけだと思うよ 876 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 17 36 19 ID T82cdimA 公式でFDが最狂プロテクトに弾かれるのは仕様と 答えるわけですね、判ります。 877 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 18 40 28 ID 46AXvQ4p ≫874 パッチとして機能するFDならまだマシ セーブデータ破壊やプロテクトに阻まれてインスコ不可位は覚悟しないと 878 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 20 23 44 ID BNw6pfvk ロゼのことだからアペンドとはいえプロテクト入れてくると思うんだけど 本編に使われてるものとプロテクト同士の相性的に危ない、なんてこともあるのかな? どうもロゼのデバッグはプロテクト入れる前作ってたPCでそのまま試用プレイしてそうな感じだから 発売したはいいものの誰もプレイできないアペンドにるんじゃないかと考えてしまう 879 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 21 14 29 ID e191PvoM これはきっとあれだよ 今まで最後の一押しがたりなくて見限りきれなかったユーザーが 心置きなく見限れるようにというロゼなりの気遣いなんだよwwww もうとっくに底辺までおちたと思ってたけど そこからさらに転げ落ちてくれるとはさすがロゼだね 乙女@QuinRose(クインロゼ)アンチスレ104 586 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 20 17 ID ??? なんか甘姫の情報で、クリムゾン・ロワイヤルっつーのが出るらしいが ロゼの新作だったらウザ過ぎるんだが… 603 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 35 49 ID ??? ≫586が本当だとすると大変だぞ 甘姫ページでは見つからなかったが、クリムゾン・ロワイヤルでやほお検索するとひっかかるな 略『クリムゾン・ロワイヤル ?Circumstances to serve a noble?』沖津志明略 って感じなので内容は不明だが、ロゼのブツであることは確かなようだ これってもしかして、しばらくお待ちくださいのひとりじめスクープか超先取り情報に入るのか? 608 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 40 49 ID ??? 甘姫のサイトではないんだがソース ttp //www.mangaoh.co.jp/catalog/185865/ 【スクープ】クリムゾン・ロワイヤル/遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 愛蔵版/ ときめきメモリアルGirl s Side 1st Love Plus 611 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 43 16 ID ??? うわぁぁぁ、やっちまったな 続編?FD?ありきの栗発売だったってことだよな この短期間じゃ嘘でも好評なので…って言葉は使えないだろ 612 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 44 36 ID ??? 半年前にはシナリオできてるので3ヶ月前に言われても っていうのをこの前インタビューでアピールしてたよな……?もしや 614 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 46 08 ID ??? まさかの18禁追加ディスクだったら大笑いなんだがw 616 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 46 57 ID ??? つか、栗で相当ドン引きした声優は続投するんだろうか… 乙です 617 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 47 38 ID ??? こ、これが誤植じゃなきゃすげえことになるぞ…(ごくり とにかく冷微発売まで待つかw 618 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 47 46 ID ??? 実はもう収録終わってたりして 621 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 50 09 ID ??? ≫612 栗発売前にもずくやマフラーは攻略可能なのかというご意見を頂いてから このディスクの製作は決定しておりました。 制作期間の都合上栗ではそのご要望に答える事は出来ませんでしたが これで皆さんにご満足していただけるはずです! こんな感じ? 622 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 53 41 ID ??? ≫621 こんなこといったら自分ならボコボコに殴りたくなるw じゃあ発売延期して本ディスクにいれろよ!!w 624 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 55 42 ID ??? クリムゾンは英語、エンパイアも英語読み そこになんでロワイヤルだけ仏語読み? 語感が良いから他社ゲーからパクったか 626 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 56 59 ID ??? ロゼ的には 栗人気爆発、発売翌月に派生発売を雑誌でスクープ ファンは歓喜、ロゼマンセー! って流れでも予想してたんかね 627 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 01 58 19 ID ??? 前になんかでウンコウが次に続けるためにゲームは売れて欲しいですね、みたいなこと言ってたような ということは黒蟻はまあともかくまったく売れていない栗 さらに婆蟻も爆死すればさすがに資金も尽きるのではないかという希望がw その前にクリムゾン・ロワイヤルねえ……売れないと思いますが つか栗プレイしたでも不満多いって意見よく見るからFDだしてもどうなることやら結果は見えている 629 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 01 46 ID ??? ロゼゲーがセーブデータ連動とか恐すぎる 630 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 02 41 ID ??? 一度短期間で続編FD移植なんてしたら しばらくの間、買い渋りが出るってことを分かってない 大手気取りなんだろうけど この時期に発表したら、婆の売り上げにも影響出るだろうに 632 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 03 35 ID ??? セーブデータ吹っ飛び来るな…w 633 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 04 09 ID ??? 婆の発売延期になったって情報はそのせいだったのか 635 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 05 09 ID ??? ≫626 ロゼったら幸せ回路… 是非ほんものの儲さまの意見も聞いてみたくなりました 636 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 06 37 ID ??? ≫624 フランス語だって知らなかったんじゃね? 638 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 08 41 ID ??? セーブデータどころか今度こそOSとHDD物理破壊が来そう 爆発するぞ 639 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 08 41 ID ??? シャッチョさんてば自分語りだけのアリスより自分語りしながらも戦うメイドの方が気に入ったのかな 640 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 10 46 ID ??? 外人( ´,_ゝ`)プッ<クリムゾン・ロワイヤルだってwバッカみたいですね~ 641 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 11 01 ID ??? やっぱり露猥ヤルも栗と同じプロテクトなのかな? 642 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 14 39 ID ??? オッパイアの完全パッチも出さないで… 常軌を逸している 643 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 14 59 ID ??? ロワイヤルってのが既に間違ってるww 攻略対象が主人公争奪戦をしますとか言いそうだな 647 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 16 40 ID ??? ≫624 エンピレのあるスクショ見て偶然だなと思ってたけどここまでされるとw 一般PCゲーメーカーとして鳩のあれもここも老舗なのに 目標を大きく、ロゼは頑張ってるんだな偉いな 意識しすぎて上目線の唾吐きしかやってなさそうだけど 648 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 19 16 ID ??? ≫643 そ れ だ!!!!!!! 型月みたいに登場キャラ使って格闘ゲーム出すんだよ 勿論一番能力が高いのはウンコテンテーの化身である主人公ですけどねグフッグフ 650 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 29 28 ID ??? ≫647 狭い乙女ゲで明かな後追いは萎える 向こうはしっかりしてるところだから歯牙にもかけないだろうけど ファンの人はムッとするだろうな 651 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 31 56 ID ??? ≫650 だよなぁ スペルの略が同じってだけで叩かれるのに 空気読めない強気っぷりがある意味怖いわw 652 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 43 21 ID ??? ロワイヤルとやらは今年発売なのかねぇ だとしたらKOTY3冠達成フラグだな(婆もあるし) 655 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 52 43 ID ??? そのタイトルに心当たりのある別ゲも乙女一般のPCゲーだからな ついに表立って同業者に攻撃する気か?なりふり構っていられない状況なんですかね 657 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 57 58 ID ??? ≫655 これで内容が、王子意外にも玉座が?王の座を巡るバトロワ形式 貴女は主を王に出来ることができるのか!?それとも恋をとる? 本編とはちょっと違ったクリムゾンの世界をお楽しみ下さい とかだったら完全アウトだな 658 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 58 26 ID ??? 露( Y )有る 意味深ですね… 659 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 02 59 22 ID ??? ヤバイ日本語崩壊www ○王にすることが出来るのか!? 660 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 03 14 43 ID ??? 某ゲームはロワイヤルじゃなくてロワイ「ア」ルだよ 661 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 03 24 23 ID ??? 「ロワイヤルについて…ですか?かねてから企画はあったのですが他社様の耳に入ったみたいで先を越されまして」とか 言い出すんじゃなかろうかと…別メーカーの擁護でも何でもないが気の毒だと思う その別メーカーだって××ロワイアルってつけるのはバトロワ熱が沈下してからだったのに ウンコウ的には新しいとでも思ってるんだろうかね ≫660 ウンコウが見てるんだから正解書いちゃダメだろwww 662 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 03 31 22 ID ??? ヤでもアでも どっちもroyalのフランス語読みの日本語表記だけどね 別メーカーはちゃんと題名はフランス語で統一してるから 英仏まぜこぜのロゼと一緒にしたら失礼 663 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 07 33 41 ID ??? 記者の上級アンチタイトルミスとかもありそうだw クリムゾン・ロイヤル→クリムゾン・ロワイヤ(ア)ル ≫650 普通ならタイトルや設定が好きな作品(媒体問わず)と多少被っても気にもとめないんだが… ごく一般的な単語なのに、やるのがロゼだとムッとくるもんだなー 某淑女ゲーのファンその1 664 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 07 50 08 ID ??? ウンコウがライバル視(笑)してる肥だって 1か月でFDか続編かの発表なんてした事ないんじゃねーのw 万が一移植だったとしても1か月ではないわ… ロゼアンチじゃなくても言われるだろ 670 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 09 16 19 ID ??? ヤフーの辞書で調べた ロワイヤル【(フランス)royale】 卵とブイヨンを合わせて蒸し、卵豆腐のように固めたもの。 トマトやグリンピースなどで色づけしたものもある。 スープの浮き実に用いる。 検索辞書:大辞泉 斬新ですねw 672 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 10 11 27 ID ??? こういう情報が出たときアンチだと笑ってみてられるからいいけどさw買ってないから ファンとか本気でピキピキするんじゃないかな FDとか売れてから企画しようよ……追加商法まで導入すんなwアホかwww アンチ増やすのに全力尽くしてどうする 693 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 11 10 05 ID ??? ≫670 それじゃなくて、 王室のって意味のロイヤル(royal)を仏語でロワイヤルだと思う しかし何故英語と仏語を混ぜるのか…あほなのか…… 696 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 11 16 09 ID ??? ≫693 語学力の欠片も無く、バカでアホなのはもう既にわかってるけど 毎回同じようなネタで笑わせてくれなくてもいいのにね つか、外国語使うなよ、見てるだけでも恥ずかしくなるから 702 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 01 32 ID ??? 久々に来たらロワイヤルで吹いたwwwww 絵師が沖津じゃロゼの新作ってことなんじゃね…? サポート放棄でFD発表なんてたいそうなご身分ですねゲロゼは^^ 総合でも「FDふざけんなパッチマダー」のコメばっかだがwww 704 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 10 08 ID ??? オッパイアと語呂あわせるためにロワイヤルにしたんだろうか だからって英語と仏語混ぜんなよw ウンコウはマジで語学力もネーミングセンスも皆無だな 故郷のエジプトでもちゃんと言語をしゃべれ(笑)てるのか疑わしいw むしろエジプト出身説も怪しいな…実は地球外生命体じゃないのか? 708 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 24 25 ID ??? ≫702 でも≫603のアホーで検索して出るクリムゾン・ロワイヤルは ページ見てもみつからないよね? 冷尾が先走って載っけて慌てて直したが検索に拾われてそのまま か 冷尾が似たような名前で間違えたのを直した のどっちかかな 早売りwktk 711 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 35 14 ID ??? 前にここで、友達が儲で困ってるといってた人、どうか今回のFDについて その友達がどう思うのか、聞いてみて下さいw やったーFDキタコレ!!って反応だったらある意味尊敬するぜ 716 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 53 25 ID ??? セーブデータ引継を懸念してるレスがちらほらあって同意なんだけど それ以前にFDって本編のフルコンプありきだよね? 全部見た人いるのかな 717 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 12 57 26 ID ??? その前に数少ない栗かった儲の中で一体何人がFDまで買うのかも問題だよw 喜んで買うような人なら、フルコンプもしてるんじゃないかな 731 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 15 25 19 ID ??? 狭い乙女ゲ業界でタイトル被らせるか? GS三作だって「ガールズサイド」「ガールズスタイル」「ガールズシンフォニー」と 微妙に変わってたりするのに。 あそうか、ロワイ「ヤ」ルだからいいのか。 736 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 15 53 09 ID ??? ≫711 友人5人が儲の者だけど、言ってみた。 儲1「マジで?もしかして○○とか●●とか攻略できんの?やったー!」 儲2「マジで(ry 儲3「早すぎでしょ」 儲4と5はアリスにしか興味ないので婆待ちらしい 741 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 16 12 08 ID ??? ≫736 おおー!711ですが、㌧です!!わざわざありがとう 5人もいるとなかなかいい調査になるね! 5人いても、全員がロゼならなんでもいいって訳じゃなく 蟻シリーズだけが好きな人だっているよねw 儲2、儲3辺りは確実にロゼへの好感度下がってるしいつかは愛想尽かす日も来そうだ 儲1みたいな奇特な人ばっかりじゃないしね ロゼ、自らの行いで大事な儲をどんどん減らせばいいさw 742 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 16 13 41 ID ??? クリムゾンは英語なのにロワイヤルは仏語読み バトロワに影響されすぎですよウンコウさん 743 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 16 26 57 ID ??? ≫741 ごめん、儲2の反応は1と全く同じだわw 750 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 18 09 04 ID ??? なんというロゼの言語不自由ップリ フランス語使うのならクリムゾンじゃなくルージュにしとけば良かったのに 英仏語台無しwwwwwwwwwwwwww 752 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 18 28 19 ID ??? ルージュよりクラモワジじゃないかな クラモワジ・ロワイヤルwww間抜けな響きがぴったりだよ 761 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 19 17 14 ID ??? やっと追いついた 前からこのスレでチラホラ 「追加ディスク商法じゃね?www」と話題が出てたけど 本当にやっちまうとはwwwww ロゼは本当にKYだな 私の周りにも信者がいたけど エンピレやってあまりのつまらなさにアンチになってたぞww 767 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 22 21 ID ??? 甘姫表紙 ttp //www.ohzora.co.jp/magazine/specialnumber/detail.php?seg=special key=cool-b year=09 day=0110 アべントディスクw 肥ですらこんなスピードで発表しねえww 768 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 22 43 ID ??? アペンドディスクってそれなりの技術ないと作れないんじゃ… ロゼにそんな技術ないのはわかりきってるのになぜ出すのか アンソロ売れなくなってきたしイベもそんなでもなく、ネタ出すのきつくなってきたから苦肉の策? 769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 24 25 ID ??? ≫767 糞布団で攻略できなかったキャラが攻略対象になるってことか? それか短編集的なやつだろうか どっちにしても確実にセーブデータ破壊はくるだろうなwww 771 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 27 19 ID ??? ≫767 アべントディスクって単体じゃ出来ないやつだっけ? なら確実にバグありじゃん 772 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 28 27 ID ??? バグ追加ディスクww 774 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 29 54 ID ??? アペンドディスクをインストール後は、以前のセーブデータは使用しないで下さい。 使用した事により不具合を生じましても、メーカーでは責任を持ちませんのであしからず^^ 776 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 33 28 ID ??? ≫767 肥が3ヶ月ほど空けて発表した時も非難轟々だったのに、 ロゼごときがアペンドディスク、しかも発売から3週間しか 経過してないってあんたw だったら最初からそのアペンドの発売日に合わせて オッパイアを売ればよかったのに いやむしろ1枚にしとけばよかったのに つーかアペンドディスクである以上、どうやってもオッパイアの 売上は超えられないよな 5桁いくのか? 777 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 33 51 ID ??? 今度こそPC爆破来そうな件 778 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 36 06 ID ??? その2本買って完全版として 定価1万以上のゲームであの出来とか ≫776 そういえば発表が1ヶ月も経ってないw 雑誌の入稿期限とかよく知らんがゲーム発売前から決定してたんだろうなw 779 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 36 28 ID ??? アペンドだすほどおっぱい売れてないじゃん 780 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 36 52 ID ??? ウンコウ「肥が3ヶ月ならアテクシは3週間で電撃発表よ!!」 ≫776 5桁なんてとんでもない!4桁行ったらすごいと思うw 781 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 37 09 ID ??? まさかその亜ペン度ディスクとやらに パッチ入れて、サポート代わり? 783 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 20 39 56 ID ??? ≫781 あーあるかもw アペンドディスクに本編パッチも入ってるからネット環境ないのでディスク送って来いとか言うなよ、みたいな 793 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 07 13 ID ??? すっごいなー発売三週間でアペンドディスク発表とかマジ信じらんない patti有料は憶測だから抜きにしても三週間で追加商法ってねえ… あくどい商法が蔓延ってる男性向けゲー界でもフルボッコだろ 794 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 14 04 ID ??? 追加前提で作ってた匂いがぷんぷんするね 最悪すぎて何も言えないよ…… 795 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 15 55 ID ??? 塚、糞無損自体そんなに売れなかったんじゃないの? 兄友に特典付きでまだ残ってたし それなのにFDってwww 796 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 21 16 14 ID ??? アンチの想像の限界を常に斜め下に超えてくるよねw やけに非攻略対象が多いと思ったけど、想像もしなかったよ まだまだロゼの事を舐めてたのかも試練 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/141.html 取得元更新日時 ⇒ 2009/01/31 (土) 17 05 45 登録タグ:クリムゾン・エンパイア クリムゾン・ロワイヤル
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ここではBMSを作るときにあると便利なフリーソフトを紹介します。 音切り補助BMHelper Mid2BMS BMSツクール2 音切りwoslicer Edison エディターBMSE iBMSC プレイヤーuBMPlay mBMPlay LunaticRave2 beatoraja その他Domino BMS2WAV SoundEngine Free BMS to BGM Converter ぶつ切り支援なんちゃら 音切り補助 BMHelper http //sky.geocities.jp/exclusion_bms/bmhelper.html BMS制作における音切り前後の補助ツールです。※このソフト自体は音切りできません。 音切り前にノートを離して配置し直したり、音切り後にBMSファイルに配置する作業をある程度自動的に行うことができます。 woslicerII・BMSEとの連携を前提としているので、あらかじめこれらのソフトを導入しておくことをお勧めします。 音切り界[何?]に革命をもたらした革命的な音切り補助ツール。キースイッチやオートメーションを多用した曲には向きませんが、オーソドックスなMIDIシーケンスを主に使った楽曲の音切りには非常に強力な助っ人です。 Mid2BMS http //mid2bms.web.fc2.com/ 音切り界[何?]に革命をもたらした革命的な音切り補助ツール。BMHelperが、使用されるトラック数ぶん手動でMIDIを読み込んだり書き出したりする必要があるのに対して、Mid2BMSではそこも全て自動で行われるようです。筆者は使ったことがないので詳しいことはわかりません。MIDIさえ出力できればどんなDAWにも対応できるBMHelperに比べて、対応するDAWが限られるとか限られないとかいわれています。 BMSツクール2 筆者謹製の音切りツールです。なぜかRPGツクールで作られていますが、MIDIからの音切り設定、WAVデータのスライス、BMSファイルの出力など、一通りの音切り機能を備えています。 音切り woslicer http //cerebralmuddystream.nekokan.dyndns.info/index.html IIとIIIが出ているようです。前述の2つが音切りの準備を補助するのに対して、こちらは音切り本番(?)を補助するツールです。1つのWAVを読み込ませて、マーカーを自動や手動で付けていき、最終的にはそれぞれのマーカー位置でスライスされた複数のファイルに分割します。筆者は使っていないので詳しいことは上記サイトからリンクされているマニュアルを読むなり普段使っている人の話を聞くなりしてください。 最大の魅力はBMHelperやMid2BMSが標準で連動を想定していることで、併せて使うことで音切りの手間を大幅に省略することが可能です。 Edison サイトなし http //www.image-line.com/ これは本来の意味でフリーソフトではありません。FL StudioというDAWに標準で付属されているWAVスライスツールです。しかしImage-Line(上記URL)ではFL Studioのデモバージョンを無料配布しており、Edisonもそこに付属しているため、無料で使うことができます。 woslicerと同じく1本WAVにマーカーを打ち込んでいって分割できるツールですが、当然ながらBMS制作を前提としたものではないため、少々特殊な操作を必要とします。しかしながらBPMグリッド、エッジの自動検出、等間隔での自動スライスなど、音切りに必要な機能はひと通り揃っており、マウスで直感的に操作できるため、個人的にはwoslicerより使いやすいと思います。 一昔前はニコニコ動画にEdisonを使った簡単な音切り講座が上がっていたのですが、どうやら消えてしまったようなので、当wikiで簡単に紹介しています。→Edisonの使い方 エディター BMSE http //ucn.tokonats.net/software/bmse/ BMSEは、ゲーム・音楽フォーマットである BMS ファイル (BMS・BME・BML・PMS) を視覚的に編集するためのソフトウェアです。BMSC や GDAC2 と操作方法がそっくりなので、これらのソフトに慣れたユーザーなら簡単に使用できます。さらに、いくつかの拡張定義や変拍子に対応しているので、より柔軟な BMS 編集が行える・・・はずです。 多くのBMS作者が助けられている便利なエディターです。筆者も使っています。当wikiでも基本的にはBMSEを使った制作を前提とした記事を書いています。簡単な操作や設定でBMSを作ることができますが、込み入った機能を使おうとするとBMSCより少し面倒な手順が必要になる気がします。 こちらは秀逸なマニュアルが用意されているので、初めて作る方にも比較的やさしいと思われます。 iBMSC http //hitkey.nekokan.dyndns.info/ibmsc_ja/ iBMSC は、視覚的なユーザインタフェースを備えた Be-Music Source (BMS) エディタです。 現在存在する BMS ファイルのほぼすべてに対応しています。 あらゆる BMS プレイヤーに対応できる、拡張可能なテーマを備えています。 GUI型BMSエディターの決定版です。BMSEに比べて、設定項目が複雑な代わりにBMS規格で定義されているほとんどの機能を余すところなく使うことができます。 BMSプレイヤーとの連携がBMSEに比べて弱い気がしますが、こちらのほうが痒いところに手が届くという方もいます。 プレイヤー uBMPlay http //ucn.tokonats.net/software/ubmplay/ uBMplay は、ゲーム・音楽フォーマットである BMS ファイル (BMS・BME・BML・PMS) を簡易再生するソフトウェアです。プレイすることはできませんが、編集中のデータをチェックするのに適しています。BMSE で編集できる命令は全て実装してあるので、一緒に使うのがオススメです。 エディターは人によってBMSE、BMSC、あるいはnotepadなど様々なものが使われますが、そうやって作ったBMSのプレビューに使うならuBMPlay一択でしょう。 ソフトの説明には「BMSEで編集できる命令は全て実装してある」とありますが、実際のところBMSEで編集できない命令にもだいたい対応しています。uBMPlayで再生できないBMSは無い(あるとすれば他のどんなプレイヤーにも不可能)といってもよいでしょう。 ASUS社のサウンドカードを使っていると音がまともに出ないバグがあります。その場合、コントロールセンターを開いて、DSPのGXモードを切ってください。LR2では逆にGXモードでないとまともに再生できないので、uBMPを起動するたびにオン・オフを切り替える必要があります。他のオーディオIFでも似たようなことがあるかもしれません。 mBMPlay https //misty.orz.hm/mbmplay.html BMSエディタからのプレビュー等に向いた再生特化型のBMSプレーヤーです。 uBMPlayに次ぐプレビュー用BMSプレイヤーで、uBMPlay相当の機能に加えて平均密度やゲージ状態なども表示できます。 uBMPlayは古いソフトがゆえに様々な不具合(Windows10ではDLLが足りず起動できないなど)が生じうるため、とりあえず入れれば確実に動くプレビュー用プレイヤーとしては無難な選択といえます。 BMSEからこれを呼び出す場合、右の画像のように設定しましょう。 LunaticRave2 http //www.lr2.sakura.ne.jp/index2.html 言わずと知れたBMSプレイヤーのデファクト・スタンダード。BMSを遊ぶ人で知らない方はあまりいないと思うので、説明は割愛します。 BMSプレイヤー(いわゆる本体)は他にもいろいろありますが、当wikiでは基本的にLR2での再生を想定して記事を書きます。その他の本体に興味のある方はnazobmplayとかRuv-it!とか調べてみてはいかがでしょうか。 beatoraja https //mocha-repository.info/download.php フルHD対応のBMSプレイヤー。LR2の更新が停止され10年以上経っているため、bmsonなどのいわば次世代BMSをプレイしたい場合は必然的にこちらを使うことになります。IRも用意されているため、これからBMSを始めるという方にはオススメできるかと思います。 その他 Domino http //takabosoft.com/domino DominoはピアノロールをメインとしたMIDI専用の音楽編集ソフト(MIDIシーケンサ)です。 私のように、音楽は素人 & キーボードはろくに弾けない & 楽譜がろくに読めない & DAWなんて高くて買えない & 昔買ったSC-8850とかを放置しておくのも勿体ない・・・そんな人がターゲットです。 最強の無料MIDIエディターです。BMS制作には直接関係ありませんが、楽曲制作の時点で使ったり、音切りの際に補助的に使ったりするので挙げておきます。 BMS2WAV http //childs.squares.net/program/bmx2wav/index.html BMS から WAV を作成します。 44kHz 16bit 2ch の WAV に変換します。 BMS制作とは関係ありませんが、作ったBMSをオーディオファイルに変換できるため、プレビューを作る時などに便利です。気に入ったBMSを音源化して持ち運びたい場合にも使えるかもしれません――もっとも、最近はBMSとは別に音源版を公開する作者が多数派ですが。 SoundEngine Free http //soundengine.jp/software/soundengine/ SoundEngine Free(サウンドエンジンフリー)は、Windows(2000/XP/Vista/7/8)向けの音楽編集・音声録音フリーソフトです。本サイト内で無料ダウンロード提供中です。 WAVファイル(プラグインを用意すればOGGなども可能)を編集するソフトです。単純に機能が充実しているのに加え、スクリプトを利用することで効率的に大量の音声ファイルを処理でき、多くのファイルを扱う必要のあるBMS制作と好相性です。 どこから落とせるのか分かりづらいですが、ダウンロードセンター(http //soundengine.jp/software/)から「SoundEngine Free」の名前をクリックするとインストーラーをダウンロードすることができます。 BMS to BGM Converter サイトなし(そのうち作ります) https //www.dropbox.com/s/t4cl0m3ou3gzdur/B2BC102.rar オブジェクトレーンとBGMレーンにあるキー音をファイル名別に整理してBGMレーンに並べるツールです。 BMS制作とは関係ありませんが、既存の譜面から未配置譜面を作りたい場合にお使いください――もっとも、差分作成に配慮してはじめから未配置譜面を同梱する作者も多いですが。 ぶつ切り支援なんちゃら サイトなし(そのうち作ります) https //www.dropbox.com/s/t7dn0tdrjxp9eij/BTG100.rar ぶつ切り(用語参照)された一連の音を、その長さに応じた間隔で並べるためのツールです。 声ネタやスクラッチなどMIDI化が困難なオーディオに対して効果を発揮します。B2BCに比べてイマイチ影が薄いです。
https://w.atwiki.jp/oiko2009/pages/549.html
佐々木剛士「デザイン・制作のセオリー」(2007) [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 評価 ★★★☆ ひとこと デザインに関する本。 主に印刷物のデザインに関する本。 セオリーだけでなく、よい例・悪い例の比較があるのがGood 分類 芸術総記 単行本 目次 雑誌・冊子のセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview 川村哲司さん 書籍のセオリー解説印刷物の完成サイズと適切なマージンの設計 誌面に盛り込まれるビジュアル素材の扱い方 誌面に盛り込まれる文字の基礎知識 プロポーショナル詰めと段組みの活用 誌面のレイアウトで配慮すべきポイント 個別ページではなく全体を考えたデザイン 印刷・綴じ工程を踏まえたトラブルの回避 表紙のデザインと表面加工の基礎知識 魅力的なパッケージを紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 書籍のセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview ミルキィ・イソベさん 書籍のセオリー解説本の構造を示す用語と書籍の代表的な構成 書籍に欠かすことのできない最適な用紙の選択 書籍を綴じる方法と製本の基礎知識 束のコントロールと背・帯のデザイン 書籍の「顔」となるカバーの基礎知識 さまざまな種類の特殊印刷や後加工 表紙の制作とトビラ類のレイアウト 読みやすさを意識した本分ページの文字組み 魅力的なパッケージを紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 広告・ポスター・カード類のセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview 平野光太郎さん 広告・ポスター・カード類のセオリー解説単ページの媒体における印刷インキの基礎知識 雑誌や新聞などに掲載される広告の制作 新聞に折り込まれる広告チラシの制作 小型で持ち運びやすいフライヤーの制作 さまざまな場所に貼る大判ポスターの制作 第一印象を良くする適切な名刺の制作 規定や制約も多い各種カード類の制作 魅力的なパッケージを紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 パッケージのセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview 関本明子さん DM・送付物のセオリー解説パッケージにまつわる印刷関連の知識 CD・DVDのジャケットとレーベルの制作 各面の役割を考慮した箱型パッケージの制作 菓子などに用いられる軟包装パッケージの制作 飲料などの液体を入れる瓶・缶・ボトルの制作 パッケージ制作におけるさまざまな注意 魅力的なパッケージを紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 DM・送付物のセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview 尾山浩二さん DM・送付物のセオリー解説DM・送付物に関する基礎知識 最もポピュラーな「郵送」を利用した発送 民間企業が運営する各種サービスでの発送 郵便表示を盛り込んだハガキの制作 郵便以外にも使える封筒の作成と発送 宛先や差出人の体裁と開封補助について コンパクトにまとめる折り加工のスタイル さまざまな送付物で注意すべきポイント 魅力的なDM・送付物を紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 気になる表現 メモ 主な記号の名称?! ダブルだれ !! 雨だれ二つ 【】 墨つきパーレン 参考文献 ファー・インク「グラフィックデザイン必携」 日本エディタースクール「新版 出版編集技術」 工藤強勝「デザイン解体新書」 内田広由紀「7日間でマスターするレイアウト基礎講座」 日本エディタースクール「標準 編集必携」 視覚デザイン研究所「編集デザインの基礎知識」 MdN編集部「デザイナーのための特殊印刷・加工見本帳」 工藤強勝「デザイン解体新書」 共同印刷株式会社「特殊印刷はやわかり図鑑」 小早川亨「はじめて学ぶ印刷技術」 日本エディタースクール「標準 校正必携」 ワークスコーポレーション「カラー図鑑DTP&印刷スーパーしくみ事典」 「+DESIGNING 05広告」 日本グラフィックデザイナー協会教育委員会「VISUAL DESIGN 4 Photography」 尾崎公治、根岸和広「印刷の最新常識」 デニソン,エドワード「箱の本」 高柳ヤヨイ「パッケージデザイン、オールアバウト」 伊吹卓「パッケージで売れる」 有田昇「実践 一通のDMでお客様の心をつかむ法」 南雲治嘉「DMデザイン」 黒田浩司「どんどん顧客が集まる魔法の手紙DM」 「郵政民営化ハンドブック」
https://w.atwiki.jp/maskedo/
仮面ライダー制作Wikiへようこそ このwikiは、平成仮面ライダー格闘ゲームキャラデータを、みんなで持ち合い、本編放送終了までに完成させることを目的に設置されました。 データはフリーの格闘ゲームツールM.U.G.E.Nによってゲームデータ化し、誰でも利用できる形とすることを目的としています。 現在ダウンロード可能なキャラクターはディケイドEX・ディケイドSp・ディエンド・ダブル・オーズ・フォーゼ・ウィザード・鎧武・ドライブ・ゴースト・エグゼイド・ビルドです。 仮面ライダー単体ゲーム化企画「仮面ライダークロニクルジオウ」にて、仮面ライダージオウ・仮面ライダーゲイツを製作中です。 また、ジオウ劇中での活躍を元にしたジオウ版仮面ライダーディケイドも作成中。 これらのキャラクターは同一ゲーム内のキャラという前提で性能やシステムを統一して制作することを前提としています。 現状はまだ製作中ですが、一定の完成度になった段階で仮面ライダークロニクルジオウ企画の制約がないMUGEN版のキャラと分化する予定です。 ダウンロードは、Wiki専用アップローダーより。 制作Wiki利用要項 当Wikiに投稿されているデータについて遊ぶ以外の利用で、以下のことが可能です 仮面ライダーキャラの改変 ドット絵素材を使ってのキャラ制作 ドット絵素材の改変、及び改変素材を使ってのキャラ制作 制作したキャラの自分のブログ、SNS等での公開 改変素材の自分のブログ、SNS等での公開 改変素材の画像投稿サイトへの投稿 以下のことが不可能です 元素材、改変素材に関わらず、有償のサービス、製品での利用 改変ナシの素材、キャラデータの転載、投稿 素材、キャラデータへの直リンク 禁止事項 当wiki以外にも仮面ライダーキャラクターの製作サイトが存在しますが、それらのキャラデータ及び素材の一部でも改変転載する行為は厳に慎んでください。 改変、転載を可能とするのは、当wikiアップローダーに投稿されたデータに限るものであり、自作仮面ライダーキャラ全般に及ぶものではありません。 当wikiに参加されている製作者のデータでも、個人のブログ、SNS等に投稿されているデータについては改変可能との記載のないものについては利用はできません。 権利について キャラクターデータ及びドット絵素材は、参加者有志が個人的に製作したものであり、仮面ライダー関連の企業、団体、個人とは一切関係ありません。著作権は権利者に帰属します。 権利者の利益を損なう使用に関しては、硬く禁止します。 素材利用で生じたトラブルに関しては一切関知しません。 自己責任でお願いします。 制作に参加するには 上記内容を理解した上で制作に参加してくれる方は随時募集中です。 参加の形は自由です。 弄りたいライダーに自分の好みの技をつけたり、制作したドット絵などの素材データの提供したりと様々。 ただし、いわゆる凶キャラ化などの通常性能を逸脱する強化や原作である仮面ライダーがするはずのないような演出やアクションの追加などは非推奨としています。 そういった独自改良をしたい場合が、別キャラのしての分化をお願いします。 雑談所において参加表明をしていただけると制作参加者に周知されるので推奨。絶対条件ではありません。 共同制作に関する注意点 基本的に前任者の制作作業の上に造り足していくものとしているため、技やシステムを勝手に消すなどは非推奨。より洗練した形に更新するのは歓迎です。 作業バッティング防止のために、長い時間をかけて大きな更新作業に入る際は 雑談所など作業報告を推奨します。
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/67.html
原動画や脚本絵コンテ、仕上、撮影などの「やり直し」「描き直し」「修正」の意。 例:「線抜けでリテイク貰っちゃったー」「今日中にリテイク分なんとかしないと・・・」 「やり直しなさい」「描き直しなさい」「修正しなさい」の意。例:「こっから最後まで、全部リテイクっ!」 厳密には後者の動詞形が正しいらしく、修正が必要は素材のことは「NG」と呼ぶのが正しいのだが、業界でも誰も気にしない。 文章の場合は「R」と略される事もある。 リテイクの権限は、原画は作画監督が、動画は動画検査が、仕上は仕上検査が、撮影は撮影監督が、それぞれ持っている。また、全ての権限を演出(アニメ部では監督)が持つが、これは前後のカットが矛盾していないか等、演出的間違いをチェックするのが主である。 まぁ、明らかなミスならば気付いた人がその場でリテイクを出しても良い。ミスかどうか怪しい場合や、品質向上目的のリテイクは上記の担当責任者に要相談。 余談 リテイクとは「再撮影」の意味。 普通に考えれば写真や映画で使われる用語だが、撮影業界か演出家筋から用語が流入したと思われる。 なお、マンガ「アニメがお仕事!」の主人公が勤めるアニメ制作会社にはリテイク指示用の付箋紙があり、大きな「R」とリテイク理由を記入する欄が印刷され、カット袋に貼り付けて使っていた。