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またね(初音ミクオリジナル曲) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1616530 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1616530 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はコーチP 一つ前のページにもどる
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ねんどろいど初音ミク <△> グッドスマイルカンパニーが販売している初音ミクフィギュア(人形)の1つ 生真面目な作曲者や一般人達を、フィギュアの道に転ばせる達人。いや、達人形 驚異的な売り上げを達成し、さらに増産しても需要に追いついていない メモ ねんろどいど初音ミクは、ねんどろいど界において、4つの大きな追い風を起こした 1つは、ねんどろいど史上、爆発的な売れ行きその人気は、3年以上経った今でも再販を繰り返すほど ねんどろいどメーカーが新しい事に挑戦する為の、資金源となっている 2つ目は、新規層へのアプローチアニメを見ない層が購入した事で、大きなねんどろいど需要を生み出した ちなみに、ねんどろいどは仲間を呼ぶ事で有名 3つ目は、ミク互換 = 表情パーツの互換性推進ねんどろいど初音ミクユーザーの増加は、ねんどろいど界に、他のねんどろいどの表情パーツを使うという楽しみ方を加速させた その結果、以後のねんどろいど開発において、表情パーツの互換性が重視されるようになった 4つ目は、自立ねんどろいど初音ミクは、台を使わなくても自立する事が出来る この事から、「人形を主人公とする野外撮影」という斬新的な楽しみ方が、気軽に出来る様になった ちなみに、ねんどろいど初音ミクの1人は、to_dk作品の監修者として活躍中この他に、作品の演技指導も行っている、to_dkで一番の働き者 <ねんどろいどミクさんの勇姿 by Amazon> 再販されると3000円以下で購入できます。また再販されるでしょうから、メーカーに問い合わせて予約すると、幸せになれます。 関連する記事 専門用語 - ねんどろいど 専門用語 - ミク互換 専門用語 - ミクダヨー 専門用語 - 初音ミク ニュース - ねんどろいど 商品ウォッチ - 初音ミクのフィギュア。ねんどろいど タグ ねんどろいど フィギュア 初音ミク 専門用語 な行 ノーマライズ ニコニコ動画 ねんどろいど ねんどろいど初音ミク ねんどろ沼 専門用語 ▼あ行 ▼か行 ▼さ行 ▼た行 ▼な行 ▼は行 ▼ま行 ▼や行 用語一覧 上へ お役立ち度( - ) Copyright ©2008-2010 to_dk. _
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ドット柄キュートショーパン(12) 真夏のキューティードット柄ビキニ(2)
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初音ミク〜DTMのプロver〜 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1754967 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1754967 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 一つ前のページにもどる
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autolink PD/S22-089 カード名:初音ミク“イノセント” カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《愛》? 【自】あなたのアンコールステップの始めに、あなたは自分のキャラを1枚選び、控え室に置く。 レアリティ:U illust. 13/03/14 今日のカード。 楽曲「ACUTE」の関連モジュールのひとつ。KAITO“ギルティ”のサーチ対象となっている。 2/1キャラでありながら査定1500の重いデメリットを背負うことで、10000という超パワーを持つ。 場に維持するためには、自分のアンコールステップのはじめに舞台のキャラを1枚控え室に置かなければならない。この効果は、ミクがKAITOと心中したことを思わせる原作ゲームPVのラストのシーンを意識したものだろう。その再現のためか、控え室に置く対象として自分自身を選ぶことも出来る。 デメリット効果が発動するのは、バトルでリバースしたキャラを控え室に置く直前のタイミングなので、チャンプアタックや相手の助太刀でリバースした前列のキャラを対象に選べば無駄がない。このカード自身が助太刀で倒されてしまった場合は、自分自身を選ぶのが有効だろう。 前列のキャラを選ぶと必然的にダイレクトアタックされる枠が出来てしまうことや、パワーは高いがコスト1である故にソウルが1しかないことを考えると、ダメージレース的には不安も生じる。 デメリットの重さも考えると、採用枚数は控えめにするのが望ましい。 F2ブースターで登場した、「アンコールステップのはじめにこのカードを思い出に置く」CXシナジー効果をもつ鏡音リン“リアクター”と併用して使う場合、思い出送りの前にこのカードの効果でリアクターを選ぶことで、舞台が開く被害を最小限に抑えることができるということを覚えておくといい。(結局1面開くことに変わりはないが) ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 KAITO“ギルティ” 1/0 5000/1/0 青
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初音ミク オリジナル 「BELIEVE」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1740608 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1740608 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はNEKOMATAP 一つ前のページにもどる
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みくのくのう【登録タグ zasikiP み 初音ミク 曲】 作詞:zasikiP 作曲:クロード・ドビュッシー 唄:初音ミク 曲紹介 オケはドビュッシー「ベルガマスク組曲」の「月の光」。 それを初音ミクに歌わせて投稿したもの。 歌詞 月夜に光る 星のように 強く 輝くことはできるのかな 永遠に 輝けるのかな ねぇ 時が過ぎて 終わりが きたら ねぇ 私は 一人なのかな このやまかしの心では 愛されることはないのかな たとえ 結ばれないとしても 人になりたいと願う 夢を持つ ことも許されないのかな ねぇ どうすれば 人間になれるのですか すべてを 投げ捨てれば いいのですか 歌声を失っても 未来が深い闇に 包まれているとしても 振り向かせられなくても 人として 逢えるのなら 生きてゆく ことはそんなにも 辛く苦しい ことなのですか 私は知らずに 消えるのですか 喜び 悲しみ 感じられること ただそれだけで 満足 しなければ いけませんか コメント 名前 コメント
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登録日:2011/06/02(木) 20 49 16 更新日:2024/02/22 Thu 13 57 09NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 PSP破壊ゲー ←親指も破壊 SEGA SEGAコラボ せーがー アーケード キャラゲー ゲーム シリーズ項目 セガ タンバリン 初音ミク 初音ミク-Project DIVA- 最終難関「初音ミクの消失」 ←やる気の消失 真の敵はパンチラ 絶望のSAFE「残念でした^^」 音ゲー 鬼畜譜面 『初音ミク -Project DIVA-』はセガから発売されているリズムゲーム。通称『DIVA』。 シリーズのラインナップとしては PSPから『初音ミク-Project DIVA-』『2nd』『extend』 PSVitaとPS3の『f(F)』『F-2nd』 PSPシリーズをPS3で出来るオンライン配信ソフト『ドリーミーシアター』『ドリーミーシアター2nd』『ドリーミーシアターextend』 PSVitaとPS4の『X』『X HD』 SwitchとSteamの『MEGA39's』『MEGA39's+』 アーケード版の『Arcade』『Arcade Future Tone』が登場している。 【システム】 特殊なのは何と言ってもキー配置。 リズムゲームと言えば、○×□△などの配置は決まっていて、 そこに上から降ってきたキーが重なった瞬間に対応するボタンを押すのが普通だろう。 しかし、このゲームは常に配置が動きそこに向かって上下左右からキーがやってくる形になっている。 一見難しく見えるが、左上→右下のように極端ではなく、時計回りor反時計回りに表示されていくので、慣れるとそこまで難しくはない。 他にはプレイのバックでその曲々のPVが流れてミクが踊ったりするのを観賞出来たり、自分でPV・キー配置などをエディットしたりと音ゲー要素とキャラゲー要素を両立している希有なシリーズ。 【登場キャラクター】 初音ミク 鏡音リン 鏡音レン 巡音ルカ KAITO MEIKO 亞北ネル 弱音ハク 咲音メイコ 重音テト(2nd以降) 【シリーズ】 ●初音ミク-Project DIVA- 2009年7月発売。記念すべき第一作目。キャラゲーと思いきや、リズムゲーのところもかなりしっかり作られていて高い評価を獲得。 初週で10.1万本を売り上げた。 しかし一作目だけあり、様々な指摘もあった。 オートセーブがない ロードが長い PVによっては処理落ちで僅かにずれる チャンスタイムがあるが、そのボーナスポイントが100→200→300→400と一個押すごとに100プラスされていく(上の例なら1000ポイントプラス)が、途中でミスると一気に100からやり直し 採点方式が得点制なので、上のチャンスタイムでいかにとれるかで評価が全て決まる などなど。特に処理落ちはかなり批判が出た。PVがダサいなどの批判もあった(個人差あり)。 しかし、総じて評価は高め。 ●初音ミク-Project DIVA-DREAMY THEATER PS3でDIVAが出来るようになるオンライン配信ソフト。料金は3000円。 収録曲やPVは殆ど同じだが、単純にCGのクオリティが跳ね上がっている。 なので、普通に新作のような感覚で遊べる。 PVは殆ど同じだが、いくつかのPVはPSP版のPVから、新作PVに変更されている。 ただし、収録曲のうち「桜ノ雨 -standard edit-」のみ遊べなくなっている。 2011年夏に2nd版、2012年秋にextend版が配信された(いずれも3900円)。 専用コントローラーも完全受注生産ながら発売(現在終了) ¥29939 ●初音ミク-Project DIVA-2nd 2010年7月発売。DIVAシリーズ第二作目。前作が成功したため、かなり期待されていた。売り上げは初週で約30万本。 その期待通り、前作の批判点を殆ど完璧に直してきた。セガ本気や…… セーブ→オートセーブ ロード→メディアインストール 処理落ち→大体大丈夫 チャンスタイム→加算されず、常に同じポイント 採点方式→COOLとFINEの総数 他には、長押しやボタンと方向キー同時押しが追加されたり、○と→、□と←のようにリンクしたり、PVもお洒落になったり(個人差あり)、 2人のデュエットが追加されたり、ピアプロで衣装(モジュール)などが募集されたりと、かなり気合いが入っており、前作よりも遥かにレベルアップしている。 ●初音ミク-Project DIVA-Arcade 2010年6月から正式稼働。1プレイ100円。 クオリティはDREAMY THEATER並なので、かなり綺麗。 PSP版のほうが親しみやすいという人もいるが。 PSP版未収録の楽曲も配信されている。 ボタンが大きくなり、配置が横並びになった。 基本的な操作は同じだが、ボタン配置による同時押しや長押しの追加でよりテクニカルな動きが求められるようになった。 端から見ればペチペチ押してるだけだが、紳士にはそんなの関係ないはず。 カード(一枚500円程度)を使いプレイすると、ポイントが貯まりモジュールの追加等が可能。 高水準のキャラゲー+そこそこの音ゲーといった感覚。 モジュールのクオリティはかなりのもの。あと曲によっては見える、ナニがとは言えないが。 2013年11月より「初音ミク-Project DIVA-Arcade Future Tone」として新登場。 グラフィックがより綺麗になり、PSVita版の曲の追加も開始。 4つのボタンに加え、新たにスライダーが追加された。 ●初音ミク-Project DIVA-extend 2011年11月発売。2ndをベースに新曲・新モジュールなどが追加されている。 それによりタイトルも3rdではなくextendとなっている。 初音ミクの消失などのDLコンテンツ曲や、忘却心中、千年の独奏歌なども復活しかなり充実した内容。 新作PVは前2作より凝ったものが多く評価が高い。 2ndからは7曲残留。 extendが発売するなら……と、売って後悔した者も多数いる模様。 難易度はクリアラインの引き上げ等もあって全体的に高めである。 新曲の難易度の高さに喜ぶプレイヤーが続出中。 ちなみにどの作品にも言えるがハマってしまうとPSPのボタンがぶっ壊れる可能性がある、っていうか結構高確率でぶっ壊れるので注意。 EXTREMEの超連打曲、初音ミクの激唱でボタンが逝ったもの多数。 ●初音ミク-Project DIVA-f 2012年8月発売。機種がPSVitaに移行したのに合わせ、楽曲・モジュール共に一新されている。 リズムゲームには新要素として『スクラッチ』(☆マークが出た時に画面をこする)、指定区間をノーミスでクリアすることでクリアポイントにボーナスが入る『テクニカルゾーン』が追加され、チャンスタイムも上手く打てたかどうかでクリアに大きく関わるようになった。 次世代ハードとなったことでグラフィックや演出はもはや別次元と言えるほどに超進化。 PVは3人同時表現が可能となり、チャンスタイム成功時には演出が分岐するように。 また、頭・顔・胸元・背中にアクセサリを付けてキャラの外見をカスタマイズできるようになった。 ただし亜種組はDLC送りの憂き目に…… ●初音ミク-Project DIVA-F 2013年3月発売。fのPS3版。 Vita版から新規楽曲6曲やモジュール、アクセサリ等が追加されており、スクラッチの代わりにアナログスティックを弾くフリップ操作を行うようになっている。 なお、PS3版の追加コンテンツはVita版でもDLCとして購入可能。 ●初音ミク-Project DIVA-F 2nd 2014年3月発売。PSVita版とPS3版が同時発売。 楽曲ラインナップは新曲と再録とで半々の40曲でモジュールも再録されている。 新曲のPVは前作以上に作り込まれており非常にクオリティが高く、再録曲もグラフィックや演出の強化や譜面の変化もあってそんなにマンネリ感は感じない。勿論演出分岐も完備。 ただし全体的な難易度の上昇が著しく初心者には少し厳しいかもしれない。 新たな操作としてはスクラッチが軌跡を描くリンクスクラッチ、書いて字の如くのダブルスクラッチが登場。 加えてVitaでもスクラッチをアナログスティックで出来るように。 また、リズムゲーム時のスキンを設定できるようにもなった。むしろ見辛いとか言わない。 エディットはピアプロから音源を持ってこれるようになるなど大幅に強化されたが容量の都合からかPSストアでエディット用データを追加でダウンロードする必要あり。 DLCとしては追加のスキンに加えて旧作の楽曲やモジュールなどが販売されている。 ●初音ミク -Project DIVA- X 2016年3月発売。ハードはPSVita。 コンセプトは「ライブ&プロデュース」で前作シリーズと違い楽曲ムービーはストーリー調のPV形式ではなくステージ上で歌って踊るライブ形式のPVとなり、ボーかロイド達のライブを鑑賞するような臨場感のある演出となった。 所謂ストーリーモードとなる「ライブクエストモード」や後述するメドレー楽曲、収録曲を3曲自由に組み合わせて1プレイ(組み合わせた楽曲はそれぞれ時間が短く調整される)として遊べる「スペシャルライブ」が追加されるなど前作までのただリズムゲームをするだけというマンネリ化を無くす試みが多くみられる。 収録楽曲は大ボリュームの51曲。とみせかけて、多くの曲がサビ等を短く繋いだメドレー楽曲となっており、メドレーを1プレイ1楽曲とした場合は実質30曲(DLCを除く)というシリーズ最少の楽曲数となってしまっている。 新たな操作としては特大の譜面にRUSHと表示されたラッシュノーツが追加。所謂太古の達人で言う所の連打譜面。 また前作が難易度高めといわれていた影響か、F 2ndにあったダブルスクラッチとリンクスクラッチは廃止されている。 ●初音ミク Project DIVA Future Tone Prelude 2016年6月発売。ハードはPS4版。『Arcade Future Tone』の移植。 ●初音ミク -Project DIVA- X HD 2016年8月発売。ハードはPS4版。 PSVRに対応。一部の楽曲やエディット曲を使ってライブステージとしてミク達を間近で鑑賞することが出来、PS4版最大の強みであり目玉要素。なお姿勢を低くして見上げようとするとキャラが暗転する。 ●初音ミク Project DIVA Future Tone Prelude 2017年11月発売。ハードはPS4版。『Arcade Future Tone』の移植。 ●初音ミク Project DIVA MEGA39's 2020年2月発売。ハードはSwitch版。PS4版『Future Tone』がベース。 ●初音ミク Project DIVA MEGA39's+ 2022年5月発売。ハードはSteam。Switch版のDLC等を収録した移植。 追記・修正は「初音ミクの激唱」EXTREMEでパーフェクトを取ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 評判につられてfを買ってみたが、期待を裏切らないできやな。Xにも期待、ところで緑でコンボ切れるのどうにかならんのか? -- 名無しさん (2016-03-18 12 16 05) Xはひたすら作業量が悪い意味で多すぎるのが難点だな… -- 名無しさん (2016-11-19 00 39 04) 名前 コメント
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【初音ミク】 帰郷風想 【オリジナル曲】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1444165 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1444165 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者は帰郷P 一つ前のページにもどる
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基本情報 GM:十水 PL:あるぅと、ぐにた、しみりょう(五十音順) + レギュレーション等 ココロダンジョン ココロセッション ※上記に加えてオリジナルナンバー、オトダマを使用 練習回 『ウミユリ海底譚』(通算2回目) [部分編集] ※ココロダンジョン掲載シナリオ PC1 十五夜グリム MEIKO + オトダマ使い 読み:もちづき ぐりむ PL名:あるぅと 性別:男 コア ホット 情景:お腹がすいたときに見た深夜のコンビニ スタンダードナンバー:ウタの欠片(kw;シェフが気まぐれサラダ) コアナンバー:炎の刃 オトダマナンバー:悪食娘コンチータ + 設定等 料理人になりたい男の子。 オトダマを食べられてお父さんから教えてもらったレシピ全部忘れました。カナシイネ。 辛い物が好き。タコも好き。12歳。6年生。 + オトダマ MEIKO 性格(表/裏):高潔/努力家 趣味:食事 外見:赤いドレス + 設定等 バニカ=コンチータっぽいMEIKO。 グリムが挫けないタイプなので強気な口調だが、挫ける相手と話すときはデフォルトの姉御肌でしゃべる。 「あら、驚いた」 「それの料理法なら…これね」 「コックさんならできるでしょう」 「クビにされたいの?冗談よ」 「さあ、残さず食べなさい」 「征きなさい!」 PC2 歌恋 IA + オトダマ使い 読み:かれん PL名:ぐにた 性別:女 コア:ラブ 情景:初めて、IAに歌ってもらった日 スタンダードナンバー:ウタの欠片(kw;全部法螺話だよ⁉︎) コアナンバー:天使の翼 オトダマナンバー:夜咄ディセイブ + 設定等 歌恋のココロのウタはまだ「無い」。……歌恋のウタは、これから歌恋が創るのだ。 されど悲しいかな、歌恋に音楽のセンスは無い。まだ1曲たりとも完成させたことがないのだ。 いつの日か最初の一曲を完成させたとき、歌恋はココロに初めてウタを宿すだろう。歌恋は自分自身のウタにどんな歌詞を乗せるだろうか? + オトダマ IA 性格(表/裏):無口/天然 趣味:ダンス 外見:デフォルト + 設定等 公式設定を見たまえ! 「…。」 「…???」 「Go!Go!」 「HaHa!」 「歌恋!」 「Fight!」 PC3 朝比奈真 初音ミク + オトダマ使い 読み:あさひな まこと PL名:しみりょう 性別:男 コア ダーク 情景:液晶画面に映る身に覚えのない「アンインストール」の文字 スタンダードナンバー:ウタの欠片(kw;残酷な真実) コアナンバー:死神の鎌 オトダマナンバー:初音ミクの消失 + 設定等 少し暗い感じの男の子。AIが搭載された歌を歌うことのできるキャラクター「Neoボカロイド」を誕生日プレゼントにもらった。毎日のように会話をしていたが、ある日の朝、いつも通りあいさつしたがパソコンからの返事はなかった。 + オトダマ 初音ミク 性格(表/裏):おしゃべり/努力家 趣味:歌うこと 外見:デフォルト + 設定等 マスターが持っていた「Neo ボカロイド」の性格に似ている。(ただしお互い知らない。マスターはウタを食べられた影響で自分の「Neo ボカロイド」に関する記憶を忘れている。ただマスターはどこか懐かしいと感じている。) 「ボク マスタート 一緒デ 楽シイ。モット 話ソウ」 「歌ノ練習 頑張ッタ。ダカラ キイテホシイ」 「ボク 頑張ッタ。マスターモ 頑張ッテ」 「ボク マスターノ歌 聞キタイ。ダカラ 歌ッテ」 「気分ヲ 変エルタメニ マスターモ 歌オウ」 「マスターナラ キット勝テル」 ストーリー キャラクター紹介 PC1 白上夢希 KAITO + オトダマ使い 読み:しらかみ ゆき PL名:あるぅと 性別:女 コア メランコリー 情景: スタンダードナンバー:ウタの欠片(kw;) コアナンバー:孤独の弾丸 オトダマナンバー:海賊Fの肖像、スノーマン + 設定等 + オトダマ KAITO 性格(表/裏):/ 趣味: 外見: + 設定等 PC2 歌恋 IA + オトダマ使い 読み:かれん PL名:ぐにた 性別:女 コア:ラブ 情景:初めて、IAに歌ってもらった日 スタンダードナンバー:ウタの欠片(kw;全部法螺話だよ⁉︎) コアナンバー:天使の翼 オトダマナンバー:夜咄ディセイブ、踊れオーケストラ + 設定等 歌恋のココロのウタはまだ「無い」。……歌恋のウタは、これから歌恋が創るのだ。 されど悲しいかな、歌恋に音楽のセンスは無い。まだ1曲たりとも完成させたことがないのだ。 いつの日か最初の一曲を完成させたとき、歌恋はココロに初めてウタを宿すだろう。歌恋は自分自身のウタにどんな歌詞を乗せるだろうか? + オトダマ IA 性格(表/裏):無口/天然 趣味:ダンス 外見:デフォルト + 設定等 公式設定を見たまえ! 「…。」 「…???」 「Go!Go!」 「HaHa!」 「歌恋!」 「Fight!」 PC3 常闇鍋吉 初音ミク + オトダマ使い 読み:とこやみ なべきち PL名:しみりょう 性別:男 コア ダーク 情景: スタンダードナンバー:ウタの欠片(kw;) コアナンバー:デスストリング オトダマナンバー:テオ、初音ミクの消失 + 設定等 + オトダマ 初音ミク 性格(表/裏):/ 趣味: 外見: + 設定等 キャンペーン「iのはなし」 第1話『悪ノ召使』 ※ココロセッション掲載シナリオ 序曲『名探偵連続殺人事件』 第一楽章『オルソドクシア』