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プロメテ プロメテ 攻略使用技カルテット・バースト イビル・ワルツ ヘル・ノクターン 由来とか 正式名称 プロメテ 出現 ベースの防衛 ライブメタル箇所 無し 属性 変化(無・炎) 弱点属性 電気(炎属性の間のみ) ライブメタルデータ 無し(使用ライブメタルはZXAで明言) モチーフ プロメテウス(外部リンク:Wikipedia) 攻略 ボス戦の前のイベントで強制的にZXに変身するので注意。 プロメテは体が赤いときは炎属性になる。 この間は他のボスのように氷属性の攻撃は効かないが、電気属性の攻撃で大ダメージを与えられる。 拘りが無いならOISプラズマサイクロンを当てると楽にダメージが取れる。 (イージー、ノーマルでは1セットで撃破可能) 使用技 カルテット・バースト ボイス:「焼き尽くせ!」 画面の四隅に炎を吐くドクロを配置。 画面中央に出現したらこれ。 4方に火をまとったドクロをまき、いっせいに自機狙い弾を4セット打ってくる。 近くにあるドクロを一つ破壊すると回避しやすくなる。 ドクロの出だしが破壊しやすい。 一個壊したら上のドクロからの炎を端に誘導して下のドクロからの炎をジャンプでよけるなどすれば簡単。 余裕があればチャージバスターやセイバーで攻撃。 自分なりに避け方を探すといい。 チャージショットかHxのO.I.S切りで壊すのが楽。 イビル・ワルツ ボイス:「こっちだ!」 突進からの鎌での衝撃波→斬り上げ。 壁よりの方向から落ちてきて、突進⇒衝撃波、斜め上に斬り上げをしてくる。 突進中に攻撃を当てると鎌を構えガードをする。その時に突進が一旦止まるのでこの隙にダッシュ壁蹴りやダッシュジャンプで飛び越える。 飛び越えて後ろに回ったらチャージセイバーやヒッフッハなど。 ヘル・ノクターン ボイス:「楽しもうじゃないかぁ!!」 飛び出す髪の毛針攻撃。 壁蹴りダッシュジャンプで、プロメテごと飛び越える。 モデルHXの上エアダッシュを使って回避すると楽。 由来とか wikipedia ギリシア神話の火の神。不死身。 パンドラの夫、エピメテウスの兄でもある。 ちなみに、土星の衛星の名でもある。
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はなれてくそら【登録タグ NexTone管理曲 におP は 初音ミク 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:におP 作曲:におP 編曲:におP 唄:初音ミク・鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 「最近うちの前にぽつぽつ家が建ち始めました。こうやってどんどん空が狭くなってくのかなー、切ないなー」(作者コメ)という作者の実体験を元にした曲。 ゆったりしたポップスとメッセージ性の強い歌詞が印象的かつ感傷的。 歌詞 工事した、お家の前に ぽつぽつと出来て行く大きな箱 大袈裟に騒ぐのは止して! でも夕焼けが恋しい 平たくなった、お家の前に どんどん出来て行く綺麗な壁 大袈裟に騒ぐのは止して! でも星空が恋しい 少し歩けば海があるけど どこか違っていて 当然のように見えてたものが いま 崩れてく(離れてく) 巻き戻せない大きな光 寂しがっても明日はやって来る 猫が居座る場所も消えて オオバコはパンジーへ変わりゆく 大袈裟に騒いだところで 何が変わるでもない 白くなってく住宅街の中 ぽつり 僕ら 当然のように見えてた空が 狭くなってく(離れてく) 目を逸らせない現実にいま 僕らはただ涙を拭ってる 当然のように見えてたものが いま 崩れてく(離れてく) 今だから分かる偉大な光 寂しがっても明日は来る 足りないけど明日は来る 目を開けたら ほらきっと笑顔だ コメント 素敵な歌詞がすき -- 名無しさん (2009-03-14 17 06 28) 出だしで、その世界に引き込まれてしまいました -- 名無しさん (2009-03-15 01 19 38) におP大好きー そしてこの曲も大好きー! -- 名無しさん (2009-04-20 22 20 45) 風景描写が本当にキレイですよね!大好きです! -- 名無しさん (2011-03-27 10 24 08) もっと早くこの曲に出会いたかった… -- 名無しさん (2011-10-03 20 42 52) におPの中でも好きな曲。ぜひ伸びてほしい! -- かながわけんのひと (2011-11-15 18 12 25) 名前 コメント
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【検索用 かーるすとらこんろーと 登録タグ 2019年 VOCALOID か しろくろ 初音ミク 左手 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:左手 作曲:左手 編曲:左手 イラスト:しろくろ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ガールズドラゴンロード』 今回は女性の人生をポップに歌うアジアンディスコチューン!(作者コメントより転載) 歌詞 炊事洗濯に精を出す私 根気良く働く 安定良妻イズマイライフ イェー。 センチメンタルに 恋をする私の魅力分からず 不安定乙女イズマイライフ イェー。 言われた 「見かけは良い」 見て欲しい その奥 奥 込み上げるのよ ドクドクと シュレッダーにかけたい 弱い気持ちを 超 強く 磨くセンスは 独特 いいように決まってしまっている 「いい女の子」の定義 何方側に進めば良い? 人知れず 葛藤中 不器用に頑張って 何方付かずになって 泣いちゃうのは 絶対やだ 泣い泣泣い泣泣い泣い。 考えが絡まって 時間ばかり経って キミにまだ 近付けて ないなないなないない。 経験値ひとつ稼ぐにも 何通りも有るのが人生 あやふやなまま出すウィンカー 今日も迷い続ける ガールズドラゴンロード 大体、最近の世間はあんまり女性に厳し過ぎとちゃうか? 大概の事を「女がやるべきだ」って押し付けてるやんか。 自分の理想が全然違うのを駄目だと勘違う 鵜呑みにする女も女や あんたはあんたの 個性残せよ とは言ってもやっぱり デキる女は輝く 安定良妻イズマイライフ イェー。 センチメンタルに恋をする私 もう何も分からず 不安定乙女イズマイライフ イェー。 自分勝手に決まってしまっている 「いい女の子」の定義 何方側を選べば良い? 尚も未だ 葛藤中 不器用に頑張って 何方付かずになって 泣いちゃうのは 絶対やだ 泣い泣泣い泣泣い泣い。 考えが絡まって 時間ばかり経って キミにまだ 近付けて ないなないなないない。 経験値ひとつ稼ぐにも 何通りも有るのが人生 あやふやなまま出すウィンカー 今日も迷い続ける ガールズドラゴンロード コメント 出だしめっちゃ好き -- 名無しさん (2019-09-14 12 31 47) 中毒性があって好き -- 名無しさん (2020-04-02 18 26 33) 名前 コメント
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592 名前:NPCさん :04/05/13 14 19 ID ??? コンベンションで参加したノバでの話です。 推奨スタイルは無し。持ち込みOk。 PLの一人が経験値300くらいのカゲを持ち込み、他は初期作成キャラでした。 個別オープニングは無く、全員が一室に集められて依頼を受けるという出だし。郊外の研究所に潜入して情報を持ち帰るというものでした。 次のシーンにはNPCの手筈で所内にいきなり送りこまれ、後はカゲの独壇場でした。 殆どの技能が4LVなうえ、猿飛などのおかげで失敗があり得ません。 結局最後は、他のキャラは見つからないよう隠れて、カゲが一人で重要施設に潜入して、情報を持ち出しシナリオクリア。 ラスボスみたいなのもいたようですが、不可知を打ち消す神業がなかったそうです。 カゲPLの言。 「マスターがこのキャラでいいって言ったし、手加減するのも変だし。」 マスターの言。 「どんなキャラ持ち込んでもいいとは言ったけど、強いキャラ持ち込めば緊張感が薄くなるのは当たり前でしょ。 第一、マスターの仕事は舞台を用意する事で、プレイヤーを楽しませる義務はないんですよ。」 633 名前:592 :04/05/13 16 01 ID ??? 色々な意見有難うございます。参考になります。 確かに、ラストでカゲに全て任せてしまったのは、他のPCの「自ら楽しもうとする努力」の放棄だったかもしれません。 件の発言も、マスター経験点をあげたくたいというPLに答えたものでした。 ちなみに、マスターはファーストからやりこんでるかなりのベテランノバ者らしいです。メイルゲームでも大活躍だったそうです。 行き着いた結論があのセッションなのかもしれませんね。 698 名前:592 :04/05/13 17 45 ID ??? えっと、言葉足らずだったみたいですみません。 例の発言は、自分の責任じゃないから経験値をくれという意味ではなかったようです。 確か、マスター経験点みたいなルールを楯に、プレイヤーへのサービスを強いるのはどうか、という話だったと思います。 困ったちゃんな理屈だと思ってたんですが、皆さんの話を読んで一理あるような気がしてきました。 スレ16
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さまよえるきし、けんざん 収録作品:ノーラと刻の工房 霧の森の魔女[NDS] 作曲者:なるけみちこ 概要 本作を代表するエリアボスの一体・タペラヘンキ戦で流れる曲。 なるけ女史らしい独特のテンポの取り方でありながら、なるけ女史のバトル曲としては珍しい部類に入る、一曲の中で多彩な変調を見せるのが大きな特徴。 強烈な出だしを刻む派手なイントロから、WAシリーズのような勇姿なメロディへと繋ぎ、そのまま盛り上げていく……と思わせておきながら、 まるで変調の合図をするかのようにピアノの高速連弾が挿入され、その後は強敵との対峙で焦っているような焦燥感のあるメロディへと繋がっていく。 多彩な楽器を駆使したテンポの良い変調メロディは印象に残りやすく、曲の人気も高い。「刻の工房」「たたかいの刻」と共に本作を代表する曲と言える。 タペラヘンキは大廃墟の探索を進めると地下に登場する強敵で、大廃墟に入ると「嫌な気配がする…」とイベントが起き、ある場所を調べた途端に唐突にエンカウントする。 大廃墟の不気味な雰囲気のBGM(廃墟は語る)からこの曲が派手に流れ出す演出は緊張感バツグンで、それ故にプレイヤーの記憶に強く残るバトル&BGMであったようだ。 最後に余談だが、「タペラヘンキ」はフィンランド語で「tapella(戦う)henki(精霊)」というのが由来である。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 121位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 182位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 378位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 533位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 647位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 951位 みんなで決める2011年の新曲ランキング 27位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 299位 みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 102位 サウンドトラック ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 オリジナル・サウンドトラック
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カルテット テーマ 収録作品:カルテット/ダブルターゲット[AC/Mk3/PS2] 作曲者:林克洋 概要 『カルテット』のメインテーマで、1面と2面のステージ道中で使用される。セガマーク3版の『ダブルターゲット』では1面で使用。 この曲名が付いたのは2005年発売の『SDI&カルテット ~SEGA SYSTEM 16 COLLECTION~』のアルバム以降で、それまでは『セガ・ゲーム・ミュージック VOL.2』で収録された曲名である「BGM1」や「Stage 1」と呼ばれていた。 「ギュイーーーーーン」というジェット音のようなイントロで始まってから、高速アルペジオに続くという出だしが印象深い。 明るく伸びやかメロディーとサビの部分の爽やかさが魅力で、ステージ背景の青々として星が瞬く宇宙空間ともよく合う。 いかにも歌詞が付きそうなほどメロディーラインがはっきりしており、当時のゲーム雑誌『Beep』で歌詞が公募。 1988年4月号に歌詞が付いた「恋すればいつも春 -ピン子さんの場合-」(N・G氏作詞)が公開された。(ちなみに応募総数は342通) 近年でも注目された楽曲であり、2010年に初音ミクを使った「多重未来のカルテット」が生まれ、『初音ミク Project Diva Arcade』に収録された。 さらに『maimai』と『GROOVE COASTER』のコラボイベントのナンバーとして「Quartet Theme [Reborn]」が登場。 ZUNTATAのCOSIO氏が編曲を担当しており、両ゲームに収録されている。 過去ランキング順位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 971位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 661位 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 106位 第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 158位 みんなで決めるSEGAゲーム音楽ベスト100 21位 みんなで決める一面BGMランキング 265位 みんなで決める1980年代の名曲ランキング 86位 サウンドトラック セガ・ゲーム・ミュージック VOL.2 SDI カルテット SEGA SYSTEM 16 COMPLETE SOUNDTRACK VOL.1
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設営装備 ※前日の鞄・カート準備は順調でも30分かかる。 No. 重要度 (必須/強く推奨/Option/却下) 数量/Check 前日準備 項目 セール狙う? 次回に向けて 備考 1 必須 30 / 30 カート 売り物(コピー誌) TwitterBot返信分析本 - 0.01ファビュラス、試してみる。 2 必須 1 / 1 カート 見本誌(準備会提出用) - 在庫のなかに付箋でしるしをつけておく。 3 必須 図解本 (在庫確認して記入)4 / 4 運用実録本 (在庫確認して記入)5 / 5 影響分析本 (在庫確認して記入)4 / 4 カート 在庫(コピー誌)水橋パルスィTwitterBot図解本 - ライブに当選した場合、販売時間の調整が必要なので注意。 (図解本はC86で、運用実録本はC88で見本誌提出済み) 店頭見本は別途用意していることに注意。 4 必須 2 / 2 鞄に1枚、カートに1枚。 出展サークル専用通行証 - サークル入場券 1枚は8月12日に先行して売り子に渡してある。 5 必須 1 / 1 鞄の小物入れ 参加登録カード - 本名での署名と捺印が必要。 サークル入場券と一緒についてくる。 6 必須 1 / 1 カート 見本誌票 - サークル参加申込書セットに付属しているので、これを丸ごともっていく。 受付番号、配置場所、サークル名、誌名、頒布価格、発行日 を記入する必要がある。 7 必須 4 / 4 カート 立ち読み用の見本(新刊、既刊:図解本、既刊:運用実録本、影響分析本) - 前回の見本誌を流用できるか確認。 なお、前回のC88では、在庫は完売している。 8 強く推奨 1 / 1 カート 釣り銭入れ 文房具 つり銭を残したまま文具引出に保管 「前回」 500円 * (2 + 2 Block) 50円*4 枚 100円*(2 + 5 Block 10円* (0+6Block) 1円*(0 + 2Block 9 必須 Some / Some カート 釣り銭 - 前回の残りを使う。 10 必須 3 / 3 黒鞄 筆記用具 文房具 1.フリクション3色 既存 2.ボールペン 3.サインペン 既存 11 強く推奨 1 / 1 カート サークル名看板 所持 NU Board + 水性ペン + 白板消し 12 強く推奨 1 / 1 カート 値札 所持 NU Board + 水性ペン + 白板消し 14 必須 1 / 1 カート ガムテープ 所持 テーブルクロスの固定に便利らしい。 家から借りるか。 15 強く推奨 1 / 1 カート セロテープ = ポストイット 所持 家から借りるか。 在庫なしのためPostitに変更。 16 必須 1 / 1 黒鞄の 小物入れ はさみ 所持 携帯用のを使おう。 常備のため。= 常備やめてた。危ない、危ない。 17 強く推奨 1 / 1 カート テーブルクロス ⇒手ぬぐい 生活用品 適する。 縦は十分。 足元を隠したいのならテーブルクロスがよい。 用途に叶えばバンダナで良いような 18 強く推奨 1 / 1 カート 食器棚 生活用品 押入れに保管 百円ショップで調達するのかな。 確かにテーブルを立体的に使えて便利。 19 強く推奨 1 / 1 カート ビニール袋 所持 本をカートのなかで包むのにも使える。 20 強く推奨 1 / 1 カート 売り上げ管理表(イベント用ミニノート) - 量が少ないので当日、紙のノートか、ローカルデバイスのメモで対応する。 iPhoneのNumbersで管理する? ⇒Numbersだと売り子と互換性がない Miniキャンパスノートを使う 21 必須 3 / 3 (当日標準装備) ペットボトル 食料品 ペットボトル2本、スポーツドリンクパック1本。 22 強く推奨 1 / 1 (当日標準装備) 食事 食料品 飴玉。 一般参加用の装備を転用する。 出店で買ってもよい。 朝食は摂ってから出かける予定。 朝食を多めに食べたので昼は摂らなくても大丈夫だった。2015/08/16 23 必須 1 / 1 装備 時計 所持 常備装備しているため 24 必須 1 / 1 買い子に渡すリスト 前日には渡しておかないと間に合わない。 25 強く推奨 1 / 1 カート コピー誌収納箱 所持 ゆうパックぐらいの。スピーカーの箱を使う 薄手のクリアボックスに変更 26 強く推奨 1 / 1 カート カート 所持 家のを使うか。 (一泊用の緑色の小さなもの) 27 強く推奨 1 / 1 Web 当日のタイムテーブル - https //www61.atwiki.jp/maymehdell/pages/83.html 前回と出だしは同じなので、出だしは流用。 09 45だと経路制限あるの忘れていた。危ない危ない。 ベースラインは参加申込書参照。 09 00にはサークル入場が終わっている。 トラブルなどを考えると8 30 国際展示場正門 #目安:普段の****より30分早い程度。 28 強く推奨 1 / 1 カート コミケットアピール92 所持 当日の公式ガイド 29 強く推奨 1 / 1 カート サークル参加申込書セット 所持 見本誌票のストック 31 Option some / some カーと P名刺 鞄に持ち歩いてる。 32 Option 1 / 1 黒鞄 名刺ケース 33 必須 2 / (当日発券) SSA LV チケット LiveViewの場合あり。 34 必須 2 / 2 電池+ペンライト 35 必須 1 / 1 iPhone接続ケーブル 36 必須 1 / 1 iPhone外付けバッテリー 2015/08/15 ボールペン(重複)、サークル名刺は削除しました。 2015/06/13 S字フック、増刷用装備、は削除しました。 前回:http //www61.atwiki.jp/maymehdell/editx/55.html
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戻る 小ネタ この人の久しぶりだな。 出だしと〆の言葉もほんわかしてるし、読んでて思わず笑顔になる。 タイトルのセリフはどこら辺で出たのかな。 -- (名無しさん) 2016-03-08 22 51 11 雰囲気が好き -- (名無しさん) 2016-03-08 22 52 42 会話がフラフラしてる感じ、イイ -- (名無しさん) 2016-03-09 00 10 02 ↓同意です。 ふわふわしてて、あっちこっちに飛ぶところがいい。 保護者に囲まれてる唯も保護者二人も可愛いです。 -- (名無しさん) 2016-03-09 22 32 36 こういうスポット的のでいいんで、続きほしい。 -- (名無しさん) 2016-03-11 03 16 25 この3人は可愛いよね。 読んでて安心できるというかほっとするというか… いいほのぼのに共通だけど、疲れてる時に読みたい。 -- (名無しさん) 2016-03-13 22 09 53 3年2組クラスメイト大好きだからこういったSS大歓迎なんだけど、 全員がキミ子をスルーしたのは結構ショック。 和と姫子はともかく式典なんかで必ず隣になる唯が この話題でキミ子が一切頭に浮かばないってのは さすがにちょと唯らしくないかと… -- (名無しさん) 2016-03-17 14 07 58 キミ子ってルーズソックスだっけ? -- (名無しさん) 2016-03-18 11 49 23 キミ子ってあの色黒の人でしょ。 ルーズだったかな… -- (名無しさん) 2016-03-19 22 24 55 ルーズ履いた後の続編希望。 -- (名無しさん) 2016-03-27 21 57 56 この雰囲気好きです。 唯を包む姫子、たしなめながらも、折れる和。 -- (名無しさん) 2016-04-12 21 59 52 構い構われ、保護される唯を見るのは嬉しい。 姫子好きならではのツボを押さえた性格付け。 -- (名無しさん) 2016-07-19 22 40 42 3人の世界、テンポよし。 -- (名無しさん) 2016-11-25 23 14 49 こういう何気ない、どうでもいい会話の空気がいい ずっと眺めてたい -- (名無しさん) 2018-02-25 22 34 26
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Star Gate Heaven(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Star Gate Heaven SySF. feat. Donna Burke SN 激11 145 288 / 1 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 64 48 1 3 28 楽譜面(3) / 踊譜面(7) /激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 交互難、リズム難、八分滝、序盤殺し 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/s/star_gate/8m_star_gate_a_d.html 解説 序盤の長い滝は渡りが絡んで非常に難易度が高い。後半は16分が混ざりリズム難。 -- 名無しさん (2010-01-18 22 51 40) 出だしの配置が鬼畜。一応交互踏みは出来るのだがひねりが酷い上に距離も遠い。 -- 名無しさん (2010-03-21 00 44 12) 序盤だけなら足13のリミックスより難しい。スライドでゴリ押しも手 -- 名無しさん (2013-02-25 21 08 35) 開幕の裏拍3連ラッシュはかなりの振り回し&交互難。交差渡りもフル活用して、上下踏み損ねないようスキルを総動員して裁くべし。続く8分滝を抜ければウィニングランだが、後半の付点渡りにアフロ含む捻りと交差渡りがあり油断ならない。 -- 名無しさん (2014-03-23 00 59 25) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 前奏に出てくる4つの逆ビジがネック。交互に踏むにはボックスか回転しかないのだが、いっそのこと3つとも同じ足で踏んでしまった方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-08-28 02 55 48) 序盤中盤後半と譜面傾向がガラリと変わる<要注意曲>。 歯切れかつ体勢を考慮しないかのような八分連の序盤、捻り左右振りの八分が垂れ流される中盤、リズム難渡りの後半の3つが難所であり、またそれで曲の大半を占めている。 必要以上に小さなレーダー値は危険という好例かも…。 -- 名無しさん (2012-03-09 16 35 45) 名前 コメント
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中盤中盤1(難易度:中)等倍速 解説 中盤2(難易度:易)等倍速 解説 中盤3(難易度:中)等倍速 解説 コメント 中盤 中盤1(難易度:中) 動画URL http //youtu.be/tFATLw7uNwM 等倍速 動画URL http //youtu.be/Ai3lX0R2t_E 解説 アイーン リズムに合わせて右・左にアイーン コマネチ コマネチをキメた後、左から首をいからせる 回りながらハンドクラップ (転調) ヒゲダンス 片足ずつ前に出してヒゲダンス 出だしは右から 右・左・右・左と前に出る 左で下がる 右・左・右と前に出る 中盤2(難易度:易) 動画URL http //youtu.be/3zGBVou_uWY 等倍速 動画URL http //youtu.be/4wHEZhTUsKY 解説 一度見たら忘れない、志村のアレなのでそれほど難しくなさそう。 変なおじさん1 ×2セット 柏手を2回 右手を右上、右足はカカトだけ地面に付け右に出す右上を向く 手足を元に戻し、逆側も同様 変なおじさん2 ×2セット 拳を作り胸の前辺りでグルグル回しながら手を下に 下まで行ったらまた上に戻す 少し上で待機してまた下へ 変なおじさん3 ×4セット 右足を前に出す 両手を腹の前方辺りで2回くっつける 後方でも2回くっつける 中盤3(難易度:中) 動画URL http //youtu.be/y7TuQfgal-M 等倍速 動画URL http //youtu.be/ieUZ9SztgW8 解説 ロボ的な ×4セット 足を肩幅ほど開き、頭だけ右を向く 右肘を直角にして、顔を右側から左側へ持っていく 逆側も同様 ? 少し腰を落とし、両手で重い箱を抱えたような体勢 足を右前、左前、左後、右後へ 胸・足 ×2セット 右手・左手の順に胸へ 右手・左手の順にモモへ 少し体勢を落として手をモモの上で上下に滑らせる。 開脚 ×2セット 右足を右に開きながら、腕を腕を左右に揺らす 左足を右足に揃えたら直立 逆側も同様 コメント 名前 コメント