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No260闇の領域 CP50属性魔法場の領域を「闇」に変更し、闇属性ユニットのAP・DP+100 仕様 相手の属性単発魔法・属性継続魔法の発動にチェーンし、 この属性魔法の発動に成功した場合、相手のチェーンされた属性単発魔法・属性継続魔法を破壊する。 ※但し、同じ属性の単発魔法・継続魔法であった場合はこの限りではなく、 また、相手がこちらの属性魔法にチェーンし魔道転送を使い回避に成功した場合、相手の属性単発魔法・属性継続魔法は破壊されない。 ■「属性単発魔法」⇒相手のターン開始時に表表示のまま戻ってくる。裏返し、その次のターンから属性が合えば発動可能に。 ■「属性継続魔法」⇒相手のターン開始時に表状態のまま戻ってくるため、その時点で効果が発動している。 解説・考察 各種属性魔法で場の属性を変えることで、対応の属性単発魔法・属性継続魔法の使用が可能になるキーカード。 相手が属性デッキだった場合、それとは別個の属性魔法があれば相手の優位性を崩すことが可能になる。 また、闇属性ユニットのAP・DPをわずか+100だが上昇させる効果もあるため、 一定の状況下で使えば戦況をひっくり返すこともできる属性デッキの要である。 このカードとのコンボでよく見られるものは、闇界呪とフヴェルゲルミルの毒蛇がある。 これらのカードを見かけた時は、警戒しておこう。 場が「闇」の時に発動可能なマジック ■属性単発魔法 闇界呪 CP100 相手の手札の左側(自分のユニットの合計CP÷50)枚を破壊 ■属性継続魔法 魔力の結晶 CP250 自分の手札・墓地のカードのCPが1/2減少 冥府の泉 CP0 前方に召喚されたユニットの基礎CPだけMP回復・基礎CP×10だけLP消費 「闇」の場とコンボできるユニット フヴェルゲルミルの毒蛇 CP150 AP1100/DP1100 「闇」の場に変更された時、毒蛇の王ニーズホッグに進化 冥府の番犬ガルム CP200 AP1400/DP1400 「闇」の場だと更にAP+200/DP+200され、AP1700/DP1700に
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No 92熾天使ガブリエル CP250AP1650/DP1700水の天使この天使が場に在る時、自分のLPの減少が1/2減少する ※重複効果なし 入手方法 パック購入:セラフィム 勝利報酬:(Eランク) (Dランク) (Cランク) (Bランク)◎レイヴン、○ギルガメッシュ (Aランク) (Sランク)○ミリー、○ギルガメッシュ ◎:3枚(7.5%) ○:2枚(5.0%) △:1枚(2.5%) 仕様 ガブリエルが2体以上場に出ていても、ダメージ半減は重複しない。 闘神の結界も場に出ている場合、自分の受けるダメージは0になる。 冥府の泉の前に召喚する場合、召喚したガブリエルの効果でのダメージ軽減はできない。 解説・考察 ダメージ半減の永続効果を持つユニット。 ダメージ半減効果を利用して、対価の剣や魔力の石とのコンボに利用するのがセオリー。 LP-3000のデメリットがLP-1500になるのだから美味しいと思われがちだが、 反面それらを発動した時にユニットの防護策が疎かになってしまいがちな点に注意したい。 各種回避でユニットを守ることに成功しても場がガラ空きになってしまっては、 発動消費におけるデメリットダメージを半分にしたところで追撃によるダメージで帳消しにされかねない。 大地の加護・闘神の結界と併用する事で、破壊されてもダメージなしで場に残り続けるユニットになる。 闘神の結界の代わりにガブリエルにLP抽出の力を装備させても同様に場に残す事ができるが、この場合はLPが1250以下だと回復前に死亡してしまうのでLP管理には気をつけよう。
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冥府のテングサマ ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間/怪物 5 2 レア スロット HP 攻撃力 R 1 12 15 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スロット2 スロット3 - - - - ◆カード能力 フェールの幻覚術 前衛エリア:正面の敵前衛配下に《幻覚》を与える - - ◆考察 なかなか攻防のバランスが良いカード。ステータスはやや攻撃偏重だが、幻覚付与で敵を食い止めるので、単純な数字よりはかなりタフ。スロットも3まで伸びるので、実用レベルに到達している、と言って差し支えないだろう。ヒロインや危険種を差し置いてのデッキ投入もありえる数少ないコスト5モブの一つ。 最大の問題は入手難易度である。登場数が極めて少なく複製が難しいのはもちろん、錬成するにしても素材の歪融の精が手に入りにくい(悪魔ルート7章とEXシナリオ)。要AP03だが、撃破獲得が可能になったので難易度は下がった。 全体的に低攻撃力のカードが多い《フェールの幻覚術》持ちの中では、飛びぬけて攻撃力が高い。 ◆入手方法 複製 錬成赤光燐石×3、鳥竜硬化したモノ×5、歪融の精×5 忘却の孤島で撃破獲得可能 魔物の渦から湧く 要AP03 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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No127善神アフラマズダ CP0AP0/DP0光の神この神が召喚された時、自分の場のユニットを全て破壊し、破壊したユニットの基礎AP・基礎DPの合計を自身の基礎AP・基礎DPとする 入手方法 メインメニューCPU攻略の上級神についてを参照 仕様 生贄の儀式で場に召喚した場合、AP・DPは0となる。 場(亜空間含む)にユニットが5体出ていると召喚できない。 解説・考察 要するに生きている集約の槍。 瞬間火力は高いが、回避が生体転送しか使えないため除去に弱く、 生贄の儀式等の連撃の種にもできないので、基本的にはフィニッシャーとして使いたい。 MP消費0で出せるので、場合によっては、場のユニット数が0のときに出すのも有効。 非常時に守備で出して壁を作る。 特攻の剣を装備させてCP50のアサシンとして使う。 相手のアサシン除去。 などなど。 主なコンボ 大地の加護と組み合わせると、CP0のため、破壊されても加護によるLP減少が無いのでとても強力。 (参照 地善デッキ) 復活の蓮華門や、各種手引きによる奇襲も強力。 ただし善神を出した後は息切れしがちなので注意。 冥府の泉の上に出ているユニットをどかす使い方もできる。 あらかじめ大型ユニットにMP抽出の力を装備させておいてから善神を召喚すると、セットフェイズにMPを作ることができる。 同様に、現世の鎖を装備させておけば、MP消費なしで大型ユニットを2体並べられる。 鎖(CP150)が大型になったと考えるとアド的にも悪くない。もちろんうまく両方合わせられると非常においしい。 魔獣やドラゴンゾンビを喰わせてデメリットを消す使い方も場合によってはあり。 cp100バニラが場に2体いる時に召喚すると、手札は3枚消費するが、cp200でAP2000のユニットを召喚できる。
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冥府(めいふ)の使者(ししゃ)ゴーズ:Gorz the Emissary of Darkness 効果モンスター(制限カード) 星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500 自分フィールド上にカードが存在しない場合、 相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。 ●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」 (天使族・光・星7・攻/守?)を1体特殊召喚する。 このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。 ●カードの効果によるダメージの場合、 受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.44330098 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG)
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《冥府(めいふ)の使者(ししゃ)魔理沙(まりさ)》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500 自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを3つ乗せる。(最大3つ) 1ターンに1度、このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除くことで、フィールド上のカード1枚の効果をエンドフェイズまで無効にする。 PENCIL OVERWORKで登場した闇属性、魔法使い族の最上級モンスター。 自身を特殊召喚し、魔力カウンターを乗せる誘発効果と、フィールド上のカード1枚の効果を無効にする起動効果を持つ。 冥府の使者シリーズの1枚であり、最上級モンスターながら自身を特殊召喚する効果を持つ。 永続魔法、罠カードを多用するデッキでは特殊召喚しづらいが、普通のデッキで条件を満たすのはそれほど難しくない。 ステータスは冥府の使者シリーズの中では標準的な数値である。 自身の効果で特殊召喚された時、このカードに魔力カウンターを3つ乗せる。 つまり、3回まで起動効果を使うことができる。 しかし、1ターンに1度しか発動できないため、毎ターン使っても魔力カウンターを使い切るのは難しいだろう。 相手フィールド上の魔法、罠カードにに対して効果を使用すればロックをすりぬけたり、攻撃反応型の罠カードを封じることができる。 また、《霧雨魔理沙》と違い、無効にするカードの種類は限定されていないため、モンスター効果も無効にすることができる。 裏側のカードにも使用することができるため、リバース効果等も封じることができるため強力。 ただし、リクルーターや《佐倉杏子》のように墓地から発動する効果は無効にすることができないので注意しよう。 他にも、自分フィールド上の妥協召喚された《りんりん》??等に使用すれば攻撃力を元々の数値に戻すことができる。 ステータスが高く、汎用性が高い効果を持つので数ある冥府の中でも強力なカード。 需要が高い上にレアリティも高く、封入率が低いため非常に高価なカードとなっている。 出典:東方project 関連カード 《霧雨魔理沙》 冥府 収録パック等 PENCIL OVERWORK PNOV-JP015Ultimate,Ultra
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冥府の門番ガリュゾール 闇 ベリーレア コスト7 5000 デーモン・コマンド ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト6以下のクリーチャーを自分の墓地から1体選び、場に出す。 (F)冥府の門開かれた時、侵略が始まる。 作 楼砂 評価
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《冥府の使者カイエン》 効果モンスター 星7/闇属性/戦士族/攻2500 /守2700 このカードが相手へのダイレクトアタックに成功した時、 相手のデッキのカードを上から9枚墓地に捨てる。 直接攻撃に成功すると、相手のデッキから9枚、捨てさせる、レベル7の戦士族。 守備力が2700もあるので、《聖なるバリア-ミラーフォース-》を相手に使われるのを 警戒して、このカードを守備表示にした場合、相手にとって、 ある程度、やっかいな壁になるかもしれない。 《冥府の使者ゴーズ》と共に《冥府につづく階段》で召喚できる。 補足 原作・アニメにおいて―~ 遊戯王Rで闇遊戯が使用。 《冥府につづく階段》で召喚されたが、 百野の《テュアラティン》の能力によって消滅した。
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《冥府の月食儀式》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「冥月の守人」と名のついたチューナー以外のモンスター1体を選択して発動する。 このターン選択したモンスターの効果は無効となり、ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用する場合、レベルをマイナスの値として扱う。 また墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上の「冥月の守人」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。 自分フィールド上に表側表示で存在する「冥月の守人」と名のついたモンスター1体のレベルをリリースしたモンスターのレベル分アップする。 関連カード 冥月の守人
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《冥府(めいふ)の使者(ししゃ)ドモン》 効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻19000/守400 自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手がダメージを受けた時、自分のライフが4000以下ならばこのカードを手札から特殊召喚することができる。 この効果で特殊召喚した場合、この時に受けたダメージの数値分このカードの攻撃力をアップする。 さらに、効果ダメージならばその数値分相手にダメージを与える。 このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 闇夜の帝王??で登場した闇属性、悪魔族の最上級モンスター。 自身を特殊召喚し、攻撃力をアップする誘発効果と、与える戦闘ダメージが半分になる永続効果を持つ。 冥府の使者シリーズの1枚であり、最上級モンスターながら手札から特殊召喚できる効果を持つ。 永続魔法、罠を多用するデッキでは条件を満たしづらいが狙って条件を満たすことは難しくない。 他の冥府と違い、ダメージを受けた後自分のライフポイントが4000以下でなければならないので少々特殊召喚が難しい。 冥府の基本戦術ともいえる1ターン目にカードを何も出さずにターンを終了するという戦術が取れないのが痛い。 また、このカードを特殊召喚できたとしても自分のライフは残り僅かである場合が多いので効果ダメージには注意が必要である。 上記のようにやや使いづらいカードだが、特殊召喚できたときの攻撃力は他の冥府と比べて圧倒的に高い。 攻撃力1900のモンスターに直接攻撃された場合でも攻撃力は3800となり、戦闘においてはほぼ無敵の数値になる。 相手にクイックエフェクトの除去カードが無い限りは、後続のモンスターの攻撃をほぼ間違いなく止めることができる。 圧倒的な攻撃力を得ることができるが、与えるダメージは半分になってしまうためフィニッシャーにはなりづらい。 相手に除去カードがなかったとしても、こちらも他に攻め手がなければ効果的な反撃をすることができない。 また、守備力は上昇しないため《スノーマン》??や、《魔轟神獣ぬえ》??に一方的に戦闘破壊されてしまう。 相手のデッキタイプによってはすぐに突破されてしまうため、時間稼ぎとして過信するのは危険である。 攻撃力が上昇する効果は自身の効果で特殊召喚した場合のみなので、墓地から利用しても効果は少ない。 逆に、相手に利用され辛いメリットでもあるので手札コストとして利用するのには最適である。 余談だが、ステータスは《ドモン・カッシュ》と全く同じである。 出典:機動戦士ガンダムシリーズ?? 関連カード 《ドモン・カッシュ》 冥府 収録パック等 闇夜の帝王??202-002 Ultra FAQ 自分のライフポイントが5000の時に攻撃力1900のモンスターによる直接攻撃を受けました。この時、このカードを特殊召喚することは出来ますか? はい。特殊召喚できます。