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侍 侍共通技能 名乗上げ 目録 兵法之書・伍 必要気合 180 必要アイテム なし ウェイト 3 効果時間 ? 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体の注意を一定時間引きつける。 特徴 その他情報 成功すると黄△が付く -- 名前 コメント
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[部分編集] チルゆかっ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm13506349 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結改 チルノ軍 シナリオ設定 仮想・上級 登録武将 東方Project 史実武将の扱い 現在は非常にまとも 紙芝居・ストーリー 紙芝居・プレイ動画半々 投稿時期 2011年02月05日~ 投稿者名 さざなみ 関連タグ チルゆかっ! マイリスト チルゆかっ! ニコ証 備考 チルノと愉快な仲間達の冒険の続編うp主の嫁はエリー [部分編集] どんなお話? ( ゚∀゚)o彡°チルノ!チルノ! ニコ歴戦で大人気のチルノちゃんが、 今度は幻想郷の仲間達と一緒に、三国志統一にチャレンジ! 大ちゃんやリグル達と愉快な仲間たちが織りなす色はゆっくりとまじりあって、 三国志の世界をチルノの色に染めていく! あたいってさいきょーね! [部分編集] もう少し詳しい解説 主人公はチルノとその周り。と言うより、チルノ軍全体だと言える。初期配下は後述。 初期兵法、初期能力共に高いとは言えないが、他に多数存在する東方系勢力と 比べると初期配下数が群を抜いている。 前シリーズチルノと愉快な仲間達の冒険がHDDクラッシュにより打ち切られたための再スタート。 兵法や陣形などの威力上昇、兵法のリロード時間の短縮は引き継ぐが、 能力値インフレは今回はなくしている。 使用シナリオは『英雄集結』の自己改変版。開始位置は荊州・西城。 大陸の広い範囲に東方系の勢力が散らばっており、また一部の勢力は 開始位置が変更されたり、また三国志系でも新たに一勢力として独立している例もある。 一部史実武将は能力が少し向上している。 [部分編集] 縛りについて 最早ニコニコ歴史戦略ゲーにおいては定番となりつつある兵力チートが基本。 しかしその他にも地味~に嫌らしい物が幾つか存在する。 +長くなるので隠します 城を落とした際、自軍を除く全勢力の、その時点でもっとも兵力の少ない城に対し、『(自軍の城数-敵軍の城数)×20,000』の兵力を増加させ、さらに士気を100にする。part.17追加:兵力を増加させた城の耐久値を100に。 東方系勢力を滅亡させた場合、自軍を除く全勢力の、その時点でもっとも兵力の少ない城に対し、上記の縛りとは別に無条件に100,000の兵力を増加する。(前作では東方勢力のみが対象だった) 自軍が登用出来る武将は最大50人まで。ただし東方系武将は除く。無論抜擢も50人の中に含まれる。万が一50人を超えた場合、超えた数だけ武将を追放処分しなければならない。 敵軍の何れかの城の兵役人口が30,000を超えた場合、千の単位で減らし、減らした分の兵力をその城に加算させる。 チルノ軍の所有する城の何れかの兵役人口が100,000を越えた場合、その城の兵役人口を0にして、他の全勢力のその時点でもっとも兵力の少ない城に対し、兵力100,000を増加させ、士気を100にする。 自軍が敵勢力を滅亡させた際、滅亡した勢力からの捕虜を全員解放する。ただし東方系武将は除く。また、解放前にアイテムを没収することは可能。 自軍が城を落とした際、自軍の金が落城直後の数値の半分になる。(チルノ達が落城を祝って大宴会を開くため、その分の金が無くなる) 外交禁止(前作では捕虜返還交渉は可能だった)。 東方系武将以外への官爵の付与禁止。 自軍の攻城用陣形の使用禁止。 施設の撤去禁止。 輸送部隊以外での三国志系武将の部隊長禁止(以前は原則禁止だった)。 軍師は大ちゃん。 週一回うp(出来なかったら大ちゃん弱体化or軍師黄皓)。(ただしやむを得ない事態を除く)→そしてpart.17で…。 前作と比べ緩和された縛りは、登用制限と連合時の逆チート。 その他縛りではないが、敵勢力は常に金・兵糧には困らない (金は最低10,000)。 抜擢武将は基本的に見出した武将が担当するが、史実武将の場合は状況により 東方系にスライド。また放棄された場合は黄皓が担当する。 武将が処断された場合、東方系武将はその場で復活、史実系は全能力+5・ 処断勢力への友好値を0にして在野にて復活。 +ゲームオーバー条件 ゲームオーバー条件 自軍の城いずれかの落城(ただし裏切り者による落城は3回までノーカウント) チルノor大妖精の捕縛(ただしターン終了までに取り返せればノーカウント) 自軍初期武将いずれかの斬首(討ち死に設定は無しのため。要するに死亡したらアウト) [部分編集] 主要登場人物 チルノ軍 初期配置は荊州・西城。このゲームでは難度の高い配置といえる (余談だけどpart.0でチルノは「寂しいところ」と言ってるが、 漢代は益州・漢中郡・西城県だからしかたがない)。能力値は初期値。初期配下数はチルノを含めて15人とかなり多い。 前作では一緒だったルーミア、レティ、ミスティアといった面々が外れている。 -初期所属武将 チルノ 統60 武74 知34 政7 歴戦界隈で大人気の氷の妖精。この動画のメイン主人公。別にカリスマチルノではない。特に何か大きな目的があるわけではなく、好き勝手に暴れられるからと言う理由で戦争をやってる節がある。そのためか戦争以外に興味がないらしく、政務関連については基本、配下武将に全任している。逆に興味がある戦争、というか戦闘では先頭に立つ (前列固定)。 +part.18にて弱体化 大妖精がpart.17にて弱体化した訳だが、それを見たうp主の友達曰く、 『お前なんで大ちゃんだけ弱体化すんだよ! 可哀想だろバーカ!』 それにうp主が返して曰く、 『じゃあ他の妖精達も弱体化してやるよバーカ!』 …ということで巻き添えで次のpart.18にて弱体化、能力に9が多くなった。あと、政治が壊滅した。 初期ステータス 統60 武74 知34 政7 弱体化後 統55 武69 知29 政2 大妖精 統44 武48 知57 政62 チルノの友達その一。ニコニコ界隈ではチルノのお姉さん的ポジションで登場する事が多い彼女だが、本動画では寧ろ彼女の暴走を助長する立場にある。臆病だが好奇心旺盛で、悪戯好きの妖精らしい妖精。尚、チルノ軍の軍師は彼女固定である。 +part.17にて… 投稿間隔縛り違反のペナルティとして、part.17にて弱体化、その結果最早軍師とは言えない知力になってしまう。果たして……? 初期ステータス 統44 武48 知57 政62 弱体化後 統14 武38 知17 政32 リグル・ナイトバグ 統75 武58 知46 政52 チルノの友達その二。普通に女の子。チルノ軍初期所属武将の中では第2の統率を持つ (夢美に次ぐ)。引き続き解説役を、ヤマメと共に担当。最初から兵法『連射』を習得しており、高い統率力も相まって攻城戦で大活躍する。 稗田 阿求 統62 武1 知94 政92 人里の名家、稗田家の現当主であり、九代目阿礼乙女その人。ちなみにこの世界では寿命の概念が無いので安心。この能力なら後方で政務が基本なのだが、人材不足なチルノ軍では大体前線に配置されている。 上白沢 慧音 統69 武57 知84 政88 半獣の少女。人里で寺子屋を営んでいる。半分人間だが、妖怪に属する少女。何故か騎馬持ち。文官型として高い能力値を有する一方、武官としてはリグルに劣る。3ボスとしてはやや低い能力値か?ちなみに漢中の魅魔軍を警戒して、ずっと西城太守として配置されているため、ほとんど戦争経験がない。 黄皓 統1 武1 知30 政1 これまた歴戦界隈で人気のあるネコミミ。リセットされたはずのこの世界で、前作の能力・記憶を引き継いでいる模様。 多々良 小傘 統65 武62 知64 政61 からかさお化け。初期能力の高さからチルノ軍の主力として運用されている武将。何故か統率がやたら高い。全体的にバランスが良く、初期兵法の兵種も多彩なことからチルノ軍の屋台骨として活躍している。その一方で、出来ることが多い為かイマイチ目立たない場所に配置されてしまうことも。 秋 静葉 統42 武48 知68 政77 通称静葉おねーちゃん。紅葉を司る神様。紅葉とはつまり生命に狂いを生じさせる行為であり、故に寂しさと終焉の象徴。 秋 穣子 統56 武51 知60 政82 豊穣の神様。且つ焼芋屋さんらしい。豊穣とはつまり穀物が実り豊かなさまのことで、要するに文字通り。比較的高い政治値に加え、初期で「鼓舞」を持つのがポイント。武官不足の初期チルノ軍では、彼女も立派な部隊長。そのせいか姉より戦闘に多く参加している。 黒谷 ヤマメ 統62 武58 知64 政61 土蜘蛛。地底アイドルヤマメちゃん。引き続き解説役を、リグルと共に担当。能力値もそこそこだが、初期兵法がかなり豊富。相方、リグルと共に今日も敵を狙撃する。 サニーミルク 統64 武50 知58 政57 我らが光の三妖精のリーダー。武力は低いが、その他の能力は案外妖怪と比べても引けを取らない数値をキープしている。作者的にはちょっと強くし過ぎた感もあるようだ。 +part.18にて弱体化 part.18にて弱体化、妖精っぽい能力値になった。 初期ステータス 統64 武50 知58 政57 弱体化後 統55 武40 知46 政37 ルナチャイルド 統31 武40 知55 政59 光の三妖精の一人。妖精だけあって能力値は他の面子と比べると若干低め。うp主いわく「育てば一番化ける可能性がある」。 +part.18にて弱体化 part.18にて弱体化、もはや目も当てられない能力値に。 でも弱かろうがなんだろうが、結局は前線送りになるわけだけど。 初期ステータス 統31 武40 知55 政59 弱体化後 統12 武35 知40 政39 スターサファイア 統17 武43 知60 政54 光の三妖精の参謀役。今作では兵法「連射」を始めから持つ。作者が強くし過ぎたキャラその2。ついでにチルノを除けば、チルノ軍最速での「連弩」習得者。 +part.18にて弱体化 part.18にて弱体化。しかし兵法的に大して影響がなさそうである。 初期ステータス 統17 武43 知60 政54 弱体化後 統2 武38 知48 政34 岡崎 夢美 統90 武60 知95 政80 通称教授。ラスボス(夢時空)だけあって水軍以外の中級兵法はコンプ (上級もいくつか)、また非常に優秀な能力値を誇り、その能力でチルノ軍の大黒柱として大活躍する。ぶっちゃけ武将の質が悪いチルノ軍が大きくなれたのは、彼女の力によるところが大きい。ついでに言うとチルノ軍が天下に覇を唱えられるかは、彼女の双肩にかかっていると言っても過言ではない。 +part.9にて… part.9 (宛陥落時) にて教え子の蓮子と再会、色々あって一時的にパワーアップした。 本当は人のようななにかなのではなかろうか。 初期ステータス 統90 武60 知95 政80 本気モード 統95 武95 知98 政50 他、弓騎熟練度+500、「飛射」習得。 +part.23にて… 張繍軍の同盟策の時に能力値変更。要するにパワーアップが解除された。 初期ステータス 統90 武60 知95 政80 本気モード 統95 武95 知98 政50 元に戻る 統90 武61 知98 政80 他、知識系兵法熟練度+300。 北白河 ちゆり 統70 武84 知86 政80 夢美の部下。夢美と共にチルノ軍に加入。初期兵法は「奮闘」が目立つ。能力は何の能力も持たない人間としては高い。しかし上司がアレだから……。劇的に強いわけではないが、そこそこ強いので防衛隊長を良く任されてる。つまり、留守番役。 +その他東方系武将 ミスティア・ローレライ 統45 武75 知24 政14 迷子になってたところ、part.2で仕官。妖怪だけのことはあってそれなりのステータス。でもバカルテット級。兵法『飛射』持ちは序盤で貴重な戦力となる。 霊烏路 空 統12 武97 知5 政4 地獄鴉 with 八咫烏。さとりのペットの一匹。ミサイル。鳥頭。圧倒的に尖った能力の持ち主で、総合能力値で見ればぶっちぎりのラスボス最弱。しかし武力だけで見るとかなり優秀でもある。熟練度は低いが水軍以外の武力系上級兵法を全て初期習得しており、実は極めて使い勝手が良い。さとり軍滅亡後part.6で一発登用される。義理も何もあったもんじゃないw 火焔猫 燐 統78 武86 知64 政72 火車。さとりのペットの一匹。黒猫のイメージがあるが、この動画では一応人型。さとり軍には貴重な万能スペックの持ち主だが、知力がやや低め。兵法もちょっと魅力にかける。決して弱くはなく、寧ろ強いのだが、さとり軍の尖った連中とはイマイチ相性が悪い。 古明地 こいし 統70 武91 知84 政6 さとりの妹。姉より強い妹再び。能力値としては、勇儀を多少劣化させたような感じか。姉と違って武官タイプであり、兵法も能力に見合った優秀さを見せる。空と違って熟練度も良好。実はさとりと一族設定があるのだが、兵法がイマイチかみ合っておらず、大抵はチルノと組んでいたりする。 星熊 勇儀 統70 武99 知80 政41 鬼の四天王の一人、『力の勇儀』。鬼らしく、その武力はやたら高いのが特徴。また知力も中々に優秀で、半端な知力の計略なら自力で防ぐことが出来る。統率はやや低いが、チルノ軍からみれば充分優秀だったりする。さとり軍滅亡時 (part.6) に出陣していたため、唯一捕虜にならず、余所に流れて行った……と思ったら、次のターンにチルノ軍領内に戻って来た。結局その時登用され、以後はチルノ軍に所属。主に教授と組んで騎馬部隊を率いている。 古明地 さとり 統84 武51 知94 政91 元さとり軍君主。武力こそ低めだが、それ以外の能力値はかなり優秀な部類に入る。文官タイプなのもチルノ軍には嬉しい。さらに初期で『幻術』持ち。そのせいで低武力なのに前列に配置されることがしばしばある。地味に小傘辺りをペットにしようと企んでいたりする。ちなみに登用までに一番時間がかかった妖怪でもある。 エレン 統74 武80 知57 政76 東方旧作「東方夢時空」より。part.11で登用。シリーズ開始後に在野で追加されていたが、流れ流れて安定に付いたところを捕獲登用。ふわふわでパチパチな魔法で活躍…できるといいなぁ。 +史実武将 抜擢とあわせて50名までという縛りがある。 申耽 統59 武66 知63 政42part.1にて登用。…まぁ枯れ木も山の賑わいと申しまして。 吾粲 統63 武47 知76 政74part.1にて登用。史実では呉の人で、二宮の変で連座して処刑された。太傅という高官なのにこのステ…。 胡烈 統77 武66 知79 政69part.1にて登用。るみゃは居ないけど。 高翔 統68 武70 知51 政43part.2にて登用。マイナー武将。 王双 統66 武91 知28 政20所属していた張魯軍滅亡後、part.3にて登用。顔芸で有名だけど史実の事跡がちょっと不明な人。対魅魔軍・西城防衛戦 (part.4) では一騎打ちで魅魔 (武100) を撃破する。 車冑 統47 武51 知40 政57part.3にて登用。しかし史実では曹操に徐州という難しい土地を任されるほどの人物なのにこのステータスは…。 夏侯淵 統91 武92 知51 政64所属していた曹操軍滅亡後、part.4にて登用。 阿会喃 統66 武73 知30 政42part.6にて仕官。 曹昴 統72 武60 知65 政73part.7で登用。いわずと知れた曹操の長子。 皇甫嵩 統85 武56 知76 政72part.7で登用。 丁奉 統80 武83 知75 政40part.8で登用。 閻宇 統70 武69 知46 政54part.8で登用。 張喬 統68 武65 知68 政61part.8で登用。Wikipediaに立項されてないだけのことはある微妙ステだが妖精の中に入るとあら不思議w 裴秀 統9 武9 知72 政79part.8で登用。 盧植 統89 武50 知81 政85part.9で登用。 李恢 統77 武66 知76 政75part.9で登用。 関興 統76 武86 知60 政50part.9で登用。 張飛 統83 武109 知35 政22part.9で登用。(使うか使わないか) うp主を悩ませる程度の能力。 鄧芝 統73 武46 知76 政86part.9で登用。 韓馥 統20 武5 知27 政63part.9で登用。 傅彤 統67 武72 知42 政41part.9にて仕官。 郝昭 統85 武79 知84 政65part.16で登用。 陳宮 統72 武52 知89 政81part.18で登用。 陳琳 統9 武9 知91 政81part.18で登用。 李歆 統65武68知49政43part.18で仕官。 王門 統66 武69 知37 政36part.20で仕官。 郭嘉 統58 武10 知99 政81part.22でイベント加入。 楊阜 統65 武46 知87 政84part.25で登用。 +抜擢武将 史実武将とあわせて50名までという縛りがある。 許妍 統83 武88 知49 政38 チルノが見出し、師事。女性武将。育成の出だしで躓くが、弩兵コンプするなど一流の武将となった。チルノ親衛隊長。 石師 統73 武93 知70 政38 チルノが見出し、師事。part.7にて加入。弩兵コンプ+罵声はデフォかw チルノに認められようと許妍と手柄を競う。 華顗 統63 武69 知82 政76 エレンが見出し、師事。part.14にて加入。中堅武将へと成長。直接攻撃ではなくエレン直伝のふわふわな?魔法 (「幻術」) で敵をかき乱す。 呉祖 統82 武83 知70 政42 チルノが見出し、師事。part.18にて加入。即戦力としての活躍が期待される。ちなみに育成の殆どは弱体化前なのでこのステになった模様。 [部分編集] 主な敵勢力 最新話までのネタバレを容赦なく含む。 +曹操軍 曹操軍 初期配置は兗州・陳留に加え荊州・新野。つまりいきなりお隣さん。初期武将数が多く2つの支配地を抱えるが、 飛び地かついずれも激戦区なので苦戦は必至。 part.1でいきなりチルノ軍へ宣戦布告! しかし失敗すると都合7つの勢力 (2つも都市があるから…) から攻め込まれ、 part.3にて滅亡。 +献帝軍 献帝軍 初期配置は雍州・長安。皇甫嵩、盧植、朱儁、丁原ら漢朝末期の将が所属している。あと何故か程昱も。 うp主曰く強化されてるというが…。 新野の曹操軍がチルノ軍攻めで兵を減らしたところをハイエナしようと出陣したところをチルノ軍に ハイエナされ (分かりづらw)、part.3にて滅亡する。 +董卓軍 董卓軍 長安を追い出され、雍州・天水と羌の2都市に配置された。東方の通路である安定に東方勢が居るため、 西方の馬騰軍と涼・雍州をめぐって争っている。武将の質は一級品だが、三国志Ⅸの仕様上城攻めには 弓/弩兵が必要なため、野戦が得意な董卓軍は攻めあぐねている。 +張繍軍 張繍軍 初期配置は荊州・宛。前作で所属していた宇佐美蓮子は引き続きこの軍に居る。初期武将が少なく、周辺が 強豪ぞろいなのでまずは人材をそろえるところからか。part.3にて曹操軍を滅ぼし捕虜を獲得したので、 これから伸びるといいなぁ…。 張繍 賈詡センセのおまけ……じゃなくて、史実では曹操の対袁家戦で大活躍した名将。実は黄皓と同様に、前作の記憶を引き継いでいる。もしかしたらキーパーソンの一人かも。 宇佐美 蓮子 統46 武12 知89 政42 オカルトサークル『秘封倶楽部』のメンバー。妙な縁で張繍の下に身を寄せている。相方のマエリベリー・ハーンは体調不良で臥せっており、ゲーム上武将として登場しない。当動画では岡崎夢美と面識がある設定。「うさみみ言うな」 +part.9にて… 夢美との邂逅 (宛陥落時) の際に、科学兵器やら何やらをもらってパワーアップ。 初期ステータス 統46 武12 知89 政42 強化モード 統86 武77 知94 政52 他、複数の兵法追加。 郭嘉 統58 武10 知99 政81 曹操軍滅亡時に捕虜になり、そのまま登用された模様。後に賈詡の後任の軍師となり、張繍軍起死回生の策を練る。part.22あたりからチルノ軍に「人質」として移籍 (いきさつについてはpart.21参照)。 +劉禅軍 劉禅軍 初期配置は山越。劉備から独立した勢力として設定されているが、別に強化されてるわけじゃない。 部下はネ申を始め優秀らしい。 +魅魔軍 魅魔軍 初期配置は益州・梓潼。part.2で張魯軍 (漢中) を落としたためチルノ軍と隣接。チルノにとって西にあるたんこぶとなり、 以降の行動の制約になっている。 魅魔 統94 武100 知97 政1 東方旧作におけるカリスマ的存在。前作では霊夢軍所属だったが今作では独立。 里香 統40 武55 知95 政85 東方旧作「東方封魔録」より。魅魔軍の軍師を務める。 霧雨魔理沙 統87 武93 知78 政76 いわずと知れた原作でのもう一人の主人公。 カナ・アナベラル 統4 武85 知67 政2 東方旧作「東方夢時空」より。part.12にて所属が確認された。 +レミリア軍 レミリア軍 初期配置は烏丸。司馬懿、袁紹、公孫瓉といった近場の強豪勢力との争いをどう乗り切るかがカギとなる。 +さとり軍 さとり軍 初期配置は雍州・安定。武力は高いが、統率に難がある。また、尖った能力の持ち主が多い。 part.5にてチルノ軍に攻められ、滅亡。勢力そのものが吸収された。 +輝夜軍 輝夜軍 初期配置は豫州・汝南。永遠亭組に加え綿月姉妹が所属。激戦地にふさわしく所属武将の能力的にも恵まれていて、 他の勢力の追随を許さない。 輝夜 統 武 知 政 永琳 統99 武85 知100 政88 いつもどおり輝夜軍の軍師を務める。公式チートだからちかたない。 依姫 統97 武100 知97 政71 東方儚月抄より。綿月姉妹の妹のほう。 +白蓮軍 白蓮軍 初期配置は兗州・濮陽。武将の質、兵力はそろっているがいかんせん武将数が足りないために攻めに決め手を欠く。 というかいつ滅亡してもおかしくない…。 +映姫軍 映姫軍 初期配置は司隷・洛陽。中華の首都に居て閻魔様は何を想う…。 四方を強豪に囲まれてしまったためにっちもさっちもいかない模様。というかぶっちゃけ縛りの都合でチルノ軍の標的に なっていないとも言う。 映姫 統 武 知 政 小町 統86 武93 知94 政84 「知性派」な小町は珍しいかも。映姫軍の軍師らしい。 +天子軍 天子軍 初期配置は徐州・下邳。南北は弱小勢力だが、西に進めば激戦地。妙な性癖さえ発揮しなければ伸び代はあるはず。 うまいこと世渡りをしているようだが、人手不足 (part.15時点で3都市・15名) はいかんともしがたいところ。 +神綺軍 神綺軍 初期配置は揚州・柴桑。周囲に孫家が居るなどなかなか難しい立地である。この動画のくろまく~といった存在であるのだが…。 軍師は夢子。 神綺 統100 武98 知97 政99 +幽々子軍 幽々子軍 初期配置は倭。part.15に至るまで一度も戦争をせずに孤島に引き篭もる。のでうp主によりてこ入れがされた。 西行寺幽々子 統94 武96 知97 政30 魂魄妖夢 統60 武88 知60 政72 メルラン・プリズムリバー 統12 武87 知62 政2 リリカ・プリズムリバー 統65 武72 知75 政71 ルナサ・プリズムリバー 統75 武73 知77 政74 +part.12以降追加武将 八雲紫 統99 武98 知99 政92 元霊夢軍所属。加入後は軍師を務める。 八雲藍 統88 武89 知94 政97 元霊夢軍所属。橙と離れても大丈夫か? +神奈子軍 神奈子軍 初期配置は南蛮。軍師はケロちゃん。part.12にて交趾を占領したが、これで周辺が友好勢力ばかりとなって しまった。 +霊夢軍 霊夢軍 初期配置は交州・交趾。所属武将に八雲紫、八雲藍、橙など。場所的には悪くない、はず。多分。 +part.12にて… part.11にて神奈子軍の手により滅亡。以下のように変更がされる。 八雲紫、八雲藍が幽々子軍に加入。(橙は神奈子軍へ) 紫が「妖術」「幻術」を、藍が「幻術」を習得。 幽々子が「飛射」「連弩」を習得。 幽々子軍の軍師が紫に。 次の季節の変わり目に、橙が「式神橙」から「化猫橙」へと弱体化。 萃香、文が在野化。霊夢が登用された勢力に両名は所属する。→part.14までに幽香軍へ。 +幽香軍 幽香軍 初期配置は荊州・武陵。くるみを軍師に据え、ひまわり畑の開墾に精を出す(違 コメント お? なんか充実してるwww どなたか知りませんがありがとう御座います(´ω`) -- さざなみ (2011-07-22 18 16 56) 新PC移行中。次回更新は恐らく4月 -- さざなみ (2014-03-02 10 28 05) 名前 コメント
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6月発売予定ゲーム カエル畑DEつかまえて・夏 千木良参戦! ぽーたぶる カエル畑DEつかまえて 夏 千木良参戦! ぽーたぶる タイトル カエル畑DEつかまえて・夏 千木良参戦! ぽーたぶる メーカー TAKUYO 発売予定日 2011/6/16 機種 PSP カテゴリー 魔訶不思議恋愛アドベンチャー 対象年齢 CERO『B』 CV 杉山紀彰/岸尾だいすけ/入野自由/代永翼/真殿光昭/小西克幸/岡本寛志/鳥海浩輔/菅沼久義 …他 備考 このゲームはカエル畑DEつかまえて☆彡の攻略キャラ追加+ファンディスクです PS2、PSP版のカエル畑DEつかまえて☆彡はこちら PS2版のカエル畑DEつかまえて・夏 千木良参戦! はこちら スレ 攻略サイト 2chスレ Half Adder 三国恋戦記~オトメの兵法! ~ 三国恋戦記~オトメの兵法! ~ タイトル 三国恋戦記~オトメの兵法! ~ メーカー プロトタイプ 発売予定日 2011/6/16 機種 PS2 カテゴリー 乙女大河ドラマスティックゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 三木眞一郎/森川智之/森久保祥太郎/櫻井孝宏/保志総一郎/石田彰/竹本英史/諏訪部順一/杉田智和/三宅健太 …他 備考 Win版の三国恋戦記~オトメの兵法! ~はこちら スレ 攻略サイト 2chスレ Win版の攻略サイト Half Adder love voice Wiki 真・翡翠の雫 緋色の欠片2 DS 真・翡翠の雫 緋色の欠片2 DS 通常版 真・翡翠の雫 緋色の欠片2 DS 限定版 タイトル 真・翡翠の雫 緋色の欠片2 DS メーカー オトメイト 発売予定日 2011/6/16 機種 DS カテゴリー 女性向け恋愛AVG 対象年齢 CERO『B』 CV 野島健児/石田彰/成瀬誠/浜田賢二/伊藤健太郎/近藤隆/千葉優輝 …他 備考 PS2版の真・翡翠の雫 緋色の欠片2はこちら PSP版の真・翡翠の雫 緋色の欠片2はこちら スレ 2chスレ スカーレッドライダーゼクス -STARDUST LOVERS- スカーレッドライダーゼクス -STARDUST LOVERS- タイトル スカーレッドライダーゼクス -STARDUST LOVERS- メーカー レッド・エンタテインメント 発売予定日 2011/6/23 機種 PS2 カテゴリー 恋愛アドベンチャー 対象年齢 CERO『B』 CV 鈴木達央/宮野真守/近藤隆/下野紘/高橋広樹/KENN/遊佐浩二/上別府仁資/河本啓祐/岡本寛志/根元幸多/安元洋貴/TAKERU …他 備考 このゲームは『スカーレッドライダーゼクス』のファンディスクです スレ 攻略サイト 2chスレ love voice テニスの王子様 ぎゅっと! ドキドキサバイバル 海と山のLove Passion テニスの王子様 ぎゅっと! ドキドキサバイバル 海と山のLove Passion タイトル テニスの王子様 ぎゅっと! ドキドキサバイバル 海と山のLove Passion メーカー KONAMI 発売予定日 2011/6/23 機種 DS カテゴリー 恋愛アドベンチャー 対象年齢 CERO『B』 CV 皆川純子/置鮎龍太郎/近藤孝行/甲斐田ゆき/高橋広樹/津田健次郎/川本成/小野坂昌也/喜安浩平/諏訪部順一/木内秀信/楠田敏之/保志総一朗/うえだゆうじ/浪川大輔/岩崎征実/永井幸子/楠大典/竹本英史/増田裕生/津田英佑/高橋直純/檜山修之/森久保祥太郎/川原慶久/鈴木千尋/森山栄治/岩崎征実/石田彰/冨田真/石川正明/鳥海浩輔/佐々木望/豊永利行/織田優成/大黒和広/竹内幸輔/新垣樽助/中村太亮/吉野裕行/福山潤 …他 備考 PS2版のテニスの王子様ドキドキサバイバル山麓のMysticはコチラ PS2版のテニスの王子様ドキドキサバイバル海辺のSecretはコチラ スレ 攻略サイト 2chスレ PS2版攻略サイト Half Adder PINE DECO SIGNPOST TOKYOヤマノテBOYS SUPER MINT TOKYOヤマノテBOYS SUPER MINT 通常版 TOKYOヤマノテBOYS SUPER MINT 限定版 タイトル TOKYOヤマノテBOYS SUPER MINT メーカー Rejet 発売予定日 2011/6/23 機種 Windows XP/Vista/7 カテゴリー 運命の七日間恋愛アドベンチャー 対象年齢 全年齢対象 CV 鈴木達央/梶裕貴/遊佐浩二 …他 備考 スレ 攻略サイト 2chスレ love voice マザーグースの秘密の館 マザーグースの秘密の館 通常版 マザーグースの秘密の館 限定版 タイトル マザーグースの秘密の館 メーカー QuinRose 発売予定日 2011/6/23 機種 PSP カテゴリー AVG 対象年齢 CERO『B』 CV 櫻井孝宏/森川智之/鳥海浩輔/諏訪部順一/安元洋貴 …他 備考 スレ 2chスレ 雅恋 ~MIYAKO~ 月詠の夢 雅恋 ~MIYAKO~ 月詠の夢 タイトル 雅恋 ~MIYAKO~ 月詠の夢 メーカー サンクチュアリ 発売予定日 2011/6/30 機種 Windows XP/Vista/7 カテゴリー 平安絵巻恋愛アドベンチャー 対象年齢 CERO『B』 CV 中村悠一/浪川大輔/鈴木裕斗/井上和彦/櫻井孝宏/森川智之/茶風林/三宅健太/日野聡 …他 備考 PSP版の『雅恋 ~MIYAKO~』はこちら スレ 2chスレ 猛獣使いと王子様 ポータブル 猛獣使いと王子様 ポータブル 通常版 猛獣使いと王子様 ポータブル 限定版 タイトル 猛獣使いと王子様 ポータブル メーカー オトメイト 発売予定日 2011/6/30 機種 PSP カテゴリー 女性向け恋愛AVG 対象年齢 CERO『B』 CV 緑川光/鳥海浩輔/下野紘/梶裕貴/安元洋貴/寺島拓篤 …他 備考 PS2版の『猛獣使いと王子様』はこちら スレ 2chスレ
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各武将ごとに6種類の装備品を装備させることが可能 装備の種類ごとに効果が設定されている 装備は武将同様のランクを持っている 装備のランクおよび効果は、強化によって上昇させることが可能 性能によって名前が色分けされている 種類 種類 効果1 効果2 武器 物理攻撃力上昇 兵力上昇 防具 物理防御力上昇 兵力上昇 戦馬 戦法攻撃力上昇 兵力上昇 外套 戦法防御力上昇 兵力上昇 兵法書 策略攻撃力上昇 兵力上昇 兵符 統率兵数上昇(兵力上昇と同等) ランク 装備の強化によってランクを上げることが可能。 各ランクは10段階で上のランクに移行する。 ランク レベル(強化回数) 新兵 1~10(0~9) 熟練兵 1~10(10~19) 十人長 1~10(20~29) 百人長 1~10(30~39) 千人長 1~10(40~49) 精鋭 1~10(50~59) 禁軍 1~10(60~69) 大尉 1~10(70~79) 大佐 1~10(80~89) 大将 1~10(90~99) 性能による色分け 性能が高いほど強化成功時の効果上昇値が大きい。 ←高 性能による色分け 低→ ネームカラー 紫 赤 黄 緑 青 白 強化時の効果上昇値 武器 物理攻撃力兵力 +20+4 +13+4 +10+4 防具 物理防御力兵力 +15+4 +12+4 +10+4 +8+4 戦馬 戦法攻撃力兵力 +48+4 +38+4 +24+4 外套 戦法防御力兵力 +32+4 +26+4 +16+4 兵法書 策略攻撃力兵力 +5+7 +5+4 兵符 統率兵数 +20 +16 +13 +10 装備に関する情報をお願いします。 兵符 緑+16 黄+20 -- シンD (2011-05-20 02 59 19) 反映済 5/27 名前 コメント Amazon.co.jp ウィジェット Amazon.co.jp ウィジェット
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——— ネットにまとまってないので「胴防具」に関する防御力を簡単に調べた。 条件は「ステータス全部100」「揃え効果なし」「武器レベル110」「極上品」。 ※正確には異名で一つ101になってたけど、補正分を引いて計算してます ※装備性能のところ、1程度ずれがある場合あり。 ※網羅難しいので参考程度に。 ※色違いもあり、明言できてないものもあります ちなみにver1.04で測ってる 防具に関しては揃え以外趣味の領域 胴防具は大体キャラ固有の色違いが強いと思われ ——— つおい順 防具名 防御力(装備性能) 揃え効果 入手方法 助骨胴 796(581) 比類なき達人 油小路マラソンで取得可 和洋折衷の軍装 796(581) 頼もしき指導者 油小路マラソンで取得可 式正の鎧 793(578) 強靭なる戦士 油小路マラソンで取得可 僧の法衣 793(578) 天恵の果報者 油小路マラソンで取得可 壬生狼の隊服(色違い) 793(578) 開眼せし剣聖 沖田きゅん? 英国通詞の仕事服 793(578) 正確無比の狙撃手 サトウ? 二重回しの洋装 793(578) 無念無想の侍 ?片割れちゃん 快男児の着物(色違い) 793(578) 凛然たる傑人 坂本龍馬? 松下村塾筆頭の着物(色違い) 793(578) 比類なき達人 久坂? 権現再来の着物(色違い) 793(578) 凛然たる傑人 将軍? 鬼小町の着物 793(578) 百発百中の射手 さなちゃん? 大英粋人の仕事服 793(578) 怜悧な兵法者 ?オールコック 復讐鬼の着物 793(578) 無念無想の侍 ?片割れ 東行の着物(色違い) 793(578) 怜悧な兵法者 高杉 酒傑の着物(色違い) 793(578) 頼もしき指導者 桂 江戸っ子の着物(色違い?) 793(578) 頼もしき指導者 勝 緑幸の洋服 793(578) 天恵の果報者 植物好きのあいつ 提督の正装 793(578) 絶技の短銃使い ペルリ 赤城天狗の着物 793(578) 無念無想の侍 琴ちゃん? 天璋院の着物 793(578) 頼もしき指導者 ?篤姫 蘭方医の着物(色違い) 793(578) 聡明なる医師 ?イネちゃん 開明派幕臣の着物 793(578) 聡明なる医師 ?福沢諭吉? 青鬼の装束 793(578) 神出鬼没の忍 ?青鬼さん? 青鬼の装束(色違い) 793(578) 神出鬼没の忍 ?青鬼さん?色が違うだけ? 戦功者の胴 792(577) 開眼せし剣聖 油小路マラソンで取得可 奇兵隊の制服 791(576) 凛然たる傑人 ? 赤報隊古参の服 791(576) 絶技の短銃使い ? 忍者末裔の装束 791(576) 神出鬼没の忍 沢村? 修験装束(色違い) 791(576) 百発百中の射手 ? 修験装束 790(575) 百発百中の射手 ? 余所行きの着物 788(573) 天恵の果報者 ? ヒラクチの着物 787(572) 怜悧な兵法者 ? 大親分の着物 787(572) 比類なき達人 ? 快男児の着物 787(572) 凛然たる傑人 坂本龍馬? 東行の着物 787(572) 怜悧な兵法者 高杉 壬生狼の隊服 785(570) 無念無想の侍 沖田きゅん? 酒傑の着物 785(570) 頼もしき指導者 桂 新選組の隊服 784(569) 無念無想の侍 ? 黒き侍の鎧 784(569) 強靭なる戦士 ? 松下村塾筆頭の着物 780(565) 比類なき達人 久坂? 天魔の装束 780(565) 比類なき達人 油小路マラソンで取得可 供侍の戦装束 778(563) 強靭なる戦士 ? 黒州の着物 770(555) 無念無想の侍 ? 七洋三和の服 ???(???) 凛然たる傑人 油小路マラソンで取得可 七和三洋の服 ???(???) 百発百中の射手 油小路マラソンで取得可 書生の着物 ???(???) 絶技の短銃使い 油小路マラソンで取得可 家伝の鎧 ???(???) 凛然たる傑人 油小路マラソンで取得可 浪人の着流し ???(???) 百発百中の射手 油小路マラソンで取得可 荒くれの野良着 ???(???) 百発百中の射手 油小路マラソンで取得可 野武士の着物 ???(???) 百発百中の射手 油小路マラソンで取得可 歌舞伎装束 ???(???) 比類なき達人 油小路マラソンで取得可 蘭癖の着流し ???(???) 凛然たる傑人 油小路マラソンで取得可 華僑の服 ???(???) 聡明なる医師 油小路マラソンで取得可 清国人の服 ???(???) 聡明なる医師 油小路マラソンで取得可 マムシの軍装 ???(???) 強靭なる戦士 油小路マラソンで取得可 古武士の胴 ???(???) 強靭なる戦士 油小路マラソンで取得可 剣士の着物 ???(???) 比類なき達人 油小路マラソンで取得可 旅人の着物 ???(???) 比類なき達人 油小路マラソンで取得可 反骨の装束 ???(???) 凛然たる傑人 油小路マラソンで取得可 黒子の装束 ???(???) 神出鬼没の忍 油小路マラソンで取得可 戦巧者の胴 ???(???) 開眼せし剣聖 油小路マラソンで取得可 僧の法衣(色違い) ???(???) 天恵の果報者 油小路マラソンで取得可 町人の着流し ???(???) 天恵の果報者 油小路マラソンで取得可 稽古着 ???(???) 開眼せし剣聖 油小路マラソンで取得可 ゆるく作ったので足したい人は勝手に足してください
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730 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 19 52 48 ID fC2l/QE40 よっしゃ、( ΦωΦ)vs(メ▼▼)の大戦内容完成 今から投下するゾイ! 注意書き 全力で書いたので燃え尽きました 大戦内容+αだけなのに、何故か超絶長文 NGシーンなんてありませんよ、ハハハ 731 名前:(メ▼▼)[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 19 55 31 ID fC2l/QE40 グラサン軍 14州 勝率86.5% 『C張松 R趙雲 R黄忠 SR孫尚香 Rホウ統』 ロマネスク軍 14州 勝率68.3% 『SR曹操 SRホウ徳 R曹仁 R楽進 UC程昱』 求心。武力は高めで今バージョン向け、と言ったところか。 刹那号令は厄介だが、騎馬多めならば疾風大車輪、そして誘導は十分活躍出来る。 地形は――草原で右に小さな森がある。 俺は左端にホウ統、その右隣に黄忠を配置する。 柵はカードを逆にして黄忠の下に置く。 その後ろに趙雲、孫尚香、張松という風に配置してから赤いボタンを押した。 そうだな、兵法は――これにするか。 重そうな扉が開かれていく。 そして、相手の配置が見えた。 (メ▼▼)(……これでは程昱がどこにいるのか分からないな) 敵陣には城門の左右にある櫓以外何もなかった。 伏兵以外を城内配置させるとは。 ( ΦωΦ)「ほお……」 ロマネスクが抜けた声を出している。 俺は気にせずにカードを動かした。 念のために黄忠をやや下げ、張松を自分の部隊の前に動かす。 敵城の近くに伏兵がいない事を確認してから趙雲を敵城へ向かい、動かした。 732 名前:(メ▼▼)vs( ΦωΦ)[sage ごめん、タイトル間違えたorz] 投稿日:2007/11/18(日) 19 57 26 ID fC2l/QE40 そして、念のために張松のカードをある場所に移動させた。 (メ▼▼)(さて、どうしたもんかな……) 趙雲を下手に張り付かせると、集団突撃ですぐ撤退してしまうだろう。 援軍も余り有効ではない。刹那の号令があるからだ。 ジャーンジャーンジャーン 『伏兵』「程昱」 十面埋伏の計じゃて 張松が程昱の伏兵を踏む。 やはり右端の森で端攻城を狙っていたのか。 (;ΦωΦ)「く、流石……ッ!」 俺はすぐ張松を他の部隊と合流し、孫尚香をやや右に寄せて程昱へ弓を撃とうとするがそのまま程昱が城へ張り付いてくる。 それを見た俺は、孫尚香を右に移動して程昱に弓を撃ち、趙雲を張り付かせてマウント体制を取った。 (メ▼▼)(疾風大車輪か、誘導かを選べと言われたら……やはりこれだな) 相手の城から土煙が上がり、趙雲の城ケージが溜まりきろうという所でホウ徳が出撃して乱戦してくる。 その右端にも曹操と楽進が出撃しており、突撃をしてきそうだった。 それでも俺は焦らずに慎重に狙いを定め――赤いボタンを押した。 733 名前:(メ▼▼)vs( ΦωΦ)[sag] 投稿日:2007/11/18(日) 20 01 55 ID fC2l/QE40 『挑発』―INTERRUPT― ― ほっほぅ~おねむの時間じゃてぇ~ ― 『 蜀への誘導 [知力時間] 敵が自身に向かってくる 』 見事に曹操、楽進、ホウ徳と三部隊に青いオーラが包まれる。 (;ΦωΦ)「しま――」 ジャーンジャーンジャーン 『伏兵』「ホウ統」 まんまとかかったな 『撃破』「ホウ徳」 燃え尽きたわ 誘導で伏兵の方まで誘い込み、伏兵を踏んだホウ徳は弓ダメージもあって撃破する。 『趙雲』 『 グラサン軍 』 『攻城』 ―TARGET STRIKE― ジュニアの城ケージが削れる。 張松を城の方まで移動させ、ホウ統で槍撃マウントを取る。 『撃破』「程昱」 墜ちてゆく 735 名前:(メ▼▼)vs( ΦωΦ)[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 20 04 33 ID fC2l/QE40 パリン、と二度目の攻城をした後、程昱を撃破し相手の曹操にかかっていた誘導の効果が切れる。 孫尚香を中央ラインがやや超えた所に移動させて ホウ統で曹操を威嚇するものの、ビタ止まりをしてホウ統と乱戦する。 城から曹仁も出撃してきて、カットインが入る。 『全体強化』―ALL POWER UP― 『 刹那の号令 [知力短時間] 味方の武力が上がる 』 曹操と曹仁の武力が上がる。 俺はすぐさま青いボタンを押した。 その時、画面が暗くなり緑と赤い色の玉が兵法の文字を中心に回転する。 そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。 再び画面が暗くなったかと思うと、突如金色の龍が舞い吼える。 兵法マスタァァァー! プラス外伝! 蜀軍の大攻勢MASTER [増援] [増援] 部隊が赤いオーラに包まれ、武力が上がり兵力も回復する。 黄忠と孫尚香の弓サーチを曹仁に向け、撃破しようと試みるが 兵力がみるみる減っていくのを見るやすぐ城へ戻っていった。 (メ▼▼)(兵法を使わずに凌ぐ気か。ここで落城させなければ少々きついな…… 槍兵の城壁攻城は16%だから後五――いや、四回か) 736 名前:(メ▼▼)vs( ΦωΦ)[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 20 09 53 ID fC2l/QE40 パリン、と割れる音と共に相手の城ケージが削られる。 誘導の効果が切れたようで、相手の楽進が城の方向へ戻っていく。 俺はカードをせわしなく動かし、ちらりとカウントを見た。 もう65cで俺の士気は6.5だから……相手の士気は6か。 『撤退』「ホウ統」 あの矢さえくらわなければ そんな事を思っている内に、ホウ統が撤退する。 どうやらいつの間にか城から曹操が出撃している事から見て、曹操がホウ統と乱戦して後ろから楽進が突撃した――そんな所だろう。 曹操を撃破しようとしても、絶妙な兵力で城に戻っていったので撃破は出来なかった。 音と共に再び城ケージが削れた後、復活していたホウ徳が出撃して趙雲の兵力が減り―― 『撤退』「趙雲」 退け時、というやつだ 遂に趙雲が撤退する。ホウ徳はすぐ城へ戻っていったので、こちらも城の方へ戻っていく。 あっけないな、と思った。だが、あっけなさすぎる。 撃破は出来なかったものの、槍の城壁攻城を四回した。 趙雲とホウ統は撤退したが、相手も大打撃をうけ……て……? いや、大打撃は与えていない。ホウ徳と程昱は撃破したが、それは開幕の話だ。 今はもう復活しているのだろう。 こうして、俺は嵌められたという事に気付いた。 ノパ⊿゚)「あーあ……」 737 名前:(メ▼▼)vs( ΦωΦ)[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 20 14 17 ID fC2l/QE40 あきれたような声が聞こえてくる。 それも仕方ない事だ、俺は調子に乗って“初期的なミス”をしてしまったのだから。 (;メ▼▼)(……俺は兵法を使用して城ケージを半分まで削った。 だが、騎馬中心でも半分ならば逆転は十分に出来る。 今のカウントは58cで相手は全部隊生存している――か) さらに、守りの要である疾風趙雲とホウ統が撤退している。 この先に待っているのは求心からの刹那か、二連続求心の攻勢だ。 相手の城から土煙が上がっている。 過ぎた事を悔やんでも仕方ない。 ホウ統と趙雲が復活するまで20秒ぐらいか。2.5秒で1cだから、8c経つまで凌がなければならない。 (メ▼▼)「チッ……」 思わず舌打ちをする。 城から曹操と程昱を中心に出撃してきたので、俺もカードを城内から外へ出す。 柵があっという間に壊れ、自城前までに来た時に右端に孫尚香と張松を出撃させた。 『英傑号令』―HEROIC COMMAND― ― 一分の隙もない用兵を見よ ― 『 覇者の求心 [知力時間] 味方の武力が上がる 』 738 名前:(メ▼▼)vs( ΦωΦ)[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 20 20 30 ID fC2l/QE40 相手の部隊に赤いオーラが包まれ、武力が上がる。 城門に程昱が張り付き、その左右にホウ徳と曹操が張り付いている。 楽進と曹仁は後ろで騎馬マウントをとっており、非常に辛い状況になった。 張松を楽進と曹仁の方に向かわせ、突撃を受ける。 『撤退』「張松」 しまったか 張松が撤退するが、突撃オーラを消しただけでも十分だ。 『白兵』―UNARMED― 『 零距離戦法 [知力時間] 武力が大幅に上がり 弓の射程範囲が下がる 』 左側から出撃し、程昱の反計範囲に入らないギリギリの所で零距離戦法を使う。 そのまま城内乱戦の体制でホウ徳と乱戦し、程昱まで向かう。 『全体強化』―ALL POWER UP― 『 刹那の号令 [知力短時間] 味方の武力が上がる 』 それを見た相手は、刹那の号令を使い武力の底上げをしてくる。 楽進が孫尚香に突撃しようとしてきたので、一旦城内まで戻らせるがそのまま張り付いた。 曹仁も同様で逆の左端で攻城準備を開始しており、ホウ徳と曹操も程昱とやや離れるように移動してきた。 739 名前:(メ▼▼)vs( ΦωΦ)[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 20 25 50 ID fC2l/QE40 『曹操』 『ロマネスク軍』 『攻城』 ―TARGET STRIKE― (メ▼▼)(普通の十四州ならば躍起になって黄忠を倒しに来るんだが…… 上手い。それしか思い浮かばんな――騎馬城壁は9%。 64%削ったから、6回までは許せる。最悪でも7回まで被害は抑えたいな) 孫尚香を出撃させ、楽進と乱戦させる。 『撃破』「程昱」 墜ちてゆく 程昱を撃破するが、ホウ徳と曹仁の攻城で再び城ケージが削られてしまった。 黄忠で特攻戦法の危険性があるホウ徳と乱戦し、兵力が減った所に赤いボタンを押す。 『回復』―RECOVERY― ― 立て直すのよ ― 『 的確な援軍 最も武力の大きい味方の兵力を回復する 』 黄忠の兵力が2割から7割まで回復する。 孫尚香の兵力が2割ほどになったので城に戻らせるが、次々と城ケージが削れる。 いくらか粘っていた時に零距離戦法が切れ、黄忠の武力が7に戻る。 740 名前:(メ▼▼)vs( ΦωΦ)[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 20 30 16 ID fC2l/QE40 お使いくだされ 動けはしそうだ 相手の部隊も元の武力に戻り、待ちわびていた二人が復活する。 すぐさま趙雲とホウ統を出撃しようとするが、俺が恐れていた音が聞こえた。 パリン パリン 『撃破』「ホウ徳」 燃え尽きたわ (;メ▼▼)「ッ……!」 間に合わなかった。 ホウ徳を撃破したものの、逆転された事は事実だ。 退く、と思いきやまだ張り付いていた。 ――兵法は再起、か。 『撃破』「曹操」 俺の負けだと 『撃破』「楽進」 この程度で 『撃破』「曹仁」 化け物か 冷静に弓サーチをしつつ、乱戦させてゆっくりと撃破していった。 そのままカウンターとして攻城に向かおうとしたが―― 画面が暗くなり緑と赤い色の玉が兵法の文字を中心に回転する。 そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。 再び画面が暗くなったかと思うと、突如金色の龍が舞い吼える。 742 名前:(メ▼▼)vs( ΦωΦ)[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 20 34 15 ID fC2l/QE40 兵法マスタァァァー! プラス外伝! ※作者に優しい再生紙を使用しております -再起の法-MASTER [速軍][士気] 再起の法、という文字を見届けてから俺は部隊を全て城内に戻らした。 俺は睨み合いをしている間に様々な思考を張り巡らしていた。 まず、リードされたとはいえ城壁攻城を二回すれば逆転は出来る。 兵法を使わずに退いていったら敗北は必至だろう…… 明らかにミスだった。そのお陰で俺は助かったが、な。 カウントが20cになろうという時に、俺はカードを前に出す。 (メ▼▼)(こうなれば……最終手段しかない、か) 中央に趙雲、左端に黄忠、その間にその他という布陣で突き進んでいくが相手の城から土煙は上がらない。 下手に出て連環をまとめてくらってしまう事を避けたい。 そう思っているのならその判断は正しいが―― 俺の狙いはそれじゃない。 城門に趙雲が、左端に黄忠が張り付こうとした時に城から土煙が上がる。 『車輪』―SLASH SPEAR― 『 疾風大車輪 [知力時間] 武力と移動速度が上がり 全方向に槍を出す 』 743 名前:(メ▼▼)vs( ΦωΦ)[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 20 38 37 ID fC2l/QE40 趙雲にホウ徳が、黄忠に曹操が出撃した瞬間に疾風大車輪を使い、武力を上げる。 孫尚香を止まらせ、ホウ徳に弓を撃ち始める。 相手も曹操とホウ徳の間に曹仁と程昱が出撃してきてカットインが入る。 『全体強化』―ALL POWER UP― 『 刹那の号令 [知力短時間] 味方の武力が上がる 』 俺は相手の部隊が動き始めない内に赤いボタンを押す。 『挑発』―INTERRUPT― ― ほっほぅ~おねむの時間じゃてぇ~ ― 『 蜀への誘導 [知力時間] 敵が自身に向かってくる 』 ホウ徳に青いオーラが包まれ、張松に引き寄せられる。 続いて孫尚香を移動させ、黄忠と趙雲の間に張り付かせる。 カードの方向を変え、再び赤いボタンを押した。 『挑発』―INTERRUPT― ― ほっほぅ~おねむの時間じゃてぇ~ ― 『 蜀への誘導 [知力時間] 敵が自身に向かってくる 』 744 名前:(メ▼▼)vs( ΦωΦ)[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 21 01 32 ID fC2l/QE40 程昱と曹仁に青いオーラが包まれる。 趙雲のカードを右端に移動させ、攻城を狙う。 カウントは――5cか。 楽進がこいつに乱戦しようとしてきたら俺の勝ちだが―― 城から楽進が出てきた。 楽進が乱戦している武将を見ずに、趙雲を城門に移動させる。 『趙雲』 『 グラサン軍 』 『攻城』 ―TARGET STRIKE― 城門に先が鋭い丸太で叩く兵士達の姿が見えた。 そして、続いてパリンという音が聞こえて俺は勝利を確信した。 ―― 時間切れ ―― ― 勝 利 ― (;メ▼▼)「ふう……」 勝利という文字が映し出されたのを見て、俺は思わず一息をつく。 強かった。甘い所はあったが、これならば上へ上り詰めるのも時間の問題だろう。 745 名前:(メ▼▼)vs( ΦωΦ)[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 21 03 04 ID fC2l/QE40 (;ΦωΦ)「ぬう、負けましたか……兵法を温存する事も大切ですね」 (メ▼▼)「そうだな。あの時、兵法を使ってこなければ俺は負けていた。 この分ならお前の父、ロマネスクを超える日は遠くないな」 ( ΦωΦ)「ガハハハ! 確かに腕は上がった。だが、俺を超えるにはまだまだ踏んだ場が足りぬわ!」 ロマネスクが豪快な笑い声を出しながらジュニアの背中を叩く。 ジュニアは痛いですよ、と言いながらも褒められた事で顔は嬉しそうだった。 ノパ⊿゚)「細かい所とか本当に上手いな、グラサンは」 親父と息子が話しているのを眺めていた俺に、ヒートが話しかけてきた。 (メ▼▼)「ああ、塵も積もれば山になるということわざもあるからな」 ノパ⊿゚)「そっか。いつかやる時が楽しみになってきたぞ!」 そういえば、ヒートもこれをやっているんだったな。 その“いつか”を俺も楽しみに待とう、と答えて俺は自動ドアを抜けて帰路についた。 肌寒い夜だ。 家に帰ったら、ゆっくりと暖まる事にするかな―― ――This story is the end... 746 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 21 06 31 ID fC2l/QE40 さるさんとか……さるさんとか…… これが大戦内容です。 設定をしなおすのなら出来ればまとめの討論ページに書き込んで欲しいなーと。 時間があるんで、ここまでで(´・ω・`)
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雑貨屋 侍の兵法書作成で使用 僧の絵画作成之い?、絵画作成之ろ?、絵画作成之は?、絵画作成之に?で使用 陰陽師の攻式符作成い、妖式符作成い、呪式符作成い、癒式符作成い、護式符作成い、 彩式符作成い
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武田家 善光寺僧兵 レベル 44-5 職業 僧 配置 敵後詰周辺 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 善光寺僧兵 44 44 44 44 44 備考 ドロップアイテム 名匠之書・弐 秘技之書・弐 兵法之書・弐 格式帳 情報募集中 名前 コメント
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争覇新目録 危急衛護 目録 兵法之書・伍 必要気合 560 必要アイテム なし ウェイト 1 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 瀕死の味方に対する守護率を一定回数上昇させる 特徴 生命の少ない仲間を守護する回数を回復する
https://w.atwiki.jp/yaruovxv/pages/24.html
劇場版構想中四話停滞中 ∧_∧ ∧_∧ (´ _` ) ユニファイアにより世界の融合が始まっていく ( ´_ゝ`) / ⌒i 季節までもが融合し、夏の暑さで雪が振り、咲き乱れた桜の隣の木は枯れ、午前と午後は一体となる…… / \ | | 彼らに残された時間は12時間…… / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |__(__ニつ/ FMV / .| .|__……が、決闘傭兵世界だけ地下の話なので融合したところで地上の話とは全く関係なく \/____/ (u ⊃ いつもどおりの殺伐とした世界だった…… 作品一覧 完全にやる夫の暇つぶしさんに投げちゃった手抜きだよな俺ら _/┐ / /__ヽ 安部農丸さんいつもありがとうございます /\((=>/\ / ヽ┐/| √| |二二|]- >] 二| | 【□] 】[|⑨| \ / / ̄ ̄ ̄ ̄/T〃.| _// __(__ニつ/ G4 /「 √ / /_ \/____/  ̄ ̄O´ トゥーンスレの名言 トゥーンは相手モンスターを除去できない ↓ 除去できないのではない!あえて残してサクリファイスに吸収させるのだ! ↓ 無駄が無い 相手のモンスターを破壊するのではない。戦力として利用するのだ! これは孫子の兵法の謀攻編にある、「全國為上、破國次之」の主張と合致する。 優秀な経営者であるペガサスほどの人物が、孫子兵法について無知であることはあるまい。 そして謀攻編のまとめはこうだ。「是故百戦百勝、非善之善者也、不戦而屈人之兵、善之善者也」 百戦全勝が最高ではない。戦わずに屈服させることこそ理想の勝利であると。 そう。トゥーンの理想はデュエルの勝利ではない!その先である!! すなわち、レシピを見た瞬間、先行1ターン目にトゥーン・ワールドを張った瞬間、 トゥーンのもくじからトゥーン・ヂェミナイ・エルフをサーチした瞬間、 相手が涙を流して敗北を認め、トゥーンのもとに忠誠を誓わなければならないのだ!!