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かえるのかみかくし【登録タグ か ケトラP 曲 重音テッド 重音テト】 作詞:ケトラP 作曲:ケトラP 編曲:ケトラP 唄:重音テト、重音テッド 曲紹介 今までにない東洋風の壮大な曲調で、ケトラPの引き出しの多さを知らしめた曲。 よく眠れる、落ち着く、染み入る等のコメントが寄せられた。 歌詞 遠く山深く 霧に溶けゆく弦の調べに 心揺られてニコニコと 迷い込んだらカエルの神隠し 鼻歌交じりに誘う その仕草子供のように 行き帰る人の中で 徒に夢を見せては 決して語ることなく 戯れに手を伸ばした きらめきが薄れようと 忘れないで 目を閉じれば どんな時もそこにあるよ 美しく儚いもの 言葉では言えないけど 夜明けの空 雲は青く 小鳥たちが羽ばたいてる コメント すごい良い曲。もっと色んな人に知ってほしい。 -- 名無しさん (2009-10-12 00 11 30) テッドカッコイイんですけど....やべえ惚れちまう -- 名無しさん (2010-09-04 10 48 49) 名前 コメント
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博麗神社の神隠し サークル:Zephill Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 The Name of Wild Rose JEET SINGH 黒岩 サトシ Salita 東方妖々夢 遠野幻想物語 [-- --] 02 閉ざせし森の天叢雲 ~ Long_Sword ~ ASKi - - 東方星蓮船 閉ざせし雲の通い路 [-- --] 03 静寂の中に佇む橋 舞祁琉 - - 東方地霊殿 渡る者の途絶えた橋 [-- --] 04 ようこそ三途川へ! SILK - - 東方花映塚 彼岸帰航 [-- --] 05 春色五条坂 SILK - - 東方花映塚 春色小径 [-- --] 06 Dance of Jeunesse Lieza - - 東方風神録 明日ハレの日、ケの昨日 [-- --] 07 雪夜叉 SILK - - 東方萃夢想 御伽の国の鬼が島 [-- --] 08 Yume Musubi Lieza - - 東方星蓮船 青空の影 [-- --] 09 Shadow of the border ASKi - - 東方妖々夢 ネクロファンタジア [-- --] 10 神隠し SILK - - 東方萃夢想 夜が降りてくる [-- --] 東方妖々夢 ネクロファンタジア 詳細 コミックマーケット76(2009/8/15)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:?円(税込:?円) Guest JEET SINGH : (Stomp Box) 黒岩 サトシ : (君の美術館) レビュー 名前 コメント
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配置 空賊ハイエナ ジェットサラマンダー 3 コンコルドホーク 5 幽撃機 火龍 プロペラカズラ 8 フウセンパンダ 氷嵐姫ユキカゼ(ボス) 11 12 飛行特化型ゴーレム 14 酸欠青白鷺 雲海船幽霊 ※-:出現しないマス 風雪の戦姫 氷嵐姫ユキカゼ 種族 精霊 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 水風+~50? 魔撃 3.5? 氷嵐の息で属性付与 スキル 狂嵐猛吹雪 水風+~70? 魔撃 3.5? 敵× ダメージ混乱・頭痛追加 スキル 大嵐凍スマッシュ 水風+~70? 魔撃 3.5? 敵単 ダメージ ガード その他 氷嵐の息 通常攻撃に水風属性を付与 ※所持 天空城の外 空賊ハイエナ 種族 獣 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 スキル クロッシングエッジ 風+~? 突撃 1.5 敵単 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※空の盗賊の剣(細剣)所持 フウセンパンダ 種族 獣 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル 限界膨張 - - 1.5 敵単 必ず?恐怖追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 恐怖抵抗 自身 オープニング時、恐怖抵抗*5を付与 ※空飛ぶ灰色杖(錫杖)所持 飛行特化型ゴーレム 種族 無機 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 スキル 九天直火 炎+~40? 打撃 1.0 敵広 ダメージ混乱・恐怖追加 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※尾翼ブーツ(戦闘)靴所持 ジェットサラマンダー 種族 爬虫 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~30? 射撃 2.5 スキル ジェットブレス 風+~40? 射撃 2.5 敵縦 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※ジェットボーガン(弩)所持 幽撃機 火龍 種族 無機 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 炎+~40? 射撃 3.5 スキル スピットファイア 炎+~50? 射撃 3.5 敵× ダメージ ガード カウンタショット 間接 確率で反撃 その他 ※火砲弓ウルカヌス(弓)所持 プロペラカズラ 種族 植物 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命+~30? 魔撃 3.5 スキル プロペラミキサー 命+~40? 魔撃 3.5 敵単 4回ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※プロペラロッド(ロッド)所持 酸欠青白鷺 種族 鳥 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 スロウ追加 スキル 無酸素グライダー 無 魔撃 3.0 敵貫 ダメージ自身の待機ゲージ50上昇 ガード エレメントガード 属性 確率で回避 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*5を付与 ※青白水晶(水晶)所持 コンコルドホーク 種族 鳥 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.5 スキル ブルーソニック 無 魔撃 3.5 敵横 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※コンコルド設計図(本)所持 雲海船幽霊 種族 不死 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 音撃 3.0 魅了追加 スキル 冥途式足絡み 無 音撃 3.0 敵単 ダメージスロウ追加待機ゲージ上昇 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 魅了抵抗 自身 オープニング時、魅了抵抗*7を付与 ※ゴーストラッパ(楽器)所持 ドロップ 装備 名称 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 ※本家アイテムデータの並び順と同様 魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト ※敵並び順と同順 探索 名称 種類 Lv 属性 効果 匂い袋 消費 1~3 無 強い敵が寄ってくる。要注意ただし、イベントマップなど一部特殊な戦闘では無効 ※並び順は上から順に消費、薬、食料、一般、宝箱、封壺 タイプ:ダンジョン 属性:風(木に弱く鉄に強い) マップLv:103(103~105) スキップLv:不可 クリアボーナス:SB+10、16000Ash、AP+1 ボスLv:113~ 雑感 天空の城の大広間から降りていく隠し階段と、その先にある場所。吹きさらしの高所を歩いていく。 3歩目が風核の動力室となっている。様子を見ていると異変が生じ「氷嵐姫ユキカゼ」との戦闘に突入する。 戦闘に勝利すると彼女は消え、妖精が事情を語り、『ミッション:浮遊石の出力を上げろ』はクリア。 各種クリアボーナスとぬるい風吹く熱水湖のマップを獲得する。
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罔両 八雲紫の神隠し 読み:もうりょう やくもゆかりのかみかくし カテゴリー:Event 作品:妖々篇 【使用】〔自分の手札2枚を控え室に置く〕 Main 目標の相手のキャラ1体を【レスト】にする。 あなたは、すでに私の結界の内にいる illust:あさいいちこ TP-070 R 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -妖々編-」
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隠しキャラ 武将の中には、探索でしか雇用できない(条件を満たすまで絶対に在野に落ちない)者がいる。 ◆ アレックス/戦士 & スターライトⅢ/神官 ◆ 外道アレックス/ならず者 ◆ ムシャ2/侍 ◆ ブライアン/戦士 & エンリュウ/ならず者 & ファルコン/ならず者 ◆ 弟子五郎/侍 & 幕田賢治/忍者 ◆ 偽ムシャ/侍 ◆ ザンニンニン/忍者 ◆ 偽ダーエロ/エルフ ◆ 偽死神五世/スケルトン ◆ ドラゴなすーん/ドラゴン ◆ ミルミ/忍者 ◆ ウォーターⅡ/スライム & ウォーターⅢ/スライム ◆ ホワイトハウス/ふもっふ ◆ 大人リナックス/ホーリーゴーレム & 大人娘様/大悪魔 ◆ xp天使/天使 & ロリ天使/天使 ◆ リナックス/ふもっふ ◆ 魔神(RTP)/大悪魔 ◆ サタナエル/大悪魔 ◆ 天使/天使 ◆ クー/天使 ◆ ブラッドウォーター/ふもっふ 隠しキャラ・小ネタ ◆ アレックス/戦士 & スターライトⅢ/神官 出現地域 勇者アレックス宅 雇用条件 話しかけてアレックス&スターライトⅢ戦闘に勝利 初期ステータス ◆ アレックス/戦士 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 3000pp 3200 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+7 11+5 8+5 3 5 3 武器 (剣)エターナルブレイカー[攻+7 敏+0] 防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5] 必殺 テレポート[SLG 使用者の兵士回復 PP消費/RPG 戦闘から逃走] 装備 ドラゴンソード ◆ スターライトⅢ/神官 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 1500pp 2900 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 5+1 6+2 8+1 2+2 4 5 武器 (短剣)ダガー[攻+1 敏+2] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 ホーリー[SLG [雷鳴]ダメージ PP消費/RPG [雷鳴]ダメージ] 装備 アイアンランス <解説> スターライトⅢは最初はホーリーしか撃ってこない。 しかし体力が減ると高ダメージの通常攻撃に切り替わる。 必殺技1発で沈めてしまいたいところ。 アレックス共々グラビティが効きやすい。 ◆ 外道アレックス/ならず者 出現地域 教会 雇用条件 自軍勢力がポテチスキー王国以外でアレックスが神に祈る 初期ステータス ◆ 外道アレックス/ならず者 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 3200 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+7 11+5 8+5 3 5 3 武器 (剣)エターナルブレイカー[攻+7 敏+0] 防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5] 必殺 黒の波動[SLG 攻撃力&防御力低下/RPG 攻撃力&防御力低下] 装備 ドラゴンソード <解説> 神に祈る事で新たな自分を確立した姿、兵種が変わり必殺がより攻撃的なものに変化しているのが特徴。 攻撃が2上がっている以外に、基礎能力の変化はない。 銀色世界などの町の教会で祈ってもイベントは起きない。「教会」地域へ行かなければならない。 なお、自軍がポテチスキー王国だとアレックスが神の声を拒否してイベントがキャンセルされる。 この外道アレックスになるとアレックスにはあった必殺技のカットインが消失する。 アレックスとは別キャラ扱いになるのか、この姿になってからはアレックス×女3イベントや リナックスを10ppで雇うイベントは発生しない。勝利数もリセットされる。 ◆ ムシャ2/侍 出現地域 教会 雇用条件 自軍勢力が魔王軍以外でムシャが神に祈る 初期ステータス ◆ ムシャ2/侍 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 2000pp 3900 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+7 14+8 8+2 1(1-2) 5 2 武器 (刀)斬鉄剣[攻+7 敏-2] 防具 (鎧)武者鎧[直+8 魔+2] 必殺 龍桜閃[SLG ダメージ(単体武将)/RPG ダメージ(単体)] 装備 ドラゴンソード <解説> 神に祈る事で新たな自分を確立した姿。能力が総合的に見てかなり上昇している。 完全に鍛え上げても、攻撃が1劣る以外は全ての能力が通常ムシャに勝っている(HPや統率も上がっている) こちらも外道アレックスと同様町の教会ではイベントは起きない。 なお、自軍が魔王軍だとムシャが神の声を拒否してイベントがキャンセルされる。 ◆ ブライアン/戦士 & エンリュウ/ならず者 & ファルコン/ならず者 出現地域 ポテチスキー城 雇用条件 3馬鹿に話しかける ◆ ブライアン/戦士 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3900 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 7+3 8+3 2 1 3 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 無命剣[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体)] 装備 アイアンソード ◆ エンリュウ/ならず者 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3300 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 7+2 5+1 3+1 5 3 武器 (拳)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 炎竜拳[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体) 装備 アイアンソード ◆ ファルコン/ならず者 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3100 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+3 6+2 4+1 5 4 2 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印(1ターン)/RPG ダメージ] 装備 アイアンソード <解説> 自軍がポテチスキー王国の場合は即戦力として大いに役立つ。 他勢力の場合★4つの迷宮と化しているが、それでも何故か何食わぬ顔で仲間になる。 特別強いわけではないが、賃金の割にはよく働いてくれる。 ◆ 弟子五郎/侍 & 幕田賢治/忍者 出現地域 魔王城(地下倉庫) 雇用条件 最深部で2人に話しかける ◆ 弟子五郎/侍 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1000pp 3900 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 11+2 6+3 3+0 3 4 3 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 一閃[SLG ダメージ/RPG ダメージ] 装備 アイアンソード ◆ 幕田賢治/忍者 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1000pp 1500 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+3 5+2 6+1 5 4 4 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 煙幕[SLG 士気減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印(1ターン)/RPG 戦闘から逃走] 装備 アイアンソード <解説> 自軍が魔王軍の場合上層部に敵は出現しない分楽と言えば楽であるが 敵の強さが周囲に比べて明らかに違うので油断しないように。 他勢力の場合さらに上層部の雑魚を蹴散らさないといけないのでさらに苦労する事に… ◆ 偽ムシャ/侍 出現地域 月夜の村 雇用条件 話しかける 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 3100 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+3 8+3 3 2 5 4 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 龍桜閃[SLG ダメージ(単体武将のみ)/RPG ダメージ(単体)] 装備 アイアンソード <解説> 自軍がポテチスキー王国、雑魚同盟、玉露将軍辺りだと位置が近く仲間にしやすい。 それ以外でも月夜の村に近い勢力であればぜひとも仲間にしておきたい所。 しかし元々の所属であるアンデットナイ軍だともはや正反対の位置でそこまで行くのがまず大変。 ◆ ザンニンニン/忍者 出現地域 沿岸の塔 雇用条件 話しかける 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 1700 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+3 4+2 3+1 5 3 1 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 煙幕[SLG 士気減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印(1ターン)/RPG 戦闘から逃走] 装備 アイアンソード <解説> 無条件で仲間になるのはありがたいが随分と辺境な場所にいるため育成が大変。 アンデットナイ軍、玉露将軍、ゴルガリ団、悪のブライアン、魔皇軍辺りが適任か。 ◆ 偽ダーエロ/エルフ 出現地域 銀色世界 雇用条件 話しかける 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1? 1500pp 2700 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+3 4+2 8+1 2 3 2 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 トランスファー[SLG 使用者以外のMp増加/RPG 防御力上昇] 装備 アイアンワンド <解説> ナイ軍・悪のブライアン・ゴルガリ団あたりでは有用。 それ以上離れた勢力では力不足で、そのまま銀色世界の内政に回されるかも。 ◆ 偽死神五世/スケルトン 出現地域 妖精の宮殿 雇用条件 話しかけた後戦闘に勝利する / 話しかける(ナイ軍でナイ所属部隊) 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2400 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+4 4+1 5+2 4 3 4 武器 (鎌)デスサイズ[攻+4 敏-1] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 サンクチュアリ[SLG [森林]ダメージ+Hp回復 状態回復/RPG [森林]ダメージ+Hp回復] 装備 アイアンソード <解説> 魔王軍だとすぐに勧誘できなくはないが戦闘に勝利する必要があるので部隊の育成を怠り無く。 ナイ軍であれば魔王軍がイベントで滅びた場合がチャンスだが無理をして仲間にする必要は無い。 魅力等が高いので内政も任せられるので魔王城周辺の太守にするのも面白い。 ◆ ドラゴなすーん/ドラゴン 出現地域 オアシス 雇用条件 話しかけた後戦闘に勝利する / 話しかける(ナイ軍でナイ所属部隊) 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 2000pp 4000 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 8+3 3+0 2+1 3 3 武器 (拳)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 火炎放射[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 アイアンナックル <解説> ナイ軍では所在位置も相まって序盤の戦力の要として貢献できる。 他勢力の場合だと進行状況によっては取り残される場合がある、 彼は意外と内政にも向いているのでオアシス周辺の太守に任せてしまうのも一つの手である。 偽五世同様、部隊にナイがいなければナイ軍でも戦う事になる。 ◆ ミルミ/忍者 出現地域 底なしの縦穴 雇用条件 最深部でミルミを勧誘し、その後の戦闘に勝利する 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 1900 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+7 10+7 13+8 5+4 5 5 武器 (短剣)アサシンダガー[攻+7 敏+4] 防具 (服)メイド服[直+7 魔+8] 必殺 息根止[SLG 単体武将即死/RPG 単体即死] 装備 ドラゴンソード <解説> 勧誘時の戦闘は非常に厳しく、主要メンバーで挑んでもあっさり全滅しかねない。 しかし、仲間にするのが苦労するだけに狂性能同然の能力を持つ。 加入場所の辺鄙さと打たれ弱さがネックだが、うまく運用すれば非常に役立つ。 ◆ ウォーターⅡ/スライム & ウォーターⅢ/スライム 出現地域 虚ろの森 雇用条件 ウォーターの家に行き、会話後戦闘に勝利する / ウォーターの家に行く(ナイ軍) ◆ ウォーターⅡ/スライム 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1000pp 2500 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 10+2 10+2 4+1 5 4 3 武器 (短剣)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 炎竜拳[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体)] 装備 アイアンフォース ◆ ウォーターⅢ/スライム 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 1500pp 2400 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 10+2 7+2 2 5 4 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 サンクチュアリ[SLG [森林]ダメージ+Hp回復 状態回復/RPG [森林]ダメージ+Hp回復] 装備 アイアンフォース <解説> ウォーターⅡはバリバリの武闘派、ウォーターⅢはちょっと敏捷が低い魔術師系。 しかし二人とも兵種がスライムなのでSLG戦闘では分けたほうが良い。 ちなみにウォーターⅠを連れて行くと会話が少し変わるが、結局戦闘になる。 ◆ ホワイトハウス/ふもっふ 出現地域 機動幼塞ホワイトハウス 雇用条件 最深部でホワイトハウスに話しかけ、戦闘に勝利する 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 8000 9 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 6+3 6 1(-2) 5 1 武器 (魔力)黒の力[攻+2 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 火炎放射[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 アイアンナックル <解説> 武将の中でもHPが非常に高くその名の通り壁役として最適。 また潜在も高く、鍛えるとダンジョン探索の方でも非常に役立つこと間違いなし。 強いて難点があるとしたらでかすぎるためか敏捷が極めて低い事か。 ◆ 大人リナックス/ホーリーゴーレム & 大人娘様/大悪魔 出現地域 聖域 雇用条件 最深部でBOSSを撃退後自動的に仲間になる ◆ 大人リナックス/ホーリーゴーレム 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 3500 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+5 13+5 14+5 4+2 4 5 武器 (剣)グローサーフルス[攻+5 敏+2] 防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5] 必殺 回転円舞[SLG ダメージ/RPG ダメージ] 装備 アイアンフォース ◆ 大人娘様/大悪魔 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 3400 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+8 12+5 14+8 2 5 5 武器 (杖)エンゲージリング[攻+8 敏+0] 防具 (衣)闇の衣[直+5 魔+8] 必殺 ブラックホール[[無]ダメージSLG /RPG [無]ダメージ] 装備 アイアンフォース <解説> 二人とも専用装備が非常に強力であるがSLG戦闘に回すのは勿体無い。 隣の空の彼方攻略の即戦力としてはもちろん以降の探索にも大いに役立てよう。 ◆ xp天使/天使 & ロリ天使/天使 出現地域 空の彼方 雇用条件 XP天使:最深部でイベント後、入り口のxp天使に話しかけるロリ天使:最深部で話しかけるorXP天使と同時加入 ◆ xp天使/天使 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 4000 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+8 13+7 14+7 5+1 4 4 武器 (剣)断罪の剣[攻+8 敏+1] 防具 (衣)天女の羽衣[直+7 魔+7] 必殺 エターナルフォースブリザード[SLG 即死効果/RPG 即死効果] 装備 アイアンランス ◆ ロリ天使/天使 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 2000 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 10+4 9+7 14+7 4-1 3 4 武器 (鎌)デスサイズ[攻+4 敏-1] 防具 (衣)天女の羽衣[直+7 魔+7] 必殺 フルポテンシャル[SLG 使用者士気増加+状態回復/RPG 使用者攻撃力 防御力上昇+状態回復] 装備 アイアンランス <解説> XP天使はエターナル以外に唯一エターナルフォースブリザードを使用できる人物である。 能力も極めて高いのでSLG戦闘はもちろん高難易度のダンジョン探索のお供にどうぞ。 ロリ天使は天使なのに何故か武器が鎌と言う不思議仕様、武器は自軍の鎌持ちと相談をする事。 ロリ天使は仲間にするタイミングが2回ある。 最深部で話しかけて仲間にする方法と、最深部で話しかけずに、先に円盤石を使ったあとに入り口でXP天使に話しかけて仲間にする方法だ。 後者の方法だとボーナスの断罪の剣が手に入らず、いいことも何もないので最深部で必ず話しかけておくこと。 ◆ リナックス/ふもっふ 出現地域 冒険者ギルド 雇用条件 話しかけた後、雇用金を払う 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 2000pp 2500 9 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 5+3 5+5 7+5 4 4 3 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5] 必殺 回転円舞[SLG ダメージ/RPG ダメージ] 装備 アイアンナックル <解説> 月が経てば経つ程要求金額が増え、場合によってはなんと400,000PP以上の大金を要求される事も。 勇者アレックス宅で入手できるキーアイテム:リナックスの××を持っていると雇用金が安くなる(100ppに変更)。 また、リリアか嫁様を連れてくると雇用金無しで、アレックスを連れて行くと10PPで雇用できる。 ◆ 魔神(RTP)/大悪魔 出現地域 魔神殿 雇用条件 最深部で封印を解き、戦闘に勝利する 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 4400 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+6 14+2 14 1 2 1 武器 (魔力)終焉の力[攻+6 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 ドラゴンフォース <解説> サタナエルと同様初期状態で既にLv3でかつドラゴン装備なのでSLG戦闘で即戦力に使える。 しかし、位置が位置だけに前線までの移動が非常に面倒なので 神だけに高水準な能力を活かして探索要員に回した方がいいかもしれない。 ◆ サタナエル/大悪魔 出現地域 海底神殿 雇用条件 最深部で話しかけた後戦闘に勝利する 初期ステータス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 4000 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+2 13+3 13 3 3 5 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 恐怖[SLG ダメージ+攻撃or防御低下/RPG ダメージ+攻撃or防御低下] 装備 ドラゴンフォース <解説> 左右の雑魚が毒と、サタナエル自身が凍結状態にする技を使ってくるので ディスペルハーブを幾つか常備して挑みたいところ。 ◆ 天使/天使 出現地域 不可侵の塔 雇用条件 話しかける 初期ステータス ◆ 天使/天使 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 3000pp 1500 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 4+6 2+7 10+7 1(1-2) 5 5 武器 (槍)ユニコーン[攻+6 敏-2] 防具 (衣)天女の羽衣[直+7 魔+7] 必殺 癒しの恵み[SLG HP回復/RPG HP回復] 装備 アイアンランス <解説> 不可侵の塔入り口にいる天使。 基礎能力は大したことはないが武器が槍であったり兵士が天使である等希少な特性の持ち主で、役に立つ。 (槍は攻撃属性が特殊で、物理耐性魔法耐性どちらにも有効なので最上階の天使戦で使いやすい) ◆ クー/天使 出現地域 不可侵の塔・最上階 雇用条件 守護者を撃破して話しかける 初期ステータス ◆ クー/天使 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 9900pp 9999 0 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 16+8 16+4 16+3 5+4 5 5 武器 (槍)霊木ノ槍[攻+8 敏+4] 防具 (衣)黒衣[直+4 魔+3] 必殺 リインカーネーション[SLG 兵士補充(MAX)/RPG 戦闘不能解除(MAX)] 装備 ドラゴンランス <解説> 能力を見ればわかると思うが、シリーズ恒例の最強キャラ。 パラメータはすべてMAXなので、後は防具でも揃えてやれば事実上最強のキャラクターになる。 ただし不可侵の塔攻略が条件なので、大抵の勢力なら使用できる頃にはもう終盤かもしれない。 ◆ ブラッドウォーター/ふもっふ 出現地域 虚空 雇用条件 永遠の記憶を持って虚空に行き、話しかける 初期ステータス ◆ ブラッドウォーター/ふもっふ Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 6600pp 6600 0 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 1+2 1+1 1+2 1(-2) 1 1 武器 (魔力)黒の力[攻+2 敏±0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 喰[SLG,RPG 使用者以外の味方死,ST強化] 装備 アイアンナックル <解説> 能力は最低。 だが、HPは高いし兵種もふもっふなので簡単には死なないだろう。 特筆すべきは固有の必殺である「喰」。 自分以外の味方武将戦闘不能+全回復+ST強化を行う特殊な必殺だが、正直使いどころが難しい。 「喰」発動後のSTは格段に高く、RPG戦闘では毒等の不利な状態異常を無効化する。
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夜桜に君を隠して サークル:幽閉サテライト Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 夜桜に君を隠して Iceon かませ虎 senya 東方紅魔郷 ルーネイトエルフ [04 14] 02 傷痕 Autobahn かませ虎 senya 東方妖々夢 無何有の郷 ~ Deep Mountain [04 11] 03 至福エキス でいたらぼっち かませ虎 senya 東方地霊殿 死体旅行 ~ Be of good cheer! [04 43] 04 ニヒル神楽 HiZuMi かませ虎 senya 東方怪綺談 不思議の国のアリス [04 21] 05 雪解けリアリズム Autobahn かませ虎 senya 東方花映塚 オリエンタルダークフライト [03 40] 06 メビウス(Dubstep Remix) でいたらぼっち かませ虎 senya 東方幻想郷 幽夢 ~ Inanimate Dream [04 59] 詳細 コミックマーケット85(2013/12/30)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,300円(税込:1,365円) レビュー 表題曲が気に入りました。バックも綺麗ですし、歌詞の意味も解りやすい。 万華鏡のEDにも使われていますので、もっと人気があってもいいのでは? -- East-Fairy (2015-12-16 22 02 04) 名前 コメント
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【絶対隷奴 ブランクシート2】PL名:やまりゅー 【パーソナリティ】 名前:桔花公主(きっかこうしゅ) 愛称:桔花 性別:女性 外見年齢:23 階級:上級魔人(★★) 【魔族特性】 24:鋭敏感覚 (情報+1/自尊-1) 感覚が全体的に鋭く、いち早く情報を得ることができる。 しかしその反面、過敏さゆえに調教に弱くもなる。 34:触手 (調教+1/運動-1) 体から2D6本の、自在に動かせる触手が生えている。 触手の形状はある程度自由に決めてよい。 6本の桜の枝と、6本の植物のツタを自在に体からはやし、操ることができる。 43:魅惑の声 (誘惑+1/体力-1) 聞く者の心を惑わせ酔わせる美しい声を持っている。 日常の会話自体に込められた魅了の力は強力な誘惑となる。 45:傾国の美 (誘惑+1/情報-1) 魔族の中にあってなお美しく輝かんばかりの容姿を持つ。 ましてや人間の目には危うすぎるほどの美だ。 【魔王特性】 【能力値】 戦闘:+7 調教:+7 体力:+5 運動:+8 奉仕:+6 魔力:+6+1 情報:+6 誘惑:+8 自尊:+6 【[[データ]]算出】 運動 戦闘 DMG 回避 装甲 魔力 魔抗 自尊 HP =25 MP =30 PP =30 ○: ×: DP:49 ★:2/2 【所持アイテム】 >装備 芙蓉弓(22:蛇縄) 両手/ダメージ+5。その一条は心を射抜く。 装甲を通ったダメージはHPではなくPPに与えられる。 24:魔娼着 衣装/魔界の娼婦が着る禍々しく扇情的な衣装。装甲+3、誘惑+2。 33:戦鬼の指輪 装飾/戦闘判定で与えるダメージを+5する、禍々しい意匠の施された指輪。 ●闇の牢獄/6ソウル 装飾 亜空間結界の宝珠がついた指輪。 奴隷化した存在を閉じ込めておき、任意に呼び出せる。 UC:活力の水 装飾/多大なダークパワーを秘めた魔の水。魔界の生命にとって強力な力であるDPを、長期的に飲み続けることだけで補給することができるという。 装備している場合、セッションを開始する度にDPを1点獲得する。 UC:深緑のヒスイ 装飾/生命の息吹を感じる緑色の魔石。 装備者の魔力+1、装備者は1シナリオ1度だけ任意のタイミングでHPを10回復してよい。 >未装備 銀の弓矢(●両手武器/6ソウル) 両手 ダメージ+10の武器。何の変哲もない、銀製の弓と矢一式。 >配下 ●魔奴隷/6ソウル 配下 少女や少年の姿をした下級魔族の奴隷。 1セッションに1度だけHP・MP・PPのいずれかを10点だけ回復する。 46:魔界メイド 配下/下級魔族のメイド。 1セッションに1度、HP・MP・PPのいずれかを20点回復してくれる。 所持金: 30ソウル 【呪文】 12:ブリザード 12/凍てつく氷雪の嵐を巻き起こす。 視界内の敵全てにに6+魔力ダメージ(氷)。 (烈氷刃) 13:ライトニング 10/雷を呼び起こし対象を打ち据える。 対象に16+魔力ダメージ(雷)。 (降魔雷槌) 15:ドレインライフ 10/闇の力によって相手の活力を奪い己のものとする。 対象に10+魔力ダメージ(闇)。 与えたダメージ分、自身のHP・MP・PPのいずれかを 与えたダメージ分回復する。 51:ダイナスト 6/全てを支配する覇気を宿らせる。 以後1時間、対象の調教を+2する。 63:センシブル 4/性感を剥き出しにする呪い。 以後1時間、対象を調教した際のPPダメージに判定成功値を加える。 UC:スライム 10/スライムを1体セッション終了まで召喚支配する。 【奴隷】 2/2体まで 星数:2 ●名前:リクセンタール 性別:女 年齢:23 階級:魔人 ■魔族特性 闇の翼(運動+1/体力-1) 不死者(体力+1/奉仕-1) 吸血牙(自尊+1/情報-1) ■能力値 戦闘:6 運動:7 情報:5 調教:6 奉仕:5 誘惑:6 体力:6 魔力:6 自尊:7 ■副能力値 HP(体力×5):30/30 MP(魔力×5):30/30 PP(自尊×5):35/35 ●名前:シードル 性別:女 年齢:20前後? 階級:魔人 ■特性 獣人 (運動+1/調教-1)/山羊 豊饒の乳房 (奉仕+1/運動-1) 巨体 (体力+1/誘惑-1) ■能力値 戦闘:6 調教:5 体力:7 運動:6 奉仕:7 魔力:6 情報:6 誘惑:5+2 自尊:6 ---------------------------------------------------------------------------------- でっかい山羊魔族さん。とある花の咲き誇る丘にて乱暴狼藉していたところを捕獲。 自分の桜の樹に融合させたりした後縦横4mサイズまで生育して奴隷化完了。 おなかもおっぱいも4mなので主にベッドにしたり運んでもらったりしてるとかなんとか。 連れ歩き ノレル ? 魚人の子。やや古風な口調で~~じゃ、等の雅な言葉遣いをする。 ●名前:パトリシア 性別:ふたなり 年齢:20前後? 階級:魔人 ■特性 獣人 (運動+1/調教-1)/山羊 豊饒の乳房 (奉仕+1/運動-1) 巨体 (体力+1/誘惑-1) ■能力値 戦闘:6 調教:5 体力:7 運動:6 奉仕:7 魔力:6 情報:6 誘惑:5+2 自尊:6 【モンスター奴隷】 14:ダークウォリアー(★) 1体 知能:低いが自制心は高い 会話:カタコトでなら 攻:6 受:6 HP:35 <巨大武器>:攻撃/20ダメージ(通常) ◆ハガークイーン(★★) 知能:狡猾 会話:可能 攻:7 受:6 HP:40 <産み落とし>:1戦闘に1回のみ使用が可能。残りHPを半分(切捨て)支払うことで、 モンスター【ハガーベビー】(★) 知能 なし 会話 不可 攻6 受5 HP10 (特殊行動なし) を1d6-3(最低0体)生み出す(未行動とする)。 <飛びつき>:攻撃/この攻撃が命中した対象へは、以後<産卵>を行える。 <産卵>:攻撃/攻撃判定に+2して判定する。対象は運動で回避する。命中時ダメージはなく、 相手の体に卵を一つ産みつける。1度命中するたびに対象の自尊と運動に-1の修正を与える。 この修正は3回まで重複し、戦闘終了時に解除される。 ◆クラーケン幼体(★★★) 知能:本能に忠実だがそれなり 会話:獣程度の意思疎通は可能 攻:7 受:7 HP:70 <触手叩き>:攻撃/15ダメージ(通常) <絡みつき>:攻撃/【拘束2】 <淫気の吐息>:攻撃/【発情1】(全体) 【領地】(0/0) 【キャラクター設定】 髪型 いかにも中国の姫がやりそうな整えられた感じ。栗色でなかなか艶やかなさわり心地。 体系 すらりとスレンダー。着物の下には大事なところを隠すように体表から生えたサクラの枝がある。 一応感覚が通っているので枝を弄られたりするとちょっぴり反応するし折ると痛くて泣きます。 中国の【桜の花】に宿る精のような存在が魔族化したもの。おっとりとした性格で誰にでも分け隔てなく優しく接する。 外見はいかにも東洋風な【傾国の美】と呼ぶのが似合う顔つきに、少々多めの髪をまとめた髪形。 髪飾りは少々大仰しいが、ひらりひらりとした布がその東洋系の顔つきには良く似合っていたり。 纏う魔娼着は薄手の着物で翠を基調にしたもので、脱がせるのは難しいが胸元が少々開いたり、スリットがあったりとそこそこエロい。 ちなみにやはり花の精だけあってか、いつでも甘い花の香りがしたりする。体液などはそれが顕著である。 「私は桔花公主…と、申します、どうぞ…宜しくお願いいたしますね」ぺこり、と挨拶して ちなみに自宅は小さな庵になっており、そこに咲いている桜の樹を大事に育てている。 【PL嗜好/NG】 PLとしてはどんなシチュも美味しくいただけます。PC的には甘ったるくイチャイチャとするようなのが好みです。 一応事前に相談はください。
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目隠しする夜雀/Blind Night Sparrow マナコスト (2)(U) タイプ クリーチャー ― 鳥・妖怪 P/T 1/3 レアリティ コモン 飛行 対戦相手のドロー・ステップの間、そのプレイヤーがカードを1枚引くたび、代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを裏向きのままゲームから取り除く。そのプレイヤーのターン終了時、それらをそのオーナーの手札に加える。 対戦相手のドローを少しだけ遅らせてくれる。 タフネスが3で飛行持ちと、コントロールとは相性の悪い軽量クリーチャーへの圧力にもなる。 メガハンデスに組み込めば、インスタントタイミングで撃てない呪文は封殺できるためかなり強力。 惜しむらくは能力がドローステップのドローに対してしか有効でないことだろうか。 参考 カードセット一覧/東方永夜抄 クリーチャー コモン フライヤー ミスティア・ローレライ 妖怪 東方永夜抄 青 鳥
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隠しページのホーム 記事の内容があまりないページを隠しページとして運営していきます。 ダラダラと書いていきます。内容はありません。 充実した記事になったら表のページとします。 渥美半島 血液型 隠しページのホーム 2011/11/23創設。
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目隠しかくれんぼとは、Youtuberのコムドットが企画している動画シリーズである。 この記事は「『ここはどこ現象』のページが単独で項目化するまでのつなぎページ」であり、同じようなものが作成された後はこのページは破棄する予定です。 内容について不備がある、編集したい場合は別のWikiなどにページを作ってそこで編集してください。 ……コムドットのWikiってどこかにあるんだっけ……? 概要 2020年8月28日に公開された『息してはいけない本気かくれんぼが怖すぎたwwwwww』(https //www.youtube.com/watch?v=89jrwtJDk0o)で初めて行われた、目隠しの鬼が逃走者を確保していく企画。 同動画で映画好きのやまとが『ドントブリーズ』を見て思いついた企画であり、かくれんぼというよりも実態としては「目隠し鬼ごっこ」に近いものとなっている。 鬼は目隠しアイマスク(もしくは目隠しされたマスク)を装着 ゲーム時間内に全逃走者を発見すれば鬼の勝利、最後まで逃走しきれば逃走者が勝利となる 回によっては逃走者はその場所から移動しても構わない(通常のかくれんぼでは移動することは出来ないルールが多い) 鬼への移動妨害として攻撃もある程度は許可されている 女性プレイヤーについては残機の贈与や2機制になることもある(序盤に捕まった際の取れ高不足の対策によるもの) 上記のルールで行われており、後述する鬼の異常とも言える勘の鋭さ、常人を超える聴力、強すぎる空間認識力によるパフォーマンスを発揮しつつ、目隠ししている故に障害物などに足や腕を強打して悶えるシーンが定番となっている。 そして逃走者もそれに応えるように、ギリギリなところで回避するといったスーパープレイや、そこらへんのホラー作品を蹴散らせるほどのドラマ展開を作り出すのも見どころとなっている。 かなりルールは緩いため、メンタルマップを無効にするために部屋の構造をある程度変更する戦略を取ることも可能となっている。 「鬼」 初期はやまと自身が鬼をしているが、『【恐怖】スカイピースと目隠しかくれんぼしたら楽しすぎて大盛り上がりwwwwww』から鬼自体がホラー映画に登場する怪物のようなキャラクターになった関係で、化け物とやまとは別人であるという設定が存在している。 回を追うごとに化け物の狂気さが激しくなっているが、これも企画のルーツとなっている『ドントブリーズ』による影響も大きいとされる。 またこれが理由なのか「緊張感・緊迫感のある世界観」がある模様。 鬼や化け物には以下のような設定が存在している模様。 やまとが電球を見るだけでモンスターに変身する? やまとが化け物になっている時は別人格になっている?(内なる自分と対話できる設定もある) やまとはゲーム中に会議や会食などの予定があって参加できない?(何故かド深夜に会食が入っているという変な設定でもある) ゲーム終了と同時にやまと自身が化け物の体に転送される? 化け物はこうしたイベント企画を行う会社に所属している?(化け物の業界には独特な常識があるらしい?) 化け物やイベントを企画する会社の運営人である石井くんとやまとは似ている? 化け物には師匠とお弟子が居るらしく、お弟子さんがゆうまと何か関係がある?(すのこの下の妖精も関係している可能性もあるらしい?) 師匠と弟子が所属する会社は「怖い奴ら」という業種で設立したらしい?(実際は「面白い変な奴ら」になってしまっている) このシリーズがあまりにも人気すぎて化け物は深夜3時も予定が入るほどのハードワークになっている?(残業代とかも要求していた模様) チビドットとの回では親に挨拶するのを忘れて参加できなかった?(既に化け物は業者という設定が確立していた) 化け物は時給580円で業務をしていた?(社用車も買えないので鉄道などの公共交通機関などで移動しているらしい?) 回を追うごとに位置を察する能力は上がっており、指を指した先には逃走者を指していたというシーンもよく見られる。 しかも逃走者が誰なのかも見事に当ててしまうこともあれば、2カメ用のスマホを奪って綺麗に自撮りすらこなせる。 またあまりにも鋭すぎて逃走者も苦戦することもあるため、時より一発ギャグなどの無意味な行動もとるが、笑いが出てくることもあればホラー映画における狂気を煽るシーンにもなってしまっている。 もはや企画中はやまとの本人とは別人格とも思えるほどの豹変ぶりに少年少女の視聴者が恐怖を覚えてしまうこともあって、現在は鬼とやまとは別人という設定が追加されている。(『【景品あり】5億円の新事務所で本気でかくれんぼしたら楽しすぎたwwwwww』以降) いつもやまと以外のコムドット4名は逃走者となっていたが、第9回では何故かゆうまがボイトレがあるということで参加していない。 すのこの下の妖精にもなっていないらしい。 この時に初登場した弟子の化け物はゆうまとサンドウィッチ富沢にも似ている謎のおじさんという設定となっているが、師匠と違って一般人寄りの能力となっている。 定番シーン カメラマン役と勘違い カメラマンを務めるマネージャーのボンと逃走者を勘違いするシーンが必ず存在する。 というのも逃走者もカメラマンも判別は至難の業でもあるため、どうしても勘違いするのは仕方ないと言える。 似たものとしては既に脱落した逃走者とも間違えてしまうこともあり、場合によってはそれを利用した隠れ方をする逃走者も存在している。 障害物に強打 鬼はステージの構造を把握していても、メンタルマップのように完全な熟知をしているわけでもなければ、自らが移動している量も感覚的なものとなる。 このためどうしてもドアやテーブルなどの障害物に足や手などを強打して痛みに悶えるシーンが必ず存在している。 陽動作戦 逃走者側もわざと音を出すなどによる陽動作戦を取ることもあり、その度に鬼は困惑するシーンがある。 ただし回を追っていくごとに陽動作戦とすぐに気づくことも増えているため、より凝った陽動作戦を取ることも増えてきている。 ギリギリで回避するスーパープレイ 目隠しであるが故に腕が上にある状況で下にある僅かな隙間から逃走したり、或いはジャンプで上を通り抜けるといったスーパープレイも見られる。 また、もはや偶然とも思える謎のスーパープレイもあり、落ちてきた照明を救うこともある。 ホラー映画における濡れ場? 女性Youtuberとのコラボでは、何故か高い確率で鬼が変態的な能力を発揮することが多い。(風呂でシャワーを使って逃走経路を塞ぐ、香水による匂いから位置を特定するなど) 弟子となる化け物は別のベクトルで変態的な能力を発揮しており、もしかするとそういうのがあるのかもしれない? シリーズ一覧 回数 制限時間 移動 鬼 逃走者 勝者 備考 1 15分 許可 やまと コムドット4名 ひゅうが(逃げ切り) 2 15分 許可 やまと コムドット4名 やまと(鬼) (*1)、(*2) 3 30分 許可 やまと コムドット4名+スカイピース(コラボ) やまと(鬼) (*3) 4 30分 許可 やまと コムドット4名+とうあ(コラボ) やまと(鬼) (*4)、(*5)、(*6) 5 30分? 許可 やまと コムドット4名+くれまぐ(コラボ) エア(逃げ切り) (*7)、(*8)、(*9) 6 (ミッション全クリア制) 許可 やまと コムドット4名+むくえな(コラボ) ゆうた、えな(全ミッション達成) (*10)、(*11)、(*12)、(*13) 7 20分 やまと 許可 コムドット4名+裏方4名 すのこの下の妖精ゆうま(最終発見者) (*14)、(*15) 30分 化け物 禁止 乙部(逃げ切り) (*16) 8 30分 化け物 禁止 コムドット4名+ばんばんざい(コラボ) みゆ(逃げ切り) (*17) 40分 許可 ひゅうが、ぎし(逃げ切り) (*18)、(*19)、(*20) 9 30分 弟子 禁止 コムドット4名+むくえな(コラボ) えなぴ、あむぎり、むく(逃げ切り) (*21)、(*22) 30分? 師匠と弟子 許可 コムドット3名+むくえな ゆうた(逃げ切り) (*23)、(*24) 10 30分 化け物 禁止 コムドット4名+チビドット5名(コラボ) あむぎり、チビあむ、チビひゅが (*25)、(*26)、(*27) 師匠と弟子 許可 コムドット3名+チビドット5名 ひゅうが、ゆうた、チビゆうま (*28)、(*29)、(*30) 第6回のミッション 第6回では制限時間ではなく全てのミッションをクリアするまで永久にゲームが続くものへと変更された。 出されたミッションは下記の通り。 TikTokを撮影 歯を磨く カップラーメンの麺を食べきる イヌ軍メンバーから5名の似顔絵を1人で描く コムドットチップスのやまとのカードを見つける