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※この項目は書きかけ項目です。この記事を 加筆・訂正などして下さる協力者を求めています。 ウッドデッキ ウッドデッキ (うっどでっき、Sea Side Walk ) 場所 港湾地区(観光港湾区) /漁師通り S27-Z27 周辺施設 アキバパレスホテル アキバパレスホテル、漁師通り、かにや、バーベキュー広場、マースクショップ 南海の泊 海、アキバパレスホテル ◎ 南海の泊 灯台、海 海 海賊船 作品情報 ビルダー アキバ&ユウコ ビルド見所 関連リンク コメントどうぞ コメント
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<デッキデス> デッキ破壊を行い、勝利条件の一つであるデッキ切れを勝ち手段とするデッキ。 相手のデッキを破壊するカードと、《ランチタイム》を駆使して残りデッキ枚数に差をつけていくことになる。 けいおん!環境下では、待ち有利なカードプールになっているので、攻める必要のないこのデッキはコンセプト段階で有利であった。 AP・DPが40のキャラを並べ、ひたすら待ちながらプレイするのが基本。 《琴吹 紬(080)》、《休日の過ごし方》などのポイント回復なども選択肢として優秀。 ただし、相手にアドバンテージを与えつつプレイングすることになるため、勝利を狙うにはイベントの使用タイミングを慎重に読んだり、自分のデッキ枚数から相手のデッキ枚数を推察するなど緻密な戦略が必要となる。 《シャルル・ド・ダルタニアン(093)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト1/青/AP40/DP30 【剣姫】/【サムライ】 このカードがアプローチに参加した場合、相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする。 (分かっていた――お前たちは必ずここへ来ると。) 《新垣 あやせ(043)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/青/AP30/DP0 このカードが登場した場合、相手のデッキの上のカード3枚を捨て札にする。 (え? お仕事あったっけ?) 《戦場ヶ原 ひたぎ(006)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/青/AP40/DP30 【制服】/【怪異】 このカードのアプローチで相手のキャラが退場した場合、相手のデッキの上のカード4枚を捨て札にする。 《錆 白兵(042)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/青/AP40/DP30 【剣士】/【完成形変体刀】 [アプローチ/自分] [0]4枚以上の手札を全て捨て札にする。その場合、このカードを妨害している相手のキャラ1枚を捨て札にする。その後、相手のデッキの上のカード10枚を捨て札にする。 《不法侵入》 イベントカード 使用コスト2/発生コスト1/緑 [アプローチ/相手] 相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする。 (窓から侵入して忍び込んできた!?) <デッキデス>デッキ構成<不法侵入デッキデス>キャラクターカード イベントカード <ひたぎデッキデス>キャラクターカード イベントカード <錆デッキデス>キャラクターカード イベントカード 派生デッキ<サンタ> <デッキデス1キル> 弱点 補足 関連項目 デッキ構成 まずは《戦場ヶ原 ひたぎ(006)》や《錆 白兵(042)》など、どのカードを中心とするか決めるといい。 <不法侵入デッキデス> キャラクターカード 《シャルル・ド・ダルタニアン(093)》 キーカード。アプローチするだけで2枚分のデッキ破壊が行える。AP・DPも高く退場しにくい。 《真田 幸村(040)》 相手のデッキの一番上を確認し、それがイベントカードであればなんと5枚分のデッキ破壊が行える。 《山中 さわ子(037)》 待ちが主体となるので、このカードのデメリットはほぼ無視できる。使用コスト・発生コストともに2なのが大きな魅力。 基本的に使い捨ててしまって問題ない。 《中野 梓(018)》 互いに1ドローなので、僅かながらに相手のデッキを削れる。基本的にソース用だが、余裕のある時に。 《中野 梓(075)》 キーカードが落ちた時の保険に。 《田井中 律(056)》など登場できる効果を持つキャラ あると相手の奇襲に対応可能。 イベントカード 《不法侵入》 相手のデッキの上2枚を破壊する。4枚使えば相手のデッキを8枚削れる計算になる。 このデッキの中核となる直接的デッキ破壊が行える。 《花火をしなイカ?》 コスト0のデッキ破壊カード。自分も被害を受けるが実質2枚分のデッキ破壊。 《衝撃のメニュー》 キャラしか捨て札にできないが、ピーピングもできる優秀なカード。 《露天風呂》 互いに2枚ドローする。4枚使えば相手のデッキを8枚削れる計算になる。 ただし考え無しに使うと相手に多大なアドバンテージを与えることになるため、終盤の詰めに使っていきたい。 ミックスではメモリーズカードなのでシングル専用。 《ランチタイム》 自分のデッキ回復。これで相手のデッキより先に自分のデッキが切れることを防ぐ。 《拒否反応》 《合宿!》メタ。相手のデッキを正面から受け切る必要があるので、ほぼ必須。 《お小遣い》 相手キャラ1枚を休息状態にする。さらに相手に1枚ドローさせる。 《寝言》《下校中》 待ちゲーを形成する原因。待ちゲーになるこのデッキでは当然必須。 《お守り》 守りを固めるなら。 <ひたぎデッキデス> ビートダウンをしつつデッキ破壊が可能なタイプ。 キャラクターカード 《戦場ヶ原 ひたぎ(202)》 必須カード。自分の戦場ヶ原 ひたぎがアプローチに参加すればデッキの上2枚を破壊する。 このデッキの中核となる直接的デッキ破壊が行えるキャラ。 《神原 駿河&戦場ヶ原 ひたぎ(218)》 自分の捨て札置き場にある戦場ヶ原 ひたぎまたは神原 駿河のテキスト効果を得る事が出来る。 状況に応じて《戦場ヶ原 ひたぎ(202)》や《神原 駿河&戦場ヶ原 ひたぎ(209)》などを使い分けたい。 《神原 駿河&戦場ヶ原 ひたぎ(209)》 メインアタッカー。このカードのアプローチ参加で、相手の手札からのカードのプレイを封印する。 《戦場ヶ原 ひたぎ(P001)》 相手の休息状態のキャラ1枚をバウンスする。 手札に戻すキャラは相手が選択するので、メインアタッカーのみが休息状態の時に登場させたい。 《阿良々木 暦(058)》 《ランチタイム》内蔵のキャラ。自分のデッキを回復し、効果使用後はチャンプブロックに。 イベントカード 《私の秘密》 相手のイベントカードを封印できる。相手のサポートや妨害効果を完全シャットアウトする。 《お小遣い》 相手キャラ1枚を休息状態にし、1枚ドローさせる。 《蟹を食べに行きましょう》 必須カード。相手のデッキの上3枚を破壊する。 <錆デッキデス> 上記のカードと次のカードを組み合わせる。 キャラクターカード 《錆 白兵(042)》 必須カード兼切り札。手札を4枚以上コストにできればなんとデッキの上10枚を破壊できる。 たった1枚で莫大なアドバンテージを稼げ、フィニッシャーにもなりうる。 このデッキの中核となる直接的デッキ破壊が行えるキャラ。 コストに必要な手札は《露天風呂》などで確保しよう。 《宇練 銀閣(040)》 アプローチするだけでデッキの上1枚を破壊できる。 削れる枚数は少ないが、AP40と高くプレッシャーを与えられる。 《とがめ(008)》 ノーコストで相手に1枚ドローさせる。 《凍空 こなゆき(088)》 元のDPが50あるので壁役に。 イベントカード 《決め台詞》 相手の手札2枚を交換させる。 《誠刀防衛》 キャラ1枚のAPを0、DPを50に変更する。 派生デッキ <サンタ> 【サンタ服】キャラを中心としたデッキ。 <デッキデス1キル> 無限ループコンボを使い、1ターンで相手のデッキを全て削るデッキ。 弱点 相手はデッキにある全てのカードを使えると言って間違いない。流行のデッキに対するメタは十分に張ろう。 また、相手のデッキが切れるまで戦うので、必然的にゲーム時間が長くなりがち。 そのため、大会等、時間制限のある場では使いにくい。相手のプレイングが遅めだと、違反にならない程度の遅延ですら時間切れの危険がある。 相手に《ランチタイム》や《阿良々木 暦(058)》などのデッキを回復できるカードがあると、削り切れずに時間切れとなり得る。 《店内清掃》《みんなでお掃除》《ケーキビュッフェ》などの優秀なデッキ回復手段が増え、<デッキデス>は非常に苦しい立場に立たされている。 捨て札を除外する効果や、これらのイベントを無効にするカードを準備しておきたい。 補足 ゲームシステムの特性上、他のカードゲームに比べ<デッキデス>が決まりやすい。 少なくとも、何らかの対策を考えておきたい。 なお、2010年12月19日に開催されたプレメモフェスタ2010での公式大会(Aブロック)において、<デッキデス>が優勝した。 関連項目 デッキ破壊 デッキ切れ 編集
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デッキ概要:黒蛇病で相手を呪い殺す。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:C 手札保持:C 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:B A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×13 魔導戦士 ブレイカー×1 魂を削る死霊×1 デス・ウォンバット×3 マシュマロン×1 メタモルポット×1 死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 ステルス・バード×3 魔法×13 天使の施し×1 光の護封剣×1 サイクロン×1 早すぎた埋葬×1 レベル制限B地区×1 平和の使者×2 黒蛇病×3 波動キャノン×3 罠×14 おジャマトリオ×3 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 神の宣告×3 ホーリーライフバリアー×2 自業自得×2 停戦協定×1 光の護封壁×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 黒蛇病で相手にダメージを与える、その際にウォンバットでコチラのダメージはシャットアウト、 …ちなみに、死霊の誘い・暗黒の呪縛・連鎖炸薬などもコンボになるが、重くなりそうなのでボツ。 弱点・対策 このデッキの影のキーカードはおジャマトリオ、 おジャマトリオを潰すならつり天井・強制脱出装置、上級トゥーン等が有る。 デッキ構築へ戻る。 バーン・ロック集へ戻る。
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デッキサンプル このページでは皆様が投稿したデッキのサンプルを紹介しています。 あくまでサンプルですのでデッキを考える際の参考程度にご覧下さい。 また、コメントや編集で多くの情報を頂けると編集側にとっても幸いです。 お気づきになられた点やこうしたら良いよといったアドバイスがありましたら宜しくお願いします。 デッキを投稿する方へ こちらに投稿頂けるデッキはコンセプトが明確であればガチデッキでもネタデッキでもOKです。 テンプレートを用意していますので新しく投稿したい方はお使い下さい。 既に投稿されているデッキと内容が被る場合があります。投稿する前にはよくご確認の上、投稿して下さい。 デッキ内容が戦隊シリーズのカードのみなら戦隊単体、ライダーシリーズのカードのみならライダー単体、それ以外は混合環境と分けています。 過去大会で結果を残した、もしくは環境のメインとして存在していたデッキ 01デッキ…2007秋 ナイトフィーバー…2008春 青黄速攻…2008夏 赤青レスキューレーダー 青緑車両デッキ Vコマレンオー メレスラスターデッキ 赤緑メガヘラクレス ディケイドCFデッキ FFRデッキ 01FFR 戦隊単体 地球征服デッキ 赤黄激気 緑単ゴレンジャー 黄緑カラクリボール スーパー戦隊魂デッキ ガトリングガイン ライダー単体 青黒黄クライマックス刑事 緑青超電子ダイナモ 緑黄RCビート 青単クロックアップ 赤単ミラーライダー ディケイド・イン・ザ・ミラー 赤単ミラワゼール 混合環境 シンプル戦闘員デッキ ドロー誘発デッキ 星獣合体デッキ 3色マルチJP 黒緑車両ン・マデッキ 黄緑トリプルカウンター 青緑ハイビート 緑黒ビッグワンパー 黄緑中速レスキューポリスデッキ 緑黒シザースマザー 侍コール サイレンビルダー山札解体デッキ 赤緑プロジェクト呉越 黄青クウガUF 緑青ライジングイクサ 黄青アギトデッキ モーフダイデンジン 緑赤コマ埋めビート エンジンオーG12デッキ 赤黄速攻 Wのデッキ/夢の5色混合 赤緑ライフビート 青黒セイクウオー 赤黒戒律 ブラストテクター 青黒戒律 オーズとモーフと超電子レーダー はい変わったー 颯爽登場!!!三神合体!!! 緑黒ライオシンドローム ハイランダー 緑単色速攻・ハイランダー仕様 コメント 名前 コメント
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カスの晒したデッキまとめ。カスの彼氏のデッキもある。 カスのデッキ 悪魔デッキ 社長デッキ 天使デッキ 魔法使い族デッキ カスの彼氏のデッキ E・HEROデッキ 十代デッキ
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80枚デッキ 相手はトゥーンのもくじや各種ガジェット等で圧縮を繰り返してくるが、上級モンスターと言えるカードが特にないため、強いカードを片っ端から80枚突っ込むだけで勝てる。 ただ、リクルーターで繋がれると時間を食う為、王虎ワンフーや閃光の追放者、貫通能力を持ったカードを入れておくといいだろう。 不意の死のデッキ破壊ウイルスには注意。
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デッキを作ろう ガンダムウォーの楽しみは、あなただけのデッキを組むところにあります。楽しいデッキ、最強のデッキをめざしましょう。 デッキ構築のルール カードの合計枚数はちょうど50枚。 G以外は、同名のカードをそれぞれ3枚まで入れることができる。 基本Gは何枚でも入れることができる(特殊Gは6枚まで)。 カードの配分 最初は以下の枚数を目安にデッキを組むといいでしょう。デッキによって適当なGの枚数は変わってくるので、実際にプレイしてみて調整しましょう。 G 18枚 ユニット 17枚 その他 15枚 カードの指定国力の種類をしぼる さまざまな種類のカードを1つのデッキに入れても、必要な指定国力のGがないとプレイできません。カードの指定国力の種類は、1つか2つにまとめるといいでしょう。 対戦後にチューニング 何度も対戦を繰り返して、自分のデッキの弱点をつかみ、それを補強するようにデッキを改造していきましょう。対戦を繰り返すことで、そのデッキはどんどん進化していくのです。
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デッキ例 ※あくまで一例です。負けても当wikiは責任を一切負いません。 上から順番にセットしてください。多少ならカード足りなくても大丈夫だとは思います。カード資産と相談して臨機応変に対応してください。()内はなくても平気ですが、あると安定します。 下級用 二位確逃げ切りデッキ アベル グリュンワルド アリステリア スラッシュ 血の恵み バーベッドヴィクティム スラッシュ 血の恵み バーベッドヴィクティム バーベッドヴィクティム 残りはなんでも大丈夫ですが、ドローなしカードを入れると回りづらくなるので注意してください。 立ち回り 序盤はスラッシュでMVPを狙い、後半はヴィクティム廃棄で点稼ぎ。犬のMVP取れなくても2位確定させられることが多いです。最初のほうにヴィクティムを買いすぎるとデッキの回りが悪くなるので注意です。 中級用 シンクアイビー軸初級対応デッキ シェリ アリステリア マルグリッド スーサイダル・T シンクアイビー ムーンシャイン スーサイダル・T シンクアイビー ムーンシャイン ビックブラック バーベッドヴィクティム (ヘルバウンドハート) (レッツナイフ) バーベッドヴィクティム (ヘルバウンドハート) (レッツナイフ) バーベッドヴィクティム (ビックブラック) 立ち回り 中級:序盤はスーサイダルTとムーンシャインでデッキ整理を。シンクアイビーを買うのが早いと回りません。ネクロノミコン購入を目指します。うまく買えれば同時にATK10が二つ作れます。シンクアイビーはコスト4以上にしか置かないように気をつけると無駄がありません。 下級:とにかくスピードを重視し、早めにシンクアイビーでATK4程度を作って殴るの繰り返し。MVP取りまくって2位確を狙いましょう。 上級用 予兆ループ シェリ マルグリッド マルセウス スーサイダル・T ムーンシャイン 深紅の月 スーサイダル・T ムーンシャイン ビックブラック 予兆 レッツナイフ (ラプチュア) レッツナイフ (ラプチュア) ビックブラック 立ち回り 序盤デッキ整理しつつ、買えるタイミングで深紅、予兆を買う。深紅の月で予兆、ドゥームスデイをコピーして殴ろう!レッツナイフを増やしてナイフで殴って遊ぶこともできます。 最速ギフト アリステリア シェリ エプシロン ネガティブギフト スーサイダル・T D・ジャンクション ネガティブギフト スーサイダル・T D・ジャンクション シンクアイビー 暗殺者の夜 D・ユーサペイション シンクアイビー 暗殺者の夜 D・ユーサペイション (バーベッドヴィクティム) ビックブラック (バーベッドヴィクティム) ビックブラック (バーベッドヴィクティム) レッツナイフ レッツナイフ 立ち回り 序盤はジャンクションとスーTで購買力を高めてネガティブギフトをさっさと買って展開しましょう。ネガティブギフトは周りの人からのヘイトを買いやすい、討伐失敗になりやすいというリスクがあります。プレイする際はしっかりと勝利プランを立てて、ただの邪魔にならないように気をつけましょう。ネクロノミコンを買えると討伐失敗しにくいです。送りつけるのは暗殺者の夜のナイフとユーサペイションの呪いを想定してますが、天使の羽などでもいいです。 格安カンガ エプシロン グリュンワルド マックス D・ジャンクション 血の恵み カウンターガード D・ジャンクション 血の恵み カウンターガード 立ち回り 血の恵みで整えてジャンクションで買ってカウンターガードで殴る。単純明快。精神力吸収や孤影などで打点強化と回復を補うと安定するかも。 オーバードライブ軸 シェリ マルグリッド ユーリカ スーサイダル・T ムーンシャイン 曲悪の安寧 スーサイダル・T ムーンシャイン 曲悪の安寧 ビックブラック (ラプチュア) オーバードライブ レッツナイフ (ラプチュア) オーバードライブ レッツナイフ (不善なる信仰) ビックブラック (不善なる信仰) 立ち回り 序盤整理、ネクロノミコンを買って体力を得つつ安寧で一時攻撃を量産。ビックブラックで保持し、ウボスユボスにオーバードライブと共にぶつけましょう。どこかしらにポーションはさむと安定します。鉄槌は入れないほうがいいと思います。火力は全デッキトップレベルですが、立ち回りの難しさもそれなりなので体力に気をつけて運用しましょう。 ブラウループ シェリ マルグリッド ブラウ スーサイダル・T ムーンシャイン クロックワークス スーサイダル・T ムーンシャイン クロックワークス ビックブラック (ラプチュア) クロックワークス ビックブラック (ラプチュア) クロックワークス レッツナイフ タイムボム レッツナイフ タイムボム ↑レッツナイフとビックブラックの順番は好みでもいいかもしれません。 立ち回り 整理してブラウで内職って感じです。火力は出ないのでただただ逃げ切りを狙いましょう。体力がネックになりやすいのでウボスの血、ポーション、薬草でカバーしましょう。序盤からクロックワークス買うと破棄などが回りづらいので控えたほうがいいです。 ディノ軸 シェリ マルグリッド ディノ スーサイダル・T ムーンシャイン お前の技は見切った! スーサイダル・T ムーンシャイン お前の技は見切った! ビックブラック (ラプチュア) 強運 ビックブラック (ラプチュア) 強運 レッツナイフ レッツナイフ 立ち回り ネクロノミコンを買って血を確保し、豊富な回復で無理やり強運を打って見切った!で稼ぎます。このデッキの最大の強みはダイスを弄ることで周りの人を事故死させる、もしくは殴れなくさせることですがカウンターガードにはほぼ勝てません。ディノ好きな人はがんばってください。 アベル軸 シェリ マルグリッド アベル スーサイダル・T ムーンシャイン 見切り スーサイダル・T ムーンシャイン 剣術家 ビックブラック (ラプチュア) 剣術家 ビックブラック (ラプチュア) チャージドスラスト レッツナイフ コデックス レッツナイフ チャージドスラスト 見切り スラッシュ スラッシュ 色付き部分は好きな順番、枚数でいいと思います。 立ち回り 整えてから後半見切りの後に攻撃カードをおいて殴ります。剣術家の2ダメはおまけ程度に考えたほうがいいです。犬に見切りレッツナイフを置ければ剣術家で殺せるかも。相手が高火力でも見切りで無効化できるのが強みです。ただオーバードライブのほうが火力、安定感はあるかもしれないです。勝率は芳しくないのでアベル好きな人はがんばってください。 マックス軸 シェリ マルグリッド マックス スーサイダル・T ムーンシャイン カウンターガード スーサイダル・T ムーンシャイン カウンターガード ビックブラック (ラプチュア) オートマタの記憶 ビックブラック (ラプチュア) 自爆 レッツナイフ オートマタの記憶 レッツナイフ 色付き部分は自由順、自由枚数、あってもなくてもいいです。 立ち回り 整理してカンガで殴る。自爆あると打点伸びる。そんな感じです。基本はアベルやディノと変わりません。HPの心配が少なくて安定します。 ハイブリス シンクアイビー軸 シェリ マルグリッド アリステリア スーサイダルT ムーンシャイン シンクアイビー スーサイダルT ムーンシャイン シンクアイビー レッツナイフ ヘルバウンドハート ネガティブギフト レッツナイフ ヘルバウンドハート バーベットヴィクティム ビックブラック バーベットヴィクティム ビックブラック バーベットヴィクティム 立ち回り:基本的にシンクアイビーで高コストの一時攻撃を作って殴ります。周りのデッキや状況に応じて柔軟に対応できるのが強みで、ブラウに対してギフト中心にシフトしたり、場が遅いならダイアモンドを買うなどの立ち回りができます。流行りの格安カンガに対して打点で有利をとりやすいのも強みです。ただ、一時攻撃カードの作成とドローをかみ合わせる必要があるので運用はなかなか難しいと思います。
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✝デッキの館✝ ここでは、ギルメンのデッキやブログで拾ったデッキを紹介します。 デッキ考察トピで見かけたデッキなども紹介するので投稿よろしくですー^^ デッキまとめサイト モンドラ デッキ まとめ モンスタードラゴン(MONSTER×DORAGON) スコルさんのデッキまとめより ブログで紹介されたデッキを中心にまめに更新されており、新しいデッキを考える際のヒントになる!一押しですw モンドラデッキ紹介7 【主流&ネタデッキ30本詰め合わせ】 あかしゅさんのブログより 3/10とアプデ前の記事ですが、新規カードはまだまだ高いのでこの記事を参考にデッキを作るとよいのでは? 属性別デッキ 無属性 火属性 土属性 水属性 風属性 氷属性 雷属性 光属性 闇属性
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初期デッキ 初心者の方ように誰でも使えるような使いやすいデッキを初期デッキとして登録しよう、という企画です。 確かに初心者が最初からデッキを自分で組むのは難しいじゃないですか。 所謂ストラクチャーデッキ的な項目です。 此方も意見があれば下のコメント欄や、直接編集をお願いします。 初期デッキA ビートダウン型(剣士戦士型 初期デッキB スペルカード型 取りあえず、誰でも使えるとなるとスペカデッキの様なコンボ多様デッキは排除されるのか。 -- 鴉乃 (2009-09-06 04 10 42) スペカ重視のデッキならば逆に 「慣れ」という点ではいいのでは?(とかいってデッキ組めてない俺がここにw) スペカコンボは流石に無理っぽいけど。。。 -- 幻黒 (2009-09-07 22 26 53) なるほど……スペカデッキも初期デッキの選択肢に入れてみますか。 スペカ量から主力は東方陣になりそうだけど、個性的と言う点では確かに慣れにはなりそう…。 -- 鴉乃 (2009-09-08 07 48 15) 名前 コメント