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デッキ概要:マスター・モンクで戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:C 対応力:B 成長性:E 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 マスター・モンク×3 サイバー・ドラゴン×1 レベル4以下×14 クリッター×1 D.D.アサイラント×1 異次元の女戦士×1 賢者ケイローン×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 モンク・ファイター×3 巨大ネズミ×2 岩の精霊 タイタン×2 伝説の柔術家×2 魔法×15 月の書×1 洗脳-ブレイン・コントロール-×1 抹殺の使徒×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 地砕き×3 貪欲な壺×1 強制転移×2 ガイア・パワー×1 罠×6 炸裂装甲×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 追い剥ぎゴブリン×1 孤高の格闘家×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 改定日:22 20 2007/08/15 全てにおいて半端なデッキ、黒帯やスマッシュを使うくらいなら地砕きや地割れを使った方が良いし、孤高の格闘家も言うほど強力カードではない。 何より、マスター・モンク自身も不意打ち又佐やツインヘデッドビーストを使った方が強い。 今後にアニメで格闘デッキ使いか、岩石族使いが登場しない限り新カード登場も絶望的、実戦クラスとは呼び難い。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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第6回公式大会 午後の部 第1位 使用者 八神はやてさん 使用色 赤青 コンセプト スバルとなのはさんでパンプ!! メインデッキ (60) 赤 (30) 3 《紅の鉄騎“ヴィータ”》 3 《スターズ分隊隊長“高町なのは”》 3 《不屈のエース・オブ・エース“高町なのは”》 3 《最終決戦形態エクシードモード“高町なのは”》 3 《不屈の妖精“レイジングハート”=イマジナリー》 2 《大平原の小さな胸“リナ・インバース”》 4 《シュワルベ・フリーゲン》 3 《アクセルシューター》 3 《ディバインバスター》 3 《スターライトブレイカー》 青 (27) 3 《勇気を求める少女“スバル・ナカジマ”》 3 《鋼の走者“スバル・ナカジマ”》 3 《医師“石田幸恵”》 3 《家族の肖像“クイント・ナカジマ”》 2 《陸士108部隊陸曹“ギンガ・ナカジマ”》 3 《母を求める少女“ルーテシア・アルピーノ”》 3 《インゼクトツーク》 4 《プロテクション》 3 《フィジカルヒール》 無色 (3) 3 《ジュエルシード》
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概要 主力カード デッキ構築 紫属性の【魔導士】ユニット その他属性の【魔導士】ユニット赤属性 黄属性 青属性 緑属性 【魔導士】以外のユニット スタン落ち トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1(紫主体型) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 バーンインターセプトの魔導の書を駆使して対戦相手のユニットを一掃し、連続アタックを与えて勝利を目指すデッキ。 珍獣デッキとは異なる目的で大量の小型ユニットを使うデッキである。 Ver.2.0で紫属性の【魔導士】ユニットが追加された。 【魔導士】サーチャーの魔導女学院生エリン、相手ユニットを【複製】で奪う豊麗神イシス、 消滅除去によって効果耐性持ちの除去ができる災禍の悪女・妲己など、紫単デッキでも一線級の活躍をしているカードが多い。 このように紫単に近いデッキや、【魔導士】との連携がしやすいラートリーと合わせるなど、 紫単や紫混色でのバリエーションに富んでいる。 主力カード 魔導の書 コスト1で最大5000ダメージを発生させる無色の火力インターセプト。 発動条件の「【魔導士】ユニットが出た時」に注意したい。 デッキの組み方によってはラートリーで賄うことを前提にデッキに入れないこともある。 魔導女学院生エリン コスト2の【魔導士】サーチャー。さらに紫ゲージを+1する。 災禍の悪女・妲己の起動効果のコストや軍姫エリスの進化土台にする等用途は多い。 先行初手マリガン候補でもある。 ラートリー 【魔導士】デッキには必須級のユニット。 コスト4で場にいる全ての【魔導士】のBPを強化し、ターン終了時に魔導の書を作成することもできる。 正に【魔導士】デッキの為に居るといっても過言ではない。 さらに、相手のユニット全体に紫ゲージを参照してダメージを与えることができる。 紫ゲージを溜める手段が少ないと火力が下がってしまう他、ラートリー自身で紫ゲージを溜めなくてはならなくなることも。 紫ゲージを-2するためナイトガーデン等と併用する場合は紫ゲージを5まで溜めておく必要がある。 デッキ構築 魔導の書を最大限に生かすため、低コストの【魔導士】を重点的に入れるか、赤属性の【魔導士】を使い火力補助を行う等しておきたい。 魔導の書を呼ぶためにインターセプトサーチユニットも欲しいところ。 紫属性の【魔導士】ユニット アネモネ コスト1と軽量な上、紫ユニットのBPを1000アップさせるサポート持ち。 また、▼2で紫ゲージの補充もできる。 魔導の書の発動のための頭数から進化ユニットの土台など様々な用途に使える。 豊麗神イシス コスト2で紫ゲージが3以上の時、相手のコスト2以下を消滅させ【複製】することができる。 【消滅効果耐性】を持つものを選んだ場合、【複製】は出来るが選んだ相手ユニットは処理できない。 ネフティス コスト2で紫ゲージ+1、自身が破壊か消滅された時さらに+1、同時に進化ユニットを1枚引くことが出来る。 軍姫エリスやロストドラゴン等の進化ユニットを採用してる場合は優先して入れたい。 ギルティソーサラー コスト3ユニット。 【魔導士】が場に出る度に紫ゲージ+1と手札を1枚を捨てて1ドローを行う。 非常に強力だが手札管理の難度が上がる為、紫ゲージ補給に薄いタイプは入れなくてもいい。 パイモン コスト4ユニット。自分のユニットのBPを紫ゲージの数だけアップさせる号令役。 役割がラートリーと被ってしまっている為、▼4で【加護】を得る点や、種族を選ばずにBPが強化される点等で採用の余地がある。 ▲3でアタック時に相手全体の基本BPを1000ダウンさせ、魔導の書と合わせた除去ができる。 ルキフグス 【固着】を持つコスト4のユニット。お互いのターン終了時に紫ゲージを1ずつ上昇させる。 更に自分のターン開始時に▲5の時、紫属性のインターセプトを引くことが出来る。 ラートリーが場にいればBP11000という堅固な壁となる。 軍姫エリス コスト5の進化ユニット。▲4でCIPに3体バウンス。 魔導の書では焼ききれないユニットや【秩序の盾】や【不滅】持ちはこれで除去することが可能。 災禍の悪女・妲己 コスト6で■選略を持ち、味方に【不屈】とBP5000付与や相手2体をランダムで消滅させ、 その消滅させたユニットを手札に作成することが出来る強力なユニット。 紫が濃いデッキであればぜひ採用したい。 魔法天使レリエル コスト2で【秩序の盾】を持ち、発動するインターセプトカードのレベルで発動する効果を持つ。 レベル2のインターセプトが発動すると基本BPが1000上昇、レベル3で相手のコスト2以下のユニットを1体消滅させる。 関連効果を持つ黒女神パールヴァティーやアトロポスと相性が良い。 アトロポス インターセプトサーチを持ち、■起動によりインターセプトのレベルを上げることが出来る。 またレベル2以上のインターセプトが発動すると相手1体に2000ダメージを与え、魔導の書で焼ききれなかった相手を処理することが出来る。 同じインターセプトレベルコントロールができる黒女神パールヴァティーに劣る点として、 アトロポス単体では紫ゲージを上げる事が出来ず、ラートリー等に影響が出てしまうこともある。 恋残暑で補える他ギルティソーサラーに紫ゲージを貯めさせる等でも補える。 黒女神パールヴァティー 【魔導士】で唯一、かつ紫属性唯一の【ウィルス】メーカー。 コスト3/BP6000で場持ちが良く、紫ゲージを消費してしまうものの、 [▲3]でインターセプトをレベル2で手札に加えることができ、魔導の書を始め火力補助になるインターセプトを定期的に引ける。 また緊急時用に始世姫ジョカを入れている場合、対戦相手のジョカケアを破ることができる唯一の【魔導士】となる。 その他属性の【魔導士】ユニット 赤属性 聖夜のメリィ コスト3ユニット。相手のトリガーゾーンにカードがなければBPバーンを飛ばせる。 紫ユニットがある場合はダークプリズンと併用することが出来る。 BP6000と耐久性もある。 安穏のアリエス コスト3のエレメントサイクルユニット。【魔導士】で唯一【沈黙】効果を扱う。 【沈黙】付与は魔導の書のダメージを【秩序の盾】持ちユニットに当てるために重要である。 コスト比BPも平均的。 炉皇女ヘスティア コスト3で魔導の書の焼き残しや低BPユニットが並んでいるときに使える。 最初は1体に4000ダメージを与え、これで敵を破壊すると次は3000、これで破壊すると全体に2000ダメージを与えることができる。 また、ターン終了時にPRとSP以外のレアリティの【魔導士】を作成でき、スタン落ちしたマッドシスター等も作成できる。 ハズレを引いてもいいように無限の魔法石やギルティソーサラーを用意しておきたい。 シャドウ・アリス コスト3で相手全体に【オーバーヒート】を与えることが出来る。 魔導の書と併用するだけで最大11000ダメージになる他、炉皇女ヘスティアとの相性も良い。 黄属性 マジョルカ コスト1ユニット。CIPに「効果なし/自身を破壊して味方1体に【加護】を付与」が選べる。 並べることが火力になる本デッキで重要となる最軽量ユニットであり、強力なフィールド効果を持つラートリーを守る目的でも使える。 また、自壊で蒼の姫のデスカウンター付与の効果も起動できる。 同じ黄であることからリトル・アリスの軽減にも使用できるなど、小粒でもぴりりと辛いユニット。 白夜刀のカンナ コスト2ユニット。レベル1の時にブロックされない効果を自身に付与する。 幻夢のロキ コスト4ユニット。場に出た時にトリガーカードのサルベージを行う。 トリガーカードを活かすデッキであれば候補に入る。 リトル・アリス コスト5で相手ユニット1体を消滅させ、デッキ、捨札にある同名のカードも全て消滅させる効果を持った【魔導士】。 非常に強力だが相手が黄色属性主体だと完善神アフラ・マズダで【特殊召喚】できるユニットを増やしたり、 天竜ヘブンズドラゴンを召喚しやすくしてしまうなど、扱いにくい点もある。 ちなみにこの2体は【加護】持ちな為、これらを直接消滅させる事が出来ない。 青属性 見習い魔導士リーナ コスト1ユニット。オーバークロック時に捨札からカードを選択回収することができる。 フィールドで育てるのは無理があるので手札でレベル3にしてから出すのが基本。 魔導の書の火力調整にレベル1で使ってもいい。 雪解刀のヤヨイ コスト2と軽く、相手1体を無理矢理レベル3まで引き上げる。レベコンを組み込む際には入れたい。 自身がOCすると対戦相手の手札を見て1枚選んで破壊することができる。 実習生リーナ コスト2でレベル3の相手ユニットを選んで破壊することができる。勿論【秩序の盾】対策になる。 アルシエル コスト3ユニット。被破壊時にユニット2枚を回収する効果を持つ。 コスト3は重いものの、破壊されておいしい効果なのでBP5000であることはあまり問題とならない。 炉皇女ヘスティアで作成された場合は2枚回収目的で出してみてもいい。 副次効果の【不滅】付与をするためには【不死】と合わせなければならず、本デッキではあまり実践的ではない。 蒼の姫 コスト3ユニット。チャンプ戦闘による自ユニットバウンスと効果破壊によるデスカウンター付与のフィールド効果が強力。 自ユニットバウンスはCIPの強力な【魔導士】には強力な助っ人。ある意味相手の単独効果を真っ先に引きつける【セレクトハック】的な存在にもなる。 基本BPが1000になった軍将ヘカテーと並んでいれば相手に召喚を悩ませることができる。 大魔導士リーナ コスト5ユニット。魔導の書による一掃後にしぶとく残ったユニットや新たに出た壁ユニットを破壊する。 OC効果は見習い魔導士リーナと同じなので手札でレベル3にして出すのも強力。オーバーライドで捨てた自分も回収できる。 相手を処理するだけならリトル・アリスでも出来るため、リバイブ等を生かしていきたい 緑属性 軍将ヘカテー コスト1ユニット。最序盤に出すと見る見るうちにユニットを巨大化していく。 相手ターンで自壊する事を逆手に取り蒼の姫でデスカウンターを撒く戦術がある。 パンドラ コスト2で【秩序の盾】を持ち、毎ターン相手ユニット全体の基本BPを1000下げる。 これにより魔導の書で焼ききる範囲を拡大させることが可能となる。豊麗神イシスが天敵。 自身の基本BPが低下していく点に注意が必要だが、楽園のイシュタルがいればその欠点が利点にもなる。 楽園のイシュタル コスト3ユニット。BPを入れ替えるという強力な■起動 を持つ。 焼き切れないほどBPの高い相手のBPを下げたり、パンドラの基本BPが低下した際に補充したり、 【秩序の盾】を持った相手の基本BPを下げて魔法少女マジカルなっくるの基本BP低下の範囲に捉えたりと、 魔導士デッキの少し苦手なかゆいところに手が届く存在。 ラートリーのBP上昇効果を加算することができるため、自ユニット同士でBPを交換すればどんどん基本BPが上昇する。 パンドラと並べて基本BP1000を相手と交換すれば、相手ターン開始時に破壊可能。 魔法少女マジカルなっくる コスト4でBP5000と少し控えめだが、■選略 でデッキからコスト3以下の【魔導士】を【特殊召喚】したり、 基本BPを[場にいる【魔導士】の数×1000]を減少させることができ、【秩序の盾】【不滅】にも有効である。 【魔導士】では唯一の【貫通】持ちでもある。 ハスラーレディ コスト2/BP5000と平均的な能力をもち、CIPに自分の【魔導士】単体に【秩序の盾】を付与する。 【魔導士】は全体的にBPの低い者が多く、加えて耐性持ちもほとんどいないため、「焼き」から守れるのは心強い。 もちろん自身にも付与できるため、先攻初手にとりあえず出せる【魔導士】でもある。 【魔導士】以外のユニット なすカウ 【珍獣】だが、紫インターセプトサーチ要員。 ナイトガーデンなどの有用な紫インターセプトをキープできる。 時女神アイオーン コスト、破壊対象に難があるが強力な破壊範囲を持つ【道化師】ユニット。【魔導士】ではないが【神】でもない。 主に複数の【秩序の盾】持ちやこちらが更地にされたときに使用する。魔導の書の火力に影響が出ないようにするため多くても2枚まで。 コスト0で扱われる為、【複製】に非常に弱かったりする。 スタン落ち カイム トリガーサーチャー。 BP5000で最低限の壁にはなる。 マッドシスター コスト1ユニット。 レベル2以上破壊効果は何度でも発動するので、見た目以上に防衛力が高い。 光翼神ホルスに対応できる利点を持つ。 トリガー/インターセプトカード 無限の魔法石 基本的には魔導の書やラートリーをサーチするために使う。 魔導士の館 【魔導士】サーチトリガー。妲己の破壊効果で第二効果を狙うことも可能。 悪意のプレリュード 紫の代表的なバーンインターセプト。4000ダメージを与えながらカードを1枚引くことができる。 魔導結界 1ターンだけ【魔導士】ユニットに【加護】とBP1000アップを付与する紫インターセプト。 ジョーカー(キャラクター) 霧谷紫雨/サイレンスビロウ 邪魔な【秩序の盾】・【固着】・【不滅】対策に。 魔導の書と重ねれば、最高で7000ダメージを与える。 シャドウ・アリスと併用する場合【オーバーヒート】を【沈黙】で無効化してしまわないように注意が必要。 京極院沙夜/冥札再臨 使用した魔導の書の再利用や捨ててしまった災禍の悪女・妲己やリトル・アリス等の回収に使える。 ノア/グラフティ・アース 手札が少ない時に使える。 ナイトガーデンや魔導の書を引くことが出来ればCP0で使うことが出来る他、 これでアネモネ、シャドウ・アリス、魔法少女マジカルなっくる等を引ければ逆転できる可能性がある。 レオン・ベルクマン/極意・シュヴァリエドゥーク 魔導士デッキのユニットは多くがCIP能力を持っており、コスト-2で再利用可能にできるのはかなり強力。 ただし、可能ならば必ず2体戻さなければならないことと【加護】のあるユニットは戻せないことが弱点。 【魔導士】デッキでは対処しにくい上に火力低下の原因になる【ウィルス】を取り除くことが出来る点も見逃せない。 デッキサンプル サンプル1(紫主体型) ユニット カード名 枚数 魔導女学院生エリン 3 ラートリー 3 ギルティソーサラー 3 豊麗神イシス 3 アネモネ 3 魔法少女マジカルなっくる 3 炉皇女ヘスティア 3 白夜刀のカンナ 3 リトル・アリス 1 災禍の悪女・妲己 2 トリガー カード名 枚数 魔導士の館 3 インターセプト カード名 枚数 魔導結界 3 ナイトガーデン 3 死んでくれる? 1 魔導の書 3 このデッキに対するメタの張り方、対策など 【秩序の盾】を持つユニットも有効ではあるが、BPが低いとマジカルなっくるで処理される他、 イシスやサイレンスビロウに注意。構成によっては【加護】を付与したシグルドリーヴァで詰ませることも出来る。 紫に厚いデッキの場合高確率で災禍の悪女・妲己が入っており、 こちらの高コストユニットを消滅&作成させられてしまうこともある為要らなくなったら撤退させておくなど対策をしておくとよい。 その点沈黙に弱く闇神・ツクヨミなどの【沈黙】を付加するユニット、及びサイレンスビロウも有効。 そのまま神令のマスティマで破壊してしまうのもよい。 並べることが前提のデッキのため、始世姫ジョカや天空神機ゼウスで更地にするのも有効。 ただし、紫が絡んでいる場合はルシファーの可能性も常に警戒したい。
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《バーンデッキ》/俗語 コメント 火力(バーン)カードを多く利用して、相手のライフを削りきることを目的としたデッキタイプの名称。 キャラクターカードをあまり使用せず、火力カードで相手キャラクターの除去など対処することになる。 キャラクターカードを一切使用せず、火力カードのみで相手のライフを削りきるデッキをフルバーンという。 要石『天地開闢プレス』と想起『テリブルスーヴニール』を組み合わせることで、フルバーンも容易に構築可能になった。
https://w.atwiki.jp/dmdekkikaihatsubu/pages/41.html
デッドマン(Deadman)とはデュエル・マスターズの開発部員の1人。「DuelMasters Wiki」の元管理人で、元々個人でデュエル・マスターズの対戦動画を上げていたが Wizards of the Coastに2014年から入社したことでドラゴン・サーガ期からカードデザインに携わるようになり、それがきっかけで公式サイトで対戦動画を上げるようになった。この手法はTCG界隈でも画期的であり、「遊戯王」や「バトスピ」、「ポケモンカードゲーム」など他の有名TCGでも似たようなカードや対戦動画紹介が行われるようになるなど影響を与えた。 DMR-15で自分の名前が付いた《龍覇 ザ=デッドマン》が強力カードとして登場したり、DMR-12発売前に突如予告で登場し、他の開発部員との10本勝負を披露した。 その後もデュエル・マスターズ商品が発売されるごとに対戦動画をあげている。現在、従来の紹介動画チャンネルは「デトカミチャンネル」と呼称を改め、「カミ神王子」(元カミカミ王子)と双璧を成している。「コロコロチャンネル」にも活動範囲を広げ、こちらでは「ナガオ仮面」とタッグを組んでおり主任Kとも共演、さらには20周年記念でスタートした「デュエチューブ」にもレギュラーとして出演している。 このように現在のデュエマのメディア界隈の顔として様々な場面で活躍している。 デュエマに公式的に関わるようになってからは、デッキ開発部本編においてもたびたび名前の出てくる人物となっている。しかし、「主任Kを置いて焼き肉食べに行った」「開発部が知名度で圧殺される」などのネガティブな言及が多い。エーツーやアンからは呼び捨てにされている。 ■超ブラック・ボックス・パック時の公式デュエマ動画の主任Kの発言によれば、収録前日にまた主任Kを置いて他全員で焼き肉を食べに行ったらしい。主任曰く、彼が行けない日に限ってセッティングをするんだとか。 それからしばらくして、Twitterにて主任を含めたデュエマ公式スタッフのメンバーで焼き肉を食べに行くプランニングのやり取りがなされていた。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/10838.html
19メインデッキ 2天界王 シナト(アニメ)×2 5奇跡の方舟(アニメ)×3 8賢者ケイローン(OCG)×3 11ジャイアント・レックス(DM8)×3 14シャインエンジェル(OCG)×3◦ 17聖なる魔術師(OCG)×3◦ 19八汰烏(OCG)×2 22心変わり(DM3)×3* 25サイクロン×3◦ 28大洪水(アニメ)×3* 30死者蘇生×2◦* 32ディーペスト・インパクト(アニメ)×2* 34リロード×2◦ 37強制脱出装置(OCG)×3◦ 40リビングデッドの呼び声(OCG)×3◦ 25/26メインデッキ 3茫漠の死者×3 6千眼の死霊×3* 9ゾンビ・マスター(OCG)×3◦ 12ピラミッド・タートル(OCG)×3◦ 14ゴブリンゾンビ(OCG)×2◦ 16灼熱ゾンビ(OCG)×2◦ 18魂を削る死霊(OCG)×2◦ 20馬頭鬼(OCG)×2◦ 23強制転移(OCG)×3◦ 26漆黒の太陽×3 29生者の書-禁断の呪術-(OCG)×3◦ 32ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 35プロミネンス×3* 38強制脱出装置(OCG)×3◦ 40破滅の未来×2 アンデット族 20メインデッキ 3TG スクリュー・サーペント(OCG)×3◦ 6TG ラッシュ・ライノ(OCG)×3 9TG ワーウルフ(OCG)×3 11TG ストライカー(OCG)×2 13TG タンク・ラーヴァ(OCG)×2◦ 15TG ドリル・フィッシュ(OCG)×2 17TG ブースター・ラプトル(OCG)×2◦ 20サンダー・ホルト(OCG)×3◦* 22死者蘇生×2◦* 24TGX300(OCG)×2 26TGX1-HL(OCG)×2 28ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 31強制脱出装置(OCG)×3 34TG1-EM1(OCG)×3 36TGX3-DX2(OCG)×2 38バトル・スタン・ソニック(OCG)×2 40リビングデッドの呼び声(OCG)×2 エクストラデッキ 3TG スター・ガーディアン(OCG)×3◦ 5TG ハイパー・ライブラリアン(OCG)×2* 7TG パワー・グラディエイター WAX-1000(アニメ)×2 9TG ブレード・ガンナー MAXX-10000(アニメ)×2 11TG レシプロ・ドラゴンフライ INX-1100(アニメ)×2 13氷結界の龍 トリシューラ(OCG)×2◦ 14TG ハルバード・キャノン MAXXX-∞(アニメ)×1 15フォーミュラ・シンクロン(OCG)×1◦ 20メインデッキ 3ギミック・パペット-ビスク・ドール(OCG)×3◦ 6ギミック・パペット-ネクロ・ドール(OCG)×3 9ギミック・パペット-マグネ・ドール(OCG)×3 12ギミック・パペット-キラーナイト(OCG)×3 15ギミック・パペット-シザー・アーム(OCG)×3 17ギミック・パペット-ギア・チェンジャー(アニメ)×2 20大嵐(OCG)×3◦* 23パフォーム・パペット(OCG)×3◦ 25コンドーレンス・パペット(OCG)×2◦ 27サンダー・ホルト(OCG)×2◦* 29ジャンク・パペット(OCG)×2 31バニッシュ・リアクター(アニメ)×2 33RUM-アージェント・カオス・フォース(OCG)×2 36傀儡葬儀-パペット・パレード(OCG)×3◦ 38エクシーズエフェクト(OCG)×2 40強制脱出装置(OCG)×2◦ エクストラデッキ 3CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス(アニメ)×3 6No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス(アニメ)×3 8ギミック・パペット-ギガンテス・ドール(OCG)×2◦ 10No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー(OCG)×2 12CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ(アニメ)×2* 14No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ(アニメ)×2* 15CNo.15 ギミック・パペット-シリアルキラー(OCG)×1 25/29メインデッキ 3サイレント・アングラー(OCG)×3◦ 6白棘鱏(OCG)×3 9フィッシュボーグ-アーチャー(OCG)×3◦ 11ダブルフィン・シャーク(OCG)×2◦ 13オイスターマイスター(OCG)×2◦ 15白鱓×2 17竜宮の白タウナギ(OCG)×2◦ 20サイクロン×3◦ 23ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 26白の救済(OCG)×3 28サンダー・ホルト(OCG)×2◦* 30白の水鏡(OCG)×2 33強制脱出装置(OCG)×3◦ 36シンクロ・ゾーン(OCG)×3 38白の咆哮(OCG)×2 40白の仲裁(OCG)×2 6/6エクストラデッキ 3白闘気白鯨×3 5瑚之龍(OCG)×2◦ 7TG ハイパー・ライブラリアン(OCG)×2◦* 9氷結界の龍 トリシューラ(OCG)×2◦ 11白闘気海豚(OCG)×2 13白闘気双頭神龍×2 15白闘気一角(OCG)×2◦ 魚族 22/23下級モンスター 3聖種の天双芽(OCG)×3 6聖種の地霊(OCG)×3 8アロマージ-ジャスミン(OCG)×2◦ 10アロマージ-ローリエ(OCG)×2◦ 12聖種の影芽(OCG)×2 14聖蔓の乙女(OCG)×2 16ローンファイア・ブロッサム(OCG)×2◦ 19聖蔓の社(OCG)×3 22聖蔓の播種(OCG)×3◦ 24サイクロン×2◦ 26聖天樹の開花(OCG)×2 28貪欲な壺(OCG)×2◦ 30ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 33聖天樹の輝常緑(アニメ)×3* 36破壊輪(OCG)×3◦ 38強制脱出装置(OCG)×2◦ 40ポリノシス(OCG)×2◦ エクストラデッキ 3聖蔓の剣士(アニメ)×3 5聖天樹の月桂精(アニメ)×2 7聖天樹の幼精(OCG)×2 9聖天樹の精霊(OCG)×2 11聖天樹の大母神(OCG)×2 13聖天樹の灰樹精(アニメ)×2 15聖蔓の癒し手(アニメ)×2 12メインデッキ 3神獣王バルバロス(OCG)×3 5邪神ドレッド・ルート×2 8命の砂時計(真DM2)×3 11召喚僧サモンプリースト×3* 13エンジェルO1(OCG)×2 15弓神レライエ(OCG)×2 17小天使テルス(OCG)×2 19ボティス(OCG)×2 22サイクロン×3◦ 24サンダー・ホルト(OCG)×2◦* 26デビルズ・サンクチュアリ(アニメ)×2 28ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 30黙する死者×2 33強制脱出装置×3◦ 36クロニック・デジャヴュ×3* 38聖なるバリア -ミラーフォース-(OCG)×2◦ 40レベル・レジストウォール×2 16メインデッキ 3アルカナフォースXV-THE DEVIL(OCG)×3 5アルカナフォースXXI-THE WORLD(OCG)×2 8ジェルエンデュオ(OCG)×3◦ 11アルカナフォースIV-THE EMPEROR(OCG)×3 14アルカナフォースI-THE MAGICIAN(OCG)×3 17オネスト(OCG)×3◦ 19コーリング・ノヴァ(OCG)×2◦ 21シャインエンジェル(OCG)×2 24サイクロン×3◦ 27サンダー・ホルト(OCG)×3◦* 30セカンド・チャンス(OCG)×3 33リビングデッドの呼び声×3* 35光の結界(アニメ)×2 38死神の巡遊(アニメ)×3 40激流葬(OCG)×2◦ 6/15エクストラデッキ 3セイクリッド・オメガ(OCG)×3◦ 6セイクリッド・トレミスM7(OCG)×3◦ 20メインデッキ 3劫火の槍術士 ゴースト・ランサー(OCG)×3 6劫火の舟守 ゴースト・カロン×3* 9劫火の眠り姫 ゴースト・スリーパー(OCG)×3 12劫火の翼竜 ゴースト・ワイバーン(OCG)×3 15トリオンの蟲惑魔(OCG)×3◦ 17ゾンビキャリア(OCG)×2◦ 20サイクロン×3◦ 23幽鬼の氷塊×3* 26幽合×3 28運命の引き金(アニメ)×2 30強制転移(OCG)×2◦ 32ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 34ブラック・ホール(OCG)×2◦* 37奈落の落とし穴(OCG)×3◦ 40リビングデッドの呼び声(OCG)×3◦ 6/6エクストラデッキ(15枚) 3地底のアラクネー(OCG)×3 6冥界濁龍 ドラゴキュートス×3 9冥界龍 ドラゴネクロ×3 11A・O・J カタストル(OCG)×2◦ 13ブラック・ローズ・ドラゴン(OCG)×2◦ 15氷結界の龍 ブリューナク(OCG)×2◦ 17メインデッキ 3BK グラスジョー(OCG)×3 6BK スイッチヒッター(OCG)×3 9BK ベイル(アニメ)×3 12BK ヘッドギア(OCG)×3 14BK カウンターブロー(OCG)×2 16BK シャドー(OCG)×2◦ 19サイクロン×3◦ 22サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 25RUM-七皇の剣(アニメ)×3* 27冀望郷-バリアン-(OCG)×2◦ 29七皇昇格(OCG)×2◦ 31選手入場アナウンス(OCG)×2 33バーニングナックル・スピリッツ(OCG)×2 35RUM-バリアンズ・フォース(アニメ)×2 38強制脱出装置(OCG)×3◦ 40エクシーズ・ブロック(アニメ)×2 エクストラデッキ 3CNo.105 BK 彗星のカエストス(アニメ)×3 6No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク(アニメ)×3* 9BK 拘束蛮兵リードブロー(OCG)×3 11CNo.80 葬装覇王レクイエム・イン・バーサーク(アニメ)×2 13No.79 BK 新星のカイザー(OCG)×2◦ 15No.105 BK 流星のセスタス(OCG)×2 19メインデッキ 2妖仙獣 大幽谷響(OCG)×2 4魔妖仙獣 大刃禍是(OCG)×2 6魔妖仙獣 独眼群主(OCG)×2◦ 9妖仙獣 鎌壱太刀(OCG)×3 12妖仙獣 鎌参太刀(OCG)×3 14妖仙獣 鎌弐太刀(OCG)×2 16妖仙獣 侍郎風(OCG)×2◦ 18妖仙獣 左鎌神柱(OCG)×2 20強制転移(OCG)×2◦ 22サイクロン×2◦ 24修験の妖社(OCG)×2 26ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 28妖仙獣の神颪(OCG)×2◦ 30妖仙大旋風(アニメ)×2 33妖仙獣の秘技(OCG)×3◦ 36妖仙郷の眩暈風(アニメ)×3 38激流葬(OCG)×2◦ 40妖仙郷の眩暈風(OCG)×2◦ 31/32メインデッキ 3Gゴーレム・ロックハンマー(OCG)×3 6リンクスレイヤー(OCG)×3◦ 9Gゴーレム・ペブルドッグ(OCG)×3 11スワップリースト(OCG)×2◦ 13ドットスケーパー(OCG)×2◦ 15バックアップ・セクレタリー(OCG)×2◦ 17マイクロ・コーダー(OCG)×2◦ 20重力均衡(OCG)×3 23サイバネット・マイニング(OCG)×3◦ 26サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 29ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 31ツインツイスター(OCG)×2◦ 34強制脱出装置(OCG)×3◦ 36重力防護(アニメ)×2 38サイバネット・コンフリクト(OCG)×2◦ 40零重力(アニメ)×2 3/3エクストラデッキ 2アクセスコード・トーカー(OCG)×2◦ 4Gゴーレム・インヴァリッド・ドルメン(アニメ)×2 6Gゴーレム・クリスタルハート(OCG)×2 8Gゴーレム・スタバン・メンヒル(アニメ)×2 10Gゴーレム・ディグニファイド・トリリトン(OCG)×2 12デコード・トーカー・ヒートソウル(OCG)×2◦ 14トランスコード・トーカー(OCG)×2◦ 15リンクリボー(OCG)×1◦ コード・トーカー 16/32メインデッキ 3暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ(アニメ)×3 6方界胤ヴィジャム(OCG)×3 9流星方界器デューザ(OCG)×3◦ 11方界超帝インディオラ・デス・ボルト(アニメ)×2 13方界帝ヴァルカン・ドラグニー(アニメ)×2 15方界帝ゲイラ・ガイル(OCG)×2 18大嵐(OCG)×3◦* 21ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 24方界業(OCG)×3 27方界法(OCG)×3 29悪夢再び(OCG)×2◦ 31サンダー・ボルト(OCG)×2◦* 33方界波動(OCG)×2 36強制脱出装置(OCG)×3◦ 38方界降世(OCG)×2 40方界合神(OCG)×2 エクストラデッキ 3暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ(OCG)×3 20メインデッキ 3アテナ(OCG)×3 6光神テテュス(OCG)×3 8マスター・ヒュペリオン(OCG)×2◦ 11オネスト(OCG)×3◦ 14コーリング・ノヴァ(OCG)×3◦ 17ヘカテリス(OCG)×3 20ジェルエンデュオ(OCG)×3◦ 23神の居城-ヴァルハラ×3 26サイクロン×3 29サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 32ホーリー・サンクチュアリ×3 34死者蘇生×2* 36テラ・フォーミング(OCG)×2◦* 38ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 40強制脱出装置(OCG)×2◦ 天使族 25/32下級モンスター 2ロングバレル・オーガ(アニメ)×2 5サイバー・ヴァリー(OCG)×3◦ 8マシュマロン(OCG)×3◦ 11メタモルポット(OCG)×3◦* 13ガトリング・オーガ(アニメ)×2 15ファイヤー・トルーパー(OCG)×2◦ 18死者蘇生×3◦* 21ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 24埋葬呪文の宝札(アニメ)×3 27ミスフォーチュン(OCG)×3◦ 29強欲で謙虚な壺(OCG)×2◦ 32狭小の地下道(アニメ)×3 35破壊輪(OCG)×3◦ 38バックアタック・アンブッシュ(アニメ)×3 40ダイナマイト・ウォール(アニメ)×2 フルバーン 16メインデッキ 3絶望神アンチホープ×3 6アンチ・ザ・アース×3 9アンチ・ザ・スカイ×3 12アンチ・ザ・レイ×3 15ストレイン・エンド×3 18ストレイン・デスモゾーム×3 21ストレイン・エレメント×3 24サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 27ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 30輪廻の海×3* 32サイクロン×2◦ 35強制脱出装置(OCG)×3◦ 38リビングデッドの呼び声(OCG)×3◦ 40群雄割拠(OCG)×2◦ メタビート 20メインデッキ 3月光狼(OCG)×3 6月光虎(OCG)×3 8月光黄鼬(OCG)×2◦ 10月光翠鳥(OCG)×2◦ 12月光彩雛(OCG)×2◦ 14月光黒羊(OCG)×2 16月光蒼猫(OCG)×2 18月光白兎(OCG)×2 20月光紅狐(OCG)×2◦ 23月光香(OCG)×3 26サンダー・ボルト(OCG)×3◦* 29ハーピィの羽根帚(OCG)×3◦* 32融合(OCG)×3 34大嵐(OCG)×2◦* 37強制脱出装置(OCG)×3◦ 40月光輪廻舞踊(OCG)×3 3/3エクストラデッキ 3月光舞猫姫(OCG)×3 6月光舞豹姫(アニメ)×3 9月光舞獅子姫(アニメ)×3 11スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン(OCG)×2◦ 13月光舞剣虎姫(OCG)×2◦ 27/32メインデッキ 2魅惑の女王 LV5(OCG)×2 4魅惑の女王 LV7(OCG)×2 7魔導書士 バテル(OCG)×3◦ 10魅惑の女王 LV3(OCG)×3 12シャドール・ドラゴン(OCG)×2◦ 14妖精伝姫-カグヤ(OCG)×2◦ 16妖精伝姫-シラユキ(OCG)×2◦ 18見習い魔術師(OCG)×2◦ 21グリモの魔導書(OCG)×3◦ 24ゲーテの魔導書(OCG)×3◦ 27魅惑の宮殿(アニメ)×3 30魅惑の舞(OCG)×3 32アルマの魔導書(OCG)×2◦ 34ネクロの魔導書(OCG)×2◦ 36ハーピィの羽根帚(OCG)×2◦* 38魔導書の神判(OCG)×2◦ 40強制脱出装置(OCG)×2◦ 12/12エクストラデッキ 3アクセスコード・トーカー(OCG)×3◦ 6金色の魅惑の女王(OCG)×3 9双穹の騎士アストラム(OCG)×3◦ 12副話術士クララ&ルーシカ(OCG)×3◦ 15魔導原典 クロウリー(OCG)×3◦ 魔導書
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デッキ概要:~の代行者と名の付くモンスターで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×5 裁きの代行者 サターン×3 サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×14 クリッター×1 異次元の女戦士×1 天空の使者 ゼラディアス×2 マシュマロン×1 力の代行者 マーズ×3 シャインエンジェル×2 閃光の追放者×2 召喚僧サモンプリースト×1 魔法×15 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×2 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 エネミー・コントローラー×2 サイクロン×1 大嵐×1 天空の聖域×2 封印の黄金櫃×1 罠×6 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 魔法の筒×1 ドレインシールド×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 改定日:23 49 2007/07/20 出来ればマーキュリーやビーナスも入れたかったが、相性がそんなに良い訳でもないので見送り。 弱点・対策 サターンは1キル狙った方が多分強いよね。 関連デッキサターン1キルデッキ デッキ構築へ戻る。 種族・属性以外の統一に戻る。
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フブキンお気に入りのデッキ 竜の鏡、モンタージュドラゴンの1killが怖いデッキ。ある意味フブキンのデッキでは一番強い なお、初手に未来融合、竜の鏡とセットで持ち合わせている事がよくある。 レシピ(誰か確認よろ) 手錠龍 3 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 2 仮面竜 2 ミンゲイドラゴン 2 光と闇の竜 青眼の白龍 3 モンタージュドラゴン 1 ガードオブ・フレムベル 1 サファイア・ドラゴン ? Sin 青眼の白龍 1 DDR 3 死皇帝の陵墓 未来融合-フューチャー・フュージョン 1 竜の鏡 2 聖なるバリア-コピーミラフォ 1? 以下不明
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デッキ名 サウサク起動(!?) 【モンスター】 17枚 トゥーン・アリゲーター ダーク・アイズ・イリュージョニスト サクリファイス サクリファイス サクリファイス ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン トゥーン・ドラゴン・エッガー トゥーン・マーメイド トゥーン・デーモン 千眼の邪教神 トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール マンジュ・ゴッド マンジュ・ゴッド マンジュ・ゴッド トゥーン・仮面魔道士 沼地の魔神王 融合呪印生物-闇 【魔法】 18枚 融合 融合 死者蘇生 強欲な壺 大嵐 手札抹殺 イリュージョンの儀式 イリュージョンの儀式 イリュージョンの儀式 サイクロン トゥーン・ワールド 我が身を盾に 我が身を盾に コストダウン エネミーコントローラー エネミーコントローラー トゥーンのもくじ 貪欲な壺 【罠 5枚】 ドラゴン族・封印の壺 聖なるバリア-ミラーフォース- 血の代償 トゥーン・ディフェンス ゴーゴンの眼 <エクストラ 4枚> デビル・ボックス サウザンド・アイズ・サクリファイス サウザンド・アイズ・サクリファイス サウザンド・アイズ・サクリファイス ・特徴 <良い点> 相手が強いモンスターを出してくれるほど喜ぶデッキ。 (・・・・・・あれ?これだけか;;) <ダメな点> 魔法が使えないとどうにもならない。 相手が特殊勝利や、魔法、罠カード重視だった場合太刀打ち不可。 コンセプトがバラバラで、しかも特殊なカードを必要とするため、手札でトゥーンモンスターや融合が腐る。 よってデッキ内にどういう状況下でも使えないカードが発生する。 ドラゴン族・封印の壷にやけに好かれる(殴 コンセプトとしては、サクリファイスや、サウザント・アイズ・サクリファイスをメインに据え 彼らでモンスターを除去しつつ、相手にダメージを与える、というデッキです。 トゥーン系はサクリファイスの生け贄、もしくはダイレクトアタックによるフィニッシャー程度です。 サクリファイスとサウザント・アイズ・サクリファイスの除去能力は優秀ですが、 今回の大会ではモンスターの基本ステータスが全体的に低めなため、除去しても攻撃力がぜんぜん上がらなかったり。 うまく回れば、それなりに働いてくれますが、火力不足と出しづらさが釣り合いません。 特に特殊勝利系のカードが場に出たときに、サウサクがいるなんてことになったら「悲劇」です。 【教訓】 サウサクはむしろ自分に被害が来る。 うん、使いたいなんて人いないだろうなぁ〜 せっかくここまで読んでくださったのですから、トゥーン軸で作ったデッキも置いておきましょう。 今大会では出番が無かったデッキです。 <デッキ名> 漫画世界へようこそ 【モンスター】 18枚 トゥーン・アリゲーター ダーク・アイズ・イリュージョニスト サクリファイス ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン トゥーン・ドラゴン・エッガー トゥーン・マーメイド トゥーン・デーモン 千眼の邪教神 トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール トゥーン・キャノン・ソルジャー トゥーン・キャノン・ソルジャー トゥーン・ヂェミナイ・エルフ トゥーン・仮面魔道士 沼地の魔神王 融合呪印生物-闇 【魔法】 16枚 融合 死者蘇生 強欲な壺 イリュージョンの儀式 巨大化 トゥーン・ワールド トゥーン・ワールド コストダウン エネミーコントローラー エネミーコントローラー トゥーンのもくじ トゥーンのもくじ トゥーンのもくじ 魔法石の採掘 貪欲な壺 貪欲な壺 【罠】 8枚 ドラゴン族・封印の壺 聖なるバリア-ミラーフォース- 血の代償 魔法の筒 炸裂装甲 炸裂装甲 トゥーン・ディフェンス ゴーゴンの眼 デビル・ボックス サウザンド・アイズ・サクリファイス どちらかというと、キャラデッキ的にはこっちの方がペガサスですね^^;
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《バーンデッキ》/俗語 コメント 火力(バーン)カードを多く利用して、相手のライフを削りきることを目的としたデッキタイプの名称。 キャラクターカードをあまり使用せず、火力カードで相手キャラクターの除去など対処することになる。 キャラクターカードを一切使用せず、火力カードのみで相手のライフを削りきるデッキをフルバーンという。 要石「天地開闢プレス」と想起「テリブルスーヴニール」を組み合わせることで、フルバーンも容易に構築可能になった。