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【タイプ】 ノーマル 【種族値】 HP:85 攻撃:80 防御:70 特攻:135 特防:75 素早:90 【特性】 適応力:タイプ一致技の威力が1.5倍から2倍になる ダウンロード:相手の防御、特防に応じて攻撃、特攻が一段階上がる 【ダメージ倍率】 ×0.00:ゴースト ×2.00:格闘 【レベルアップで覚える技】 01:たいあたり(一致) 01:テクスチャー 01:テクスチャー2 01:悪巧み 01:トリックルーム 07:サイケ光線 12:高速移動 18:自己再生 23:電磁浮遊 29:シグナルビーム 34:差し押さえ 40:放電 45:ロックオン 51:トライアタック(一致) 56:マジックコート 62:電磁砲 67:破壊光線(一致) 【わざマシンで覚える技】 06:毒毒 10:目覚めるパワー 11:日本晴れ 13:冷凍ビーム 14:吹雪 15:破壊光線(一致)(自力) 17:守る 18:雨乞い 21:八つ当たり(一致) 22:ソーラービーム 23:アイアンテール 24:10万ボルト 25:雷 27:恩返し(一致) 29:サイコキネシス 30:シャドーボール 32:影分身 34:電撃波 40:燕返し 42:空元気(一致) 43:秘密の力(一致) 44:眠る 46:泥棒 57:チャージビーム 58:堪える 63:差し押さえ(自力) 67:リサイクル 68:ギガインパクト(一致) 70:フラッシュ 73:電磁波 77:自己暗示 79:悪の波動 82:寝言 83:自然の恵み 85:夢食い 87:威張る 90:身代わり 92:トリックルーム(自力) 【人から教えてもらう技】 (R・S・E・FR・RG) スピードスター(一致) いびき(一致) 凍える風 堪える(マシン) 威張る(マシン) 寝言(マシン) 自己暗示(マシン) 捨て身タックル(一致) 電磁波(マシン) 物真似 夢食い(マシン) 身代わり(マシン) 【タマゴ技】 なし 【遺伝ルート】 なし 【候補技】 ~攻撃技~ トライアタック:適応力で安定 破壊光線:適応力で実質威力300 冷凍ビーム:安定した氷技、HP特防振りボーマンダ、ガブリアス確定一発、同カイリュー乱数一発 10万ボルト:安定した電気技、特防振りミロカロス確定二発 サイコキネシス:安定したエスパー技、無振りゲンガー確定一発、HP特防振りカイリキー確定二発 シャドーボール:安定したゴースト技、無振りゲンガー乱数一発、HP振りか特防振りヨノワール確定二発 悪の波動:安定した悪技、HP振りか特防振りヨノワール確定二発 ~サポート~ 悪巧み:1回だけでも十分な脅威、耐久が低いので使うときは状況を選んで 高速移動:1回だけでも十分な脅威、耐久が低いので使うときは状況を選んで 自己再生:回復技、耐久が低いので追いつかない場合あり 電磁波:素早さを下げるときに 【型】 ~スカーフ型~ 性格:控えめ 特性:適応力 持ち物:拘りスカーフ 努力値:特攻素早252、HP6 技:破壊光線、悪の波動、冷凍ビーム、10万ボルトorサイコキネシス 備考 破壊光線は耐久無振りならユクシーまで確定一発 また、ゴースト、岩、鋼以外の物理受けにも有効。 半回復特殊受けと気合のタスキ持ちに注意 臆病だとサブ技の威力に差が出る。
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┏【種族名】━┳━━┓┃オルフェノク┃ ♀ ┃N : 木場┗━━━━━┻━━┻【好感度:47】━━──【状態】普通 r= 、 /⌒ l! l } } { ノ ヾ Ⅵ /イ、 〃x─{ ̄`ヽ ハ/ヽ イ.〃 _}⌒/{ /l/ / { |´ / // ヽハ / {、__/ {ユヽ i / ハ/ ̄/ }イ .|ゝ<_マ | |イ__{_.ノ ヽ |` ー弋テ} ! !fイ/ 〉 . .── .、 llヽ{ヽ | | | | { 〃i i i i i i i i i i\r、_ /\_丿 {ミl {ヽ / } ヽ _ ,ィ ヽ. \lヽi i i i i i i i i i i| | `ヽ ∨ ゝヽ\// 〉 / / ./ \ i ix≦ ̄ ヽ l O \─`゙ <_{、 }/_ / / .〈 ∨ /弋イ7 { / `ヽ ',`ヽ/≧ュ、 ゝ=イ ヽ } `ヽ=ミ、/ ヽ// ,.ィ≦ ̄/ {ニ} ´ 〈ノ / { ヽ О l/、__> 、 イ ヽ / . ヽ\ ∨ / / / / | / / /} リ |/ `゙ー、r-、ニニ /ヽ ∧ ヽ }/ _./ / | } ヽ |./ /、 / l | |`ヽl o.l、 ,〈o`ヽ } l ./ /_/ | 乂{ノ// \/ О .// ./{ .| O.| | |∧ O マ | }/ // l ヽ \/ `丶 ./ ./ ヽ.∧ マ フ .八 l / // ∨ О ゝ‐< . .─‐=ミ / / ∧ О` ー' О/ヽ ./ //. ∨ /‐ 、 ヽ / ./ \ О /マ .l/ // \ ./ 二ニ=‐ } / ./ \ ヘ >‐< イ./ // `ヽ ` <_∨ / /⌒ヽ // ./ 〈  ̄ l  ̄ __ ./ // /l ∨ 〃´ .x< ̄ミヽ /∧ 〉─‐|─ / / // / |_ | | / / ̄`ヽ} .∧ ∨ヽ_ /)/ // >"´ /`ヽ∧ ___________________________【持ち物】 炎のジュエル |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.35 H - 111 / 111. A - 80 B - 65 C - 65 D - 65 S - 94 |┃ Exp: 0/70 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 悪 草 |┣【特性】━━━━━━── |┃ マルチスケイル 砕ける鎧 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 臆病 S↑↓A |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●追い討ち ●剣の舞 ●挑発 ●切り裂く |┃ |┃ 怨念 呪い 吸い取る フェイント 睨みつける 電光石火 追い打ち 挑発 噛みつく 弦の鞭 |┃ 切り裂く 剣の舞 【飛び跳ねる】※木場固有技 |┃ 雨乞い 電磁波 シャドーボール 恩返し 敵討ち ローキック 眠る 目覚めるパワー |┃ 火炎放射 10万ボルト 冷凍ビーム ギガインパクト フラッシュ 吹雪 泥棒 大文字 雷 |┃ 破壊光線 自然の恵み 身代わり 霰 砂嵐 峰打ち 空元気 しっぺ返し 燕返し 居合い切り |┃ 岩砕き 堪える リサイクル 日本晴れ シャドークロー 八つ当たり 守る 瓦割り 水の波動 |┃ 誘惑 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 虫 【ばつぐん(2倍)】 炎/氷/格闘/毒/飛行 【いまひとつ(1/2)】 水/電気/草/地面/ゴースト/悪 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 エスパー ※木場の技説明 152スレ目(231日目)、「サファリゾーン警備依頼」実行中に登場した野生のオルフェノク。 ウルフオルフェノクとは知り合いで、向こうからは「木場」と呼ばれている。 ウィッチの子が正気を失ったチョウクレハに襲われそうになっているのを助けるつもりであったが、相手が後ろについてきて体力を吸い取ってくるため必死に逃げていた。 チョウクレハが沈静化した後、やる夫の協力要請に快く応じ、クエストに同行する。 その昔、「カント―地方」で人に化けたオルフェノクがオルフェノクの王を守るために人とともに開発した「ライダーズギア」を探している。 基本的にはオルフェノクをフォルムチェンジさせるためのモノであったが、極稀にオルフェノク以外のポケモンや人が纏うことができた事例が発生。 ただし、オルフェノク以外のポケモンは黒いオーラを発現、人間の場合はそのままポケモン化して同じく黒いオーラを出して発狂してしまう。 このため危険すぎるからと封印されていたはずだったが、誰かに持ち出されてしまいそれを追っていた。 クエスト終了後正式にゴージャスボールでゲットされる(好感度上昇×1.5倍)。 153スレ目(232日目)、やる夫によって元々呼ばれていた「木場」をそのままニックネームとして正式採用した。 手持ちのライダーズギアを使ってファイズに変身してもらったが、自分にはあまり合わないと感じている。 ファイズ ┏【種族名】━━━━━━┳━━┓┃オルフェノク - ファイズ...┃ ♀ ┃N : 木場┗━━━━━━━━━━┻━━┻【好感度:47】━━──【状態】普通 __ノ八)ヽ _ノ{ } 八) ⌒) }∨/ ∧{`¨´}∧ \ 、 く\ {{ ノ {__} 廴}} _ /]/} \\ ノヽ\ ',`トt.}゚{rイ/ //.′ ,. / /ム=‐- rイrッ }ヽ.} .)ノ∧}}! i{{∧ 、{ ( ( ノ\// i| i|/⌒丶 辷ァソ //{{ ( 、_, ) }}\\\{rく /|H{ ', r<} .///⌒ \\__/ノ/⌒\\`マ_} │|H{ } i.. ノ`ヽ⌒´ {// イ {´ ̄/c〉 〈c∨ヽノ } ハ }ト┐ V∧ / | _r<{ }V ハ //¨⌒ヽ / {〈c〈__〉c〉 }_/ /// / ', V∧_. イ─┘ ̄,ノ ハ 八__. __ . ´ }\/ \c c/\/} `¨⌒ーく__ マ7{ ∨} ̄ ̄厂| // く\ _.. {∨ / {⌒Y⌒} ∨ ` \',_/ ̄ /| |__ /{_ { / \} ',. _ヽ∧ {⌒Y⌒} /} ┌─‐く | /_厂}厂 \└' ⌒ヽ / ,/\./ \ /⌒Y⌒V/)}.... __ ___,. <二二二¨¨¨´_/| ', /_ く_/ \ __゙¨¨¨¨´}ニイ{ /「 } } } }┐ / } | | | │ マ/ / \ \ ',_/⌒ヽ、〉...{ | | } } },ノ /二~^ く ̄ ̄|_,r─‐┘ | |  ̄ ̄\}_/ \ 丿 }.....{ } }. #8549;_}UUし' 「} \__,二二} _| |__ | {`¨¨¨¨¨¨´ /}.....廴 //...{\___.ノ} /\ ∧ ,/ | | \_|───--- \____// 厂⌒) }....\____ノ }\ \ / }_/ | | | `¨¨¨¨¨´゙}| / {/. ∨/ / } `ア¨´}/| _| |_ | {乂___/八{ /⌒丶... {ゝ─‐ ′ / _, -‐ ′ V∧ / __ \ __,ノ \r==ミ/ / ∨ r==ミ }. \__// V∧__/ /´ \ } | { { )} | { /|. `¨¨¨´ {二二「 ̄| 〔 ̄} | 乂廴 ノ/ | { / } ___________________________【持ち物】 炎のジュエル |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.35 H - 115 / 115. A - 89 B - 82 C - 82 D - 82 S - 101 |┃ Exp: 0/70 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 悪 草 |┣【特性】━━━━━━── |┃ マルチスケイル マジックガード |┣【性格】━━━━━━── |┃ 臆病 S↑↓A |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●大文字 ●冷凍ビーム ●挑発 ●10万ボルト |┃ |┃ 怨念 呪い 吸い取る フェイント 睨みつける 電光石火 追い打ち 挑発 噛みつく 弦の鞭 |┃ 切り裂く 剣の舞 【飛び跳ねる】※木場固有技 【ブレイズキック】 【炎のパンチ】 【聖なる剣】 |┃ 雨乞い 電磁波 シャドーボール 恩返し 敵討ち ローキック 眠る 目覚めるパワー |┃ 火炎放射 10万ボルト 冷凍ビーム ギガインパクト フラッシュ 吹雪 泥棒 大文字 雷 |┃ 破壊光線 自然の恵み 身代わり 霰 砂嵐 峰打ち 空元気 しっぺ返し 燕返し 居合い切り |┃ 岩砕き 堪える リサイクル 日本晴れ シャドークロー 八つ当たり 守る 瓦割り 水の波動 |┃ 誘惑 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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┏【種族名】━━━┳━━┓┃ デスサイズ.. ┃ ♀ ┃N :メメント┗━━━━━━━┻━━┻【好感度:86】━━──【状態】普通 /\ /ヽ 「| l7、 -―――- \ ヽ // rj/ ィ 〉└'く / `ヽ| ./_/jI斗八●●) 〃イ / | /レ' | | | ゝttイ, | | / fl \/ fl 丶| | | | | lV ij ij | | | | | |( "" ャ ァ ""| |ノ| | | N` ー―rェェァー≦l| | | | | |(_} ≦ニ| 〈〉ィ≦、{_)N | | | l{TV-/-ト、y,r|-_Ⅵ-} | / ノ lⅦ-/--|{ } |--Ⅶ_| | , / / 寸--/ (ハ) !--`Y´ , | / / /--,. |x| |---ム 丶\ / / (ミk-| ̄.j! ̄l---,ィヘ \ヽ / / /--`㍉、_,ィシV-_{l{_ム ヽ) || ./----/}l} }=く V-))_ム ( \ 人| /_----|_'"_|......|_ _|-{l{--_ム \ , ____________________【持ち物】 霊のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 75 H - 198/198 A - 215 B - 118 C - 92 D - 200 S - 236 |┃ Exp: 0/150 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ ゴースト 格闘 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 影踏み マジックガード |┣【性格】━━━━━━── |┃ 陽気 S↑↓C |┣【努力値】 310 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●シャドークロー ●瓦割り ●電磁波 ●影打ち |┃ |┃ 引っ掻く フェイント 睨みつける 影打ち 追い打ち |┃ 影分身 剣の舞 雨乞い 電磁波 シャドーボール 恩返し |┃ 敵討ち ローキック 眠る 目覚めるパワー 火炎放射 |┃ 10万ボルト 冷凍ビーム ギガインパクト フラッシュ 吹雪 |┃ 泥棒 大文字 雷 破壊光線 自然の恵み 身代わり 霰 砂嵐 |┃ 峰打ち 空元気 しっぺ返し 燕返し 居合い切り 岩砕き |┃ 堪える リサイクル 日本晴れ シャドークロー 八つ当たり |┃ 守る 瓦割り 水の波動 誘惑 |┃ 挑発 不意打ち 切り裂く ハサミギロチン クロスチョップ |┃ 辻斬り サイコカッター 起死回生 鎌鼬 先取り 滅びの歌 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 飛行/エスパー/ゴースト 【いまひとつ(1/2)】 毒/岩 【いまひとつ(1/4)】 虫 【こうかなし】 ノーマル/格闘 ※メメントの技説明 136.5スレ目(194日目)に登場。シンジ湖のポケモンの里にある慧音の寺子屋の生徒の一人である、デスサイズ種の人型ポケモン。 街に行ってゲームセンターで遊んだり美味しいものを食べたりしてみたいようで、そのために勉強中。 どこかで妙なことを学んだのか、たびたびエッチな誘惑をするような言動をしては慧音に怒られている。ボクッ娘でアホの子。 慧音や他の生徒たちと一緒にやる夫のスカウトを受け、フレンドボールでゲットされた(初期好感度+10)。 やる夫によって「メメント」というニックネームを付けられる。意味はよくわかっていないようだが、とりあえず格好いいので満足しているようだ。
https://w.atwiki.jp/sfcyuhakutokubetsu/pages/53.html
性能 キャラクター性能 飛影は黒龍を反射させて「受ける」事で大幅に能力がアップする。 以下、受ける前を「素」、受けた後を「黒龍」「黒」と表記するが、黒龍吸収は実戦上の問題を抱えている為、基本的には素の状態を前提として記述する。 能力 素 黒 換算 素 黒 備考 被ダメージ倍率 59 48 理論上体力 417 512 標準的性能だが微妙に弱い (総当たり戦) 64 54 (総当たり戦) 384 456 被バランス倍率 128 96 理論上バランス 512 683 優秀 ダウン時間 356 秒換算 5.93秒 平均より微妙に短い 滞空時間 225 337 霊撃メーター換算 1.82本 2.73本 少し長い 気合パンチ率 19 %換算 7.42% ほぼ平均 クリーンヒット率 11 %換算 4.3% 回避 アイテム使用 34 標準的性能 無行動 18 16 平均的性能 バランス能力が高い。闘志で回復もできるし、ダウンしても起き上がるのも早い。 滞空時間も長い方なので、比較的ローリスクにジャンプできる。 備考欄では全く触れていない黒龍吸収後の能力は、被ダメージ倍率・被バランス倍率ともに全キャラクターで最も優秀。 滞空時間も陣に次ぐ長さで、闘気UPの効果がついてくる事も考えると陣以上の空中行動力を誇る事になる(霊撃の都合上、実際に長期滞空する事はないだろうが)。 基本行動 操作 形態 技名 成功 回避 威力 奪バランス 詳細 備考 →YorB 素 連打パンチ 52 56 13 39 ダメージ 低成功、奪バランスも低め 黒 60 57 18 44 すべて高性能 →XorA 素 強パンチ 47 50 20 24 ダメージ 回避以外低性能 黒 52 52 32 36 すべてトップクラス ←A 全 受ける 128 128 バランス回復 標準的性能 ←Y 全 かわす 132 132 飛び・伸び回避 高い ←X 素 上段ガード 96 96 接触・パンチ回避 標準的性能 ←B 下段ガード ←X 黒 上段ガード 98 98 微妙に強い ←B 下段ガード 技 操作 形態 技名 消費 分類 回避 効果時間 詳細 備考 ↑A 全 闘志 2 即効 56 3ターン バランス回復(メーター半分相当)&パンチ力アップ(成功+32回避+24威力+16気合率+36) バランス性能が高く回避UPもあるのでバランス回復の効果は高い ↑B 素 邪眼 2 即効 52 3ターン 妖力アップ&クリーンヒット率+16(+6.25%) 主に黒龍波が強くなる 黒 58 黒龍波以外には微妙な効果 ↑X 全 ジャンプ 3 ジャンプ 120 ゲージ量依存 ジャンプ 標準的性能だが、重要性は高い ↑Y 素 残像だ 3 即効 80 3ターン 下記以外:回避アップ(+10)「飛び」「伸び」「接触」に後手:回避(反射と複合の衝撃波にも有効) 接触主体の飛影には効果大 黒 90 回避が急上昇する 霊撃 通常時 操作 形態 霊撃名 消費 効果 成功 回避 威力 奪バランス 詳細 備考 ↓A 素 邪王炎殺剣 6 接触 120 100 86 112 ダメージ 回避・威力重視だが燃費悪 黒 128 104 106 136 全体的性能アップ ↓B 素 妖剣 3 接触 115 96 64 88 ダメージ 全霊撃中唯一の消費3、命中回避も普通 黒 122 98 92 112 素の炎殺剣より強い 特に威力が向上 ↓X 素 邪王炎殺黒龍波 10 飛び(黒龍) 132 80 128 168 ダメージ 全霊撃中唯一の消費10、判定が特殊 黒 144 96 176 208 威力が特に著しく上昇 ↓Y 素 邪王炎殺煉獄焦 5 接触 119 98 72 140 ダメージ 奪バランスの主役 黒 124 102 100 164 威力が大幅アップ 妖力アップ時 操作 形態 霊撃名 消費 効果 成功 回避 威力 奪バランス 詳細 備考 ↓A 素 邪王炎殺剣 6 接触 124 102 92 140 ダメージ 奪バランスがアップ余計に中途半端な性能になった 黒 130 106 110 160 ↓B 素 妖剣(16回斬り) 3 接触 120 98 76 102 ダメージ 全体的性能向上 黒 124 100 94 136 奪バランスがアップ ↓X 素 邪王炎殺黒龍波 10 飛び(黒龍) 144 84 152 192 ダメージ 回避以外が大きくアップ 黒 160 96 192 255 成功・奪バランスが特に上がる ↓Y 素 邪王炎殺煉獄焦 5 接触 122 100 82 164 ダメージ 奪バランスが更にアップ 黒 126 103 106 182 基本的な狙い 黒龍波に始まり黒龍波に終わる。 黒龍波は相殺が起こらず、反射はむしろメリットにすらなる、防御不可能にも等しい霊撃。 成功も威力も奪バランスも高く、その信頼性の高さからバランス削りにもトドメにも重宝する。 回避だけは低いので、X霊撃同士の撃ち合いになると嬉しくないが、リスクを負ってでも撃った方がいい事も多い。 黒龍波以外は接触霊撃しか持たないのも特徴で、この為に敵の霊撃を先に受ける機会が多く、またその影響でバランスの重要性も高い。 いくら相手のバランスを減らしたところで、霊撃の撃ち合いで影響するのは回避だけ。先に直撃を受ける状況では全く意味がない。 バランス性能の高さに甘えず、「受ける」「闘志」などできちんと維持していかないと、容赦なくサンドバッグにされるだろう。 対空手段にも乏しい。黒龍波を撃てるなら撃てばいいが、そうでなければ自分もジャンプしないと攻撃できなくなる。 これらを合わせて、自バランスの高い内は接触で殴りかかり、減ってきたら黒龍波で有利を作って、残像や闘志や「受ける」でバランス回復、という流れが基本となる。 開幕いきなり黒龍波も決して悪い選択肢ではない。霊気玉の供給がよければ、黒龍波を連射しているだけで終わる事もある。 残像だ 先手で使うと、かなり回避の高い技として使える。バランスで有利を取っているなら通る可能性は高い。回避しまくって相手の霊気を消耗させてやろう。 開幕付近で黒龍波を放った後、バランス面では優位に立ったが霊気面では不利、という局面に非常に合う。 妖剣も使いやすくなるし、「受ける」の成功率が上がる為バランス優勢の維持もしやすく、地味ながら飛影の強さを支えてくれる。 特に「飛び」「伸び」が多い相手はどうしても攻撃を避けて接触を当てていかなければならないため、この補助の意味は大きくなる。 この技に限った事ではないが、「即効」などの非攻撃効果は相手の攻撃の成功率に相手のバランスが影響するため、お互いのバランスが減ってる状況で力を発揮する。 飛影の主力の接触霊撃はこういう状況に弱いため、挽回の一手として重宝する。「受ける」などと違って先手補整が相手に入らない分、見た目以上に性能が高い。 後手で使うと、「ガード」よりも回避率が低い上に霊気も消費する、非常に弱い防御になる。 「接触」に対してはガードを使った方がローリスクなので、主に「飛び」「伸び」に対して使う事になる。 カスリでも完全回避扱いになり、霊気面で大きくリードできるのだが、似た特徴を持つ後手ジャンプと比べると見劣りする面は多い。 「カスリ判定でも被弾せず、霊気も相手に行かない」「ダウンのリスクがない」「ジャンプ中でも使える」「空中に行かない」あたりがジャンプと比べた場合のメリット。 しかしそもそも、「残像だ」でカスリ判定になるような攻撃は「ジャンプ」で完全回避できる可能性が高く、最初のメリットは微妙なところである。 ガードでは上下を合わせる必要があるパンチに対しても有効だが、相手の霊気も黒字になるのであまり意味はない。 黒龍波吸収 黒龍波が相手の反射霊撃によって跳ね返され、それをさらに「受ける」成功させた時に起こる特別なイベント。 黒龍波直撃分の体力・バランスが回復し、飛影は黒龍波吸収形態へと変身し、闘気速度アップの効果が永続で発生する。前半アニメの短い妖剣を使えば、完全先手を取り続けてハメ殺す事ができる。 黒龍波吸収形態の飛影は文句なしに最強キャラであり、基礎スペックも霊撃も異常な性能を誇る。 霊撃性能は 「黒龍吸収妖力UP」>「黒龍吸収」>「妖力UP」>「初期状態」 という上下関係が例外なく成立しており、吸収形態は霊撃だけ見ても妖力UPと同等以上の強さになる。 変身条件も一見面倒なようだが、反射霊撃を見てから後手で弱い黒龍波を出せばほぼ確実に反射&吸収できる為、反射霊撃を持つ相手になら決める事は難しくない。 ……のだが、そもそも飛影相手に反射霊撃を撃つ必要がないため、COM戦専用の形態と言っても過言ではない。 対人も見据えた戦略を練ってみたいのであれば、わざと変身を狙うような行動は控えた方がいいだろう。 一方で、被弾の増えやすい飛影にとって、総当たり戦では貴重な体力回復要素でもある。ほどほどの強さの黒龍波を反射させて回復に利用するのもいいだろう。 しかしそれを考慮に入れても、ノーミス全抜き適性は低いと言わざるを得ないのが実情である。 キャラ別攻略 COMキャラ別難易度 名前 難易度 備考 幽助 2 自バランスが減るまでは接触メインで 桑原 2 打者剣で黒龍吸収可能 蔵馬 2 黒龍波→残像を決めれば非常に有利うまく決まらないと面倒を強いられる デフォルト妖狐 3 飛影 1 先手さえ決めれば楽、残像不要 幻海 2 鏡反衝で黒龍吸収可能霊丸率が高いので黒龍波は相打ち上等か、相手ガス欠にしてから撃つ 幻海(若) 2 鈴駒 2 残像が有効な相手 凍矢 2 霰弾射を警戒する状況なら残像 陣 2 残像の必要性は低め 死々若丸 3 黒龍波と髑触葬がカチ合うと燃費的に不利 鴉 2 黒龍波→残像で消耗は誘いやすい 武威 2 裂閃掌で黒龍波吸収可能 戸愚呂兄 1 飛びの心配なく黒龍波を撃てる 戸愚呂弟 3 黒龍波は相撃ちコスト負け、不利状況で使う「受ける」も使って耐えながら相手のガス欠を誘いたい 100% 4 神谷 1 書く事が無いぐらい楽 刃霧 2 黒龍波→残像→闘志or受ける が基本的流れ相手の技にはしっかり先手を打って止めたい 樹 2 仙水 4 リスクを承知で黒龍波、闘志、ジャンプ等を駆使して生き延びる 合計 44 被弾の多さからノーミス適性は数値以上に低い コメント 妖力アップ後の妖剣を高く評価する人もいるが、どっちかというと煉獄焦や炎殺剣のアップが微妙なだけで、妖剣のアップ効果自体は標準的に思える -- (名無しさん) 2016-08-02 23 54 36 強調など修飾を含む改訂 難易度評価は「-1」樹・仙水「+1」武威 -1は作成時期による差に近い 武威はやはり斧が面倒なので1はやりすぎと判断 -- (名無しさん) 2018-12-07 19 26 21 S級の勝ち抜き戦だと意外と勝ちにくい気がするのですが…邪王炎殺煉獄焦は先手で出しても意外と回避してくれない感があります -- (名無しさん) 2018-12-09 01 33 09 接触だけでなく、黒竜波も撃つ方も無防備だからどうしても被弾が多くなり、体力が続かないって面はありますね 接触霊撃にしても回避は別に高くないから、バランス減ると本当に選択肢が狭くなる - 名無しさん (2018-12-10 19 50 18) そうですね、少なくても自分には飛影はかなり使いにくいキャラになってしまってます。こちらが霊撃で先手取ってるのに、相手のX霊撃に3連続で当たって勝負あり、なんてことザラですし… - 名無しさん (2018-12-11 01 58 04) 記事中にもありますが、バランスが減ると"先手"でも"先制"されてボコボコにされるので、自分の場合は(相手にもよりますが)バランス75%前後で接触は諦め、黒竜波連発からの残像→闘志or受けるのプランに移行します。失敗気味なら失敗してもいいのでジャンプ。ハイリスクな択こそ迫られますが、トータルでは結構なんとかなるように思えますよ。……まあ、タイマンはともかく総当たり戦は中々厳しいですが。 - 名無しさん (2018-12-11 23 09 56) 同意見です。個人的にS総当りで1番勝率低いキャラです。特に幻海(若)や100%は一発目に邪王炎殺剣(若干でも回避を優先)を先手選択しても飛びを命中させられてバランス回復すらさせてもらえず詰むパターンが多いです。 - 名無しさん (2019-03-10 14 06 29) 霊気玉不足からの、黒龍波吸収後の空中連続完全先手残像連発で若含め幻海に粘り勝ち出来ました。滞空時間の長さが活きた? - 名無しさん (2021-12-07 17 25 37) 名前
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308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23 10 14 ID hjeZoRYY 久保貴子の日記~4月20日付より抜粋~ 怒鳴ることにも最近慣れてきた。個人的には大きな声をだすのは得意なほうではなかった。 コーチという職種は教諭とは違うので、とりわけ指導方針について言及されることはないが、 だからといって何をやってもよいというわけではない。あるていど暴力についても容認され てはいるが、好ましいとは思っていない。 しかし生徒を指導していくのに寛容さだけでは駄目だということは一番わかっているつもり。 彼らには随分厳しく接しているので、嫌われているだろうことは承知している。 買い物時、妙なできごと。 どこかで見たことがあるような少女が立っていた。並んだ私を振り返って、その少女は 「このままでは婚期を逃してしまうよ」 と言った。背筋がぞっとする。 店を出て自宅へ帰る途中、また同じ少女が電信柱の影からあらわれ、今度は 「そんな風では男も寄り付かないね」と言う。 ありえない。さっきやり過ごしたのに、先回りできるタイミングではなかった。怖い。 気持ちが悪くなって早足で帰る。 ところが自宅前でまた同じ少女。これは幻覚だ。ひどく困惑した。 「■■■■ ■■■■■■■」 何を言われたか思い出せない。怖い。あの少女はどこかで・・・ああなんだろう。 見覚えがある。イライラする。怖い。なぜか腹立たしく思う。あの子は■■に似ていた。 ■■■■■。大人気ないと思う。 不安定だ。実家の母に電話する。 疲れているのだと言われた。 4月20日 曇 心に立ち込める曇り空を見つめながら ※文中の■は判読不能 池田華菜の日記~4月23日付より抜粋~ 4月23日 くもり 最近コーチの機嫌が悪い。 ほとんど八つ当たりだし。 山越ダマテンあたり前で狙い撃ちされる。腹立つ。ちょっと泣いた。 泣いてたらキャプテンが飴玉くれた。キャプテン良い人。飴玉うまかった。 キャプテンのポケットにはきっと甘いものがたくさん入ってると思う。それで泣いてる子を 見つけると飴玉を出すのだ。 あと煮干ももらった。なぜ煮干。最近はかつおぶしとか、なぜか出汁をとるものをくれる。 お味噌汁がすきなんだろうか。 キャプテンすごい。 福路美穂子の日記~4月20日付(見たものには平等なる死を)より抜粋~ 四月二十日 曇 さいきん華菜の妹を餌付けしている。 子猫なのでかつおぶしをもって行ったらよろこぶ。歯が丈夫みたいなので煮干に変更した。 もちろん手作りだ。 華菜にバレないように変装して行くので、子猫たちからは「にぼしの人」というニックネームを付けられた。腹立たしいことこの上ないが、マジギレするのもどうかと思うので鼻をつまんで泣かす。三人とも泣かした。やはり子猫はかわいい。 近くで久保コーチを見つけたのでからかってやろうと計画。 コーチの自宅までの道のりに子猫を三匹配置してそれぞれ台詞を言わせた。 相当ムカツイたと思う。ゆかいだ。 顔がそっくりなので華菜が八つ当たりされたらまた可愛がろう。 こんどはマタタビ飴(手作り)をあげよう。 最近気になること。 猫はどの体勢で落とされてもちゃんと着地するというけど、華菜はどうなんだろう。 こんど放り投げてみようかな。 池田華菜の日記~5月10日付より抜粋~ 5月10日 天気おぼえてない コーチに呼ばれて指導室へ行った。 どうせまた怒鳴られると思ってたら別にそんなことはなかった。なんだか最近の部活のようす を聞かれたり、後輩との付き合いを聞かれたりした。こんなコーチは久しぶり。 なぜか部室のパソコンのIDとパスワードを聞かれたので教える。 なぜか激怒りされた(涙) 意味わかんないし! でも今日のコーチは元気なかった。怒鳴っただけで叩かないし。得した気分だ。 とりあえずキャプテンに泣きついた。 最後コーチに何か言われた気がするけどなんだっけ? 久保貴子の日記~5月10日付より抜粋~ 教頭に呼び出される。部室の端末から何者かが他校の誹謗中傷を書き込んでいるとのこと。 スキャンダルになる前に対処を求められる。追跡にひっかかったIDは池田華菜。頭が痛い。 午後、池田を呼び出して質問。なにぶんデリケートな問題なので公にしたくないとのことで、 真意は伝えずに聞いてみる。端末は一人で触ったことはないという。もちろん信じる。彼女は おそらくそういう陰湿なタイプではない。とすると池田のIDで誰かが行ったことになるが、 パスワードを誰かに教えたかというとこれは否定した。 念のため確認した彼女のパスワードは「IKEDA」 さすがに我慢の限界を超えた。パスワードとはいったい何なのか・・・。 しかし、こういうズボラなところも魅力の一つとなりうるかもしれない。思い直してパスワードを 変えるようにだけ言う。何しろ大きな舞台を経験させなければならない。ここでこの生徒を終わ らせてはいけない。そう強く思う。 教頭に直談判。なにかあった場合には主犯を私という事で決着をつけるようにお願いした。 辞表は5月1日付で仮提出という形を取る。これならある程度は対面を保てよう。 一応、福路にだけは内容を伝える。私の処分の話はふせたが、子供に言うべきことではないだろう。 5月10日 曇 いつになったら晴れるのか 福路美穂子の日記~5月10日付(見たら通風になるぞ)より抜粋~ 五月十日 曇 部室でテレビを見ていたら県予選のインタビューが流れる。インタビューを受けていたのは 龍門渕透華。あのいけすけない高飛車な女(^ω^#)ビキビキ 大速攻でPCに向かい、放送局に抗議のメールを打つ「ピカチュウ氏ね」 スクリプト攻撃してやった。テンション上がった。 夕方久保コーチから呼び出し。なんかプロバイダから警告が来たらしい。さすがに焦った。 学校側は誹謗中傷について気にしているようだが、サーバに不可をかけた件での警告だろう。 しかしよく考えたら無意識に華菜のIDでやってたwwwww華菜スマンwwwww そして機転のきく私バンザイww 悪いことしたな。あとでカリカリあげよう。 夜、自室で秘密サイト「竹井久ちゃん倶楽部」更新。隠し撮りしまくった写真をアップする。 アクセス件数15万とかになってる。 ありえない。うちもスクリプト攻撃されたかと思ったが、アクセスしてるのは一人だけ。病気。 メールもパンクしてる・・・少人数でなりたつSNSなのにどこから潜り込んだのか・・・・・・ ハンドルネーム「nodotti」こいつは真性のキチガイにちがいない・・・おそらく手動でアクセス。 信じられれない。マジキチ。 なにやらメッセージが膨大にあるが「清澄高校麻雀部の新入生でショートカットの美少女の 盗撮写真キボンヌ」・・・・全部コレ。いつの時代のヤツだよ・・・・・おそらく30代後半だろう。 正直キモイ。大至急アク禁にした。 \ヽ, ,、 ` |/ノ .| _ | \`ヽ、| \, V `L,,_ |ヽ、) | ,、 ./ ヽYノ / r ヽ、.| .| `ー-ヽ|ヮ | `| | | ヽ, | ヽ, | ,,.... ヽ ____,.ヽ.... ' 、´ l l / \ 、 l l / / ハ lヽ \ 、 / l 〈 /、( ゙、! ヽノ\ ヽ 、 / l 〈 〉 u 、 ヽ \ / 〉\_ ィ´=ミ、 ヽ \ / / !/," ヾ "lO ハ }} 、 \ . / / l l l lj し ノ;ノ " ; lヽ .、 / / i `=" `¨ ⊂⊃ソ; l丿 l丶 、 / / ゝ⊃ ^ .-v u ,--イ|ハ | \| .//|/{/\|` _ `ー‐ _ i ;/| /リ ` にゃー ¨T L-、___
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上条恭介 自分の指をどうする事も出来ず鬱憤が溜まっていたのに普通の話で気を紛らわせてもらうどころか 見舞いのたびにCDを持ってこられて自分が今出来ない音楽の話をさせられる さやかが見たかった・憧れていたのはヴァイオリンを演奏する上条であり 上条は特別さやかを求めていたわけではない 虚淵玄曰く、さやかを異性として見ていない さやかは魔女化後も上条を求めていたあたり 危険を覚悟し結界に入ったまどかや命を代償にさやかを介錯した杏子は報われない まどかポータブルでは仁美を庇う男気を見せた(それでもさやかへの同情を煽る場面でのことだが) 志筑仁美 上記の人物とは異なり直接的な被害はないが 告白云々に関して事前に通告したのに加害者扱い 恭介と結ばれないリスクを覚悟でさやかに告白の順序を譲ったのにこの扱い ある意味さやか絶対主義者から一番被害を被っている人物かもしれない まどかは友人、だが仁美は…という人は3人が長年の友人だったことを忘れがちである そしてさやかからすれば上条と仁美は想い人と友人 上条と仁美を非難するということはつまりはさやかの大切な人々を非難するに等しい 作中で美人扱いされ長い髪、茶道を習う、繊細で優しく芯が強い 乙女らしい 友人思いであるとなかなかハイスペック (こうした理由でマミ、ほむらと同じく一部の自己投影型の女性さやか厨の反感を買っている) ややがさつで人の気持ちに配慮できない、恭介関係ではメンヘラになる短髪のさやかと対極にある 作中の発言から百合愛好家扱いされ百合関係の創作ではキマシタワーを連発する そつのない役や突っ込み、ひけらかしが主な役回りのさやかとはある意味対極 さやかメインの百合SSは相手が勝手にさやかに惚れるという一方的な愛され願望に溢れたものが多いため 仁美のキマシタワーは不発気味(さやか厨が書き手の場合出演も叶わないことも) そもそも魔女になっても頭が恭介でいっぱい、マミとは死別、まどかには八つ当たりで助けてもらうだけ 杏子・ほむらとは助けてもらってもなお険悪という本編さやかは百合カップリングに向いているか疑問符がつく 加えて本編ではあれだけ恭介に対してメンヘラで他人に当り散らしたさやかがサバサバのタチ役になって 一方的に他キャラから惚れられているSSは書き手の自己投影的でもあると、読者からは賛否が分かれる カップリングされるキャラのファンからは引き立て役にさせられたりあまりにさやか好きの願望が溢れていて 本編の人格や姿勢を蔑ろにされている、同じ名前の惚れっぽい別人であるなど、あまり良い反応は返ってこない なぜ仁美はキュウべぇの契約を逃れたかという考察に関しては 彼女は自分が望むものは自分で努力して手に入れる、そもそも代償の良く分からない契約はしない そういう芯の強い女性のため、エネルギー回収が困難である との考察もある 告白で恭介と付き合い始めた仁美、契約で結ばれた気になったさやか 芯が強く行動できた少女と、魔法を利用しても破滅した身勝手な人魚姫気取り この差は大きい さやか厨への配慮からか、各媒体によって告白前の状況描写が異なる
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体当たり 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 120 敵単 0(0) 詳細 防・早も威力に影響HP消費(小) 使用部位:体当たり ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびハンババ ちびバク ちびカトブレパス ちび九尾 ヤングハンババ ヤングバク ヤングカトブレパス ゴーレム ヤング九尾 アメミット ハンババ ナンディン ナンディン★ バク カトブレパス 八獣王・ハトホルSR ロシナンテ ストーン・ゴーレム 九尾 シユウ キュウキ 真・キュウキ ルドラ クジャタ アピス カイチ プルキシ ストーンカ ファイア・ゴーレム フロスト・ゴーレム 埴輪 真・埴輪 アイアン・ゴーレム 天狐 ネメアー ハトホル 玄武 マカラ ヴァラーハ ズラトロク トウテツ 真・トウテツ ベヒーモス グルファクシ キメラ 炎の巨人 氷の巨人 ジャイアント 土偶 真・土偶 空狐 アルデバラン アイラヴァタ セイギュウカイ ネイト ガネーシャ グリンブルスティ 白沢 フリームファクシ プロメテウス オケアノス ウラヌス クロノス 備考 Last Update 2018-01-19 17 30 45 (Fri)
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――世界の終わりを見るのは、二度目だった。 周囲の全てが空間ごと侵食され、喰われ、塗り替えられていく。 倒壊した高層ビルは、見る見るうちに狂気の産物としか呼べないような、奇怪な「何か」に姿を変えていく。 見ているうちに、逃げ惑う人々の恐怖の表情が凍りついた。 そしてそのまま恍惚としているかのような翳りのない笑顔になると、次の瞬間、彼らは巨大な麺類のような「何か」になった。 麺類という表現は自分でもどうかと思うが、そうとしか表現しようがないのだ。 いかにも美味しそうな赤色のソースのような体液を纏って、肉汁がたっぷり詰まってそうな肉団子状の器官を震わせながら、 特に凹凸もない、つるつるで肌色の、無数の細い触手のような身体で地を這っている「ソレ」は、どう見ても意志のあるスパゲティにしか見えない。 隣の人物がいきなりスパゲティモンスターになったのを見て、悲鳴をあげて恐怖する人々も、すぐにスパゲティモンスターになっていく。 最後には皆笑いながら、まるでこの世全ての苦しみから開放されたような表情で。 ――正直私は、ここまで幸せそうな人々の表情を見たことがなかった。 彼らはあまりに安らかで、それでいて楽しそうな表情だった。見ているうちに、若干羨ましく思ってしまったほどだ。 私は昔から悩み事は人一倍達者だったが、その代わり楽しむことは苦手極まるという不器用極まる者だった。 いつも何かにつけて悩んでいて、その悩み事が解決すると、また次の悩みを探して歩くという不毛な人生の送り方をしていたものだ。 当然友人は少なく、その数少ない友人にもぶっきらぼうな態度を見せて呆れられるという、どこまでも捻くれた奴。それが私だった。 ……結局この性格は、多少改善こそすれど、世界がニ周りするまで治らなかったようだ。 「――ん」 ふと、視界の隅に、誰かの姿が見えた。 まだ侵食されてはいないのか、その姿は至って普通の人間だった。 それは、必死でスパゲティモンスターの群れとその侵食から逃げる、少年と少女だった。 彼らの服装は大分みすぼらしかった。着ているのは薄汚れたぼろぼろの白いシャツと短い青のジーンズ。 あちこちが破れてほつれているのは、決してこの混乱のせいだけではない。 「ああっ!」 そうしている内に、少女のほうが転んだ。 見ると、この混乱で飛び散った金属片が、少女の足の腱を切ったようだった。 少年はすぐに足を止めた。状況がすぐに理解できたらしく、少女を担いで走りだした。 ……しかし、これはあまりに絶望的だ。 元々人間の動きをしないスパゲティモンスター達の移動は早い。触手の集合体である以上、いわば全身が足なのだ。 対して二人はただの人間。それも子供だ。おまけに一人を担いでいるせいで、その動きはさらに鈍っている。 二人が足掻く姿を見て、私はかつて自分がいた世界、遠い記憶の彼方の景色を思い出した。 そうだった、こんな感じだった気がした。これこそが世界の終わり。 私がかつて味わった、全ての想いを飲み込み、かき消す絶対の事象。 かつての私達のように、彼らもこうして飲まれていくしかない。 その事実を再び突きつけられて、私は彼らを呆然と見ていることしかできなかった。 「……行って」 少女の悲痛な声が、空間に響いた。 私は、その声に思考が止まった。少年も驚いたような顔をしていた。 「私を置いて、逃げて」 少女は恐怖に震えていた。少年は、黙って彼女を担いだまま走り続けていた。 スパゲティ達との距離が詰まる。残りおよそ100メートル。 「私は大丈夫だから……あなただけでも、逃げて」 ――この光景を、私は見たことがあった。 忘れもしない。先ほど思い出したかつての日々の結末。私自身の人生が平穏だった頃の、最後の記憶。 少女の声に、少年は一瞬足を止めた。 そして奥歯を一度噛みしめると、先程よりも全力で疾走しだした。 「逃げてっていってるでしょ!このままじゃ――」 「――うっせえんだよ! 置いていける訳ねえだろが、このバカ野郎!!」 ――。 少年の言葉に、私はしばらく言葉を失った。 すぐ後ろまで世界の終焉が迫る中で、彼の絶叫は、この世界の死んだ空気に確かに木霊した。 少女は眼を丸くして少年の腕の中で縮こまっていたが、彼を信じるように、その裾をかたく握った。 しかし、限界だった。 麺類の群れは、かつて人間だった頃の声をそのままに、愉快そうに笑いながらすぐ後ろにまで迫っていた。 侵食された地面が、残骸が、空間が、全方位から彼らを飲み込もうとしていた。 「くっそおおおおおおおおお!!」 「――神様っ…!」 ――呼ばれた気がした。 だから行動してみれば案外簡単だった。 考えてみれば、それもそうである。この世界を創ったのは、他でもない私なのだから。 少年と少女を抱え、特異点制御でまだ侵食が届いていない街へと座標を設定、そのまま移動しただけで全て済んでしまった。 ――ああ。なるほど。そういうことか。 私はさも他人事のように、自分の記憶を否定した。これは、私が見た光景ではなかった。 紛れも無く、私が見た光景は。 ――迫り来る終焉に逆らえず、最悪の結末を受け入れてしまった記憶だった。 少年と少女は、神様でも見たかのような表情で私を見ていた。 それもそうだろう、間違ってはいない。私は八つ当たりのために、無責任にこの世界を創った神様なのだから。 「――アンタ、誰だ……?」 少年は礼も言わず、まず先にそう口にした。 この期に及んで『コイツ礼を言わんのか』という思考が先に出る自分に、私は苦笑しかできなかった。 それもそうだろう。なにせ世界を二周しても変わらなかった捻くれっぷりなのだ。救えるはずもない。 「はやくその子の手当をしてあげて」 少年に声をかけたが、彼の疑うような怪訝な顔は変わらなかった。 少女の方はというと、思い出したように足を押さえながら、私の顔をきょとんと見つめていた。 無理もない、と自分の中の捻くれた思考を抑えて、私が踵を返した時だった。 「……おい!答えになってねーぞ!お前は何もんなんだよ!」 少年の言葉に、足が止まった。途端に、捻くれた思考が高速で帰ってきた。 ……なるほど、これではあの麺類どもに決して屈しなかった理屈も解る。 彼は阿呆だ。理屈よりも、自分が何をしたいかという直感で行動するような。 ――そう。 かつての私の友のような、どこまでも救いようのない阿呆。 「……私は――いや、俺は」 ――よろしい。世界に挑んだその根性に免じて「答えてやる」ことにしよう。 当然、神様らしい傲慢な態度で。 「――エクジコウ。この世を創ったカミサマだ」 何を言ってるか解らない、といった表情で少年と少女は俺を見た。なんだか恥ずかしくなった。 ここならまだ侵食が及ぶには時間がある。俺は二人を置いて、歩き出した。 ――仕方ない。やってやろうじゃないか。 この終わりかけの世界に生きる、全ての生命の祈りの声が、俺の名前を叫んでいる。 八つ当たりで創った世界だったが、救ってやるのもまた一興かもしれない。 「あのスパゲティ達は俺がなんとかする。せっかく神の御加護をくれてやったんだ。――それまで死ぬなよ、二人共」 ――あの少年が、抗ってみせたように。 ――最後まで捻くれ者であり続ける為に。 ――今度こそ、世界の流れに、逆らう為に。
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┏【種族名】━━━┳━━┓┃ 隠神刑部 ┃ ♀ ┃N :牛若丸┗━━━━━━━┻━━┻【好感度:93】━━──【状態】普通 丈二ニ=-/| ノ∨/∨_/⌒7/二三三㌻ 丈ニ/ `¨¨¨¨´ )\/ {__/'"~ ̄`' ㌻ )/ ___rへ__ V^{ 弋''"~ ̄`'< .. / /) (_| | \ V \___>=ニ「 ̄ / /_| | |_ V/ } | | |  ̄|` |´j ̄` | }! /| | ⌒ヽ f笊k ィf_笊 | √∨ | | | い )リ Lン/ /j__/ | . | ノ|圦 ' 厶ィ 从 | . j/´| 个 丶 イ /| '. . _,,.| |-‐>-イ/ // ̄|__ '. . / jノ{ {i-< / /´ / ̄ `丶、 . { { {i 厶イ / ...... \ .、 八 {_}ノ く __/ / 丶 .、 '゚ / /  ゙̄ 、 / __// \ / / /___)/ ∨⌒¨´  ̄\ \ √V ハ r‐'′ {∧ / ̄〈\/\ \ { { . { { { ノ \\/ ∨ \ \ { 个=彡 乂 \イ. . . . . / ̄\ ∨ ∧ \ {___{ \ `¨¨¨¨} / ̄ ̄\.〉 / ∧ \ \ { 丶 `¨¨¨7¨′./ / / ∧ \ \ { ... 〈 / / ∧ /∧\ \ ハ / . . ∨/ / ∧ / ∧ \ \ ,'__l V . . y′ / / ∧ . \ \ | | | x  ̄ ̄`丶 / / ∧ | \ \ | | j //\ }/^7 / ‘, | \ √\ /\//ヽ_/ 二二i | | \ {__ '^Y \__/___/ \ .| | \ ____________________【持ち物】 氷のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 25 H - 102/102 A - 47 B - 49 C - 75 D - 45 S - 60 |┃ Exp: 0/50 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ ノーマル |┣【特性】━━━━━━── |┃ 食いしん坊 軽業 |┣【性格】━━━━━━── |┃ せっかち S↑↓B |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ○ハイパーボイス ○冷凍ビーム ○シャドーボール ○電磁波 |┃ |┃ すり替え 体当たり 鳴き声 尻尾を振る 頭突き 砂かけ |┃ 嗅ぎ分ける 草笛 泥遊び 飛び跳ねる |┃ 水の波動 吼える 目覚めるパワー 日本晴れ 冷凍ビーム |┃ 吹雪 破壊光線 守る 雨乞い 八つ当たり 10万ボルト |┃ 雷 恩返し 穴を掘る 影分身 シャドーボール 空元気 |┃ 眠る 泥棒 シャドークロー 投げつける 堪える 敵討ち |┃ ギガインパクト 電磁波 誘惑 奮い立てる 自然の恵み |┃ 草結び 身代わり 岩砕き 居合切り 波乗り |┃ ハイパーボイス トリック |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 格闘 【いまひとつ(1/2)】 --- 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 ゴースト ※牛若丸の技説明 136.5スレ目(195日目)、レンジャークエスト「変種虫ポケモンの調査」で遭遇した人型ポケモン「隠神刑部」。 キャプチャされたことでクエストに同行することになった。 主になってくれる人を探していたのだが、痴女のような格好のためにトレーナーから逃げられてしまっていた。 同行中にやる夫の人となりを見て信用し、クエスト終了後やる夫から説得を受けたことで手持ちに加わった(フレンドボールにより初期好感度+10)。 136.5スレ目(197日目)、やる夫から「牛若丸」というニックネームを付けられた。 ゲットされてからは何か主の役に立ちたいと意欲を示している。
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■体当たり ペットの戦闘スキル。敵単体に壊攻撃。中確立でスタンを付与する。 威力がそれなりに高く命中率も高いがスタン効果はおまけレベルか。消費TPが若干重いことに注意。 ペットの攻撃の中では命中率が高いのが売りか。スタン率はガンナーのブレイクショットにやや低め。ペットの行動速度が遅いこともあり、斧ソドのスタンスマッシュと同じ運用をするには行動速度補正がある爪を使うなど工夫が必要。 ペット の たいあたり! ↑どこのポケモンだよ クマーに「イビルアイ」という名前を付けた。後悔はしていない。 正義のとどめさ(体当たり!) 大暴れと補正なしアニマルパンチを除けば最大威力か ラフレシア君吹っ飛んだ〜! アニマルパンチと比べて命中率が低め。幼子にはけっこう外れる。 エイ「私が教えた」 コロちゃんの貫通たいあたりは 痛かったなー コメント