約 5,118,669 件
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/69.html
#blognavi イブニングニュース1月16日より芝村氏のコメント抜粋 練習ステージ!?: こんばんは。ひさしぶりの大絢爛舞踏祭イブニングニュースの時間です。 もういくつ寝ると皆さんが大好きな儀式魔術の季節ですが、いかがお過ごしでしょうか。 練習ステージクリアしたくらいでまさかいい気になってたりしないですよね。ははっ。 上記発言に対し: れ、練習ステージだったのですか。 む~む~ 2006/01/17 08 41 勿論負け惜しみなので本気にしないように(笑) 芝村 2006/01/17 10 20 プレイ中のノイズについて: 音楽が、途中でノイズっぽくなる事がありました。 耳障りな音で、2回起きて、2回目はそのままプレイしていたら、 フリーズというか、コマ送りな動きになりました。 私の場合、偶然かもしれないですが、同じキャラクターに何回も話しかけていたらなりました。 でも以前PS2に水をかけてしまったので、そのせいかもしれないです。 これまで絢爛舞踏祭と違うゲームが、無事動いていたので、問題ないかと思ってたんですが…。 SCE様に電話すべき症状でしょうか?どうしたらいいのか(哀 ひろ 2006/01/17 22 51 ひろさん SCEに連絡していただけると助かりますが、同様症例があるようです。 ヘンな音が鳴り始めたら速めにセーブしてリセットしてください。 芝村 2006/01/18 00 23 カテゴリ [ブログコメント集] - trackback() - 2006年03月12日 08 09 08 #blognavi
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/220.html
ニュース/2006年03月19日/2006年3月19日の質疑応答 ニュース/2006年03月19日/NOTボーナス ガンパレードオーケストラ白の章外伝2(25)? ニュース/2006年03月19日/NOTボーナス ガンパレードオーケストラ白の章(24)? ニュース/2006年03月19日/式神3&瀧川ホームラン(打ち上げ)? ニュース/2006年03月19日/エンドボーナストラック 瀧川ホームラン(3段階目) ニュース/2006年03月19日/戦闘結果&…… ニュース/2006年03月19日/一方その頃 TAGAMI・小カトー ニュース/2006年03月19日/戦闘詳報9 ニュース/2006年03月19日/戦闘詳報(8) ニュース/2006年03月19日/戦闘詳報7 ニュース/2006年03月19日/戦闘詳報(6) ニュース/2006年03月19日/儀式魔術開始 ニュース/2006年03月19日/戦闘詳報5 ニュース/2006年03月19日/戦闘詳報4 ニュース/2006年03月19日/戦闘詳報(3) ニュース/2006年03月19日/NOTボーナス 式神の城3 前伝1 ニュース/2006年03月19日/戦闘詳報2 ニュース/2006年03月19日/戦闘詳報(1) ニュース/2006年03月19日/最終日 再生 浮上3 ニュース/2006年03月19日/BALLSボーナス BL(陽子) 閉鎖世界・火星 #blognavi
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/964.html
#blognavi WDセッション有り 芝村 > で、ウォードレスサプリを使ったプレイをしないといけないわけですよ。 (9/13-13 01 42) 芝村 > ま、土曜当たりにやります。 (9/13-13 05 02) 海法 > 土曜ですか。夜なら多分OKです。 (9/13-13 07 13) 芝村 > ま、面子は土曜にセントラル(※)に来るんで、その時に希望者を集めますよ。 (9/13-13 08 19) 芝村 > ま、そういうことで土曜に人集めます。いじょ (9/13-13 14 31) ※非公式個人サイトである儀式魔術支援サイトにあるメインチャット、「セントラルチャット」ルームの事 ※注)公式BBSの告知ではオンセ参加者募集場所が変わっています。 セントラルチャット→同じ支援サイト内のAマホ待合室です。詳しくはAの魔法陣公式BBSをご覧下さい 16日土曜に行われるWDセッションについて 芝村 > 参加は自由であとでAマホ掲示板にも告知出しておきます。 (9/13-23 22 17) 芝村 > まあ、はやいものがち6人くらいで。(ツーマンセルなら) (9/13-23 22 58) 大神 > 了解です、参加表明は掲示板にて? (9/13-23 23 03) 芝村 > 当日集めます。 (9/13-23 24 32) 芝村 > Aマホのオンセは式神がしばらく増えるんで、その前の駆け込みでウォードレスやります。 良く出来たサプリなんでプレゼンかねてね。 (9/13-23 28 17) WDセッション数が少ない理由? 芝村 > いや、動かし方を単に知らないだけではないかと。 (9/13-23 29 50) 芝村 > WDサプリやファンタジーは移動ルールを駆使しないと事実上遊べないからね。 (9/13-23 30 21) 大神 > 図上演習に近いイメージで良いんですかね、フルルールだと (9/13-23 30 47) 芝村 > いや、そんなことはないよ(笑)>大神 さすがにもっとゲームナイズされてる。 (9/13-23 32 31) カテゴリ [質疑応答] - trackback() - 2006年09月14日 00 01 56 #blognavi
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1133.html
#blognavi 儀式魔術「アプローの涙」開始記事がリブログにて公開されました。 はじめに このゲームがなんであるのかは、尋ねないで頂きたい。 このゲームが何をやりたいのかは、尋ねないで頂きたい。 このゲームをどうやって遊ぶのかは、自分で考えていただきたい。 私にも分からないことはある。作った人間が言うんだから。間違いない。 芝村裕吏 追記。居直りではない。単なる事実だ。 /*/ アプローの涙へようこそ。 これからしばらくの間、私とゲームを遊びましょう。そう、2週間ほどです。 それがいいことか悪いことか、私には分かりませんし、特に興味もありません。 ただ私は、一人のゲーマーとして最高のプレイヤーと遊んでみたいと考えています。 最高のプレイヤーは腕ではありません。へたくそでも初心者でも、最高のプレイヤーはいます。だから私は、こうすればいいと言うことはいえません。それは、教えられてなるものではないのです。 それでも唯一つだけ言えるとすれば、最高のプレイヤーだろうとなんだろうと、テーブルにつかないかぎりはプレイヤーにはなれなません。それだけです。 いつでもいい。もしもやろうと勇気がわいたら、テーブルについてみてください。 私はテーブルの向こうで、貴方をお待ちしています。 私も貴方も、遊んでもいないのに資質なんて、分かるものじゃない。 カテゴリ [お知らせ] - trackback() - 2006年12月19日 10 27 13 #blognavi
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/404.html
#blognavi 『世界の謎掲示板復活作戦』 が提示されました。 ルール:200コメント以内に以下の謎を解き明かす。 1.世界の謎掲示板は誰に繋がっているのか。 2.世界の謎掲示板は何故停止したのか 3.世界の謎掲示板はどうすれば復活するのか。 私の回答も含んで200コメント以内に解決すること。 以上。 なおこのゲームは、200コメントが投票されるまで続行される。 芝村さんの回答も含めて200コメント、 書き込み上限の200コメント以内に 3つの謎を解き明かさねばなりません。 なお、 「時間制限は指定されていません」 ので、慌てて書き込まないように。 ここのコメント欄は一旦投稿すると、投稿者本人でも削除できません。 200のコメント欄を有効に使うためにも多重投稿、感想を書き込む事の無いようにお気を付け下さい。 (追記) 「儀式魔術支援サイト」内の謎追いチャットに議論用の部屋が出来ました。 ルーム№165「世界の謎掲示板復活作戦その2」です。 (なおルームNO164「世界の謎掲示板復活作戦」はログが多くなったので閉じました。「過去ログ一覧」から閲覧可能です) 公式BBS「世界の謎掲示板」にツリーが立ちました。 「世界の謎掲示板復活作戦」謎チャットでの議論のまとめや芝村氏の回答まとめが主 「謎板復活作戦 議論スレッド」各人の意見、議論の場 カテゴリ [お知らせ] - trackback() - 2006年04月08日 06 47 31 #blognavi
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/146.html
#blognavi タイトル:白いオーケストラ 世界の謎コースは、遅すぎたのか 作成日時:2006/03/02 20 58 URL:http //blog.tendice.jp/200603/article_13.html 登場人物:エリザベス・リアティ、アキリーズ・ボーランドウッド、サウド・モハメッド・アル・サウード、知恵者、クリサリス・ミルヒ、グランパ、ハリー・オコーネル、BL、ポイポイダー(+夜明けの船、RB100万機)/是空とおる、希望の戦士とその仲間三人(+冒険艦) 日時:不明 場所:火星宙域 ダイジェスト:火星に、遠く地球からでも見えるような、爆発が起きた。2000発を超える熱核弾頭によって、火星のワールドドームに穴が空き、ゲートシフトしてくる10万超の漆黒の船。100万を超えるRBの降下が空を暗くする。/MAKIは停止、エリザベスの指揮によって手動で船を動かす夜明けの船の乗組員たち。子供は既に知恵者の手によってあらかじめ下ろされている。武勇号も準備完了。エルダニアに空いた穴が、超巨大な嵐を引き起こす。<ネクストゲーム 大儀式魔術 第二次黄金戦争>/一方その頃、是空とおると、希望の戦士率いる三人の戦士が、冒険艦に乗って火星へと援軍に向かっていた。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年03月17日 07 05 29 #blognavi
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1070.html
#blognavi 少々おそくなりましたが、続報です。 今回のエースゲームは儀式魔術とは関係なかった模様です。 マル > 芝村@大阪さん、夜明けの船へようこそ! (11/26-00 58 40) 真琴 > こんばんわ。エースゲームおつかれさまです。ゲームのお知らせですか? (11/26-01 00 25) 芝村@大阪 > おお? 大騒ぎになってる(笑) あ、今回のエースゲームは力造さんの顔見世なんで、ゲーム的な進行はないですよ。紛らわしくてゴメン。 (11/26-01 00 31) 真琴 > けっこうな大騒ぎになっておりました(笑)なぜかみんなセントラル常駐じゃなく応援メッセージをのこして去っていきましたが。 (11/26-01 01 42) 芝村@大阪 > 大祭に関連するゲームは26日の昼に大阪、梅田付近で一般のファン交えてテストゲームする予定です。 (11/26-01 02 04) 芝村@大阪 > 以上、お騒がせしてもうしわけない。 (11/26-01 02 25) 芝村@大阪 > 小助救出作戦の第三段階は、掲示板でやる予定でーす。 (11/26-01 03 11) 芝村@大阪 > いやいや、飲みながらでぐだぐだでした。わははは。もう少し酒のませりゃ是空死んだかもしれんのに残念です。 (11/26-01 04 15) 芝村@大阪 > 単なるテストゲームというか、普通でも使えるかのテストだから、基本はNOTエースだよ>真琴 (11/26-01 04 54) ke! > おおおお、掲示板!!楽しみです・・・・がんばりたい! (11/26-01 04 28) 芝村@大阪 > ええ。大祭まではマニアック+苦労はエース、おいしいところはファンな感じで進行予定です。> ke! (11/26-01 06 10) 真琴 > そこで呑みすぎて死亡したら悲しすぎます・・・ (11/26-01 06 19) 芝村@大阪 > ということで、失礼しました。 そろそろ飲みいってきまーす。 (11/26-01 06 50) 芝村@大阪 > 飲むとプレイミスが増えるからねえ。>真琴 (11/26-01 07 10) 芝村@大阪 > ではではー (11/26-01 07 17) マル > 芝村@大阪さん、お疲れ様でした。 (11/26-01 07 23) カテゴリ [お知らせ] - trackback() - 2006年11月27日 14 57 10 #blognavi
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/92.html
ニュース/2006年03月14日/感想の部屋 ニュース/2006年03月14日/感想と要望の部屋 ニュース/2006年03月14日/ホワイトデー奇襲作戦 ニュース/2006年03月14日/白いオーケストラ ライト板4 ニュース/2006年03月14日/白いオーケストラ 感想部屋(2) ニュース/2006年03月14日/感想と要望の部屋(0301) ニュース/2006年03月14日/感想と要望の部屋(0228) ニュース/2006年03月14日/白いオーケストラ<イブニングニュース0227> ニュース/2006年03月14日/感想・要望板0227 ニュース/2006年03月14日/白いオーケストラ<イブニングニュース0225> ニュース/2006年03月14日/感想と要望の部屋(0222) ニュース/2006年03月14日/白いオーケストラ<ライト板> ニュース/2006年03月14日/白いオーケストラを待ちましょう ニュース/2006年03月14日/ドランシ救出についてのログ(2) ニュース/2006年03月14日/ドランジ救出についてのログ(1) ニュース/2006年03月14日/白いオーケストラ<イブニングニュース0224 ニュース/2006年03月14日/小儀式魔術<白いオーケストラ>参加要綱 ニュース/2006年03月14日/ドランジの行方 ニュース/2006年03月14日/感想部屋0218 ニュース/2006年03月14日/感想部屋~舞踏準備~ ニュース/2006年03月14日/感想部屋~舞踏準備? ニュース/2006年03月14日/感想部屋2月15 ニュース/2006年03月14日/感想部屋(芝村観測所) ニュース/2006年03月14日/感想部屋(芝村索敵所) #blognavi
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/314.html
Aの魔法陣 根源力リスト リザルト根源力ボーナスとは これまで芝村さんとのオンラインセッション、および掲示板セッションにては、ミッション達成のリザルトボーナスとして根源力が配布されています。 本作戦では、このリザルト根源力ボーナスのうち、以下のゲームで獲得したものを、 キャラクターエントリー時にて投入可能です。 使用できる根源力のあったセッションリスト オンラインセッション狂乱の女神 貴恵とカトーの鬼ごっこ(仮) 純潔のスイトピー 武勇号降臨(前編)武勇号降臨(後編) 月は輝く Aの魔法陣による帰り道 Aの魔法陣による夏祭り ゴージャスエアポート カトーの海 死の道 風の散歩道 火星独立戦争前夜 セッション<河童と海法さん> 恋の女神をやっつけろ 公式掲示板セッションエースDOJO Aの魔法陣による新年会 投入可能なプレイヤー保有根源力一覧 上記にもとづきまして “(カウンターアタックに投入できる) プレイヤー保有根源力”の 一覧表が作成されました。 一覧表(作成者:ニンジャさん) ※作成者ニンジャさんによるコメント なお、各ゲームの参加者およびリザルト根源力ボーナスについては カウンターアタック作戦掲示板 Aの魔法陣@wiki の書き込み記事を参考といたしました。 書き込みいただいた皆様、および関係者さまに感謝いたします。 また、 オンラインセッション 「純潔のスイトピー」「Aの魔法陣による帰り道」「Aの魔法陣による夏祭り」「風の散歩道」 については リザルト根源力が不明のため、 ? とさせていただいております。 保有根源力投入については、プレイヤー各位の判断となります。 エントリーデータの書式 具体的なエントリーデータの書式については、 大絢爛舞踏祭ブログにあります原型およびサンプルキャラクター(下のほうに記載あり)をご覧ください。 http //blog.tendice.jp/200603/article_93.html エントリー時に保有根源力を使用する際の注意 今回のゲームにエントリーする際、保有根源力を使用する場合は 根源力の記述として ●追加根源力 +(数値):オンラインセッション“タイトル”のリザルト獲得分より使用 +(数値):掲示板セッション“タイトル”のリザルト獲得分より使用 ・ ・ ・ という項目にて一覧記入し、ほかのプレイヤー、芝村SD、および小隊長らが確認しやすいようまとめておくのがよいでしょう。 根源力からの成功要素数計算 根源力から成功要素数を出す際の計算については、 「原成功要素パラメータ値・成功要素数算出表(ニンジャさん作)」をご利用ください。 手計算で出す場合は、以下にて算出します。 1.原成功要素に根源力を配分する 根源力を原成功要素の配分比の合計(10になります)で割り、割った値と配分比を掛け算し、原成功要素ごとの根源力を出します。 ↓ 2.判定単位で原成功要素ごとの成功要素数を割り出す(端数四捨五入) 原成功要素ごとにもたれた根源力を判定単位で割った値が、その原成功要素の、登録できる成功要素の数になります。 端数は四捨五入してください。 上記がエントリー時のご参考となれば幸いです。 以上 戻る→儀式魔術/カウンターアタック
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/546.html
#blognavi 現状、世界の謎萌え追い隊@Wikiのデータが一部破損し、それに伴い異常動作を起こしています。 サポートへ連絡したところ、システム側バックアップが5/7ならばあるということなので、そこまでのデータに一時復旧していただく予定です。暫定復旧は明日になると思われます。その後、ぼちぼちと、5/7日以降のデータをバックアップから戻す作業をおこないます。そのためのボランティアを募集するかもしれません。 編集委員:十五夜(謎萌えWiki管理者) カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2006年05月16日 16 06 52 #blognavi