約 5,118,621 件
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29日のエースゲーム No PL PC 根源力 リザルト RPB 備考 01 華南 恋 カーナ・レーン 4100 1300 500 金貨300枚 02 氏家浩靖 ヤースィ・ジエーロ 3300 1300 500 金貨300枚 03 geminass マーツ・ヴァラ- 2000 1300 500 金貨300枚 04 三輪清宗 セイ・エカ・クルニク・ダマオシキ 3600 1300 500 金貨300枚 05 ながみゆきと (書記) 600 06 影法師 (書記) 600 戻る→参加者リスト
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#blognavi タイトル:アプローの涙・オープニング・セレモニー 作成日時:2006/12/03 06 07 URL:http //blog.tendice.jp/200612/article_6.html 登場人物:ぽち皇女 日時:不明 場所:テラ ダイジェスト:現代なら、宇宙と書いてなんと読むのだろう。著者からの提案。宇宙と書いて、ネットと読む。それがアイドレスの時代である。/*/超新星の爆発が起きた時に喜んだのはオリオンアームへの侵攻を狙う、わんわん帝國であった。そこで、まだ、どこにも属してない空間を発見した。200億の独立藩国からなるそのエリアは、”テラ”と呼称された。版図を拡大すべく、ぽち皇女を中核とするわんわん帝國アイドレス軍が組織され、実際に投入された。それが、超儀式魔術の前段階になるとは、まだ誰も知らない。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年12月19日 10 43 49 #blognavi
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第二次黄金戦争/参加者リスト/ステージ1テストパイロット ○にゃんにゃん共和国第1飛行団 チーム 国名 番号 国民名/PL名 根源力 アイドレス 技ドラッグ 猫A 無名騎士藩国 33015 松本裕也/まつも兎 10200 西吏パ 感覚+1 猫A 無名騎士藩国 33010 くま/くま 10000 西吏パ 感覚+1 猫A 無名騎士藩国 33012 真神貴弘/真神貴弘 10200 西吏パ 感覚+1 猫A キノウツン藩国 23-017 青狸/青狸 11400 西吏整 知識+1 猫A フィールド・エレメンツ・グローリー 03006 川原雅/川原雅 18600 西吏整 知識+1 猫A フィールド・エレメンツ・グローリー 03010 きみこ/きみこ 13700 西吏整 器用+1 猫B キノウツン藩国 23-016 庄津K太郎/庄津K太 13000 西パド 感覚知識+1 猫B 無名騎士藩国 33001 GENZ/GENZ 14600 西吏パ 感覚+1 猫B フィールド・エレメンツ・グローリー 03001 是空とおる/是空とおる 20200 西猫パ 感覚+1 猫B 海法避け藩国 04001 海法紀光/海法紀光 20000 森星整 知識+1 猫B 海法避け藩国 04007 プレミア/プレミア 15000 森星整 知識+1 猫B 玄霧藩国 11001 玄霧/玄霧 13200 森医整 器用+1 猫C akiharu国 02001 涼原秋春/akiharu 10600 南ドパ 感覚知識+1 猫C レンジャー連邦 06000 蝶子/蝶子 10300 西パ整 猫C 芥辺境藩国 30018 那限逢真・三影/那限逢真 12100 西パド 感覚知識+1 猫C 世界忍者国 10009 可銀/可銀 11800 森医整 器用+1 猫C 世界忍者国 10014 緋乃江戌人/イヌヒト 10900 森医整 器用+1 猫C 海法避け藩国 04015 メビウス/メビウス 14000 森星整 知識+1 猫技族 ナニワアームズ商藩国 15004 守上藤丸/アズマ ○わんわん帝國試験空技隊 チーム 国名 番号 国民名/PL名 根源力 アイドレス 技ドラッグ 犬1 ビギナーズ王国 22001 SOU/SOU 10600 北パ整 感覚+1 犬1 え~藩国 21000 花井柾之/え~ 12200 北パ整 感覚+1 犬1 愛鳴藩国 20001 くぎゃ~と鳴く犬/くぎゃ~と鳴くけもの 12800 は剣パ 感覚+1 犬1 冬の京 31000 伏見/伏見 13500 北歩整 犬1 詩歌藩国 18020 寅山日時期/虎さん 12000 北犬整 犬1 詩歌藩国 18010 清水魁斗/天河石 15600 北犬整 犬2 冬の京 31007 まだら牛/まだら牛 16800 北パ吏 器用+1 犬2 詩歌藩国 18005 竜宮司/湯雲 10400 北パ歩 知識+1 犬2 人狼領地 19001 濃紺/濃紺 10000 北パ整 感覚+1 犬2 土場藩国 12007 しらいし裕/しらいし裕 13700 北整歩 知識+1 犬2 奇眼藩国 28000 ODDEYES/ODD EYES 10700 北吏整 器用+1 犬2 奇眼藩国 28001 水瀬悠/水式 20300 北吏整 器用+1 犬3 冬の京 31001 伯牙/伯牙 12700 北パ吏 器用+1 犬3 詩歌藩国 18000 九音・詩歌/詩歌 12000 北パ歩 知識+1 犬3 人狼領地 19000 大神重信/大神 12400 北パ整 感覚+1 犬3 ジェントルラット藩国 08-001 雨中正人/雨中 29300 北整整 犬3 よんた藩国 13-000 よんた/よんた 12400 北犬整 感覚+1 犬3 よんた藩国 13-001 竿崎裕樹/ヒロキ 11000 北犬整 感覚+1 犬技族 詩歌藩国 18017 経/ke!
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#blognavi メッセンジャーにて、鷹月さんが芝村さんに質問されたログです。 鷹月@Aマホルルブ入手 の発言 少し質問があるのですが一つよろしいでしょうか? 芝村@今日は秋葉原、明日は是空 の発言 どうぞ 鷹月@Aマホルルブ入手 の発言 有難う御座います。 以前「7回連続で儀式魔術恩典でエースチャレンジ」と仰っていたと記憶しているのですが、「七回連続でゲームに参加してなおかつ全て恩典獲得」の場合と、「どれでもいいので七回参加して全てにおいて恩典獲得」の場合、どちらでしょうか? 芝村@今日は秋葉原、明日は是空 の発言 後者です。 鷹月@Aマホルルブ入手 の発言 有難う御座います。ところでこの事は周知がされていなかったと思うのですが、こちらのやり取りをwiki編集者の方にお渡ししてもよろしいでしょうか? 芝村@今日は秋葉原、明日は是空 の発言 はい。かまいません カテゴリ [質疑応答] - trackback() - 2006年05月16日 18 20 19 #blognavi
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#blognavi 7月11日のオンセのM*達成について: 小太刀右京 > ところで芝村さん、ちと質問よろしいでしょうか? 必要があれば転載いたします。 (7/12-02 14 19) 芝村 > どうぞどうぞ>小太刀さん (7/12-02 14 53) 小太刀右京 > は、M*250:???と戦う、が難易度37をクリアしただけで突破されてるのは、0の法則に従って、 (7/12-02 15 38) 小太刀右京 > M*が成立したから難易度どうこうではなくミッションがコンプリされた、という認識でよろしいんでしょうか>芝村さん (7/12-02 15 58) 芝村 > いえ。そもそも最後のゲームはクリアできてません。で、敵はにげてます>小太刀さん (7/12-02 17 05) OKとKOの容姿について: Lei > ところで、OKとKOは美形なのでしょうか?>芝村さん (7/12-02 32 58) 芝村 > 知らん。>Lei MAほどじゃないんじゃないかな。 (7/12-02 34 12) 儀式魔術の期間について: ひひひ > では質問を。今回の儀式魔術けっこうのびてますが、今のところ期間はどのあたりまで延長される予定でしょうか?>芝村さん (7/12-02 45 42) 芝村 > わからんです。オンセは後1げーむなんだけど、掲示板ゲームが予想以上に残ってる>ひひひさん (7/12-02 46 26) ひひひ > なるほど、ありがとうございました。>芝村さん (7/12-02 46 46) 芝村 > まあ。バランス悪いんでオンセはちょっと増やします。 (7/12-02 47 10) 小太刀右京 > よかったら掲示板ゲームも増やしてあげてもらえないですか。市場での生活みたいに、応募人数が多くて募集期間がそれなりに長くて、夜遅い社会人や学生さんでも混ざれるやつ>芝村さん (7/12-02 48 14) 芝村 > 考えてみますけど、Sランク+2なのよね。今、増やすのに意味あるかは。さっさとターニおわらせて青の章のAマホやりたい気分ではありますが。 (7/12-02 49 50) 是空 > 小太刀マン、オンセ増えるとまだエースの出番あるとか……そんなオチは無いのかい?(笑) (7/12-02 49 50) 芝村 > まあ、みんなが楽しく遊べる空間ができても、エースだけは例外だけどな。 (7/12-02 51 45) 低難易度編オンセに出たPLについて: きみこ > 芝村さんすみません、そういや私のキャラは外伝セッションで大昔のレムーリアに出させていただきましたが、時代の違う他の掲示板ゲームに参加する事は可能なのでしょうか? (7/12-02 51 42) 芝村 > いいですよ>きみこ (7/12-02 52 25) 偉大な師匠について: え~ > 今日のオンセに参加したPCはターニ、アーミ、サウドと知り合いになったんでしょうか? (7/12-02 55 28) 芝村 > ええ。>えーさん (7/12-02 57 16) え~ > また、師匠にできますか? (7/12-02 57 10) 芝村 > 偉大な師匠にはできますね>えー (7/12-02 57 28) え~ > アーミに短剣を1本プレゼントしたかったんですがあげたことにできますか? (7/12-03 01 09) 芝村 > どうぞ>えー (7/12-03 04 02) 式神A-DICについて: とよたろう > 式神A-DICの主人公のボックス設定で「火器を自在に取り出せる」って、どこからともなく火器を取り出して使用可能ってことですか? (7/12-02 54 34) 芝村 > ええ。ギターケースとか>とよたろう (7/12-02 55 19) とよたろう > き、金さ(ry えーと、取り出した後マウントアイテムとして使用できるのですか?>芝村さん (7/12-02 56 07) 芝村 > いいえ>とよたろう (7/12-02 56 42) とよたろう > ボックスで「火器が自在に取り出せる」を選んだ場合は前提変換や一時的成功要素で「火器」が使用可能ということでよろしいでしょうか>芝村さん (7/12-03 08 54) 芝村 > 成功要素の魔術欄でもとれるよ>とよたろう (7/12-03 09 25) カテゴリ [質疑応答] - trackback() - 2006年07月12日 03 44 14 #blognavi
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儀式魔法 [解説] 元々は、通常1人の魔力(エーテル)だけでは発動できない莫大な消耗を必要とする失敗作の魔法を、強引に発動させるために開発された技法。儀式に参加する他者のエーテルを流用し、主たる魔法詠唱者(兼発動者)の魔力と合算して、普通では行使できないほど消耗度の高い魔法を無理矢理に行使する。 この儀式には最低限、以下の要素が必須である。まず魔法の発動者を含めた最低2人の参加者。そして発動者を保護し、エーテルを集積、蓄積するための簡易術式で描かれた魔法陣。儀式への一般参加者から提供されたエーテルを受け取り魔法陣へ集積し、同時に集められた膨大なエーテルを制御するための、特別製の魔導杖。最後に、一般参加者をトランス状態に置くための特殊な配合をされた御香である。 儀式に於いて、魔法発動者は簡易術式で描かれた魔法陣の中央に立ち、それ以外の一般参加者はその周囲に魔法的配列で並んで立つ。一般参加者は儀式中、焚かれた御香の煙によりトランス状態になり、儀式魔法を維持する専用の呪句を延々と唱え、自らのエーテルを提供する。発動者は御香の煙から魔法陣によって護られ、その手に持った魔導杖をアンテナにして、一般参加者から提供されたエーテルを受け取って魔法陣へと集積する。 充分なエーテルが集積されたなら、発動者はその送り込まれたエーテルと自身のエーテルを合算して、本来は発動できない消耗が激しい魔法を行使する事が可能。ただし儀式に多大な時間がかかるため、小規模な攻撃魔法などを用いるには向かない。 前述した様に、この儀式魔法は元々は、消耗が激し過ぎて発動できない失敗作の魔法を無理矢理に行使するための、苦肉の策であった。しかしながらこの手法により、本来ならば難易度が高すぎて行使できないはずであった、高度な魔法を行使するのにも用いる事ができる事が判明。一気に儀式魔法の重要度は高まったのである。 また儀式魔法に於いては、発動者が発動しようとする魔法を必ずしも習得していなくても構わないという利点もある。儀式に時間がかかるという点を逆手に取り、発動者は魔法が記された魔導書あるいはアンチョコを読みながらでも、儀式魔法としてその魔法を発動できるのだ。 無論、当人がその魔法を習得していない事で、消費エーテル量などが増したりというペナルティは受けるものの、儀式による莫大なエーテル供給でその点は充分に補いが付くのである。 ただし儀式参加者のうち、一般参加者はトランス状態になっているため、複数人による複合魔法の行使には向かない手法でもある。儀式にて複合魔法を行使したければ、主たる魔法発動者が複合魔法に精通している必要があるのだ。 なお先には小規模な魔法には向かないと書いたが、その威力を大魔法レベルに引き上げる事は可能。例として、ファイア・アローの魔法を儀式魔法化して、10万本以上の炎の矢の雨を超遠射程で降らせるなどの行いも可能である。ただし普通に大魔法を使った方が効率的であると言う話もある。 ちなみに光魔法や暗黒魔法でも、同様に儀式魔法にて行使する事は可能である。ただし光魔法であれば発動者を含む全員が聖痕持ちでなくてはならず、可能であれば光魔法の使い手である事が望ましい。また暗黒魔法の場合も、参加者全員が暗黒魔法の使い手でなくてはならない。
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#blognavi 緑のオーケストラ ステージ5 タイトル : 緑のオーケストラ ステージ5 記事No : 28181 投稿日 : 2006/05/31(Wed) 00 30 投稿者 : 芝村@儀式魔術緑のオーケストラ それでは出題です。今回は世界の謎掲示板らしい高度な設問です。 なお、ステージ5と6は連動しています。 設問 1 何故上田虎雄がいるのかを推察する。 全部答えたみなさんありがとう。 こうなったらいいなの展開を以下から一つ選んでね。 J 斉藤、援軍で英吏を連れて来て雷電二人乗り K 小太刀、突然世間話開始。 外れた場合の抽選で、なにか質問があれば以下にどうぞ。 http //www.alfasystem.net/alfa_world/wbbs/viewth.cgi?th=01391 no=28187 reno=28181 oya=28181 mode=m page=0 タイトル : Re[1] 緑のオーケストラ ステージ5 記事No : 28187 投稿日 : 2006/05/31(Wed) 01 29 投稿者 : 天河石 それでは出題です。今回は世界の謎掲示板らしい高度な設問です。 なお、ステージ5と6は連動しています。 設問 1 何故上田虎雄がいるのかを推察する。 事実1:上田虎雄は小太刀戦車長たちに助けられた。 事実2:そのため上田虎雄はまだハードボイルドペンギンにまだ会っておらず、精霊手を取得していない。 事実3:ハードボイルドペンギンのところに新しい助手が来ることになっている。 事実4:現時点で結城火焔を治療できるものがいない。 推論 上田虎雄は本来、精霊手で菅原乃恵留を殴り、その後菅原の治療ができるほどの名医となる。 結城火焔の治療を出来る人は現在存在しないので、治療できる人物を作る必要がある。 回答 上田虎雄をハードボイルドペンギンに会わせ、精霊手を取得させて結城火焔を救うため。 全部答えたみなさんありがとう。 こうなったらいいなの展開を以下から一つ選んでね。 J 斉藤、援軍で英吏を連れて来て雷電二人乗り K 小太刀、突然世間話開始。 Jでお願いします。 外れた場合の抽選で、なにか質問があれば以下にどうぞ。 徳庵教授は今どこにいますか?元気でしょうか? http //www.alfasystem.net/alfa_world/wbbs/viewth.cgi?th=01391 no=28222 reno=28187 oya=28181 mode=m page=0 タイトル : 正解です。 記事No : 28222 投稿日 : 2006/05/31(Wed) 01 50 投稿者 : 芝村@儀式魔術緑のオーケストラ それでは出題です。今回は世界の謎掲示板らしい高度な設問です。 なお、ステージ5と6は連動しています。 設問 1 何故上田虎雄がいるのかを推察する。 事実1:上田虎雄は小太刀戦車長たちに助けられた。 事実2:そのため上田虎雄はまだハードボイルドペンギンにまだ会っておらず、精霊手を取得していない。 事実3:ハードボイルドペンギンのところに新しい助手が来ることになっている。 事実4:現時点で結城火焔を治療できるものがいない。 推論 上田虎雄は本来、精霊手で菅原乃恵留を殴り、その後菅原の治療ができるほどの名医となる。 結城火焔の治療を出来る人は現在存在しないので、治療できる人物を作る必要がある。 回答 上田虎雄をハードボイルドペンギンに会わせ、精霊手を取得させて結城火焔を救うため。 全部答えたみなさんありがとう。 こうなったらいいなの展開を以下から一つ選んでね。 J 斉藤、援軍で英吏を連れて来て雷電二人乗り K 小太刀、突然世間話開始。 Jでお願いします。 外れた場合の抽選で、なにか質問があれば以下にどうぞ。 徳庵教授は今どこにいますか?元気でしょうか? 正解です。おめでとう。 ちなみにステージ4の質問 なぜ瀧川は狙われるのか、ですが答えはどかん。(罠ですよー) でした。 カテゴリ [お知らせ] - trackback() - 2006年05月31日 00 42 05 #blognavi
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このWikiは オカルト板@2ch の儀式魔術関係の需要に対応するために設置されています。 仇討してくれる精霊を創ってみよう まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理
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#blognavi 感想と要望の部屋に寄せられたコメントに対する芝村返答 自動配置は予備戦力だったんですね。全体的に戦況が同じなら、 印象通りランダム配置になる可能性もあったわけですね。 (あんまりそういうことない気がしますが) いいえ。ランダムとはプレイヤーから見てランダムで、それ以上ではないです。 >空知さん ・・・というか・・・本部行くまで何やってたんだろう・・・ そして装甲無改造アーリィで何故自分死んでないんだろう・・・。 前に出てないせいですね。ついでに言えばエースキラーは対歩兵戦が苦手です。 ちょっと全滅区域は報告者がいないので描写のしようもないんですが とありますが、これは戦闘は中継されたのではなく生存者による報告だったのですね。 ・・・・・・というより、生存者からの情報を何かが集めている??? はい。 ところでオフィシャルの掲示板の方はセプに乗っ取られたようですが(?) ここ(ブログ)にはあっちからリンク張ってない所為かセプの介入が無さそうですね。 彼らが介入できるのはアルファだけの方なんですかね?? いいえ。 芝村 2006/03/11 19 31 >ちく@稲荷 > うーん、限定版のサイズのコンパクト化、無理ですか… では、申し訳ありませんが、せめて【ゲームCD・限定版DVDケース】だけでも、 独立できるように着脱式にするなど、提案願えませんでしょうか? ええ。その辺はすでに折衝をしており、前向きな感じで進んでいます。 >ちひろ > それと情報規制対象の質問だったら失礼いたしましたなのですが、 ヤガミとエステルの結婚(椅子ごとひっくかえりそうになりました)と、 戦士・行方不明者枠にホープ並びに舞踏子の名前がないこととは、なんか関係あるんでしょうか? なんとなく気になったものですから‥‥‥。 奴らは=プレイヤーですんで、戦績、戦死。恩典を見ていただければいいのではないかと。 芝村 2006/03/11 19 33 >芳野秋生 > 私は、姉と2人(私は別HNで)で今回の儀式魔術に参加したのですが、 パソコン1台を2人で使ったため「同一人物の2重の書き込み」とされて失格になった 可能性があるのです。(だから怖くて自分のキャラの行方を聞けません・・・) だから次回はどっちかが代表としてゲームに参加しようとも言っているのですが、 やはり私達2人とも遊びたいのです。 そこら辺を、どうにかできないものでしょうか? 変な事を言って申し訳ありません。 ああ。あらかじめ教えていただけるのであれば対処できますよ。 >直感3 >PS・希望要望を、板違いかもですが、他に妥当な板が見つからないので ここに書きこませていただきます。 今回の祭りではヘリや戦闘機でエントリーが出来なかったと記憶しております。 次回、それらを使えるようにしていただけたら光栄です。 そういう戦況でなら使えると思います。 芝村 2006/03/11 19 35 >らおみょん >ほんとにお疲れさまです。ついでにマップ公開してくださると喜ぶ人間が若干います。 可能なら宜しくお願いします。 諸事情(へクスシート手書き)のため公開できません。 そのうちデザイナー使って見栄えよくしたら考えます。 >たろさく > ……整備兵プレイがしたいです……(小声で) 出来ますよ。 >質問です。 >ブログの呼び名に関する要請をいただいたのですが、芝村さんが以前用いていた、 「テンダイスブログ」という呼称も非推奨となるのでしょうか? いえ。テンダイスは相変わらず推奨です。 >どっぴ ところで質問なのですが、儀式魔術が終わるまで、Aマホ掲示版の更新はストップでしょうか。 (すいませんお忙しいのは重々承知の上で聞いてます(土下座) 第三版が4月27日に発売延期したのにあわせて少し待っていただいています。 しばらくお待ちください。 芝村 2006/03/11 19 38 カテゴリ [ブログコメント集] - trackback- 2006年03月17日 22 40 51 #blognavi
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#blognavi 第二世界のエースゲームは開始された: ぽんすけ@谷口病 > えと、質問なんですが。第二世界関連(谷口とか石田とか)のエースゲームはいつ発動されますか?>芝村さん (3/11-13 39 39) 芝村 > すでに始まっている>ぽんすけ 石田が第二世界で死ぬと読んでた一部のエースが直接介入権を発動させた。 (3/11-13 41 53) manaly > 自分で勝手に想像するのもそろそろしんどくなってきたので。せめて、戦場でどういう動きをしたかを教えていただきたいのですが (3/11-13 44 50) ぽんすけ@谷口病 > 個人的には石田と谷口を見届けたいのですが、エースではありませんから介入できませんしね……(泣) (3/11-13 46 12) 芝村 > エースになればいい>manaly、 ぽんすけ (3/11-13 48 58) 芝村 > ゲームにおける本物って奴は結果だけが物を言う。今回の小儀式魔術で言えばこうだ。 (3/11-13 50 33) 芝村 > 2月27か28でHPが0以下になる運命を変えたのは、効果不明と私に言われながらも票を入れ続けたやつらだ。 (3/11-13 51 51) 芝村 > そう言う意味でいえばぽんすけさんは自信持っていい。貴方は本物だ。それは数字がそう言っている。だから私も敬意を払う。 (3/11-13 54 47) 芝村 > もっとも、エースというのはBALLS集めたくらいでは駄目なんでね。だから貴方が本当に谷口の行く末を心配しているのは知っているが、現状戦っているのはエースだ。エースしだいだな。 (3/11-13 56 50) 世界忍者出現はエースゲームの結果: manaly > ・・・並み居る障害蹴散らしてあらゆる危機に駆けつけようとするのがエース、っぽい気がする。 (3/11-14 00 52) 芝村 > その通りだ。本物はアメリカからでもニーギのために介入する>manaly (3/11-14 03 03) 芝村 > それでセプテントリオンから処刑されることになってもな(笑) (3/11-14 03 35) 芝村 > 皆さんが知らないところでゲームはあるし、皆さんがいらないところでドラマもあるんだよ。世界なんてものはそんなものだ。 (3/11-14 05 28) 十五夜@確定申告 > まあ、それはおいておいて、助けに行かねば…はうううう (3/11-14 05 45) 十五夜@確定申告 > いいよ、ニーギが好きでも…なんでも…(ちょっと拗ねた (3/11-14 06 09) 芝村 > すねるな>十五夜 そこで動かない男のほうが駄目人間だ。誇っていい。日米の時間差から考えて仕事の真っ最中にエースゲームを要求すると発言するのは、まあサラリーマンにとってはまじ大変なのよ。 (3/11-14 08 38) 反撃の手段はいつもある: どい > あ、もし参加者が火星で罠にはまらなかったら、ヤガミたちはどうなっていたんでしょうか?やはり、撃墜…? (3/11-14 20 55) 芝村 > それをどうにかするのがプレイヤーだ>どい (3/11-14 22 53) どい > たとえば、ライト板での加護や、エースゲーム、ということになるんですか?>どうにか (3/11-14 24 05) 芝村 > そうです>どい 私はいつも、反撃の手段だけは与えている。 (3/11-14 25 36) どい > うーん。ますます、ライト=民意・政治に限定してしまうのは、間違いだったと思えますねぇ。こりゃ、まとめをやり直すべきか… (3/11-14 26 59) 芝村 > ははは。実態としてライトというのは謙遜だよ。>どい 実態は存在しない。 (3/11-14 29 03) 謎板の復活もエースゲーム: さくらつかさ@ > 以前にこのままでは次の儀式魔術開催も怪しいとお聞きしました。 (3/11-14 32 54) さくらつかさ@ > 謎板の復活も3000BALLSもしくは他の手段ということですよね。 (3/11-14 33 55) 芝村 > 今エースゲームの告知を出しています>さくらつかさ 世界の謎掲示板再起動ミッション (3/11-14 34 42) 芝村 > 海法や鷹月も挑戦に乗ると言っているんで、面子はさておき、派手な出入りは近日おきるな。 (3/11-14 35 38) 芝村 > 女性エース2名が直接介入権を発動させています。 (3/11-14 36 16) カテゴリ [質疑応答] - trackback() - 2006年03月11日 16 51 28 #blognavi