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アプローの涙/ネクストステージ10 2006年12月9日、ネクストステージ1208(2) ネクストステージ#10 ○芥辺境国防衛戦防衛戦 レムーリアから根源種族の艦隊が芥辺境藩国に侵攻してきました。 敵は100体。総根源力は50万以上です。 今回の戦いでは にゃんにゃん共和国の地上と宇宙両方で活動できる(宇宙、地上両方の根源力配分比がある)アイドレスのみが参加できます。 出撃には1アイドレスあたり1猫と1億にゃんにゃんの予算が必要であり、予算がない(自由戦士など)では1出撃後、メンテナンス不能で再出撃は出来なくなります。 防御側3倍有利として、 配分後の根源力で宇宙と地上でそれぞれ40000以上、火力で6万以上、防御力で40000以上、センサーで20000以上の根源力を出すアイドレス群を提出してください。(根源力クリアだけで、このコースはクリアされます) (作戦案の前提変換でこれらの数字は25%低下しています) なお、このステージの突破に失敗するとガンパレード系を中心とした21のルートが消滅します。 ○エントリーはこちらからどうぞ 自由戦士、藩王のかたはこちらへ投稿してください。 アイドレスの登録番号と所属する藩国の記載を忘れずに なお、エントリー締め切りは(8時間後の)12月9日8時ですが、現在公休日に突入しているため、この時間は公休日分の24時間延長し、12月10日8時とします。 提出:同blogコメント ○エントリー 自由戦士です 登録アイドレスはNo.154 流星号? 仮想飛行士 天河石 猫士:ジャム 名前:≪魁然号プロトタイプ≫(流星号) 根源力:3800 アイドレス評価:0 能力配分 宇宙:1:380 地上:2:760 水中:1:380 武装:2:760 センサー:2:760 装甲:2:760 T型ガンポッド二つ装備できるといいな 天河石 2006/12/09 00 12 ○ エントリーします アイドレスNo148 流星号(鎧あり) 無所属です。 自由戦士としてエントリーできますよね? 仮想飛行士:ecotsuchi 猫士:Neco 根源力 宇宙:400 地上:400 水中:400 武装:800 センサー:800 装甲:1200 です。絵には描いていませんが、ガンポッド装備に出来ますか? 出先からで状況よく分かってないですが、なんか大変そうな課題なので。このままアイドレス持ち腐れても仕方ないですし。 私の分、誰かが後半戦へ戦力を温存できると良いのですが・・・。 (ところでエントリーってこんな感じで大丈夫なのでしょうか?不安) ecotsuchi 2006/12/09 22 26 るしにゃん王国再エントリーです 作戦案に従い行動する。追加の一機は、地上任務とする 強行偵察任務 No.191流星号はっぷんカスタム 雪風号 パイロット:更夜 猫士:ろくた 根源力配分 宇宙400 地上400 水中800 武装800 センサー800 装甲800 地上迎撃任務 No.191流星号はっぷんカスタム ロデム号 パイロット:S43 猫士:セーラ 根源力配分 宇宙400 地上400 水中800 武装800 センサー800 装甲800 地上迎撃任務 No.191流星号はっぷんカスタム インボルト号 パイロット:ゆうみ 猫士:サリス 根源力配分 宇宙400 地上400 水中800 武装800 センサー800 装甲800 追加 地上迎撃任務 No.191流星号はっぷんカスタム 雷光号 パイロット:七海 猫士:イセス 根源力配分 宇宙400 地上400 水中800 武装800 センサー800 装甲800 資金4億にゃんにゃん使用 猫士4匹出撃 追記。このエントリーは、以降の藩国王もしくは摂政のエントリーにより上書きされます るしふぁ 2006/12/10 01 28 戦えぬ我が藩に代わり、矢面に立つ同盟国世界忍者藩国に対し義勇猫士を1匹派遣します。 芥@辺境藩王 2006/12/10 01 42 エントリーします 自由戦士 登録アイドレス No.121 流星号 仮想飛行士 カヲリ 猫士 リィントエッド 根源力 4000 アイドレス評価 0 配分 宇宙800 地上800 水中0 武装800 センサー800 装甲800 自分の出撃タイミングがここでよいのか迷いましたが、 すごく苦戦しそうなので、今出ます。 判断間違ってませんように~(><) カヲリ 2006/12/10 01 45 偵察任務 仮想飛行士:青にして紺碧 No.181 流星号よけ仕様、結城edition 根源力配分 宇宙800、地上800、水中0、武装800、センサー800、装甲800 仮想飛行士:結城洋一 猫士:更紗(三毛) No.181 流星号よけ仕様、結城edition 根源力配分 宇宙800、地上800、水中0、武装800、センサー800、装甲800 (07に偵察ヘルメットを装備) コンタクト任務→強硬偵察任務 仮想飛行士:嘉納 No.181 流星号よけ仕様、結城edition 根源力配分 宇宙800、地上800、水中0、武装800、センサー800、装甲800 強行偵察任務 仮想飛行士:からす 猫士:ナナ No.181 流星号よけ仕様、結城edition 根源力配分 宇宙800、地上800、水中0、武装800、センサー800、装甲800 (S05:T型ガンポッド S06:T型ガンポッド S07:偵察ヘルメットを装備) 資金四億にゃんにゃん使用 猫士4匹出撃 追記。このエントリーは、以降の藩国王もしくは摂政のエントリーにより上書きされます。 海法よけ藩国王@エントリー 2006/12/10 02 35 計画書の内容に加え、飛行士GENZの流星号を追加し、地上任務に投入します。 ●強襲偵察 星詠号(No.146) 仮想飛行士:麗論、もえぎ ●地上部隊 星詠号(No.146) 仮想飛行士:雨霧緋龍、松本裕也 星詠号(No.146) 仮想飛行士:山前靖也、真神貴弘 流星号(No.143) 仮想飛行士:GENZ ●使用機体スペックは以下。 No.146 星詠号 Aマホ根源力8000 アイドレス 評価0 根源力配分比 211222 No.143 流星号 Aマホ根源力5000 アイドレス 評価0 根源力配分比 222211 ●支出 (玄霧藩国より既に借り入れ)1億にゃんにゃん 自国より2億にゃんにゃん支出 不足1億にゃんにゃん ●猫 猫士2、技士保有猫士1、王猫1 るしにゃん王国、akiharu国、鍋の国よりそれぞれ猫士1 なお王猫は藩王GENZの機体に割り当てお願いします。 GENZ伯@無名騎士藩国藩王 2006/12/10 03 23 以下を世界忍者国のエントリーとして提出いたします。 資金6億にゃんにゃん使用 内訳: 原資4億にゃんにゃん 資金3億にゃんにゃん:芥国へ貸与(SD未承認、あらためて取り下げ申請) 資金1億にゃんにゃん:紅葉国より借用(承認済) 資金1億にゃんにゃん:羅幻国より借用(SD未承認、羅幻国より申請済) 猫6匹使用 内訳: 王猫1匹:あある・えす 猫士1匹:ろにゃー 技手保有1匹:名前未定 猫士1匹:紅葉国より借用(SD未承認、#9にて紅葉より申請中) 猫士1匹:芥辺境藩国より借用(SD未承認、#10にて芥より申請中) 猫士1匹:紅葉国より借用(非常用として内諾、SD未承認、未申請) 偵察任務 (注記:作戦案から漏れていたが本来参加予定) No.151流星号【無刃号】 1号機 パイロット:凍矢 猫:技手保有(名前未定) 根源力配分 宇宙800、地上800、水中0、武装800、センサー800、装甲800 アイドレス 評価0 <続きます> 十五夜@世界忍者国 2006/12/10 03 39 強行偵察任務 No.151流星号【無刃号】 2号機 パイロット:大神 猫:猫士ろにゃー 根源力配分 宇宙800、地上800、水中0、武装800、センサー800、装甲800 アイドレス 評価0 地上迎撃任務 (注記:計画書より入れ替え) No.151流星号【無刃号】 3号機 パイロット:十五夜 猫:王猫 根源力配分 宇宙800、地上800、水中0、武装800、センサー800、装甲800 アイドレス 評価0 (謎の怪人号からの改装機) <続きます> 十五夜@世界忍者国 2006/12/10 03 40 地上迎撃任務 (注記:計画書より増加・入れ替え) No.151流星号【無刃号】 4号機 パイロット:みはえる 猫:借用猫 根源力配分 宇宙800、地上800、水中0、武装800、センサー800、装甲800 アイドレス 評価0 地上迎撃任務 (注記:計画書より増加) No.151流星号【無刃号】 5号機 パイロット:銀雨 猫:借用猫 根源力配分 宇宙800、地上800、水中0、武装800、センサー800、装甲800 アイドレス 評価0 地上迎撃任務 (注記:計画書より増加) No.151流星号【無刃号】 6号機 パイロット:鐘音 猫:借用猫 根源力配分 宇宙800、地上800、水中0、武装800、センサー800、装甲800 アイドレス 評価0 十五夜@世界忍者国 2006/12/10 03 40 →[[8日目(昼)21 芥辺境藩国防衛戦:戦闘詳報1 アイドレス(4) http //blog.tendice.jp/200612/article_59.html]] 戻る→儀式魔術/アプローの涙/7日目
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第二次黄金戦争/参加者リスト/ステージ1裏マーケットネタ募集 是空 FEG 燃料+1 たらら ジェントルラット藩国 燃料+1 sisi ながみ藩国 PL名不可 あんぐら 人狼領地 燃料+1 大熊座 芥辺境藩国 PL名不可 つばき ながみ藩国 燃料+1 蝶子 レンジャー連邦 燃料+1 T2row FEG PL名不可 幽 るしにゃん王国 燃料+1 高神喜一郎 紅葉国 燃料+1 竜乃麻衣 FEG 燃料+1 アシタスナオ キノウツン藩国 燃料+1 船橋 キノウツン藩国 燃料+1 む~む~ 紅葉国 燃料+1 可銀 世界忍者国 燃料+1 にゃーしゅ レンジャー連邦 PL名不可 たくま ビギナーズ王国 燃料+1 小奴 レンジャー連邦 燃料+1 どい 無名騎士藩国 燃料+1 涼華 海法よけ藩国 燃料+1 さるにぁ FEG 燃料+1 睦月 玄霧藩国 燃料+1 www ながみ藩国 PL名不可 あさぎ 土場藩国 燃料+1 キノウツン キノウツン藩国 燃料+1 鷹臣 るしにゃん王国 燃料+1 ハルヲ アルトピャーノ藩国 PL名不可 伯牙 冬の京 燃料+1 Wish 越前藩国 燃料+1 タカスエ たけきの藩国 PL名不可 え~ え~藩国 嘉納 海法よけ藩国 姫つつじ FEG 古河切夏 FEG 岩上 芥辺境藩国 ヴァンダナ FEG SOU ビギナーズ王国 沢邑勝海 アルトピャーノ藩国 沙崎絢市 無名騎士藩国 メビウス 海法よけ藩国 青にして紺碧 海法よけ藩国 たぐ FEG サターン ナニワアームズ商藩国 GENZ 無名騎士藩国 プレミア 海法よけ藩国 ガロウ 越前藩国 薊 リワマヒ国 まき 鍋の国 水無月寂水 FVB 砂子 鍋の国 真琴 FEG 鷹院碧葵 無名騎士藩国 一号 FEG 高渡 FEG にゃーしゅ レンジャー連邦 はる キノウツン藩国 芳野秋生 FEG かくた よんた藩国 キギ 無名騎士藩国 麗論 無名騎士藩国 広瀬都 FEG RANK 越前藩国 出月 人狼領地 静葉 FEG 水式 奇眼藩国 若月宋一郎 になし藩国 ひひひ FEG セントラル越前 越前藩国 氷野凍矢 世界忍者国 manaly アルトピャーノ藩国 芒 になし藩国 ミサ 鍋の国 劉輝 無所属 結城紅月 紅葉国 ニーズホッグ ビギナーズ王国 ナナシ 無名騎士藩国 相羽錯耶 海法避け藩国 だご 冬の京 ke! 都築藩国 よっきー 海法よけ藩国 彩雨 キノウツン藩国 刀岐乃 越前藩国 結城由羅 世界忍者国 湯雲 詩歌藩国 イクト FEG どい 無名騎士藩国 浮椎吾 無名騎士藩国 もえぎ 無名騎士藩国 九音・詩歌 詩歌藩国 不動 FEG カイヨウ FEG 虎さん 詩歌藩国 鯨井 正誤 あやの FEG じんべえ ナニワアームズ商藩国 竜神帝 紅葉国 さぼん 如月篤志(敦子) 玄霧藩国 結城洋一 海法よけ藩国 RisKey レンジャー連邦 空紅 無名騎士藩国 影法師 玄霧藩国 きみこ FEG 匪 人狼領地 雅戌 玄霧藩国 海法紀光 海法よけ藩国 文月(仮) 玄霧藩国 越智大治郎 玄霧藩国 ジャイ FEG 守上藤丸(アズマ) ナニワアームズ商藩国 しらいし裕 土場藩国 クレール るしにゃん 空を見る人(くぅ) 玄霧藩国 戯言屋 フィーブル藩国 高原鋼一郎 キノウツン藩国 ひわみ たけきの藩国 RF11 キノウツン藩国 榊遊(遊佐) え~藩国 霧夜/サーペント FEG まなせ FVB ゆる 越前藩国 タルク ビギナーズ王国 真神 貴弘 無名騎士藩国 涼原秋春 akiharu国 優樹 冬の京 RANK 越前藩国 ロンユウリュウ 無所属 くぎゃ~と鳴く犬 愛鳴藩国 You カイエ 愛鳴藩国 たらすじ 無所属 月代 世界忍者国 サク 海法よけ藩国 月空 になし藩国 山吹弓美(Shunki) え~藩国 近江屋 玄霧藩国 nico 土場藩国 朱 土場藩国 玄霧 玄霧藩国 雨中正人 ジェントルラット藩国 牧師 アルトピャーノ藩国 くるくるりん 亜紀 ビギナーズ王国 徒理流 人狼領地 タクト 二郎真君 たけきの藩国 猫屋敷 兄猫 ナニワア-ムズ商藩国 玲瓏堂 になし藩国 たまき 愛鳴藩国 ニーノ・トッテンペッター 海法よけ藩国 月光ほろほろ たけきの藩国 グググ 愛鳴藩国 炊事担当 鍋の国 歌月 ながみ藩国 左木 FEG 玲夢 無名騎士藩国 ジョン=ウォーカー フィーブル藩国 佐久間 人狼領地 フィーブル フィーブル藩国 ヒモロギ ひでぽん(楠瀬藍) レンジャー連邦 蔦 akiharu国 青狸 キノウツン藩国 茉乃瀬桔梗 羅幻王国 セントラル越前 越前藩国 S×H ビギナーズ王国 ライチ FVB 夜継 玄霧藩国 GULE ヲチ藩国 蘭堂 風光 ナニワアームズ商藩国 ピキ ゴロネコ藩国 イク 玄霧藩国 外道 芥辺境藩国 ニンジャ リワマヒ国 くま 無名騎士藩国 緋璃 FEG 永久 羅幻 羅幻藩国 ちゅ~た よんた藩国 od ヲチ藩国 平 祥子 リワマヒ国 SIN 双海飛鳥 芥辺境藩国 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争/参加者リスト
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関連サイト/支援サイト 儀式魔術を支援するサイトを集めます。適当に追加してください。 まとめサイト 世界の謎萌え追い隊@Hiki:儀式魔術で分からない用語はこちらで調べてください。移転しました。 無名世界観公式発言集 Aの魔法陣@Wiki 2マホ@Wiki 無名世界観Wiki レムーリア支援部隊@Wiki ほむら@Wiki アイドレス総合リンク チャット 儀式魔術支援サイト:支援チャットにて活発な交流・議論が行われています。 さくらカフェ ダイスチャット(海法さん):Aの魔法陣用です。 ダイスチャット2(海法さん):Aの魔法陣用です。 ダイスチャット(るしふぁさん):Aの魔法陣用です。 ダイスチャット(ニンジャさん):Aの魔法陣用です。 ダイスチャット(SYAKUさん):Aの魔法陣用です。 儀式魔術支援サイト・分室:こちらにもダイスチャットがあります。 個人ブログ 星の絢爛舞踏日記:星野十郎さんのサイト。お知らせなどの情報が早いです。 @ふぁんなぺぇじ:月さんのサイト。 OVERS101:発売日情報など。 支援グループ ちょっと濃いい人たちの集団だったりしなくも…。 書記連盟事務所:書記連盟の本部です。お世話になります。 無名騎士団駐屯所 オーマ戦隊萌えレンジャー 味のれん場末店 戻る→関連サイト
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#blognavi 小儀式魔術<白いオーケストラ>参加要綱 より芝村氏のコメント抜粋 システム: 3月2日要綱&エントリーですか。 発表がランダムだと似非社会人としてはちょっと参加は厳しいかもですね。 にしても謎ハンター協会の謎ゲームは後方支援に当たるのですか… 謎ゲームはやはりあくまで前哨戦としておいて、本戦はAマホ形式なのかしら。 やっぱり平穏号と戦う事になるのか、それとも航かな… 当日発布される書式に従ってパラメータ、台詞等を設定してください。 台詞…?あ、もしやSSに登場できるのかなぁ(目が輝く<暢気 とよたろう 2006/02/21 11 40 システムはAマホではなく、新規に作成しました(笑) 現在テスト中です。 芝村 2006/02/21 11 51 お休み期間: 3/3がとても楽しみです。 一つ質問なのですが、私は謎BBSで1ヶ月の休みをもらっておりまして、これは謎BBSのみに適用されるものでしょうか? それとも儀式魔術や後方支援全般が休みということでしょうか。 GENZ 2006/02/21 13 39 イベント: 芝村さん、こんなイベントを計画していたなんて……。 芝村さんには、凄い、という言葉を使ってもいい気がします。 三月二日はPCの前に座りっぱなしになるだろうなぁ。むぅ。 もしエントリー出来たら、最近だと一番愛着がある航に味方してあげたいですね。 イサム@永岡 2006/02/21 12 52 >GENZさん 謎BBSのみの適用です。 > イサム@永岡さん 前から予告してました……(涙) 芝村 2006/02/21 13 45 参加可能か?: たびたびすみません、芝村さんのおっしゃっているものは世界の謎考察で謹慎を言われた人と、参加表明でアウトと言われた人両方今回のエントリーはオッケーってことですか?? con 2006/02/21 14 00 >conさん 参加表明だけやってアウトした人も本祭には参加可能です。 芝村 2006/02/21 14 04 選べる機体: えーと、質問というか要望?なのですが、 人型戦車・RB以外に乗れたりはできますか? (例、紅天、やまかぜ、ミケ、ウォードレス各種etc) 装備を自由化すればするほど、芝村さんの判定が大変になりそうなので、難しいとは思いますが一応聞いてみました。 それにしても・・・・・・謎板を見る限り……この世界、時間上は田代香織とカオリ・サザーランド両方いられるような……。 そこまでの矛盾になると、流石にその世界に入れないのかなぁ・・・・・・ おにくす@田代好 2006/02/21 17 15 選べる機体・装備は20種ほどになります。 芝村 2006/02/21 17 45 エントリー開始時間: ところで芝村さんに質問です。 3月2日のエントリー記事のUPは、3月2日AM0 00からPM11 59の間と見てよろしいんでしょうか? 早朝とか深夜ならいけるけど……真っ昼間はヤバイなぁ(笑) 早く帰ってこないとなぁ。 如月篤志 2006/02/21 18 21 >如月篤志 ええ。エース封じのためにそのようにしています。 まあ、半分も参加は出来んでしょう。 芝村 2006/02/21 18 24 エース参戦: 殺人許可書が無駄になるよう、出来る範囲で皆に協力しよう。 この後の問題もあるし。 大和丘人 2006/02/21 18 37 >エースの大和丘人さん やれるものならやってごらんなさい。 ただまあ、自分の無力をまた思い知って凹むことになるかもねえ。 芝村 2006/02/21 18 41 ペンギンについて: ところでGPO白公式サイトで配布(?)されてるペンギンは今回のイベントの支援要素になるんでしょうか? シュワ 2006/02/21 19 04 シュワさん 支援要素になる可能性があります。 ま、プレイング次第ですが。 芝村 2006/02/21 20 25 PC以外の端末: 質問させて頂きます。 当書き込みはPCサイトが閲覧可能な携帯電話からですが、 この様に「PC以外の端末」による参加・発言は認められますか? gac 2006/02/21 20 46 >gac ええ 芝村 2006/02/21 20 52 知らなくても参加可能か: 幾つか質問を。 この儀式には前の祭り(大絢爛)を知らなくても参加できますか? Aマホ知らなくても大丈夫ですか? ハッピーエンドになりますか? 質問ばかりですみません。 空を見る人 2006/02/21 20 59 小儀式参加方法: 参加はしてみたいんですけれども今回の小儀式中はずっと仕事で昼間ほぼネットできないんですが、そういう場合でもエントリーしても遊べそうでしょうか? 頻繁に覗くことが必要なら(行動宣言的なことをしなければならないなら)見送るのですが。 わびすけ 2006/02/21 21 36 >空を >この儀式には前の祭り(大絢爛)を知らなくても参加できますか? はい >Aマホ知らなくても大丈夫ですか? はい >ハッピーエンドになりますか? プレイング次第ですが、まあ世界の謎ハンターは今もこの時間も、そのための努力をしています。 運がよければその結果がみなさんの耳に入るでしょう。 >わびすけさん 最初のエントリーだけで、あとはドキドキしながら戦闘詳報を見守る感じです。 ライト板の進行はそのまま進みますけど。 芝村 2006/02/21 23 42 機種について: お世話になっております。Aマホコン主催、山内です。 先の2/12に行われたAマホコンで使用された機種のいくつかは、この戦いでも使用可能でしょうか。 (試製栄光号空挺仕様で16名+NPC1名、グロス・ベルタに至っては4名しか使用者が居ないのですが、参加いただいた皆様がまごつくといけませんので、念のため) 山内 2006/02/22 00 58 >山内さん そうですね。 芝村 2006/02/22 02 32 謎を追えない・Aマホも未経験プレイヤーの麗論といいます。 初心者でも参加できる新しいスタイルのようでぜひ参加したいのですが、2月24日に登場するライト板に書き込みをしても参加は可能ですか? ライト板の書き込みが戦力として供給されるとのことで、まさかライト板参加者は参加できないんじゃ…と思ったのですが。 (もし大丈夫なら、早速明日からライト板に足を運びたいと思っています) 麗論 2006/02/23 15 15 台詞等の書き込み(登場台詞/攻撃台詞/好きなキャラに出会ったときの台詞)とありますが、これらのセリフは自己満足でOKですか? もし宜しければ、実用例みたいな物を挙げてくれると自分としては物凄くありがたいです。 構成し易くなります。 空を見る人 2006/02/23 22 38 文章を読むと、両陣営に分かれて戦うとのことですが、 そこに、当日儀式に参加するプレイヤーによる第三者軍団、両陣営を調停し停戦させ解決へ誘導する組織を作れる可能性はありますか? もし、参加プレイヤーによる調停組織を結成できる可能性があるのであれば、 NPCたちを誰も殺さず誰も死なせず(参加プレイヤーは死ぬかもしれませんが……)、 グレートエンディングなるものを拝める可能性があるのではないかと思いまして。 文章を拝見したところ、必ず両陣営に分かれろ、とは書かれてないものですから。 お手数ですが、回答よろしくお願いいたします。 あと、もうひとつ。 どうやったら朝から夜中までそんなに意欲的に活動できるのですか? 元気の源を教えてください(笑 では、失礼しました。 お仕事頑張ってください。 道化見習い 2006/02/24 00 57 麗論さん> もちろんライト板に書き込んでいてもプレイできます。 空を見る人さん> 自己満足でかまいません 実例はまだ出せません。 道化見習いさん> 第三勢力ですか。前哨戦(世界の謎コース)次第です。 私の活動ですか。元気はないですよ。いつも脱力プレーです。 芝村 2006/02/24 01 40 カテゴリ [ブログコメント集] - trackback() - 2006年03月14日 03 29 29 #blognavi
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アプローの涙/参加者リスト/ネクストステージ21 芝村SD の発言 ではまず、リザルトを 芝村SD の発言 戦闘結果:大勝 芝村SD の発言 根源力+2000>ALL 芝村SD の発言 第二次黄金戦争勃発勲章 +発言力1000 りょー@大隊長 の発言 それはプレイヤーにですか? 芝村SD の発言 キャラです。 芝村SD の発言 全員に1000衝動を授けよう 芝村SD の発言 各部隊からMVPを出して黄金剣勲章をあげてください。 No 小隊名 班名 PL PC 根源力 発言力 衝動 リザルト 備考 01 - - りょー 美津野涼子 8800 340 500 大隊長、死亡 古河切夏第一中隊名簿 No 小隊名 班名 PL PC 根源力 発言力 衝動 リザルト 備考 01 - - 古河切夏 古河切夏 4200 0 1200 02 サターン小隊 サターン班 サターン サターン 7500 2730 1400 03 如月篤志 藤堂玲那 3600 1500 830 04 天河石 清水魁斗 3500 400 700 05 ウチガネ 黒岩学 3000 1500 1200 06 妖刀菊正 菊間 陽斗 2600 400 500 07 高神班 中垣内 高神千歳 3000 1000 700 08 vrog 部井 六太 2000 40 500 09 Shunki 山吹弓美 3000 900 1000 10 神室想真 神室想真 3500 200 1200 MVP 11 SYAKU ユウ・タケムラ 3000 3300 700 12 ODD小隊 ODD班 ODD EYES ODD EYES 5100 1610 700 13 だご 郷田 百合 2000 0 500 14 舞花 春野舞花 2000 0 500 15 蛍 ふぇりす 3000 4000 1200 16 劔城 藍 劔城 藍 2100 750 1100 17 詩歌班 詩歌 青野詩歌 4800 1920 1500 18 水式 白鷺 命 4000 430 700 19 よんた 西村裕美 6400 2020 1700 20 さくらつかさ さくらつかさ 5800 310 110 21 湯雲 永原 司 4300 0 800 22 - ぷーとら班 ぷーとら 吉川久代 3000 30 700 23 テル 瑛 てる 3000 0 700 24 更夜 西林 涼夜 3600 0 700 25 S43 $43 3000 70 700 26 るしふぁ 水上 夜空 2500 70 700 27 - 結城班 結城洋一 結城洋平 4900 2750 1000 28 Areb 吾嬬深霧 4600 430 700 29 青にして紺碧 古橋つかさ 3000 1700 700 30 メビウス 葛城瞳 6000 40 500 31 ke! 霜月右南 3000 2820 700 32 - うに班 うに 4100 1440 700 33 なかだい 中村大祐 4200 1770 700 34 ひひひ 高梁ひひひ 3100 500 400 35 らうーる 横井 彼方 2000 170 500 36 きみこ 桂木まどか 3700 1370 1500 模堂第二中隊名簿 No 小隊名 班名 PL PC 根源力 発言力 衝動 リザルト 備考 01 - - かくた 模堂 蛮神 2000 0 1100 02 朱小隊 朱班 朱 如月 真奈 3000 170 900 03 DEE 小坂裕輝 3300 950 1200 04 船橋 船橋 大鷹 5000 540 1200 05 宇木 長井宇木 5500 90 900 06 しらいし裕 白石 裕香 3000 1170 700 07 プレミア班 プレミア 永楽時 4000 0 1300 08 JAM JAM 3000 90 700 MVP 09 ¥600 山崎 順二 3000 1020 700 10 あさぎ 山脇竹頼 3400 440(940?) 1400 11 小宇宙 瀬田 瑞史 2000 40 500 12 SOU小隊 SOU班 SOU 嘉田塚 聡一 6100 2330 1330 13 透 東藤タツキ 2000 1000 500 14 嘉納@ 加藤祐二 2000 0 300 15 刻生・F・悠也 芹沢 宇薙 2600 0 - 16 歌月 宮崎 伊万里 4000 1800 700 17 影班 影法師 内藤 隼人 8000 1050 1700 18 porepole 吉田 誠司 2000 0 500 19 タカスエ 志水 高来 2500 0 500 20 蒼燐 蒼燐 2600 20 500 21 sakaki 芥川始期 5000 2000 700 22 雅戌小隊 一班 雅戌 皆川 雅成 3900 200 200 23 雄介 天道 空 2000 1000 500 24 ODA@ 織田 鋼三郎 4900 10 1200 25 サク 三咲 蒼華 3900 1270 200 26 夜気 夜樹 蒼磨 2000 1500 500 27 二班 nt 辻井 波人 2000 10 500 28 芒 須々木 狐次郎 5000 710 700 29 SK 桐山 静香 2000 840 950 30 とよたろう 大塚とよたろう 3000 700 450 31 虎さん 虎山 梶尾 3300 1520 700 中原功第三中隊 No 小隊名 班名 PL PC 根源力 発言力 衝動 リザルト 備考 01 - - ニンジャ 中原 功 4000 0 1000 02 大神小隊 一班 大神 大神 重信 3300 0 500 03 ニードル 諏訪 成人 3800 500 1200 04 D16 一百逢 2000 70 500 05 ダース 岡 俊介 4300 1400 700 06 凍矢 氷野 凍矢 4000 2550 1300 07 二班 濃紺 濃紺 狼牙 3800 100 600 08 鐘音 元水鐘久 2000 10 500 09 松永 松永 真 2000 100 500 10 遊佐 榊 遊 2000 10 500 11 え~ 花井柾之 4500 1440 1200 12 枚方小隊 牧方班 アシタ スナオ 枚方 景兼 3000 0 700 13 緋璃 風野緋璃 3300 0 200 14 青狸 佐渡島 今日子 3500 100 700 15 HARU班 HARU 如月あき 4300 900 200 16 SB 半田熟志 5300 20 700 17 高原鋼一郎 椿 五葉 2000 20 500 18 asd 浅田 舞子 3900 1600 200 19 旅人小隊 旅人班 白昼夢の旅人 雪原 優也 4600 570 200 20 芥 草間 菜緒乃 4300 1040 700 21 ひわみ 日羽見十郎太 2500 0 750 22 アズマ 守上 藤丸 5300 570 200 23 彩雨 村上繭子 2800 2600 500 エントリー時間切れ? 24 真夕班 真夕 光山 真夕 3000 1500 900 MVP 25 松葉 松田勇太 3300 170 200 26 レイン 吾妻冬人 2000 1000 500 27 maru 深山 ゆみ 2000 1000 500 28 へタレ 橘 一輝 2000 100 500 XH-834第四中隊名簿 No 小隊名 班名 PL PC 根源力 発言力 衝動 リザルト 備考 01 - - XH-834 XH-834 4600 40 500 02 伏見小隊 伏見班 伏見 伏見 京次郎 3300 800 700 03 ミサ 真嶋ミサ 3300 590 700 04 いわずみ 岩仲 龍 3300 100 700 05 まだら牛 斑田 汐 3600 0 700 06 八軒 前田俊徳 4000 1500 700 07 ながみ班 ながみゆきと 永見小鐘 10000 1070 500 08 sisi 獅子丸 4900 300 830 09 くぎゃ~と鳴くけもの 中野 マモル 3300 70 700 10 蝶子 後藤 星 5300 1580 1000 11 葛野 葛野宗一郎 5700 5000 1300 12 劉輝小隊 劉輝班 劉輝 比嘉燕輝 4000 1640 700 13 muI 九 無為 3000 1500 700 14 文月(仮) 藤原 暦 3900 940 700 15 宗 碑野達人 3000 940 700 16 荒ポン 月城 未来 3000 1220 1000 17 玄霧班 玄霧 玄霧弦武 3500 260 1150 18 西田蜂朗 西東 辰朗 3000 940 1200 19 公嚢 白河 輝 4000 1440 700 MVP 20 睦月 高野沙耶 4100 10 1050 21 akiharu 涼原亜季 3600 160 700 22 羅幻小隊 羅幻班 羅幻 羅幻 雅貴 3300 400 700 23 比月 コウ 比月 コウ 3300 400 700 24 かちゅーしゃ マヨク・かちゅーしゃ 3300 2500 700 25 ルクス 相楽 濡羽 4400 0 500 26 Hastur 蓮田屋 藤乃 3300 0 700 27 2班 nco 忠実 2600 2200 500 28 HAL 春日 春 2000 40 500 29 科戸 風間 直行 2000 1000 500 30 シノブ 秋月 志信 2000 1000 500 31 punks PUNKS 2000 1000 500 ちゃき第五中隊名簿 No 小隊名 班名 PL PC 根源力 発言力 衝動 リザルト 備考 01 - - ちゃき ちゃき 4600 0 500 02 無名騎士班 GENZ 木賊奏二郎 3400 0 850 03 冴月 スパイク・ゴゲツ・アズーロ 3000 2500 700 04 玲夢 織科玲夢 4800 1270 700 05 松本 裕也 松本 裕也 4500 10 1130 06 キギ 林 洋行 3000 400 1000 07 相羽班 相羽錯耶 相羽錯耶 3500 2070 1800 MVP 08 グググ 井上啓二 3300 1100 700 09 ヒロキ 秋崎裕樹 2000 100 500 10 SW-M 里輪 未乃 2000 410 500 11 一号 一郷 いち子 3500 1000 700 12 無名騎士小隊 空野班 帽子 空野月夜 6500 840 1400 13 静 アリョーナ・上野・ブラチシチェナ 4200 20 1100 14 真神貴弘 真神貴弘 3000 900 700 15 雨霧 緋龍 雨霧 緋龍 4200 40 1000 16 麗論 瀬野緑葉 3300 1500 1400 17 靖也班 靖也 山前靖也 4600 420 1000 18 ビカリ 霧狗 美華理 2000 20 500 19 ナナシ 柊 このは 2000 20 500 20 空紅 青空 紅 2000 0 500 21 キャシャリン 大久保笑兵 2600 520 1000 エントリー時間切れ? 22 那限小隊 A分隊班 那限逢真 那限逢真一泉 4400 20(0?) 700 23 無量小路 佐野 秋信 8800 1520 1200 24 秋雪 秋月雪 2600 360 500 25 sarukey 長谷部 由 3000 1540 700 26 フィールド 笹崎一葉 2600 60 500 27 B分隊班 銀雨 白金 茂 3600 20 500 28 静葉 月篠 静羽 2000 20 500 29 相葉 翔 相葉 翔 3500 120 700 30 ヴァンダナ 新羅 栄田 2000 0 500 31 たけきのこ 竹野 季子 4300 1930 1400 32 雨中小隊 雨中班 雨中 菟沖 世陣 2500 2000 750 33 出月 今鈴 出月 2000 20 500 34 黒兎 神酒原 優貴 3300 50 700 35 YOT 陽戸 光太 4100 700 500 36 蔦 鴨瀬 高次 2000 70 500 37 ぽんすけ班 ぽんすけ 澤村深雪 3000 1500 1000 38 兄猫 猫屋敷 兄猫 4600 0 500 39 8β 八坂 平次 2000 0 500 40 牧師 牧島師岐 2000 0 500 41 ハルヲ ハルヲ=カノエダ 2000 1000 500 戻る→儀式魔術/アプローの涙/参加者リスト
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第二次黄金戦争/参加者リスト/バトルメード 国名 国民番号 国民名 根源力 使用アイドレス 鍋の国 05009 鍋村 次郎 7000 南国人+猫士+歩兵+偵察兵 05010 鍋 ヒサ子 7000 南国人+学生+パイロット+舞踏子 05012 鍋@ふぁん 6000 南国人+学生+パイロット+舞踏子 ジェントルラット藩国 08001 雨中正人 32300 北国人+パイロット+パイロット 08002 わんちょぺ 15000 北国人+吏族+星見司 08003 吉沢葉月 5000 北国人+パイロット+パイロット 08004 キルリアナ 4000 北国人+整備士+整備士 08006 かまくら丸 2000 北国人+パイロット+パイロット 08007 片羽絞め 0 北国人+パイロット+パイロット 08008 NOIS 2000 北国人+パイロット+パイロット 08009 葛野 11200 北国人+パイロット+パイロット 08010 舞花 9800 北国人+犬士+歩兵 08011 深山ゆみ 8800 北国人+パイロット+パイロット 08012 クロ 5400 はてない国人+吏族+理力使い 08013 ダース 3000 北国人+パイロット+パイロット 08014 シュワ 3500 北国人+犬士+パイロット 08015 真夕 8500 北国人+整備士+整備士 08015 たらら 9000 北国人+吏族+星見司 土場藩国 12002 松井。 10900 北国人+犬士+パイロット+バトルメード 12006 \600 7500 北国人+犬士+パイロット+バトルメード 12007 しらいし裕 16700 北国人+犬士+パイロット+バトルメード 12013 主和 0 北国人+犬士+パイロット+バトルメード 12014 鷹月雅樹1号 0 北国人+犬士+パイロット+バトルメード よんた藩国 13001 竿崎 裕樹 14000 北国人+整備士+犬士 13004 忠汰 6600 北国人+歩兵+パイロット 13005 槙 昌福 6000 北国人+歩兵+パイロット 13006 支那実 3000 北国人+歩兵+パイロット 13007 坂下真砂 7000 北国人+歩兵+パイロット 13008 辻木志朗 7400 北国人+整備士+犬士 13009 雷羅 来 1500 北国人+犬士+整備士 13010 グラジオラス 0 北国人+整備士+犬士 13012 大村 やしほ 0 北国人+歩兵+パイロット 13013 言 成 0 北国人+歩兵+パイロット 13014 フィサリス 0 北国人+犬士+整備士 後ほねっこ男爵領 14002 ユーラ 16000 北国人+吏族+犬士 14003 XH-834 14000 北国人+整備士+パイロット 14005 南天 8500 北国人+整備士+パイロット 14007 深夜 8500 北国人+吏族+犬士 14008 でみ 7600 北国人+吏族+犬士 14009 太爾真春 5000 北国人+吏族+犬士 ナニワアームズ 15001 サターン 15500 西国人+猫士+パイロット+名パイロット 15002 じんべえ 4000 西国人+猫士+パイロット+名パイロット 15003 乃亜Ⅰ型 7000 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 15004 守上藤丸 20300 西国人+猫士+パイロット+名パイロット 15005 くろがね 11900 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 15006 sakaki 10500 西国人+吏族+整備士 15007 猫屋敷兄猫 14600 西国人+猫士+パイロット+名パイロット 15008 うさぎ 9700 西国人+吏族+整備士 15009 蘭堂風光 7400 西国人+猫士+パイロット+名パイロット 15010 けけ 2000 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 15011 イズナ 2000 西国人+猫士+パイロット+名パイロット FVB 17000 さくらつかさ 13900 東国人+忍者+犬士+バトルメード 17001 天河宵 5500 東国人+サイボーグ+剣士+宇宙軍 17002 オカミチ 7000 東国人+サイボーグ+剣士+宇宙軍 17003 阿部火深 7000 東国人+サイボーグ+剣士+宇宙軍 17005 曲直瀬りま 5500 東国人+忍者+犬士+バトルメード 17007 夜狗 樹 10300 東国人+忍者+犬士+バトルメード 17009 霧狗光 7300 東国人+忍者+犬士+バトルメード 17010 栗田雷一 5500 東国人+サイボーグ+剣士+宇宙軍 17011 三梶大介 5500 東国人+忍者+犬士+バトルメード 17012 道化見習い 8800 東国人+サイボーグ+剣士+宇宙軍 17013 ユキシロ 5000 東国人+サイボーグ+剣士 17014 時雨 8300 東国人+吏族+理力使い 17015 taisa 5000 東国人+忍者+犬士+バトルメード 17016 品川 門左衛門 3600 東国人+サイボーグ+剣士+宇宙軍 17017 天鳥船 2000 東国人+忍者+犬士+バトルメード 詩歌藩国 18008 崎戸剣二 8000 北国人+犬士+整備士+バトルメード 18013 葉崎京夜 2000 北国人+犬士+整備士+バトルメード 18016 赤坂 菊華 3000 北国人+犬士+整備士+バトルメード え~藩国 21002 佐倉透 7400 北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21003 山吹弓美 9200 北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21004 一柳鈴子 5300 北国人+犬士+歩兵+バトルメード 21009 天見香子 1600 北国人+犬士+歩兵+バトルメード ビギナーズ王国 22007 yuzuki 8000 北国人+犬士+歩兵+バトルメード 22011 タルク 4000 北国人+犬士+歩兵+バトルメード 22014 蒼燐2 0 北国人+犬士+歩兵+バトルメード 22015 森薊 0 北国人+犬士+歩兵+バトルメード たけきの藩国 26002 志水高末 16500 東国人+忍者+理力使い 26003 二郎真君 13000 東国人+吏族+犬士 26005 月光ほろほろ 12000 東国人+忍者+理力使い 26007 化野‘IMAP’忌々 2000 東国人+サイボーグ+剣士 26008 コダマゆみ 0 東国人+忍者+理力使い 26009 大須 風太郎 0 東国人+サイボーグ+剣士 26011 ジンジャー 1000 東国人+吏族+犬士 26012 砂神時雨 1600 東国人+忍者+理力使い ヲチ藩国 27004 秋雪 13200 北国人+犬士+歩兵 27006 liang 6500 北国人+犬士+歩兵 27008 砺波一哉 5000 北国人+犬士+歩兵 27010 タチコジ 0 北国人+犬士+歩兵 奇眼藩国 28000 ODDEYES 13700 北国人+犬士+歩兵+バトルメード 28001 水瀬悠 23300 北国人+犬士+歩兵+バトルメード 28002 木曽池春海 8000 北国人+犬士+歩兵+バトルメード 28003 猫神絵馬 7700 北国人+犬士+歩兵+バトルメード 28005 フウガ 3000 北国人+犬士+歩兵+バトルメード 28010 吾妻 勲 2000 北国人+犬士+歩兵+バトルメード 伏見藩国 31003 阿風芙山 7100 北国人+歩兵+整備士+テストパイロット 31004 うのり 7100 北国人+歩兵+整備士+テストパイロット 31008 水沢清流 4500 北国人+歩兵+整備士+テストパイロット 31025 テト 2000 北国人+歩兵+整備士+テストパイロット 31028 センハ 2000 北国人+歩兵+整備士+テストパイロット 31031 御鷹 2000 北国人+吏族+パイロット 31034 都築つらね 100000 北国人+吏族+パイロット+法官 越前藩国 32019 朱居まりあ 0 東国人+吏族+理力使い 32021 不破陽他 0 東国人+吏族+理力使い ゴロネコ藩国 35008 S43 100000 森国人+吏族+理力使い+魔法使い 神聖巫連盟 36000 藻女 5000 東国人+理力使い+ドラッガー 36001 雹 7000 東国人+理力使い+ドラッガー 36002 七比良鸚哥 4000 吏族+犬士+バトルメード 36003 あすふぃこ 2000 東国人+理力使い+ドラッガー 36004 柊久音 5000 東国人+吏族+理力使い GoM 37002 D・T 7000 東国人+ドラッカー+ドラッカー 37003 レッド 7000 東国人+ドラッカー+ドラッカー 37004 TAKO 0 東国人+剣士+剣士 37005 ぜくす 1000 東国人+吏族+理力使い 37006 bunch 0 東国人+吏族+理力使い 37007 ヤマト 0 東国人+剣士+剣士 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争/参加者リスト
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アプローの涙/ネクストステージ21 CWTG 世界観設定掲示板 1334 ネクストステージ#21 Aの魔法陣コース 制限時間17日18時00分まで ○A-DICガンオーケストラ+AマホVer4を使います。3ターンの掲示板ゲームです。ゲーム開始は21時。 5人1班、10人1小隊で20個小隊を編成してください。 中隊および大隊長には、まだアプローの涙でエースゲームを行っていないエースをあてること。さらにネクストステージ20で選出されたエースを出してはいけません。戦闘序列も構成すること。 提出:CWTG 世界観設定掲示板 1355 ステージ#21戦闘序列 タイトル: ステージ#21戦闘序列 記事No: 1355 投稿日: 2006/12/17(Sun) 07 42 投稿者: 伯牙(+エース一同) ■“ミッドナイト・クリアー”作戦指令書 ●“ミッドナイト・クリアー”作戦について 本作戦は、『ガンパレード・オーケストラ』世界に進出し、いずれ来るであろう人間と幻獣の和平、ないしはさらなる火星の百年の平和を阻害せんとする敵(*1)に対し、先んじて戦力を展開し、その目的をくじくものである。 わかりやすく言えば、悪者を退治するということだ。 ●キャラクターの作成 もしあなたが『ガンオケA-Dic』でこれまで公式オンセに参加したPCを持っていないのなら、《キャラクター作成ガイダンス-Becoming Gunparade-》を参照のこと。 あなたがこれまで公式オンセで使用したPCを所持している場合、基本的には「プレイヤーに払われた」「ガンオケのPCに払われた」と言われている根源力は使用できる。不安な場合は、公式掲示板で芝村さんに問い合わせること。司令部では相談に乗れない場合がある。発言力についてもこれは同様である。 ●配属部隊 本作戦は五個中隊で行われる。中隊というとわかりにくいが、学校のクラスのようなものだと思っていただければよい。中隊長が担任の先生である。先生の指示を聞いて、集団行動をすること(*2)。 中隊はそれぞれ、おおまかな役割を割り振られている。第一中隊は偵察、第二中隊は攻撃、のように(*3)。基本的に自分がやりたいな、と思うところに入るとよいだろう。もちろん、人数その他の事情によって希望が叶わない場合もある。その場合は、気をとりなおして自分を必要としてくれるところに行こう。部隊は以下のとおり。まずは入りたい中隊を決めよう(*4)。 中隊はさらに五個の小隊に、小隊はさらに二つの班にわけられる。一個小隊10人、1班5人である。基本的には小隊で仲良くやろう。 ▼第一中隊:偵察中隊 推奨技能:無線、幻視、地形把握 本中隊の目的は「偵察」である。敵を発見し、その布陣を調べ、そしてそれを生きて司令部に伝えることが目的である。したがって、[静寂]や[彼方]などの偵察兵用ウォードレス、[互尊P型]などの移動修正の高いウォードレスなどがあるとよいだろう。 武器は基本的に必要ない。偵察部隊が交戦しているというのは、偵察が失敗したのとほぼ同義語である。むしろ[信号弾][発光弾][ウィンチ(ワイヤー)]などがあるとよいかもしれない。どうしても欲しいなら、おまじない程度に[ナイフ][手榴弾]拳銃などを、重量で動きがさまたげられない程度に持ってもよいだろう。 ▼第二中隊:主力中隊 推奨技能:射撃、機関銃、狙撃 主戦場において敵主力と真っ向から交戦し、その足を止めることを主眼とした部隊である。いわゆる“前衛”“ファイター”に相当する。 第二中隊にとって、敵は正面から来るものである。従って、偵察についてはさほど心配する必要はないし、装備が重いことについても心をわずらわせる必要はない。戦闘の基本は火力と装甲である。 ウォードレスとしては、重装甲の[互尊狙撃型][彼方]などがよいだろう。余裕があれば、[至心][可憐]などでもよい。 武器はとても重要だ。班単位で相談して、対装甲火器、対非装甲火器は分担して持っておきたい。たとえば、[88式軽機関銃]×1、[97式突撃銃+擲弾発射機]×2、[92式自動砲]×1、[99式狙撃銃]などである。別にこうしなければならないわけではないので念のため。「たくさん来るゴブリン」と「でかいミノタウロス」の両方に対応できれば、手段は問わない。 また、細かいことであるが小隊単位では[信号弾]を携行しておくこと。万一、味方に敵と間違われて撃たれた時に通信が通じるとは限らない。友軍が無線封鎖をしている場合もあるからである。 ▼第三中隊:主力中隊 推奨技能:砲術、機関銃、狙撃 第二中隊がひきつけている敵の側面ないし後方に高速で回り込み、素早く敵を撃滅する部隊。このゲームでは後方や側面からの攻撃は非常に有効なので、大切な部隊である。 移動速度が重要なので、ウォードレス兵なら荷重は280まで、非着用なら140までにすることが望ましい(荷重は装備根源力÷10)。 ウォードレスは移動力を重視した[彼方][互尊P型]などがよいだろう。敵の攻撃が皆無とは言えないので、[静寂]はあまりおすすめできない。発言力に余裕があるなら[98式警戒車][95式高機動車]などを班で一台用意してもよいだろう。ただし、戦場が山地の場合役立たずということもありえるので、頼りすぎないこと。 火器としては、[88式軽機関銃][72式重機関銃][90式中迫撃砲][99式狙撃銃]などの軽量で長射程のものをチョイスしたい。斬り込みを重視するなら、[超硬度カトラス][ナイフ][99式手榴弾]などでもよいだろう。 軽量の武器が主体になる分、一撃の火力は低くなる。必殺の状況を整えるまでは撃たないこと。たとえ友軍がやられていても、敵の側面・後方に回るまではこらえて走る忍耐力を持とう。 ▼第四中隊:機械化中隊 推奨技能:事務、整備、砲術、車両運転 機械化した戦力を中心に、砲撃可能なポイントに移動して前線からの支援に従って間接砲撃を行う部隊である。機動砲兵と考えてよい。 班で一台、[98式警戒車][95式高機動車]を配備。ウォードレスは安ければほぼなんでもよい。これに、[90式中迫撃砲][92式自動砲][99式狙撃銃][72式重機関銃][99式直接支援火砲]などを満載して撃ちまくる。車輌があるので、移動速度についてはあまり気にしなくてよい。特に、[98式警戒車]を導入できる発言力があるなら、この隊に入るとよいだろう。 ただし、車輌は維持に大変な整備コストが必要である。整備兵は多めに配備したい。 ▼第五中隊:火力支援中隊 推奨技能:狙撃、無線、砲術 迫撃砲などを用いて必要なポイントに移動し、間接砲撃を行う部隊。こちらは非機械化。 [彼方][互尊戦車兵型]などの軽量ウォードレスを使用。火器のメインは[90式中迫撃砲]。これを集中運用する。何小隊かは[99式狙撃銃]による集中狙撃でもよいだろう。防御は考えずとにかく撃つこと。接近されたら死である。また、前線の味方との連絡のため、無線技能は各小隊で必ず保持すること。 ●FAQ(よくある質問) Q:この作戦で本当に勝てますか? A:勝てます。あなたはあなたを信じなさい。 Q:この装備で隊に参加して大丈夫ですか? A:作戦書に一字一句従う必要はありません。実際には根源力や発言力が千差万別なので、動物兵器やキャリアなどを動員できる場合もあるでしょうし、どうしてもこの銃が撃ちたい、ということもあるでしょう。そのあたりは小隊長・中隊長と相談していいようにやってください。 Q:こんな作戦を考えましたが、前提変換に使えますか? A:やってみないとわかりません。司令部はSDではないので責任ある解答も返せません。不安ならお友達に話してみて、変な顔をされたらやめたほうがいいかもしれませんが、これさえも確実は言いかねます。 Q:敵の奇襲、天候の変化、宇宙怪獣の襲来、クーラの逆襲、オーケ復活などの不測の事態が起きたらどうするんですか? A:その都度司令部が適切な指示を出します。今は、流言飛語や憶測、デマや疑心暗鬼にまどわされないでください。 Q:この計算で合っていますか? A:電卓を信じなさい。とりあえず検算です。 Q:ルールに不満や疑問があるのですが。 A:とりあえず今回はこのルールに従うほかないでしょう。あとで不満点を芝村さんにメールすると、フィードバックされるかもしれません。人間、不満は言われないとわからないものです。 Q:仕事で忙しくても参加できますか? A:3ターン必要であるとの発表から見て、21 00~25 00くらいの拘束は覚悟したほうがよいと思います。フルタイム参加できないのなら、あらかじめ班長・小隊長に断っておいて、行動をまかせるくらいの余力は必要でしょう。 Q:仕事で忙しいと参加できないのはおかしい! A:司令部では対処できません。 Q:前回の作戦で何も出来なかった! 出番がなかった! A:大規模作戦だとそのようなことも起こりえます。予備戦力、偵察兵、陽動など、たくさんの人による勝利です。銃で敵を殺したものだけが勝利に貢献しているわけではありません。全員がひとつの作戦を遂行する仲間なのです。撃ちまくって目立ってエース、それ以外はクズ、という考え方はよくありません。あなたは戦場の主役です。胸を張ってください。 *1:あくまで司令部が類推した世界の未来、また敵の目的である。世界がそのように動くかどうかは芝村さんの胸の内であるし、敵についてはいぜんとして未知数である。しかしながら、ここではこれを前提として進めたい。 *2:なぜ集団行動に従う必要があるのか、どうして教師がえらいのか、なんで戦争をするのか、などについては、とりあえずゲームが終わったあとで考えること。 *3:戦争とは、相手がジルバを踊ろうとしたらタンゴを、タンゴを踊ろうとしたらワルツを踊るものである。したがって、偵察中隊が戦闘を、攻撃中隊を偵察を、機動中隊が待機を命じられるかもしれない。だが、紙の上に書かれた作戦と違って実戦は生きている。あなたの戦友と上官を信じて、焦らず行動して欲しい。 *4:中隊の解説について。装備品のチョイスに際して、発言力の問題があるためキャリア(車輌のこと)にはほとんど言及していない。あなたが勲章などをもらってリッチなら、財布と相談して適切に対応してほしい。 CWTG 世界観設定掲示板 1522 ネクストステージ#21編成発表(エントリはまだです)にて募集開始。 タイトル: ネクストステージ#21編成発表(エントリはまだです) 記事No: 1522 投稿日: 2006/12/17(Sun) 16 30 投稿者: りょー@大隊長 今回大隊長を任されましたりょーです。 今回の部隊の編成の発表です。中隊長の希望を読んで、どの中隊に行くか 各班各小隊で考えておいてください。(エントリスレは17時過ぎに立てる予定です) 第一中隊:指揮>古河切夏:偵察中隊。機動力と偵察能力優先。推奨:無線・幻視 第二中隊:指揮>かくた:主力部隊。混合・対応能力優先。推奨:戦闘系 第三中隊:指揮>ニンジャ:主力部隊。混合・機動力重視。推奨:戦闘系 第四中隊:指揮>XH-834:機械化部隊。機動力火力両立。推奨:事務整備、砲術 第五中隊:指揮>ちゃき:火力支援。火力最重視。遠距離対応。推奨:機関銃・狙撃・砲術。 CWTG 世界観設定掲示板 1576 ネクスト#21 エントリスレにてエントリー。 ゲーム用スレッド ゲーム進行貼り付けスレッド(第2中隊ロールプレイ含む) 第1中隊提出用スレッド 第1中隊ロールプレイスレッド 第2中隊判定提出用スレッド その1 第2中隊判定提出用スレッド その2 第3中隊判定提出用スレッド 第3中隊ロールプレイスレッド 第4中隊判定提出用スレッド 第4中隊ロールプレイスレッド 第5中隊判定提出用スレッド 第5中隊ロールプレイスレッド 司令部チャット 第一中隊 議事テント 第二中隊 小隊長・班長による点呼 第三中隊 中隊長用移動車 第四中隊詰め所 第五中隊詰め所 戻る→儀式魔術/アプローの涙/15日目
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ステージ1 イベント08 新型I=Dの設計 2007/01/08ステージ1 イベント08 新型I=Dの設計 ”メカじゃー!” にゃんにゃん共和国とわんわん帝國の工場にて。技術者はどっちの国もあまり変わらなかった。 80107002 イベント08 新型I=Dの設計→ネクストゲーム 新型I=Dのテスト飛行 期限 2007年1月9日23時まで。 物語背景 わんわん帝國とにゃんにゃん共和国は主力である歩兵部隊の火器を開発する一方、これを支援するI=Dの開発に乗り出していた。すぐさま仕様が発布され、デザインコンペが開始された。開発費の総額は両国あわせて40億を数える。 課題 (このイベントは任意参加です。参加しないことも出来ます) 以下のテクニカルリードアウトに沿ってメカのイラストを作成、藩国内の試作兵器所に展示し、urlを申告してください。 申告されたものの中から選定を行い、制式兵器として扱います。 この時、採用された兵器の開発国には3億から10億の開発予算が支払われます。 テクニカルリードアウト I=D 01 アメショー (開発予算10億) にゃんにゃん共和国陸軍が開発を進める新世代人型兵器I=Dの第1号機。 完全武装でもヘリ(キャットバスケット)で輸送できるよう、全長4m、重量6t以内に抑えられている。歩兵が偵察を行う前提で作られており、これ自身のセンサー能力はかなり劣る。 誘爆の危険性からロケット類は全廃されており、また平面での使用はないとされたことから、車輪などの装備もない。代わりとしてこの機体は伏せることと伏せて前進することが可能であり、この場合のシルエットは人間=170cm以下であるとされた。 結果として胸周りは薄く、背中は盛り上がっておらず、センサーが集中する首は90度近くに曲げることが出来るという、ユニークな構造になっている。 所属 にゃんにゃん共和国 全長 4m 乾燥重量 6t 使用用途 陸戦(歩兵支援) 機動性 標準 センサー 極度に劣る 装甲 標準 搭乗者 1名+猫士/2匹 固定武装 なし 推力 なし ステーション 5-7まで。05、06は左右の腕を意味する。07(頭部)は偵察ヘルメットのみ装備可能。胴体装備は誘爆の危険性を考慮して排除された。 装備可能武装 35mm機関砲 ATM 7.62mm機関銃 I=D 01 アメショー武器セット (開発予算5億) 35mm機関砲 アメショーの主力兵器として開発された35mm機関砲。20mm機関砲と最後まで争ったが、より構造が簡単なこの35mm機関砲が採用されたが、弾数の不足を嘆く声もあり、このため、オプションとして泥縄的ながら背中にまで伸びる増加弾倉システムが開発された。このシステムは”伏せ”では装弾不良を起こす欠陥装備だったが、戦線維持や補給が簡単に見込めない場所では問題を把握しつつもつかわざるを得なかった。 この機関砲は対空使用も出来る。 ATM ATMは対戦車ミサイルの略。重量250kgに及ぶ大型弾であり、単装の発射チューブや2連装、4連装の発射チューブが開発され、実際に使われた。トップアタックが出来、親子弾頭方式になっている。4連装では機動力が著しく陥るため、あまりする者はいない。 7.62mm機関銃 単なる歩兵用機関銃。常識的なにゃんにゃん共和国では単装で弾数を大量に装備して長時間の歩兵支援を可能にしている。両手に2丁で戦うこともあった。 装備弾数は1200発を数える。専用の大型弾箱を装備し、袋式の薬莢受けも装備していた。これは歩兵の頭にあたると大変だからである。 増加装甲板 アメショーに装備される増加装甲板。もともとアメショーはモジュールタイプの装甲を持っており、装甲については簡単に交換することが出来た。 この増加装甲板はアメショーの機動力が落ちる一方で、かなりの防御力を与えることに成功している。 即応セット 弾薬や整備工具、スコップ、テントなどが詰められた箱。アメショーの背中に装備され、長距離行軍時に使われた。 キャットバスケット (開発予算5億) I=D 01アメショーを輸送するために開発された中型輸送ヘリコプター。 武装能力は持たされているが、武装はされていない。現実問題としてこの機体は輸送能力が不足しており、また数も少ないことがあって、戦闘用途にはついに使われなかった。 標準的な輸送ヘリの形式をとっており、2機のエンジンで前後にローターを持ち、反転させることでバランスを取っている。 所属 にゃんにゃん共和国 全長 12m 乾燥重量 12t 使用用途 輸送/対地支援 機動性 劣る センサー 劣る 装甲 劣る 搭乗者 2名+猫士/2匹 固定武装 なし 推力 なし ステーション 1-4まで。すべて固定翼に装備する 装備可能武装 ATM×12 7.62mm機関銃×4 A71 トモエリバー(開発予算10億) トモエリバーはわんわん帝國の理力省が開発した陸軍の次期主力I=Dである。 とかく、にゃんにゃんと比較して気が短いこの陸軍ではすぐ高機動にこだわるのだが、実際トモエリバーも高速戦闘を意識して開発された。 多目的ジャンプロケットを1機、背中に装備し、突撃戦闘を得意とする。 このジャンプロケットは液体燃料方式で途中消火可能な強力な装備であり、サイズ的に装備不可能な火器の装備にも役立ったが、反面、誘爆の危険があり、火のついた棺桶とパイロットから自称される始末だった。 もっとも高機動力と集中運用時の絶大な戦闘力は非常に魅力的であり、帝國は損害を理解しつつも、この種の兵器を偏重した。 輸送では鉄道やトラックが利用された。この機体は伏せたりすることは出来ず、その分胸の装甲は厚く作られていた。 所属 わんわん帝國 全長 5m 乾燥重量 5t 使用用途 陸戦 機動性 最高 センサー 普通 装甲 最低 搭乗者 1名犬士2匹 固定武装 なし 推力 静止10t ステーション 03から06 03、04は腿側面、05、06は腕装備である。 装備可能武装 100mm砲(ランス)、手持ち増加装甲、4連装7.62mm対人機関銃、剣 特記 なし A71 武器セット (開発予算5億) 100mm砲(ランス) この砲は、A71用の本格的戦車砲で高速小弾子を打ち込むことを主眼に開発された。 砲身の長さは4mにもなる。砲の衝撃はA71の多目的ジャンプロケットで相殺し、ロケット燃料が足りない場合は、砲の使用は許されなかった。 あらゆる猫を一発で破壊することを目指して開発されたが、まさか猫以外で使われることなど、誰も考えていなかったろう。 手持ち増加装甲 A71は機動力が命であり、増加装甲は突撃時に棄てるものとされた。その結果開発されたのがこの手持ち増加装甲であり、具体的には大型の盾となっている。 国旗を書くのが、兵の流行であった。 剣 単にソードとされるその武器は、(武器庫にこっそり侵入した)ぽち姫が一本一本がんばってとマーカーで落書きしている家宝級のA71専用装備である。 なお、この剣の落書きの由来を兵は知らず、下手だなあと苦笑する者が多かったが、士気の向上には役立ったようである。 長さは2mに達し、切断強度は戦車装甲を一撃で破壊する。 にゃんにゃん共和国のI=Dがたいして機動力がない関係でこの種の装備にたいして興味を示さなかったのと対照的に、わんわん帝國は白兵装備が大好きだった。 4連装7.62mm対人機関銃 旧来の歩兵用機関銃を4つ束ねただけの廃品利用的な兵器。単装で弾をたくさん装備したほうがいいのではないかという案もあったが、結果として投射弾体量の多い、結束型が選ばれた。(短い時間の突撃戦闘ではこちらのほうがよかったのである)冷却のことを考え、それなりの距離を取って装備されている。照準器はついていない。取りあえず射撃して相手が頭をあげられないような状況を作るのが目的だった。 動きのすばやい対戦車チームなどの制圧ではまずまずの成績をあげている。 軍用トラック (開発予算5億) 合計6社くらいが開発し、それぞれ採用された民間とさして変わらない大型トラックである。2機のA71、もしくはその補給品を輸送することを目的に開発された。 所属 わんわん帝國 全長 9m(トレーラー部含む) 乾燥重量 22t 使用用途 輸送 機動性 なし センサー なし 装甲 なし 搭乗者 1名犬士2匹 固定武装 なし 推力 なし ステーション なし 装備可能武装 なし 結果 ゲーム結果:ステージ1 イベント08 新型I=Dの設計 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争/ネクストステージ
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#blognavi 白オケのレポートを書かなければと思いながら、儀式魔術@Wikiをいじっていたら、あちこち手を入れなければ状態になって大変なことに…orz。 新たに、その他作戦ページを新設して、とりあえずカウンターアタックと上田虎雄救出作戦をそちらへ移す。…ヤガミ復活作戦をどうにかしないとな。 なっこちゃんからの脱出は、その他作戦に入れてしまっていいのか。いいんだろうなぁ。あ、世界の謎掲示板復活作戦、もあった。ごりごり。根源力リストの方も更新しておかないと。…謎板復活作戦ってリザルトはなし?もしかして、失敗? ガンパレード・ノクターンとか、血の惨劇新年会とか、どうしたものか。 カテゴリ [儀式魔術] - trackback- 2006年06月05日 23 18 06 #blognavi
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Aの魔法陣初心者ガイダンス Aの魔法陣初心者ガイダンス1 TRPGとは? 2 TRPGの遊び方 3.遊び方その1 Aの魔法陣のキャラクター 4.遊び方その2 原成功要素について 5.遊び方その3 成功要素の決め方について1)強すぎる成功要素はダメ 2)良く知らない成功要素は難しい。 6.遊び方その4 行動宣言について 7 ゲーム進行 8 ハウツー:Aマホを上手く遊ぶには? TRPG・Aの魔法陣を使った「小タキガワ・ドランジ救出作戦」を遊ぶにあたって。 1 TRPGとは? TRPGとは、自分の分身を作り、その分身をお話の中で活躍させて、みんなで物語を作ってゆくことです。 今回の場合、皆さんは、七つの世界を渡って世界の危機を助けるプレイヤーとなって、火星や敵の宇宙船に囚われている味方を救出してもらうことになります。 もっと細かいTRPGの説明には、以下をご覧ください。 http //www.alfasystem.net/A/trpg.html 2 TRPGの遊び方 TRPGには、色々なシステムがあって、それぞれ色々な遊び方があります。 今回は「Aの魔法陣」というゲームを使います。 3.遊び方その1 Aの魔法陣のキャラクター さきほど言った通り、まずTRPG、Aの魔法陣では、「自分の分身」となって活躍する「キャラクター」を作ってもらう必要があります。 Aの魔法陣のキャラクターの作り方は、1.名前と設定。2.設定に似合った成功要素になります。 成功要素というのは、名前通り、そのキャラクターが行動を成功させるための要素です。ひらたくいえば、そのキャラクターの特技や特長、得意技などでしょう。 例:名前:海法月子 設定:料理好きで可愛らしい元気な女子高生。 成功要素: 「料理が上手」「可愛い」「元気」 この場合、海法月子は、「料理が上手」や「可愛らしい」「元気」を駆使して、様々な問題をクリアしていくわけです。 道で泣いてる子にあったら「可愛らしい」で、ちょっと泣くのをやめてもらって、「元気」に親を捜したり、「料理が上手」で作ってあった手作りクッキーを渡したりします。 4.遊び方その2 原成功要素について 「成功要素」は、ジャンルを指定されることがあります。これを「原成功要素」と言います。 例えば、「外見1個」「アイテム1個」「技能2個」という風にです。 この場合、 外見:「可愛い笑顔」 技能:「料理が上手」「読書好き」 アイテム:「手作りクッキー」 とかなるわけです。 実際に、どんな原成功要素がでてくるかは、これから先に連絡があると思います。 5.遊び方その3 成功要素の決め方について Aの魔法陣の場合、成功要素は、好きに決められます。しかし、うまく活躍するためには、いくつか指針があります。 1)強すぎる成功要素はダメ 「超絶天才。なんでも知ってる」 「超お金持ち。なんでも買える」 とか、そういうのは、まぁ、誰でも考えつきますが、こうした「いつでもなんにでも使えそうな」成功要素は「万能成功要素」と言われて却下されます。 2)良く知らない成功要素は難しい。 Aの魔法陣では、「プレイヤーの知識」が必要になります。 たとえば、「戦闘機操縦」という成功要素を取ることはできます。 一方で、ゲーム中、「わかった。で、どんな風に操縦するの?」と言われて、応えられない場合、あまりうまく使いこなせないでしょう。 逆に、自分の知ってる成功要素だと、色々な場合に応用が効きます。 「狭い道を走る」という行動をしたい時、「バイク運転」の成功要素がある人は、「バイク乗りなのでこのへんの路地は良く知っています」とか言えるでしょう。 このへんに気を付けて、キャラクターや成功要素を作るのが良いと思います。 6.遊び方その4 行動宣言について Aの魔法陣では、行動宣言を進めることで、ゲームを進めます。 難易度が言い渡され、それ以上の成功要素を提出できれば勝ち。できない場合は、サイコロを振ったりしてどうなるかを決めます。 ……が、このへんは、あまり知らなくてもOKでしょう。 例: 海法月子の行動宣言:「迷子の男の子をあやす」難易度3 「可愛い笑顔」 子供を安心させます。 「元気」 元気にふるまって不安を与えません。 「料理上手」で、作ってあった手作りクッキーを、泣き疲れた子供と一緒に食べて、体力を回復させます。 と言った具合です。 「料理上手」で、直接、子供をあやす手が思いつかなかったので、「手作りクッキーをもっていた」という風に少し工夫しています。こういうのは通るか通らないかわかりませんが、頭をひねってみても良いでしょう。 成功要素が3つでているので、SDが3つ認めれば成功ですね。「料理上手」は場合によっては通らないかもしれません。 今回のゲームの場合、皆さんは小隊長の下につく隊員となるので、小隊長が出す行動宣言を手伝う形で、自分の成功要素を頭をひねって出してゆく形になります。 例えば、上の行動の難易度が10だった場合、皆さんも自分の成功要素を出して協力するわけです。(こうやって行動宣言を助ける為の行動宣言を「協調宣言」と言います。) 協調宣言:海法月子に協調します。 「雑学」:子供となぞなぞ話とかをして飽きさせません。 「携帯電話」:おもちゃとして貸してあげます。 といった具合です。 7 ゲーム進行 Aの魔法陣は、まずSDがゲーム目的を説明し、そのゲーム目的をこなす必要難易度を数字で幾らか明かします。 行動に成功するたび、難易度が削れ、難易度が0になれば、見事プレイヤーの勝ちです。 今回は、「小カトー達を救出する」「ドランジを救出する」というのが、最大の目的になると思います。 8 ハウツー:Aマホを上手く遊ぶには? 状況の把握!これが一番大事な事です。 そして、状況把握する為にはSDに積極的に質問をすることです。 例えば、「目的地に辿り着く:難易度3」と言う行動をする時 「どんな道を行くの?」 「天気はどうなの?」 「間にはどんな障害物があるの?」 と言う事を知ってるだけで、行動宣言はとってもしやすくなりますよね? だから、怖れずにSDに対しどんどん質問を投げつけましょう! 「文責:鷹月 ヘルプ:海法」 戻る→儀式魔術/カウンターアタック