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狙撃兵 アイドレスWiKiの該当ページ L:狙撃兵={ t:名称 = 狙撃兵(職業) t:要点 = 呼吸,とめる,狙撃銃 t:周辺環境 = ビルの上 t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力9,外見3,敏捷9,器用2,感覚11,知識5,幸運4 t:特殊 = { *狙撃兵の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *狙撃兵の位置づけ = ,,歩兵系。 *狙撃兵のみなし職業 = ,,<歩兵>。 *狙撃兵の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:100001以上)。 *狙撃兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *狙撃兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+5、燃料-2万t。属性(弾体)。 *狙撃兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *狙撃兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(全般)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-2万t。属性(弾体)。 *狙撃兵の偵察補正 = 歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3。75%制限。#偵察評価:一般:感覚 } t:→次のアイドレス = 狙撃銃の開発(イベント),極大射程兵(職業) } 派生前 わんわん偵察兵 レーザーライフル コメント ある意味初期の頃から存在は判明してたけど能力、派生元共に不明だぜ職業だった狙撃兵。というのも吉田遥のみなし職業でついてたりして、さらに歩兵派生で狙撃兵出なかったんだよね(吉田遙のみなし職業は偵察兵、狙撃兵、歩兵で偵察兵は歩兵派生にあったのでずっとどこになるんだろうとちょっとだけ思ってた、個人的には) 偵察兵の派生は吉田遙、特殊部隊員、追跡者。派生先に状況によっては狙撃兵が出た……という可能性も多いにあったのかもしれないね。
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国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 0500122 綿鍋ミサ 234150 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+吏族 幸運+2知識+1敏捷+1 0500123 鍋谷いわずみ子 192150 南国人+ドラッガー+医師+名医+吏族 器用+2幸運+2知識+1 0500124 鍋ノ鴉丸 154550 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員+護民官 幸運+1知識+1敏捷+1 0500125 まき 192300 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+秘書官 感覚+5器用+1幸運+1敏捷+1 0500126 鍋 黒兎 190650 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+法官 幸運+2知識+1敏捷+1 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 0500127 鍋村 藤崎 261790 南国人+ドラッガー+医師+名医+吏族 器用+6幸運+1知識+1敏捷+1 0500128 鍋衣 千世 238750 南国人+ドラッガー+医師+名医+吏族 器用+2幸運+1知識+1敏捷+1 0500129 田鍋 とよたろう 288300 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員+参謀 感覚+5幸運+2知識+1敏捷+1 0500130 鍋村 次郎 103500 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 幸運+1知識+1 0500131 鍋 ヒサ子 180650 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子 幸運+2敏捷+1 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 0500132 鍋野 沙子 262550 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子 幸運+1知識+1敏捷+1 0500133 鍋@ふぁん 280150 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子 幸運+1知識+1敏捷+1 0500134 鍋島 若狭 67550 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子 幸運+1 0500135 島鍋 玖日 223550 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員+吏族 幸運+2知識+1敏捷+1 0500136 鍋☆渚 10500 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 幸運+1 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 0500137 鍋田ミカン 64500 南国人+ドラッガー+医師+名医 AR+2幸運+1知識+1 0500138 炊事担当 64550 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 幸運+1知識+1 0500139 鍋守匠一郎 73500 南国人+ドラッガー+医師+名医 幸運+1知識+1 0500140 鍋山 雨花子 60000 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+法官 幸運+2 0500141 龍鍋 ユウ 177050 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 幸運+1知識+1敏捷+1 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 0500142 鍋しち幸葉 18500 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 幸運+1 0500143 くま 245700 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+護民官 感覚+5器用+1幸運+1知識+1敏捷+1 0500144 鍋田 直 189500 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 幸運+1知識+1敏捷+1 0500145 鍋嶋 つづみ 163050 南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+吏族 幸運+1知識+1敏捷+1 0500146 鍋明 41000 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員 幸運+1知識+1 0500713 サエ 3000 南国人+ドラッガー+医師+名医 新アイドレス取得により、鍋谷いわずみ子、鍋村 藤崎、鍋衣 千世、鍋田ミカン、鍋守匠一郎、サエ以外が着替えました。
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準備 大海戦で最も時間と手間をかけるべき項目 時間系列に従って順を追ってまとめて行くことにする。 1 大海戦の日程発表直後 まず大海戦での主要メンバーを早急に集めることが必要。 理想は発表当日中にはチャットを立て集まっておく。 主要メンバーとして上げられる者としては 各議会の主要メンバー 模擬戦などの主催者 生産会の主要メンバー 偵察部隊のメンバー 海戦の有力者 初日得られている情報は非常に少ないため 可能であれば、生産会、模擬など大まかな日程調整からスタートさせる。 また 一番重要なのはこの初日からできるだけ毎日、チャットを立て 各連携を深めるべく行動することが肝心である。 特に各生産会の宣伝や偵察部隊などの勧誘については 各イベント(ここでは生産会や模擬を指す)で他のイベントのことも 宣伝しておくことで、広く国家所属航海者にイベントについて認知してもらうことは大切である。 2 対象港の絞り込みが見えてきた状態。 最近の海戦では連盟国家がかなり限定されている状態であるので、 予測ではあるが、連盟国家の推定が可能。 この状態になってきたら少しずつ連盟国家との連携を始める。 連盟国家との連携として考えられる項目としては 生産会や模擬戦の共同参画などの連携。 偵察部隊へ連盟国家所属者にも入ってもらう。 また、対象海域の予測が立っている状態であるので 拠点港の選定と大まかな戦略を偵察部隊と海戦有力者とで 協議を開始し始める。 この戦略の立て方に関してはいくつかの鉄則が存在すると考えられる。 これに関しては鉄則の項目で後述するため参照のこと。 3 対象港の決定、連盟国の予測が見えてきた状態。 連盟国の投票開始ということは海戦まで数日という状態であると思われる。 偵察部隊のメンバーの大海戦予定もある程度分かり始めている時期と考えられるため 大海戦の偵察部隊のシフト表を作成開始する。 役割はじめとする細かな仕事に関して偵察の項目で後述するため参照のこと。 準備に関しては今までの海戦経験から最低限の流れは 完成の域にあると思われる。 しかしここに挙げた項目は最低限のことであることを忘れてはいけない。 他にも工夫すべきことなどかいろいろと出てくる。 大海戦の勝敗は、この準備期間でどれだけのことができるで ほぼ決まってくると言える。 4 他に考えられる準備 海上補給部隊の手配 これはかなりの人員を必要になる、 戦闘部隊が長時間戦闘を可能とするために必要であるが 補給部隊のみで配置するには人資源が大量に消費される。 偵察部隊などと兼用する手もあるが補給部隊としての効果は下がる。 しかし戦闘が不得手と言って補給部隊をやってもらうならば偵察部隊で 活躍してもらったほうが有益だと思われる。 事前海戦艦隊の編成 海戦当日に艦隊参加は時間的制約などから難しい場合が多い。 模擬戦など、海戦参加予定者が集まり易いイベントと併用させて 事前に組む艦隊メンバーを有る程度集めておけば 当日にスムーズに海戦へと参加していくことが出来る。 これに関しての運用はまだ確立させれていない。 流れとしては、軍人コミュニティーとして既に確立されている物を 利用して発展させる場合と上記に書いた用に海戦参加者が集まり易い イベントを利用しての編成が考えられる。 今後、最も発展が期待できる準備分野であると思われる。
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魔族への特別指令 実施期間 2013年11月20(水)午前9時~2013年12月11日(水)午前9時まで 内容 全ワールドの魔族を対象に特定のウィークリークエストを完遂すると、追加報酬がゲーム内アンケートで届く。 さらに、追加報酬アンケートを受け取った回数に応じて、追加特典がアイテムクーポンで届けられる。 1ワールドごとに1キャラクターのみ受け取り可能。 アンケート受け取り回数は、アカウント内の最も受け取り回数の多いワールドをもとに算出される。 (受け取り回数の多いキャラクターからワールドに変更されました。) なので、1キャラクターにこだわらず好きなキャラクターで受け取っても大丈夫になります。 報酬 一度でも対象クエストを完了していればログインしてすぐにアンケートを受け取ることができる。 配信日 クエスト名 報酬 11月20日(水) [ウィークリー]第76先発隊退治 最上級 古代の王冠(1)血戦の証(10) [ウィークリー]第76偵察隊退治 最上級 古代の王冠(1)血戦の証(10) [ウィークリー]第83先発隊退治 血戦の証(20) [ウィークリー]第83偵察隊退治 セラミウムの功績勲章(1) 11月27日(水) [ウィークリー]第76先発隊退治 血戦の証(20) [ウィークリー]第76偵察隊退治 最上級 古代の王冠(1)血戦の証(10) [ウィークリー]第83先発隊退治 高級 回復の秘薬(5)セラミウムの功績勲章(1) [ウィークリー]第83偵察隊退治 高級 回復の秘薬(5)血戦の証(10) 12月3日(水) [ウィークリー]第76先発隊退治 セラミウムの功績勲章(2) [ウィークリー]第76偵察隊退治 光る古代魔石の袋(1) [ウィークリー]第83先発隊退治 光る複合魔石の袋(1) [ウィークリー]第83偵察隊退治 最上級 古代の王冠(1)血戦の証(20)
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イベント81 偵察機迎撃戦締め切り 課題 各種募集・提出先戦力エントリー 対空設備購入予定申請 作戦案募集 イラスト募集 SS・不在RP提出 RP担当募集 エントリー作戦案 よんた藩国エントリーリスト リンク集イベント81関連リンク集(参謀BBS)(暫定のため随時更新有り) E81 偵察機迎撃戦対策スレッド(CWTG上級者掲示板) イベント81偵察機迎撃情報集積所(参謀BBS) E81:偵察機迎撃戦情報統括ページ(にゃんこ参謀本部) 中継・RP場所 (随時更新) (最新情報は各リンク先を確認のこと) イベント81 偵察機迎撃戦 http //blog.tendice.jp/200705/article_25.html 今回の指揮官がよんた藩王に決定しました。 今日の指揮官(イベント81指揮官作業まとめ) 締め切り 2007年5月13日23時(迎撃作戦、編成) 2007年5月14日23時(施設) 課題 偵察機・偵察行動への対処(撃墜作戦)提出 エントリーリスト提出 防空システム構築(要資金)設定、イラストをセットで作成 以下テンダイスより引用 課題(広島にある部隊、物資は参加、使用出来ません) プレイヤーの代表者は以下を提出してください。 1.地表50kmを時速2万kmで飛ぶ偵察機(および偵察行動)をどう対処するかの作戦 (敵は32機を投入してくる) 2.1の作戦を実行する為の提出物(エントリーリスト) 3.各国の防空システムを構築出来ます。 (独自兵器開発と同じように、設定、イラストをセットで作成してください) 資金10億 防空機関砲システム(4箇所) 資金20億 防空ミサイルシステム(4箇所) 資金30億 防空レーダーシステム、指揮所 資金40億 地下への工場移設(3箇所) 資金50億 防空装備の開発(既存の機体の改修) 各種募集・提出先 帝國参謀の依頼より抜粋。詳細・最新情報は元記事、関連URL参照ください。 参謀本部より第二次同時多発爆発(仮)に関するお願い(藩国会議所) (直リンク不可のためコピペでお願いします) http //rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs4/cbbs.cgi?mode=one namber=1323 type=0 space=0 no=0 藩王会議の結果及びお手伝い募集(藩国会議所) (直リンク不可のためコピペでお願いします) http //rimorobo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cbbs4/cbbs.cgi?mode=one namber=1330 type=1323 space=15 no=0 戦力エントリー フォーマットに従い、参謀BBSのエントリースレに提出。 締め切り:イベント開始の1時間半前前後(遅延の場合は通知のこと) エントリースレ →エントリー提出完了。 対空設備購入予定申請 各国相談のため、購入予定を下記URLに返信。 締め切り:5月13日18時まで (買わない場合でも申請必要) http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=1354 reno=no oya=1354 mode=msgview page=0 →よんた藩国は購入予定なし。 作戦案募集 種別は 【地形】【陣形】【装備】【体術】の四種。 自国戦力ならではの特別な要点を特に強く希望とのこと。 投稿所 イラスト募集 一時締め切り:5/14 21:00 二時締め切り:未定 投稿所 イラスト要点 防空システム構築とは別です。 イラスト提出できない可能性もあり(その場合は返却されるそうです) イラスト作成行う方はその点を留意ください。 SS・不在RP提出 締め切り:戦闘開始の一時間前程度 投稿所 RP担当募集 RP担当(RP指揮担当、RP転載担当)を5人前後募集。 お手伝い出来る方は以下にレス。 http //namelessworld.natsu.gs/sakura/sanbou_BBS/wforum.cgi?no=1179 reno=no oya=1179 mode=msgview エントリー 一時各国エントリーとの情報がありましたが、合同エントリーに確定しました。 作戦案 cwtg上級掲示板[No.7289] イベント81 偵察機迎撃戦 作戦案(共同) http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=7289 reno=no oya=7289 mode=msgview よんた藩国エントリーリスト 1300269:よんた:北国人+犬妖精+整備士+犬:90600 1300277:辻木 志朗:北国人+犬妖精+整備士+犬:31800 1300278:雷羅 来:北国人+犬妖精+整備士+犬+法官:58700 1300283:ビリケン:北国人+犬妖精+整備士+犬:23000 ■参照URL cwtg上級掲示板[No.7290] イベント81 偵察機迎撃戦 エントリー(共同) http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=7290 reno=7289 oya=7289 mode=msgview リンク集 イベント81関連リンク集(参謀BBS)(暫定のため随時更新有り) http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=1348 reno=no oya=1348 mode=msgview page=0 E81 偵察機迎撃戦対策スレッド(CWTG上級者掲示板) http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=7261 reno=no oya=7261 mode=msgview イベント81偵察機迎撃情報集積所(参謀BBS) http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?mode=allread no=1343 page=0 E81:偵察機迎撃戦情報統括ページ(にゃんこ参謀本部) http //nyannyansanbou.at.webry.info/200705/article_17.html 中継・RP場所 ○中継場所 ○参戦者RP (索敵班&迎撃班) PC用入り口 携帯用入り口 ○参戦者RP (隠蔽班&電子戦班&情報伝達班) PC用入り口 携帯用入り口 ○わんわん応援者 PC 携帯入り口 ○にゃんにゃん応援者 PC用入り口 携帯用入り口 ○作戦提出所 23時〆切 ○広島組もイラスト・作戦・SS投稿可能 イラスト募集所 ゲーム中もこちらに投稿して下さい。 SS募集所
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_define_I=D { アメショーA アメショー:外見-1*敏捷+1, 荒川真介:高位西国人+夢使い+入院患者+パイロット+ゲーマー:幸運+2*知識+1*敏捷+1, リンドルム:高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー, 八崎颱梦:高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー:幸運+1*敏捷+1}; _define_I=D { アメショーB アメショー:外見-1*敏捷+1, 双海 環:高位西国人+夢使い+入院患者+パイロット+ゲーマー:器用+3*知識+1*敏捷+1, 東堂 悠司:高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー:幸運+2*知識+1, 松林ぼたん:高位西国人+猫妖精+歩兵+偵察兵+ゲーマー:幸運+1*知識+1};
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01:満天星の民+レコン+ベテランのウォードレス兵+突撃兵 02:東国人+ウォードレスダンサー+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン 03:満天星の民+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター 05:初心の民+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター 06:満天星の民+名整備士+チューニングマスター+I=Dデザイナー(根源力不足) 07:満天星の民+ウォードレスダンサー+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン 09:北国人+帝國軍歩兵+バトルメード+隠居したメード 10:満天星の民+帝國軍歩兵+ハイ・バトルメード+メードプリンセス(根源力不足) 11:満天星の民+帝國軍歩兵+バトルメード+ハイ・バトルメード 12:満天星の民+帝國軍歩兵+バトルメード+経済専門家 01:満天星の民+レコン+ベテランのウォードレス兵+突撃兵 #!有効条件:{歩兵系}の職業についた場合の 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:満天星の民+レコン+ベテランのウォードレス兵+突撃兵+HQ体格+HQ感覚; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:20:20:11:22:22:27:17:9 装甲(通常):20 魅力:14 白兵戦:20 近距離戦:34 中距離戦:25 侵入(敏捷・器用):22 / 侵入(幸運):9 追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):9 偵察:30 隠蔽:9 陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):17 歌唱:14 ○同調 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:11 レコンの特殊能力、18、偵察?(タグ要検討) #旧データ:偵察した対象に再偵察することでAR1を消費させることができる #!有効条件:突撃での #!有効条件:{歩兵系}の職業についた場合の 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:満天星の民+レコン+ベテランのウォードレス兵+突撃兵+HQ体格+HQ感覚; <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 25:24:24:15:26:26:31:21:13 装甲(通常):24 魅力:18 白兵戦:24 近距離戦:38 中距離戦:29 侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):13 追跡(感覚):31 / 追跡(幸運):13 偵察:34 隠蔽:13 陣地構築(筋力):24 / 陣地構築(知識):21 歌唱:18 ○同調 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:15 レコンの特殊能力、18、偵察?(タグ要検討) #旧データ:偵察した対象に再偵察することでAR1を消費させることができる 02:東国人+ウォードレスダンサー+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:東国人+ウォードレスダンサー+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 4:5:5:-1:4:6:11:3:-1 装甲(通常):4 魅力:1 白兵戦:4 近距離戦:8 中距離戦:9 遠距離戦:9 侵入(敏捷・器用):5 / 侵入(幸運):-1 追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):-1 偵察:14 隠蔽:-1 陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):3 歌唱:1 ○同調 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:-1 レコンの特殊能力、18、偵察?(タグ要検討) #旧データ:偵察した対象に再偵察することでAR1を消費させることができる 03:満天星の民+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:満天星の民+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 2:-1:2:2:0:14:6:11:-3 装甲(通常):2 魅力:6 整備:18 侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):-3 追跡(感覚):6 / 追跡(幸運):-3 偵察:6 隠蔽:-3 陣地構築(筋力):-1 / 陣地構築(知識):11 歌唱:6 ○同調 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:2 名整備士のチューニング行為、9、整備 チューニングマスターのチューニング行為、12、整備 05:初心の民+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:初心の民+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 1:-2:0:2:-1:10:5:11:-2 装甲(通常):0 魅力:6 整備:16 侵入(敏捷・器用):4 / 侵入(幸運):-2 追跡(感覚):5 / 追跡(幸運):-2 偵察:5 隠蔽:-2 陣地構築(筋力):-2 / 陣地構築(知識):11 歌唱:6 ○同調 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:2 名整備士のチューニング行為、9、整備 チューニングマスターのチューニング行為、12、整備 #!有効条件:宇宙にいる間 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:初心の民+テストパイロット+名整備士+チューニングマスター; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 1:-2:0:2:-1:10:5:11:-2 装甲(通常):0 魅力:6 整備:16 侵入(敏捷・器用):4 / 侵入(幸運):-2 追跡(感覚):5 / 追跡(幸運):-2 偵察:5 隠蔽:-2 陣地構築(筋力):-2 / 陣地構築(知識):11 歌唱:6 ○同調 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:2 名整備士のチューニング行為、9、整備 チューニングマスターのチューニング行為、12、整備 06:満天星の民+名整備士+チューニングマスター+I=Dデザイナー(根源力不足) 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:満天星の民+名整備士+チューニングマスター+I=Dデザイナー; 07:満天星の民+ウォードレスダンサー+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン #!有効条件:{歩兵系}の職業についた場合の 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:満天星の民+ウォードレスダンサー+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:11:11:5:10:15:17:9:3 装甲(通常):10 魅力:7 白兵戦:10 近距離戦:14 中距離戦:15 遠距離戦:15 侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):3 追跡(感覚):17 / 追跡(幸運):3 偵察:20 隠蔽:3 陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):9 歌唱:7 ○同調 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:5 レコンの特殊能力、18、偵察?(タグ要検討) #旧データ:偵察した対象に再偵察することでAR1を消費させることができる 09:北国人+帝國軍歩兵+バトルメード+隠居したメード 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:北国人+帝國軍歩兵+バトルメード+隠居したメード+HQ敏捷; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 5:4:4:5:13:11:8:4:5 装甲(通常):4 魅力:4 近距離戦:10 中距離戦:9 遠距離戦:12 侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):5 追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):5 偵察:8 隠蔽:5 陣地構築(筋力):4 / 陣地構築(知識):4 歌唱:4 ○同調 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:5 バトルメードの援軍能力、9、援軍?(タグ要検討) 隠居したメードの援軍能力、15、援軍?(タグ要検討) 隠居したメードの奏上能力、15、奏上?(タグ要検討) 隠居したメードのメード教育能力、15、メード教育?(タグ要検討) 10:満天星の民+帝國軍歩兵+ハイ・バトルメード+メードプリンセス(根源力不足) #!有効条件:{歩兵系}の職業についた場合の 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:満天星の民+帝國軍歩兵+ハイ・バトルメード+メードプリンセス; 11:満天星の民+帝國軍歩兵+バトルメード+ハイ・バトルメード #!有効条件:{歩兵系}の職業についた場合の 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:満天星の民+帝國軍歩兵+バトルメード+ハイ・バトルメード+HQ感覚+HQ敏捷; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:14:13:16:13:16:18:12:10 装甲(通常):13 魅力:14 近距離戦:15 中距離戦:21 遠距離戦:17 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):10 追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):10 偵察:18 隠蔽:10 陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):12 歌唱:14 ○同調 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:16 バトルメードの援軍能力、9、援軍?(タグ要検討) ハイ・バトルメードの援軍能力、18、援軍?(タグ要検討) 12:満天星の民+帝國軍歩兵+バトルメード+経済専門家 #!有効条件:{歩兵系}の職業についた場合の 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:満天星の民+帝國軍歩兵+バトルメード+経済専門家+HQ外見; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 12:12:14:19:11:17:16:12:11 装甲(通常):13 魅力:15 近距離戦:13 中距離戦:17 遠距離戦:15 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):11 追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):11 偵察:16 隠蔽:11 陣地構築(筋力):12 / 陣地構築(知識):12 歌唱:15 ○同調 45-00xxx-01_個人補正なしの国民:19 バトルメードの援軍能力、9、援軍?(タグ要検討) 経済専門家の経済補正、18、(タグ要検討)
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/5698.html
zai /// / スパイ \ 17 seren klel sid zain \ スパイ、諜報員、諜報、間諜、偵察 \ [ yuo ] \ onを諜報する、間諜する、偵察する \ [ iyuan ] \ 諜報した、間諜した、偵察した \
https://w.atwiki.jp/appleseedtactics/pages/67.html
初心者応援キャンペーン(11/19~)により強化された初期配布カード 勢力名 オリュンポス UR アメリカ帝国 ナグルファル 自由アフリカ 1 Rank1 レアカードいずれか1枚 2 偵察兵 偵察兵 偵察兵 偵察兵 偵察兵 3 スクワッター スクワッター 新米テロリスト スクワッター スクワッター 4 看護師 新米テロリスト 看護師 看護師 看護師 5 ベビーシッター 看護師 ベビーシッター ベビーシッター ベビーシッター 6 工作兵 工作兵 工作兵 工作兵 工作兵 7 私兵 私兵 私兵 私兵 学生 8 私兵 私兵 学生 私兵 学生 9 学生 学生 学生 メカニック 学生 10 学生 学生 学生 年少兵 年少兵 11 メカニック 学生 ハウスワイフ ハウスワイフ ハウスワイフ 12 年少兵 ハウスワイフ ハウスワイフ ハウスワイフ ハウスワイフ 13 ハウスワイフ ハウスワイフ 負傷兵 ハウスワイフ ハウスワイフ 14 ハウスワイフ シェフ 民兵 負傷兵 ハウスワイフ 15 ハウスワイフ 民兵 民兵 監視兵 負傷兵 16 監視兵 監視兵 監視兵 オフィスレディー シェフ 17 オフィスレディー 狂信者 狂信者 ウエイトレス 民兵 18 ウエイトレス 狂信者 狂信者 ウエイトレス 民兵 19 ウエイトレス ウエイトレス ウエイトレス ウエイトレス 監視兵 20 アクター アクター アクター アクター アクター ボーナスユニット シチズン 負傷兵 スクワッター 新米テロリスト レイバー
https://w.atwiki.jp/support00/pages/282.html
収支一覧 対象 増減 備考 資金 +10 小鳥遊小笠原偵察作戦での戦団長特別報酬 資金 +3 基本給 セントラル記事転載 http //blog.tendice.jp/200705/article_6.html ターン5俸禄、集団職業4申し込みのお知らせ より なお、これらとは別に、戦団長に対してターン5の1戦につき資金10億づつの特別褒賞を出します。 についての質疑です。 mixiの日記より タイトル:戦団長褒賞って… 偵察につくかどうか謎だorz 戦団っていうほどの人数単位ではないが 提出しなくてペナルティとかなったら なんかもう、目もあてられないしにゃorz 芝村裕吏 偵察にもつきます。 転載してください。 とのことです。 偵察作戦の指揮官のみなさま、お忘れないようお願いします。 コピペ 芥辺境藩国、小鳥遊です。 ターン5、小笠原偵察戦において戦団長を勤めさせて頂きましたことをここにご報告いたします。 出撃の根拠のURLとして http //blog.tendice.jp/200704/article_34.html を提出いたします。 戦団長に与えられる10億の特別褒賞に加え、基本給3億にゃんにゃんもいただけるという事で、計13億にゃんにゃんを拝領いたします。 よろしくお願いします。 小鳥遊@芥辺境藩国 2007/05/06 14 19