約 3,495,796 件
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コマンドについて MythicMobsはシンプルなコマンド構造になっており、/mythicmobsと入力することでアクセスすることができます。 このコマンドを入力すると、利用可能なすべてのコマンドのメニューが表示され、各レベルのコマンドにはメニューや何ができるかの情報が表示されます。コマンドの必須パラメータは[]で、 で囲まれたものは任意です。 全般コマンド /mm MythicMobsプラグインの基礎となるコマンドです。 ほかのすべてのコマンドを表示させることができます。 /mm debug [level](エイリアス:/mm d [level]) MythicMobsプラグインのデバッグレベルを設定できます。 この値が0であるとデバッグ機能がoffになります。 /mm debugmode [true/false] デバッグモードを有効にすることができます。 デバッグモードとは、mobのランダム湧きやmobスポナー湧き、その他のデバッグを難しくするランダム要素を無効化するモードです。 しかし、現在うまく機能していないようです。 /mm reload(エイリアス:/mm r) MythicMobsプラグインを再読み込みすることができます。 /mm version MythicMobsのバージョンを表示させることができます。 アイテムコマンド /mm items(エイリアス:/mm i) アイテム関連のコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm items get [item_name] amount あらかじめ用意したmob装備の中から自分にアイテムを渡すことができます。 /mm items give [player] [item_name] amount あらかじめ用意したmob装備の中から任意のプレイヤーにアイテムを渡すことができます。 /mm items give -s [player] [item_name] amount あらかじめ用意したmob装備の中から任意のプレイヤーにサイレントにアイテムを渡すことができます。 /mm items list あらかじめ用意したmob装備のリストを表示することができます。 /mm item import itemName [filename] 持っているアイテムをアイテムフォルダーに取り込みます。ファイル名はデフォルトで itemName .ymlとなります。 Mobコマンド /mm mobs(エイリアス:/mm m) Mob関連のコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm mobs info [mob_name] サーバー上でロードされているMobのリストを表示できます。 /mm mobs listactive 現在スポーンしているMobのリストとその数を表示することができます。 /mm mobs kill [mob_name] 指定した名前のカスタムMobすべてをkillすることができます。 /mm mobs killall すべてのカスタムMobをkillすることができます。 /mm mobs killsll -p すべてのpersistentオプションを持つ(killで死なない)カスタムMobを除去することができます。 /mm mobs spawn [mob_name] level amount world,x,y,z 指定した名前のカスタムMobをスポーンさせることができます。 /mm mobs spawn -s [mob_name] level amount world,x,y,z 指定した名前のカスタムMobをコンソールに文章を出すことなくサイレントにスポーンさせることができます。 /mm mobs stats どのぐらいの数のMobがサーバー上でロードされているかなどの有用な情報を表示することができます。 Mobエッグコマンド /mm egg(エイリアス:/mm e) スポーンエッグに関連するコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm egg get [mob_name] amount 指定したカスタムMobのスポーンエッグを手に入れることができます /mm egg give [player][mob_name] amuont 指定したカスタムMobのスポーンエッグを特定のプレイヤーに与えることができます。 スポナーコマンド Mobスポナーは、ほとんどのコマンドでスポーナー名の代わりに特殊なフィルタやワイルドカードを使用し、すべてのスポーナーに対してコマンドを実行することができます。 フィルタとワイルドカードは以下の通りです。 g(=group_name) 指定したグループに属するスポナーに対してコマンドを実行することができます。 r(=radius) 指定した半径の範囲内にあるすべてのスポナーに対してコマンドを実行することができます。 ?(一文字ワイルドカード) 例えば、/mm s set ?at leashrange 32 というコマンドを実行すると、CatやRat、Fat、Batのような名前の付いたスポナーに対してコマンドが実行されません。また、Mattには実行されません。 *(複数文字ワイルドカード) 例えば、/mm s set T* leashrange 32 というコマンドを実行すると、Tから始まるすべてのスポナーに対してコマンドが実行される。また、*のみを用いてスポナーを指定した場合、すべてのスポナーに対してコマンドを実行することができます。 また、コマンドは以下の通りです。 /mm spawners(エイリアス:/mm s) スポナーに関連するコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm s create [spawner_name] [mob_name] プレイヤーが存在するブロックの場所に新たなスポナーを作成することができます。
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AMMOB blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ゲーム内説明文 この弾薬箱には様々なタイプの弾薬が収納されており、 戦場にて兵士が弾薬を補充する補給ポイントとしての役割を果たす。 補給半径 補給速度 最大補給数 3m 1.5sec 10.0 概要 弾薬が収納されている割に軽く、ちょっとした爆風でどこかへ飛んでいく困った箱。 弾薬補給を要請された場合、マップの友軍マークが下画像のように変化し、 どこで要請が成されたか分かるようになっている。 名前
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今日 - /昨日 - /合計 - / ☆湧き時間の長いMOBにも計算機対応されてるみたいですよ。 +←クリックオープン レッドストーン☆紅鯖紋章リスト☆ さんの ボス湧き時間計算機 キングベアーの巣キングベアー(8時間42分20秒) 《たまに熊杖等を落とす》 キングベアーの子(9分43秒) 名も無い崩れた塔 12F リッチ(3時間4分12秒) 《たまに古文書を落とす》 キャンサー気孔 B7 キャンサー(11分20秒) キャンサーの巣 B4 キャンサー(11分) 呪いを受けたミズナの洞窟 / ミズナの洞窟ミズナ(1時間) ダークエルフ王宮 3F ダークエルフ王(4時間47分13秒) その他補足 キングクマドロップアイテム熊杖⇒ 画像 異次元用素材 熊ベルト⇒ 画像 非力職には使える品 リッチドロップアイテム古文書⇒ 画像 ギルド紋章作成時に漢字にしたい場合必要になる品 名前 コメント すべてのコメントを見る 赤目倉庫の爺はいないので編集しといたほうがいいかと思います -- (τ高槻遼τ) 2011-02-05 10 45 16 こんにちわ^^ダークエルフ王は、LV470でした^^ -- (ルウクPART2) 2010-01-01 12 07 45 【蹴り男】さんこんにちは。テイムがどうしたのか気になりますが今から私は寝ます! また夕方にでも^^v -- (スンスン@今帰宅) 2009-03-09 11 00 40 テイム -- (蹴り男) 2009-03-09 10 44 22
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中ボス・ボスの情報のうちギルド内で伝授可能なものを表示しています。 リストにないもので、所持しているボス情報がありましたら追加してください。 中ボス・ボス ギルドD 中ボス・ボス Mob名 場所等 レベル 段階 所持者 コメント 地獄の斥候兵 精霊の森/ボス 7 獲得アイテム情報 魔界の精霊 ペリ 精霊の森/ボス 13 獲得アイテム情報 西域の巫女 黄河の遺跡/ボス 20 獲得アイテム情報 陰の魔女 黄河の遺跡/陰ボス 23 獲得アイテム情報 龍宮近衛隊長 龍宮正門/ボス 25 獲得アイテム情報 竜王親衛隊 龍宮内部/ボス 27 獲得アイテム情報 竜王 龍宮/ボス 28 獲得アイテム情報 山賊頭領 ベフン 28 獲得アイテム情報 ナーガ女王 アンコールワット/ボス 36 獲得アイテム情報 魔王蜘蛛 蟲の巣/ボス 44 基本情報 ナラカ モヘンジョダロ/ボス 54 基本情報 タラカ モヘンジョダロ/陰ボス 55 基本情報 シヴァの崇拝者 ブラン城/中ボス 58 獲得アイテム情報 エリザベス ブラン城/ボス 58 基本情報 悲しみの女伯爵 ブラン城/陰ボス 59 基本情報 烙印の守護者 ボス 59 基本情報 ドラキュラ ブラン城/ボス 60 基本情報 狼王パヘロス クレタ迷宮/中ボス 65 獲得アイテム情報 ミノタウロス王 クレタ迷宮/ボス 65 獲得アイテム情報 サキュバス ボス 67 基本情報 インキュバス ボス 68 基本情報 鋼鉄少女 ブラッドネス バビロン空中庭園/中ボス 68 獲得アイテム情報 すぎさま 裏切り者の黒災 クレタ迷宮/陰ボス 69 基本情報 knicker 獅子王コマレオ バビロン空中庭園/中ボス 70 出没位置情報 ティアマト バビロン空中庭園/ボス 74 基本情報 地獄の警備犬 王家の谷/中ボス 76 獲得アイテム情報 沈黙の砲兵団長 王家の谷/中ボス 80 基本情報 クフ王 王家の谷/ボス 82 基本情報 爆風の鳥 ジュウ ボス 82 基本情報 フンババの亡霊 バビロン空中庭園/陰ボス 84 出没位置情報 ティアマトの亡霊 バビロン空中庭園/陰ボス 86 出没位置情報 機械神殿の女神 ボス 87 基本情報 アメンの化身 王家の谷/陰ボス 92 基本情報 ラヘス ボス 104 基本情報 ギルドD 破壊された蛇の寺院 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) マクスブルク城 Mob名 場所等 レベル スキル等 コメント アイアンナイト マクスブルグ城 95 法力消滅 ホワイトナイト マクスブルグ城 96 機械召喚 スワンナイト マクスブルグ城 97 セトの意志 棘のピエロ マクスブルグ城 93 機械召喚 笑いのピエロ マクスブルグ城 92 煉獄の炎 悲しみのピエロ マクスブルグ城 94 復活の権能 古い柱時計 マクスブルグ城 93 動物召喚 高級柱時計 マクスブルグ城 95 致命的な一発 大理石の柱時計 マクスブルグ城 94 魔力略奪 魔法使いの弟子 マクスブルグ城 94 冷気の斧 世捨て魔法使い マクスブルグ城 95 審判の雷撃 大魔法使い マクスブルグ城 96 火炎強打 岩石の魔獣 マクスブルグ城/ボス 97 大地の一撃 謎の高霊術師 マクスブルグ城 106 機械召喚 王宮警備隊 マクスブルグ城 91 なし ベテランスナイパー マクスブルグ城 92 致命的な一発 重甲歩兵 マクスブルグ城 93 なし 秦始皇帝稜 Mob名 場所等 レベル スキル等 コメント 名前 盾が職人?lv14になりました。 - アカクロス 2009-01-01 22 32 42 |裏切り者の黒災|クレタ迷宮/陰ボス|87|基本情報||| 追加お願いですー - knicker 2008-12-21 04 43 48 ↑Lv全然違った・・・w Lv69のミスです - knicker 2008-12-21 05 20 45 追加しておきました~ありがとうー - az 2008-12-21 14 18 58 ごめんなさい矢の見習い消しちゃいました(つωT)直し方が分かりません(´・ω・`) - シルベーヌ 2008-11-25 19 56 26 矢の見習い、直しておきましたー - あず 2008-11-25 21 23 29 横島忠夫 指輪名人になりました上げるだけならお手伝いできます - ヨコシマン 2008-11-25 17 59 13 訓練所でもらえるのは名声ポイントだけで、バトルポイントはもらえないようです(残念) - あず 2008-11-18 12 52 02 でも名声縛りで入れないD(クレタ陰とか)に入るために訓練所利用するのはいいかもしれません。 - あず 2008-11-18 12 52 37 (未検証小ネタ)交換用のバトルポイントは、PvPしなくても、ローマの訓練所でももらえるかも? PvP嫌いな人は要チェック? - Clanxi 2008-11-18 11 26 53 LiQuidさんは、もう35装備コンプでは? - Clanxi 2008-11-18 10 55 26 小ネタ投稿テスト~ - clanxi 2008-11-13 17 04 58 追加要望テスト防具 - あず 2008-11-13 01 41 30 追加要望テスト - あず 2008-11-13 01 41 02 Mob情報テーブル Mob情報テーブル/ギルドD・破壊された蛇の寺院 Mob情報テーブル/ギルドD・マクスブルク城 Mob情報テーブル/ギルドD・秦始皇帝稜
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同期データをリセットする方法 iDisk を使ってファイルを共有する MobileMeのセットアップ どこでも My Mac MobileMe メールを IMAP から POP に変更 注意:MobileMe メールアカウントで優先されるプロトコルは IMAP です。MobileMe メールアカウントで POP3 を使う場合は、MobileMe サポート に連絡して POP3 アクセスを有効化してください。 コンピュータ上のデータを置換:コンピュータ-- MobileMe MobileMeのデータを置換:コンピュータ ----MobileMe
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MobileIP 無線MobileIPサポートのための無線モデルの舗装された経路のための有線無線混在の拡張です。 SunのMobileIPモデル(NodeとLinkからなる)はnsの有線モデルに基づき、このようなCMUの移動モデルは利用しない。 ここで簡潔にMobileIPの実装を説明する。我々は今後、sunが概要の文章を提供するかもしれないことを望む。 MobileIPシナリオはHomeAgent(HA)とForeginAgent(FA)とHAとFAの間を移動するMobileHost(MH)から成り立つ。 HAとFAは、基本的にbaseStationノードで先に説明する。 MHの場合は、section 16.1.1で基本的なMobileNodeとして紹介している。 MobileIPの拡張のための手続きやメソッドはmip.{cc,h}, mip-reg.cc, tcl/lib/ns-mip.tclやtcl/lib/ns-wireless-mip.tclで説明する。 Figure 16.4 Schematic of a Wireless MobileIP BaseStation Node wireless-mip HAとFAはMobileNode/MIPBSのよう定義され、MobileNodeに信号を発信し、カプセル化をセットし、 MHからの要求に応答する、登録エージェント(regagent_)を持っている。 MHは、regagent_の信号を受信し応答し、HAかFAに要求を行う機能を持つときにMobileNode/MIPMHのように定義される。 Figure 16.4はMobileNode/MIPBSノードの概要を表している。 MobileNode/MIPMHノードはどのカプセル化も持たないことを除いて、とてもよく似ている。 MHのSRNodeバージョンのように階層型の構成やRAエージェントはノードのエントリーポイントの形成を持たない。 SRNodeんpモデルはFigure 16.2を参照。 MobileNode/MIPBSノードは規定どおりにMHに信号をブロードキャストするか広告メッセージを送る。 MNが発生させた要求は要求されたMHに直接送信される。baseStationの送信する信号のアドレスを、MHがMHの利用するCoAとして聞いている。 そのため、MHが元のドメインから外部に移動するとCoAは変わる。 MHからのreg_requestを受信したら、baseStationはHAからのMH行きかチェックする。 もし違ったら、MHのHAのreg_requestに従ってカプセル化の解法と転送を設置する。 baseStationは、MHが要求するためのHAであるがCoAが一致しない場合、reg_requestを転送するためのカプセル化を宣言し、 reg-request-replyを送信しCoA(FAのアドレス)を返す。 現在、MHの代わりのCoAを目指して、IPinIPヘッダとIPパケットヘッダでカプセル化できるなら、 現在、HAに隣接するMHを目指している全てのパケットがカプセル化されてトンネルを通過するかもしれない。 FAが受信したこのパケットのカプセル化を解き、カプセル化を取り払いMHに転送する。 もしCoAがHAと一致するなら、セットされたかもしれない(FAに接続している時に)カプセル化を取り払い、 MHが本来のドメインに戻っているかのように、直接MHに応答を返す送信を行う。 もし、baseStationからのどのアドレスも聞こえないなら、MHは要求を送信する。 受信したアドレスで、HAやFAのアドレスから聞いたアドレスにCoAを変更するためにCoAと登録要求の返答を返す(reg-request)。 初めに、HAの通信範囲内にいるであろうMHは、この場合、HAがCoAであるので全てのパケットを直接受信する。 いつか、MHがHAの通信範囲の外部に移動し、FAの外部ドメインに入ると、MHはCoAをHAかFAに変更する。 そうするとHAは全てのMHを目指すパケットを、カプセル化とFAへ向けてトンネルを行う設定を行う。 FAはカプセル化を解き、MHへパケットを渡す。MHからのデータは有線を目指し、いつも現在のCoAに従ってルーティングされる。 無線MobileIPのための例となるスクリプトはtcl/ex/wireless-mip-test.tclで見ることができる。 このシミュレーションはMHがHAとFAの間を移動します。それぞれの無線ドメイン内のHAとFAはそれぞれ有線ドメインの接続されている。 TCPのフローはMHと有線ノードの間です。
https://w.atwiki.jp/clantk/pages/58.html
地域別情報 種族 レベル別適性mob 地域別情報 モラドン カルス本土 エルモラド本土 開拓 イスルラント ビフロスト 種族 ?系統のmobが存在 系統 解説 系統 解説 ワーム系 スカラー系 バンディクート系 コンガ系 ケクン系 オーク系 バルカン系 デルビッシュ系 ガボルト系 ハーピー系 クリプトドン系 ラミア系 ウェアウルフ系 ゴーレム系 スコーピオン系 ダークメア系 ゾンビ系 トロル系 スケルトン系 スミルドン系 レベル別適性mob レベル別適性mob
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コメント 注意書き 青龍学園・玄武学園・朱雀学園 共通モンスター 【Lv2】シガーキッド(Little Hooligan) 【Lv6】ジャンヌ(Little Bandit) 【Lv8】シガーガイ(Hooligan) 【Lv10】シガーリーダー(Chief Hooligan) 【Lv11】七星姫(Bandit) 【Lv13】姫リーダー(Bandit Leader) 【Lv14】特攻隊員1号(Gangster) 【Lv14】Fencing-girl(Fencing Student) 【Lv17】2段蹴りサトシ(Street Junkie) 【Lv18】2段蹴りエイジ(Notorious Junkie) 【Lv19】特攻隊員2号(Slugger) 【Lv22】モヒ・カーン(Brute Punk) 【Lv22】fencing-mania(Elite Fencer) 【Lv24】Fencing-master(Master Fencer) 【Lv25】N-DAY(Slasher) 【Lv28】ボクサー・ジョー(Jr.Bruiser) 【Lv31】モヒート(Mauler) 【Lv31】ブラックモンキー(Punk) 【Lv32】モヒ・キング(Brute Mauler) 【Lv33】ムエタイボクサー・ジョー(Brawler) 【Lv35】ムエタイボクサー・ジョーⅡ(Bruiser) 【Lv36】N-DAY・マミー(Crook) 【Lv39】江戸川さん(Onslaught) 玄武学園・朱雀学園 【Lv36】ホワイトモンキー(Renegade) 【Lv38】レッドモンキー(Punk Master) 朱雀学園だけのモンスター 【Lv39】電気マン(Shocker) 青龍学園だけのモンスター 玄武学園だけのモンスター 【Lv39】49(Dargen Man) 学園ボス 【Lv50】[暗黒の剣士]阿修羅jr 攻略 コメント 名前 コメント 注意書き 下記の表で解らない所は表の見方(モンスター表)でご確認ください。-現在LV39までのモンスター(ボス、イベントMOB以外)から防具のドロップは無いようです。*青龍学園・玄武学園・朱雀学園 共通モンスター 【Lv2】シガーキッド(Little Hooligan) HP 180(126)/EXP 64 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】攻撃すると襲ってきます【攻撃方法】シガーキック(接近攻撃) 【BOX】シガーリーダー【防御力0】【攻撃力8~18】 備考 一番最初に相手にする敵で無理しなければまず負ける事はありませんパン集めにはもってこい。 高レベルになっても最高ダメージ挑戦に使われる。最強部で倒した場合経験値は68らしい。 【Lv6】ジャンヌ(Little Bandit) HP 270(175)/EXP 96 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】攻撃すると襲ってきます【攻撃方法】根性突き(接近攻撃) 【BOX】姫リーダー【防御力2】【攻撃力14~21】 備考 Lv1から覚えている共通攻撃スキルでも数発当てないと倒せません。アクセサリーなどのドロップ情報は今のところなし 【Lv8】シガーガイ(Hooligan) HP 380(259)/EXP 111 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】攻撃すると襲ってきます【攻撃方法】シガーチェーン(接近攻撃)シガーキック(接近攻撃)【BOX】シガーリーダー【防御力2】【攻撃力10~25】 備考 スキル3発掛かるならまだジャンヌを狩ったほうが効率は良いです。建物内に大量に要るので狩りも楽です。経験値2倍時ならコイツだけでLv20まで上げても良いくらいです。アクセサリーなどのドロップ情報は今のところなし 【Lv10】シガーリーダー(Chief Hooligan) HP 550(590)/EXP 357 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園・BOX【アクティブ】近寄ると襲ってきます 【攻撃方法】シガーチェーン(接近攻撃)シガーキック(接近攻撃)【BOX】シガーリーダー【防御力4】【攻撃力25~42】 備考 足が遅く遠距離攻撃が出来るキャラなら低レベルでも焦らなければ倒せます。一番レベルの低いリーダーですが経験値はそこそこ旨いので見かけたら頂いておきましょう。アクセサリーなどのドロップ情報は今のところなし 【Lv11】七星姫(Bandit) HP 460(308)/EXP 134 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】攻撃すると襲ってきます 【攻撃方法】ナイフ投げ(遠距離攻撃)根性突き(接近攻撃)【BOX】【防御力4】【攻撃力20~28】 備考 一撃で倒せるならお勧めもし倒すのにスキル2発ならシガーガイの方が狩り効率は良いです。研磨アイテムは七星姫から上のレベルのモンスターからドロップします。 【Lv13】姫リーダー(Bandit Leader) HP 700(720)/EXP 399 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園BOX・渋谷【アクティブ】近寄ると襲ってきます 【攻撃方法】ナイフ投げ(遠距離攻撃)根性突き(接近攻撃)【BOX】【防御力5】【攻撃力31~45】 備考 低レベル時相手にすると、わりと痛いレベル10位までは逃げましょう。渋谷で徘徊している姫リーダーは名前容姿は同じですが別物と考えて宜しいでしょう。詳しくは渋谷mobにて。 【Lv14】特攻隊員1号(Gangster) HP 510(357)/EXP 159 【MAP】青龍学園・朱雀学園【アクティブ】攻撃すると襲ってきます【攻撃方法】特攻もろ手おとし,特攻膝蹴り【BOX】【防御力6】【攻撃力33~42】 備考 このレベルにしては攻撃力が高い、経験値が Fencing-girlと同じため玄武生徒はあまり狩りの対象にしないかも。 【Lv14】Fencing-girl(Fencing Student) HP 450(336)/EXP 159 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】近寄ると襲ってきます【攻撃方法】2回斬り【BOX】【防御力5】【攻撃力】 備考 朱雀学園では出現数が少ないためクエスト位しか相手にしない、玄武学園では数が多いのと攻撃力が低く近寄るだけ集まって来るので狩りに向くタイプタゲの多いスキルを持っているならLv20後半まで甘みは有る。 【Lv17】2段蹴りサトシ(Street Junkie) HP 750(532)/EXP 183 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】Lv18以上でノンアクティブ【攻撃方法】2回拳、ミドルとハイのコンボ蹴り【BOX】モヒ・キング【防御力9】【攻撃力39~46】 備考 Lv18からノンアクになるそれ以下のLvでは痛くて良いカモとは言えない。狩の対象にするならレベル20~30が良いでしょう 【Lv18】2段蹴りエイジ(Notorious Junkie) HP 1050(1120)/EXP 493 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園・BOX【アクティブ】近寄ると襲ってきます【攻撃方法】拳、2回蹴り【BOX】【防御力】【攻撃力】 備考 サトシと間違えて近寄ると手痛い目に経験値が高いので倒せるレベルなら必ず狩りましょう。ファニー武器(ギブスシリーズ)を落とす。 【Lv19】特攻隊員2号(Slugger) HP 840(588)/EXP 198 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】攻撃すると襲ってきます【攻撃方法】特攻バット攻撃(バットで2回、バットで1回)【BOX】Fencing-master【防御力11】【攻撃力】 備考 なかなかの攻撃力なのでそれなりに苦戦する可能性あり あまりからないほうが良い 【Lv22】モヒ・カーン(Brute Punk) HP 1050(714)/EXP 218 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】Lv23からノンアクティブ【攻撃方法】モヒ・パンチ(二回殴り、一回殴り)【BOX】2段蹴りエイジ【防御力17】【攻撃力】 備考 高めの攻撃力と一度に2回ヒットする二回拳には注意。足が遅いため遠距離攻撃できるPCにお勧め pow box取った状態なら足が遅いので結構旨く感じる。 【Lv22】fencing-mania(Elite Fencer) HP 900(651)/EXP 218 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】攻撃すると襲ってきます【攻撃方法】五月雨斬り(2回攻撃)【BOX】【防御力】【攻撃力】 備考 特攻隊員2号を倒せるならたいした敵ではない。出現数が少ないので長時間の狩には向かない。 20~40までうまい 【Lv24】Fencing-master(Master Fencer) HP 1450(1540)/EXP 577 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園・BOX【アクティブ】近寄ると襲ってきます【攻撃方法】五月雨斬り・極意(4回斬り)【BOX】【防御力14】【攻撃力】 備考 攻撃力が高くは無いが、攻撃回数が4回なので受けるダメージは高めリーダー格なので経験値は高めLv30位までなら見かけたら倒しておきましょう。 【Lv25】N-DAY(Slasher) HP 1090(735)/EXP 226 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】近寄ると襲ってきます【攻撃方法】ナイフ投げ(遠距離攻撃)ナイフ斬り(接近攻撃)【BOX】2段蹴りエイジ【防御力14】【攻撃力】 備考 反応する距離が割りと広い集団で襲われると厄介なので、レベルが低いうちは1体づつ片付けた方がいい間合いを取って攻撃してくるので折角のタゲの多いスキルでも攻撃範囲が狭いと当たらずにストレスが溜まる。 【Lv28】ボクサー・ジョー(Jr.Bruiser) HP 950(700)/EXP 256 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】走る【攻撃方法】2回拳【BOX】ムエタイボクサー・ジョーⅡ【防御力18】【攻撃力】 備考 攻撃力が低いため複数まとめて狩るのに適している。Lv43までおいしい敵です。攻撃スキルによっては、逃げる行動を起こす物があります(例 気鋭射)PT狩りよりソロ狩りにむいた敵、PTならムエタイの方が多く狩れるのでそちらへ 【Lv31】モヒート(Mauler) HP 1400(1064)/EXP 280 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】LV31以上でノンアクティブ【攻撃方法】2回拳【BOX】【防御力23】【攻撃力】 備考 足が遅いが攻撃力が高いため 弓や魔の遠距離キャラ向き 接近キャラにはきついです狩りの対象としてはムエタイにかないません。 【Lv31】ブラックモンキー(Punk) HP 1300(1050)/EXP 280 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】攻撃すると襲ってきます【攻撃方法】蹴り、2回スパナで殴る【BOX】【防御力】【攻撃力】 備考 タゲ数の少ないスキルしか使えないならお勧め。まとめて狩れるなら、ボクサーかムエタイを狙おう。 【Lv32】モヒ・キング(Brute Mauler) HP 3400(2700)/EXP 745 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園・Box【アクティブ】近寄ると襲ってきます【攻撃方法】2回拳【BOX】【防御力】【攻撃力】 備考 リーダ格の敵攻撃力が高いが足が遅く遠距離攻撃出来るキャラなら経験値が多いので良いカモ 接近戦キャラは注意 47までうまい 【Lv33】ムエタイボクサー・ジョー(Brawler) HP 1300(994)/EXP 300 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】近くで走ると襲ってきます【攻撃方法】ハイキック1回(接近攻撃)パンチ2回(接近攻撃)【BOX】ムエタイボクサー・ジョーⅡ【防御力21】【攻撃力】 備考 学園内での狩りのうまみはトップクラス、以前はptでの狩りがお勧めでしたが今はソロ狩りの方が多いです。 【Lv35】ムエタイボクサー・ジョーⅡ(Bruiser) HP 3200(3400)/EXP 787 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園・BOX【アクティブ】近寄ると襲ってきます【攻撃方法】1回蹴り、2回拳【BOX】【防御力】【攻撃力】 備考 ムエタイボクサー・ジョーを狩る場合こいつとの対面が多い、攻撃速度が速くレベル30位では、無理に相手しない方が良いかもファニー武器(ボクサーシリーズ)をドロップします。 【Lv36】N-DAY・マミー(Crook) HP 1500(1414)/EXP 342 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】近寄ると襲ってきます【攻撃方法】2回殴り、1回殴り【BOX】【防御力23】【攻撃力】 備考 常にアクティブの為釣り狩に向いていますムエタイに並ぶ狩りうまな敵ですが、黒サスペンダーに移れそうなら早めに見切りをつけましょう。 【Lv39】江戸川さん(Onslaught) HP 3100(2310)(/EXP 350 【MAP】青龍学園・玄武学園・朱雀学園【アクティブ】近寄ると襲ってきます【攻撃方法】ツッパリ3連打【BOX】【防御力】【攻撃力】 備考 ボス以外では、学園内最強の攻撃力 足も速いので注意学園の外に出るにはコイツを倒す必要がある。ソロなら大量の回復薬が必要です。またまれに障害物に挟まり遠距離攻撃してくる事もあります(回線の問題か) 54までうまい 玄武学園・朱雀学園 【Lv36】ホワイトモンキー(Renegade) HP 2200(1414)/EXP 326 【MAP】玄武学園・朱雀学園【アクティブ】近寄ると襲ってきます【攻撃方法】モンキー投げ、蹴り【BOX】【防御力22】【攻撃力】 備考 足が遅いが遠距離攻撃してくるので注意 51までうまい 【Lv38】レッドモンキー(Punk Master) HP 3300(3450)/EXP 850 【MAP】玄武学園・朱雀学園・Box【アクティブ】近寄ると襲ってきます【攻撃方法】モンキー投げ、蹴り【BOX】 備考 目立たないリーダーで、学園を徘徊している場合があります。無理に相手にする利点はないため。腕試し程度に。 朱雀学園だけのモンスター 【Lv39】電気マン(Shocker) HP 2500(1918)/EXP 350 【MAP】朱雀学園【アクティブ】近寄ると襲ってきます【攻撃方法】電気衝撃(雷気属性)【BOX】【防御力】【攻撃力】 備考 攻撃が電気属性なので防御力を上げてもダメージの軽減にはならない粘着性が強く 複数に囲まれると厄介電気抵抗を上げてもダメージ軽減なし。電気ダメージが高く狩には向かない。 青龍学園だけのモンスター 居ません。 玄武学園だけのモンスター 【Lv39】49(Dargen Man) HP 2900(2100)/EXP 350 【MAP】玄武学園(左、右脚橋北部)【アクティブ】近寄ると襲ってきます【攻撃方法】極悪タッチダウン(2回電気属性による攻撃)【BOX】【防御力】【攻撃力】 備考 玄武学園生徒以外は会う機会が無い 49はNFLのチーム49ersが元ネタらしい。 学園ボス 【Lv50】[暗黒の剣士]阿修羅jr HP/EXP2000/防御力80 出現場所 朱雀学園出現場所 青龍学園出現場所 玄武学園出現場所 朱雀町出現場所 玄武町出現時間 1時間毎(リアルタイム)に沸きます アクティブ 攻撃しない限り襲ってきません 攻撃方法 斜烈斬・斜烈斬弐・斜烈脚破・二段蹴脚で攻撃 備考 プレイヤーキャラに比べかなり背が低い。愛称はビラ(旧名ビランヌjr)、子供、ガキ、ちびともいう。ボス中もっとも出現範囲が広いので見かける率は高い。足が速く粘着度も高めです。コーティング剤や砥石をよく落とすので高レベル者でも率先して狩りに来る為新規には挑戦できる機会が少ない。(ただしコテ、砥石集めはエキストラステージに参加したほうが効率が良い) 以前青龍町で見た事があったが今は出ないみたいです。 攻略 格闘部 敏捷系 受けるダメージは400前後なのでLv50位で、薬連打で受ける事は可能しかし火力の無さからjrのHPを削れない為、薬300買ってもキツイです。BOXを使うならパワーマックスがお勧め、有ると嘘のように楽になります、有れば、薬を60個位連打で倒せます Lv75位でMAX無くても無理なく倒せました。電か氷武器があれば、薬は100要らないかも。 力系 lv50で回復が100個もあれば可能。命中が低いので結構キツいですが。 精神系 HPが減ったら薬をつかえばいい。範囲攻撃は周りの敵もくるがあるていどへったら回復でいけるのであまりきにしないほうがいい 剣術部 敏捷系 電気系の武器を装備して107までいってるいるのなら薬を1個もつかわずにたおせます・・・・とありますが107で電気装備では1っこも使わずに勝つのはよっぽどキャンセルあわせがうまい人です、何個かは必要でしょう 力系 二段蹴脚さえ気をつければ問題はないと思います。タイマン勝負で回復薬連打が鉄則なのでタゲ1の斜烈脚破がお勧めです。周りに敵がいなければ二段蹴脚も有効ですがタゲ数の多いスキルで周りの敵を呼んでしまうとラグ死にや回復が間に合わない場合があるので注意です。 精神系 装備を研磨全て+4に研磨し+ミスリルG×2+気闘法・防刃鎧+回復薬Ⅱ連打でLv45位でも時間が掛かるが倒せるが正直大変、無理するなら Lv57の気闘法・防壁陣覚えてからゆっくり楽に倒した方が良い感じ 弓術部 敏捷系 天眼撃ちか闇獄撃ち+電気弓の速射でダメくらわずに倒せます。 力系 Lv40では、攻撃を耐える事は出来ません。 精神系 雷や氷属性の武器を持っているなら奪命矢を覚えるLv47で行けるかも知れないが!追い付けられたらアウトと思っても良い、反射でキャンセルとか言うレベルではなく接近=即死かも知れない。挑戦しても良いがタイマンできる場所が良い。 魔術部 槍棒術 HPを削る為には円弧猛襲撃くらいのスキルは欲しい、またHPを増やせる生命強化術も欲しい為、チャレンジするならLv57以上が良いが、まだクリティカルで死ぬ事は有るので注意低レベルでの攻略は雷、氷武器はぜひ欲しいです。余裕で倒したいならLv90あれば(生命強化術MAX)防御125で回復薬Ⅲ50個位でミスしなければ余裕で倒せます。 攻撃魔 HP450以上あれば、回復薬Ⅱ連打使用でダメージを受け止めることが出来ます。スキルは氷弾呪が有効です。氷弾呪には凍結により足を遅くさせる効果があるので、車などの障害物の周りを回りながら、一定の距離を保ち氷弾呪だけでしとめることをお勧めします。足を遅くさせないと引き離すことが出来ません。あと障害物の利用はラグを発生させやすいので注意です。まずいと思ったら回復連打です。 補助魔 HPが800くらいあれば奪命呪と大回復の繰り返しでいけます。生体加速があるとどの部活よりも早く沸く地点を見て回ることができ、有利です。どのボスにも共通にいえます。
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694 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 03 13 26.98 ID ??? まあ学生の間はサークルの先輩後輩はしょうがないところじゃあるが、 振り返れば困としか思えない奴等が二人いたのも事実 困が大学在席時 ● 下級生をパシリに使う ● 自分がGMやると募集したキャンペーン、飽きると下級生に押しつけPLで参加 ● その時使ったキャラはGM時に出した強NPC ● 最初からPLだったもう一人の困が抗議すると「おまえも強化しろ」むろん他の下級生PLには認めない ● 外部のオープンコンベを、友達出来ないゴミが群れてるだけと批判 ● 下級生に代返させる ● 困二人が3~4年時、徴集された部費の用途不明。備品や文具類とのことだが釣り合わない 困OB化後 ● フリーター化した一名、一回/月、キャンペーンを強制 ● 突然学祭でのオープンコンベ強要。揃って遅刻、シナリオ拒否のうえ大説教会 ● 正社員だったもう一名、一年持たず退職し強制キャンペーンに当然のように参加 自分が一年の時三年だった先輩だが 流石に自分世代卒業後も居残られては困るので 自分らが4年時にサークルから絶縁を宣言した 695 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 03 15 34.54 ID ??? 部費の辺りはもう困っつーか犯罪だな 696 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 03 16 55.47 ID ??? 694 お前、以前にも同じことを困スレに書き込まなかったか? 697 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 03 20 15.93 ID ??? 似たような話は昔からよく聞くからなぁ。少なからずそういうのがいるんだろうさ。 698 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 03 31 13.69 ID ??? 世界の狭さを考えると、全員同じかもしれん。 十年ぶりくらいにキャンペ参加してくるかもしれん。 俺もこの間、十年ぶりくらいに後輩の差し替えキャラ持ってキャンペ参加したら拒否られ以下略 699 名前:664=694[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 03 53 10.29 ID ??? 696 推測だが9割方自分達の学祭コンベを困報告したであろう報告なら見た 正直な所、他人に自分達の過去の恥部を暴露されたようで気分悪かった 706 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 10 37 54.66 ID ??? イカレてるっても一応身内なんだし、他所様に迷惑かけたら責任の一端なりと感じないといかんわな 707 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 10 52 58.29 ID ??? オケ、その部分らしい報告、見たの最近な気がして過去ログ漁って確信した 遅れてきたうえ、すごく可愛いのも含め、コンベに三人女の子いたのに 自分の卓に女の子居ないのに怒ってシナリオブレイクしたあげく、 夜中まで説教タイム繰り広げたOB様だなwwwwwwww あの報告者もどうかと思ったが、身内の困を、見苦しいものを見せてスマンではなく 他人に晒されて不快だなんて遥か斜めのこと言える今回の報告者は間違いなく困だわwww 712 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 12 30 24.94 ID ??? 「ロマンビルドは嫌いだ」とか言うくせに。 現実の自分自身を、社会の役にも立たないどころか自活できるかどうかも怪しい超絶ロマンビルドにするのは、何でなん? 713 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 12 36 09.38 ID ??? そもそも日曜にコンベに来てる時点でロマンビルドや 714 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 12 37 59.35 ID ??? 712 つ「俺のいるべき場所はここじゃない。俺に相応しい舞台は他にある。その為に・・・!!」 っていうどうしようもない思考なんだろ。 716 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 13 36 22.69 ID ??? 学生時代の先輩後輩なんて、たかだか3-4年程度の年齢差しかないわけで 社会に出ればその程度の差はないも同然。 年上を年上として扱わないと礼儀知らずと思われるだろうが、 年下相手に偉そうにしていれば嫌われる。 要するに、それだけの話なのにね。 757 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 19 24 28.86 ID ??? まさか困報告しただけでここまで叩かれるとは 言葉が足らなかったかもしれんが不快だったのは 他人に、そいつの鳥取の引き立て的に晒されていたからだ それも普通に困報告だけするつもりだったが 696 に既視感してきされたから追記しただけのこと まあ横行している報告者叩きに、これ以上巻き込まれるのは 不快なだけなんでこれで消える 760 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 19 59 31.82 ID ??? というか報告か?アレ あと何故叩かれてるかは書いてあるから読め 報告者叩きって書いてりゃ、理不尽にさらされる被害者になれるってもんじゃないぞ 理不尽な目に遭ったのは、遭遇した側だっての 771 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 20 44 52.11 ID ??? 760 これで本当に最後にしておくが 困OBの卓は鳥取のメンバーだけで接待用意であったし 反省会も当然鳥取のメンバーだけ 以前のふざけた報告者を含め、当日外部から来た人間は 同じ教室内で困OBの態度言動見て不快に思うくらいはあったろうが 卓を共にさせたわけではないので直接の被害は無い あくまでも困OBの被害を恒常的に受けていたのは、自分含め鳥取のメンバーだけだ 773 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 20 54 23.81 ID ??? 報告者叩きではなく 報告者が突然過去の報告者を叩き出したのでみんなドン引きしたんだと思うんよ 781 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 22 54 29.65 ID ??? 771 お前遊びに行ったら変なおっさんが威張り散らしてたらスタッフ叩き出せよって思うだろ 784 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 23 51 28.37 ID ??? 771 まず、困OBの卓を成立させるなよ。 というか、困OBを参加させるなよ。 ホストのくせに、客に迷惑かかる可能性の高い、予期できる危険性のある人物を入れてる時点で、お前は何も言う権利がない。 786 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 00 03 51.07 ID ??? てかオープンコンベ自体も困OBに言われて開いたんだろ? OB被害受けててそれを困と認識してたのに客呼ぶ時点でねーわ 865 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 15 52 17.45 ID ??? そもそもが他に挙げてるOBの困行為には触れず、学祭の件のみで自分達を叩くなど 聞く耳を有しない愚昧には通じんかもしれんが、 冷静になると、自分の説明不足ではあると痛感したゆえ 最後と書いておいて蛇足であるが当時の流れを簡潔にまとめる 困OBが自分達当時の現役に学祭でオープンコンベを開くよう強要 人数集めで外部で仲間サークルをしていた後輩が仲間を呼ぶ 当日来場者に迷惑掛けないよう部員のみの卓を用意しOBはそちらに誘導する手筈 遅刻してきたOB二人が自分達の到着を待たずイベントを開始したこと、 後輩の仲間の中に容姿に優れた女子がいたにも関わらずOB卓に配置しなかったことに激怒 シナリオブレイクし説教 イベント終了後も部室に部員集められ22時の部室棟退出時間まで説教 以上のように、外部の人間には被害与えていないにも関わらず、 当日来場していた後輩の友人の一人が光景を目撃しただけで 以前に困報告したことに気分を害したが、当時来場者を放置していたわけではない なお、困OBとの絶縁について彼等が現役時の部費使い込みに関する証拠として 中古屋で見つけて来た貴重品という名目で部費購入された古いルールブック ルーンクエスト、パワープレイ、バトルメック等が、さらに以前のOBが卒業時に寄付したものを困が着服しており それを購入したとの虚言で持ってきたことが判明したことが発覚し追放した 867 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 16 00 26.51 ID ??? 冷静になっても 1の【報告前の注意】は読んでないのな 869 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 16 04 30.03 ID ??? 865 一体何をしたいんだ君は。 870 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 16 05 37.39 ID ??? まるで成長していない……って安西先生が嘆くレベル 871 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 16 08 16.73 ID ??? 869 報告したにも関わらず揚げ足取りに状況誤認にしか見えない叩きを受けたゆえ詳報を入れておくべきと思った 872 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 16 08 40.95 ID ??? なんかまりょっぷらー先輩に近い物を感じるな。 自分の事を棚に上げて他人を罵るあたりとか。 873 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 16 11 47.16 ID ??? 報告とかまるで関係ない部分で腐った性根晒したからそこをボコボコにされてるだけなのにね 874 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 16 13 26.44 ID ??? 872 棚に挙げるも何も自分達の非がどこにある 来場者に迷惑掛けたのではとのゲスパー行為での叩きであろうから 非があるとすれば報告が誤解を招く雑なものであったことと思い詳報を追記しただこのこと 875 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 16 13 57.29 ID ??? この手の人間は割とどこにでもいるもんだ。 ウチのサークルでも 「誰も俺の事を分かってくれない!俺がこんなに気を使っているのに皆は使ってくれない」 とかシナリオ中急に嘆いた上で当り散らす奴がいる。 876 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 16 19 21.48 ID ??? 873 875 誤解で決め付けゲスパーせずに自分の報告きちんと読め 誤解が解けても謝罪は不要だが少々恥を覚えて脊髄反射レスは自重すると良い 877 名前:銀ピカ[@ガンガンさんのヒップライン] 投稿日:2012/01/15(日) 16 20 06.14 ID ??? 内容はともかく、語調が虎眼流の剣士っぽくて伊達にして帰らされそーで怖ぇえ。 878 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 16 25 13.03 ID ??? 「被害者は俺達だ一番の被害者以外が報告をした。気分が悪い」と書き込んだ 叩かれてると言うか、みんなが突っ込んでるのは上の1行の部分だ しかし貴方の書き込みはずっとそれ以外の部位の説明だから、おかしいと言われている。 昔からここは「聞いた話」や「隣の卓の話」や「途中で抜けたけど続きをしたやつから聞いた続きの卓での惨劇」 も扱ってる。「おっとあれは不完全だ、当事者が補足するぜ!」なら問題ないが 「可愛そうな俺以外が報告するな!」という部分が、「おかしいんじゃねーか」と言われてるんだ。わかるか? 880 名前:875[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 16 30 58.61 ID ??? 865 困先輩の行為については既に過去スレで出ていたからそちらを参照されたし。 ここで貴方が挙げた様に、確かに件の先輩は困度は高いでしょう。 ですが、コンベンションと言うイベントで、そのOBが暴れていれば 当然、お客様は不快を抱きます。 コンベを主催したサークルに対してお客様がどう思うか、の視点が 今回の報告者には欠けていたのではないでしょうか。 「こんなに努力した、被害も最小限にした」という貴方の行為は立派なものであるし それをしても止め切れなかった事は事故であるとも言えます。 ですが、外部の人間であるお客様には、その裏事情は伝わるものではありません。 また、伝えるべきでもありません。 そこは反省すべき所ではありませんが、苦情が出た事に対して 「努力してるんだから、その努力を評価して苦情を言うな、晒すな」と言う態度が 今回、貴方が叩かれていた原因であると思います。 視点が一方的になっていないか。努力すればそれで良いと思ってはいないか その辺りをお考えください。 スレ306
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@mobのBAN対象について 最近、@mobでボスの大量召喚等でレベルを上げたりする行為が目立っています。 なので、以下にペナルティーの対象となり得る行為の一覧を表示しておきます。 1.【規定外モンスター】の召喚 2.【サーバーに負担のかかるボス】や【大量にドロップアイテムを落とすmob】の召喚 3.一般mobの大量召喚【原則として10体以上の同時召喚を禁止とする】 4.【書いてないからやってもいい】という判断 その他、召喚の行為を黙認(グループを組み一緒に狩るなど)の行為 これらの行為が確認された時に、1ペナルティー(以下1ぺナ)を課すものとします。 1ぺナの段階では注意、指摘などをさせていただきますが、 2ぺナ目になるとBANの対象となります。 ※補足しますが、ボスを召喚しても問題ありませんが出す数等、良識の範囲内でお願いします。 【10/25日、1部仕様の変更】 @mob idou1 または@mob idou2で指定されたMAPへジャンプしないと召喚できない仕様に変更しました。 ジャンプ先は広めのMAPでラグは比較的少なくなると思われますが、 それでもサーバーに負荷がかかるボスや大量召喚等の行為はしないでください