約 89,153 件
https://w.atwiki.jp/jisakurowa/pages/141.html
世界は何と美しく ◆d6BHdrg3aY 冴え冴えと輝く星月が、夜の海を明るく照らしている。 どうどう、どうどう、と寄せては返し、防波堤に当たっては砕ける、荒々しい波の音。 砕けた波は白い飛沫となって、ほんの一瞬、宙を舞ったかと思うと、すぐに強い海風の中へと浚われていく。 人の都合で為される血生臭い殺し合いになど、微塵も揺るぐことのない雄大な自然の姿。 それはまるで、人の死など些細なことと無言の主張をしているかのようですらある。 「―――そう、所詮は些事」 堤防の縁に腰かけた銀鏖院は、海を眺めながら呟いた。 すぐ後ろには、先ほどまで倉庫だった物の残骸があった。 銀鏖院が今なお動いていないのは、先ほど能力を連続で使用したことによる疲労が思いの外濃かったためだ。 銀鏖院の能力は、単体で要塞すら崩せる極めて強力なものだが、自身の心臓に相当の負担を強いるものでもある。 言うまでもないことだが、心臓は全身へと血液を送り出す人体の重要な器官である。 心臓が正常に機能しなくなれば、全身の細胞に酸素と栄養が行き渡らなくなり、その人間の生命活動には支障が生じる。 先ほど銀鏖院が倒れたのも、心臓への負担によって生じた不整脈がその理由だ。 直ぐに正常化こそしたが、結果として銀鏖院の全身には大きな疲労と脱力感が残った。 今回は軽い不整脈程度で済んだが、今後も能力を使い続けて心臓を酷使すれば、いずれは心停止を引き起こす可能性すらある。 休息を挟むことで安全性は保てるとはいえ、銀鏖院としては、出来ることならばもう能力は使わずに済ませたいところだった。 だが、武器を失ってしまった以上、現在の銀鏖院が持つ有効な攻撃手段は、リスクの高いこの力をおいて他にない。 無理を通してでも危険な力に頼らなければならないのであれば、僅かでもそのリスクを落とす為に休息を欲するのは当然であった。 「唯一人、比肩しうる者のない遊戯場にあって、自ずから死にかけていては世話ないというもの」 己の失敗を責める言葉だが、自省の意味で、敢えて口に出すことを選ぶ。 銀鏖院という少女は、人格こそ常軌を逸しているものの、有する知能自体はかなり高い。 状況を冷静に分析し、あくまで“自分のみにとって”という注釈は付くが、正しい判断を取るだけの自制心も持ち合わせている。 「思慮すべきは力の使いどころ。そして、憂慮すべきはこの首輪」 確実に死に至るだけの爆薬が詰め込まれ、リモコンで遠隔的に爆破することも可能な首輪。 この首輪の存在は、テトと二階堂を殺す上で、大きな障害となるだろう。 ただ一人で要塞すら瓦礫に変える力を持つ銀鏖院も、肉体的には(発育は幾分悪すぎるとはいえ)18の少女でしかない。 それこそ、ただ一発の弾丸で、ただ一振りの刃で、ただ一撃の石塊で、ただ一度の爆発で、その命は儚くも散って消える。 例え、他の生徒を皆殺しにしたところで、首輪をつけたままではテト達との戦いの場にすら登れないだろう。 考えなしに猪突猛進した挙句、指先一つで爆死させられるなど、銀鏖院ではなくとも真っ平ごめんである。 「―――さて、どうしたものかしら」 首輪の表面を指でなぞりながら、そう銀鏖院は呟いた。 教室で気を失う寸前、首の辺りに一瞬痛みのようなものがあったことから、単純な爆破以外にも何らかの機能が搭載されていることは推測できる。 しかし、そもそも―――滑らかな金属のフレームをなぞっていた指先を、首と首輪の隙間へと滑り込ませ―――普通の機械であるかどうかも怪しいこれに、対処のしようがあるのだろうか? 滑り込ませた指先は、己のそれとは確かに異なる、もう一つの脈動を感じていた。 シルヴィア達から逃れた平田は、港の倉庫が立ち並ぶ一帯へとたどり着いていた。 平田の呼吸は、一目見て判る程に荒い。 此処まで走ってきたことは勿論、先程から身体が訴える不調もその理由だった。 僅かに輪郭がぼやけた視界と、断続的に襲う嘔吐感。 『昔』の経験から、軽度の脳震盪であると平田には判断がついた。 恐らくは、ガソリンスタンドでシルヴィアから受けた後頭部への一撃が原因であろう。 本来、脳震盪というのは数分程度で収まるものとされているが、それはあくまで安静にしていた場合に限られた話。 脳震盪を起こした直後に下手に動いたり、また動かしたり、頭部へ再び衝撃を与えるなどすると、多くの場合は状態の悪化を招く。 稀ではあるが、軽度の脳震盪でもそれで昏倒に至ることや、脳に何らかの障害が残るケースもあるということだ。 また、気絶を伴う中度以上の脳震盪の場合、速やかに病院等で適切な治療を受けなければ、最悪の場合は死に至る。 マンガやドラマなどで、よく「ただの脳震盪だから心配ない」と説明される場面があるが、あれは多くの場合、真赤な嘘である。 「もう何年も前のことなのに、覚えてるもんだな」 命がけでシルヴィアに対処していた最中に鬼崎達が現れたことによって、身体を休める暇もなく、逃走へと移らざるを得なかったのだ。 先ほどから次第に増し続ける、ずきずきとした頭の痛みは、身体が鳴らしている警鐘なのだろう。 見れば、服装も随分と酷いことになっていた。 流れる血と汗を顧みずに走ったために、頭に巻いた布はぐっしょりと濡れて元の色を失くしている。 激しく身体を動かしたためか、制服の肩口は少し縫い目がほつれ掛けているようだし、シャツや下着は汗を吸って肌に張り付いている。 今更ながらに、平田は湿気を含んだ海風が結構冷たいことに気が付いた。 このまま風に当たっていては、身体を冷やしてしまうことだろう。 「兎にも角にも、早くどこかで身体を休めないとな」 幸いなことに、今いる辺りには幾つもの倉庫が立ち並んでいる。 数時間ほどやり過ごす程度なら、そう難しいことではない筈だ。 そこに若干の希望的観測が交っていることは自覚していたものの、平田に休まないという選択肢をとるほどの余裕はない。 何処か適当な場所はないかと、平田は辺りを見回す。 そうしていると、等間隔に並んだトタン造りの倉庫の間に紛れるようにして、一つだけ壊れた倉庫があることに気付く。 「……何だ。これは、重機でも突っ込んだのか?」 近くに寄って見てみると、これがまた見事にバラバラである。 角材や鉄骨が辺りに散乱し、割れたトタンが鋭く突きだしている。 しかもトタンの割れ口が綺麗過ぎることを見るに、この倉庫が壊れてから、そう時間も経っていないようだ。 「どう見ても、尋常なことが行われた後ではないな」 状況から見るに、未だこの近くに誰かがいることは確実である。 しかも、それは恐らく、倉庫を壊せる程の道具を支給された、倉庫を壊す程度には攻撃的なクラスメイト。 「さあ、どうする?」 平田は自問自答する。 仮に味方に出来た場合は? → その攻撃的な性格に振り回された末、諸共に危険人物扱い。 では逆に敵対した場合は? → その強力な武器によって、為すすべもなく地獄行き。 回れ右して、この場から早々に離れるが吉、と。 そう判断し、踵を返しかけたところで、ふと、平田は思い至った。 ―――この倉庫の残骸、使えないだろうか? 今、自分たちがいる無人島が本島からどれくらい離れているのか、平田は知らない。 だが、この島にも港がある以上、近くに漁場や船舶のルートの一つくらいはあるだろう。 ならば、島の近くに船が通りかかるタイミングを推測して、この残骸に火をつければどうなる? 本来ならば、誰もいないはずの島から煙が上がる。 間違いなく人目を引く筈だ。 上手くいけば、当日の内にも島に人が調べに入るかも知れない。 「そうなれば、こんな下らない殺し合いなど、跡形もなく潰れるだろうさ」 この殺し合いは、イベントの企画者によって首輪という絶対主導権が握られている以上、内側から破壊することは不可能に近い。 しかしそれは、外部からの介入が行われた場合、余りにも容易く破綻を来す、強化ガラスのような一面的な強固さでしかないのかも知れない。 「シルヴィアの奴も、これが上手くいけば改心してくれるだろうか」 ぽつり、と平田は呟いた。 先程は殺し合いになってしまった相手だが、あれは状況も悪かったのだと思う。 幾ら周りの人間が憎いとはいえ、今まで平気だったものが、突然皆殺しにしたい程の激情に変わるとは考え難い。 恐らくは、唐突に放り込まれた殺し合いという環境にパニックを起こした結果としてのあの行動なのだろう。 好き好んで殺し合いをしようとする奴など、何処にもいるはずがない。 全員で助かる手段があると判れば、今度こそ協力できるのではないか。 「そうと決まれば、一度、ガソリンスタンドまで戻るか」 シルヴィアがいるかどうかは分からないが、どの道、火を付ける為に火種となるガソリンは必要だ。 平田は自分の来た方向を振り返ると、疲れた体に鞭打って、もう一度歩きだした。 本当ならば、今直ぐにでも休みたいところだったが、こうしている間にも殺し合いに乗ったクラスメイトが凶行を働いていると思うと、今、出来るだけのことをしておきたかった。 休むのは、その後でも良いだろう。 「さて、もうひと頑張り……」 そう言って前に出した足が、不意に、空を切る。 妙に音が遠い。身体が動かない。首を動かしていないのに、視界が勝手にスライドしていく。 それに、先程まではなかった赤い色。赤、赤、赤だ。 この色は、一体どこから来たのだろう? それが何であるのか、平田が気が付いた時には―――既に、 轟々と、炎が燃え盛っていた。 少し離れたところに落ちていた鎌を拾い上げた銀鏖院は、満足そうに笑う。 辺りには平田だった肉が焦げる臭いが充満し、未だ消える気配を見せないガソリンの炎が眩い光を放っている。 「やはり愚民など、この程度か」 銀鏖院が使ったのは、この港にあったポリタンク入りのガソリンと、倉庫の残骸から摘み上げた指先程度の鉄片だ。 平田は一歩考えが及ばなかったが、此処が港である以上、船舶の燃料に使われるガソリンも、この港に多少ではあるが貯蔵されていたのだ。 銀鏖院は、そのガソリンが入ったポリタンクの中に、自分の銀髪を一本結びつけてガソリンに触れないよう鉄片を吊るした物を、平田が来る前から港の数か所に設置。 鉄片の方は、予め服に強く擦りつけることで、その内部に大量の静電気をため込ませておく。 ガソリンは揮発性・蒸発性が高く、小さな火花ですら、極めて引火しやすいという性質を持つ燃料だ。 後は、目に適う武器を持った相手が、罠を仕掛けた直ぐ傍を通る瞬間が訪れたその時、物質の圧壊と透視という2つの能力を併用することで、ポリタンクの中で鉄片を繋ぎ止める髪を断ち切り、鉄片をガソリンへと落とす。 静電気をため込んだ鉄片はガソリンに触れる瞬間、小さなスパークを発生させ、それによってガソリンは爆発的な燃焼を起こすのだ。 平田の横、僅か数mの距離で発生した爆発は、高温の炎とガスを伴って平田の全身を襲い、一瞬の内に彼を絶命に至らしめたのだった。 「この狩りを潰すなどと言わなければ、僅かばかりとはいえ、長生きできたものを……」 実のところ、銀鏖院はもう暫くは回復に専念するつもりだった。 そのため、平田が現れても直ぐには手を出さず、堤防の縁で制服の上着をほっかむりのように被ることで保護色を装い、夜の海と空に溶け込んでいたのだ。 だが、発言の内容から平田が余りにも愚かなことをしようとしていると判り、仕方なく銀鏖院は休息も半ばで切り上げ、殺害を決行したのだ。 そう、確かに外部からの介入を得れば、この殺し合いは終わるだろう。 しかし、それは追い詰められた者が取る行動を予測していないが故に、ただの愚行でしかないのだ。 平田に足りなかったものは、主催者が追い詰められた時、自暴自棄になって全員の首輪を爆破するという可能性への思慮。 殺し合いを止めたところで、それが自分たちが助かることとイコールであるとは限らないという事実の理解である。 「しかし、デイバッグまで燃えてしまうとは……」 当面の目的である武器こそ手に入れたとはいえ、地図や食糧など、基本支給品の類を銀鏖院は何一つ手に入れていなかった。 他の道具は兎も角、放送による禁止エリアの発表がある以上、地図だけは手に入れる必要がある。 「これだけ派手に火の手を上げては、此処を恐れて近づかない者も多いかしら」 気化したガソリンは空気より重い為、その火は思いの外、広範囲へと広がる物だ。 倉庫には引火しないようにポリタンクの位置を配慮してあるし、例え燃え移ったところで朝までには消えるだろう。 だが、他のクラスメイト達が、炎が燃えているところにわざわざやってくるとは、銀鏖院には思えなかった。 地図を得るためには、他のエリアへと移動しなければならない。 銀鏖院は、少し行き先を考えた後、 「そう、先ずは――――」 ―――波は雄々しく、―――炎は激しく、――― ―――月は冴え、―――闇は静かに、――― ―――星は流れ、―――人は死に、――― ――― 一人、少女が笑う ――― 【D-8 港の倉庫前/一日目・黎明】 【女子十番:銀鏖院 水晶(ぎんおういん-みきら)】 【1:私(達) 2:あなた(達) 3:あの人(ら)、○○(呼び捨て)】 [状態]:疲労(中程度) [装備]:大鎌 [道具]:なし [思考・状況] 基本思考:神の存在を知らしめる 0:まず優勝を目指す 1:その後にテトと二階堂を始末する(卜部悠は比較的どうでもいい) 2:日向有人を警戒 3:地図が欲しい [備考欄] ※テト達三人が黒幕だと確信しました ※銀鏖院が何処に向かうかは、次の書き手にお任せします ※D-8の倉庫近辺が燃えています。(朝までには消えると思われます) ※D-8の倉庫近辺に平田三四郎の死体(若干焦げ)が放置されています。 【男子二十四番:平田三四郎 死亡】 【残り34人】 時系列順で読む Back ノーチラス… Next 闇の聖典 投下順で読む Back 汚名の代償 Next Raging bull Fall n Gods 銀鏖院水晶 交渉人 遠く流されて~EXILE~ 平田三四郎 死亡
https://w.atwiki.jp/flightglide/pages/191.html
身近な物事をよく熟知してこそ、良質な人生を送ることができるというものだ。 たとえば穀物。 わがアカデミーの比類なき穀物研究のおかげで、北半球の盟主として今や連邦国民に滞り無く食料を行き渡らせることができているのだ。 衣食住を極めてこそ強国は成り立つ。だが、この世界はそのたった3つの要素で成り立っていると信じる愚か者はいないだろう。 衣、食、住、クルカである。この世界は4つで成り立っているといえる。 このテキストブックを呼んでいる諸君ら士官候補生にはぜひクルカについてよく学んで欲しい。 クルカを理解することは日常生活のほかに、軍隊生活においても重要なものなのだ。それを怠ったがゆえに、昨年ではトパズ砂丘において█████████████████だ。 もくじ ・クルカとは ・クルカの生態 ・クルカの知性 ・人間とクルカ ・クルカの可能性 ・クルカの種類 ・クルカはどこから来たのか クルカとは クルカはこの世界、パルエの様々なところで見られる動物。 知能がとても高く(人間の5歳児に相当)、「人間」にも「動物」にも分類されずに「クルカ」として特別待遇を受けている。 陸を這い、腕の気嚢を使い空を飛び、海中を泳ぐことができるとても生命力の強い生き物です。 そこら中に普遍的に存在していて、家庭内でペットとして飼われたり訓練受けて軍艦クルカとなったりしている。 お祭りでは色を塗られてカラークルカとして登場し、保育園では子どもたちのおもちゃとしてクレヨンでラクガキされ、喫茶店では看板クルカとして平和な一日を送る。 どちらにせよ、パルエ人にとってのよきパートナーであり、よき友人であり、よき緊急非常食である。 クルカの生態 概要 変温動物で基本的に日中で活動するが、寝る気分ではない時は平気で夜更かしをし、だらしないクルカは昼夜逆転する。 本能で動くのではなく、きちんと自我を持っており、自分のしたいことをして一生を終える幸せな生き物だ。 ガラクタをよく集める習性があり、お気に入りの部品やパーツを自分の巣で楽しんでいる姿がよく見られる。イラストの通りナットやネジも無断で持っていくので整備士の最大の敵である。 また、食欲が異常に強く、とにかく目に入ったものを何でも食べようとする。 一見本能で食べてしまっているように見えるが、発達した腕を持たないクルカにとって「口に入れること」は「調べること」と同義なのである。 食べようとするものに際限はない。ナット、布切れ、ビー玉、電球、宝石、炎、太陽、セレネ、とにかく興味を持ったものは食べようとする。 嘔吐機能が発達していて、変なものを食べてもすぐにゲロとして吐くことができる。 クルカといえばとにかくゲロがつきものなのは多くの二次創作作品でも見られていて、創作に参加する人たちの良きおもちゃな存在だ。 特徴 スカイバードたちと近縁ではあるが、彼らよりも小さく活発。体長は子供で20cm、大人になると80cmほどになるが、個体差が多いので目安程度に。小さすぎてエンジン(生体器官)にはされることはない。 お腹に縞があるのがオス、ないのがメスである。厳密には卵生だが、体内で子供を孵す。 強靭な耐久力と環境適応力を持っており、氷漬けにされようと、80度のお湯で1時間茹でられようと、軽自動車に惹かれようと、乗っていたロケットが爆発しようと、感電しようと平然としている。 まるでトムとジェリーのようなドタバタコメディに出てくるキャラクターのような不死身属性を持っている。もっとも、クルカ自身は非常に苦痛に感じていますので、死なないからといってし過ぎはNONO!! シリアス気味の雰囲気に投入されるちょっとしたコメディ成分として大活躍。 いくら頑丈と言っても切断すると死ぬ。 群知能を持っており、クルカが集まると一つの個体として意識を共有することができる。 ただし、どれだけのクルカを集めても、来るかの頭脳が群知能で再現されるだけで結局”クルカ”にしかならない。本末転倒である。 温度を見る目 クルカは、何故か他の生き物とは全く別種のように見える。 遺伝子構造が根本的に違うのだ。目のように見える器官も、人間や動物の目の進化のルーツとは全く異なったものだ。 この愛くるしい丸い眼は、景色の他に温度も見ることができるのだ。温かいところが大好きで、生きるために温度を得ることが重要なクルカにとっては必要な機能だ。 クルカの知性 自我を持っており、訓練せずとも鏡に写った自分を認識することができる。機動哀楽の表情も豊か。 数の概念や「いつ」「どこで」「なにが/どれが」「どのように/なぜ」「おいしかったか」を理解するなど、もはや単なる動物としては計上できないほどの知能を持っています。 社会性も持っており、人間とも動物とも、同種であるクルカともうまくやっていくことができるコミュ力の高い存在だ。 ただ、精神年齢は低いのでやることがとにかく幼稚で純粋なのはご愛嬌。 よっぽどのひどい体験でなければ経験から学ぶことはなく、何度も同じ罠に引っかかることは日常茶飯事。 知能が高いのでズルをすることも。軍用クルカが任務をサボっている姿や(監視人が来ると仕事をしているように装う)、人間にささやかな逆襲を仕掛けようとするシーンも。 彼ら自身は人間たちを「なかなか知能のある高等生物だ」と見下している模様。彼らとしては人間に飼われてやっている・一緒に暮らしてやっているといったつもり。 実際非常に傲慢でわがまま。とにかく何をやらせても自分が主役・自分が一番偉いと思っているようで、たいてい人間に感謝の意を示すことはない。 人間がいないと生きていけないくせに! 様々なクルカ ノーマルクルカ Cluca 鳴き声 ピュイ、ピー、キピー 性格 傲慢・不屈 希少度 ★ 懐きやすさ ★★★★★★★ 好奇心 ★★★★★★ パルエでクルカと言ったらだいたいこいつのことを指す。繁殖力がつよく、やたらと居るためどうとも思われていない。純血種ながら駄犬扱い。 スノークルカ Snow Cluca 鳴き声 クー、キー、ピー 性格 傲慢・消極的 希少度 ★★★ 懐きやすさ ★★ 好奇心 ★★★★ パルエ局地にのみ生息するクルカ。 長年の淘汰の末、保護色を獲得した珍しい個体。おとなしそうな見た目に反して異様にすばしっこく、逃げ出したら捕獲するのは苦労することだろう。 危険を感じると動かなくなり、雪と同化しようとする。余裕がある場合は雪の中に潜り込もうとする傾向がある。 来るかの中でも原始的な特性を強く残しているっぽいです。 主食は木の実等。 ザイリーグクルカ Zielieg Cluca 鳴き声 ギー、クー、ピャー 性格 傲慢・暴力的 希少度 ★★ 懐きやすさ ★ 好奇心 ★★★★★ ザイリーグ砂漠に生息するクルカ。 スクムシに対して本能的に恐怖を埋め込まれたクルカでありながら、スクムシに反撃を行う性質がある。 スクムシへの恐怖心が刷り込まれた本能に打ち勝った、稀な例がここにある。 気性は荒く、傲慢。他のクルカとも仲良くしようとはせず食べ物は独り占めしようとする。 攻撃手段はテイルアタック。寄って集るスクムシを一掃することができるが、一度に5匹で襲われると対処できなくなって繭になる。 ケイブクルカ Cave Culca 鳴き声 データ無し 性格 消極的・無関心 希少度 ★★★★ 懐きやすさ ★ 好奇心 ★★★★★★ 洞窟内に生息するクルカの亜種。希少種でもある。 タコさんウインナーのような形をしており、不動。天井から滴るミネラル成分や有機液をひたすら摂取するだけの存在。 ケイブクルカは、洞窟に新天地を求めたクルカの成れの果てだと学会では言われている。 曰く、洞窟内で生きていくためにはできるだけカロリー消費を抑えて、天井より滴る栄養を摂取し続けることが必要だったので、 結果としてほとんど動かない生活を送った結果こんなザマになったということである。 あまりにも異質すぎるため、スクムシにも相手にされないイレギュラー。 いたずら好きのノーマルクルカはいろいろとちょっかいを出しますが、ほとんど無反応。 唯一見せる反応は、チヨコを無理やり食べさせた時の拒絶反応であるゲロ噴射(写真)のみ。 テルスタリクルカ 鳴き声 ビー、ギー、ニ ー 性格 誇り高い・暴力的 希少度 ★★★ 懐きやすさ ★ 好奇心 ★★★★ サン=テルスタリ皇国に生息する希少種。 なんと中途半端ながらも指が発達しており、物を掴むことができる。 普通のクルカよりも一回り大きく、筋肉が発達している。ザイリーグクルカとは気性が荒い点では同じだが、テルスタリクルカは人間には懐かない。 もともと過酷な皇国領土内で自活していたため、人間の助けはいらないのだ。攻撃方法はテイルアタックとクルカパンチ。 スクムシにもある程度は対抗できる最強個体だが、残念ながら人類最強の皇国人のお手軽スナックとして狩られてしまっている。 皇国人の名誉のために解説しておくと、彼ら自身もテルスタリクルカを クルカ最強の戦士 として認めているらしく、そこそこの敬意を持って食される。 シュークルカ 鳴き声 ピュー、シー、シュー 性格 消極的・怠惰的 希少度 ★★★★★ 懐きやすさ ★★ 好奇心 ★★ 南半球で発見された新種。体内に葉緑体を持ち、光合成能力を獲得したクルカ。 光合成能力を獲得してから随分と時間が立っているらしく、体表に葉脈のようなものが確認されている。 手当たり次第に植物をかじっていった結果、偶然に偶然が重なり植物と一体化してしまったものと見られている。 その光合成能力の謎に挑んだクランダルト帝国のテクノクラートたちもついにさじを投げてしまったという。 何も食べなくても生きていけるらしく、現在各国でシュークルカの放置実験が行われている。 (観察者の目を盗んで食料を盗み食いしているらしく、正確なデータは未知数である) スイミアクルカ 鳴き声 ピュイ、クー、ピョー 性格 温厚・紳士的 希少度 ★★★★ 懐きやすさ ★★★ 好奇心 ★★★★★ ワリウネクル諸島連合周辺海域で見られる水棲クルカ。陸上を捨てて海で生活する方を選んだ種族。 すこしヒレが発達してきているのがわかる。海の中で集団生活を送るうちに、思いやりの大切さに気が付き始めている進んだクルカ。 進んだというよりも、ご先祖返りしているとみたほうがいい。人間に対しては中立的な態度をとっているらしい。 諸島連合の人々にとってスイミアクルカは「見るとご利益があるもの」。一応、諸島人のパートナーであるクルカはノーマルクルカである。 親子の絆が非常に強い。ノーマルクルカは親子同時に餌にがっつく(食欲のあまり誤って子をかじることもある)が、スイミアクルカはまず子に先に食べるように促す大人ないきもの。 エルィクルカ 鳴き声 クルカ言語 性格 哲学的 希少度 ★★★★★★★★★★★★★★★ 懐きやすさ ★ 好奇心 ★★★★★★★★★★★ クルカの古の姿。 パルエに生息するすべてのクルカの始祖にあたる存在。 全てはクルカの遺伝子が知っている。今はもう誰にもわからない、かつての素体。 ミニクルカ 鳴き声 ピュイ、ピュイヤ、キー 性格 傲慢・貪欲 希少度 ★ 懐きやすさ ★★★★★★★★ 好奇心 ★★★★★★ 飼いクルカが突然変異した新個体。 「かわいい姿であること」が「人間たちに世話してもらえる秘訣である」と察知した遺伝子がその最適解を具現化した際に出現した。 実際とてもコンパクトで愛くるしいのでたくさん養殖され、パルエ中に広まっている。遺伝子を広めるという意味では大成功である。 なお、見た目とは裏腹に性格は非常にわがままで自己中心的である。 マッシュクルカ 鳴き声 ヴェ・ゲ・イ 性格 非生物的 希少度 ★★★★★★★ 懐きやすさ ★ 好奇心 ★ シュークルカと同じように、植物組織を取り入れることに成功したクルカ。 葉緑体の代わりに菌糸を宿している。誕生したきっかけは、やはりシュークルカと同じようにキノコを食べまくっていたことによると推測される。 しかしマッシュクルカの場合、菌糸が脳にまで達しているので厳密にはクルカが菌糸を宿したというよりも、乗っ取られたという方が正確。 仲間を増やそうと、一睡もせずシュークルカにゆっくり近づいて一生を終える。 ディグクルカ 鳴き声 スー・シー(息) 性格 内向的・引籠り 希少度 ★★★ 懐きやすさ ★ 好奇心 ★ サン=テルスタリ皇国に生息する希少種。 一生のほぼ9割を土の中でじっと過ごす。過酷なテルスタリの原生林で、敵に打ち勝つために腕力を進化させたテルスタリクルカとは正反対。 とにかくあらゆるものから逃げようとする。食べ物からも逃げるという、クルカとしては極めて異質。腐葉土の養分を吸収しているのではないかと噂されている。 ディグクルカは地面に潜るというよりも、土の山を作ってその中に隠れるように思われる。そのため、皇国人の簡素なおやつとして食べられてしまう。 捕獲されても諦めているのかほとんど抵抗しない。スクムシからは必死で逃げる。 エクスクルカ 鳴き声 ピュイ・ピュオ 性格 傲慢・協調的 希少度 ★★★ 懐きやすさ ★★★ 好奇心 ★★★★ ノーマルクルカよりもやや昔の形をしているクルカ。 第二パルエ文明の古代遺跡周辺に住んでいることがおおい。中にはクルカ土偶として陶器の中に入っていることも。 陶器を割ると、仮死状態から回復したクルカが食事を求めて顔めがけて抱きついてくる。なんとなくスカラベポジション(?) ノーマルクルカとは普通に交配してしまい、エクスクルカの遺伝子は淘汰されてしまう。 メッツクルカ 鳴き声 ピュイ・ピュー 性格 知的・ワガママ 希少度 ★★★★ 懐きやすさ ★★★★ 好奇心 ★★★★★★ 大深度地下、生命保管庫で発見された希少種クルカ。 光る尾びれを持っており、ノーマルクルカよりやや大柄。旧人によって生命保管庫へ入れられていたのか、それとも大戦後にメッツクルカが勝手に入りこんだのかは謎に包まれている。 頭がよく、いくらか理性的なので、宇宙ミッションなどでは重宝されている。700年台に入ると大量に繁殖され、希少性は落ちた。 ノーマルクルカとは違いが大きくつがいにはならない。 常に人間に何かを訴えているようだが、ピュイとしか聞こえないので無視されている。 ヘビークルカ 鳴き声 イュイ・イュン 性格 防御的 希少度 ★★★ 懐きやすさ ★ 好奇心 ★★ テルスタリ周辺に生息するクルカ。 厚い皮膚をもち、装甲につつまれた外見をしている。 スクムシに対する防御として表皮を発展させたものだと見られている。 その名の通り重いので水に沈んでしまい、自力で呼吸のために水上に戻ることが出来ない。 厚い装甲も、繭に対しては意味がなく、なんでこんな外見になったのかは謎である。
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/408.html
★これは、F海域の全島に宛てて提案するものです。 F海域特定保護条約(略称:FASTA) 改訂2 本条約は、F海域における、島数維持および海域の発展を目的とし、意図的な無人化を阻止するためのものである. (下位島への侵攻を禁止するものではない) 本条約の批准島は、以下の項目に同意する. 第一項 無人化禁止 批准島は、他島侵攻に際し、相手島の人口が、15万人を下回った場合、即座に対地攻撃を中止すること. ※1.資金繰り以外で、実質的な放置状態にある場合には、人口7万人までは攻撃してよいとする. 実質的な放置状態とは、攻撃されているのにも関わらず、一貫して同一コマンドが繰り返されている場合とする. 第二項 軍事介入 批准島は、海域内の島が、非批准島による侵攻によって、無人化が懸念される場合に、協力して軍事介入を実施し、無人化を阻止すること. (批准島による侵攻については、第一項のもと、介入を実施しない. したがって、批准した場合の方が、安全に得られる人口は多くなる.) (人口の譲渡など、無人化の懸念が無い場合には介入を実施しない. ただし、それらの交渉の有無が判断できない場合、介入を実施せざるを得なくなる.) ※1.介入前に侵攻島にその旨を通知することを基本とし、猛烈な侵攻により時間的猶予が得られない場合に限って無通知で介入を実行する. ※2.介入の実行は、以下に示すところをおおよその基準とする. -侵攻の程度が激しい場合(1ターンあたり、対地弾が70発以上発射されうる場合)、人口約50万人の時点. -侵攻の程度がそれ以下の場合、人口約30万人の時点. ※3.介入の決定は、批准島のうち、最も先に、上記基準に照らして介入が必要と判断した島が行い、介入要請を理事島および、共同介入が即座に可能そうな島に通知するとともに、介入の実施を侵攻島に通知する. ※4.介入は、被侵攻島の防衛に限り、侵攻島に布告を行う事はない. ※5.介入は全批准島によっては行わず、事前に取り決めた軍事介入実施島数島が全批准島を代表して行う. また、介入実施島が経済・軍事状況などで、実施が難しい場合には、理事島が別に臨時介入実施島を選出する。臨時介入実施島も事前に取り決めておく. ※6.資金繰りが実行され、自動放棄に迫っている場合には、介入は行わない.(資金繰り=放置と定義する) 第三項 理事島任命 本条約については、介入等の速やかな実行のため、理事島を任命すること. ※1.批准島のうち過半数の希望もしくは理事島の指名によって、交代することが出来る. ※2.侵攻島との交渉は、理事島が一貫して行い、交渉はすべて公開記載で行わなければならない. 無論、交渉の際に、条約を利用して、利己行為を行ってはならない. ※3.本条約の改訂については、批准島が、理事島に提案し、理事島が全批准島の同意を得て実施する. 特記事項1 本条約の性質について 本条約は、批准島同士での友好関係を約束するものではない. ただし、相互に、本条約第一項の遵守義務をもつ. 本条約は、批准島の外交・内政方針に干渉するものではない. したがって、本条約の規定する介入基準を超越して、援護等を実施することは認められる. 特記事項2 準批准について 本条約の第一項のみに同意した島を、準批准島とする. 準批准島は、本条約第二項に基づき介入に関与する事はない. また、本条約の第一項の改訂にのみ関与できる. 特記事項3 条約の期限 本条約は、期限を設定しない. 第二項の軍事介入基準に抵触している場合を除き、批准・準批准島はいつでも条約を解除できる. 特記事項4 不履行の場合の罰則 批准島および準批准島が、本条約に定められた内容に反した場合には、有志連合による軍事制裁が実施される場合がある. ただし、本条約に基づいた、制裁への参加義務はない. ――――――――――――――――――― 批准島一覧(批准時順) -Esperma del Haram島(ID=90) <軍事介入実施島> -うなぎいぬ帝国島(ID=76) <軍事介入実施島> -神聖Sword帝国島(ID=72) <軍事介入実施島> -ガ島(ID=56) <軍事介入実施島> -パラキート島(ID=73) <軍事介入実施島> -キャッサバ島(ID=9) <軍事介入実施島> -幻想散歩録島(ID=2) <軍事介入実施島> -カナリア島(ID=79) <軍事介入実施島> 準批准島一覧(批准時順) -晋島(ID=80) ―春が来たことを伝える程度の島(ID=75) ――――――――――――――――――― 歴代理事島一覧 T928~ Esperma del Haram島 T1000~ 神聖Sword帝国島 T1200~ うなぎいぬ帝国島 ――――――――――――――――――― 追加検討項目 → 改訂2にて反映 <議長→理事島へ名称変更したのみ> ――――――――――――――――――― ★本条約内容に同意いただける方は F海域、Esperma del Haram島 の観光者通信まで。(もちろん、F海域登録者限定・・・) ★質問などは下のコメント欄で受付ます。 マナー違反やらスパイやらを働いた島も無人化しちゃだめなの? -- ソード☆ (2015-02-01 23 06 28) あと放置島 -- ソード☆ (2015-02-02 00 36 26) 指摘頂いた内容について、追加検討項目に解決案を記載しました。 -- イカネバ (2015-02-02 20 37 21) マナー違反・スパイについては、その認定が難しいこと・海域から排除する必要性も低いことから、介入対象となりうると考えます。 -- イカネバ (2015-02-02 20 39 26) マナー違反については、どういったことを想定されているのかわかりませんが、スパイについては、海域から排除したとしても、別名で再登録されれば再びスパイとなる懸念があります。であれば、島を残したままの方が、動向を追跡出来ると言う点で、良いと思います。 -- イカネバ (2015-02-02 20 44 21) もちろん、スパイされた側の心境からすれば排除したいと思われるかもしれませんが、合理的に判断すれば上記の通りであると思います。 -- イカネバ (2015-02-02 20 45 48) ではスパイについては飼い殺しでいいとして -- ソード☆ (2015-02-02 20 47 07) マナー違反についていうと要項でも作って暴言×とか基本的なこと書いとくのがいいかと -- ソード☆ (2015-02-02 20 48 14) スパイについていえばCC海域大戦の戦訓があるもので。。 -- ソード☆ (2015-02-02 20 53 11) まあ、マナー違反者も焦土化飼い殺しでいいのでは -- 名無しさん (2015-02-02 20 55 01) 暴言ひとつとっても、どこからがアウトなのか、分かりにくいですし、マナー違反に関してはプレイヤーが制裁するのでなく、管理人に委ねるべきかと。 -- イカネバ (2015-02-02 21 27 36) なので、スパイ・マナー違反も、追加検討項目・実質的放置状態と同じ扱いでいいかなと。暴言なんて、観光客でも書き込めるわけですし、本質的に、その良い悪いを決定するのは、管理人になっちゃうわけで・・・ -- イカネバ (2015-02-02 21 35 39) (僕の見落としなければ)禁止されてるのは対地攻撃だけだし、気にくわないやつがいたら15万以下まで落としたうえで索敵切った対地艦艇駐留させたり対艦で復興妨害したり軍港作ったりとか、ルールの中でも出来ることはあると思うよ。 -- 名無しさん (2015-02-02 23 31 48) なるほど、それはすばらしい -- 名無しさん (2015-02-03 21 42 55) それやられたら普通放棄しますな。 -- ソード☆ (2015-02-03 21 49 15) あんま意味ないやん。。 -- ソード☆ (2015-02-04 18 06 39) 基本的に、自発的な放棄を防ぐことは目的として居ません(不可能です・・)。ですので、本条約では、他者による故意的な無人化を阻止する事を、第一の目的としています。 -- イカネバ (2015-02-05 21 53 40) 無人化しそうになるくらいのヘマをしたプレイヤーにあらゆる慈善を施し、救済することが目的ではありません。本島の個人的な事情によっては、そうすることもあるかもしれませんが、本条約で求めているわけではないつもりです。 -- イカネバ (2015-02-05 21 58 20) 植民地化制限or禁止が入ってないのはオカシイ。島数を維持、及び増やしたいなら植民地化も制限しないと初心者への門戸が元々広くない海戦で何も意味が無い。要するに植民地スタートをしてまでも箱庭をやりたい初心者が居るかどうか・・・(俺も初心者に近いから気持ちが分かる) -- ジョーカー (2015-02-09 13 58 00) 独立を承認しない植民地化に対しては、個人的に介入を実施するつもりはありますが、条約で制限するべきはどうかについては疑問があったため、入れていません。 -- イカネバ (2015-02-09 14 41 08) つまり、本条約は、圧倒的な軍事力を投入することで、本島単独の介入では阻止できない無人化を、条約といった平和的手段で阻止する事を目的としたものであり、一方、植民地政策に対しては、個人的な軍事介入によって阻止が可能であると考えております。 -- イカネバ (2015-02-09 14 46 31) もちろん、植民地化政策を支援するつもりはなく、もし反植民地化同盟の結成を呼びかけられた場合には、(内容によりますが)参加するつもりはあります。ただ、自ら提唱するほどの理由がないということです。 -- イカネバ (2015-02-09 14 50 30) AAA海域でも同様のものを設立したいと考えていますのでよろしくおねがいします。 -- イカネバ (2015-03-30 01 26 24) これはとりあえず失効? -- ソード☆ (2015-03-30 09 32 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/poruporustory/pages/44.html
登場人物 主人公J・P・ポルナレフ アレッサ・カートランド ホル・ホース ティラミス ウオーヴォ・ボーロ オノーレ・ウマニタ ミハエル・P・ブラウン トム・モレロ 敵スタンド使い下っ端ギャング 麻薬チーム 親衛隊 政府に居る組織の追手 幹部 その他 その他の登場人物空条 承太郎 フォカッチャ 主人公 J・P・ポルナレフ 本作の主人公。承太郎からの誘いを受けて、もう一度エジプトの地を訪れる。 最近はある想いがもとになって写真が趣味になりつつある。 スタンド:シルバーチャリオッツ 近距離(~中距離)パワー型。 ヴァニラアイスとの死闘を経て、射程距離が延びた。 アレッサ・カートランド ポルナレフの妹・シェリーに良く似たアメリカ人の少女。 彼女の祖父がエジプト旅行の際にエンヤ婆から「矢」を購入しており、 その「矢」が原因となって、兄のマーカスが家族全員を皆殺しにして姿を消した。 兄の行方を追いながら、兄を狂わせた元凶を探るとともに、 兄の正気を取り戻す方法を探してエジプトにやってきたのだという。 ポルナレフは彼女とともに、本格的に「矢」の追跡を開始することとなる。 スタンド:ザ・ファントム 遠隔操作型。アイアンメイデンのような不気味な形状のスタンド。 浮遊する2つの腕があり、攻撃を加えた部位を切り離し、自分の内部に封印する。 最後には完全にスタンド内の闇へと束縛する(スタンドの中に閉じ込める)。 終盤で、バラバラに分離して相手を取り囲む能力が追加される。 (最初は少しずつ影に引きずり込むスタンドの予定だったけどサバスっぽいからボツにしました) ホル・ホース ある酒場で偶然ポルナレフと再会することになるかつての敵。 現在は世界中を旅しながら女と遊び、酒を飲む気ままな生活を送っている。 街の事情と「ギャング組織」についてポルナレフたちに忠告する。 アレッサの頼みでしぶしぶ仲間になるが、この時点ではまだ、 アレッサが彼の「女」に対する考え方に変化をもたらす存在だとは気づいていない。 ポルナレフの「相棒」役を担当してもらいます。 スタンド:エンペラー 中距離。自由自在に曲がる弾道を発射する。 ティラミス ギャング組織「パッショーネ」の頭脳の一角を担う少年幹部。 組織の重役だった父親の影響で、半強制的に組織へ入団させられた。 「組織」のボスを追っているポルナレフたちにメッセージを送り、接触を試みる。 脚が不自由なため車椅子生活を送っており、ボスの扱う「麻薬」の存在を心から憎んでいる。 スタンド:マイフェアレディー 自動操縦。妖精のようなスタンド。意思を持っており、生物に関わらず小さな傷を修復する。 自動操縦ではあるが、ティラミスと感覚の一部(視覚など)を共有できる。 (自由に動き回ることに制限のあるティラミスの「自由」への想いが具現化したかのようなスタンド) ウオーヴォ・ボーロ 情報はまだなんにも^^ スタンド:マイ・ケミカル・ロマンス 対象の健康を操作する能力。力が+方向に向かえば怪我などの治療に使え、 -方向に向かえば、相手にとっての「害」となる。 オノーレ・ウマニタ 女性ではない。カラビニエリ(国家憲兵)の出身で、イタリア国内の美術品の保護を任務としていた。 密輸出取締や窃盗事件捜査でマフィアとはよく関わりがある。 →美術品の保護が任務でなんで密輸とか窃盗と関わるのか?←今の議題 スタンド:Battle Without Honor Or Humanity(バトル・ウィズアウト) 水を操り、ビームのようにして発射することもできる。 ミハエル・P・ブラウン イタリアの田舎育ちの黒人。小さい頃は周囲の人間にいじめられながら育った。 バチカンへと移住した後はカトリック教徒になり、品を得た。 周囲に信じられる人間が少なかったことから、何よりも自らの「正義」を信じている。 人生で仲間と呼べる存在がいたことがなかった彼は、ポルナレフと出会い、 そのフランクな対応に徐々に心を打たれ、彼と同行することになる。 自らの正義を汚す「嘘」に敏感であり、軽々しく「嘘」をつく人間を嫌悪している。 道に迷った彼に対して適当な対応をして、間違った道を教えたおばちゃんのことがムカついている。 スタンド:イン・ザ・ジャングル・グルーヴ 触れたもの(地形やオブジェ)と同質化する能力。 彼が幼い頃、周囲の子どもたちにとって、田舎出身の黒人は格好のいじめの的であった。 次第に彼は自らの「肌の色」を憎みはじめ、それを隠したいという気持ちは強くなっていった。 そんな彼の気持が、地形同質化の能力・・・ある種の「保護色」のような能力として反映されたのであろう。 トム・モレロ 下っ端ギャングのまとめ役。組織のために全力を尽くしたのだが認めてもらえず、組織へ反発する。 ボスを殺そうとしたが、トゥイギーに謀反がバレて半殺しにさせされる。 だが、同じく組織と戦うポルナレフたちのことを知り、ポルナレフたちに重要な情報を伝える。 しかし、追手のギャングに殺され、絶命する。 スタンド:レイジ・アゲインスト・ザ・マシーン スタンド像はない。自らの体を硬化させたり、液化させたりできる。 応用として、腕を鋭利な刃物に変えることなどもできる。 敵スタンド使い 下っ端ギャング +... 本体:パニーニ ビートルズが大好きなきのこ頭。「愛」について独特過ぎる考え方を持っている。 「愛した人は朽ちるけれども、愛した人の分身たるスタンドきのこは朽ちることはない。 私の能力はまさに究極の「愛の形」を体現しているのだ。」 スタンド:グラス・オニオン 近距離パワー型。胞子を飛ばして、「スタンドきのこ」を相手に植え付け、 少しずつパワーを吸い取る。そうしてきのこは少しずつ成長していく。 本体:グリッシーニ ド外道。顔に呪術師のような化粧をしている。笑い方が生理的に受け付けない。 スタンド:ピンク・フロイド 遠隔操作型。足はバネ。相手のトラウマをリプレイする。 例えばクリームに足ガオンされたのをリプレイしてポルポルの足が吹っ飛ぶとか、 妹がJガイルに殺された時のがポルポルの身に降りかかるとか。 トラウマの定義は本人にとって「マイナス」のイメージの思い出。 本体:ブツブツ顔のメガネの男(仮) 一人くらいブ男いたっていいじゃないかと思って。要するにキモオタ。チビ。 戦闘は車の中からパソコンのモニター越しに見ながら行う。 最後はスタンドがフルボッコにされて本体が車の中で血まみれで再起不能。 (名前は適当に付けてください。国籍は日本人じゃないってのを考慮してもらえたらなんでもいいです) スタンド:ラン・トゥー・ザ・ヒル 相手を付け回し、触れた時点で離れていくウサギ型のスタンド。 10m離れるごとに相手の周りの酸素濃度が薄くなる。薄くなった酸素濃度は近づいても戻らない。 遠距離攻撃は無効。正解には2mより遠くからの攻撃は届かない。 自動追跡?型スタンド 破壊力―なし スピード―A 射程距離―無限 持続力―A 精密動作性―C 成長性―E 本体:良樹(ヨシキ) 組織で数少ない日本人、苗字は組織の中でも誰も知らない。 DIOの手下に両親を殺され、途方に暮れていたところを組織に拾われ、スタンド能力発現。 組織に居るうちにホル・ホースが元DIOの手下だと言うことが分かり、ホル・ホースを殺そうとする。 スタンド名:紅 赤い人型のスタンド、射程距離は30Mぐらい 能力は殴った部分を紅色に染める、紅に染まった部分は30分で壊死する。 だが、パワーは子供並なので、暗殺や偵察要因としてよく使われる。 本体:ショーン・ジャイル 元軍人。体中に無数の傷跡。弾痕あり。左目の上にはピアス。 左肩には「死」の刺青。日本人に意味を聞いて彫ったから間違えてはいないと思っている。 喫煙家で愛用のタバコはラッキーストライク。 (名前からわかるかもしれないけどジョンガリ・Aへのオマージュ。) スタンド:メガデス 受けたダメージをためて返す。与える攻撃力は手の甲のカウンターに表示される。 格ゲーで防御してると貯まる「必殺技ゲージ」を想像してもらうとわかりやすいかも。 単位はメガデスにしようと思ったけど、 一単位で街が消し飛ぶから数値が大きいほど大ダメージってことで。 攻撃方法は殴るとかじゃなくて狙った部分に手の形の影ができてロックオン、 スタンドがパンチの素振りをするとダメージがいく 破壊力―A スピード―C 射程距離―D(10mくらい。肉眼で捉えられなきゃメガデスは撃てない) 持続力―C 精密動作性―B 成長性―A 本体:ネイムレス(マキオ・S) 闇探偵。名前は依頼者にも明かさない。見た目は背の高い青年。 探偵であるが暗殺や潜入などの仕事もこなし、必要とあれば殺すことも厭わないところが普通と違うらしい。 体術、銃を扱う。 現在は組織に雇われているが能力を生かしてくれない職場に嫌気がさしている。 ちょうど探偵役。仲間候補との事だし序盤に消費してしまえばどうだろうか。 スタンド:ストレンヂア 精神力(スタンドパワー)を奪う。スタンド自体は霞のようで実体がない(見ることはできる)。 スタンド使いの力そのものともいえるスタンドを封じることができる。 殴ることによって精神力を奪う。 スタンドを殴った時も本体の精神力を奪う。 スタンドが肉弾戦を行えないぶん、本体の戦闘能力は高い。 破壊力―E (実体がないため、肉弾戦が行えない) スピード―A 射程距離―C(肉眼で捉えられる範囲ならどこまでも、双眼鏡などを使うと飛距離が伸びる) 持続力―A 精密動作性―B 成長性―C 麻薬チーム +... 本体:ドン・ヘンリー 麻薬チームのリーダー。日本のアニメが大好き。 無作法者なので幹部のトゥイギーとよく殴り合いの喧嘩になる。 スタンド:デスペラード 空条承太郎のスタープラチナ並み(もしかしたらそれよりも上?)のパワーを持った、 近距離パワー型のスタンド。 パワー以外に目立った特長はないが、 そのため弱点はなく、「シンプルで強い」強敵である。 本体:ヴォーノ 麻薬チームの中堅。スキンヘッドにスーツがお気に入りのスタイル。 スタンド DOPE SHOW 遠隔操作型。重ちーのハーヴェストのように複数出現し、注射器の形をしている。 注射器ごとに中身が異なり、刺した相手の感情や体調を変化させる。 (戦闘では遠距離から状態異常を引き起こす強敵であろう) 本体:マチェッタ 二の腕から背中にかけて刺青の入った麻薬チーム構成員。その刺青は、今まで倒した者を模っている。 性格は竹を割ったような猪突猛進で、どうしようもないプレイボーイ。性病疑惑アリ。 ポルナレフとはウマが合いそう。 スタンド:リンキン・パーク 気圧を操るスタンド。突風で牽制攻撃をしたり、風圧で攻撃を防いだりできる。 その殴打は真空でリーチを補っているので、射程距離はかなりの物。 戦闘もこなせるが空中浮遊もできるので密偵要員が多かったり。 本体:ヴィーノ 「生死」の哲学を愛するオールバックの麻薬チーム構成員。 ギャングにとって、ゴロツキやチンピラの存在は「馬鹿な客」だったり、 「覚悟」のない軽い奴らだと嫌っている印象が強いが、 このヴィーノに関しては、そんな彼らとの親交が深く、彼らから「兄貴」のように慕われている。 スタンド:システム・オブ・ア・ダウン サイボーグのようなスタンド。ネーナのエンプレス(3部参照)のように、 本体や相手の腕に固定して、能力を行使させる。 針で刺したものの血圧や心拍数、筋力等をコントロールできる。 本体の筋力等も変化できるため、実質パワー型としても使えるので応用力は高い。 (戦闘パートでは、ゴロツキやチンピラの攻撃力を上げる「嫌な敵」になるのであろう) 本体:ネッヴィア 石油の匂いフェチ。週末はポルノ画像を夢枕に、床に就く。麻薬チーム構成員。 スタンド:スリップ・ノット 水銀のようなスタンド。パワー型スタンドと組み、威力を発揮する。 体にまとわりつかせて防御を固めたり敵を生け捕りにしたり、 裂傷の治癒をしたり・・・等のサポート要因。 (戦闘パートでは、治療と防御の底上げをする「真っ先に倒したい敵」になるのであろう) 親衛隊 +... 本体:ズッコット ボスの親衛隊の一員。スタンド能力の便利さのせいか、 他のメンバーによくタクシー代わりにされている。 スタンド:ザ・スウェラーズ 緑色の大きいポンチョのような布のスタンド。 破けば布切れから布切れに合体するように着ている人間ごとワープする。 細かく破られすぎるとワープ地点としての能力は失うが本体にワープして合体することはできる。 おもりをつけた布切れを投げてワープ地点をこちらに設置したり、 近くにいる相手の体に布切れを仕込んであとでワープしたり、 布をばら撒いてワープしながら高速で切り刻んだり。 倒したと思って体についた血をハンカチで拭こうとしたら かわりにこの布が出てきた、的なシーンを妄想。 また、布のある位置を感じ取ることができ、発信機のようにも使える。 ただ、遠距離自動型でもないのに遠くまでワープできると原則に反するのでワープできる範囲をどうするかが問題。 本体:マーカス・カートランド 造形家見習いでアレッサの兄。「矢」によって発現した自らのスタンド能力におぼれ、 人を鉄の彫刻に変え続ける凶悪なスタンド使いと化した。 家族を彫刻にした後も各地で犯罪を重ねていたことでついにボスの目に触れ、 組織の親衛隊の一人として拾われた(抑えられていた)。 スタンド:アイアン・ハート 近距離パワー型。殴った部分を鉄に変える。「人間を美しく造形してやりたい」という 彼の醜い欲望が形となったようなスタンド。 本体:シトロエン ボスの親衛隊、親衛隊の中で一番の頭脳を持つ。 スタンドに戦闘力がない為、必ず誰かのサポートに回る。 スタンド:ランボルギーニ 縫い針スタンド像。射程距離はおよそ200km。 相手の脳に刺さると能力が発動する、刺された人間は記憶が書き換えられる。 針が外れたり、スタンドを消したすると刺された人間の記憶は元に戻る。 本体:モレッティ 親衛隊の一員。ドMで「愛や喜びよりも苦しみが人生を豊かにする」という変わった哲学を持つ。 髪は背中まで届くウェーブ掛かった金髪。気の毒な位痩せている。 スタンド:デス・ロウ 遠隔自動操縦型 破壊力/スピード/精密動作/なし 射程/4~5km 成長/C 形状 赤いゲル状 能力 体液(或いは体液が付着したもの)に触った者にスタンドを取り付かせる。 取り付かれた者は怪我や病気等につながるアクシデント(交通事故や食中毒等)に 異常なほどに巻き込まれやすくなる。 アクシデントは発生する毎に凶悪なものに変わって行く。 痛みや苦しみはスタンドを通じて100%本体にも与えられる。 (だがそれによってショック死したりはしない。) 政府に居る組織の追手 +... 本体:J(ジェームス)・マシウス(46) 幼いころアメリカから移民した汚職警官。常にカウボーイ風の格好をし銃をこよなく愛する。 映画好きであり特にウェスタンに造詣が深いが、 スパゲッティ・ウェスタン(イタリア製西部劇)は忌嫌っている。 これは自分が幼少期移民の子として虐めを受けたことに原因があり、 自尊心およびアメリカへの愛国心が異常に強い。 汚職をしたのは、過去に自分を馬鹿にした者たちを見下すために権力を得る必要があったが、 移民の子という差別で思うように昇進することができなかったからである。 パッショーネとは主に麻薬の密売や暗殺の揉み消しなどで関わっている。 スタンド:ダイナソーJr 人と同じくらいの大きさの小型恐竜のスタンド。 射程距離がすこぶる短いが、スタンドに乗ることでカバーできる 本体:ジェンキンス ポルナレフを付け狙う政府の差し金。 社会的に追い詰めるだけでなく、スタンドでの奇襲も行う。 スタンド:リリックス 巨大な植物の姿をしたスタンド。 神経毒含有のガスを撒き散らす能力を持ち、その神経毒は身体の自由を奪う。 しかし、注目すべきはそのタフさで、パワー型のスタンドにも当たり負けしない。 本体:ラプソディ・ジュドー ジェンキンスと同じく、ポルナレフを付けねらう政府の差し金。 ポルナレフを抹殺しようと企む。 スタンド:エメラルド・ソード フェンサー型のスタンド。 触れた所を任意で刃化する能力を持ち、本体も剣術の達人でスタンドと共に攻撃してくる。 幹部 +... 本体:トゥイギー 組織の幹部、マナーを重んじる性格で、マナーがなってない人間は誰であろうとキレる。 「どんな相手でも、手を抜かずに本気で戦う」ことが彼にとっての最大のマナー。 無作法者のヘンリーとはいっつも喧嘩している。 スタンド:アンチクリスト・スーパースター さまざまな武術を使いこなして戦う、中距離パワータイプ。 要は、チャリオッツが拳で戦うような感じ。 その他 +... 本体:置き引き野郎(テディ・ピッカー) 16歳、麻薬の常習犯。アレッサのナップザックを盗み、 そこに入っていた「矢」で手を傷つけてしまい、スタンド能力を身に付けた。 フランスの情報屋・フォカッチャの部下。 スタンド:アークティックモンキーズ 猿のように腰の曲がっており、所々にパイプのようなものが刺さった人型のスタンド。 触れたものに「疲労感」を与える能力を有している。 その他の登場人物 空条 承太郎 ポルナレフに「スタンド能力を引き出す存在」の調査を持ちかけた張本人。 大学の研究が忙しいらしく、調査が始まって数日で帰国。 連絡が取れないポルナレフの身を案じている。 スタンド:スタープラチナ DIOの「世界」を打ち破った人呼んで最強のスタンド。 最後の戦いから数年経ったものの、そのパワーとスピードは健在。 フォカッチャ フランスの情報屋。非スタンド使い。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jobmemo/pages/102.html
(1)子どもの最善の利益を考慮し、子どもの福祉を重視すること。 (2)保護者とともに、子どもの成長の喜びを共有すること。 (3)保育に関する知識や技術などの保育士の専門性や、子どもの集団が常に存在する環境など、保育所の特性を生かすこと。 (4)一人一人の保護者の状況を踏まえ、子どもと保護者の安定した関係に配慮して、保護者の養育力の向上に資するよう、適切に支援すること。 (5)子育て等に関する相談や助言に当たっては、保護者の気持ちを受け止め、相互の信頼関係を基本に、保護者一人一人の自己決定を尊重すること。 (6)子どもの利益に反しない限りにおいて、保護者や子どものプライバシーの保護、知り得た事柄の秘密保持に留意すること。 (7)地域の子育て支援に関する資源を積極的に活用するとともに、子育て支援に関する地域の関係機関、団体等との連携及び協力を図ること。 (1)子どもの最善の利益 (2)保護者との共感 (3)保育所の特性を生かした支援 (4)保護者の養育力向上への寄与 (5)相談・助言におけるソーシャルワークの機能 (6)プライバシーの保護及び秘密保持 (7)地域の関係機関との連携・協力
https://w.atwiki.jp/lukyatgau/pages/41.html
何を仰る旭日さん (朝日新聞2012年6月21日大阪版夕刊) 大阪中央郵便局旧局舎の保存をめ ぐり、建築家や建築史家が18日、旧局 舎を重要文化財(重文)に指定するよ う国に求める訴訟を大阪地裁に起こ した。背景には、都心の近代建築が次 々と姿を消す現状への危機感と、保 護制度の遅れへのいらだちがある。 旧局舎は1939(昭和14)年、 逓信省技師だった吉田鉄郎の設計で 完成。装飾をなくし、柱と梁で構成 されたモダニズム建築の傑作として 日本建築学会や国際的な建築顕彰団 体DOCOMOMOなどから高く評 価されてきた。 今回の訴訟の狙いは、文部科学大 臣に重文指定を求め4月から始まっ た解体工事を見直させることだ。文 化財保護法では、重文は文化審議会 の諮問を経て文科大臣が指定できる と規定されているが、実際には所有 者の同意が要件とされる。所有者が 解体を計画している建築は事実上指 定できず、都市再生法で都心部の再 開発が相次いだ2000年代、歴史 的な建造物が次々と姿を消すのに歯 止めをかけることはできなかった。 原告のひとりで建築家の前田茂樹 さんは「フランスには現代建築さえ 保護する制度がある。日本の文化財 保護法は都心の建築を守る制度にな っていない」と話す。 日本郵政は解体にあたり、玄関の 一部を残すと表明したが、原告の建 築家、高岡伸一さんは「装飾を落と したモダニズム建築に、一部を残す 手法は合わない。むしろ観光拠点な ど活用方法はたくさんある」と指摘 する。 折しも5月末には、同じく吉田が 設計した旧東京中央郵便局の跡地に 超高層ビル「JPタワー」が完成し た。旧東京局舎の保存を巡る国会で の論議では、文科省と文化庁は「国の 重要文化財として指定を検討する価 値がある」と答弁している。(神田剛) (ルビは省略しています。) 相変わらずですね。ここまで書く以上はモダニズム建築に関しての旭日新聞社様のご見解は明らかかと存じますが、 郵便局局舎以上に重要文化財に値すると思われるモダニズム建築と拝察される朝日ビル、フランス並みに保護される べきかと思われなかったんでしょうか、の新朝日ビルについて、現況に対するご説明を是非頂戴したいものですね。 記者ご本人のお考え方と所属社の行儀と言うか事業に対するあり方が異なるのに、およそ社論のごとく記事として お出しになることに疑問はないのかと言うより、人のことをとやかく言えないのではないかと思うのですが、如何な んでしょうか。 まあ、下の様に怪しげなことを日々書き殴っておられる方も居られる旭日新聞社様のこと、何を申し上げても詮方 ないことかと、思いつつも。 鳥の飛翔力は想像を絶する。 カモメの仲間なのに水が苦手な セグロアジサシ。繁殖地の孤島 を巣立ったが最後、長じて戻る までの3~4年は、ほとんど海 の上を舞い続けるそうだ。水面 すれすれで魚を捕らえ、眠るのも飛びな がらというから驚く▼水辺にいるタカの 一種、ミサゴも漁の名手だ。獲物を見つ けるとヘリコプターのように空中にとど まり、狙いを定めて急降下する。緩急自 在の曲芸飛行、英名をオスプレイという ▼同じ名を持つ米軍機の話題が、バタバ タと騒がしい。海兵隊などの輸送を担う 怪鳥は、主翼の両端に角度が変わる回転 翼を備え、ヘリのような離着陸と、飛行 機なみの高速移動が可能。沖縄の普天間 飛行場に配備される計画で、本土での訓 練も見込まれる▼沖縄の反発は激しい。 なにせ試作段階から墜落が続き、今年も モロッコと米国で落ちた機種である。市 街地に接し、すでに世界一危険とされる 普天間への飛来は、地元の感情を逆なで しよう▼今年も沖縄慰霊の日を迎えた。 復帰40年にして、基地の中に島があると 言われる現実は動かない。オスプレイも そうだが、県民の平穏と安全を犠牲に、 日米関係や極東情勢を重んじる国策がま かり通ってきた▼小欄、軽々しくタカよ りハトが好きとは言わない。安全保障に は冷徹な戦略が必要だろう。だが、ここ まで歪んだ負担を見過ごせようか。一つ の地域、それも平和の聖地であるべき 島を震わす羽音は、もうたくさんだ。 「ひめゆり」たちも眠るに眠れまい。 (朝日新聞2012年6月23日朝刊天声人語) (ルビは省略しています。) 旭日様の思し召し、 ▼小欄、軽々しくタカよりハトが好きとは言わない。 社論はないんですかね旭日様には。 安全保障には冷徹な戦略が必要だろう。 事業の採算(実態は社主家の相続対策?)にはモダニズム建築の保存より冷徹なご戦略が必要なんでしょうな。 だが、ここまで歪んだ負担を見過ごせようか。 「負担」を「姿勢」と読んでみたくなりますね。 一つの地域、それも平和の聖地であるべき島を震わす羽音は、もうたくさんだ。 狭い大阪市内、旧中央郵便局局舎と1キロメートルも離れていない場所でモダニズム建築の破壊を自らからの手 で進められている方々が何を仰ることか。 いつも自らの生存のために右顧左眄、他人は悪己は善、でも「▼小欄、軽々しくタカよりハトが好きとは言わない。」 「一つの地域、それも平和の聖地であるべき島を震わす羽音は、もうたくさんだ。」と東京本社の結構なお部屋でPC に打ち込まれるその軽さ。旭日様の全ての論が同じお行儀の下に出来上がっているのがようく判る記事群。 「一つの地域、それも平和の聖地であるべき島…」誰が決めたんですかそんなこと、同じ様なことを言って沖縄戦を 煽ったんでしょうね。「この血戦こそ帝国悠久の礎」とか言って、当時の旭日さんの先輩達は。 「ひめゆり」たちも眠るに眠れまい。 今まさにそこにいる沖縄県民は──「ひめゆり」たちも──の「も」なんですね旭日さん。 旧大阪中央郵便局局舎は「平和の聖地」、自社ビルは「軽々しくタカよりハトが好きとは言わない。」ってことなんでしょう。 OP:2012.06.28
https://w.atwiki.jp/meteorit/pages/79.html
星鋼京は、皆様もご存知の通り伏見藩国と奇眼藩国が合併した藩国です。 政府としては、今までそれほど熱心に過去の歴史遺物・伝承について積極的保護を行ってはおらず、歴史に埋もれ、皆の記憶から消えていったものも多くあると思います。この度、それらの保護・復活を目的とし、歴史の収集と保護を目的とした部署“歴史課”を設立する事になりました。 主な職務は、 ・過去の伝承や文献の収集と保護 ・歴史遺物の補修・保存 ・合併前からの歴史の編纂 と、なります。 ゆくゆくは学校の教科書に一部掲載も視野に入れています。 星鋼京の第一層、神殿の南部には、奇眼の塔があります。奇眼の民だった方々には、思い入れも深いものではないでしょうか。 業務第一弾として、まずはこの塔にまつわる伝承を収集、及び保護に取り掛かる予定です。勿論、関係者の意見を無碍にするつもりはありませんので、意思を最大限尊重して。
https://w.atwiki.jp/hakoniwabbn/pages/421.html
クエストボス・その他 今までに登場したユニークエネミーなど。 →クエストボス・その他へ →クエストボス・その他(2)へ →クエストボス・その他(3)へ →クエストボス・その他(4)へ →クエストボス・その他(5)へ →クエストボス・その他(6)へ →クエストボス・その他(7)へ →クエストボス・その他(8)へ →クエストボス・その他(9)へ クエストボス・その他闇の聖剣 騎士皇アルト(おうさま) マリス(無限ループ1号) アグロヴァル(無限ループ2号) ソーディアス・アーサー(紫で一番かっこいい人) 森の異形(ゼドアーッ) 三井(サンタイユウゴウシタイデス) 山のヌシ(ハチミツクマサン) 闇の聖剣 レベル:なし(オブジェクト) 耐久力:100 特殊能力: 《聖剣の加護》(常時):配置したキャラクターの「軍勢」が持つ《不死》の条件を満たす。 硬度:30 説明:騎士に不死身の力を与える巨大な剣。 騎士皇アルト(おうさま) レベル45(S) イニシアチブ値:35 耐久力:200 精神力:200 移動力:6 知名度:28 知性:百戦錬磨 出現数:1 出現場所:キャメロット城 特殊能力: 《ブレイブハート》(常時):精神系無効 《ネクサス配置》(宣言):シーン内にオブジェクト「闇の聖剣」を1つ設置する。戦闘前行動でのみ使用可能。 《突破》(常時):このNPCは、(領域)などの設置物・及び「インサイド」「拘束」「氷結」の行動制約を無視して行動できる。 《∞ムーブ・2》(常時):このキャラクターの1シーンあたりの所持タイムは、「自軍の《∞カウント+X》の合計」+2になる。 《リフレッシュステップ》(常時):このキャラクターが受ける「状態変化」は、全てマスチェック移行時に回復する。 《ライフ・5》(誘発):このキャラクターの耐久力が0になった時、4回まで自身の状態変化と消費能力値を完全回復する。 ただし、この能力で回復した時、残り使用回数は「耐久力が0になる時受けたダメージ/その時の耐久力」-1回分減少する(端数切り捨て)。 《軍勢使役》(宣言):タイムXを消費し、自身の「軍勢」であるキャラクターを1体選んで宣言する (Xの値は対象の《∞カウント+X》の値まで)。現在のMTを中断し、指定キャラクターはタイムをX所持した状態でMTを行う。 このMT中、全てのキャラクターは「割り込み」を宣言できず、その後中断した自身のMTを再開する。 この宣言ではコストを除き自身のタイムは消費されない。 《アルティメットトリガー・5[攻撃]》(誘発/任意):1シーンに1度、自身が攻撃を宣言した時発動できる。 攻撃対象の持つ技能からランダムに1つ選び、この戦闘中、 その技能の使用コストに「『指定した消費能力値』:1(このコストは軽減できない)」を加える。 更にその技能のレベルが5より低かった場合、以下の効果を発揮する。 ●《コアシュート・1》:対象の「消費能力値」1つとその上限を戦闘終了まで-10する。 《ミストカーテン》(隠し/宣言):1シーンに1度、シーン内の対象から1人選ぶ。このシーンの間、 その対象からの攻撃では自身の耐久力は0にならない。※0以下になるダメージを受ける場合、受けるダメージが0になる。 《フェーズチェンジ》(隠し/誘発/任意):1戦闘に1度、自身が攻撃対象にされた時発動できる。その宣言の全ての判定と、 判定終了後に発生する効果の処理を終えた後、進行中のシーンを即座にマスチェックまで飛ばす。 《バースト召喚》(隠し/誘発/任意):《ライフ・X》の発動後、残り回数が3以下の場合発動できる。 1戦闘に1度だけ、シーン内にNPC「ソーディアス・アーサー」を1体召喚する。 攻撃方法:斬撃/命中22+7d6・ダメージ22+6d6(物理・白兵) 雷冥剣シオン/命中22+9d6・ダメージ22+8d6(雷/闇属性・魔法・白兵) 防御方法:避け:30+6d6 受け:6d6 自動減少値:20 説明:キャメロット城の主。付近の領地を統括しており、騎士皇の称号をもつ。実は美少女。 備考:《軍勢使役》の割り込み不可は、宣言→指定キャラクターのMT開始→自身のMT再開までが1連の技能の効果処理であり、 効果の処理に対しては割り込みができないため。(《軍勢使役》の宣言そのものに対しては割り込み可能) 備考2:∪トリガーで(常時)が引っ掛かった場合、コストを支払わなければその(常時)技能の効果を適用することが出来ない状態になる。 マリス(無限ループ1号) レベル40(A) 種別:半獣人(兎)/夜族/所属(騎士皇) イニシアチブ値:- 耐久力:100 精神力:100 移動力:4 知名度:25 知性:百戦錬磨 出現数:1 出現場所:キャメロット城 特殊能力: 《∞カウント+2》(常時):《∞ムーブ・X》で参照する為の数値。また、カウントを1つ消費することで「庇う」を行うことが出来る。 《軍勢(騎士皇アルト)》(常時):このキャラクターのMTは、「待機」を行わない限り、指定キャラクターの技能の効果以外では訪れない。 《死亡時効果》(誘発):このキャラクターの耐久力が0になった時、以下の効果を発揮する。 ●《コアデリート》:自身の耐久力を0にした対象の残りタイムを0にする。 《不死》(誘発):「闇の聖剣」がシーン内に存在し、このキャラクターが「死亡」を受けている場合、 シーン内の《軍勢(騎士皇アルト)》を持つキャラクターが死亡した時、このキャラクターを蘇生させる。 攻撃方法:波動剣/命中:20+7d6・ダメージ20+5d6(闇魔法・射程2) 防御方法:避け:20+8d6 自動減少値:10 説明:騎士皇配下の騎士のひとり。丁寧語でしゃべる。うさぎだからってトラボルタと面識があったりはしない。 アグロヴァル(無限ループ2号) レベル40(A) 種別:半獣人(馬)/夜族/所属(騎士皇) イニシアチブ値:- 耐久力:100 精神力:100 移動力:4 知名度:25 知性:百戦錬磨 出現数:1 出現場所:キャメロット城 特殊能力: 《∞カウント+2》(常時):《∞ムーブ・X》で参照する為の数値。また、カウントを1つ消費することで「庇う」を行うことが出来る。 《軍勢(騎士皇アルト)》(常時):このキャラクターのMTは、「待機」を行わない限り、指定キャラクターの技能の効果以外では訪れない。 《死亡時効果》(誘発):このキャラクターの耐久力が0になった時、以下の効果を発揮する。 ●《コアシュート・1》:対象の「消費能力値」1つとその上限を戦闘終了まで-10する。 《不死》(誘発/《軍勢(騎士皇アルト)》を持つキャラクターの死亡時):「闇の聖剣」がシーン内に存在し、 このキャラクターが「死亡」を受けている場合、このキャラクターを蘇生させる。 攻撃方法:突撃/命中:20+7d6・ダメージ20+7d6(闇属性・物理・レンジ1) 防御方法:受け:7d6 自動減少値:10 説明:騎士皇配下の騎士のひとり。マリスに比べ、荒っぽい印象を受ける。そして馬っぽい。 ソーディアス・アーサー(紫で一番かっこいい人) レベル45(S) 種別:夜族/所属(騎士皇) イニシアチブ値:- 耐久力:180 精神力:100 移動力:5 知名度:28 知性:百戦錬磨 出現数:1 出現場所:キャメロット城 特殊能力: 《突破》(常時):このNPCは、(領域)などの設置物・及び「インサイド」「拘束」「氷結」の行動制約を無視して行動できる。 《ブレイブハート》(常時):精神系無効 《∞カウント+3》(常時):《∞ムーブ・X》で参照する為の数値。また、カウントを1つ消費することで「庇う」を行うことが出来る。 《軍勢(騎士皇アルト)》(常時):このキャラクターのMTは、「待機」を行わない限り、指定キャラクターの技能の効果以外では訪れない。 《覇者の剣刃》(任意/ダメージ時):1シーンに1回、《コアシュート・1》(対象の「消費能力値」1つとその上限を戦闘終了まで-10する)を与える。 《光速三段突》(宣言):1戦闘に1回まで使用可能。対象の時間を飛ばすことでマスチェックまでシーンから退場させる。 この時、対象が得ているすべての効果はリセットされる。 攻撃方法:斬撃/命中22+10d6・ダメージ22+6d6(物理・白兵) 覇動剣/命中22+7d6・ダメージ20+8d6(闇属性・魔法・射程2・自動減少無視) 防御方法:避け:30+6d6 受け:6d6 自動減少値:20/25 説明:騎士皇の切り札。住民からも慕われ無茶苦茶かっこいい…が、実はロボなんじゃないかと巷では噂になっている。声にエコー掛かってるし。 森の異形(ゼドアーッ) レベル:40(A) イニシアチブ値:30/25/20 身体被害度:360 体力値:60 精神値:40 知名度:26 知性:動物並み 出現数:1 出現場所: 特殊能力:「巨大:3」「完全2回行動」「属性体質:土」 「強打Lv3」「回転Lv3」「横薙ぎLv3」「抜き攻撃Lv3」「吹き飛ばしLv2」「渾身Lv2」「止めLv3」 「バッドガードLv2」……常時:このNPCはSL2以下の技能による「状態変化」を受けない。 「累積ガードLv1」……常時:このNPCが累積する状態変化を受ける時、その加算量を-SLする。 「オーラブレイク」……宣言時:インサイド内の対象に付与された(支援)効果を全て解除する。 「保護色」……宣言時:「属性」を変更する。≪属性体質≫の属性を選択し直す。その後、「隠れる」判定を行う。 「蛇眼」……宣言時:≪魔視≫レベル2の効果を使用する。この効果で「恐怖」を与える場合、代わりに「放心」を与える。 「地脈活性」……宣言時:シーン内の敵対キャラクター全てに「転倒」を与え、このNPCの全ての判定に+4の修正を加える。(隠し) 攻撃方法:【空手Lv5】(白兵):命中15+5d6・ダメージ30+5d6(クリティカル時:「苦痛」を与える) 【タックルLv5】(白兵):命中15+5d6・ダメージ15+5d6(命中時:「転倒」を与える) 【岩盤隆起】(魔法):命中20+5d6・ダメージ20+5d6 (任意の地点に高さ3m長さ1m幅5mの範囲攻撃を行い、その範囲に「岩盤」を召喚する//命中時:吹き飛ばし1m) 【グランドフォース】(魔法):命中30+5d6・ダメージ30+8d6 (『精神値』10消費//≪地脈活性≫時のみ使用可能//幅5m・射程10m範囲攻撃//判定後:≪地脈活性≫を解除する) 防御方法:受け/5d6 自動減少:物理/15 魔法/15 基本能力値: 『筋』……30 『技』……5 『魔』……10 『速』……15 『知』……5 『呪』……10 『体』……30 『感』……25 『霊』……20 説明:夜な夜な街に近づいてきていた魔獣。体中の刀傷を見るに、数週間前から毎晩レクフィスと戦っていたようだ。 三井(サンタイユウゴウシタイデス) レベル:33(A) イニシアチブ値:33/3.3/3 身体被害度:33 体力値:33 精神値:33 移動力:3 知名度:3 知性:ロン毛並み 出現数:1.3 出現場所:地元 特殊能力:「完全3回行動」「気合溜めLv3」 「トリニティ・クラッシュ」……常時:1戦闘に1シーンの間、「巨大:3」と「全判定修正×3」を得る。 攻撃方法:【3Pシュート】(射撃):命中33+3d6・ダメージ33+3d6(射程33m//最終ダメージを3倍として扱う) 防御方法:避け/33 受け/3d6 自動減少:物理/3 魔法/3 説明:地元の不良。バスケをやろうと思ったら入った高校にバスケ部が無かったのでグレていた所、 適当に実験体が欲しかったクロノスの人に誘われて改造手術を受けた。 山のヌシ(ハチミツクマサン) レベル:50(S) イニシアチブ値:35/28/21 身体被害度:550 体力値:50 精神値:30 知名度:28 知性:人間並み 出現数:1 出現場所: 特殊能力:「完全2回行動」「巨大:4」 「強打Lv4」「高速Lv3」「回転Lv5」「横薙ぎLv3」「多段攻撃Lv2」「二段防御Lv3」「止めLv4」 「バッドガードLv3」……常時:このNPCはSL3以下の技能による「状態変化」を受けない。 「ハチミツ」……宣言時:このNPCの体力値を10d6点回復する。 「咆哮」……宣言時:周囲半径5m範囲のキャラクターと『感』+(対応)SLd6の難易度35対決判定。 1m離れる毎に難易度-5、敗北時「放心」&達成値不足分の軽減不可ダメージ) 「ベアーズハイ」……常時:このNPCの体力値が2以下になった場合、受け判定に-2d6の修正を加え、技能の消費コストを『身体被害度』から支払う事ができる。(隠し) 「激昂」……常時:このNPCが「大怪我」となった場合、そのマイナス修正を無効にし、全ての技能SLを+1する。(隠し) 攻撃方法:【空手Lv8】(白兵):命中30+8d6・ダメージ40+8d6 【空元気】(白兵):命中30+10d6・ダメージ40+10d6(このNPCが受けている「状態変化」によるマイナス修正1つにつき命中ダメージ+2d6) 【ベアハッグ】(白兵):命中30+10d6・ダメージ40+10d6(命中時:『体』+(対応)SLd6の難易度40対決判定。敗北時「拘束」) 防御方法:避け/49 受け/8d6(SL8) 自動減少:物理/20 魔法/15 ○基本能力値 『筋』……40 『技』……15 『魔』……2 『速』……30 『知』……3 『呪』……2 『体』……40 『感』……25 『霊』……2 説明:彼方山に棲息していた超大型の熊。 『でかい!』『つよい!』『すごい!』『とにかく すごい!』『はちみつが すき!』
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/1622.html
あなたの財布に塵も残さない .、 .、 .、 .、 .、 .、 _ .|/二ヽ__ _ .|/二ヽ__ _ .|/二ヽ__ _ .|/二ヽ__ _ .|/二ヽ__ _ .|/二ヽ__ /゛ ||| |.! .,7 /゛ ||| |.! .,7 /゛ ||| |.! .,7/゛ ||| |.! .,7 /゛ ||| |.! .,7 /゛ ||| |.! .,7 .|ニ|ミ|_ii ii_ |.|ヽ/ |ニ|ミ|_ii ii_ |.|ヽ/ |ニ|ミ|_ii ii_ |.|ヽ/ |ニ|ミ|_ii ii_ |.|ヽ/ |ニ|ミ|_ii ii_ |.|ヽ/ |ニ|ミ|_ii ii_ |.|ヽ/ 今月イベント多すぎだろJK・・・ .! 、〃゙'|厂│、-´ ! 、〃゙'|厂.!、-´ │〃゙'|厂.!、-´ ! 、〃゙'|厂│、-´ ! 、〃゙'|厂.!、-│! 、〃゙'|厂.!、-´ .Vト┬v-! , -'ニ‐-、┬v-斗. ! , -'ニ‐-、 Vト┬v-斗!, -'ニ‐-、┬v-斗 ! , -'ニ‐-、 .../|ヽ_ ,ゞ-------、 .____。= _ ,ゞ-------、 .____。=_ ,ゞ-------、 .____。_ ,ゞ-------、 .____。=. ゞ'´ l.! ! .!, ---、 | .! | ゞ'´ l.! !. !, ---、 | .! | .ゞ'´ .l.!. ! !, ---、 |. |ゞ'´ l.!. ! .!, ---、 | ! | ヽ ..| .|| .|└──┘ | | | .|| .|└──┘ | | | .|| .|└──┘ || .|| .|└──┘ | | 、, -‐´ ,ー-‐',| | .!三! !三| | .! ' ,ー-‐',| | .!三! !三| | .! 'ハ,ー-‐',| | .!三! !三| | ,ー-‐',| | .!三! !三| | .! 'ハ ヽ 給料日、再来週だよ…… l|ッ./l、 | .!三| !三! |゛ / l|ッ./l、 | .!三| !三! |゛ / l|ッ./l、 | .! l三| !三! |゛ l|ッ./ l | .!三| !三! |゛ /\' / |_ l /|└───┘ .ニ'|_ l /|└───┘ .ニ'|_ l /|└───┘ .|_ l /|└───┘ .ニ'/ `ー./,! [] .!ヽ `ー./,! [] .!ヽ `ー./,! [] .!ヽ `ー./,! [] .!ヽ /゙〃 .|.! ヽ /゙〃 .|.! ヽ /゙〃 .|.! ヽ /゙〃 .|.! ヽ ‐'´|ニ|丁 ̄「 ̄´.!- ' ‐'´|ニ|丁 ̄「 ̄´.!- ' ‐'´|ニ|丁 ̄「 ̄´.!- ' ‐'´|ニ|丁 ̄「 ̄´.!- ' /二ニミi .!_二_ヽ /二ニミi .!_二_ヽ /二ニミi .!_二_ヽ /二ニミi .!_二_ヽ / ! | .!,r、-‐-、 ヽ / ! | .!,r、-‐-、 ヽ / ! | .!,r、-‐-、 ヽ / ! | .!,r、-‐-、 ヽ !_/---r!/| .| .! ! !_/---r!/| .| .! ! !_/---r!/| .| .! ! !_/---r!/| .| .! ! |、 /_ヽゝ-- < |、 /_ヽゝ-- < |、 /_ヽゝ-- < |、 /_ヽゝ-- < .!八___ノ ニ___-/ ゝ、 .!八___ノ ニ___-/ ゝ、 .!八___ノ ニ___-/ ゝ.!八___ノ ニ___-/ ゝ、 ヽ '|三||L | , _. - 、亅 ヽ '|三||L | , _. - 、亅 ヽ '|三||L | , _. - 、亅ヽ '|三||L | , _. - 、亅 ヽ,[三三]/ ヽ,[三三]/ ヽ,[三三]/ ヽ,[三三]/ アルバム、「EUST篇」「GRF篇」「マグメル篇」みたいな感じでしょうか。それぞれに限定称号付きで。 - 麻支ん@全部揃えると抽選でクラちゃん腹パンクッションが(ry 2012-08-17 12 19 25 (MAP名見て)天駆ける…ダブルバンカーっぽいのに、センチメンタリズムを感じずにいられないのは何故? - 辻斬り抜刀斎 2012-08-17 13 06 19 飛天御剣流が実装されたと聞いて - エクゼ 2012-08-17 17 59 26 ヒッテンミツルギスタイル! - D 2012-08-17 20 26 21 つまり天翔けるわふーがもう一つの龍 - 名無しさん 2012-08-17 22 27 56 ひおさーん、交戦報告所で教えてもらったアセンって、初期ACで超過なしです?それとも箪笥++ダッシュⅠチップです? ショートカット前提なら初期ACかな?って考えてます - ジーノ 2012-08-17 13 07 59 箪笥って書いてあるじぇ。ダッシュ1つけてるけど、どっちでもいいと思う。初期ACはしんどいから止めた方が吉 - ひお 2012-08-17 14 21 02 ウホッor2 10だけ超過していたのが気になってたのでどうなんだろーなーって思ってましたが、実際にやってみるのもありっすな。あざーっす - ジーノ 2012-08-17 14 34 35 超過1%は気にするなって全一麻がつぶやいてた - ひお 2012-08-17 15 19 28 砂場にぼーんとブレイザーバーストのプロデュースを投下。こんな感じでどうよ - 8 2012-08-17 13 14 37 ふーむ、ヴェスパを役弐頭で使うとき、しゃがみ2いるかなー? - 主任砲はよ 2012-08-17 17 24 58 完全に収束させるなら必須ですね。 - 名無しさん 2012-08-17 17 43 02 必須ってわけでもないんですね~ - 主任砲はよ 2012-08-17 18 01 21 アピナ豊田着いたよ! - 魔剣士ハル 2012-08-17 18 04 23 もう・・・ミクvitaの予約、諦めてもいいよね・・・。 - レイヴン崩れ 2012-08-17 18 23 33 始めての動画投稿 - 主任砲はよ 2012-08-17 18 44 37 \ガタッ/動画投稿と聞いて - B=s 2012-08-17 20 06 48 産廃研復活するんですかヤッター!( ^ω^ ) 狙撃が二つに分かれてるじゃないですかやだー( ;ω; ) - 無名のスナイパー空手家K 2012-08-17 20 25 39 くそぅ…ダリーヤじゃあ前線維持するのはプラ踏み勢じゃなくて榴弾重火か……ぐすん(´;ω;)リスポン後10秒も生きれん…… - 二段@榴弾群観測しました^^ 2012-08-17 22 01 06 大抵の垂れ流してるだけの芋はプラントのこちら側にしか落としてきません。そのため思い切って相手陣側に回った方が当たらないとこもしばしば。どうせ芋がちんたらやってくる頃には中立化して敵は湧いてきませんよ。他の爆発物も見えないところから撃たれるより避けやすいおすすめ - 玖珂1222はガチ 2012-08-17 23 32 33 じゅうか!のヒロインで、まだいない人を想像してみる。 - イエアンw 2012-08-17 22 03 09 オルタは喧嘩っぱやいが仲直りも早い。レイジは常にイライラ。といった感じですw - イエアンw 2012-08-17 22 04 50 あれ、オルタさんはもういるんじゃ…… - 名無しさん 2012-08-17 22 34 50 え?バースト?…超ドジっ子かな? - イエアンw 2012-08-17 22 06 02 レイジはまさかのスマック姉妹の母親とか - ネオり 2012-08-17 23 12 23 今日一日で相手に何回栗金取られたんだろう…。 - 名無しさん 2012-08-18 00 58 32 おはようございます。新潟宿満室ばっかでワロスwwwワロス…SAで車中泊ッス… - 魔剣士ハル 2012-08-18 07 14 47 お疲れ様です。体傷めないように気をつけて下さいねー - 麻支ん 2012-08-18 07 35 37 そういうとき、前の人がそこでナニしてたか気にしないんならラ○ホテルとか個室ビ○オなんてワザもありますぜ - 眼鏡無しインテリ 2012-08-18 08 08 34 チキンハートな俺には無理な話だ… - 魔剣士ハル 2012-08-18 08 24 30 ほう… - 式 2012-08-18 11 52 33 路上で野宿もいいよ!(実践者) - Akinori 2012-08-18 08 28 25 公園のベンチにごろり、ってのはやったことあるー - コトプラ 2012-08-18 13 51 02 (´髭`)<いいかぁ、よく聞けぇ。 ここを キャンプ地とする! - ガチムチ主義者 2012-08-18 11 10 54 大泉乙 - 名無しさん 2012-08-18 11 16 30 ネカフェとかもいいかもな、シャワーあるところもあるらしい。 - 芹香 2012-08-18 11 54 25 教習所来たのに4時まで暇過ぎてヤバい。しかも繰り上がるかもしれないから戻れないし - 玖珂1222はガチ 2012-08-18 11 27 53 やあ俺 - D@中型二輪 2012-08-18 11 53 27 ヤバいやること無いのにバッテリーピンチ。スペアもいつまでもつやら。見渡す限り緑でコンビニがないのがこんなに不便だとは思わなかった… - 玖珂1222はガチ 2012-08-18 13 35 08 「AviUtlをインストールする方法」なる動画を見て、色々と勉強になった。これで動画編集D5クラス卒業や! - 麻支ん@ホバマ動画再作成予定 2012-08-18 11 59 08 初期咲夜がここまでマジ武器だったとは… - 残さない約150GP@おかげさまでイベ戦47位 2012-08-18 13 53 13 衣玖さんマジで勘弁してくだしあ;; - 天子@ゲリラ豪雨なー 2012-08-18 14 11 23 勝率が1パーセント増えた(白目 さすがに1000回以上戦ってると容易には増えないな・・・ - ハクサマト 2012-08-18 15 30 10 【お知らせ】山陰地方初となるSS5ボーダーが鳥取に誕生。なお総合勝率は44.9%の模様 - ルーキー 2012-08-18 15 36 10 ついに昇格したのかルーキーさん。 - JAC 2012-08-18 15 44 37 ポイ厨なら誰でもSSになれる、まさか実行してしまったとは…恐ろしい子…! これでネタ勢5人目のSSクラスっすなー お見事! - ジーノ@逆にAクラスに落ちたい勢 2012-08-18 16 00 39 しつもーん!天使って射撃補正どれぐらいあれば真っ直ぐ飛びますか?近・中距離戦が主です。 - エクゼ 2012-08-18 15 48 37 元々優秀な精度なので深くは考えたこと無いですけど…「秒間6発程度」の連打を意識すれば路地LMでもいけたような気がしますね。10Cは戦闘時とコア凸時とで目押しの管理が特に重要な武器、と自分の中で位置付けています - ジーノ@戦闘ならスコーピオ派 2012-08-18 16 16 55 とりあえず連打すれば良いや、なんて考えだと10Cに振り回されますねw 使いこなせていない人の殆どが闇雲に連打して狙いが疎か。そんな相手をスコーピオで倒した時のガッカリ感 - ジーノ 2012-08-18 16 25 16 役頭で秒間6連打くらいだと弾道かなり安定しました。近距離で大体7連打、至近距離ならフルバースト気分で撃ってます(参考程度に!) - サトシ 2012-08-18 16 35 27 路地頭でも普通の近距離戦なら照準に収まってればバシバシ当たった記憶があります。ジーノさんが言ってるとおり闇雲に連射してるだけなら90Cにすら負けますよw - 残さない約150GP@戦闘厨の私には蠍一択やったんやな… 2012-08-18 17 30 42 NX頭に甲腕で使う分には問題無かったんですがLM頭で使えるか気になったので。 - エクゼ 2012-08-18 22 16 16 礼二最強説 - 残さない約150GP 2012-08-18 17 26 32 小五郎のおっちゃんの声が神谷明さんに戻っている、だと…!? - ジーノ 2012-08-18 18 14 39 しつもんです!!照準補正装置についてなのですが、本家wikiには系統の説明の部分で「敵機側には被近距離ロック時のようなアラートは表示されず警告音も鳴らないため、ロックされていることには気づかれない。 」とあるのですが、ネタうぃきの照準補正装置・試験型の説明には「また、敵をロックした際、相手側にはロックオンアラームが出る。 」とあります。いったいどちらが正しいのですか!? - 芋砂検定一級 2012-08-18 18 39 12 あ、それ検証動画出てたな。本家が正しかったはず - AC-ランスタンス 2012-08-18 20 40 03 ありがとうございます。これで安心して芋れます! - 芋砂 2012-08-18 22 31 43 ようやく星10がなじんできた。たしかに、w腕と使うとかなり強いわ、これ。柔らか頭多いし天使より手に優しいし、軽いし、すばらしいの一言 - ひお 2012-08-18 18 55 25 今日の指揮官:①今日花火大会なのにゲリラ豪雨襲来でもはや落雷大会状態。出撃中落雷のせいでホームが停電orz②再起動後出撃しなおしたらめどいさんとマッチ。敵でも味方でもホバ凸パネかったです③迷彩絶火使いにフルボッコ。俺何回同じ人に殺されたんだろ - (元)警備部隊指揮官 2012-08-18 19 19 36 あと間が空いたのでこちらに書き込みますが、らぎこさんこないだ味方マチありがとうございました~。色々絡めて楽しかったですw - (元)警備部隊指揮官 2012-08-18 19 20 45 めどいさんとマッチだなんて羨ましいダス……2マガお届けダス(ひっ) - 二段 2012-08-18 19 33 22 質問です。皆さんは剣Ⅰ型RのRを何とよんでますか? - イエアンw 2012-08-18 20 24 41 ちなみに自分は「リペア」と読んでますw - イエアンw 2012-08-18 20 25 21 アイアール… - サンロ・ユイ 2012-08-18 20 31 08 「いちあーる」 - イリア・アニーミ 2012-08-18 20 48 05 リファイン - JAC 2012-08-18 22 03 46 とりあえず今日の宿、栃木に到着。しかし近くにゲーセンあることも承知・・・これは・・・ワンチャン・・・? - 魔剣士ハル 2012-08-18 21 37 56 ならば、名無しからうろ覚えの情報提供、上三川のインターパーク内の+ワンというゲーセンでノートを見かけたことあります。参考程度にどうぞ - 名無しさん 2012-08-18 22 26 15 行くとこは宇都宮のナムコプラボっすねぇ・・・そこなら5分で行けるところの宿なんで - 魔剣士ハル 2012-08-18 23 56 43 いちかばちかでの情報だったので、気にしないでください。昔なら宇都宮市内のノートありの場所も知ってたけど、撤去しちゃったからなぁ…よい旅を - 名無しさん 2012-08-19 02 12 21 S4から落ちたくない…しかしこの際落ちてみるのも一興かも(汗) - アカツキ・ルリコ 2012-08-18 22 42 33 しがみついてこそ活路が見いだせるもんです。とかいいつつ私も午後から急に勝てなくなってS1から落ちそうでござる。 - みかん箱 2012-08-18 23 01 24 みなさんの中でBBの自分設定や自分ルールってありますか?ちなみに私の場合、ナクシャトラは悪の企業(w)なので使わない。役者が使えないので、辛いです - ガチムチAAルーパー 2012-08-18 23 27 17 如何なるマップだろうとホバーである。ロジュラ以外に二脚で出る時はベンノパーツ - ニュース係 2012-08-18 23 47 31 おっぱいカースト。頂点の座を冷静さんとFが争っているのを見てお嬢や少女が悔し涙を流しています - (元)警備部隊指揮官 2012-08-19 00 09 15 久我と④しか使わない。平均的ってのは良いことだ… - 虚雨 2012-08-19 00 26 01 ガチムチに乗ること。 - ガチムチ主義者 2012-08-19 00 26 30 ☆10Cは邪道として積まない。 - Akinori 2012-08-19 01 23 54 剣が主武器で、銃は補助武器。使うのは紙装甲パーツのみ。 - 辻斬り抜刀斎 2012-08-19 02 48 05 CPいらねぇからコアブレよこせ~ って念じてます - ジーノ 2012-08-19 07 07 39 まじめさんが検討を重ねた結果、機体はベンノと四条重工のキメラで落ち着いた。元砂専なだけに主武器はバラける・拡散するのは有り得ない。 - 梶まほろ(現機体は真48真迅) 2012-08-19 07 36 38 ブーストE+以下限定、ロックオンEは外せない・・・単に素材不足なだけですwww - AC-ランスタンス 2012-08-19 08 17 50 勝てばいい、それが全てだ - 玖珂1222はガチ 2012-08-19 08 21 47 ミリ残りの敵を確実に倒したいので、主武器はフルオートの物しか使わない。確実性(×ハイエナ ×目押しを練習する気)を重視する私はボーダーの鏡。 - しそ 2012-08-19 08 56 19 兵装使用率が4種共20%台になるようにしてます - 燕 2012-08-19 09 10 46 アバパの顔パーツ固定(オドレイフェイス)。あと搭乗者の生存性に重きを置き胴の装甲、ブーストを重視 - 眼鏡無しインテリ 2012-08-19 10 34 26 基本穴埋めの立ち回りをする事と、味方への賛美を忘れない事 - D 2012-08-19 10 47 07 基本的に重量級を使うこと、機体キャラクターともに色は緑と白で統一すること。です - ずんだ餅 2012-08-19 12 00 11 どの兵装でも戦えるアセンを目指してる。その答えがフル円だった - ネオり 2012-08-19 12 19 56 赤く塗った杖39頭を、降ろさない事。 - 中量キメラ@故に”角付き” 2012-08-19 12 39 45 動画を手直しして上げたら何か一杯来た。ツイスターでも言ったけど軽量機の立ち回りなぞ知らん! 後動画見かえしてどんな立ち回りが良いか分からない…… - B=s 2012-08-19 13 55 08 ジャンプキックⅡを絶対に外さないのと、肩は必ずインディゴファイアー。 - 8 2012-08-19 14 04 40 両肩は青く澄める。 - サイファー@名前の元ネタ的に 2012-08-19 14 20 09 何やねん、澄めるて・・・染めるをどう打ち間違えたらこないなことになるんや - サイファー 2012-08-19 14 23 29 貴様澄みたいのか! - Akinori 2012-08-19 14 50 30 へっ、本気だよ。 - サイファー 2012-08-19 16 41 12 胴体は固めのしか使わない - イエアンw 2012-08-19 14 47 34 機体は役者使用禁止、ガチムチ使用禁止、強襲使用禁止、原則チップキャパは7.0以上、キルレシオ1.5以上を目標。アバパは絆創膏がデフォルト。 - アルバイト中の巫女 2012-08-19 17 01 48 十人で勝つ、それだけです。 - 麻支ん 2012-08-19 18 50 26 業務連絡。本日のネタガチ戦について、ルール策定をしております。参加前にcafeマグをご確認ください。 なお、特に問題なければクローズドに設定いたします。 - ガチムチ主義者 2012-08-19 00 27 26 あ、もうやっちまった。 - 表に出ろ担当 2012-08-19 00 28 15 大丈夫だ、問題ない。 - ガチムチ主義者 2012-08-19 00 34 19 ttp //togetter.com/li/357724 エリア制覇行脚まとめ 3~4日目分 昨日PCいじれなかったもんで2日分まとめて。どっちも移動が長かったんでツイートらしいツイートしてねぇけどw - 魔剣士ハル 2012-08-19 00 32 40 何も言わず、まずはコイツを見てくれ。こいつをどう思う… 「初期狙撃銃 (11 03) ttp //nico.ms/sm18648214」 - 中量キメラ@初期38愛好家 2012-08-19 01 40 59 見たけど、この人なら頷ける。強化補正装置も使い込んでる印象。 - JAC 2012-08-19 14 33 14 BBネットのパスワードを忘れたままスマフォに機種変してしまった…パスワードの最小桁数はなん桁からだったか教えていただけると助かります。 - 名無しさん 2012-08-19 02 44 37 半角英数字と「-」合わせて6ケタから32ケタまで - JAC 2012-08-19 13 19 56 情報ありがとうございました。最小桁数が4桁か8桁と思いこんでいたから本当に助かりました。無事に登録完了しました。本当に、ありがとう。 - 名無しさん 2012-08-19 17 20 36 ただの雑談が、こんな事になろうとは… そんなネタうぃきが大好きだww! 【8/18】まさかのネタうぃきG話【※念の為、閲覧注意】 ttp //togetter.com/li/357762 【8./19】奇跡のリプライツイート埋め【G話・続編?】 ttp //togetter.com/li/357831 - 中量キメラ 2012-08-19 03 14 00 寝てる間に通知が60件も来てて何事かと思ったわwww - 魔剣士ハル 2012-08-19 07 49 09 まさか、全部埋まるとはなぁ… - z.z 2012-08-19 10 53 00 最初の方から居たかったww - Noir@PSO2してた 2012-08-19 12 40 48 夢の中でラベージパイクをぶち当てる夢を見た。しかもフルチャージ特殊だった。実際当ててえ・・・ あ、あとねんがんのいーぐるあいTFをてにいれたぞ! - 名無しさん 2012-08-19 12 36 41 おう・・・名前入れ忘れた・・・ - 支援少年 2012-08-19 12 37 11 なんたって今日は8/19(パイク)の日ですからね(´,_ゞ`) - 名無しさん 2012-08-19 12 57 16 がんばっ(ラベージ同士の決闘で打ち負けてやられる瞬間地面しか見えない(打ち上げられるため相手が下になるから)のを体験したことある人→) - コトプラ 2012-08-19 14 52 45 演習お疲れ様でした。…で、たまにECMポイポイしてた人と敵側A、Cプラ踏んでた人とコア凸かましたどっかの誰かさんはライツさんと表さんの前で土下座ね。 - エクゼ 2012-08-19 13 48 10 ECMの人についてはこちらから呼び掛けてゲイ♂パレス逝き直前で本格的♂謝罪が来たので、大丈夫だ問題ない。 - ガチムチ主義者 2012-08-19 14 09 24 ギャー誤爆したー! 【貢献 -10pt】 - B=s 2012-08-19 13 58 19 キャラと衣装とか機体色統一するのが好きなんですが、機体色でどのくらい保護色になりますかね?たとえば、全身白でD51などです - ハクサマト 2012-08-19 15 13 20 保護色も名前とマーカーで全部台無しになります。逆に云えばそれさえクリアすれば…例えば光学迷彩耐久型を使うなりすれば、保護色が生きてくるのでは。 - アルバイト中の巫女 2012-08-19 17 05 24 さて、豊田へ戻ってきました。長く苦しい戦いだった… - 魔剣士ハル 2012-08-19 15 35 41 デレデレデェェェェン!はまだ先か、今のところ行った店舗数どのくらいですか? - 芹香 2012-08-19 16 33 56 ここ以外で6店舗。ここでエリア制覇ラスト。 - 魔剣士ハル 2012-08-19 17 52 46 ガンスト、課金始めました。店舗少ねぇなぁ… - 魔剣士ハル 2012-08-19 17 54 26 ガタッ!)私が所属しているチーム(マグメル)に入りませんか!? - orim 2012-08-19 18 18 55 既に申請したwというかマグメルで検索したら他にも1件出てきた。あとリーダーの方、クランページの別ゲーの話のとこに項追加しといてーな - 魔剣士ハル 2012-08-19 20 35 35 追加しました。今後ともご贔屓に - 眼鏡無しインテリ 2012-08-19 22 40 47 装甲Sのブラスト(新型ロージー)出ないかな〜 最近狙撃の被害が馬鹿にならない。足の遅いロージーにヴェスパとか絶火とかアグにゃんでCSしてくるなんて理不尽だ!! - ニュース係 2012-08-19 18 17 05 仮にS出たとしてもアグニと絶火CSは防げなさそうな - D 2012-08-19 18 33 19 積んでくれてもいいのよ? - アンチブレイク 2012-08-19 20 02 57 ここで逆転ホムーラン。全ての性能が低い代わりに異様に小さい頭なんてどうだろう?CSを貰わなければどうということはない!! - 光学明細 2012-08-19 21 24 06 見た目と実際の当たり判定は全く別だってばっちゃ(クラちゃん)がアナライズブックで言ってた。 - 梶まほろ 2012-08-20 06 03 57 検証は手前味噌ですが、これとか(ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm18211910) 当たり判定についてはwiki内にも存在するって記述がいっぱいあるから、これ修正しないとなぁ - OH! 2012-08-20 11 58 35 注釈:存在する→β腕・脚の羽パーツとかに当たり判定が - OH! 2012-08-20 12 00 09 セットボーナスで水をあけられた上素の装甲値でも最高になったら、最重量級筆頭のHGさんがイキをしなくなるからやめてー - 名無しさん 2012-08-19 23 47 21 タックルⅡとニーキックⅡのそれぞれの長所と短所がよく分からん…。教えて、砂カラの人! - 虚雨 2012-08-19 18 41 21 タックル=判定とダウン値に優れる。威力は低め。 ニーキック=威力に優れ、撃破が撮りやすいが、出が遅く、判定も弱い。 - 無名のスナイパー空手家K 2012-08-19 18 52 10 ドモッ!近接撃破取りたいんでニーキック使ってみます! - 虚雨 2012-08-19 19 00 16 クラン関連で一つお願いがあるのですが、次回のネタガチバトルを開催する時はクランのページにルールを書いて貰えないでしょうか。自分のようなパラサイト契約はCafeマグメルが確認出来ない為、ルールが解らず、イベントに参加が難しくなってくるので何とぞお願い申しあげます。 - ネオり 2012-08-19 19 24 05 ああ、そういうのもあるか。配慮します。 - 表に出ろ担当 2012-08-19 20 05 39 自宅帰ってきた!いろいろまとめよう - 魔剣士ハル 2012-08-19 20 36 24 主任 は 動画編集 能力 を てに いれた! - 主任砲はよ 2012-08-19 22 34 06 めざせsm16949777 - サンロ・ユイ 2012-08-19 22 47 12 いくら編集技術が高くても、元の動画の画質等が悪ければ使い物にならないんですよ・・・(白目) - orim@そのせいでネブラでのガチ演習のドヤ顔1位が使い物にならなくなった人 2012-08-19 23 39 17 今日の俺:ECMくらって「見えないが…しかし見切った!そこに来る!」って一か八かのラベージ特殊撃ち込んだら撃破出来て弟が「なんで当たるんだよ」ってびっくりしてた。もちろん俺も驚いた。 - アナトリアの傭兵 2012-08-20 00 39 12 今日の指揮官:ま た ゲ リ ラ 豪 雨 か(大阪と兵庫の境界付近 - (元)警備部隊指揮官 2012-08-20 01 00 45 今日ネオり、フル円アセンをミサ用に調整し全国に出撃。SA戦でたった1試合で28機撃破成功!オルタ、斉射ミサ、T25、インボSはこのマップではチートだった…プラも踏めてポイントが旨かったです。 - ネオり 2012-08-20 01 03 37 今日の落合さんありがとう! クラン対抗戦するも活躍できず惨敗、全国でCP増やしてS5試験突入して貢献稼げないという大失態を犯す。また125からリスタートや…… - Akinori 2012-08-20 01 11 24 今日のルリコ・徹底してセン支やって+90CP。それでも+50か・・・ - アカツキ・ルリコ 2012-08-20 02 16 51 今日の虚雨:イベントで慣れない軽量級のりまはして - 虚雨 2012-08-20 06 45 28 はい、誤送信…orn 乗り回して貯めたメタモでフル円Ⅰ購入!初期型なのに素晴らしいバランスがよく、誤連勝してきた - 虚雨 2012-08-20 06 49 42 誤連勝……連勝は間違いだったと言うのか!?(ぇ - シア 2012-08-20 08 19 43 げっ、誤字った!五連勝だった…orn - 虚雨 2012-08-20 08 29 25 敗北厨しようとしてたのに誤って連勝してしまったんですねわかりm(ry - エクゼ 2012-08-20 12 25 22 めい言入りおめでとうございます!(事前の祝福) - Akinori 2012-08-21 08 22 04 【サテライト更新】今日から『デ・ネブラ大落片~天翔ける双龍~』new! 【他】8/23からの3rdゲッツ! の告知。 - 月曜朝6時のサテライト速射砲 2012-08-20 06 00 45 速シャッポー、シュリシュです。流石に今回は新マップ公開のみに落ち着きましたナ。 - 梶まほろ 2012-08-20 06 06 34 速シャッホー乙です。…凸マップになりませんように… - 虚雨 2012-08-20 06 51 20 バレリオDみたいな最短距離にプラントが配置される「ねぶたB」になってました… - コトプラ 2012-08-20 08 10 35 速シャッポー乙です。どうやら5プラント、ダブルSBマップ(B・Dに併設)のようで。 - 麻支ん 2012-08-20 07 11 16 速シャッポー乙。なんということかマップがBベース。大丈夫なのか? - JAC 2012-08-20 08 14 33 シマッタ。昨日寝ぼけて大喜利採点してたら採点の字を間違えてたw - イエアンw 2012-08-20 09 18 21 あれ?デネブC、ベース前跳ね橋無くなってる? - 残さない約150GP 2012-08-20 10 48 36 SBの出現は570、再出現は消えてから30秒後でした 跳ね橋は確かに両側とも撤去されていました。 恐らくいつぞやの市街地みたくカタパルトでSBを運んでポイトンウマーって感じですかな - ジーノ 2012-08-20 11 12 24 マップ見る限りカタパちょっと遠そうですが出現率か高いのでSBポイントは狙い目ですねw参考になりました! - 残さない約150GP 2012-08-20 11 40 45 デネブラ来た!!ここは音楽聞きながらやらなくても曲がカッコいいからテンション上がるね!!よーしお兄さん久し振りにコア凸しちゃうぞー。 - レイヴン崩れ 2012-08-20 11 19 30 小ネタだが、ガンダムVSガンダムplusのMk-2(エゥーゴ仕様)の格闘に リヒトメッサーⅡみたいな切り方するんだが・・・ - シュガーマウンテン 2012-08-20 12 14 21 とりあえず3100GPつぎ込んできた。初日クオリティ故か南の塔経由の奇襲が結構通った感じ。特にEUST陣営だと塔渡った後の選択肢が多いのでGRF陣営のセン支は塔おりてすぐの建物らへんにセンサー置くと良いかもしれない。以上、センサー買ったことも無いBランク重火力の考察でした、参考程度に - 虚雨 2012-08-20 13 29 28 今回の動画はアツくなりそうだ! 今日中に上げる! - B=s 2012-08-20 14 02 51 もし、動画あげたならリンクおなしゃす! - シュガーマウンテン 2012-08-20 14 17 50 nico.ms/sm18666489 ほいっ! - B=s 2012-08-20 16 00 02 ちょwwwいつの間にwww - B=s 2012-08-20 15 51 16 ワイスマ強過ぎヤバイ。これで鉛板15個とか信じらんない。RX()=サン何処にそんなに高級素材使ってるんですか?ってレベル。 - 無名のスナイパー空手家K 2012-08-20 17 49 03 これだから素人は。あのガムテに細かく粉砕したカロラ2個が練り込んであるの知らネーノ? - ルーキー 2012-08-20 17 54 20 スイーパーRXってカロラじゃなくて複金消費するんじゃ・・・ - 名無しさん 2012-08-20 18 05 13 (´・ω・).。o○(………カロラとか紙幣代わりじゃなかったのか?) - Akinori@設定資料あたりに書いてあったような 2012-08-20 18 07 11 あ、そーなの?( ・3・) じゃあ腹筋だな! ガムテがスゲーんだよとにかく! - ルーキー 2012-08-20 18 20 10 そうかガムテを巻くことにより武器を強化するガムテ=ジツか。ぜひ狙撃にも来てほしいもんですねぇ(ニヤニヤ - 名無しさん 2012-08-20 18 26 54 ならば照準補正装置にガムテを巻きましょう。 - 名無しさん 2012-08-20 18 47 14 ならばスタナーにもガムテ(と愛)を! - MOAI 2012-08-20 20 26 07 今日のB=s コア割れ寸前で挽歌凸成功、逆転勝利でお立ち台ドヤァ。詳細は動画で - B=s 2012-08-20 18 38 40 動画で散々叩かれてたけどまぁいろいろひどいの。とにかくHG乗ってんなら装甲を頼れ。ぴょんぴょん跳ぶのはダンボールどもの仕事だ。どっしり構えて正確に撃ち込む、これこそが基本にして奥義ってもんだろ? - 無名のスナイパー空手家K 2012-08-20 20 30 43 とびまわってサーセン - ロージー 2012-08-20 20 35 40 SSδ弐で象さん構えてプラに突っ込む私はどうですか?(汗)←謎 - アカツキ・ルリコ 2012-08-21 11 32 25 やりますねー!すごいです! - アカツキ・ルリコ 2012-08-21 11 20 05 いとも簡単に行われるえげつないテンプレ装備とは、フル玖珂NXSNXNXかはたまたフル役初期弐改弐なのか……どっちなんだろうか? - 二段@悩み中 2012-08-20 19 05 12 どっちも簡単には行われないがな。どちらかと言えば200勝と300機撃破が必要な玖珂よりはDCクラス初狩りして取れる役者の方が楽だと思う - 玖珂1222はガチ 2012-08-20 19 11 46 勲章が厳しかったですね…全然簡単じゃありませんでした、特にNXの撃破3000体が(白目) 動画でA下位戦を見たりすると、NX装備が大勢いて何とも言えない気分になるもので……なんで役者がいないのか、と。 - 二段 2012-08-20 20 02 20 去年、A2に定着していたのに、苦手なマップでA3に落ちた時に感じた事。A下位は四苦八苦しながらも戦闘を楽しんでいる方が多い印象。凸はなんか場違いだなと感じてブンブンしていたら「かかってこい」されたし、NGも聞かなかったし…たぶん一番気楽に戦闘を楽しんでいられる空間。それがフル役が少ない理由かもしれません。 - 名無しさん 2012-08-21 03 04 42 上半身ガッチガチで修羅W腕のゲスウォーム凸。イチバンエゲツナイ。私はあれをブラストと認めないよ!あれはコアに飛んでくる多弾頭ミサイルだよ! - レイヴン崩れ 2012-08-20 19 48 05 リムペSでの防衛時には41より対処が楽でいいんですがね。4pシュートできないから - D 2012-08-20 19 54 21 知恵を絞って、素材がよければICカード代除いて総投資5万円以内で買えてしまう全身修羅Wは新時代の初心者向けアセンかもしれないっすなぁ。 - 津田半士郎 2012-08-20 20 14 36 今日のコトプラ(GRFベース南東の小さい橋をわたった先のスペースまで到達)バンカー凸成功まであと1歩のところまでいけたけど凸経験の少なさゆえに侵入タイミングを誤り、コア傘下にバンカーを投入するだけで終わる - コトプラ@ただ、そのとき毛44支援 2012-08-20 22 01 04 設置はしたけどワイスマかなんかのノックバックで落とす。 毛44脚。 - 追記 2012-08-20 22 02 07 今日の虚雨:改めて初期沢の万能さに感動した。軽量機とフル刃なら直撃で大破取れるんか…スモイ! - 虚雨 2012-08-20 23 26 58 あれ?このマップ普通に戦闘MAPなの・・?Cプラ取れているかどうかで勝負が決まる試合が多くて、塔ルートからの凸はセンサーがあれば大体つぶせる感じだった。まさかS2に落とされたMAP(ネブラB)のプラント配置を変えたMAPでS1に戻れるとは思わなかった・・・ - イリア・アニーミ 2012-08-20 23 40 17 今日コトプラさんのマイン踏んでしまった・・・ - 昼寝当番 2012-08-21 00 41 09 えっ? マッチしてたんですか? 気付かなかった…録画映像見直そうっと - コトプラ@最近は一部録画 2012-08-21 15 44 35 確認しました。残ってた記録映像には直接対峙した場面ありませんでしたが、発言の通りマイン踏んでたシーンはありました(そのときEUSTベースにいた自分) - コトプラ 2012-08-21 22 09 17 ふと駅前で上を見る。(電線を埋め尽くす燕燕燕燕燕燕燕燕・・・・・・)その下を見る。(ナニかで真っ白になったアスファルト)・・・・・・あ、新装備のスワロー爆撃機ですかそうですか。こっちには飛んでこないで下さいね。 - フィル@これが数の暴力かっ! 2012-08-20 22 56 28 ふとニコニコみてたら、第9回MMDの作品に、僕らの久我さんがパイルで活躍してるぞ!! - 私怨ぬ 2012-08-21 00 12 00 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm18668868 あ、これどうぞ。 - 名無しさん 2012-08-21 01 49 47 「貴方は死なないわ」パシュッパシュッ。というのが頭に浮かんだ…。駄目だ。もう寝よ - サトシ 2012-08-21 00 17 50 くわしく(汗) ←EVA板住人 - アカツキ・ルリコ 2012-08-21 11 20 54 場所はトラザの滝下周辺。倒れた味方をあの狙撃シーンの格好で回復狙撃か、普通に近くでリペショで味方をそう言いながら再起させてたレイの姿が頭に…(イメージはそこで止まっている - サイト 2012-08-21 21 03 16 やりますね!Σ b グッ 何も身が入ってないお味噌汁を10㍑プレゼント。 - アカツキ・ルリコ 2012-08-21 21 39 25 転倒耐性Ⅱを付けたガチムチに近接攻撃強化付けた魔剣はダウンとれなかった・・・。ばかーなー!(ブロリー風に) - らぎこ 2012-08-21 00 34 14 去年、A2に定着出来ていたのに、A下位は四苦八苦しながらも戦闘を楽しんでいる方が多い印象。 - 名無しさん 2012-08-21 02 49 26 文を作っている間に誤送信orzスマフォに早く慣れたい… - 名無しさん 2012-08-21 02 51 35 SFCEコラボ武器のメダル交換(イベント未定) - 名無しさん 2012-08-21 16 39 18 はい、きょうもIE9の謎ロックで誤爆ですよっと。SFCEコラボ武器のメダル交換(イベント未参加者向け)、いつになったら開始するんだろう? って書くつもりでした。 - コトプラ 2012-08-21 16 41 00 サブカに天使導入したけどフル修羅には扱えんかった…反動でか過ぎんだよ。ずっと蠍使ってたから戦闘可能距離が一気に縮んで更に命中率もガクッと下がった…やっぱり戦闘には蠍だったんだな… - 残さない約150GP 2012-08-21 17 59 10 ……(BUZ-Bで天使使ってるなんて言えない) - MOAI 2012-08-22 00 01 56 昨日の俺 ガンスト目的で普段行かないゲーセンへ。入店→(°д°)ポカーン 8台ある!すげぇ!テンション上がって意気揚々とプレイ。んで、ボダもおいてあるんでイベント報酬貰いに。メタル系五箱→レア4以上が一回もでないというミラクル。フィオナじゃ!フィオナのしわz(このコメントはマグメルによって削除されました) - 魔剣士ハル 2012-08-21 18 03 48 今日の虚雨:よーしやったぜ!A5ランク到達 前張リア購入!このまま突き進む(no 現実→-36CP アルェー? - 虚雨 2012-08-21 18 56 29 それは地球ができる前からの言い伝えですよ。 - JAC 2012-08-21 19 30 54 彼が最後に言いたかったことは、「フィオナのしわざ」なのか - シュガーマウンテン 2012-08-21 19 56 00 彼が最後に言いたかったことは、「フィオナのしわざ」なのか「フィオナのしわ増えた?」なのか? - シュガーマウンテン 2012-08-21 19 58 31 なんて恐ろしいことを・・・ガクガクブルブル(*1)))気付いてもスルーするのが器量ってもんでうわなにを・・・ - 眼鏡無しインテリ 2012-08-21 20 03 51 うっかり半角括弧を重ねてこのザマでございます(汗) - 眼鏡無しインテリ 2012-08-21 20 06 04 初誤爆しました。 - シュガーマウンテン 2012-08-21 19 59 42 全国対戦で、同じクランの人と街したらCLANって出るのっていつからだっけ? - 名無しさん 2012-08-21 21 12 08 2.5からだった気が - みかん箱 2012-08-21 21 15 23 そうだったのか。今日まで全く気づかなかったよ。 - 老眼?の四十路の少女 2012-08-22 02 03 48 今月の月刊アルカディアに書かれている「30歳でも上がれるSランク」っての記事で偵察機バーストを載せた人は私怒らないから出てきなさい(ニッコリ - イリア・アニーミ 2012-08-21 23 01 47 他のとこでも話題に上がってたけど内容酷すぎワロタ(迫真 ただのポイ厨製造本ですね本当に(ry - エクゼ 2012-08-21 23 21 56 Sランクならワンチャンある。二度目はない。 - JAC 2012-08-21 23 42 33 偵察機はバーストする物じゃない。あくまでもロビンの話だがマップから偵察機のマークが消えてから最低10秒は打ち上げるのは控えるべき。後、敵が潜伏していると思われる場所や最前線、敵がセンサーを突破してマップに写らなくなった時の味方ベース前での打ち上げるのも忘れちゃだめ。そして支援で落とされずらい立ち回りの人も偵察機よりセンサーを積んだ方が有効的になる。ロビン積むなら最前線で果てる、支援コア凸する覚悟で行く必要があると自分は思って積んでる。 - ネオり 2012-08-21 23 55 43 それと味方ラインを抜け出した敵の動きを観察して、コア防衛かプラ防衛か判断して仲間に伝えるのも忘れちゃだめ。 - ネオり 2012-08-22 00 18 50 まずロビンというのがわかってない。バーストした時に入るポイトンの効率を考えればラークかファルコンを積むべき。ポイ厨を甘く見ている記事だと思います。 - みかん箱 2012-08-22 00 24 01 支援より麻でポイ厨になる方法を知りたい所… - らぎこ 2012-08-22 07 44 59 理論上は「勝率5割と毎試合総合一位」になれば「だれでもSS1になれる」んだからそっちの記事を書けばよかったのにw - ジーノ@そんなことよりコアブレだ! 2012-08-22 08 53 00 また無駄に偵察機への風当たり強くなるじゃないですかやだー・・・ - D@アウル愛用 2012-08-22 13 48 49 今日の懺悔:挽歌起動させたのに蘇生してごめんなさいorz(再起動→挽歌で自爆コンボを味方にやらかした馬鹿 - (元)警備部隊指揮官@悲しみを背負わせてしまった… 2012-08-22 00 27 29 戦争じゃ・・・・戦争が起こるぞ・・・・・(ガクガクブルブル - イリア・アニーミ 2012-08-22 08 28 08 蘇生された側なら経験したけど無事生き残りました。無敵時間中にめっちゃ必死に離脱したけど。 - ネオり@トリガーを引いた死ぬ 2012-08-22 12 21 32 挽歌セットした敵にインパクトボム投げて巻き込ませたことなら。 - 光学明細@次はマグネでやろう 2012-08-22 12 55 45 味方誤射→敵インパのコンボの末光になった事はある - D 2012-08-22 13 46 38 バズ脚がしっくりきはじめた今日この頃・・・ - 眼鏡無しインテリ 2012-08-22 00 41 30 念願の奇術教本タグげっと。 sm18679187 - 麻支ん 2012-08-22 07 17 46 上の方にあったけど、正直アルカディアは攻略本として使えない(ry ボダブレもすっかりモノクロページの常連になったけど、取り扱ってくれるだけましかなぁ - ハクサマト 2012-08-22 08 59 10 本格的♂A23ルーパー - 芹香 2012-08-22 11 41 02 ホワイトタイガー迷彩…だと…!? ゲッツ報酬 - 麻支ん 2012-08-22 12 34 39 虎? シマウマに見えるような… - リズナ 2012-08-23 08 04 25 杖の時代! - ポメラニアン侍 2012-08-23 09 22 26 ちょっと聞きたいことが・・・エアバのOPの剣と皿の脚部のブースターって何型積んでますか?自分の目じゃよく判らなくって・・・ - AC-ランスタンス 2012-08-22 13 18 36 ついでに剣の主武器とLMの型番もお願いします - AC-ランスタンス 2012-08-22 14 05 50 剣の脚:Ⅱ型(フルでセイバーⅡ型だったはず:プラモとか) 皿の脚:ノヴァ(ブースター○型かつ足首細くない) 剣主武器:VOLT-01(上空射撃からの着地時に確認) LM:Ⅱ(刃の部分が先端まで光ってるのが判断理由) - コトプラ@たぶんこんな感じ 2012-08-22 16 13 53 携帯TOP更新。天国のジョブズ元気かなあ。向こうのLAN構築とか作り直しているに違いない - カンゲツ 2012-08-22 15 56 16 「良い腕だ!」 - MOAI 2012-08-22 15 58 38 では、注文を聞こうか。…がない携帯TOPなんて、携帯TOPじゃあないんd(殴 乙です´` - 名無しさん 2012-08-22 17 03 48 少し手直しと……これだけ書くと、携帯TOPにしては重すぎるんで、本当に申し訳ないが、半減ぐらいに調整してもらえないか? 元ネタ的に長くなるのは分かるが - 表に出ろ担当 2012-08-23 10 22 43 PCに立てそうにないので表さんで任意に選んで削っといてくださいな。従いますので - カンゲツ 2012-08-23 11 39 00 数学の授業中に極座標の図を見たら、フルディスカスが見えた…これはもしやニュード汚染の兆候!? - 名無しさん 2012-08-22 16 48 13 P4Uでエリザベス楽しいいいいいいいいいい - アナトリアの傭兵@6連勝(メギドラオン含む) 2012-08-22 17 53 25 先週イベントやりまくって今日久々に全国やったら、ニーキャンの癖ついて屈キャンできなくなってたorzやっぱりイベントもチップ持ち込みにしましょーよ - 名無しさん 2012-08-22 18 01 59 自分の容量超えたチップ持ち込めないから無理じゃねぇ? - 玖珂1222はガチ 2012-08-22 18 08 57 カスタマイズに「イベントカスタマイズ」みたいなのを増やして全国と分ければ…無理かなあ? - 名無しさん 2012-08-22 22 22 48 『maimaiちゃんと打ち合せでションテン↑↑☆』 アバパでコラボ…?それと楽曲提供なのか? - サンロ・ユイ 2012-08-22 18 45 58 …何だこの偶然(ついさっきホームでmaimai稼働した) - 名無しさん 2012-08-22 19 27 23 笑点(意味深) - Akinori 2012-08-23 10 05 15 牛ったー「「四条重工の社長代行の全身画像はよ」という手紙が送られてきたw」もしここに犯人が居るなら・・・同志いや師匠と呼ばせてください( Д ) - 眼鏡無しインテリ 2012-08-22 18 59 15 ついったーで既に犯人が自供している件w - 麻支ん 2012-08-22 20 22 54 さっきから雷がすげーえずい。 - 名無しさん 2012-08-22 19 23 38
https://w.atwiki.jp/dpjwatcher/pages/75.html
介護労働者の賃金を月額4万円引き上げる 【政策目的】 ○全国どこでも、介護の必要な高齢者に良質な介護サービスを提供する。 ○療養病床、グループホーム等の確保により、介護サービスの量の不足を軽減する。 【具体策】 ○認定事業者に対する介護報酬を加算し、介護労働者の賃金を月額4万円引き上げる。 ○当面、療養病床削減計画を凍結し、必要な病床数を確保する。 【所要額】 8000億円程度