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メーカーブログ(ミカタンブログ、あさのんブログ、Phatブログ)で互換性があると公表されているもの ブログで公表はされていないが、ほぼ同じ形のもの 例外(同じキャラクターなのに、別バージョンのねんどろいどで表情パーツに互換性がない) ファンから公式ブログに送られた互換表(2009年時点での) メーカーブログ(ミカタンブログ、あさのんブログ、Phatブログ)で互換性があると公表されているもの 鏡音リン⇔鏡音レン 初音ミク系互換 ⇔セイバーライオン⇔南極さくら⇔乱崎凶華⇔KAITO ⇔ぴくせるまりたん⇔宮藤芳佳⇔九重りん⇔ルイズ⇔クレハ ⇔ナギ⇔博麗霊夢⇔初音ミク RQ Ver.⇔リアンノン⇔アロウン ⇔セイバー・リリィ⇔霧雨魔理沙⇔巡音ルカ⇔東風谷早苗⇔フィーナ ⇔海上じえいたん⇔陸上じえいたん⇔フェイト・テスタロッサ ねんどろいどぷち ボーカロイド#01⇔たこルカ ブログで公表はされていないが、ほぼ同じ形のもの 初音ミク系互換 ⇔ゆい DVD ver.⇔ヨーコ⇔エグゼリカ⇔獅子堂妹子⇔プリーシア ⇔セバスチャン⇔ざんげちゃん⇔朝倉音姫⇔ラズベリル⇔朝倉由夢 ⇔秋山澪⇔両儀式⇔鏡黒⇔平沢唯⇔カナン⇔南千秋⇔まじかる☆テイア ⇔アルファルド⇔アイン⇔田井中律⇔高町なのは⇔宇佐美々 例外(同じキャラクターなのに、別バージョンのねんどろいどで表情パーツに互換性がない) 柊かがみ コンプティークVer.、公式ホームページVer.、キャラアニVer.、fateコスプレセット凛コスプレVer. とミックミクかがみ間 ねんどろいどぷち シャナ DVD初回生産特典Verと電撃学園RPGプレミアムパック特典Ver.間 ねんどろいどぷち 逢坂大河 電撃学園RPGプレミアムパック特典Ver.ととらドラ!ポータブル予約特典Ver.間 ファンから公式ブログに送られた互換表(2009年時点での) http //ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-10250649742.html
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CD・OVA・キャラクターソングの発売日・収録曲一覧です。 TVアニメ関連、イベント限定CD、サントラ、音楽集も含みます。 発売時期によって登場キャラクターが異なるため(例外あり)、発売順にしています。
https://w.atwiki.jp/wiki14_ra-men/pages/342.html
JAみどりの本店でデリシャストマトジュースを買いました。 1168462514.jpg 基本的にトマトジュースは嫌いなのですが、これは例外で美味しくいただけます。舌触りはどろっとした感じでかなり濃厚です。酸味や塩気もあまりないのでなかなかいけます。 さすがデリシャストマトですね。 by 灯
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/862.html
VC++2008 C++基本 変数とデータ型 式と演算子 制御文 関数 ポインタと参照 配列・文字列とポインタ クラスの基本 クラスの敬称 演算子のオーバーロード ファイル入出力 テンプレート 標準テンプレートライブラリ 例外処理
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【???/???】 「……準備は整ったようだな」 どこかの部屋の一室で一人の男が言った。 まわりを見渡すと近くに側近の男がひとり。 「できたなら早くやらせろ! こっちは楽しみで仕方ないんだ!」 その側近の男が言った。 どうやら『何か』を心待ちにしているようだった。 「せかさなくてもやることは変わらんぞ……我々『イヴィル』が世界を握るということもな」 「おっと、そうだった……『あれ』ができりゃいいんだったな」 「わかったら準備にかかれ」 何かの準備を始める二人。 それを物陰から見つめる一人の影。 「……どうやら聞かれたようだ」 『イヴィル』の男の一人がその影に気づき、闇魔法を放った。 影の主は、慌てて逃げていく。 その正体は、金髪の少女。 >対象なし、プロローグ -- (lzh) 【ハッカドール一号/草原】 「ぜぇ……ぜぇ……」 私はハッカドール一号。 パーソナルエンタメAIでバトロイファイター。 でもまだ半人前……。 「ここまで行けば大丈夫……かな?」 気がついたら怪しげな建物の中にいた。 その中の人間に気づかれたので慌てて逃げてこうなったところだ。 「ふぇぇ……一体ここはどこなんですかぁ……」 まわりは私の知らない景色ばかりであった。 「……ん?」 近くに町が見える。 かなり栄えているようだった。城下町かなにかだろうか? >周辺all 【本編スタートです!】 -- (lzh) 【宮藤芳佳/草原】 「……」 あの日、上空で叩き落とされて初めて見る光景。 叩き落とされ異世界に飛ばされたあの戦いの後、私はバトロイファイターの身として扱われ、本来の自分を見失いかけていた。 何のために空を飛び、戦うのか。それが理解できなくなってきてしまう。 Strike Freedomのレーダーを起動し、同じバトロイファイターである人を発見する。 何か知っているのかは分からない。私にできることを精いっぱい、これで見つけたい。 「もう一度力を貸して……Strike Freedom!」 彼女は起動せず目が醒めぬStrike Freedomに魔法力を注ぎこむ。 all 【ようやっと投下……】 -- (かつて例外と呼ばれたウィッチ) 【ハッカドール一号/草原】 「……ん?」 町に向かう途中、あるものを見た。 それは明らかにこの世界とあわない異質なもの。 「ひょっとして……あなたもですか?」 私は『それ』に聞いた。 正体はわからない。 ただ、なんとなくだが、自分と同じにおいを感じた。 「いっしょに町に行きましょう!」 ついでに一押ししてみる。 もし自分と同じ境遇なら、この世界のことを何も知らないはず、だ >宮藤芳佳および周辺all 【催促されたので急ピッチで執筆】 -- (lzh) 【宮藤芳佳/草原】 「……起動した」 その少女のひと押しのおかげで起動したStrike Freedomを眺めつつも、街に行ってみよう、という言葉に思いとどまる。 奈何せんストライカーを置いていくわけにもいかない。彼女を運ぶことはできるが。 「街……機体の速度を落とせばいけるかな」 ストライカーを履いてエンジンを軽くつけ、彼女に背中に乗るようにジェスチャーする。 ハッカドール1号、all 【少なくとも2週間1,2レスの単位で進んでくれれば大丈夫です】 -- (かつて例外と呼ばれたウィッチ) 【ハッカドール一号/草原】 「それじゃ、お言葉に甘えて……」 ジェスチャーに気づいた私はおもむろに駆け寄り、背中に飛び乗った。 そして、発進のときを待つ。 >宮藤芳佳および周辺all 【???/町】 『その頃、町ではイヴィルが暴れていた!』 「ここには『超級魔術』の手がかりがあるはずだ……探せ!」 俺は多くの部下と共に町を攻めていた。 この町は魔術が発展している、すなわち『超級魔術』の手がかりが何かわかる可能性があるということだ。 「なんだお前らは!」 民間人とおぼしき男が俺達に言った。 だがこんな男など眼中にない、迷わずそいつを蹴り倒してこう言った。 「『イヴィル』だ」 ――――そう言ったあと俺は部下の一人から連絡をもらった。 「あのあたりが怪しいぜ! ボス!」 「ほう……わかった」 俺は部下が指差したほうにゆっくり歩き出してゆく。 >周辺all -- (lzh) 【宮藤芳佳/草原→街】 「……行くよ」 機体のエンジン出力を上げほぼ垂直に無理やり離陸。 負担はかかったが彼女は何とか背中に運んだ状態になっているだろう、そう考えつつ推力を上げながら、街に向かう。 (レーダー起動……っ、敵反応少数、どうしよう) ふと起動したレーダーに映った敵の反応の少数。 「ごめん」と呟くと彼女(ハッカドール1号)を抱えて急降下せんとする。 (イヴィル……あの数ならStrike Freedomの敵じゃない) ハッカドール1号、(イヴィルの連中)、他all -- (かつて例外と呼ばれたウィッチ) 【ハッカドール一号/町】 「ふ…ふえええええ~っ!」 乗っていた機体が急に急降下する。 私はそれに驚いて泣き叫んだ。 私は振り落とされないように必死でしがみついていた。 「ふぅ……よかったぁ……」 なんとか振りほどかれずにすんだ私は、勢いよく一回転して飛び降りる 「誰だ?『超魔術』の邪魔をするなら容赦はしない……」 敵?の一人が私達に向かって言った。 「私は……『君にシンクロする、パーソナルエンタメAI! ハッカドール!』の、一号!」 なので私は敵に向かってポーズと取ると共に名乗りを上げた。 >周辺all -- (lzh) 【宮藤芳佳/町】 超魔術?そんなのどうでもいい。そして、邪魔―――――― 『誰だ?【超魔術】の邪魔をするなら容赦はしない……』 隅であの抱えていた女の子がポーズを取っているが、完全に無視してその敵に向けてロングレンジレーザーライフルを向ける。 「逆に私から見れば邪魔にしかならない」 そう言い放ちレーザーライフルのトリガーを放たんとした。 all -- (かつて例外と呼ばれたウィッチ) 【ハッカドール一号/町】 「ふぇぇ……」 「よーし……じゃあ試させてもらうぜ! 野郎ども!」 相方が乗ってくれず、若干しょげた。 しかししょげている暇はなかった。 もう一人の敵ボス?が私に部下を送りつけてきたからだ。 私はハンマーでそれを取り出し、それを迎え撃つ。 「……あまり遊びすぎるな」 別の敵ボス?はその仲間をたしなめた後、 「……来い」 相方(宮藤芳佳)に『撃て』といわんばかりに手招きをする。 >all -- (lzh) 【宮藤芳佳/町】 ……まあ、避けられるかな。 そう思いつつトリガーを「引きかける」。 「援護して」 そう言って急上昇してレーザーのトリガーを引いた。 相手の予測範囲に入るかどうか。 all -- (かつて例外と呼ばれたウィッチ)
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【妄想属性】自作漫画において設定呑みでまだ登場してないキャラ(しかし、こいつと同格のうち一人は出た) 【作品名】神と気紛れと人と絶望の螺旋 【名前】運命を見つめ続ける者 【属性】Destiny Master 【大きさ】173cm 【攻撃力】全次元階層消滅以上の突きや蹴りが出来る。ただし突きや蹴りだから実際に消滅はできない。それほどの破壊力という意味である 真実の消滅:相手に「存在しなかった」という真実を与え消滅させる 【防御力】素の防御力は全次元階層消滅以上でノーダメージ 自動空間防御:瑞穂に攻撃が行なわれた場合空間が歪み、自動的に相手にヒットする 不老不死(そもそも死という概念を持っていない)の上更に無限の魂を所有している。全て合わせて不老不死ではなく一つ一つが不老不死 如何なる手段を用いても運命を見つめ続ける者には干渉する事が出来ない 【素早さ】全次元階層を最下層から最上層まで0秒で移動(ワープ等ではなく)できる それと同等のスピードで超至近距離から突っ込まれてきても余裕で回避 時の操作によりかならず相手より先手を取れる。時の操作により相手はこちらより早く攻撃できない つーか相手は止められ、動けなくなる 【特殊能力】全次元階層全能よりはるかに格が上な為(ただし自覚無し)全能耐性あり。一応全知全能 運命:運命を支配し、創造する 運命の導きにより未来栄光勝つ事が決まっている 運命の支配により相手は未来栄光負ける事が決まっている 運命の思し召しにより考察人はこのキャラが勝つように考察する 運命と一体な為ルールはこのキャラが勝つルールに変更される 考察人に「考察しない」運命を与え、代わりに自分が考察する 運命を支配している為このキャラの設定を操作する事はできない 運命を見据えている為、これから起こる事を全て理解している 真実:真実を支配し、創造する 未来栄光必ず勝つという真実を持つ 相手に未来栄光負けるという真実を持たせる このテンプレや設定は真実により固定されている為改編が出来ない 考察人にこのキャラを勝たせる事を真実と思い込ませる事ができる 真実の屈曲により相手のテンプレは絶対負けるものに改編される 真実をねじ曲げる事によりルールをこのキャラが絶対勝つように改竄される 考察人から「考察する」という真実を抹消し、自分が代わりに考察する事も可能 非存在キャラに「存在している」という真実を与え強制的に存在状態にする 魂:魂を支配し、創造する。魂は生きとし生けるものだけではなく物や文字、死者、非存在にもある 考察人の魂を支配し、絶対勝たせるように考察させる 対戦相手の魂を魂を支配し自分に服従させる事が出来る ルールという魂を支配し、必ず勝つルールに改訂される 魂を糧とし、(無くても無問題)吸収する事ができる 魂はそもそも全て彼の一部なので魂を持つものは誰も彼女に逆らえない 魂を消滅させ、新たな魂を埋め込む事によりそれを自分の人形にする事ができる 時:時を支配し、創造する 時間に縛られない存在でも時間で縛る事ができる 対象となるものの時間を加速させ、0秒で消滅させる 対象となるものの時間を巻き戻し、0秒で消滅させる 対象となるものの時間を止め、封印する事ができる 時という時軸に縛られていない 時を見て、これから何が起こるか全て知っている 空間:空間を支配し、創造する 新たな空間を作り出し、閉じ込める 全ての空間を縮小し、空間内にあるものを全て消し去る。ただし彼女は例外 自分のいる空間内は例外なく融合できなくする事ができる。すでに融合している場合強制解除される 男女問わず勝手に魂を奪われて惚れてしまう(本人曰く男には持てたくないし、お姉さまとも呼ばれたくない) 一応人間形態。本人曰く男のつもりで体を構築しているがどうみても美少女 能力的には下がるがテンプレ的にはこれと同格の分身が無限にいる上、無限に出せる 彼は単独でしか存在できない。なんでも召喚できるキャラがいるとしてそれが運命を見つめ続ける者を 召喚しようとしてもできないどころか天罰が発動し召喚者の命を奪う 融合や合体も上記の理由から例外を除いて不可能。相手を丸々コピーできるやつでもコピーは不可能 例外というのは瑞穂がベースとしての融合(というより吸収)か憑依である ただし自分と同種同格のみ通常融合ができる これらは全て能力でも性質でも技でも力でも何でもない 上記にあるものは全て無効化、遮断、反射など如何なる方法を用いても防ぐ手立ては無い 仮にあったとしても運命の操作や真実の変更でそれを消すだけである 【長所】自分と同格の存在と同じ能力(便宜上そう書く)も使える 【短所】テンプレ作成者の自分ですらもうどうなっているかわからない 似たようなのが本当に多い これでまだ未完成 【備考】この作品は時、空間、魂、真実、運命を管理する者がいる(=生み出した) このキャラは運命を担当する者 しかし、担当していないからといって時、空間、魂、真実を支配できない訳ではない それぞれの管理者には劣るが操作はできる。しかもテンプレにすると差が全くでないレベルで扱える どうでもいいが瑞穂と名乗っている もっとどうでもいいが更に格上のキャラがいる テンプレ内の階層は一応全て無限 こいつと同格の「魂を産み出す者」は現在作者すら操作している 運命を見つめ続ける者=このキャラ=彼=彼女=こいつ=自分 512 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/09(日) 02 05 34 運命を見つめ続ける者考察 ルールの壁から。 ○管理人◆.WLV5u.ANQ ルール支配能力以外が強すぎる。 ×うんこを食べし者 考察開始前から動けないのでルール改変負け。 ×http //max.45.kg/saikyou/index.html うんこを食べし者の設定で負け。 ×考察神 考察開始前から動けないので勝てない。 ×サブヒロインD 無理。 うんこを食べし者>運命を見つめ続ける者>管理人◆.WLV5u.ANQTHE TEXT 305 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/04(水) 16 40 13.38ID chywNIy9 運命を見つめ続ける者 再考察 運命支配・真実支配・魂支配・時支配・空間支配は戦闘開始後レベル。 素早さは時間無視+絶対先手、そのタイミングで考察・ルール操作、絶対勝利。全ての手段でも無効化できない。 防御力は全てで干渉できない程度。 例外勢には勝てない気がする。 ×バーボン竹刀 ザーボンにより干渉不能。バーボンで即死 ×Rhaplanca 上級すぎる 〇王者 ルール変更は同時で相殺されるか。ほかのスペックで勝ち それ以下は全て級程度なので勝てる。 Rhaplanca>運命を見つめ続ける者>王者
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Java 基本 データ型 演算子 標準入出力 変数・定数 条件判定 繰り返し 配列 文字列操作 数値操作 日付操作 正規表現 ファイル操作 例外処理 スレッド クラス 抽象化 インターフェース パッケージ 外部プログラム起動 分類 ネットワーク データベース GUI JSP Servlet フレームワーク struts struts2
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間宮 祥三 ■キャラクター名:間宮 祥三(マミヤ ショウゾウ) ■異名:「指名手配犯、マミヤショーゾー53歳 横領殺人容疑」 ■ヨミ:シメイテハイハンマミヤショーゾー53サイオウリョウサツジンヨウギ ■性別:男性 ■武器:たまたま手元にあった何か 特殊能力『「人生で最悪で最後のついてない一日」』 マミヤの周囲で発生した、または発生しようとしている犯罪は例外なく必ず無関係で無辜の他人に目撃される。 勿論それはマミヤ自身の犯罪も例外ではない。 この能力をマミヤはコントロールしておらず能力を認識すらしていない。 マミヤにとって最悪の展開が続いているだけと言えるが犯罪を目撃して巻き込まれた他人にとってはそれこそが「人生で最悪で最後のついてない一日」なのだ。 犯罪に都合の良い状況(つまり犯罪を誤解されやすい状況)が発生しやすくなる効果もある。 設定 冴えないリストラ寸前の窓際サラリーマン 髪の毛も若干薄くなり無精髭が目立つ。 古びて着崩れたスーツを着た男。 仕事の要領は悪く人付き合いも下手。 二流の大学をなんとなく卒業して就職、幾度かの転職を経て現在の仕事をしているが周囲にも馬鹿にされている。 影が薄く普通に生きているがけして善良ではなく倫理観はほぼない。 ただこれまでの人生で倫理観を捨てる理由がなかっただけである。 そして今までまったく発揮されなかった「天才レベルの殺しの才能」も使う必要もなく自覚する理由もなかった リストラを宣告され(誤解)魔人能力に目覚めるまでは。 職場の金を横領(誤解)する所を上司に目撃されて殺害。 それを目撃した同僚を殺害。 それを目撃した警備員を、通行人を…。 無数の人間を殺害して逃亡。 指名手配されて現在に至る。 プロローグSS
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XAudio2で出てくるエラー SoundObject- start();時に。 VC++2008の場合 testProgaram.exe の 0x7719d01e で初回の例外が発生しました 0xC0000005 場所 0x02c30040 を読み込み中にアクセス違反が発生しました。 0xC0000005 は EXCEPTION ACCESS VIOLATION のことで、メモリアクセス違反を表す。 つまり、間違ったところに書き出し、読み出しすると怒られちゃうってこと。 VC++2010の場合 testProgram.exe の 0x77048c37 で初回の例外が発生しました 0xC0000005 場所 0x05****** を読み込み中にアクセス違反が発生しました。 ****************************************************************************** *** OAPipeline ASSERT !IsBadReadPtr(pBuffer, uBufferByteSize), {OAPIPELINE AssertIsGoodReadPointer, Line 157}| ****************************************************************************** testProgram.exe によってブレークポイントが発生しました どうやら Start();したら同じスコープ内でDestroyVoice()をしないと強制中断するらしい。 { sourceVoice- start(); //ここでSleep(10000); //または //MessageBox( 0, "ストップする?", "", 0 ); sourceVoice- stop(); sourceVoice- DestroyVoice(); } ↑これならおk { sourceVoice- start(); //ここでSleep(10000); //または //MessageBox( 0, "ストップする?", "", 0 ); sourceVoice- stop(); } sourceVoice- DestroyVoice(); ↑これは強制終了する。 解決策 正しく初期化をしてください。 特にwavの読み込み部分、バッファへの送信部分はSDK付属のサンプルに従ってください。 関連項目 XAudio2 参考文献 MSDN - XAudio2 におけるオーディオ障害のデバッグ MSDN - XAudio2 エラー コード .
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ドラフト選考 能力の目安は、投手はコントロールC以上、野手はミートC以上が目安です。(例外有り威圧感、バント×、クイック×、打たれ強い等を優先します。福知山への愛があれば!