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XAdES関連のページ CAdES,CMS,ESSの属性一覧 ETSI ESI26 Istanbul ETSI STF351 Torre Girona XAdES実装例外の原因のまとめ
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タルパとの性交はできる? 人間同士で行うような、生殖目的の行為は不可能と思われます。 ただし例外も報告されています。 Q Aトップページに戻る
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初音ミク このページでは、「初音ミク」が歌唱を担当している楽曲の歌詞をまとめます。 例外として、「ミクオ」の場合もこちらにまとめます。
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Boolean 関数として呼出される Boolean コンストラクタ Boolean がコンストラクタとしてではなく関数として呼出されるとき、型変換を行う。 Boolean (value) ToBoolean(value) により算出される (Boolean オブジェクトではない) ブーリアン値を返す。 Boolean コンストラクタ Boolean が new 式の一部として呼出されるとき、それはコンストラクタである それは新規に生成されるオブジェクトを初期化する。 new Boolean (value) 新規に生成されるオブジェクトの Prototype プロパティはオリジナルの Boolean プロトタイプオブジェクトで、 Boolean.prototypeの初期値である。 新規に構築される Boolean オブジェクトの Class プロパティは、 "Boolean" に設定される。 新規に構築される Boolean オブジェクトの Value プロパティは、 ToBoolean(value) に設定される。 Boolean コンストラクタのプロパティ Boolean コンストラクタの内部 Prototype プロパティの初期値は、 Function プロトタイプオブジェクト 内部プロパティと length プロパティ (値は 1) の他に、 Boolean コンストラクタは次のプロパティを持つ Boolean.prototype Boolean.prototype の初期値は、 Boolean プロトタイプオブジェクト このプロパティは、属性 { DontEnum, DontDelete, ReadOnly } である。 Boolean プロトタイプオブジェクトのプロパティ Boolean プロトタイプオブジェクトはそれ自身が Boolean オブジェクト (Class は "Boolean") で、値が false である。 Boolean プロトタイプオブジェクトの内部 Prototype プロパティの値は Object プロトタイプオブジェクト Boolean プロトタイプオブジェクトのプロパティである関数の以降の説明において、フレーズ "この Boolean オブジェクト" は、関数呼び出しの this 値であるオブジェクトを参照する; this 値が内部 Class プロパティの値が "Boolean" であるオブジェクトでなければ、例外 TypeError が投げられる。 Also, フレーズ "このブーリアン値" は、この Boolean オブジェクトに表現されるブーリアン値、すなわち、この Boolean オブジェクトの内部 Value プロパティの値を参照する。 Boolean.prototype.constructor Boolean.prototype.constructor の初期値は、組込み Boolean コンストラクタである。 Boolean.prototype.toString ( ) このブーリアン値が true ならば、文字列 "true" が返される。そうでなければ、このブーリアン値は false でなければならず、文字列 "false" が返される。 toString 関数は汎用的ではない; this 値が Boolean オブジェクトでなければ、例外 TypeError を投げる。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用できない。 Boolean.prototype.valueOf ( ) このブーリアン値を返す。 valueOf 関数は汎用的ではない; this 値が Boolean オブジェクトでなければ、例外 TypeError を投げる。それゆえ、他の種類のオブジェクトにメソッドとして転用できない。 Boolean インスタンスのプロパティ Boolean インスタンスは、 Boolean プロトタイプオブジェクトから継承するプロパティの上に特別なプロパティを持たない。
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入金後のキャンセルは基本不可ですが、$4(SAL)出荷することにクレームがある場合、 例外としてキャンセル検討しますので、マネージャーへ連絡してください
https://w.atwiki.jp/lieder_toeb/pages/97.html
クラスと成長率 クラスによってステータスの成長率が変化する おおむね補正が+のものはあがりやすく、-のものは上がりづらい ただし例外もかなりあるようである
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枝モン・ファイト!ルール説明 【試合開始までの流れ】 全員で一つのPTを組む。 審判1名は、対戦者2名を所定の位置で待機させる。 審判の合図により対戦開始。 1対1による対戦。ギャラリーは所定の位置で待機。 1次職は支援職が付きます。 【スキル(アイテム)によるブースト】 ◆試合開始までの間に、以下の支援スキルを使用できます。(開始後でも構いません) 各種ASPD増加ポーション 剣士系 ・・・・2HQ、スピアQ等自己ブースト全般 アコ系 ブレス、IA、キリエ等自己ブースト全般 マジ系 エナジーコート等自己ブースト全般 弓 系 集中力向上等自己ブースト全般 転生職も自己ブーストOKです^^; 【INT依存職】(支援プリは除く) フェン無し 素手(例外で宝剣型やってる方は宝剣○) 【STR依存職】 各職業の型の製造で作成できる武器(店売りの場合要購入) Lv1の属性武器(念属性対策) 【例外職の型及び使用可能武器】 クリアサ(TCJの使用を認めます) カタールアサ(店売りジャマダハル) 純鷹(QAC等マミーA刺し弓) DEX依存弓系(店売りボウのみ) 【禁止事項】 禁止事項に抵触した場合は、無条件で敗北(状況により仕切りなおし)となります。 MOBのHPを回復 規定本数以上の枝の使用 フライング等 【良くある質問】 Q. ニュマやSW、MOBに支援はありですか? ありです。プリは非戦闘職ですからね。張られてもMOBを引きずり出す方法はあります、頑張りましょう。 WIZも使用可 Q.消耗品の使用はどこまでOKですか? Aspd増加ポーションはいくらでもOKです 回復剤は無し
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基本データ 勢力長:瀬戸 燦 勢力員の一般募集 満員 留学の可否 ○ 勢力戦戦歴 14戦12勝2敗 勢力戦受付 ◎ 加入条件 ・ぷいっと消えない(例外を除いて5日に1度は通達を確認できる) ・仲間になった人とコミュニケーションが図れる(INしたら必ずチャットに出ろというわけではない) ・トーナメントやイベントに積極的に参加できる&勢力戦に興味がある ・呼称をころころ変えられても怒らない忍耐力がある ・紫色が嫌いじゃない ・ひどい罰ゲームを食らってもくじけない 勢力専用機 雪月花 ※現在はアニメ『スカイガールズ』バージョンのビックバイパーの画像を使用しているが 変更の可能性有り メモ 初期の頃は「勢力長ローテーション勢力」と謳っていたが、今はなくなった模様。 凄まじい勢いでトップランカーに成長した瀬戸氏を中心に、総合力の高いメンバーがそろっている。 普段は別設置の勢力チャットに閉じこもっており表に姿を現すことは滅多にない。 勢力チャットに設置されているomikuziにより勢力員の呼称がしょっちゅう変わる。 又、勢力内戦の罰ゲームが回を増すごとに凶悪になっており勢力員は内戦がある度に戦々恐々としている。 役職が存在しているがあくまでも愛称を付けるための手段のようなもので上下関係の要素は皆無である。 優勝・個別戦においては『近距離ガチで斬り合う』が設立当初からの伝統であり 例外を除いて普段は近距離射程のみを使用して優勝・個別戦を回す。 現在の勢力員 八雲 紫 レオン 深優 神矢三世 四季映姫裁判長 レストローズ 刃神氷雨 元勢力員 よーむ? リフィ 議長 藤堂 恭一郎 レヴィル=ミスト みすたあ? てぃーたん ジャック クロサキ 名前 コメント
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登録日:2023/04/09 Sun 09 30 49 更新日:2023/04/12 Wed 02 52 24 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 SF おねショタ 仲谷鳰 日常モノ 漫画 電撃大王 ●目次 【概要】 【ストーリー】 【キャラクター】綿矢 紺(わたや こん) 姫崎(ひめさき) かさね 円子 飛鳥(まるこ あすか) 石橋 恒成(いしばし こうせい) 伊与田 英(いよだ あきら) よし乃 高木(たかぎ)テオ 穂野 寧々(ほの ねね) 藤田 陽花莉(ふじた ひかり) 岩元(いわもと) 藤田(ふじた) 咲間(さくま) 【用語】周期性例外事象(しゅうきせいれいがいじしょう)作中で発生したバグ 例外課(れいがいか) 例外省(れいがいしょう) 姫崎邸(ひめさきてい) 【概要】 やがて君になるの作者・仲谷鳰の作品。 「やがて~」の連載終了後から2年後に月刊コミック電撃大王で連載が開始された。 当初から「少年とおねーさんの漫画にしよう」と決めていたが「人類を滅ぼすような中二的なのがやりたいが設定がまとまらない」と思案していたところ、 担当から「キャラの組み合わせがやりたいなら日常ものでいいのでは?」と勧められなんやかんやで日常ものに決まった。 割と間違えられやすいが「神さまがまちがえる」ではなく、「神様がまちがえる」でもなく、「神さまがまちガえる」である。 【ストーリー】 世界はいつも、どこかがおかしい。 朝起きたら街がジャングルになっていたり、世界中の人が迷子になったり…… 周期性例外事象、通称"バグ"に満たされたこの世界では、非日常的な事象が日常的に発生する。 シェアハウスの大家にして"バグ"に心躍らせる研究者・かさねと、 彼女とひとつ屋根の下で暮らしながら助手を務める中学生・紺は、今日も新たな"バグ"を見つめる――。 【キャラクター】 綿矢 紺(わたや こん) 本作の主人公で、2年生の男子中学生。 かさねがバグらない性質なので助手として実験に付き合っている。 両親の都合で4月の頭にシェアハウスに転居してきた。 受け答えに際してたまに言葉に詰まる瞬間があるが特に誰も気にしていない様子。 歳相応の知識と恥ずかしさは兼ね備えている模様。 ネタバレ その正体は「人間が生み出されるバグ」が終わった後に出来た「バグの残留物」である。人間として生み出されたので身体構造や知識などは人間そのもの。 よし乃に紺が来た経緯を訪ねると「紺の両親がかさねの父と知り合い(なので紺が来た)」と返されるがかさねの父は紺どころか綿矢家すら知らなかった。 元々、このバグは「人間が生み出され」「周囲が元からいたものとして改変・認識している」という膨大さから2日間で終わり、生み出された人間は彼らの記憶から全て消えてしまった。(*1) ……のだが何故か紺だけが「残留物」として残ってしまったのだ。 最低限の知識しか無いのもかさねの推測では「バグが発生している間のみ暮らすための設定」「辻褄が合わないとフリーズする」とのこと。(*2) 紺が「生まれて」から2か月経った現在も特に変わりなく日々生活している。 基本的に素直で人を信用しがち。 自身の出生に関して話すことも抵抗感が少なく、かさねが必要以上に話さないことを指示しているため基本的には秘密にしている。 姫崎(ひめさき) かさね 本作のヒロイン枠の大学教授。 シェアハウスのオーナーであり、「人間に作用するバグ」が効かない人間(紺曰く「バグらない」)でもある。 なのでそれ系のバグが発生した際には紺らに実験を手伝ってもらっている(手伝うと家賃が半額になる)。 大学では例外学概論を教えているほか、かさね自身はバグが発生した際の人間の行動も研究している。 円子 飛鳥(まるこ あすか) 会社員。女性。 シェアハウスの中では一番の古株で年上だが背が一番低い。 言葉遣いが男っぽい。マッピングはざっくり派。 石橋 恒成(いしばし こうせい) フリーター。男性。 紺とは歳が近く、いくつものバイトを掛け持ちしている。 体力には自信があるようで「眠くならないバグ」が発生した時は「半日は休んでるから」という理由で週6日も働いていた。 かさねのことが気になっているらしく、「助手」として実験に付き合わされている紺に対して「うらやましいけど…」と呟いていた。 伊与田 英(いよだ あきら) 大学生。男性。 映像制作をしているが紺たちには一切見せていない。 両目が髪の毛で隠れている。マッピングはかっちり派。 そして、彼女持ち。 ネタバレ 「裏路(うらじ)レイ」という名前でMV制作の活動をしている。 作品に「自分の色」というのを出したくないようでSNSのアカウントも宣伝オンリーで使っている。 よし乃 家政婦。女性。 シェアハウスでの料理番であるが住み込みではなく通いで来ている。 ただし、毎日来ているわけではないのでかさね達はたまに総菜を買ったりしている。 高木(たかぎ)テオ 紺のクラスメート。男性。 ドイツ人と日本人のハーフでドイツ語が半分はわかる程度。 穂野 寧々(ほの ねね) 紺のクラスメート。女性。 距離感の詰め方が凄まじく、紺と知り合った瞬間に苗字で呼び捨てにするほど。 陸上部で長距離を走っており、空中を歩けるバグが発生した時には学校を休んでまで練習に打ち込んでいた。 藤田 陽花莉(ふじた ひかり) お隣さん。女性。毛先を染めている。 説明力がやや不足している。 岩元(いわもと) 紺たちのクラスの担任。女性。 やや怖がりで涙もろい。 藤田(ふじた) 例外課の職員。男性。 陽花莉の叔父で喫煙家。 咲間(さくま) 児童支援課の職員。女性。 キツそうな見た目に加え、かさねが目的のために紺を引き取ったのではないかと疑っていた。 【用語】 周期性例外事象(しゅうきせいれいがいじしょう) 世界で発生する「バグ」の正式名称。 呼び方は地域によって様々だがバグの方が定着している。 法則もへったくれもない正しくバグと呼ぶに相応しい現象が発生し、例えば1日が27時間になったり、若返ったり、空中を歩けるようになったりと様々。 突然発生し、突然終了することからかつてはバグの「始まり」と「終わり」を見定めようと実験が行われた。 だが、必ず何かしらの「妨害」が入ってしまい、バグの「始まり」と「終わり」を観測した人間は1人もいない。 バグの終了後はすぐに別のバグが間を置かずに発生するようになっている。 そのため、例外庁や課などは常に対策に追われているといっても過言ではない。 バグには「人」に発生するものと「世界」に発生するものに分類される。 人のバグは身体の変化や認識の阻害、世界は構造の変化など。 この内、人発生のバグはかさねには効かないので彼女の検証を元に発表や対策が行われている。(*3) バグで発生した食べ物などはきちんと栄養源が摂れるようになっており、作中の人物たちも躊躇なく食べる(紺は引き気味)。 「季節がおかしくなるバグ」で生えた野菜などを食べた研究者は2週間後にバグが終了しても飢え死にしなかったと言われている。 また、バグの終了時に危険な状態にならないように配慮されるなどその現象は極めて摩訶不思議。(*4) 発生したバグの「期間」はある程度推測できるようになっており、影響の範囲やバグの大きさで左右される。 基本的には大きければ大きいほど短時間で、小さい範囲なら長時間となる。最長で3週間、最短で1時間程度で終わる。 バグの種類や範囲、期間は例外庁が発表を行っている。 作中で発生したバグ ネタバレ 植物が街中に溢れ返るバグ(第1話:本日の世界) 発生対象:世界 文字通り街中至るところに木が生えるバグ。 花や野菜も生えるので商売道具も増えてしまう嬉しいのか嬉しくないのか微妙な感じでもある。 かさねの見立てでは4、5日で消えるかもとのこと。 空中を歩けるバグ(第2話:同じ空の上とか下とか) 発生対象:人間 空中を階段のように上がったり、歩いたりすることができるいわゆる「空中歩行」ができるようになるバグ。 ただし、自分の足で上がった分は自分の足で下がらないといけないのが難点。 その場で静止することもできる。 階段が一段増えるバグ(第3話:がっこうのかいだん) 発生対象:世界 降りる・上がる段数が一段増えるバグでその階段を無意識で使っているぐらいになると確実に踏み外す。 このバグと学校に伝わる怖い話が一致した時、ちょっとした騒動が起こることになる。 左右が逆になるバグ(第4話:右往左往右往) 発生対象:人間 自分の認識が反対になるバグで世界規模のバグかと思いきや人間の脳内にだけ作用しているバグ。 視覚情報がバグっているので「右を向かせる」ように指示を出す→情報が届くまでに反転して「左を向かせる」と認識 →脳内が「左を向く」と体に指示を出す→その命令もひっくり返って実際の体はきちんと右を向いている(けど「左を向いた」と認識している)。 …とだいぶややこしい感じになっている。 ツチノコが発生するバグ(第5話:ツチノコ(仮)捕獲計画) 発生対象:世界 あの幻の生物「ツチノコ」が発生するという一攫千金確実なバグ。 …ではなく、「観測者の正体不明の生物のイメージを具現化するバグ」がこの回での正式なバグ。 なぜツチノコなのかというと「発見例も多く、日本人が持つ未確認生物のイメージ」がツチノコだから。 更に対象(ツチノコ)に対する認識は人それぞれなので第三者が「ツチノコって〇〇らしいよ」と植え付けると… 魚が地上を泳ぐバグ(1巻総扉) 発生対象:世界 ハタタテダイらしき魚が地上を泳いでいるというこちらの認識がバグってしまいそうなバグ。 家の中の部屋が無限増殖するバグ(第6話:姫崎邸ダンジョン) 発生対象:世界 部屋が文字通り無限に増えてしまうバグ。物に生じるバグはその場所によって規模が違うらしい。 外から見ると「家」自体は何も起きていないがトイレが3つに増える、階段が部屋の中にあるなど雑コピペ状態。 もちろん、増えた部屋はきちんと機能しており、洗濯機やお風呂も普通に使える。 だが、Aのコピー部屋で散らかしたゴミはバグ解消後には元のAの部屋に戻ってくるなど便利一辺倒ではない。 家の外に通じる部屋からは普通に出入りは出来る。 物が壊れないバグ(第7話:放課後エクスペリメント) 発生対象:世界 物が一切壊れなくなるバグ。「物」は物だけでなく、人間も含まれる。 チョークや紙などそのもの自身を削る・切ることにより使う物が壊れなくなってしまい、 ボールペンやマーカーなどの液体を消費するものは使える。 人体にも作用しているらしく真剣バトルや5階からの飛び降りなども行われていた。 眠くならなくなるバグ(第8話:夜更かしは三文の徳) 発生対象:人間 眠くならなくなり正しく「不眠不休」を体現できるようになる。 これにより恩恵を受けた伊与田はいつもより生き生きとしていた。 眠くはならないが疲労は蓄積するようだ。 特定のミジンコが縞模様になるバグ(第9話:春のまれびと) 発生対象:世界 ミツクリミジンコと呼ばれるミジンコだけが縞模様になるだけのバグ。 「この上なくどうでもいい」と一蹴された本当にどうでもいいレベルのバグだった。 人間が増えるバグ(第9話:春のまれびと) 発生対象:人間 いつの間にか人間が増えており、誰もその人を「バグ」と認識しないまま、「元からいた」と改変されているバグ。 ある程度の知識などは有しているが辻褄を合わせることができずにフリーズしてしまう。 バグ終了後には「どのようなバグが発生していたか」自体も記憶から消えるのでかさねと紺以外は何が起こったかわからないでいた。 大昔には「物が増えるバグ」が発生しており、街にはその残留物も残っている。 家に帰ろうとすると迷子になるバグ(第10話:家路) 発生対象:人間 自宅に帰ろうとするとそこまでのルートの認識がバグって帰れなくなる。 自力では帰れなくなるので地図やナビ、散歩帰りの犬に頼る必要がある。 また、隣家に行こうとしても自宅と近すぎる場所はバグの対象となってルートを間違えしまう。 空から飴が降ってくるバグ(2巻総扉) 発生対象:世界 雨の代わりに飴が……というギャグみたいなバグ。 どうやら降ってくるのは飴玉限定らしく、りんご飴や水飴は降ってこないようだ。 言葉が風船になるバグ(第11話:内緒話に向かない日) 発生対象:人間 自分の発した言葉が文字入りの風船になるバグ。 風船は抱えることが出来、踏むと割れて風船に書かれている言葉が再生される仕組みになっている。 もちろん、風船なので風に吹かれれば…… くしゃみまでのカウントダウンが見えるバグ(第12話:お揃いの運命) 発生対象:人間 くしゃみをするまでの残り時間が視覚化されるというバグ。……本当にそれだけである。 このカウントが0にならなければくしゃみが出てこないのはある意味では便利というかなんというか…… しかし、かさねは「くしゃみまでの時間が可視化される」=「『未来の確定』というヤバいバグなのでは」と推測する。 今回はくしゃみだったから間の抜けた話になったがこれが「寿命」だったとするとどうなっていただろうか。 透明人間になるバグ(第13話:未確定の肖像) 発生対象:人間 衣服は透明にならないタイプの透明人間になるバグ。 一応、実体はあるので触ることが出来るが顔認証が出来なくなるデメリットがある。 このバグは「比較的短時間の内に解消すると思われる」というやや曖昧な言い方になった。 なぜならバグを悪用する人間が出た場合に効果時間を推測させないため。 理想の年齢になるバグ(第14話:27cm未来) 発生対象:人間 人間の身体に変化を及ぼすバグで味覚は変わらないが声は変わっていたりする。 恒成が口では否定しても本心では小学生に戻りたがっていたことや岩元が体操選手だった祖母が今でも元気で憧れるという点から、 紺がバグの詳細を「なりたい自分になるバグではないのか?」と確定させた。(*5) 例外課(れいがいか) バグに対処するために設置された市役所の課の1つ。 かさねの勤務先の1つでもある。正式名称は「例外事象課」。 ネタバレ 第11話では紺のために戸籍を用意し、バックアップに努めた。 例外省(れいがいしょう) 発生したバグがどのようなものなのか、期間はどれくらいなのかを早急に発見し、研究している。 姫崎邸(ひめさきてい) 紺らが住んでいるかさねの家。2階建て。 朝食は各自で用意することになっており、かさねに分け与えるのも家賃の内に入るらしい。 因みに紺が来る前は以下の条件で募集を行っていた。 2階個室 6.5畳和室 収納・エアコン・照明・家具・鍵あり 家賃 \35,000 共益費 \15,000(水道光熱費・ネット代込み) 敷金 \40,000 共有設備:キッチン・トイレ・風呂・洗濯機・Wi-Fi 平日夕食400円 当日朝申し込み制 男女不問・禁煙・面接あり 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正しくSF(すこし・ふしぎ)してる漫画だと思う。毎回どんなバグが来るか楽しみになる(作品中の登場人物はたまったものじゃないんだろうけど -- 名無しさん (2023-04-09 11 02 13) 1巻だけだと個人的には微妙だけど、世界観が明かされる2巻からバチクソ面白いから是非読んでほしい。あと画力が神 -- 名無しさん (2023-04-10 01 20 54) 名前 コメント
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※このページは、おねーさんの知恵袋と併読して基礎知識を概観する目的で作っています。 ざっと書き上げてみて、余計な部分や重複を削ぎ落とし、なるべく簡潔なページにしていこうと思います。 以下 おかん追加編集 【基本編】 チャットの仕組みを理解する。 【キャラクター強化編】 LV30青装備を手に入れる。 防具強化(MOBからの受けるダメージが減少する) 武器強化(製造から強化石+神恩符で攻撃力をUP) 神霊附魂(HPを増加) 星座習得(ステータス強化) 【ギルド編】 ギルドダンジョン参加(毎日22時30分から2chにて開始) ギルド寄付(最低2000Pを寄付した上で、ギルド給料をもらう) 【PT編】 ダンジョンのモンスターLVはプレイヤーLVで変動する。(例外 アルフヘイム) 自分のLvが平均より高い時…率先してMOBを攻撃し、ヘイトを稼ぎ、LVの低いメンバーのフォローにまわる。 自分のLvが平均より低い時…出来るだけヘイトをとらず、「死なないこと」を目標に立ち回る。 薬は余裕をもって準備しよう。 ダンジョンやボス戦はリーダーの操作で開始される。(例外 海賊宝箱) PTメンバーのステータスをUPするバフをこまめにかける。 モンスターにも敵対心がある。 モンスターがもつ敵対心のことを「ヘイト」といいます。 1体のモンスターの「ヘイト」は一時に1人のプレイヤーにのみ向けられます。 PTプレイではPTメンバーの中で一番防御力のあるプレイヤーがヘイトを集める。 【Lv50を超えたら】 アルフヘイム(EASY)へ参加する。 紫神霊を手に入れる。 【防御800を超えたら】 紫神霊を手に入れる。(※ 神託の教堂 )