約 852,968 件
https://w.atwiki.jp/matowiki/pages/100.html
東日本大震災原発まとめ 目次 目次2013年03月2013年03月30日 / 18 00 2013年03月29日 / 18 00 2013年03月28日 / 18 00 2013年03月27日 / 18 00 2013年03月26日 / 18 00 2013年03月25日 / 18 00 2013年03月23日 / 18 00 2013年03月22日 / 18 00 2013年03月21日 / 18 00 2013年03月20日 / 18 00 / 12 00 2013年03月19日 / 22 00 / 18 00 / 18 00 2013年03月18日 / 22 00 / 18 00 2013年03月17日 / 18 00 2013年03月16日 / 18 00 2013年03月15日 / 18 00 2013年03月14日 / 18 00 2013年03月13日 / 18 00 2013年03月12日 / 18 00 2013年03月10日 / 18 00 2013年03月09日 / 18 00 2013年03月08日 / 18 00 2013年03月07日 / 18 00 2013年03月06日 / 18 00 2013年03月04日 / 18 00 2013年03月02日 / 18 00 2013年03月01日 / 18 00 お約束 ▲▼ 2013年03月 2013年03月30日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月30日 19 00 (・ω・)柏崎刈羽の来月稼働は困難。計画を修正する考え(09 12 新潟民報) ハイパーレスキュー隊が八王子に新拠点。放射性物質などを扱う専門部隊の二カ所目の拠点(14 38 NHK) 東電がテレビ会議映像を追加公開。悪化する三号機の状況など焦りがにじむ(05 16 時事) ▲▼ 2013年03月29日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月29日 19 00 (・ω・)東電が事故の総会。備えがあれば防げた事故だったと公表(17 08 NHK) 東電は停電対策にねずみ取りを設置へ。電源盤のある建物では、すでに穴をふさぐなどの対策を講じた(00 15 FNN) 東電が福島第一の汚染水移送ラインを短縮へ。現在の4kmを1.3kmまで短縮を目指す(03/28 時事) 伊方原発の重要施設40カ所に水密扉を設置したとはっぴょぇ(03/29 読売) 東電は今夏の電力需給状況について節電要請回避へ。原発なしで(03/29 東京) 停止している原発の維持に年1.2兆円必要との試算。利用者負担へ(03/28 共同) ▲▼ 2013年03月28日 18 00 フォントは買えてないでござるよ? まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月28日 19 00 (・ω・)立川断層を誤認した調査団も、東通については疑いようがなく断層と発言(14 05 産経) 日本に朗報。米政府がシェールガスの日本への輸入解禁へ(08 58 産経) 楢葉町に原発廃炉作業に向けた原寸大の実験施設を建設へ。ロボットの走行試験など行う(12 57 FNN) 日本原電が1000億の融資借り換えへ。銀行団などが応じる。期間は一年(06 55 産経biz) 原子力学会は元役員経験者らに対してなぜ事故を防げなかったかアンケート結果公表。辛辣意見相次ぐ(03/27 産経biz)原子力ムラの一員として電力会社に遠慮があった 安全性研究を歓迎しない雰囲気があった 北海道電力は原発停止で32年ぶり料金値上げへ(03/27 朝日) 関電と日本原電は、それぞれの断層調査について6月以降に終了する見込みと見解(03/28 朝日) ▲▼ 2013年03月27日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月27日 19 00 (・ω・)関電は高浜原発3、4号機の7月再稼働は現実的に難しいとの見方を明かす(00 33 日経) 動燃の所轄官庁である科学技術庁が原子力ムラの「工作」をあつかったNHKの番組に抗議していた資料がみつかる(07 00 livedoorNews) 中部電力は今夏の需給について安定供給可能との見通しを発表(03/26 中日) 市民団体が規制庁が示した新基準の5年猶予を撤回するよう要望(03/27 東京) ▲▼ 2013年03月26日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月26日 19 00 (・ω・)震災で被害を受けたアメダスの修復が2年を過ぎようやくすべて復旧(05 31 NHK) 非難区域に指定された周辺6町村の沢水調査で、いずれも飲料水の基準値を下回る(17 49 中日) 新たに建設される予定の敦賀3、4号機の運転開始が1年遅れることが明らかに(00 00 福井新聞) ▲▼ 2013年03月25日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月25日 19 00 (・ω・)ドイツで懸念となっている核廃棄物の処分場について白紙に戻す考え。反対運動などで(10 06 NHK) 福島第一で発生した停電は、ネズミが配電盤の高圧部に接触しショートさせたのが原因と断定(19 51 毎日) ▲▼ 2013年03月23日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html東電はオフサイトセンターの放射線対策などをしていなかったのは、大規模事故は起きないことを理由にしていたことがわかる(15 20 読売) 除染関連費用として環境相が東電に請求した149億円のうち105億円が未払い。東電は法に基づく精査が必要と説明(03/23 毎日) 規制委は新基準での断層評価に、外部の第三者委員会を設置するよう電力会社に求める(03/22 日経) 志賀原発直下の破砕帯の調査が4月末に遅れると発表。新しい方法での分析などで大幅に時間がかかる(03/23 読売) 規制委が夜間や休日の広報体制の見直しへ。停電の公表遅れで(03/22 産経) ▲▼ 2013年03月22日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月22日 18 00 (・ω・)福島第一の停電で、東電が大変な心配と迷惑をかけたと初謝罪(00 20 産経) 福島第一の冷却機能が停電で停止した問題で、電源多重化や恒久化を急ぎ復旧手段を強化するよう要請(03/21 毎日) ▲▼ 2013年03月21日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月21日 18 00 (・ω・)福島第一が停電した問題で、仮設配電盤の一部に焦げ跡があり、真下に小動物の死骸がみつかる。感電して停電か(03/20 毎日) 仮設配電盤のケーブルは半開きの扉を通じて外部と接続。隙間をシートで覆うが、隙間から小動物が入る可能性は否定できず(03/20 毎日) 重要設備の制御は脆弱な配電盤の上に成り立つ。事故から2年経過も薄氷の安定(03/20 産経) ▲▼ 2013年03月20日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月20日 18 00 (・ω・)福島第一の配電盤のトラブルについて、配電盤の焦げ跡付近にねずみの死骸がみつかる。東電は関連を含めて慎重に調べる方針(18 00 TBS) 福島第一が停電した問題で、仮設の配電盤内部に焦げ跡がみつかる(16 27 日経) 福島第一の停電復旧時、共用プールは31.8度、1、3号機プールは17度、4号機プールが31度。停電前と1~6.6度の上昇(16 27 日経) 大飯原発は新安全基準施行後も運転が可能に。夏場の原発ゼロ回避へ(14 05 産経) 柏崎刈羽原発1号機の使用済み燃料プール内の燃料集合体が曲がり隣の燃料棒に接触していたことがわかる。国際評価尺度のレベル1(03/19 朝日) 2号機の格納容器内で1000ミリシーベルトを計測。容器内の作業は依然として難しい状況(03/19 時事) 米原子力規制委はベント装置設置の際に放射性物質フィルターを義務付けるかどうか決定を先送りへ。電力業界が反発していた(03/20 河北新報) 福島第一の新型浄化装置の試運転を規制委が了承(03/19 毎日) ▲▼ 12 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月20日 12 00 (・ω・)停止していた9つの設備のすべてが20日未明に復旧。原因は特定できず(00 48 朝日) 19日22;40頃3号機燃料プール冷却設備が復旧。20日未明に共用プール冷却設備が復旧(00 48 朝日) ▲▼ 2013年03月19日 22 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月19日 22 00 (・ω・)1号機と4号機の一部の電源が復旧。冷却を再開。残る3号機と4号機の一部も午後8時を目処に復旧を目指す(21 17 FNN) 共用燃料プールの復旧は20日午前8時を予定(21 17 FNN) ▲▼ 18 00 25度から65度になるのに4日間→25度から100度までに必要な時間は7.5日 1300トンのプールのうち500トンが蒸発で燃料棒露出で、 水の蒸発に必要なカロリーは540cal/gで、25度から100度になるのに必要なカロリーが75cal/gで7.5日かかるから 100度から燃料棒が露出するまでの時間はおおよそ 540/75×7.5×500/1300=7.2×7.5×0.38=20.52日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月19日 18 00 (・ω・)1号機燃料プールの冷却装置が14 20に復旧。3、4号機は19日20 00に復旧予定。共用プールは20日08 00復旧予定(16 15 毎日) 1号機の使用済み燃料プールの冷却システムが復旧。配電盤に不具合の可能性。(16 21 産経) 規制委員長は、原発新安全基準の一部について5年の猶予を認める私案を示す。第二制御室など(11 00 日経) 福島第一の1、3、4号機使用済み燃料プールの循環冷却系が停止。配電盤のトラブルが原因とみられる(11 42 毎日) 福島第一の共用燃料プールも復旧できず(11 42 毎日) 福島第一で停電。燃料プールの冷却システムなどが停止。原子炉注水は問題なし(03/18 産経) 先月、美浜原発でおきた非常用発電機から黒煙が発生したトラブルは、ナットの締め付け不十分が原因か(03/19 毎日) 関電が高浜原発工事で経産省から指導を受けた。無届けで配管工事(03/19 毎日) ▲▼ 2013年03月18日 22 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月18日 18 00 (・ω・)福島第一で停電。免震重要等の電源は回復も、1、3、4号機の燃料プール冷却装置と除染装置は停止中(22 27 読売) ▲▼ 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月18日 18 00 (・ω・)米国の補助金政策で風力発電が過剰。価格を押し下げ原子力や石炭に危機感(05 00 産経biz) 浜岡原発で新排気筒を建設へ。既存の排気筒はひびわれ等で耐震に問題(03/15 毎日) ▲▼ 2013年03月17日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月17日 18 00 (・ω・)環境省は民間除染技術のうち優秀なものをHPで公開へ。自治体の活用に期待(11 08 NHK) 環境相が石炭火力発電増設の推進に舵を切る方針(03/17 日経) 日本原電は東海第二原発の防潮堤建設のため敷地内の保安林の指定解除手続きを開始。村長は難色(03/17 毎日) ▲▼ 2013年03月16日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月16日 18 00 (・ω・)福島第一で来月から地下水くみ上げへ。原子炉建屋への流入を防ぐため(17 47 共同) 廃炉の可能性のある敦賀2号機を抱える日本原電が合理化へ。人件費削減や資産売却へ(07 06 NHK) 福島第一港湾内で捕獲したアイナメから74万ベクレルのセシウム検出。これまでの最大値(11 00 福島民報) 国の新基準で求められていない対策は実施せず-電力10社中5社(11 36 毎日) 2号機のベント管からの水漏れなし。圧力抑制室からの水漏れの可能性高まる(03/15 時事) 浜岡原発の津波監視レーダーを報道心に公開。VHFレーダーで沖合70kmまでの津波監視が可能(03/15 NNN) ▲▼ 2013年03月15日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月15日 18 00 (・ω・)福島第一専用港の海水中のセシウム濃度がほとんど下がらず、計算上は排出限度の73倍にあたるセシウムが流出している可能性(04 15 NHK) 日本原電への経営支援策まとまる。電力各社による債務保証など(05 56 NHK) 双葉町長は中間貯蔵施設の受け入れする方針。地権者との同意は国が責任もってやってほしい-町長(03/15 毎日) 島根原発2号機の発電用タービンの部品147カ所にひびわれが見つかる。修理は完了済み(03/15 中国新聞) ▲▼ 2013年03月14日 18 00 なんかまた暖房を使いたいでござる まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月14日 18 00 (・ω・)女川原発の非常用ディーゼル発電機が点検中に非常停止。別の一台も点検中で保安規定を逸脱(18 00 NHK) ▲▼ 2013年03月13日 18 00 なんかもうクーラーとか付けたいのでござるが まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月13日 18 00 (・ω・)米NRC委員長は、福島の事故を踏まえ透明性の高い開かれた原子力政策を推進する方針を明かす(10 04 産経) 東電の嘘の説明で事故調委員が調査できなかった問題で、説明は故意ではなく組織的ではないと第三者委員会が結論(12 14 NHK) 政府は今夏も節電要請を実施へ。原発再稼働間に合わず(02 00 日経) 電気を利用して土壌のセシウムの7割を除去する技術を近畿大工学部が開発(03/13 中国新聞) 柏崎原発5号機でコバルト60を検出。微量だが普通は検出されず詳細を調べる方針(03/12 新潟日報) ▲▼ 2013年03月12日 18 00 いよいよ今日はWBCの第二ラウンド決勝でござるね まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月12日 18 00 (・ω・)米原子力規制委はメリーランド州の新規計画申請を却下。企業が外資規制に抵触の疑い(14 19 日経) 原発作業員の要因計画が破綻。半数が偽装請負契約の疑い(05 54 朝日) 共用プールの燃料を移送へ。ドライキャスク水を使わない容器で屋外保管へ(03/11 共同) 女川原発3号機の使用済み燃料に異物が付着していることがわかる。はがれた塗料か(03/12 河北新報) 2号機のブローアウトパネルを金属でふさぐ作業が終了。放射性物質放出抑制のため(03/12 毎日) 浜岡5号機の燃料集合体に1cmほどのひも状の異物がみつかる。放射能漏れ無し(03/12 毎日) ▲▼ 2013年03月10日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月10日 18 00 (・ω・)事故当時、消防車から3号機に注水した半分以上が別の装置に漏水し注入できていなかった可能性(18 57 NHK) 汚染水を貯めるタンクは急造のため溶接されず締め付けるだけの構造。3年後には大改修必要(07 03 東京新聞) ▲▼ 2013年03月09日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月09日 18 00 (・ω・)新汚染水浄化装置(ALPS)の試運転を規制委が了承(10 28 日経) 刑事責任追求の最大の焦点は東電が試算した15m超津波の試算。仮想的な条件であり過失へのハードル高く(15 18 時事) 敦賀2号機は活断層。専門家から異論出ず。廃炉の可能性高く(07 10 福井新聞) 日立GEが建屋内の除染するロボットを開発し今夏にも投入へ(07 20 産経biz) 福井原発事故なら水源となる琵琶湖が汚染。近畿地方住民ほとんどが水源を喪失(03/09 東京新聞) 米サンオノフレ原発の設計上の問題を三菱重工、米社などが事前に把握していたことがわかる(03/09 東京新聞) ▲▼ 2013年03月08日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月08日 18 00 (・ω・)福島県の子供の甲状腺検査の結果、県外と同じ傾向で事故の影響によるものは考えにくい(15 51 NHK) 手探りの炉内状況確認。ロボットを投入も失敗続き(16 11 産経biz) メタンハイドレートを世界で初めて海底からのガス採取が実現する見通し(12 11 NHK) 2号機の漏水箇所調査のためロボット投入も損傷部分確認できず(03/07 NNN) ▲▼ 2013年03月07日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月07日 18 00 (・ω・)国が原発再稼働してはいけないと言うのは違法-経産省電気料金審査専門委員会委員長(14 38 JCAST) 原発事故で通行止めの常磐道の復旧工事現場公開。進捗は15%ほど(14 22 読売) 4号機プールの使用済み燃料の移転は予定より作業が前進している-東電(11 17 WSJ) 4号機使用済み燃料の移転は今年11月からで約1年で実施(11 17 WSJ) 福島第二1号機の冷温停止に卒用な設備の復旧が2ヶ月遅れる見通し(11 30 福島民報) 東電が震災から1ヶ月後までのテレビ会議映像を新たに公開(02 09 FNN) ▲▼ 2013年03月06日 18 00 震災後2年ということで、各種の番組が放送されるでござるよ。予約をしておくでござるね まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月06日 18 00 (・ω・)東海第二原発で全電源喪失を想定した訓練を実施。震度6強で津波9mが到達との前提(16 08 NHK) 中電は浜岡原発近くの高台にレーダーを設置し津波の観測を開始。運転停止や作業員退避に活用(03/06 中日) 東電は汚染水を処理後、海洋放出を検討へ(03/05 毎日) 福島第二原発のロボットによる調査を再開。損傷部位の確認のため(03/05 NNN) ▲▼ 2013年03月04日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月04日 18 00 (・ω・)今年11月に4号機使用済み燃料を取り出し開始予定。3号機は高線量で難航(14 58 時事) 除染被爆管理のデタラメが横行。被爆手帳なくマスクも自前(03/04 毎日) 増え続ける汚染水け、燃料取り出しは検討段階。事故発生から2年を前に課題多く(03/04 共同) ▲▼ 2013年03月02日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月02日 18 00 (・ω・)福島第一原発を報道陣に公開。核燃料の取り出しも増える汚染水処理み見通したたず(15 30 福島民友) 汚染水処理が最大の懸案。限界が迫る中、増設でしのぐ(03/02 河北新報) ヘリで測定した放射性物質の分布状況を文科省が公表。80km圏内の線量が2011/11に比べ40%減少(03/02 日経) 東電は早くも今年の4月に原子炉建屋内の地下滞留水の海洋放出が可能になると示唆(03/01 ゆかしメディア) ▲▼ 2013年03月01日 18 00 まとめのまとめwiki http //www47.atwiki.jp/matowiki/pages/28.html 各原子力発電所の状態のまとめ 2013年03月01日 18 00 (・ω・)福島第一の作業員が体調不良で病院に運ばれる。その後死亡を確認(00 24 NHK) 原発はいかなる対策を取ろうとも100%安全の保証はない-日本の元プラント設計者(14 21 サーチナ) 最も温度が高いのは2号機可能陽気の31.5度、燃料プールは4号機の19.0度。冷温停止を維持(08 30 福島民報) 神戸製鋼が福島第一で発生する廃棄物の焼却設備の核燃料の貯蔵容器を東電から受注(02/28 日経) 原子炉山側に地下水用バイパスを設置し地下水流入を減らすことを発表-東電(03/01 日刊工業) 清水建設と東北大が崩壊現場などへ進入できるホース型の探査カメラロボットを公開(03/01 河北新報) ▲▼ お約束 正確に記述するよう努めていますが内容についての責任は負いかねます。 ▲▼ 2013年05月06日 (月) 17時18分05秒 trackback
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19515.html
登録日:2011/03/04(金) 03 47 09 更新日:2020/07/05 Sun 19 01 35 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 コードネーム ナベシン 天地無用! 小学生の大好物 幸運艦 汚物警報な項目 その様なコードネームで呼ぶな!! この艦の名は・・・ 天地無用!GXPに登場する、ある特性を持つ海賊船のコードネーム 天性の悪運で海賊ギルドに大打撃を与えた山田西南に対抗する為に健造された。 健造されたと言っても中身は只の高性能艦止まりで、真の強さは文字通り「運の良さ」にある。 銀河中の幸運アイテム・・・それこそ通販の怪しげなアクセサリーから伝説の宝石、更に搭乗員も技能よりも運の良さを重視する徹底ぶりである。 銀河の勢力図を書き換える程の圧倒的な能力を見せた幸運艦、しかし幸運艦とはコードネームであり、正式な名前を付ける必要があった。 艦長である天南静竜の第一候補は勝利のブイ!ビクトリー号だったが既に他の艦が登録しておりお流れに 続くグレートビクトリー号や、コードネーム時の幸運艦等も挙げたが、みんな自分の船には運の良い名前を付けたがるのか、運の良さそうな名前は軒並み使用済み そして「運」や「幸」等が付いた最後に残った名前を付ける事になった その名も 「運呼」 である。 決してひらがなやカタカナで表記してはいけない。 決してひらがなやカタカナで表記してはいけない。 大事な事なので二度言いました。 ましてや音読なんてとんでもない。 『運(うん)……? こらそこ言うなと(ry ……呼(こ)?』 あーあーあー。もう知らん…… 名前はともかく、上記の通り性能(?)は凄まじく、宇宙最強の「皇家の船」の中でも有数の力を持つ水鏡から無傷で逃げ切ったりしている。 追記・修正はWikiに変な臭いをまき散らされる前に小枝に刺してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/2120.html
979 NPCさん sage 2007/02/25(日) 04 23 33 ID ??? 予告困ったもアリなら、おれもひとつ予告しとくか あと10時間したら始まるセッションがあるのだがな。 正直、相手したくない腐女子が二人来るんだよ。 ったくおまいら、キャラで妄想するまえにルールくらい目ぇ通せってな感じの三十路リーチ がGMそっちのけでキャピキャピ(死語)してるのを想像してくれたまえ 萎えるだろ?いろんなものがw 年末からはじまった月一キャンペーンなんだが、あしたちょっとしたカウンターアタックでも してやろうかと画策しているのだが・・・・・ 用意するのは、チョコがたっぷりのったエクレアとコンビニのサラダについてるあとのせコーン。 セットアップフェイズでエクレアにそのコーンを振りまいて「あーん♪大きくてくわえられなーい♪」 と宣言 ミドルフェイズでそのエクレアを食いちぎり、中の白濁したクリームをアピールしながら 「結構リアルだろ」と宣言する予定だ。 ぶっちゃけ顔は童顔で体は華奢で、それをコンプレクスにおもっているのを知ってか知らずか 「学生のころ、仲ののいい先輩に可愛がってもらってたんでしょ?」とリアルな俺で妄想する 腐女子に逆襲する予定だ スレ126 19 名前:エクレア男[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 09 53 31 ID ??? 不発だった・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz 33 名前:エクレア男[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 22 02 58 ID ??? いや・・・・・・・・・・・・やることはやったんだよ チョコエクレアのうえに生コーントッピング でも・・・・・・・・・・・・・・・・ その意味をあまりわかってもらえなかったようで・・・・・・・・・・・・ まぁいきなり「リアルだろ」っていわれて、エクレアにコーン乗っけただけで 使用済みのちんこに連想する香具師らはおまいらしかいなかったわけで・・・・・ 正直、みんなポカーン(顔文字略)って顔ですた・・・・ スレ127
https://w.atwiki.jp/ikaisenki/pages/27.html
名前 初登場 滞在場所 説明 参照 出典 囲炉裏ん 1スレ目12 行間に浮かぶ泡沫の夢 囲炉裏のアバター、囲炉裏 ロリはビッチおっぱいは変態が信条 AAは渋谷凛 - アイドルマスターシンデレガールズ 囲炉裏 1スレ目93 行間に浮かぶ泡沫の夢 囲炉裏の本体のアバター、囲炉裏 ヨゴレ AAは双葉杏 - アイドルマスターシンデレガールズ 組織の聖 - 行間に浮かぶ泡沫の夢 囲炉裏と敵対する組織の大幹部の一人時空を超えて一体何度...俺達の前に立ちふさがるというのか!! - - ID rXaNjk3E0 1スレ目77 行間に浮かぶ泡沫の夢 異界戦記ヤルオアート・オンラインwikiの設立者 - スレ ID .0bcGXNA0 1スレ目137 行間に浮かぶ泡沫の夢 囲炉裏スレの逞しい新人さんいらっしゃい「お!おもしろそうな新スレ立ってるな!期待!」ノったぜ…でも、何がなんだか判らない。 - スレ ID PTVcv3fY0 1スレ目139 行間に浮かぶ泡沫の夢 囲炉裏スレの逞しい新人さんいらっしゃいその2「お!おもしろそうな新スレ立ってるな!期待!」新規だがのってみた 後悔は無い。 - スレ ID T0BtKMBg0 1スレ目1864 行間に浮かぶ泡沫の夢 囲炉裏スレの逞しい新人さんいらっしゃいその3皆が優しくしてくれる - スレ ID yJQi84lc0ID pLlhj2lM0 1スレ目3392-3393 行間に浮かぶ泡沫の夢 囲炉裏の護持から生まれたリアルだった夫の親、囲炉裏が結婚を申し込んだ、3人の新婚生活である - スレ ID y2rAUt9M0 1スレ目3493 行間に浮かぶ泡沫の夢 泣いてる囲炉裏にやさしくしたら一生覚えてもらえるご褒美をもらった - スレ ID XVzGyhpI0 1スレ目5305 行間に浮かぶ泡沫の夢 全きずぐすりファンの囲炉裏が泣いた「いや、違うねんうちのパソコンきずぐすりって打つとリフって変換するようになってんねん」 - スレ ID EW4q65iY0 1スレ目7125 行間に浮かぶ泡沫の夢 囲炉裏スレの中、使用済み近藤さんを片手に常識を手放そうとしない一人俺以外変態ばっかり!こんな変態ばかりのところいられん!私は自分の部屋へ帰る!! - スレ
https://w.atwiki.jp/srwoggaidenkouryaku/pages/129.html
イベントカード ハプニングカード VS MAPでのみ登場するカードの詳細 イベントカード カード名 効果 カイザースキャナー 自軍全ユニットCRT+10 サイフィスの加護 自軍全ユニットSPD+10 ブースト・ドライブ 自軍全ユニットMOV+5 防御陣形 自軍全ユニットDEF+2 最終決戦 自軍全ユニット攻撃力+4 補助動力 自軍全ユニットのB.Mが5分の4になる。 ワイウキバケーション Sランク以外の自軍全ユニットが1ターンの間パワーアップ ドキドキバケーション 自軍の全ユニットがパワーアップ 攻撃定数+4、SPD+10、DEF+2、B.M4/5、CRT+10、MOV+5 Aランクの才能 1ターンの間、自軍のAランクのユニット全員のSPD+3、MOV+3、CRT+3、B.M-2 Bランクの技術 1ターンの間、自軍のBランクのユニット全員の攻撃力+3、DEF+1、SPD+5、B.M-1 Cランクの根性 1ターンの間、自軍のCランクのユニット全員の攻撃力+7、DEF+3、SPD+8 Dランクの意地 1ターンの間、自軍のDランクのユニット全員の攻撃力+9、DEF+4、SPD+10 元気の印 毎フェイズ開始毎に自軍全ユニットの攻撃力がデフォルト値+D4される 勇者の印 毎フェイズ開始毎に自軍全ユニットのHPをD6回復する バンプレストロゴ 自軍の使用済みコマンドカード・イベントカードのドロー回数・全ユニットのHPが完全回復する 回復エリア 自軍全ユニットのHPが50%回復 切り札 イベントカードドロー回数が全回復する コマンドカード復活 使用済みのコマンドカードが全て復活する ヒューイのおともだち 自軍以外の最もHPが少ないユニットのHPを1にする エターナルバンチョー推参 自軍以外の最もHPが多いユニットのHPを4分の1にする 必殺シュート サンフラッシュ 自軍以外の最もHPが多いユニットのHPを半分にする 幸せうさぎ このフェイズ中、自軍のユニットが2回行動可能になり、行動可能回数が1回復する ソーディアン来襲 1ターンの間、自軍以外の全ユニットのB.Mゲージの最大値が半減する 破壊工作指令 指定した陣営のコマンドカードをランダムで3枚破壊する 難易度「易」 自軍以外の全ユニットのDEF-2、SPD-5 難易度「難」 MAPW-1 自軍リーダー機を中心とした5マス以内の敵軍ユニットに2D10+4ダメージ MAPW-2 自軍リーダー機から7マス以内の指定したポイントを中心とした3マス以内の全ユニットにダイス4D8+5ダメージ ダンディライオン2号 自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り「魂」と同様の効果を受ける。更に自軍全ユニットのHPが50%回復する チャンスタイム 自軍が勝利できるチャンス属性の場合、バトルでアタックを選択した際に必ずチャンスアタックが発生する。この効果は1度だけ有効 マシンソウル 自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り「魂」と同様の効果を受ける。この効果は1度だけ有効 エネルギーチャージ 自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り必ず必殺攻撃が発動する。この効果は1度だけ有効 突貫修理 破壊された味方ユニットを一体復活させる。その際のHPは最大HPの半分、もしくは30のうち低い方となる 神速の奇襲 1ターンの間、自軍が関係するバトルでは先攻・後攻を決定するロールは行われず、必ず自軍が先攻となる 「意外とセコい手を使う奴だ」 このフェイズ中、バトルは自軍の先攻となる。また、1回のコマンド入力で強制終了する 「踏み込みが足りん!」 1ターンの間、格闘特性の敵ユニットのいかなる効果による必殺技・クリティカルをも無効にする 「噂ほどではないな!」 自軍以外のSランク及びAランクのカードの攻撃力ダイス数-2、DEF-4 ASRS 自軍ユニットの『エスケープ』が確実に成功するようになる。この効果は1度だけ有効。 ハプニングカード カード名 効果 自爆装置 ランダムに選ばれたリーダー機以外のユニット3体が破壊される タイマン勝負 全軍のリーダー機以外のユニットを破壊する エンジン暴走 各陣営、ランダムで選ばれたリーダー機以外のユニット1体が破壊される 指向性重力フィールド 全軍のリーダー機が3ターンの間移動不能になる 策士策に溺れる 各陣営、全ユニットに残ったコマンドカード数×6のダメージ 裏切りの銃口 各陣営、リーダー機にリーダー機以外のに残ったユニット数×6のダメージ 一刀両断 全ユニットに現HPの半分のダメージ サンダークラッシュ 全ユニットに3D8+3のダメージ フラッシュグレネード 全命中特性ユニットに4D10ダメージ 壱式ブーストナックル 全チャンス属性チョキユニットに10ダメージ 磁気嵐 ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのSPD-6 強制パージ ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのDEF-4 整備不良 ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのCRT-6 両刃の剣 全陣営の全ユニットの攻撃力+10 教導隊のレクチャー 各陣営、男性がメインパイロットのユニットは1ターンB.Mが半分になる 影のリーダー 各陣営のリーダーは、その陣営において最もMOVが低いユニットに変更される 真のリーダー トラウマシャドー 全軍の内、ランダムで1体が3ターン行動不能になる レオナの手料理 全軍の内、ランダムで1体が1ターン行動不能になる 歪む時流 ターン数系のハプニングカード・イベントカードの効果をキャンセルする 戦意損失 ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットの攻撃値のダイス数-1。ただし、ダイスは2個以下にはならない。 弐式ブーストナックル レディース半額デー 女性がメインパイロットのユニットは1ターンB.Mが半分になる。 カウンターブレイク 全射撃特性ユニットに20ダメージ。 フェイズ終了 ターンプレイヤーのフェイズが終了する。
https://w.atwiki.jp/hebi_dentaku/pages/29.html
このページは、ヘビ電卓に登場する350種類超えの武器を攻撃力別に分類したページである。 攻撃力を複数持つ武器は、2~3個の場合は両方に記載されているが、4個以上の場合は「攻撃力不定」に分類されている。攻撃力3個持ちは魔人の鉄槌のみ。 特定の条件を満たした場合のみ攻撃力変動する場合は基本攻撃力と「攻撃力不定」両方に記載。 基本攻撃力でないものは赤文字。メメントオーダーは+99のみを基本攻撃力とする。 連射武器は基本、最初の数値のみを攻撃力とする。武器ボタンに攻撃力が記載されている場合それを優先する。(時間差ソード、地球ぶった斬り剣など) + 目次(長さ注意) 攻撃力不定 攻撃力-99 攻撃力-20 攻撃力-15 攻撃力-10 攻撃力-9 攻撃力-8 攻撃力-7 攻撃力-6 攻撃力-5 攻撃力-4 攻撃力-3 攻撃力-2 攻撃力-1 攻撃力0 攻撃力1 攻撃力2 攻撃力3 攻撃力4 攻撃力5 攻撃力6 攻撃力7 攻撃力8 攻撃力9 攻撃力10 攻撃力11 攻撃力12 攻撃力13 攻撃力14 攻撃力15 攻撃力16 攻撃力17 攻撃力18 攻撃力19 攻撃力20 攻撃力21 攻撃力22 攻撃力23 攻撃力24 攻撃力25 攻撃力26 攻撃力27 攻撃力28 攻撃力29 攻撃力30 攻撃力32 攻撃力33 攻撃力35 攻撃力36 攻撃力37 攻撃力40 攻撃力41 攻撃力42 攻撃力45 攻撃力46 攻撃力47 攻撃力50 攻撃力60 攻撃力70 攻撃力75 攻撃力80 攻撃力81 攻撃力82 攻撃力85 攻撃力90 攻撃力94 攻撃力95 攻撃力99 攻撃力不定 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ランダムソード ? 1 攻撃力が1~10のランダム。攻撃するまで攻撃力はわからない ¥750 店(10、木箱 25000 ランダム 攻撃大 ランダムソード改 ? 5 攻撃力が10~20までのランダム、戦闘時ボタンに攻撃力が表示される ¥7500 店(110、シルバー宝箱 25000 ランダム 攻撃大 ブラックジャック ? 5 攻撃力が1~11のランダム(戦闘時に攻撃力は表示される)前ターンの数字と合わせて21になると獲得金が2倍になる。 ¥2003 ブラックマンバ 真空 ランダム 賞金 ジグソー ? 25 攻撃力1~99のランダム。箱戦では、箱HPの20倍の金を入手できる。 ¥10003 ブラックマンバ ランダム 工具 勇気 攻撃大 賞金 ミラーフォーム ? 10 攻撃力は1~10のランダム決定(戦闘時に攻撃力は表示される)1つ前の計算の攻撃力と同じ場合のみ、EN消費なし ¥25 あおだいしょ、赤まむし 真空 ランダム 燃費 ハヤブサソード ? 0 進行度の10分の1が攻撃力 ¥800 店(20,30、木箱 25000 ハヤブサ 攻撃大 音速剣 ? 4 攻撃力=進行度の1/4 ¥8000 店(160,240、シルバー宝箱 25000 ハヤブサ 攻撃大 光速剣 +? 10 進行度の半分が攻撃力 ¥50000 店(170、ゴールド宝箱 ハヤブサ 攻撃大 ハカブサソード ? 0 攻撃力 = 進行度。ただし進行度99を超えた分だけ自分がダメージを受ける。 ¥80003 糞箱 ハヤブサ 攻撃大 諸刃 ゼロフレームハヤブサ ? 0 進行度の10分の1が攻撃力。1つ前の計算が+0の場合のみ、10分の1ではなく進行度そのままの威力(上限99) ¥10003 BEBI ハヤブサ 真空 攻撃大 タキオンドライブ ? ? 進行度の10分の1だけ ENが回復するが進行度分のマイナス攻撃力(-99より小さくなることはない、回復量は小数点切り捨て) ¥35 ポイズンツチノコ ハヤブサ 発電 鉄串ロケット +? 0 進行度の下一桁が攻撃力になる。 ¥45 毒ヘビ等のレアヘビ ハヤブサ 攻撃大 調整はんだごて T 1 攻撃力=ターン数 ¥1500 店(40,50,60,70,140,160、宝箱 25000 はんだ 攻撃大 トランス発電機 ? ? 使用した時のターン数分だけEN回復。攻撃力はターン数分マイナス ¥5000 シルバー宝箱 10000 はんだ 発電 ビッグトランス +? ? 使用した時のターン数x3のENが加算。攻撃力はターン数分だけマイナス ¥35003 ゴールド宝箱 はんだ 発電 アイスソード 30 15 攻撃力=30-ターン数 ¥30000 店(200,230、ゴールド宝箱 25000 はんだ 攻撃小 時限爆弾の剣 50 10 攻撃力はターンごとに10ずつ下がる。使用すると制限時間が5秒に ¥10000 闇市(60、封印呪い壺 はんだ 時限 攻撃小 sec01 50 1 攻撃力はターン経過ごとに10下がる(+50 +40 +30 +20 +10)使用すると残り時間1秒に! ¥7503 封印呪い壺 はんだ 時限 攻撃小 えんげつりん ? ? 攻撃力=2のターン数乗(5ターン目に使うと2の5乗で+32)消費ENは攻撃力の半分 ¥10003 ヘビーポイズン はんだ 攻撃大 燃費 ジャンプ攻撃 F/10 3 現在階数の1/10が攻撃力 ¥8000 道場1 25000 天空 攻撃大 天空ソード F/5 10 攻撃力=現在階数の1/5 ¥75000 店(190、木箱 天空 攻撃大 制御棒 ? 0 1つ前の計算を半分にしてしまう。(小数点切捨て)戦闘内で5回使用可能 ¥50 糞箱、原発制御モードの初期装備 25000 常時 上乗せ 空飛ぶマット ? 0 現在階数の10分の1が攻撃力。5ターン目に使用すると241階~にワープ(*1) ¥100000 150階 天空 ファイナル ワープ 消耗 ジャッキ ? 5 階数の下一桁が攻撃力。 ¥55 スーパーHUB 天空 攻撃大 ライフセイバー HP ? 攻撃力=残りHP 消費ENは攻撃力の半分 ¥2000 店(1,30、木箱 25000 HP 攻撃大 燃費 ソウルセイバー HPx3 ? 攻撃力=HPの3倍(最大60)、消費ENはHP分 ¥20000 店(120、シルバー宝箱 HP 攻撃大 燃費 底力 ? 0 攻撃力=HPが減っている分 ¥500 道場1 25000 HP 攻撃大 急所突き ? 1 攻撃力=敵HPの下一桁(*2) ¥10000 道場1 勇気 攻撃大 デルタアタック ? 3 攻撃力=敵HPの1/3(補正分含まず) ¥10000 道場15 勇気 攻撃大 閃光弾 ? 0 敵のプラス補正分の攻撃力。5ターン目に使用すると戦闘から強制離脱 ¥300 店(110,140,150,230、木箱、糞箱 6000 勇気 ファイナル 攻撃大 逃亡 消耗 やまびこ ? 0 1つ前のターンの数値の半分を発動(小数点切捨て) ¥1000 道場1 25000 真空 攻撃大 ものまね ? ? 1つ手前のターンと同じ攻撃力。消費ENは攻撃力の半分。 ¥15000 道場28 25000 真空 攻撃大 燃費 誇張ものまね ?+10 ? 1つ手前のターンの+10の攻撃力。消費ENは攻撃力の半分 ¥30000 道場250 真空 攻撃大 燃費 さじ ? 0 1つ前の計算を×-1した値が攻撃力 ¥5 ヘビ、糞箱 真空 攻撃小 大量生産 +?xxx ? 一つ前のターンの攻撃力(上限50)を全体連射で複製。消費EN=攻撃力 ¥50000 道場181 真空 攻撃大 燃費 連射 ラーの手鏡 ? 0 4ターン目に使用すると、左右対称の計算式を完成させる。他のターンに使用すると、ただの+0 ¥50003 BEBI はんだ その他 銭投げ ? 0 所持金の10の位以下を投げる。消耗品 ¥5000 道場30 金額 レンタル 消耗 悪のソロバン ? 10 所持金の桁数×10が攻撃力 ¥50003 150階 金額 攻撃大 実力行使 Lv ? レベル数が攻撃力になる。(上限50)消費ENは攻撃力の半分 ¥15000 道場1 カタナ 攻撃大 燃費 ベストミックス ? ? 攻撃力はEN残量-50。使用後EN残量が50になる。消耗品 ¥15 糞箱、毒ヘビ等のレアヘビ EN 攻撃大 燃費 消耗 DNAソード 20+? 5 配置場所によって攻撃力が変動(20+初期ボタンの攻撃力) ¥50000 店(230 25000 DNA 攻撃大 かざぐるま 2 2 使用済みにならない。威力が倍々式に増加 ¥145 毒ヘビ その他 攻撃大 残像 カスガイ 1 1 1つ手前の計算がマイナスの場合、その数値に5を加算し、加算後の数値がこの武器の攻撃力になる。(戦闘終了後に攻撃力は1に戻る) 同じ戦闘で5回まで使用可能。 ¥25 赤まむし 真空 攻撃大 上乗せ 残像 アサシンダガー 9 4 まれに敵HPと同じ分の攻撃力(補正分はノーカウント)が出る。 ¥3500 闇市(230 8000 勇気 ランダム 攻撃大 ヨイチ 45 23 3ターン目に使用した時のみ、威力が進行度と同じに。(上限99) ¥80003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ ハヤブサ 弓 攻撃大 トウキュウ 46 23 3ターン目に使用した時のみ、敵の+補正分の威力。(上限99) ¥80003 BEBI 勇気 弓 攻撃大 シェキナー 47 23 3ターン目に使用した時のみ、現在階数の3分の1のダメージ(攻撃力のこと。決して自分のHPが減ることはない。小数点切り捨て) ¥60003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ 天空 弓 攻撃大 攻撃力-99 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ メメントオーダー +-99 25 +99か-99のランダム抽選 ¥50003 スーパーHUB ランダム 攻撃大 攻撃力-20 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ オメガデバイス -20 10 2回使用可能。1回目は、前ターンの数値を20低下させるが、2回目は、前ターンの数値に40を上乗せ ¥35003 スーパーHUB その他 攻撃大 残像 雷電の剣 20 20 戦闘中に2回使用可能だが、1回目は充電(攻撃-20、EN+20)2回目は表記通り(前ターン攻撃力が-20の場合のみ上書き) ¥80000 店(240、ゴールド宝箱 その他 発電 上書き 残像 攻撃力-15 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 交流の剣 15 10 偶数ターンのみ+と-が逆転(攻撃-15、EN+10) ¥15000 店(140、シルバー宝箱 はんだ 発電 攻撃力-10 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機10 -10 +16 ¥50003 ヘビーポイズン 常時 発電 半重力ピストン -10 +5 ¥85 あばれヘビ 常時 発電 シェルター -10 +50 HP5回復、戦闘時誤差があると自動で使用 ¥10000 店(180,240 その他 発電 賢者 消耗 その他 攻撃力-9 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機9 -9 +14 ¥24000 店(240 10000 常時 発電 攻撃力-8 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機8 -8 +12 ¥12000 店(230 10000 常時 発電 動力発電機 -8 +16 箱戦でのみ使用できない ¥2000 闇市(230、封印呪い壺 工具 発電 その他 攻撃力-7 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機7 -7 +10 ¥6400 店(150,160,170,240 10000 常時 発電 メガソーラー -7 +7 戦闘開始時に自動でEN+7 ¥35003 ゴールド宝箱 パネル 発電 攻撃力-6 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機6 -6 +8 ¥3200 店(190 10000 常時 発電 攻撃力-5 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機5 -5 +6 ¥1600 店(80,140 10000 常時 発電 ENループ -5 +5 使用済みにならない ¥5000 宝箱 10000 常時 発電 残像 地熱発電機 -5 +1 50階以下なら、発電ENが +1 ではなく +10 ¥185 ヘビ、ポイズンスネーク、ヘビーポイズン 天空 発電 ソーラーパネル5 +5 +5 戦闘開始時に自動でEN+5 ¥15000 店(180,200,230,240、シルバー宝箱 10000 パネル 発電 原子力発電機 -5 +10 戦闘開始時に、残りENが2倍に。ENが満タンを超えるとその分がダメージに。 ¥1000 闇市(127、原発制御モードの初期装備 パネル EN 発電 諸刃 コテージ -5 +50 HP5回復 ¥1500 店(210、宝箱 6000 常時 発電 賢者 消耗 ビームライフル 20 10 使用済みにならない。ENが半分以下の時は攻撃力-5 EN+10に変化する ¥20000 店(200,210,230 EN 発電 残像 ビームサーベル 30 10 ENが半分以下の時は攻撃力-5 EN+10に変化する ¥20000 店(200,210,230、シルバー宝箱 EN 発電 クギ打ち機 5 2 箱戦では攻撃力+5ではなく-5となるが、箱HPの20倍の金を入手できる ¥1003 糞箱 工具 勇気 攻撃小 賞金 攻撃力-4 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機4 -4 +5 ¥800 店(80 10000 常時 発電 単四電池 -4 +4 4ターン目に使用すると攻撃力が+4に ¥4000 店(100,110,120,150,210,240、宝箱 10000 はんだ 杖 発電 ハイパーDASHモーター -4 +2 進行度が4の倍数の場合、攻撃力が+4に ¥85 糞箱 ハヤブサ 杖 発電 攻撃力-3 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機3 -3 +4 ¥400 店(40,50,60 10000 常時 発電 単三電池 -3 +3 3ターン目に使用すると攻撃力が+3に ¥1000 店(20,30,50,70,80,110,150,240、木箱 10000 弓 杖 発電 ソーラーパネル3 -3 +3 戦闘開始時に自動でEN+3 ¥3000 店(110、宝箱 10000 パネル 発電 闇ソーラパネル -3 +9 戦闘開始時にENが3減ってしまう ¥2000 闇市(50,70,170 パネル 発電 その他 テント -3 +30 HP3回復 ¥300 店(80、木箱 6000 常時 発電 賢者 消耗 攻撃力-2 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機2 -2 +3 ¥200 店(40,50,60 10000 常時 発電 やる気スイッチ -2 +1 次のレベルまでの残り経験値が5以下なら発電ENが+5に ¥35 ポイズンスネーク その他 発電 アイアンゲート -2 ? 使用すると残り時間5秒に!発電量が高めだが、ターンごとに2づつ低下。(EN+10 +8 +6 +4 +2) ¥65 スーパーHUB はんだ 発電 時限 充電回路 -2**** +4 全体連射。ENも連射された分だけ増加。 ¥2500 店(40,80 10000 はんだ 連射 発電 単二電池 -2 +2 2ターン目に使用すると攻撃力が+2に ¥205 ヘビ、糞箱 はんだ 杖 発電 ソーラーパネル2 -2 +2 戦闘開始時に自動でEN+2 ¥1500 店(70,160、宝箱 10000 パネル 発電 寝袋 -2 +20 HP2回復 ¥100 店(40,50,60、木箱 6000 常時 発電 賢者 消耗 攻撃力-1 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機1 -1 +2 ¥100 店(1,10 10000 常時 発電 瞑想 -1 +1 使用時、HPも1回復する ¥5000 道場1 常時 発電 賢者 レンタル発電機 -1 +5 一回の使用ごとに¥100徴収 ¥1000 レンタル70 常時 発電 レンタル 生命力発電機 -1 10 使用すると1ダメージ ¥5000 闇市(170,230,240、呪いの壺 常時 発電 諸刃 カレントギアN5 -1 0 残りENが5の倍数の時のみEN +5 ¥45 BEBI、赤まむし EN 発電 単一電池 -1 +1 1ターン目に使用した場合に限り、攻撃力が -1 ではなく +1 として機能。 ¥105 BEBI ファースト 杖 発電 ソーラーパネル -1 +1 戦闘開始時に自動でEN+1 ¥300 店(10,50,70,80,160、木箱 10000 パネル 発電 カースダイヤル -1 2 1つ前ターンの数値を 1 減らす。同じ戦闘に 5回まで使用可能。 ¥30003 封印呪い壺、毒ヘビ等のレアヘビ 常時 上乗せ 残像 攻撃力0 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 装備なし 0 0 ¥0 初期装備、武器消滅時の代用品、150階 常時 なし 発電機0 0 +1 ¥50 店(1,10 10000 常時 発電 予備電源 0 0 EN残量0で使用した場合のみEN+10 ¥45 ヘビ、糞箱 EN 発電 バックスペース 0 0 1つ前の計算を0に置き換える ¥55 ヘビ 常時 上書き とりこむ 0 ? 1つ前のターンの数字を+0に上書きしてしまうが元の数字分だけENに加算 ¥100000 道場158 真空 発電 上書き お金製造機 0 0 1つ前のターンの数字を+0に上書きしてしまうが元の数字×100だけ所持金に加算 ¥100000 150階 真空 賞金 上書き 鉄の金庫 0 0 ゲームオーバー時所持していると初期金額ポイント+30 ¥5000 店(50,60,70,110,150,160,240 常時 金庫 金の金庫 0 0 ゲームオーバー時所持していると初期金額ポイントを『100万÷初期金額』分獲得 ¥100000 150階 常時 金庫 バッテリーパック 0 +30 ¥200 店(1,10,50 6000 常時 発電 消耗 魔力の聖水 0 +50 ¥1000 店(140,150,230、木箱 6000 常時 発電 消耗 エルフの塗り薬 0 ? EN全快 ¥5000 店(160,170,230,240、宝箱 常時 発電 消耗 ガソリン 0 ? 現在進行度分だけEN回復 ¥1000 店(190,210 6000 ハヤブサ 発電 消耗 ENリカバリ 0 ? EN残量が戦闘開始時の状態に戻る。消耗品 ¥35 ヘビ、糞箱 EN 発電 消耗 カップメン 0 +10 3ターン目に使用するとEN回復が20。消耗品 ¥75 あばれヘビ、ヘビーポイズン 弓 発電 消耗 ハンバーガー 0 ? EN残量が最大値の半分まで回復。消耗品 ¥105 あばれヘビ EN 発電 消耗 バナナ 0 +10 全体連射。連射された分×10だけEN回復 ¥100 店(70,160 6000 はんだ 発電 連射 消耗 不思議なクルミ 0 0 最大EN+10(現在ENも10回復) ¥10000 シルバー宝箱 常時 発電 消耗 その他 願いの指輪 0 +30 たまに消滅する ¥50003 150階、店(240 ランダム 発電 消耗 薬草 0 0 HPが5回復 ¥50 店(1,10 6000 常時 賢者 消耗 ポーション 0 0 HPが10回復 ¥200 店(20,30、木箱 6000 常時 賢者 消耗 バイポーション 0 0 HP20回復 ¥800 店(110 6000 常時 賢者 消耗 千歳飴 0 0 HPが1回復。LV3か5か7の場合のみ、そのLv分HP回復。消耗品 ¥5 あばれヘビ、糞箱 カタナ 賢者 消耗 修理キット 0 0 ※消耗品 残りHPが戦闘開始時の状態に戻る ¥5 糞箱 HP 賢者 消耗 命のクルミ 0 0 最大HP+5(現在HPも5回復) ¥10000 シルバー宝箱 常時 賢者 消耗 その他 エリクサー 0 ? HPとEN全快 ¥10000 店(240、シルバー宝箱 常時 発電 賢者 消耗 危険なドラッグ 0 ? HPとENが全快するが、最大HP-1 ¥10000 闇市(50,70、呪いの壷、糞箱 常時 発電 賢者 消耗 その他 危険なハーブ 0 0 HPとENが全快するが、最大EN-2 ¥10000 闇市(50,170、糞箱 常時 発電 賢者 消耗 その他 せんず 0 ? HPとEN全快。残りHPが1の状態で使用すると最大HPとENが10ずつ増加。消耗品 ¥50003 150階 HP 賢者 発電 消耗 その他 参考書 0 0 経験値+100 ¥2000 店(1,10,20,50,70、宝箱 6000 常時 悟り 消耗 悟りのファイル 0 0 経験値+500 ¥10000 店(150,170,230、シルバー宝箱 6000 常時 悟り 消耗 悟りのブルーレイ 0 0 経験値+2000 ¥50000 店(240、ゴールド宝箱 常時 悟り 消耗 レベルアッパー 0 0 レベルが1上昇(*3) ¥5000 木箱 6000 常時 悟り 消耗 プレミア硬貨 0 0 使用すると所持金が2倍になる(上限10万まで)(*4) ¥50000 宝箱、糞箱 金額 賞金 消耗 逃げる 0 0 使用すると、強制的に戦闘が終了する(消耗品) ¥200 道場-495 20000 常時 逃亡 消耗 ひったくる 0 0 使用すると、敵から金を奪いつつ強制的に戦闘が終了する(消耗品) ¥1000 道場-495 マルサ 賞金 逃亡 消耗 キメラの羽 0 0 100階以下の階層で使用すると、101階~へワープ ¥5000 呪いの壺 天空 ワープ 消耗 からぶりの剣 10 1 25%の確率で攻撃力が0 ¥1000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 ランダム 攻撃小 安全装置の剣 11 5 同じ戦闘で何回でも使用可能だが、1回目のみ攻撃力が0に ¥2000 闇市(170、呪いの壺 8000 その他 残像 攻撃小 中東の笛 14 4 敵の所持金が500以上だと、攻撃力が0に ¥5000 闇市(170、呪いの壺 8000 マルサ 攻撃小 チキンダガー 15 3 HP50以上(*5)の相手には攻撃力0になってしまう ¥5000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 勇気 攻撃小 動体感知式BR 19 7 宝箱戦等では攻撃力が0に ¥10000 闇市(70、呪いの壺 工具 攻撃小 空振りの剣改 20 5 たまに攻撃力が0になってしまうが、すぐ追撃をしてくれる ¥15000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 ランダム 連射 怠慢な剣 23 7 大群戦では攻撃力が0に ¥20000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 大群 攻撃小 魔人の鉄槌 25 12 たまに攻撃力が2倍(50)になったり空振り(0)する ¥20000 闇(190,230、呪いの壺 ランダム 攻撃大 攻撃小 攻撃力1 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃1 1 1 ¥0 初期装備 2000 常時 なし パンチ 1 0 ¥50 店(1,10 2000 常時 なし チャクラ 1 +1 使用時、HPも1回復する ¥15000 道場56 常時 杖 賢者 カスガイ 1 1 1つ手前の計算がマイナスの場合、その数値に5を加算し、加算後の数値がこの武器の攻撃力になる。(戦闘終了後に攻撃力は1に戻る) 同じ戦闘で5回まで使用可能。 ¥25 赤まむし 真空 攻撃大 上乗せ 残像 ぬすむ 1 0 使用すると敵の所持金分の金を入手。消耗品(糞箱からも入手可能) ¥300 道場1 マルサ 賞金 消耗 単一電池 -1 +1 1ターン目に使用した場合に限り、攻撃力が -1 ではなく +1 として機能。 ¥105 BEBI ファースト 杖 発電 攻撃力2 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃2 2 2 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 木の棒 2 0 ¥100 店(1,10 2000 常時 なし ペンシルソード 2 4 ボタンを使用するごとに経験値+10 ¥200 店(1,10 2000 常時 悟り 金の延べ棒 2 2 ボタンを使用するごとに所持金+100 ¥1000 店(1、木箱 2000 常時 賞金 ハイパーminiモーター 2 4 進行度が4の倍数の時のみ、EN -4 ではなく EN +4 ¥45 BEBI ハヤブサ 杖 零式ヒノキ 2 0 EN残量が 0 の時のみ攻撃力 +20 ¥105 毒ヘビ EN 攻撃大 東方不戦勝 2 2 5ターン目に使用すると戦闘離脱できるが武器消滅、さらに残りHPが1に。 ¥155 ポイズンスネーク、毒ヘビ HP ファイナル 諸刃 逃亡 消耗 空飛ぶ円盤 2 5 1つ前ターンの数値を2増やす。同じ戦闘に 5回まで使用可能。 ¥50003 BEBI 常時 上乗せ 残像 くさりがま 2*3 2 3連射だが、3ターン目に使用すると連射がなくなり威力が2倍(4) ¥65 ポイズンスネーク 弓 攻撃大 連射 単二電池 -2 +2 2ターン目に使用すると攻撃力が+2に ¥205 ヘビ、糞箱 はんだ 杖 発電 攻撃力3 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃3 3 4 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 銅の剣 3 0 ¥200 店(1,10 2000 常時 なし 安全ピン 3 1 使用すると1ダメージ受ける。HP10なら免除 ¥35 ヘビ、糞箱 HP 諸刃 竹ヤリ 3 2 1ターン目に使用すると攻撃力2倍(6)だが、縦一列が使用済に ¥35 ヘビ、糞箱 ファースト 攻撃大 ヤリ PANDA MARK 3 3 戦闘開始時のレベルと現在のレベルが変更されている場合のみ、攻撃力10倍(+30) ¥55 BEBI その他 攻撃大 3倍超人の剣 3 3 残りHPが3の倍数の時に使用すると威力が3倍(9) ¥600 店(40、木箱 2000 HP 攻撃大 ブーメラン 3x2 2 2連射 ¥150 店(1,10 2000 常時 連射 単三電池 -3 +3 3ターン目に使用すると攻撃力が+3に ¥1000 店(20,30,50,70,80,110,150,240、木箱 10000 弓 杖 発電 攻撃力4 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃4 4 6 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 鉄のダガー 4 0 ¥500 店(1,10,20,30 2000 常時 なし 残像剣 4 1 押しても使用済みにならない。 ¥1000 店(1,10,70、木箱 2000 常時 残像 ダーツ 4 2 3ターン目に使用すると所持金+100 ¥2000 宝箱 2000 弓 賞金 盗賊のダガー 4 2 5ターン目に使用すると、敵から金を奪って逃走可能。ただし武器消滅 ¥800 闇市(180、宝箱 8000 マルサ ファイナル 賞金 逃亡 消耗 エナジードレイン +4 0 敵のプラス補正分だけEN回復 ¥50000 店(250 勇気 杖 がびょう 4 1 進行度50以上で使用すると1ダメージ ¥25 ポイズンスネーク、糞箱 ハヤブサ 諸刃 スピノル 4 3 一つ手前の計算が0の場合のみ、2連射 ¥25 毒ヘビ 真空 連射 カイト 4 4 進行度50以上 2連射 進行度100以上 全体連射 ¥85 赤まむし ハヤブサ 連射 弓 4 2 3ターン目に使用すると威力2倍(8) ¥2000 宝箱 2000 弓 攻撃大 ヨーヨー 4*** 2 全体連射 ¥600 店(1、木箱 2000 常時 連射 単四電池 -4 +4 4ターン目に使用すると攻撃力が+4に ¥4000 店(100,110,120,150,210,240、宝箱 10000 はんだ 杖 発電 ハイパーDASHモーター -4 +2 進行度が4の倍数の場合、攻撃力が+4に ¥85 糞箱 ハヤブサ 杖 発電 くさりがま 2*3 2 3連射だが、3ターン目に使用すると連射がなくなり威力が2倍(4) ¥65 ポイズンスネーク 弓 攻撃大 連射 攻撃力5 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃5 5 8 ¥0 初期装備 2000 常時 なし はがねの剣 5 0 ¥1000 店(1,10,20,30,40,50,60 2000 常時 なし ノコギリ 5 2 箱戦で使用すると箱HPの10倍の金を入手 ¥2000 店(50,60、宝箱 2000 工具 勇気 賞金 会心剣 5 2 たまに攻撃力が2倍(10) ¥1200 店(20,30,50、木箱 2000 ランダム 攻撃大 バール 5 2 箱戦で使用すると威力4倍(20 ¥2000 店(60,110,150,240、宝箱 2000 工具 攻撃大 クギ打ち機 5 2 箱戦では攻撃力+5ではなく-5となるが、箱HPの20倍の金を入手できる ¥1003 糞箱 工具 勇気 攻撃小 賞金 爆竹 +5xxx 0 全体連射。消耗品 ¥25 糞箱 常時 連射 消耗 攻撃力6 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃6 6 10 ¥0 初期装備 2000 常時 なし メイジスタッフ 6 +1 ¥3000 店(50,70,80、宝箱 4000 常時 杖 もろ刃の剣 6 0 使用すると1ダメージ受ける ¥400 闇市(50,70,170、呪いの壺、糞箱 8000 常時 諸刃 ジェミニ 6 5 戦闘中2回まで使用できるが、1度しか使用しなかった場合のみ戦闘終了後に武器消滅。(2回とも使用するか、1回も使用しなければセーフ) ¥35 BEBI 放置 残像 消耗 グレーター 6 3 補正有の敵に使用すると1ダメージ ¥65 糞箱 勇気 諸刃 ヌンチャク 6 3 50%の確率で2連射 ¥800 店(50,70,80、木箱 4000 ランダム 連射 六角レンチ 6 6 箱戦で使用すると全体連射に ¥75 あばれヘビ、ヘビーポイズン、糞箱 工具 連射 ムサシの剣 6 5 レベル3以上で +6 +3 の2連 レベル4以上で +6 +3 +4 の3連 ¥105 ポイズンツチノコ等のレアヘビ カタナ 連射 アヘ顔ダブルソード 6 6 1つ前の計算がマイナスの場合、2連射 ¥45 あばれヘビ、毒ヘビ 真空 連射 いばらのムチ 6x3 4 3連射 ¥1200 店(20,30,40,50,60,70、木箱 4000 常時 連射 竹ヤリ 3 2 1ターン目に使用すると攻撃力2倍(6)だが、縦一列が使用済に ¥35 ヘビ、糞箱 ファースト 攻撃大 ヤリ 攻撃力7 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃7 7 12 ¥0 初期装備 2000 常時 なし アサシンピアス 7 2 同じ戦闘で2回まで使用可能 ¥2000 店(40,50,60、宝箱 4000 常時 残像 奇跡の剣 7 3 残りHPが奇数の状態で使用するとHP1回復 ¥2500 店(1,10,60、宝箱 4000 HP 賢者 カタナ 7 3 レベル7以上で2連射に ¥1500 店(50,70,80、宝箱 4000 カタナ 連射 フィーバーソード 7*3 7 3ターン以内に使用すると所持金+300 ¥5000 店(40,50,60,70、宝箱 はんだ 賞金 連射 ヴァンシーステイシー 7[-7] 3 2連射だが2発目は-7(合計0) ¥45 BEBI 常時 連射 攻撃力8 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃8 8 14 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 鉄のヤリ 8 2 使用すると縦1列のボタンが使用済みになってしまう ¥2000 店(50,70,80,110,150,240、宝箱 4000 常時 ヤリ トンファー 8 3 使用しても50%の確率で使用済みにならない ¥2000 店(50,70,80、宝箱 4000 ランダム 残像 もろ矢の弓 8 2 使用すると1ダメージ受ける。3ターン目に使用すればダメージ0 ¥2000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 弓 諸刃 怪盗のダガー 8 4 5ターン目に使用すると、敵から金を奪って逃走可能。ただし武器が『盗賊のダガー』に ¥8000 シルバー宝箱 8000 マルサ ファイナル 賞金 逃亡 消耗 偶然の剣 8 4 残りHPが偶数のときに使用する、HP1回復 ¥5000 宝箱 HP 賢者 ロストスペース 8 8 1ターン目の計算が +0 の場合のみ、消費ENも 0 ¥75 赤まむし 真空 燃費 弓 4 2 3ターン目に使用すると威力2倍(8) ¥2000 宝箱 2000 弓 攻撃大 攻撃力9 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃9 9 16 ¥0 初期装備 2000 常時 なし エコノミースタッフ 9 0 EN残量が半分以下の場合のみEN+3 ¥5000 店(100,120、シルバー宝箱 4000 EN 杖 キックバック 9 1 ひとつ前の計算を9に上書きする(プラスの計算のみ) ¥2500 道場50 真空 上書き もろ刃のカタナ 9 3 使用すると1ダメージ受ける。レベル9以上で使用すればダメージ0 ¥2000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 カタナ 諸刃 3倍魔人の剣 9 9 残りENが3の倍数の時に使用すると威力が3倍(27) ¥9000 店(160200,240、シルバー宝箱 4000 EN 攻撃大 アサシンダガー 9 4 まれに敵HPと同じ分の攻撃力(補正分はノーカウント)が出る。 ¥3500 闇市(230 8000 勇気 ランダム 攻撃大 3倍超人の剣 3 3 残りHPが3の倍数の時に使用すると威力が3倍(9) ¥600 店(40、木箱 2000 HP 攻撃大 攻撃力10 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃10 10 18 ¥5 あばれヘビ 常時 なし ビッグソード 10 5 使用すると横1列のボタンが使用済みになってしまう ¥2000 店(50,60,70,80、宝箱 4000 常時 両手 一騎当千の剣 10 2 大群戦でのみ、何度でも使用可能 ¥4000 店(120,180、宝箱 4000 大群 残像 上書きの剣 10 7 一つ前の計算を+10に置き換える ¥5000 店(80,120,140、シルバー宝箱 4000 常時 上書き 上乗せの剣 10 10 1つ前の計算に+10加算する ¥30000 店(240、ゴールド宝箱 4000 常時 上乗せ からぶりの剣 10 1 25%の確率で攻撃力が0 ¥1000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 ランダム 攻撃小 カウントダウン 10 1 使用すると制限時間発生(10秒) ¥2000 闇市(170、呪いの壺 8000 常時 時限 位相光線電子銃 10 2 1つ前ターンの数値が10以下の場合のみ、その数値に+10加算(※『上書き』ではなく『加算』)同じ戦闘に5回まで使用可能。 ¥10003 BEBI 真空 上乗せ 残像 GEN-3Dストラトス 10 10 1つ前のターンの数字が 3 の倍数だった時のみその数値に+10加算 (※『上書き』ではなく『加算』)同じ戦闘内に 3回まで使用可能 ¥35003 ポイズンツチノコ 真空 上乗せ 残像 UNDER-STYLE 10 20 現在階数が20階以下なら消費0 ¥45 ブラックマンバ、糞箱 天空 燃費 通常プラン 10 1 戦闘開始時に¥100徴収 ¥1000 レンタル70 パネル レンタル 歩合制プラン 10 3 使用した時に¥100徴収 ¥1500 レンタル70 常時 レンタル 時間差ソード 10 2 攻撃の前に+0の前置きが入る ¥1000 店(20,30,40,50、木箱 4000 常時 連射 勇気の剣 10 5 HP50以上(補正分含まず)の敵に威力3倍(30) ¥3000 店(70,160、宝箱 4000 勇気 攻撃大 マスターキー 10 5 箱戦で使用すると威力3倍(30)さらに消費EN0 ¥5000 店(110,140、シルバー宝箱 4000 工具 攻撃大 燃費 超会心剣 10 5 たまに攻撃力が3倍(30) ¥4000 店(110、宝箱 4000 ランダム 攻撃大 ファイナルストライク 10 5 5ターン目に使用すると威力50、武器消滅 ¥3000 店(70、シルバー宝箱 4000 ファイナル 攻撃大 消耗 手榴弾 10 0 ¥100 店(1,10、糞箱 6000 常時 消耗 気合だめ 10 +10 消耗品 ¥1000 道場1 20000 常時 杖 消耗 会心剣 5 2 たまに攻撃力が2倍(10) ¥1200 店(20,30,50、木箱 2000 ランダム 攻撃大 攻撃力11 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 嫉妬の剣 11 4 使用せず戦闘終了すると1ダメージ受けてしまう ¥2500 闇市(50,70、呪いの壺 8000 放置 諸刃 初回無料プラン 11 5 同じ戦闘で何度も使用可能。1発目は無料、2発目からは¥200徴収 ¥2500 レンタル70 その他 レンタル 残像 レフトハンドソード 11 5 このボタンが左側に配置されている場合2連射 ¥5000 店(50,100,120、シルバー宝箱 15000 DNA 連射 貧乏ゆすりの剣 11 3 所持金が5000円以下の場合、全体連射が発動 ¥3000 店(60、宝箱 15000 金額 連射 安全装置の剣 11 5 同じ戦闘で何回でも使用可能だが、1回目のみ攻撃力が0に ¥2000 闇市(170、呪いの壺 8000 その他 残像 攻撃小 攻撃力12 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ オートボーガン 12 5 3ターン目に使用すると消費EN0 ¥7500 店(80、宝箱 15000 弓 燃費 マグマスタッフ 12 0 使用した時のターン数分だけEN回復 ¥15000 店(190、シルバー宝箱 15000 はんだ 杖 利用回数制プラン 12 2 同じ戦闘で何回も使用可能だが、使用するたび¥200徴収 ¥2000 レンタル70 常時 レンタル 残像 ライトハンドソード 12 6 このボタンが右側に配置されている場合2連射 ¥5000 店(100,120、シルバー宝箱 15000 DNA 連射 セルフボーガン 12 5 3ターン目に使用すると威力2倍(24)だが消費ENも2倍(10) ¥7500 店(80、宝箱 15000 弓 攻撃大 燃費 ツインソード 12x2 10 2連射。使用すると横1列のボタンが使用済みに ¥4000 店(70,110160、宝箱 15000 常時 連射 両手 攻撃力13 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 血塗られた剣 13 4 HP6以上で使用すると5ダメージ受ける ¥4000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 HP 諸刃 お裁きスタッフ 13 0 HP1回復or1ダメージのランダム ¥10000 闇市(50,70、呪いの壺 15000 ランダム 賢者 諸刃 マルサの剣 13 10 敵の所持金が500円以上なら、さらに追加で500円獲得 ¥10000 店(50,80、シルバー宝箱 マルサ 賞金 悟りの剣 13 6 使用するだけで、敵の獲得経験値と同数の経験値を獲得 ¥10000 店(150,240、シルバー宝箱 15000 常時 悟り チェーンソー 13 5 箱戦で使用すると、箱HPの20倍の金を入手 ¥8000 店(80,140、シルバー宝箱 15000 工具 勇気 賞金 家族割りプラン 13 3 使用すると¥300徴収。大群戦では無料 ¥2500 レンタル70 大群 レンタル 名刀 13 6 Lv13以上だと2連射、23以上だと3連射 ¥6000 店(100,110,120,140,150,240、宝箱 15000 カタナ 連射 攻撃力14 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ストライキの剣 14 4 同じ戦闘で2回使用可能だが、2回目使用後全武器使用済み状態に ¥15000 闇市(170、呪いの壺 8000 その他 残像 両手 ヤリ 中東の笛 14 4 敵の所持金が500以上だと、攻撃力が0に ¥5000 闇市(170、呪いの壺 8000 マルサ 攻撃小 攻撃力15 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 最低賃金の剣 15 10 相手モンスターの獲得金が¥500以下の場合、獲得金が¥500になる ¥5000 店(10、木箱 マルサ 賞金 プラスドライバー 15 7 箱戦で使用するとEN7回復に ¥7500 店(90,150,240 15000 工具 杖 ルーンスタッフ 15 0 EN残量が1/4以下の場合EN+10 ¥25000 店(160,240、シルバー宝箱 15000 EN 杖 放置プレイの剣 15 3 この武器を使用しないと、戦闘終了時HP1回復 ¥15000 店(180、シルバー宝箱 放置 賢者 パンティ 15 1 進行度100以上の時使用すると、20階層上にワープ ¥100000 店(50,70,80、150階 ハヤブサ ワープ カロリーハーフ 15 ? EN残量が偶数の状態で使用すると、EN残量が半分に ¥10000 闇市(50、封印呪い壺 8000 EN 燃費 賢者スタッフ 15 +1 使用するたびHP1回復 ¥45000 店(190、ゴールド宝箱 常時 杖 賢者 幸せシューズ 15 1 使用した時の進行度分だけ経験値取得 ¥50003 150階、店(250 ハヤブサ 悟り 下段攻撃 15 7 階数の下一桁が1~5の場合のみ消費EN0 ¥7000 道場15 20000 天空 燃費 初心者割プラン 15 3 使用するとLv×¥100徴収 ¥2000 レンタル70 カタナ レンタル クロノスタッフ 15 +1 残りやり直し回数が0の場合のみ、やりなおし回数+1(チートバグ装備につき調整中) ¥100005 150階(購入不可) その他 その他 進撃の剣 15 7 敵のHP(補正含まず)がこちらのHPの10倍以上あるとき全体連射に ¥7500 宝箱 15000 HP 勇気 連射 エンプティソード 15 5 ENが1/3以下の場合、攻撃力が3倍(45) ¥15000 店(110、シルバー宝箱 EN 攻撃大 交流の剣 15 10 偶数ターンのみ+と-が逆転(攻撃-15、EN+10) ¥15000 店(140、シルバー宝箱 はんだ 発電 チキンダガー 15 3 HP50以上(*6)の相手には攻撃力0になってしまう ¥5000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 勇気 攻撃小 トリプルソード 15*3 15 3連射。使用すると横1列のボタンが使用済みに ¥8000 店(110,190、シルバー宝箱 15000 常時 連射 両手 ぶんどる 15 0 使用すると敵の所持金分の金を入手(消耗品) ¥1000 道場15 マルサ 賞金 消耗 攻撃力16 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ パワースポット 16 8 ひとつ前の計算が0の場合、HP1回復 ¥5000 店(150,230,250、シルバー宝箱 真空 賢者 地雷の剣 16 4 この武器が現在階位置と同じ場所に設置されていると10ダメージ ¥5000 闇市(170、呪いの壺 8000 DNA 諸刃 ロケットパンチ 16 4 同じ戦闘で2回使用可能だが、2回目に使用すると1ダメージ ¥10000 店(180,240 15000 その他 残像 諸刃 高機動ソード 16 0 押しても使用済みにならない。 ¥40000 店(180,240、ゴールド宝箱 15000 常時 残像 真空管 16 8 ひとつ前の計算が0の場合、ENが8回復 ¥8000 店(230 15000 真空 杖 暗黒剣 16 1 全体連射だが連射数だけダメージを受ける ¥5000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 はんだ 連射 諸刃 エコーハンマー 16*** 4 全体連射だが、威力がどんどん半減化される。(+16 +8 +4 +2 +1の順) ¥4003 BEBI、ブラックマンバ 常時 連射 攻撃力17 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 束縛の鎖 17 5 同じ戦闘で2回使用可能だが、使用しなかった分だけ1ダメージ(*7) ¥5000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 放置 諸刃 残像 ボッシュート 17 5 これを持っているとゲームオーバー時初期金額アップがなくなる ¥6000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 常時 金庫 ザックリギロチン 17 4 残りHPが偶数の状態で使用するとHPが半分になってしまう ¥6000 闇市(170、呪いの壺 HP 諸刃 青龍刀 17 8 Lv17以上で使用すると消費EN半分(4)Lv27以上で使用すると消費0 ¥8000 店(160、シルバー宝箱 15000 カタナ 燃費 スケープゴート 17 5 戦闘後に誤差があった場合 誤差を帳消しにしてくれるが、武器は消滅 ¥7500 シルバー宝箱 その他 消耗 その他 サビ残プラン 17 5 同じ戦闘で何度も使用可能。1発目は¥200徴収、2発目からは無料 ¥2500 レンタル70 その他 レンタル 残像 攻撃力18 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ミスリルスピア 18 ? 使用すると縦1列のボタンが使用済みに、消費ENはターン数の2倍 ¥5000 店(100,120、シルバー宝箱 はんだ ヤリ 燃費 雨雲スタッフ 18 ? 現在階数の下一桁分だけEN回復 ¥50000 店(180、ゴールド宝箱 天空 杖 4番バッター 18 9 4ターン目に使用した場合のみ消費EN0 ¥15000 店(190、シルバー宝箱 はんだ 燃費 太陽スタッフ 18 +3 戦闘開始時にEN3回復 ¥50000 店(210、ゴールド宝箱 パネル 杖 いかづちスタッフ 18 ? 進行度の10%だけENが回復 ¥50000 店(150 ハヤブサ 杖 攻撃力19 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 帳尻合わせの剣 19 5 同じ戦闘で2回使用可能。1回目は1ダメージ、2回目はHP1回復 ¥10000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 その他 賢者 諸刃 残像 下方修正の剣 19 4 ひとつ前の計算が20以上の場合、19に上書きされてしまう ¥20000 闇市(170,230 真空 上書き ハラキリ 19 9 使用した時に1ダメージ受ける。レベル19以上ならペナルティなし、29以上ならHP1回復 ¥30003 あばれヘビ カタナ 賢者 諸刃 省エネプラン 19 0 使用時のEN数×¥10徴収 ¥3000 レンタル70 EN レンタル 動体感知式BR 19 7 宝箱戦等では攻撃力が0に ¥10000 闇市(70、呪いの壺 工具 攻撃小 センタリング 19 11 3ターン目まで連射が続く ¥20000 店(160,240、シルバー宝箱 はんだ 連射 攻撃力20 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 鉄のオノ 20 20 ¥500 店(10,40,50,60 4000 常時 なし トマホーク 20 20 5ターン目に使用すると消費EN0だが、武器消滅 ¥800 店(50,60,70、宝箱 ファイナル 燃費 消耗 時間差ソード改 20 5 攻撃の後に+0が入る ¥8000 店(110、シルバー宝箱 常時 連射 ビームライフル 20 10 使用済みにならない。ENが半分以下の時は攻撃力-5 EN+10に変化する ¥20000 店(200,210,230 EN 発電 残像 ライトセイバー 20 15 同じ戦闘内で何回も使用可能。2発目以降はEN消費なし ¥25000 店(230、ゴールド宝箱 その他 残像 燃費 上段攻撃 20 10 階数の下一桁が6~9,0の場合消費EN0 ¥10000 道場50 20000 天空 燃費 大地の剣 20 10 この武器が下段に配置されている場合威力2倍(+40)だが消費ENも2倍(20) ¥10000 店(160、ゴールド宝箱 DNA 攻撃大 燃費 雷電の剣 20 20 戦闘中に2回使用可能だが、1回目は充電(攻撃-20、EN+20)2回目は表記通り(前ターン攻撃力が-20の場合のみ上書き) ¥80000 店(240、ゴールド宝箱 その他 発電 上書き 残像 空振りの剣改 20 5 たまに攻撃力が0になってしまうが、すぐ追撃をしてくれる ¥15000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 ランダム 連射 勇気の剣改 20 10 合計HP100以上(補正含む)の敵に3倍の60 ¥75000 店(180,240、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 MEGAソード 20*** 20 全体連射。使用すると横1列のボタンが使用済みに ¥15000 店(190,230、シルバー宝箱 常時 連射 両手 ダイナマイト 20 0 ¥400 店(50,70,80,100,120、木箱、糞箱 6000 常時 消耗 熱血 20 +20 消耗品 ¥2000 道場10 20000 常時 杖 消耗 チェインブースト 20 0 消耗品。1つ前ターンの計算に+20加算させる。(※『上書き』ではなく『加算』) ¥60003 赤まむし 常時 上乗せ 消耗 しゃくねつの火炎 20xxx 0 全体連射(消耗品) ¥3000 道場50 常時 連射 消耗 零式ヒノキ 2 0 EN残量が 0 の時のみ攻撃力 +20 ¥105 毒ヘビ EN 攻撃大 バール 5 2 箱戦で使用すると威力4倍(20 ¥2000 店(60,110,150,240、宝箱 2000 工具 攻撃大 破邪ブレイド 30 15 1ターン目に使用すると3連射だが、1発の威力は20に ¥25000 店(160 ファースト 攻撃小 連射 攻撃力21 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 妖刀 21 10 Lv21以上で使用すると消費EN半分(5)LV31以上で使用すると使用済みにならない ¥10000 店(160 カタナ 燃費 残像 距離別プラン 21 5 使用すると進行度×¥10徴収 ¥3000 レンタル70 ハヤブサ レンタル チャクラム 21*2 10 2連射で、同じ戦闘内で2回使用可能 ¥30000 ゴールド宝箱 常時 連射 残像 攻撃力22 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ つもり貯金の剣 22 5 この武器を使用しないと所持金+500 ¥20000 店(170、シルバー宝箱 放置 賞金 火の車 22 4 所持金10000以下なら、同じ戦闘で何度も使用可 ¥24000 シルバー宝箱 金額 残像 流星剣 22 11 この武器が上段に配置されてる場合のみ全体連射だが消費EN2倍(22) ¥20000 店(160、ゴールド宝箱 DNA 連射 燃費 バックスピン 22x2 20 1つ前の計算を上書きしつつ2連射 ¥30000 店(200,230、ゴールド宝箱 常時 上書き 連射 攻撃力23 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 怠慢な剣 23 7 大群戦では攻撃力が0に ¥20000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 大群 攻撃小 チキンレーサー 23 7 この武器を使用してオーバーキルすると武器消滅 ¥20000 闇市(60、封印呪い壺 その他 消耗 睡眠学習の剣 23 9 この武器を使用しないと戦闘終了時経験値+50 ¥20000 シルバー宝箱 放置 悟り 攻撃力24 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ アルツハンマー 24 3 使用すると残り経験値量+50されてしまう。残り経値量が500を超えると武器消滅 ¥20000 店(120、封印呪い壺 その他 悟り 消耗 ハーフタイム 24 6 使用すると制限時間が半分になってしまう。制限時間なしのバトルで使用すると制限時間が30秒に ¥15000 闇市(40、呪いの壺 常時 時限 ステージライト 24 12 大群戦では消費ENが-12ではなく+12に ¥15000 店(100,110 大群 杖 先延ばしの剣 24 12 5ターン目に使用した場合のみ、、1つ前の計算に上書き ¥10000 店(160、シルバー宝箱 ファイナル 上書き セルフボーガン 12 5 3ターン目に使用すると威力2倍(24)だが消費ENも2倍(10) ¥7500 店(80、宝箱 15000 弓 攻撃大 燃費 攻撃力25 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 近距離攻撃 25 12 進行度が60以下の場合消費EN0 ¥20000 道場53 20000 ハヤブサ 燃費 ピンチ割プラン 25 8 使用時、HP数×¥100徴収 ¥3000 レンタル70 HP レンタル セントラルソード 25 10 ボタンが中央に配置されていると、何度でも使用可になる ¥30000 店(180,240、ゴールド宝箱 DNA 残像 ロケットランチャー 25 12 1ターン目に使用すると4連射 ¥25000 店(160、シルバー宝箱 ファースト 連射 サイドワインダー 25 12 1ターン目に使用すると3連射、5ターン目に使用すると威力2倍(50) ¥60000 店(200,230、ゴールド宝箱 ファースト ファイナル 攻撃大 連射 魔人の鉄槌 25 12 たまに攻撃力が2倍(50)になったり空振り(0)する ¥20000 闇(190,230、呪いの壺 ランダム 攻撃大 攻撃小 真空波動剣 25 12 1つ前の計算が+0の場合のみ、攻撃力2倍(50) ¥30000 店(100,140、シルバー宝箱 真空 攻撃大 大トリの剣 25 10 5ターン目に使用すると攻撃力と消費ENが2倍(+50,20) ¥30000 店(190、シルバー宝箱 ファイナル 攻撃大 燃費 ファイナルキー 25 12 箱戦で使用すると、威力2倍で消費EN0、さらに箱HPの30倍の金を入手 ¥50000 店(240、ゴールド宝箱 工具 勇気 攻撃大 燃費 賞金 攻撃力26 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 背水の剣 26 5 この武器を使用すると、やり直し可能回数が0に ¥8000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 常時 その他 完全出来高プラン 26 6 使用すると敵のHP×¥10徴収(HP補正分は含まない) ¥5000 レンタル70 勇気 レンタル 攻撃力27 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 宝刀 27 11 レベル27以上で攻撃した場合所持金+500、レベル37以上で攻撃した場合所持金+1000 ¥30000 店(100 カタナ 賞金 総資産プラン 27 7 使用時、所持金10%が徴収される ¥4000 レンタル70 金額 レンタル シューティングスター 27 9 3ターン目に使用すると3連射、消費ENも3倍 ¥30000 店(210、ゴールド宝箱 弓 連射 燃費 3倍界王神の剣 27 27 HP ENどちらも3の倍数の時に使用すると威力が3倍になる ¥90000 店(230、ポイズンツチノコ HP EN 攻撃大 3倍魔人の剣 9 9 残りENが3の倍数の時に使用すると威力が3倍(27) ¥9000 店(160200,240、シルバー宝箱 4000 EN 攻撃大 攻撃力28 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 出世払いプラン 28 7 所持金が¥10000以上の場合に使用すると\2000徴収 ¥5000 レンタル70 金額 レンタル 攻撃力29 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 危機一髪の剣 29 1 使用すると残りHPが1になってしまう ¥15000 店(160、封印呪い壺 HP 諸刃 最後の剣 29 0 使用後に計算式の空欄を0で埋め尽くしてしまう ¥35000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 常時 連射 攻撃力30 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 遠距離攻撃 30 15 進行度が60以上の場合消費EN0 ¥30000 道場108 20000 ハヤブサ 燃費 高層プラン 30 6 使用時、現在階数×¥10徴収 ¥5000 レンタル70 天空 レンタル 月面スタンプ 30 ? 消費電力=階数 ¥45 ヘビーポイズン 天空 燃費 デンドリマー 30 ? 消費電力=進行度数 ¥45 あおだいしょ、スーパーHUB ハヤブサ 燃費 破邪ブレイド 30 15 1ターン目に使用すると3連射だが、1発の威力は20に ¥25000 店(160 ファースト 攻撃小 連射 タイムトリップ 30 15 使用すると制限時間つきの戦闘で+30秒 ¥50000 店(230 常時 時限 エクスカリバー 30 15 敵のプラス補正が30以上の場合のみ、攻撃力2倍(+60) ¥65000 店(240、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 ガラティーン 30 15 敵のプラス補正値が60以上の場合のみ、攻撃力+60 (+90) ¥90003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 ビームサーベル 30 10 ENが半分以下の時は攻撃力-5 EN+10に変化する ¥20000 店(200,210,230、シルバー宝箱 EN 発電 ドラゴンテイル 30** 15 3連射だが、30→20→10と徐々に攻撃力が下がる ¥40000 店(180,230,240、シルバー宝箱 常時 連射 ミサイル 30 ¥1000 店(100,120 6000 常時 消耗 魂 30 +30 消耗品 ¥4000 道場49 20000 常時 杖 消耗 PANDA MARK 3 3 戦闘開始時のレベルと現在のレベルが変更されている場合のみ、攻撃力10倍(+30) ¥55 BEBI その他 攻撃大 勇気の剣 10 5 HP50以上(補正分含まず)の敵に威力3倍(30) ¥3000 店(70,160、宝箱 4000 勇気 攻撃大 マスターキー 10 5 箱戦で使用すると威力3倍(30)さらに消費EN0 ¥5000 店(110,140、シルバー宝箱 4000 工具 攻撃大 燃費 超会心剣 10 5 たまに攻撃力が3倍(30) ¥4000 店(110宝箱 4000 ランダム 攻撃大 攻撃力32 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 学割プラン 32 6 使用時、残り経験値×¥10徴収 ¥4000 レンタル70 その他 レンタル 攻撃力33 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ムラサメ 33 16 Lv33以上になると全体連射 ¥40000 店(200,210,230、ゴールド宝箱 カタナ 連射 攻撃力35 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ボランティアプラン 35 7 使用時、敵の所持金と同じ額徴収 ¥3000 レンタル70 マルサ レンタル 攻撃力36 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ドラゴンセイバー 36 18 敵のHPが70以上(+補正分を含まない)なら2連射 ¥30000 店(210、シルバー宝箱 勇気 連射 ドラゴンスレイヤー 36 18 敵の合計HPが100以上(補正あり)の場合3連射 ¥45000 店(210、ゴールド宝箱 勇気 連射 攻撃力37 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ヤミアケ天井 37 18 レベル37以上なら、攻撃力が前ターンに上書き。レベル47以上なら、上書きではなく上乗せに。 ¥45003 ポイズンツチノコ カタナ 上書き 上乗せ 攻撃力40 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 縮退砲 40 20 1つ手前の計算がマイナスの場合のみ、その数字に +80を上乗せ (上書きではなく上乗せ) ¥80003 店(240、毒ヘビ等のレアヘビ、ゴールド宝箱 真空 上乗せ オメガデバイス -20 10 2回使用可能。1回目は、前ターンの数値を20低下させるが、2回目は、前ターンの数値に40を上乗せ ¥35003 スーパーHUB その他 攻撃大 残像 大地の剣 20 10 この武器が下段に配置されている場合威力2倍(+40)だが消費ENも2倍(20) ¥10000 店(160、ゴールド宝箱 DNA 攻撃大 燃費 攻撃力41 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ マサムネ 41 20 Lv42以上で攻撃力2倍(82) ¥100000 店(240、ゴールド宝箱 カタナ 攻撃大 攻撃力42 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ マスターソード 42 21 HPが満タンなら2連射 ¥40000 ゴールド宝箱 HP 連射 攻撃力45 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ミスリルアックス 45 30 ¥2500 店(100,120 常時 なし ホーリーランス 45 ? 使用すると縦1列 横1列のボタンが使用済みに。消費ENはターン数の5倍 ¥40000 店(200、ゴールド宝箱 はんだ 両手 ヤリ 燃費 オニオンソード 45 22 HP10最大EN100の場合のみ消費EN0 ¥50000 店(220、ヘビ、ゴールド宝箱 HP EN 燃費 コスモバーニア 45 20 1つ前の計算が-15以下の場合のみ、攻撃力2倍(+90) ¥45003 赤まむし 真空 攻撃大 ヨイチ 45 23 3ターン目に使用した時のみ、威力が進行度と同じに。(上限99) ¥80003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ ハヤブサ 弓 攻撃大 ラグナロク 45 20 HP EN どちらも半分以下の場合のみ攻撃力2倍(90) ¥90003 ポイズンスネーク、ゴールド宝箱 HP EN 攻撃大 エンプティソード 15 5 ENが1/3以下の場合、攻撃力が3倍(45) ¥15000 店(110、シルバー宝箱 EN 攻撃大 攻撃力46 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ トウキュウ 46 23 3ターン目に使用した時のみ、敵の+補正分の威力。(上限99) ¥80003 BEBI 勇気 弓 攻撃大 攻撃力47 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ムラマサ 47 23 Lv47以上になると全体連射。Lv57以上になると連射が削除されるが攻撃力2倍(+94) ¥50003 ゴールド宝箱 カタナ 攻撃大 連射 シェキナー 47 23 3ターン目に使用した時のみ、現在階数の3分の1のダメージ(攻撃力のこと。決して自分のHPが減ることはない。小数点切り捨て) ¥60003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ 天空 弓 攻撃大 攻撃力50 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ファーストストライク 50 25 1ターン目に使用すると全体連射になるが武器消滅 ¥20003 封印呪い壺 ファースト 連射 消滅 核ボタン 50 0 ¥5000 店(180,200,240、シルバー宝箱 常時 消耗 スーパー化 50 +50 消耗品 ¥10000 道場131 20000 常時 杖 消耗 全弾発射 50xxx ? 全体連射。EN残量をすべて消費 ¥5000 闇市(170,240、封印呪い壺 EN 燃費 連射 消耗 ファイナルストライク 10 5 5ターン目に使用すると威力50、武器消滅 ¥3000 店(70シルバー宝箱 4000 ファイナル 攻撃大 消耗 魔人の鉄槌 25 12 たまに攻撃力が2倍(50)になったり空振り(0)する ¥20000 闇(190,230、呪いの壺 ランダム 攻撃大 攻撃小 サイドワインダー 25 12 1ターン目に使用すると3連射、5ターン目に使用すると威力2倍(50) ¥60000 店(200,230、ゴールド宝箱 ファースト ファイナル 攻撃大 連射 真空波動剣 25 12 1つ前の計算が+0の場合のみ、攻撃力2倍(50) ¥30000 店(100,140、シルバー宝箱 真空 攻撃大 大トリの剣 25 10 5ターン目に使用すると攻撃力と消費ENが2倍(+50,20) ¥30000 店(190、シルバー宝箱 ファイナル 攻撃大 燃費 ファイナルキー 25 12 箱戦で使用すると、威力2倍で消費EN0、さらに箱HPの30倍の金を入手 ¥50000 店(240、ゴールド宝箱 工具 勇気 攻撃大 燃費 賞金 攻撃力60 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ アトラアトラ 60 30 1つ前のターンの数値が 30以下の場合のみ、その数値に+60加算(※『上書き』ではなく『加算』) ¥75003 ポイズンツチノコ 真空 上乗せ 勇気の剣改 20 10 合計HP100以上(補正含む)の敵に3倍の60 ¥75000 店(180,240、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 エクスカリバー 30 15 敵のプラス補正が30以上の場合のみ、攻撃力2倍(+60) ¥65000 店(240、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 攻撃力70 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ コロニーレーザー 70 0 消耗品 ¥45003 ヘビーポイズン 常時 消耗 攻撃力75 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ イオン砲 75 37 1つ手前の計算がマイナスの場合のみ、全体連射 ¥60003 あばれヘビ、ゴールド宝箱 真空 連射 攻撃力80 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ アトミックバズーカー 80 10 使用するたび10ダメージ受ける ¥50003 ヘビーポイズン、封印呪い壺 常時 諸刃 VSBR 80 40 残りENが100以上の時のみ、3連射。 ¥60003 ポイズンツチノコ EN 連射 縮退砲 40 20 1つ手前の計算がマイナスの場合のみ、その数字に +80を上乗せ (上書きではなく上乗せ) ¥80003 店(240、毒ヘビ等のレアヘビ、ゴールド宝箱 真空 上乗せ 攻撃力81 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 3倍界王神の剣 27 27 HP ENどちらも3の倍数の時に使用すると威力が3倍になる ¥90000 店(230、ポイズンツチノコ HP EN 攻撃大 攻撃力82 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ マサムネ 41 20 Lv42以上で攻撃力2倍(82) ¥100000 店(240、ゴールド宝箱 カタナ 攻撃大 攻撃力85 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ デストロイア 85 0 超威力だが、使用すると HP EN どちらも半減する ¥80003 毒ヘビ等のレアヘビ、封印呪い壺 HP EN 燃費 諸刃 攻撃力90 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 地球ぶった斬り剣 90 10 超威力だが前後ターンに+0の硬直時間が発生(+0 +90 +0 の順) ¥75003 ヘビーポイズン、封印呪い壺 常時 連射 ガラティーン 30 15 敵のプラス補正値が60以上の場合のみ、攻撃力+60 (+90) ¥90003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 ラグナロク 45 20 HP EN どちらも半分以下の場合のみ攻撃力2倍(90) ¥90003 ポイズンスネーク、ゴールド宝箱 HP EN 攻撃大 コスモバーニア 45 20 1つ前の計算が-15以下の場合のみ、攻撃力2倍(+90) ¥45003 赤まむし 真空 攻撃大 攻撃力94 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ムラマサ 47 23 Lv47以上になると全体連射。Lv57以上になると連射が削除されるが攻撃力2倍(+94) ¥50003 ゴールド宝箱 カタナ 攻撃大 連射 攻撃力95 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ガンマ線バースト 95 ? 超威力だが使用後にEN残量が 0 になってしまう呪い武器 ¥90003 封印呪い壺、毒ヘビ等のレアヘビ EN 燃費 攻撃力99 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ メメントオーダー +-99 25 +99か-99のランダム抽選 ¥50003 スーパーHUB ランダム 攻撃大
https://w.atwiki.jp/kyojin-ogasawara/pages/552.html
1 :風吹けば名無し[] 投稿日:2011/04/15(金) 01 12 43.13 ID IgR6dJLV 「これほど毎回死亡するという事は、カッスはチームに不要とされているのではいか」──そう考えたのは、大清貧広島軍。 さっそく赤貧打線にテコ入れをすべく、キンタマ獲得に乗り出した。当初、銭ゲバ畜生(37)が赤貧入団するはずもないと思われていたが、 「ダウン提示を保留したら次回交渉で更にダウン提示された」「前田が.290を打った翌年.312打ったら年俸が下がった」 「一場に2000円と言う他球団とは桁違いの金銭を授与した」などの厚待遇をアピールすると、カッスはもちろん二つ返事でこれを却下。 だが畜生を切り捨ててイメージアップを図りたい大正義巨人軍と利害が一致し、カッスは貨物船に詰め込まれて宇品港へ出荷された。 広島に荷揚げされたカッスはさっそく平和公園の鳩にキンタマをついばまれて死亡、宮島の鹿の角が肛門に突き刺さり死亡、弥山の猿にテクノブレイクさせられて死亡と、挨拶代わりの猛死賞を披露。 更に使用済みコンドームを樽に見立てて募金活動をはじめ、瞬く間に4億3000万円を集めて着服するなどやりたい放題。 一躍県内の小中学校関係者からGPSを体内に埋め込まれて監視対象にされる時の人っぷりだ。 本業の方でもいざシーズンがはじまると、3割30本90打点1348473464763死564987987654654射精の好成績をマーク。 赤貧も納得の上での太っ腹査定で、球団としては異例の1750万円という大幅増を提示。カッスはあまりの貨幣価値の違いにショック死を遂げた。 この件に関し、大正義巨人軍の原監督は「現在で言えば150万円くらいの価値かな(ニッコリ」と、経済にも明るい意外な一面をのぞかせた。 なお、カッスは絶頂射精で阿部顔ピースをしているところをエース(23)に写メケンされた画像をプリントしたTシャツを販売し露命を繋ぐ模様。 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1302797563/
https://w.atwiki.jp/yajirobe/pages/497.html
現在の表示中のページ:活動報告/20140131 [編集] 活動日 学習テーマ あらまし ページタグ [編集] 活動日 2014年01月31日(金) [編集] 学習テーマ きのこの里 [編集] あらまし 定年後、シイタケ栽培を行っている会員にお話しを伺いました。 まず最初にこれを言っておかなければならない。シイタケを栽培するには木は必要ない。もちろん今でも、シイタケ原木栽培方法を行う農家もある。だが他のやり方だってある。今回お話していただいた方は、原木を使わずにシイタケを栽培する農法派。 その方法とは、菌床ブロック栽培法。まさか菌床ブロック栽培法でシイタケを育成されている方が、身近にいるとは思いませんでした。雑菌を抑えるために保冷室でオガ粉に、トウモロコシや石灰など幾種類かの秘薬を混ぜる。100度程度に8時間加熱し、殺菌を行う。これをビニールにパックしブロックが完成。シイタケ菌を加える際にも雑菌の混入に細心の注意が必要とのこと。 完成した菌床ブロックをシイタケ育成室に移し変え、温度管理と水やりを行いシイタケの発芽を待つ。細心の注意をして作った菌床ブロックでもこの段階で、アオカビなどが優勢となり使い物にならなくなる。 良い菌床はブロック全体が白くなった後、茶色に変色する。この同一の菌床ブロックで3回シイタケを育成、収穫しているとのこと。また菌床ブロックにキクラゲの菌を加えればキクラゲを収穫できるが、シイタケの栽培に比べると難度が高いようです。 使用済みの菌床ブロックを育成室の外に置いておいたらカブトムシが住み始めた。このカブトムシに卵を産ませ、翌年成虫したカブトムシを出荷するように業務を拡張。さらにシイタケが栽培できなくなった、やせた菌床ブロックでも腐葉土・堆肥として園芸用に転用できるらしいです。 なお菌床ブロック栽培法は正式名称ではないかもしれません。だが知っている人にはこれで通じる。今まで本を通してしか知らなかった菌床ブロック栽培法。実践者から話しを聞くことができとても有意義でした。 [編集] ページタグ 20140131 やじろべえ 活動報告 金曜日
https://w.atwiki.jp/chibiribbon/pages/283.html
真珠くんは、ブルーラグーンで捕獲できます。 真珠くんLv5まで育てると進化スキル「真珠の輝き」を習得する。 他にもパターンがあるかもしれませんが判っているものだけ記載します。 真珠くんLv5=「でかたま」「ちびたま」「パルくん」の3種類にランダム進化。 ※でかたまになる確率が高めで、パルくんはレア進化。 パルくん=「パーるん」「炎の真珠くん」の2種類にランダム進化。炎の真珠くんはレア進化。ライナのクエストで炎のバイクと交換できます。ちびたまLv10=「イクウラ」「キャビン」「臭いたまご」にランダム進化。 臭いたまごLv20=「ハエたまご」→「たまへどろ」に固定進化。 キャビン=「シャーくん」に進化。 イクウラLv20=「シャケーン」に進化。 シャケーンを連れ歩いて、ロートル山河原道をウロウロしていると バリバリベアに逢えることがあります。 ただし出会うとシャケーンは消えてしまいます。 でかたまLv10=「たまちゃん」「キモったま」にランダム進化。 プレイヤーが夏期限定CP販売のマジックカーテンを装備していると でかたまは必ず「チビ人魚」に進化します。 チビ人魚はLv30で進化スキルを習得しますがHPが低いので でかたまLv30まで育ててからチビ人魚に進化させたほうが楽だと思います。 ※マジックカーテンはプレイヤーが装備していないと意味がないので要注意。 使い捨てアイテムなのでチビ人魚になった後は、使用済みカーテンに変質しています。 うっかり勘違いして、せっかく育てたでかたまを無駄にしないように気をつけよう。 チビ人魚Lv30=「パン魚」「トラ魚」「魚人」「グリンマメイ」「ロックマーメイ」にランダム進化。 パン魚とトラ魚は2回ほど固定進化したと思いますが詳細は忘れてしまいました。 魚人Lv50=「スーパー魚人」「ハイパー魚人」にランダム進化。ハイパー魚人はレア進化。 グリンマメイはレア進化。ロックマーメイは激レア進化。 どちらも、すごく可愛い人魚姫で、ランダムループ進化することができます。
https://w.atwiki.jp/yarupokepolice/pages/19.html
マタムネ 2スレ4510レス目 マタムネ【わざ】 【アビリティ】 【備考】 . l > 、 _. | .l`ヽ、 > 、 _, -― '´ | ', | `ヽ、 ―――‐<´ _, -┐ | ',. ', ―- /`´  ̄`ヽlli= ´ l .! ヘ. V / 、 =',ll= ヽ ̄,' ,'. ヘ ∨ _____ ヽ ll ,' V .,' ヘ .〉 、 l ヽ __ ',/. ヘ__/ \ V リ ` ´l l`l l `  ̄ ̄ o 、レノl ヘ _, --―― ,' '´ _, - ー'ー ./ヽ、 / ヽ、 , -'´ ,イ、 ヽ、 />_、 ,イ ヽ、 / r'´ i´.! ≡ ― <´ ヽ. { ',ヽ\ .!.!V V. / ', ヽ\ !| ∨ V. / ヘ ヽV .! ', ヽ / ヘヽ ヽ! l \─────────────────────────────────────── 【名前】マタムネ 【タイプ】ノーマル/ゴースト 【特性】ふゆう 【性格】いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓ 【種族値】攻撃D+ 防御D 特攻D 特防D 素早さC 【LV】57 【わざ】 ねこだまし N 物理 威力40 命中率100 優先度+3 追加効果として、100%の確率で相手をひるませる。 使用するポケモンがバトルに出た直後のターンでなければ失敗する。 おんがえし N 物理 威力102 命中率100 かげうち 霊 物理 威力40 命中率100 優先度+1 シャドーパンチ 霊 物理 威力60 必中 シャドークロー 霊 物理 威力70 命中率100 急所に当たりやすい リーフブレード 草 物理 威力90 命中率100 急所に当たりやすい かわらわり 格闘 物理 威力75 命中率100 相手のリフレクター・ひかりのかべを解除してから攻撃 シザークロス 虫 物理 威力80 命中率100 みちづれ 霊 変化 技が発動してから次に自分が技を使うまでの間に、 相手の攻撃によって倒されると、相手を道連れにして瀕死にする のろい 霊 変化 HPを半分にして、相手をのろい状態にする 【アビリティ】 【パッシブアビリティ】 『撃滅のエース』――戦闘中「ここぞ!」という場面で出すと、1ターンだけあらゆる耐性を貫通し、 攻撃が等倍以上であたる。勝利への可能性を手繰り寄せる 『エースの意地』――低確率で、使用済みアビリティを再使用する 【アクティブアビリティ】 『鬼殺し』――このターン攻撃がぐーんと上がる。1試合に1度だけ使用可能 【備考】 ホモじゃありません 意外とかまってちゃん 戻る