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Whetmage カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Towers of Ruin(Advance) 英語版 Card Name Number Class Cost STR Gold Light EXP VP Text Whetmage Honer 6 Human・Wizard・Level1 5 2 2 Magic Attack +1Dungeon Level up a Regular or another level 1 hero. Add the newly leveled hero to your hand. Whetmage Finisher 4 Human・Wizard・Level2 8 2 3 Magic Attack +3Dungeon Level up another hero. Add the newly leveled hero to your hand. Whetmage Polisher 2 Human・Wizard・Level3 11 3 3 Magic Attack +5Dungeon Level up any number of heroes. Add the newly leveled heroes to your hand. You cannot level a hero that has already been leveled up this turn. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト ウェットメイジの研磨士 6 人間・魔術師・レベル1 5 2 2 魔法攻撃+1ダンジョン:Regular1枚か他の1レベル英雄1枚をレベルアップする。新たな英雄はあなたの手札に加える。 ウェットメイジの仕上げ工 4 人間・魔術師・レベル2 8 2 3 魔法攻撃+3ダンジョン:他の英雄1枚をレベルアップする。新たな英雄はあなたの手札に加える。 ウェットメイジのつや出し工 2 人間・魔術師・レベル3 11 3 3 魔法攻撃+5ダンジョン:他の好きな枚数の英雄をレベルアップする。新たな英雄はあなたの手札に加える。 この手番既にレベルアップした英雄をレベルアップすることはできない。 カード解説/CARD GLOSSARY Whetmage ダンジョン能力により実際の戦闘より前の段階でレベルアップが発生します。3レベルウェットメイジによってあなたの手札のすべての英雄をレベルアップさせることができます。この処理は一度に行うことが望ましい、それにより誤って同じ英雄を2度レベルアップしてしまうことがなくなります。 カード分析 所感 英雄を製品に見立てて砥ぎ出す魔術師。戦場でのレベルアップ能力を持つ。 1レベルは魔法攻撃+1、体力2とRegularにも劣る貧弱スペック。直接は戦闘には役に立たない。 特殊能力により自分以外の英雄を1レベル上げることができる。村に行く手間が省けるのもありがたいが、レベルアップした英雄が捨て山に行かず、そのまま戦闘に参加できることが重要。(レベルアップコストを踏み倒せるわけではない。通常通りの経験点が必要。)経験点を支払って、レベル差分の追加火力を得るカードと見ればそれなりの火力であるといえなくもない。 自身はレベルアップ対象にできない。複数投入しない限りはレベルアップは村に行く必要がある。レベルアップすることで能力が対象拡大→同時個体数増加と強化されていく。また貧弱だった火力も、1レベルごとに魔法攻撃+2されることにより最終的にサポートカードにとどまらない火力を得る。 英雄の個性が強い場ではRegularは任意の1レベル英雄にレベルアップできる、という点が重要になる。明り持ちや、病気処理能力持ちなどで現在の手札に不足する点を補えるとおいしい。 最序盤から手を出すと狩りの邪魔にしかならないため、多少経験点が手に入ってから雇用するのがよい。 積極的にメインを張る英雄では決してないが、1~2枚入れておくと驚くほど円滑にデック強化が進む。サポート英雄の鑑のような存在といえよう。 3レベルには連続レベルアップを禁止する文章がある。が、2レベル以下にはその文章がないため、3レベル→2レベルの順に能力を起動などとすれば1レベル英雄を3レベルまで一手番で引き上げることも可能。 このダンジョン能力によるレベルアップは「英雄の廃棄を伴う能力」のため、ダンジョン能力を使用済みの英雄をレベルアップすることはできない。いきおいドロー能力を使用したRegularをレベルアップしてしまいそうになるので注意。 1レベルWhetmageが手札に2枚あり、4経験点がある状態でも2レベルにできるのは1枚だけである。(A,Bといたとして、Aの能力でBをレベルアップ。2レベルになったBでAをレベルアップしようとしてもAは「能力を使用済み」のカードになっているため) レベルアップ優先度 これ自身と、他の英雄のレベルアップどちらを優先させるかは難しい問題。将来的にはどこかで2レベルにしておかないと頭打ちになる。1体だけ早期に2レベルにしておけば、他のWhetmageをレベルアップさせる機会もいずれ訪れる。火力も+3と悪くない値なのでおすすめ。 シナジー Aird Seductress:他プレイヤーから借りてきた英雄をレベルアップ。手間をかけずに高レベル英雄を獲得する。 Liveoak Staff 装備者の体力が低いほど攻撃力が上がるという奇妙な武器。低体力・低攻撃力が弱みのWhetmageにとって最良のパートナー。 Bandia s Wisdom ダンジョン能力で経験点3点を得て、手番終了時に2点を捨てるという呪文。差し引きで経験点1点しか入らないという微妙な呪文だが、Whetmageの能力との組み合わせで効率の良いレベルアップが可能となる アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター メイン火力は他の英雄まかせなのでこれ自身が特に苦手とする対象はいない。ただし序盤にホールが重たいもので埋まってしまうと動くに動けない状況になることがある点は注意。 多人数プレイ適性 人数が多いとレベルアップ先が売切れているという状況が起きやすくなる。 クラシック版カード使用時
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『腕』 土曜のボーリングの影響か、駐車場の除雪作業の影響か。 左手が思うように動かない。具体的にはキーボードで文字がうまく打てない。 いたいのだー。 とまぁ、そんなわけで左腕がががg さて。 昨日の夜。 さぁ今日も設定無いままつっきるぜー!!と思ってモニターに向かった午前2時。 我が、兄上殿がもにたーこわれたーと嘆いておりました。 そんなもん俺が知るか!!と思っていたら、モニター貸してクレーといってきたので、ええい!!テレビでやれテレビで!! と言って、使用済みグラボを搭載させてテレビに繋げと言おうと思ったのですが。 なにぶん、うちの兄上殿はPCは持ってても知識が皆無で。 仕方ないので始めていじる小さい箱をパカッとあけてみてみればー。 なんだこれはやたら小さいじゃないかー。 マウスなんたらーってやつらしいが、グラボはいんのかこれ?と思ったらAGPがついてるじゃないかー。 あれーささらないぞー。サイズが合わないぞー。 どうなってんだーどうなってんだーと苦しんでみりゃーそこ開くんじゃないかという疑問のもとパカッとな。 おーこれでグラボが入るぜーガシャーン。 とりあえずコッチのモニターにつないでドライバインストールいえーいなんかやたら重いし遅いし。 あーしまったーグラボに電源つなぐのわすれてたー。 ガシャーン。 ちーん。 とまぁ格闘することおよそ数十分。 疲れた。 ケーブルがねぇと部屋を荒らしたので寝るスペースまでなくなった。 うあーん。寝てやルー。 ということで。起きたのは一時過ぎ。 寝る前の荒れた状態が継続されているので、今日は「YACK.」氏の楽曲をのほほーと聞きながら掃除。 あー、コナン10周年かー。いつになったらこのガキは元に戻るねん。10周年っておいおい、どらえもーんみたいに続くのかー。 まぁ、どうでもいいんですが。 はい。そんなわけで豪雪な天気も回復傾向にあるので、ガンバっていきましょうそうしましょう。
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美術品収集 全体方針 > 検討項目 > イベント > 序・本・最終章 > 美術品収集 名前 コメント トゥルーエンドに必須のイベントで手に入るものを名画か芸術品とし、 入手に応じて美術館の展示品目が増えていく形にすると、 ゲーム進行の目安になる。 -- 名無しさん (2009-10-23) ↓カーマインについては同感です。「その代わり美術品探しを手伝って」というルシアの言葉に同意して加入したので。 -- こほ (2009-02-18 22 22 30) 「ルシア能力」から転記 by こほ 飛竜で飛び回っているあの冒険家が売ってくれる品のラインナップに美術品を追加。 仮にも世界中をとびまわっているのだから、それなりの収集力と鑑定眼はあっても不自然ではない。 >フロンティアブルーでのカーマイン。 どこかの記事でも出ていたと思いますが、自由市で集めてくれていたのに船に乗ってからは やめてしまうのは不自然かつ商人としては後半不十分。入手経緯としてはルシアが 町や村に寄った時に一緒に同行して集めていてくれたとかにすれば無理がない。 後は彼が自由市にいた時にしか手に入らないレア絵も何らかの形で再入手できる措置がないと もったいないかな、と。 -- (名無しさん) 2009-02-18 08 15 39 アイテム欄の整理も兼ねて、 一部の使用済みイベントアイテムを美術館に寄贈できるようにしたらどうでしょう。 ゴアのゴブレット、ミッション3,4の白水晶やペルセオの腕輪、炎の紋章など。 -- (名無しさん) 2009-02-09 23 06 25 sinさんにお作り頂いた案により美術品の集め甲斐が向上しましたが、いっそ最後の景品をプレミアアイテムに してしまってはいかがでしょうか。チャットでダンジョンの廃統合の話題が何度か出ましたが、 「プレミアアイテムあるけど存在感薄いダンジョン」を没にし、美術館の景品に回してしまうのは どうでしょう。今からやると混乱引き起こしそうですが。 -- (天ノ原) 2009-02-08 02 52 37
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ナイトウィザード3rd~キャラクターシート~ 名前 東雲ゆの PL チコラブ 年齢 9 性別 女 種族 人間 二つ名 ワークス 小学生 カバー 瞳の色 朱 髪の色 銀 肌の色 白 身長 ちまい 体重 かるい 使用経験点 総計10(汎用特技10/常備化) CL 3 クラス 魔術師/同調者 属性 冥/天 ◆ライフパス 出自 半身の片割れ キーワード 魂の半身 目的 エンジョイライフ 邂逅 親しみ コネクション 赤羽くれは 印象 きぐるみ 補足 緑色のステゴザウルスっぽいきぐるみ 性格 自分的にはクール、他人からは不思議ちゃん 補足 ◆能力値 筋力 器用 感覚 理知 意志 幸運 基本値 4 6 7 10 10 6 CF修正値 プラーナ 2 5 ◆戦闘値 基本 クラス修正 レベル修正 特技 未装備 装備値 現在値 C1 C2 命中 5 1 6 -2 4 回避 6 1 7 -1 6 魔導 10 2 1 1 14 1 15 物攻 ----- 1 1 1 魔攻 ----- 3 1 1 5 21 26 物防 ----- 8 8 魔防 ----- 1 1 1 3 8 11 耐久力 13 1 3 8 5 30 30 魔法力 25 4 2 12 43 43 行動値 17 17 -8 9 武装種別 装備名 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 物防 魔攻 魔防 体力 魔法 行動 備考 両手 素手 『射程:至近』 その他 デュラハンメイル 9 -1 -1 6 19 4 -6 メディウム・近接防衛タイプ魔装(冥) 分類:霊媒『射程:近距離』 防具種別 装備名 重量 命中 回避 魔導 物攻 物防 魔攻 魔防 体力 魔法 行動 備考 頭部 マジカルリボン 1 1 1 -1 上半身 恐竜きぐるみ 2 2 1 -1 レザージャケット相当 衣服 籠手 リングブルーム 1 -2 1 2 2 スロット2 分類:魔杖 種別:装身具 └オプション 魔術刻印:強撃式 ムーブ:装備者の【魔攻】ジャッジ+3、メインプロセス終了時まで持続。消耗品 装身具 所持品 その他 装備可能値 現合計 装備重量 7 4 記憶容量 13 9 アイテム名 種別 所持数 効果 0-Phone 道具 1 MPヒールポーション ポーション 1 「治癒力:0」のMP回復 ◆特技データ 特技名 LV SL上限 タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 1 1 効果参照 なし 自身 なし なし なし 自身の装備品、及び所持品を収納できる。GMが判断した物品は入れることができない。月匣内の物品は、イノセントにはいかなる方法でも発見できない。また、飛行状態なることが出来る。フォートレス内では飛行不可 月匣 1 1 効果参照 なし 自身 なし なし なし 月匣を展開する。内部に存在するイノセントを無力化する。無力化されたイノセントはエキストラとする。1シーン終了時または、GMが終了宣言するまで持続する 魔杖所持 1 1 常時 自身 「分類:魔杖」の箒を一つ取得。プリプレイごと変更可 メディウム 1 1 常時 自身 「分類:霊媒」の魔装を一つ取得。プリプレイごと変更可 魔装改造 3 3 常時 自身 常備化している魔装ひとつの「魔導」+1、「魔攻」+[SL×3]、「行動」-1他者の使用不可(デュラハンメイルに適用済み) 魔装防御 1 1 ダメージロール 自身 5MP 魔装装備 ダメージ算出直後に使用し、被物理ダメージ-[装備している魔装一つの「記憶」] 魔装進化 1 3 メジャー 自動成功 自身 <魔装改造>3 装備品、所持品の魔装ひとつの「記憶」+3、「魔攻」+[SL×4]シナリオ終了まで持続 マジックフォース 1 3 メジャー 【魔導】 単体 武器 魔杖装備 【魔導】ジャッジ-2、【魔攻】ジャッジ+[SL×5]の魔法攻撃 鍛錬:耐久力 1 1 常時 自身 【耐久力】+5 ビッグマジック 1 1 常時 自身 常備化している魔装ひとつの「記憶」+2、「魔攻」+2、「行動」ー1(デュラハンメイルに適用済み) ヒール 1 1 メジャー 自動成功 単体 近距離 5MP 【治癒力】:[【魔導】-10](最大値10)のHP回復 ヒールⅡ 1 1 メジャー 自動成功 単体 近距離 5MP <ヒール> 【治癒力】:[【魔導】-5](最大値20)のHP回復 ◆金額計算 アイテム名 値段 マジカルリボン 250000 巫女服(レザージャケット) 100000 魔術刻印:強撃式 100000 MPヒールポーション 50000 合計 500000 設定 「……うゆ?」 「私は、東雲ゆの。……魔術師、らしいね?」 アルビノの少女。 気付いたらウィザードとして覚醒しており、折角だからと侵魔との戦いに身を投じていく。 登校時以外は常にお気に入りの恐竜のきぐるみを着ており、兜と中身の無いフルプレートメイルが侍っているためなかなか異様である。 デーモンロード発売後のリビルド権使用済み
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■パーソナルデータ 名前:御門 阿佐美(みかど あさみ) 年齢:17 性別:女 古来より連なる退魔師の血脈の末裔。 99-75のGという豊満なバストを持つが、本人は邪魔としか思っていない。 ■特徴 【体 力】 【運動力】 【知 力】 【魔 力】 ワークス:退魔師 0 +1 0 +2 肉体的特長:胸ばかりが成長過剰気味 +1 0 0 +2 性格的特徴:寡黙で人付き合いが少ない 0 +1 +2 +1 自由配分/レベルアップ +1 0 0 +2 合計 2 2 2 7 ―――――――――――――――――― ――――― ――――― ――――― ――――― 装備修正後 2 2 2 8 ■副能力値 フィジカル・アトリビュート:4 マジカル・アトリビュート:7 【HP】18 【MP】14 【CP】0 【IV】4 【SP】5 レベル:1 経験点:7 ■クライシスアビリティ 使用 判定 CP 射程 対象 効果 《ポテンシャル》 特殊 任意 任意 なし 自身 直後の判定で+(消費したCP)D6の修正を得る。 《ヴァニシングクライ》 能動 なし 6 あり 任意 シーン内にいる任意の対象(複数可)に(LV+10)D6の実ダメージを与える。 ■魔法 使用 判定 MP 射程 対象 効果 《スプリット》 補助 魔術 4 なし 自身 直後の[魔術]による魔法の対象を"範囲"に変更する。 《ブレイズショット》 能動 魔術 3 あり 単体 2D6+【魔力】のダメージを与える[魔術]攻撃。(対動植物系+5、対触手系-5) 《ライトニングブラスト》 能動 魔術 3 あり 単体 2D6+【魔力】のダメージを与える[魔術]攻撃。(対触手系+5、対粘液系-5) 《バリアスフィア》 受動 魔術 5 あり 範囲 【魔力】分だけダメージを減少させる。 《ガッツ》 特殊 任意 3 なし 自身 判定のダイスに+1d6。 ■クライシスアクト CP SP 所持条件 戦闘中条件 大きすぎる胸 1 0 貧乳系特徴無し 胸AP0 汚された肢体 1 0 なし HPダメージ 菊花 1 1 〈後ろの処女〉使用済み HPダメージ 自慰 2 1 なし [催淫]状態 淫らなる緊縛 2 1 なし [拘束]状態 射乳 2 1 なし [爆乳]状態でHPか胸APへダメージ つけられた種 2 1 なし HPダメージ 高いプライド 1 0 SP5以下 なし ■武器 PA 射程 判定 威力 特殊効果 杖 1 なし 白兵 2D6 [魔術]判定に+2を得る。 ■防具 PA 胸AP 腰AP 解説 プリティローブ 1 8 6 プリティローブ相当 ■装身具 PA AP他 特殊効果 タリスマン 2 0 装備中は【魔力】+1扱いになる。
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サイリュームについて プリキュアを応援するアイテムがミラクルライトならば ステージ上のアーティストを応援するのがサイリューム! もちろん強制ではないので必ず持たなければならない物ではありませんが、手に取る機会があればカラフルに光らせて会場を彩ってみましょう。 なおサイリュームを振る際には周囲に気を配り、誤って人にぶつけないようにしましょう。 一般的なサイリューム スティックを折ると光るタイプです。主に百円ショップやディスカウントストアで入手できます。 時間が経つと明かりが消えてしまい使えなくなりますが、使用済みのサイリュームはライブ会場に残さず持ち帰るよう心がけましょう。 ※なお大閃光・ウルトラ系のサイリュームは明かりが眩しく、お子様の目に刺激を与える可能性があり危険です。 トラブルに繋がらないよう長物系玩具同様ご使用はお控え頂くようご協力をお願いします。 電池式ペンライト スイッチで点灯し、電池を交換すれば繰り返し光るタイプです。 サイリュームクラシックやルミスティック、大電光・改などボタン電池を使用する安価で軽量のものがおすすめです。 商品によって特色があるので自分に合うものを選んでみましょう。 (画像は大電光・改) ライブイベントによっては、このようにオリジナルの絵柄が入ったペンライトが販売される場合もあります。 (画像は水樹奈々ライブで販売されたもの) ほとんどが会場限定品になるのであらかじめ物販情報をチェックしておきましょう。 アーティストの推奨カラー(敬称略) ピンク(桃) 榎本温子、池田彩 レッド(赤) 五條真由美 イエロー(黄) 樹元オリエ、工藤真由 グリーン(緑) うちやえゆか ブルー(青) 水樹奈々 参考:五條真由美Blog プリキュアの推奨カラー(仮) ピンク(桃) キュアブラック(ブルーム)、ドリーム、ピーチ、ブロッサム、メロディ、ハッピー、ハート ホワイト(白) キュアホワイト(イーグレット) レッド(赤) ルージュ、パッション オレンジ(橙) ミューズ、サニー、ロゼッタ イエロー(黄) ルミナス、レモネード、パイン、サンシャイン、リズム、ピース グリーン(緑) ミント、マーチ ブルー(青) アクア、ベリー、マリン、ビート、ビューティ、ダイヤモンド パープル(紫) ミルキィローズ、ムーンライト、ソード
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このページは、ヘビ電卓に登場する350種類超えの武器を攻撃力別に分類したページである。 攻撃力を複数持つ武器は、2~3個の場合は両方に記載されているが、4個以上の場合は「攻撃力不定」に分類されている。攻撃力3個持ちは魔人の鉄槌のみ。 特定の条件を満たした場合のみ攻撃力変動する場合は基本攻撃力と「攻撃力不定」両方に記載。 基本攻撃力でないものは赤文字。メメントオーダーは+99のみを基本攻撃力とする。 連射武器は基本、最初の数値のみを攻撃力とする。武器ボタンに攻撃力が記載されている場合それを優先する。(時間差ソード、地球ぶった斬り剣など) + 目次(長さ注意) 攻撃力不定 攻撃力-99 攻撃力-20 攻撃力-15 攻撃力-10 攻撃力-9 攻撃力-8 攻撃力-7 攻撃力-6 攻撃力-5 攻撃力-4 攻撃力-3 攻撃力-2 攻撃力-1 攻撃力0 攻撃力1 攻撃力2 攻撃力3 攻撃力4 攻撃力5 攻撃力6 攻撃力7 攻撃力8 攻撃力9 攻撃力10 攻撃力11 攻撃力12 攻撃力13 攻撃力14 攻撃力15 攻撃力16 攻撃力17 攻撃力18 攻撃力19 攻撃力20 攻撃力21 攻撃力22 攻撃力23 攻撃力24 攻撃力25 攻撃力26 攻撃力27 攻撃力28 攻撃力29 攻撃力30 攻撃力32 攻撃力33 攻撃力35 攻撃力36 攻撃力37 攻撃力40 攻撃力41 攻撃力42 攻撃力45 攻撃力46 攻撃力47 攻撃力50 攻撃力60 攻撃力70 攻撃力75 攻撃力80 攻撃力81 攻撃力82 攻撃力85 攻撃力90 攻撃力94 攻撃力95 攻撃力99 攻撃力不定 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ランダムソード ? 1 攻撃力が1~10のランダム。攻撃するまで攻撃力はわからない ¥750 店(10、木箱 25000 ランダム 攻撃大 ランダムソード改 ? 5 攻撃力が10~20までのランダム、戦闘時ボタンに攻撃力が表示される ¥7500 店(110、シルバー宝箱 25000 ランダム 攻撃大 ブラックジャック ? 5 攻撃力が1~11のランダム(戦闘時に攻撃力は表示される)前ターンの数字と合わせて21になると獲得金が2倍になる。 ¥2003 ブラックマンバ 真空 ランダム 賞金 ジグソー ? 25 攻撃力1~99のランダム。箱戦では、箱HPの20倍の金を入手できる。 ¥10003 ブラックマンバ ランダム 工具 勇気 攻撃大 賞金 ミラーフォーム ? 10 攻撃力は1~10のランダム決定(戦闘時に攻撃力は表示される)1つ前の計算の攻撃力と同じ場合のみ、EN消費なし ¥25 あおだいしょ、赤まむし 真空 ランダム 燃費 ハヤブサソード ? 0 進行度の10分の1が攻撃力 ¥800 店(20,30、木箱 25000 ハヤブサ 攻撃大 音速剣 ? 4 攻撃力=進行度の1/4 ¥8000 店(160,240、シルバー宝箱 25000 ハヤブサ 攻撃大 光速剣 +? 10 進行度の半分が攻撃力 ¥50000 店(170、ゴールド宝箱 ハヤブサ 攻撃大 ハカブサソード ? 0 攻撃力 = 進行度。ただし進行度99を超えた分だけ自分がダメージを受ける。 ¥80003 糞箱 ハヤブサ 攻撃大 諸刃 ゼロフレームハヤブサ ? 0 進行度の10分の1が攻撃力。1つ前の計算が+0の場合のみ、10分の1ではなく進行度そのままの威力(上限99) ¥10003 BEBI ハヤブサ 真空 攻撃大 タキオンドライブ ? ? 進行度の10分の1だけ ENが回復するが進行度分のマイナス攻撃力(-99より小さくなることはない、回復量は小数点切り捨て) ¥35 ポイズンツチノコ ハヤブサ 発電 鉄串ロケット +? 0 進行度の下一桁が攻撃力になる。 ¥45 毒ヘビ等のレアヘビ ハヤブサ 攻撃大 調整はんだごて T 1 攻撃力=ターン数 ¥1500 店(40,50,60,70,140,160、宝箱 25000 はんだ 攻撃大 トランス発電機 ? ? 使用した時のターン数分だけEN回復。攻撃力はターン数分マイナス ¥5000 シルバー宝箱 10000 はんだ 発電 ビッグトランス +? ? 使用した時のターン数x3のENが加算。攻撃力はターン数分だけマイナス ¥35003 ゴールド宝箱 はんだ 発電 アイスソード 30 15 攻撃力=30-ターン数 ¥30000 店(200,230、ゴールド宝箱 25000 はんだ 攻撃小 時限爆弾の剣 50 10 攻撃力はターンごとに10ずつ下がる。使用すると制限時間が5秒に ¥10000 闇市(60、封印呪い壺 はんだ 時限 攻撃小 sec01 50 1 攻撃力はターン経過ごとに10下がる(+50 +40 +30 +20 +10)使用すると残り時間1秒に! ¥7503 封印呪い壺 はんだ 時限 攻撃小 えんげつりん ? ? 攻撃力=2のターン数乗(5ターン目に使うと2の5乗で+32)消費ENは攻撃力の半分 ¥10003 ヘビーポイズン はんだ 攻撃大 燃費 ジャンプ攻撃 F/10 3 現在階数の1/10が攻撃力 ¥8000 道場1 25000 天空 攻撃大 天空ソード F/5 10 攻撃力=現在階数の1/5 ¥75000 店(190、木箱 天空 攻撃大 制御棒 ? 0 1つ前の計算を半分にしてしまう。(小数点切捨て)戦闘内で5回使用可能 ¥50 糞箱、原発制御モードの初期装備 25000 常時 上乗せ 空飛ぶマット ? 0 現在階数の10分の1が攻撃力。5ターン目に使用すると241階~にワープ(*1) ¥100000 150階 天空 ファイナル ワープ 消耗 ジャッキ ? 5 階数の下一桁が攻撃力。 ¥55 スーパーHUB 天空 攻撃大 ライフセイバー HP ? 攻撃力=残りHP 消費ENは攻撃力の半分 ¥2000 店(1,30、木箱 25000 HP 攻撃大 燃費 ソウルセイバー HPx3 ? 攻撃力=HPの3倍(最大60)、消費ENはHP分 ¥20000 店(120、シルバー宝箱 HP 攻撃大 燃費 底力 ? 0 攻撃力=HPが減っている分 ¥500 道場1 25000 HP 攻撃大 急所突き ? 1 攻撃力=敵HPの下一桁(*2) ¥10000 道場1 勇気 攻撃大 デルタアタック ? 3 攻撃力=敵HPの1/3(補正分含まず) ¥10000 道場15 勇気 攻撃大 閃光弾 ? 0 敵のプラス補正分の攻撃力。5ターン目に使用すると戦闘から強制離脱 ¥300 店(110,140,150,230、木箱、糞箱 6000 勇気 ファイナル 攻撃大 逃亡 消耗 やまびこ ? 0 1つ前のターンの数値の半分を発動(小数点切捨て) ¥1000 道場1 25000 真空 攻撃大 ものまね ? ? 1つ手前のターンと同じ攻撃力。消費ENは攻撃力の半分。 ¥15000 道場28 25000 真空 攻撃大 燃費 誇張ものまね ?+10 ? 1つ手前のターンの+10の攻撃力。消費ENは攻撃力の半分 ¥30000 道場250 真空 攻撃大 燃費 さじ ? 0 1つ前の計算を×-1した値が攻撃力 ¥5 ヘビ、糞箱 真空 攻撃小 大量生産 +?xxx ? 一つ前のターンの攻撃力(上限50)を全体連射で複製。消費EN=攻撃力 ¥50000 道場181 真空 攻撃大 燃費 連射 ラーの手鏡 ? 0 4ターン目に使用すると、左右対称の計算式を完成させる。他のターンに使用すると、ただの+0 ¥50003 BEBI はんだ その他 銭投げ ? 0 所持金の10の位以下を投げる。消耗品 ¥5000 道場30 金額 レンタル 消耗 悪のソロバン ? 10 所持金の桁数×10が攻撃力 ¥50003 150階 金額 攻撃大 実力行使 Lv ? レベル数が攻撃力になる。(上限50)消費ENは攻撃力の半分 ¥15000 道場1 カタナ 攻撃大 燃費 ベストミックス ? ? 攻撃力はEN残量-50。使用後EN残量が50になる。消耗品 ¥15 糞箱、毒ヘビ等のレアヘビ EN 攻撃大 燃費 消耗 DNAソード 20+? 5 配置場所によって攻撃力が変動(20+初期ボタンの攻撃力) ¥50000 店(230 25000 DNA 攻撃大 かざぐるま 2 2 使用済みにならない。威力が倍々式に増加 ¥145 毒ヘビ その他 攻撃大 残像 カスガイ 1 1 1つ手前の計算がマイナスの場合、その数値に5を加算し、加算後の数値がこの武器の攻撃力になる。(戦闘終了後に攻撃力は1に戻る) 同じ戦闘で5回まで使用可能。 ¥25 赤まむし 真空 攻撃大 上乗せ 残像 アサシンダガー 9 4 まれに敵HPと同じ分の攻撃力(補正分はノーカウント)が出る。 ¥3500 闇市(230 8000 勇気 ランダム 攻撃大 ヨイチ 45 23 3ターン目に使用した時のみ、威力が進行度と同じに。(上限99) ¥80003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ ハヤブサ 弓 攻撃大 トウキュウ 46 23 3ターン目に使用した時のみ、敵の+補正分の威力。(上限99) ¥80003 BEBI 勇気 弓 攻撃大 シェキナー 47 23 3ターン目に使用した時のみ、現在階数の3分の1のダメージ(攻撃力のこと。決して自分のHPが減ることはない。小数点切り捨て) ¥60003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ 天空 弓 攻撃大 攻撃力-99 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ メメントオーダー +-99 25 +99か-99のランダム抽選 ¥50003 スーパーHUB ランダム 攻撃大 攻撃力-20 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ オメガデバイス -20 10 2回使用可能。1回目は、前ターンの数値を20低下させるが、2回目は、前ターンの数値に40を上乗せ ¥35003 スーパーHUB その他 攻撃大 残像 雷電の剣 20 20 戦闘中に2回使用可能だが、1回目は充電(攻撃-20、EN+20)2回目は表記通り(前ターン攻撃力が-20の場合のみ上書き) ¥80000 店(240、ゴールド宝箱 その他 発電 上書き 残像 攻撃力-15 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 交流の剣 15 10 偶数ターンのみ+と-が逆転(攻撃-15、EN+10) ¥15000 店(140、シルバー宝箱 はんだ 発電 攻撃力-10 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機10 -10 +16 ¥50003 ヘビーポイズン 常時 発電 半重力ピストン -10 +5 ¥85 あばれヘビ 常時 発電 シェルター -10 +50 HP5回復、戦闘時誤差があると自動で使用 ¥10000 店(180,240 その他 発電 賢者 消耗 その他 攻撃力-9 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機9 -9 +14 ¥24000 店(240 10000 常時 発電 攻撃力-8 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機8 -8 +12 ¥12000 店(230 10000 常時 発電 動力発電機 -8 +16 箱戦でのみ使用できない ¥2000 闇市(230、封印呪い壺 工具 発電 その他 攻撃力-7 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機7 -7 +10 ¥6400 店(150,160,170,240 10000 常時 発電 メガソーラー -7 +7 戦闘開始時に自動でEN+7 ¥35003 ゴールド宝箱 パネル 発電 攻撃力-6 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機6 -6 +8 ¥3200 店(190 10000 常時 発電 攻撃力-5 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機5 -5 +6 ¥1600 店(80,140 10000 常時 発電 ENループ -5 +5 使用済みにならない ¥5000 宝箱 10000 常時 発電 残像 地熱発電機 -5 +1 50階以下なら、発電ENが +1 ではなく +10 ¥185 ヘビ、ポイズンスネーク、ヘビーポイズン 天空 発電 ソーラーパネル5 +5 +5 戦闘開始時に自動でEN+5 ¥15000 店(180,200,230,240、シルバー宝箱 10000 パネル 発電 原子力発電機 -5 +10 戦闘開始時に、残りENが2倍に。ENが満タンを超えるとその分がダメージに。 ¥1000 闇市(127、原発制御モードの初期装備 パネル EN 発電 諸刃 コテージ -5 +50 HP5回復 ¥1500 店(210、宝箱 6000 常時 発電 賢者 消耗 ビームライフル 20 10 使用済みにならない。ENが半分以下の時は攻撃力-5 EN+10に変化する ¥20000 店(200,210,230 EN 発電 残像 ビームサーベル 30 10 ENが半分以下の時は攻撃力-5 EN+10に変化する ¥20000 店(200,210,230、シルバー宝箱 EN 発電 クギ打ち機 5 2 箱戦では攻撃力+5ではなく-5となるが、箱HPの20倍の金を入手できる ¥1003 糞箱 工具 勇気 攻撃小 賞金 攻撃力-4 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機4 -4 +5 ¥800 店(80 10000 常時 発電 単四電池 -4 +4 4ターン目に使用すると攻撃力が+4に ¥4000 店(100,110,120,150,210,240、宝箱 10000 はんだ 杖 発電 ハイパーDASHモーター -4 +2 進行度が4の倍数の場合、攻撃力が+4に ¥85 糞箱 ハヤブサ 杖 発電 攻撃力-3 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機3 -3 +4 ¥400 店(40,50,60 10000 常時 発電 単三電池 -3 +3 3ターン目に使用すると攻撃力が+3に ¥1000 店(20,30,50,70,80,110,150,240、木箱 10000 弓 杖 発電 ソーラーパネル3 -3 +3 戦闘開始時に自動でEN+3 ¥3000 店(110、宝箱 10000 パネル 発電 闇ソーラパネル -3 +9 戦闘開始時にENが3減ってしまう ¥2000 闇市(50,70,170 パネル 発電 その他 テント -3 +30 HP3回復 ¥300 店(80、木箱 6000 常時 発電 賢者 消耗 攻撃力-2 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機2 -2 +3 ¥200 店(40,50,60 10000 常時 発電 やる気スイッチ -2 +1 次のレベルまでの残り経験値が5以下なら発電ENが+5に ¥35 ポイズンスネーク その他 発電 アイアンゲート -2 ? 使用すると残り時間5秒に!発電量が高めだが、ターンごとに2づつ低下。(EN+10 +8 +6 +4 +2) ¥65 スーパーHUB はんだ 発電 時限 充電回路 -2**** +4 全体連射。ENも連射された分だけ増加。 ¥2500 店(40,80 10000 はんだ 連射 発電 単二電池 -2 +2 2ターン目に使用すると攻撃力が+2に ¥205 ヘビ、糞箱 はんだ 杖 発電 ソーラーパネル2 -2 +2 戦闘開始時に自動でEN+2 ¥1500 店(70,160、宝箱 10000 パネル 発電 寝袋 -2 +20 HP2回復 ¥100 店(40,50,60、木箱 6000 常時 発電 賢者 消耗 攻撃力-1 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機1 -1 +2 ¥100 店(1,10 10000 常時 発電 瞑想 -1 +1 使用時、HPも1回復する ¥5000 道場1 常時 発電 賢者 レンタル発電機 -1 +5 一回の使用ごとに¥100徴収 ¥1000 レンタル70 常時 発電 レンタル 生命力発電機 -1 10 使用すると1ダメージ ¥5000 闇市(170,230,240、呪いの壺 常時 発電 諸刃 カレントギアN5 -1 0 残りENが5の倍数の時のみEN +5 ¥45 BEBI、赤まむし EN 発電 単一電池 -1 +1 1ターン目に使用した場合に限り、攻撃力が -1 ではなく +1 として機能。 ¥105 BEBI ファースト 杖 発電 ソーラーパネル -1 +1 戦闘開始時に自動でEN+1 ¥300 店(10,50,70,80,160、木箱 10000 パネル 発電 カースダイヤル -1 2 1つ前ターンの数値を 1 減らす。同じ戦闘に 5回まで使用可能。 ¥30003 封印呪い壺、毒ヘビ等のレアヘビ 常時 上乗せ 残像 攻撃力0 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 装備なし 0 0 ¥0 初期装備、武器消滅時の代用品、150階 常時 なし 発電機0 0 +1 ¥50 店(1,10 10000 常時 発電 予備電源 0 0 EN残量0で使用した場合のみEN+10 ¥45 ヘビ、糞箱 EN 発電 バックスペース 0 0 1つ前の計算を0に置き換える ¥55 ヘビ 常時 上書き とりこむ 0 ? 1つ前のターンの数字を+0に上書きしてしまうが元の数字分だけENに加算 ¥100000 道場158 真空 発電 上書き お金製造機 0 0 1つ前のターンの数字を+0に上書きしてしまうが元の数字×100だけ所持金に加算 ¥100000 150階 真空 賞金 上書き 鉄の金庫 0 0 ゲームオーバー時所持していると初期金額ポイント+30 ¥5000 店(50,60,70,110,150,160,240 常時 金庫 金の金庫 0 0 ゲームオーバー時所持していると初期金額ポイントを『100万÷初期金額』分獲得 ¥100000 150階 常時 金庫 バッテリーパック 0 +30 ¥200 店(1,10,50 6000 常時 発電 消耗 魔力の聖水 0 +50 ¥1000 店(140,150,230、木箱 6000 常時 発電 消耗 エルフの塗り薬 0 ? EN全快 ¥5000 店(160,170,230,240、宝箱 常時 発電 消耗 ガソリン 0 ? 現在進行度分だけEN回復 ¥1000 店(190,210 6000 ハヤブサ 発電 消耗 ENリカバリ 0 ? EN残量が戦闘開始時の状態に戻る。消耗品 ¥35 ヘビ、糞箱 EN 発電 消耗 カップメン 0 +10 3ターン目に使用するとEN回復が20。消耗品 ¥75 あばれヘビ、ヘビーポイズン 弓 発電 消耗 ハンバーガー 0 ? EN残量が最大値の半分まで回復。消耗品 ¥105 あばれヘビ EN 発電 消耗 バナナ 0 +10 全体連射。連射された分×10だけEN回復 ¥100 店(70,160 6000 はんだ 発電 連射 消耗 不思議なクルミ 0 0 最大EN+10(現在ENも10回復) ¥10000 シルバー宝箱 常時 発電 消耗 その他 願いの指輪 0 +30 たまに消滅する ¥50003 150階、店(240 ランダム 発電 消耗 薬草 0 0 HPが5回復 ¥50 店(1,10 6000 常時 賢者 消耗 ポーション 0 0 HPが10回復 ¥200 店(20,30、木箱 6000 常時 賢者 消耗 バイポーション 0 0 HP20回復 ¥800 店(110 6000 常時 賢者 消耗 千歳飴 0 0 HPが1回復。LV3か5か7の場合のみ、そのLv分HP回復。消耗品 ¥5 あばれヘビ、糞箱 カタナ 賢者 消耗 修理キット 0 0 ※消耗品 残りHPが戦闘開始時の状態に戻る ¥5 糞箱 HP 賢者 消耗 命のクルミ 0 0 最大HP+5(現在HPも5回復) ¥10000 シルバー宝箱 常時 賢者 消耗 その他 エリクサー 0 ? HPとEN全快 ¥10000 店(240、シルバー宝箱 常時 発電 賢者 消耗 危険なドラッグ 0 ? HPとENが全快するが、最大HP-1 ¥10000 闇市(50,70、呪いの壷、糞箱 常時 発電 賢者 消耗 その他 危険なハーブ 0 0 HPとENが全快するが、最大EN-2 ¥10000 闇市(50,170、糞箱 常時 発電 賢者 消耗 その他 せんず 0 ? HPとEN全快。残りHPが1の状態で使用すると最大HPとENが10ずつ増加。消耗品 ¥50003 150階 HP 賢者 発電 消耗 その他 参考書 0 0 経験値+100 ¥2000 店(1,10,20,50,70、宝箱 6000 常時 悟り 消耗 悟りのファイル 0 0 経験値+500 ¥10000 店(150,170,230、シルバー宝箱 6000 常時 悟り 消耗 悟りのブルーレイ 0 0 経験値+2000 ¥50000 店(240、ゴールド宝箱 常時 悟り 消耗 レベルアッパー 0 0 レベルが1上昇(*3) ¥5000 木箱 6000 常時 悟り 消耗 プレミア硬貨 0 0 使用すると所持金が2倍になる(上限10万まで)(*4) ¥50000 宝箱、糞箱 金額 賞金 消耗 逃げる 0 0 使用すると、強制的に戦闘が終了する(消耗品) ¥200 道場-495 20000 常時 逃亡 消耗 ひったくる 0 0 使用すると、敵から金を奪いつつ強制的に戦闘が終了する(消耗品) ¥1000 道場-495 マルサ 賞金 逃亡 消耗 キメラの羽 0 0 100階以下の階層で使用すると、101階~へワープ ¥5000 呪いの壺 天空 ワープ 消耗 からぶりの剣 10 1 25%の確率で攻撃力が0 ¥1000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 ランダム 攻撃小 安全装置の剣 11 5 同じ戦闘で何回でも使用可能だが、1回目のみ攻撃力が0に ¥2000 闇市(170、呪いの壺 8000 その他 残像 攻撃小 中東の笛 14 4 敵の所持金が500以上だと、攻撃力が0に ¥5000 闇市(170、呪いの壺 8000 マルサ 攻撃小 チキンダガー 15 3 HP50以上(*5)の相手には攻撃力0になってしまう ¥5000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 勇気 攻撃小 動体感知式BR 19 7 宝箱戦等では攻撃力が0に ¥10000 闇市(70、呪いの壺 工具 攻撃小 空振りの剣改 20 5 たまに攻撃力が0になってしまうが、すぐ追撃をしてくれる ¥15000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 ランダム 連射 怠慢な剣 23 7 大群戦では攻撃力が0に ¥20000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 大群 攻撃小 魔人の鉄槌 25 12 たまに攻撃力が2倍(50)になったり空振り(0)する ¥20000 闇(190,230、呪いの壺 ランダム 攻撃大 攻撃小 攻撃力1 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃1 1 1 ¥0 初期装備 2000 常時 なし パンチ 1 0 ¥50 店(1,10 2000 常時 なし チャクラ 1 +1 使用時、HPも1回復する ¥15000 道場56 常時 杖 賢者 カスガイ 1 1 1つ手前の計算がマイナスの場合、その数値に5を加算し、加算後の数値がこの武器の攻撃力になる。(戦闘終了後に攻撃力は1に戻る) 同じ戦闘で5回まで使用可能。 ¥25 赤まむし 真空 攻撃大 上乗せ 残像 ぬすむ 1 0 使用すると敵の所持金分の金を入手。消耗品(糞箱からも入手可能) ¥300 道場1 マルサ 賞金 消耗 単一電池 -1 +1 1ターン目に使用した場合に限り、攻撃力が -1 ではなく +1 として機能。 ¥105 BEBI ファースト 杖 発電 攻撃力2 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃2 2 2 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 木の棒 2 0 ¥100 店(1,10 2000 常時 なし ペンシルソード 2 4 ボタンを使用するごとに経験値+10 ¥200 店(1,10 2000 常時 悟り 金の延べ棒 2 2 ボタンを使用するごとに所持金+100 ¥1000 店(1、木箱 2000 常時 賞金 ハイパーminiモーター 2 4 進行度が4の倍数の時のみ、EN -4 ではなく EN +4 ¥45 BEBI ハヤブサ 杖 零式ヒノキ 2 0 EN残量が 0 の時のみ攻撃力 +20 ¥105 毒ヘビ EN 攻撃大 東方不戦勝 2 2 5ターン目に使用すると戦闘離脱できるが武器消滅、さらに残りHPが1に。 ¥155 ポイズンスネーク、毒ヘビ HP ファイナル 諸刃 逃亡 消耗 空飛ぶ円盤 2 5 1つ前ターンの数値を2増やす。同じ戦闘に 5回まで使用可能。 ¥50003 BEBI 常時 上乗せ 残像 くさりがま 2*3 2 3連射だが、3ターン目に使用すると連射がなくなり威力が2倍(4) ¥65 ポイズンスネーク 弓 攻撃大 連射 単二電池 -2 +2 2ターン目に使用すると攻撃力が+2に ¥205 ヘビ、糞箱 はんだ 杖 発電 攻撃力3 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃3 3 4 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 銅の剣 3 0 ¥200 店(1,10 2000 常時 なし 安全ピン 3 1 使用すると1ダメージ受ける。HP10なら免除 ¥35 ヘビ、糞箱 HP 諸刃 竹ヤリ 3 2 1ターン目に使用すると攻撃力2倍(6)だが、縦一列が使用済に ¥35 ヘビ、糞箱 ファースト 攻撃大 ヤリ PANDA MARK 3 3 戦闘開始時のレベルと現在のレベルが変更されている場合のみ、攻撃力10倍(+30) ¥55 BEBI その他 攻撃大 3倍超人の剣 3 3 残りHPが3の倍数の時に使用すると威力が3倍(9) ¥600 店(40、木箱 2000 HP 攻撃大 ブーメラン 3x2 2 2連射 ¥150 店(1,10 2000 常時 連射 単三電池 -3 +3 3ターン目に使用すると攻撃力が+3に ¥1000 店(20,30,50,70,80,110,150,240、木箱 10000 弓 杖 発電 攻撃力4 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃4 4 6 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 鉄のダガー 4 0 ¥500 店(1,10,20,30 2000 常時 なし 残像剣 4 1 押しても使用済みにならない。 ¥1000 店(1,10,70、木箱 2000 常時 残像 ダーツ 4 2 3ターン目に使用すると所持金+100 ¥2000 宝箱 2000 弓 賞金 盗賊のダガー 4 2 5ターン目に使用すると、敵から金を奪って逃走可能。ただし武器消滅 ¥800 闇市(180、宝箱 8000 マルサ ファイナル 賞金 逃亡 消耗 エナジードレイン +4 0 敵のプラス補正分だけEN回復 ¥50000 店(250 勇気 杖 がびょう 4 1 進行度50以上で使用すると1ダメージ ¥25 ポイズンスネーク、糞箱 ハヤブサ 諸刃 スピノル 4 3 一つ手前の計算が0の場合のみ、2連射 ¥25 毒ヘビ 真空 連射 カイト 4 4 進行度50以上 2連射 進行度100以上 全体連射 ¥85 赤まむし ハヤブサ 連射 弓 4 2 3ターン目に使用すると威力2倍(8) ¥2000 宝箱 2000 弓 攻撃大 ヨーヨー 4*** 2 全体連射 ¥600 店(1、木箱 2000 常時 連射 単四電池 -4 +4 4ターン目に使用すると攻撃力が+4に ¥4000 店(100,110,120,150,210,240、宝箱 10000 はんだ 杖 発電 ハイパーDASHモーター -4 +2 進行度が4の倍数の場合、攻撃力が+4に ¥85 糞箱 ハヤブサ 杖 発電 くさりがま 2*3 2 3連射だが、3ターン目に使用すると連射がなくなり威力が2倍(4) ¥65 ポイズンスネーク 弓 攻撃大 連射 攻撃力5 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃5 5 8 ¥0 初期装備 2000 常時 なし はがねの剣 5 0 ¥1000 店(1,10,20,30,40,50,60 2000 常時 なし ノコギリ 5 2 箱戦で使用すると箱HPの10倍の金を入手 ¥2000 店(50,60、宝箱 2000 工具 勇気 賞金 会心剣 5 2 たまに攻撃力が2倍(10) ¥1200 店(20,30,50、木箱 2000 ランダム 攻撃大 バール 5 2 箱戦で使用すると威力4倍(20 ¥2000 店(60,110,150,240、宝箱 2000 工具 攻撃大 クギ打ち機 5 2 箱戦では攻撃力+5ではなく-5となるが、箱HPの20倍の金を入手できる ¥1003 糞箱 工具 勇気 攻撃小 賞金 爆竹 +5xxx 0 全体連射。消耗品 ¥25 糞箱 常時 連射 消耗 攻撃力6 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃6 6 10 ¥0 初期装備 2000 常時 なし メイジスタッフ 6 +1 ¥3000 店(50,70,80、宝箱 4000 常時 杖 もろ刃の剣 6 0 使用すると1ダメージ受ける ¥400 闇市(50,70,170、呪いの壺、糞箱 8000 常時 諸刃 ジェミニ 6 5 戦闘中2回まで使用できるが、1度しか使用しなかった場合のみ戦闘終了後に武器消滅。(2回とも使用するか、1回も使用しなければセーフ) ¥35 BEBI 放置 残像 消耗 グレーター 6 3 補正有の敵に使用すると1ダメージ ¥65 糞箱 勇気 諸刃 ヌンチャク 6 3 50%の確率で2連射 ¥800 店(50,70,80、木箱 4000 ランダム 連射 六角レンチ 6 6 箱戦で使用すると全体連射に ¥75 あばれヘビ、ヘビーポイズン、糞箱 工具 連射 ムサシの剣 6 5 レベル3以上で +6 +3 の2連 レベル4以上で +6 +3 +4 の3連 ¥105 ポイズンツチノコ等のレアヘビ カタナ 連射 アヘ顔ダブルソード 6 6 1つ前の計算がマイナスの場合、2連射 ¥45 あばれヘビ、毒ヘビ 真空 連射 いばらのムチ 6x3 4 3連射 ¥1200 店(20,30,40,50,60,70、木箱 4000 常時 連射 竹ヤリ 3 2 1ターン目に使用すると攻撃力2倍(6)だが、縦一列が使用済に ¥35 ヘビ、糞箱 ファースト 攻撃大 ヤリ 攻撃力7 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃7 7 12 ¥0 初期装備 2000 常時 なし アサシンピアス 7 2 同じ戦闘で2回まで使用可能 ¥2000 店(40,50,60、宝箱 4000 常時 残像 奇跡の剣 7 3 残りHPが奇数の状態で使用するとHP1回復 ¥2500 店(1,10,60、宝箱 4000 HP 賢者 カタナ 7 3 レベル7以上で2連射に ¥1500 店(50,70,80、宝箱 4000 カタナ 連射 フィーバーソード 7*3 7 3ターン以内に使用すると所持金+300 ¥5000 店(40,50,60,70、宝箱 はんだ 賞金 連射 ヴァンシーステイシー 7[-7] 3 2連射だが2発目は-7(合計0) ¥45 BEBI 常時 連射 攻撃力8 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃8 8 14 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 鉄のヤリ 8 2 使用すると縦1列のボタンが使用済みになってしまう ¥2000 店(50,70,80,110,150,240、宝箱 4000 常時 ヤリ トンファー 8 3 使用しても50%の確率で使用済みにならない ¥2000 店(50,70,80、宝箱 4000 ランダム 残像 もろ矢の弓 8 2 使用すると1ダメージ受ける。3ターン目に使用すればダメージ0 ¥2000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 弓 諸刃 怪盗のダガー 8 4 5ターン目に使用すると、敵から金を奪って逃走可能。ただし武器が『盗賊のダガー』に ¥8000 シルバー宝箱 8000 マルサ ファイナル 賞金 逃亡 消耗 偶然の剣 8 4 残りHPが偶数のときに使用する、HP1回復 ¥5000 宝箱 HP 賢者 ロストスペース 8 8 1ターン目の計算が +0 の場合のみ、消費ENも 0 ¥75 赤まむし 真空 燃費 弓 4 2 3ターン目に使用すると威力2倍(8) ¥2000 宝箱 2000 弓 攻撃大 攻撃力9 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃9 9 16 ¥0 初期装備 2000 常時 なし エコノミースタッフ 9 0 EN残量が半分以下の場合のみEN+3 ¥5000 店(100,120、シルバー宝箱 4000 EN 杖 キックバック 9 1 ひとつ前の計算を9に上書きする(プラスの計算のみ) ¥2500 道場50 真空 上書き もろ刃のカタナ 9 3 使用すると1ダメージ受ける。レベル9以上で使用すればダメージ0 ¥2000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 カタナ 諸刃 3倍魔人の剣 9 9 残りENが3の倍数の時に使用すると威力が3倍(27) ¥9000 店(160200,240、シルバー宝箱 4000 EN 攻撃大 アサシンダガー 9 4 まれに敵HPと同じ分の攻撃力(補正分はノーカウント)が出る。 ¥3500 闇市(230 8000 勇気 ランダム 攻撃大 3倍超人の剣 3 3 残りHPが3の倍数の時に使用すると威力が3倍(9) ¥600 店(40、木箱 2000 HP 攻撃大 攻撃力10 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃10 10 18 ¥5 あばれヘビ 常時 なし ビッグソード 10 5 使用すると横1列のボタンが使用済みになってしまう ¥2000 店(50,60,70,80、宝箱 4000 常時 両手 一騎当千の剣 10 2 大群戦でのみ、何度でも使用可能 ¥4000 店(120,180、宝箱 4000 大群 残像 上書きの剣 10 7 一つ前の計算を+10に置き換える ¥5000 店(80,120,140、シルバー宝箱 4000 常時 上書き 上乗せの剣 10 10 1つ前の計算に+10加算する ¥30000 店(240、ゴールド宝箱 4000 常時 上乗せ からぶりの剣 10 1 25%の確率で攻撃力が0 ¥1000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 ランダム 攻撃小 カウントダウン 10 1 使用すると制限時間発生(10秒) ¥2000 闇市(170、呪いの壺 8000 常時 時限 位相光線電子銃 10 2 1つ前ターンの数値が10以下の場合のみ、その数値に+10加算(※『上書き』ではなく『加算』)同じ戦闘に5回まで使用可能。 ¥10003 BEBI 真空 上乗せ 残像 GEN-3Dストラトス 10 10 1つ前のターンの数字が 3 の倍数だった時のみその数値に+10加算 (※『上書き』ではなく『加算』)同じ戦闘内に 3回まで使用可能 ¥35003 ポイズンツチノコ 真空 上乗せ 残像 UNDER-STYLE 10 20 現在階数が20階以下なら消費0 ¥45 ブラックマンバ、糞箱 天空 燃費 通常プラン 10 1 戦闘開始時に¥100徴収 ¥1000 レンタル70 パネル レンタル 歩合制プラン 10 3 使用した時に¥100徴収 ¥1500 レンタル70 常時 レンタル 時間差ソード 10 2 攻撃の前に+0の前置きが入る ¥1000 店(20,30,40,50、木箱 4000 常時 連射 勇気の剣 10 5 HP50以上(補正分含まず)の敵に威力3倍(30) ¥3000 店(70,160、宝箱 4000 勇気 攻撃大 マスターキー 10 5 箱戦で使用すると威力3倍(30)さらに消費EN0 ¥5000 店(110,140、シルバー宝箱 4000 工具 攻撃大 燃費 超会心剣 10 5 たまに攻撃力が3倍(30) ¥4000 店(110、宝箱 4000 ランダム 攻撃大 ファイナルストライク 10 5 5ターン目に使用すると威力50、武器消滅 ¥3000 店(70、シルバー宝箱 4000 ファイナル 攻撃大 消耗 手榴弾 10 0 ¥100 店(1,10、糞箱 6000 常時 消耗 気合だめ 10 +10 消耗品 ¥1000 道場1 20000 常時 杖 消耗 会心剣 5 2 たまに攻撃力が2倍(10) ¥1200 店(20,30,50、木箱 2000 ランダム 攻撃大 攻撃力11 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 嫉妬の剣 11 4 使用せず戦闘終了すると1ダメージ受けてしまう ¥2500 闇市(50,70、呪いの壺 8000 放置 諸刃 初回無料プラン 11 5 同じ戦闘で何度も使用可能。1発目は無料、2発目からは¥200徴収 ¥2500 レンタル70 その他 レンタル 残像 レフトハンドソード 11 5 このボタンが左側に配置されている場合2連射 ¥5000 店(50,100,120、シルバー宝箱 15000 DNA 連射 貧乏ゆすりの剣 11 3 所持金が5000円以下の場合、全体連射が発動 ¥3000 店(60、宝箱 15000 金額 連射 安全装置の剣 11 5 同じ戦闘で何回でも使用可能だが、1回目のみ攻撃力が0に ¥2000 闇市(170、呪いの壺 8000 その他 残像 攻撃小 攻撃力12 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ オートボーガン 12 5 3ターン目に使用すると消費EN0 ¥7500 店(80、宝箱 15000 弓 燃費 マグマスタッフ 12 0 使用した時のターン数分だけEN回復 ¥15000 店(190、シルバー宝箱 15000 はんだ 杖 利用回数制プラン 12 2 同じ戦闘で何回も使用可能だが、使用するたび¥200徴収 ¥2000 レンタル70 常時 レンタル 残像 ライトハンドソード 12 6 このボタンが右側に配置されている場合2連射 ¥5000 店(100,120、シルバー宝箱 15000 DNA 連射 セルフボーガン 12 5 3ターン目に使用すると威力2倍(24)だが消費ENも2倍(10) ¥7500 店(80、宝箱 15000 弓 攻撃大 燃費 ツインソード 12x2 10 2連射。使用すると横1列のボタンが使用済みに ¥4000 店(70,110160、宝箱 15000 常時 連射 両手 攻撃力13 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 血塗られた剣 13 4 HP6以上で使用すると5ダメージ受ける ¥4000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 HP 諸刃 お裁きスタッフ 13 0 HP1回復or1ダメージのランダム ¥10000 闇市(50,70、呪いの壺 15000 ランダム 賢者 諸刃 マルサの剣 13 10 敵の所持金が500円以上なら、さらに追加で500円獲得 ¥10000 店(50,80、シルバー宝箱 マルサ 賞金 悟りの剣 13 6 使用するだけで、敵の獲得経験値と同数の経験値を獲得 ¥10000 店(150,240、シルバー宝箱 15000 常時 悟り チェーンソー 13 5 箱戦で使用すると、箱HPの20倍の金を入手 ¥8000 店(80,140、シルバー宝箱 15000 工具 勇気 賞金 家族割りプラン 13 3 使用すると¥300徴収。大群戦では無料 ¥2500 レンタル70 大群 レンタル 名刀 13 6 Lv13以上だと2連射、23以上だと3連射 ¥6000 店(100,110,120,140,150,240、宝箱 15000 カタナ 連射 攻撃力14 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ストライキの剣 14 4 同じ戦闘で2回使用可能だが、2回目使用後全武器使用済み状態に ¥15000 闇市(170、呪いの壺 8000 その他 残像 両手 ヤリ 中東の笛 14 4 敵の所持金が500以上だと、攻撃力が0に ¥5000 闇市(170、呪いの壺 8000 マルサ 攻撃小 攻撃力15 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 最低賃金の剣 15 10 相手モンスターの獲得金が¥500以下の場合、獲得金が¥500になる ¥5000 店(10、木箱 マルサ 賞金 プラスドライバー 15 7 箱戦で使用するとEN7回復に ¥7500 店(90,150,240 15000 工具 杖 ルーンスタッフ 15 0 EN残量が1/4以下の場合EN+10 ¥25000 店(160,240、シルバー宝箱 15000 EN 杖 放置プレイの剣 15 3 この武器を使用しないと、戦闘終了時HP1回復 ¥15000 店(180、シルバー宝箱 放置 賢者 パンティ 15 1 進行度100以上の時使用すると、20階層上にワープ ¥100000 店(50,70,80、150階 ハヤブサ ワープ カロリーハーフ 15 ? EN残量が偶数の状態で使用すると、EN残量が半分に ¥10000 闇市(50、封印呪い壺 8000 EN 燃費 賢者スタッフ 15 +1 使用するたびHP1回復 ¥45000 店(190、ゴールド宝箱 常時 杖 賢者 幸せシューズ 15 1 使用した時の進行度分だけ経験値取得 ¥50003 150階、店(250 ハヤブサ 悟り 下段攻撃 15 7 階数の下一桁が1~5の場合のみ消費EN0 ¥7000 道場15 20000 天空 燃費 初心者割プラン 15 3 使用するとLv×¥100徴収 ¥2000 レンタル70 カタナ レンタル クロノスタッフ 15 +1 残りやり直し回数が0の場合のみ、やりなおし回数+1(チートバグ装備につき調整中) ¥100005 150階(購入不可) その他 その他 進撃の剣 15 7 敵のHP(補正含まず)がこちらのHPの10倍以上あるとき全体連射に ¥7500 宝箱 15000 HP 勇気 連射 エンプティソード 15 5 ENが1/3以下の場合、攻撃力が3倍(45) ¥15000 店(110、シルバー宝箱 EN 攻撃大 交流の剣 15 10 偶数ターンのみ+と-が逆転(攻撃-15、EN+10) ¥15000 店(140、シルバー宝箱 はんだ 発電 チキンダガー 15 3 HP50以上(*6)の相手には攻撃力0になってしまう ¥5000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 勇気 攻撃小 トリプルソード 15*3 15 3連射。使用すると横1列のボタンが使用済みに ¥8000 店(110,190、シルバー宝箱 15000 常時 連射 両手 ぶんどる 15 0 使用すると敵の所持金分の金を入手(消耗品) ¥1000 道場15 マルサ 賞金 消耗 攻撃力16 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ パワースポット 16 8 ひとつ前の計算が0の場合、HP1回復 ¥5000 店(150,230,250、シルバー宝箱 真空 賢者 地雷の剣 16 4 この武器が現在階位置と同じ場所に設置されていると10ダメージ ¥5000 闇市(170、呪いの壺 8000 DNA 諸刃 ロケットパンチ 16 4 同じ戦闘で2回使用可能だが、2回目に使用すると1ダメージ ¥10000 店(180,240 15000 その他 残像 諸刃 高機動ソード 16 0 押しても使用済みにならない。 ¥40000 店(180,240、ゴールド宝箱 15000 常時 残像 真空管 16 8 ひとつ前の計算が0の場合、ENが8回復 ¥8000 店(230 15000 真空 杖 暗黒剣 16 1 全体連射だが連射数だけダメージを受ける ¥5000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 はんだ 連射 諸刃 エコーハンマー 16*** 4 全体連射だが、威力がどんどん半減化される。(+16 +8 +4 +2 +1の順) ¥4003 BEBI、ブラックマンバ 常時 連射 攻撃力17 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 束縛の鎖 17 5 同じ戦闘で2回使用可能だが、使用しなかった分だけ1ダメージ(*7) ¥5000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 放置 諸刃 残像 ボッシュート 17 5 これを持っているとゲームオーバー時初期金額アップがなくなる ¥6000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 常時 金庫 ザックリギロチン 17 4 残りHPが偶数の状態で使用するとHPが半分になってしまう ¥6000 闇市(170、呪いの壺 HP 諸刃 青龍刀 17 8 Lv17以上で使用すると消費EN半分(4)Lv27以上で使用すると消費0 ¥8000 店(160、シルバー宝箱 15000 カタナ 燃費 スケープゴート 17 5 戦闘後に誤差があった場合 誤差を帳消しにしてくれるが、武器は消滅 ¥7500 シルバー宝箱 その他 消耗 その他 サビ残プラン 17 5 同じ戦闘で何度も使用可能。1発目は¥200徴収、2発目からは無料 ¥2500 レンタル70 その他 レンタル 残像 攻撃力18 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ミスリルスピア 18 ? 使用すると縦1列のボタンが使用済みに、消費ENはターン数の2倍 ¥5000 店(100,120、シルバー宝箱 はんだ ヤリ 燃費 雨雲スタッフ 18 ? 現在階数の下一桁分だけEN回復 ¥50000 店(180、ゴールド宝箱 天空 杖 4番バッター 18 9 4ターン目に使用した場合のみ消費EN0 ¥15000 店(190、シルバー宝箱 はんだ 燃費 太陽スタッフ 18 +3 戦闘開始時にEN3回復 ¥50000 店(210、ゴールド宝箱 パネル 杖 いかづちスタッフ 18 ? 進行度の10%だけENが回復 ¥50000 店(150 ハヤブサ 杖 攻撃力19 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 帳尻合わせの剣 19 5 同じ戦闘で2回使用可能。1回目は1ダメージ、2回目はHP1回復 ¥10000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 その他 賢者 諸刃 残像 下方修正の剣 19 4 ひとつ前の計算が20以上の場合、19に上書きされてしまう ¥20000 闇市(170,230 真空 上書き ハラキリ 19 9 使用した時に1ダメージ受ける。レベル19以上ならペナルティなし、29以上ならHP1回復 ¥30003 あばれヘビ カタナ 賢者 諸刃 省エネプラン 19 0 使用時のEN数×¥10徴収 ¥3000 レンタル70 EN レンタル 動体感知式BR 19 7 宝箱戦等では攻撃力が0に ¥10000 闇市(70、呪いの壺 工具 攻撃小 センタリング 19 11 3ターン目まで連射が続く ¥20000 店(160,240、シルバー宝箱 はんだ 連射 攻撃力20 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 鉄のオノ 20 20 ¥500 店(10,40,50,60 4000 常時 なし トマホーク 20 20 5ターン目に使用すると消費EN0だが、武器消滅 ¥800 店(50,60,70、宝箱 ファイナル 燃費 消耗 時間差ソード改 20 5 攻撃の後に+0が入る ¥8000 店(110、シルバー宝箱 常時 連射 ビームライフル 20 10 使用済みにならない。ENが半分以下の時は攻撃力-5 EN+10に変化する ¥20000 店(200,210,230 EN 発電 残像 ライトセイバー 20 15 同じ戦闘内で何回も使用可能。2発目以降はEN消費なし ¥25000 店(230、ゴールド宝箱 その他 残像 燃費 上段攻撃 20 10 階数の下一桁が6~9,0の場合消費EN0 ¥10000 道場50 20000 天空 燃費 大地の剣 20 10 この武器が下段に配置されている場合威力2倍(+40)だが消費ENも2倍(20) ¥10000 店(160、ゴールド宝箱 DNA 攻撃大 燃費 雷電の剣 20 20 戦闘中に2回使用可能だが、1回目は充電(攻撃-20、EN+20)2回目は表記通り(前ターン攻撃力が-20の場合のみ上書き) ¥80000 店(240、ゴールド宝箱 その他 発電 上書き 残像 空振りの剣改 20 5 たまに攻撃力が0になってしまうが、すぐ追撃をしてくれる ¥15000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 ランダム 連射 勇気の剣改 20 10 合計HP100以上(補正含む)の敵に3倍の60 ¥75000 店(180,240、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 MEGAソード 20*** 20 全体連射。使用すると横1列のボタンが使用済みに ¥15000 店(190,230、シルバー宝箱 常時 連射 両手 ダイナマイト 20 0 ¥400 店(50,70,80,100,120、木箱、糞箱 6000 常時 消耗 熱血 20 +20 消耗品 ¥2000 道場10 20000 常時 杖 消耗 チェインブースト 20 0 消耗品。1つ前ターンの計算に+20加算させる。(※『上書き』ではなく『加算』) ¥60003 赤まむし 常時 上乗せ 消耗 しゃくねつの火炎 20xxx 0 全体連射(消耗品) ¥3000 道場50 常時 連射 消耗 零式ヒノキ 2 0 EN残量が 0 の時のみ攻撃力 +20 ¥105 毒ヘビ EN 攻撃大 バール 5 2 箱戦で使用すると威力4倍(20 ¥2000 店(60,110,150,240、宝箱 2000 工具 攻撃大 破邪ブレイド 30 15 1ターン目に使用すると3連射だが、1発の威力は20に ¥25000 店(160 ファースト 攻撃小 連射 攻撃力21 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 妖刀 21 10 Lv21以上で使用すると消費EN半分(5)LV31以上で使用すると使用済みにならない ¥10000 店(160 カタナ 燃費 残像 距離別プラン 21 5 使用すると進行度×¥10徴収 ¥3000 レンタル70 ハヤブサ レンタル チャクラム 21*2 10 2連射で、同じ戦闘内で2回使用可能 ¥30000 ゴールド宝箱 常時 連射 残像 攻撃力22 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ つもり貯金の剣 22 5 この武器を使用しないと所持金+500 ¥20000 店(170、シルバー宝箱 放置 賞金 火の車 22 4 所持金10000以下なら、同じ戦闘で何度も使用可 ¥24000 シルバー宝箱 金額 残像 流星剣 22 11 この武器が上段に配置されてる場合のみ全体連射だが消費EN2倍(22) ¥20000 店(160、ゴールド宝箱 DNA 連射 燃費 バックスピン 22x2 20 1つ前の計算を上書きしつつ2連射 ¥30000 店(200,230、ゴールド宝箱 常時 上書き 連射 攻撃力23 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 怠慢な剣 23 7 大群戦では攻撃力が0に ¥20000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 大群 攻撃小 チキンレーサー 23 7 この武器を使用してオーバーキルすると武器消滅 ¥20000 闇市(60、封印呪い壺 その他 消耗 睡眠学習の剣 23 9 この武器を使用しないと戦闘終了時経験値+50 ¥20000 シルバー宝箱 放置 悟り 攻撃力24 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ アルツハンマー 24 3 使用すると残り経験値量+50されてしまう。残り経値量が500を超えると武器消滅 ¥20000 店(120、封印呪い壺 その他 悟り 消耗 ハーフタイム 24 6 使用すると制限時間が半分になってしまう。制限時間なしのバトルで使用すると制限時間が30秒に ¥15000 闇市(40、呪いの壺 常時 時限 ステージライト 24 12 大群戦では消費ENが-12ではなく+12に ¥15000 店(100,110 大群 杖 先延ばしの剣 24 12 5ターン目に使用した場合のみ、、1つ前の計算に上書き ¥10000 店(160、シルバー宝箱 ファイナル 上書き セルフボーガン 12 5 3ターン目に使用すると威力2倍(24)だが消費ENも2倍(10) ¥7500 店(80、宝箱 15000 弓 攻撃大 燃費 攻撃力25 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 近距離攻撃 25 12 進行度が60以下の場合消費EN0 ¥20000 道場53 20000 ハヤブサ 燃費 ピンチ割プラン 25 8 使用時、HP数×¥100徴収 ¥3000 レンタル70 HP レンタル セントラルソード 25 10 ボタンが中央に配置されていると、何度でも使用可になる ¥30000 店(180,240、ゴールド宝箱 DNA 残像 ロケットランチャー 25 12 1ターン目に使用すると4連射 ¥25000 店(160、シルバー宝箱 ファースト 連射 サイドワインダー 25 12 1ターン目に使用すると3連射、5ターン目に使用すると威力2倍(50) ¥60000 店(200,230、ゴールド宝箱 ファースト ファイナル 攻撃大 連射 魔人の鉄槌 25 12 たまに攻撃力が2倍(50)になったり空振り(0)する ¥20000 闇(190,230、呪いの壺 ランダム 攻撃大 攻撃小 真空波動剣 25 12 1つ前の計算が+0の場合のみ、攻撃力2倍(50) ¥30000 店(100,140、シルバー宝箱 真空 攻撃大 大トリの剣 25 10 5ターン目に使用すると攻撃力と消費ENが2倍(+50,20) ¥30000 店(190、シルバー宝箱 ファイナル 攻撃大 燃費 ファイナルキー 25 12 箱戦で使用すると、威力2倍で消費EN0、さらに箱HPの30倍の金を入手 ¥50000 店(240、ゴールド宝箱 工具 勇気 攻撃大 燃費 賞金 攻撃力26 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 背水の剣 26 5 この武器を使用すると、やり直し可能回数が0に ¥8000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 常時 その他 完全出来高プラン 26 6 使用すると敵のHP×¥10徴収(HP補正分は含まない) ¥5000 レンタル70 勇気 レンタル 攻撃力27 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 宝刀 27 11 レベル27以上で攻撃した場合所持金+500、レベル37以上で攻撃した場合所持金+1000 ¥30000 店(100 カタナ 賞金 総資産プラン 27 7 使用時、所持金10%が徴収される ¥4000 レンタル70 金額 レンタル シューティングスター 27 9 3ターン目に使用すると3連射、消費ENも3倍 ¥30000 店(210、ゴールド宝箱 弓 連射 燃費 3倍界王神の剣 27 27 HP ENどちらも3の倍数の時に使用すると威力が3倍になる ¥90000 店(230、ポイズンツチノコ HP EN 攻撃大 3倍魔人の剣 9 9 残りENが3の倍数の時に使用すると威力が3倍(27) ¥9000 店(160200,240、シルバー宝箱 4000 EN 攻撃大 攻撃力28 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 出世払いプラン 28 7 所持金が¥10000以上の場合に使用すると\2000徴収 ¥5000 レンタル70 金額 レンタル 攻撃力29 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 危機一髪の剣 29 1 使用すると残りHPが1になってしまう ¥15000 店(160、封印呪い壺 HP 諸刃 最後の剣 29 0 使用後に計算式の空欄を0で埋め尽くしてしまう ¥35000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 常時 連射 攻撃力30 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 遠距離攻撃 30 15 進行度が60以上の場合消費EN0 ¥30000 道場108 20000 ハヤブサ 燃費 高層プラン 30 6 使用時、現在階数×¥10徴収 ¥5000 レンタル70 天空 レンタル 月面スタンプ 30 ? 消費電力=階数 ¥45 ヘビーポイズン 天空 燃費 デンドリマー 30 ? 消費電力=進行度数 ¥45 あおだいしょ、スーパーHUB ハヤブサ 燃費 破邪ブレイド 30 15 1ターン目に使用すると3連射だが、1発の威力は20に ¥25000 店(160 ファースト 攻撃小 連射 タイムトリップ 30 15 使用すると制限時間つきの戦闘で+30秒 ¥50000 店(230 常時 時限 エクスカリバー 30 15 敵のプラス補正が30以上の場合のみ、攻撃力2倍(+60) ¥65000 店(240、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 ガラティーン 30 15 敵のプラス補正値が60以上の場合のみ、攻撃力+60 (+90) ¥90003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 ビームサーベル 30 10 ENが半分以下の時は攻撃力-5 EN+10に変化する ¥20000 店(200,210,230、シルバー宝箱 EN 発電 ドラゴンテイル 30** 15 3連射だが、30→20→10と徐々に攻撃力が下がる ¥40000 店(180,230,240、シルバー宝箱 常時 連射 ミサイル 30 ¥1000 店(100,120 6000 常時 消耗 魂 30 +30 消耗品 ¥4000 道場49 20000 常時 杖 消耗 PANDA MARK 3 3 戦闘開始時のレベルと現在のレベルが変更されている場合のみ、攻撃力10倍(+30) ¥55 BEBI その他 攻撃大 勇気の剣 10 5 HP50以上(補正分含まず)の敵に威力3倍(30) ¥3000 店(70,160、宝箱 4000 勇気 攻撃大 マスターキー 10 5 箱戦で使用すると威力3倍(30)さらに消費EN0 ¥5000 店(110,140、シルバー宝箱 4000 工具 攻撃大 燃費 超会心剣 10 5 たまに攻撃力が3倍(30) ¥4000 店(110宝箱 4000 ランダム 攻撃大 攻撃力32 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 学割プラン 32 6 使用時、残り経験値×¥10徴収 ¥4000 レンタル70 その他 レンタル 攻撃力33 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ムラサメ 33 16 Lv33以上になると全体連射 ¥40000 店(200,210,230、ゴールド宝箱 カタナ 連射 攻撃力35 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ボランティアプラン 35 7 使用時、敵の所持金と同じ額徴収 ¥3000 レンタル70 マルサ レンタル 攻撃力36 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ドラゴンセイバー 36 18 敵のHPが70以上(+補正分を含まない)なら2連射 ¥30000 店(210、シルバー宝箱 勇気 連射 ドラゴンスレイヤー 36 18 敵の合計HPが100以上(補正あり)の場合3連射 ¥45000 店(210、ゴールド宝箱 勇気 連射 攻撃力37 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ヤミアケ天井 37 18 レベル37以上なら、攻撃力が前ターンに上書き。レベル47以上なら、上書きではなく上乗せに。 ¥45003 ポイズンツチノコ カタナ 上書き 上乗せ 攻撃力40 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 縮退砲 40 20 1つ手前の計算がマイナスの場合のみ、その数字に +80を上乗せ (上書きではなく上乗せ) ¥80003 店(240、毒ヘビ等のレアヘビ、ゴールド宝箱 真空 上乗せ オメガデバイス -20 10 2回使用可能。1回目は、前ターンの数値を20低下させるが、2回目は、前ターンの数値に40を上乗せ ¥35003 スーパーHUB その他 攻撃大 残像 大地の剣 20 10 この武器が下段に配置されている場合威力2倍(+40)だが消費ENも2倍(20) ¥10000 店(160、ゴールド宝箱 DNA 攻撃大 燃費 攻撃力41 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ マサムネ 41 20 Lv42以上で攻撃力2倍(82) ¥100000 店(240、ゴールド宝箱 カタナ 攻撃大 攻撃力42 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ マスターソード 42 21 HPが満タンなら2連射 ¥40000 ゴールド宝箱 HP 連射 攻撃力45 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ミスリルアックス 45 30 ¥2500 店(100,120 常時 なし ホーリーランス 45 ? 使用すると縦1列 横1列のボタンが使用済みに。消費ENはターン数の5倍 ¥40000 店(200、ゴールド宝箱 はんだ 両手 ヤリ 燃費 オニオンソード 45 22 HP10最大EN100の場合のみ消費EN0 ¥50000 店(220、ヘビ、ゴールド宝箱 HP EN 燃費 コスモバーニア 45 20 1つ前の計算が-15以下の場合のみ、攻撃力2倍(+90) ¥45003 赤まむし 真空 攻撃大 ヨイチ 45 23 3ターン目に使用した時のみ、威力が進行度と同じに。(上限99) ¥80003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ ハヤブサ 弓 攻撃大 ラグナロク 45 20 HP EN どちらも半分以下の場合のみ攻撃力2倍(90) ¥90003 ポイズンスネーク、ゴールド宝箱 HP EN 攻撃大 エンプティソード 15 5 ENが1/3以下の場合、攻撃力が3倍(45) ¥15000 店(110、シルバー宝箱 EN 攻撃大 攻撃力46 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ トウキュウ 46 23 3ターン目に使用した時のみ、敵の+補正分の威力。(上限99) ¥80003 BEBI 勇気 弓 攻撃大 攻撃力47 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ムラマサ 47 23 Lv47以上になると全体連射。Lv57以上になると連射が削除されるが攻撃力2倍(+94) ¥50003 ゴールド宝箱 カタナ 攻撃大 連射 シェキナー 47 23 3ターン目に使用した時のみ、現在階数の3分の1のダメージ(攻撃力のこと。決して自分のHPが減ることはない。小数点切り捨て) ¥60003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ 天空 弓 攻撃大 攻撃力50 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ファーストストライク 50 25 1ターン目に使用すると全体連射になるが武器消滅 ¥20003 封印呪い壺 ファースト 連射 消滅 核ボタン 50 0 ¥5000 店(180,200,240、シルバー宝箱 常時 消耗 スーパー化 50 +50 消耗品 ¥10000 道場131 20000 常時 杖 消耗 全弾発射 50xxx ? 全体連射。EN残量をすべて消費 ¥5000 闇市(170,240、封印呪い壺 EN 燃費 連射 消耗 ファイナルストライク 10 5 5ターン目に使用すると威力50、武器消滅 ¥3000 店(70シルバー宝箱 4000 ファイナル 攻撃大 消耗 魔人の鉄槌 25 12 たまに攻撃力が2倍(50)になったり空振り(0)する ¥20000 闇(190,230、呪いの壺 ランダム 攻撃大 攻撃小 サイドワインダー 25 12 1ターン目に使用すると3連射、5ターン目に使用すると威力2倍(50) ¥60000 店(200,230、ゴールド宝箱 ファースト ファイナル 攻撃大 連射 真空波動剣 25 12 1つ前の計算が+0の場合のみ、攻撃力2倍(50) ¥30000 店(100,140、シルバー宝箱 真空 攻撃大 大トリの剣 25 10 5ターン目に使用すると攻撃力と消費ENが2倍(+50,20) ¥30000 店(190、シルバー宝箱 ファイナル 攻撃大 燃費 ファイナルキー 25 12 箱戦で使用すると、威力2倍で消費EN0、さらに箱HPの30倍の金を入手 ¥50000 店(240、ゴールド宝箱 工具 勇気 攻撃大 燃費 賞金 攻撃力60 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ アトラアトラ 60 30 1つ前のターンの数値が 30以下の場合のみ、その数値に+60加算(※『上書き』ではなく『加算』) ¥75003 ポイズンツチノコ 真空 上乗せ 勇気の剣改 20 10 合計HP100以上(補正含む)の敵に3倍の60 ¥75000 店(180,240、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 エクスカリバー 30 15 敵のプラス補正が30以上の場合のみ、攻撃力2倍(+60) ¥65000 店(240、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 攻撃力70 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ コロニーレーザー 70 0 消耗品 ¥45003 ヘビーポイズン 常時 消耗 攻撃力75 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ イオン砲 75 37 1つ手前の計算がマイナスの場合のみ、全体連射 ¥60003 あばれヘビ、ゴールド宝箱 真空 連射 攻撃力80 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ アトミックバズーカー 80 10 使用するたび10ダメージ受ける ¥50003 ヘビーポイズン、封印呪い壺 常時 諸刃 VSBR 80 40 残りENが100以上の時のみ、3連射。 ¥60003 ポイズンツチノコ EN 連射 縮退砲 40 20 1つ手前の計算がマイナスの場合のみ、その数字に +80を上乗せ (上書きではなく上乗せ) ¥80003 店(240、毒ヘビ等のレアヘビ、ゴールド宝箱 真空 上乗せ 攻撃力81 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 3倍界王神の剣 27 27 HP ENどちらも3の倍数の時に使用すると威力が3倍になる ¥90000 店(230、ポイズンツチノコ HP EN 攻撃大 攻撃力82 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ マサムネ 41 20 Lv42以上で攻撃力2倍(82) ¥100000 店(240、ゴールド宝箱 カタナ 攻撃大 攻撃力85 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ デストロイア 85 0 超威力だが、使用すると HP EN どちらも半減する ¥80003 毒ヘビ等のレアヘビ、封印呪い壺 HP EN 燃費 諸刃 攻撃力90 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 地球ぶった斬り剣 90 10 超威力だが前後ターンに+0の硬直時間が発生(+0 +90 +0 の順) ¥75003 ヘビーポイズン、封印呪い壺 常時 連射 ガラティーン 30 15 敵のプラス補正値が60以上の場合のみ、攻撃力+60 (+90) ¥90003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 ラグナロク 45 20 HP EN どちらも半分以下の場合のみ攻撃力2倍(90) ¥90003 ポイズンスネーク、ゴールド宝箱 HP EN 攻撃大 コスモバーニア 45 20 1つ前の計算が-15以下の場合のみ、攻撃力2倍(+90) ¥45003 赤まむし 真空 攻撃大 攻撃力94 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ムラマサ 47 23 Lv47以上になると全体連射。Lv57以上になると連射が削除されるが攻撃力2倍(+94) ¥50003 ゴールド宝箱 カタナ 攻撃大 連射 攻撃力95 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ ガンマ線バースト 95 ? 超威力だが使用後にEN残量が 0 になってしまう呪い武器 ¥90003 封印呪い壺、毒ヘビ等のレアヘビ EN 燃費 攻撃力99 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ メメントオーダー +-99 25 +99か-99のランダム抽選 ¥50003 スーパーHUB ランダム 攻撃大
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第1回東北OFF "俺達の戦いはまだ始まったばかりだ!" 【日時】 2010/5/3(月) 9 00~17 00 【場所】 葉山春風園 http //blog.livedoor.jp/takeyabunomiti/ 最寄駅JR常磐線山下駅より約6㌔ 地図 http //map.yahoo.co.jp/pl?type=scroll lat=37.948336915362816 lon=140.87001668154144 z=17 mode=map pointer=on datum=wgs fa=ks home=on hlat=38.268888926568 hlon=140.87184058367 layout= ei=utf-8 p= 【料金】 フィールド使用料1日1万円 これを参加人数で割った金額が料金になります 20人以上から1人増えるのにつき+500円 つまり20人以上集まれば 一 人 5 0 0 円 【レギュレーション】 法規制に準拠(0.2gBBで初速98以内)であること ゴーグル&フルフェイスのみ(脱落防止の措置はしっかりとね) バイオ弾のみ使用可(重量制限なし) フィールドの特徴上弾数制限戦を多く予定しているのでノマグもあれば多めに持ってきておいてください もちろん無制限戦もやるけどね! 【未成年について】 18歳未満の人は保護者同意書は必須です wikiにある同意書をコピーして必ず印鑑を押したものを提出してください 条例上は18禁銃の使用は禁止されていませんがグレーゾーンなのと今回は東北初なのでとりあえず見送り。 【名簿のマーク】 π をつけてください 人数把握を早めにしたいのでマーキングをお願いします 【当日の内容】 フィールドでのバイオ弾の販売は無いので多めに持っておくこと推奨 基本的に周辺施設が3㌔先のコンビニ以外皆無なので飲み物の確保は各自しっかりとしておくと幸せになれるかも 雨天時の対応は2日前の天気予報で降水確率70%以上だったら中止 もし当日に雨が降った場合も強行しますのでタオル等の準備は入念に "重要" BBQをやる予定なので各自材料の準備してね! プレゼント交換会もやります。ネタになるものならなんでもおk でも使用済みのオナホだけは勘弁な ピックアップですが山下駅8:05着の電車に合わせて迎えに行くよ! もしも遅れる場合はシモのメールかスレに連絡をすれば対応します
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イベントカード ハプニングカード VS MAPでのみ登場するカードの詳細 イベントカード カード名 効果 カイザースキャナー 自軍全ユニットCRT+10 サイフィスの加護 自軍全ユニットSPD+10 ブースト・ドライブ 自軍全ユニットMOV+5 防御陣形 自軍全ユニットDEF+2 最終決戦 自軍全ユニット攻撃力+4 補助動力 自軍全ユニットのB.Mが5分の4になる。 ワイウキバケーション Sランク以外の自軍全ユニットが1ターンの間パワーアップ ドキドキバケーション 自軍の全ユニットがパワーアップ 攻撃定数+4、SPD+10、DEF+2、B.M4/5、CRT+10、MOV+5 Aランクの才能 1ターンの間、自軍のAランクのユニット全員のSPD+3、MOV+3、CRT+3、B.M-2 Bランクの技術 1ターンの間、自軍のBランクのユニット全員の攻撃力+3、DEF+1、SPD+5、B.M-1 Cランクの根性 1ターンの間、自軍のCランクのユニット全員の攻撃力+7、DEF+3、SPD+8 Dランクの意地 1ターンの間、自軍のDランクのユニット全員の攻撃力+9、DEF+4、SPD+10 元気の印 毎フェイズ開始毎に自軍全ユニットの攻撃力がデフォルト値+D4される 勇者の印 毎フェイズ開始毎に自軍全ユニットのHPをD6回復する バンプレストロゴ 自軍の使用済みコマンドカード・イベントカードのドロー回数・全ユニットのHPが完全回復する 回復エリア 自軍全ユニットのHPが50%回復 切り札 イベントカードドロー回数が全回復する コマンドカード復活 使用済みのコマンドカードが全て復活する ヒューイのおともだち 自軍以外の最もHPが少ないユニットのHPを1にする エターナルバンチョー推参 自軍以外の最もHPが多いユニットのHPを4分の1にする 必殺シュート サンフラッシュ 自軍以外の最もHPが多いユニットのHPを半分にする 幸せうさぎ このフェイズ中、自軍のユニットが2回行動可能になり、行動可能回数が1回復する ソーディアン来襲 1ターンの間、自軍以外の全ユニットのB.Mゲージの最大値が半減する 破壊工作指令 指定した陣営のコマンドカードをランダムで3枚破壊する 難易度「易」 自軍以外の全ユニットのDEF-2、SPD-5 難易度「難」 MAPW-1 自軍リーダー機を中心とした5マス以内の敵軍ユニットに2D10+4ダメージ MAPW-2 自軍リーダー機から7マス以内の指定したポイントを中心とした3マス以内の全ユニットにダイス4D8+5ダメージ ダンディライオン2号 自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り「魂」と同様の効果を受ける。更に自軍全ユニットのHPが50%回復する チャンスタイム 自軍が勝利できるチャンス属性の場合、バトルでアタックを選択した際に必ずチャンスアタックが発生する。この効果は1度だけ有効 マシンソウル 自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り「魂」と同様の効果を受ける。この効果は1度だけ有効 エネルギーチャージ 自軍ユニットは、最初にアタックを選択したときに限り必ず必殺攻撃が発動する。この効果は1度だけ有効 突貫修理 破壊された味方ユニットを一体復活させる。その際のHPは最大HPの半分、もしくは30のうち低い方となる 神速の奇襲 1ターンの間、自軍が関係するバトルでは先攻・後攻を決定するロールは行われず、必ず自軍が先攻となる 「意外とセコい手を使う奴だ」 このフェイズ中、バトルは自軍の先攻となる。また、1回のコマンド入力で強制終了する 「踏み込みが足りん!」 1ターンの間、格闘特性の敵ユニットのいかなる効果による必殺技・クリティカルをも無効にする 「噂ほどではないな!」 自軍以外のSランク及びAランクのカードの攻撃力ダイス数-2、DEF-4 ASRS 自軍ユニットの『エスケープ』が確実に成功するようになる。この効果は1度だけ有効。 ハプニングカード カード名 効果 自爆装置 ランダムに選ばれたリーダー機以外のユニット3体が破壊される タイマン勝負 全軍のリーダー機以外のユニットを破壊する エンジン暴走 各陣営、ランダムで選ばれたリーダー機以外のユニット1体が破壊される 指向性重力フィールド 全軍のリーダー機が3ターンの間移動不能になる 策士策に溺れる 各陣営、全ユニットに残ったコマンドカード数×6のダメージ 裏切りの銃口 各陣営、リーダー機にリーダー機以外のに残ったユニット数×6のダメージ 一刀両断 全ユニットに現HPの半分のダメージ サンダークラッシュ 全ユニットに3D8+3のダメージ フラッシュグレネード 全命中特性ユニットに4D10ダメージ 壱式ブーストナックル 全チャンス属性チョキユニットに10ダメージ 磁気嵐 ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのSPD-6 強制パージ ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのDEF-4 整備不良 ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットのCRT-6 両刃の剣 全陣営の全ユニットの攻撃力+10 教導隊のレクチャー 各陣営、男性がメインパイロットのユニットは1ターンB.Mが半分になる 影のリーダー 各陣営のリーダーは、その陣営において最もMOVが低いユニットに変更される 真のリーダー トラウマシャドー 全軍の内、ランダムで1体が3ターン行動不能になる レオナの手料理 全軍の内、ランダムで1体が1ターン行動不能になる 歪む時流 ターン数系のハプニングカード・イベントカードの効果をキャンセルする 戦意損失 ランダムでいずれか1つの陣営の全ユニットの攻撃値のダイス数-1。ただし、ダイスは2個以下にはならない。 弐式ブーストナックル レディース半額デー 女性がメインパイロットのユニットは1ターンB.Mが半分になる。 カウンターブレイク 全射撃特性ユニットに20ダメージ。 フェイズ終了 ターンプレイヤーのフェイズが終了する。
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概要 特典店舗特典類 引き継ぎ特典 特典DLC 2016年8月3日配信 2016年12月15日配信 概要 プロダクトコードとして付属してくる特典と、ダウンロードコンテンツ(DLC)を取り扱う。 特典のコードは1回しか使えず、また、完全に同じコードは存在しない。 使用済みのコードは無効になるが、再ダウンロードは可能。 特典 店舗特典類 内容 条件 備考 クリーナークロス(雷斌、黎霞、趙雲、陸遜、王元姫、郭嘉、徐庶) GAMECITYオンラインショッピング予約特典 ポストカードセット(雷斌、黎霞) Amazon.co.jp予約特典 A4クリアファイル(陸遜、甘寧、凌統、朱然) アニメイト予約特典 テレホンカード(関銀屏) ファミーズお宝創庫予約特典 アクリルマルチスタンド(王元姫) あみあみ予約特典 酒池肉林マイクロファイバークロス(董卓、女性武将10名) ゲームショップ宝島予約特典 マイクロファイバーミニタオル(関銀屏、孫尚香、甄姫) ゲーマーズ予約特典 デジタル壁紙(雷斌、黎霞、蜀の武将17名) セブンネットショッピング予約特典 A3タペストリー(王元姫、甄姫) とらのあな予約特典 44mm 缶バッジ4個セット(雷斌、黎霞、趙雲、関銀屏) ネオ・ウィング予約特典 趙雲「ウェイター風コスチューム」ダウンロードシリアル Loppi・HMV予約特典 有料販売版あり 引き継ぎ特典 名称 内容 条件 追憶の龍牙剛槍 趙雲の追加武器 無料体験版クリア 追憶の衝弩 雷斌の追加武器 特典DLC 名称 条件 備考 黎霞(れいか)「貂蝉コスチューム」 初回特典 黎霞(れいか)「浴衣コスチューム」 TREASURE BOX 初回特典 雲龍偃月刀 6/17放送 ニコニコ生放送 プレミアム会員限定 関銀屏・呂玲綺「キツネコスチューム」 週刊ファミ通 2016年8月18・25日合併号(2016年8月4日発売) DLC付録 2016年8月3日配信 名称 条件 備考 『真・三國無双 英傑伝』アバターアイコン「雷斌」 54円 『真・三國無双 英傑伝』アバターアイコン「黎霞」 54円 価格は全て内税 2016年12月15日配信 名称 条件 備考 趙雲「ウェイター風コスチューム」 100円+税 上記予約特典の有料配信版