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■名前・シリーズ名:黒ネズミ/野外作戦 ■通称: ■投稿: 09.10.23〜 特徴、傾向など 主なジャンル: タイトルキーワード:川原で アイテム:オプティマス123R インスタントコーヒー 南部鉄瓶 ロケ地はいつも同じ一級河川 動画 【ニコニコ動画】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) back
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作戦篇 戦争を行うにあたって必要となる戦費のことを中心に、戦争における経済感覚等の重要性について書かれている。 篇名の「作戦」とは? 戦いのやり方や戦法を指す、いわゆる「作戦」ではなく、「戦を作(な)すもの」、つまり戦を始める背景となるものを示す言葉である。 戦争の経済的負担 “日に千金を費やして、然る後に十万の師挙がる。” (日々千金もの莫大な資金を費やして、やっと十万の兵士の軍隊を動員できる。) 戦争をする為に必要なのは、武器や戦車などの軍備だけではなく、武器補修の為の資材、食料、輸送の為の手段やルートの確保の為の費用などである。まして戦争が長引けば、国を傾ける状況が次々と出てくる。徴兵、増税、食糧難、物資の高騰、金品の拠出など等、これらが総合的に絡み合い、国民の生活は窮乏し、国家の財政は破綻する。兵士は疲弊し、戦力は落ち込み、回復の見込みもなくなる。 経費を考えない戦争の行く末 “諸侯その弊に乗じて起たん。智者ありと雖も、その後を善くすること能わず。” (疲弊につけこんで第三国が蜂起してくる。智謀の人がいても、打つ手は無い。) 疲弊の末の勝利では、かえって国家滅亡の要因となる。戦争は、その経済的な見通しがなくてはやってはいけないのである。 戦争の損得 “兵を用うるの害を知り尽くさざる者は、則ち兵を用うるの利を知り尽くす能わざるなり。” (戦争をすることの損害を充分知らなければ、戦争の有効性も充分知ることは出来ない。) 戦争の弊害を全て差し引いた上で、戦争の有効性を考えるということである。戦争は不可避なものであり、その認識の中で戦争の意義を模索する必要がある。 戦争は速戦即決が基本 “兵は拙速を聞くも、未だ巧久を賭(み)ざるなり。” (戦争は拙くとも素早くやるということを聞いているが、巧みで長引くということを見たことが無い。) 勝利の条件が完全には整わなくても、好機と見れば一気にやる。そしてその速さが波及的に好条件を生んでいく。 一方、雌雄が決せずとも好機を掴んで即刻収束をはかる。この速さが戦力の消耗を防ぎ、ひいては国家の疲弊を防ぐ。 長期戦の経済的負担は、国家の安全保障にとって重大な危機をもたらす。 糧食の現地確保 “智将は務めて敵に食む。” (賢い将軍は、できるだけ敵国で食料を調達する。) 前線で戦う兵士食料が必要なことは言うべくもなく、後方から食料を搬送する者がいなくてはいけない。これがいわゆる輜重隊(輸送隊)で、この部隊員にも食料は不可欠であり、搬送の役目を負う牛馬にも食料は必要である。輜重隊が消費する食料が前線と後方との往復の間にも必須であり、食料などを貯蔵する兵站基地から前線へのルート(兵站線)の確保を担う守備隊にも、食料は欠かせない。 しかし、敵地深くに侵入した際の兵站線は襲撃されて寸断されやすく、これの確保には困難と経済的負担が大きい。よって、食料は敵地で調達すべきである。 “敵の一鍾を食むは、吾が二十鍾に当り、…” (敵地で調達した一鍾の食料は、本国から搬送した食料の二十鍾分の効果に相当し…) 上述の理由から、敵地調達した食料は、自国から搬送する場合と比べて二十倍の効果がある。 戦時における消耗と増強 “敵に勝ちて強を増す。” (敵に勝って自軍を増強する。) 戦争の多くは基本的に消耗戦である。一般的に敵に対していかに損害を与えたかに目がいきがちであるが、これまで述べたような食料を始めとした物資の消耗の他、兵の死傷といった味方の損害があることを忘れてはならない。 このような認識を持った上で、その回復を図り、さらには戦力増強を行う為には以下のような具体策をとるべきである。 1:兵車に代表される敵の武器捕獲の奨励 2:武器の捕獲者に対する恩賞制度の確立 3:捕獲武器の活用 4:捕虜の厚遇 特に捕虜については、帰順させて敵軍の情報を入手し、さらに自軍に編入することを意図している。 長期戦は回避せよ “兵は勝ちを貴ぶも、久しきを貴ばず。” (戦争は勝つことが大事であるが、長期戦で勝つのは宜しくない。) 戦争は何としても負けてはならない。負ければ国民の生死と国家の存亡は、敵の手に委ねられる。あらゆる戦法を用いて勝つことを心がけなくてはならない。しかし、長期戦の末勝つことだけは、避けるべきである。 “兵久しくして、而して国に利するものは、未だ之あらざるなり。” (戦争が長引いて国家に利益があった例は無い。) 長期戦の末に勝ったところで、戦力は消耗して経済は逼迫し、負けたのと大差ない状況になるからである。第三国に漁夫の利を得させる要因を作ることは回避すべきである。 将軍の責務 “兵を知るの将は生民の司令、国家安危の主なり。” (戦争のことをよく心得ている将軍こそ国民の命運の担い手であり、国家安危の支配者である。) 国家・国民の命運、安危の担い手は本来君主であるが、戦争という非常事態においては、君主から全権を委譲されて戦う将軍がその責務を負う。このことを自覚し、全うする責任感こそ、将軍に不可欠の要件である。
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善光寺作戦 ★善光寺はスタート地点を辞退しました。⇒善光寺辞退 報道 もし電話するなら、GJの電話を。 転載時にもお使いクダサイ(電話番号で引っかかって貼れない掲示板もあるかも) ★★★ 善光寺作戦、開始!! ★★★ 北京オリンピックの聖火リレーの日本での基点である善光寺が対応を迷っている ようです!世界初の「出発地点のボイコット」を世界中に見せつけろ! 善光寺の認識まとめ 聖火リレーの出発地を引き受けたのは東京オリンピックからのご縁があるから。 チベット仏教と善光寺の宗派は別だが同じ仏教仲間という認識。 チベット問題が表面化して善光寺側も大変憂慮している。 善光寺への抗議の現状まとめ 抗議の電話が非常に多い。 住職の人達の中で聖火リレーの出発地をボイコットする意見が出てきている。 中国当局からリレー出発地を引き受けろという通達がJOCを通さずに毎日来ている。 本当に聖火リレーの出発地点を引き受けていいのか近々会議を行う。 どう抗議したらいいの? 抗議電話数を数えており、数によってはJOCに数字見せて断るつもりらしい。 文書で抗議する場合は先方の手間を考えて封書よりも葉書がよいかと。 「※聖火リレーへの意見奏上」とか表に書いとくと仕分けしやすくてよいかも。 できたら年齢職業など書いたら重みがあるかもしれんが、不安な方は匿名でいいかも。 抗議先:善光寺事務局 〒380-0851 長野県長野市元善町491 善光寺事務局 御中 TEL:026-234-3591(代) 受付時間:毎日午前9時30分~午後4時30分(12月31日は午後2時まで) ↑あちこちにコピペ転載推奨 詳しくは チベット事件のまとめガイドライン 善光寺関連 http //www8.atwiki.jp/zali/pages/65.html
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その他作戦/上田虎雄救出作戦 儀式魔術/白いオーケストラの最中に行われた、「Aの魔法陣」のオンラインセッション。 経緯 (世界の謎萌え@Wikiより移設): 1. セントラルチャットにて、小太刀戦車長による救済は不可能かという意見が出る。(お名前を失念しました…) 2. 広瀬都さんを通じて小太刀右京氏に連絡を取る。 3. 死亡判定前に「上田救済策その2:清子さんチームの力を借りる(記事番号26659)」としてまとめて投下(効果があったかは今ひとつ不明)。 十五夜 > 再掲します:謎板への上田救出作戦投下は意味があったのでしょうか? (3/1-00 09 48) 芝村 > 死亡判定後は意味はない>十五夜 (3/1-00 11 22) 芝村 > 死亡判定が出るとゲームから取り除かれて影響をうけなくなるんですよ>十五夜 (3/1-00 11 54) 芝村 > 28日の2時までの書き込みについては影響を与えていますよ。 (3/1-00 14 32) 4. 要望・意見板へ小太刀右京氏からの介入要請が書き込まれる。 というわけでGM、74式が壊れてもいいので、雪の中で死にかかっている子供を一人助けに行きたいのですがいかがなものでしょうか。 HP=0とは限らないわけですし。 GM、遭難者の捜索はさしあたり継続します。 とりあえず医療知識のある三輪を引きずっているので、まだ蘇生処置が間に合うかもしれません。 5. 直接介入権の行使により、Aの魔法陣にて上田虎雄救出作戦が展開される。 上田虎雄救出作戦 :風鈴さんのダイスチャット 第1会場ログ (儀式魔術支援サイト掲載) 一方その頃:そのときのセントラルログ (儀式魔術支援サイト掲載) 戻る→その他作戦
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トップページ - 期間限定イベント - 巨人討伐作戦 巨人討伐作戦イベント ここでは期間限定で行われている、巨人討伐作戦イベントの攻略を行います。 開催期間は、数日間・不定期で行われます。 更新日時:2012/06/15 20 43 44 巨人討伐作戦の仕様 巨人討伐作戦の攻略 期間限定イベントへ戻る トップページへ戻る
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クエストを成功させるために構築する作戦と、それを実行した作戦行動のことで、 さる本にも書かれているとか(君主論? 狩場でどういうスタイルをとって、何を主な目的とし どんな戦い方をしていくか、それを装備や準備の面から規定するのが戦略。 個人の戦略は、パーティメンバーからの支援にも影響を受けて変化して行くので 自分の戦術を規定する一方で他人の戦略や戦術にも影響を受ける。 戦術とは、狩場に出て、次に何をするか……という作戦の構成要素みたいなもの。 回復弾を撃って味方を回復する、敵を撃って注意を引く、 動きを止める、などなどの選択を戦術という。 戦略に規定されて選択肢として現れ、またその可能性が戦技に規定される。 戦技の原因となっているのは戦術であるが、戦技の結果によって 次の戦術がなんになるかが決定されるので、他の両者との関係は近い。 戦技は簡単に言えばアクションのこと。作戦行動。 戦略、戦術を実現するものであり、この戦技によって作られる結果が 作戦を変化させて次の戦技を規定する。 以下、これを概説する(ちょっとわかりにくい)旧邸宅の記事。 注:旧サフィ邸の記事 先生とのお話(前) 狩り~戦を構成する要素には3つあります。 戦術、戦略、戦技の3つです。 3段階といってもいい、この3つの関係は 考える←――――→撃つ 戦略・戦術・戦技 という感じです。 またその概略は 戦略…狩りを行う上での準備に相当。 スキル・持ち込みアイテム・装備パラメータ パーティバランス・地形 以上の要素からなる、戦い全体における作戦と方針です。 街での準備において、目標として構築されます。 戦略によって、可能な戦術が規定されます。 戦術の規定により、戦技として何をするかが決定されます。 戦術…狩場での作戦に相当。 使用可能アイテムまたは弾種・モーションスピード 以上を主要素とする、戦闘行動の指針です。 パーティの状況から、狩場で目的として構築されます。 戦術によって、戦技に方針が与えられます。 戦技による戦術の完成が、戦略に変化をもたらします。 戦技…狩場での行動に相当。 観察眼・行動予測・射技・プレイスメント・行動タイミング 以上を要素とする、狩場での行動です。 狩場での戦闘行動を指し、戦略戦術の実行段階です。 戦技によって、戦術は完成します。 戦術を戦技によって完成させることが戦略に意味をもたせます。 先生とのお話をさふぃなりにまとめた結果です ↑ この3要素、以後のログに登場するかもしれません… 戦略=準備 戦術=作戦 戦技=行動 くらいでご理解下さい。
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奇襲作戦 サポートカード コスト L2 発動[[ターン]]、自分のトークンはアタックする事が出来る。 更新者 鴉乃 トークンに攻撃能力を付加するサポートカード。 通常のトークンと言えば攻撃力の低い物が多くあまり当てにならない事が多いのだがダイレクトアタック時なんかには強力な効果となる。 単体でも強力なトークンとして禁忌「フォーオブアカインド」のフラントークンなどがあり、それとの相性は最高。 トークン3つでのAP合計は実に9であり、相当な物である。 また、死者のメロディーや狂気を操る者 チェイナーとの相性も中々。
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Ev90基本作戦 優先順位 全員生存でのイベント終了+要救助者の救出と安全確保+マジックアイテムを入手してぽちに褒めてもらう 基本方針 ・戦闘は極力避け、堅実なルート選びをする。 ・敵に遭遇した場合、迂回するか、隠蔽を駆使し、相手を出し抜く。 ・撤退ルートの確認と確保を怠らない。 ・戦闘がどうしても不可避(特に人命に関わる場合)な場合は躊躇せず戦い、事後負傷者を連れて撤退する。 ・洞窟内の情報をまとめておき、公開することで、以後のパーティの助けになるようにする。
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▼ Desperately Seeking Cephalopods 作戦指令: 我が軍の被服廠では、夜戦装備を増産するた め、優れた天然染料を分泌する有殻の頭足類 「アフポット」を大量に必要としている。ア サルト要員はイルルシ環礁に赴き、海兵と共 にアフポットの捕獲に努めよ。 作戦領域:イルルシ環礁 作戦目標:アフポットの捕獲 募集要員:レベル70 3~6人 ※受付~突入、帰還の幻灯解放後は黄金の遺産収集作戦と同様。 イルルシ環礁 鱆号作戦を開始! 作戦目標:アフポットの捕獲 制限時間は30分(地球時間)です。 Ulbuun 貴様が我が隊の要請した アフポットすかしの名人だな? 我輩は、海狸旅団のウルブーンである。 Ulbuun ここはアフポットの 優良な漁場だったのだが、最近 めっきり獲れなくなり、弱っていたところだ。 Ulbuun 貴様の活躍に期待しているぞ。 Ulbuun どうだ? アフポットは獲れたのか? しっかり頼むぞ、[Your Name]名人。 Walagarim なんだよ、うぜぇな。 俺に話しかけんじゃねぇよ Walagarim チッ 今日はしけてやがるぜ。 Walagarim クケケ…… 占いじゃ、今日は俺のラッキーデーなんだ。 きっと釣れるぜ。まちがいねぇ。 Walagarim 俺の見たとこ、 ここの一番北にある入江、あそこがくせぇ。 俺は持ち場から離れらんねぇけどよ……。 Walagarim ほら、 俺の後ろに小さな入江があんだろ。 噂じゃ、あそこもけっこう釣れるらしいぜ。 Walagarim おい、名人さんよぉ。 ここは穴場だぜ。 ワラーラに説法かもしんねぇけどよ。 Walagarim おい、漁の邪魔だぜ。 俺の左手の入江にでも行けよ。 Bhjaama ちょっ 今、ええとこやねん。 どっか他あたってんか? Bhjaama あかんわ…… 今日は釣れる思うたんやけど。 Bhjaama ええ感じや! ほんま、入れ食いやで。 Bhjaama おとんの話やと ここで釣れるはずなんやけど……。 Bhjaama 東の入江も狙い目やで。 信じる信じひんは自由やけど。 Bhjaama 実はうち 向かいの入江も気になってんねん。 あんた、代わりに行ってみぃひん? Bhjaama さっきから 気になってんけど ウルブーン(Ulbuun)隊長の足下、 ごっつパシャパシャしてへん? Zawahf それ以上、近づくなよ。 獲物が逃げる……。 Zawahf 私としたことが 潮を読み誤ったようだ。 Zawahf フフフ…… 私はついている。 Zawahf 君にいいことを教えてやろう。 私の後ろに入江が見えるな? 今日はあそこに魚が集まるだろう。 Zawahf バカな。 なぜ、釣れない……。 私の潮の読みは正確なはずだ。 Zawahf 私の右手の入江に 行ってみたまえ。魚が集まっているはずだ。 キキルンが苦手なので、私は遠慮するがね。 Zawahf 私の向かいの入江を見ろ。 今日はあそこに魚が集まる。 君にひとつ、貸しができたな。 Zshahda ザシャ いま、いそがしいのね。 Zshahda ザシャ 今日はさっぱりなのね。 Zshahda ザシャ 今日は絶好調なのね。 Zshahda ザシャ 今日ほんとは ちょい先の入江で釣りたかったのね。 Zshahda ザシャの 左の入江、なんか怪しいのね。 Zshahda やだ、臭い~ なんか、この辺 アフポットの匂いがプンプンするのね。 Zshahda ザシャ、悲しいのね。 ずーっと南の入江でアフポット見たのに 今日もここに配置されたのね。 ※釣りをする。 [Your Name]は、Orobonを倒した。 オロボンの腹の中に テンポラリアイテム アフポットが入っていた! Ulbuun こいつは 活きのいいアフポットだ! これなら被服廠の連中も満足するだろう。 作戦目標を達成しました。 (G-9)地点に帰還の幻灯(Rune of Release)を 開放します。 Ulbuun 見事に役目を果たしたな。 [Your Name]名人。礼をいうぞ。 ▲ ■関連項目 アサルト Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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諸君。過去にどんな作戦が行われたのかをリストアップしてみたぞ。 参考にしてくれ。 現在発生している作戦及びプロジェクト(12/2/現在) 今月の作戦成功状況 夫婦・カップル 現在発生している作戦及びプロジェクト(12/2/現在) may軍クレイモア部隊との交流について 運動会優勝! 対『機関』戦 とっくに潰れました 以下、部隊内 つま大佐はどうすれば幸せになれるのか緊急対策本部 → 長男・佐藤・ポーション大佐のデッドヒート? 幸せかどうかはシラネ プリン好きの大佐関連 → 大佐は地雷が大好き! 新大阪大佐の修行状況 → 今日もどこかで料理修行 ポーション大佐の精神状態について → 誰か背中支えてくれ 一人きりじゃ寂しすぎるから 剣崎山って… → 最近いないよね 最近の長男と爪楊枝大佐 → 少しずつ進展はしているけど、またすぐ悪化するかも… "ラッキーアニマル"サブロー観察委員会 → BBSで姿が見られる。かわいいですねー 今月の作戦成功状況 夫婦・カップル 1:おにぎり&ミゥ →(ミゥ死去)→ おにぎり&メイ 2:Dボゥイ&ポーション大佐 3:サブロー&千影 4:うっかり&長女 5:死体タバコ&報告兵 6:ダガー&アリス 7:補給輸送兵&ルーミア・閻魔様・衛生兵 (ハーレムルート) 8:中将&大将(半分確定?) EX:メイ先生&20年後中佐