約 351,269 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/6366.html
アメモン マンモンの別名。
https://w.atwiki.jp/qna-qna/pages/14.html
アニアン s メモ ※ただのメモ帳 DOL内の基本動作 船に乗る 大砲を撃つ 白兵をする バザーをする エモーション 乱数を発生させる(=ダイス) 決闘する 艦隊を組む スキルを使って落ちているアイテムを獲得する(=探索・視認) 魚を釣る 会話する ゲームへの転用 1.船に乗る →速さを競う(レース) →戦闘に入る 2.大砲を撃つ →撃沈する・される(罰ゲーム的?) →クリティカルを当てる ・・・射的系にならないだろうか。 3.白兵をする →白兵じゃんけん(限りなく使えないと思うが、保留) 4.バザーをする →購入する(今回のサバゲーのような、勝利フラグとして、あるいはチェックポイントとして) 5.エモーション →エモをする、エモ逃げをする 6.ダイス →数字の大小比較 →数字の一致判定(半丁博打?) 7.決闘する →今に始まったことじゃない 8.艦隊を組む →? 9.探索・視認 →アイテムGET(お宝探し系) あるいは道具屋に売れた金額で競うか 元手0円で、探索をして拾ったもののみ装備可な模擬とか 大砲が拾えなかったら白兵になるが、スキル差がありすぎるので白兵封印か。 10.魚を釣る →街釣り →海釣り 11.会話する →会話(しりとりを始めとする言葉遊び) ゲームいろいろ
https://w.atwiki.jp/teuteu/pages/9.html
哲学に関するメモ
https://w.atwiki.jp/ghast/pages/11.html
obj_YARANAIKA(ネタ) キャンプできないマップ 息抜きの為の鯖とか建ててます。よかったら遊んでいってね 最近忙しくなってきたので鯖落とします。 2007/5/6 相変わらずラグが酷いビギ鯖です。 今はBフレッツなのですが余裕があったら光プレミアム?に変えたいです。 最近マップを作るのも進まなくていやんな感じ。 2007/5/4 鯖が落ちてました。プレイしていた方申し訳ありません。 2007/5/3 obj_sexy 作成中 2007/5/1 四苦八苦してサーバーからファイルを配布させるのに成功しました。 2007/5/1 http //www18.ocn.ne.jp/~yuuta318/index.html 昨日作りました。 2007/4/30 これって普通なんですか? lowスペック乙です。 一応スペックも掲載 2007/4/28 なんかラグ起こってるらしい。 今日からなんだよな・・・再起動して様子見てみるか。 明日で直らなかったら一時期鯖落とします。 2007/4/28 さぁいぃきぃんひぃとぉふぅえぇてぇきぃまぁしぃたぁねぇ メモリ割り当てを変更致しました。 set com_hunkmegs "130" set com_zonemegs "64" set com_soundmegs "64" ↓ set com_hunkmegs "200" set com_zonemegs "100" set com_soundmegs "100" 2007/4/27 knife限定マップを考え中 2007/4/25 BF2やってたらTCEで弱くなったorz TCEの過疎ぶりには泣ける。またverupしたら人減るよなやっぱ・・・ 2007/4/25 近々改名しようかなと思う。自分でもなんて読むのか分からないので。 改名致しました。「yuuta」 至って普通ですね。本名なのでしっくりくる。 2007/4/25 掃除機かけると電源落ちるっぽい。 電源を入れるとHENな画面出るのがなんか怖い。 2007/4/24 寝てたのですが電源落ちてました。すいません。 2035/6/3 未来から来ましたこんにちは 2007/4/24 最近コーラしか飲んでない・・・ んなことより誰か軽くて飽きないmap提供お願いします。;;; 2007/4/23 今日ちょっとビックリした事があった。 自慢話になりますけどジャンクPCからwinfastpx6800GSを現在のPCに移したんですよ。 そしたら前はBF2の設定で「中」でも動かなかったのですけどすべて高で動くようになったんですよ!もう臨場感がすごかった。メインPC「j3068」 今後も大切に使おうとオモタ (TC:Eのfps値は変わらなかったorz)←maxfpsっつーのを変えたら変わりました。 2007/4/22 obj_sniperfinal これでsniperシリーズ最後です。ボムサイトのテクスチャ張り直し...など アッー!毎週の日曜日はobjで鯖建てます。今日はBCだけど。来週からね! 2007/4/21 obj_sniperですけど皆様から見たら「ネタ」ですけど私から見たら「真剣」に作った マップですのでその辺わかって頂ければと思います。 文句言う人は私に見本の公式マップを超えるマップ見せて下さい><; 2007/4/21 obj_sniper beta2 完成致しました。エレベーターを呼ぶボタンを付けました。 あと障害物をちらほら配置致しました。 あまり変わらないけど。 2007/4/20 obj_sniper 微妙に完成致しました。今日鯖でテストします。 中央の塔に旗を立てると陣地を奪えます。 2007/4/20 作業の進み具合です。そんなに進んでいませんね^^ 2007/4/18 鯖建ててると意外とメモリ食うんですね~w みなさまのためにも軽い鯖を目指してます。 2007/4/18 今日は新作マップに向けて作業を開始致しました。 obj_sniper 前回とうってかわって広いです。キャンプしても敵来ない~なんてことも・・・ 今作っております。 2007/4/16 ビギナー向けに鯖を設定したら今現在たくさんいます。よかったぁw 2007/4/16 カスタムファイルをdownroadさせる方法がわからない>< もうちょっと頑張ってみます。 2007/4/16 外国鯖(MASSA鯖など)などは強い人が集まってますね。良い練習になります。 クランタグを付けた人なんかもう次元を超えてる。私もあんなに強くなりたいですね。 まあ、無理ですが(ry zigen04.jpg 2007/4/15 wikiを始めました。パソコンに無知な私にはいいですね。 カウンター -
https://w.atwiki.jp/cineman/pages/9.html
開発メモ/configure
https://w.atwiki.jp/internet-notes/pages/14.html
目次 レベル1レベル2レベル3 フィードバック 更新履歴 レベル1 レベル2 レベル3 フィードバック このページに関するコメントはこちらにお願いします。 名前 コメント 更新履歴 2008/11/09 ISE 新規作成 最終更新日時:2008年11月09日23時13分26秒
https://w.atwiki.jp/otome2/pages/16.html
最終更新:2009-09-15 01 33 07 (Tue) このページを編集 ページ一覧(人気順) wiki再構築について ToDoメモ 新規作成時テンプレート 退避場所 画像のアップロード・表示の仕方 ページ内リンクの仕方 スタイルシート 役立ちリンク wikiのルールや編集用のメモなどはこちらへどうぞ。 誰でも編集して構いません。 ページ一覧(人気順) トップページ ネットワーク設定 段位 ゲームの録画・投稿 キャラ・セリフ・歌詞 基本戦略・テクニック(対人戦攻略) どんなゲーム? 基本戦略・テクニック(ストーリー攻略) 練習ページ バージョン 戦術・作戦・ネタプレイ メニュー ver3データ 巫女、裏巫女文明(文明考察) 巫女文明(ストーリー攻略) 既知の不具合・要望 ロビー ニコニコ動画リンク 不思議の国文明 アリス(文明考察) デスロリ文明(文明考察) 文明バランス議論掲示板 管理メモ ワルキューレ文明(文明考察) ゴスロリ文明(文明考察) balance_bbs ボーカロイド文明(文明考察) FAQ メイド文明(文明考察) おすすめキー配置 りんご文明(文明考察) ネットワーク用語集 不思議の国文明 女王(文明考察) チーム戦時の比較考察 commentform リプレイのABC 用語集 魔法少女文明(文明考察) ローカルルール コメントフォーム バビロン文明(文明考察) その他テクニック マップ ver3.5データ チーム戦攻略 ver2データ グルーピング ショートカット チャット&フレア wiki再構築案byかもめ ver4データ 雛型ページ(ストーリー攻略) 右メニュー 乱戦考察 九龍(文明考察) エトワール・アンジュ(文明考察) ガーディアン・アンジュ(文明考察) 第1回タッグトーナメント大会 ver4ストーリー攻略 6人対戦考察 wiki再構築について 乙女もver3がリリースされ、大幅な変更が加えられたにあたって、 wikiの内容も大幅に変更していってもいいんじゃないかと思ってます。長くなるので 詳しくはこちらにwiki再構築案byかもめ ToDoメモ hogehoge 新規作成時テンプレート 自動で適用される訳ではないので、下記をコピペするか、トップページ等からコピーして作成する。 わからない場合は誰かが適用してくれるので無視していいです。 //ヘッダここから #right(){最終更新: update() newimage(time=24,image=http //www1.atwiki.jp/guide/pub/new.gif)} #right(){ link_edit(text=このページを編集)} #contents() //ヘッダここまで 退避場所 他の人の記述を消していいか迷ったときに、退避させる場所。 この辺↓ 雛型ページ(ストーリー攻略) 削除予定のストーリー攻略 ver2の各文明ページを雛形として置いておきます。 そのうち管理メモか編集についてのページに移動させます。 ちなみに、巫女以外の各文明のページは、メニューから外しましたが削除はしていません。 画像のアップロード・表示の仕方 上のメニューで、編集- このページにファイルをアップロード wikiの表示したい箇所に、下記のコマンドを記述。 #image(ここにファイル名を入力) または blankimg(ファイル名,width=サムネイルの横,height=サムネイルの縦) ページ内リンクの仕方 元ネタ:wiki内の文字列に、リンクを張る方法を教えて下さい。→ こちらでどうでしょうか ←GJです。 コマンド aname(B,option=nolink){ここがB} link_anchor(B){Bへのリンク} 例 ここがB Bへのリンク スタイルシート 備忘メモ。Wiki管理者以外は関係ありません。 +表示する #menubar { width 225px; /* メニューバーの幅 2009/1/26 firefoxに合わせて修正 */ } #contents { margin-left -254px; /* メニューバーの幅だけマージンをとる */ } #contents_inner { margin-left 264px; /* メニューバーの幅だけマージンをとる */ } /* ヘッダー(タイトル部)のWiki名のスタイル */ #header h1, #header h1 a { border none; font-size 24px; margin 0px; padding 0px; padding-top 40px; padding-bottom 5px; } /* ヘッダー(タイトル部)のページ名のスタイル */ #header h2, #header h2 a { background none; border none; font-size 32px; margin 0px; padding 5px; } /* 大見出し(*)のスタイル */ h2 { background #fe8; border 1px solid #000000; font-size 28px; font-weight bold; margin 5px 0px; padding 4px; } /* 中見出し(**)のスタイル */ h3 { background #fe8; border none; font-size 24px; font-weight bold; margin 5px 0px; padding 4px; } /* 子見出し(***)のスタイル */ h4 { border-top 1px solid #fe8; border-right 3px solid #fe8; border-bottom 3px solid #fe8; border-left 10px solid #fe8; font-size 20px; font-weight bold; margin 5px 0px; padding 4px; } /* 子子見出し(****)のスタイル */ h5 { border none; border-bottom 2px solid #fe8; border-left 7px solid #fe8; font-size 16px; font-weight bold; margin 5px 0px; padding 4px; } /* 子子子見出し(*****)のスタイル */ h6 { border none; border-left 4px solid #fe8; border-bottom 2px solid #fe8; font-size 12px; font-weight bold; margin 5px 0px; padding 4px; } /* 横線(----)のスタイル */ hr { display block; height 2px; border 2px solid #000; margin 5px auto 5px auto; } /* 引用(行頭半角スペース)のスタイル */ pre{ font-style italic; background #fea; } 役立ちリンク @wikiご利用ガイド http //www1.atwiki.jp/guide/ @flabo内「@wiki 助け合いコミュニティ」のスレッドの個人的まとめ http //www1.atwiki.jp/ballade/ pukiwiki風スタイルシート(すばらしい!) http //www1.atwiki.jp/ballade/pages/14.html @wiki助け合いコミュ http //sns.atfb.jp/list_bbs/112.html
https://w.atwiki.jp/ibibi/pages/14.html
●ちょっとやってみることが、やる気を出す最大の知恵 ●漫画家十訓 1、命がけで描け 1、限界を超えて描け 1、夢を見て描け 1、自信を持って描け 1、思い切り描け 1、食うのを忘れて描け 1、よく寝てから描け 1、明日も描け 1、最後まで描け 1、失敗したら新しいのを描け ・タモリの暗記法 ・応用は複数の道具を使う事 ●人間関係や社会関係で悩んだら、その部分を麻痺させちゃうのが天才への道 (どうにもならない事なんて、どうにでもなっていいこと ・社会的に成功している人はEQ,EIが高い (自分の感情をコントロールし、うまく表現する能力 (相手の感情を察知し、適応する能力 ・セックスは行動力、オナニーは想像力 ●やるからには徹底的に、トップになるまでやれ。そちらの方が美しい ・自分のもてる集中力を分散させるな ・ABC A当たり前のことを Bバカになって Cちゃんとやる ・相手が何か伝えてくるからには意味がある (考えろ、気づいてほしいのかもしれない ●流れる血液を想像すると集中力が上がる ・相手の身振りをまねると共感につながる ・言い訳ばっかりしてると、それがおまえの性格になるぞ ・人とのネットワークは「メンテナンス」が一番大事 ・週末はパソコンのバッテリー分だけつかう ●コミュニケーション力が足りない。ついてはいけない嘘を付いてしまう。それは自分を良く見せたいから、他人の評価を気にしてしまっているから。この仮説を確かめるために、少し関係する本を呼んでみよう ・自分の「好き」に正直になれ 好きを満足させるためだけに行動しろ ・やりたいことがたくさんあるから、嫌なことでも早めに終わらせる ・初対面で話すこと た 食べ物 ち 地域 つ 通勤・通学 て 天気 と 富、景気 な 名前 か からだ、健康 に ニュース は はやり い 異性 れ レジャー(趣味 ・自分が生理的に抑えていることをやられると生理的に無理となる ●全ての行為に共通する作業のコツ ・早いか遅いか ・正確か不正確か ・共通か相違か(規則性 か=それでいいのか ・力加減 ・行間を読む(相手の意志を読みとる、作業の意味を汲む ●英知=次になにをするか知ってること 技術=それをどうやるか知っていること 徳=それを行うこと ・タスクは時間を記録して実行する ・後回しは最大の病 ・『やった方がいいかな』と思ったときの心の声は無視しないこと ・どんなに忙しくても、時間を気にしないならゆとりが生まれる>タスク管理 ・マルボロメンソールライトをマルメラってりゃくしすぎだろ ・ちょっとだけやってみることがモチベーションを維持させる最大の行動 ・思考を言語化することが、余計なことを悩まないですむ最高の脳トレ ・お腹が締まらないと頭も締まらない ・鶏唐揚げの甘酢かけは最強 ・綺麗な言葉遣い、健康的な生活はお金のかからないオシャレ ・美しい胸は形と脇流れがしていないか ・大きな成長は「今できること」の螺旋階段 ・ひとつひとつシンプルな(またはシンプルに分けて)ことを積み重ねていく=ガルの法則、という ・一人前になるには一万時間のとれーにんぐが必要 ・「頭の中の独り言」がエンドレス二続いてしまうからストレスは増大してしまう。 ・「予測のつかない未来」が内的独白を莫大なものにしている。解決するためには「将来に対してある程度の想定が立てられる」という状態を「現在」において作ることが必要。 ・なんとかなりそうだ。という安心感を与えるプラットフォーム作りで最適なのが「タスク管理」 ・どうしてもつき合いにくい人は「きっとある種の人格障害なのではないか」と想定して対策を立てると自分が楽になれる ・マックでの勉強はかなりコストパフォーマンスが良い ・・家でいるときのように、余計なものを食べる心配がない ・・ネット環境が制限されているから、作業に集中しやすい ・・何時間でも居座れる ・比較のやり方>サイト ・動画投稿のやり方+MADの作り方 ・食いっぱぐれのない職業って、マスクを作ってる会社とか、マッチの工場とか、そういうところなのかもしれない。 ・人を使って作業させるのも、立派な「作る」作業だということ ・自分と関係のある情報があると、人は集中できない ・MP3プレーヤーに環境音を入れておいて、それをりぴーと ・弱い人間は組織そのものを弱体化させる ・もっともダメージの少ない部署に ・本は冊数でなくページで数える ・今の状態に恐れを感じていなければ成長はない ・仕事の先送りは「どこから始めるか」を見失った状態 ・「時間が見える」というのは「時間の物差し」ができること ・todoに取りかかった時間と、完了させた時間 ・メール処理の開始時間、終了時間 ・ブラウザで情報集めの開始、終了 ・「やり遂げること」は「さらにやり遂げる」ためだ ・失敗もやり遂げた内に入る ・完璧主義を笑い飛ばせ ・利き腕でない手で歯磨き等の作業をすると、精神的な柔軟性や集中力が高まる (輪ゴムをいじる等の単純すぎる動作はダメ。例)左手でメモ帳に真円を書くようにしながら会話 ・「収納があるから片づく」のではなく「収納があるからものが増えてしまい、さらに片づかなくなる」 (収納を放棄して「収納したくなるものは全部捨てる」ようにすれば片づく
https://w.atwiki.jp/kc5shi/pages/44.html
このページ名→【メモ帳3】 メニュー 名前 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/takeyori/pages/16.html
ITの技術メモ PHP Eclipse 訪問者記録 本日: - 今まで: -