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356 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 20 44 54 ID ??? 345 いたな、そういう奴。 散々GMの強権を振り回す酷いマスタリングした後、反省会で 「何でも言って下さい。どうせ全部予想済みの感想しか言えないと思いますけどw」 と得意げに言った。 一人が「何も言うことなんかねえよ」って言って席を立つ。 その後残り全員が席を立ったらムギャオーしやがったwww スレ131
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ちいさなひかり【登録タグ ち できればよいP 初音ミク 曲】 作詞:できればよいP 作曲:できればよいP 編曲:できればよいP 唄:初音ミクAppend 曲紹介 できればよいP こと ジン氏 の10作目。 被災された方に元気を贈れれば、また自分も元気を出さなきゃという想いで作りました。(作者コメ転載) イラストは シャニス氏 が手掛ける。後日、 弾き語りver. もリリース。 東日本大震災被災地支援・音楽配信プロジェクト #charity_song 企画の参加楽曲。 歌詞 まだ生きてると気づいたときに 一輪の花が見えた ガラクタばかりの視界にひとつあった あぁ それが希望だった 大切なもの失って また恐れては 逃げ出したくてもできず 背けたい現実に目を向けて なんとか映し出された世界 そこには命が今溢れてた くいしばる様に痛みに耐えていた 誰かが叫んだ 「大丈夫だよ」 その言葉が勇気くれたから もう一度 もう一度 歩きだせるんだ 消えた命は心の中にそっと宿すよ あなたの願いを知っているのは きっと僕だ そう思ってるから それでも僕らやるせない思いを抱いてしまう 神様なんているはずもないのに それでも僕ら何かにすがりたくて探すんだ 隣の人達と手を繋ごうよ みんな腫れた目をしてる でももう泣いてなんかないんだ! それが笑顔になれ! いつか! 町の明かりで見えてなかった 小さな星の光が今日は綺麗だ 僕らの命も目には見えなくても輝ける! 小さな光だったとしても! そこには命が今溢れてた くいしばる様に痛みに耐えていた 誰かが叫んだ 「大丈夫だよ」 その言葉が勇気くれたから もう一度 もう一度 ここから ここから また歩き出そう la la la... コメント いい歌!元気が出た。 -- 名無しさん (2011-09-18 15 49 33) 名前 コメント
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チェワ族 中央アフリカから南アフリカにかけて居住している。 主にザンビア、マラウイ、ジンバブエ、モザンビークに住む民族である。 人口は800万人前後。 人種はコンゴロイド。 バントゥー系民族でニジェール・コンゴ語族のバントゥー語群の言語を喋る。 岩絵を画く文化があった。 チェワ語←が載ってます。 チェワ族の薬←チェワ族の薬 チェワ族の特徴 アフリカ黒人である。 栄養状態から考えれば背が高く、また、非常に筋肉質である。全身の筋肉が発達している。 手足が長く、顔が小さい。頭も小さい。肌は褐色。 顔は丸みがある。 丸い大きな目。 髪質は黒髪で強いカール。 唇は厚い。 血液型はO型62%、A型28%、B型7%、AB型3%。 頭は長頭から中頭。(頭の前後が比較的長い) 農耕民族である。
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行ごとの文章の見易さについて 読字障害の方が、読みにくいとされるのは、 文章が沢山有り、文字が小さいことがあげられる。 問題点 ・文字が小さい ・文字が小さいことで、今何処を読んでいるかわからなくなる 解決方法 ① CSSによるフォント拡大 ② htmlのリンクタグとCSSを組み合わせた、行ごとの色反転方法 ①のHTML and CSSによるソースコードの記法 HTMLの記法 p class="text1" /p スタイルシートの記法 .text1 { text-align justify; text-justify inter-ideograph; font-family MS Pゴシック ,Osaka; font-size 18px; line-height 200%; letter-spacing 2pt; font-weight normal; color #000000; } ②のHTML and CSSによるソースコードの記法 読字障害者が、文字を読む際に障害になるのが、 今自分が何処を読んでいるか? 解決方法としては、マウスのロールオーバーを利用して、 CSSによる色指定を行う。 背景と文字の色が反転することで、今自分がどこの 行の文字を読んでいるのかがわかる。 実際の使い方としては、自分が読みたい行を、マウスで 指定していする。 サンプルコード div a href="リンク" ロールオーバー6(反転) /a /div スタイルシート素材コードの書き方は /* 全体 */ div { width 300px; /* 全体幅 */ height 24px; /* 全体高さ */ text-align center; /* 文字を中央 */ line-height 150%; /* 行の高さ */ } /* リンク部分 */ a { display block; /* リンクをブロックに変換 */ width 100%; /* リンク幅をブロック全体に */ height 100%; /* リンク高さをブロック全体に */ text-decoration none; /* リンク部分の下線を消す */ border solid 2px #ff6600; /* 全体罫線 */ background-color #ff6600; /* 背景色 */ color #ffffff; /* 文字色 */ font-weight bold; /* 文字を太く */ } a link {color #ffffff;} /* まだ見ていないリンク色 */ a visited {color #ffffff;} /* 既に見たリンク色 */ a hover { color #ff6600; /* 文字色を反転 */ background-color #ffffff; /* 背景色を反転 */ } 一部下記のリンク先より引用 当ページの参考資料 1UP ホームページ作成 * *
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#blognavi 朝からショウガ植付けの為の小さな畑を耕しています。 今年2月までショウガを植えてあり桜祭りで収穫販売してから畑を休ませてあったので雑草が頑張っていました。 草取りをしてビックリ草むらの中から熟した大きなトマトが出てきました熟してないのが十数個あります。 植えてないのに実っているのは鳥などの糞から発芽したと思われます。 何はともあれ得した気分(実際に得している)で女房と二人喜んで居ます。 小さい畑なので少し邪魔ですが幸い端のほうに生えているので丁寧に茎を畑の外に移動させてショウガのスペースを僅か減らす事で落ち着きました。 土の粒子が荒いので仕上げは耕運機で耕しましたが畑が小さいので耕運機の扱いが面倒でしたが二日掛かりで植付けが終わりました。 カテゴリ [日記] - trackback- 2008年05月15日 00 57 27 名前 コメント #blognavi
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商工業企業連合概要詳細 評判 加入者証明品連合加盟員証明書 加盟企業証明印 連合運営員証明具 審問院所属証明剣 組織構成円卓議会 各部門輸送部門 構成員円卓議会 各部門輸送部門 商工業企業連合 概要 通称:企業連 健全な商売と更なる工業の栄達を目標とする大規模経済ギルド その加入者には多大なる支援と安全保障がなされる しかし敵対者や規律を破ったものにはそれ相応の制裁が加えられる 加入者は数千人にも上るといわれており、国際的にも非常に有力なギルドである 軍事力は自衛程度しか持ち合わせていないが、その分巨大な経済力を持つ 詳細 正式名称"世界的な商工業に於ける共同的発展を目指した複数企業による大規模連合" ありとあらゆる国に存在している国際的なギルド 最高意思決定機関に『円卓議会』が存在し、その下に各部門がある 各地に事業所、ギルド支部が存在し、そのすべてが転移魔法陣でつながれているため輸送能力が非常に高い さまざまなギルドにつながりがある 評判 かなりよく、商業、工業の発展に多大な尽力をしている 後ろ暗い噂もあるが、信憑性が薄いため大抵無視されている もし加盟者が悪徳業者だった場合には制裁を下し、被害者には手厚い謝罪を行う 加入者証明品 いずれも偽造できないようになっており、偽造すれば社会的に抹消されるとも言われている 連合加盟員証明書 錆びないように加工された金属の板、ギルド加盟員全員に渡される 5.0cm×8.0cm×0.1cm 加盟企業証明印 石を削りだして作った特殊な印鑑、ギルドに加盟した企業の代表に渡され、刻まれている文字が一つ一つ違う 2.0cm×2.0cm×4.5cm 連合運営員証明具 錆びない上にくすまない、金属アレルギーを引き起こさない非常に軽い金属で作られた輪、手首につけるか首からチェーンで下げるか義務付けられている 名前と所属部署が刻まれており、小さな宝石(イミテーションだが)があしらわれている 審問院所属証明剣 刃渡り5.0cmほどの特殊な短剣、例えどんな高熱でも溶けにくいようになっており、審問院の紋章が刻まれている 組織構成 円卓議会 各部門 各商業部門 各商業企業 扱う製品によって企業は各部門に振り分けられる 各工業部門 各工業企業 扱う生産物(農作物含む)によって各部門に振り分けられる 会計部門 ギルド運営における会計部門 輸送部門 物資の輸送、及びその魔法陣の管理部門 研究部門 新技術の開発及び改良部門 (他にもさまざまな部門が存在する) (その傘下組織も大量にある) 審問院 円卓議会直属組織、監視機関 『審問院』の長官は報告があるときに限り『円卓議会』への出席を許可される 円卓議会 議長 商業卓議長 商業における総取締役 工業卓議長 工業における総取締役 経営議長 ギルド運営に関する取締役 議長補佐 商業卓議長補佐 商業卓議長の補佐役 工業卓議長補佐 工業卓議長の補佐役 経営議長補佐 経営議長の補佐役 副議長 副議長 円卓議会の実質的進行役 補佐役 副議長の補佐 その他 書記 円卓議会の内容の記録役、大体三人 会計長 円卓議会中における資産の算出などの計算役 各部門首脳 円卓議会を占める大部分 審問院長官 円卓議会で報告すべきことがある場合のみ出席可能 各部門 輸送部門 輸送部門 首脳 輸送部門トップ 首脳補佐 首脳の補佐役 流通管理 流通を管理する 管理補佐 流通管理役の補佐、大体数人いる 構成員 円卓議会 経営議長補佐 カンテン=トコロテン 各部門 輸送部門 輸送部門首脳 カンテン=トコロテン 首脳補佐 ? 流通管理 ? 管理補佐 エザベル
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企業マスコット投票にようこそ!! 企業マスコット新ファイター投票と言うのは、企業マスコットが原作のキャラクターなら(何でも)投票をしても良いとしているページです。 ただし、企業マスコットキャラクター以外のキャラクターは見つけ次第削除させていただきます。 その行為が同じIPで10回以上行った場合、IPBANをさせていただきます。 もちろん荒し、中傷、勧誘はNGです。 やはりなんでもありではなく、本気でスマブラにでてきて欲しいキャラを考えて、投票をしてください。 後、名無しさんは止めて下さい。 それでは投票をどうぞ!! このページは2016年02月06日 (土) 13時02分20秒に更新されました。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どーもくん 2 (50%) 2 どーもくんⅡ 1 (25%) 3 どーもくんⅢ 1 (25%) その他 投票総数 4 名前 コメント
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トップページ コンバットチョロQ パーツ キャタピラ こちらのページでは、コンバットチョロQのパーツ「キャタピラ」についてまとめています。 リスト | 車体 | 主砲 | 走行装置 | エンジン | キャタピラ | 燃料タンク | マフラー | 冷却器 | トルクコンバータ | コンピュータ | 電子装置 | 特殊装備A | 特殊装備B | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 キャタピラキャタピラ1 キャタピラ2 キャタピラ3 Hキャタ1 Hキャタ2 Hキャタ3 超キャタピラ アンチノイズ ◆概要 自動車で言うタイヤに相当する部分。履帯、クローラー。 滑りやすさや曲がりやすさに影響を与えるパーツ。 ◆影響する性能 ★重量 カスタムタンクのパーツの重量。総和が車体の耐久重量を超えると出撃が出来なくなる。 また、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる ★速度 出せるスピード。速く走れるようになると敵の攻撃を回避しやすくなる。 数値が大きいと・・・最高速度が高い 数値が小さいと・・・最高速度が低い ★旋回 タンクが曲がる速度。速く曲がれるようになると敵の攻撃を回避しやすくなるが、速過ぎると狙いを付け辛くなる。 数値が大きいと・・・旋回速度が速い 数値が小さいと・・・旋回速度が遅い ★登坂影響 坂を登るときにスピードが落ちるが、その落ちやすさを示すもの。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすい 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくい ★摩擦 路面との間で発生する力のこと。 数値が大きいと・・・滑りにくい 数値が小さいと・・・滑りやすい ◆キャタピラ キャタピラ1 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 600G 200Qt 0 2 -5 100 車ではタイヤに相当するもの。 グリップが違うので路面に応じた走行変化が発生する。 キャタピラ1は、基本的なレベルのグリップ力を持つ。 ゲームスタート時の初期装備。 もしくは、「工場1 アルゲフト工場」で購入できる。 他のパーツも初期装備であれば問題ないが、エンジンを強化すると滑るようになってくる。 グリップ力を上げると、スピードを出してもすぐに止まれるし、曲がるときも膨らみにくくなる。 これは、特に崖やクレバスが多いマップで重要になる要素だ。 キャタピラは序盤だと交換しなくても何とかなるが、上記の点を不安に感じるならば交換することを勧める。 特に理由がない限り、エンジンを強化したら併せてキャタピラも強化するのがお勧めだ。 キャタピラ2 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 650G 250Qt -5 5 -10 110 「工場1 アルゲフト工場」で購入できる。 安価で機動力が強化できるのは魅力的だが、最序盤はまずエンジンや走行装置を強化していきたいので、優先度は低くても問題ない。 但し、作戦6「ワルイサット荒野」では資金に余裕があれば是非とも購入しよう。 前述したようにキャタピラは滑りやすさが変化するので、強化しておけば「滑ってクレバスに落ちた」という事故を軽減できる可能性があるのだ。 特に敵の攻撃によるノックバックを減らせるのは有効なので、検討する価値は十分にある。 キャタピラ3 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 750G 300Qt -10 10 -15 120 「工場3 グルップス工場」で購入できる。 通常型キャタピラの中ではもっとも性能の高いキャタピラで、値段もこれまでと大差ない。 グルップス工場開店後はM8の氷河マップやM12、M13のようなデコボコしたマップが増えていくので、キャタピラの重要性が増してくる。 キャタピラ1で頑張ってきたプレイヤーも、一度購入を検討する価値はある。 Hキャタ1 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 850G 400Qt -10 15 -20 120 「工場3 グルップス工場」で購入できる。 パーツ名の「H」は「ハイグリップ」のことであり、つまりはハイグリップキャタピラである。 名前通り通常シリーズよりも摩擦力が高いので、特にデコボコしたマップや滑りやすいマップでは重宝する。 ハイグリップシリーズは総じて重量があることが欠点だが、Hキャタ1はまだそれほど重くないので、耐久重量が低いタンクにも採用することは可能。 Hキャタ2 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 950G 450Qt -15 20 -25 130 「工場5 ベルクバルト工場」で購入できる。 Hキャタ1よりも旋回力や摩擦力が強化されており、M18のような雪原マップでもより安心して動くことが出来るだろう。 しかし、そろそろ気になってくるのが重量と速度低下値。強力な武器や装甲を積んでいると重量オーバーになることが多く、 特に車体タイプは制限が厳しいので装備するのが中々難しい。他のパーツとの兼ね合いを考える必要が出てくる段階のパーツだ。 Hキャタ3 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 1200G 500Qt -20 35 -30 140 「工場5 ベルクバルト工場」で購入できる。 全キャタピラの中でもっとも高い摩擦力を持つ、つまりグリップ力がもっとも高いキャタピラであり、滑りにくさは随一。 足場が不安定なM21、そしてM18のような雪原マップでも大いに活躍できることだろう。 一方で重量や速度低下値ももっとも高く、特に車体タイプでは他のパーツとの兼ね合いも考えないと大抵は重量オーバーになってしまう。 動きやすさを考えた機動力重視の装備では採用する価値があるが、火力を重視したい時は1ランク、2ランク下のキャタピラに交換するのが賢い選択だろう。 超キャタピラ 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 2500G 400Qt -10 25 -35 140 「工場7 ギラスマファイ工場」で購入できる。 Hキャタ3と同じくもっとも高い摩擦力を持ち、それでいて速度低下が少なく、重量もHキャタ1と同等の400Qtと非常に優秀なモデル。 欠点らしい欠点が無く、これまで登場したキャタピラの上位互換となっているので、これを買ってしまえば今までのキャタピラはお役御免になるかもしれない。 あら探しをするとすれば、値段の高さだろうか。他のキャタピラより頭一つ抜けて高いので、購入は計画的に。 アンチノイズ 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 摩擦 2000G 450Qt 10 40 -10 110 「工場9 ドナウメタル工場」で購入できる。 今までのキャタピラは「摩擦力を重視して滑りにくくする」ことがコンセプトであったが、このキャタピラは「摩擦力を減らしてスピードを上げる」ことを重視している。 その性質上、レースイベントや迅速に行動する必要のある作戦では非常に有用だ。 さらに旋回性能も一段高性能なので、敵の攻撃を咄嗟にかわすことも容易になっており、実は戦闘面でも意外と優秀なパーツ。 欠点を挙げるとすれば摩擦力の低さと持ち味のスピード感から来る滑りやすさだろうか。スピードを上げると中々止まれないので気を付けたい。 尚、アンチノイズとは名前通り「音がしない」ことを意味しているが、戦闘面でこの特性が役に立つことは無い模様だ。
https://w.atwiki.jp/minesweeper-online/pages/48.html
出現する3BVの確率 初級15.59 中級64.92 上級173.57 それぞれの3BVの平均値です。この値を頂点として山のように広がっていきます。 参考までに上級の3BVの確率分布図はこちら(ゲームマスター「PTTACGfans」さんのデータより) 3BVとタイムアタックの関係 クリアまでに必要なクリック数が少ない方が当然タイムアタックに有利なため、3BVの値が小さい方が記録が出やすいと言えます。 こちらが上級トップ結果上位500人の記録が出た盤面の3BVのグラフです。 上にのせた確率分布図に比べて3BVが小さい方へ山が動いています。 これが初級、中級となるとさらに顕著になり、初級では5か6。中級では40以下がほとんどになります。 つまりタイムアタックで記録を狙うためにはいい盤面に巡り合えるかという運が必要となります。 上級3BVの出現確率 120以下 約0.17% 130以下 約1% 140以下 約4% ここらが出てほしいところですね。 3BVと勝率の関係 ところが3BVの小さい盤面に出合えたからといって必ずしもクリアできるとは限りません。 筆者(youyou)が上級クリアした直近1000回分の3BVのグラフです。 これを見ると確率分布図と酷似しているのがわかります。3BVは勝率とは関係がないということです。 AIが理想的なプレイをしても上級の勝率は32.41%にすぎません。タイムアタック中ならその半分以下の勝率になるのではないでしょうか。 25回に1回のいい盤面がきても、その時にクリアできなければ意味がありません。初級中級なら勝率を度外視した超速度重視プレイをしなければ記録が狙えませんが、上級ではある程度勝率のことも頭の片隅に置いておかなければせっかくの運を取りこぼすことになります。 CL/sと効率の関係 3BV/sはCL/s×効率となっています マインスイーパーオンラインの記録を集計した現在(2023.5.14)のCL/sと効率のグラフです。斜めに引いた線は3BV/sの線です。右上に行くほど高くなります。 ピンクはsub40、赤はsub50、黄色はsub60、青はsub70の点となっています。 3BV/sが高いと記録が出ている傾向がありますが、3BV/sが低くても記録が出ている場合もあります。これは盤面の3BVというZ軸があるからです。 参考にしてみてください。
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どこにでも居る二足歩行の魔物。樹属性らしく甘い匂いを放っている。Goldを集めるのが好きで、自身の甘い匂いがGoldに染みつくため、ドロップする甘い匂いのGoldはお金として使いたくなくなる人も居るようだ。 属性 樹 生息域 全域 希少性 極低 種族 ゴブリン種 討伐難度 2 行動 脳が小さいため真っ直ぐ突撃してくる。大人になっても背は小さくすばしっこいため、攻撃が当てにくい。 ドロップアイテム ドロップ率 Gold 極高