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仮面ライダーパンチホッパー ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン5弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-033 レアリティ LRT ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3700 必殺技 ライダージャンプ&パンチ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10。さらにテクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーキックホッパー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3700 必殺技 ライダージャンプ キック コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとあいてのチーム全体のスロットのアタックポイントをリセットする。 解説 ガシャットヘンシン3弾で底辺の絆で結ばれた地獄兄弟がカードナンバーの並びが特別仕様という特権付きで仲良くLRTで登場。何気にG弾内で初登場したLRTで、初のダークライダーコンビである。弟パンチホッパーが務める表面はガンバライジング初の発動条件が二つあるアビリティ。AP、TBに勝利することでコウゲキ・AP・テクニカルゲージの三点強化の恩恵が得られる。1ラウンド中に複数回の発動は可能であり、うまくいけば2回発動で能力を底上げできる強力なアビリティとなっている。そして兄キックホッパーが務めるバースト面はひっさつの強化と相手のカウンター発生率ダウン。そして、タイリョクが相手より低ければ相手のAPをリセットするというこちらも強力なアビリティとなっている。自身がブレイブタイプであるため発動させやすいのも強み。AP、TPバトルで有利が取れるなら表のまま、APで不利ならバースト。というように状況に応じて兄弟を使い分けよう。ちなみにパンチホッパーからキックホッパーにチェンジするためスロットが拳重視から蹴重視に変わる点には注意。劇中再現なのか不明だが、パンチホッパー始動なので兄貴に比べるとチーム相性ボーナスの枠が狭いので組み合わせにも注意したいところ。余談だが、原作再現でG3弾現在存在しているのCP兄貴かR兄貴を揃えるとこちらのバースト後にキックホッパーが2体になる凄い光景が見られる。 カードナンバー G3-035 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2700 必殺技 ライダージャンプ&パンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ホッパーブレイクパンチ コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、パッションタイプのひっさつ+400 解説 低レア版パンチホッパー。そこそこ高めのタイリョクが目を引く一枚。同弾の低レア版兄貴分とは表のアビリティがシナジーを持っている。 カードナンバー G3-062 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 ライダージャンプ&パンチ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、コウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、このラウンドのみ、全てのチームのカウンター発生率を超アップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 ライダーフィストラッシュ コスト8 ひっさつ 3100 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 仲間のゲキレツアイコン+2 さらに、パンチアイコンに止めたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+20 解説 打撃ラッシュの1枚としてCPでも登場。アビリティはフルスロットル系と同じく、パンチアイコン指定でこちらの攻撃力アップとテクニカルゲージを伸ばすが、全チームのカウンター発生率を上げてしまう。こちらにカウンターされないように相手の方のみ発生率は下げておきたいところ。バーストすると必殺威力アップ及び仲間のゲキレツアイコンを2つ増やし、さらにパンチアイコンに止めれば自身のみだが、必殺威力とAPアップができる。総じて性能は高めだが、仲間に同じようなアイコン指定のアビリティ持ちがいた場合は発動を阻害してしまう場合があるのでその点は留意しておこう。余談だが、CPキックホッパーとはアイコンの配列が真逆だが、副次効果は同じである。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G3-035 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ライダージャンプ&パンチ コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、次のラウンドまでボウギョ+300 テクニカルゲージがアップする。 ただし、相手チームのライジングポイント+1 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2600 必殺技 ホッパーブレイクパンチ コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 さらに、2番目にバーストしていると、あいてチームのオイウチ効果・発生率をダウンさせる 解説 前弾はLRTで登場したパンチホッパーが今回はSR1枚で登場。構成的には前弾Rを強化した印象で表面の必殺技が劇中技、裏面の必殺が下位技まで前弾Rと同じなのでガッカリSR感がいとめない。アビリティは2番目に出す事で防御とテクゲを次のラウンドまで上げるが、相手にRP1を与えてしまう。バーストアビリティは攻撃と必殺を上げて、さらに2番目バーストで相手チームのオイウチ効果と発生率を下げる事ができる。今回もスロットの配列は真逆だが、出し順指定、お互いのフォローなど、やはりというか同弾のSR兄貴とセットで運用するような仕様となっている。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-031 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 ライダージャンプ&パンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+300 さらに、APバトルに負けたとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ホッパーブレイクパンチ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-300 解説 Rを飛ばしてN落ちしたパンチホッパー。APバトルに負けた時にAPアップするので保険として機能するカード。低レアながらバーストアビリティが無条件ひっさつアップと相手のボウギョダウン。と、SR並に強力だったりする。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-036 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ホッパーナックル コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ライダージャンプ&パンチ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 本弾でサソード参戦に伴い、兄貴と共に筐体排出分では実にG5弾の再登場を果たした影山。もちろんパック収録で登場したホッパーナックル→ライダージャンプ パンチの構成がようやく筐体排出で登場となった。…だが、はっきり言ってまだ同弾CPのライダーズキックと組ませやすく、強力なアビリティ持ちの前ナンバーの兄貴と比べると完全にN相応でしかなく、ただでさえゲキレツ80止まり50ありスロットなのに先攻を取らないと発動できないオイウチ指定持ちと微妙。バーストアビリティもブレイブタイプと相まってAP面では先攻を取りやすいが、逆に必殺が攻撃と分散されているために火力面では非常に物足りないのも欠点。スキャンコンプ目的でも無い場合は以前登場したパック収録の2枚か、ボックス収録のLRTを使う事を推奨したい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM2-093 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ホッパーナックル コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、あいてのチーム全体のコウゲキを200吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ライダージャンプ パンチ コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、APバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-300 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2 解説 同パックの兄貴に続いて初となるテクニカルタイプでの収録となり、こちらもこれまでのカードと異なり念願となるバースト必殺技は劇中技での登場となった。それに伴い表面の技が下位技に変えられているのが特徴。アビリティは兄貴同様のアイコン指定で、パンチアイコンに止める事で攻撃を200吸収できる。ただしオールパンチでは無くキックが1つある構成なのでゲキレツかキックアイコンに止めてしまった場合は発動しない点に留意したい。バーストアビリティは必殺+800に加えて、バーストしてからのAPバトルに勝てば更に相手チームのボウギョを300も削る事ができる。ただAPバトルに勝利しようとなるとバースト後の2数値型スロットに注意しないと逆に負ける点に注意。やはりというか今回も同パックの兄貴とセットで運用したいところ。 カードナンバー RT4-089 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ホッパーナックル コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、防御+300②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ライダージャンプ パンチ コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングライダータイムパック2 解説 1年ぶりの登場は同パックにて兄貴が高レアで収録された事か、相棒もSR以来のトリッキータイプで登場となった。前のSRと違いしっかりとライダージャンプ パンチが入っているため、演出面ではこちらが上か。アビリティはRとしてはお馴染みとなるAPバトル勝利で指定強化、テクニカルバトル勝利でRP+1の効果だがこのカードのAPバトル勝利は防御アップ。バーストしても一切防御がアップしないデメリットがあるので、これで補強可能。バーストアビリティは必殺+1200の代わりにコスト+2されるものだが、これに関しては優勢時ボーナスでのコスト-2で相殺可能。スロットの配分は前回と変わらないが、今回はバースト前から50が2つあるのが難点。同パックでは50が2つあるスロットのカードの割合が多いのでAPアップを入れてほしかったが…。とはいえ、基礎ステータスなら密かにSRを凌いでおり、前回のバースト後は2数値型に切り替わるため、バランス重視ならばこちらが軍配が上がるか。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」「仮面ライダーディケイド」「仮面ライダージオウ」 影山瞬がホッパーゼクター(銅面)をゼクトバックル(ザビー、ドレイク、サソードの物と同型)にセットして変身する仮面ライダー。 影山はかつてゼクトの小隊「シャドウ」の一隊員であり、仮面ライダーザビーであった矢車の失脚後も一時的に小隊長となった加賀美新(後に仮面ライダーガタック、この時点ではザビーの所有者)に従っていた。しかし第13話にて矢車の目の前でザビーゼクターを入手。以後は仮面ライダーザビーとして35話前半まで長らくシャドウの隊長として戦い続けた。 しかし隊長という立場、それを守ろうとするがあまり他人に媚びる態度や16話にて一度だけザビーに変身した三島正人(後にグリラスワーム)の助言を無視しての行動などが祟って失態を連発したり、33話にて再登場した矢車に敗退した挙句に天道にザビーゼクターを回収され、それを返してくれと情けない姿で頼みこむなどで、遂には35話にて起死回生の逆転を取ろうとしてワームと組む行動を取ったために部下に見放されて追放。その後半にて一人生身で果敢に戦う中で窮地に陥ったところを矢車想/仮面ライダーキックホッパーに救い出される。 その後矢車よりもう一つのホッパーゼクターとゼクトバックルを渡されたと同時に義兄弟の契りを結び、矢車と共に気の赴くままワームやライダーと戦った。しかし本心ではまだ光を求め続けており、後に一度だけではあるが44話にてザビーに再度変身してカッシスワーム・グラディウスに挑んだ。 仮面ライダーディケイド登場時はこちらでもキックホッパーと同時に登場。クウガと戦っていたディケイドの前に現れて乱入し、ディケイドに戦いを挑んだキックホッパーと逆にクウガに戦いを挑んだ。 劇場版でも登場しており、こちらではディエンドがカメンライドで召喚する形で登場。よりにもよって大ショッカーに身を投じたキックホッパーと戦っている。 ジオウ登場時は既に故人だったが、ワームが彼に擬態する形で登場。矢車はかつて彼を失った事に負い目を感じていたのか、ワームであっても相棒である事は変わらずに彼を守ろうとしていたほどであり、明光院ゲイツ/仮面ライダーゲイツも一度は矢車を説得するも結局矢車は影山を捨てる事は出来ず、最終決戦でも共に進む道を選んでいる。 ガシャットヘンシン3弾より兄貴分のキックホッパーと一緒にLRTで参戦。 「レジェンドカードスキャン」ではカブト本編35話ラストシーンと続く第36話冒頭の変身シーンを再現している。 ガンバライジングでも引き続き原作で影山瞬を演じた内山眞人氏のセリフが使われている。 ただし、機体によっては若干聞き取りにくい。 ガシャットヘンシン3弾では仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマーと仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルXの参戦に連動し、ダブルアクションゲーマーの2人で1つ(1人)だけにキックホッパーと一緒にLRTでの特権で登場となった。 もちろん、低レアやCPの1つである「打撃ラッシュ」でも兄貴と仲良く収録されている。ただCPでは兄貴がメテオと同じ演出なのに対してこちらはパンチ。CP内にはこれと同じ演出のライダーが3人もいるため、少々イマイチ。 武器は持たず素手。 必殺技は表面用の「ライダージャンプ ライダーパンチ」。ただキックホッパーがちゃんと技名コールをしてくれるのに対して、こちらは何と技名コール無し。旧ライド時代にはあったはずなのだが… また表面に出された事が災いしたか、この次のガシャットヘンシン4弾でのSR落ちは皮肉にも初登場したガシャットヘンシン3弾でSRで再登場した仮面ライダーW サイクロンジョーカーの如く「表面が演出技、バースト後は下位技」というガッカリSRの仕様で登場した。 もったいぶらずにバースト面に表面の技を持ってくれれば良かったのだが…。 しかしボトルマッチ2弾稼働中に発売されたベストマッチパック2にて、ようやくライダージャンプ ライダーパンチをバースト面に引っ提げて収録となった。同時に表面用の下位技も作られている。
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仮面ライダーバロン 変身者 駆紋戒斗 CV 小林豊 体力:800 仮面ライダーバロンバナナアームズ コマンド 威力 説明 ▢ 50 同コマンド技、↓▢へ派生可能。 ↑▢ 50(フルヒット時) ↓▢へ派生可能。突進攻撃。リーチの長い主要技。 ↓▢ 100 空中↓▢ 94(フルヒット時) D▢ 120 △ 150 スピアビクトリー(叩き割り) ガード不能。コンテナ等貫通。 ↑△ 122 スピアビクトリー(突進) ガード不能。初段敵ヒット時のみ2段目に派生。 ↓△ 194(弾部分のみ100) パニッシュマッシュ ガード不能。 空中△ 106 急降下叩きつけ ガード不能。 コンボ 編集中。 【スキル】レモンエナジーアームズ リロード 40秒 レモンエナジーアームズに変身して30秒間戦うことができる。 コマンド 威力 説明 ▢ 55 同コマンド技、↓▢へ派生可能。 ↑▢ 56 ↓▢へ派生可能。 ↓▢ 110 空中↓▢ 98 D▢ 132 △ 150(初段55、2段目のみ132) レモンエナジースカッシュ(周囲斬撃) ガード不能。 ↑△ 170(初段40、2段69、3段95) レモンエナジースカッシュ(突進斬撃) ガード不能。 ↓△ 120 ソニックボレー ガード不能。強力な遠距離攻撃。壁貼り付け有。 空中△ 150 キャバリエンド ガード不能。着地時に周囲に判定のある2段攻撃。 コンボ 編集中。 【エボリューションバースト】ロード・バロン コマンド 威力 説明 ▢ 60 同コマンド技、↓▢へ派生可能。 ↑▢ 61 ↓▢へ派生可能。 ↓▢ 120 空中↓▢ 120 D▢ 144(初段60、2段目のみ132) △ 180 衝撃波 ガード不能。ゲロビ。 ↑△ 240 グロンバリャム斬撃 ガード不能。 ↓△ 200 フォッグトルネード ガード不能。 空中△ 204 ダイブスマッシュ ガード不能。 PADBUTTON 400 ストレートパンチ 草→掴み→パンチの3段攻撃。草が敵ヒットした時のみ派生。攻撃範囲が狭く、使いづらい。通称真理パンチ コンボ 編集中
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【種別】 用語 【用語】 これまでの仮面ライダーオーズ 【よみがな】 これまでのかめんらいだーおーず 【ナレーション】 中田譲治 偶数の回の前回の後編のエピソードから数回前におきたエピソードと今回のエピソードまでのあらすじを、続けて見続けた人にはわかる内容でざっくりとナレーションと前回の映像で奇数回の冒頭で紹介する。 奇数回初期の頃で「仮面ライダーオーズ ここまでのハイライト」と偶数回の後編では「仮面ライダーオーズ 前回の三つの出来事」の合計3種類がある。 【関連するページ】 仮面ライダーオーズ ここまでのハイライト 仮面ライダーオーズ 前回の三つの出来事 第13話 第19話 第21話 第23話 第25話 第27話 第29話 第31話 第33話 第35話 第37話 第39話 第41話 第43話 第45話 第47話 第9話
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仮面ライダークロスセイバー ズバットバットウ5弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3800 必殺技 刃王創星斬 コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+20 チーム全体の攻撃・必殺+400 さらに、1番目にカードを出していたら、バーストゲージが超アップ 剣アイコンを持っているライダーのAP+5 攻撃+500 ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1500 タイリョク 3800 必殺技 銀河大爆発 コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 剣アイコン+1 相手のガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、剣アイコンのAP+100 チーム全体の必殺+1500 バーストゲージが超アップ 解説 覇王剣十聖刃を使ったセイバーの最強形態が、ZB5弾のトップLRとして君臨。アビリティはスロットに止めたら、AP+20とチーム全体の攻撃と必殺威力の二点底上げに加え、1番目指定だと、バーストゲージが超上がり、剣アイコンを持つライダーのAP+5と攻撃の強化も出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と剣アイコン+1と相手のライダーガッツ率を超落とし、バーストした次のラウンドの始めに、剣アイコンのAP+100とチーム全体の必殺威力の超強化とバーストゲージが超上がる。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー ZB5-002 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 刃王創星斬 コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 刃王剣舞 コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃・防御・必殺+1000 さらに、RPが10以上だと、必殺+1000 AP+20 テクニカルゲージがアップ 解説 こちらはRで、なかなかの性能を持つ。 カードナンバー ZB5-053 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 刃王創星斬 コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+1000 チーム全体のAP+10 バーストゲージの上昇率アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の必殺+300 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1150 タイリョク 2950 必殺技 レジェンドクロス セイバー&フォーゼ コスト6 ひっさつ 3550 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージが超アップ②スロットを止めたとき、必殺+500 AP+20 バーストゲージがアップ 解説 「レジェンドクロス?キャンペーン」のトップとしても収録。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-012 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 刃王創星斬 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の必殺+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2400 必殺技 銀河大爆発 コスト9 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 SRの収録されない弾ゆえ、クロスセイバーの必殺技「銀河大爆発」が早くもR落ち。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-017 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 刃王創星斬 コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、RP+1 仲間の「仮面ライダーセイバー」に登場する1人につき、RP+2②3番目にカードを出したとき、RPが8以上だと、RP-10 このRのみ、AP+60 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3000 必殺技 銀河大爆発 コスト8 ひっさつ 3100 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、R3以降だと、必殺+1000 RP+10 相手のガッツ率を超ダウン 解説 「銀河大爆発」がSR昇格及びSR落ちを兼ねている。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-020 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 刃王創星斬 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300②剣アイコンに止めたとき、AP+10 相手のオイウチ発生率がダウン ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2400 必殺技 銀河大爆発 コスト5 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 RP+2 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 バーストゲージがアップ 解説 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P50th-005 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 刃王創星斬/レックスパンチ/レックススピリットパンチ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣/拳 80 剣/拳 70 剣/拳 70 剣/拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 AP+10②3番目にカードを出したとき、次のRまで、AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー/仮面ライダーリバイ レックスゲノム/仮面ライダーバイス レックスゲノム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2750 必殺技 銀河大爆発/レックスフィニッシュ/レックススピリットフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣/拳 80 剣/拳 80 剣/拳 70 剣/拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージの上昇率アップバーストした次のR開始時、RP+5 バーストゲージ上昇率超アップ 入手方法 モーリーファンタジー限定 店頭配布 解説 リバイス関連玩具購入時に貰えるチラシをモーリーファンタジーに持っていく事で貰えた限定プロモ。セイバーの最強形態と最新ライダー二人を切り替えて使うことができる豪華仕様になっている。アビリティも強力な上に任意のライダーに切り替えてスロットアイコンの変更もできるため使い勝手は非常に良い。ちなみに実物のカードは表面のアビリティ欄①が「剣アイコンのAP+10」と表記されているが、これは誤植で正しくは上記にある通り「AP+10」となっているのでリバイ、バイスを使用してもAPは問題なく増えるのでご安心を。 カードナンバー PRM-009 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2750 必殺技 刃王創星斬 コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2750 必殺技 銀河大爆破 コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないと、チーム全体の必殺+500 入手方法 ガンバライジング リリリミックスチョコスナック 解説 排出に先駆けて、初のブレイカータイプでの収録であり、体力がPRM-005とPRM-008に次いで高い。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー/聖刃」 バースト前:仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン,セイバー十剣士 神山飛羽真が、聖剣ソードライバーとブレイブドラゴンワンダーライドブックを左のスロットにセットして、さらに覇王剣十聖刃を聖剣ソードライバーにセットして変身するセイバーの最強形態。
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【ライダー名】 仮面ライダー4号 【読み方】 かめんらいだーよんごう 【変身者】 不明 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【声】 松岡充 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダー4号(2015年) 【詳細】 ショッカーが造り出した仮面ライダー。 変身者は不明。 愛用マシンは飛行機型ビークルの「スカイサイクロン」。 軍隊に属するパイロットを思わせるスーツを纏う。 また、クラッシャーはバッタを模したものではなく、 本来の4号(ライダーマン)の様に人間の口を模した形状となっている。 『スーパーヒーロー大戦GP』の仮面ライダー3号技術を基に造られる。 ドライブ、ファイズ、ゼロノスの3人を同時に相手にしても圧倒する実力を持ち、 「スカイサイクロン」から飛び降りる際にはムササビのようにマントを広げ滑空できる。 必殺技は強力なパンチで攻撃する「ライダーパンチ」、強力なキックを放つ「ライダーキック」。 【活躍】 何巡目かの世界ではショッカーの手で完成し、ライダーたちの前に登場。 正体は不明。 圧倒的な戦闘力でドライブたちを全滅に追いやり、ショッカーの支配する世界を拡大していく。 最後の世界では王蛇、サソード、ダークキバ、バロンのショッカーライダーと思しき存在と共にドライブ、マッハ、ファイズ、ゼロノスのライダーたちと死闘を繰り広げる。 ドライブと戦いを続け、タイプフォーミュラとなったドライブと激闘を繰り広げる中、愛機のスカイサイクロンをブースタートライドロンとゼロライナーの連携攻撃で破壊されてしまい、 フォーミュラドロップの一撃をライダーキックで相殺しようとして脚に大ダメージを負い、放たれた2発目のフォーミュラドロップをライダーパンチで受け流そうとするがタイプフォーミュラが限界を超え能力を引き出すことで受け流せず、必殺技を喰らって撃破された。 『ビヨンド・ジェネレーションズ』では悪魔が顕現したライダーを象ったデビルライダーの1体として登場。 描写から見てショッカーライダー2体を従える。
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「誰か仮面ライダーウォズ制作を担当してみませんか?」 第17話より登場したジオウ系3号ライダー仮面ライダーウォズについて制作協力を要請します。 今作に登場するジオウとゲイツについては当初から同じシステムで変身するライバル同士のキャラなので、一部アクションを固有のものに変更することで2キャラ同時に造れると踏んでいました。 しかし、実質の3号キャラのような位置づけでディケイドが、そしてジオウとゲイツとは違う系統のライダーとして新たにウォズが参戦することとなって、これはさすがに手が回らない状況になってきました。 しかしながら、仮面ライダージオウの世界観を再現というコンセプトにおいて正規の3号ライダーを制作せずにおくのは片手落ちというもの。 とはいえ、現状で4キャラ分の製作を抱えてはどれもがまともにキャラ化できずに放送期間が終わると目に見えています そこで、仮面ライダーウォズのキャラ製作を手伝ってもらえる人を募集します。 要綱としては ・仮面ライダージオウを見ていること。 ・MUGENキャラ制作をとりあえずやったことがあるひと 素材製作からキャラ組みまで一連して任せられるならそれに越したことはないのですが、それよりはやる気重視ということで。 これが今現在の有志による自由参加の形とどう違うかというと、「キャラ制作に責任がある」というところ。 現状の自由参加制作制では製作途中で誰かが素材を提供してくれて作業が進むということがありますが、極端な話、誰も助けてくれなくとも1キャラクターを操作可能な状態まで仕上げることを請け負うということになります。 MUGENは趣味の世界ですし、そこに責任が伴うとなると楽しくなくなるものです。 だからMUGEN界隈では「このキャラ創って」というのはタブーとされていることなのですが、ここはあえてその禁を破って広く募集してみたいと思います。 「オーマジオウも創ってほしいです」 おなじ立場で、現在制作していないキャラとして、オーマジオウがいます。 未来の存在なので、当初どのくらい出番のあるキャラかわからなかったので制作の予定は立てていませんでした。 しかしながらジオウと直接対決して圧倒的な力でねじ伏せる姿を見るに、ゲーム上でのラスボスという位置でいて欲しいキャラだと思いました。 こちらについても、ウォズと同じく専属に制作を担当してくれる方がいたらお願いしたいと思っています。 こちらはウォズに比べると新たに造る要素よりはジオウの素材をオーマジオウの素材に描き変える作業が中心になると思います。 ただこちらは極端に登場が少なく技のアイデアとなるアクションが少ないのと、ラスボスのように見えてそうではない可能性があるので創っていいものかというのが悩ましいところ。 序盤からラスボスのような存在とされているものがそのまま最後までボスでいられるかわからないものです。 既にゲイツリバイブというオーマジオウの対となるような存在についても名前が出てきてますし、制作をしている途中で現れた真のボスにあっさり立場を奪われてしまうような展開が来ると創作意欲がガタ落ちてしまう可能性も。 そういったリスクも考慮した上で担当していただける方、是非お待ちしています。 「ジオウ・ゲイツ・ディケイドについても」 ジオウ・ゲイツ・ディケイドについても、個別に担当したいという方がいたらお任せしたいと思っています。 こちらの3キャラについては作画は個人的に勧めていきますが、CNSの造り込みやキャラクター同士の掛け合い演出など、盛り込みたいがやれてないことなどたくさんあるので、それらを分散して手伝ってもらえる方を募集しています。 個人的には苦手なCNS系の作業をお任せして、キャラによる作画上の偏りがないようまんべんなく完成度を上げていけたら理想的と思っています。 キャラクターのプログラムや演出の強化に興味のある方是非お力をお貸しいただきたいと思います。 参加表明に関しては当Wiki雑談所あるいは桝久堂ツイッターまで。 合わなければ抜けていいぐらいの気持ちでいいのでお気軽にお知らせください。
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番組の詳細 放送機関:2001年1月28日~2002年1月27日 放送時間:毎週日曜8 00~8 30 登場する仮面ライダー 仮面ライダーアギト 仮面ライダーG3 仮面ライダーギルス 仮面ライダーアナザーアギト 仮面ライダーG4
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【番組名】 仮面ライダーギーツ 【読み方】 かめんらいだーぎーつ 【放送開始】 2022年9月4日 【放送終了】 2023年8月27日 【話数】 全49話 【公式リンク】 TV朝日公式サイト東映公式サイト 【前作】 仮面ライダーリバイス 【次作】 仮面ライダーガッチャード 【あらすじ】 デザイアグランプリ。 その勝利者になれば「理想の世界」を叶える権利が与えられる。 数多の戦いを勝ち抜いたたった一人、デザ神に選ばれるため、デザイアドライバーとコアIDを参加権として多くの者達が街の平和をかき乱す謎の敵、ジャマトと戦っていく。 デザ神に選ばれるのは一人だけ。 ドライバーとIDコアが届けばそれは、仮面ライダーへの片道切符。 もう後戻りは叶わない。 多くのライダーが自分の理想とする世界を実現するため戦う謎のゲーム。 その参加者の一人、浮世英寿もまた己が願う世界を実現するべく戦い続ける仮面ライダーの一人である。 デザ神が誕生するたび、世界は変わる。また、作り変わる。 ――――そして、新たに始まった世界。何も知らない君の前にも、ある日箱を持った美女が立つかもしれない。 「おめでとうございます!今日から、あなたも仮面ライダーです」 それを受け取れば君も、仮面ライダーだ。 君が叶えたい願いは…? 仮面ライダーゼロワンからスターとした令和ライダー作品の4作目。 仮面ライダークウガから始まった連続シリーズとして24作品目に当たる。 キーアイテムは「バックル」。 ドライバーの「ガワ」であり、ゲームの商品となる外、敵を倒して得られるドロップアイテム扱いとなり、これを装備して様々なライダー、様々なフォームが生まれる多人数ライダーが登場する作品となる。 ドライバーの基礎パーツや、ウィザードライバーのように収納状態のドライバーを指して「バックル」という呼ばれ方をしている場合があるが、分離交換可能なアイテムというのは珍しい。 なお令和1号ライダーであるゼロワンでは飛電ゼロワンドライバーをベースとし、そのカバーを取り替える形で別の変身ベルトと表現する先輩となる。 脚本家つながり…という可能性も。 事前から複数のライダーが登場することが判明しているが、その展開上脱落者も多く、入れ替わりが極めて激しい。 メインライターは仮面ライダーエグゼイド、仮面ライダーゼロワン等も担当した高橋悠也氏。 エグゼイドとは「ゲームモチーフライダー(作品)」ということで共通している。 クリーチャーデザインは仮面ライダードライブにてロイミュード各種を担当した竹谷隆之氏。
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「変身!!」 【ライダー名】 仮面ライダーコア 【読み方】 かめんらいだーこあ 【ガイアメモリ】 メモリー 【コアメダル】 サソリ、カニ、エビ 【スペック】 パンチ力:67.4tキック力:84tジャンプ力:ひと跳び98.4m走力:100mを1秒 【変身者】 不明 【声】 立木文彦 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE(2010年) 【詳細】 強いライダーの記憶を集めた「メモリー」メモリとサソリ、カニ、エビのコアメダルを融合し誕生した巨大なエネルギー生命体。 全身はフルCGで描かれる。 超巨大な姿を持ち、口から放つ熱線で全てを焼き尽くし、圧倒的なパワーであらゆるものの粉砕が可能。 また、下半身をオートバイ形態に変形する能力もあり、 それを駆使し、高速移動することもできる。 周囲に残留する「強い戦いの記憶」へと反応し、そこに渦巻く憎しみや悲しみといった感情を自身のエネルギーへと変換が可能。 【各部機能】 頭部は数多の仮面ライダーの顔に似ており、頭頂部の熱触覚アンテナは周囲に残留する「強い戦いの記憶」へ反応、そこに渦巻く憎しみや悲しみといった感情を自身のエネルギーに変換を行う。 額のO・シグナルは倒すべき仮面ライダーや破壊対象を見つけ出す役割を持つ。 目の部分のC・アイは熱源や動体反応を感知、高速移動中の相手も確実に捕捉される。 ヘイトクラッシャーは相手を噛み砕くための顎、ベルトから供給される膨大なエネルギーを収束し、ビーム状の破壊光を放つ。 首周りのマグママフラーは伸縮自在の超高熱マフラーで、相手に巻き付いて装甲や武器を溶かす他、強烈な熱風を発生させて広範囲を焼き尽くすことも可能。 胸部のマグママイティラングは胸部部分を覆う高熱の硬化外殻、中枢に存在するエネルギーコアを保護している。 ボディプロミネンスは全身各部を覆う高熱のエネルギーオーラ、最高温度は6000度に達し、不用意に接近する相手を瞬時に燃やしてしまう。 ガイアコアタイフーンはコア自身のベルト、実は結晶化した「地球の記憶の泉」と繋がっており、そこから無尽蔵のエネルギーを引き出す。 両腕の部位マントルアームは高熱の硬化外殻に覆われており、あらゆる物体をチョップで溶断することができる。 両脚の部位マントルレッグは高熱の硬化外殻に覆われ、あらゆる物体をキックで溶断、その形状を変化すると、最高時速999Kmを誇るオートバイ形態へと移行させる。 必殺技は説明内での仮定として「アンチライダーキック」と称される。 【活躍】 MOVIE大戦CORE編にて出現。 ライダーの負の面しか継承していないので、都市で暴れまわる。 仮面ライダーオーズや仮面ライダーWと激闘を繰り広げる。
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【名前】 仮面ライダーガオウ 【読み方】 かめんらいだーがおう 【登場作品】 仮面ライダー電王 【リンク】 仮面ライダーガオウ 【詳細】 ガオウベルトで変身する仮面ライダー。変身者は、以下の通り。 牙王/仮面ライダーガオウ 二代目牙王/仮面ライダーガオウ 劇中での活躍などもそれぞれを参照。