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仮面ライダー龍騎 2弾 3弾 4弾 5弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ4弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-025 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2300 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト6 ひっさつ 2550 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ+250 解説 2弾より登場した龍騎の高レアはSRから登場になった。基礎ステータス等はバースト前の防御が低いもののSR相応の無難さを持っている。どちらのアビリティも『特定状況下』での発動条件になるがバースト前のテクニカルゲージアップとバースト後の750ゲインはかなり魅力的なもの。ミガワリ成功後、バーストが理想だが、このスキルをいかに有効活用できるかで大きく価値が変わるだろう。ND弾になり、アシストがミガワリしても発動するようになったのでミガワリアップ等を施しておけばアビリティ自体は発動しやくなった。必殺技発動時のファイナルベント再現なのかバースト後はアイコンが剣から素手に変わる点には注意。BK2弾になり総合力で上位にあたるK2-016が出てきてしまった為影が薄くなってしまった。 カードナンバー 2-026 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ドラグスラッシュ コスト8 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+800 解説 Nの龍騎。低コストの定め故か基礎力が貧弱でスキルはやや使いにくく、バースト必殺技に至っては下位技なのにコストがやたらと重い。だが、3弾での『必要コストに正比例してダメージが高くなる』修正を受けて一撃必殺の度合いがかなり大きくなったので、なんとかその点を生かしたいところ。ちなみにD3-020Rが出るまで唯一、バーストするとドラグセイバー(剣)を装備する(=拳アイコンが剣アイコンに変化する)カードに加えて、龍騎のカード(サバイブ含む)でバッチリカイガン5弾以前では唯一のフィニッシャータイプのカードであった。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-040 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 龍翔撃 コスト4 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ミガワリ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1800 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3000以下だと、ミガワリ発生率が超アップする 解説 ドラゴンライダーキックのN落ち。アビリティはアタッカーでありながらまんなかのレーンに置く事でミガワリ効果が上昇する。バーストアビリティは3000以下でバーストするとミガワリ発生率が超アップととにかくミガワリに特化している。表・裏両アビリティを生かすなら残りの2人をテクニカルタイプで固める必要があるだろう。またバーストしてもアイコンが変わらないのでダブルアタック重視ならSRを差し置いて使っても良い。余談だが、今回の龍騎のアビリティがミガワリ特化なのはやはり本編で少女を守るために身代わりとなった事を表しているのだろう。バースト後のイラストはガンバライド時代のLR・2-011。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-027 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 SRと同じテクニカルタイプと構成でN続投。だが、正直言ってアビリティは前回のNと比べると残念感が拭えない…。特にバーストアビリティが即効性が高いのにも拘らず、2弾Nディエンドと同じなのが何とも言い難い。せっぱ詰まった状況以外では素直に表で運用したい。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-038 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト6 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 100 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 前回と同タイプでN続投。前回はイマイチだったが、今回は結構な能力持ちで登場。まず表アビリティ。実はカード順番指定の全員ボウギョアップ持ちは貴重で他にあったのは2弾R龍玄位であった。ボウギョマイナスデメリット系アビリティ持ちの援護に最適。スロットは両面とも50なしだが、バーストしても後半は強化されないのは惜しい。しかし一方でバースト後のコストは2弾SRと同じであり、必殺強化等が無い点であちらに劣るがそれでも威力は十分だろう。ちなみにバースト前後共に素手だが表面は拳4/蹴2でバーストすると拳2/蹴4とアイコンの数が逆転するのでダブルアタック狙いの時は注意。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+350 解説 3弾Nと同タイプで登場したが、4弾Nと同じくバーストアビリティがイマイチなカードとなってしまった。ただ表アビリティはAPバトルで負けたら場合必殺アップという事で逆転のチャンスに備えられる。ステータスに関しては前回よりも強化されている。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-020 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのボウギョ+400 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、あいてアタッカータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 同弾でゾルダと王蛇の参戦に合わせてか、自身はRの収録。アビリティはレーンとテクニカルタイプのW指定でボウギョを強化でき、バーストアビリティは1番目指定で、相手アタッカータイプのアビリティ発動を封印できる。余談だが表面のイラストは、D3-022N 仮面ライダーゾルダとは繋ぎ絵になっている。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-018 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+250さらに、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+600 さらに、テクニカルゲージがアップすることがある。 解説 前弾に続いてRで続投、そして何気に自身の最高体力を更新。アタッカーらしいアビリティに対してバーストアビリティの後ろ半分にはテヘペロ感が漂う。不安であればテクニカルタイプなりゲージを伸ばす能力を持つカードを加えておくこと。イラストでは表面から既にドラグセイバーを振るっているが、実際に持つのは前弾同様にバースト後なので注意。そしてタイプを示す矢印の右側、微かに写っている指はD4-019N ナイトのそれ。 カードナンバー D4-049 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2550 トリプライドボーナス バーストアップボーナス 必殺技 龍翔撃 コスト4 ひっさつ1650 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 仲間が必殺技を発動したとき、相手チーム全体のひっさつ-500 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 2550 必殺技 ドリームスリーカード コスト7 ひっさつ2750 スロット 剣 100 蹴 100 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ+1000 解説 「トリプライドキャンペーン」・カードライダーズの1枚。自身の最高体力を再び更新し、龍騎初のパッションタイプで登場。この後にD4-050CP ディケイドとD4-051CP ブレイドが背景で繋がる。表面のアビリティはブレイドとは逆に相手全体のひっさつをジリジリ削ぎ落とす。バーストアビリティはAPバトル勝利が発動条件なので、APを増やすアビリティを表面に持つカードがデッキに入っていると少しは発動が楽になるはず。逆にカードライダーズでデッキを組むと、自身とブレイドが極端なスロット、更にバースト前の自身が素手のせいでトリプルアタックを狙えずAP戦が不安定になりやすい。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-021 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+50 ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 パッションタイプで再びN落ち。アビリティは両方共に順番指定型で、特にバーストアビリティ込みでの必殺威力は2弾SRを凌ぐ。更にあちらと異なって剣アイコンがバーストしても変わらない点で勝る。唯一タイリョクが低い事とタイプが違うため、テクニカルゲージ関連は他の仲間でサポートしたい。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-016 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 セイバースラッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 さらに、ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+20 さらに、2番目にバーストしたとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10 解説 今回新技実装でLRになったナイトと共に龍騎が約2年ぶりに初のトリッキータイプでSR再登場。初登場の2弾のSRと違ってこちらはD6弾Nと同じくバースト前後を通してドラグセイバー持ちなのでこれによりLRのナイトとも相性がいい。アビリティは3番目に出す事で自身のコウゲキを300も強化し、加えてライダーガッツ率もアップさせる。相手に倒されても復活の可能性は大いにあるのでまさに「俺は絶対に死ねない」という真司の台詞を体現したかのような効果を持つ。バーストアビリティは無条件で必殺+1000とAP+20の強化を施す。加えて2番目にバーストした場合は更にコウゲキ+500とAP+10が補強されるのでコウゲキ+500とひっさつ+1000とAP+30という劇的なパワーアップをする。更にトリッキータイプの不利時ボーナスが加われば、APが+50~90も補強される。総合的に強力だが、ハズレの50が2つもある蹴アイコンとAPアップによる相手のオーバーチャージに注意。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-023 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 セイバースラッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、フィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+250 解説 今回は初の龍騎サバイブにバーストする構成で登場。同時にサバイブとドラゴンファイヤーストームのN落ち扱いも兼ねており、第2弾以来となるフィニッシャータイプでの収録となった。アビリティは必殺を発動する事でバーストゲージが上がりやすくなるもの。幸い本カードのコストは2なので何度も発動させてバーストを早めたいところ。バーストアビリティはフィニッシャータイプ指定でコウゲキ・必殺の2点強化を施す。勿論自身も含まれるのでボーナスも含めると3700となる。反面、スロットはゲキレツが80止まりかつ50ありスロットと剣から素手に変わる事に注意。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-019 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ボウギョ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる 解説 前回に続きサバイブにチェンジする構成でN続投。しかし能力は前回Nと比べるとイマイチで、ゲキレツは90に上がった代わりに50が2つもあるというK2弾を思わせる博打型スロットになってしまい、ライダーガッツ超ダウンとステータスがN相当なのに対戦に使うのは正直厳しい。しかもタイプがトリッキーだけあって必殺火力が前回よりも劣るのが痛い。一応フォローしておくとアビリティが無条件発動と今回両面が素手で統一されている点だけは前回より勝っているが。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-062 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 セイバースラッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3200 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージが超アップする。さらに、必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 リュウガ参戦に合わせてか、龍騎が1年ぶりに「ドラゴンアーツキャンペーン」の1枚として高レア枠で再登場。TPと同じチェインタイプながら、必殺技も新たにドラグクローを使用する技が実装された。アビリティは1ラウンド毎にRP5以下だと自身の攻撃とAP+10を上げつつも、相手のテクニカルゲージスピードをアップさせるという物。80と60しか無い2数値型スロットを補強出来る上に相手のゲージスピードを上げられる事に加えて、RP5以下ならば蓄積するのでTP以上の安定型となる。ただ5以下で無いと発動しないので、RPは常に気配る必要がある。バーストアビリティは無条件必殺+1500、テクニカルゲージ超アップさせて、自分のみで必殺が発動した場合は追加で必殺+500とチーム全体にゲキレツアイコン+1の効果を施す。総合的に見るとTPの性能をより攻撃寄りにした性能となっている。余談だが、このカードのバーストブレイク時には後ろにドラグレッダーが待機している仕様となっている。また本弾からリュウガ参戦に併せてか、サバイブも含めて全ての龍騎のカードのセリフが城戸真司を演じた須賀貴匡氏のボイスに変更された。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-024 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+200 さらに、カウンター発生率がアップする 解説 GH2弾以来とかなり間が空いたがドラゴクローファイヤーの低レア落ち。表のイラストに反してドラゴンライダーキックはしない。両面とも順番指定かつ必殺強化型の能力だが、順番指定な事もありアタッカーメタには注意。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-056 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ+500 アタックポイント+10 ライジングパワー+1 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが1500以上多いと、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 戦わなければ生き残れない! コスト6 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 さらに、ラウンド3以降だと、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+3 ライジングパワー+5 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の1枚として高レア枠で再登場。遂に表のアビリティ表示が三行になった。その長すぎるアビリティは、能力の嵩上げ+カウンター発生率ダウンとかなり強力。さらに、条件が厳しいとはいえアタックポイントがさらに上がるオマケ付き。しかもこの条件は1ラウンド目で優勢に立てばそれ以降も発動させられる可能性が高いので、一気に畳み掛ける事ができる。裏のアビリティも、ゲキレツアイコンのAPアップ+攻撃力アップ、更に3ラウンド以降のバーストだと、ゲキレツアイコンの増加+攻撃力アップ。3ラウンド以降という条件もブレイブタイプとは相性が良く、ブレイブタイプの欠点を補って余りある性能である。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-023 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、パッションタイプのひっさつ+400 解説 1弾開けてサバイブにチェンジする構成で再登場。何気に初となるドラグクローファイヤー持ちでサバイブにチェンジする構成でもある。ただ能力は援護向け、しかもバーストアビリティの副効果は何故かパッションタイプ指定。1番目にバーストしてパッションタイプに繋げたいところだが、バーストすればタイリョクは半減してしまうと悩まされるところ。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-026 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 解説 前回はLRで登場していたが、今回はBM4弾と同じ構成に戻って登場。また初のジャマータイプで登場となった。ただジャマータイプである事を除けば前回Rよりも凡庸な能力になっており、それどころか表面技が何故かドラグクローファイヤーから下位技に戻ってしまっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-021 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RP7以上だと、テクニカルゲージがアップ 解説 前回で引き続きジャマータイプで登場。一見普通のNだが、特筆すべき点はバースト前がドラグクローファイヤー、バースト必殺がK2弾以来のドラゴンライダーキックになっているなどお手軽にTVシリーズを再現した1枚となっている。アビリティは1ラウンド毎にRPが相手より多ければ自身の攻撃を少し強化しながらも、タイリョクを300回復できる。バースト時にRP7以上ならばテクニカルゲージアップと味方の支援にも使えるが、必殺はジャマータイプのボーナスを合わせても2700しか無いので他の仲間でカバーしよう。(ズバットバットウ弾以降、バーストライズ弾以前は必殺+500の効果付き) ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-023 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 解説 今回はサバイブにチェンジする構成で続投。ただバースト後の防御は全くアップしないのでアビリティを発動させたいが、発動条件がミガワリ発動指定なのに本カードは最後のキックアイコンを除き全て70以上の数値で固められているので、発動させにくいのが難点。バーストアビリティも副効果で体力回復だが、バーストする際にノーダメージだと無駄になってしまうか。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 3300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①仲間または、相手にブレイカータイプがいるとき、防御+1000 テクニカルゲージがアップ②1R毎、相手より体力が少ないと、仲間の平成ライダーの防御+300 体力を500回復 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3300 必殺技 戦わなければ生き残れない!/2002 コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のカウンター発生率を超ダウン②1R毎、チーム全体の必殺+600 バーストゲージの上昇率超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側の3番手は龍騎。「仮面ライダージオウ」にて本人が登場する前祝いと特別編制作祝いで1年ぶりに高レア収録。更に初のブレイカータイプ高レアに加え、ドラゴンライダーキックを表面に収録しての登場となった。今回は本人の信条をカードで再現したか、徹底した守備特化型。アビリティ1つ目は自チームか相手に本カードと同じブレイカータイプさえいれば防御+1000とテクニカルゲージの強化が加わり、2つ目は相手より体力が少ないとカメンライド側CP共通の仲間の平成ライダー指定で、このカードは防御+300とチームの体力が500が回復する効果。ブレイカータイプではあるが、どちらかといえば逆転型では無くバースト後に相手のカウンター超ダウンの効果が付く事もあり相手の攻勢を抑えるという見方も出来る。バーストアビリティ1つ目は必殺+2000、相手カウンター発生率超ダウン。2つ目は1ラウンド毎に自チームの必殺が+600ずつ蓄積、なおかつバーストゲージ上昇率超アップも蓄積するので、本カードをバーストさせた後は味方のバーストを支援する事となるか。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-024 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1700 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 ジオウの龍騎編にて城戸真司本人が登場、更に本人主演の特別編が作られる記念と本弾にてアナザーリュウガの元となったリュウガのSR化に合わせてかN落ちで意外にも4弾連続登場。レーン指定でAPアップ持ちで、この手のアビリティを持つカードは防御面が低めだが本カードはしっかりと防御アップも備えているので低レアとしては十分。バーストにデメリットはあるものの、単なるテクニカルゲージスピードアップだけなのでゲージダウン持ちを入れておくといいかもしれない。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-064 レアリティ GLR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、コウゲキ+500 剣アイコンのAP+20 ミガワリ発生率がアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1000 AP+10 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ(城戸) ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3400 必殺技 疾風断 コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、RP+5 次のRまで、テクニカルゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1500 テクニカルゲージがアップ 相手全体の防御-300 解説 RT5弾のGLR1つ目はジオウ本編と特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」にて本人出演を果たした龍騎。そしてバースト面にサプライズとしてTVSP「仮面ライダー龍騎 13RIDERS」の終盤に登場した仮面ライダーナイトサバイブ(城戸)が完全新規参戦を果たした!また本人単独の剣アイコン統一型スロットは実にG2弾以来となる(ナイトと交代するライジングマッチを数える場合はBM2弾ぶり)。今回久しぶりのブレイブタイプなのも、TVSPのラストシーンの再現なのだろうか…。アビリティ1つ目は1番出しで攻撃+500と剣アイコンに限りAP+20、そしてミガワリ発生率がアップする効果。ただ剣アイコンは3つだけ、APはそこだけ増えるだけなので場合によってはキックアイコンかゲキレツ止めで競り負ける事になってしまう点に注意。とはいえ、うまく剣アイコンに止めれば後は大丈夫だろう。2つ目は自分の必殺を出す事で必殺+1000、AP+10、バーストゲージアップの効果が加わると本カードのGLRボーナスがバーストゲージ上昇率効果なので、それを後押ししてくれるのは長所となりえる。…が、コスト5と重めなのでRPが少ないとRP管理が難しくなるので、気になる方はコストダウン持ちを入れて保険をかけたい。バーストアビリティ1つ目はアイコン2つ揃えでRP+5と次ラウンドまでテクニカルゲージアップの効果が付くが、この効果が発動出来るようになるのは先攻を取ってもバースト必殺で相手を倒せずに次ラウンドかミガワリバーストでの次ラウンドとなる。2つ目は表同様に自分の必殺を出す事で必殺+1500、テクニカルゲージアップ、相手全体防御-300の蓄積型。こちらもコスト10と重めなのでこちらも出しにくい。1つ目のアビリティを発動させつつも、先攻を取りRP10にしたら本カードで必殺を出すというスタンスとなるか。ちなみにボーナスは「いつか戦いを止めてみせる!」。バーストゲージ上昇率超絶アップの効果が加わるため、他のライダーのバーストを支援できるのも本人らしいか。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-019 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、相手全体の必殺を300吸収 解説 新シリーズでは昨年の1弾と同じ構成だが、剣持ちかつG2弾ぶりにセイバースラッシュに戻っただけ。必殺こそはアップしているが、テクニカルゲージアップなどが消えたためイマイチ。表面もセイバースラッシュという事で下位技に戻っているため、特に拘る必要が無いなら過去の龍騎のカードを使う方が無難。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-021 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+200 ミガワリ効果がアップ さらに、次のRまで、AP+10 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+300 必殺+500 相手のRP-1 解説 1弾空けてRで再登場。再び素手統一とドラグクローファイヤー付き。…が、レアリティこそはRに上がったとはいえアビリティがAPバトル勝ちが前提なのに表スロットが80と60の2数値型、AP+10も即時発動ではなく次ラウンドからかつ制限時間付きと速攻に欠ける。バーストアビリティもRT2弾ローグと同じ物なので正直イマイチ。BS1弾同様、過去の龍騎のカードを使う方が無難。ちなみに本弾の龍騎勢はLRで登場した王蛇を除き、全員共通して表面から80or60の2数値型スロットな事に注意。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-026 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、バーストゲージの上昇率アップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1350 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+1500 バーストゲージの上昇率アップ 解説 表面収録のドラゴンライダーキックは初のN落ち。そして何故かライダータイム弾ではサバイブ形態では未収録続きだったドラゴンファイヤーストームが久しぶりに登場。2連続イマイチ…だったが、今回も変わらず。特に2500でコスト7の割に必殺強化が全く無く表面の防御ダウンで補う形となっており、バースト後はかなりの博打要素が強いスロットになるのにAPアップは持っておらず、バーストゲージ上昇率のみしか上げないのが何とも…。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-030 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2000 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 新シリーズでは昨年の1弾と同じ構成だが、その問題を見越してかちゃんとドラグクローファイヤーで収録となった。更にフィニッシャータイプなので爆発力は高め。反面、表でゲキレツアイコン増やしをするのとバーストアビリティが運次第のバーストブレイク発動とかなり使いにくい。なおバースト面のイラストは下位技なのに一時期はそのカードでしか見れなかったフィニッシャータイプの第2弾Nの流用。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-032 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+250 AP+5 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 ズバットバットウ弾の現行ライダーを務めるセイバーに何かしらの共通点があるためか、連続登場。…ただし、前回低レアと比べると正直言ってイマイチ。前回Nには無かった蓄積APアップを持つとはいえその発動条件がダブルアタック指定、しかもその割にはAP+5しかアップ出来ない。それ故に元々のスロットが50が2つある構成がカバーできないのが厳しく、演出面でも2年ぶりの龍翔撃の再録かつ久し振りのドラグクローファイヤーのバースト技収録なのだが、両方演出技だった前回と比べると…。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3250 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①防御+300 RP+2 バーストゲージが超アップ②パンチアイコンを持っているライダーの攻撃・防御+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1650 タイリョク 3250 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト9 ひっさつ 3050 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+1500 AP+10②スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 仲間のAP+10 解説 「キズナカタメ!キャンペーン」の4番手は龍騎。前弾ではサバイブ始動での登場だったが、サバイブ始動はメカニカルタイプLRになってから1年後、プロモを含めてRT5弾以降からバースト技が下位技で収録続きの冷遇が続く一方、基本形態→サバイブへの構成では普通にドラゴンファイヤーストームが何事も無く収録される(このカードもしっかりとドラゴンファイヤーストームで収録)など妙な扱いを受けている。一応、今回は北岡さんの最高レア登場と本人ボイス実装に合わせて初となる龍騎サバイブへのバースト構成の高レア収録(今までは低レア止まりだった)というポイントがある。CP共通の特定アイコン持ちでAP+5かつ全員その指定アイコンで組んでいればAP+15になる構成で、このカードはパンチアイコン…が、龍騎勢はほとんどのカードが武器持ちだらけで組むには王蛇しかないのが欠点。ただしその王蛇も素手仕様のカードはやはり使われない傾向が多いため、そうなると別の組み合わせを探すしかないか。一方でガードベント「ドラグシールド」を意識したタフネスな防御型で、バースト後の防御は表アビリティを加算すれば1950と非常に硬くなる。バーストアビリティ1つ目はやはり共通の指定アイコン系での必殺+1500で、副効果はAP+10と表も加算すればAP+45分扱いになり、2つ目はややシビアだがダブルアタック指定で必殺+500とオイウチ発生率アップ、更に仲間に限りAP+10が付くのでズバットバットウ4弾限定ボーナスを利用すればラウンド1からのバーストで徐々に加速できるのも長所となる。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-019 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト9 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 タイプこそはトリッキータイプになっているとはいえ、何故かズバットバットウ2弾と同じ技構成で登場。バーストしなければ永続でテクニカルゲージアップが付く一方、不利時バーストでコスト9かつ4550、そして相手に強制体力-500が付くのだがあまりにも扱うのが難しい。特にバースト前防御が650しかないのが痛手となってしまう。(ちなみに本弾でLR再録を果たした王蛇もこれによく似たようなアビリティと構成を持ってたり…)ちなみにイラストは表面が初参戦となった第2弾Nの使い回しで、バースト面はRT1弾Rの表面の流用。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2250 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3150 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにトリッキー、またはブレイブタイプがいるとき、AP+20 テクニカルゲージがアップ②APバトルに勝ったとき、RP+2 バーストゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 1300 タイリョク 3150 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+20 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、RPが7以上だと、必殺+1000 テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の6番手として収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、龍騎の場合はトリッキーかブレイブの2タイプ指定。どちらかがいるだけでAP+20とテクニカルゲージが1メモリ分+して、APバトルに勝てば、RP+2とバーストゲージとバーストゲージの上昇率がそれぞれ上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+20と相手のミガワリ発生率を落として、RPが7以上であれば、追加で必殺威力の強化とテクニカルゲージが1メモリ分+と相手のライダーガッツ率も落とせる。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-058 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1250 タイリョク 2850 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、キックアイコンのAP+30 オイウチ発生率が超アップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手のオイウチ発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1450 タイリョク 2850 必殺技 龍騎フィーチャーキック コスト5 ひっさつ 3450 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン②1R毎、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の攻撃・防御-200 解説 「ライダーズキック?キャンペーン」の7番手として収録し、1弾開けてキャンペーンに連続参戦している。アビリティは自分自身と同じアタッカータイプが居ないと、キックアイコンのAP+30とオイウチ発生率が超上がり、3番目指定でテクニカルゲージが1メモリ分+と相手のオイウチ発生率を超下げる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のミガワリ効果と発生率をWで超下げて、バーストした次のラウンドから毎ラウンド始めにテクニカルゲージが2メモリ分+と相手全体の攻撃と防御の二点ダウンも出来る。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-060 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 4600 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、AP+25 バーストゲージの上昇率アップ②APバトル終了後、テクニカルゲージ・ミガワリ発生率が超アップ③テクニカルバトル開始時、相手より体力が多いと、または、体力が最大ではないと、RP+2 バーストゲージが超絶アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 4600 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 ダウンされたテクニカルゲージをリセット 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、次のRまで、仲間の必殺+2000 ミガワリ発生率が究極アップ 相手のミガワリを封印 解説 前のGG1弾では不在だったが(ナイトサバイブが代理収録)、映画「~MOVIEバトルロワイヤル」での登場が決定した事もあり、今回は50thLRで収録された。アビリティが毎ラウンド始めにAP+25とバーストゲージの上昇率が上がり、APバトルが終わると、テクニカルゲージ2メモリ分+とミガワリ発生率を超上げて、テクニカルバトルが始まると、相手より体力が多いか、自分側の体力が最大ではないと、RP+2の補充とバーストゲージが超絶に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化と相手側のアビリティでダウンされたテクニカルゲージを帳消しにして、相手のミガワリ発生率を超落として、テクニカルバトルに勝ったら、追加で次のラウンドまで、仲間の必殺威力の超強化とミガワリ発生率が究極アップと相手のミガワリを封印出来る。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。それからGG2弾が稼働開始した2週間半後に、「~MOVIEバトルロワイヤル」で本人が出演する事が決定した前祝いでもある。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-126 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 セイバースラッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、コウゲキ・ひっさつ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ+300 アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 K2-016をそのままN相応に落としたスペックを持つ。ただしスロットはSRより改善されており、バースト後は50が無くなり安定型に強化される。またバーストアビリティもN相応になったが、寧ろ副効果の発動条件が2番指定からトリッキータイプの不利時ボーナスを発動出来るタイミングになったのはありがたいところ。 カードナンバー GP-002 レアリティ TP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 龍翔撃 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、コウゲキ+500 アタックポイント+10 さらに、チーム全体のゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3150 必殺技 ミラーナイツコンバット コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チームタイリョクを1000回復する。 さらにライジングパワーが10以上だと、バーストゲージが超アップする。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック(2016年10月3日 店舗限定で販売開始) 解説 レッツ・ゲームスタート!パックの目玉・トリプルレアの2枚目は、初のチェインタイプでの登場となった龍騎。更にサバイブを含めて自身のタイリョク最高値を更新した。ちなみに本カードから新1号までは前ナンバーのエグゼイドと違い全てゲキレツ最大80止まりかつ50ありというスロットには注意。アビリティはチームタイリョクが6500以上で自身のコウゲキを500上げつつも、AP+10、加えて全体にゲキレツアイコンを1つ増やす物。サバイブにはAPアップのカードはあったものの、ノーマルとしては初となる。一方、バーストアビリティの副効果はRP10という最大ではあるが、効果はバーストゲージ超アップという次のバーストに繋げるチェインタイプにとってはこの効果と噛み合っているため、発動させて少しでも次の仲間のパワーアップを手助けしたいところ。後に同タイプのG2弾CPが登場したが、こちらは素手アイコンという点とバーストアビリティの副効果が支援型なので差別化できる。 カードナンバー BM3-079 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+400 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 表裏の必殺技はどちらもドラグクローファイヤーになっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム バースト後:仮面ライダー龍騎サバイブ,仮面ライダーナイトサバイブ(城戸),仮面ライダーナイト OREジャーナルのジャーナリストである城戸真司がカードデッキをVバックルにセットして変身する仮面ライダー(ただしTVSP版では2代目)。契約モンスターはドラグレッダー。他のライダー達が自分たちの目的を叶えるために戦っているのに対し、本人はライダー同士の戦いを止めようとする一方で、人々をミラーモンスターから守るために奔走する。よって彼の相手はミラーモンスターがほとんど(ライダーと戦ったのは劇場版のリュウガのみ)。 龍騎のライダーは共通として契約モンスターやその契約モンスターの一部を模った武器を使用し、龍騎の場合はソードベント「ドラグセイバー」、ストライクベント「ドラグクロー」、シールドベント「ドラグシールド」を使用する。必殺技はストライクベント「ドラグクロー」からドラグレッダーの吐き出す炎と同時に火炎弾を放つ「ドラグクローファイアー」、ファイナルベントをベントインしてドラグレッターを呼び出し、ジャンプしてきりもみ回転した後にドラグレッダーの吐き出す炎と同時にライダーキックを乗せて放つ「ドラゴンライダーキック」。 TVSPでは前任者である榊原耕一が登場し、彼からデッキを託される形で城戸が変身した。しかし終盤で高見沢逸郎/仮面ライダーベルデの襲撃を受け、その際に仮面ライダーオーディンにデッキを破損させられるも、ベルデを倒したが致命傷を負って既に長くないと悟った秋山蓮/仮面ライダーナイトのデッキからナイトのデッキを託され、仮面ライダーナイトへと変身して最後の決戦に赴いた(なお当時のTVSPの放送では視聴者の電話次第でナイトサバイブになった際の結末が変わる展開があり、最終的に「戦いを続ける」EDで放送は終了となったが、別エンディングとして「戦いを止める」EDが存在する。こちらはオーディンのスペシャルスキャン演出で1カットだけだが見る事が出来る)。 2弾での「平成ライダー全員参戦」に伴いSRで参戦。 武器はソードベントのカードで召喚される剣「ドラグセイバー」。召喚シーンの再現は残念ながらされていない。 素手のまま戦うカードもある。 必殺技は劇中でも印象的だった契約したモンスター、ドラグレッダーの吐く炎を纏ってキックする「ドラゴンライダーキック」。 ガンバライドでは『仮面ライダー龍騎』のライダーは名前の後に持つ武器や必殺技によって(ファイナルベント)など使っているカード名が記載されていたが、今回は無し。 ナイスドライブ4弾で「トリプライドキャンペーン」にカードを使う主役ライダー「カードライダー!!」チームとして選ばれ「仮面ライダーディケイド」「仮面ライダーブレイド」との合体技「ドリームスリーカードフォーメーション」が搭載。映画「スーパーヒーロー大戦」でカニレーザーに放った同時キックを見ることができる。 バッチリカイガン6弾ではバーストでサバイブにチェンジするカードが収録。「スペシャルカードスキャン」からの流用だが、サバイブカードをドラグバイザーツバイにベントインするシーンが再現されている。 ガシャットヘンシン1弾の際に発売になった「レッツ・ゲームスタート!パック」には「トリプルアタック」を持ったトリプルレアとして収録。龍騎、ナイト、ゾルダの必殺技を繋げて連続攻撃にした「ミラーナイツコンバット」が搭載された。 ガシャットヘンシン2弾では同じく城戸真司が変身するライダー「仮面ライダーリュウガ」の参戦を記念して、ボイスが城戸真司を演じた須賀貴匡氏に変更された。(ただし別のゲームでの音声流用のためか公式アナウンスは無し) 更にドラゴンと共に戦うライダーということで「ドラゴンアーツキャンペーン」に選ばれ、ムービー技だがドラグレッダーと放つ新必殺技としてストライクベント・ドラグクローを召喚してドラグレッダーの吐く炎で攻撃する「ドラグクローファイヤー」が追加。ガンバライドでは名前が放送当時のカードダスオリジナルの別の技のものだったが今回は正しい名前で収録となった。 ライダータイム5弾ではジオウに本人出演、更にそれに起因して作られた「RIDER TIME 龍騎」に関連してか、GLRで登場。更にバースト面にはTVSPのラストのみ登場した城戸Ver.のナイトサバイブも参戦と相成った。
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仮面ライダー001 バーストライズ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-008 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3100 必殺技 ライジングディストピア コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、必殺+300 カウンター発生率が超絶アップ ただし、テクニカルゲージがダウン②APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、テクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダー001 ステータス コウゲキ 1700 ボウギョ 1200 タイリョク 3100 必殺技 ライジングユートピア コスト8 ひっさつ 3800 スロット G 100 蹴 100 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 オイウチ効果・発生率が超アップ②1R毎、体力が9000以下だと、令和ライダーのAP+20 全てのチームのガッツ率を超絶ダウン 解説 バーストライズ4弾の「メモリアルフィニッシュ」は何とタッグを含めて最多の7枚となっており、その記念すべき1枚目はBM6弾以来となる「現行ライダーがその現行シリーズの弾内でメモリアルフィニッシュ化」のパターン。(ただし当時の現行ライダーであるビルドは本人では無くグリスが抜擢されているので、実質的に主役ライダーがメモリアルフィニッシュになるのは今回が初となる)そしてその枠に選ばれたのは劇場版「令和 ザ・ファースト・ジェネレーション」に登場した或人が滅亡迅雷フォースライザーを使用して変身したもう一つのゼロワン、001が参戦となった。スペックはというととことんカウンターに追求したカードではあるが、その代わりにとんでもないデメリットを引っ提げて登場となった。そのアビリティは1つ目で1ラウンド毎に必殺強化とカウンター発生率を超絶アップさせるのだが、そのとんでもないデメリットというのが自分のテクニカルゲージダウン。つまりラウンドが進めば進むほどカウンターが発動しやすくなるが、逆にテクニカルゲージもどんどん下がっていく危険度がある。それをカバーするために2つ目のAP合計値250以上でテクニカルゲージとカウンター発生率超アップを発動させる必要があるのだが、次ラウンドまでなので2回までカバーできないため、万が一の事を考えて普通に蓄積できるテクニカルゲージアップ持ちを加えると良いだろう。ちなみにBS4弾の稼動期間中に行われていたLRゲットキャンペーンの新1号(条件としてチームに新1号以外の昭和ライダーがいない指定)ならばこのテクニカルゲージダウンのデメリットを解消(ただしプラマイゼロになる)しつつも、APアップも行えるのであと1枚の次第となるか。バーストアビリティもかなりのクセのあるもので、1つ目こそは必殺+3000とオイウチ関連超アップとスタンダードな物だが、2つ目は表同様に1ラウンド毎に発動するもので、その条件が体力9000以下で令和ライダー指定でAP+20と全チームにガッツ率超絶ダウンの効果が蓄積される物。全員令和ライダーで組めば毎回リセットされようが必ずAP+60となるので、立て直しが効きやすい分、ガッツ率超絶ダウンのデメリットはどうやっても解消できないのが欠点。バーストするタイミングはトドメを刺せるタイミングで決めると良いだろう。 カードナンバー BS4-057 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2950 必殺技 オーズズアビリティ コスト3 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、次のRまで 攻撃+500 カウンター発生率がアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、次のRまで 攻撃+500 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー001 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 タトバシンギングユートピア コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 AP+10 テクニカルゲージアップ さらに、チーム相性ボーナス最大のチームだと、次ラウンドのみ、AP+10 テクニカルゲージアップ 解説 「レジェンドラーニングCP」2枚目としても登場。もちろんメモリアルフィニッシュで登場した001はこれまで通りならば今後SR落ちが無いので、LR以外で001を見るにはこちらを使う必要がある。今回のCPはそれぞれのプログライズキーの元となったライダーの力を使用しており、そのアビリティも元のライダーのLRに準じた形(効果自体は元のよりも控えめ)となっている。001は文字数を文字に見立ててか、オーズとの組み合わせとなっており、元のベースとなったLRは初めてタトバコンボがLRとなったG1弾とGLRプトティラコンボの合わせとなった。ただし、元のLRが最初から超アップなのに対してこちらはCP相応に落ちており、2つ目のを発動させる事でやっと元と同じになる。更にそちらと違ってバーストゲージアップは持っていないので、バーストゲージがやや貯めづらい点に注意。バーストアビリティも分散されており、元よりはRP指定からチームボーナス指定になったため、簡単になった代わりに次ラウンドだけと弱体化しているのでバーストした次ラウンドはどう立ち回るかがカギとなる。幸いLR同様ブレイカータイプなので逆転はしやすいのであまり気にしなくてもいいか?またCP相応であっても、LRのテクニカルゲージダウンのデメリットやバースト後のAP+20の代わりにガッツ率超絶ダウンにも気にしなくても良い強みもある。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-076 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 001ライズキック コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダー001 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 001ライズブレイク コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、R3以降だと、必殺+1000 入手方法 丸大食品 仮面ライダーゼロワンフィッシュソーセージ第3弾 解説 このままBS4弾のメモリアルフィニッシュと同弾CPだけで終わるかと思われたが、まさかのソーセージプロモで登場。同時に史上初となる現行ライダー劇場版限定フォームが参戦してしばらくして食品プロモで登場のパターンとなった。残念ながらメモリアルフィニッシュで登場したため、ライジングディストピア及びライジングユートピアの低レア落ちは無く筐体排出分のカードには無い下位技での収録となった。一応スキャンコンプリート用に取っておくのもアリか? ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション」 飛電或人が謎の人物からくれた滅亡迅雷フォースライザーに、ライジングホッパープログライズキーを使って変身した仮面ライダー。 見た目はほぼ仮面ライダーゼロワン ライジングホッパーに似ているが、変身ベルトが全く違っている。
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第1弾 第2弾 第3弾 第5弾 第1弾 No.01-20:仮面ライダーアクセル(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP1500以上で勝て!(☆☆☆☆) 属性:技 HP:2000 POW:580 DEF:200 エースラッシャー:2400 RIDER SOUL:HPが回復する。属性が技の場合効果大 No.01-21:仮面ライダーアクセル(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技を使わずに倒せ!(☆☆☆) 属性:技 HP:2200 POW:490 DEF:180 スーパーチャージブレイク:2000 RIDER SOUL:ルーレットゲージが増加する No.01-22:仮面ライダーアクセル(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:7ラウンド以内に倒せ!(☆☆) 属性:体 HP:2000 POW:460 DEF:280 ターボクラッシュ:2100 RIDER SOUL:アタックのダメージがアップする。属性が体の場合効果大 第2弾 No.02-25:仮面ライダーアクセル(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:アタックを使わずに倒せ!(☆☆) 属性:心 HP:1600 POW:580 DEF:250 ターボアサルト:1900 RIDER SOUL:ルーレットゲージが増加する。ライダーがWの場合効果大 第3弾 No.03-29:仮面ライダーアクセル(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技でGREAT以上を出して勝て!(☆☆) 属性:体 HP:1900 POW:460 DEF:390 エースラッシャー:2300 RIDER SOUL:ルーレットゲージが増加する。属性が体の場合効果大 第5弾 No.05-27:仮面ライダーアクセル(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:3回以上キックを決めて倒せ!(☆☆) 属性:技 HP:1800 POW:470 DEF:380 ターボクラッシュ:1800 RIDER SOUL:3ラウンドの間、ルーレットゲージが大幅に増加する
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TV朝日公式 東映TV公 劇場版公式 公開終了 DVDサイト DVD 仮面ライダーカブト 特集 おもちゃ関連 仮面ライダーカブト・ドットコム 仮面ライダーカブトバンダイ公式 バイク Honda DREAM RT
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仮面ライダー王蛇 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム6弾 バーストライズ3弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-023 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 ベノムデスペラード コスト4 ひっさつ 2000 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてチーム全体のひっさつを200吸収する。 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 ベノクラッシュ コスト10 ひっさつ 2950 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてチーム全体のボウギョ-500 解説 仮面ライダー史上最凶のダークライダー王蛇がLRで参戦。注目は新しいアビリティで、相手チームのひっさつを毎ラウンド開始時に200を吸収する事。バーストアビリティは自身の必殺威力の超強化と、相手チームのボウギョを根こそぎ落とす事ができる。なお、旧ライド時代とは違いベノサーベル(剣持ち)ではなく、素手である。 カードナンバー D3-024 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ベノムストライカー コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ジェノサイドナックル コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 N版はアビリティがレーン指定 テクニカルタイプ指定で、バーストアビリティはRPが8以上だと、必殺威力を1000加算できる。なお、表イラストではベノサーベルを持っているが、LRと同じく両方とも素手である。 カードナンバー D3-043 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 ベノムストライカー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョを150吸収する。 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2700 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、あいてチームのひっさつを800吸収する。 解説 ライバルレアの1枚。アビリティは3番目指定で、相手チーム全体のボウギョを150吸収し、バーストアビリティはチームタイリョクが3500以下で、相手チームの必殺を800も吸収できる事。ちなみにバースト面のイラストはライド時代に初収録された王蛇のカード、LR・4-017である。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-021 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2450 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 80 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1500 さらに、あいてパッションタイプのアビリティ発動を封じる。 解説 王蛇がフィニッシャータイプでSR落ち。前回3枚と異なりスロットは50無しスロット。それに加えてAPバトルに勝ったとき、相手のボウギョを削るという点もアビリティと合っている。バースト後はフィニッシャーボーナスとバーストアビリティ込みで5200となる上に、相手のパッションタイプのアビリティ封印という効果も追加する。なおイラストは前ナンバーのゾルダと繋ぎ絵となっている。のちに登場するBM4弾SRと比較すると基礎ステータスと必殺威力以外が自力強化できない、バーストしてもゲキレツが80止まりな点では劣るもののこちらは防御やガッツ率低下などの目立ったデメリットがなく、必殺威力もタイプボーナス込みで大差がないので用途に応じて使い分けしていきたい。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-018 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 90 拳 90 蹴 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ボウギョ-400 解説 ベノクラッシュがR落ち。しかし能力に関してはR離れしており、表アビリティはコウゲキ・ボウギョを300も強化するが、コストが1上がってしまう。バーストアビリティは1番指定で高レア並みの必殺威力となり、デメリットのボウギョ-400も実質表アビリティの効果で差し引き-100で済む。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-022 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてのライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが1500以上だと、ひっさつ+500 ライジングパワー+1 解説 1年ぶりの登場で初めてのジャマータイプだが、ベノムデスペラード ベノクラッシュが遂にN落ち。アビリティはAPバトルに負けると、相手のRPを-1に削れる。バーストアビリティは、チームタイリョクが1500以上でバーストすると、必殺威力の強化と、RPを+1に補充出来る。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-020 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する。 解説 2回目のフィニッシャー登場。自身のタイプとバーストアビリティが合わさり低レアながら強烈な必殺技が放てる。ちなみに登場当初は何の変哲も無いカードであったが、後に仮面ライダーブレイブ主演の特別編にて浅倉本人が登場。今思えばその前フリだったといえる…。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-024 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ あいてのチームにフィニッシャータイプがいるとき、コウゲキ・ボウギョ+300 さらに1ラウンド毎、ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-150 解説 ナイトサバイブ参戦に合わせて一年ぶりの収録。同時にありそうで無かった初のアタッカー王蛇。相手チームにフィニッシャータイプ(というか、同弾収録の因縁の相手)がいる条件つきだがコウゲキ・ボウギョアップに毎Rのひっさつアップで能力を底上げできる。(対象がいることでイライラする再現か)バーストもひっさつアップにあいてチームのボウギョダウンと非常に攻撃的。ありふれた低レアながらキャラクター再現度の高いカードと言える。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-024 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 ベノムデスペラード コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1ラウンド毎、このラウンドのみ、コウゲキ+1000 必殺技が発動したとき、ボウギョ+600 ただし、仲間のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 全てのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。さらに、APバトルに負けていたら、このラウンドのみ、ひっさつ+1000 解説 ビルドにて紫色でダークライダー(後にそうでは無くなったが…)であるローグの参戦に合わせてか、元祖紫色のダークライダーでもある王蛇が2度目のSR再登場を果たした。今弾で参戦したローグのLRタイプに合わせたのか、元祖LR同様にトリッキータイプでの収録となり、基礎ステータスはインフレの影響なのか初登場時のLRと同じくらいになっている。アビリティはトリッキータイプがチームにいない事が条件だが、1ラウンド毎にこのラウンドのみとはいえコウゲキ+1000の効果が付加される。現時点ではインフレなどもあって相手に大ダメージを与えやすくなるのはありがたいところ。だが、副効果は非常に厄介で初登場の19話で見せたガードベントを再現してか、必殺を発動すると自分の防御が上がる代わりに味方の防御が削られるという効果を持つ。更に発動条件が必殺「が」なので誰の必殺を発動しても味方のボウギョが下がりまくるため、ミガワリしたとしても前述のボウギョダウンで一気に押し切られる可能性も高まる。よってボウギョアップアビリティを持つライダーを補助としてカバーしておきたい。バーストアビリティも副効果がこれまた厄介で全チームのライダーガッツ率ダウンという効果を持っており、2つ目の副効果はAPバトルに負けた状態でバーストするとこのラウンドのみの必殺補強と難しい。前者はライダーガッツ率系などのメダルで補助可能だが、後者に至ってはAPバトルに負けてからのカウンターを発動しない限りは全く発動しないのが難点。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-025 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ベノクラッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」がきっかけとなったか、新規参戦としてオーディン参戦に伴う龍騎特集でやはりというか前ナンバーの因縁の相手に合わせて最終弾でも登場。だが今回のアビリティはミガワリ発動でチーム全体防御+300と受け身に回るという、浅倉しからぬ真逆のアビリティ。ある意味バースト演出をアビリティで再現した効果だが、受け身に回っていると逆に押されかねないため、APアップで速攻を決めたい。逆にバーストアビリティは相手の防御-400とジャマータイプのボーナスであるオイウチ・ミガワリ封印を更にサポートする効果。ミガワリを封じた状態で防御-400が入ればダメージは結構な物となる。ちなみにイラストは最終回におけるゾルダとの最終決戦の1シーンをイメージした絵となっており、この前ナンバーのゾルダと合わせると繋ぎ絵となる。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-023 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ベノクラッシュ コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 50 剣 30 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃・必殺+500 ただし、体力-300②スロットを止めたとき、相手より体力が少ないと、AP+25 相手全体の防御-150 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 2200 ボウギョ 1000 タイリョク 2300 必殺技 ドゥームズデイ コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 50 剣 30 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000、全てのチームのガッツ封印 さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、必殺+3000 相手全体の防御-1000 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」がきっかけとなったか、オーディン参戦から3弾後のバーストライズ3弾。丁度参戦が5年目となる王蛇が初の剣持ち、更に新技と原作で浅倉を演じた萩野崇氏の本人ボイスを実装して再びLRで祭りの中心へと再登場。なおかつバーストライズ3弾の「メモリアルフィニッシュ」枠1枚目としての降臨となった。とにかく目を引くのがスペックは浅倉本人を徹底再現してか、現環境のLRしからぬN並みの2300の低体力。普通ならば鎧武弾のLRクラスではあるが、これに合わせてかアビリティもそれに連動した形となっている。そのアビリティ1つ目は同じジャマータイプがいないだけで体力が-300されていくが、代わりに攻撃・必殺+500の効果。更に2つ目は体力が少ない時にスロット止めするとAP+25(ちなみにこの時点でのAP+25持ちはLRゼロワンライジングホッパーのみ)と相手全員の防御-150とテクニカルゲージがダウンする効果。…つまり、ジャマータイプらしく逆転に特化した構成であるためか、低体力系と組めば良いのだが…問題はここから。実はスロットの最後をよく見るとあの第2弾オーズ以来となる30の目が実に6年ぶりの再登場である。オーズはバーストしなければ回避できたが、こちらはそうはいかず最初から30の目が存在するため最後の剣アイコンに止めてしまうとAPアップを入れても相手の差次第では負けてしまう危険も伴う。よって体力を低くしつつ(これに関しては味方の体力少ない条件を持つカードもあるため)もAPアップ持ちを募りたい。そしてバーストアビリティはフィニッシャータイプばりの必殺番長型で通常時は必殺+2000だが、APバトル勝ちでその場限りの必殺+3000のゲイン、同時に相手全体に防御-1000と非常に強烈な効果。それだけでなく、必殺はジャマータイプボーナスと表アビリティ2回発動込みで10500(その前にチェインタイプをバーストしておくと12000)、更に表アビリティと裏アビリティの相手防御ダウンのおかげで決定打が付くと最早相手は負け確定。場合によっては9999ダメージ達成もあり得る…と、ここまで浅倉本人の性格を反映しての通り必殺だけに特化したのは流石と言えよう。しかしそれをやり遂げた反面、その代償としてガッツ封印まで付く。前回グリスパーフェクトキングダムにて初実装となったガッツ封印ではあるが、今回は何と全チームのガッツ封印ととんでもないデメリットを持ってきた。もしも相手が技を耐えきってしまい、その後のAPバトルで負けて逆転されてしまってそのい時のガッツ封印が元で一気に敗北…と最終回におけるゾルダの正体を知った際の浅倉本人の怒りが頂点に達するほどになるのでバーストする時は先攻を取ってからしっかりと行おう。総じて本人を再現しすぎてピーキーな1枚になっているものの、うまく使いこなせれば爆発力が高い1枚と言えよう。当初は前評判こそは未知数なカードではあったが、全国対戦でイベントが開催されるとその評価は一転。決まれば相手を一撃で撃破できる決定力で文字通りの活躍を見せつけるのであった。そして続くBS4弾の後半、限定モードである超絶ウィークリーバトルにてオーディンがボスとして登場。そちらは特殊アビリティとして強制ガッツ発動持ちだが、代わりに体力が低い(超ゲキムズであっても8000)かつ前述した強制ガッツ発動も実際は龍騎勢を入れておくだけで阻止できる…と、デッキの工夫次第ではあるものの、やはり決まれば1ラウンドクリアも狙える早期決着型としての価値も高まるのであった。そして更なる朗報として、仮面ライダーセイバーが務める新シリーズ「ズバットバットウ」からブレイカータイプを除く全てのライダータイプの効果が変更されるのだが、ジャマータイプは攻撃・必殺+500が削除された代わりに防御-500と次ラウンドのみ発動だったオイウチ・ミガワリ封印が即発動かつ次ラウンドまで継続となった事で、相手のミガワリを封じた状態で強烈な必殺を与えられると実質的に大幅な強化。それだけでなくズバットバットウ弾から手に入る新ベルト「ソードライバー」のみの専用システム「ベルトオーラ」、そしてそのベルトオーラを貯める事で発動出来る「オーラバースト」で更なる必殺強化も狙えると大昇進を迎える事となった。…が、ズバットバットウ4弾にて本人ボイスとなってLRで登場した宿敵が登場。全国対戦で遭遇したら原作同様に因縁のバトルを繰り広げられる様になった一方、あちらのバーストアビリティの体力ダウンには用心しておきたいところ。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-021 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 3000 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 ベノクラッシュ コスト9 ひっさつ 2400 スロット G 100 蹴 100 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 1弾空けての登場は宿敵?に合わせたかで、久々のフィニッシャータイプ。同時に本人ボイスになってから初のベノムデスペラート収録(ベノクラッシュは前回LRの表面で登場済み)でもある。(同時に再び素手統一に戻ったが…)ただし能力はRながら総合で4200かつコスト9のバースト必殺、体力も3000とSR並み。それだけに表アビリティのバーストしない限りテクニカルゲージアップが永続で発動する効果が足枷となっているのが惜しい。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-031 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 ベノムデスペラード コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ ①相手全体の防御-150②1番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ベノクラッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 必殺+800 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のRPを2吸収 解説 1年ぶりの登場は宿敵の高レア登場に合わせたかで同時に登場。…ただし、体力こそは前回Rに引けを取らない分、今回はアビリティや必殺コストが低レア相応なので前回より強くないのが実情。一応タイプがジャマーでないのでゾルダのバーストアビリティには引っかからない。そこはやはり狡猾な朝倉らしい… 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-073 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ベノクラッシュ コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 50 剣 30 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、攻撃・必殺+500 ただし、体力-300②スロットを止めたとき、相手より体力が少ないと、AP+25 相手全体の防御-150 テクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 2200 ボウギョ 1000 タイリョク 2300 必殺技 ドゥームズデイ コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 剣 100 蹴 100 剣 70 蹴 50 剣 30 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000、全てのチームのガッツ封印 さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、必殺+3000 相手全体の防御-1000 解説 本弾で登場した過去のLRの復刻して再録する新企画である「REVIVAL EDITION」の1枚として再登場。次ナンバーの仮面ライダーオーマジオウと同じく復刻したカードの中で一番最新のカードにあたる。アニバーサリー弾から2つ前のズバットバットウ4弾でゾルダのLRが出てきたから、これに合わせて再登場したのであろう。基本的にBS3弾をそのまま再録しただけなので使い方は変わらないが、「REVIVAL EDITION」自体が本弾では登場しないSR枠の代わりになっているのでBS3弾当時、手に入れられなかった方でも入手のチャンスがある。ただし現在では前述したゾルダに加え、前弾で登場したオーマジオウの存在もあって、やや陰りが見えつつある。それでもオーラバーストでの超絶火力と必殺技が決まれば勝てる強さは健在なので、手に入ったらその強さを実感しよう。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-066 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 4250 必殺技 ベノムデスペラード コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、AP+25 テクニカルゲージが超アップ 相手のRP-2 さらに、相手より体力が少ないと、RP+3 バーストゲージが超アップ 相手のテクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 4250 必殺技 ベノクラッシュ コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率超ダウン②必殺技を発動したとき、相手のRP-5 体力-1500 テクニカルゲージを超絶ダウン 解説 通算3度目(リバイバルを除く)のLR収録となった王蛇。最凶のダークライダーに相応しく50thLRのダークエディションも実装となった。表面の性能はAP・Tゲージ・RP・Bゲージとガンバライジングの環境で重要視される能力を押さえた強力な性能に仕上がっている。メモリアルフィニッシュにあった低体力、30スロットと言った不安定な要素も無く安定性が増しているのも嬉しい所。ただ、高体力なのに追加アビの発動条件が「相手より体力が少ないと~」なのでやや満たしづらいのが欠点か。バースト面は必殺強化に加えて、Tゲージとミガワリの超ダウンさせる。特に自身の必殺技発動をトリガーとする②アビは強力でTゲージの超絶ダウンは言わずもなが、元々の高火力に加えて相手の体力を-1500も削れるのは大きい。RP減少も次ラウンド以降の相手の必殺技を妨害できるので非常にいやらしい効果と言える(とはいえ近年はRPを補強するカードは多いのであまり刺さらないかもしれないが…)総評すると安定感のあるハイスタンダートなフィニッシャー、数字の大型化の進んだ近年の対戦環境ではメモリアルフィニッシュも流石に型落ちになってきたタイミングなので強力なカードの登場はファンにとって喜ばしい限りだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー RT4-086 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ベノムデスペラード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①チーム全体の攻撃+200②APバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダー王蛇 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ベノクラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 100 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、APバトルに勝っていたら、テクニカルゲージがアップ 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングライダータイムパック2 解説 ジオウの龍騎編にて城戸真司本人が登場、更に龍騎の特別編に浅倉本人が登場する事に併せてか王蛇が初のプロモ収録を果たした。ちなみにこの一つ前のナンバーは因縁の相手なのだが…アビリティは2つ持ちだが効果はよくある全体攻撃アップとAPバトル勝ちでRP+1とややパッとしない。バーストで必殺を上げつつもAPバトルで勝っている場合はテクニカルゲージアップとこれまたよくある効果だが、ブレイカーボーナスで攻撃は2100までアップするとやはり攻撃的な本人を再現しているのが特徴的な一枚。ブレイカータイプなのでポテンシャルは高い反面、バースト前後に70の目が無い点と防御が一切アップしない点は頭に入れておこう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 浅倉威がVバックルと紫色のカードデッキを使用して変身した仮面ライダー。浅倉本人は第17話ラストで登場。王蛇としては第18話で先行登場したが、全身かつ正式に初登場したのは続く第19話から。 浅倉はかつていくつもの罪を行い、後にゾルダとなる北岡龍一でさえも罪を軽くできないほどの狂暴な人物であった。そんな中でライダーバトルがなかなか進まない事に危惧した神崎士郎は戦いを速めるべく、浅倉の狂暴性を買って彼に紫色のカードデッキを渡したのであった。主に因縁の相手として北岡を付け狙うが、自分の邪魔をするのであれば城戸や蓮、その他のライダーと戦う事もある。またどういうわけか、後の回では北岡の「城戸が馬鹿だと思う奴は~」の部分でちゃっかりと参加してたり、OREジャーナルに堂々と入室して城戸と戦うためにわざわざ呼び出しに来たり(なお城戸以外のOREジャーナルの面々は動揺)、エグゼイドのブレイブ主演の作品では鯖を食べた直後「サバじゃねえ!!」(これに関しては演じた萩野氏がかつてシャンゼリオンで出ていたから)と言ったりしていた。 狂暴かつ狡猾な性格であり、その戦闘力はかなりの持ち主。契約モンスターは「ベノスネーカー」、ソードベント「ベノサーベル」を使用して圧倒的な強さを持つ。この時点ではまだ2枚しか無かったが同19話で芝浦淳/仮面ライダーガイをエンドオブワールド(ゾルダのファイナルベント)を受けさせて、自ら倒した後に契約モンスターのメタルゲラス、23話で城戸真司/仮面ライダー龍騎を庇った手塚海之/仮面ライダーライアを倒して彼の契約モンスター・エビルダイバーさえも持っていた契約カードを使用して契約し、それぞれのベントカードを使用できるようになった。 ファイナルベントは後の契約したモンスターを含めると4種類も存在するが、王蛇専用の物は2種類で1つ目は通常のファイナルベントをベノバイザーに装填し、ベノスネーカーの毒液を利用して連続キックを叩き込む「ベノクラッシュ」。もう一つは劇場版及び最終回で使用されたユナイトベントを使用し、契約している3体のモンスターをジェノサイダーに合体。同じ応用で専用のファイナルベントをベノバイザーに装填し、ジェノサイダー自身が腹を割ってブラックホールを形成。そこに王蛇が相手に錐もみキックを叩き込み、叩き込んだ相手をブラックホールに押し込む「ドゥームズデイ」。 ナイスドライブ3弾でLRで参戦。警察である『ドライブ』が放送中なので敵に相応しい極悪犯が参戦したということだろうか。 因縁の「仮面ライダーゾルダ」は同じ弾での参戦だがそちらはSRなのでこっちの方が待遇はいい。 「スペシャルカードスキャン」では変身シーンと戦いに飢える演出。専用のバースト演出は王蛇らしく相手を挑発する。 武器は無し。劇中ではソードベントで召喚するベノサーベルをよく使っていたが、左手で使っているのでガンバライジングでは実装が難しかったのだろうか。 その代わり表面必殺技「ベノムデスペラード」はオリジナル技だがちゃんと左手でベノサーベルを持って暴れる王蛇が見られる。 バースト必殺技はメインの契約モンスター・ベノスネーカーの毒液に乗って連続キックする劇中技「ベノクラッシュ」。どちらにもベントインシーンは無い。(ベノバイザーが用意されてない?) その後、ジオウの特別編で活躍したのもあってかオーディン参戦後の3弾後であるバーストライズ3弾にて原作で浅倉威を演じた萩野崇氏の本人ボイスを実装、更に新要素としてベノサーベル初期装備(剣持ち)、新技として「ドゥームズデイ」を実装して「メモリアルフィニッシュ」で登場となった。
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【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーアクセル 【よみがな】 かめんらいだーあくせる 【変身】 照井竜 【ガイアメモリ】 アクセルメモリ(未) 【メモリガジェット】 エンジンメモリ(未) (ギジメモリ) 【身長】 197cm 【体重】 93kg 【パンチ力】 10t 【キック力】 12t 必殺技 アクセルグランツァー(未)(マキシマムドライブ発動キック)破壊力35t 【ジャンプ力】 ひと跳び47m 【走力】 100mを3秒 【声】 木ノ本嶺浩 【スーツアクター】 永徳 (JAE) 【登場話】 (第2クール) 第19話、第20話、第21話、第22話、第23話、第24話 (第3クール) 第25話、第26話、第27話、第29話、第30話、第31話、第32話、第33話、第34話、第35話、第36話 (第4クール) 第37話、第38話、第39話、第40話、第41話 【特徴】 【関連するページ】 【特徴】 風都警察署に新設された超常犯罪捜査課に配属されたエリート刑事の照井竜が変身する仮面ライダー。Wのメモリを持つ男に家族を殺された竜の前に突然現れた謎の女性、シュラウドが彼にこの力を与えた。ようやくこの力を手にした竜は、家族を殺したWのメモリを持つ男への復讐に燃える。 仮面ライダーWとの違いは加速の記憶が内包されたアクセルメモリ(未)1本のみで変身する。このメモリの特性を、最大限に引き出す機能を備えた、アクセルドライバー(未)は時間をかけ開発された。加速に関する地球上のあらゆる記憶が組み込まれ特化している最大の特徴は自身の体を変化させモーターサイクルタイプのバイクフォームへチェンジする事が可能。アクセルの体はオートバイに関する様々なパーツの形状となっている。ボディーカラーはメタリックレッド。 【関連するページ】 Leave all behind T2ガイアメモリ Vシネマ W RETURNS メニュー Wのメモリを持つ男 どうきひろし アイスエイジメモリ(T2) アクセルメモリ(T2) アクセル編 登場人物 イエスタディメモリ(T2) インビジブル・ドーパント ウェザーメモリ(T2) ウェザー・ドーパント エクストリームメモリ(T2) エターナルメモリ(T2) エンジンブレード オーシャンメモリ(T2) ガイアメモリ ガンナーA キーメモリ(T2) クイーンメモリ(T2) サイクロンメモリ(T2) シュラウド ジョーカーメモリ(T2) ジーンメモリ(T2) スカルメモリ(T2) ゾーンメモリ(T2) ダミーメモリ(T2) トップページ トリガーメモリ(T2) ドーパント ナスカメモリ(T2) バイオレンスメモリ(T2) バードメモリ(T2) パペティアーメモリ(T2) パペティアー・ドーパント ヒートメモリ(T2) ヒート・ドーパント(T2) ファングメモリ(T2) メタルメモリ(T2) ユニコーンメモリ(T2) ライダー ライダーツインマキシマム ライダーマシン ルナメモリ(T2) ロケットメモリ(T2) 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーエターナル 仮面ライダーアクセルバイクフォーム 劇場版 FOREVER登場人物 劇場版 メッセージforダブル登場人物 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 劇場版 仮面ライダースカル メッセージforダブル 大野幸弘 山野史人 必殺技 放映リスト 武器・武装 永徳 照井亜樹子 照井竜 登場人物・出演俳優 相模広志 立木文彦 第19話 第19話、第20話登場人物 第20話 第21話 第21話、第22話登場人物 第22話 第23話 第23話、第24話登場人物 第24話 第25話 第25話、第26話登場人物 第26話 第27話 第27話、第28話登場人物 第28話 第29話 第29話、第30話登場人物 第2クール 第30話 第31話 第31話、第32話登場人物 第32話 第33話 第33話、第34話登場人物 第34話 第35話 第35話、第36話登場人物 第36話 第37話 第37話、第38話登場人物 第38話 第39話 第39話、第40話登場人物 第3クール 第40話 第41話 第41話、第42話登場人物 第42話 第43話 第43話、第44話登場人物 第44話 第45話 第45話、第46話登場人物 第46話 第47話 第47話、第48話登場人物 第48話 第49話 第49話登場人物 葛木葵 連続凍結事件 長澤奈央 長谷川圭一 風都警察署 風都連続殺人事件
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第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第1弾 No.01-34:仮面ライダー新1号(SR) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:カウンターで勝負を決めろ!(☆☆☆☆☆) 属性:技 HP:2200 POW:540 DEF:620 ライダーキック:2900 RIDER SOUL:ルーレットゲージが大きく増加する No.01-35:仮面ライダー新1号(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:仮面ライダーオーズで勝て!(☆☆) 属性:心 HP:2300 POW:380 DEF:450 ライダー疾風パンチ:2300 RIDER SOUL:1ラウンドの間、アタックのダメージが大幅にアップする No.01-36:仮面ライダー新1号(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:バトルに勝利しろ!(☆) 属性:心 HP:1900 POW:520 DEF:380 ライダー天舞キック:2200 RIDER SOUL:ラウンド終了後、パワーが徐々にアップしていく 第2弾 No.02-40:仮面ライダー新1号(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:バトルに勝利しろ!(☆) 属性:体 HP:1600 POW:360 DEF:500 ライダー天舞キック:2000 RIDER SOUL:ディフェンスがアップする 第3弾 No.03-51:仮面ライダー新1号(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:仮面ライダーストロンガーで勝て!(☆☆☆) 属性:技 HP:1800 POW:510 DEF:470 ライダー疾風パンチ:2100 RIDER SOUL:キックのダメージがアップする。属性が技の場合効果大 第4弾 No.04-51:仮面ライダー新1号(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:キックを使わずに倒せ!(☆) 属性:技 HP:1700 POW:440 DEF:460 ライダー天舞キック:2000 RIDER SOUL:ルーレットゲージが増加する 第5弾 No.05-51:仮面ライダー新1号(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技を使わずに倒せ!(☆☆☆) 属性:技 HP:2000 POW:470 DEF:440 ライダーキック:2300 RIDER SOUL:必殺技ゲージが増える。属性が技の場合効果大 第6弾 No.06-27:仮面ライダー新1号(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:3回以上キックを決めて倒せ!(☆☆) 属性:技 HP:1971 POW:450 DEF:470 ライダーキック:2300 RIDER SOUL:必殺技のダメージがアップする No.06-51:仮面ライダー新1号(?) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP□□□□(700)以下で勝て!(☆☆☆) 属性:技 HP:1900 POW:470 DEF:500 サイクロンチャージ&キック:2400 RIDER SOUL:必殺技ゲージが増える。属性が技の場合効果大
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【種別】 ライダー 用語 【名前】 仮面ライダーX 【よみがな】 かめんらいだーえっくす 【変身】 【声】 【スーツアクター】 【登場話】 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGAMAX インターネット上でささやかれている都市伝説「仮面ライダー」と呼ばれる街でおきる怪人からの危機を守る伝説の戦士の1人。詳細はネット上に投稿された動画のみで不明。銀の仮面に黒いマフラーでステッキの形状の武器で戦う。マフラーには「X」と書かれている。左右に大型のスクリュー型のエンジンが搭載されたクルーザーと呼ばれるバイクで怪人と戦う。 【関連するページ】 MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) 登場人物 MOVIE大戦 MEGAMAXに登場する仮面ライダー
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【ライダー名】 仮面ライダーG3 【読み方】 かめんらいだーじーすりー 【変身者】 氷川誠 【スペック】 パンチ力:1tキック力:3tジャンプ力:ひと跳び10m走力:100mを10秒 【基本フォーム】 仮面ライダーG3 【最強フォーム】 仮面ライダーG3-X 【詳細】
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【種別】 ライダー 【名前】 仮面ライダーNEW電王 【よみがな】 かめんらいだーにゅーでんおう 【フォーム名】 ストライクフォーム ベガフォーム(NEW電王) 【声】 桜田通 【スーツアクター】 高岩成二 伊藤慎 【登場話】 劇場版3 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版 超・電王トリロジー Episode Blue 【特徴】 良太郎の孫野上幸太郎が変身する新たな電王。 相棒のイマジン、テディが変身する大型の剣、マチェーテディを武器として使う。変身した姿は、NEW電王ストライクフォーム。このフォームは幸太郎の強化されたオーラによる形態である。 テディが憑依した場合のフォームやデンオウベルトに備え付けられている4種のフォームスイッチによるフォームチェンジ機構があるかは現時点では不明。今回のエピソードでは未使用。幸太郎のベルトのフォームスイッチも良太郎のベルトと同じく赤、青、黄、紫の4色でデンライナーのオーナーが所持しているライダーパスで変身できるライダーの標準装備はほぼ同規格。ストライクフォームのオーラアーマーが装着される前に一瞬、現れる姿は、電王・プラットフォームとほぼ同じ形状である。 【関連するページ】 NEWデンライナー さらば仮面ライダー電王 登場人物・出演俳優 アイテムと武装 オーナー カウントダウン ゴーストイマジン ストライクフォーム デンオウベルト ベガフォーム(NEW電王) マシンデンバード マチェーテディ ライダー ライダーキック レッツゴー仮面ライダー 登場人物 伊藤慎 劇場版3 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 劇場版 さらば仮面ライダー電王 WEBラジオ ラジタロス 時の列車 最初に言っておく。胸の顔はやっぱり飾りだぁっ! 死郎 登場人物 超・仮面ライダー電王&ディケイド 登場人物・出演俳優 超・電王トリロジー Episode Blue 登場人物・出演俳優 野上幸太郎